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Hi-Lite 詞曲:ナカノは4番 編曲:ナカノは4番 演唱:唄音ウタ(デフォ子) 翻譯:梨安子 世紀末 長い雨 (世紀末 漫長的雨) なんとなくあびてみる (毫無理由的想淋浴其中) 溶けてくワンピース (漸漸溶解的連身裙) 白い影 (純白的影子) 雲、雨できらきら (雲、雨正閃耀光芒) 誰もいないみたいな交差点 (似乎杳無人煙的交叉路口) 遥か遠く流れてく中央線 (往遠方流去的中央線) オレンジのライン (橘色的線條) 今何してる (現在正做些什麼) 佇む傘、ネオン (合上的傘、霓虹燈(氖)) 夢かな (是夢嗎) 肩、肩 重ねて (肩與肩 重疊) ぱらぱら流れる何かが (稀落流動的「某物」) 何かな わからず (是什麼呢? 無法認知) 夢でも 覚めても (做著夢也 清醒著也) 行き違いすれ違い間違い (錯過了錯了出了差錯) ただ、ただ 重ねて (僅僅、就僅僅是 重複) ゆらゆら寄せては繰り返して響く日々 (輕輕的靠近 反覆奏響的每日) らしく泣き笑って過ごす全てを (像這樣哭著笑著度過的全部) 長い雨 (漫長的雨) なんとなくあびてみる (毫無理由的想沐浴其中) 透き通る指先でなぞる影 (指尖描出的透明影子) オレンジのライン (橘色的線) 何度でも行き違いすれ違い間違い (不論幾次都錯過錯了出了差錯) ただ、ただ 重ねて (僅僅、就僅僅是 重複) ゆらゆら寄せては繰り返して響く日々 (輕輕的靠近 反覆奏響的每日) らしく泣き笑って過ごすよ (像這樣哭著笑著度過) 傘、肩、並ぶ影重ねて (傘、肩膀、並排的影子重疊) 白い夢、なぞる雨 (純白的夢 描繪出的雨水) 覚めるまで (直到醒來之前) 全てを賭してくハイライト (賭上全部的Hi-Lite) 譯註:原動畫中將ハイライト寫作Hi-Lite,此單詞為日本香菸品牌名,同時在俗語上來說有「もっと陽の当たる場所」(能夠照到更多陽光的場所)的意思(維基百科ハイライト (タバコ)日文條目)
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きみのせかい ぼくのせかい【登録タグ fatP timeflies き 初音ミク 曲 鏡音レン】 作詞:timeflies 作曲:amyu 編曲:amyu 唄:鏡音レン・初音ミク 曲紹介 僕達は今まで何を置いてきたのだろう。何を失ってきたのだろう。そんな二人の物語。 切ない系トランスサウンドで7分と長めですがボーカルパートは多めでトランスに馴染みの無い人でも聴きやすいような仕上げにしたつもりです。(作者グログより転載) すれ違いばっかだけど、いつか二人で幸せに。 歌詞 キミとボクのセカイだけ 夢の中に閉じ込めて 嘘に染めたこの願い 叫ぶ声は儚くて... ぼくは わたしは 今まで何を置いてきたのだろう 何を失ってきたのだろう そして いつも拗ねて諦めて 今は何が大切か いつかキミが気付くとき 何も出来ず立ち尽くす 何もかもを切り捨てて キミはボクの手を引いた あの日を疑うことに 何の疑問も持てずにいた 廻るセカイへとキミとボクが 想い描いてたこの未来は こんなはずじゃないすれ違いで いつも傷付けてばかりいたね キミのセカイ届かない 帰り道は閉ざされて 失くす怖さ知ってたのに 頬の涙残ったまま かけられる言葉重く 磔にされた心 押し潰されそうになるの 我慢できなくて逃げ出した 廻るセカイへと飛び込んでく 「他には何もいらないよ」 と ずっと無理なんかしてないのに どうしてこの思い分からないの? キミのセカイ ボクのセカイ 二人のセカイ 平行のセカイ キミとボクすれ違う セカイの果てにはきっと この空が続いてて ふたりの未来もきっと... 出会いと別れを繰り返して いつまでも続くこのセカイで キミとボクいつか時を越えて またふたり一緒に歩き出そう ぼくは わたしは 今まで何を置いてきたのだろう。 何を失ってきたのだろう。 そして これから何を手に入れるのだろう。 コメント 今日初めて聞いて、一聞き惚れしました。好きすぎる。 -- 新世界の紳士 (2012-02-03 01 06 33) 七分もレンミク曲なんて聞いていられるかww -- 名無しさん (2013-02-02 23 37 59) ↑じゃ聞かなきゃいいだろ -- 名無しさん (2013-08-18 10 02 51) ↑同感 -- 名無しさん (2014-07-24 11 17 57) 名前 コメント
