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あいての こうげきを さげる。 戦闘に出た初めのターンに、相手の「こうげき」を一段階下げる。 初登場/ ルビー・サファイア このとくせいを持つポケモンの一覧 アーボ アーボック ガーディ ウインディ ケンタロス ギャラドス ブルー グランブル オドシシ カポエラー グラエナ アメモース クチート ボーマンダ ムクバード ムクホーク コリンク ルクシオ レントラー
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登録日:2020/03/24 (火) 20 07 05 更新日:2024/01/02 Tue 18 05 51NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 いかく とくせい ダブルバトル向き トリプルバトル向き ポケットモンスター ポケモン 威嚇 強特性 特性 登場 したとき 威嚇して 相手を 委縮させ 相手の 攻撃を 下げて しまう。 『いかく』とは、ポケットモンスターシリーズに登場する特性の1つである。初出は第3世代ことポケットモンスター ルビー・サファイア。 効果 場に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる。 また、手持ちの先頭にいるとき、自分よりレベルが5以上低いポケモンの出現率が0.5倍になる。 解説 相手の攻撃を下げるというシンプルにして強力な効果。 条件も「場に登場したとき」と手軽なもの。 相手の攻撃ランクが-1ということは物理で受けるダメージを2/3倍にするということなので、所有ポケモンは物理耐久が1.5倍あるも同然。 また仲間が受けるダメージまで軽減できる。ターン消費無しで。 さらに、「場に出たとき発動する・メッセージが出る」という特性は基本的に素早さ順にメッセージが出るため、相手次第で素早さの判定にも使える。 効果を発揮した後も「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」で交代すれば再利用もしやすい。 と、ここまで書いただけでも強いことがわかるが、この特性が真価を発揮するルールがある。 それはダブルバトルや、第5・6世代に存在したトリプルバトルといった、複数匹がバトル場にいるルール。 何とこのいかく、複数匹に効果があるのだ。 ダブルバトルなら相手全員。トリプルなら自分の目の前とその隣(*1)。 しかも、技「スキルスワップ」や特性『トレース』『レシーバー』などによって「特性が『いかく』になった」という状況でも発動するので、そのようなギミックを使いやすいダブルやトリプルとはこの点でも良相性。 それゆえに、ダブルやトリプルではいかくは大きなカギを握る特性となっている。 どういうことかと言うと、 「いかくだから」という理由でダブルでの採用率が上昇 「いかくメタの特性だから」という理由でダブルでの(ry 「いかく持ちと相性がいい」「いかく持ちに強い」という(ry シングルでは物理型のポケモンがダブルだと特殊型 などが普通にありうる。 というか「『いかく』のせいで物理は(特にダブルだと)特殊より不利」とまで言われてきた。 まあこの点については他に状態異常の「やけど」や接触技メタである『さめはだ』『ゴツゴツメット』などの存在、 および特殊技にサブウェポンとして便利な「めざめるパワー」があるという要因もあるが。 ただ、物理技の先制技増加、第6世代における特殊技の威力下方修正、条件付きで特防を大きく上げる『とつげきチョッキ』の登場などによりこの辺は改善されつつある。 ちなみに『いかく』に比べるとワンテンポ遅れるが、ダメージを与えつつ確定で特攻を下げる全体攻撃技 「むしのていこう」「バークアウト」 も登場。 ついでにフィールド上でも効果があり、レベルの低いポケモンを出にくくする・乱入バトルで仲間を呼ばれやすくするなど何かと便利。 所有するポケモン やはりというか何というか、強面のポケモンが目立つ。 ★は隠れ特性。 アーボック系統 お腹にある顔のような模様で威嚇できる。 「へびにらみ」「たくわえる」「とぐろをまく」など、耐久向けの技もそろう。 ウインディ系統 ダブルではかなりよく見るポケモン。 特に第7世代初期など、環境次第ではトップクラスの人気になることも。 ガオガエンの隠れ特性解禁前は『いかく』+「バークアウト」使いの代表格だった。 高水準な種族値に「しんそく」など豊富な技を持つ。 ケンタロス 第1世代環境の星。 威嚇に加えて素早さや技レパートリーはあるので、かつての勢いは無いが使えない……わけではないといったところ。 ギャラドス 良タイプと良種族値、豊富な技で第4世代以降安定した強さと人気を持つ。 いかくを使い終わっても、メガシンカすれば特性を『かたやぶり』に変えられる。 ただ第8世代初期では下記の『ミラーアーマー』や『ビビりだま』等の存在から『じしんかじょう』の方が人気だったか。 グランブル系統 第6世代でフェアリーになった犬。 『いかく』と相性が良い物理寄りの耐性、および「じゃれつく」+「じしん」の範囲がアイデンティティ。 オドシシ パッとしない種族値+タイプだが、アタッカーもサポートもこなせる。 最大の特徴は唯一『いかく』と「スキルスワップ」を両立できる存在であることか。 場に出てすぐ味方に対して「スキルスワップ」を使えば2連続、相方も『いかく』持ちなら4連続威嚇も可能。 対戦相手と自分の『いかく』を交換することで味方の『まけんき』『かちき』持ちを強化もできる。 