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編集時ver.1.10~1.11 マップ一覧 マップ難易度 ★ コダマの森 ★★ ハユラ湿原 幽谷の渓流 ヤシマ炭鉱 ★★★ ↓ ↓ ↓ 幽霊船の墓場 アルゴラ砂漠 ★★★★ ↓ 白髭山 ↓ 幽境龍玄洞 ↓ ★★★★★ 常若の国マグメル 忘憂郷 ムスペルヘイム ↓ ↓ ★★★★★★ ↓ 海底都市アルザリア 塵界クルヌギア ★★★★★★★ 冥府 廃都カルコサ ★★★★★★★★ ヘブンズラダー ★★★★★★★★★ 月栄京 EX 根の国 ※攻略資料として使用するため、撃破順ではなくマップ順でボスを並べています。 ご了承ください。 コダマの森 [敵が3体出たら全滅を覚悟しよう 逃走もほぼ不可能である] はじまりのダンジョンから難易度ヘルが牙をむく。 敵の理不尽な素早さと火力。敵3体とエンカウントしたらまず全滅。 何とかして素材を拾い集め力をたくわえるのだ。 雇用費が0のジェイムズとアマネを入れておくと逃走までの時間を稼げるかもしれない。 アンクヘッグ 1戦目。最初にして最大の難関。 普通に戦うと瞬く間に全滅するので、まず防御性能を高めよう。 1~7Fまでの宝箱で耐熱繊維×4を集め、鍛冶屋にて キルテッド→クロースアーマー→ノーメックスベストと強化しよう。 軽装で防御19という破格の防御性能を持つ。中盤まで使える。 雑魚敵に捕まり全滅してロストしないように、 耐熱繊維を手に入れたら転移結晶で帰還した方がよい。 心が折れなければ3時間ほどでノーメックスベスト4着が完成する。 [つよい] 露天風呂で稀に出る全ステ強化バフに加え、 怪力・強靭・醒心・軽身の薬を事前に飲んでおけば互角に渡り合える。 ハーヴェイの初期装備からウエスタンブーツもはいでおくとよい。 アーニャのウィークネス・スロウで弱体化をかけ、ポイズンミストの毒で削る。 依頼報酬で凍傷のダーク[凍結攻撃]と 大飛翔「疾風」[ゲイルブラスト]を作成しておけばかなり行動を封じられる。 [このおじさんが白霜石をくれる 凍傷のダークの素材となる] 依頼については、集会所のランダム行商人の素材売りの日を狙ってこなすとよい。 序盤でも簡単に素材と大金を得られる。 ここは全員生存勝利を狙いたいところ。 ジュボッコ&カハク 2戦目。3体いるので非常につらい。 ヘル難易度ではボス1体より多数の雑魚敵の方が基本的に強い。 やはり怪力・強靭・醒心・軽身の薬での事前バフは必須。 事前に痺毒のスクロールが手に入るので、 パラリシスで行動を封じていこう。 麻痺・凍結で封殺して毒で削る。 アンクヘッグの確定ドロップの蛇咬石は、 チェイングローブ→鈍痺のチェイングローブ[麻痺攻撃] を作るとよい。終盤まで使える。 スタッグムース&スリーピーアウル 3戦目。 凍傷のダーク&鈍痺のチェイングローブでスタッグムースを行動不能に。 スリーピーアウルはパラリシスで処理していこう。 薬と風呂でのバフがあれば殴られなければ勝てる。 スリーピーアウルはあんまり殴ってこないのでかえってラク。 撃破すればコダマの森は突破。 ハユラ湿原だけでなく、ヤシマ炭鉱と白髭山に行けるようになる。 ☆集会所に宝飾職人が出現。 オートブースト持ちアクセサリが買えるようになる。 翼のお守り[AGIオートブースト]を全員に装備するだけで逃走成功率が格段に上がる。 ▲マップ一覧へ ハユラ湿原 痺花の矢[麻痺攻撃]が手に入る。 ダンジョン内で鍛冶ができるアイテムも手に入る。 鍛冶の精霊だがちゃんと金はとられる。世知辛い。 モルテフィオレ&レジーナフィオレ 6戦目。状態異常はほぼ何でも通る。 ヘイルストームの凍結がおすすめ。 楽勝なのでノーダメージボーナスを狙いたい。 シュガー・プラム&フリュニエ 7戦目。楽勝。 ノーダメージボーナスを狙いたい。 ☆集会所にガンスミスが出現。 ブラックヒドラ 8戦目。楽勝。 耐久力は高いものの、ほとんど何でも状態異常が通る。 ☆異界の深層水 常若の国マグメルが解放される。大幅な装備更新ができる。 また、宝飾職人のレベルが上がるので 竜のお守り[Allオートブースト]を作成可能になる。全員に装備しよう。 港のリフレッシュドリンク納入をこなしても 竜のタリスマン[Allオートブースト]が1個手に入る。 竜卵茸が必要なので拾っておこう。 ▲マップ一覧へ 常若の国マグメル 最も到達が簡単な★5マップ。 宝箱の質が高いのでしばらく装備集めをしておこう。 [探索はできるだけ左右に進もう 視界が左右の方が広いからだ] 鍛冶強化は 竜骨の短剣→ヤークトヴォルフ→ハーゲルヴォルフ[凍結攻撃/STR低下II付与] 竜骨の大弓→白竜の聖弓[聖属性/沈黙攻撃] がおすすめ。最後まで使える強武器。 防具は神護の天法衣がおすすめ。 SPI上昇は魔法攻撃だけでなく魔法防御も兼ねる。 回避もありがたい。 髑髏の騎士 ダスクシェイドハウンド 髑髏の騎士 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × 〇 ダスクシェイドハウンド 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 35戦目。 騎士は素早い上に凍結くらいしかまともに通らない。 言祝の祭祀書・陸[アークエクスライズ]がないと相当厳しい。 ステータスバフ重ね掛けでVITを上げれば通常攻撃をノーダメージにもできる。 ☆天目一火神の種火 ジャバウォック 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × 〇 × × × 〇 36戦目。 遅いので比較的ラク。 凍結と睡眠で行動不能にしていこう。 毒と出血は無効なのでバフデバフでステータス差をつけて殴り倒す。 ◆ハンターツール[麻痺攻撃] メルザレム [ギザ歯かわいい] 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン ◎ 〇 〇 〇 × × ◎ 〇 37戦目。 凍結と睡眠で動きを止めよう。 動きが遅いのでさっくり倒せる。 基本的にジャバウォックと同じ対処でよい。 ☆ガンスミスLvアップ ▲マップ一覧へ 幽谷の渓流 道が狭いが比較的突破は楽。 グレートボア 5戦目。麻痺も凍結も通る。 見た目に反して毒も通る。 楽勝。 幽霊船の墓場とアルゴラ砂漠が解放。 ☆集会所に魔術商人が出現。 ウィザードロッドから作成できる 氷雪の魔杖[ヘイルストーム] 稲妻の魔杖[サンダーストーム] 暴風の魔杖[ゲイルブラスト]を作ろう。 全体状態異常がかけられるので強力。 