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【検索用 Aしゃないか 登録タグ 2024年 A BiliBiliミリオン達成曲 VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 ピノキオピー 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 カラー歌詞 青:初音ミク 黄:鏡音リン 赤:二人 コメント 作詞:ピノキオピー 作曲:ピノキオピー 編曲:ピノキオピー 唄:初音ミク・鏡音リン 曲紹介 あなたにとってのLOVEが、私にとっての悪だった。 曲名:『Aじゃないか』(エーじゃないか) ピノキオピーの113曲目。 歌唱は初音ミクと鏡音リンが担当する。ピノキオピー氏が初音ミク以外の歌唱ソフトを用いて曲を作るのは2022年1月投稿のコスモスパイス以来(年月日時分ぴったり2年ぶり)。 2024年2月1日19時29分頃に殿堂入り達成。 歌詞 (YouTubeコメント欄より転載) Aじゃないか いや Bじゃないか みんな違って素晴らCじゃないか あなたにとってのLOVEが 私にとっての悪だった A A A A A Aじゃないか これ最高 GOOD マジ天才 いや最低 BAD はいジェノサイド かわいい かっこいい サイン欲しい どこが? 見る目ないんじゃね? 世界平和を願っています 願ってない奴はボコします みんな一生ズッ友だょ…! 私はずっと嫌だった 人生って素晴らしい 人生なんて虚しい それ 平和ボケStyle? それ 中二病のStyle? 正論ですねステキ 極論言うな思考停止 都合よく欠点ばかり見て 刺し違える ぼくら は? Aじゃないか いや Bじゃないか わかりあえなくて 悲Cじゃないか ええじゃないか もう ええじゃないかって 神様気取ってるんじゃないわ Aじゃないか いや Bじゃないか いやC いやD 決めつけあE あなたにとってのLOVEが 私にとっての悪だった A A A A A Aじゃないか 感動ってお涙頂戴? 反骨精神ってイタい? だいたいそう 案外 NO あんたもご立派でんなあ 大好きだったら無罪? なんかキモいから有罪? 賢いなあ 優しいなあ 満面の笑みで爆破 はぁああ? Aじゃないか いや Bじゃないか 殴りあって 痛痛Cじゃないか ええじゃないか もう ええじゃないかって 雲の上で偉そうじゃないか Aじゃないか いや Bじゃないか いやC いやD 傷つけあE あなたにとって正しいが 私にとって苦しいんだ Aじゃないか いや Bじゃないか わかりあえなくて 悲Cじゃないか ええじゃないか もう ええじゃないかって 神様気取ってるんじゃないわ Aじゃないか いや Bじゃないか いやC いやD 決めつけあE 私にとってのLOVEも あなたにとっては悪だ 曖昧なピースサイン 曖昧なディスライク 似た者同士 争う ぼくらは 愛のないピースサイン 愛ゆえのディスライク 同じ世界を不揃いの愛で見ていた A A A A A Aじゃないか A A A A えっ Aはないわ カラー歌詞 青:初音ミク 黄:鏡音リン 赤:二人 Aじゃないか いや Bじゃないか みんな違って素晴らCじゃないか あなたにとってのLOVEが 私にとっての悪だった A A A A A Aじゃないか これ最高 GOOD マジ天才 いや最低 BAD はいジェノサイド かわいい かっこいい サイン欲しい どこが? 見る目ないんじゃね? 世界平和を願っています 願ってない奴はボコします みんな一生ズッ友だょ…! 私はずっと嫌だった 人生って素晴らしい 人生なんて虚しい それ 平和ボケStyle? それ 中二病のStyle? 正論ですねステキ 極論言うな思考停止 都合よく欠点ばかり見て 刺し違える ぼくら は? Aじゃないか いや Bじゃないか わかりあえなくて 悲Cじゃないか ええじゃないか もう ええじゃないかって 神様気取ってるんじゃないわ Aじゃないか いや Bじゃないか いやC いやD 決めつけあE あなたにとってのLOVEが 私にとっての悪だった A A A A A Aじゃないか 感動ってお涙頂戴? 反骨精神ってイタい? だいたいそう 案外 NO あんたもご立派でんなあ 大好きだったら無罪? なんかキモいから有罪? 賢いなあ 優しいなあ 満面の笑みで爆破 はぁああ? Aじゃないか いや Bじゃないか 殴りあって 痛々Cじゃないか ええじゃないか もう ええじゃないかって 雲の上で偉そうじゃないか Aじゃないか いや Bじゃないか いやC いやD 傷つけあE あなたにとって正しいが 私にとって苦しいんだ Aじゃないか いや Bじゃないか わかりあえなくて 悲Cじゃないか ええじゃないか もう ええじゃないかって 神様気取ってるんじゃないわ Aじゃないか いや Bじゃないか いやC いやD 決めつけあE 私にとってのLOVEも あなたにとっては悪だ 曖昧なピースサイン 曖昧なディスライク 似た者同士 争う︎︎ㅤ僕らは 愛のないピースサイン 愛ゆえのディスライク 同じ世界を 不揃いの愛で見ていた A A A A A Aじゃないか A A A A A Aじゃないか A A A A えっ Aはないわ コメント 仕事早すぎ!作成乙! -- 名無しさん (2024-01-26 20 29 33) 仕事はえ〜〜〜〜〜〜〜 -- 名無しさん (2024-01-26 21 32 27) 有能!おつかれさまです -- 名無しさん (2024-01-26 21 42 14) ぴこぴこいろんな音が使われているの好き…リンちゃんの歌声可愛い -- 名無しさん (2024-01-26 22 44 43) しっかり目の光Aっすね(?) -- あめ。 (2024-01-27 20 10 51) あなたにとっての正しさとLOVEが私にとって苦しくて対立してしまうの、逆も然りだよねで浚ってくれるの救われる気持ちになる。ピノキオピーいつもありがとう。 -- 名無しさん (2024-01-28 09 53 58) ズッ友だょ・・・! -- 名無しさん (2024-01-29 12 24 43) お仕事早い〜!!歌詞がすっごい好きです!! -- 名無しさん (2024-01-29 14 35 24) あのリンにしてはキンキンしてない。ピノキオピーのミクさんやっぱ好き! -- レン推し (2024-01-31 15 52 55) 言葉遊びが気持ちよすぎる~~ -- 名無しさん (2024-02-06 16 26 58) 人の価値化や視点の違いで一転して違う捉え方をするんですね -- みゃみゃん (2024-02-23 20 37 53) 人の価値化や視点の違いで一転して違う捉え方をするんですね あと色反転してるところの色反転するの結構楽しいよ -- みゃみゃん (2024-02-23 20 39 00) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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323 名前: NPCさん 2005/09/29(木) 17 13 58 ID ??? こないだ、明らかにトンチンカンな理由で俺の好きなシステムが嫌いとか のたまってたヤツなら居たなぁ。ちとカチンときたので、大人気ない対応しちゃった。 327 名前: NPCさん 2005/09/29(木) 17 30 51 ID ??? 323 昔ローズトゥロードを、「薔薇道とかホモくせぇ」と言われた時はカチンときたというよりは、本気なのか冗談なのか悩んで微妙な反応しか返せなかったが、それくらいトンチンカンな理由ですか? 331 名前: NPCさん 2005/09/29(木) 17 51 28 ID ??? 「ソードワールドじゃないから嫌い」と言われた事ならある カチンとくるよりはむしろスガスガしさを感じたよ 332 名前: NPCさん 2005/09/29(木) 17 59 06 ID ??? 331 やべぇ、俺もそれは経験ある。 ドラゴンハーフのGM紹介で「SWに似たシステム」と説明してて、そこに集まったPLの一人がルール説明聞いて「SWじゃないじゃないか!」