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ルー・ガルー戦記HPについて あれこれ語る場所 すれ違いの件は甚だ申し訳ない。やっぱ++記号はじゅうようだね -- カーク (2010-03-07 00 25 31) で、生死不明他の考えがあるようでしたらあのまま海で構いません。 0、 1も夢ってことで(汗) -- カーク (2010-03-07 00 32 01) はーい、ヴィッキーお姉さんよ。こちらこそごめんなさい。すれ違いは気を付けていても起こっちゃうし、お互い様だから気にしないようにしましょ。ただ、死亡ロールはさすがに確認して欲しかったかな(苦笑)一応、しぶとく生きてるつもりよ。 -- ヴィッキー (2010-03-07 00 41 51) まあそのためのすりあわせありなので、特に狙撃のあの辺は、次の行動全部変わっちゃうんで一言頂ければ幸いだったよ~。じゃあ生きてるってことで船にはこんでよいかしら? 頭撃たれて海落ちて漂流より生存できそうだし? -- カーク (2010-03-07 00 48 09) 死体として埋めちゃわなければ、いんじゃないw逆にこのまま触れない方が、誤魔化しきいていいかも? -- ヴィッキー (2010-03-07 00 58 40) ほい。なら特に生きてるかも? ロールは落とさないで船に運ぶ。仮死って感じかな? 死体持ちの入港できないとかはこの時代にないだろうし、埋められるにはお時間かかるかと。……頭の中で戦場のあの辺の海域で落ちて生きてるって感覚がなかったのが、引っ張らせてしまった遠因になってしまった。いろいろ申し訳なかったです。 -- カーク (2010-03-07 01 22 57) まとまった? OKな感じ? 時に、運ぶ先は海姫号で良いのかなぁ? 船長室まで行くと思うけど。(一般的に、船長室のベッドは棺桶兼用らしいねw) -- ゾフィヤ (2010-03-07 01 28 17) カー君、すれ違いは気にしないで。オレもすごくあたふたしてて言葉不足だったから。細かいことはお任せするし、オレのことはあまり喉使わなくて良いから、最終日しっかりね。 -- ヴィッキー (2010-03-07 01 35 03) わ、学生時代の名で呼んでくれた♪ せっかくの落ち際にごめんね。ヴィッキー -- カーク (2010-03-07 01 38 12) では、リスタートよろしくお願いします>ゾフィヤ様 -- カーク (2010-03-07 01 38 45) 二人とも、無理しないでちゃんと寝なさいよーwww -- ヴィッキー (2010-03-07 01 49 46) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/07/21(日) 15 16 06.90 終了時間:2013/07/28(日) 00 56 22.77 参加人数:1 FC「桃太郎伝説」の続編でありPCエンジン「桃太郎伝説2」のリメイク作品。 シリーズ最高傑作とも言われる名作。 御伽噺の世界観をベースにしたRPGで、前作のようなおふざけ要素も楽しめるがシナリオはかなりハードに転換。 人気度システムやタクティカルウェザーバトル、ヴァリアブルメッセージなど独自のシステムも多数導入。 難易度はかなり高め。じっくり攻略していくといいと思う。 桃太郎がやられると問答無用で即がめおべらなので注意! 容量的にきついのかSFCにしてはロードがかなり遅いので気を長く持とうね! ストーリー 前作より6年後。桃太郎と戦い改心したえんま王は幽閉され、地獄の王「伐折羅」は側近カルラの提言で再びかぐや姫を狙い、月に鬼の軍を派遣する。 知らせを受けた桃太郎は月の牛車に乗り急ぎ月へ向かう… タイトル画面 題字は書家の今井凌雪氏の手によるもの 物語終盤、かぐや姫を手にかけようとするカルラ カルラの外道振りが存分に発揮される名場面 かぐや姫の命が奪われたことにより 大地は崩壊し赤い海へと沈んで行きます 鬼ヶ島の最深部にて伐折羅王を撃破 悪事が露見し追い詰められたカルラは アジャセ王子に流れる月の血を飲み異形の姿へと変貌 カルラとの最終決戦 1ターンで最大4回もの攻撃を仕掛けてくる為 運が悪いと一瞬でパーティが半壊状態になることも アイテム等をフル活用し何とかカルラを撃破 カルラの身体は完全に石化し大地へと落下していきます 「友情の岬」にて伐折羅王から労いの言葉 竹取りの村では復活したかぐや姫より「月の鈴」を託されます カルラに対しての仲間たちのコメント 雪だるまの台詞がらしさを感じさせますね 月の鈴を海に投げ入れると、赤い海が再び青さを取り戻して行きます 余韻を残しつつスタッフロール 「完」の文字が表示された後、「右左左上右下右」と入力すると… 桃太郎歴史部屋に飛ぶことが出来ます 倒した敵の数や使った術の回数等を見る事が可能 おまけ 希望の都の女湯と夜叉姫ちゃんの入浴シーン! ・雑感 本作については何度かクリア経験があったこともあり、今回はやや変則的なパーティ構成に挑戦ということで、あしゅら、銀次、雪だるまを引き連れて攻略しました。 