約 2,801,483 件
https://w.atwiki.jp/genji7/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/anitan/pages/5.html
「水谷優子のアニメ探偵団2」全国5局ネットで放送中! (2008/10/05更新) 西日本放送(RNC) 土曜 17 00~17 15 (正味?分) ※2008年10月4日~ 山陰放送(BSS) 土曜 21 30~22 00 (正味26分) ※2008年10月4日~ 高知放送(RKC) 土曜 22 30~23 30 (正味?分) ※2005年10月8日~ 秋田放送(ABS) 日曜 23 30~24 00 (正味27分) 南日本放送(MBC) 火曜 24 30~25 00 (正味29分) ※2006年05月23日?~、「アニメでGO!GO!」休止中の代替番組 (自動折り返し抑制用空行) ※「正味」は、CMやCM代わりのBGMの時間を除いた、番組本体の放送時間。 過去のネット局
https://w.atwiki.jp/alpine1/pages/16.html
「ポケットモンスター ブラック ホワイト」のちがい ① 登場するポケモンが違う どちらかにしか出現しないポケモンが数匹ずついます。 ただ、どちらかにしか出現しないポケモンは、友達やWi-Fiでの交換などで入手可能です。 ② 登場する伝説のポケモンが違う これは、1つ目の登場するポケモンが違うということと同じようなところですが、ブラックとホワイトでは、パッケージを飾る伝説のポケモンが異なり、「ポケットモンスター ブラック」には「レシラム」という伝説のポケモンが登場し、「ポケットモンスター ホワイト」には「ゼクロム」という伝説のポケモンが登場します。 ③ マップ上に違う場所が存在する 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、ブラックとホワイトでマップは同じものの、マップ上の同じ場所に違う場所が存在することがあります。 例えば、「ポケットモンスター ブラック」には、黒いビルが建ち並ぶ都会的な街「ブラックシティ」が存在し、「ポケットモンスター ホワイト」には、同じ場所に、自然豊かで幸せに包まれた街「ホワイトフォレスト」が存在します。 ④ 街の様子が違う 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、同じ街でも見た目が異なる街が存在し、一方は明るい雰囲気の街で、もう一方は少し暗めの雰囲気の街というように、同じ街でありながら街の様子が違う場合があります。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6039.html
ネットハイ 【ねっとはい】 ジャンル 爆発炎上バトル 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 マーベラス 開発元 グルーブボックスジャパン 発売日 2015年11月26日 定価 パッケージ版 6,458円ダウンロード版 5,378円(共に税8%込) レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 良作 ポイント リア充を爆発炎上させろ!『逆転裁判』シリーズに似たゲーム性難易度は少々低め題材からは想像できない王道シナリオ 概要 物語 キャラ システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 レッツ炎上!! 概要 カプコンの『逆転裁判』シリーズのフォロワー作品を目指して製作されたマーベラスの新規アドベンチャー(*1)。 ネット世界を舞台にした討論バトルで、「リア充の嘘を暴く」ということをテーマにしており、インターネット上の様々な媒体を通してゴシップを集め、リア充たちの嘘を暴いて爆発炎上させていく。 …と聞くと、現実世界の「炎上」のような不愉快でバカそのものの内容を想像されるかもしれないが、本作の物語はそういったものとは全く異なる、まさに「王道」と呼ぶべき内容になっている。 キャラの造詣や演出などは、アニメ『天元突破グレンラガン』『キルラキル』などを思い浮かべるデザインとなっている。 プロデューサーの田中氏は元々『閃乱カグラ』シリーズで雑務スタッフを行っていたため、ゲーム中にシリーズのポスターなどの広告がちょこちょこ登場する。 主題歌はアイドルグループの「仮面女子」が担当し、実際にモブキャラでも出演している。 物語 インターネットが高度に発展した日本の架空都市が舞台。そこでは「健全なコミュニケーションの推進」を目的にして、政府公認SNS:「ツイイッター」のフォロワー数によって市民権が決定される階級システムが導入されていた。弱者が這い上がる唯一の希望は、自分と特定の他人のどちらがより社会的に貢献しているかを本人同士で議論して、最終的に観客に勝者を決めてもらう公開討論ショー「ENJ(エンジョイ)バトル」のみ。これに勝利すれば相手のフォロワーを根こそぎ奪えるため下克上も夢ではない。しかし負ければ基本的人権さえ奪われ社会的に抹殺される。万人に公平なチャンスを与えるというお題目のENJバトルであったが、実際には他人の弱みを晒して貶めることが横行する「炎上社会」が訪れることになった…。そんなディストピアにおいて、フォロワー数4という被差別民の主人公「俺氏」は、ある事件をきっかけに立ち上がり、高性能ナビゲーションAI:「シル」と共に、格差社会の享受者たるリア充たちを全て倒すべくENJバトルを挑んでいくことになる。 キャラ その全てを紹介したいところだが、長くなりすぎる上に設定上ネタバレが必須になるため、メイン3名のみを紹介していく。 主人公:「俺氏」 CV.石川界人 年齢=彼女いない歴の21歳フリーターという、典型的非リア充。体力もないコミュ障のオタク。ただし、意外と口と頭は回る。本作では、ひょんなことからリア充たちに戦いを挑んでいくことになるが、その行動理念は「大切な人を守るために戦う」という熱血漢そのものであり、主人公として相応しいキャラクターになっている。 バトル時などはテンションを上げる機能によってイケイケだが、普段は気弱。 ちなみに重度のオタクであり、初めてできた自分の好きな物について語り合える親友との会話時は「デュフフ…」とニヤけ、その度に女性陣から「キモい」と突っ込まれている(約一名、ある意味大好評だが)。 「俺氏」は当然ながらハンドルネーム。名前は最後まで明かされない。これは、自分は「誰でもない誰かであり、どこにでもいてどこにもいない、声なきその他大勢」に過ぎないということで、自分の名前を名乗らないからである。要するに某掲示板などで見られる「お前ら」ということだろう(*2)。 ヒロイン:「シル」 CV.内田真礼 本作の主人公をサポートする、NEXUS社の高性能ナビゲーションAI。いろいろとグレーゾーンな名前だが、これはこれでちゃんと意味がある。人工知能にもかかわらず、人間世界に関して興味を持っており、様々な行動によって物語を動かしていく。普段は主人公のことを罵りつつも、物語が進むにつれ確かな信頼関係を築いていき、要所要所で助けてくれるヒロインである。また、罵倒しつつも当初から主人公に好意的であり、一緒に映画を見た際はデートみたいだと喜び、敵の色香に惑うと容赦ない罵倒を叩き込んでくる。 一方で、主人公のアカウントを勝手に使用してインフラを掌握したり、他の端末に自身をダウンロードして彼女の意思抜きでは操作不能にしたりと、ロボット三原則ガン無視の行動をやらかす場合もあるため、時にポンコツ扱いされる。ENJバトルのサポート機能も、下手をすると法に触れることもありうるものもある。 かわいい。 進行役:「MC」 CV.ゆかな 「マスター・オブ・セレモニー」。が、専らMCとしか呼ばれず、度々適当な言葉(「Maji de Cawaii」など)をあててくる。本作のバトルパートで司会進行役として登場する。ENJバトルの仕掛け人であり、人間には格差がないとならないと強い信念を持っていて、バトルの敗者にはコミュニケーション能力がない弱者として人権そのものを奪い、逆に勝者には倫理観などなくなるほどの富と権力を与える。 だが当の本人は勝ち組や負け組みという仕組みの外側にいる「絶対的司会者」を標榜している。その性格は、自分が楽しめれば他人のことなど顧みないという残忍な愉快犯である。 主人公の「大切な人」の全てを奪った諸悪の根源とも言える存在だが、物語の進行と共に、ある理由で動いていることが発覚する。