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- ひさびさの6カタ あるべると・ぽる・ささこ・らん・しるば・かるで、かるの勝ち。 ひどい負け方をして思考放棄してたので展開がよくわからん。 誰かコメントで解説でもしてくれw 戻る コメント 反省点・・・ 6カタでは広い場所が大事。あと、数字よわすぎは駄目。勝ち筋は複数用意しないとさすがにつらい。と、まぁいろんなプレイを試してはいるが、これはさすがにない。 -- しるば (2007-11-14 01 20 52) ・べるとさん・・・かなり狭い所にいたが、間を縫って道王を押さえる。地味に9羊が長期間止まってたのが痛い。 ぽる・・・狭い中に飛び込んでの喧嘩カタン。らんさんささこさんの道をハネ、べるとさんとは争わず。が、4と8に資源が偏り中盤で止まる。9羊に盗賊がいたのも地味に痛かった。恨みを買っただけ。 ささこさん。いい出目の資源を持っていたが、ぽるに道をハネられたのが痛い。中盤から巻き返すもTOP2人には追いつけず。 しるばさん・・・8頼みだったのが不発。5色揃ってたが目がちょっと悪かったのと、配置が狭かった。 らんさん・・・ぽるに最初の道をハネられるも、めげずに土港+6土をベースに着実に発展。広いスペースがあったのも有利に働いたが、道王をべるとさんに封じられ、最後カードに賭けるもポイント引けず無念の9点。 かるさん・・・麦ドリーム狙いの初期配置から予定通りの発展。5-6-10の麦と麦港という強烈な生産力の割りに盗賊があまり居座らなかった。右上の広いスペースを独り占めし、出目が6に偏ったのもあり順調に発展。最後は往年のカタン師としての引きの強さ発揮してパプー勝利。 -- ぽる (2007-11-14 09 37 35) 暇だからぽる視点で覚えてたことを書いてみた。6カタは序盤で無理ゲーになる人が出やすいのがなぁ。 -- ぽる (2007-11-14 09 38 37) 名前 コメント
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かつや旅館 かつやりょかん 香川県小豆島北側の大部港近くにある旅館。 所在地 香川県小豆郡土庄町小部甲293-4 地図 外来入浴はないんだけど、頼んだらいれさせてもらえた。 かつや旅館 <小豆島> 関連項目 風呂一覧 タグ 2004年3月25日 土庄町 風呂 香川県
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登録日:2010/05/13(木) 23 16 14 更新日:2020/10/30 Fri 22 41 32 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GA あーさん ひち トラブルメーカー 中部弁 四色型 神田朱未 美術部 色覚異常 芦原ちかこ 芸術科アートデザインクラス 部長 魚住の嫁 ←あたしのほうからは絶対に言わんからね 芦原(あわら)ちかこ GA〜芸術科アートデザインクラス〜の登場人物。 通称あーさん 声 神田朱未 GA3年に所属し、威勢のいい中部弁で話すアッパーな美術部の部長。 中部弁の訛りのせいで七味を「ひちみ」と発音してしまう。 登下校等はブレザーを着ているが、校内では基本セーター。 ひちみかわいい。 同じGA3年の水渕(ぶちさん)と仲が良く、「お互いの学園生活のスキマを埋め合う愛人に近い関係」 美術部長を務めていた野崎という先輩(奈三子の姉)の影響で美術部を大切にしており、 廃部の危機に瀕した際は非常に慌て、ロープとガムテープで如月を勧誘しようとした。 暴走かわいい FA(特進クラス)3年で副部長を務める魚住とは相合傘未遂(アニメ)、 下着を見られた(と思い込む)、余った造花の白バラを渡される(花言葉は各自調べるように)など。 フラグが立っているのか立っていないのか微妙な状況。 アニメで相合傘を決心する様子はかわいい。 上級生の部員が居なくなり、魚住も部に顔を出さなくなった時期にもいつでも部活を始められるように毎回美術室で待機していた。 美術室を私物化していた顧問の笹本は「あんまりうざいんで隔離した」 以後、部長小屋と書いてあるダンボール箱に毛布を敷いて昼寝したりするようになる。 