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千秋 「春香姉さま 突然ですが、彼氏ができました」 夏奈 「はぁ? おまえまだ小学生だろう」 春香 「ええ!? ち…千秋…?本当なの?同級生なの?」 千秋 「はい、本当です 同級生ではありませんがずっと年上です」 夏奈 「おいおいちょっとまて千秋 お前騙されてるんじゃないのか?」 春香 「年上ねぇ…(私にも彼氏いないのに…) え、えと、それでどんな人なの?」 千秋 「無口ですが真面目な方です そして何より従順なのです」 春香 「真面目な人なら応援はするけど…会ってみたいし、一度遊びに連れて着てくれないかな」 千秋 「はい、実は今日もう連れて来ちゃってます…(コトン)」 春香・夏奈 「ええー?!」 千秋 「紹介します、彼氏の山田です」 山田 「……」 ・・・・・ -- 名無しさん (2009-07-10 15 15 06) 。介「よし、お前の名は山田だ」 -- 。 (2009-12-03 20 22 07) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・山田?せめて保坂にしなよ。 -- 名無し (2009-12-04 03 31 09) 名前 コメント 6-214氏 6スレ目 保管庫
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アルバイト 小学生は午後5時以降、中学生は午後7時以降はストレスが1.5倍になる。ただし始まりが1.5倍されない時間帯で4時間以上使う行動で1.5倍される時間帯にかかった場合は1.5倍されることはない。 "がんばりましょう"は各能力上昇が半減、ストレス1.5倍 "たいへんよくできました"は各能力上昇が2倍、ストレスが基本上昇値-1.00、カリスマ+1.00となる 午後5時以降で"たいへんよくできました"の場合ストレス1.5倍の後に-1.00される ストレスが高いと失敗しやすくなり悪循環に陥るのでストレスは低めに保っておく 魅力が変化する(下がる場合も対象)アルバイトの注意点Eカップ以上でセクシーな服またはバニースーツを着ていると、更に魅力+60/回 太り気味の状態でプラグスーツを着ていると、魅力-60/回 一定週実行すると昇給がある。昇給基準は回数ではなく何週実行したかで決まるので、複数のバイトを昇給させたいなら一週に複数のバイトを行った方が効率がいい。 小学生~ 中学生~ 高校生 イベント系関連イベント 小学生~ バイト先名 出現条件 バイト料 時間 能力 その他 本屋 小学生~ 800円1000円1200円 2時間 商売+2 体力+0.1 ストレス+5 万引きイベント捕まえる:道徳心+ 愛情-5 養育費+5000円見逃す:道徳-5 愛情+5 カリスマ-5 養育費-1500円 福祉 小学生~ 300円400円500円 2時間 愛情+0.1 道徳心+0.3 分析+2 繊細さ-0.1 ストレス+5 お小遣いイベント 5000円 清掃員 小学生~ 1600円1900円2300円 2時間 体力+0.3 魅力または気品-0.5 ストレス+7 お金を拾うイベント警察に届ける→道徳心↑500円or5000円もらっておく→道徳心↓1000円or10000円 子守 小学生~ 1000円1200円 2時間 精神力+0.2 愛情+0.1 気品-0.2 ストレス+5 子供イベント 家手伝い 小学生~ 0円 2時間 料理またはおしゃれ+1 愛情+0.1 ストレス+3 中学生~ バイト先名 出現条件 バイト料 時間 能力 服屋 中学生~ 1600円1900円 2時間 商売+2.00 おしゃれ+1.00 ストレス+6.00 運動能力-0.20 カフェ 中学生~ 2800円3300円 4時間 商売+4.00 魅力+0.5 精神力-0.2 ストレス+10 引越し屋 中学生~ 4000円4800円 4時間 体力+0.4 精神力+0.2 魅力-0.5 繊細さ-0.1 ストレス+14 高校生 バイト先名 出現条件 バイト料 時間 能力 その他 コンビニ 高校生~ 3200円~ 4時間 商売+3 体力+0.1 精神力-0.4 道徳心-0.1 ストレス+10.00 万引きイベント捕まえる:道徳心+ 愛情-5 養育費+5000円見逃す:道徳-5 愛情+5 カリスマ-5 養育費-1500円 メイド喫茶 高校生~ 3600円~ 4時間 オタクor商売+3.00 魅力+1.00 精神力-0.50 道徳心-0.10 ストレス+12.00 客から痴漢に遭うイベント娘の能力で対応変化言いつける→-2000円 ストレス+20.00我慢する→精神+20.00 ストレス+20.00 家庭教師 高校生~ 2400円~ 4時間 言霊+3.00 知力+0.20 体力-0.30 ストレス+12.00 知力300以上教えている子にお礼を言われる ストレス-10 データ入力 高校生~ 