ライバルでありながらも第2ヒロインと言っても過言では無い存在となっており、本作の世界観に大きな影響を与えている。 システム 基本的には、『逆転裁判』と同じものであり、いわゆる調査パートと対決パートを繰り返しながら、物語を進めていくことになる。 数々のミニゲームをクリアすることから、『ダンガンロンパ』的な要素(*3)も存在すると言えよう。 調査パート 本作の舞台となる「非比谷」の街を探索し、爆発炎上バトルで使えるゴシップ(証拠品)を集めるパート。基本的には総当たりの会話部分となるのだが、その他にも様々なミニゲーム的要素が登場する。 燃料投下ツイイート 作中に登場するSNS:「ツイイッター」に対して、わざと炎上するような文章を投稿し、情報を集める。間違えた書き込みを選ぶと炎上しなかったり、手の込んだ言葉で罵倒されたりする。 ライフログサーチ その場所でつぶやかれたビッグデーターから必要な情報をサーチする。バトルに必要なゴシップ以外にも、有象無象な書き込みが行われている。 ちなみに、ENJバトルのソースとして認められない情報(というか違法)なので、バトルで直接その情報は使えない。 導火線インスピレーション それまでに集めた情報を整理し、新たなゴシップを生み出す。例によって、間違えた際には味のある台詞が返ってくる。 プレイ中、主人公の頭が何故か2Dアニメーションでぬるぬる動いている。 この部分は、基本的にはパートボイスであるが、要所要所でボイスによる演出が取り入れられている。 爆発炎上バトル(ENJバトル) 本作のメイン部分。リア充らが「自分はいかに社会へと貢献しているか」をアピールし、自身のフォロワーたちを奪い合う。 基本的には、相手の発言に対して突っ込みを入れ、ここぞというところでゴシップ(証拠品)を提出する…という、『逆転裁判』と同じシステムだと考えていただければ良いだろう。 裁判の証拠と違い、ネットで拾った「ゴシップ」に過ぎないので、誤情報・言いがかり・主人公の思い込みなど、時々不確定情報が混ざるのも特徴。 その他、本作オリジナルのミニゲーム的要素が存在する。 バトルの舞台は「ニヨニヨ動画」なる動画配信サイトで、それを見ているフォロワーたちのコメントが常時流れている。 正直バトルにおける意味は大してないのだが、バトルの状況でコメントも変化するので見てみると意外と楽しい。時には弾幕が飛び交うことも。 あくまで評価基準は「フォロワーがどう思うか」であるため、理路整然とした言葉よりも大衆の感情に訴える短絡的な言葉の方が有効な時があるのも特徴。そのため、時には一見正解とは言えないような選択肢が正解だったりする。 民意先導スピーチ 3つのフレーズを組み合わせ、爆発炎上バトルの視聴者たちに対して主張を行う。フレーズが正解なら、民意投票(○ボタン連打)が行われ、成功すれば相手からフォロワーを奪うことができる。 捏造リベレーション ゴシップを提出し、リア充の嘘を暴露する。 選択肢を選ぶ場合や写真の場所を指定したりする場合もある。 本音シースルー 主人公が持つメガネに搭載されている特殊機能。相手の心の動揺から、真実に繋がる情報を引き出すことができる。 タイム・オブ・エクスプロージョン 爆発炎上バトルを最初から振り返り、全てのゴシップを示して相手を爆発させ、真の姿を「特定」する。 『逆転裁判』のカンガエルート、『ダンガンロンパ』のクライマックス推理に相当する大詰めのシークエンスだが、本作の場合は「トドメの必殺技」的な演出となっている。燃え盛る炎と熱いBGMをバックに一気に勝負を決める様は、プレイヤーのテンションも爆発炎上させる。 決め台詞は「リア充め、爆発しろ!」。 これらの過程により、リア充たちの嘘が暴かれていくと、その度に「エクスプロージョンパーツ」と呼ばれる部分が爆発し、服装・装飾品などが変化していく。 ストーリーを進めれば自然と全ての謎が解ける『逆転裁判』や『ダンガンロンパ』と異なり、「エクスプロージョンパーツ」はプレイヤーの行動次第では取り逃す事もあり得る。 具体的には、ストーリーを進める突きつけ以外にも特定の台詞に突っ込むことで、クリアに必須ではないサブイベントが発生するという形である。従って、台詞に逐一突っ込んでテキストを全部読むスタイルのプレイヤーなら自然と全て回収できるが、怪しい所のみをピンポイントで攻めていくプレイヤーは取り逃す可能性が高い。 全てのパーツを爆発させればバトル後の評価も高くなるため、細かい所でもとにかく突っ込んだ方が良いと言うのは本作独自の特徴である。 また、「エクスプロージョンパーツ」の爆発状況はそれ以降のそのキャラの立ち絵にも影響する。パーツを残して勝利すると、以降はそのキャラは部分的にリア充のまま進むことになる。 そしてバトルの最後には、ネット世界の虚勢ではない、現実世界での姿が「特定」されるのであるが、その変化はどのリア充たちも意外なものであり、必見であると言える。 直後、暴かれた嘘に幻滅するフォロワーたちのコメントが流れる。 面白いのは、これらの「ネット上での嘘の姿」が、変装などをしている訳ではないにも拘らず現実世界でもそのままの外見として映っていること。キャラたちの本来の所持品や外見が、リア充フィルターでそのように見えているだけという状態なのである。 そのため、あるキャラは真実の姿が別の場面でとっくに登場していたり、物理的にあり得ない現象を見せたり、といった場面が描かれる。 爆発炎上バトルは原則としてフルボイスである。 リア充体験 本作におけるおまけモード。バトルを終え、親交を深めた女性キャラクターたちと、タッチパネルを介したふれあいを行うことができる。このモードでのみLive2Dが使われている。 ちなみに、主人公はモテない非リア充であるが、これはコミュ障が大体の問題で外見はそう悪くない。そのため、会話がまともに成立すれば(窮屈な環境から解き放ってくれたなどの恩義もあって)女子は好意的である。 会話の中で選択肢を経て女の子との好感度を深めていき、それが一定回数に達すると、タッチパネルを使って女の子に触れることができる。 トロフィーの中には「胸(髪、ふともも)に100回触る」という条件のものがあったりする。 失敗しても特にデメリットなどは無い。また、最初の1回を除いて、全てスキップすることもできる。 成功すれば、「チートスキル」という、ゲーム攻略の助けになる能力を解禁することができる。 その他 モブキャラはまともな絵が用意されておらず、交通標識に描かれていそうな平面キャラを無理矢理立体化している。 一応それぞれに外見的特徴があり、恰好などは分かるようになっている。口も目もないが。 これは、SNSでよくある「自分の写真やアバターをプロフィールに設定してない人」の比喩でもある。 モブキャラ以外にも対戦相手のパートナー、さらに重要人物の1人の店長まで平面キャラになっていたりする。 そのくせ、CGなどにも容赦なく登場する。もちろん、その2.5Dとでもいうべき有様で。 評価点 概要からは想像できないほど王道なシナリオ 本作のテーマは「リア充の嘘を暴いて爆発炎上させる」というものである。そのため、本作のライバルキャラクターである「リア充」は、ネット上にて、必ず虚勢を張った偽の姿で登場するのだが、バトルが進むにつれ正体を現していき、最終的には当初とは似ても似つかぬ惨めな姿が「特定」されることになる。 しかしながら、本作の主人公はそれを馬鹿にするようなことはせず、むしろ「どうして本当の自分の姿を誇らないのか」と肯定する。それを聞いた元リア充たちは、主人公に感謝の意を告げ、自分の在るべき場所へと帰っていく…というのが、本作の基本的な流れである。 よって、本作にはクリア後に嫌な気分になるようなエピソードは何一つとして存在せず、「爆発」「炎上」などといった言葉からは想像も付かないほど、読後感が良くなっている。 「ネット世界での討論バトル」というコンセプト 本作は、要するに『逆転裁判』タイプのテキストゲームなのであるが、「ネット世界を舞台に」「リア充を爆発させる」というテーマで、他とは一線を画している。 世界観の根底となる、「ツイイッター」はもちろんとして、他にも飲食店レビューサイトやボーカロイド・ニコニコ動画など、実在のネット文化をモチーフとしたものが数多く登場する。 また、会話の節々には、ネット世界で流行ったネタが数多くちりばめられており、それに関連したCGまで出現する始末である。 この手の「ネットネタ」と言うと、他のゲームでは制作者の受け狙い・自己満足と敬遠されることも多いが、本作ではネット世界が舞台ということもあり、抵抗感をそこまで感じさせない。 