ネタ枠として投入した雪だるまですが、普段はそこそこの素早さを活かしたアイテム要員として、ボス戦に於いては敵味方攻撃力二倍の特技により、良くも悪くも戦況をガラッと変えてしまうなど、意外に侮れない活躍を見せていました。(足を引っ張ることもそれ以上に多かったですが…) 特に三千世界戦を一発で突破出来たのは、雪だるまの働き(攻撃力二倍)が大きかったと思います。 どちらかと言えば銀次の方が、活躍度合の印象としては地味な感があったりw あしゅらについては期待通りの活躍で、特にこのパーティにあっては攻守に渡る要となりました。 本作では一般的に、あしゅら、えんま、はらだし、ましら等が強キャラとされていますが、その中でもあしゅらは比較的早い時期に加入し癖も少ない為、初心者にも扱い易くお奨め出来るキャラではないでしょうか。 ゲームの総評としては、印象深いシナリオや秀逸な和風BGMに加え、絶好調や人気度といった独自要素やサブイベントも豊富で、意欲的な作品に仕上がっていると思います。 しかしUIや操作性については今一つで、メニューを一つ開くにも非常にもっさりした感覚が強く、その辺りで評価を下げてしまっているのも否めない所。 また全体的にきつめの戦闘バランスも、やや評価が分かれる所でしょうか。 上述の通り、荒削りな部分も多く見受けられる作品ではありますが、それらを補って余りあるだけの魅力が詰まっており、個人的にはSFCRPGの中でもお奨め出来る名作だと思います。
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やみのおう 収録作品:すれちがいMii広場[3DS] 作曲:松岡大祐 概要 こやつは…やみの王! 光を食いつくし 世界をやみに飲みこむという… 恐ろしいやつだ! なんとしてでもたおし 王国を、世界を守ってくれ! 本作に収録されている『すれちがい伝説』の続編『すれちがい伝説II』のラスボスである「やみの王」及び裏伝説のラスボスである「全てのやみの王」との対決で流れる曲。 『すれちがい伝説』のラスボスであるラストゴースト撃破後に出現し連戦となる。 またメイン画面にある「音楽リスト」に収録され、ここからでも聴くこともできる。 弦楽器・金管楽器・ドラム等の様々な音源を使ったフルオーケストラ調の曲である。 威圧感全開のイントロに始まり、ストリングスを主に主旋律とする曲調は、疾走感と緊迫感に溢れたものとなっている。 後半は曲の雰囲気が変わり、主旋律に金管も加わり転調しながら曲を更に盛り上げていく。 ラスボスの「やみの王」「全てのやみの王」は、莫大なHPをとにかく削っていく真っ向勝負のラストバトルであり、このシチュエーションによく合う曲である。 アップデートも含めて長きにわたった『すれちがい伝説』シリーズのラストを飾る曲ということもあり、『すれちがいMii広場』全体の曲の中でも知名度の高い曲である。 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS / Wii Uでは、Miiファイターの新規参戦に伴い「世界を救え、勇者よ!」とともに松岡氏のセルフアレンジ曲が収録された。 原曲よりも音圧が上がり、新たにエレキギターも組み込まれ大乱闘に相応しい激しい仕上がりとなっている。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 159位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 575位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 842位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 8位 みんなで決める2014年の新曲ランキング 135位(スマブラ3DS / Wii U) 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 72位 みんなで決めるダウンロードゲームBGMベスト100 11位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 256位(スマブラ3DS / Wii U)