4000円~ 4時間 体力or運動能力-0.50 分析+3.00 ストレス+10.00 停電でデータが飛ぶイベント ストレス+20 ファミレス 高校生~ 2400円~ 4時間 運動能力-0.40 料理+4.00 ストレス+12.00 体重+0.03 警備員 高校生~ 9000円~ 6時間 精神力+0.60 気品-0.50 愛情-0.10 ストレス+24.00 泥棒イベント 戦闘に勝つと +10000円 カリスマ+20 称号『お手柄女子高生』 キャバクラ 高校生~ 18000円~ 6時間 商売+3.00 魅力+4.00 気品-0.50 愛情-0.1 繊細さ-0.1 道徳心-0.20 ストレス+30.00 道徳心-40以下PS2版では削除 イベント系 一年の決まった日に丸一日使ってのバイト、条件を満たしていると対象の日前に確認があるのでそれに承諾すると実行できる バイト先名 実行条件 バイト料 時期 能力 その他 海の家 小学生~7月初旬に確認 5,000円 海の日 商売+3.00 体力+3.00 体重が減る 社交性↑ ストレス+10.00 7月限定、スチルあり Eカップor魅力が700以上で+3,000円繊細が40以上で人魚出現(他にも条件あり?) 音楽+20 巫女 中学生~12月初旬に確認 6,000円 1月1日 商売+3,魅力+3,道徳心+0.6,ストレス+10 スチルあり コスプレコンパニオン 中学生~6月中旬に確認 10000円 海の日 オタク+3.00 カリスマ+3.00 魅力+3.00 ストレス+10.00 知力-2.00 論理性↓ スチルあり海の家と排他コスプレでマンフェス参加(葦名さよりの親友イベントを起こし、その次のマンフェスに参加)中学から実行可能だがイベントの都合(葦名さよりのイベントでマンフェスに三回参加する必要がある)のため、最短でも中学3年からの実行になる ケーキ売り 高校生~12月初旬に確認 8,000円 12月23日 商売+3.00 魅力+3.00 気品-2.00 ストレス+10 黒田仁の親友イベントスチルあり繊細が高い(40以上?)とサンタからプレゼント イベントコンパニオン 毛利が教えてくれた 20000円 魅力+ 気品-2.0 モラル- プライド+ ストレス+ 芸能レッスンを受けていて、言霊スキルが高い ヒーローショー 毛利が教えてくれた 円 芸能レッスンを受けていて、演技スキルが高い 関連イベント メイド喫茶でバイトさせていると、客がストーカーとして登場。平日発生。選択肢なし。 パラメーターによって対応に変化? カフェでバイトさせていると、客からナンパされることがある。 選択肢は「ご馳走になる」と「断る」 ご馳走になると道徳心-1。 断った場合は特に何もなし(?) ご馳走になった場合追記、「恋人との仲が疎通になった…」とメッセージあり
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●よくできた複製品(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 スイスの時計 宝島(初心者) ナット×8小さいネジ×8ワッシャー×8ばね座金×8 彫刻20000コイン イタリアの靴 宝島(初心者) フランスの香水 宝島(初心者) 化粧品 宝島(実習生) ダイヤのイヤリング 宝島(実習生)
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よくできた松田だ ー松田桃太ー どうやらバトルロワイアルという考えられないひどいことが起きてるらしい エッ、エルがいないなら僕が頑張らないと・・・ これを止めないと!!!!! と、とりあえず命をかけた任務ですよね? それなら、僕も慣れっこだ!何も恐れることはありませんね 悪党をこらしめ、皆を守るって考えておけばいろいろうまくいきそうだ 松田「よぉ~し、頑張るぞ~」 自然にそういっていた ー平沢憂ー 家に帰っていたはず・・・なのにここはどこ!? 知らない間に連れ出された!? ……… そう思ってから既に10分経っていた 3分間ぐらいは混乱していたけど今じゃ少し落ち着けた 落ち着かないと・・・本当に危ないってのがわかった この場はすごく危ないし・・・・・・ ああ・・・お姉ちゃん・・・大丈夫かな・・・ お姉ちゃんが死んじゃったら・・・・・・ だ、だめだめ こんなこと考えちゃ・・・とりあえず今は落ち着かないと 「あ、あの・・・すいません・・・」 憂「は、はは、はい!?」 声をかけられて一気に落ち着きをなくす私・・・情けない・・・ 「あ、ああ びっくりしちゃいましたか?すいません えっと・・・僕は・・・松田です 松田とよんでください」 憂「あ・・・は、はい!松田さん」 とりあえず落ち着くことを考えている けど、ここは返答しないと ということではいといっておいた 松田「え、えっと・・・落ち着いてください 僕は・・・その・・・警察ってところかな?」 