カラステング&コッパテング 16戦目。 素早い上に沈黙とスタンを使ってくる強敵。 状態異常は何でも通るので沈黙されないことを祈って状態異常をかけていこう。 ☆アボイタカラ ☆魔術師の火種 ☆集会所にガンスミスが出現 レッドヘルム 17戦目。 ほぼ何でも状態異常が通る。 楽勝なのでノーダメージボーナスを狙おう。 ☆秘象合成Lvアップ ☆調合レパートリー ▲マップ一覧へ 白髭山 怨呪の矢[呪詛攻撃]が拾える。 [崖の模様は実は通行可能になっている] 19F以降は道が狭く敵をよけづらい。 このゲームで最難関の悪路となっている。心して挑もう。 崖の模様を登れることに気づきにくいので注意。 氷柱女&雪女郎 18戦目。 氷結と魅了を撃たれるのが厄介。しかも3体。 だが状態異常は氷結以外はほぼ通る。 軽身の薬で先制して封殺しよう。 ☆最古の蛇の化石 フロストドラゴン 19戦目。 状態異常は氷結と即死以外通る。 ノーダメージで抜けたい。 ☆魔術商人Lvアップ ☆調合レパートリー プリシラ 氷精 31戦目。 やはり状態異常は氷結と即死以外通る。 素早いので軽身の薬で対抗しよう。 ☆秘象合成Lvアップ ◆ミスリル銀 ▲マップ一覧へ 忘憂郷 [それにしても鳥居の登場回数よ] 春・夏・秋・冬の順に季節の移り変わりをモチーフにした美しいマップ。 昇仙蓬が手に入る。町の依頼消化に。 オオヤマサキミタマ 32戦目。 遅い上に睡眠・凍結・毒が通ってしまう。 楽々突破できるだろう。 ☆宝飾職人Lvアップ ☆調合レパートリー ストームドラゴン 33戦目。 ほとんどの状態異常が通ってしまう。 素早いので軽身の薬を飲んだ上で先制して麻痺を入れよう。 ☆多元性アモルファス(防具屋Lv5→6) ☆秘象合成Lvアップ 白髭権現 [キリッとしたグラフィックでスヤスヤである] 34戦目。 ストームドラゴンと同じ対処でOK。 一方的にモフモフできる。 ▲マップ一覧へ ヤシマ炭鉱 炭鉱と言いながら石炭ではなく、各種鉱石が産出される素晴らしい鉱山。 血尖石で出血攻撃付きの武器が作成できる。 毒が効かない場合のボス削りに役立つ。 宝箱のレアドロップでデルギウスの腕輪[神聖ハイブースト]。 序盤から手に入るが最終装備候補である。 ミノタウロス 4戦目。状態異常はほぼ何でも通る。 1体なので楽勝。 ノーダメージボーナスを狙いたい。 リーゼロッテ&グラッジ リーゼロッテ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 × 〇 × 〇 〇 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 〇 〇 〇 × 〇 〇 〇 グラッジ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 〇 × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × ◎ × × × × 〇 9戦目。3体なので難関。 リーゼロッテは麻痺が無効なので注意。凍結とスタンを狙っていこう。 グラッジはすさまじく素早く無効ステートが多いので厄介。 竜のお守りに加えて怪力・強靭・醒心・軽身の薬で幾重にもブーストをかけて挑もう。 ☆魔術商人Lvアップ アースドラゴン [堅さなど関係ない] 10戦目。麻痺無効なので注意。 だが凍結もスタンも睡眠も毒も出血も通る。 楽勝なのでノーダメージボーナスを狙いたい。 ▲マップ一覧へ ムスペルヘイム 冥府への関門。 単体ボスしかいないので、 睡眠を付与できる手段が確保できるなら実は早期に突破できる。 鼓舞の神楽矢[鼓舞の射儀]が拾える。 味方全体にALL上昇付与。長期戦に強くなる。 ファイアドラゴン [↑のアース君と比べてわりと心折れる強さ] 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 × × × 〇 〇 × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 × × 〇 × × × 〇 20戦目。無効ステートが多い強敵。 睡眠で動きを封じて毒で削り殺そう。 ☆地母神の沃土(防具屋Lv3→4) ムスペル 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 〇 × × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 21戦目。睡眠と毒で削ろう。 呪詛も余裕があれば入れるとよい。 ☆暗月のレリゴス(道具屋Lv4→5) ☆宝飾職人Lvアップ モロク 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 × × × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × 〇 〇 ◎ × × × 〇 22戦目。 睡眠がよく効く。毒で削ろう。 ノーダメージボーナスも十分狙える。 ▲マップ一覧へ 冥府 モロクを倒せば冥府に到着。 装備を拾い集めよう。 広大なループマップなのでアイテムが拾いやすい。 おすすめは月神の霊衣。 防御・SPI・回避とも最高水準(SPIは魔攻と魔防を兼ねる)。 とりあえず迷ったらこれを装備しておけばよい。 竜騎士の勲章[貫通の極意]、 鬼神の戦矢[トリプルアタック]もアマネ向けの良装備。 鍛冶強化は 英雄の短剣→叛逆の短剣[ALL低下攻撃]もおすすめ。 15F以降は宝箱の中身がちょっと変わる。 ここでオススメなのが言祝の祭祀書・陸[アークエクスライズ]。 [言祝の祭祀書・参と併用する] 味方全体にALL上昇IIをかける最強のバフ技。 ALL上昇Iと重複して効果を発揮するのがミソ。 ムシュフシュ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 × 〇 〇 × × × 〇 23戦目。 さすがに無効ステートが多くなってくる。 凍結・睡眠・出血が有効。 リョウメンスクナ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × 〇 × × × 〇 24戦目。 凍結・睡眠・出血。 ☆ガンスミスLvアップ ◆星霜の金冠 チヨ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × 〇 × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × 〇 × × × × × 45戦目。 