正直なところキャラデザの見た目通りにアニメファン向けというよりオタクカルチャー系のゲームなのだが、取り扱われる「炎上」ネタはアニメやゲームのコミュニティ特有のネタは薄く、むしろ「リア充的なもの」が多い。 不謹慎ネタも無い訳ではないが、政治、宗教、差別絡みの炎上ネタは皆無なので、そういう要素に不快感を持つ人もほぼ安心してプレイできるだろう。 単純なバカゲーで終わらない物語構成 本作のメインテーマは、「ネット世界を舞台としてリア充の嘘を暴く」というものであるが、その軽薄さとは裏腹に、多くの社会問題を彷彿とさせるような話題も存在する。 例えば、本作でもよく起こる「炎上」という現象に対して、主人公は一貫して否定的な立場を取る。 また、メインシナリオは最終的に思わぬ方向へと発展していく。 こういった、一概に奇作だと割り切れないところも、本作の魅力の一つであると言えよう。 魅力的なキャラクター 本作では、主人公勢に加えて合計7人の「リア充」が登場し、全7章構成で物語が展開されていく。 メインキャラクターによって交わされる軽妙な会話は、笑いあり熱さあり涙ありというものであり、本作の親しみやすさを大きく上げてくれている。 その他、敵リア充たちにも「意識高い系起業家」「ヌーチューバー(*4)のお姫さま」「カリスマギャル」「有名ボカロP」「イケメン肉食系アイドル」「IT企業CEO」など多彩な人物が登場する。 敵も倒してそれで終わりというわけではなく、その後は主に友人キャラクターとして、主人公に協力をしてくれるようになる。 一見女性キャラとの親交に重きが置かれていそうだが、どちらかと言えばそれは後述のリア充体験に委ねられており、寧ろ本編は男性キャラとの友情を描くシーンが多い。男女問わず魅力的なキャラが揃っている。 リア充体験パートは正にギャルゲーとも言える部分で楽しめる。 声優陣にも、アニメ・ゲームなどで実績のある人々が選ばれており、全てハマり役だと好評である。というか、中の人繋がりのパロディ的な部分の採用と言うべきだろうが。 ただし、一部例外あり、詳しくは後述。 あるキャラ達は本作の主題歌を歌っている仮面女子のメンバーが演じているのだが、やはり棒読み気味。しかしそれすら、よくある「本職の声優ではない歌手や俳優を起用した所為で台詞が棒読みになる」という問題のネタにして、主人公に「なんで棒読みなんですか?」と突っ込ませるというギャグに昇華している。仮面女子の方々もよく承諾してくれたものである。 本編とは外れた小芝居やチュートリアルでは、リア次とヒリ也というマスコットキャラによる掛け合いがあるのだが、これまたカオス。 まず、声優がガチャピンとムックという時点で驚愕に値する。そして、リア充&非リア充全開で会話を繰り広げるのである。画面にも書かれているのだが、アドリブ会話ということで表示されているテキストをちょくちょく無視して喋ったりもする。 チートスキル 「俺」が炎上バトルで使えるスキルであるが、このスキルがネタが多すぎる。 テレビの提供ネタ(*5)で対戦相手の評判を下げたりやアフィクリエイトのようなバナーで投票を妨害したりなどネットのネタで笑わせてくれる。こういったスキルにもネタを仕込んでくるのは評価される。 また、スキル使用時のシルは毒舌な説明であり笑わせてくれる。 その他 「俺」の部屋などに閃乱カグラのポスターが貼ってあり、アニメ・ゲーム好きな男性の部屋が再現されている。 ただ架空のキャラを使うよりよっぽど違和感がないオタク男子の部屋を再現できている。 賛否両論点 「ネット文化特有のコミュニケーション」がテーマということで、どうしても合わない人が存在する。 ネット文化といってもインスタグラム・フェイスブック・LINEなどの「万人向け」のSNSでウェーイってやってる程度のリア充では理解不能なネットスラングが多発する。この作品は5ちゃんねる・ふたば・Twitter(現:X)・ニコニコ動画などの「オタク受け」するSNSのノリをある程度知っていることが前提である。ただしその逆に、合う人にとってはとことん合い、ニヤリとできる部分も多い。 さらに言えば発売された時期で散見されたネット文化の闇を茶化す話なので、5年10年立つとピンとこないネタが多数となる可能性が高く、その頃には「時代を感じる」作品になっている事が想像に難くない。本作に限らずネットや流行のサブカルチャーを扱う作品全てに当て嵌まる事だが。 一応、用語等はゲーム中で「TIPS」として確認できるうえ、専門知識が必要となる類でも無いが、用語が分からずTIPS頼りになってしまう人間がゲーム全体のノリについていけるかは疑わしい。 TIPS 大体ネタや皮肉込みで茶化した斜め方向の解説となっており、ノリについていけるかどうかで好みが分かれる。また、中にはネタに走り過ぎて解説になっていない用語もある。 リア充体験 「俺」が知り合った女性キャラとデートしたり、トークしたりというものであるが、プレイヤーからは「お前のどこが非リア充なんだ」とツッコまれる。 終盤でバトル相手のハーレムを批判するが、「お前が言うな」と言いたいくなる。 と言っても、こういうゲームやアニメで王道とも言える展開であり、好きな人は好きな展開である。 問題点 推理ゲーとしては簡単すぎる。(Ver1.00) 本作最大の問題点。この手の推理ADVは、その推理の難易度がゲームとしての面白みに直結する要素となっている。 しかしながら本作では、「突っ込みを入れる場所が赤字で示され」「証言のたびにゴシップが3個前後まで絞られ」「メニュー画面でヒントを聞く事が出来る」という至れり尽くせりの状況になっており、ハッキリ言ってゲーム性が皆無と言えるレベルにまで達してしまっている。 前述のお助け要素である「チートスキル」も、お遊び以外で使う場面は無い。 Ver1.04での難易度調整 アップデートにより、「アピールの赤字が消える」「一部のゴシップ名が変更される」という難易度上昇の処置が為されたが、「難しい」というより「分かりづらい」場面が多くなった。 バトルの性質上、主人公は遠回りをしながら真相に辿り着くのだが、プレイヤーには割と途中で真相に気付き易い作りにもなっている。 そのため、「プレイヤーは結末が分かっているのに、キャラクターはいちいち遠回りする」と言うのがもどかしく感じることも有る。特にチャプター2~4はヒントが露骨過ぎて多くのプレイヤーが後半のバトル開始前に真相に気づいてしまうにもかかわらず、主人公は勘違いを元に遠回りしてしまう。 ややバグが多い ゲーム本体のバグにより、それなりの頻度でエラー落ちをすることがある。特に報告が多いのが、2章のクリア時。 アップデートにより、その大半が改善されているので、今からプレイする人はパッチ推奨である。 その他、誤字脱字や、文章とボイスが一致しないなどの不具合も有る。こちらはあまり修正されていない。 操作面でのテンポが悪い 最初期のバージョンでは、○ボタンを押した時の文字送りのテンポがあまり良くない。 また、序盤では多数のチュートリアルが挿入されるのだが、その際にいちいち寸劇が挿入され、ゲームの進行が中断されてしまう。チュートリアルが入るのは大体燃えるシーンなので、水を差される事この上ない。 その後のアップデートで、前者に関しては完全に改善された。体験版に関しても、Ver.1.01のパッチが配信されているため、新規にプレイされる方はそちらを適用されるべきだろう。 後者についても一応、簡易チュートリアルの追加などの配慮が行われている。ただ、簡易チュートリアルを選ぶとやり直さない限り寸劇が見られないので、心理的にそちらを選びにくい。 また、リア次とヒリ也の小話やシルのデバイス装着時のメッセージなど、スキップできないのでストレスが貯まる。 仕方の無いことであるが、この手のゲームの宿命として、「1回クリアすれば終わり」となってしまう。 一応、プレイ時間としては20時間程度と、このジャンルの作品としては決して短すぎるというものではない。 ただし、全てクリアして改めて振り返って気づくこともあるので、確かめてみるのも手である(主にシル関係)。 また、「取り逃したエクスプロージョンパーツを回収する」「チートスキルで遊ぶ」「わざと間違ってその選択肢の反応を見る」など、再プレイの楽しみも無くも無い。 一部、シナリオが不明瞭。 基本的に「やりたい展開を行う・シーンを見せる」ことを優先して「その間の整合性」はやや後回しとなっているため、一部不明瞭な点、良く考えるとおかしい点などが存在する。 例えば、バトルの対戦相手となる「各ランクのトップであるランキング王者」なのだが、それはつまり「1つ上のランクの最下位より下」でしかないため、リア充代表のような扱いをされているのは不自然である。ノリにまかせてプレイしていれば特に気にならないので、細かいことは考えずに楽しめば良いのだが。 