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奇極アポクリファ 水/光 P 9 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/マジック・コマンド/侵略者 12000 ■マナゾーンに置くときこのカードはタップして置かれる。 ■進化-自分のコスト9のクリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■侵略-コスト9の侵略者 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、お互いの山札の一番上のカードを表向きにする。バトルゾーンにある、このようにして表向きにされた相手のカードのコストと同じコストのクリーチャーをすべて、自分の山札の一番上のカードのコストが奇数なら持ち主のシールドに、そうでないなら手札に加える。その後バトルゾーンにクリーチャーがないなら、自分はゲームに勝つ。 作者:神風弐千 評価 名前 コメント
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マインド、オール、クリフ とは輝流のオリジナルキャラクターコンテストに出したオリキャラのことである。 ちなみにこの話のタイトルは未定。 -Story- 主人公二人の視点が交差して始まる…。 マインドはダークヒーロー! オールはジャスティスヒーロー! これはヒロイン(クリフ)を巡る正義対悪の物語です! マインドは世界征服する為に色々企んで行きます。 オールは人々を守る為に行動していきます。 二人の視点は違うけど、物語では対立しています! これが悪役的行動するマインドと正義的解決をするオールの対立視点違いの物語です!! そこにヒロインが間に立つ事になります。 マインドはある約束を果たす為… オールは人々を第一に考えながらすべき事を… クリフは自分の居場所を求めて争いに巻き込まれていく…。 目的は違えど同じ道を彼等は歩んでいく…! 何時か叶うと信じて…? キャラクター マインド オール クリフ
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ユグドラシル02F:ルドガー:サクリファイス・ウェブ 解説:レベル15/レシピ代0300DP 【スパイダー】デッキ。 攻略 合計40枚+03枚 上級04枚 地縛神 Uru×2 マザー・スパイダー×2 下級14枚 グランド・スパイダー×3 クレボンス×3 サクリファイス・スパイダー 共鳴虫×3 ゾンビキャリア スパイダー・スパイダー×3 魔法12枚 エネミーコントローラー×2 緊急テレポート 蜘蛛の領域 サイクロン スパイダー・ウェブ×3 つまづき×2 ハリケーン 光の護封剣 罠10枚 栄誉の贄 激流葬 進入禁止!No Entry!!×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 ライヤー・ワイヤー×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ03枚 地底のアラクネー×3
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G.Gシリーズ ドリフトサーキット2 ジェンタープライズ 2010年10月13日 DSiウェア 200ポイント G.Gシリーズ ドリフトサーキットの続編 ドリフトを駆使して戦う、トップビューのレースゲーム 新たにターボ加速機能も追加された
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《サクリファイス・ストック》 永続魔法 スタンバイフェイズ時に手札を1枚捨ててもよい。 そうした場合、このカードの上に「サクリファイスカウンター」を1つ乗せる。 このカードに乗っている「サクリファイスカウンター」を1つ取り除く。 次に召喚するモンスターのレベルを2つ下げる。 part14-797 名前 コメント