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チート行為とは TOP チート行為とは [#qe6d7553] 初めに [#yadd0c17] チート・チーターとは [#f5795a63] 結論 [#z971bc21] 改造ツール並びにそれに準ずるもの [#u261b856] 改造行為に対する賛否両論 [#vbe7ce06] オンラインゲームでの改造行為 [#c7e23195] 初めに チート行為とは、プログラムの誤動作を誘発させる行為。 不正な操作を行う上で改造ツールで本来とは別のプログラムを動作させることです。 オフライン環境下のゲームではバグの一種として捉えられてますが、チート行為を行った環境ではバグが発生しゲームが出来なくなる可能性がありますので自己責任でお願いします。ちなみに、セーブデータを消してもチートによる不正操作内部バグは残ります。 なお、当サイトでは改造(チート)情報は取り扱っておりません。 改造された不正データ(ドラクエ9では宝の地図)をすれ違い通信で受信し、使用した場合、不正操作で内部データをいじってあるデータをそのまま貰いますので、チートをしていない人のゲームでもその不正データ品を使用すると目に見えないレベルの小さなバグ〜多大な悪影響を及ぼすバグが発生します。(ドラクエ9の場合、すれ違い通信で貰った地図を使用しなければ問題ありません) またチート行為はゲーム自体の魅力・価値を損ない、大局的な面でゲーム提供企業の損益にも繋がり、ゲーム寿命を縮めます。 損益に関しては本作の場合、超連動によるモンスターバトルロードIIプレー者減少・未配信情報漏えいなどの問題点が存在する。 このサイトでは非推奨ですが改造ツールをどうしても使いたい方は「改造しようが人の勝手」と言う自己責任の上で使用し、他者に迷惑を掛けないよう「改造データは他者のゲームに悪影響を及ぼすのですれ違い通信で送信しない」のが最低限のマナーでありルールです。 マジコンは直接的にはチートには当たらないがセーブデータ抽出、外部ツールを使うことで改造できるのでここに記載する。 マジコンで抽出したゲームデータをインターネット等で「配布(アップロード)」する行為が横行している。これはれっきとした違法行為であり著作権侵害に該当する。実際に逮捕者も出ている。 法律的には本来マジコンの所持・使用はその時点で所有しているオリジナルのソフトウェアから抽出する限り、私的複製という限られた範囲内でのコピーであるなら著作権法違反には当たらない。ただしアップロードできるような状態になる場合は、私的複製の範囲を超えるためその行為自体が著作権侵害になる。 今後ソフトメーカー各社の動向によってはマジコンの違法性を認めず持ち続ける事で、法的措置を取られる事も十二分にありえる。 [現状では利用することに違法性がないため、法改正が行われない限り法的措置を執ることは出来ない。] また、2010年からはウェブ上で違法配布されている映像・音楽著作物をダウンロードする行為も犯罪となり最悪の場合、逮捕・有罪となる。判例上、一部のゲームは映画に当たるため、これに該当する。[罰則がないため、逮捕・起訴は不可能。] 刑務所のお世話になって人生を棒に振らないように。下記のように罰則規定はなく前科にもならないが、高額の賠償金を請求されることがある。人生に傷をつけないように。 改正著作権法-2010年1月1日施行。 リンク先:五十嵐行政書士事務所 2010年著作権法改正要旨 掻い摘むと違法行為であると知りながらダウンロードした場合、違法となる。 罰則規定がない。すぐに逮捕はされないが [罰則規定がないため起訴されることがない。このため、逮捕することはできない。] 違法行為をした事は明白なので民事訴訟の対象にはなる可能性がある。 (法廷で「違法行為だと知ってアップロード・ダウンロードした」を実証するのは難しい。ただし、あからさまだと一発で有罪。[民事で有罪・無罪という概念は無い。]) 例:ニコニコ動画などで違法アップロード動画を見る分には問題ないが違法動画だと知っててダウンロードすると著作権侵害になります。 なお、蛇足だがオンライン環境下のゲーム(サーバへの接続を前提としたサービス)では、クライアントの改変による不正な情報の送信を行った場合他人のID/パスワード等を利用した場合、アクセス制御機構を回避してアクセスした場合、不正アクセスとみなされる可能性もあるため、犯罪に該当します。[改造データを送信する行為自体は不正アクセスに含まれない。不正アクセス禁止法第三条を参照。] オフラインと同じ気持ちで行うと痛い目にあう場合があります。 ドラクエ9では、タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』やWi-Fiショッピングなどで該当する可能性がある。 ※タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』で意図的に送る情報を操作(改造したデータを送信)したり、Wi-Fiショッピングで受信するデータを改造した場合。 [不正アクセス禁止法に定める不正アクセスには該当せず] 詳しくは Wikipedia チート、Wikipedia マジコン、ニンテンドーDS用機器に対する法的措置について(08/07/29)、(09/11/10)をご参照ください。 事件例 事件例1 DS海賊版とマジコン販売の男性、違法アップロードで再逮捕(2008/12/3) 事件例2 違法アップでふたりを逮捕(2009/9/30) 事件例3 P2Pを悪用した著作権侵害行為を一斉取締り(2009/11/30) チート・チーターとは チートとは 改造ツール並びにそれに準ずるものを使用する事 。その利用者(愛用者)は (1次)チーター と呼ばれる。 すれ違い通信などで得た 改造ツール利用品 を 改造品と理解してながら使っているプレイヤー(2次チーター) は、 法的には問題ありませんが 各メディアでスクウェア・エニックスから警告が出ている ので当然、免責対象外になります。 改造品をすれ違い通信で受け取った 、または 改造品と知らずに使ってたがあとから改造品だと分かった 場合は対象の地図を速やかに破棄する事をお勧めします。 改造ユーザー判定・注意項目のように根拠のないプレイヤーに対してチートと言うのはやめましょう。 一部では特定の操作をした時のみに発生するバグ・裏技もチートとして扱われる事があるが、こちらは「ズル」と言う意味具合から。 ブログやHPで未配信情報を公開する事も、情報漏えいによる損害をスクウェア・エニックスや正しく遊びたい人に与えることになるのでやめましょう。 「見なければいいじゃないか」と言う問題ではありません。モラルの問題です。 結論 すれ違い通信は、改造データとすれ違うだけなら安全。--すれ違い通信での地図のやりとりは、「地図の内部番号」を送るのみ。「改造地図の地図番号」はその洞窟に入った瞬間にフリーズなどでバグることがある。バグを何回も重なるとソフトが異常をきたし、ゲームそのものが出来なくなる。 改造データとのマルチプレイは危険性を伴う。 改造ツールを使用しているホストの世界に入ると、戦闘処理などの計算はホスト側の処理になるので自分がチートをしてなくてもチートしてる形になる。また、フラグの不整合によって正しく配信クエストが受注、進行出来なくなることがある。 改造ツール使用でもれなく汚名が付きまとう。 自力で最強キャラ育成、称号・レアアイテム獲得など苦労しても改造ツールに手を出した事があると功労や努力までの信憑性が全て失われます。「どうせ改造データでも使ったんだろ?」が一生付きまといます。 改造ツール並びにそれに準ずるもの 各種改造ツール( ハードメーカー非公認機器/コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)による違法性指摘あり )( 逆コンパイラ行為によるソフトメーカー非公認外部改造プログラム・違法 ) ここでは具体的な商品名・名称は伏せる 各種マジコン( 著作権侵害を幇助するハードメーカー非公認機器 ) ここでは具体的な商品名は伏せる エミュレーター(正規のハード以外で起動するプログラム/ 使い方によっては著作権侵害に該当する ) ここでは具体的な名称は伏せる 改造行為に対する賛否両論 (出典:某改造ツール同項目)・ここでは具体的な商品名・名称は書けません 提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』一部改訂 ハードメーカーやソフトメーカーの多くは改造ツールを快く思っていないと考えられる。 しかしゲームで遊ぶ時間を充分に取れない社会人ゲーマーらにとっては便利なツールでもある。例えば長大巨編化の著しいロールプレイングゲームにおいてストーリーやエンディングのみを効率良く楽しんだり、難易度の高いアクションゲームなども時間をかけずにクリアすることができる。ただしそうした遊び方に対しては「所詮は不正である」「邪道」といった蔑視も存在する。ほかにも物語上死亡したキャラクターやストーリー上仲間に出来ない敵をパーティーメンバーに加えて、ゲーム本編ではありえない状況を作り出すといった改造の楽しみ方がある。また、ゲームをやりこんで来て上達して行き段々手ごたえが無くつまらなくなってきたらあえてゲームの難易度を上げて楽しむと言ったやり方も可能である。期間限定のデータ配信を、購入時期や在住地区等の事情で入手できなければ、改造して入手するという方法も存在する。期間限定のデータ配信が比較的多いポケットモンスターシリーズの例を挙げると、ミュウ等の伝説のポケモン等は、正規の入手法が限定されている。