約 3,272,475 件
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作業メモ 2009年8月、9月 8月 日時 PL 件数 備考 8/5 ユーラ@後ほねっこ男爵領さん 1 BBSへの連絡 8/18 蒼のあおひと@海法よけ藩国さん 2 〃 8/20 A-DICアイドレスα1テストプレイ 1 NWCにて芝村さんからの許可 合計 4 9月 日時 PL 件数 備考 9/2 高原鋼一郎@キノウツン藩国さん(A-DICアイドレステストプレイ) 2 BBSへの連絡 9/4 戯言屋@フィーブル藩国さん 1 〃 蒼のあおひと@海法よけ藩国さん 1 〃 鷺坂祐介@天領さん 1 〃 芹沢琴@FEGさん 1 〃 鈴藤 瑞樹@詩歌藩国さん 1 〃 9/5 雅戌@玄霧藩国さん 1 オフ会での許可(後日、NWCにて改めて許可を頂きました) 9/12 松井@FEGさん 1 BBSへの連絡 船橋鷹大@キノウツン藩国さん 1 〃 ダムレイ@リワマヒ国さん 2 〃 多岐川佑華@FEGさん 1 〃 9/13 霧賀火澄@FEGさん 1 〃 9/14 川原雅@FEGさん 2 NWCでの許可 9/15 涼原秋春@akiharu国さん 1 BBSへの連絡 9/16 ダムレイ@リワマヒ国さん 1 〃 竜宮・司@詩歌藩国さん 1 〃 榊遊@愛鳴之藩国さん 1 〃 猫野和錆@天領さん 1 〃 白石裕@暁の円卓藩国さん 1 NWCでの許可 アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国さん 1 BBSへの連絡 豊国 ミルメーク@詩歌藩国さん 1 〃 ミーア@愛鳴之藩国さん 1 〃 経@詩歌藩国さん 2 NWCでの許可 ダーム@無名騎士藩国さん 1 BBSへの連絡 9/17 優羽カヲリ@世界忍者国さん 1 〃 9/19 乃亜・クラウ・オコーネル @ナニワアームズ商藩国さん 1 〃 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 @FVBさん 1 〃 9/20 桂林怜夜@世界忍者国さん 1 〃 9/21 比野青狸@キノウツン藩国さん 1 〃 霧賀火澄@FEGさん 1 〃 9/22 黒崎克耶@海法よけ藩国さん 1 メッセでの許可 日向美弥@紅葉国さん 1 BBSへの連絡 吾妻 勲@星鋼京さん 1 〃 9/24 黒崎克耶@海法よけ藩国さん 1 メッセでの許可 九音・詩歌@詩歌藩国さん 1 BBSへの連絡 竜乃麻衣@FEGさん 1 〃 藻女@神聖巫連盟さん 1 〃 タルク@詩歌藩国さん 1 〃 9/25 ジャイ@FEGさん 1 〃 9/30 平 祥子@リワマヒ国さん 1 〃 水仙堂 雹@神聖巫連盟さん 1 〃 慈詠@たけきの藩国さん 1 〃 合計 46
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年金のような40年もの永きに渡る掛け金の記録は、なるべく単純な仕組みで管理する人用がある。複雑にすればするほど事故がおきやすくなる。 しかし、社会保険庁は記録管理の仕組みを紙台帳からコンピュータに切り替えながら、一部を従来の台帳方式で管理していたわけだ。しかもその二つの方法を組み合わせ、年金額を誤ることなく支給できると考えていたのだから、歴代社会保険庁長官はよほど社会保険庁を完璧な組織だと思い込んでいたのだろう。その根拠のないおごりの結果、「5000万件」意外にも、支給漏れ事故が多発することになった。 繰り返すまでもなく、公的年金制度にとって何より重要なことは、年金掛け金の納付記録の完璧な保全だ。この記録が不備だと、誰が、いくら掛け金を納めたかが正確に把握できない。当然、漏れのない年金支給も出来なくなる。 「ところが、この貴重な年金記録台帳をマイクロフィルムへのバックアップを取ることなく、そのまま捨てていた社会保険事務所もあるのです」(ある年金官僚) コンピュータ化される前の年金台帳は、B5判程度の用紙に個人の納付記録を記載したものだが、当時はそれを専用のボックスに収納して補完していた。一つのボックスには3000人程度の記録を収納する。もし間違って一箱捨てると、たちまち3000人が被害にあうわけだ。 「この台帳は、コンピュータ化される前、間違って捨てられることがよくありました。どういうことかというと、納付記録の記載のため棚から引き出した後に戻す場所を間違えるなどして台帳が”迷子”になることがある。すると、仮台帳を作ってもとの台帳が発見されるまでの期間、納付記録を記載することになっていた。元の台帳が発見されると、仮台帳をそこの統合することになっているのです。しかし、実際には、統合し忘れたまま仮台帳を捨ててしまったり、仮台帳のつもりでもとの台帳を捨てていたりといったことが繰り返されていたのです」(社会保険庁幹部職員) 大切な記録が安易に捨てられて来たのは、社会保険庁が捨てることを奨励してきたからだ。 さきの年金官僚が言う。 「記録を捨てて良いと言う通達が何度となく出ているからです。厚生年金の場合は、85年9月に当時の正木薫長官が出しています。国民年金はそれより12年も前の73年1月に社会保険庁の業務課町名で、台帳記録を排気していいとの通知が出されている」 「国民年金被保険者台帳(旧台帳)の処分について」(73年1月19日付)によると、 「大腸についてはその活用頻度、保管場所などを勘案して、昭和48年1月以降廃棄して差し支えない」 仮に、そんな台帳の中に自分の年金記録が含まれていたら戸思うと、背筋が寒くなる。 さらに今回、取材を進めていくと、厚生年金の納付記録の中に、コンピュータに入力されてこなかったものが膨大にあることが分かった。