他の特性『おみとおし』『そうしょく』も何かと便利。 カポエラー 「ねこだまし」「ワイドガード」「ファストガード」「てだすけ」などを備える、ダブル適性がかなり高いポケモン。 かつてのトリプルバトルでは使用率トップも珍しくないという相当な人気を誇った。 グラエナ 序盤ポケモンゆえ種族値が低めであり、あく物理アタッカーとしてもアブソルがちらつくが、『いかく』と「いかりのまえば」「あくび」で差別化はできる。 アメモース 顔は比較的かわいいが、大きな目玉模様で相手を威嚇できる。 いかくポケ唯一のむしタイプ。 いかくと相性の良い「とんぼがえり」に加え、「ちょうのまい」「バトンタッチ」と便利な技も多い。 第7世代で種族値が40も増えた。 クチート こちらも顔はかわいいが、角にある凶悪な口で威嚇できる。 いかくポケ唯一のはがねタイプ。 種族値は残念だが、第6・7世代でははがね/フェアリーの優秀な耐性と超火力メガシンカを手にし、受けでも攻めでも強豪の仲間入り。 ボーマンダ 『いかく』ポケトップクラスの合計種族値である600族にして、『いかく』ポケ唯一のドラゴンタイプ。 技もタイプも良いものを持っており、ダブルではいつも人気。 さらにメガシンカで攻撃性能を強化できる。 シングルでもダブルでも、様々な戦法で活躍する強豪。 ムクホーク、ムクバード 攻撃面は火力も範囲も優秀であるが、メイン技が「すてみタックル」「ブレイブバード」「インファイト」と耐久を削るものばかりであるため、 『いかく』による受けは役立つ。 隠れ特性である『すてみ』もなかなか良い。 レントラー系統 「ボルトチェンジ」と両立できるのが便利。 物理受けも物理アタッカーもこなせる。 アタッカー運用なら『こんじょう』とは選択になるが。 ハリーセン★ 種族値こそまずまずだが、「でんじは」「アシッドボム」「みちづれ」など技は十分そろっている。 第4世代までの『すいすい』を活かした雨パ要員とは違う道に。 ムーランド、ハーデリア 『すなかき』を活かした砂パ要員でなければ基本的に『いかく』だろう。 種族値のバランスや技にも恵まれている。 ワルビアル系統 分類が「いかくポケモン」。 弱点は多いが、固有の複合タイプといかくで独自の立ち位置に。 『いかりのつぼ』は専用サポーターが必要であり、『じしんかじょう』は相手を倒さなければ発動しないため、基本はこれか。 ズルズキン系統★ 耐久寄りアタッカーとして『いかく』は有難い特性。 「りゅうのまい」「ビルドアップ」などの積み技も使いやすくなる。 ダブルなら「ねこだまし」と両立出来る点が便利。 ランドロス(れいじゅうフォルム) まさかの『いかく』持ち伝説。 驚異的なこうげきに加え、『いかく』と相性が良い「とんぼがえり」もあるのでダブルでは警戒必須のポケモン。 第7世代ではシングルでもダブルでも見ない日は無いほどの暴れっぷり。 メガライボルト メガシンカ必須だが、『いかく』持ち最速。 レントラー同様「ボルトチェンジ」での交代もできる。 「オーバーヒート」などほのお技があるでんきタイプという点も希少。 ガオガエン系統★ 初めての『いかく』持ち御三家。 「ねこだまし」「とんぼがえり」「すてゼリフ」を備え、ダブル適性が非常に高い。 また『いかく』+「バークアウト」使いの中ではそこそこの特攻とタイプ一致補正のおかげで威力が高め。 いかくガオガエンが入手可能になって以降の第7世代ダブルはまさにガオガエンを中心に回ったと言ってもいい。 イキリンコ 種族値が同タイプのムクホークにすべて劣る。 『いかく』でつかうならば『すてゼリフ』などの小技で差別化を図ることになるだろう。 もちろん、『はりきり』や夢特性の『こんじょう』、『ちからずく』など他の特性もあるので無理に『いかく』に拘る必要はない。 マフィティフ系統 こちらは逆にすべての種族値が同じあくタイプのグラエナに勝る(もっとも、グラエナはパルデア地方に入国してないが)。 『くらいつく』という自身と敵ともに交代を許さないわざを持ち、こうげきの下がった相手を逃さない立ち回りが可能。 他にも元専用特性の『ばんけん』は『いかく』による攻撃力低下を無効化し、逆に攻撃を一段階上げる事ができる他、強制的に交代させられない効果を持つ。 パルデアケンタロス ケンタロスが姿を変えて戻ってきた。かくとうタイプを獲得し、更にほのおタイプ、みずタイプのすがたも得た他、原種よりも防御力が10上がった。 2022年12月現在、『いかく』持ちがいないタイプはくさ、こおり、エスパー、いわ、ゴースト。 また第8世代で登場したポケモンはいない。 ここまででわかる通り、「他の特性と選択」という状況こそあるが「『いかく』が選択肢にならない」という所有ポケモンはまずいないと言ってよい。 ちなみにヤケモン経験者が8種もいる。「耐久を補う」「交代を多用する」というコンセプトとも合致するしね。 ただ、こうして見ると種類自体は多いのだが、それは同時に競合が激しいということでもある。 事実、第8世代におけるダブルバトルでの使用率はガオガエンと霊獣ランドロスが圧倒的ツートップな上、2匹両方採用も珍しくないため他のいかくポケは肩身が狭かった。 対策 ここからは、『いかく』に対抗できる特性・道具などを紹介したい。 いかく自体ここまで見たように強力なので、対抗策は結構多い。 第8世代に至っては、『いかく』をピンポイントで止める特性まで登場。 特殊アタッカーを使う 『いかく』そのものへの対策としては一番手っ取り早いか。攻撃ダウンが意味をなさなくなるため。 「バークアウト」「かいでんぱ」への注意は必要だが、どちらも使用できるポケモンはある程度限られており、対人戦に出るポケモンとなるとさらに絞られる。 