髪の右側だけ結ったあーさんかわいい。 美術室の整理時に部長小屋を水渕に処分された後は、ダンボール箱を被って寝るようになる。 何処かの蛇のように身を隠す目的ではないので全身はカバーしない。 写生の際にはダンボール箱「レオナルド・ダヴィん家」を仮設美術室として使用する。 安心しきった顔で眠るあーさんかわいい。 学園内四不思議の元凶だが本人は気づいていない。 油絵が苦手。 油絵での筆とパレットの洗い方忘れるあーさんかわいい。 美術の才能やセンスは如月が惚れて、美術を始めるきっかけになる程、人を魅了する力がある。 ちなみに如月とは後に面識ができ、名前にちなんで『二月ちゃん』と呼んでいる。 実は色覚異常。 と言っても色弱などではなく、『四色型』の目を持っている。 遺伝子の染色体の関係上、世界の女性のみ、2~3%は4色型色覚といわれる。 簡単に説明するなら、彼女の目は電磁波も見分けられる。 普通の人間は『三色型』 「明るさ」「暗さ」「色」以外に、 「赤」「青」「緑」の判別細胞を持つ。 これに対して鳥や爬虫類やあーさんは『四色型』 「明るさ」「暗さ」「色」「電磁波」となり、 「赤」「青」「緑」「紫外線等」の判別細胞を持つ。 したがってあーさんの眼には空の青さが普通とは違う空の青さに見える。 アニメは中の人が名古屋出身ゆえ、忠実に中部弁を再現している。 追記・修正しとってやー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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冬合宿結果 1月5~1月6日 鳥羽カントリークラブ backtee 暴風+雨+寒し 1.5ラウンド+1ラウンド 1位 島田直樹 216ストローク(3バーディー) 2位 大谷英之 223ストローク 3位 山口泰嗣 239ストローク 4位T けーじさん 246 佐々木泰士 6位 かつひろさん254 7位 浜口恵輔 271 8位 松井直樹 282 9位 青山祐介 305 10位 田近憲之 338 11位 森山祐次 344 12位 谷直哉 386 棄権 山崎友大 中川拓麻 1月6日 月例会 1位 島田直樹 87ストローク 2位 大谷英之 95 3位 山口泰嗣 97 どらにあは、ほぼ全員二日目1ラウンド終了で棄権のため行わず
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吉田幸彦(明崎和人・阿羅仁) 略歴 1950年生まれ。奈良県出身。 作品(吉田幸彦名義) あと半チャン 風牌に訊け 風牌の小次郎 黒棒三四郎 ゴキブリ雀鬼 50円の青春 地獄の雀狼 雀鬼三四郎 雀鬼積乱雲 雀鬼伝説 (かわぐちかいじ) 雀鬼無頼 (くずはら和彦) 雀鬼北斗星 雀鬼列伝 雀剣示現流 雀ごろ地獄 雀狼無宿 十四番目の雀鬼 修羅ボタル 新宿雀鬼 花牌ギャル 復讐雀鬼 麻雀風雲児タケシ 作品(明崎和人名義) 裏プロ雀鬼 雀狼海峡 リッチマン 麻雀漫画以外の作品 銭魂(マネーハンティング) 夢株れ セクシー・フルーツ
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沈黙の艦隊 主人公および作品を通しての中心人物 コメント かわぐちかいじによる日本の漫画作品。『モーニング』(講談社)にて、1988年から1996年まで連載された。1990年に第14回講談社漫画賞一般部門を受賞。アニメ・ラジオドラマ化もされている。 主人公および作品を通しての中心人物 ホエルオー:海江田四郎 敵対する海軍に「モビーディック(白鯨)」と呼ばれたので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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繁華街 | 森林公園 | はばたき山 | 臨海地区 | その他 はばたき山 はばたき山動物園 遊園地 はばたき山紅葉狩り スキー はばたき城 牧場 動物園 琉夏「ほら、早く入ろう。早く!」 琥一「待て待て! 逃げやしねぇんだからよ……」 1 琉夏「〇〇ちゃん。じゃあ今日は、なに見たい?」 