最終話はかなり駆け足気味で、キャラやシナリオの掘り下げが不足している。クライマックスに相応しい熱い展開は有るが、もっとじっくり描いて欲しかったと言う声も多い。 一部のトロフィー条件が理不尽 「1日3時間、7日間連続でプレイする」という、(まともにプレイすると)このトロフィーのためだけに生活を犠牲にすることでしか取れないであろう、厳しい条件が存在する。 PSVは長くとも30分で強制的にスリープする(*6)ので、放置はできない…ように見えるが、実はギャラリーでBGMを流しているとスリープしないので、この状態にしておけば放置は可能。ただ、それに気づかないと面倒で、気づいたとしても本体を無駄につけっぱなしにしなければならない。 ちなみに、このトロフィー名は「見事なまでの非リア充」であり、非リア生活を強要するようなトロフィーを設定しておいて、このトロフィー名はいかがなものか。 少年の声 本作の終盤で登場する少年キャラの声が成人男性である。そのため、喉太い声の少年ボイスであり、少々不自然。 総評 「リア充を爆発炎上させる」というフレーズからは想像も付かないほどの、まさに「王道」というべき推理アドベンチャーである。 システム面は、要は『逆転裁判』なのであるが、そのメインテーマの特殊性から、単純な模倣作と切り捨てることはできない。 決して粗が無いわけではないが、それを乗り越える熱さ・勢いを持った作品であると言える。 …やはり、「ネット世界を舞台にした討論バトル」ということで、どうしても人を選ぶ作品ではあるのだが。 加えて、このゲームのウリとなる「第一印象から想像が付かない部分」を全くアピールしない斜め下の広報ばかり行っていた(*7)こともあり、正しいファン層にアピールされず、売上も芳しくなかった。 この記事を読んで興味を持たれたのであれば、ゲーム冒頭の1章ほぼ全てが収録された体験版が配信されている(*8)ので、是非とも遊んでみてほしい。 それで何か感じるものがあるならば、プレイをされてもまず後悔することは無いはずである。それでいて、購買意欲を刺激するといういい意味で凶悪な体験版である。 余談 推理アドベンチャーに近い内容のため、公式サイトでネタバレの自粛が呼びかけられている。紹介などする際は注意しておこう。 またプロデューサーによるクリスマス企画やバレンタイン特別企画が行われていたが、この時に微妙に値下げするキャンペーンがあったので今後このようなイベントがあったら値段が下がるキャンペーンが同じようにある可能性が高く、興味がある人はイベントの時期になったら安く買えるかどうかチェックしてもいいかもしれない。 なお、タッチパネルを割と多用するゲームでありながらもVITA TVに対応している。 タッチ操作のカーソルでの再現は若干面倒になるが、もともとの難易度の低さからすると丁度良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/80.html
一日に1~2通送られてくる。 2通目はクイズになっていたりして、2通目のクイズに答えられるとアクセサリがもらえる。 基本的には内容を楽しむ物なのでクイズは不正解でも問題ない。クイズは 正解してなんぼのものだ! 女の子の話は 退屈でもきちんと話を聞いてやれ! 旅人は夢よりも冷静な判断を求めているぞ! 日数が経てば再度同じ手紙が送られてくる。 一通に付き30PP、もらえるときには300PPついてくる。 長期間空けると、300PPとともに本部から久しぶりといった旨の手紙が届く。 累計10通でミッションNo.89クリア、100通でNo.90クリア。 (報酬アクセはNo.89→相手より高い、No.90→HP攻撃未HIT) クイズ★モーグリ!(ムスターシュ)Q.セリスが歌ったアリアの歌詞 Q.ピアノのおけいこのリズム音がなくなる時期 Q.シュナイダー王子の所属国 ラグタイムモーグリ!Q.IIよりストーリー順に並べる Q.IVよりクリスタルを祀ってない国 Q.VIIよりワンダースクェア2Fに設置されてないアトラクション Q.VIIIよりラグナ編セントラ発掘現場のバトルの合間にラグナがこぼすグチにないもの なぞなぞモーグリ!(ムスターシュ)Q.フランが描いているもの Q./dance2でシンクロできたダンスフォース Q.ジェミニは小川でかんがえた。 旅するモーグリ(ザッシュ) 挑戦するモーグリ(ザッシュ) 追いかけるモーグリ(ザッシュ) 観光するモーグリ(ザッシュ) モーグリレポート(ムスターシュ) どこかの世界にいるあなたへ(リナリー) 「プレイヤー」さんへ(リナリー) モグネットでもらえるアイテムアクセサリー フレンドカードすもぐりスティルツキン ユメみるスティルツキン おやすみスティルツキン へんしんスティルツキン ぬけがけスティルツキン かねもちスティルツキン おちぶれスティルツキン やさぐれスティルツキン 選択肢の無い青い手紙モーグリの手紙とPPについて(モグネット管理局,30PP) ディシディアFFを楽しもう!(ノマド,30PP) モグネット本部より(管理人A,300PP,フレンドカード「やさぐれスティルツキン」) ディシディアFFを楽しもう!(ノマド,30PP,フレンドカード「へんしんスティルツキン」) モグネット本部より(管理人A,300PP,フレンドカード「ぬけがけスティルツキン」) モグネット本部より(管理人A,フレンドカード「おやすみスティルツキン」,フレンドカード「へんしんスティルツキン」) モグネット本部より(管理人A,フレンドカード「すもぐりスティルツキン」,フレンドカード「ユメみるスティルツキン」) ディシディアFFを究めよう!(ノマド,30PP) クイズ★モーグリ!(ムスターシュ) 正解すると30PPとすべすべオイルをもらって、次の手紙でクイズは続く。 誤答すると30PPをもらって終了。 最終問題正解後の手紙で30PPとぬけがけスティルツキンがもらえる。 Q.セリスが歌ったアリアの歌詞 A. しずかに やさしく Q.ピアノのおけいこのリズム音がなくなる時期 A. ピアノのおけいこ5 Q.シュナイダー王子の所属国 A. サスーン国 ラグタイムモーグリ! 正解すると30PPとすべすべオイルをもらって次の問題へ。 誤答すると30PPをもらって終了。 最終問題正解時に30PPとすもぐりスティルツキンがもらえる。 Q.IIよりストーリー順に並べる A. C→B→A Q.IVよりクリスタルを祀ってない国 A. バロン Q.VIIよりワンダースクェア2Fに設置されてないアトラクション A. メガずもう Q.VIIIよりラグナ編セントラ発掘現場のバトルの合間にラグナがこぼすグチにないもの A. 「足の裏がかいぃぜぇ~~!」 なぞなぞモーグリ!(ムスターシュ) 正解すると30PPとすべすべオイルをもらって次の問題へ。 誤答すると30PPをもらって終了。 最終問題正解時に30PPとユメみるスティルツキンがもらえる。 Q.フランが描いているもの A. 兎 Q./dance2でシンクロできたダンスフォース A. ミラクル・ラブリー・ワルツ Q.ジェミニは小川でかんがえた。 A. どこにいるのかわからない。けれども 旅するモーグリ(ザッシュ) どれを選んでも支障はない。会話を楽しむ手紙。 最後の回答時にすべすべオイルがもらえる? どこに行けばいいクポ?街に行って情報収集だ!→30PP 洞窟に行って宝探しだ!→30PP とにかく東に進め!→30PP 何が一番大事クポ?お金が尽きたらなにもできない→30PP,すべすべオイル 熱いハートがあればなにもいらない!→30PP 仲間がいると楽しいかもね→30PP 挑戦するモーグリ(ザッシュ) どれを選んでも支障はない。会話を楽しむ手紙。 最後の回答時に30PPと答えによってはフレンドカードももらえる。 最初のミッションは……お城の地下探検!→30PP(Vのウォルス城の事) 樹林で人助け!→30PP(XIIのサリカ樹林の事) お屋敷に潜入!→30PP(IIIのゴールドルの館の事) 試練を乗り越えた先で望むものは…希少なお宝を手に入れたい→30PPのみ(IVのアダマンタイトの洞窟の事) 大切な人に会いたい→30PP、おやすみスティルツキン(Xのグアドサラムの事) 誰よりも強くなりたい→30PP、やさぐれスティルツキン(IXのチョコボの桃源郷の事) 追いかけるモーグリ(ザッシュ) どれを選んでも支障はない。会話を楽しむ手紙。 最後の手紙「終・追いかけるモーグリ」で30PPとモーグリのおまもりをくれる。 青い奴を知らないクポ!?