って、そりゃおめぇ当たり前だろうと。 結局ごねまくった結果SWをやる事になった覚えが。 334 名前: NPCさん 2005/09/29(木) 18 11 56 ID ??? 俺は昔、ベルファール魔法学園をやろうとしたんだが 「SWに似たシステムですよ」と紹介したんだ。 そのときに来たPLの一人がやっぱり「SWじゃないじゃないか!」と 怒ったことを思い出した。 まぁ、結局ベルファール魔法学園をやったがな。 343 名前: 332 2005/09/29(木) 18 30 22 ID ??? 338 俺の時のはGMが切れて、「似たものって言ったけど、SWとは言ってない。SWやりたきゃ自分がGMやれ、俺はやらん!」っつったら他のPLの一人が険悪な雰囲気を弱めようと「じゃあ俺がSWのGMしますよ」と… GM、ひくに引けなくてそのままドラゴンハーフをやめたっぽいけど悔しかったろうなぁ。 ちなみに件のSWしかしないPLは普通にただの俺TUEEE!キャラだったのでネタにはならなくてすまん。 352 名前: NPCさん 2005/09/29(木) 19 22 16 ID ??? 俺は昔、エンゼルギアをやろうとしたんだが 「天羅に似たシステムですよ」と紹介したんだ。 そのときに来たPLの一人がやっぱり「天羅じゃないじゃないか!」と 怒ったことを思い出した。 スレ82
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アニメじゃない 空を飛ぶ蛇のような機体が、森に入ったかと思えばまた出てくる。フラフラと飛ぶ姿はまるで酔っ払いだ。 ずんぐりとしたボスボロットが空飛ぶドッゴーラにしがみ付いている。 「マシュマーさん、意外と近くにいたりしないかなぁ? あ、あれってネッサーの頭じゃない?」 「今度こそ、当たりだと良いんですけどね」 ミオの指摘にブンタが気のない返事をして再びドッゴーラを降下させる。下では何本かの木が倒れていた。 真夜中に見れば水竜と見間違える事が出来ないこともない。 「ただの倒木のようですね。そろそろ道草はやめて、早く先程の場所まで戻りましょう」 彼らはマシュマーを探して北上した後、一度南の河へまで戻るつもりだった。しかし道中、ミオが下の森を 見回しては『あれは!』とやるものだから、あっちへふらふら、こっちへふらふら。気が付けば随分と時間は 経過し、進路も東にずれてしまっていた。 「次いってみよう、じゃなくてブンちゃん良く見て! あれって誰かに折られたんだよ!」 再び上昇しようとするブンタをミオは制止する。じっくり見てみれば確かに、焦げ後や不自然な折れ方など から自然な倒木には見えない。ブンタはミオの観察力に少し驚いた。今まで引いた大量のハズレがなければ もっと驚いていただろう。ボスボロットがエッヘンと胸を張る。 「誰かがここで戦ったのでしょうか? もしかして……」 「だ、大丈夫だよ。もしそうだとしても、近くに機体の破片とかは無いし、上手く逃げれたんだよ」 辺りに倒木以外に特に落ちていない事から、ここで交戦はあったが被害は出なかったと推測したのだ。 しかしその推測はネッサーの戦闘を前提にしてしまった為、一部間違っている。昨日、ゲーム開始後まもなく ここで砕かれた紅いバルキリーは、既に破片一つ残さずに消滅したのだ。それに彼らが気付く事は無かった。 「そうだと良いんですが……念の為、この辺を捜索しながら河まで南下しますか」 「うん。ここからマシュマーさんが逃げたなら、河の方へ行く可能性もあるよね」 ドッゴーラは森の上から周囲を捜索し、ボスボロットは地上を見渡しながら南下して行った。 南下を始めて十数分が過ぎた。ガッション、ガッションと歩くボスボロットに優雅さは無い。 「ブンちゃん、これ見て!」 ミオが感嘆の声を上げ、上空のブンタを呼び寄せる。 ボスボロットの指差す先には、タイヤが通ったらしき痕跡が残されていた。 言われないと分からないような僅かな痕跡。 「凄い、こんな僅かな痕跡、よく気付きましたね」 「名探偵ミオちゃんと呼んでくれてもいいよ。推理ドラマの犯人当ても百発百中なんだから」 ブンタは改めてミオの観察力に驚いた。大地精霊(上位)の加護でもあったのだろうか。 「でもタイヤで走るロボットなんてあるんですかね?」 「さあ? 良く分かんないけど、怪しさ大爆発でしょ!」 普通、自動車やバイクが支給されるとは考えない。 「ネッサーがレッカー移動されちゃったとか」 「いくらなんでも、それは………ん? 何ですかね、あの小さいの」 ブンタの視線の先に何か小さな白い物が見えた。 「何か……紙? 本でしょうか?」 「ブンちゃん、森に落ちてる本の定番はエッチな本だよ。 伝説の秘伝書とか、裏技の書いてある攻略本とか、マシュマーさんからの暗号メッセージなら大歓迎なんだけどさ」 ボスボロットが本をヒョイと起用に拾い上げると、コクピットへ放り込む。 「どれどれ……きゃあエッチィ………じゃなくて何かのマニュアルだよ。多分、タイヤの持ち主の」 大きく狼と星のマークが描かれたマニュアルに、あからさまにガッカリした口調でミオが答えた。 中には細かい文字でビッシリと法律のようなものが書かれていて、急激な眠気を誘う。 次の誕生日が来たら習得しようと思って勉強していた、原付免許の教本に似ている。 やはりレッカー移動されたのだろうか。 「他の機体のマニュアルですか? 一応、読んでおけば何かの役に立つかも知れませんよ」 「そーゆーもんかな?」 「そーゆーもんです」 他人のマニュアルなど今は役に立たない。しかしブンタは思う。マシュマーはドッゴーラのマニュアルを 見て自分に操作方法を教えてくれた。他の機体のマニュアルでも読んでおけば、その機体に遭遇した時に 多少は有利に逃げられるだろうと考えたのだ。相手を殺して機体を奪うなどとは思い付きもしない。 「かなり時間が経過しています。急いで戻りましょう」 「んー、そうだね。このタイヤ沿いに川まで戻ろう。マシュマーさんもこれを辿っているかも」 ドッゴーラはボロットを連れて舞い上がると、タイヤの跡が続いていた方向へ南下を開始した。 ドッゴーラに捕まりながら、マニュアルに軽く目を通したミオが大きな溜息を吐いた。 「えーっとね、このタイヤ跡の主はブライガーっていう巨大ロボットみたい。自動車・飛行機・ロボットに 三段変形だってさ。しかも武器も一杯でどっから見てもヒーローじゃん! なんか………ズルイよね」 読みにくいマニュアルの為、ほとんどイラストと見出ししか見ていないが、変形やソード、カノンといった 格好良い単語を目ざとく見つけたのだ。嫌でもボスボロットやネッサーと比べてしまう。どうせ乗るなら 子供の頃に憧れたヒーロー系ロボットに乗りたいと思うのが人情というものだ。 「マシュマーさんもそういう機体なら、最初からハマーンさんを探しに行けたかもしれませんね」 今更だがブンタは支給機体の当たり外れの落差を実感する。よもや機体の持ち主がマニュアルを読まずに 捨て、変形不能で自分達以上にピンチな状態とは想像すら出来ない。ブンタが物思いに耽っていると不意に ボスボロットが口に両手を添えてメガホンを作った。 「スゥー………助けてぇー! ブライガァァァァー!!」 突然、ミオが大声で叫んだ。続いて耳に片手を添え集音する。 「いきなり何やってるんですか?」 「大声で助けを呼んだら、ヒーローが飛んで来ないかなって」 「出前じゃないんですから、呼んだからって来るってもんじゃないでしょ」 「万が一って事もあるじゃない。TVアニメとかじゃ『キャー助けてー!』て場面で必ず現れるんだから」 ミオの熱意に押されて一応、三分ほど黙ってみる。カッコ良く高笑いと共に薔薇を咥えたマシュマーが ブライガーに乗って現れる事を期待したが、やはり来なかった。 「アニメじゃないんですから………TVの見過ぎですよ」 ブンタが苦笑しつつ至極当然な感想を述べた。 「駄目だコリャ。次いってみよう!」 そう言うとミオはポイッとマニュアルをちゃぶ台へ投げ出した。言われなくてもドッゴーラは南下を続けて いる。 少し進むと森が開け、遂に川が見えた。近くにいくつか建物が立っている。補給ポイントのある場所である。 「あれ………あの建物、少し壊れてない?」 「一旦、近くの森に降下します。他の人がいるかもしれません。