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リッカの宿屋 TOP リッカの宿屋 [#wd304652] 施設 [#f052ecc6] 宿屋(リッカ) [#g6704a66] 呼び込みに行く(リッカ) [#j6c388a0] ルイーダの酒場(ルイーダ) [#h21e0620] ゴールド銀行(レナ) [#gf397d43] マルチプレイ(ラヴィエル) [#pb6a0fe5] 錬金釜(カマエル) [#te1de76c] Wi-Fiショッピング(ロクサーヌ) [#ia10047d] 泉 [#n44b9c49] すれ違い通信 [#qf367e8c] リッカの宿屋を大きくする方法 [#zbf3b87f] リッカの宿屋の発展 [#ib48d960] リッカの宿屋の通算来客数によってもらえる称号 [#p2a69c69] リッカの宿屋での入手アイテム(赤い宝箱) [#ib48d960] リッカの宿屋での入手アイテム(地下の泉) [#v4c10b31] 「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」との連動要素 [#i1f59cb1] マルチプレイ [#p9a5852c] 施設 リッカの宿屋は、セントシュタイン城下町にある。 到着したばかりの段階ではまだ全ての施設は利用できず、ストーリーの進行やすれ違い通信の人数によって徐々に開放されていく。 宿屋(リッカ) 最初から利用できる。 従業員価格によって1人3ゴールドで宿泊できる。有料の宿屋では最安。 呼び込みに行く(リッカ) 最初から利用できる。 すれ違い通信を行うことができる。(後述) ルイーダの酒場(ルイーダ) 最初から利用できる。 仲間の登録・抹消、パーティーメンバーの入れ替えを行うことができる。 主人公をパーティーから外すことはできない。 主人公が死んでいる状態だと利用できない。 登録できる仲間は最大8人まで。 初期状態で3人のキャラクターが既に登録されている。これらのキャラクターの登録も抹消はできる。 最初から登録されている仲間の職業・性別は、ランダムに選択される。(盗賊・旅芸人は出現しない) 職業と性別ごとに、およそ5種類ほどの名前候補(未確認)がある。それぞれ対応した名前と外見がある。(外見はランダムの可能性浮上) 新規作成キャラクターとは、初期装備が若干異なる。 デフォルトの仲間キャラクターを参照。 新たに登録するキャラクターは主人公同様自由にキャラメイクできる。 キャラメイクに関してはキャラクター作成を参照。 仲間を預ける時には、武器や防具は装備したままで預けられるが、持っていた道具は秘伝書も含めてどうぐぶくろの中に戻される。ふくろと合わせて100個以上所持している道具は99個になってしまうので注意。 仲間の登録を抹消すると、持っていた装備や道具は全てふくろの中に戻される。 本編クリア後に受けられる特定のクエストをクリアすることで、特殊な仲間が登録されることがある。 クエストで仲間になって登録されたキャラクターは、固有の名前や外見・初期装備を持っている。 初期Lvも異なっている場合があるが、ステータス自体は既存のキャラクターと全く変わりはない。残りスキルポイントも含めて、既存のキャラクターがその職業で同じLvに上げれば全く同じステータスになる。 クエストで仲間になったキャラクターは、登録人数の制限には影響しない。(ゲストキャラのように、専用枠が存在)仲間になった時点で登録人数の上限ごと増加するため、キャラメイクで登録できる仲間の数は8人のまま変わらない。 クエストで仲間になったキャラクターは、「なかまと わかれる」で登録を抹消することができない。 言い換えれば、「ゲームを最初からやり直さないと、スキルポイントをふり直すことができない」ということでもあるので、こだわりがある人は注意。 rarr 取り返しのつかない要素 ゴールド銀行(レナ) 最初から利用できる。 持っているゴールドを1000G単位で預けることができる。 預けてあるゴールドは全滅しても半分にならない。 最大999,999,000Gまで預けられる。 そこまでお金稼ぎをするのは、かなり大変。 預けてある金額が多くなると、金額に応じて称号がもらえる。 称号 金額 プチセレブ 10万G 超リッチマン超リッチガール 50万G ミリオネア冒険者 100万G 銀行王銀行女王 500万G ゴールド神 1000万G マルチプレイ(ラヴィエル) 最初から利用できる。 ワイヤレス通信を使って他のプレイヤーと通信する事で、マルチプレイができる。(後述) 錬金釜(カマエル) 利用できるのは、ルディアノ城攻略後から。 アイテムを入れて別のアイテムに変化させることができる。 アイテムの変化についてはレシピを参照。 Wi-Fiショッピング(ロクサーヌ) 利用できるのは、アユルダーマ島到達後から。 Wi-Fi通信を行って特別な商品を購入したり、配信クエストを開放したり、スペシャルゲストを呼び込んだりできる。 設定・接続方法についてはWi-Fi通信を、販売商品などについてはWi-Fiショッピングを参照。 泉 すれ違い通信により開放される。(後述) アイテムを採集することができる。 すれ違い通信 リッカの宿屋を大きくする方法 セントシュタイン城下町のリッカの宿屋で、「呼び込みに行く」を選択。 DSのすれ違い通信で、お客さん(他のプレイヤー)を呼び込む。 最大宿泊者数の30人まで呼び込む。 注意点など 一度に呼び込める人数は3人までなので、駅やゲームショップなどですれ違う場合はちょくちょく確認したほうが良いでしょう。(泊まりに行くのは、何人でもOK) 呼び込みに成功した場合、戻ってすぐにすれ違いをしようとしてもリッカに止められてしまいます。