状態異常は全然効かないと思いきや混乱が通る。 混乱を入れれば通常攻撃しかしてこないので簡単に倒せるだろう。 ノーダメージで倒すためには敢えて混乱を使わず、 ALL上昇I ALL上昇II STR上昇I STR上昇II ウォークライのバフを積んで速攻しよう。 意外とダメージのある攻撃が少ないので10数回程度試行すればノーダメージボーナスがとれる。 ▲マップ一覧へ 幽霊船の墓場 ランダム宝箱から青寂石。 ヘレティックマギア&スケルトン ヘレティックマギア 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 ◎ × 〇 × 〇 ◎ 〇 スケルトン 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × ◎ 〇 × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × ◎ ◎ × × 〇 〇 〇 11戦目。 ヘレティックマギアにはほぼ状態異常が通る。 スケルトンの無効ステートが多く、火力が高い点に注意しよう。 スケルトンにはスタンと凍結が有効。 12Fハサナの調合レパートリー ◆蛇咬石 壁に隠されている。 意外とレアな合成用素材なので拾っておこう。 キャプテンドレイク&スケルトン 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × ◎ 〇 × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × ◎ ◎ × × 〇 〇 〇 12戦目。 両方スタン&凍結が効く。 ☆行商人Lvアップ レイス 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × × 25戦目。 全状態異常無効の超強敵。 言祝の祭祀書・陸[アークエクスライズ]が取れるまで待とう。 ALL上昇I ALL上昇IIがあればノーダメージで倒せる。 [バフなし140程度のダメージが] [フルバフならこの通り] ▲マップ一覧へ 幽境龍玄洞 宝箱から惑乱石。 誘眠のプレートグローブ[睡眠攻撃]等、 各種有用な睡眠・混乱装備が作成できる。 視界が狭く、通路も狭いので探索が大変だが、 柱を利用してうまく敵を誘導してかわそう。 ミストドラゴン 26戦目。 ほぼ何でもステート異常が通る。楽勝。 ☆調合レパートリー カイザーフォートクラブ 27戦目。 出血以外はほぼ何でも通る。楽勝。 ☆縮退性アマルガム(武器屋Lv5→6) ☆宝飾職人Lvアップ ◆霊石エリキサ ドラゴンアビス 28戦目。 ほぼ何でもステート異常が通る。楽勝。 ☆魔術商人Lvアップ ◆ミスリル銀 ▲マップ一覧へ 海底都市アルザリア 比較的広く探索しやすいマップ。 ザコ敵は素早い上に全体攻撃を気軽に放ってくるので注意。 クラーケン 29戦目。 ほぼ何でもステート異常が通る。 マップ難易度の割に非常に楽。 ☆大地母神の結晶(防具屋Lv4→5) ☆行商人Lvアップ ◆早業の秘伝書[リコがトリプルアタック習得] ウルミーナ ウーパ ローパ ウルミーナ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × 〇 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × 〇 × × 〇 ウーパ ローパ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × ◎ 〇 〇 〇 ◎ 〇 ◎ 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン ◎ ◎ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 30戦目。 3体でしかも素早く無効ステートが多い。 火力も高くウーパ ローパはALL上昇やALL低下を使いこなしてくる。 全員に麻痺が通るので 軽身の薬 軽身の秘薬を全員で飲んで先制し行動不能にするのがおすすめ。 ウルミーナは出血と毒が無効なのでALL上昇IIなどでバフして殴り倒すしかない。 やろうと思えばノーダメージで倒せる。 倒すだけなら流水無効装備を使ってもよい。 敵の攻撃のほとんどは流水属性。 稀に無属性攻撃が飛んでくるので注意。 ☆トラペゾヘドロン(道具屋Lv5→6) ☆ガンスミスLvアップ ハイドラ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × × 44戦目。 凍結が有効。 流水無効装備を装備させておけばほぼノーダメージで抜けられる。 ▲マップ一覧へ アルゴラ砂漠 [砂漠横断] 広くて探索しやすいループマップ。 夢塚蜃姫&ジャーン 夢塚蜃姫 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 〇 × 〇 〇 × ◎ 〇 ジャーン 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 〇 ◎ ◎ 〇 ◎ 〇 〇 13戦目。 ジャーンは無効ステ多いが、 蜃姫はほぼ状態異常ははぶっ通し。麻痺させておこう。 軽身の薬を飲んでゲイルブラスト連打しよう。 それでも素早いので苦戦はする。 ☆ウルカヌスの種火(武器屋Lv3→4) サンドウォーム 14戦目。何でも通る。 ノーダメージボーナスを狙いたい。 ☆宝飾職人Lvアップ サイクロプス 15戦目。ほぼ何でも通るが、 HPが今までのボスより跳ね上がる上に毒無効なので注意。 出血手段をちゃんと用意しないと削り切れない。 ▲マップ一覧へ 塵界クルヌギア アルゴラ砂漠をクリアすれば来られる。 難易度★6の中では最も容易に到達可能だと思われる。 無縁仏のドクロが拾える。 呪詛装備が作成できる。 ◆ブッチャーツール[STRオートブースト/失血攻撃/斬撃の極意]が拾える。おいしい。 ピュートーン 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × 〇 38戦目。 スタン以外ほぼ無効の強敵。 言祝の祭祀書・陸[アークエクスライズ]を取得してから来るようにしたい。 ステ差を付ければノーダメージで抜けられる。 ☆調合レパートリー ドゥームライダー 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × 〇 39戦目。 同じくスタン以外状態異常が無効。 ステ差をつけてスタンを入れつつノーダメージボーナスを狙おう。 ☆魔術商人Lvアップ ツェルノボグ [すごいことになってしまった] 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × × 40戦目。 全状態異常が無効。しかも素早さも火力も高い難関。 ステ低下は効くので大量のバフとデバフで完封できる。 ☆行商人Lvアップ ▲マップ一覧へ 廃都カルコサ ★7マップだが、冥府の方が先に開通していることがほとんどなので、 あまり目新しい装備はない。 ◆アサシンツール[即死攻撃] パズス 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 〇 〇 × 〇 × 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × 〇 × 〇 × 〇 41戦目。 麻痺・出血・毒が通ってしまう。 素早く火力が高い点には注意。軽身の秘薬などで先制しよう。 イタカ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 〇 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × 〇 × 〇 × 〇 42戦目。 出血は通らないが麻痺も睡眠も凍結も通る。 やはり素早く火力が高い。何とか先制して麻痺を入れよう。 ハスター [衣装がそっくり つまりハサナさんもアイドルなのでは?] 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 × 〇 × 〇 × 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × × 43戦目。 物理反射の発動が速すぎるので先制して物理反射を無効にはできない。 凍結と毒が入るので、ステータスバフをかけながら行動不能にして削ろう。 アイシクルイヤリング[ヘイルストーム/ヘイルブリーズ]を宝飾職人から購入し全員に装備させるとよい。 頑張れば完封できる。 ☆ガンスミスLvアップ ▲マップ一覧へ ヘブンズラダー [このごちゃまぜ折衷感こそ薬売りのハサナの真骨頂ではなかろうか] 急にSF世界観に様変わりするマップ。 マップ難易度は高いものの拾える装備はあまり変わらない。 ☆調合レパートリー ◆双角王のマント UMRアロンダイトH 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × 〇 46戦目。 凍結・感電・スタンが入る。比較的楽に完封できる。 ボスだがアイテムドロップ率が1/1でない。 瑞兎の金運が発動する。謎。 ☆ガンスミスLvアップ アークマキナ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × × 47戦目。 ステート異常は凍結・感電が入る。 純粋物理が通らず、属性の入った物理攻撃しか入らないので注意。 エクスマキナ・アリステア デクシア 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × 〇 48戦目。 久々の複数体ボス。 左側のアリステアは補助・回復が主。 ヘイルストームで全体凍結しながら 右側のデクシアを早めに片付けてアリステアを後で倒すようにするとノーダメージでクリアできる。 ▲マップ一覧へ 月栄京 4エリア各10Fに分かれている。 右上の砂漠エリア「空漠のナンタラカンタラ」が広めのマップでアイテムを拾いやすい。 トリックスターワンド[ドゥームゲイト/ウォークライ]がおすすめ。 ウェヌス 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × × 〇 × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × 〇 × 〇 × × × × 49戦目。 凍結と睡眠が有効。楽勝。 アシュタール 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 × × × × × × × 50戦目。 凍結と暗闇が与えられる。 動きを封じつつ、万が一のため暗闇を入れておくとノーダメージで突破できる。 チャンドラ アプティーラ・プラーナ ラパーナ チャンドラ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × 〇 〇 × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × 〇 〇 × × × × × アプティーラ・プラーナ ラパーナ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 51戦目。かわいい。 取り巻きは柔らかめ。状態異常も全て通る。麻痺させればよい。 チャンドラは沈黙と感電が有効。ステ低下も通りやすい。 白竜の聖弓[沈黙攻撃]とサンダーストームで動きを封じればノーダメージ。 [かわいい] イシュツェル 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × 〇 × × × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × 〇 × 52戦目。 感電と猛毒が通用する。 短剣と弓には感電攻撃がないので、 ハサナに適当な感電攻撃武器とベルガンドの耳輪[ダブルアタック]を装備させて回数を稼ごう。 軽身の薬などでAGIをブーストしておけばノーダメージで倒せる。 [感電攻撃 猛毒攻撃 ダブルアタック なんでもできる万能薬師ハサナさん] ☆調合レパートリー ツクヨミ [遠目だとペンギンパジャマにしか見えない かわいい でも強い] 第1形態 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × × 第2形態 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × × × 53戦目。最後の難関。 第1形態と第2形態があり、第1形態にだけ凍結と感電が通る。 怪力・強靭・醒心・軽身の薬などを事前に飲めるだけ飲んで挑もう。 バフを積めるだけ積んで、第1形態を凍結などでやりすごす。 第2形態の解除不可のデバフでHPが下がった状態で全体攻撃を食らうと全滅確定なので、 別のデバフが来るよう神に祈ろう。 反魔の霊弓[反魔の射儀]があれば、一部の魔法を反射できる。 