十分注意してください」 森に着陸して、森の端から建物を観察し始めた。少なくとも外にネッサーは見当たらない。 「意外に大きな建物ですね。どうしましょう? 一度、元の場所へ戻りましょうか」 「そうだね。誰かいるかもしれないけど戦いになっても困るし、後回しにしよう」 意見が揃ったところでコソコソとドッゴーラを川に沈め、二人は西へと移動し始めた。 【ミオ・サスガ 支給機体:ボスボロット(マジンガーZ) 機体状況:良好 パイロット状態:明るく振舞っているが不安 現在位置:C-5川沿い(補給ポイント近く) 第一行動方針:B-5まで戻り、川沿いへ東へ移動し、仲間を探す 第二行動方針:ある程度仲間を探したら、B-5へ戻ってくる。 最終行動方針:主催者を打倒する 備考:ブライガーのマニュアルを入手(軽く目を通した)】 【ハヤミブンタ 支給機体:ドッゴーラ(Vガンダム) 機体状況:良好 パイロット状態:結構不安 現在位置:C-5川沿い(補給ポイント近く) 第一行動方針:B-5まで戻り、川沿いへ東へ移動し、仲間を探す 第二行動方針:ある程度仲間を探したら、B-5へ戻ってくる。 最終行動方針:ゲームからの脱出】 【時刻 二日目の9:10】 前回 第151話「アニメじゃない」 次回 第150話「フェイク&フェイク」 投下順 第152話「決意」 第159話「そして狩人は息を潜める」 時系列順 第156話「疾-hayate-」 前回 登場人物追跡 次回 第141話「白の世界、黒の現実」 ミオ・サスガ 第160話「戦う力VS闘う力」 第141話「白の世界、黒の現実」 ハヤミ・ブンタ 第160話「戦う力VS闘う力」
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独りじゃない 悲しい 切ない 気持ちだけが 溢れて 別ればかりが残酷で 冷酷ばかりが涙になる 寂しい 街から 聞こえる 静寂 雨上がり 濡れた道 晴れた空と調和する ありがとう 言えたらそれでいい 笑顔が自然と沸いてくる そんな魔法の言葉は探したらきりがなくて そういうことに限って 何も知らない 嬉しい 笑顔を 浮かべた 地上の海 たくさんのメッセージが心を癒すよ 幸せ 気づいて 後戻りしたくなくて 春から見ていた花が美しくなった 優しい瞳がつく嘘も 見逃してしまえばそれでいい そしたらその嘘が将来 本当になるから 焦りが 生むのは 間違った 答えだけ 落ち着ける姿は君という名の花 歯痒い思いとは何もなきゃわからなくて 叶わない願いにもくじけない目があること 勇気がないとわかって 勇気を持とうとすると 不安だけが集って 落ちこぼれていくだけ 自然体になろうとするけど 持ち直すには時間が必要で 相手の目を見て話せというけれど 口でいうのが簡単なだけ 誰もが簡単に 嫌いな人を見放すだけ それを救うことができるのが 本当の勇気 だからゆっくりでいい 君が本当の君になるまでは 怒りが何も生まないこと 自分を殺すだけのことで ひどい怪我を見た君が 泣いていた 張り詰めている心 それを大事に離さないで 隠していいから 気持ちだけは捨てないようにして 親しい 歌を歌おう 曇った心 晴れるから 太陽に感謝しよう 月に挨拶しよう 憧れ 見てるだけ それでいいなら まあ いいけど 満足できるかい? 夢を見るなら目指してみろよ 何もなくて血を流して 厳しい衝動に駆られて 孤独が生んだ涙は 致命傷になる 怖くて 独りであることと独りじゃないことが 時として 危なくなって 逃げたくなるけど 嫌いになった世界と 嫌いになれない人が 一緒にいることが 憂鬱で 嫌いな人ほど覚えていて いつか恋をした人を忘れて そう思うと怖くなって ひとつの青春が終わる そうでありたくないからこそ 必死になって告白して 逃げ場を作ってきた 失敗作 それくらいのことだから とことん嫌いになればいい 生きてりゃわかる 人が変っていく瞬間 後悔と恥が宝物になってくれるくらいだから 喜びが刻む印はもっと大きくて 懐かしい口付け 向かいの雑草畑 豊かな匂いが 聞こえる 駆けてく 頑張ってね 独りじゃないから もういいかい? ねえ? 一緒にいられるこの瞬間だけ 幸せを感じる 驚いて 涙を流した あの日の 大きなメモリーディスク 一日分しか入らなかった 君と歩いたあの日 苦しい時代が欠けることなくあるから 誰かと一緒に生きていようよ 難しいことじゃないよね 確かに辛いかもしれないけど 君ならできるよね だって独りじゃないから 悲しい 寂しい だけどありがとう 嬉しい 幸せ 優しい君よ 焦って 歯痒くて 勇気も出せない僕を 怒って 張り詰めてでも 親しくなってくれた 憧れ 何もなくて それが一番怖くて 嫌った 後悔と恥が 懐かしい 頑張ってね って言葉に驚いたあの日 本当に苦しくなったとき また・・・・・・不思議と 愛しくなる 不思議なことばかりだけれど 不思議が全部教えてくれる 僕らが生きていることから 死ぬことまで 愛しいベンチで新しい花が咲く 独りじゃないその時が一番きれいなランドスケープ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイトル タイトルはクイズタイトル、プレイタイトル、レアタイトル、1DAYタイトルの4種類にわかれている。 クイズタイトルは全国対戦でのクイズ形式ごとの対戦結果に応じて獲得できる。 プレイタイトル、1DAYタイトルは全国対戦 (と対戦前のトレーニング) の試合内容に応じて獲得できる。 レアタイトルの獲得には特殊な条件がある。 各クイズタイトル、プレイタイトル、1DAYタイトルはそれぞれ6段階のランクがあり、タイトル名背景の色が異なっている。 色は順位が低い方から緑、青、赤、銅、銀、金の順となっている。 「トレーニングマイスター」のみ緑~銀がなく金のみとなっている。 レアタイトルの一部も同様に6段階用意されている模様。 全国対戦前のトレーニング時に「タイトルセレクト」をタッチするとタイトルセレクト画面へ移行する。 獲得したタイトルのうち一つをこの画面で「セット」することができる。 セットしたタイトルはプレイ中 (全国対戦以外でも) にネームプレート上に表示される。 また、タイトルセレクト画面ではクイズタイトル、プレイタイトル、1DAYタイトルの取得条件も確認できる。 クイズタイトル、プレイタイトル、1DAYタイトルはタイトルセレクト画面上では以下のように並んでいる。 01 02 03 04 05 06 …略… タイトル クイズタイトル (13種類)01~04:(形式名) 職人~超人 05~13:(形式名) 職人~超人 プレイタイトル (24種類)01:優勝アンサー 02:完全優勝アンサー 03:逆転優勝アンサー 04:連続優勝アンサー 05:連続決勝進出アンサー 06:リーグマスター 07:全国王者斬り 08:全国トップテン斬り 09:全国ランカー斬り 10:ジャンルランカー斬り 11:リーグマスター斬り 12:ライセンステスト斬り 13:誕生日斬り 14:ルーキー斬り 15:絶好調斬り 16~23:(ジャンル名) 職人~超人 24:トレーニングマイスター 1DAYタイトル (5種類)01:名誉挽回アンサー 02:1DAY優勝アンサー 03:1DAY決勝進出アンサー 04:1DAY完全優勝アンサー 05:1DAY逆転優勝アンサー レアタイトル今日の問題 刺客イベント イベント大会順位にもとづくタイトル、参加記念タイトル 到達フロアにもとづくタイトル 通算成績にもとづくタイトル 「AKB48 クイズ対決」によるタイトル貢献度ランキングによるタイトル チーム総合成績によるタイトル 公式大会によるタイトル AnAn1のアンサーランクによるタイトル AnAn1のGPによるタイトル AnAn1で獲得した特殊タイトル タイトル表示なし クイズタイトル (13種類) 01~04:(形式名) 職人~超人 決勝戦で獲得【01早押し・02カード奪取・03連想・04テクニカル】 職人:最新100戦勝率45%以上&Bリーグ以上で該当形式(4戦目以降)の決勝戦に勝利すると獲得 師範:最新100戦勝率45%以上&Bリーグ以上で職人以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 名人:最新100戦勝率50%以上&Aリーグ以上で師範以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 国宝:最新100戦勝率50%以上&Aリーグ以上で名人以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 偉人:最新100戦勝率55%以上&Sリーグ以上で国宝以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 超人:最新100戦勝率60%以上&Sリーグ以上で偉人以上のプレイヤーに決勝戦で勝利すると獲得 ※「最新100戦」は「最新100クレ」ではなく「その形式の最新100戦」。 ※予戦1位→決勝戦同点でも獲得できる。 05~13:(形式名) 職人~超人 予選で獲得【05ビジュアル・06あまのじゃく・07チキンレース・08積み重ね・09サバイバル・10押しつけ・11プレッシャー・12ウソつき・13メドレー】 職人:平均順位評価A以上&Bリーグ以上で1位になると獲得 師範:平均順位評価A以上&Bリーグ以上&職人以上が3人以上で1位になると獲得 名人:平均順位評価A以上&Aリーグ以上&師範以上が3人以上で1位になると獲得 国宝:平均順位評価S以上&Aリーグ以上&名人以上が3人以上で1位になると獲得 偉人:平均順位評価S以上&Sリーグ以上&国宝以上が3人以上で1位になると獲得 超人:平均順位評価SS以上&Sリーグ以上&偉人以上が3人以上で1位になると獲得 ※同点で1位が複数いた場合でも獲得できる。 ※平均順位評価はその形式の直近の対人100戦の平均順位による。 SS:2.20以上 S:2.21~2.40 A:2.41~2.60 B:2.61~2.80 C:2.81以下 ※なお対人戦が100戦に満たない場合は、不足分はすべて2.5位をとっているものとして計算される。 ※例えば対人戦が40戦で平均順位が2.00だった場合、残り60戦分を2.5位で穴埋めして「(2.00×40+2.50×60)÷100=2.30相当」と看做され、評価はSSではなくSとなる。 ※(注:「2.5位で穴埋め」はあくまでも評価に関する部分のみであり、平均順位の表示自体は正味の数字が出る)。 ※Cリーグではクイズタイトルを獲得できない。 プレイタイトル (24種類) 01:優勝アンサー 初優勝アンサー:1回優勝すると獲得 V10アンサー:10回優勝すると獲得 V50アンサー:50回優勝すると獲得 V100アンサー:100回優勝すると獲得 V500アンサー:500回優勝すると獲得 ビクトリーアンサー:1000回優勝すると獲得 02:完全優勝アンサー 完全優勝アンサー:全ラウンド1位で優勝すると獲得 完全優勝5回アンサー:5回完全優勝すると獲得 完全優勝10回アンサー:10回完全優勝すると獲得 完全優勝50回アンサー:50回完全優勝すると獲得 完全優勝100回アンサー:100回完全優勝すると獲得 パーフェクトアンサー:300回完全優勝すると獲得 ※ラウンド1,2でともに単独1位をとり、逆転ラウンドを1位で通過し、決勝で勝利すると獲得。 03:逆転優勝アンサー 逆転優勝アンサー:逆転ラウンドを4位でスタートし、そこから優勝すると獲得 逆転優勝5回アンサー:5回逆転優勝すると獲得 逆転優勝10回アンサー:10回逆転優勝すると獲得 逆転優勝50回アンサー:50回逆転優勝すると獲得 逆転優勝100回アンサー:100回逆転優勝すると獲得 メイクミラクル:300回逆転優勝すると獲得 ※最下位が2人以上いる場合獲得できない。単独4位であることが条件。 04:連続優勝アンサー 2連続優勝アンサー:2回連続優勝すると獲得 5連続優勝アンサー:5回連続優勝すると獲得 10連続優勝アンサー:10回連続優勝すると獲得 15連続優勝アンサー:15回連続優勝すると獲得 20連続優勝アンサー:20回連続優勝すると獲得 不敗神話アンサー:25回連続優勝すると獲得 05:連続決勝進出アンサー 5連続決勝進出アンサー:5回連続で決勝進出すると獲得 10連続決勝進出アンサー:10回連続で決勝進出すると獲得 20連続決勝進出アンサー:20回連続で決勝進出すると獲得 30連続決勝進出アンサー:30回連続で決勝進出すると獲得 40連続決勝進出アンサー:40回連続で決勝進出すると獲得 ファイナリスト:50回連続で決勝進出すると獲得 06:リーグマスター 5連続リーグマスター:5回連続でリーグマスターになると獲得 10連続リーグマスター:10回連続でリーグマスターになると獲得 20連続リーグマスター:20回連続でリーグマスターになると獲得 30連続リーグマスター:30回連続でリーグマスターになると獲得 40連続リーグマスター:40回連続でリーグマスターになると獲得 スーパーリーグマスター:50回連続でリーグマスターになると獲得 07:全国王者斬り 全国王者斬り:全国王者に勝利すると獲得 全国王者3人斬り:全国王者に3回勝利すると獲得 全国王者5人斬り:全国王者に5回勝利すると獲得 全国王者10人斬り:全国王者に10回勝利すると獲得 全国王者15人斬り:全国王者に15回勝利すると獲得 全国王者キラー:全国王者に20回勝利すると獲得 ※最終順位が上であれば「勝利」。以下同様。 08:全国トップテン斬り 全国トップテン斬り:全国トップテンに勝利すると獲得 全国トップテン10人斬り:全国トップテンに10回勝利すると獲得 全国トップテン20人斬り:全国トップテンに20回勝利すると獲得 全国トップテン30人斬り:全国トップテンに30回勝利すると獲得 全国トップテン50人斬り:全国トップテンに50回勝利すると獲得 全国トップテンキラー:全国トップテンに100回勝利すると獲得 09:全国ランカー斬り 全国ランカー斬り:全国ランカーに勝利すると獲得 全国ランカー50人斬り:全国ランカーに50回勝利すると獲得 全国ランカー100人斬り:全国ランカーに100回勝利すると獲得 全国ランカー200人斬り:全国ランカーに200回勝利すると獲得 全国ランカー300人斬り:全国ランカーに300回勝利すると獲得 全国ランカーキラー:全国ランカーに500回勝利すると獲得 10:ジャンルランカー斬り ジャンルランカー斬り:ジャンルランカーに勝利すると獲得 ジャンルランカー50人斬り:ジャンルランカーに50回勝利すると獲得 ジャンルランカー100人斬り:ジャンルランカーに100回勝利すると獲得 ジャンルランカー200人斬り:ジャンルランカーに200回勝利すると獲得 ジャンルランカー300人斬り:ジャンルランカーに300回勝利すると獲得 ジャンルランカーキラー:ジャンルランカーに500回勝利すると獲得 11:リーグマスター斬り リーグマスター斬り:リーグマスターに勝利すると獲得 リーグマスター50人斬り:リーグマスターに50回勝利すると獲得 リーグマスター100人斬り:リーグマスターに100回勝利すると獲得 リーグマスター300人斬り:リーグマスターに300回勝利すると獲得 リーグマスター500人斬り:リーグマスターに500回勝利すると獲得 リーグマスターハンター:リーグマスターに1000回勝利すると獲得 12:ライセンステスト斬り ライセンステスト斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに勝利すると獲得 ライセンステスト50人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに50回勝利すると獲得 ライセンステスト100人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに100回勝利すると獲得 ライセンステスト300人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに300回勝利すると獲得 ライセンステスト500人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに500回勝利すると獲得 ライセンステストハンター:ライセンステスト中のプレイヤーに1000回勝利すると獲得 13:誕生日斬り 誕生日斬り:誕生日のプレイヤーに勝利すると獲得 誕生日10人斬り:誕生日のプレイヤーに10回勝利すると獲得 誕生日50人斬り:誕生日のプレイヤーに50回勝利すると獲得 誕生日100人斬り:誕生日のプレイヤーに100回勝利すると獲得 誕生日200人斬り:誕生日のプレイヤーに200回勝利すると獲得 誕生日ハンター:誕生日のプレイヤーに365回勝利すると獲得 14:ルーキー斬り ルーキー斬り:「ルーキー」のプレイヤーに勝利すると獲得 ルーキー50人斬り:「ルーキー」に50回勝利すると獲得 ルーキー100人斬り:「ルーキー」に100回勝利すると獲得 ルーキー300人斬り:「ルーキー」に300回勝利すると獲得 ルーキー500人斬り:「ルーキー」に500回勝利すると獲得 ルーキーハンター:「ルーキー」に1000回勝利すると獲得 ※「ルーキー」 初めてC/B3/A3/S3/SS3/SSS3リーグでプレーしてから3回目までのプレイヤー。 