(画面を切り替える必要あり) 呼び込みに行くときにクリア済みの宝の地図(のコピー)を持って行く事が可能で、持って行ってもその地図はなくならない。 一度宿泊した者を一旦帰し、再度呼び込むことも可能ですが、宿屋の拡張には影響しません。 31人目以降を呼び込むと、先に来た客から帰る(いなくなる) リッカに話しかけて「宿泊リスト」から「ロイヤルルーム行き」を選択しておけば、帰らない(最大6人)。 ロイヤルルームから帰ってきた場合は、1階の部屋にいる(宿泊日が、今の日時になる) 最初は1F左のゲストルームに居るが、新たな滞在者が増えるにしたがって、2F客室 → 2F食堂 → 3F客室 → 3F図書室に移っていき、最終的にいなくなる。それぞれの定員は6名だが、ロイヤルルームに案内したプレイヤーがいた場合、定員が5人以下になる。 話し掛けると、プロフィール設定で設定されたセリフをしゃべる。1ページ目は、住んでるところや肩書き、しゃべり方、公開しているなら年齢を盛り込んだ定型文。2ページ目は自由筆記。 同時に、上画面にはそのプレイヤーのすれ違い時点での戦歴が表示される。 特定の日付だと専用のセリフが追加される。(そのプレイヤーの誕生日、クリスマス、元日etc.) 他プレイヤーのセリフを最後まで聞いたあと、そのプレイヤーが地図を持ってきていればその地図を受け取れる。(持っていけるのが1枚だけなので、)受け取れるのは一枚だけ。 地図がいっぱいで受け取らなかった場合は、宿泊している間に限りもらうことが可能。 マルチプレイにおいて、ゲストはホストの宿屋に呼び込まれているプレイヤーに話し掛けることはできるが、地図を受け取ることはできない。 外部リンク DQ9すれちがい通信募集板 リッカの宿屋の発展 レベル 同時に宿泊していたお客さんの最大人数 説明 Lv.1 0〜6人 最初の状態。 Lv.2 7〜12人 2Fに行けるようになる。 Lv.3 13〜18人 床が板張りになる。2Fに食堂ができる。 Lv.4 19〜24人 3Fに行けるようになる。 Lv.5 25〜29人 床がタイル張りになる。3Fに図書室ができる。図書室では錬金レシピが入手できる。 Lv.6 30人 床が絨毯張りになる。地下に泉ができる。(泉の入手アイテムはこちら)スペシャルゲストから特別なアイテムがもらえる。完成形 リッカの宿屋の通算来客数によってもらえる称号 段階 「せんれき」で見られるすれちがい来客数 説明 1段階 50人〜 「一日呼び込み署長」の称号がもらえる。 2段階 100人〜 「嵐の呼び込み師」の称号がもらえる。 3段階 300人〜 「宿王の使い」の称号がもらえる。 4段階 500人〜 「すれちがい大使」の称号がもらえる。 5段階 1000人〜 「特別親善大使」の称号がもらえる。 リッカの宿屋での入手アイテム(赤い宝箱) 場所 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 2F食堂 ちいさなメダル ちいさなメダル ちいさなメダル 3F客室 (未開放) スパンコールドレス しましまTシャツ まもりのスパッツ 3F図書室 (未開放) 1000G 3000G リッカの宿屋内にある宝箱は一度開けても、宿の発展に伴ない内装が変わるごとに新たに設置し直される。(おそらく別個のマップ扱いになっているものと思われる。) 宿屋を発展させることにかまけて、途中段階の宝箱を取り逃すことのないようにしたい。アイテムそのものは別の手段で再度入手できるものばかりなので、取り逃していても心配はいらない。 リッカの宿屋での入手アイテム(地下の泉) 地下の泉(固有) グループ1(砂) まりょくの土 ひかりの石 ネコずな みがきずな せいじゃのはい うらみのほうじゅ グループ2(花) ゆめみの花 花のみつ つきのめぐみ せいれいせき グループ3(海) ようがんのカケラ よるのとばり 赤いサンゴ 白いかいがら ばんのうぐすり おかしなくすり グループ4(鉱石) てつのくぎ てっこうせき プラチナこうせき ミスリルこうせき グループ5(聖水) きよめの水 いかずちのたま 花のみつ めざめの花 まほうのせいすい けんじゃのせいすい グループ6(茸) うるわしキノコ げんこつダケ とうこんエキス ぶどうエキス グループ7(草) かぜきりのはね こおりのけっしょう きつけそう いやしそう さとりそう せかいじゅのは グループ8(石) ばくだん石 ルビーのげんせき つけもの石 かがみ石 地下の泉(共通) やくそう せいすい 天使のすず 緑のコケ 天使のはね ちいさなメダル あやかしそう 命の石 泉はフィールドと同様の扱いで、時間を空けてくればまた復活する。個数は4個〜(通常は4個で、すれ違い通信をすると通算来客数100人毎に1つ増える。来客数1000人で14個まで確認)で再POP間隔は普通(ただしアイテムの出易さには差がある) 出るアイテムは一日ごとに変わり、上の表のグループの内どれか1つのグループが毎日入れ替わって出る模様。 