〇〇「えぇと……ゾウ!」 琉夏「さすが、わかってんね。じゃ、コウは?」 琥一「あ? いいんじゃねぇか、ゾウで。」 琉夏「コウ、やる気ねぇなら帰れ!」 琥一「ちょっと待て。まず意味が分かんねぇ。」 〇〇「琉夏くん、動物園が大好きなんだね……」 2 琉夏「腹減ったな……ね?」 〇〇「お弁当作って来たよ?」 琉夏「やった。おにぎりある?」 〇〇「あるよ。たらこと、ツナと、梅干し。」 琥一「おにぎりねぇ……」 琉夏「コラ。文句のあるヤツは梅干しのしかやらない。」 琥一「あ? なんでテメェが仕切ってんだよ? ツナ食わせろ。」 〇〇「はいはい、たくさんあるから!」 3 琉夏「よし、じゃあ今日は、なにから見る? はい、〇〇ちゃん。」 〇〇「じゃあ……カバ!」 琉夏「いいね。」 琥一「景気づけにライオンでも見ねぇか? カバよりよ。」 琉夏「バカ!」 琥一「はぁ? なんでだよ?」 琉夏「まだ餌付けの時間じゃねぇよ。ホント、バカだなコウは。」 琥一「知らねぇだろ、フツー!」 〇〇「琉夏くん、動物園くわしいね……」 遊園地 琉夏「まずはジェットコースター、ゴーカートチェイスと……お化け屋敷!」 琥一「……一つ余計だな。行くぞ。」 1 〇〇「ハァ……怖かった。ジェットコースターはもういいよね?」 琉夏「じゃあわかった。最後の一回ね?」 〇〇「もう……ねぇ、琥一くん!」 琥一「あと一回だ。ガマンしろ。」 〇〇「琥一くんもジェットコースター中毒か……」 2 〇〇「次はメリーゴーランド!」 琉夏「乗った! っていうか、乗ろう。」 琥一「オマエら2人で行って来い。」 〇〇「えぇ……」 琉夏「えぇ……」 琥一「行けよ。見ててやる。離れたとこでよ。」 〇〇「そんなに恥ずかしい?」 琥一「恥ずかしいだろーが、フツーはよ!」 琉夏「コウはカッコつけだからね。いいよ、わかった。」 〇〇「残念。」 琉夏「3人で乗ってるとこ写真撮ってもらおう。……あ、スイマセーン!」 琥一「待て待て! ぜんぜん、わかってねーじゃねぇか!」 3 琥一「ルカ。ゴーカートでレースするぞ。」 琉夏「〇〇ちゃん、賞品やって?」 〇〇「わたしが賞品なの? じゃあ、一緒にメリーゴーランドだ!」 琥一「待て待て……負けたらだよな?」 琉夏「勝ったらでしょ。」 〇〇「そうだよ?」 琥一「じゃ、勝てねぇじゃねぇか!」 琉夏「じゃ、コウの負け。行くぞ!」 琥一「待てコラ!」 お化け屋敷オープン時期限定 琉夏「そうそう、そしたら俺が後ろから……」 琥一「おう、わかってる……ククッ。」 〇〇「ねぇ!」 琉夏「なに?」 〇〇「なんの相談?」 琥一「気にすんな。」 〇〇「……やっぱり入るの? お化け屋敷?」 琉夏「入るよそりゃ。な、コウ?」 琥一「入んねぇでどうすんだ。」 〇〇「う~ん……なんか企んでない?」 琉夏「コウ、企んでる?」 琥一「何をだ? ほら、行こうぜ。」 琉夏「早く!」 〇〇「や~だ~……」 はばたき山 紅葉狩り 琥一「お、いい色になってやがんな。」 琉夏「ゆっくり行こう。足元に気をつけて、〇〇ちゃん。」 1 琉夏「……」 〇〇「琉夏くんなに? 思い出し笑い?」 琉夏「子供の頃のこと。コウ、ここで栗拾ったの憶えてる?」 琥一「あぁ、ここだったか? 拾ったな。」 琉夏「栗、焼いたな?」 琥一「おぉ、焼いたな。あぁ……」 〇〇「琥一くん、どうしたの?」 琥一「言うな、その先は言うな。」 〇〇「???」 琉夏「なんでも?」 2 〇〇「わぁ、きれいだね……」 琥一「まあな? TVのニュースでやるくらいだからな。」 琉夏「…………」 〇〇「琉夏くん、どうかした?」 琉夏「いや、あり得ねぇなと思って。」 琥一「なにがだ。」 琉夏「コウと紅葉の組み合わせ。」 琥一「オマエもな?」 〇〇「ふふ!」 3 〇〇「ハァ……よく歩いたね? ちょっと疲れちゃった。」 琉夏「おんぶしてやろうか?」 〇〇「え? 琉夏くん疲れちゃうよ?」 琉夏「その時は、おんぶしてる俺をコウがおんぶする。」 〇〇「ふふ、ヘンなの。」 琥一「ややこしいな、おい。そん時は、俺がこいつを直接おぶえばいいだろうが。」 琉夏「〇〇ちゃん。」 〇〇「なに?」 琉夏「コウってあのツラでスケベだから注意な?」 琥一「テメェに言われたくねぇんだよ。」 スキー 琥一「いいコンディションだ。行くぞ!」 