約 1,150,137 件
https://w.atwiki.jp/draque6/pages/65.html
スカウト条件 ステータス 呪文・特技 特性 名前 コメント スカウト条件 すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる ステータス レベル HP MP 力 素早さ 身の守り 賢さ かっこよさ 1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 99 呪文・特技 名前 習得レベル 特性
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/127.html
すれ違いで仲間になる他プレイヤーのマイユニは得意、不得意の設定がない状態にされる模様。二人育ててみたが二人とも幸運45でそれ以外40が限界だった(神軍師状態で) -- (名無しさん) 2012-04-29 20 02 41
https://w.atwiki.jp/llnj_ss/pages/681.html
元スレURL 菜々「媾う…?これなんて読むんでしょう?」 概要 「大好き」のすれ違い 例の一件以降、侑への「大好き」を深める菜々は… 関連作 前作:菜々「ますたーべーしょん?」 タグ ^優木せつ菜 ^中川菜々 ^高咲侑 ^恋愛 ^エロ ^ゆうせつ ^ゆうなな 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/45.html
伝説の勇者の伝説3 非情の安眠妨害とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成15年5月25日初版。 「勇者の遺物捜索編」の1つ。 新装版は「シオン・アスタール」が表紙。 収録 PROLOGUE Ⅰ 壊れていく夢の中で- 第一章 未来への約束 第二章 少女との遭遇 第三章 それぞれの憂鬱 第四章 覚醒を始めた世界 PROLOGUE Ⅱ -それでも夢を見つづける あとがき 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス イリス・エリス クラウ・クロム カルネ・カイウェル ミラン・フロワード エスリナ・フォークル ミルク・カラード ルーク・スタッカート ラッハ・ベラリオール ムー・ベラリオール リーレ・リンクル スイ・オルラ クゥ・オルラ ノア・エン サラウェル・セイル ローランド帝国 ネルファ皇国 エスタブール王国 アイルクローノの鎌 エレミーオの櫛 忘却欠片(ルールフラグメ) 紅指 西、無、陣、陽の向きから光輝を生み出す 忌破り 『忌破り』追撃部隊 ローランド三0七号特殊施設 すたーてぃんぐ・れじぇんど
https://w.atwiki.jp/llnj_ss/pages/184.html
元スレURL あなた「今年はチョコたくさん貰っちゃった♪当分は困らないし要らないね」歩夢「そ、そうだね…」 概要 悲しいすれ違いで終わらせない タグ ^あなた ^上原歩夢 ^短編 ^あなぽむ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/55.html
伝説の勇者の伝説11 君子豹変の王様とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成18年10月25日初版。 「ローランド編」の1つ。 新装版は「ルーク・スタッカート」が表紙。 収録 幕間-永遠について 第八章 真相 第九章 最後の日 第十章 親友 EPILOGUE 王の目覚め あとがき (PROLOGUE Ⅰ、第一章~三章は、伝説の勇者の伝説9 完全無欠の王様に。 第四章~第七章は、伝説の勇者の伝説10 孤軍奮闘の王様に収録。) 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス クラウ・クロム カルネ・カイウェル ミラン・フロワード エスリナ・フォークル ノア・エン ラッヘル・ミラー ルーク・スタッカート リーレ・リンクル ラッハ・ベラリオール ムー・ベラリオール ルシル・エリス リューラ・リュートルー イルナ・リュートルー ペングラム ローランド帝国 ガスターク帝国 ネルファ皇国 複写眼(アルファ・スティグマ) 全結界 腐食法 エイム忌呪 人の液体化 シオンの黒い剣(仮) 『ローランド最高の魔術師』 『勇者』 『剣』 『寂しがりの悪魔(ライナ・エリス・リード)』 『すべての式を解く者』 【真】 『α』 『ω』 『白理の蛇』 ヱリルフォレ、ヱリルフォレ・・・・・・呪われろ、円命の女神よ ラッツェルの糸 ローランド三0七号特殊施設 カリー喫茶ペンテンロープ リュートルー家 紅葉色に染まる、熟女たちのピクニック大会 これで決定! デザートにだんごがある店ランキング