すれ違い人数が少ない時期や、マルチプレイ直後等は出るアイテムに変化があるようだが、 基本的には1つのセーブデータからは上の表の内どれか1つのグループのアイテムしか出ない。 ただし、やくそう等、どのセーブデータでも出るアイテムも存在する。 赤字のアイテムはクリア後のみ出現。 「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」との連動要素 2009年9月11日(金)より開始。現在、すべてのサービスは終了している。 詳細は以下の通り。 アーケードゲーム「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」の「バトルロードモード」をプレイして勝ち進むと、ボスに「大魔王」が出現することがある。 ※プレイ人数は問わない。1人プレイでも2人プレイ(チャレンジバトル)でも可 ※レジェンドモードでは、該当の「大魔王」が出現しても超連動できない。 「大魔王」が出現すると筐体の「ドラゴンの眼」が点灯する。 「ドラゴンの眼」の点灯中に筐体とすれ違い通信を行うと、呼び込み待ち中の客を全員キャンセルして「大魔王」が降臨する。(※宿屋に泊まっている客を追い出すという意味ではない) 「大魔王」が降臨するとすれ違い通信は強制的に中止され、リッカの宿屋に戻る。 リッカの宿屋に戻ると「大魔王」と戦える宝の地図を入手する。 入手した「大魔王」の地図はLv1かLv30のものになる。バトルロードで戦闘している「大魔王」の目が赤く光っている場合は30、普通の目の場合は1になる。 入手できる「大魔王」の地図は以下の通り。 大魔王 受信成功メッセージ 配信日 シドー 破壊神 登場!! 2009/09/11〜2009/11/122010/07/09〜 デスタムーア 恐怖の大王 降臨!! 2009/09/11〜2010/01/142010/07/09〜 エスターク 眠れる王 覚醒!! 2009/10/10〜2009/11/122010/07/09〜 ゾーマ 大魔王 現る!! 2009/11/13〜2010/03/112010/07/09〜 ダークドレアム 破壊の神 再生!! 2009/12/18〜2010/01/142010/02/12〜2010/03/112010/04/09〜2010/05/132010/06/11〜 オルゴ・デミーラ 万物の王 新生!! 2010/01/15〜2010/05/132010/07/09〜 ラプソーン 暗黒神 襲来!! 2010/03/12〜 竜王 竜の王 出現!! 2010/07/09〜 デスピサロ 魔族の王 誕生!! 2010/07/09〜 ミルドラース 暗黒世界の王 来たる!! 2010/07/09〜 マルチプレイ ワイヤレス通信によって他のプレイヤーの世界に行ったり、他のプレイヤーを自分の世界に呼び込んだりすることができる。 自分がホストになる場合、あらかじめ他の仲間をルイーダの酒場に預け、呼び込みたい人数分パーティに空き枠を作っておく必要がある。一旦マルチプレイが始まってからなら、ルイーダの酒場に預けている仲間を呼び出すことができる。必ずしも仲間を全員預ける必要はない。 自分がゲストとなって他のプレイヤーの世界に行く場合、仲間は自分の世界で待機している。(自分の仲間をホストの世界に連れて行くことはできない) ゲストが全員いなくなるまで、ホストは仲間のぼしゅうをやめる事ができない。 ゲストは他のプレイヤーの世界に来た時点で「おわかれのつばさ」を自動的に入手する。 このアイテムを使用することで移動中ならいつでも自分の世界に戻ることができる。 「おわかれのつばさ」は戦歴の収集アイテムリストに登録される。 「おわかれのつばさ」を使わずにリッカの宿屋から帰っても、「おわかれのつばさ」は消滅している。 マルチプレイ中の制限事項(ホスト・ゲスト共通)。これらを行うためには、マルチプレイを一旦終了する必要がある。 Wi-Fiショッピングの本部への接続(商品リストの更新、特別ゲストやクエスト配信の受信) 宿の呼び込み(すれ違い通信)、「宿泊リスト」の閲覧など 中断セーブ マルチプレイでの立場(ホスト・ゲスト)の変更 ゲストは、他のプレイヤーの世界に行ってもホストのパーティや他のゲストと無関係に独立して行動できる。 ただし、ゲストは行動にいくつかの制限がつく。ゲストプレイヤーの制限を参照。 ホストの「さくせん」メニューには「なかまをあつめる」コマンドが追加され、移動中・戦闘中ともに遠く離れたゲストを呼び集めることができる。 ゲストの側は召集に応じるかどうかを選択できる。なお、召集が掛かったときにメニューを開いていたり戦闘中だったゲストは、呼び出しが自動的に失敗となる。 同一マップで他プレイヤーが戦闘を開始すると、強制参加となる。ホストがイベントを進めた場合も、同一マップにいたゲストはイベントシーンをともに見ることになる。 このときにメニューを開いていると、戦闘強制参加を回避できる。 他のプレイヤーが戦闘を行っている場合、乱入することができる。 途中参加した場合、経験値は参加していなかったターン数の分だけ目減りする。