琉夏「オッケー。行くよ、〇〇ちゃん。」 1 琉夏「次、チューチュートレインね。」 琥一「チューチューってオマエ、あれか、くっついて滑るヤツか。」 琉夏「そう、そのチューチュー。」 〇〇「危なくない?」 琉夏「平気。一番後ろにつかまってな。俺が先頭でコウが真ん中な?」 琥一「ちょっとよ、こっ恥ずかしくねぇか?」 琉夏「恥ずかしくない! 行こう! ときめきを運ぶぜ!」 琥一「だとよ?」 〇〇「ふふっ、琉夏くん、すごく楽しそうだね?」 琥一「寒がりのくせにな? スキーは物心ついた頃からやってたらしい。」 〇〇「へぇ……ん? “らしい”?」 琥一「あ? あぁ……ほら、行くぞ!」 2 〇〇「ふぅ……やっと下までついた。」 琥一「おい、ルカどこ行った?」 〇〇「琉夏くん? あれ、そう言えば――わっ!?」 琥一「冷てっ!!」 〇〇「もう! 琉夏くん!」 琥一「テメェ……」 琉夏「スノボに替えてきた! スノボ雪合戦だ!」 琥一「上等だ、コラ。来い、行くぞ!」 〇〇「おう!」 3 琉夏「ハァ! 腹減った!」 〇〇「そろそろお昼にしよう?」 琥一「おう、ラーメン喰いに行くぞ。」 琉夏「俺カレー喰う。」 琥一「ウマそうなラーメンコーナーがあんだよ。」 〇〇「山菜そばが名物だってよ?」 琉夏「俺カレー喰う。」 琥一「バカ、スキー場来たらラーメンって決まってんだよ。来い。」 〇〇「山菜そば!」 琉夏「俺カレー喰う!」 はばたき城 琉夏「やっぱ天守閣だろ?」 琥一「高けりゃいいんだろ? テメェは。」 1 〇〇「遠くまで良く見えるね……」 琥一「晴れてっからな。海まで良く見える。」 〇〇「West Beachは見える?」 琉夏「こっからだと、岬の陰になってて見えない。」 〇〇「そっか、残念……」 琉夏「コウ、ちょっとどけて来て。」 琥一「できねぇな。」 2 琉夏「〇〇ちゃん。もし忍者だったらさ、どうする?」 〇〇「え? 忍者だったら? えぇと……」 琉夏「じゃ、コウは?」 琥一「どうでもいいし、まず意味がわかんねぇ。」 琉夏「俺なら、この瓦の上走るね。」 琥一「じゃ、走って来い。」 琉夏「いい?」 〇〇「ダメ!」 3 琥一「戦国時代か……」 〇〇「なになに?」 琥一「いや、俺らがその頃生まれてたらどんなもんかと思ってよ。」 琉夏「コウは南蛮人だな。」 琥一「意味がわかんねぇ。」 琉夏「デカいから。」 〇〇「じゃあ、わたしは?」 琉夏「やんちゃ姫。」 〇〇「普通のお姫様じゃダメなんだ……」 琥一「じゃ、テメェはなんだ?」 琉夏「俺? 俺は忍者だな。」 琥一「俺はなぁ、歴史ロマンみてぇな想像がしてぇんだよ。」 琉夏「南蛮人とやんちゃ姫と忍者だろ? ……ロマンチックじゃん。」 琥一「そうか。俺はなんだか泣けてきたぜ。」 牧場 琉夏「いつ来てものどかでいいね。」 琥一「おう。ちっと厩舎にも顔出してみるか。」 1 〇〇「あそこにいるの、ロバかな? ねぇ、この牧場って馬の他に何がいるの?」 琉夏「ヤギと、ガチョウもいる。」 琥一「牛もいるだろ。」 琉夏「ああ、いるいる。コウ、喰うなよ?」 琥一「喰わねぇよ!」 2 〇〇「ハァ! 家からこんな近いところに牧場があるって、いいね?」 琥一「ま、田舎ってことだ。」 琉夏「ガキの頃はよく来たな? オヤジに連れられて。」 琥一「あ? ……そうだったか?」 琉夏「ゴメン、この話は無しだな?」 琥一「…………」 〇〇「なんかあったの?」 琉夏「初めはコウ、馬怖がって大変だったんだ。」 琥一「ウルセー。大げさなんだよ、オマエは。」 3 〇〇「そういえば、琉夏くんたちの馬、どうしてる?」 琉夏「クリストファー? 元気だよ。」 琥一「行くか?」 琉夏「行こう。クリストファーに挨拶だ。」 〇〇「わたしも行っていい?」 琉夏「もちろん。」 琥一「蹴られねぇようにな?」 〇〇「……蹴るの?」 琉夏「コウ。冗談だよ。行こう。」
