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おれもそうおもう おれもそうおもう (;^ω^)うわ、つまんね おれもそうおもう おれおも おれもそうおもう おれも -- 名無しさん (2009-03-08 13 09 25) そうおもう -- 名無しさん (2009-03-10 14 36 16) 俺もそう思う -- おれおれ (2009-05-06 22 53 43) omou -- 名無しさん (2009-09-03 20 50 10) おれもそうおもう -- 名無しさん (2009-10-27 20 35 33) おれもそうおもう -- 名無しさん (2009-12-11 16 35 06) あたしもそうおもう -- 名無しさん (2009-12-11 22 43 36) 僕もそう思う -- 名無しさん (2010-01-29 08 16 19) I think so too. -- 名無しさん (2010-01-30 21 42 33) そういう問題ではない -- 名無しさん (2010-03-06 10 59 11) でもいらないと思う -- 名無しさん (2010-04-24 01 59 30) つまらないからこそいるな -- 名無しさん (2010-10-09 01 58 09) oremo -- 名無しさん (2011-02-17 10 22 28) 俺もそう思う -- 名無しさん (2011-07-21 02 39 36) おれもそう思う -- 名無しさん (2011-08-09 04 22 19) つまらない、無駄な事をする事こそ最上級の贅沢と思わないかね?つまらないけど -- 名無しさん (2011-08-11 00 47 24) 無駄こそ人類に許された最高の贅沢、つまりつまらない配信こそ最高に贅沢な配信。つまらないけど -- 名無しさん (2011-10-12 11 27 15) つまり神スレというわけかつまらないけど -- 名無しさん (2011-10-21 18 48 41) 今年も終わりか・・・ -- 名無しさん (2011-12-30 22 22 04) みんなぁ~!あけましておめでとぉ~(はあと -- 名無しさん (2012-02-01 11 41 52) 名前 コメント
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186 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 10 56 52.60 ID ??? 一度鳥取でオープン例会した時に来たやつが 自分の鳥取で~ってキャラ持ち込んできたけど 接待プレイだしとそのまま無双させてやったら 帰り際に敵が弱すぎてつまらないとかなんとか 散々不満をぶちまけて駄目だしして帰っていった その日の夜は枕を涙でぬらした。 196 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 18 58.44 ID ??? 186 鳥取ではできない行為、つまり死亡体験がしたかったんだよ。 鳥取で死んだらキャラ破棄だが、余所に出張なら「~という夢を見た」でもいいし。 スレ287
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#blognavi kokoromoの日記 - つまらない仕事を楽しくする方法 ttp //ja.reddit.com/goto?rss=true id=6bs6 仕事リストが膨大になり、逆にブルーになることの多い俺はだめ人間か。 カテゴリ [(;´Д`)] - trackback- 2006年05月22日 18 41 52 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/manken94/pages/938.html
タノーイ「そのゲーム楽しいか?」 sika「たのしいいぃいいぃ!!!!!!」 楽しいゲームとは、M:TGにおいて土地を一切引かず、毎ターンただただ引いて捨てるを繰り返すだけのゲーム展開のことである。sikaがよくなることで有名。 楽しいゲームになりそうな雰囲気を察したときは「楽しくなっちゃうか?」と煽るとよい。 関連項目 ア(圧縮言語)
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ksgとはKUSOのようなGameの略称で糞ゲーと読み、つまらないゲームを指してこう呼びます。 しかしながら、ファミコン世代にとっては名作とされていたゲームでさえ「酷い難ゲー・エンディングがしょぼい・洋ゲー色が強い」といった理由からksg扱いされることがあります。 ファミコン版ドラレアも同様の理由でksgとして扱われています。 【通信販売】 たけしの挑戦状
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発言者:アイザック・フォレスト 対象者:《伯爵》 グランド√、己にとっての唯一無二を奪われぬために、持てる全力で《伯爵》に挑んだバイロン。 その結果は、バイロンの器(肉体)が強化の限界を迎えたことで自滅による敗北に終わろうとしていたが…… カーマインを喰らい、更なる高みへと昇った伯爵の姿に、 バイロンは「抵抗」を止め……かつて見た絶対の“吸血鬼”に今一度出逢えた、その感動に涙しながら。 無防備なままその薔薇の生命を、己がそう成りたいと願った想い人にして、同時に穢したくない理想───伯爵に差し出したのだった。 結果自体はどこまでも見えていたものであると、淡々と己の継嗣の死を見届けた伯爵。 ただ、小さな、しかし理解できない一つの疑問が彼には残った。 それは───彼女(かれ)の最期の「変化」であった。 「あれほど依存していながら、最期は妙に聞き分けがいい。 悪食(あくじき)の性根を持ちながら、似つかわしくない終焉だ」 あれは蛇のように執拗で、妄執に憑かれていた。そうなるように誘導した(・・・・・・・・・・・)はずなのだ。 諦めるような存在ではない。たとえ血の一滴になっても己を求めるだろう。 牙を鳴らし、砕けた身体を猛らせてでも自らを求めるはず……そう思っていた予想は最後になって外れた。 最後まで醜悪に欲しい欲しいと叫ぶはずが、自ら差し出されるなど考えもしなかった。 「……惜しいな。ようやく私の興を惹けたというのに。 せめてその心持ちだけは、おまえの口から聞いておきたかった」 健やかに、満たされて逝ったことを不思議に思う。 己の予想だにしなかった行動を取ったのが、死の間際。 蝋燭の燃え尽きる瞬間こそが最も美しいとは、よく言ったものだと伯爵は一人納得しようとして。 それが原風景(はじまり)だったからさ───吸血鬼(ヴァンパイア) たった一人の“観客”が、疑問の答えと共に、静かに歩み寄る。 「憧れた瞬間はそれほどまでに眩しい。 後の人生を変え、全てを追い求めるための動力源へ変えてしまう。 それが再び、死に至る寸前に現れたんだ。心の一つくらい奪われるさ」 「……たぶん、あんたには判らない話だろうけどな」 『カサノヴァ』の元マスターにして、贋物の同族殺し。 アイザック・フォレストは、血族の頂点たる《伯爵》に語りかけた。 その飄々とした雰囲気を崩さぬ男に、伯爵は淡々と応答する。 「そうだな、判らぬ。