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※本稿では『太鼓の達人12』とそのバージョンアップ版である『太鼓の達人12 ド~ン!と増量版』をまとめて扱っています。 太鼓の達人12 概要 問題点 評価点 総評 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 概要(増量版) 評価点(増量版) 問題点(増量版) 総評(増量版) 余談(増量版) 太鼓の達人12 【たいこのたつじんじゅうに】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 アーケード 販売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2008年12月11日 判定 なし ポイント 全体的にガッカリゲー初心者に媚びすぎた少なすぎる新曲 太鼓の達人シリーズリンク 概要 人気音ゲー『太鼓の達人』。本作は太鼓の達人Wiiの発売日と同日に稼働された。前作は新要素「パパママサポート」がファミリー層からは好評だった。そして本作も期待されたが…… 問題点 前作とほぼ変わらないボリューム。 前作の収録曲数は114曲とそこそこだったが本作では収録曲数は115曲で、1曲しか増えていない。要は新曲とほぼ同じ数の曲が削除されたのである。 「115曲ってそんなに少ないの?」と思う方もいるだろう。同年に稼働したコナミの『GuitarFreaksV5 DrumManiaV5 Rock to Infinity』や、『beatmania IIDX 16 EMPRESS』は500曲を超えている。この時代で115曲は明らかに少ないのである。 初心者向け過ぎた収録曲。 J-POPで顕著。J-POPにおいては、星9の曲が「紅」しかない。 全体的に逆詐称曲が目立ち、アニメ曲においては、星9の新曲が無いという有様である。 「夢をかなえてドラえもん」のような核地雷級の詐称曲もあるが、当然、中級者以上には物足りない。 譜面に繰り返しが多く、手抜きが分かりやすい。 評価点 上級者向けの曲も少なからず収録されていた。その譜面評価は概ね高い。 新曲では、上級者に人気の「Rotter Tarmination」「SAMURAI ROCKET」、動画サイトで流行った「ウッーウッーウマウマ」等の曲も入り、人気が高い。 また、アニメ曲では、高速リズム難「きらきらキララ☆彡」など、難しい曲もわずかではあるが収録された。 人気曲である「スーパーマリオブラザーズ」のリテイク版が作られ、さらにクセの強い難易度になった。 「スターソルジャーメドレー」、「六本木~GIROPPON~」など、マニアックな選曲もある。 また、J-POPでは、当時流行していた「キセキ」、「羞恥心」等を収録。 「Rotter Tarmination」は裏譜面が存在し、「きたさいたま2000」と並ぶ難曲になり、大きく盛り上がった。 演出が派手になり、見ている人にも飽きさせなくなっている。 連打エフェクト演出については、本作のものに、今のものが追加されている。 ファミリー層に向けたシステム「パパママサポート」は本作でも搭載している。 総評 全体的に細かい工夫はされているものの、やはり楽曲数が前作と変わらないことが致命的になり、コアユーザーからの評価は低い。 しかし、音ゲーとしてはいつもの太鼓の達人ということやJ-POP曲がファミリー層に向けた物になっているため、メインターゲットである子どもやファミリー層には好評である。プレイヤーの層によって評価が分かれていると言えよう。 太鼓の達人12 ド~ン!と増量版 【たいこのたつじんじゅうに どーんとぞうりょうばん】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 アーケード 販売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2009年7月14日 判定 良作 改善 ポイント 幻の譜面登場J-POP初の星10、童謡初の星9増量版と言う名の完全版 概要(増量版) 『12』の完全版。文字通り、前作で少なすぎると批判された収録曲の増量が図られている。 評価点(増量版) 文字通り増加した収録曲。 115曲と少なかった収録曲に増量が図られ、 全155曲に増えた。 もちろん、トータルで見れば40曲程度ではあるが、1曲しか増えなかった旧作に比べれば改善されていると言える。 