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概要 Ⅵ~Ⅷ、リメイク版Ⅳに登場する敵専用の技。 対象を手で掴み、地面に叩きつけることで敵1体に大ダメージを与える技。 軽減不可能な固定ダメージが内蔵されている特殊攻撃で、【無属性規定ダメージ攻撃】の側面を持っている。 この攻撃のダメージ計算式は、「通常攻撃の半分のダメージ+固定ダメージ」。 通常攻撃の延長にあるような攻撃で、守備力を上げることでダメージを軽減できるが、 軽減可能なのは通常攻撃依存分のダメージのみで、最低でも固定分のダメージは必ず受けることになる。 強力な技であるため、使用者はラスボスや裏ボスなどの極限られた一部のボスモンスターのみとなっている。 ちなみに、Ⅵ・ⅧのものとⅦ・Ⅳのものとでは、表示メッセージが微妙に異なっている。 どちらも「とがったツメで (○○を~) じめんに はげしく たたきつけた!」がベースなのだが、 ()内がⅥ・Ⅷでは「○○をわしづかみ」、ⅦとⅣでは「○○をつかみ」となっている。 DQⅣ(リメイク版) DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQⅣ(リメイク版) 裏ボスの【エビルプリースト(進化後)】の第三~第四形態が使用する。 固定ダメージは150。 輝く息の直撃に比べればまだマシだが、軽減の難しいこの攻撃はエビルプリーストの行動の中ではかなり危険度が高いものの一つ。 なお、ⅥやⅦのものとは異なり、対象の眠り状態などを解除する性質は持っていない。 最終形態は【あやしいひとみ】を使用するが、Ⅵのデスタムーア戦のようにそれによって生じた眠り状態をこの行動で解除するということは無くなった。 DQⅥ 【デスタムーア】(最終形態)の【みぎて】と【ひだりて】が使用する。 固定ダメージはSFC版では100、DS版では150。 軽減が難しく安定して高ダメージを叩き出す攻撃を、結構な頻度で、時には1ターンで両方の手が繰り出してくるのだからキツイ。 また、直接攻撃と同様に、攻撃後に対象の眠りや混乱状態を解除することがある。 そのため、希にデスタムーア本体のあやしいひとみで眠らされたキャラクターが、直後にこの攻撃で叩き起されることも。 ちなみにモーションは右手・左手のどちらが使用した場合でも、両手が揃っているなら両手で掴んで叩きつけてくる。 当然片手だけになった場合は片手のみで同じ動作をするのだが、両手で行うことを前提に作られているモーションであるためかその場合は若干違和感があるかもしれない。 というか、デスタムーアはキャラクターを鷲掴めるならあの空間の奥の方にでも放り投げてしまえばこちらはどうしようもない気がする。 なお、リメイク版では地味に固定ダメージが増加しているが、これはⅦ以降変わっていない数値に合わせたためと思われる。 DQⅦ ラスボス戦の【オルゴ・デミーラ】の第三形態が使用する。 固定ダメージは150。Ⅵ(SFC版)の頃より若干増加し、以降の作品でもこの値が採用されている。 Ⅵと同様に攻撃後に対象の眠りや混乱状態を解除することがある。 オルゴ・デミーラの第三形態は、行動パターンの関係上【混乱攻撃】を行った直後にこの叩きつけを行うことがあるため、それで我に返ることも。 DQⅧ 裏ボスの【聖なる巨竜】が使用する。 固定ダメージは150。 今作では聖なる巨竜が状態変化攻撃を行なわないため、攻撃後に眠りなどを解除することはなくなった。 完全2回行動の聖なる巨竜は、行動パターンの関係上通常攻撃と連続して繰り出すことも多く、一人に集中するとかなり痛い。 【暗黒神ラプソーン】も似たようなたたきつけ攻撃を行うが、こちらは全体対象の【無属性規定ダメージ攻撃】でありまったく別な性能である。 テキストも「暗黒神ラプソーンは ウデを ふりおろし ○○たちを たたきつけた!!」と別なものとなっている。 DQⅨ 今作の【デスタムーア】の右手と左手も、Ⅵの時と同様に相手を叩きつける攻撃は行うが、こちらはこの「たたきつけ」とは別物。 こちらはダメージ倍率が1.5倍の【強化攻撃】で、公式ガイドブック上の行動名表記も「たたきつける」となっている。 また、右手と左手が完全に独立して動くようになり、相手を掴んで地面に叩きつける動作から、平手を地面に叩きつけるような動作へと変更されている。 また、今回のラプソーンもたたきつけ攻撃は行うが、こちらも右手・左手と同じく単なる強化攻撃となっている。
