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ミニスライムは黄色の勇者のコンビの合体魔法を使った後に攻撃すると当たりやすくなった。 -- 2012-08-01 22 24 08 ぼくは全て闇の王出現まで130人程度でいきました。ゲームコインだけでクリアするのは超むずいです。-- 2012-08-18 21 35 00 ピンクの魔法の後に黒の魔法を使ったら「勇者たちは冷静になった」と出たので重ねがけはできないようです。 -- 2012-08-21 23 08 27 黄色のMiiのレベル7が居ると序盤の部屋は無双可能です 但し進む場所によっては青2人または水色1人が必要になります 水色が必要なルートの場合赤が1人居ると確実に無双出来ます -- {201体で役不足と帰っていったので黄色合体魔法で解除できるらしい -- 2012-09-16 16 05 10 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21
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さまよいの魚 魚のシルエットが「?」マークになっていて、対応するエサが1つもない魚が「さまよいの魚」です。 さまよいの魚の釣りかたは? さまよいの魚を釣るために必要な情報って? さまよいの魚を釣るために必要な情報を貰う条件は?すれちがった相手がスペシャルMii すれちがった相手が最後に遊んだゲームがマリオ系(スーパーマリオ3Dランドやマリオカート7など) すれちがった相手がさまよいの魚を釣ったか釣り逃したMii すれちがった相手と、自分がすれ違った回数がちょうど10の倍数である。 備考 まとめ表 さまよいの魚の釣りかたは? さまよいの魚は実際に誰かとすれちがい、情報を貰うことで初めて釣れるようになります。釣り人が全員ゲームコインで雇ったMiiの場合は情報がもらえないので釣ることはできません、注意。 すれちがったMiiがヒントの次に「そういえば ちかごろ○○○島でxxxが釣れるというウワサを聞いたよ」「この前 ○○○島でxxxがヒットしたんだけど釣りにがしちゃったんだ...」「この前○○○島で×××を釣り上げたんだ!もしかしたらまだいるかも?」と、通常とは異なるセリフを言うのでMiiが言った場所に行くと、さまよいの魚を釣る事が出来る。 セリフを見逃した場合でも、出現した島に赤い魚のマークが付き、さまよいの魚のシルエットに”出現中!”の文字が表示されます。 体力も非常に高く好物のエサが尽きるまでの勝負なので、釣竿のひきよせパワーやスキルなどを強化しておき、必ず11人で挑む事。(スキル無しUFOのつりざお 強化ALL LV8 釣り人が11人 の状態でも1回の食いつきでは10/12~5/12しか体力を減らせない。) エサを全て消費して釣り場を離れるとそれっきり、再び釣るには再度情報を貰わなければならない。 ちなみに、さまよいの魚の情報を貰っていなくても対応するエサを水面に投げれば影を見ることができます。 情報を貰っていないとさまよいの魚の影は全く移動しないのでもちろん釣れません。 さまよいの魚を釣るために必要な情報って? 3種類あります、どの情報もさまよいの魚が出現すると言う点では違いはありません。 情報を貰う時の状況により、貰える情報の種類は違います(後述) 情報の種類 すれちがい時にくれるヒント 備考 うわさ そういえば ちかごろ○○○島でxxxが釣れるというウワサを聞いたよ! 全てのMiiから貰える可能性があります 釣り逃した情報 この前 ○○○島でxxxがヒットしたんだけど釣りにがしちゃったんだ... フィッシング購入者から貰える可能性があります 釣り上げた情報 この前 ○○○島でxxxを釣ったんだ!もしかしたら まだいるかも? フィッシング購入者から貰える可能性があります うわさ出現するさまよいの魚の初HIT時の体力は、満タンの場合が多いです。