加えて呪禁やディスターバンスミストで詠唱妨害を入れていけば、ノーダメージ突破の目もある。 ノーダメージ突破はかなり試行回数が必要なので覚悟して臨もう。 ▲マップ一覧へ 根の国 たのしいEXダンジョン。 装備の質が跳ね上がる。 全50Fで、10Fごとに休憩所がある。 中ボスは21Fと41F。 おすすめ装備は黒陽聖衣。おなじみ高性能巫女衣装。 メギンギョルズ[火炎ハイブースト]、ドラウプニル[氷結ハイブースト]。 合成しなくとも強い。 11F ☆調合レパートリー 21F ◆星辰王のマント[ウォークライ] 31F ◆ラドクリフ天理聖典[アークシニリティ/アークエクスライズ] ラドクリフ聖典のスキル、ラドクリフの戒律はALL低下I ALL低下IIと書いてあるが発動しない[ver.1.11]。 代わりに相手の耐性を無視して沈黙を与える効果がある。 強すぎるので今回は使わなかった。 ヒノカグヅチ [氷結弱点 氷結ハイブーストですごいダメージが出る] 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × 〇 × 54戦目。 凍結と感電が通る。 遅いので結構楽に倒せる。 エルドの七聖人 [人数で圧倒してくる卑劣なやつらなので、こちらも卑怯な手段で問題ないな!] 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × × × × × × 〇 × 55戦目。 凍結と感電が7体ともに通る。 珍しくHPが低いのでバフと反魔の射儀をかけて ヘイルストームを全員で撃っておけば完封。 スサノオ 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × 〇 × 〇 × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 × × × × × × × 56戦目。 凍結と感電が通るようにしてある。 魔法カウンターに注意してノーダメージを目指そう。 イザナミ 第1形態 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン × 〇 × × × × × × 第2形態 即死 猛毒 麻痺 凍結 石化 感電 悪疫 出血 × × × × × × × × 暗闇 沈黙 混乱 睡眠 恐慌 魅了 呪詛 スタン 〇 × × × × × × × 57戦目。 第2形態には各種ステ低下も入る。 EXダンジョンで装備が大幅に強化されているので倒すのは難しくないが、 ノーダメージはちょっと難しめ。 ▲マップ一覧へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各マップ攻略 NO MERCY Chapter1. The Apartments Chapter2. The Subway Chapter3. The Sewer Chapter4. The Hospital Chapter5. Rooftop Finale DEATH TOLL Chapter1. The Turnpike Chapter2. The Drains Chapter3. The Church Chapter4. The Town Chapter5. Boathouse Finale DEAD AIR Chapter1. The Greenhouse Chapter2. The Crane Chapter3. The Construction Site Chapter4. The Terminal Chapter5. Runway Finale BLOOD HARVEST Chapter1. The Woods Chapter2. The Tunnel Chapter3. The Bridge Chapter4. The Train Station Chapter5. Farmhouse Finale
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基本的な事 絶対に一人だけ先行しないこと。 敵が集団でいるのにFでつかまないこと 無理に前に出てEを使わないこと 誰かの前にいる時はできるだけしゃがんで撃つ。 前の人が邪魔で前が見えないこと、よくあるだろう。 グレネード持ちの人のHPを削る原因にもなる。 倒れている人を見ても、すぐ助けにいかない! 敵がわんさかいる状態で起こしに行っても、自分も死ぬだけ。 見えてる敵を倒すor煙幕orグレネードやEで転ばせてから復活させましょう。 +1-5ノーマル 道中は普通に行けばクリアできる。最後のボスは一人がSMG持ちながらボスの周りぐるぐるすれば叩き付けしかやってこないので簡単に倒せる、囮役以外はコンテナ落しにいったり雑魚を殲滅すること特に奥の上で銃を撃ってくる雑魚や中型の雑魚はきっちり片付けよう +1-1チャレンジ チャレンジ1-1 最初の送信機を作動させる前に金網の敵を倒し作動させる、そのあとすぐに敵を処理して大きい通路に出てゆっくり進んでいく。 曲がり角の右側から女グールが出るので確認したら下がって処理そして、次の次の送信機があるチェックポイントのドアの向こうにも女グールがでるのでぎりぎり扉を開けれるまで左に寄って開くこと。 箱を蹴って外にマンドラゴラがたくさんあるとこは箱蹴ったらすぐ下がり入り口に走って来る所で火力集中。絶対に部屋の入り口付近に近づかない(ここは全滅する可能性が高いの要注意) ガソリンスタンドはノーマルと違い完全な防衛戦、倒さずに沸きを管理して逃げ回る事建物を利用しつつダッシュを使い時間になるのを待つ。(完全に余裕がある時しか仲間を助けてはだめ、むしろ助けない事。中ボスクラス(シェルパ、タイラント)の近くを通る時はローリングで一気に距離を離すことじゃないと転ばされて瞬殺される) ガソリンスタンド建物の窓枠を飛び越えられるのを利用して、うまく逃げよう マンドラゴラを倒すクエストは、他のクエストと違って自分or味方で一発でも攻撃を当てておかないといけない。 マンドラゴラ自体は時間経過で勝手に死んでしまうからだ 倒す必要は無く、ハンドガン一発でも当てれば壊れたとき倒したことになる 出現数は門の前1個 箱どけたあとのラッシュ4個 ランニング時4個 の計9個 門の前 は近づくと出現するので、落ち着いて雑魚を全滅させた後に近づくとよい。 箱どけた後は、全員が部屋内部後方に引き篭ってしまうとクエ達成できない。 手榴弾は外れる可能性があるので、SMGを左右に振って一撃当てた後で逃げると良い。 最後のランニングは、しばらく時間が経ってから沸く +1-2チャレンジ 最初のC4を使って入って広場に閉じ込められる所は入口に引いて少し前にセントリーを置きデコイにして雑魚を殲滅する。