理解ができぬよ」 「道具と言われ、報われぬと思い知った。ならば後は荒ぶる精神を鎮め、次なる道を選べばいい。 執着と依存にいつまでも囚われているなど、不毛であろう。童すら判る理屈だ」 魂の底から屈服を命じる圧力を、反骨心と気概でねじ伏せながら……アイザックは、王の言葉に苦笑を返す。 「それはまた、機械みたいな物言いだ……」 「そこの人形(・・・・・)とは違い、俺達の心はもうちょっと複雑なんだ。そうそう簡単に方向転換はできやしない」 「車は急に止まれないだろう? 仮に、平然と止まれる奴がいればそれは──きっと、大した願いなんて持っていないさ」 「何でもあっさり捨てられる、ということだからな」 そのまま伯爵からの目的を問う言葉に対し、“観察”を終えたアイザックは…… 「──駄目だな、コレは。つまらない(・・・・・)」 ――そう、吐き捨てた。 「……なに?」 「……言い直そうか? がっかりした。お呼びじゃない。面倒くさそうだ。どうでもいい」 「サンタクロースの正体を知った子供の気分だよ…… やっぱりこういうのは、知らない内が花なんだろうな」 どこまでも投げやりな対応で、関心を抱かれていることすら億劫そうに。 「血族の完成系」への畏怖と憧憬ではなく、心の底からの落胆(・・)の意を示した。 そんな希少(・・)な感想を持った男に、伯爵はアイザックに問を投げる。 「ならば問おう。常道から違えた、異端の徒よ。 おまえにとって、吸血鬼(ヴァンパイア)とは何だ?如何なる存在を指し、怪物として真であると提唱する」 その問に対する答えに、アイザック・フォレストは一切の迷いなく、告げる。 「三本指(トライフィンガー)───トシロー・カシマ」 ……それこそ、己を虜にした逸脱者(ヴァンパイア)。 「血族でありながら、吸血鬼など居ないと口ずさむはぐれ者。 夜に堕ちながらも、夜を傍観し続けることでただの人を自称する変人」 「俺が目指したいと思った、憧れの相手さ」 自分と近しい存在でありながら、自分には選べない選択ができる者だからこそ―――アイザックは“彼”に焦がれた。 その気概、精神の光輝(チカラ)に惚れ込み、 こう成りたい(・・・・・・)と狂おしく望んで、今もずっと停滞を拒み、走り続けてきた。 そして同時に、今目の前にいる、精神(自我)の輝きを持たない、「何もかも想像通りの吸血鬼」という巨大な記号は…… アイザックにとってまったく、趣味に合わなかった(・・・・・・・・・)のである。 「あんたは、吸血鬼らしすぎる(・・・・・・・・)。 威厳に溢れた風貌、強大な力、深淵な計画、揺るがぬ意思…… どれも想像通りで、確かに理想形だろう」 「だからかな。俺にはあんたが、安っぽく(・・・・)見えるんだよ。非現実的すぎるために、違和感がひどい。 定番の銀幕の向こうの怪物(フィクション・モンスター)────よく出来ているものだと思っている」 伯爵「我が友に憧れたのか。見る目あるな。」 -- 名無しさん (2018-06-04 23 16 38) 変態は変態を知る -- 名無しさん (2018-06-04 23 39 18) バイロン「やっば全力で攻撃したら最初見た時みたいに超カッコいいんだけど。もうまじ無理、尊すぎてなんもできない、全部差し上げたい」 -- 名無しさん (2018-06-05 08 29 01) バイロンがなりたかった伯爵にとって特別な存在に会話だけでなったアイザック -- 名無しさん (2018-06-05 23 36 53) そりゃバイロンは盲信レベルの憧憬が存在理由だからアイザックと同じ方法じゃダメだろ -- 名無しさん (2018-06-09 17 41 28) 名前 コメント
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「マスター、野菜炒めに油使いすぎですよ」 漬物石は最近、栄養やカロリーといったことにうるさい。何があったかは……まあ少しは見当がつくし、嫌ではないのだが、それが度を過ぎるとちょっと……。 「野菜は生の方が栄養をたくさん摂れますよ」 「そ、そうだね……でも俺は火を通したのが好きだから。あと漬物」 「え、そ、そうですか……えへへ」 とはいえ、相変わらず見た目は可愛らしいちっちゃな女の子なんだけどね。 その日、いろいろ立て込んでいた俺は完全徹夜コースを一直線で進んでいた。時刻は午前0時。俺は思う。人は何でこんな中途半端な時間に腹を空かすのだろうか。人間って眠らない生き物だったら1日4食になってるに違いない。 だが人はこういう時のためのうまい言葉を作ってある。夜食だ。ひとまず作業を中断し、台所へと向かう。 夜食といえばお茶漬け、永○園にはよくお世話になっている。お湯を沸かしてお気に入りの鮭茶漬けの素を用意。そして小さめの丼と冷蔵庫からチューブのワサビを。少しだけ入れると美味いんだ。 「マスター?」 「う……」 漬物石……どうして起きてるのかなぁ。 「どうして台所に……あ、お茶漬け食べようとしてますね?」 「あ、あはは。今日は見逃してよ、ね?」 「ダメですよ。夜食を摂ると太りやすいんですよ? 寝て空腹を紛らわせた方がいいです。さぁ」 俺の手を取って、寝室へ連れて行こうとする漬物石。まぁ、この子の腕力で俺を動かすのは不可能だけど……頑張ってる漬物石、可愛いなぁ。 「あー……どうしても今日中に仕上げないといけない仕事があるんだよ」 「え、持ち帰りの仕事ですか?」 「うん、最近忙しくてね。その分給料よくなるだけ、うちの職場は他よりずっとマシなんだよ」 そこまで話したところで、漬物石の顔に影が差す。どこか申し訳なさそうな……って、俺また余計なこと話したのかっ。 「ごめんなさい……そうですよね、今まで一人暮らしだったのに食い扶持が増えてしまったんですから、忙しくなって当然ですよね。それでもいつも通りの時間に帰ってきてくれるマスターは優しいですけど、私のせいでマスターは寝る時間を削って持ち帰りの仕事。それなのに私は何もせずに……あぁ、ごめんなさい。気を遣っていただいていたのに私は何もできなくて。こうなったら私も内職で……」 「あー、とりあえずそこまでーっ。今回忙しいのはたまたまだし、別に漬物石来てからも生活苦しくなってないから気にしなくていいの」 「そうですか? でも私……」 「それにうちの家事ほとんどやってくれるんだから、充分過ぎるほど漬物石は頼りになってるよ。だからそんな顔しないで。あと謝らない」 「は、はい。ごめ……ありがとうございます」 なんとか漬物石の笑顔を取り戻すのに成功。少し苦労するけど、相変わらず面白いなぁ。 「ということだから、今日だけは見逃してよ。ね?」 「ん、それとこれとは……むぅ、分かりました。その代わり私もご一緒します」 「太るんじゃないの?」 「女性にそういうことを言っちゃダメですよ。それに私、太りませんから」 それもそうだ。俺は声を出して笑う。 「それに、たとえ太ってもマスターと一緒に食事できるなら……」 「え、俺と何だって?」 「……何でもありません。ふふふ」 「お茶漬けには梅干しですよぉ。ワサビは刺激が強すぎます」 「それでも止められないんだよ。ほら、漬物石も少し食べてみなって」 「むぅ……うっ、辛いぃ~」
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https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1287.html