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せえどん → 小渕世子(こぶち せいこ) 瀬川圭一郎(せがわ けいいちろう)Keiichirou Segawa SEGAWA K-16 NG オーバートップ NG ティンクルスタースプライツ NG 押し出しジントリック NGCD ADKワールド PS アーマードコア PS エコーナイト PS シャドウタワー PS2 アーマードコア2 PS2 エターナルリング 関口和之(せきぐち かずゆき)Kazuyuki Sekiguchi カズ坊、キャプテンムック FC 桃太郎伝説 FC 桃太郎電鉄 FC 忍者らホイ! FC スーパー桃太郎電鉄 FC 桃太郎伝説外伝 PCE スーパー桃太郎電鉄,Ⅱ PCE 桃太郎伝説ターボ PCE 桃太郎伝説Ⅱ PCE FC 桃太郎伝説外伝 第一集 GB 桃太郎伝説外伝 GBC 桃太郎伝説1→2 SFC 新・桃太郎伝説 SFC スーパー桃太郎電鉄Ⅲ SFC スーパー桃太郎電鉄DX SFC 桃太郎電鉄HAPPY PS 桃太郎電鉄7 PS 桃太郎電鉄V PS2 桃太郎電鉄X(ばってん) 九州編もあるばい PS2/GC 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 関口敏行(せきぐち としゆき)Toshiyuki Sekiguchi SFC テイルズオブファンタジア(主題歌のみ) 関戸剛(せきと つよし)Tsuyoshi Sekito ゼンジーペキト、ペキト AC サッカースーパースターズ AC リーサルエンフォーサーズ2 ザ・ウエスタン MSX スペースマンボウ MSX SDスナッチャー MSX メタルギア2 ソリッドスネーク GB TMNT2 GB コナミックバスケットボール PS チョコボの不思議なダンジョン2 PS ブレイブフェンサー武蔵伝 PS2 オールスタープロレスリングⅡ PS2 聖剣伝説4 NDS ファイナルファンタジーⅢ(アレンジ) PSP The 3rd Birthday 関美奈子(せき みなこ)Minako Seki ミナチ PS ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 PS どこでもいっしょ PS ベアルファレス PS ロードオブモンスターズ PS2 大戦略1941 逆転の大平洋 関本成伸(せきもと しのぶ)Shinobu Sekimoto C-18 NG ティンクルスタースプライツ NGCD ADKワールド Zektbach → 舟木智介(ふなき ともすけ) 瀬津丸勝(せつまる まさる)Masaru Setsumaru AC サンバDEアミーゴ MD ソニック3Dブラスト MCD Sing!(テディボーイブルース) MCD スイッチ MCD ダークウィザード 蘇りし闇の魔導士 MCD フォーミュラワン ワールドチャンピオンシップ1993HEAVENLY SYMPHONY 32X ステラアサルト SS ソニックジャム SS バーニングレンジャー DC ソニックアドベンチャー PS2 鬼武者無頼伝(2曲) 瀬上純(せのうえ じゅん)Jun Senoue AC EAスポーツナスカアーケード AC セガラリー2 MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 MD ソニック&ナックルズ MD ソニック3Dブラスト MCD ゲームのかんづめ VOL.1,2 MCD フォーミュラワン ワールドチャンピオンシップ1993HEAVENLY SYMPHONY 32X メタルヘッド SS 海底大戦争 SS Jリーグビクトリーゴール97 SS セガインターナショナルビクトリーゴール SS セガワールドワイドサッカー98 SS デイトナUSA サーキットエディション SS ビクトリーゴール SS ビクトリーゴール96 SS ビクトリーゴール ワールドワイドエディション DC ソニックアドベンチャー1,2 Wii ナイツ ~星降る夜の物語~ Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii マリオ ソニック AT バンクーバーオリンピック 妹尾和浩(せのお かずひろ)Kazuhiro Senoo シタール妹尾、妹尾(シタール)和浩 AC 極上パロディウス 過去の栄光を求めて AC ツインビーヤッホー! AC ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま AC 対戦とっかえだま AC とべ!