また、日本版以外では正規の入手法が存在しないという状況になってさえもいる。 また、上記に関連するゲームボーイ版改造ツールは、バグ技でミュウを出現させるよりもツールで出す方がリスクが低い事をウリにして宣伝していた時期があったのも、知名度を広めた原因とみられる。 また、ソフトメーカー側が裏技として改造と等価の機能を搭載する例もある。コナミのPS2版『イース -ナピシュテムの匣-』のチートモードなどの例が挙げられる。その他にもスクウェア・エニックスの『チョコボの不思議なダンジョン』におまけとして付属していた不思議なデータディスクのように、パーティーメンバー全員が初めから最高レベルなどの特殊なセーブデータを配布するケースもある。ただしこれらはいずれもメーカー側がユーザーに使用させる目的で用意したものなので、メーカーの意図しないデータ操作を行う改造とは性質を異にする。 オンラインゲームでの改造行為 (出典:某改造ツール同項目)・ここでは具体的な商品名・名称は書けません 提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』一部改訂 オフラインゲームでは「改造しようが所詮その人の勝手」と言えばそこまでであったが、オンラインゲームでは改造をしている人が圧倒的有利になるので改造をしない、又は改造したデータでオンライン対戦をしないのが最低限のマナーとなっている。(改造したポケモンで通信対戦しないなど) また 改造をしたゲームは当然開発者が想定していない状態であり、それによってオンラインのサーバーに不具合を発生させたら不正アクセスと同じ扱いで訴えられる事もあり得る。(開発者が想定をしていて、オンラインのサーバーに何の不具合が無くても訴える事は可能) 始めにの項目にもあるように ドラクエ9では、タイトルメニューの『ぼうけんのしょをWi-Fiつうしんでおくる』やWi-Fiショッピングなどで、該当する。 なお、本作品とは関係ないが、WiiやXboxなど一部のハードウェアでは、不正を行った本体でオンラインに接続すると、その本体では未来永劫ゲームをプレイできなくなる(初期化も不可能)といった措置が取られることもある。
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336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 00 33 09.39 ID V4uZc/rZ0 [1/2] ◯◯◯ラムで思い出したけど 遺跡を探索してアルファベットを集めて正解を作るアナグラム問題やってる時 GMが「男(Man)」を勘違いしてたのか集まったのが「m-u-n」 PL達は「音楽(Music)だ!とにかくこの門の自動処刑器具にバード(他PC)投げろ!」とか 「月(Muun)だ!(本当はMoon)夜中に行けばいいんだ!」とか 「ダンジョンの部屋が明らかに足りない!情報収集失敗だうわあああこのセッションはもうだめだ!俺はPTから離れて逃げる!」 などなどの阿鼻叫喚の中、PLが勢い余って休憩時間中に家から持って来た辞書を眺めてたGMが「あ、これAだ」 最終学歴が中学校卒業見込みの奴らがやってた時のバカな話でした。 337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 00 37 18.18 ID V4uZc/rZ0 [2/2] ちなみに何故素の状態で開かなかったのかと言うと 当時のPL達が「ぼくのかんがえたさいきょうでえっちいぼうけんしゃたち」を性欲丸出しでやってたから PT全員巨乳セクシー美女だったからでした。 すれ違いすまん。チャンチャン 338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 00 59 57.32 ID bs7DAO4C0 336 語感?から何とか答えを導こうとあがくものなんだねw 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 01 19 30.59 ID qwqjxuwq0 [1/3] 「m-u-n-e」だな 351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 08 24 09.08 ID YPyMahGLP 336 そういえば俺も似たような経験したことあるわ。 扉を開けるパスワードが今まで出てきた数字の合計した 計算問題だったんだけどGMが計算間違えしてて やり方はあってるのに一向に開かなくて。 