15:絶好調斬り 絶好調斬り:「絶好調」のプレイヤーに勝利すると獲得 絶好調50人斬り:「絶好調」に50回勝利すると獲得 絶好調100人斬り:「絶好調」に100回勝利すると獲得 絶好調300人斬り:「絶好調」に300回勝利すると獲得 絶好調500人斬り:「絶好調」に500回勝利すると獲得 絶好調ハンター:「絶好調」に1000回勝利すると獲得 ※「絶好調」 優勝を2回以上連続で継続中のプレイヤー。 16~23:(ジャンル名) 職人~超人 16:自然科学 17:語学・文学 18:歴史・地理・社会 19:エンターテイメント 20:漫画・アニメ・ゲーム 21:スポーツ 22:グルメ・生活 23:趣味・雑学 ジャンルポイントが規定値に達すると獲得。職人:350 師範:550 名人:750 国宝:950 偉人:1100 超人:1400 一度獲得したタイトルはその後GPが既定値未満に下がっても剥奪されない。 ジャンルポイントの詳細はジャンルポイントのページを参照。 何度か途中で仕様変更があった模様。 24:トレーニングマイスター トレーニングマイスター:トレーニングレベル30をクリアし、100問連続正解を達成すると獲得 ※このタイトルは金色のみで、緑~銀はない。 ※ver1.0以来の復活タイトル。(ver1.0の獲得条件とは異なる) 1DAYタイトル (5種類) 01:名誉挽回アンサー 名誉挽回1回アンサー:4位になった次のプレイで優勝すると獲得 名誉挽回5回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を5回すると獲得 名誉挽回10回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を10回すると獲得 名誉挽回50回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を50回すると獲得 名誉挽回100回アンサー:4位になった次のプレイで優勝を100回すると獲得 不死鳥アンサー:4位になった次のプレイで優勝を500回すると獲得ただし、前日の最後のプレーで4位、次の日の最初のプレーで優勝では獲得不可能 02:1DAY優勝アンサー 1DAY2回優勝アンサー:1日の間に2回優勝すると獲得 1DAY3回優勝アンサー:1日の間に3回優勝すると獲得 1DAY5回優勝アンサー:1日の間に5回優勝すると獲得 1DAY10回優勝アンサー:1日の間に10回優勝すると獲得 1DAY15回優勝アンサー:1日の間に15回優勝すると獲得 常勝アンサー:1日の間に20回優勝すると獲得 03:1DAY決勝進出アンサー 1DAY2回決勝進出アンサー:1日の間に2回決勝進出すると獲得 1DAY3回決勝進出アンサー:1日の間に3回決勝進出すると獲得 1DAY5回決勝進出アンサー:1日の間に5回決勝進出すると獲得 1DAY10回決勝進出アンサー:1日の間に10回決勝進出すると獲得 1DAY15回決勝進出アンサー:1日の間に15回決勝進出すると獲得 快進撃アンサー:1日の間に20回決勝進出すると獲得 04:1DAY完全優勝アンサー 1DAY2回完全優勝アンサー:1日の間に2回完全優勝すると獲得 1DAY3回完全優勝アンサー:1日の間に3回完全優勝すると獲得 1DAY5回完全優勝アンサー:1日の間に5回完全優勝すると獲得 1DAY10回完全優勝アンサー:1日の間に10回完全優勝すると獲得 1DAY15回完全優勝アンサー:1日の間に15回完全優勝すると獲得 ?アンサー:1日の間に20回完全優勝すると獲得(?完全無欠アンサー?) ※ラウンド1,2でともに単独1位をとり、逆転ラウンドを1位で通過し、決勝で勝利すると獲得。 05:1DAY逆転優勝アンサー 1DAY2回逆転優勝アンサー:1日の間に2回逆転優勝すると獲得 1DAY3回逆転優勝アンサー:1日の間に3回逆転優勝すると獲得 1DAY5回逆転優勝アンサー:1日の間に5回逆転優勝すると獲得 1DAY10回逆転優勝アンサー:1日の間に10回逆転優勝すると獲得 1DAY15回逆転優勝アンサー:1日の間に15回逆転優勝すると獲得 ?アンサー:1日の間に20回逆転優勝すると獲得(メイクドラマ?) ※最下位が2人以上いる場合獲得できない。単独4位であることが条件。 レアタイトル 今日の問題 初めて採用されると「職人」、以降採用されるたびに獲得タイトルがステップアップしていく。 今日の問題職人 今日の問題師範 今日の問題名人 今日の問題国宝 今日の問題偉人 今日の問題超人 ※AnAn1から引き継ぐことが可能で、また2でも採用されれば入手できる。 刺客イベント 「サクラ前線刺客を倒せ!」 10/03/16~18に開催。 セガから各リーグに「さくら刺客(さくら/カカ夫)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 サクラサク 第二ボタン 「バレンタイン刺客を倒せ!」 10/02/08~14に開催。 セガから各リーグに「バレンタイン刺客(チヨ子/カカ夫)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 本命チョコ ちょwこれww 「ORICON STYLEコラボレーション記念 オリコン刺客を倒せ!」 10/01/28~30に開催。 セガから各リーグに「オリコン」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 赤マル急上昇 「ゲームジャパン刺客を倒せ!」 09/12/28~10/01/08に開催。 ゲームジャパン編集部から各リーグに「Gジャパン」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ゲームジャパン刺客斬り 「クリスマス刺客を倒せ!」 09/12/24~25に開催。 セガから各リーグに「サンタ」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 恋人がサンタクロース 「あわてんぼうのサンタクロース刺客を倒せ!」 09/12/10~12に開催。 セガから各リーグに「サンタ」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 メリークリスマス 「2009秋のセガ刺客を倒せ!」 09/11/16~20に開催。 セガから各リーグに「セガ刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 セ~ガ~♪ 「ハロウィン刺客を倒せ!」 09/10/29~31に開催。 セガから各リーグに「クイズ魔女」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ((▼vv▼))←カボチャ 「クイズの日刺客を倒せ!」 2009/09/12に開催。 セガから各リーグに「クイズ大スキ」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 I LOVE QUIZ 「2009年総選挙刺客を倒せ!」 09/08/27~29に開催。 