青い竜騎士なら知ってる→30PP(IVのカイン・ハイウィンドの事) 青い賞金稼ぎなら知ってる→30PP(IXのサラマンダー・コーラルの事) 青い貴公子なら知ってる→30PP(XIIのアルシド・マルガラスの事) 動物みたいなやつを知らないクポ!?語尾が甘ったるい女の子かな→30PP(XIのナナー・ミーゴの事) オオカミみたいなやつかな→30PP(VとVIのこそドロいっぴきおおかみの事) 大きいモーグリかな→30PP(VIIのケット・シーの事) 観光するモーグリ(ザッシュ) 返答内容でもらえるものが変わる。 かねもちスティルツキンがもらえるのはこの手紙のみ。 すてきなお城を教えてクポ~!三層に分かれる巨大なお城→30PP(IXのリンドブルムの事) 砂漠にそびえる機械のお城→30PP(VIのフィガロの事) 山に囲まれたきれいなお城→30PP(Vのタイクーンの事) 自然と親しみたいんだクポ~!川でダイビングでもしたら?→30PP、すべすべオイル(VIの蛇の道の事) 湖で水浴びでもしたら?→30PP(Xのマカラーニャ湖の事) 海でお祈りでもしたら?→30PP、かねもちスティルツキン(VIIの忘らるる都の事) モーグリレポート(ムスターシュ) どれを選んでも支障はない。会話を楽しむ手紙。 最後の手紙で30PPとすべすべオイルをくれる。 知りたいことを選ぶクポ~(30PP)FFIIIのモーグリ→30PP FFVのモーグリ→30PP FFVIのモーグリ→30PP 気になる世界を選ぶクポ~ガイアのモーグリ→30PP ヴァナ・ディールのモーグリ→30PP イヴァリースのモーグリ→30PP どこかの世界にいるあなたへ(リナリー) 適当に返答すると最後の手紙まで貰えない。 最後の手紙「ありがとう」で30PPとモーグリのおまもりをくれる。 付き合ってあげるクポ?30PP明るい話なら聞きたい→30PP,すべすべオイル よろこんで→30PP そんなヒマはない→終了,30PP,すべすべオイル どんな仲間がいる?たくましい仲間→30PP 陽気な仲間→30PP さみしがりやの仲間→30PP 「プレイヤー」さんへ(リナリー) 返答内容でもらえるものが変わる。 おちぶれスティルツキンがもらえるのはこの手紙のみ。 突然のお手紙は…わくわくする→30PP、おちぶれスティルツキンすべすべオイル→30PP、すべすべオイル モーグリのポンポン→30PP モーグリの鼻→30PP うんざりする→30PPたまたま 気が向いたから→30PP PPが貰えるから→30PP、300PP カレンダーが見たいだけ どきどきする→30PP、おちぶれスティルツキンすべすべオイル→30PP、すべすべオイル モーグリのポンポン→30PP モーグリの鼻→30PP モグネットでもらえるアイテム アクセサリー モーグリのおまもり すべすべオイル フレンドカード IDと同じ色のジェムとドロップをライズできるので、ジェムやドロップなどの回収に役立つ。 すもぐりスティルツキン プレイヤーアイコン289も同時入手 Ghost エクスデス ID WHI○ Lv 45 イヤリングイヤリング星のイヤリング(場)相手の遠く(場)相手の遠くホワイトドロップ Rank S Type 冷静 召喚石 - 装備 ウィザードロッド 高級腕時計 金の髪飾り 黒帯道着 ユメみるスティルツキン プレイヤーアイコン290も同時入手 Ghost オニオンナイト ID SKY● Lv 45 ガイアリングハイパーリングハイパーリング(HP)HPが100%(BRV)BRVノーダメージ(BRV)BRVノーダメージ(HP)HPが1(HP)瀕死時フェニックスの尾シアンドロップ Rank S Type 猛攻 召喚石 - 装備 円月輪 戦国小手 武士の魂 黒帯道着 おやすみスティルツキン プレイヤーアイコン291も同時入手 Ghost セシル ID BLU● Lv 38 ガイアリングハイパーリングハイパーリングチャンピオンベルトマッスルベルトマッスルベルトハイブースターブースターブースターブルードロップ Rank A Type 逆境 召喚石 - 装備 フランシスカ フォースシールド サーリット サバイバルベスト へんしんスティルツキン プレイヤーアイコン292も同時入手 Ghost バッツ ID PUR● Lv 31 超引力球真珠のネックレスかがやくトンボ玉チリモツモレバ金の砂時計勝利のペンダント(HP)HPが1(HP)瀕死時(HP)敗北のピンチパープルドロップ Rank C Type 猛攻 召喚石 - 装備 あいのフライパン コック帽 キッチンタイマー 鉄のエプロン ぬけがけスティルツキン プレイヤーアイコン293も同時入手 Ghost ゴルベーザ ID GRE● Lv 38 超引力球真珠のネックレスかがやくトンボ玉チリモツモレバ金の砂時計勝利のペンダント(HP)HPが1(HP)瀕死時フェニックスの尾グリーンドロップ Rank A Type 逆境 召喚石 - 装備 呪われた剣 フォースシールド サーリット サバイバルベスト かねもちスティルツキン プレイヤーアイコン294も同時入手 Ghost ガーランド ID YEL● Lv 24 ガイアリングハイパーリングハイパーリングチャンピオンベルトマッスルベルトマッスルベルト(CHA)空中にいる(CHA)空中にいる(CHA)空中にいるイエロードロップ Rank B Type 勇敢 召喚石 - 装備 ドワーフの斧 ミスリルシールド ミスリルヘルム ミスリルアーマー おちぶれスティルツキン プレイヤーアイコン295も同時入手 Ghost ウォーリア・オブ・ライト ID ORG● Lv 24 ガイアリングハイパーリングハイパーリング追撃中追撃中空中にいる相手の近く相手の近く相手の近くオレンジドロップ Rank B Type 戦略 召喚石 - 装備 フランベルジュ ミスリルシールド ミスリルヘルム ミスリルアーマー やさぐれスティルツキン プレイヤーアイコン296も同時入手 Ghost 暗闇の雲 ID RED● Lv 24 星のイヤリングイヤリングイヤリングガイアリングハイパーリングハイパーリング(HP)HPが1(HP)瀕死時(HP)敗北のピンチレッドドロップ Rank B Type 慎重 召喚石 - 装備 氷のロッド ミスリルバングル+ 三角帽子 シルクのローブ 選択肢の無い青い手紙 モーグリの手紙とPPについて(モグネット管理局,30PP) ディシディアFFを楽しもう!(ノマド,30PP) モグネット本部より(管理人A,300PP,フレンドカード「やさぐれスティルツキン」) ディシディアFFを楽しもう!(ノマド,30PP,フレンドカード「へんしんスティルツキン」) モグネット本部より(管理人A,300PP,フレンドカード「ぬけがけスティルツキン」) モグネット本部より(管理人A,フレンドカード「おやすみスティルツキン」,フレンドカード「へんしんスティルツキン」) モグネット本部より(管理人A,フレンドカード「すもぐりスティルツキン」,フレンドカード「ユメみるスティルツキン」) ディシディアFFを究めよう!(ノマド,30PP)
https://w.atwiki.jp/emyunet/pages/17.html
ダウンロード(FC) ファミコンでのネット対戦に使用するエミュはNNNesterJです。 まだ不完全ながらPCエンジンにも対応してます。 エミュのネット対戦に使用するツールはkaillera clientです。 当wikiでは、もっとも主流なOpenKailleraを使用します。 NNNesterJダウンロード(FC) このサイト NNNesterJ のFILESから日本語Kaillera版実行ファイルをダウンロードしてください。分からない人は こちら からもダウンロードできます。 NNNesterJデータベースダウンロード(FC) このサイト NNNesterJ のetcから日本語ディスクシステムデータをダウンロードしてください。 分からない人は こちら からもダウンロードできます。 kailleraダウンロード(FC) このサイト MediaFire のClick here to start download..からダウンロードしてください。 分からない人は こちら からもダウンロードできます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nnnesterJ03.PNG) 導入(FC) まず、ダウンロードしたNNNesterJとOpenKailleraとdisksys_3rdを解凍してください。 次にOpenKailleraフォルダ内にあるkailleraclient.dllとdisksys_3rdフォルダ内にあるdisksys.datファイルをNNNesterJ.exeのあるフォルダに入れて上書きしてください。