(参加していなかったターンは、死亡していた扱いで計算?) 逆に、戦闘に参加せずにその場をすり抜けることもできる。クリア称号「博愛主義者」狙いで最小限の戦闘でストーリーを進めたい場合、ゲストに雑魚の露払いをしてもらうのは地味に重要テク。 他のプレイヤーに話しかけることで、戦歴に「思い出の仲間たち」メニューが開放され、登録できる。 ホスト・ゲスト間でマッチングを行っている。 基本的には、マップ移動時に行われる。 各処理の基準となる、ホストのテーブル(乱数など)を読み込むため。 他に、同じマップにホストやゲストが複数集まった瞬間などでも、行われる。 フィールドの時間帯 宿屋で時間帯を調整できるのはホストだけ。 ホストとゲストが同じマップに集まった場合、全員の時間帯がホストと同じになる。 アイテムに関して ツボ・タル・タンス・採集アイテムは、ホスト基準で行われている。(誰かが取ると、全員に反映される) 青い宝箱は、全員にフラグが存在する。他の誰かが取っていても、自分がまだ取っていない場合は未開封のまま。ゲストは、1度帰ってからまた来ると、前に開けたとしても復活している。 宝の地図の場合は、ホストが地図を開く時にマルチプレイに参加していないと、後から来たゲストの青い宝箱(宝の地図)は空箱の状態になってしまう模様。 rarrバグ(すでに解決済みの事象) マルチプレイによって以下の利点がある。 ホストの世界の青い宝箱・ツボ・タル・タンスを開けることができる。採集アイテムも拾える。 レア度0(★0個)のアイテムを他のプレイヤーと交換できる。アイテムをあげた側がセーブせずにリセットすればあげたアイテムは復活する。 rarr裏技 ホストが行ったことがある場所にならゲストでも行けるので、終盤の町にいきなりルーラで飛ぶことができる。強力な装備をいきなり購入可能。進行の遅い側が進行が早い側の世界で行動する時は、ストーリーのネタバレに注意! ゲストとして他のプレイヤーの世界に行けば、ストーリー上1度しか戦えないボスともう1度戦える。 敵がアイテムを落とした場合、入手したアイテムは戦闘に参加したキャラクター全員が入手できる。 盗賊の秘伝書をプレイヤーの数だけ用意することができるので、レアアイテムの入手確率が高まる。 ホストの側のWi-Fiショッピングを利用できる。買われた商品はなくなるが、ホストがセーブせずにリセットすることで、商品は復活する。 rarr裏技 Wi-Fi通信をせずとも、既にWi-Fi通信によってクエストを開放済みのプレイヤーがいれば、そのクエストを開放することができる。改造ユーザーとのマルチプレイによって、未配信のクエストが開放されてしまう危険があることに注意! 改造ユーザー判定 長時間マルチプレイを行うことで、称号を入手できる。 称号 マルチプレイ時間 ムチムチむちうち団 100時間 星クズの旅団 250時間 太陽の旅団 500時間 悠久の旅団 750時間 伝説のキャラバン 1000時間 関連 小ネタ(マルチプレイ関連)
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■猛毒の投刃(もうどくのとうじん) 各作品のデータ IV 効果:敵1体に遠隔斬+毒攻撃説明:特殊な薬を塗ったナイフを投擲するスキル 詳細:投刃(Master、Lv6) / TP6~7 / 腕、STR・LUC+TEC / 前提:呪いの投刃Lv2(必要SP8)習得:ナイマス X 効果:敵1体に遠隔斬攻撃。一定確率で毒効果が発動する説明:IVと同じ 詳細:投刃(Master、Lv6) / TP3~5 / 腕、STR+LUC / 前提:麻痺の投刃Lv2(必要SP9)習得:ナイマス 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのマスタースキル。 敵1体に遠隔斬+毒攻撃 見スティックの方陣とは異なり、こちらは猛毒。8まで取れば枚ターン700前後のダメージを与えられる。 雑魚敵は毒が入れば1~2ターンで確殺できるレベル。反面、毒耐性が高い雑魚が多い。効かない敵はさっさと諦めて他の投刃で夜賊を発動させよう。 ボス戦でも結構役立つオススメスキル。使い所は多いので8まで取っても損はない。 雑魚戦は方陣、ボス戦は投刃と使い分けるとうまく棲み分けが可能 ↑猛毒投刃MAXはLV6ね サブミスにすれば今作最強の雑魚殲滅スキル、五層までは一撃 毒の追加効果スキルというと序盤に使えるイメージだが投刃スキルで最後に覚えるのがイカス。マスタースキルの名を恥じない威力を見せてくれる ナシ/ミスがミス/シカに勝る点のひとつはこのスキルを6振りできる事であろう ↑ サブシカの毒投刃最大Lv3では350ダメ。メインミスの毒方陣最大Lv8では300ダメ。シカミスならば確かにスプレッド毒投刃が優位だが、ミスシカであれば継続性と(高Lv抑ブで)高い異常付与率を誇る毒方陣に軍配が上がる。 歴代最高威力を誇るコイツの「毒」は樹海の何から精製されているのだろう…? 最後まで使っていける貴重な毒攻撃。