セガから各リーグに「選挙に行こう」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×An党 「2周年刺客を倒せ!」 2009/07/14・21・28に開催。 セガから各リーグに「2周年刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×Anサポーター 「七夕刺客を倒せ!」 2009/07/07に開催。 セガから各リーグに「織姫」「彦星」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 お星さまキラリ★彡 「父の日刺客を倒せ!」 2009/06/19~06/21に開催。 セガから各リーグに「父の日刺客(おとーさん)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ありがとーさん 「ジューンブライド刺客を倒せ!」 2009/06/08~06/10に開催。 セガから各リーグに「ジューンブライド刺客(6月の花嫁)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ジューンブライド 「GAMEJAPAN刺客を倒せ!おかわり!!」 2009/05/20~05/23に開催 GAMEJAPAN編集部から各リーグに「GAMEJAPAN刺客(Gジャパン)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×Anマニアックス (03/31に行われた「GAMEJAPAN刺客を倒せ!」で獲得できたタイトルと同一) 「母の日刺客を倒せ!」 2009/05/08~05/10に開催。 GAMESPOT編集部から各リーグに「母の日刺客(おかあさん)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 おかあさんといっしょ 「春の新入生応援刺客を倒せ!」 2009/04/02~04/04に開催。 セガから各リーグに「春の新入生応援刺客(センパイ)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 ピッカピカの1年生 「GAMEJAPAN刺客を倒せ!」 2009/03/31に開催。 GAMEJAPAN編集部から各リーグに「GAMEJAPAN刺客(Gジャパン)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 An×Anマニアックス 「ホワイトデー刺客を倒せ!」 2009/03/12~03/14に開催。 セガから各リーグに「ホワイトデー刺客(アメ=チャン)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 とっても好キッス 「アミューズメント・エキスポ2009」会場限定!「セガ刺客」を倒せ! 2009/02/21に開催。 アミューズメント・エキスポ2009会場(千葉県・幕張メッセ)限定でセガから「セガ刺客」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 セガっ子 「バレンタイン刺客を倒せ!」 2009/02/12~02/14に開催。 セガから各リーグに「バレンタイン刺客(チヨ子)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 バレンタイン・キッス 新成人お祝い企画!「成人の日刺客を倒せ!」 2009/01/12~01/16に開催。 セガから各リーグに「成人の日刺客(子供だった私)」プレイヤーが参戦、対戦で勝つと以下のタイトルを獲得。 大人になった私 イベント大会 各イベント大会についてはイベント大会/予定、結果を参照。 順位にもとづくタイトル、参加記念タイトル 各イベント大会の終了後に獲得。 各イベント大会ごとにエリア制覇・一定順位でタイトルが獲得できる。 「○○」には大会名が入る ○○優勝 ランキング1位 ○○準優勝 ランキング2位 ○○トップテン ランキング3~10位 ○○トップ100 ランキング11位~100位 義兄弟 ランキング912位 ○○出場 大会参加記念 ただし2周年大会・予選は例外。 2周年大会・予選1位:ランキング1位 2周年大会・予選突破:ランキング2位~5000位 義兄弟 ランキング912位 2周年大会・予選出場 大会参加記念 また、2周年大会・決勝においても一部呼び名が違う。 2周年大会優勝 ランキング1位 2周年大会準優勝 ランキング2位 2周年大会トップテン ランキング3~10位 2周年大会トップ100 ランキング11位~100位 義兄弟 ランキング912位 2周年大会・決勝出場 大会参加記念 到達フロアにもとづくタイトル 該当フロアに到達した時点ですぐに獲得。 趣味・雑学大会以後の大会で獲得。 「○○」には大会名が入る ○○大会20F突破 シティエリア制覇(21階到達) ○○大会60F突破 パノラマエリア制覇(61階到達) ○○大会100F突破 ストームエリア制覇(101階到達) ○○大会200F突破 スカイエリア制覇(201階到達) 2周年記念大会・決勝以前の大会で獲得。 「○○」には大会名が入る ○○シティマスター シティエリア制覇(21階到達) ○○パノラママスター パノラマエリア制覇(61階到達) ○○ストームマスター ストームエリア制覇(101階到達) ○○スカイマスター スカイエリア制覇(201階到達) 通算成績にもとづくタイトル イベント大会10人斬り:イベント大会で通算10人に勝利すると獲得 イベント大会50人斬り:イベント大会で通算50人に勝利すると獲得 イベント大会100人斬り:イベント大会で通算100人に勝利すると獲得 イベント大会300人斬り:イベント大会で通算300人に勝利すると獲得 イベント大会500人斬り:イベント大会で通算500人に勝利すると獲得 タワーヒットマン:イベント大会で通算1000人に勝利すると獲得 イベント100Fアンサー:通算突破フロアが100階を超えると獲得 イベント200Fアンサー:通算突破フロアが200階を超えると獲得 イベント300Fアンサー:通算突破フロアが300階を超えると獲得 イベント500Fアンサー:通算突破フロアが500階を超えると獲得 イベント700Fアンサー:通算突破フロアが700階を超えると獲得 タワークライマー:通算突破フロアが1000階を超えると獲得 「AKB48 クイズ対決」によるタイトル 貢献度ランキングによるタイトル 各チームの貢献度トップ100に入った週に応じ、タイトルがステップアップする。 普通の応援団長:参加記念タイトル 凄腕の応援団長:1週トップ100にランクイン 一流の応援団長:2週トップ100にランクイン 超一流の応援団長:3週トップ100にランクイン 伝説の応援団長:4週トップ100にランクイン チーム総合成績によるタイトル 勝ち組:総合成績で勝つと獲得 負け組:総合成績で負けると獲得 公式大会によるタイトル 09/03/15に行われた「やっぱ遊びな祭09」内のイベント「春のAnまつり2009」で優勝者に与えられたタイトル。 クイズ貴族 AnAn1のアンサーランクによるタイトル AnAn1からカードを引き継いだ時点で獲得できるタイトル。 AnAn1での経験値/パワーにより以下のうち一つを獲得。 レジェンド 3億5000万パワー以上 初代ゴールドプロ 5000万パワー以上 初代シルバープロ 500万パワー以上 初代ブロンズプロ 50万パワー以上 初代ノンプロ 八段以上 An×An好き 五段以上 AnAn1のGPによるタイトル AnAn1からカードを引き継いだ時点で獲得できるタイトル。 最もGPの大きかったジャンル1つについて、以下のどちらかを獲得。 (ジャンル名) の申し子 1000GP以上 (ジャンル名) 大スキ! 200GP以上1000GP未満 AnAn1で獲得した特殊タイトル AnAn1限定タイトルを参照。 当時のイベントの概要についてはAnAn1のWikiを参照。 タイトル表示なし 新規カードでゲームを始めたときやAnAn1からカードを引き継いだ直後はタイトルを何もセットしていない空欄の状態となっている。 空欄の状態でタイトルを獲得すると「新しいタイトルを獲得しました。」の画面で強制的にそのタイトルをセットされる。 全国対戦プレイ中にタイトルを獲得した場合、対戦終了後に「総合結果をショートカットする」を選択して「新しいタイトルを獲得しました。」の画面をスキップすれば空欄状態を維持できる。 一度タイトルをセットすると通常の操作ではタイトルを外して空欄に戻すことはできない。 以下のような特殊な場合にタイトル欄が空欄となる。 セットしているタイトルが全国対戦中にレベルアップし、対戦終了後に「総合結果をショートカットする」を選択した場合。 ロケテストバージョンで新設されたタイトルを獲得・セットした後に現行バージョンをプレイし、セットしたタイトルが現行バージョンで無効の場合。 午前4時以降のプレーなどで通信がうまくいかなかった場合でも空欄になることがある。