憂「警察の方・・・ですか」 松田「はい といっても僕はまだまだ下の階級ですけどね はは」 警察の方とは・・・これでなんとかなるのかな・・・? 松田「えっと、僕はこのふざけたこの場を止めようと思ってるのですが・・・」 憂「はい!是非、協力させてください」 松田「えっ、あ、はい」 自然に口から出た やっぱり落ち着きが足りない・・・ 松田「それじゃここで長話してたらヤバそうですし移動しましょう」 憂「はい!あ、私の名前いってなかった……平沢憂です」 よし、ちょっとは落ち着けた・・・かも ー松田桃太ー とりあえず憂さんを守るのが大事だね うーん・・・きになるのは月君だなぁ・・・ 月君・・・君を・・・どうしよう・・・ B-4 松田桃太@DEATH NOTE 状態:健康 装備:なし 道具:支給品一式、パチンコ@ゼルダの伝説、小野塚小町の鎌@東方project、悟史のバット@ひぐらしのなく頃に 1、悪党こらしめ、良い人守る 2、憂さんを守りますかね 3、月君・・・信用すべきかな? B-4 平沢憂@けいおん! 状態:健康 装備:エプロン 道具:支給品一式、スーパースコープ@スマブラ、バルブハンドル@バイオハザード他 1、落ち着かなきゃ sm021 マスター スパーク 投下順 sm023 DDD Lカルゴンに会うの巻 松田桃太 sm044 マツダリングナイト 平沢憂 sm044 マツダリングナイト
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よくできた妹「春原 芽衣」 読み:よくできたいもうと「すのはら めい」 カテゴリー:Chara/女性 作品:CLANNAD 属性:風 ATK:1(+2) DEF:4(+3) [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、自分の控え室の「春原 陽平」1枚を手札に加える。 私、春原陽平の妹で、芽衣って言います illust:key va-023 C 収録:ブースターパック 「OS:ビジュアルアーツ1.00」 登場時に特定のキャラカードを回収する効果を持ったキャラ。 このキャラと回収対象のキャラとの組み合わせでエクストラが存在する為、使い勝手は良い。 このキャラが登場した次のターン、リカバリ目的でエクストラ化し、それをコストにして大型キャラを登場させる、という戦術も有効。
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当確かどうか検証中の演出 演出を見た場合は下記の投票より投票しておいて貰えると助かります。 ハズレ報告は下のコメントよりお願いします。 選択肢 投票 桃剣フラッシュ滑りからの図柄テンパイ (46) 通常時からモード移行時、小当たりor2R確変にならず保留玉内でリーチ (12) なんとなく当確っぽいがやっぱり外れる演出 図柄単独滑りからのリーチ成立 温泉予告で、途中から通常画面に戻りリーチ成立 鬼退治モードチェンジ予告からのリーチ成立 その他検証してほしい演出 「家来リーチ発展時点での当確パターン」家来リーチは他の台で言うノーマルロング扱いっぽいから、ある程度の強予告からなら当確な気がするけどどうなんでしょうね? -- 管理人 (2009-07-24 22 04 42) 連続予告4回に擬似連4回が複合した場合は確定っぽくない? -- 名無しさん (2009-07-26 01 38 53) かなり甘を打ってるけど桜からの家来ははずしたこと無いな。確定かも -- 名無しさん (2009-07-26 23 27 46) 1で擬似連して3回目で7に変わったんだけど図柄変わるのはじめてみたけどこれって熱いん?今まで300くらいはGLで当たってるけどはじめて見た。 -- 名無しさん (2009-07-29 21 28 34) あとこの擬似連でリーチになったあと船出陣と群予告が同時に来て当たったけど船と群予告が同時に出ると確定なんかな? -- 名無しさん (2009-07-29 21 29 00) 通常時からモード移行時、小当たりor2R確変にならず保留玉内でリーチではずれた。ただ移行後に入賞はしていないと思うが、移行後一回転目にカットイン予告が来て2回転目でリーチになってはずれた。もしかしたらチャンス目がそろう回転の時に入った分があってその分でリーチになったてことかな? -- 名無しさん (2009-07-31 04 38 13) 船出陣と群(ほのたん無し)の複合は普通に外れる (全機種で確認した) チャンスアップ程度と思われ -- 名無しさん (2009-07-31 07 54 09) 四天王リーチ前半外れの一寸法師のお椀の色が金色だったんだけど。当確?それと潜入モード突入時にリーチが掛かった場合は当確ですかね?しょぼい予告でリーチが掛かってそのまま当たったので。 -- 名無しさん (2009-08-05 22 44 54) お椀金は見たことないからあるなら当確かも、潜入モード突入時にリーチかかるのは上記のモード移行時の保留玉内リーチと一緒で審議中 -- 名無しさん (2009-08-06 09 53 40) GLで潜入モード突入時に突入するはずが通常画面に戻っており絵巻殿この回転で~が発生し3テンで当たり ウマー -- AR (2009-08-14 20 36 08) ↑コピペしたんでミスったスマソ ×潜入モード突入時に○潜入モードに -- AR (2009-08-14 20 38 10) 潜入モードに突入するはずがって、時短抜けの事を言ってるのかな? -- 名無しさん (2009-08-16 15 32 49) 桃剣先読みから襖→鬼退治or金棒って確定じゃない? -- 名無しさん (2009-08-16 17 17 48) ↑何回か引いたんだけど(FB)全部当たってる。桃剣→家来はSP発展があるから普通に外れるよ -- 名無しさん (2009-08-16 17 19 03) 銀桃→鬼退治or金棒も確定じゃない?いまんとこハズレ無しだけど -- 名無しさん (2009-08-23 20 36 44) 替え歌ではない桃太郎の歌が流れたので当たり?!って思ってみてたら外れましたが同じ経験した方いますか? -- まさかこんなのが (2009-09-30 20 19 20) 通常桜の花びらとか降ってくるのに、小判降ってきて -- k (2009-10-02 22 25 42) 潜入モード突入のはずが通常画面にもどっており、は時短40回転目リーチになるとその後通常画面になるだけ。 -- 名無しさん (2009-10-02 23 30 51) 障子チャンス予告桜柄<温泉予告で、最後に障子閉じたとき無地になっててリーチ後当たったんですが当確ですかねえ? -- 名無しさん (2009-10-02 23 36 58) 四天王リーチ前半赤文字て外れることあるんですか?2万回以上回してるけど負けたことがないのですが。 -- 名無しさん (2009-10-02 23 41 51) 通常時からモード移行時、小当たりor2R確変にならず保留玉内でリーチFBで -- 名無しさん (2009-10-12 00 17 00) ↑今日外れました。(先読み中にモード移行) -- 名無しさん (2009-10-12 00 18 22) GLでモード以降、小当たりor2R確変ならず保留玉内でリーチ今日はずれました。 -- 名無しさん (2009-10-12 21 20 16) 金棒でシルエットが邪鬼王だと確定ですか? -- 名無しさん (2009-10-17 00 24 16) 家来リーチ桜:憑依系に行き外れました。 -- 名無しさん (2009-10-17 20 53 18) 今日、FBで替え歌じゃないver.擬似3→邪気王外れ2R無し -- 名無しさん (2009-10-17 20 55 24) 障子大桃からパネルDEアタックで、SPリーチ選択後障子が閉まるけど、そのとき障子に大桃が無く、5図柄でSP後半で当りました。法則崩れですかね?違和感はあったけど、確図だから期待していませんでした。 -- 名無しさん (2009-12-14 15 11 33) ↑と似た予告だけど、桃+サクラ障子でパネルやら温泉行って、2回目障子が閉まるとき白障子で今日2回当たった。障子のランクダウンは当確かしらね -- 名無しさん (2009-12-24 23 59 36) 隣のおばさんが替え歌ではない桃太郎の歌で3擬似→7テンではずれてた やはり当確ではない模様 -- 名無しさん (2009-12-25 00 01 28) GL今日ぶん回したけれども、↑にあるように四天王リーチ前半赤文字ははずれがなかった。やっぱ当確? -- 名無しさん (2009-12-25 00 04 43) 四天王前半赤文字ハズレはあるよ。憑依確定演出が出た場合は。 -- 名無しさん (2009-12-29 23 15 35) 障子ランクダウンで2回外れ確認@FA。当確ではないかも。 -- 名無しさん (2010-03-28 06 25 45) 二段目の項目だけど、「各種モード移行時にそのモードにならず保留内でリーチ」でいいんじゃないか?通常からの移行に限らず、移行法則キャンセルリーチは確実に当たってるんだが。 -- 名無しさん (2010-04-07 20 52 23) 障子ランクダウンは大桃落下確定なだけじゃない?外れまくる。 -- 名無しさん (2010-04-15 20 44 47) 障子ランクダウンの当確はパネルdeアタック限定だぞ? -- 名無しさん (2010-04-17 08 54 42) ↑残念だが当確じゃない。GL実機持ちだが、見事に単図で外れた。前は確図でも当ったのに・・・。 -- 名無しさん (2010-04-19 09 47 55) 緑保留→たいへんよくできました これって確定?GLでこのパターンから確変絵柄で当たった -- 名無しさん (2010-07-26 09 07 52) 保留は覚えてないので不明。回転中画面が少し暗くなり「たいへんよくできました」出現。その後ブラックアウトして図柄揃いがスクロールして当たり。全回転? -- 名無しさん (2010-10-13 13 57 25) 名前 コメント