もう一方の毒方陣も最後まで使っていけるが ラスダンでもトップクラスの実力を張れる毒なんて他のRPGじゃそうそうないんじゃないか 某竜狩りゲー(無印は知らないけど)2020の毒も極めると凶悪。ターン終了時に防御無視で2000ダメは削れるのでラスダンはおろか裏ダンでも猛威を奮う。つかそれぐらいしか「終盤まで使える毒スキル」が浮かばない。 ↑ 某竜狩りゲーは無印にもアンプリフがあったんでやっぱり強かったんだぜ…… ↑2裏ダンにも通用する毒と言えば、某人が関わった某おしおきRPGでも普通の攻撃スキルが裏ボスに対し1000から1500くらいであるのに比べて毒(+攻撃力半減+麻痺)のスキルが900ダメージ×3ターンほどというものがある 猛毒だからといってターンごとにダメージが倍になったりしない ↑んな仕様になってもボス戦以外大体即死するから分からんわw ホ○ケモンの毒もまた違ったベクトルで強いものである 数字の暴力っぷりがなんとも世界樹らしい 生物は毒を喰らうと死ぬ。生物じゃなくても死ぬ 非生物の「毒」とは・・・ ↑ 機械モンスターや金属モンスターなら装甲や回路の腐食じゃないか? 第6迷宮ではこれのあるなしで楽さが段違い。主にライデンとか ナイトシーカーを使ってた人はこれが早く解禁されないかやきもきしたであろうスキル。前情報なしでも世界樹の毒 が強いであろうことは知っていたから 条件ドロップが毒ダメージで撃破って敵がいたら超お役立ち……と思ったんだけど、4で該当するのって、もしかして赤い羊さんだけ……? ↑確か濁翼竜?の条件ドロップでもあったかな? ↑あれは「毒を付与した状態で撃破」が条件なので若干違う 雑魚を一掃できる素敵スキル 範囲を広げられるスキルを使えばなおよし 毒は敵のHPが高くなるにつれ相対的に弱くなるので「Lv40越えて今更毒かよww」と初めは思うが、実は使える。 ライデンジュウ潰し、闇討ちマスチャージ等最後まで使って行ける毒技。 シカミスの投刃か、ミスシカの方陣か。最大ダメージと付着率、対象範囲、キャラ自体のステータス。それぞれ違ってそれぞれ魅力。素晴らしいバランスだ。 六層の1階では先制スプレッドが発動すればほとんどの場合雑魚をワンキルしてくれる。キノコの死に際スキルも発動しない。なお花びら Xでもその威力(毒ダメ)は健在。まあLv99かつ毒の投刃★でやっと740程度だったんですがね。Xの敵のHPが多いため相対的に弱体化した。 Xだと★でもLv50程度だとダメージが若干悲しいことに・・・Ⅳ基準の考えは捨てたほうがいいのかも。そこらのモンスターのMAXHPもそのころには普通に4桁とかざらだし とはいえ継続ターンは長め。虚弱★と組み合わせると12ターン近く毒が続くことも。 4の頃みたいに先制スプレッドで打ち込んでターンの終わりに全滅!とまではいかないがそれでもぼちぼちのダメージは稼げるね。 毒即殺できない代わりに、お前が死ぬまでいくらでも待ってやる戦法が確立された 弱体化しているように見えるが、実はXでは2番目に毒ダメージの高いスキル。ちなみに最強は毒霧(Lv最大)で、猛毒投刃の2.5倍くらいのダメージを出す。 コメント
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kirino_kousaka 一番くじの報告が今日も凄い……! 盛り上がってくれて嬉しい! kuroneko_daten 私もアキバまで行って、一番くじを引いてきたわ。自分のグッズが当たるというのは、なかなか不思議な気分ね……。 kuroneko_daten ついでにファイアーエムブレムのすれ違い通信をしてきたわ。……っふ……いまごろ全キャラに“滅殺”を覚えさせた我が黒猫騎士団が、すれ違った人たちと対戦している頃かしら……。
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まつおか だいすけ 任天堂に所属しているゲーム音楽作曲家。 東京藝術大学で作曲を学び2009年頃に任天堂へ入社。任天堂企画開発本部(現・企画制作本部)へ配属。 『ドンキーコング リターンズ』がおそらく初担当作品。以降はニンテンドー3DSの作品を中心に担当し続けている。 生楽器系のシンフォニックなサウンドを得意としており、『ひらり 桜侍』などでその特色がよく出ている。 特に代表作と言えるすれちがいMii広場の『すれちがい伝説II』では、3DSの内蔵音源ながらも本格的なオーケストラサウンドを作り出した。 『すれちがい伝説II』の曲は『大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS』にて松岡氏自身がセルフアレンジをしている。 作曲作品の一例 ドンキーコング リターンズ Wiiリモコンプラス バラエティ ひらり 桜侍 すれちがい伝説II トモダチコレクション 新生活 ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館 バッジとれ~るセンター 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS (編曲) GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ メトロイド サムスリターンズ スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド(フューリーワールド)