FC制覇では、https //web.archive.org/web/20090306124806/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/list/alllist.htmlの 完全リストを基準としている。 1246本のゲームが攻略対象だが、この1246本というのはあくまで 発売されたゲーム限定であり、非売品・任天堂非公認のゲームは除外されている。 また、データは大技林ベースのため、一部除外されてしまっているゲームもある。 では、その除外されたゲームとはいったいどんなものだったのか? その一部を検証してみる。 ※注・数々のレアゲーコレクションサイトを元に作成しましたが、 信憑性については不明です。データ不足で記載していないものもあります。 あしからず。 ☆公式発売ながら大技林に載らなかったゲーム 完全リストのhttps //web.archive.org/web/20090306124806/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/list/alllist.html …の1246本というのはファミマガの大技林のデータベースがソースなはずだが、 任天堂公認ゲームながら、その大技林に載らなかった幻のゲームも存在する。 「なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット 91開幕編」 「なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット OBオールスター編」 比較画像 91開幕 OBオールスター編 2つはなんてったって!! ベースボールの追加(更新)データ版。大技林には何故か記載されていない。エミュレータではNestopiaのみサポートしている。 「ベストプレープロ野球 新データ版」 比較画像 通常版 新データ版 ベストプレープロ野球の追加(更新)データ版。Ⅱ、90、スペシャルは普通に載っているのに、何故これは無い? 「井崎脩五郎の競馬必勝学 ニューパッケージ版」 井崎脩五郎の競馬必勝学のリニューアル版。 最新競馬データに更新されているかどうかは不明。 ディスクの製品版と書き換え版の違うゲーム ディスクで製品版として発売され、その後書き換え可能となったゲームで 書き換え版では一部変更がされているゲームがいくつかある。 「SDガンダム(DISK) 書き換え版」 比較画像 製品版 書き換え版 SDガンダム1(スクランブルウォーズ)は全部で3作あり、そのうち大技林に載っているのは2作。No.132 「SDガンダム(DISK)」No.138 「SDガンダムワールドマップコレクション(DISK)」載っていないのがNo.132のディスクライターによる書き換え版である。書き換え版はマップ0・1・5・7・9が新作マップに置き換えられている。このゲームは製品版と書き換え版では別のソフトとして扱われるようだ。 「ウルトラマン(DISK) 書き換え版」 「キン肉マンキン肉星王位争奪戦(DISK) 書き換え版」 「勇士の紋章(DISK) 書き換え版」 ウルトラマンは一部の音楽(タイトルBGM)が違う、 キン肉マンは「キング・ザ・100tに変身」の裏技ができない(ソースは大技林)、 勇士の紋章は地下4階のMAPが違う、 と、それぞれ若干の変更がされている。 これらは多少の違いがあっても同一ソフトして扱われる場合が多い。 (確認できていないが他にもある可能性あり) 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカンwithサウンドウェア」 「維新の嵐withサウンドウェア」 「三國志IIwithサウンドウェア」 「水滸伝 天命の誓いwithサウンドウェア」 「大航海時代withサウンドウェア」 「信長の野望 戦国群雄伝withサウンドウェア」 「ランペルールwithサウンドウェア」 全て光栄(コーエー)の歴史シミュレーションシリーズ。 要するにサントラ同梱版。光栄サウンドは結構聴き応えがありますよ! ちなみにゲーム内容は通常版とまったく一緒。 ところで、FC制覇スレで攻略対象のソフトは全1246本(ROM:1048本、DISK:198本)だが 一般的にファミコンのソフトは全1252本というのが定番である。 手元にきちんとした資料がないので間違っているかもしれないが、 足りないのは SDガンダム(DISK) 書き換え版 なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット 91開幕編 なんてったって!! ベースボール 子ガメカセット OBオールスター編 ファミリーベーシック ファミリーベーシック V3 ベストプレープロ野球 新データ版 の6本であると思われる。 ちなみにファミコンソフトデータベースでお馴染みの 古ゲー玉国 では 「クレヨンしんちゃんオラとポイポイ」はDATACH版とは区別せず1つとし、 「ハイパーオリンピック 殿様版」を入れて1,252本となっているようだ。 どうでも良い話なのだがFC制覇スレのゲームリストではディスクのソフトには タイトルの後ろに「(DISK)」と書かれているが検索すると196本しかでてこない。 実は「アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター」と「アイアムアティーチャー手あみの基礎」は ディスクのソフトなのに「(DISK)」と付いていないのである。 ☆ゲーム内容が異なる別バージョン 本製品と比べて内容が少しでも違うものはここに。主にプレゼント用。 「オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ(DISK)」 ご存知ラジオニッポン放送のオールナイトニッポンで限定3000枚配布された、スーパーマリオブラザーズの特別バージョン。クリボーがサンプラザ中野だったり、ピーチ姫がビートたけしといったようにキャラが変更されている。その他、面構成も1と2を混ぜたようなものに変更されている。ゲームセンターCXやゲーム誌等、数多く紹介されているかなり有名なレアゲー。なお発売当時の番組パーソナリティは月曜日・中島みゆき、火曜日・とんねるず、水曜日・小泉今日子、木曜日・ビートたけし、金曜日・サンプラザ中野、土曜日がABブラザーズで、中野以外の7名(とんねるずは石橋 木梨、ABブラザーズは中山 松野)がワールド1~7のキノピオの替わりに配置されており、ワールド8はピーチ姫のまま。中野だけがクッパに改造されて敵キャラとして出演した。(注)パックンフラワーはタモリだという説明がゲームセンターCXでの紹介等各所で見受けられるが、製品マニュアル上でパックンフラワーはサンプラザ中野とはっきり明記されているので、タモリ説は間違いである。そもそも発売時にタモリはパーソナリティではなかった。 「グラディウス アルキメンデス編」 大塚食品のカップ麺「アルキメンデス」のタイアップ用として作られた。プレゼント限定バージョン。基本内容はグラディウスと同じであるが、パワーアップカプセルがアルキメンデスだったり、EDメッセージが違ったりする。ちなみに肝心のカップ麺の方はあまりの不味さに不評で、2年たたないうちに発売中止となっている。 