https://w.atwiki.jp/dtmoe/pages/78.html
タイトル未定 歌詞:気まぐれ姫 萌えキャラ(kwsk!) 猫耳メイド(ktkr!) 出発の時間だ 胸を張って戦場へ (眼鏡はかけたか!シャツはしまったか!紙袋持参は忘れずに!) 辺り巡らし見つけるは (猫耳!メイド!スカートの丈は膝上15!) いきなり声をかけるなよ (遠くから見つめて合図を送れ!) 萌え要素(kwsk!) ブラコン妹(ktkr!) 俺達の目の保養それは 萌えなのさ! 世間の目なんか 気にするな 胸を張って戦場へ 君は一人じゃない
https://w.atwiki.jp/dtmoedenpa/pages/80.html
タイトル未定 歌詞:気まぐれ姫 萌えキャラ(kwsk!) 猫耳メイド(ktkr!) 出発の時間だ 胸を張って戦場へ (眼鏡はかけたか!シャツはしまったか!紙袋持参は忘れずに!) 辺り巡らし見つけるは (猫耳!メイド!スカートの丈は膝上15!) いきなり声をかけるなよ (遠くから見つめて合図を送れ!) 萌え要素(kwsk!) ブラコン妹(ktkr!) 俺達の目の保養それは 萌えなのさ! 世間の目なんか 気にするな 胸を張って戦場へ 君は一人じゃない
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1026.html
ゆめじゃないよ【登録タグ VOCALOID ゆ キャプテンミライ 曲 鏡音リン】 作詞:キャプテンミライ 作曲:キャプテンミライ 編曲:キャプテンミライ 唄:鏡音リン 曲紹介 『ぼーかろいど みんなのうた おうた:はつねみく』に収録。 歌詞 嘘じゃないよ 本当に見たんだ 笑わないでね 夢じゃないよ 漫画映画の 観すぎじゃないよ 本当に見たんだ 夢じゃないよ 夜の果ての暗闇の 中の中を覗き込んでごらん 怖くないよ 優しくもないさ 胸の高鳴りは 夢じゃないよ 嘘じゃないよ 本当に見たんだ 笑わないでよ 夢じゃないの コメント かわいい。 -- 名無しさん (2010-03-18 15 09 02) なんか曲の雰囲気がすき! コロコロ変わって面白い -- すず (2011-11-14 04 52 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1905.html
autolink DC/WE01-022 DC/WE08-21 カード名:夢じゃない カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 義之くんのこと・・・・・・本当に好きになっちゃったから・・・・・・ レアリティ:PR C illust.CIRCUS BTCS「D.C.ⅡP.C.」パック封入(DC/WE01-022) ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 素直になれる勇気 ななか 2/1 5000/1/1 緑
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登録日:2011/12/24(土) 17 47 15 更新日:2023/07/01 Sat 01 35 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OP ※アニメソングです。 お通ちゃんがパクろうとした曲 アニメじゃない アニメだよ☆ アニメである インパクトの強すぎる歌詞 ガンダム ガンダムZZ コメント欄ログ化項目 何と言われようともアニメじゃない 新井正人 曲 最近アニメが面白い 楽曲 機動戦士ガンダムZZ 歌 歴代ガンダム主題歌項目 秋元康 絶対にアニメじゃない←アニメです 芹澤廣明 電波 音楽 鷺巣詩郎 アニメじゃない!! (アニメじゃない) ホントのことさ〜〜 アニメじゃないは、アニメ「機動戦士ガンダムΖΖ」前期OP曲である。 正式名称は『アニメじゃない -夢を忘れた古い地球人よ-』 間違っても、特撮ドラマ「G-SAVIOUR」のOP曲でもなければ、実写ゲーム「GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH」の主題歌でもない。 作詞…秋元康 作曲…芹澤廣明 編曲…鷺巣詩朗 歌…新井正人 作詞はAKB48でお馴染み秋元康、 作曲はタッチを作った芹澤廣明、 編曲はエヴァや笑っていいともや進撃の巨人の鷺巣詩朗というタイアップ全盛になる前のガンダム主題歌の中では超豪華な布陣で作られた楽曲だったりする。 のだが、何を狙ったのか(もしくは間違えたのか真相は不明だが)歴代ガンダム主題歌において最も強烈であろう歌詞となっている。 そのため、ガンダムファンのみならず有名なレベルである。 何故ならこの曲、アニメの主題歌にも関わらず「アニメじゃない」と言ってしまうからである。 察しは付くだろうが、もちろん「アニメじゃない」のは楽曲が使用された「機動戦士ガンダムΖΖ」のことではない。 歌詞に登場する少年が、大人たちに笑われながらも、自分が見た不思議な光景のことを「アニメじゃない」と訴えているのである。 これは戦争=アニメのような出来事という意味で捉えており、身の回りで戦争(ΖΖ本編でいえば第一次ネオ・ジオン抗争)が起きていることが事実であるという意味だろう。 ピンとこない方は「アニメ」を「よくあるフィクション」に置き換えてみればわかりやすいかもしれない。 しかし、何故アニメの曲なのにわざわざ「アニメじゃない」という言葉を選んだのだろうか… もしかしたら、秋元康はここまで計算していたのかも知れない。 まぁ、ヤザンがギャグキャラになったりブライトが子供に振り回されるコメディ色の強い物語前半を考えたらこの曲のチョイスは良かったと言えるだろう(鬱展開だった物語後半へ向けた後期OPの立ち代わりっぷりもある)。 放送当時、次々とキャラクターが死んでいく鬱展開のΖの後いきなり序盤のコメディ要素に加えその凄まじいインパクトの歌詞が原因となり未だにこの曲を苦手とするファンも中にはいる。 (Ζまでは好きというガノタは結構いる) 本放送から30年以上経った今でも、ΖからΖΖを続けて見た時にOPで衝撃を受けたという人は多い。 数あるガンダムの主題歌でも特にインパクトのある楽曲なのはアニメではない現実である。 余談だが、OPの映像に関してもネタがある。 曲の途中で頭蓋骨→猿人→アムロ→カミーユ→ジュドーと変化していくカットがあり、ガンダムの世界観には似つかわしくない異様な雰囲気を醸し出している。 映像ではアムロとシャアも登場するが、本編中には登場しない。前作のようにどこかで出てくるのかと期待した人には残念な話である。 一応シャアに関してこれまでのガンダムシリーズを振り返るプレリュードZZでナレーションは行っている。 他に、最後の方で月面の地下から巨大なコンピューターの基盤のようなものが出てくる場面があるが、結局何だったのか謎のままだった。 ZZの前期OPの映像は途中で挿し替わっており、放送開始からΖΖガンダム登場までΖガンダムがメインだった。 なんと、Ζガンダム時代最後のカットにてジュドー達に紛れてマシュマーがパッと見仲間のような形で並んでいる。 これはΖΖ登場後変更され、以降はルー・ルカが映るようになった。 