「なんでこんな問題も解けないんだよ…」とGMが呆れて言った所 「え?それならこれであってるよ?」って全員から突っ込まれてた。 GMもそれに気づいたのか猛省してその後はすんなり進んだ。 ただそのことをいまだに気にしてるらしく、そのことはなるべく 触れないでおいてあげている。 354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 10 28 58.84 ID I0Ybp4CC0 336 中卒間際に中1レベルの英単語を間違えるとか、色々な意味で心配だな。 355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 10 38 57.98 ID NkvIf1lYO [1/2] 疲れてたんじゃないかな、シナリオ作るときに。 頭が疲れて過ぎると二桁の足し算が出来なくなったりするからな、ってのは俺の話だが。 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 11 48 03.33 ID i7aaj2eGO [2/3] 1*1は? 2*2は? 3*3は? っていう風に次々に聞いていって、11*11は?の答えに112って答えたA君思い出した スレ363
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/4050.html
■カーゴ交易場 世界樹の迷宮4に出てくるタルシスの街の施設。 詳細は不明だが、3のインバーの港のように気球艇に付ける装備などを付け替えたり出来る施設かと思われる スナ兄の兄弟がいる? ヤットデタマンを思わせる。 気球にも専用の名前つけられるのかな?前作の船は普通に「ふね」にしちゃってめっちゃ後悔したからな・・・ 通信関連の施設らしいが、今回は協力プレイは出来るのかしら ギルドカードの管理、QRコード読み取りなど、通信用の施設。自分のギルドカードの作成、すれ違いやQRコードで受け取ったギルドカードからの情報読み取りはここで。 攻略するだけなら殆ど訪れることの無い場所 切ない まわりに世界樹の迷宮4を持ってる人がおらん! ギルドカードのメッセージ欄は漢字つかいたかったなァ 港長はそれなりに重要なポジションのはずなのにいまいち影が薄い 世界樹コード・SDへのデータ保存など後々展開が見られそうな要素がチラホラ…。次回作や関連作への連動が期待される。 カーゴは普通に貨物の意味で良いのかな? 背景に世界樹が見える…第4迷宮のボスを倒した後、世界樹にある変化が起こるのだがそれもちゃんと背景に反映されている 4完全クリア後はすれ違い確認以外で4を起動しないのでうちではクリア後以降の方が存在感があるという逆転現象が発生した コメント
https://w.atwiki.jp/east_i7/
Welcome to East page 初めての方は初めまして、とび森及びマリカ勢ののEαstです。 当サイトでは、活動状況などを随時報告などのいろいろな情報を発信しています。 初見の方もお知り合いの方も是非閲覧していって下さい。 サイト内での迷惑行為はおやめ下さい。 そのような行為を発見した場合、関係機関の方に通報させていただきます。 どうかご了承下さいますようお願いいたします。 なお一日に最低1回は見回りに来ます。 [近況] ついに4/20 長崎県の人とすれ違い残り1地域(徳島)で全国制覇です・・が、 果たして徳島県の人とすれ違えるのかが不安です トモダチコレクション新生活始めました!! ・メニューへ飛ぶ
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/68.html
【名前】……獅子王凱 以下、ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 獅子王凱の本ロワにおける動向 初登場話 013 勇者王新生 死亡話 116 真っ黒焦げの凶暴な卵(3) 登場話数 12話 スタンス 対主催 現在状況 1日目午後時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 チンク 仲間 チンクさん 心配、開始当初から優先的に捜索→バイクで撥ねられ失神、修理工場に運ばれる(気絶1回目)→メガトロンに襲撃されている所を助ける。以降仲間として行動 051衝撃的な出会い 村雨良 村雨さん 遠方から戦闘による光を目撃。死体を掘り起こす。遺品の写真から勇者として認識し、仇討ちとシグマ打倒の遺志を継ぐ事を決意。 033 怒れ鋼のサイボーグ!勇気と魂をその胸に 風見志郎 仲間 風見さん チンクがバイクで撥ねたので修理工場に運ぶ。→休眠中、メガトロンに襲われているのを助ける。