出現するシェルパはロケラン持ち(簡単)とハンマー持ち、火炎放射持ちの3パターンあり ロケランの場合は狙われている人が岩の陰に入り他の仲間に攻撃してもらう。爆風が相当広いので岩に近づかないように注意。ハンマー持ちの場合は岩の陰に隠れるか、射程に限界があるので反対側のマップの隅にいれば大抵届かない 岩の陰に隠れる場合たまに岩を貫通して攻撃が通るので注意。味方の体制が崩れたら突撃が煙幕援護でタゲを取ったりすると安定しやすい 駐車場はハンマーシェルパ2体ロケランシェルパ1体出現。無敵のNPCが0~2体ランダムに出現する。 全員奥のガラス張りの黒い部屋に移動。NPCに群がる雑魚を殲滅して目の前のマンドラゴラを処理した後奥と手前からハンマーシェルパ出現。奥のシェルパは大抵NPCを狙ってくれるが手前のシェルパは 黒い部屋付近まで引き付けてみんなでいっせいに入り口付近までダッシュすればNPCに引き付けられる。 シェルパとターゲットの間に障害物が無い場合はジャンプして一気に距離を詰めてくるため車でも何でも間に障害物を置いておくこと。後はシェルパがこっちへ来たらまたNPCへ引き付けなおしながら撃つだけ このとき援護兵の弾薬補給が無いと詰みかねないので援護兵が少ない場合安定するまで階段上で援護兵を1人だけ待機させておくこともある NPC出なかった場合は全員の火力を集中させ一気にハンマーシェルパを一匹倒すと突破できることがある。ただしかなり難しい +1-3チャレンジ 最初のトンネルを進んでいくとタイラントが2体出現する場所があるがタイラントが出現する頃には進む道が開いているのでスルーできる 長い道をランニングした後の通路戦もスルーできる。 はしごを降りる際スペースでそのまま落下するとダメージを受けるが後ろに下がりながらスペースで降りると途中引っかかり止まる。そこからもう一度落ちるとダメージを受けずに降りられる。 最後の部屋。ドア開けた後ラッシュがあるので手前の通路でラッシュをさばく。ラッシュ後ベルフォルガー4体のセットが5回来るので注意 その後階段を上った後再度ラッシュ。野良だとこれを知らない人が大抵1~2人ここで倒れる。手前の通路で待機してもらい1人が階段上ってまた通路までダッシュで戻るのが良い この後シールドを持っているキャラなら無理やり設置しにいっても背後の盾が銃弾を防いでくれるので楽に設置できる 心配なら全部倒してからでも良いと思う 設置後扉が開いて大量の雑魚とタイラント出現。これもスルーできる。クリア +1-4チャレンジ やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近がある まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現する 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来る。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来る。さらにタニファも出現。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがある。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現。 最初に部屋から出た人がタゲられやすい。 タゲられてる人は広い爆風に気をつけて部屋の中に退避。他の人が攻撃する。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にする。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。救援信号を発信したらみんなハンドガンを持ち、線路沿いの電車の奥のギリギリにある安置場所までダッシュ。 左右両方にあり、ここで分かれることが多い。知らない人は必死に付いていこう。 この時遅れた人がいると、敵の出現パターンによっては安置の人が全滅する場合があるので注意。 また、下手にセントリーガンを置いてしまうと、タニファ等の組み付き攻撃に巻き込まれてしまうことがある。 あとはスナイパーで電車の下からシェルパ2匹と雑魚を殲滅してクリア スナイパー持ちは2人以上はいないとかなり時間がかかる シェルパ以外とSMGオーク等、銃攻撃以外は安置にいれば何とかなる。 シェルパの右肩にいる敵(ボルト)がミサイル飛ばしてくるので、先にそいつをスナイパーで殺すと楽。 情報提供コメント [#i697003a] 名前 しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57
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大東亜興亡史における難しいマップの攻略を教えます。 ポートモレスビー攻略戦 すぐそばに敵根拠地がありますが山脈があるため陸上兵器では時間がかかります。 しかもこちらに飛行場がないにもかかわらず敵機がバンバン飛んでくるため自殺行為。 右下にある海軍基地を絶対に取りましょう。 なお途中で敵機に補足されないように根拠地付近にありったけの対空砲を設置しましょう。 編成例としては 輸送トラック×2 給油車×1 歩兵×4 マップ右下の海軍基地を占領したらあとはこっちの版です。 海軍基地から戦艦・重巡・空母を出撃させて豪軍根拠地まで一直線。 途中で豪軍の砲艦や輸送艦に遭遇するでしょうがサクっと仕留めましょう。 なお海軍の編成は 戦艦×4~6 重巡×2~4 空母×4~5 輸送艦&大発動艇(歩兵搭載)×3~4 くらいは出すといいでしょう。 豪軍根拠地に浅瀬がありますのでそこから上陸しましょう。 ここで忘れないでほしいのは絶対に上陸部隊を守る事。 上陸したら物凄い数の敵陸軍がいますので 艦載機を総動員し艦砲射撃も織り交ぜながら絶対に守りましょう。 優先順位としては飛行場から。飛行場を占領すれば消耗した艦載機や陸軍機も呼び寄せられるからです。 次に根拠地。占領してしまえば豪軍は降伏し米軍のみとなります。 米軍根拠地に至るまで凄い数の米軍ユニットがいますので艦砲射撃と艦載機・陸軍機で空爆して突破口を開きましょう。 空挺部隊があるなら空挺部隊を使いましょう。 インパール作戦 このマップの勝利は上マップの部隊が上マップ下部の飛行場を早く占領できるか?にかかっています。 進軍速度が非常に大事です。 飛行場さえ占領してしまえばとはこちらのものです。 ただし、周回プレイしている人を念頭に置いて話します。 