「ハイパーオリンピック 限定版」 8時だょ!全員集合!のバカ殿様において、ファミコンをする場面があったのだが、その際使われたのがこのハイパーオリンピックの殿様版。これは、バカ殿用にわざわざコナミが改造したもので、TV放送されるやいなや、欲しいという一般客からの要望が殺到し、実際に発売となった。つまりこれは非売品ではなく一般市場に出回った正式なゲームである。とはいえ、出荷数は物凄く少ないため、事実上非売品扱いではある。ただし、多くはないもののオークションなどでは比較的よく出品されているので手に入れるのは難しくはない。ちなみにゲーム内容は、キャラがバカ殿に置き換わっている他、非常にうれしい競技セレクト機能までついている。通称、殿様版。 「シャープC1ドンキーコングJR」 シャープのファミコン内臓テレビのおまけとしてついてきたソフト。…といっても、ドンキーコングJr.とドンキーコングJr.の算数遊びが一本に纏まっただけだが。 「ハドソンオリジナル スターソルジャー 連射測定ソフト」 スターソルジャーのタイムトライアルイベントにて、上位入賞者に配られた連射測定ソフト。これもカセットROM。ちなみに連射測定時間は10秒間らしい。シュウォッチとは違いこちらはボタンを押した回数ではなく弾の発射数がカウントされるので標的に近づかないと良いスコアになりにくい。その他、2分・5分のタイムアタックモードがプレイできる。(※スナップ写真は カシオン というエミュレータマニアが作成したハックROMです。本物は吸いだされていません。) 「KUNG FU」 内容はまんま海外版スパルタンX。版権問題から一時タイトルが変えられた・海外版の内容をそのまま国内用に発売する計画の試作品だったなど諸説あるが実際のところはよくわからない。詳細求む。ただ、版権問題で この作品 のようにVCで配信される可能性も無いとはいえない。 「ウラナイドⅡ」 FC制覇では御馴染みのアルカノイドⅡの特別バージョン。 ステージエディット機能で製作したステージを募集し、 投稿された秀逸なものから33ステージを厳選してパッケージ化したもの。 採用者33名とその他投稿者から抽選で267名。 合計300名に配布された超レアゲーム。 あまりに希少すぎて、その存在すら確認したものは僅かしかいないと言う、 レアゲーの王者。さすがアルカノイドだ…。 しかし、世界で8つしかない(はずの)キン肉マンやロックマンのゴールドカートリッジが ネットオークションで散見されるのに対し、ウラナイドは300本が出ているのにほとんど見られないことから、上記の情報に信憑性はないと考えられる。 ※未確認情報ではあるが、どうやらウラナイドIIはキャンペーン自体は行われたものの、実際に配布されることは無かったようである。 「機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE ファイナルバージョン」 機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLEの横スクロール面を排除し、 3Dシューティング面のみで構成されたバージョン。 プレゼント用限定1000本配布だったらしい。 実はこちらが本来製作されていたものだったが、テストプレイヤーの意見から 横スクロール面も追加されたバージョンが本製品として発売された。 「タッグチームプロレスリング スペシャル」 タッグチームプロレスリング発売記念に、開発途中で変更された(?) 旧バージョンをパッケージ化したもの。内容が本製品と大幅に異なるらしい。 どういった経緯かは不明だが、限定600本配布されたらしい。 ☆企業等の非一般向け 主にに販促用やイベント用。 なんで流出したんだ…? 「ファミリースクール」 第一生命が自社商品販売促進のために製作し、顧客に配布したゲーム。生活設計に関するクイズやアクションをこなしていくというもの。何故かオークションに大量にばら撒かれている。顧客に恵まれていないのか?こちらもテーラーメイド同様コンパイル開発。 「セイフティーラリー」 こちらは安田火災海上の販売促進用。車を安全に運転していくゲーム。 こちらの方も顧客のみ配布だが、ファミリースクールと比べて絶対本数が少なく、 オークションでも滅多に見つけることができない希少品。 「惑星アトン外伝(DISK)」 なんとあの国税庁がイベント用に製作したという、ある意味国家公認なゲーム。国税庁主催のイベント等でプレイすることができたらしい。開発はボーステック(クエスト?)とピクセルだとか。ゲームの内容はSTG+クイズという珍しい形式。そのクイズは税金に関するものだけではなく、まったく関係ない問題もちらほら。クリアするとスコアに応じて税金を取られてしまうという謎仕様。一般に配布されていないにも関わらず、オークション等に流通していることから、国税庁関係者がコピーして流したと思われる。まさに税金の無駄遣い。 「危険物の物理と科学」 出光の社員研修用で、製作はコナミらしい。専用アダプター「Q太」が必要。 内容は危険物取り扱いのテキストらしいが、そもそもファミコンではなく、 普通に紙の資料でよかったんじゃないかと思える作品。 コナミか出光社員が流出させたんだろうなぁ…。 「レイダック テーラーメイド」 ブリジストン加盟の自転車屋に配布された幻のカセット。 パーツを選択し、オーダー表を作るというもので、断じてゲームではない。開発はコンパイル。 「NHK学園 4年(上・下)・5年(上・下)・6年(上・下)」 ※全て単品ですので、合計6本となります。 NHK学園の教育用ゲームで、こちらも製作はコナミ。専用アダプター「Q太」が必要。 実はこれは非売品ではなく、NHK学園の通信教育用教材として販売されていた。 内容はゲーム内でテスト問題が出され、その答えをNHKに送ると、 採点してくれるというもの。ちなみに1・2・3年は未発売。 カテゴリー分けが難しいが、一応業務用作品扱いとしてここに書いておいた。 ☆特殊なゲーム(?) 何処に入れていいか困るもの。一応カセットROM。 「ファミリーベーシック」 BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを製作できるツール。 V3と比べてカリキュレータボード・ミュージックボード・メッセージボードといった 様々な機能が搭載されている。 ちなみに、扱い的には一応ファミコン周辺機となるみたい。 画像は用意できませんでしたが、おそらくV2と同じだと思います。 「ファミリーベーシックV2」 バージョン2。“SCR$”関数が追加。V2.0AとV2.1Aの2種類が存在する。 「ファミリーベーシックV3」 バージョン3。こちらはプログラミング言語専用のファミリーベーシック。サンプルプログラムとしてミニゲームが収録されている 「プレイボックスベーシック」 シャープが「マイコンピュータTV-C1」ユーザー向けに販売した、ファミリーベーシック互換ソフト。オークションでも滅多に出品されない激レアソフト。 「HVC検査カセット」 任天堂の修理工場等で検査に使うもの。一応カセットROM。コントローラーが正常に作動しているか確認するためのもので、ゲームではない。 「ファミコンボックス」 ホテルや旅館に設置された、ファミコンジュークマシン。 起動時に、オリジナルデモ画面とメニュー画面が表示される。 筐体を開けると基板にカセットROMが刺さっている。 