〇ゲームでの扱い インパクトの強すぎる歌詞が災いしたのかゲームで使われた回数はサイレント・ヴォイスより少ない印象である。 Gジェネ ギャザービートシリーズで使用された。 据え置きなら魂で初登場したがいろいろと改編したため肩透かしを食らった感が否めなかったが、続くWARSでは超強気状態で流れた。 WORLD以降は容量の関係からかリストラ。 スパロボ 第2次α・A・COMPACT2・IMPACTなどで使用された しかし、第2次αはZZが強化されるとサイレント・ヴォイスに戻った挙げ句第3次αは最初からサイレント・ヴォイスだったりと少し不遇。 おまけに、近年のスパロボは新訳ΖがいるためΖΖの存在自体が危機にさらされているため一時期登場すらしない事も多かった。 久々の登場となったV以降は再びレギュラー出演しているZZだが、全て主題歌はサイレント・ヴォイスに固定されてしまっている。 ただし、近年はカスタムサントラ機能があるため、そのシステムを用いてこの曲をZZに当てているプレイヤーも少なくない…はず。 VSシリーズ 初めて使用されたのはエウティタDXの家庭用版であるガンダムvsZガンダム。 家庭用の追加要素としてZZガンダムの機体及びパイロットが参戦しており、後期OPのサイレント・ヴォイスとともに使用されている。 パイロット名に参戦してるZZガンダムのパイロット名を入力し、Zガンダムのステージで遊ぶとランダムで流れる。コレクションモードで聴くことも可能。 ガンダムVSガンダム無印とNEXTで使用されたがこちらもEXTREMEではリストラされた。 が次作フルブーストで復活。 〇その他 スーパーロボット魂では影山ヒロノブがカバーしている。 通称「ドラゴンボールZZ」。 アメトーークのケンドーコバヤシのプレゼン企画第3弾昭和アニソン芸人のOPにてバッファロー吾郎の竹若がこの曲をノリノリで披露した(もちろん観客置いてきぼり)。 本家wikiによると竹若はスパロボで必ずルー・ルカを鍛えるらしい。 アニソン紅白2010ではT-Pistonzがこの曲を歌っていた そして、同じサンライズ制作でガンダム30周年記念アニメ(非公認)と唱っていた銀魂でもアニメオリジナル回にて寺門通がこの曲をパクるつもりだった 194話では映像の一部をパクられ、アムロが猿、カミーユがゴリラ、ジュドーが近藤勲になっている。 ちなみに、類似品に「アニメがなんだ」「最近アニメがおもしろい」がある。 繰り返しになるが、「機動戦士ガンダムZZ」はアニメである。 追記・修正が起きるのもホントのことさ〜〜 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ のぶひこぉ! -- 名無しさん (2014-07-24 12 35 55) 「とても凄いものを見たんだ」がほかのガンダムの歌だったらと考えるといろいろと楽しいな。初代(アムロ) ガンダム X(ガロード) 超美少女 W(視聴者) いきなり量産機に撃墜されるガンダム とか。 -- 名無しさん (2014-07-24 13 08 05) 仰天ニュースの激痩せ特集で流れて思わず笑いそうになったwww -- 名無しさん (2014-09-24 20 42 57) 漫画好きな子がダイエットする奴だね、BGMがこれで吹いた -- 名無しさん (2014-09-24 21 01 22) 最初はタイトルと歌詞のインパクトに軽く見てたが、ちゃんと聞くとテンポや歌詞の意味が面白くて今では気に入ってるわw -- 名無しさん (2014-11-08 15 19 05) はっきりいえばサイレンヴォイスは嫌いだしこっちのほうがノリがよくて好き。さすがAKBの生みの親が作詞した事はある。 -- 名無しさん (2015-01-12 09 15 35) これ、クロスボーンガンダムの画像と合わせて編集したい -- 名無しさん (2015-01-31 23 59 40) APではネェルアーガマの出典がZZになってるせいでジュドー参戦より先に聴く羽目になる -- 名無しさん (2015-05-30 23 34 52) 戦争とか差別とか・・・そういうのは漫画の中だけで充分、だと思いたいけど実際は現実の方がひどいというね・・・ -- 名無しさん (2015-05-30 23 38 24) ビルドファイターズトライでもセカイと先輩が歌ってたなw -- 名無しさん (2015-08-08 07 57 07) 張遼、ルーデル、ポル・ポト、フツ族「事実は小説より奇なり」 -- 名無しさん (2016-02-17 13 03 53) 後半に出る予定のシャアや何らかの形でジュドーと協力するマシュマーの名残があるよな -- 名無しさん (2016-02-17 13 22 15) ZZのジュドーとXのガロードって共通点多いし、この曲の「夢を忘れた古い地球人よ」とX前OPの「忘れかけた夢が今動き出す」って何か関係あるのかな? -- 名無しさん (2016-11-11 20 16 23) 『(雰囲気が)アニメじゃない曲』を発注したらコレが来た、という説がどっかにあったな -- 名無しさん (2017-12-18 20 41 18) 曲調とか全然違うけど、ポケ戦も「アニメじゃない」話だったな… -- 名無しさん (2017-12-18 20 43 26) こんなぶっ飛んだ歌詞書きながら川の流れのようにとか名歌詞出してくる秋元はやはり異常 -- 名無しさん (2018-01-13 10 53 02) マンガじゃないとか嘘じゃないとかそういう歌詞ならもっと解りやすかったかも。アニメでアニメじゃないはインパクトがありすぎた -- 名無しさん (2018-03-13 10 46 42) ???「はっはっは、アニメだからね!」 -- 名無しさん (2018-09-20 22 40 53) この曲を歌った新井正人さんは、たまにM3という音楽系の即売会に出展なさっていることがある。 -- 名無しさん (2020-06-10 21 00 22) なぜか映像冒頭が日本 -- 名無しさん (2020-06-10 22 26 39) 「パクリじゃない」(ガ○ガルの方)で知ったなー -- 名無しさん (2020-12-06 07 02 45) 企画会議で富野監督が喋ったことをそのまま歌詞にしたんじゃないかなと想像している。主張の内容が富野監督っぽいんよね -- 名無しさん (2021-11-22 15 17 58) 髑髏~猿人のところでキャラデザの北爪さんや美術の池田さんの名前が出てくるのはちょっとネタにされてる。北爪さんは猿人じゃねーよ! -- 名無しさん (2021-11-22 15 28 14) この歌、もしかしたら、戦争やら途上国の貧困とやらを『創造上のもの』だと見て見ぬふりしている大人への皮肉、ってのもあるかもしれないね。この記事の解説みてみると。 -- 名無しさん (2021-11-22 15 31 14) ガンダム好きには不評だけど、自分の周りのガンダム知らない人たちはこの曲好きな人が多い(カラオケで歌ったりした)。不思議な曲。 -- 名無しさん (2022-01-25 20 56 40) 先週までZでカミーユが苦痛の連続で精神崩壊して…って展開だったのに、(視聴者からすれば)いきなりポップな曲調でやたら明るい感じの作風になったわけだから、好き嫌いは別にしても困惑するのはしょうがなかっただろうなw多分その時の「えぇ…」ってイメージの代表?なんじゃないかな -- 名無しさん (2022-07-05 18 14 13) ただ曲自体はすごくいい曲だし、曲調はともかく(上でも言ってる人もいるけど)歌詞自体は割とガンダム(というか冨野)っぽさあるとも思えるしこれはこれで面白いよね -- 名無しさん (2022-07-05 18 16 08) 再放送で見てちゃんと聞いたけど個人的にエフェクトのボイスのとこが苦手だけど歌詞も曲も歌も凄くいいと思った -- 名無しさん (2022-08-12 15 23 45) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-01-02 23 31 19) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-05-23 06 21 12 名前 コメント すべてのコメントを見る