ただし耐久型の攻撃力削りやダブルバトルの補助技の選択肢としては十分有用なので、使えるポケモンを覚えて警戒しよう。 かいりきバサミ 相手からの攻撃ダウンを受け付けない特性。 「それだけ?」と思うかもしれないが、「『いかく』を無効にできる」という点でこれでも十分評価が高い。 防御ダウンを受け付けない『はとむね』とコレの評価を分けたのはいかくと言っても過言ではない。 クリアボディ/しろいけむり/メタルプロテクト/フラワーベール(*2) 相手からの全ての能力ダウンを受け付けない特性。 『かいりきバサミ』の上位互換で、もちろんこれを持つ物理アタッカーはダブルで強い。 『メタルプロテクト』はソルガレオの専用特性。 トレース 自身は攻撃ダウン自体を受けてしまうものの、『いかく』をコピーしたことで新たに得たことになり相手に『いかく』を返すことができる。 ダブルバトルで『いかく』を『トレース』できれば2体に返せるのも大きい。 あまのじゃく 能力のアップダウンが逆になる。 そのため、『いかく』されると逆に攻撃が1段階上がる。 デメリットを受け付けないどころかむしろ『いかく』持ちはカモ。 まけんき 能力を下げられると、攻撃を2段階上げる。 差し引きで1段階アップなので、これも『いかく』持ちをカモにできる。 かちき 能力を下げられると、特攻を2段階上げる。 攻撃ダウン自体は受けてしまうが、『いかく』持ちをカモにできる特性その3。 ミラーアーマー アーマーガアの専用特性。 全ての能力ダウンを受け付けず、相手に跳ね返してしまう。 つまり『いかく』した方の攻撃が下がる。 いかく持ちはメガライボルトや両刀可能なウインディやボーマンダなどを除いて物理型が多く、『いかく』持ちをカモにできる特性その4。 歴代のいかく対策と比べてもかなり脅威度が高い。 ただし、ダブルバトルでは『トレース』と違って『いかく』持ちにしか返せないのが難点。 きもったま/せいしんりょく/どんかん/マイペース 第8世代で、「『いかく』を受けつけない」という効果が追加された。 ここまでピンポイントな効果を追加される辺り、いかに『いかく』が警戒されているかがわかる。 ばんけん 上述したマフィティフの元専用特性。 わざや持ち物による強制交代を弾く『きゅうばん』のような効果、さらに『いかく』による攻撃ダウンを無効化して逆に攻撃を上げてしまう、いわば対『いかく』ピンポイントの『まけんき』効果を持つ。 ここまでピンポイントな効果のとくせいができてしまう辺り、どれほど『いかく』が警戒されているか…… DLC「翠の仮面」ではイイネイヌも隠れ特性として得た。 急所確定技 急所が発生すれば、自身の攻撃ダウンを無視してダメージを与えられる。 特にウーラオスの「あんこくきょうだ」「すいりゅうれんだ」には注意したい。 びびり/ビビリだま 『いかく』されると素早さが1段階上がる(びびりは第8世代より)。 攻撃ダウン自体は受けてしまうが、特殊型なら純粋に便利。 しろいハーブ 能力の下降を一度だけリセットする。 但し、「オーバーヒート」などの使用後能力ダウンする技を連射する目的で持たせた時にいかくを受けるとそちらで消費させられてしまうため注意。 だっしゅつパック 能力ダウンを受けると交代する。 『いかく』対策のためだけにこれらを持たせるケースは少ない。 むしろこれらを持った特殊アタッカーが『いかく』持ちに出くわして無駄に消費し兼ねない。 ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 習得ポケモンは上述の本家と同じ。 効果は「攻撃力のステータスダウン」ではなく「隣接する敵からの物理攻撃によるダメージを減らす」であり、この特性があるポケモンは単純に物理に対して打たれ強くなる。 数にモノを言わせてくる敵側は、この特性を巧みに活用している。 HPの高さもあってなかなか倒れてくれないケンタロスや、早めに倒さないとステータスダウンを仕掛けてくるグランブル、拘束技を得意とするアーボックなど、『いかく』のおかげで高耐久を身につけ厄介さに拍車をかけるポケモンも多い。 一方、不思議のダンジョンシリーズは単純な防御力だけでは打開できない場面も多いため、味方側の特性としては微妙。 特に「マグナゲート」以降の作品では、どのポケモンも特性を1種類しか身につけていない(*3)ため、『いかく』持ちは仲間から弾かれたり特性を変更されたりしてしまうことも。 「超」以降は物理遠距離技が増えたのも向かい風である。 New ポケモンスナップ アーボックにリンゴをぶつけた際に怒ったモーションをするが、これを撮影した際のデフォルトタイトルが「いかくちゅう」となっている。 また、アーボックをリンゴで上手く誘導してサーチを当てて目を覚ました状態のフシギバナのところまで誘導すると、 二匹が向かい合い、アーボックがいかくを行う。(これも、撮影時にいかくちゅうというタイトルになる) このいかくの効果はてきめんであるらしく、フシギバナは一目散に逃げだし水辺まで移動する。 アーボックよりはるかに体が大きいフシギバナでも委縮するくらいなのだから、本家で「こうげきが下がる」のも頷ける。 撮影時のタイトルが「いかくちゅう」となるポケモン自体は他にも多数。 お馴染みのクチートの他にも、ヘルガーやサザンドラ、なんとオオタチにもいかくのモーションがある。 解釈するならば、野生生物であるポケモンたちが威嚇行動をとること自体は珍しくもないが、それが相手の攻撃力を下げる特性と呼ばれるほど効果的になるポケモンは数少ないということだろう。 