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今日 - 合計 - 峠MAX 最速ドリフトマスターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時11分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2012/10/12(金) 17 50 12 更新日:2024/05/11 Sat 06 57 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 最速ドリフトマスター CAVE PS アトラス ゲーム レースゲーム 峠MAX 『峠MAX 最速ドリフトマスター』は、1997年1月24日にアトラスから発売されたプレイステーション用ソフト。 同じくアトラスがセガサターンで展開していた『峠KING』シリーズとの関連性は薄く、本作は『峠MAXシリーズ』として独自の路線を築いていった。 峠MAXシリーズ第一作目。 本作は「手軽にドリフトする事」を重点に置いたゲームの為、操作性が後のシリーズとは大きく異なる。 しかし、「車内と運転するドライバーの再現」は本作から既に行われており、PS用ゲームでありながらドライバーのハンドル操作は勿論、シフトアップ/シフトダウンやサイドブレーキを引く動作まで細かく再現されている。 この要素は、シリーズ最終作『峠MAXG』まで受け継がれた。 [ゲームシステム] 後のシリーズと同じく基本的な動作は他のレースゲームと同じだが、本作にはマップ機能が無い為、初回プレイだと確実に迷う。 また、本作のみCPUとのレースがストーリーモード等を除き12台でのバトルになる為、1vs1バトルは基本的にストーリーモード限定である。 収録コースとモデルになった道路 Seven Tight Corners(矛根山、五穀峠) 神奈川県・箱根山 Uptown Driveway(甲田山) 兵庫県・六甲山 Northern Country(幌舘) 北海道 Hill Crimb(パイクスピーク・ヒルクライム) Bayarea 東京都・お台場 基本的にレースは上記の3コースで行われる。 [ストーリーモード] プレイヤーは主人公を操り走り屋の頂点を目指すのが目的だが、ある程度目標が達成されたストーリー終盤では主人公が宿泊している旅館に凶悪犯が現れ彼の銃撃により負傷した旅館の娘を病院に連れて行く為に愛車のブレーキを壊された状態で峠を激走したり、爆弾を仕掛けられた車で爆走したりする。 登場人物 後のシリーズとは違い、殆どの登場人物に詳細なプロフィールがある。 なお、キャラクターデザインは井上淳哉氏が担当。 (☆印のあるキャラはストーリー二周目以降では愛車が違うキャラ) 主人公(名前はプレイヤーが決める) 本作の主人公で、矛根山をホームコースとする走り屋。 少々口が悪く、度々挑発的な発言をする。 ☆遠藤皇一(27) EMPEROR『エンペラー』 愛車 日産・スカイラインGT-R(R33) 矛根山の走り屋。 当初はR33 GT-Rに乗っていたが、ルートによってはこの車を主人公が受け継ぐ事になり、ストーリーモードの二周目以降は別の車に乗る。 短足な事を気にしている。 ☆石渡源造(33) OGRE『矛根の鬼』 愛車 トヨタ・マークII(JZX90) 主人公の前に突如現れた強面の男性。 過去に『KING』に負けた事があるらしい。 主人公にジムカーナを勧める。 実は本庁の刑事。 広井耕三郎(21) KAPPE『カッペ』 愛車 三菱・ランサーEXターボ 南の方面から主人公とバトルする為はるばるやってきた走り屋。 方言がキツく、主人公は終始彼の言葉を理解出来なかった。 服装のセンスが無さ過ぎる上に足が臭い。 姫野瑠璃(25) QUEEN『クイーン』 主人公の彼女候補その1。 女性中心の走り屋チームのリーダー。 笠原沙織(21) OTOME『乙女』 愛車 マツダ・ユーノスロードスター 主人公の彼女候補その2。 女性中心の走り屋チーム『OTOME』の七番目のメンバー。 現在はジムカーナを中に行動している。 神崎純(20) JOKER『ジョーカー』 愛車 ポルシェ 964ターボ 四天王と呼ばれる走り屋の一人。 一番キザなヤツで、金持ち故に庶民の主人公を見下す。 何故か車を乗り降りする時に一回転するクセがある。 鳥飼紀三彦(25) ACE『エース』 愛車 日産・フェアレディZ(Z32) コワモテのニイチャンで、一見ガラが悪そうに見えるが、根はシッカリしている。 彼が走り屋になった理由は、実は亡くなった妹の為であり、彼が走り屋達を纏める事で事故を防止するのと同時に未だ捕まらない轢き逃げ犯を見つける為。 鳥飼舞 紀三彦の妹。故人。 兄が免許を取り立ての頃、山にドライブしに行った時の休憩中に走り屋に轢き逃げされる。 兄の努力も虚しく、病院に到着した時には亡くなっていた。 本作は走り屋を題材としたゲームながら、彼女の存在やそれに対する主人公達の会話に走り屋というもの自体を考えさせられるものがある。 朝倉ひかる(23) SHUFFLE『シャッフル』 愛車 シルエイティ 雪国に住んでいる走り屋で四天王の一人。 