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プレシャスメモリーズ @ まとめwikiへようこそ 携帯の方はこちらから ■ 携帯トップ プレシャスメモリーズ -Precious Memories- まとめwiki プレシャスメモリーズのユーザーwikiサイトです。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 公式ページ http //www.p-memories.com/pc/ 現行スレ 【PM】プレシャスメモリーズ9 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1284359813/ 「プレシャスメモリーズ」は2人で対戦するトレーディングカードゲームです。 収録作品に登場するキャラクターたちを駆使して対戦相手と戦い、ゲームの勝敗を決します。 勝利条件は2つ、ポイントを7点先取するか、相手の山札を無くすこと。 ポイントは相手のキャラクターを退場させるか、自分でイベントを達成することで得られます。 また、本カードゲームには複数の作品タイトルを混ぜて遊ぶことができるという特徴があります。 ユーザーの好きなキャラクターをタイトルをクロスしてデッキに組むことが可能です。 メガネっ娘デッキを作るも良し、水着デッキを作るも良し。ユーザーの趣向の強いデッキができることでしょう。 収録作品の第1弾は「けいおん!」、以降続々と人気作品を積極的に展開していきます。 ※第2弾は、ひだまりスケッチ。 第2弾9月10日発売 全120種類以上 8枚入りブースター347円 ※1BOXは20パック入り プレシャスメモリーズ ひだまりスケッチ ブースターパック BOX 第1弾5月28日発売 全180種類以上 構築済み(60枚+限定カード1枚・1種)スターター1575円 8枚入りブースター347円 ※1BOXは20パック入り プレシャスメモリーズ けいおん!ブースターパック BOX プレシャスメモリーズ けいおん!スターターデッキ コメント すべてのコメントを見る ↓ たいへんよくできました -- 2010-06-30 15 33 58 けいおん!のカードリストの番号がメチャクチャだったから編集してみた。誰か褒めてくれ! -- 2010-06-25 17 42 41 用語集作ってくださるとありがたい -- 2010-06-23 18 54 01 できないなんて何処に書いてあった?なんでできないって思った? -- 2010-06-10 20 13 21 よく分からないから教えて欲しい。登場したターンに妨害にはさすがに参加できないですよね? -- 2010-06-10 18 47 02 1-115パラレルあるよー。 -- 2010-06-01 21 44 30 また明日にでも更新していこう。なんで好きなキャラしか書かないかね・・・ -- 2010-06-01 18 01 18 テンプレ作ってみました。ご指摘あったらお願いします。 -- 2010-05-30 04 20 45 上のzipファイル無くなってますよー -- 2010-05-30 00 55 09 リストの(01-003)って書いてある所にも平沢 唯(01-003)と同じリンクに飛ばすべきなのか? -- 2010-05-30 00 51 20 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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テスト -- 2010-05-27 19 40 13 2ちゃんにアク禁喰らったので、パラレル残り貼れんかった; -- 2010-05-27 19 48 55 TCG板が落ちたみたいですね -- 2010-05-27 19 59 59 カードリストの「特徴」はいらない気がするけどどうなんだろう?編集が面倒だし・・・ -- 2010-05-27 20 17 19 2-303氏の分だけパラレル記載したけどこれでいいのかな -- 2010-05-27 22 07 28 002唯でカード番号に直接リンクしてみるテスト。同名カードが複数あるから… -- 2010-05-27 23 18 51 ↓番号だけじゃわかりにくいから、平沢 唯(01-002)みたいな形にしてはどうだろうか。 -- 2010-05-27 23 47 05 個別のページは「平沢 唯(01-002)」で作り、リンクを貼る場合は平沢 唯で良いかと -- 2010-05-28 00 37 55 リンクを貼る場合は[[平沢 唯>平沢 唯(01-002)]]で(記号は半角) -- 2010-05-28 00 40 03 俺も平沢 唯(01-002)のタイプのほうがいい。 -- 2010-05-28 01 43 54 唯の分だけ下記仕様に変更。同名カード一覧のページ(変更前の唯のページみたいな)へのリンクも作ったほうがいいと思う -- 2010-05-28 06 56 39 更新されないもんだな -- 2010-05-28 12 21 04 更新は今夜が本番でしょう。変更前みたいなページは、個別ページが完成してからでいいんじゃない -- 2010-05-28 14 05 37 自分の所の通販ページアップし終えたので、判る範囲でのリストアップ作業します。 -- 2010-05-28 19 53 36 あ、イベント、サポートは特に重複がない(今後、あっても多くない)ので、リンクは“番号なし”にしてます -- 2010-05-29 00 05 25 ルール更新しといた、なんか意見あったらヨロシクです -- 2010-05-29 22 55 01 リストの(01-003)って書いてある所にも平沢 唯(01-003)と同じリンクに飛ばすべきなのか? -- 2010-05-30 00 51 20 上のzipファイル無くなってますよー -- 2010-05-30 00 55 09 テンプレ作ってみました。ご指摘あったらお願いします。 -- 2010-05-30 04 20 45 また明日にでも更新していこう。なんで好きなキャラしか書かないかね・・・ -- 2010-06-01 18 01 18 1-115パラレルあるよー。 -- 2010-06-01 21 44 30 よく分からないから教えて欲しい。登場したターンに妨害にはさすがに参加できないですよね? -- 2010-06-10 18 47 02 できないなんて何処に書いてあった?なんでできないって思った? -- 2010-06-10 20 13 21 用語集作ってくださるとありがたい -- 2010-06-23 18 54 01 けいおん!のカードリストの番号がメチャクチャだったから編集してみた。誰か褒めてくれ! -- 2010-06-25 17 42 41 ↓ たいへんよくできました -- 2010-06-30 15 33 58
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あねぇができました ◆7NffU3G94s 「うわぁ、何か変な所出ちゃったなー」 景色は一瞬で変わる、無機質な体育館は瞬く間に緑豊かな森になっていた。 衛は自然の空気が満ちたそこで、ぼーっと辺りを眺めることになる。 今でも、何が起きたかは上手く理解できていない。 勿論人が死んだということ、そして自分にもはめられている首輪に爆弾が仕込まれているという恐ろしい現実は最悪の形で見せ付けられてしまった。 しかし、ある種のとばっちりを受けた彼等と衛との物理的距離はかなりあり、その具体的な血生臭さまでは上手く伝わることもなく。 衛にとってはいきなりこんな場所に連れて来られてしまったということ、それがやはり一番大きな戸惑いだった。 「うーん、これからどうしよう……」 腕を組む。 辺りは暗い、月の光しか届かない視界では迂闊に移動していいものかも迷う所である。 何よりここまでくる経緯が突然すぎて、まず何をすればいいのかという根本的な道筋すら描けなかった。 そういえばと、肩にかけっ放しですっかり忘れていたデイバッグの存在を思い出す。 金髪の女性は言っていた、何らかの支給品が入っているということなら現状を変えるのに役には立つかもしれない。 一体何が入っているのだろう。この状況を変えられる、そんなものなら何でもいいと思いながら衛はそっとデイバッグに手を伸ばした。 が、それは途中で止まることになる。 最初はただの空耳かと思った、しかしそれは一向に止む気配がない。 集中して耳を済ませる、耳を突く微かな音は誰かが発しているとしか考えられないもの。 すすり泣き。そうとしか思えない雑音の出所を探るべく、衛はすぐ横の森林地帯に足を伸ばした。 「うっ、あ……たかゆきくん、たかゆきくぅん……」 茂みを潜ったその先、木の幹には座り込んだ少女が一人。 少女と言っても年は衛より上だろう、体格からして高校生くらいに思える。 真っ白なパジャマから覗く踝が、妙に細く感じた。顔を覆っている手の甲も、随分骨ばっているように見える。 俯いているためその表情は長い髪で隠されているが、身長に比べてその姿は随分小さく、そしてか細い。 それこそ、病弱染みていると一目で分かるくらいに。 「あ、あのう」 「ひううぅっ?!!」 そのか細さに心配を覚え、衛は自然と彼女、涼宮遙に声をかけていた。 元々学校でも女の子の間でナイト的立ち位置でいる場合の多い衛にとって、このような少女がいたら庇護の対象として見てしまうというのも彼女にとっては当然のことであった。 扱いも慣れたものである、親しみやすい笑顔を浮かべれば大抵の相手は心を開いてくれる。 