https://w.atwiki.jp/michipedia/pages/15.html
このページはhttp //ja.wikipedia.org/wiki/Netbookからの引用です ネットブック 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (Netbookから転送) 移動 ナビゲーション,検索 この項目では2008年に勃興した廉価版ノートパソコン製品群とその市場について記述しています。マイクロソフトのWindows XPライセンス提供形態に関する用語についてはULCPCをご覧ください。 この記事の内容に関する文献や情報源を探しています。ご存じの方はご提示ください。出典を明記するためにご協力をお願いします。 ネットブックは簡易なインターネット利用やコンピューティングを目的とする(手前Eee PC) ネットブック(英 Netbook)とは、HTMLで記述された文章や画像(静止画)を主体とするウェブサイト上のコンテンツ閲覧や電子メール・チャット程度の簡単かつ基本的なインターネット上のサービスを利用することを目的とした、安価で簡易的なノートパソコン、およびそれが属するカテゴリーのことである。 関係する呼称には、デスクトップ機種における同様の目的での利用を主眼としたネットトップ(英 Nettop)がある。本項では便宜的に双方を説明する。 目次 1概要 2ハードウェアとして 2.1ネットワーク接続 2.2CPU 2.3入出力 2.4電源 2.5総合的スペック 3オペレーティングシステム 3.1Linux系列 3.2MS Windows系列 4代表的なメーカーと機種 5市場性 5.1ユーザーの動向 6商標問題 7脚注 8関連項目 [編集]概要 ネットブック、およびネットトップは、比較的安価で小型軽量なパーソナルコンピュータ(ノートパソコン/デスクトップパソコン)としての最低限の機能を備える製品、およびその製品が属するカテゴリーの名称である。 ネットブックが一般に認識されるようになったのは、2008年3月3日に半導体製品や集積回路大手のインテルが、自社製品Intel Atom発表の席で使ったのが最初と見られている[1]。ただしこの時点ではあまり明確な基準は無く、後述するような「インターネット利用に特化した低価格モバイル」程度の意味であった。 価格帯としては米ドルで300ドル前後より800ドル程度、主要メーカー製パソコン価格の高値安定が標準的な日本でも、5万円から10万円程度となっている。 ハイキング中に興味を抱いた発見物の写真をOLPCで撮るタイの子供ら ネットブック誕生以前には、2005年に提唱された発展途上国の教育分野向けへの普及を主眼とし、俗に「100ドルPC」とも呼ばれるOLPCが存在する。OLPCは廉価で限定的な性能ながら、インターネット端末や電子書籍ブラウザとしての機能を併せ持っている。これらの機種は発展途上国の教育分野向けとはいえ、そのモックアップや試作機が発表されるや一部の技術愛好者や熱心なモバイルインターネット利用者の中に、先進国での同機種の発売を期待する声が見出せた[2]。ただしネットブックとOLPCの間に直接的な連続性はなく、OLPCがLinuxなどオープンソースソフトウェアを搭載し教育分野への普及を主体として一般市場への販売は必ずしも考えられていないのに対して、ネットブックではより一般市場に販売される製品(ないし商品)としての性格が色濃いといった違いも見出せる。OLPCも期間限定ながら先進国向けの製品もリリースされているが、この先進国での売り上げを発展途上国教育分野向けに出荷される製品の補助金とする「Give One Get One」プログラムが計画され実施されたりしている。 携帯性の高いインターネット端末としては、マイクロソフトが提唱し2002年に市場に投入されたタブレットPCや、2006年3月9日にマイクロソフトやインテルなどが発表し推進するUltra-Mobile PC(UMPC)というカテゴリーが存在する。ただ、タブレットPCは高価で特殊なパソコンという面が強く、産業分野では一定の利用が見られるものの、一般での普及は進んでいない。Ultra-Mobile PCのほうは、小型軽量ながら価格帯が10万円台からとネットブックと比べて高価であるため、現状では熱狂的なブームを引き起こし広く浸透するまでには至っていない。 この市場動向の中で2007年10月にEee PCが発売され、一部の「安価軽量インターネット端末」を求めていたユーザーらが飛び付いたことから、パソコンメーカー各社も2008年に入ってから次々に同様の方向性を展開、いわゆる「ネットブック」および安価なネット端末パソコンに対して「ネットトップ」という呼称が使われるようになった。アジア圏のパソコンメーカーが数多くの商品を開発・投入し、また米国メーカーの中にもOEMまたはODM(Original design manufacturer:→OEM#用語の歴史と用法)供給を受け同市場に参入するところも出始めたが[3]、人気機種の多くが製造が間に合わず予約待ちが続くと、日本国内メーカーも続々と新製品を発表し、ネットブック市場は乱戦の様相を呈し始めている。日本のメーカーはアジア圏/米国メーカーに比べてやや出遅れた格好ではあったが、2008年10月から東芝や日本電気(NEC)、オンキヨー(SOTECブランド)といった大手メーカーも相次いで参戦を表明した。国内メーカーの製品には、先んじる他のアジア圏メーカーないしそれらのOEM/ODM提供を受けた欧米メーカー製品に比べ高めの価格設定の製品もみられる。自社ブランドのボトムエンド(→ローエンド)製品としてネットブックを投入しているメーカーもある。 なお日本では、ネットブックとイー・モバイルなどの移動体通信端末およびサービス加入権をセットにして、インセンティブ制度の報奨金を価格値引きに反映させることにより、初期購入価格が安価で買えるというパッケージを家電量販店や一部パソコン専門店で発売している。携帯電話と同様に新製品が安価で購入できることで、ネットブックの売り上げは急増している。なお、インセンティブを利用したネットブックとイー・モバイル端末購入費用は携帯電話同様に2年間の割賦販売である。 [編集]ハードウェアとして 簡易的ながらビデオチャット用にWebカメラを備える機種もある(Eee PC) 基本的に、小型で安価で一定性能に限定されている。携帯性の良いネット端末としてはすでに携帯電話が普及しており、また携帯性を重視した情報機器としては携帯情報端末(PDA)が存在していることから、ネットブックは「パソコン」としての最低限の機能を備えるものと位置づけられる。オペレーティングシステム(OS)は事実上の標準の地位を築いているMicrosoft Windows(主にULCPC向け限定ライセンスによるWindows XP)や、LinuxなどUNIX系のオープンソースOSが搭載されている。 [編集]ネットワーク接続 ネットブックの主用途ともなるインターネットへの接続はイーサネットに対応し、有線LANに加え、無線LANモジュールを標準で搭載している機種がほとんどである。無線LANの利用が可能な範囲にあるネットブックは、電源を投入するだけで、すぐさまインターネットに接続可能である。 なおイーサネット接続並びに無線LAN接続では、ネットブックがインターネットへの接続と同時に、Local Area Network(LAN)内に接続された他のコンピュータ上で共有されるネットワークリソースにアクセス可能なことも意味しており、この中にはネットワークアタッチトストレージ(NAS)などファイルサーバも含まれる。 加えて、前述の通り移動体通信としての周辺機器を接続することにより無線アクセスのサービスも利用可能であることから、これらを利用すれば日常生活のあらゆる箇所で、電源さえ確保できればインターネット接続が可能であり、パソコンを使用する最低限度の作業が可能である。 [編集]CPU ネットブックのCPUには低価格で省電力なものが採用されている。CPU製造大手のインテルは携帯機器のネックとなる消費電力を抑えたAtomを市場に投入[4]した。同分野で先行するVIA TechnologiesのC7-M(2005年発表)[5]やAMDのGeodeなど、そこそこの計算能力を備えつつ消費電力を抑え、かつ安価で供給されるこれらのCPUの存在が、ネットブックの市場拡大に拍車をかけている。 