個性的な収録楽曲 シリーズ初の初音ミクの楽曲を採用した。 J-POPでは初の星10の曲「Punishment」を収録し、ドンだーたちを震わせた。 また、「366日」はそのカオス過ぎる譜面や本作だけの収録であることから伝説になった(*1)。 + 366日 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7856389 童謡では、シリーズ初の星9の譜面が登場。 + もりのくまさん裏 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8326987 難易度順がついに実用性に耐える物になった。 ボス曲として「燎原ノ舞」が収録され、あまりの難しさに全てのドンだーが驚愕した。 問題点(増量版) ソフラン譜面による譜面の暗記ゲー化。特に「エンジェルドリーム」の裏譜面、もりのくまさんの裏譜面が顕著に現れている。 途中から譜面のスクロール速度が速くなっていき(「もりのくまさん」に至っては開幕から)、最終的に肉眼での判別が不可能になるまで加速してしまうため、完全初見でのプレイが危険になってしまった。 これには批判が募り、公式も流石にやりすぎたのか、次回作以降では譜面にソフランを使うにしても、ちゃんと目視できる程度、暗記しやすいタイプの緩いものが多くなった。(*2) 前述のボス曲の一部に理不尽な音符配置が含まれており、当時のレベルではフルコンボも全良も無理ゲーに近かった。 総評(増量版) 前作に見られた問題点がほぼ改善され、個性的な楽曲や譜面が光る作品となっており、プレイヤーからの評価は良好。 完全版商法についてはプレイヤー側に特に負担がないとはいえ印象のいいものではないが、評判があまり良くなかった旧版にきちんとフォローを入れた点は評価できるだろう。 余談(増量版) ACでは珍しい完全版商法 ACゲームなのでプレイヤーには関係ないが、オペレーターにとってはかなり負担がかかる仕様である。 また「トライアングラー」「TE-20」「Let s!フレッシュプリキュア!」の3曲は12増量版のみの収録で、13で削除、家庭用シリーズにも一切移植されていない幻の譜面となってしまっている。 付加価値があるという意味では12増量版の評価点とも言える。
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fam=[""] fam.append("松平") fam.append("徳川") fam.append("水戸") fam.append("平家") fam.append("藤原") fam.append("一橋") fam.append("紀伊") fam.append("柳生") fam.append("北条") fam.append("近衞") fam.append("西園寺") age=[7,6,5,5,4,4,4,3,3,3,3,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1] print(age)
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(1)表 (2)プログラム プログラム (3)グラフ グラフ (4)出所 firebase (5)メモ おしゃべり (6)作業記録 2月5日 表追加 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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労働力調査 (1)表 表 (2)プログラム グラフ (3)グラフ (4)出所 総務省 (5)メモ (6)作業記録 2月7日 表追加 -
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package pin; import tool.*; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[5000]; int[] a=new int[50000]; int[] b=new int[50000]; int[] c=new int[50000]; String[] name=new String[50000]; String[] point=new String[50000]; String[] subdata=new String[1000]; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ readfile sub=new readfile(); sub.makedata("data.csv","UTF-8"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; for(s=2;s datanumber+1;s++){ String[] x=data[s].split(","); a[s]=Integer.parseInt(x[0]); b[s]=Integer.parseInt(x[1]); c[s]=Integer.parseInt(x[2]); name[s]=x[3]; point[s]=x[4]; } int h; int[] d1=new int[4000]; int[] d2=new int[4000]; for(s=2;s datanumber+1;s++){ int n1=a[s]; int n2=b[s]; if(c[s]==0)d1[n1]=100; if(c[s]==0)d2[n2]=100; } for(s=2;s datanumber+1;s++){ int m1=a[s]; int m2=b[s]; h=0; if(d1[m1] 50)h=h+1; if(d2[m2] 50)h=h+1; if(h==2)c[s]=c[s]+1; } int tr; for(tr=1;tr 20;tr++){ for(s=1;s 71;s++){ subdata[s]=""; } int n1=0; for(s=2;s datanumber+1;s++){ int n=0; if(a[s]==tr)n=9*(c[s]-1)+b[s]; if(a[s]==tr)subdata[n]=name[s]+","+point[s]; if(n n1)n1=n; } for(s=1;s n1+1;s++){ if(subdata[s]==null)subdata[s]=""; if(subdata[s].length() 1)System.out.println(tr+","+s+","+subdata[s]); } } } }
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スキル いしあたま 特性 ルカニブレイク ベタンブレイク
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・スタンダード2008年6月30日 大会概要 定期スタン大会。参加者は32名のノーシード。配信は4つ+準決勝からの配信1つ。 以下は参加者デッキ Acc ◆13khK5QUQg 青タッチ白マーフォーク 4 [LRW] Wanderwine Hub 4 [10E] Adarkar Wastes 4 [MOR] Mutavault 10 [CS] Snow-Covered Island 2 [SHM] Mystic Gate 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [LRW] Silvergill Adept 4 [MOR] Stonybrook Banneret 2 [LRW] Sower of Temptation 2 [LRW] Sygg, River Guide 4 [SHM] Cursecatcher 4 [TSB] Lord of Atlantis 2 [FUT] Venser, Shaper Savant 4 [LRW] Cryptic Command 3 [LRW] Ponder 3 [MOR] Sage s Dousing SB 4 [PLC] Sunlance SB 4 [LRW] Burrenton Forge-Tender SB 3 [10E] Remove Soul SB 2 [IN] Teferi s Moat SB 2 [LRW] Tideshaper Mystic
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・なんクラ2008年3月5日 第八回大会 使用リスト ・全てのセットを使用可能 以下は参加者デッキ 赤単バーン Fr0g 17 [CS] Snow-Covered Mountain 3 [MOR] Mutavault //ちょこちょこ削ってくれました 4 [10E] Spark Elemental 4 [PLC] Keldon Marauders 4 [10E] Mogg Fanatic //モグファナかわいいよモグファナ 4 [PLC] Simian Spirit Guide //ランド立ってなくても怒鳴りつけから動けるので便利 2 [FUT] Emberwilde Augur //微妙だた 4 [TSP] Rift Bolt 2 [10E] Shock 4 [10E] Incinerate 4 [TSB] Browbeat //どっちでもおいしいです 4 [VI] Fireblast //強すぎ、禁止にするべきwww 1 [10E] Furnace of Rath 1 [TSP] Sulfurous Blast 2 [MOR] Shard Volley SB 1 [TSP] Sulfurous Blast SB 3 [10E] Manabarbs SB 4 [10E] Cryoclasm SB 3 [10E] Pyroclasm SB 4 [10E] Pithing Needle やったぞ!やったぞ!やっ --