そのはずだった、いつもは。 しかしこの泣いていた彼女は、こんな自分よりも身丈の小さい衛に対してさえも。怯えを、全く隠さなかった。 「うあぁ、孝之くん、たかゆきくん……」 癇癪はますますひどくなっている、顔を手で覆って・・・・・・友達の名前だろうか、ひたすらそれを連呼する少女。 何を言っても聞いてくれない、手を伸ばしてもイヤイヤとかぶりを振るばかりで衛を見ようともしない。 (困ったなぁ……) 会話ができなければ埒が明かない、とりあえず彼女には泣き止んでもらう必要がある。 タオルか何かないだろうか、衛がデイバッグの中身を漁ろうとした時だった。 乱暴にバッグを開けたためだろうか、勢いで中に入っていた支給品の一つが落ちる。 バサッと音を立てたそれは、泣き崩れていた彼女が顔を上げる機会を作ることになった。 一冊の、どこにでもある本。薄いが表紙の装丁はかなりしっかりしている、それが絵本であることは一目瞭然であった。 慌てて拾い上げようと腰を屈めた時、先ほどとは違う少女の様子に衛は気がつくことになる。 泣き腫らした赤い目は、真剣な眼差しをじっとそれに対し向けていた。 「そ、それは……」 ついさっきまで嗚咽をもらしていた彼女の口から、明らかに今までとは違う種の言葉が出る。 彼女の中で何が起きているのか。衛は、じっとその様子を窺った。 そして次第に見開かれていく彼女の目と共に、その表情には驚きと喜びの入り混じったものが浮かび上がってきた。 「こ、これ、『マヤウルのおくりもの』っ!!」 「え?」 「私ずっと探してたの、もう絶対見つけられないと思ってた……」 手を伸ばし、遙は嬉しそうにそれを掴み取った。 そして、衛のデイバッグから飛び出した彼女の支給品『マヤウルのおくりもの』を嬉しそうに胸に抱く。 「あ、あの」 「マヤウル~、マヤウル~」 「えっと、あのうっ!」 「……♪」 衛の姿は目に入ってないという遙の様子、とりあえず声をかけるものの彼女の言葉は届かない。どうしたものか。 困り果て、何か他に彼女の気を引くものがないかと周りを見渡した所、彼女が座っている木のすぐ後ろで横倒れになっている車椅子が目に入った。 「あの、足が悪いんですか?」 「……?」 「ちょっと待っててくださいね、車椅子持ってきます!」 すたっと立ち上がり、車椅子のもとまで駆ける。 よっと軽い動作で元の位置に戻そうとしたものの、思ったよりその負荷は重かった。 少しよろめくが持ち前の身体能力のおかげで簡単に転ぶようなことはない、衛は器用にバランスを取り直すとそのまま車椅子を遙の前まで押していった。 「はい、お待たせしましたっ」 「……」 「座るの大変ですよね、手伝いますよ!」 「あのぅ、この絵本はあなたの?」 ……これは、もしかしたら会話が噛み合っていないのではないだろうか。 衛の頬を一筋の冷や汗が伝う。一方、遙は何のお構いもなく自分の話を続けてきた。 「ごめんなさい、私ずっとこの絵本を探していたの。譲ってくれませんか」 その前にと、言いたいことは確かにあったが。 遙の表情は真剣そのものだった、一生懸命なその様子に衛はたじたじになりながらも小さく頷く。 「わあ、ありがとう」 瞬間、満面の笑みが衛に送られる。それは実年齢よりもずっと幼く見えた。 ……正直彼女とのコミュニケーションが上手く取れずにいた衛にとって、この不意打ちに対するダメージは計り知れないものだった。 つまり。 遙の喜ぶ様子があまりにも微笑ましく、それとなく感じていた不満が吹き飛んだというか。 本当に嬉しそうに微笑む彼女のその表情を見るだけで、衛自身とても心が温まったというか。 この島に投げ出された不安、見えない先行きに対する困惑が拭えたわけではない。 しかし、今の衛には確かに笑みが浮かんでいた。 この懐っこい自分より明らかに年上の少女を、堪らなく愛おしく感じた。 そして、とりあえずの自分の行動指標も見つけられたことになる。 最初に集められた場所では咲耶など見知った顔ぶれもあったが、ここでいきなり再会できるなんていう幸運なんて信じることは出来ない。 かと言って、いきなり足で探そうとするほどのタフさを、この幼い少女は持っていなかった。 とにかく、今衛の目の前には庇護するべき対象が現れたのだ。 ならばやるべきことは一つである。 「あの、ボクは衛っていいます。お姉さんは?」 「涼宮遙です」 はんなりと笑う彼女、遙は会場からこの島にワープした際車椅子から落ちてしまい、どうすれば分からなくなっていた所だったと言う。 どうやら足は全く動かない状態らしい。肩を貸せば車椅子にも簡単に座りなおせるだろうと踏んでいた、衛の考えは甘かった。 何せ、彼女は自分の体重を全く支えられないのだ。 車椅子に座らせるとしたら、それこそ抱き上げでもしない限りは不可能だった。 「ご、ごめんなさい……ボクじゃ無理みたいです」 それでも何とか遙を引きずるように持ち上げようとする衛だが、やはりこの小さな少女でそれは難しい。 「ちょっと、誰か呼んできますね。動かないでくださいねっ」 「孝之くん」 「え?」 