映像出力を補佐するGraphics Processing Unit(GPU)はチップセット統合型GPUを採用している。 [編集]入出力 入力機器としてキーボード、ポインティングデバイスにタッチパネルやタッチパッドを備え、外付け(USB接続)マウスも利用可能となっている。また外部モニタへの接続を視野にいれ、従来のノートパソコン同様にアナログRGBなどの映像出力端子を標準的に備える製品も少なくない。 メインメモリはOSが適度に動作できる程度搭載されている(標準で1Gバイトを搭載するものが多い)。内蔵記憶装置としてはハードディスクドライブ(HDD)ないしフラッシュメモリ・ソリッドステートドライブ(SSD)が搭載されている。SSD搭載機種にはOSと幾つかのアプリケーションソフトウェアを導入できる程度の容量(数Gバイト程度)しかない機種もある。この限られた容量を補うため、メモリカードリーダーを内蔵し、フラッシュメモリやメモリカードを記憶媒体として利用できる機種も多い。ただ、それらを加えても、まだ容量的には限定的であるため、USB接続の記憶装置を外部増設し利用するユーザーもいる。 デスクトップパソコンで標準的な光学ドライブは、ネットブックでは小型軽量化の都合上省略されることが多く、光学ディスクの利用には基本的にドライブの外部接続(USB接続)が必要となる。アプリケーションソフトウェアのインストールやOSのリカバリーインストールには、この外部ドライブを利用する。 周辺機器は、USB接続で利用可能であるが、CPUの処理能力やメモリ容量などが十分に無いと動作しない一部のものは利用することができない場合がある。 [編集]電源 電源に関しては、一般家庭でも普遍的に利用されている商用電源が利用できることは当然のことながら、ネットブックでは内部電源としてバッテリーも備える。しかしこのモバイル用途には不可欠なバッテリーの持ち時間が、2時間程度しかないものも見られる。一部機種は急速充電に対応することで、バッテリー持ち時間の短さをフォローしている。連続稼働時間を延長できる大容量バッテリーを同梱した上位モデルや、その大容量バッテリーを別売りの形で提供する機種もある。省電力なSSDを搭載した機種では、HDDを搭載した機種に比べて一般的にバッテリー持ち時間が長い製品が多い。 [編集]総合的スペック スペックの上で、Windows XPを安価なULCPC向けライセンスで搭載する場合、基本的な面で特定の条件が存在する。CPUの選択肢やメモリ構成などは幾つかの傾向があるが、ハードウェアスペックは概ね横並びの状態である。そのため、各メーカーは本体デザインや操作性、あるいはサポート体制の充実などに付加価値を求めて他製品との差別化をはかっている。 [編集]オペレーティングシステム ネットブックは基本的にPC/AT互換機であるため、この種のコンピュータに導入可能なOSは、デバイスドライバの有無や正常な動作が行えるかどうかは別にすると、概ね導入可能である。 ネットブックを動作させるOSとしては、マイクロソフトWindowsないしLinuxなどUNIX系OSなどが採用されている。独自OSないし携帯電話端末のようなファームウェアによる独自仕様というのは、既存製品を利用するより開発コストがかさみ、販売価格を圧迫するため現実的とはいえないためである。 [編集]Linux系列 Linux系列はライセンス料が掛からず、また全般的に軽量な設計に加え、カスタマイズで求める機能だけを選び、更に軽量化のためのチューンアップが可能という利点があり、X Window Systemなどウィンドウシステムを使用すればインターネットブラウズ端末としての機能を実現できる。 しかし、その保守運用で専門知識を必要とすることや、市販アプリケーションソフトウェアとの互換性が無いことなどから、コンシューマーユーザーにはハードルの高いものとなっている。それゆえに一般ユーザー向けモデルでは、マイクロソフトWindows系列のOSを搭載した機種が主流である。ただし米国などLinuxユーザーの総数が比較的多く見込める地域では、プリインストールOSにLinux系OSを採用したパッケージもみられる。 [編集]MS Windows系列 マイクロソフトはWindows XPのULCPC向けライセンス[6]として以下のような条件を示している。 ディスプレイ14.1インチ以下、タッチパネル対応 当初はディスプレイ10.2インチ以下、タッチパネル不可だった メインメモリー1Gバイト以下 CPUはAtomなど特定の低速シングルコア製品 ハードディスク容量160Gバイト以下/SSD16Gバイト以下 当初はハードディスク容量80Gバイト以下 これを満たす機種に搭載するためなら、ライセンス料は32米ドル(発展途上国向けなら26米ドル)としている。なお、メインメモリーやハードディスク/SSD容量は、ユーザーの手で交換することに関してはライセンスが対応する範疇である。 [編集]代表的なメーカーと機種 エイサー- Aspire one ASUS-Eee PCシリーズ デル-Inspironminiシリーズ エプソンダイレクト- Endeavor Na01 mini エバレックス- CEシリーズ ヒューレット・パッカード- miniシリーズ KOUZIRO- FRNUシリーズ レノボ- IdeaPad MSI- Wind Netbookシリーズ マウスコンピューター- LuvBook U、Gシリーズ NEC-LaVieLight オンキヨー-SOTECC1シリーズ 東芝- NB100 [編集]市場性 米市場調査会社のIDCはネットブックを以下のように定義し、2008年5月にその市場性を調査・発表した[7]。 500ドル未満 7~10インチ程度のディスプレイ サードパーティ製アプリケーションの動作が可能な機能が限定されないOS キーボード搭載 ブロードバンドインターネット接続に対応 同社はこれらに該当するネットブックを「メインで使うノートパソコンの補助的な地位を得ている」とみている。その機能はK-8世代(小学生や中学生に相当)ユーザーにはメイン機として必要十分だが、ノートパソコン一般に比べると限定的であるため、消費者の多くはもう少し予算を増やしてフル機能・フルサイズのノートパソコンを選択するとしている。この「少し上」のランクとしては従来の廉価版機種が来て、例えばCPUにCeleronを使用した機種が挙げられる。 また製造側にとっても同種製品は(価格面で頭打ちとなり)利益率が低い側面があるため、買換え需要ではなく「2台目」としての需要に対応することを示唆しており、今後も販売上の課題に直面すると見ている。市場規模予測では、IDCによると2012年まで拡大が予測され、900万台を超えるとみる。ただ、価格は安いために売上高は30億ドルを下回るだろうとしており、その規模はパソコン全体の5%未満で推移すると見ている。 ネットブックは、新興市場ということもあって市場としては未知数の分野である。パソコンメーカーとしても予測が外れて注文が殺到、製造が間に合わないといった混乱も聞かれる。ヒューレットパッカードのHP 2133 Mini-Note PC(英:HP 2133 Mini-Note PC)日本発売では2008年6月末に販売を発表するも同日中に販売中止、翌7月に販売を開始するが同日売り切れ[8]で更に一部仕様を変更したモデル発売まで販売が延期されるという混乱も発生した。 [編集]ユーザーの動向 IDCの予測が示している通り、ネットブックはその市場性がパソコン一般・ノートブック一般に比べて限定的である。それでも、現在ネットブックが急速に市場を拡大してヒット商品となっているのは、これまでのデスクトップパソコンやノートパソコンよりも更に小型で持ち運びがしやすいミニノートを欲していたユーザーの存在や、あるいはネット端末としての携帯電話やスマートフォンの性能や機能が、FLASHを多用するサイトの増加や、動画や音楽などのリッチコンテンツを扱うウェブサイトが増加したことに対応できていないこと不満を持っていたユーザー、より安価なパソコンを欲していたユーザーにとって、ネットブックがとても魅力的な商品に見えたことも関係するだろう。ネットブックはインターネット上のウェブサイトを閲覧したり電子メールの送受信をする、あるいはプレゼンテーションのための資料を再生したり書類の作成や修正といったビジネス用途であれば取り敢えず目的を果たせる性能を持っている。 しかし前述したハードウェア面での制限から、計算処理に多くの処理能力を要求する作業を行うのは難しい。