https://w.atwiki.jp/wiki6_a/pages/42.html
全B3F(アイテムなし) 草の間 水の間 電気の間 格闘の間 飛行の間 毒の間 虫の間 岩の間 悪の間 鋼の間
https://w.atwiki.jp/kimura/pages/49.html
#blognavi すれ違いが拡大して気分を害する人多数。 カテゴリ [アート] - trackback- 2005年12月10日 18 47 45 #blognavi
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/2690.html
あたしは痛くてもつらくても平気だよ。心(CSC)はあるけど神姫だもん。だからどんなになっても大丈夫。それにほら、あたしもうバトルが平気になったよ。前は怖がって泣いてたけどちゃんと戦えるよ。グレーテルにしてもらった処置のおかげだね。グレーテルもがんばってるんだもん、あたしもがんばらないと。絶対期待に応えるよ。グレーテルが育てた神姫だから強いんだって胸を張って言えるように勝ち続けるよ。だから負けられないよ、負けたらだめなんだよ負けないよ負けないよまけな -リンクした神姫から流れ込んできた記憶- 連続神姫ラジオ 浸食機械 7:蟲毒の底 勝負はワンサイドゲームで移行した。こちらが全力を出せないと油断していた相手は碌な反撃をすることもできずに倒されていく。だがプルミエの火器管制サポートのおかげで破壊しきる様なことはない。 「にゃ、どうしてランドオンした神姫がいるのにゃ?コウガが筐体には警備システムを設置いてるって言ってたのに」 <僕らはそれを突破してきたんだ、プルミエと一緒に帰るために。それより…> 動揺しきっているマオチャオに詰め寄る <君はコウガに会ったの?コウガはどこにいるんだ?> マオチャオはこんな状況でも目に怒りをたたえながら首を横に振る。どうやら知らないと言いたいらしい。 「私はマスターと帰りたい。そのためにはどうしてもコウガに会わないといけません。ほんの少しでもいい、知っていることがあれば教えてください」 「ふん、知らないったら知らないのにゃ。疑うのなら好きにいたぶればいいのにゃ。どうせあたし達に帰るところは無いのにゃ」 ゴンという音が聞こえたかと思うと視界が揺らぐ、マオチャオが頭突きをしてきたのだ。そのの隙を突いて彼女が距離をとる。 「あたし達はマスターに捨てられたのにゃ。帰るところがあるあんた達とは違うのにゃ」 そう叫んだマオチャオのナックルの付け根からツタのような物が伸びる。それは絡まり合い禍々しい槍のような姿をとった。D.O.Rと呼ばれるドリル系の武器だ。 「それはこんな状況だから、あなたのマスターだって仕方なくっ」 「マスターはあたしに言ったのにゃ。お前みたいな面倒なばっかりの人形なんてもう要らないって」 彼女はD.O.Rを構えて突撃してくる。マオチャオの必殺技ふぁいなるドリドリあたっくだ。プルミエはさっきの頭突きのショックからまだ立ち直れていない。勝利を確信し、獲物を仕留める喜びに打ち震えたような表情のマオチャオはすぐそばまで迫っていた。 <プルミエ、コントロールをこっちにもらうよ> 言うが早いか僕はプルミエの体のコントロールを奪いその場から飛び退いた。リレーアクションとは逆の仕組みで強制的にプルミエの意識をオフにして体を動かしたのだ。もちろんそんなまねをすれば無理矢理動かしたギアやモーターに負荷がかかるがそんなことは言ってられない。自分以外の体を動かす奇妙な感覚に戸惑いながらも何とか攻撃をやり過ごしプルミエに体のコントロールを戻す。 「マスター、無茶しすぎです。これやるのはマスターの体に良くないんですよ」 <ごめんプルミエ、でも君がやられると思ったら> 他人の、それも機械の体を無理矢理動かすわけだから脳にかかる負荷は膨大なものになる。最低でも気分が悪くなる。神姫が意識を失って自力で帰れない際などに執られる措置で、取扱説明書にも書いてある方法なのだが、普通は機械のサポートを挟んで行われる。 「んにゃ、どうしてそこまで神姫を庇うのにゃ。お前も本心ではこんな所から逃げ出したいはずなのにゃ。どうせ捨てるならもうかっこつけるな!」 体勢を立て直したマオチャオだが闇雲に武器を振り回すばかりだ。