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あかねいろそまるそら【登録タグ GUMI TAGAMi あ 曲】 作詞:TAGAMi 作曲:TAGAMi 編曲:TAGAMi 唄:GUMI 曲紹介 Illust alca 「sync-loid 04 -Yellow Star-」にリン・レンバージョンが収録されている。 歌詞 (Piaproより転載) 茜色 染まる空 綺麗なはずなんだけれども 顔も 上げれな い 前と同じ 真っ直ぐなまま 自分らしく いれていますか? 笑った顔は、今でも誰かを 幸せに していますか? 大切なものを 大切と言えていますか? 同じように愛したつもりなのに すれ違い 声が 枯れるまで 涙溢れ 言いたいよ 今でもずっと ずっと永遠に 響く言葉 全てを伝えられないけれど あなたの心に届けたいから あなたを叫ぶよ 呼ぶよ あなたの声がするよ 遠くても、近くても 合変わらず、今でもずっと ずっと君の事想うよ 悲しいけれど 思い出とか並べる日々感謝してること伝えたくて 後悔ならば何度もした時間を巻き戻せればいい 大切なもの 守る手は 震えてはいませんか? 同じように愛したつもりなのに すれ違い 声が 茜色 染まる空 綺麗なはずなんだけれども 顔も 上げれな い 枯れるまで 涙溢れ 言いたいよ 今でもずっと ずっと永遠に 響く言葉 足下に積もる花びら見つめ そっと手を伸ばした先の翼 届きそうで届かないもどかしさ 声がするよ 茜色 染まる空 綺麗なはずなんだけれども 顔も 上げれな い 悲しいけれど コメント 名前 コメント
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リフトの障害 リフトの障害 開始方法 リフトを調査する ティフォン・テクノパスを倒す 関連 開始方法 ストーリー/回り道を進め、エリア/植物園のエントランスからダクトに入ると自動的に始まる。 リフトを調査する エリア/植物園中央にあるタロスIロビーへの通路を通る。 ティフォン・テクノパスを倒す 上記を抜けた先に敵/テクノパスと、汚染オペレーター2体がいる。 テクノパスは耐久力が高く、こちらの足元に雷撃を発生させる攻撃を行い、さらに近くの機械を味方として使役する。 雷撃は威力が高く上に、ショック状態になる(スタンガンやグルーキャノンを使えなくなる)。 ただしこちらが足を止めなければ当たらないし発生間隔も長いので、回復キットがぶ飲みしつつすれ違いながらショットガン、と言うゴリ押しも出来る。 戦闘開始と同時に汚染オペレーターを一機グルーキャノンで落としてスパナでぶん殴って破壊。 後は逃に徹して、すれ違いざまにショットガン、狙えそう時はスタンガンやEMPチャージでテクノパスをスタンさせショットガンを叩き込む。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道
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【作品名】マギ The labyrinth of magic 【ジャンル】魔道冒険漫画 【名前】マウレニアサーベルタイガー 【属性】猛獣 【大きさ】サーベルタイガー並み 【攻撃力】サーベルタイガー並み 爪や犬歯に猛毒を持ち、掠めただけで常人なら即死しかねない 【防御力】サーベルタイガー並み 【素早さ】サーベルタイガー並み 【長所】猛毒の爪と牙 【短所】が掠りさえしない内にモルさんにフルボッコ 【戦法】爪や牙を駆使し闘う vol.4 365 :格無しさん:2015/03/27(金) 20 54 48.24 ID LwKxjOl/ マウレニアサーベルタイガー考察 ○○レタンデビル、ディノニクス 毒殺勝ち ×ホジラ まずは首や肩を攻撃するだろうがそこは特別硬い箇所なので毒は通らない 牙で腹を抉られ負け ○○○バブルス王女~虎(北斗の拳) 毒が回りきるまで取っ組み合いで持ちこたえて勝ち ×赤毛の魔性 一撃で殴り殺される △巨大アナコンダ 絞め殺されるだろうが毒打ち込んで相打ちぐらいには ×双頭犬 すれ違いざまに体の大部分を持っていかれる ×ルーサー・フリードキン あっさり殴り殺される ○スペシャルマン 毒殺勝ち ×キラー・マーシャルボーグ 生身の部分が少ないので毒が効きにくい 撲殺負け ×ジャック・フロスト 毒は効かない 赤毛の魔性>マウレニアサーベルタイガー>虎(北斗の拳) 366 :格無しさん:2015/03/27(金) 21 26 37.43 ID Z9DWOf54 考察乙でし