ポリスターズ AC セクシーパロディウス(アドバイス) AC だい好キッス (せや しんいち)Shin-ichi Seya about SS AC ベイルート AC タフターフ(作曲・サウンドプログラム) FC ダイナマイトバットマン FC グレムリン2 -新・種・誕・生- FC へべれけ FC ラフ GB バットマン GB グレムリン2 THE NEW BATCH GB ボンバーキング シナリオ2(サウンドプログラム) GB トリップワールド(サウンドプログラム) MD バットマン(サウンドプログラム) MD スーパーファンタジーゾーン MD TEL・TELスタジアム ROM2 マンホール ゼンジーペキト → 関戸剛(せきと つよし) 千住明(せんじゅ あきら)Akira Senju SS ファイティングイリュージョンK-1グランプリ 泉田大志(せんだ たいし)Taishi Senda N64 マリオストーリー(サウンドサポート) GBC ポケモンでパネポン(作曲・SE・サウンドプログラム) GBA ゲームボーイウォーズアドバンス1+2(1 作曲,2 サウンドサポート) 千本松仁(せんぼんばつ じん)Jin Senbonmatsu AC/PS2 GuitarFreaks&DrumManiaシリーズ
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第106回あけペナwiki評価結果 今期は遇数回なのでパ・リーグが評価リーグです 今回の評価人履歴、全体総括 ジェン Aが多くてうれしいですね(^^ サラン 今回も甘めに評価しました。2チームはしっかりやってください かつひこ 西武、楽天を除く球団の方はよく頑張ってくれてると思います。このまま続けてほしいです(^^ 黒龍 更新ができているチームが多くて良いです♪絶対評価に変わった成績表のよう・・(マテ 紅蓮 更新が出来ていないチームと出来ているチームの差が大きいです。頑張って下さいね。 今回のあけペナwiki評価結果 ☆ミ あけペナwiki評価結果表(クリック) ├ 福岡:千葉:西武:日本:神戸:楽天:評価人名 ├ A : A : C : A : B : C :紅蓮 ├ A : A : B : A : B : C :ジェン ├ A : A : C : A : A : C :かつひこ ├ A : A : C : A : A : C :サラン ├ A : A : C : A : A : C :黒龍 └ A : A : C : A : A : C :結果 各評価人のコメント ■ TreeMenu (title=ジェン評価コメント(クリック) ,mark=☆ミ, ソフトバンク::理想的すぎます(^^?, ロッテ::よく更新できています。?, 西武::選手欄の更新が出来ていません。おまけしてBですね?, 日本ハム::シーズン中に更新できるといいですね?, オリックス::もう少し見やすくすればAだと思います。?, 楽天::ほぼ更新してありません?, none, treeline=1) ☆ミ サラン評価コメント ├ ソフトバンク:守備位置が違います。おまけでAです: ├ ロッテ:完璧です: ├ 西武:ほぼ未更新です: ├ 日本ハム:ほぼ完璧です: ├ オリックス:打順を設定してください。これもおまけでAです: └ 楽天:ほぼ未更新です: ☆ミ かつひこ評価コメント ├ ソフトバンク:きちんと更新されていますが、やや修正が必要な点があります。: ├ ロッテ:更新がきちんとされていますね。早めにやってあるのもプラスです。: ├ 西武:未更新です: ├ 日本ハム:しっかり出来ていていいですね。オリックスと共に模範としてこれを続けてください。: ├ オリックス:完璧ですね。他球団の模範です。: └ 楽天:未更新です。: ☆ミ 黒龍評価コメント ├ ソフトバンク::しっかりしています ├ ロッテ::ソフトバンクと同じくです。