プルミエの敵ではない。 「あたしはあの放送が流れたときのマスターの目を忘れない。マスターの声でひどいことを言ったことを忘れない。汚い物でも振り払うようにあたしを振り落としたマスターの手を忘れない」 牽制に放ったプチマスゥィーンはプルミエの射撃で打ち落とされる。本体にも撃ち込むがそれは最強シールドで無効化された。だけどこっちの本命は肩に装備したライトセイバー。牽制射撃を続けてスキルポイントと動きを封じながら接近していく。 「マスターはあたしを愛してなかったんだ!最後にたった…」 がむしゃらに突撃ち防御を繰り返すマオチャオ。最後まで目的を気づかれることなく相手の懐に飛び込めたプルミエのライトセイバーがマオチャオを打ち倒した。 「たった一言優しい言葉をかけてくれたら、こんなにマスターを…嫌いに…ならなくて…すんだのに」 次回:通信塔を越えてゆけに続く?に続く・戻る
https://w.atwiki.jp/eq2since2006/pages/365.html
【真菌毒のAからZ】 ■クエスト発生者 Uric M Ots(99.76, -22.23, 302.66 Toxicologist) クエスト神経毒のお勉強クリア後発生。 「まあ、そうだけどね! じゃあいくぞ。このハチが持ってる毒だけど、とてもユニークな神経毒が含まれてる。このままの状態だと、単なる興奮剤なんだけどね……ま、たいていの生物に有効だ。僕らサイズの大型生物にだって聞く(「効く」の間違いと思われる)ところがこいつを精製し、純粋なものに仕上げてやれば、致命的な毒物になるんだよ」 「こいつは体内に注入して使うんだ。即効性な上、どんなに少量でも高濃度だからね、相手はたちまち昏睡状態に陥ってしまう。そして、もののの(「の」が一つ多いと思われる)数分も経たないうちに完璧に体が硬直し、筋肉が動かなくなってしまう。そうやってじわじわと死んでいくってカラクリさ。まったくとてつもない毒だよ、これは」 「誰にでも「これだけは」ってものがあるよね。僕の場合は、それがたまたま毒物だったということさ。毒だけじゃない、たまには解毒剤も作れるぞ。お前も毒が面白くなってきただろう?……それじゃ次のステップだ。 僕はいま新型の真菌毒(真菌ってのはキノコのことさ)の完成を目指してる。そのために、ここの洞窟に生えてるキノコが欲しいんだ。こいつはね、Nybright家の私設兵たちも、入隊したての頃に課される仕事さ。どうだ、やってみるか? お前やお前の冒険大好きなお友達なら、キノコ狩りくらい楽勝だよね?」 「これでお前は血液系と神経系、2種類の毒の初歩を学んだわけだね。そういうわけで次はキノコだ。レッサー・フェイダークの洞窟に生えてるキノコを取ってきてくれ。だけど、指定種類のキノコだけだぞ。正しいキノコを取ってこれたら、その薄っぺらな頭蓋骨の中の頭に、さらなる知識を授けてやる。もちろん報酬もくれてやる。冒険者のことならよくわかってる。お前たちって、知識だけのためには決して動かないものらしいからな。さあ、どうする?乗るか?」 「結構。なによりな返事だね。それじゃ詳細だ……キノコの洞窟の奥深いところに、ある種のキノコが生えてるんだけど、こいつはレッサー・フェイダークにしか生えない希少種なんだ。僕の仮定では、大河ロアスールが流れているからだと思う。あの河はエメラルド・ホールから流れているだろう?だから触れたものすべてに影響を与えるんだ。だが、このキノコなら手当たり次第ってわけにもいかない。強力な毒を含有するのは、胞子を生産する時期の成熟したキノコだけだから」 「だから、この種類でも大きなものだけを探すんだ。繰り返すけど、僕が求めている毒は、成熟しきったものだけだから。そう、一番重要なポイントだけど。そういうやつは青い色をしている。青くないキノコを探しても時間の無駄なだけだから、悠長なことをしてるんじゃないぞ。他のキノコはまるっきりの役立たず。僕にも、お前にとってもね」 「わかってるな。僕の居場所はここだ。見つけたらすぐに戻ってこい」 ■内容 レッサー・フェイダークで洞窟壁に生えているキノコから“毒性シダのかけら”を6つ集める。 戻って報告。 「おっ、戻ったな。そろそろ思って(「た」が抜けていると思われる)ところだよ。怖じ気づいて引き返したんじゃないかって」 「そうそう、これだよ。このキノコだよ。これならきっとうまくいく。ようし、それじゃ預からせてもらおう。お返しに約束の報酬だ」 ■報酬 15ゴールド15シルバー54カッパー ファクション:+200 Nybright Family 名前 コメント