編成は キングタイガー(ドイツルートで鹵獲)×4~5 パンター(これもドイツルート)×4~5 ヤークトティーガー×3~4 フンメル×3 ヴェスペ×3 日本軍近衛騎兵(耐久3)×6 輸送トラック×3 給油トラック×3 上マップの根拠地から全力で国境を超えた下部の中都市を占領した後。 近衛騎兵をトラックから降ろして砂漠を超えた先にある飛行場を絶対に占領しましょう。 途中でM3グラント戦車に出くわしても構わず飛行場めがけて突撃です。 損害は覚悟する必要はありますが飛行場を占領すればぐっと楽になります。 施設破壊が出来る爆撃機があれば下マップの根拠地を爆撃しちゃいましょう。 飛行場から空挺部隊を出撃させるのも忘れずに。 シベリア攻略戦 ソ連ルートでもっとも難しいマップ。 ウラジオストク攻略・ハバロフスク攻略から難易度が一気に跳ね上がる。 とにかくマップが広い。このゲームで一番広いと言っても過言ではない。 富嶽があるとないとではかなり難易度が大きく変わる。 しかも戦闘機はこれまでのI-16とI-15に比べてLagg-3という遥かに強力な戦闘機に更新されている。 耐久も3と打たれ強い。 攻略としては富嶽での爆撃がメインとなるだろう。ないなら空挺メインか ただしマップ左端の根拠地付近にはYak-3が3部隊程待ち構えているので見つからないように爆撃するしかない。 勝てば対ソ戦続行。負ければ対独戦に変わる。 とにかく広大なマップのため長期戦は覚悟する必要がある。
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主に爆破マップについての詳細を記す。 爆破マップ 第三補給倉庫 ドラゴンロード
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ゲストマーク すれ違い通信でスカウトしたモンスターはGuestというマークがついていて、世界モンスター選手権には出すことができません。しかし、四回配合していけばマークが消えるそうです。 特別景品と景品 通常では、一回勝つごとに何かのたねをもらえます。(力のたねとか) 累計5勝 ホイミスライム(LV15) 累計10勝 素早さの種×10 累計25勝 ドラゴン 累計50勝 はぐれメタル 累計75勝 命の木の実×10 累計100勝 ゴールデンゴーレム 累計150勝 力の種×10 累計200勝 スライダーヒーロー また、200勝した後は10勝するごとに以下の中からランダムで1つ賞品がもらえます 死神スライダーク はくりゅうおう 力の種 守りの種 すばやさの種 かしこさの種 いのちのきのみ ふしぎなきのみ スライダーヒーローとスライダークはすれ違い通信でしか手に入らないので、どんどんすれ違いをしよう! カウンター【 - 】
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すれ違い石版 すれ違い石版固有石版 石版作成仕様 すれ違い通信 Wi-Fi通信 配布・特典系石版 固有石版 ゲーム内で移民の町へ来てくれるモンスターが必ずくれるもの 「ポットが飛び交う山」以降は上限がないので、熟練度上げが非常に楽 名前 対応キャラ名 出現モンスター 熟練上昇上限Lv 落下アイテム数 初回クリアアイテム 備考 スライムだらけの森 スララン スライム 19 4 ナスビの採れる洞窟 ナッシー ナスビナーラ 1 超うつくしそう カワセミのつどう河辺 ハナミー はなカワセミ 0 超すばやさのたね 小悪魔たちが暮らす山 ビーゴン ベビーゴイル 24 2 超かしこさのたね ドワーフ族の洞窟 ダックル ダークドワーフ 6 超まもりのたね 火吹きスライムの山 ドラッス ドラゴスライム 5 超いのちのきのみ 風船だらけの町 バブール バブリン 6 超うつくしそう ポットが飛び交う山 クッポー(移民はスモッポ) スモークポット 99 2 超ふしぎなきのみ Rank6(仮)なのでほねつきにくが出る ツメがうなるほこら サックル アサシンクロー . 超ちからの種 続・スライムだらけの森 メーたん メタルスライム ムーチョの塔 ムッチョ ダンビラムーチョ 13 超ちからの種 ワナだらけの山 ミックル ミミック、ひとくいばこ 1 Rank6、ただし壷1ヶのみ 勇者の集う洞くつ プチロー プチヒーロー、コロヒーロー たつのこの森 タツノン たつのこナイト スライム帝国 スラウス スライムドラゴスライムメタルスライムBossスライムエンペラー 1 石版作成 ルーメンを現代に復活させるとモンスターパークが開放され可能になる 今までになついたモンスターをPTにして石版を捜索させることが出来、捜索させたモンスターが出現するダンジョンの石版が入手可能ただ、固有石版とは違いそれ以外のモンスターも出現するので心集め目的だとちょいと面倒。 最低3体のモンスターが必要になるので誰かを魔物ハンター(盗賊+羊飼い)に転職させるのも手 特に心持ちモンスター(ホイミスライム・キメラ・ダンビラムーチョなど)を確保出来ると心集めが捗る 仕様 どのリーダーモンスター(スライムとか)でも熟練度上限はLv99固定?(検証中) 最奥のボスは探索時リーダーにしたモンスターすれ違いを繰り返してモンスターのレベルを上げれば、倒した後の報酬が良くなる。ただ、モンスターによっては裏ボスよりもはるかに強くなる場合があるので注意。 石版ダンジョンに出てくるモンスターはリーダーにしたモンスター1種 リーダーにしたモンスターの図鑑No.+1~2のモンスターから2種※リーダーモンスター毎に選ばれるモンスターはおそらく固定モシャスを使うモンスター(ジェリーマンとモシャスナイト)は飛ばされる模様 「トクベツなモンスター」をリーダーにした場合は、この2種は選ばれない模様 お供にしたモンスター2種 の計5種だと憶測される。 ストーリーのボスモンスター(No.283~321)は上記の規則の範囲外となるので作成できる石版に登場することはない 検証中あれこれ入手出来るアイテムは作成時にランク付けされているっぽい?Rank_1(仮) まほうのこびん,やくそう,どくけしそう Rank_2(仮) まほうのこびん,やくそう,まんげつそう,かいがらぼうし Rank_3(仮) まほうのこびん,アミットまんじゅう,やくそう,うさぎのしっぽ Rank_4(仮) まほうのこびん,アミットせんべい,上やくそう Rank_5(仮) まほうのこびん,まほうのせいすい,上やくそう Rank_6(仮) まほうのせいすい,ほねつきにく,上やくそう リーダーにするモンスターでダンジョンの形・構造はある程度固定される? アイテムRank(仮)はなつきモンスターのLvである程度可変する? リーダー及びお供のモンスターのレベルを上げる毎に、登場するモンスターのHPが増える? メタル系は指定しても出にくい模様例:メタルキングをリーダーにし、はぐれメタル、メタルスライムをお供にしたとしても、実際はギガミュータントとグレイトホーンがほとんど。 