追記修正は威嚇されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第三世代で特性が初登場した時に「とりあえず威嚇しそうなやつに持たせとけ」で設定した感 -- 名無しさん (2020-03-24 20 31 06) 最大の欠点はテンポの悪さ -- 名無しさん (2020-03-24 20 57 52) 消えていたコメントを復元 -- 名無しさん (2020-03-24 21 06 11) 明らかにいかくを意識した調整が繰り返されているのにいかくそのものは一度もナーフされていないやべーやつ -- 名無しさん (2020-03-24 21 13 29) シンプルであるがゆえに強いを地で行く -- 名無しさん (2020-03-24 21 30 47) 場のポケモン全てが対象になるとかならある程度制限がつくとは思うけどこっちが物理使わなきゃいい話にもなるしな -- 名無しさん (2020-03-24 21 46 50) ↑5ストーリーだとそこまでだよね -- 名無しさん (2020-03-24 22 36 07) 次回作では、ふくつのこころも無効化でもいいような気がする。 -- 名無しさん (2020-03-24 22 45 16) 技とターン使って発動すると弱いけどオート発動だとクソ強いのお手本みたいな奴 -- 名無しさん (2020-03-24 22 52 17) こうして見ると、今剣盾で使える威嚇持ちってあんまりいないんだな。ガオガエンが追加されてやっとそこそこ見るようになった印象 -- 名無しさん (2020-03-24 22 59 58) ハーブオバヒとかもあるから特殊も全くノーダメージというわけでもない まあ物理に比べりゃかわいいもんだが -- 名無しさん (2020-03-24 23 45 44) サンムーンでポケモン止まってるけど第8世代でこんなにいかくメタ増えてたのか。 -- 名無しさん (2020-03-25 00 56 56) ORASのアクア団(マグマ団)の5つ子のグラエナの5連威嚇がうざかった -- 汚花のフラウィ (2020-03-25 06 57 32) 今作のガエンはオバヒ持ってないとアーマーガアがつらい -- 名無しさん (2020-03-25 11 36 08) 当たり前だけどやっぱ獣類が多い -- 名無しさん (2020-03-25 16 47 21) 特性がさして強くなかった初期では群を抜いて強かったな -- 名無しさん (2020-03-25 17 01 14) いかくのとくこう版はいつになったら出るのやら…… -- 名無しさん (2020-03-25 18 22 16) まあいかくがこんだけ暴れてるんだから、特殊型いかくを軽々に実装できないのはあるのかも -- 名無しさん (2020-03-25 18 34 04) ダブルバトルでは効果の対象が何故手前の一体だけにならなかったのか -- 名無しさん (2021-05-27 13 54 52) チオンジェンの特性はいかくとほぼ同じ効果だけど、弱体化無効と逆に上がるやつ以外のいかく対策が無効になる個性がある。あと味方にも効く -- 名無しさん (2022-12-21 02 32 21) 名前 コメント
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+目次 交換条件 ポケモン一覧ピカチュウ イーブイ カラナクシ(青) グレッグル ケイコウオ ソーナノ パチリス プテラ ベロリンガ ホエルコ ミツハニー ムクバード ヤンヤンマ ユキカブリ キノココ ポニータ ミミロル ミルタンク モンジャラ ロコン フィオネ ミュウ 交換条件 “ユカリ”が連れてきたポケモンはあくまで「“ユカリ”のポケモン」なので、交換しないと自分の『ダイヤモンド・パール』へ連れていくことはできない Wiiメニューに戻るときに明日連れてくるポケモンを聞かれる場面で2回「いいえ」を選ぶと、ユカリが気になっているポケモンを連れてくる。セリフは「あした つれてくるのは わたしの きになる ポケモンに するね!」 牧場のレベルによって2回「いいえ」を選んでも気になっているポケモンを連れてこないことがあるのでその時は牧場のレベルを上げる必要がある。 「気になっているポケモン」で連れてこられたポケモンが牧場にいる時にウォンテッドを達成すると交換できる。ただし一度に交換できるのは1匹だけ。 最初にユカリが連れてきたポケモンのうち、ピカチュウ、ムクバード、パチリス、ポニータ、コイキングも交換することができる。他は恐らく交換できない? 最初の6匹にこれらがいなくてもユカリが連れてくれば交換できる ポケモン一覧 おやは全て、ユカリ (♀・ID 01000) 。 フィオネとミュウと一部のポケモンは「すてきな場所で出会った」になる 日にちは、交換できるポケモンが牧場に来た時のWii側の日付になる。 性格値は固定 (フィオネとミュウ以外) 、個体値はランダム。 レベル、性別、特性、持ち物は全て固定 一部以外は全てモンスターボールで、全てリボンは付いてない。 交換をした直後に強制セーブされるので、厳選は不可能。 牧場のデータを消せば同じソフトにまた受け取れるが、ミュウ狙いならソフトが2つ以上無いと現実的ではない。 以下のデータがこれ1例かどうかはまだ不明。全部で22匹? 一応スバメのデータもあった模様 ポケモン一覧 ピカチュウ イーブイ、カラナクシ(青)、グレッグル、ケイコウオ、ソーナノ パチリス、プテラ、ベロリンガ、ホエルコ、ミツハニー、ムクバード、ヤンヤンマ、ユキカブリ 以下すてきな場所産 (牧場で光る) キノココ、ポニータ、ミミロル、ミルタンク、モンジャラ、ロコン フィオネ、ミュウ ピカチュウ 最初の6匹のうちのポケモン。 