→今度は逆にメガトロンの魔手から助けられる。勇者として認定。村雨について伝える 051 衝撃的な出会い メガトロン 敵対 メガトロン チンクを襲っているところを撃退→ハカイダーとの決着後、背後から攻撃され、大ダメージを受け、さらに盾に使われる(気絶2、3回目)。 058 光り輝け勇気の力 ハカイダー 敵対 ハカイダー 決闘を挑まれ、一度は勝利する。その戦闘哲学に感銘し、なんとかして勇者にしたいと考える 076 男の世界(前編) ゼロ 仲間 ゼロ 仲間として共闘。ともにハカイダーの更生を目指す 083 破壊戦士物語 ドラス 仲間 ドラス君 勇気ある者と認識。スバルとの因縁を知った後は贖罪の手助けをしたいと考える 097 芽生え(前編) 神敬介 警戒 風見の後輩と聞き、ゼロやドラスたちを襲った暴走に心を痛める ロワ内では遭遇せず ノーヴェ ノーヴェさん チンクの妹、そしてドラスの目を覚まさせた勇者と認識。その死を悼む ロワ内では遭遇せず メカ沢新一 メカ沢 ドラスの目を覚まさせた勇者と認識。その死を悼む ロワ内では遭遇せず ロボ ロボ ドラスの目を覚まさせた勇者と認識。その死を悼む ロワ内では遭遇せず スバル・ナカジマ 警戒 スバルちゃん、スバルさん チンクから暴走していると聞き警戒→彼女と遭遇した後、ドラスから暴走の真実を聞かされる。ドラスと彼女を助けるため、体を這って宥める 123 それは些細なすれ違い ギンガ・ナカジマ 信用 ギンガさん チンクの情報から信頼のおける人物と判断→襲撃される。彼女の攻撃に疑問を持ち、ドラスとナタクに事態を任せる 123 それは些細なすれ違い T-800 信用 ボブさん ドラスの情報から信頼のおけるかつ頼れる人物と判断、優先的に捜索→T-1000と交戦中助けられる。が、直後T-800がシグマウィルスに感染したため、交戦。正気に戻そうとするが失神させられ(気絶4回目)そのまま殺害される 123 それは些細なすれ違い タチコマ 信用 タチコマ君 ドラスの情報から信頼のおける人物と判断、捜索する ロワ内では遭遇せず ディムズデイル・ボイルド 警戒 風見、チンク、ドラスの情報から危険人物と判断 ロワ内では遭遇せず 本郷猛 信用 風見の情報から信頼できるかつ頼れる人物と判断、優先的に捜索 ロワ内では遭遇せず 城茂 信用 風見の情報から信頼できる人物と判断。その死に関してナタクに疑問を抱く ロワ内では遭遇せず ナタク 仲間 ナタク 襲撃され交戦するが、ドラスに向けた優しさから信用できると判断。ドラスを任せる 114 大切なものを喪う悲しみ(中編) 灰原 仲間 灰原さん シグマに反抗する仲間と判断、協力する 119 この箱を見ていたら無性に被りたくなった T-1000 敵対 T-1000 交戦する 123 それは些細なすれ違い 最終状態 【F-3】スクラップ工場内でT-800と交戦。スバルを説得する際ダメージを受けていたのと、殺意が無かったため敗北し、殺害される。死体は頭部と胴体が分離した状態で同所に放置されている。 踏破地域 A B C D E F G H 1■■■■■■■□ 2■■■■■□□□ 3■■■■■□□■ 4■■■■■■□■ 5■■■■■■■■ 6■■■■■■■■ 7■■■■■■■■ 8■■■■■■■■
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Last up date 2010-01-19 09 32 51 (Tue) 広場 マップ ▲ 施設 ▲ NPC データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 種族 備考 編集 1 術法師 ミッチェル 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 関連クエスト +チュートリアル チュートリアル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 術法師の教え 1 チュートリアル 広場 始:術法師 ミッチェル報:術法師 ミッチェル 経験値:200スキル熟練度:20 会話:術法師 ミッチェル 編集 旅の始まり 1 チュートリアル 広場 始:術法師 ミッチェル報:術法師 ミッチェル 経験値:200スキル熟練:20 会話:術法師 ミッチェル 編集 パーティ進行 - チャレンジミッション 1 チュートリアル 広場 始:チャレンジミッション担当官 ウェスティ報:チャレンジミッション担当官 ウェスティ 経験値:200スキル熟練:20 会話:チャレンジミッション担当官 ウェスティ 編集 +シナリオ シナリオ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 ピンドス村へ シナリオ 広場 始:警備兵テュルテン 報: パーティ経験値:910コイン:468 ピンドス村へ行く 編集 ▲ コメント 名前