毎期更新も+ですね ├ 西武::更新不足+過去保存無し+編集ミス等考えてCです ├ 日本ハム::ロッテと同じくです ├ オリックス::毎期更新や更新繊度を考慮してAです └ 楽天::更新不足+過去保存無し等考えてCです ☆ミ 紅蓮評価コメント ├ ソフトバンク:選手コメントが少ないのが気になります。: ├ ロッテ:オリジナル要素もあり,良い出来です。: ├ 西武:過去の成績が全く更新されていません。: ├ 日本ハム:しっかりしたページを有難う御座います。: ├ オリックス:総評が無いのと,選手コメントの長さに偏りがあるのが気になります。: └ 楽天:西武と同じです。: ※前回ページの保存の有無も評価の判断材料に! ※評価結果は民主主義政治の下、各評価人のA~C投票による厳選な投票制により決定!(評価が割れた時は多数決の平均) ※理由あってシーズン途中に、早めに評価した評価人などの報告はページ一番↑の『今回の評価人履歴、全体総括』にて記載! 歴代のあけペナwiki評価結果 第70回~前回までの結果 ☆ミ 歴代あけペナwiki評価結果(クリック) ├ 第105回あけペナ評価結果 ├ 第104回あけペナ評価結果 ├ 第103回あけペナ評価結果 ├ 第102回あけペナ評価結果 ├ 第101回あけペナ評価結果 ├ 第100回あけペナ評価結果 ├ 第99回あけペナ評価結果 ├ 第98回あけペナ評価結果 ├ 第97回あけペナ評価結果 ├ 第96回あけペナ評価結果 ├ 第95回あけペナ評価結果 ├ 第94回あけペナ評価結果 ├ 第93回あけペナ評価結果 ├ 第92回あけペナ評価結果 ├ 第81回あけペナ評価結果 ├ 第90回あけペナ評価結果 ├ 第89回あけペナ評価結果 ├ 第88回あけペナ評価結果 ├ 第87回あけペナ評価結果 ├ 第86回あけペナ評価結果 ├ 第85回あけペナ評価結果 ├ 第84回あけペナ評価結果 ├ 第83回あけペナ評価結果 ├ 第82回あけペナ評価結果 ├ 第81回あけペナ評価結果 ├ 第80回あけペナ評価結果 ├ 第79回あけペナ評価結果 ├ 第78回あけペナ評価結果 ├ 第77回あけペナ評価結果 ├ 第76回あけペナ評価結果 ├ 第75回あけペナ評価結果 ├ 第74回あけペナ評価結果 ├ 第73回あけペナ評価結果 ├ 第72回あけペナ評価結果 ├ 第70回あけペナ評価結果 └ あけペナ評価結果テンプレ 日程確認用 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 あけペナwiki評価方法? 各評価者の評価基準 評価優先順位表 評価人名 「詳細性・文章内容ポイント」 「センス・ネタポイント」 「凝り度・ユニークポイント」 内容詳細性内容充実性 見た目重視(見た目注目性)チーム内の時事ネタ重視 凝ってる度愉快さ(遊び心) あけぼん ☆ ☆ ☆ 紅 蓮 ☆ △ ◎ 孝 斗 KAZU ジェン ☆ ○ ○ かつひこ ☆ △ ◎ 御堂筋 ◎ ☆ △ サラン ☆ ◎ □ 黒龍 ○ ◎ △ soft ○ ○ ◎ ☆:他を度外視してもいいぐらい重要視している項目 ◎:とても重要視している項目 ○:それなりに重要視している項目 △:とりあえず見ている項目 □:あんまり見てない項目 ※あくまでこれは更新があってこその評価着目ポイントです A~Cランクの区分け 12球団の順位付けされる各ランク区分けの目安 ランク 順位 A 上位4チーム(出来次第で多少前後) B 5~10位まで(出来次第で多少前後) C 下位2チーム(出来次第で多少前後) 参加者へのアドバイス チーム在籍年数が4年ぐらいになれば、自分の選手だけでなく他の人も編集してあげるように心掛けましょう。 前期の保存の有無も評価の対象に入ります。 チームのトップページは、毎シーズン同じページを使うことになるため、内容が日々編集され、更新されていきます。 前期のページの保存をとっておかないと、次シーズンになると前期の編集内容が書き換えられて、今シーズン用に変わっちゃいます。 せっかく作ったものが消えちゃうともったいないので、次シーズンに行くときは必ず今のページの保存を忘れずに取りましょう。 ページの保存を取り忘れても、そのページの下のバックアップボタンから復元させることは可能ですが、少し難しいので説明は省きます。 今回ページ作成者:ジェン 前回保存作成者:ジェン :Total - Today - Yesterday - |