一番最初に交換するとは限らない。 Lv 20 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい せいでんき わざ くさむすび・10まんボルト・フラッシュ・かげぶんしん もちもの シュカのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.18のときに であった ようだ 備考 貴重なくさむすびを覚えているので、わざマシンの節約になる。が、性格が… イーブイ Lv 30 せいべつ ♂ せいかく がんばりや とくせい てきおうりょく わざ しぜんのめぐみ・てだすけ・でんこうせっか・シャドーボール もちもの ハバンのみ ばしょ じまんのうらにわで Lv.16のときに であった ようだ カラナクシ(青) Lv 25 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい よびみず わざ しぜんのめぐみ・みずのはどう・どろばくだん・かげぶんしん もちもの リンドのみ ばしょ 213ばんどうろで Lv.20のときに であった ようだ グレッグル Lv 31 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かんそうはだ わざ おどろかす・いばる・どろばくだん・ふいうち もちもの ウタンのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ ケイコウオ Lv 35 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい すいすい わざ メロメロ・みずのはどう・しんぴのまもり・アクアリング もちもの ソクノのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.15のときに であった ようだ ソーナノ 交換した日=タマゴから孵った日 Lv 1 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい かげふみ わざ あまえる・はねる・アンコール もちもの ナモのみ ばしょ そだてやふうふから もらった タマゴが ズイタウンで かえり であったようだ パチリス 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 10 せいべつ ♀ せいかく むじゃき とくせい ものひろい わざ くさむすび・なきごえ・でんげきは・でんこうせっか もちもの ホズのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.9のときに であった ようだ プテラ Lv 50 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いしあたま わざ しぜんのめぐみ・じしん・ストーンエッジ・つばめがえし もちもの カシブのみ ばしょ たんこうはくぶつかんで Lv.20のときに であった ようだ 備考 ストーンエッジのわざマシン節約に br;性格もわざも悪くないので戦闘用にしても良い ベロリンガ Lv 40 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい マイペース わざ ソーラービーム・まるくなる・つるぎのまい・ころがる もちもの わざマシン44 (ねむる) ばしょ リッシこで Lv.34のときに であった ようだ 備考 つるぎのまいのわざマシン節約。まるころでもどうぞ。 ホエルコ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく のうてんき とくせい どんかん わざ ねむる・しおふき・ドわすれ・れいとうビーム もちもの タンガのみ ばしょ 223ばんすいどうで Lv.30のときに であった ようだ 備考 冷凍ビームの技マシン節約。 ミツハニー Lv 20 せいべつ ♀ せいかく のうてんき とくせい みつあつめ わざ あまいかおり・かぜおこし もちもの オッカのみ ばしょ 205ばんどうろで Lv.5のときに であった ようだ ムクバード Lv 23 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい いかく わざ はねやすめ・つばさでうつ・がむしゃら・ふきとばし もちもの ヤチェのみ ばしょ 201ばんどうろで Lv.2のときに であった ようだ 備考 性格はよいので良個体値だったら使ってもよい。羽休めの技マシン節約。 ヤンヤンマ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい かそく わざ ぎんいろのかぜ・さいみんじゅつ・げんしのちから・ゆめくい もちもの ヨロギのみ ばしょ だいしつげんで Lv.22のときに であった ようだ 備考 一応夢喰いは技マシンでしか覚えない。が性格が・・・。原始の力を覚えているので、メガヤンマの図鑑埋めにでも。 