「孝之くんはね、凄いの。私のね、恋人なの」 「は、はぁ」 「だからね、孝之くんがいいな」 ……これはストレートに『孝之くん』をつれてきて、と言ってるのだろうか。 ちょっと困ったように眉を寄せるものの、遙がにこにことした笑みを変える気配はない。 「あのね、ありがとう」 仕方ない、無邪気な期待に答えるべく善処だけはしとこうと肝に銘じる衛であった。 【C-4 森/1日目 深夜】 【衛@シスタープリンセス】 【装備:無し】 【所持品:支給品一式 ランダムアイテムのうち2つは不明】 【状態:健康、人を探しに行く】 【思考・行動】 基本方針:ゲームに参加しているという実感がまだ薄いので、どちらとも言えない 1:人を探す 2:「孝之」を探す(どのような人物かという情報は無し) 3:できれば知り合いにも会いたいが、無理に探そうとは思っていない(咲耶、千影、四葉) 【涼宮遙@君が望む永遠】 【装備:マヤウルのおくりもの@君が望む永遠】 【所持品:支給品一式(車椅子、精神安定剤などの薬含)ランダムアイテム不明】 【状態:衛の帰りを待つ】 【思考・行動】 基本方針:とにかく孝之に会いたい 1:孝之に会いたい 2:茜にも会えれば会いたい 【備考】 二章序盤の、少し思考回路が支離滅裂な状態から参加。 自分はまだ高校三年生のままだと思っている。 リハビリはしていないので、足は全く動かない。 ※行動や生命の存続に問題が出るので、車椅子と薬については別途支給されました。 薬について何日分支給されたかなどは、後続の方に任せます。 007 生徒会長の責任 投下順に読む 009 North wind 007 生徒会長の責任 時系列順に読む 009 North wind 衛 053 おいてきたもの 涼宮遥 036 もう戻れない優しい日々
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ポリィ ジュリエッタ オードリー ミンミン ジャスミン カフェが閉店すると依頼を消化できない? ポリィ クエスト内容 場所 報酬 その他 迷子の黒猫 無人のテーマパーク ・500c×2・1000c×2・1500c×2・2000c×2・3000c×2(依頼達成ごとに上から貰える)(万年草は×2ではなく×1になる)ピカトリクス(悪そうなスライムボス報酬)ドライアイスのレシピ(恥ずかしい過去流出事件発生時) 発生順はエリアクリア順 悪そうなスライム 始原の森 コレットの絵本 眠りの塔・レムフロア 万年草 雪の大地 恥ずかしい過去流出事件 凍らせし過去の洞窟 トンでもない人形 玩具工場エリュシオン 5000c,ネブラ・ディスク 上記の依頼を全て解決すると発生 ジュリエッタ クエスト内容 場所 報酬 その他 自殺志願者を止めろ 断罪の遺跡 ・ルミエールトワレ,500c・サンテュール,1000c・アムールデュラン,1500c・シャルヴィータ,2000c(依頼達成ごとに上から貰える) 発生順はエリアクリア順 真犯人を捜し出せ 眠りの塔・ブラックアウト 天女の羽衣を捜せ 聖地セフィロト 極秘ミッション 旗艦ニルヴァーナ ユグドラシルで大事件 時間列車ユグドラシル 般若(ボス報酬),パルファージュ,3000c 上記の依頼を全て解決すると発生 時計少女 時計屋敷 フォージストーン(ボス報酬),5000c,ルサンヴィラージュ 「ユグドラシルで大事件」を解決すると発生 オードリー クエスト内容 場所 報酬 その他 最後の晩餐 大聖堂ヴァルハラ NARITASAN,(敵ランクに応じた値)c 入れる材料によって主人公のマスタリLvアップ +材料とマスタリの関連 暗黒食材 判定 上昇マスタリ なし たいへんよくできました 光5 1種類入れる もうすこしがんばりましょう 火5 2種類以上入れる 最期の晩餐・完 闇6 暗黒食材:ベニテングタケ、フグの肝、カエル食材は全部で8種類 ミンミン クエスト内容 場所 報酬 その他 クイズ$サルモネア 帽子図書館 0~10000c 海水浴 情熱に乾く砂漠 スクール水着のレシピ(発生時) 参加したキャラの水マスタリ3Lvアップ水着の所持数分だけキャラが参加するが、水着が1つでも主人公は普段着で参加しマスタリも上がるレシピを買うことでイベントのフラグが立つので、既に水着のレシピを持っていても再び買う必要がある 水着を3つ以上持っている場合、どのキャラクターが海水浴に参加するか シキ主人公の場合で検証:ヨーコとシキは絶対参加、水着が3つ以上ある場合の優先度はツバメ>ショコラ>メシュレイア>メリッサ>ユノー パーティに入れているかどうかは関係ない模様 ジャスミン クエスト内容 場所 報酬 その他 バトルトーナメント バトルコロシアム アポカリプス アポカリプスを装備につけ解体するとイヴの指貫が得られる カフェが閉店すると依頼を消化できない? +ネタバレ注意 NPG機関に突入後、ホームに戻るとカフェが復活している。 そこで残りの依頼を消化できる。