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「モンスターハンター バッジ2」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 モンスターハンターソフトがはじまるバッジ その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】ニンテンドー3DSカメラのバッジニンテンドー3DSサウンドのバッジMiiスタジオのバッジすれちがいMii広場のバッジ 0755 2 モンスターハンターソフトがはじまるバッジ その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】ニンテンドーeショップのバッジ思い出きろく帳のバッジダウンロードプレイのバッジ本体設定のバッジ 0756 3 モンスターハンターコレクション その13 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(どんぐりネコシリーズ)オトモアイルー_(ブレイブネコシリーズ)オトモアイルー_(アロイネコシリーズ)オトモアイルー_(ボーンネコシリーズ)オトモアイルー_(アシラネコシリーズ)オトモアイルー_(ウルクネコシリーズ)オトモアイルー_(ガレオスネコシリーズ)オトモアイルー_(クックネコシリーズ) 0757 4 モンスターハンターコレクション その14 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ゲリョスネコシリーズ)オトモアイルー_(カブラネコシリーズ)オトモアイルー_(ザザミネコシリーズ)オトモアイルー_(ギザミネコシリーズ)オトモアイルー_(ルドロスネコシリーズ)オトモアイルー_(フルフルネコシリーズ)オトモアイルー_(ハプルネコシリーズ)オトモアイルー_(ラングロネコシリーズ) 0758 5 モンスターハンターコレクション その15 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ガララネコシリーズ)オトモアイルー_(ブランゴネコシリーズ)オトモアイルー_(ナルガネコシリーズ)オトモアイルー_(ガルルガネコシリーズ)オトモアイルー_(ガンキンネコシリーズ)オトモアイルー_(レウスネコシリーズ)オトモアイルー_(レイアネコシリーズ)オトモアイルー_(ラギアネコシリーズ) 0759 6 モンスターハンターコレクション その16 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ジンオウネコシリーズ)オトモアイルー_(ゴアネコシリーズ)オトモアイルー_(レギオスネコシリーズ)オトモアイルー_(レックスネコシリーズ)オトモアイルー_(キリンネコシリーズ)オトモアイルー_(ブラキネコシリーズ)オトモアイルー_(ケチャネコシリーズ)オトモアイルー_(ザボアネコシリーズ) 0760 7 モンスターハンターコレクション その17 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(ガノスネコシリーズ)オトモアイルー_(セルタスネコシリーズ)オトモアイルー_(ドボルネコシリーズ)オトモアイルー_(ラヴァネコシリーズ)オトモアイルー_(アグナネコシリーズ)オトモアイルー_(バンギスネコシリーズ)オトモアイルー_(黒子ネコシリーズ)オトモアイルー_(アンヘルネコシリーズ) 0761 8 モンスターハンターコレクション その12 【この台に含まれるバッジ(8種)】オトモアイルー_(マッカォネコシリーズ)オトモアイルー_(ホロロネコシリーズ)オトモアイルー_(ゼクスネコシリーズ)オトモアイルー_(ガムートネコシリーズ)オトモアイルー_(ミツネネコシリーズ)オトモアイルー_(ディノネコシリーズ)オトモアイルー_(骸装甲ネコシリーズ)オトモアイルー_(アスリスネコシリーズ) 0762 9 モンスターハンターコレクション その19 【この台に含まれるバッジ(5種)】クリスマスカティトナカイアイルートナカイアイルークリスマスフェニークリスマスニャンコック 1111 「マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX」へ←|一番上↑に戻る|→「モンスターハンター バッジ3」へ