ユキカブリ Lv 41 せいべつ ♂ せいかく のんき とくせい ゆきふらし わざ ウッドハンマー・こおりのつぶて・ねをはる・ふぶき もちもの リリバのみ ばしょ 216ばんどうろで Lv.32のときに であった ようだ 以後、すてきなばしょ産(牧場で光る) キノココ Lv 45 せいべつ ♂ せいかく ようき とくせい ポイズンヒール わざ タネばくだん・キノコのほうし・みねうち・しびれごな もちもの ビアーのみ(サファリボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.22のときに であった ようだ 備考 ユカリの言う通り捕獲要員。みねうちは遺伝のみ(キノガッサにわざマシン不可)なので結構レア。野生のはずなのに、なぜか遺伝技を覚えている… ポニータ 最初の6匹のうちにいることもあるポケモン。 Lv 16 せいべつ ♂ せいかく やんちゃ とくせい もらいび わざ とっしん・たいあたり・しっぽをふる・ひのこ もちもの イトケのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.13のときに であった ようだ ミミロル Lv 16 せいべつ ♀ せいかく おっとり とくせい にげあし わざ あまえる・みやぶる・ドレインパンチ・でんこうせっか もちもの ヨプのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.10のときに であった ようだ 備考 ドレインパンチのわざマシン節約に。ドーブルでスケッチしよう。 ミルタンク Lv 48 せいべつ ♀ せいかく おだやか とくせい あついしぼう わざ ミルクのみ・いやしのすず・ジャイロボール・アームハンマー もちもの モーモーミルク ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のアームハンマーを覚えているが、下降補正の性格なのが痛すぎる。 モンジャラ Lv 1 せいべつ ♀ せいかく やんちゃ とくせい リーフガード わざ リーフストーム・パワーウィップ・ねむりごな・げんしのちから もちもの バコウのみ ばしょ すてきなばしょで Lv.1のときに であった ようだ 備考 リメイク、プラチナが無くてモンジャラが手に入らない人は是非。リーフストームはタマゴ技。特防は元から低いので二刀流にするなら使っても悪くは無い。 ロコン Lv 30 せいべつ ♂ せいかく むじゃき とくせい もらいび わざ エナジーボール・あやしいひかり・かえんほうしゃ・しんぴのまもり もちもの ほのおのいし ばしょ すてきなばしょで Lv.16のときに であった ようだ 備考 タマゴ技のエナジーボールを覚えている。♂なので遺伝親にもできる。 フィオネ 交換した日=タマゴから孵った日 入手条件 ポケモンを250匹牧場に預け牧場のレベルを15にするとWANTEDにリーフィアが追加されるので、預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい うるおいボディ わざ くさむすび・あまごい・ねむる・なみのり もちもの なし (プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで てにいれた タマゴが すてきなばしょで かえって うんめいてきな であいをした ようだ 備考 特徴は、プレシャスボールに入っている事。草結び、眠る、レベル50戦で雨乞いを使うときの技マシン節約、の2点。 ミュウ 入手条件 ポケモンを999匹牧場に預け牧場のレベルを25にするとWANTEDにタマゴ (何でも良い) が追加されるので、タマゴを1個預けると交換出来る。 Lv 50 せいべつ ふめい せいかく ランダム とくせい シンクロ わざ こうごうせい・おんがえし・さいみんじゅつ・テレポート もちもの なし(プレシャスボール入り) ばしょ すてきなばしょで Lv.50のときに うんめいてきな であいをした ようだ 備考 催眠術を覚えたミュウはポケモン牧場産のみ。実用性も高い。一応テレポートも牧場産のみのレア技だが、実用性は無い。
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メダル一覧 メダルは性格によってロボトル時に狙うパーツやメダフォースがかわってきます。 レベルによって色が変わっていき、レベル5に上がったときに銀色になりメダフォースを覚え、レベル10になると金色に輝き最高レベルとなります。 メダルはミッションをこなしていくと手に入るものや、MMF隊長のところでバッジと交換することで手に入ります。 入手方法 の文字の色はカブトVer.、クワガタVer.それぞれ色分けして表示。 +メダル系統ごとのもくじリンク カブトメダル クワガタメダル ライオンメダル キャットメダル トータスメダル ドッグメダル ニンジャメダル サムライメダル デビルメダル ドラゴンメダル タイガーメダル ゴキブリメダル メダル比較表 カブトメダル 入手方法 ゲーム開始時に入手 せいかく パワー クリティカル 装甲の高いパーツ メダフォース いっせいしゃげき 大型レーザーを発射。障害物を無視する。 クワガタメダル 入手方法 ゲーム開始時に入手 せいかく スピード クリティカル きゃくぶパーツ メダフォース カラタケワリ 縦に広い波動を放つ。障害物を無視する。 ライオンメダル 入手方法 ミッションNo.35 大会優勝賞品 せいかく シューター クリティカル しゃげきパーツ メダフォース ロックラッシャー 高速弾(こうそくだん)を一直線に発射する。 キャットメダル 入手方法 ミッションNo.15 大会優勝賞品 せいかく ハンター クリティカル 装甲の低いパーツ メダフォース トランジション 大量の草木を急成長させる弾(たま)を発射する。 