特に現在のパソコンでも比較的高性能な処理能力を要求する動画の編集や3Dを主体とするコンピュータゲームなどでの利用はかなり無理があるほか、インターネット上のコンテンツでも、昨今増加中の動画サイトでは動画の種類・品質によって「音割れや音飛び・コマ落ち」などの処理落ちによる再生品質の低下が発生する場合がある。同様に地上デジタルテレビジョン放送チューナーやDVDドライブを接続しての動画再生も可能だが、高性能な機種に比べ前述同様の問題がおこりうる。 だが、ヘビーユーザーの中には「ミニマム性能のコンピュータを最大限に活用する」という方向でネットブックに価値観を見出すものもおり、ハッカーやギークといった技術筋に愛好心を示す者などが、技術情報系サイトなどでネットブック活用に対するさまざまな発表を行なっている様子も見出せる(→ハッカー文化)。たとえばOSにVistaを搭載するHP 2133にXPをダウングレード導入する[9]といったものから、ハードディスク搭載機種に読み出し書き込み速度の向上を目指してFlash SSDへの置き換えを図るなどといったものである。ソフトウェア面でも、必要な機能を備えながら軽快な動作をするフリーウェアを選択したり、あるいは目的となるソフトウェアを動作させるために、不必要となるOS上の機能・動作や常駐するプリインストールのアプリケーションソフトウェアをシステム上から取り外し、カスタマイズするなどのテクニックも見られる。 [編集]商標問題 かつてハンドヘルドコンピュータを販売していたイギリスのPSION Teklogix社が自社の商標権を侵害しているとして、一部のファンサイトに対して『Netbook』という用語の使用停止を要求している。[10] [編集]脚注 [ヘルプ] ^ITpro記事:Netbookとは ^スラッシュドットジャパン:100ドルPCの製造委託先が決定 ^PC Watch記事:大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」 ^ITmedia記事:インテルの携帯デバイス市場進出に最高の武器──それがAtom ^日経PB記事:「Atomには譲らない」,VIA社もC7-M搭載の小型ノート機をずらり展示 ^マイクロソフトプレスリリース:Microsoft Announces Extended Availability of Windows XP Home for ULCPCs(英) ^ITmedia記事:超低価格ノートPC、ノートPC市場の5%未満で推移――IDC予測 ^ITmedia記事:7月24日に再開された「HP 2133 Mini-Note PC」の販売が再度休止――日本HP ^ITmedia +D PC USER記事:XPなら3倍速!?Windows XP環境で「HP 2133 Mini-Note PC」を試す ^TechCrunch記事:[CG]Netbookは誰かがすでに登録商標済みだったんだって [編集]関連項目 携帯機器 ノートパソコン ユビキタスコンピューティング 携帯電話 PHS スマートフォン モバイル タブレットPC ハンドヘルドPC ULCPC Ultra-Mobile PC Intel A100 Intel Atom VIA Eden VIA nano Geode Mini-ITX http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF より作成 カテゴリ 出典を必要とする記事|パーソナルコンピュータ 表示 本文 ノート 編集 履歴 個人用ツール ログインまたはアカウント作成 ナビゲーション メインページ コミュニティ・ポータル 最近の出来事 最近更新したページ おまかせ表示 アップロード (ウィキメディア・コモンズ) ウィキペディアに関するお問い合わせ ヘルプ ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 検索 ツールボックス リンク元 リンク先の更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク この項目を引用 他の言語 Català Česky Deutsch English Español Euskara فارسی Français Italiano 한국어 ລາວ Nederlands Norsk (bokmål) Polski Português Русский Simple English Slovenčina Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 中文 最終更新 2009年2月12日 (木) 01 06 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。 All text is available under the terms of theGNU Free Documentation License. (詳細は著作権を参照) Wikipedia® はWikimedia Foundation, Inc.の米国およびその他の国における登録商標です。 プライバシー・ポリシー ウィキペディアについて 免責事項
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/86.html
フラットショットでバグ 「フォアハンドを4本連続で打て!」、「バックハンドを5本連続で打て!」、「ロブを4本連続で打て!」では、フラットショットのテクニックを応用したバグが発生する。 やり方は、最後のショット(フォア・ロブなら4本目、バックなら5本目)をフラットショットで打って、ネットにかけるだけ(コードボールになってしまうと失敗)。 成功すると"SUCCESS!!"という音声が2回流れ、なぜか2回成功したことになる。 たまに失敗するが、どうやらベースラインよりも少し内側で、少し溜めて打つと成功しやすいらしい。 この技を利用することで、大幅な時間短縮が可能。 これを使えば、計算上は賞金$2,000,000が達成できるらしい。 今の所未確認。 ただし、成功率はかなり低い。
https://w.atwiki.jp/mochimochi/pages/4.html
インターネットで欲しい情報が見つけるためには検索エンジンをうまく使うことです。 検索エンジンとはグーグルやヤフーが有名ですが、
https://w.atwiki.jp/emyunet/pages/24.html
ダウンロード(MD) メガドライブでのネット対戦に使用するエミュはGensです。 BIOSを入れれば32XとMEGA-CDもできるようになります。 ※BIOSは自分で吸い出すなりして入手してください。 エミュのネット対戦に使用するツールはkaillera clientです。 当wikiでは、もっとも主流なOpenKailleraを使用します。 Gensダウンロード(MD) このサイト Gens Official Homepage のDOWNLOADからGens 2.14 win binaryをダウンロードしてください。分からない人は こちら からもダウンロードできます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gens01.png) Gens日本語言語ダウンロード(MD) このサイト Gens Official Homepage のDOWNLOADから下のほうにあるLanguageからJapaneseをダウンロードしてください。 分からない人は こちら からもダウンロードできます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gens02.png) kailleraダウンロード(FC) このサイト MediaFire のClick here to start download..からダウンロードしてください。 分からない人は こちら からもダウンロードできます。 導入(MD) まず、ダウンロードしたGensとlanguageとOpenKailleraを解凍してください。 次にlanguageフォルダ内にあるすべてのファイルとOpenKailleraフォルダ内にあるkailleraclient.dllをGens.exeのあるフォルダに入れて上書きしてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gens04-1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gens04-2.png)