「ファミコンステーション」 シャープ版「ファミコンボックス」 これも筐体を開けると基板にカセットROMが刺さっている。 ☆色違いカセット 内容が本製品と同じだが、ROM(DISK)カートリッジの色や形が違うもの。 全てプレゼント用。普通に販売されていた色・形状違いは除外。 通常版と内容は同じにもかかわらず、50万円を超えるプレミアゲーも…。 「エグゼドエグゼス ゴールド・シルバー・プラチナバージョン」 「オバケのQ太郎 ゴールドカートリッジ」 「影の伝説 ヤマキめんつゆキャンペーンバージョン」 「キン肉マンマッスルタッグマッチ ゴールドカートリッジ」 「キン肉マンマッスルタッグマッチ 集英社児童図書バージョン」 「ゴジラ EXTRA PLAYING VERSION」 「ゴルフUSコース ゴールドディスク」 「ゴルフJAPANコース ゴールドディスク」 「ゼルダの伝説 チャルメラバージョン」 「トップライダー キリンMet sバージョン」 「ドラゴンボールZ ゴールドカートリッジ」 「ドラゴンボールZⅡ 91ジャンプビクトリーフェスティバルメモリアルバージョン」 「バイナリィランド ゴールドカートリッジ(結婚式引出物用)」 「パンチアウト ゴールドカートリッジ」 「ヘクター87 ザ・グレートキャラバンバージョン」 「名門! 第三野球部 ゴールドカートリッジ」 「ロックマン4 ゴールドカートリッジ」 「ロットロット ゴールド・シルバー・プラチナバージョン」 ※「パンチアウト ゴールドカートリッジ」は VC で配信されているため、遊ぶだけなら(DLしたWii・WiiU・3DS専用だが)入手できる。 ※「キン肉マンマッスルタッグマッチ ゴールドカートリッジ」は 日本に8本のみ存在し、登場する超人がそれぞれ1人だけオリジナル版と 入れ替わっている。8本すべてが世の中に1本しかないバージョンであることから、レアゲーショップやネットオークションで 100万円近い値がついた。日本で一番高いFCソフトである。 ペンタゴンバージョン(アシュラマン差し替え。1,000,100円) ブラックホールバージョン(バッファローマン差し替え。750,000円) モンゴルマンバージョン(ラーメンマン差し替え。851,000円) ザ・ニンジャバージョン(ブロッケンJr.差し替え。921,000円) ブラックホールバージョン(テリーマン差し替え。600,000円) の5本はネット上で確認できる。 後の3本は誰が入っていたのだろうか。非常に気になるところである。 r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,,ト.-イ/,、 l ファミコンソフトに100万円出すような |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 大人になっちゃだめだぞ! │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,) | / i | / `X´ ヽ / 入 | м ミヽ、l レゝ 四次元殺法コンビ 中々人気あるな! l´ _\__ヘ ヽ_/j_. ()) ー゚l.!゚ーl) r`s/-、`r、 俺たちビッグ・ボンバーズVerが ト ー / __ (lー゚,!゚ー' .リ __ 出てくるのを待っているぞ! / ( ヽ-/、_ //⌒ ヽ ̄ ノj_/ /⌒ヽ、 r' ヽ ヾ ヽヽ、 l lr'⌒(二´ ノ/ //⌒ヽl ト ヽ、ミ _ _、t、 ./ミ`ヽSPECIAL l/⌒ヽi l [[[[ト‐< lノ />ー-(_フ⌒`ヽl]]]]⌒) ヽ ''' l/i ,i {( ト、 / ト 、 ∠_, ' `ト、___/ \ イ ☆その他 これ以外にも任天堂非公認のゲームがある。 18禁のエッチぃもの FCでは18禁ゲームは認可していない。じゃあ、FCで18禁ゲームはどう出すか? 答えは当然無許可で出すしかないわけである。 ライセンス料無視 FCに限らず、あらゆるゲーム機ではそのゲーム機の親元となる企業に ライセンス料を支払わねばならない。無論、その額もバカにならない。 そのため、ライセンスを無視して勝手に売ってしまおうというゲームも 少なからず出現したようである。勿論、そういったゲームは任天堂非公認。 「 藤屋ファミカセシリーズ 」 「 ふぁみ魂家郎専用カートリッジ 」 「 コロンバスサークル 」 など。 海外製のパチモン(海賊版) 主にアジア各国で作られた怪しいパチモノゲームの数々。 ソ○リとか、カー○ファ○ターとか著作権無視上等。ホント、怖いもの知らず。 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱのように数本のソフトを一本にした「○in1」が多い。 個人作品 これはむしろ最近になって増えてきたもの。 近年エミュレーターの発達により、PC上でもFCを楽しめるようになった。 そのエミュレーターで使うゲームのROMイメージを自分で作った個人作品がある。 基本的に無料でダウンロードできるが、中には有料でダウンロード販売されている物もある。 完全オリジナルの自作ROMイメージなら、違法性は無いので気軽にDL可能。 中には素晴らしい出来のフリーゲームもあるので、エミュレーターがあるならば 一度はやってみるのもいいかもしれない。 余談だが、最近某番組にて「Mr.SPLASH!」という個人作品FCゲームが製作された。 驚くべきことに、わざわざ既存のカセットROMを書き換えて、FC本体でそのまま 使うことができるROMカセットとして製作されている。 当然、これ以外にもレアゲーム・非公認ゲームは存在する可能性はあります。 しかし資料があまりにも少なかったので、検証を含めここでは省きました。 また各情報は必ずしも正しいものという保障はできないのでご注意下さい。 基本的に、どのハードで勝手にソフトを制作しようと、法的には全く問題無し。 これは今も昔も同じです。 かつて任天堂が、他者に勝手にソフトを作られるのを防ぐために盾にしたのは、 ファミコンカートリッジの特許権・意匠権(カートリッジの形)と 『ファミコン』の商標権(不正競争防止法)だけ。 今では、ファミコンカートリッジの特許権・意匠権は既に切れています。 (だから互換機が大っぴらに発売されている) 問題は、商標・著作権だけだが、 パッケージに『ファミコン用ソフト』と書かずに、『FC用ソフト』と書けばOKです。
https://w.atwiki.jp/retrofreak/pages/13.html