トータスメダル 入手方法 【MMF隊長】バッジ10枚と交換(ミッションNo.18 達成後) せいかく リムーブ クリティカル せっちパーツ メダフォース ソニックショット 複数の敵に対して同時にこうげきする。 ドッグメダル 入手方法 【MMF隊長】バッジ10枚と交換(ミッションNo.25 達成後) せいかく スナイパー クリティカル あたまパーツ メダフォース ステルスアタック 正体不明の物質を発射。障害物を無視する。 ニンジャメダル 入手方法 【MMF隊長】バッジ10枚と交換(ミッションNo.35 達成後)【MMF隊長】バッジ10枚と交換(ミッションNo.43 達成後) せいかく スピード クリティカル きゃくぶパーツ メダフォース ボルテックス 強大なトルネードを発生させる弾(たま)を発射。 サムライメダル 入手方法 【MMF隊長】バッジ10枚と交換(ミッションNo.43 達成後)【MMF隊長】バッジ10枚と交換(ミッションNo.35 達成後) せいかく パワー クリティカル 装甲の高いパーツ メダフォース よこいっせん 横に広い波動を放つ。障害物を無視する。 デビルメダル 入手方法 ミッションNo.31 大会優勝賞品 せいかく リカバリー クリティカル かいふくパーツ メダフォース グレイシャー 強力な氷柱を発生させる弾(たま)を発射する。 ドラゴンメダル 入手方法 【MMF隊長】バッジ20枚と交換(ミッションNo.43 達成後) せいかく ハンター クリティカル 装甲の低いパーツ メダフォース ジェノサイド 相手を異次元へ飛ばして全パーツに大ダメージ。 タイガーメダル 入手方法 ミッションNo.19 大会優勝賞品 せいかく ファイター クリティカル かくとうパーツ メダフォース バーニング 相手を焼きつくす業火を前方に発生させる。 ゴキブリメダル 入手方法 【MMF隊長】バッジ10枚と交換(ミッションNo.35 達成後) せいかく アシスト クリティカル えんごパーツ メダフォース アタックトラップ 規格外の火力を秘めた大型トラップを設置する。 メダル比較表 メダルタイプ せいかく クリティカル(レベル1 → 10) チャージ時間(レベル1 → 10) メダフォース(レベル10 威力) 入手方法 カブト パワー 装甲の高いパーツ(102% → 120%) 188s → 132s いっせいしゃげき(600) ゲーム開始時に入手 クワガタ スピード きゃくぶパーツ(102% → 120%) 94s → 66s カラタケワリ(200) ゲーム開始時に入手 ライオン シューター しゃげきパーツ(102% → 130%) 212s → 148s ロックラッシャー(1000) 【大会賞品】ミッションNo.35 キャット ハンター 装甲の低いパーツ(102% → 120%) 176s → 123s トランジション(280) 【大会賞品】ミッションNo.15 トータス リムーブ せっちパーツ(102% → 150%) 55s → 33s ソニックショット(70) 【MMF隊長】バッジ 10枚 ニンジャ スピード きゃくぶパーツ(102% → 120%) 176s → 123s ボルテックス(400) 【MMF隊長】バッジ 10枚 ドッグ スナイパー あたまパーツ(102% → 120%) 94s → 66s ステルスアタック(120) 【MMF隊長】バッジ 10枚 サムライ パワー 装甲の高いパーツ(102% → 120%) 141s → 99s よこいっせん(200) 【MMF隊長】バッジ 10枚 デビル リカバリー かいふくパーツ(102% → 150%) 176s → 123s グレイシャー(280) 【大会賞品】ミッションNo.31 ドラゴン ハンター 装甲の低いパーツ(102% → 130%) 235s → 165s ジェノサイド(1400) 【MMF隊長】バッジ 20枚 タイガー ファイター かくとうパーツ(102% → 130%) 220s → 66s バーニング(80) 【大会賞品】ミッションNo.19 ゴキブリ アシスト えんごパーツ(102% → 150%) 176s → 123s アタックトラップ(800) 【MMF隊長】バッジ 10枚
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, ポケモンデータ 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい H A B C D S 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 ポケモン型 型名 性格 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 議論所 ガブリアス -- 名無しさん (2010-12-03 12 38 41) メガホーン -- カブルモ (2012-01-07 19 18 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuniodb/pages/2139.html