実は女性だが、「女だと馬鹿にされたくない」という理由で敢えて身なり等を男っぽくしている。 ジャック=マイヨスキー(26) JACK『ジャック』 愛車 トヨタ・スープラ(JZA80) 四天王の一人で、イギリスからやってきた。 ひかるの親が経営する牧場で働いている。 大の日本贔屓で、なにやらおかしな格好をしている。 そしてマザコン。 ジェレミー・クラークソン ☆天王寺俊介(28) KING『キング』 愛車 マツダ・アンフィニRX-7(FD3S) 四天王達の頂点に立つ伝説の走り屋。 謎の多い人物。 主人公曰わく「オーラを感じる」。 ストーリーを何周かすると、BMW マクラーレン F1で挑戦してくる。 旅館の娘 主人公達が宿泊していた旅館の経営者の娘。 恐らく女子高生。 凶悪犯の銃撃により肩を負傷してしまう。 凶悪犯の親玉 旅館で事件を起こした犯人の親玉。 石渡の車(ストーリー二周目では路線バス)に爆弾を仕掛け、子分が捕まった恨みを晴らそうとする。 [登場車種] 本作に登場する車は、あくまで「実車によく似た架空の車」である。 その上、登場車種の殆どがFR車でFF車が登場しない。 次作峠MAX2程ではないが峠の走りに関係ない車(バス、大型トラック等)も一部登場する。 また、二輪車が登場したのも本作から。 ゲームアーカイブスで配信されているので、興味を持った方は是非プレイして欲しい。 追記・修正はドリフトマスターになってからお願いします。 「よし行くぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これのセーブデータ持ってるとPS版真・女神転生ifで主人公の速+5されたがアーカイブス版でもあるのかな? -- 名無しさん (2014-05-20 13 18 54) クソどうでもいい小ネタ 開発はケイブ。その縁なのかあのIKDが走行音の録音提供してる -- 名無しさん (2023-01-07 11 17 55) 小技 矛根の登山鉄道の踏切はちゃんと機能しておりそこで停車していると緊急停止ボタンを押し強制敗北になる -- 名無しさん (2023-03-11 21 26 21) 名前 コメント
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#blognavi 最近、私は西宮市に引っ越したのだが、御近所さんの性格が分からない。 引越しの挨拶回りに8軒ほど回ったのだが、すぐ隣の1軒だけ、どうも反応が普通じゃない。昔、公文塾をやっていたという公文おじさんだ。 「隣に引っ越しましたんで、これからお世話になります。」と言うと、「いやあ、早くも世話になるつもりか。ワハハ…。」 このあたりは色んな人が住んでるという話を教えてくれた後、、「最近のやくざは普通の格好をしているからな。怖いぞ。ところで、あなたは堅気の人間か?」と聞かれ、「会社員です。」と答えると、「俺は銀行員は嫌いだ。」と言った全くちぐはぐな回答。 子供ができましたと挨拶すると、「女か男か?」と聞かれ、「女の子です。」と答えると、大げさにのけぞり、手の平を頭の上に当て、「アチャ-!」・・・”女の子で悪いのか!”と思ったものの、素直すぎるその反応に驚いた。 この前、お土産を渡そうと思ったら、「ああ、いらない。いらない。それより、今度遊びにおいでよ!」、困ったけれども「ああ・・・はい・・・」と対応するしか無し…。 その割には、我が嫁さんと道で出くわすと、話し出したら止まらないらしい。挙句の果てには、公文おじさんの奥さんが玄関から出てきて、「もう長話は止めなさい。ごめんなさいね。」とおじさんを連れて帰ったらしい。 我が家族は好かれているのか、嫌われているのか? 分からない。 今後も、公文おじさんの言動には注意が必要だ。 カテゴリ [新居] - trackback- 2006年06月27日 21 28 17 #blognavi
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51 蜀郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 忽然と消えた兵糧 李厳 -32 +42 +482 ② 怪しい老人を追え 李恢 -33 +45 +432 ③ 監禁された左慈を見張れ 麋方 -33 +52 +416 ④ 500人の左慈を捕らえよ 廖化 -34 +68 +345 ⑤ 峨眉山の左慈を追い詰めろ 鮑三娘 -34 +72 +335 関索 ボス戦 鮑三娘 VS 左慈 仕官:黄月英 52 渤海郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 