終盤モンスターをリーダーにするとボスとして倒した時レアアイテムが手に入る模様。詳細は「石版ボス報酬」を参照のこと。 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 53 52.47 ID C9k9tYjP0 [15/20] 訂正 長いのを続けてスマン オーガキング(真ちからの盾) メタルキング(真不思議なボレロ) バーバリアン(まじんのオノ、世界樹の葉) デスカイザー(真まじんのかなづち) ブラックサンタ(やみのランプ、風の帽子) れんごくまちょう(真ふっかつの杖) デッドドラグナー(ミスリルヘルム、ちからの盾) サタンメイル(真しんぴの鎧) ブドゥのランプ(まほうのたま) まじんブドゥ(まじんブドゥの心、天使のレオタード) バスカービル(あくまのツメ、まじゅうのツメ) ドラゴメタル(スライムアーマー、プラチナヘッド) まかいファイター(みなごろしの剣、世界樹の葉) ポムポムボム(ビッグボウガン、どくばり) ゴーレムーガ(ゴーレムの心) パンドラボックス(みかがみの盾、世界樹の葉) くさったまじゅう(オリハルコンの牙、まじゅうのツメ) キラープラスター(真まじんのかなづち) デビルマスタッシュ(みなごろしの剣、バスタードソード) ゴードンヘッド(虹の雫、まじんのかなづち) プラチナキング(プラチナキングの心) エビルプラント(グリンガムのムチ) ほうらい大王(えいゆうの杖、けんじゃの杖) デスゴーゴン(オリハルコンの牙) エビルエスターク(エビルエスターク心、はかいの剣) ナイトキング(はめつの盾、ミラーアーマー) あんこくまどう(超毒針) ドラゴン・ウー(ドラゴンローブ、ギガントアーマー) 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 59 35.66 ID C9k9tYjP0 [16/20] 次はこの辺か? 現代及びラスダンに現れるモンスターたち ドラゴンヘビー ビッグモアイ まどう兵 メタルキング(真不思議なボレロ) ギガミュータント(ギガミュータントの心、まじゅうのキバ) グレイトホーン デーモンレスラー メダパニシックル マジックアーマー ヌーデビル じごくの番犬 ドラグナー ホールファントム ヘルビースト ダークビショップ モシャスナイト ドラゴンコープス メガザルロック にじくじゃく(にじくじゃくの心) 呪いのつるぎ ホラーウォーカー ランガー こうてつまじん ヘルバトラー オーガキング(真ちからの盾) ケベナヒモス デスクリーチャー ナイトリッチ ギガントドラゴン ネクロバルサ まかいじゅう だいまどう すれ違い通信 移民を3人集めて旅の扉からモンスターパークに行くと設定可能 ちゃんと持ち歩く石版を設定しないとすれ違い出来ないので注意 クリア済のもらった石版かルーメンクリア後に作れる自作石版でないと持ち歩く石版に設定できないので注意 すれ違いは24人まで貯めておくことが可能でリーダーモンスターのLvが1人につき1ほどupする リーダーモンスター&おとものモンスターのLvがどう作用するかは検証中だが、「ボスモンスターとしての強さ・アイテムランク↑・ダンジョンの階層増加」等が現在確認されている Wi-Fi通信 移民を3人集めると出来る酒場で可能に Wi-Fi通信もすれ違いと同じ仕様ではあるが、24hに1回しかできないという厳しい縛りがあるので実用的ではないかも 配布系石版の受け取りもココ 配布・特典系石版 トクベツな石版を参照。
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すれ違い対戦 イナスマイレブン2〜脅威の侵略者〜で追加された機能。 すれ違ったプレイヤーから果し状を貰ったり、あげたりする機能だが小学生など低年齢層以外ではプレイヤーはすれ違い通信の機会がほとんどない。(都市部でもほとんどない) Wi-Fiで果し状を送受信できるようにすれば良かったのにとスレではよく嘆かれる...。 一応、約100万本売れたゲームなのだが...。
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祠から飛び出した陰が二つ。 バッツとクーパーである。 西の橋を抜けて北の森へ─── 最初の橋を抜けたところでとある女性とすれ違う。 思わずバッツが振り返るほど美しい、ミレーユである。 神秘的は魅力をもつ彼女に思わず足を止めたが、すぐに再び駆け出した。 二人はミレーユを美しい、としか認識しなかったが、彼女がすでに死んでしまっている探し人の場所を知っているということを二人は知らない。 どうやって知ることができようか。 片や、ミレーユ。 今すれ違ったバッツが占いに出ていた人たちの探し求める相手であることは知らない。 彼女の占いではそこまで詳しいことは見えなかったのである。 そして、今はすれ違った相手に気をかける余裕なんてなかった。 とにかく、走り抜けていた。 アモスの守ろうとした友を彼に代わって守るために。 求めるところは同じでも、どこか、すれ違っていた。 【バッツ@魔法剣士(アビリティ:時魔法) 所持品:ブレイブブレイド 第一行動方針:レナ、ファリス、とんぬら、パパス、アリーナ、アニー、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す。 基本行動方針:非好戦的だが、自衛はする 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【クーパー 所持品:天空の盾、ロングソード 第一行動方針:レナ、ファリス、とんぬら、パパス、アリーナ、アニー、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す。 【現在位置:ロンタルギアの西の橋から北へ】 【ミレーユ 所持品:ドラゴンテイル 妖剣かまいたち 小型のミスリルシールド 水1.5リットル 第一行動方針:東部の森へと向かい、占いで見た人に会う(ロック、エリア】 【現在位置:ロンダルキアの祠の西の橋から南へ】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV ミレーユ NEXT→