きほん じょうほう しゅーとタイプ かたちかえ しゅーと印 し POW/SPINタイプ ふつう/つよい くわしく ものさしで はかったかのような ピシっとした しかくボール この せいかくさ に とくに いみは ない らんく POW数値 SPIN数値 にゅうしゅ ばしょ SSS 115 +32~41 120 +33~42 SS 115 +28~36 120 +29~37 S 115 +24~31 120 +25~32 No.06ふくびき A 115 +20~26 120 +21~27 しゅーとおばば B 115 +16~21 120 +17~22 しゅーとおばば C 115 +12~16 120 +13~17 しゅーとおばば D 115 +8~11 120 +9~12 しゅーとおばば ・ ログインボーナス ※POW,SPIN数値は暫定値 そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'かたちかえ' 'しゅーと' '頭文字し'
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ポケモンデータ 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい H A B C D S 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい 0 0 0 0 0 0 進化経路 ポケモン型 型名 性格 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 型名 せいかく 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 議論所 a -- 名無しさん (2011-02-27 12 44 12) 名前 コメント
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ヌケニン ステータス論 努力値・個体値・せいかく 考える必要はありません。ヌケニンに必要なのはすばやさとこうげきだけです。個体値はこの2者を31にし(【めざめるパワー】狙いの場合は適宜調整)、努力値もこの2者に255振り(252で止める必要すらない)で構わないと思います。 せいかくも、こうげき↑のせいかくorすばやさ↑のせいかくで、それぞれが下がらないものを選べばOKです。比較的簡単な育成を望めるので、テッカニンを作る片手間に作るということも可能です。ただし、【めざめるパワー】を狙うのであれば、それなりに時間はかかるでしょう。 もちもの 生きる可能性を少しでも上げるために、「きあいのハチマキ」か「ひかりのこな」がいいでしょう。もちろん、一発攻撃を放てれば充分という向きがあるならば(ついでに当て逃げ意識も)、「こだわりハチマキ」という選択もありです。
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【とくせい】新緑 【せいかく】控え目 【もちもの】奇跡の種 【努力値】特攻・体力252、特防6 【技】エナジーボール/身代わり/ヤドリギのタネ/ハードプラント 【解説】ハイ、ネタです♪ 御三家の一人なのでそれが活かせるようにいろいろ調整しました ほら、御三家らしいでしょ(笑 【とくせい】激流 【せいかく】意地っ張り 【もちもの】神秘のしずく 【努力値】攻撃、素早さ252 防御6 【技】アクアテール/氷のキバ/剣の舞/じしん 【解説】上と同じく御三家らしく調整。 一発一発の攻撃はなかなか協力。力の鉢巻にすればもっと強力ですが、そこは御三家らしく♪ 【とくせい】もうか 【せいかく】意地っ張り 【もちもの】木炭 【努力値】攻撃・素早さ252 【技】インファイト/フレアドライブ/ストーンエッジ/とんぼ返り 【解説】このパーティ随一の攻撃力を誇る。 フレアドライブでしんだら、ドンマイっと^^; 【とくせい】いかく 【せいかく】いじっぱり 【もちもの】力の鉢巻 【努力値】攻撃、素早さ252 【技】雷の牙/充電/ギガインパクト/アイアンテール 【解説】皆さんも入れたでしょ^^ ストーリーPTには欠かせない一匹です^^ 【とくせい】千鳥足 【せいかく】せっかち 【もちもの】マゴのみ 【努力値】素早さ、特攻252 【技】エアスラッシュ/オウム返し/恩返し/はねやすめ 【解説】受けた技をオウム返しでコピー。 孫のみで混乱したら千鳥足で威力アップだぜ!! 【とくせい】鋭い目 【せいかく】ようき 【もちもの】こだわり鉢巻 【努力値】HP・攻撃252 【技】恩返し/不意打ち/トリック/とんぼ返り 【解説】以外に使える、唯一のサポートっぽいやつ。 相手が、強力なら不意打ちで落としてしまえ! 罪型ならトリックでコダはちをなすりつけ^^; かなりネタです^^; それぞれのバージョンでよく使いそうなポケを持ってきて、 組ませてみました。 使ってみようかなって方は、どうぞ。 ただ、自分との大戦には使わないでくださいね^^; 結構、こいつら、使うとはまるので、やってみては スペシャルサンクス:ポケ書(アイコンお借りしました) 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/41930 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 02 59 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110195261 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケモンに登場する特性のひとつ。 登場時に相手の攻撃を一段階低下させる。 発動したあとも一度引いて再度登場すれば発動するため、 非常に使い勝手がよく何度も繰り出すことで優位に立つことも可能である。 使用したポケモン ギャル夫のギャラドス