以下は公式ページにない不具合リストです。公式ページの動作表 http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/supportlist/8077/ 情報お待ちしてます ※GCゲームボーイプレイヤーでジャイロ機能使えます また実機で同じ動作の場合(通信アダプタなど)の項目を削除して戻しました 上記は過去間違った情報や専門知識を一番上に書く方が居まして削除や移動をした所 荒らし化してしまったことがあるので注釈として入れています ※[ゲームを始める]を選んで灰色画面で止まる場合 HOME → リセット で治る場合があります 例)クインティ・ソロモンの鍵2 ※[ゲームを始める]を選んで黒色画面で止まる場合 リージョン設定が間違っている場合があります メニューに戻りシステムから 日本→アメリカ→日本 と繰り返して見て下さい ゲーム終了時から自動再開スイッチON・OFFを組み合わせてみてください 例)トルネコの大冒険 ※自分のレトロフリークで動作が確認されてもゲーム名は削除しないで横に(動作確認あり)などと追加お願いします (ゲームタイトルのver違い、本体ver違いの相性の可能性もあるため) ※追加する場合は自分以外の情報で最低でも2つ(2人)の発信をツイッター・ブログ等で見つけて下さい ※GBAファミコンミニ・赤外線を使用するもの・子亀カセットを伴うものは一部割愛しています ※元々のエミュに対応していないもの SFC透過処理のようなその場面だけで発生する表示バグは割愛しています 公式ページの動作表、本ページにない動作しないゲームタイトルで他の方の動作不可の確認が取れない情報は-動作確認タイトルの方にお願いします FC SFC GB GBA PCE MD SG/MK3 動作するがUnknown扱い 別バージョン確認タイトル FC ゲームタイトル 不具合 備考 8BIT MUSIC POWER ver1.5でunknown起動可能 CRCはEB68F848 パチモノソフト in1系 (動作するものもあり) パチモノソフト 黒ポチROM フラッシュロム (吸い出し可能のものもあるそうです) アドベンチャーズオブロロ 吸い出し不可 アンタッチャブル Unknownだが登録すると普通に遊べる ver1.5で対応 アンパンマンとおえかきしよう 吸い出し不可 ver1.5で対応 アンパンマンのひらがなだいすき 吸い出し不可 ver1.5で対応 囲碁九路盤対局 Unknownだが登録すると普通に遊べる ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部 コードを使うとステータス表示がバグる SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 灰色画面で止まりリセットしても不可(動作確認あり) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 灰色画面で止まりリセットしても不可(セーブデータを消すと起動する) オセロ 吸い出し不可 ver1.5で対応 快傑ヤンチャ丸3 吸い出し不可 カプコンバルセロナ92 吸い出し不可 カラオケスタジオ 吸い出し不可、マイク機能に非対応 ver1.5で対応 キャプテンセイバー 吸い出し不可 ver1.2で対応 クィンティ 吸い出し成功も起動しても灰色の画面になるこの時に一旦ゲームメニューよりリセットをすることで起動する クラックス 画面バグる けいさんゲーム算数3年 吸い出し不可 ジェットソン 吸い出し不可 ver1.2で対応 じゃじゃ丸の大冒険 吸い出し不可(動作報告あり) スパルタンX2 吸い出し不可 ver1.5で対応 スペースハンター 吸い出し不可(通常動作確認あり) ソロモンの鍵 吸い出し不可(通常動作確認あり) 大工の源さん2 吸い出し不可 ツインビー 吸い出ししにくい 吸い出せても4面でバグる データック 吸い出し不可 ver1.2で対応子亀対応 鉄道王 吸い出し不可(通常動作確認済み) 天下一武士 ケルナグール 画面バグる 東京パチスロアドベンチャー 吸い出し不可 ナイトライダー 吸い出し出来ない(出来ても起動しない) なんてったってベースボール 吸い出し不可(ver1.5でも子亀は無理) ver1.5で対応 忍者じゃじゃ丸くん 吸い出し不可報告多数あり 動作報告も多数あり 忍者くん魔城の冒険 吸い出し不可報告多数あり 動作報告も多数あり バーコードワールド バーコード機能に対応していない バイオ戦士DAN インクリーザーとの闘い 吸い出し不可報告多数 正常動作報告多数 ver違いかは不明 バナナ 吸い出し不可 ファミリーボクシング 背景が読み込まれない(起動後リージョン変更で遊べる報告あり)ver1.3で対応とありましたがver1.3bで確認した所まだバグる ファミリーテニス 試合中背景がバグる(起動後リージョン変更で遊べる報告あり フリントストーン 吸い出し不可 ver1.2で対応 ぽっくんもぐらー 吸い出し不可 ver1.5で対応 ホッターマンの地底探検 吸い出し不可報告若干あり 動作報告あり まじかるタルるートくんFANTASTIC WORLD!! 灰色画面で止まりリセットしても不可(通常動作の報告あり) マドゥーラの翼 動作確認多々あり ver違いあるかも ミシシッピー殺人事件 吸い出し出来ない(出来ても起動しない) ver1.5で対応 水戸黄門 吸い出し不可 ver1.5で対応 ミニパット Unknownだが登録すると普通に遊べる 桃太郎伝説 ビジュアルシーンなどで画面の配色がおかしい 妖怪倶楽部 ver違いがあったかも ver1.5で対応したっぽい わんぱくダック夢冒険 「大ジャンプ」のコードを使うとスクルージが浮き上がって画面上の黒い部分まで出てしまい、降りられなくなる コードをOFFにしない限りプレイ続行不可能 ナムコカセット(小)全般 基盤の端子部分が茶(緑)色のもの=吸い出し不可 白いもの=吸い出し可(逆の場合もあるかも) カセットの形状が任天堂と異なる物 ジャレコ等は特に吸い出しが失敗しやすいです 通信アダプタを使用する物 サービスが既に提供終了しています SFC ゲームタイトル 不具合 備考 RPGツクール2 セーブデータが正常に吸い出せない 新桃太郎伝説(型番SHVC-M5-1のみ) 起動不可能、”SHVC-M5”(初回版)は普通に起動可能 再販版 がんばれゴエモン3 吸い出し不可 ver違いは吸い出し可能裏シールで判別可 摩訶摩訶 画面がチカチカする ver1.5で対応 ブランディッシュ レトロフリークのHOMEメニューを開くとHP0になる事がある(再現不確定だが一度発生すると以後継続)※スタートボタンでマップ等を開いてからHOMEメニューを開く事で回避可能 美少女レスラー列伝ブリザードYuki乱入 ステータス確認画面でチラつくメニュー画面を出してやると、一旦収まるが、画面が切り替わった際に、またチラつく。 ver1.5で対応 元祖パチンコ王(ココナッツジャパン) 「2コントローラコネクタには、対応パチンココントローラ以外、接続しないで下さい。」というメッセージが出て止まる バーコードバトラー戦記 スーパー戦士 出撃せよ バーコードに対応していない ファイナルファンタジー系 ver違いがあるようです BS-X(サテラビュー) 認識するが動作しない スーファミターボ 8Mメモリーパック メモリーパックタイプ SDガンダムGNEXT ユニット マップコレクション メモリーパックタイプ XBAND 認識するが動作しない下駄にした場合、該当のソフトは読込する(unknown有り) リーサルエンフォーサーズ ジャスティファイヤーに非対応 光線銃 糸井重里のバス釣りNo.1 プレイ中にバグが発生。Xボタン操作を受け付けずランディング出来ない場合が有る。(エミュレーターにおける不具合報告に該当) HOOK ステージはプレイ可能だが、会話シーンで画面がバグる。 