烏丸校尉・田予、危うし 曹彰 -33 +82 +124 ② 万里の長城を補修せよ 姜維 -34 +67 +211 ③ 決戦、万里の長城 姜維 -34 +96 +77 ④ 鮮卑の結束を乱せ 馬謖 -34 +85 +117 カン丘倹 ⑤ 怒りの歩度根、来援す 鮑三娘 -33 +93 +99 ⑥ 軻比能、最後の突撃 曹彰 -33 +91 +166 ボス戦 曹彰 VS 軻比能 仕官:成公英 53 交趾郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 士燮、平和を尊ぶ 諸葛瑾 -35 +71 +355 ② 呉巨、ことを荒立てる 程普 -35 +101 +127 鮑三娘 ③ 頼恭を追放せよ 韓当 -36 +96 +215 ④ 荒ぶる士徽 黄蓋 -35 +92 +214 王異 鄂煥 ⑤ 交州にたなびく叛旗 賀斉 -35 +93 +208 ⑥ 受け継がれる無双の武 馬雲リョク -35 +93 +208 ボス戦 馬雲リョク VS 呂玲綺 仕官:呂玲綺 54 会稽郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 追跡、厳白虎 賀斉 -36 +96 +221 ② 縄張りを突破せよ 賀斉 -37 +98 +223 ③ 密林の猛襲 賀斉 -35 +100 +104 ④ 急な停戦交渉 諸葛瑾 -35 +94 +213 ⑤ ちぐはぐな攻撃 賀斉 -36 +97 +220 ⑥ 誉れを汚した策謀 諸葛瑾 -36 +98 +214 ボス戦 諸葛瑾 VS 諸葛恪 仕官:諸葛恪 55 永昌郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 水神のたたり 李厳 -36 +72 +255 鄂煥 ② 49の生首 李厳 -35 +98 +102 鄂煥 ③ 南蛮博士、呂凱 馬謖 -36 +102 +105 ④ 饅頭作戦 馬謖 -36 +104 +146 鄂煥 ⑤ 火神の末裔、饅頭を好まず 関索 -37 +104 +100 鄂煥 劉禅 ボス戦 関索 VS 花鬘 仕官:花鬘 56 遼東郡 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップ指南書 ① 燕王、挙つ 満寵 -37 +104 +130 鮑三娘 王異 ② 遼東郡に急行せよ 呂玲綺 -38 +102 +244 劉禅 曹真 トウ忠 諸葛亮 田予 ③ 襄平城を水攻めせよ 馬謖 -38 +105 +127 ④ 司馬師の強襲をかわせ 曹彰 -39 +109 +144 曹真 ⑤ 司馬昭の包囲網を破れ 姜維 -39 +110 +130 劉禅 カン丘倹 諸葛誕 ⑥ 混元一気陣を破れ 諸葛亮 -40 +112 +130 王異 諸葛亮 諸葛誕 ボス戦 諸葛亮 VS 司馬懿(HP41344) 仕官 司馬懿
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トーテムポール 『土産はトーテムポールでいいか?』 電話で何の前触れもなくそう言われたとき、俺は大笑いしながらも確かに断った、はずなのだが。 「なんで本当に送ってくるかなぁ…」 激しく場所をとる得体の知れない物体を眺めながら、俺は小さくため息をついた。 旅に生きる彼は、一年の半分以上を海外で過ごす。語学力も冒険心もない俺はいつも置いてけぼりだ。 ひょっとしたら英語さえも通じないような国から、彼は土産と称して訳のわからないものを送ってくる。 ギョロ目の木の人形。まじないに使うらしい仮面。時代を間違えたような石器。何かの動物の骨。 ちぐはぐなラインナップは単純に彼のセンスが悪いだけだ。理解するのに三年かかったが。 そのコレクションに、やたら背の高い置物が加わった。 あまり大きすぎるものでなくて良かった。庭しか置き場所がなかったりしたら、近所の目が痛い。 縦にいくつもならんだ動物の顔らしい彫り物を撫で、俺はもう一度ため息を吐き出す。 「こんなの貰うより、あんたの顔を見たいんだけどな」 つぶやいた言葉は、けれど彼に届くことはきっとない。 彼に側にいてほしいのは本音だが、それよりも自由に飛び回る生き生きとした彼が一番好きなので。 だから、一緒に送られてきた写真で我慢。 「あ、この顔、ちょっとあの人に似てる」 少し高め、ちょうど彼の顔と同じような位置に彫られた顔は、目を見開いたような笑顔まで彼にそっくりだ。 思わず笑みをこぼして、そっとその顔にキスをする。 いつか、こいつと写真を撮って彼に見せよう。 そして、次の旅行は自分からついていってみようか。 スパゲティ×マカロニ