特殊チップ SDガンダムGX ゲーム画面の一部が正常に表示しない DSP-3 ワイルドトラックス メニュー画面がバグる(通常動作の報告あり) スーパーFX2 大貝獣物語II 時計機能使えない RTC 天外魔境ZERO 時計機能使えない・2014年12月31日までしか設定できない SPC7110 SFメモリカセット 1タイトルで32Mの容量があるものは認識されないがunkownで吸い出し可能24M以下でメニュー画面が出てしまうものはunknown扱いで吸い出せるがメニューから進まない MX15001 非ライセンスソフト SM調教師 瞳 Vol.1 認識すらせず SM調教師 瞳 Vol.2 認識すらせず SM調教師 瞳 Vol.2 REMIX 認識すらせず SM調教師 瞳 Vol.3 認識すらせず SM調教師 瞳 番外編 認識すらせず りばーすきっず 認識すらせず その他 プロアクションリプレイ カートリッジとして認識されない。下駄にした場合、該当のソフトはunknown扱いになる プロアクションリプレイ2 Xターミネーターサスケ JRA PAT 通信サービスは2015年7月をもって終了。ワイド対応版も同様 在宅投票システム SPAT4 GB ゲームタイトル 不具合 備考 鬼忍降魔録ONI ver違いがあるようです スーパーチャイニーズファイターGB 正常に吸い出し出来ない タイトーバラエティーパック メニュー画面でゲームを選んだ以降動作しない何故か1タイトルとして認識される場合もある模様 MMM01 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'96 SGBモード時、効果音が鳴らない ポケットカメラ 認識せず ポケットモンスターピカチュウバージョン 正常に吸い出しできない(通常動作の報告あり&ダメ報告も複数あり。参考までにローソンのロッピー予約で購入した初回ロットはダメの模様) ボンバーマンクエスト 正常に吸い出し出来ない 魔界塔士saga 初期ロット(パラメーターのこうげきがちから)にてバグ多数の報告ありセーブデータ吸い出せない報告あり GBメモリカートリッジ メニュー画面でゲームを選んだ以降動作しないメニュー画面が表示されないもの(スーパーマリオブラザーズデラックス等)は動作報告あり バーコード対戦 バーディガン バーコードリーダに対応していない 桃太郎コレクション 吸い出し可だが、電劇と電鉄2の選択画面で強制終了になる。なお桃太郎コレクション2は単一タイトルなので動作可能 モンスターメーカー バーコードサーガ バーコードリーダに対応していない RADERMISSION 1.4まではUnknown、1.5で正常認識 ver1.5で対応か? 時計機能を利用しているソフト 特定の日付/時刻に応じたイベントが発生しない レトロフリーク本体の仕様 GBA ゲームタイトル 不具合 備考 パワプロクンポケット6 ミニゲームの走って走ってうんダバダーの画面がぐちゃぐちゃになってわからない ポケットモンスターリーフグリーンバージョン 正常に吸い出しできない(通常動作の報告あり 第2次スーパーロボット大戦 Unknown表示で起動するも映らない テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 セーブデータを吸い出せない 調査中 まわるメイド イン ワリオ ジャイロセンサー動かない ヨッシーの万有引力 ジャイロセンサー動かない MOTHER 1+2 吸い出せるが起動できない廉価版がダメの報告ありセーブデータを消し前回スタートOFFで起動確認ありリージョンを何回もアメリカで起動すると起動報告あり ver1.2で対応 プレイやん エラーコードが出る プレイやんミクロ Unknown表示で起動するも映らない アドバンスムービー そもそもゲームボーイプレイヤーにすら非対応 海外Game Boy Advance Videoは吸出しに成功 時計機能を利用しているソフト 特定の日付/時刻に応じたイベントが発生しない レトロフリーク本体の仕様 PCE ゲームタイトル 不具合 備考 源平討魔伝 普通にはプレイできるが、コードフリークを使うと画面上のライフ等の表示がバグる コードが機能しない システムカード1.0 カードは認識するがCDを読める状態ではない システムカード2.0 同上 システムカード2.1 同上 スーパーシステムカード3.0 同上 アーケードカードPRO 実機同様スーパーシステムカードとして認識される GAMES EXPRESS CD CARD 緑と青で別タイトルとして認識される アーケードカードDUO 認識しない、そもそもただの拡張メモリでありROMを実装していない F1トリプルバトル 吸い出し不可 正常動作報告 共に多数ありから別verがありそう 天の声BANK セーブデータ吸い出し不可 ※うーぱーぐらふぃくす及びSuper SD System 3の登場により元々少ない動作報告が更に減ってしまう可能性大 MD ゲームタイトル 不具合 備考 バックアップRAMカートリッジ CDを読める状態ではない WONDER LIBRARY 実機であればワンダーメガでなくても対応 WONDER MIDI MIDI楽器接続不可能 実機でもワンダーメガM2非対応 フラッシュロム コピーロム モータルコンバット2 スーパーストリートファイター2 (動作報告あり) ヴァーミリオン (動作報告あり) ゲーム図書館 サービスが既に提供終了しています 日刊スポーツプロ野球VAN メガドライブは20年ほど前に台湾製の偽物が数多く出まわりました 現在でもヤフオク・実店舗でレアゲーの偽物があります 中古購入でしっかり掃除してもUnknownになる場合、認識すらしない場合は 偽物を疑ったほうが良いかもしれません(エネミートダウン・アリシア・ツインクル等 海外生産品で日本語のもの) (開けるのにシール剥がしてネジはずさないとならないため確認が難しいです) ※最近のものはパッケージやマニュアルの印刷が荒いので本物と比較すれば判断は一応可能です (当時作られたものは重さで判断するか開けてみるしか分かりません) ※バーチャレーシングのようにコンデンサを内蔵したカセットはコンデンサの経年劣化、液漏れ等で実機で動作しない場合も レトロフリークでは動作します。(そのまま使い続けると電解液の流出で基板にダメージを与えるため修理できる方は交換して下さい。) SG/MK3 ゲームタイトル 不具合 備考 ゲームカートリッジ/マイカード全般 MK3用でないものは吸い出ししにくい 倉庫番 吸い出し不可 ロードランナー データレコーダ非対応 チャンピオンシップロードランナー ウッディポップ 新人類のブロック くずし パドルコントロール非対応 アレックスキッド BMXトライアル ギャラクティックプロテクター スーパーレーシング め組レスキュー ザクソン3D 3-Dグラス非対応 メイズウォーカー スペースハリアー3D ブレードイーグル スポーツパッドサッカー スポーツパッド非対応 セガ・キーボード専用ソフト キーボード接続不可能 ※情報が少なく、ハンドルコントローラ/バイクハンドル対応ソフトの検証が出来ていません。 動作するがUnknown扱い 機種 ゲームタイトル 備考 SFC 実況おしゃべりパロディウス SA-1 ver1.4で対応 GBC ぽけっとぷよぷよ~ん ver1.4で対応したかも?通常吸い出し認識報告あり バージョン違い有り GBA ユグドラユニオン ver1.4で対応 サモンナイト クラフトソード物語 ~はじまりの石~ ver1.4で対応 MD ソニック ナックルズ+ソニック1 情報提供Mix様 ソニック ナックルズ+ソニック3 ソニック ナックルズ+その他のゲーム 別バージョン確認タイトル FC・ファミコン エレベーターアクション CRC="7A3A49ED" CRC="FCDACA80" がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル CRC="EB92B32A" CRC="36D22AD5" ギミック CRC="705EF660" CRC="0D65E7C7" キン肉マン マッスルタッグマッチ CRC="A08B4701" CRC="A07C1F81" スーパーマリオブラザーズ3 CRC="E7DDFEE3" CRC="52E2B5E0" 闘いの挽歌 CRC="BE95B219" CRC="60E563F1" デジタルデビル物語女神転生Ⅱ CRC="96773F32" CRC="10C9A789" 天地を喰らう CRC="1AC701B5" CRC="637A7ACB" 天地を喰らう2 CRC="CB32E243" CRC="B84A73CC" ドラゴンクエストIII そして伝説へ… CRC="A49B48B8" CRC="869501CA" ドラゴンクエストIV 導かれし者たち CRC="0794F2A5" CRC="2DD71ACB" 忍者くん 魔城の冒険 CRC="FC00A282" CRC="A222F5A0" ファイナルファンタジー CRC="F71E7EDD" CRC="466EFDC2" ファイナルファンタジーII CRC="F71E7EDD" CRC="D29DB3C7" マイティボンジャック CRC="D40FA953" CRC="9C521240" [FC]ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! CRC="A9541452" CRC="99240573" [FC]忍者くん 魔城の冒険 CRC="FC00A282" CRC="A222F5A0" CRC="B62E2BCE" [FC]ツインビー CRC="56D141D3" CRC="9985B105" SFC・スーファミ SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 CRC="EEE5FC3E" CRC="17B698AB" エストポリス伝記 CRC="B913CDC1" CRC="896B37FB" 餓狼伝説 宿命の闘い CRC="AE4DFED0" CRC="0D549E3E" 飢狼伝説2 -新たなる闘い- CRC="3EE1B2D2" CRC="FBF3ABDF" がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 CRC="C20720C2" CRC="BB9D8E56" サムライスピリッツ CRC="7446E08E" CRC="7D3D39F9" スーパードンキーコング CRC="50F2D1BC" CRC="3ADEF543" スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー CRC="46079C0F" CRC="A0BE8E71" スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 CRC="5B337FB6" CRC="0F712928" ゼルダの伝説 神々のトライフォース CRC="4400D798" CRC="3322EFFC" CRC="B28B2F77" 第3次スーパーロボット大戦 CRC="DFE9CC90" CRC="8813029C" CRC="C577D666" 第4次スーパーロボット大戦 CRC="BE764D4C" CRC="63883E1E" テイルズ オブ ファンタジア CRC="8745A442" CRC="E9946B84" 覇王大系リューナイト ロード・オブ・パラディン CRC="B7B6BEF7" CRC="2740560B" ブレス・オブ・ファイア 竜の戦士 CRC="E0B0BBEC" CRC="FD96A42F" ブレス・オブ・ファイア2 使命の子 CRC="1D8014F6" CRC="9B846E8C" 星のカービィ スーパーデラックス CRC="DBBCD010" CRC="1F35F230" CRC="151BD470" ライブ・ア・ライブ CRC="28C422D0" CRC="6291EE08" ロマンシング サ・ガ CRC="A6D82435" CRC="9684526D" ロマンシング サ・ガ3 CRC="6C50C2CF" CRC="5399BDDB" GB・ゲームボーイ【カラー含む】 かえるの為に鐘は鳴る CRC="B24F637A" CRC="C278FF82" CRC="C18CD57A" Sa・Ga2 秘宝伝説 CRC="18055BB9" CRC="F6CFCFB1" スーパーマリオランド CRC="90776841" CRC="2C27EC70" スーパーマリオランド2 6つの金貨 CRC="A715DAF5" CRC="29E0911A" ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド CRC="4702C4F1" CRC="D263D88D" ポケモン赤 ポケモン緑 ポケモンピカチュウ ポケモン金 ポケモン銀 メダロット1・2・3 遊戯王4 GBA・ゲームボーイアドバンス バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK ファイナルファンタジー4アドバンス サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石(CRCが12AFAE5Dの物) メタルマックス2 改 パワプロ3・5 ポケモン ルビー&サファイア MD・メガドライブ アイラブドナルドダック グルジア王国の秘宝 アラジン アレックスキッド 天空魔城 ヴェリテックス エアロブラスターズ エイリアンストーム エイリアンソルジャー SDヴァリス エレメンタルマスター 究極TIGER 孔雀王2 幻影城 クルードバスター ゴールデンアックス1・3 魂斗羅ザ・ハードコア The Pirates Dark Water(ダーク・ウォーター) サンダーフォース4 ジェームズポンド4 コードネーム・ロボコッド ソード・オブ・ソダン WWEロイヤルランブル T2 ジ・アーケードゲーム トムとジェリー ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス ドラゴンボールZ 武勇列伝 バーニングフォース バトルマニア バトルマニア大吟醸 美少女戦士セーラムーン 魔物ハンター妖子 第7の警鐘 武者アレスタ 幽遊白書 魔強統一戦 ランボー3 ロックマンメガワールド ロボコップVSターミネーター PCE・PCエンジン ゼロヨンチャンプ 武田信玄 こちらに書かれていないもので認識しないもの 書かれているもので動作したものがあれば 左上 ツール 管理者に連絡 からご連絡頂くか下コメントにコメントして頂くかメニューより管理人にツイッターでお知らせ下さると助かります