(減っている場合もあります) 釣り逃した情報出現するさまよいの魚の初HIT時の体力は、すれちがい相手が減らした状態になっています。 なお、「釣り逃した」情報ではありますが魚のサイズは引き継がれず、ランダムになるようです。 すれちがったMiiが釣り逃した1匹を釣っても釣り場から居なくなることはありません。エサがあれば2匹目・3匹目を釣ることもできます。(餌の種類と運によりますが) 釣り上げた情報出現するさまよいの魚の初HIT時の体力は、必ず満タンです。 さまよいの魚を釣るために必要な情報を貰う条件は? (暫定情報であり確定ではありません) 下記の前提条件を満たしたうえで、情報を貰う条件を満たすMiiとすれちがう必要があります。(情報を貰う条件を満たすMiiは後述) そもそも前提条件を満たしていない場合は条件を満たすMiiとすれちがっても意味が無いので注意。 (前提条件) 対応するさまよいの魚が居る 島をクリアしている事 (行けるが目標達成はしていない・幻の魚を釣ってない は不可)。 クリアしていない場合、対応するさまよいの魚の情報は貰えません。条件を満たすMiiは何の情報もくれずに終わります。 ※ちなみにこの条件のために、プレミアムエリアに生息する「黄金のサケ」は極めて情報を得にくい。 逆に、ノーマルエリアに生息する「黄金のバス」は必要とするすれちがい回数が通常100回に達するにもかかわらず、割と情報を得やすい。 (情報を貰う条件を満たすMii、優先度の高いものから記述) すれちがった相手がスペシャルMii すれちがった相手がスペシャルMiiの場合、前提条件を満たす島が1つでもあれば必ず情報を貰えます。 前提条件を満たしている島の中で自分が釣った事のないさまよいの魚の「うわさ」情報を教えてもらえます。(ランダムかどうか、法則性があるかは要検証) 前提条件を満たしている島の中で自分が全て釣っている場合は、その中からランダムにさまよいの魚の情報を教えてもらえます。(詳細要検証) すれちがった相手が最後に遊んだゲームがマリオ系(スーパーマリオ3Dランドやマリオカート7など) 最後に遊んだゲームが特定の条件を満たすMiiが居る場合、そのMiiからプクプク・ゲッソーいずれかの情報を貰えます。(条件は後述の表で記述) この条件に当てはまった場合は、すれちがい相手がフィッシング購入者か、未購入者かは関係がありません。 初めてすれちがった すれちがいフィッシングを購入していないMii からも情報を貰える場合があります。 すれちがい相手がフィッシング未購入者、あるいは購入者でもプクプク・ゲッソーに一度も遭遇したことが無い場合は貰える情報は「うわさ」情報です。 すれちがい相手がフィッシング購入者で、プクプク・ゲッソーに最後に出会ったときに釣り逃していた場合、貰える情報は「釣り逃し」情報です。 すれちがい相手がフィッシング購入者で、プクプク・ゲッソーに最後に出会ったときに釣り上げていた場合、貰える情報は「釣り上げ」情報です。 条件の表 最後に遊んだゲーム 魚の名前 生息する島の名前 エリア区分 Newスーパーマリオブラザーズ2スーパーマリオ3Dランドマリオパーティ アイランドツアー プクプク オケアノ島 スペシャルエリア マリオカート7マリオテニス オープンペーパーマリオ スーパーシールマリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー ゲッソー レジェン島 スペシャルエリア すれちがった相手がさまよいの魚を釣ったか釣り逃したMii すれちがった相手がさまよいの魚を釣ったか釣り逃したMiiの場合、すれちがい相手が最後に遭遇したさまよいの魚の情報を教えてもらえます。 つまり、この条件に当てはまるMiiは必ずフィッシング購入者になります。 すれちがった相手が最後に遭遇したさまよいの魚を釣り上げていた場合、貰える情報はそのさまよいの魚を「釣り上げた」情報です。 すれちがった相手が最後に遭遇したさまよいの魚を釣り逃していた場合、貰える情報はそのさまよいの魚を「釣り逃した」情報です。 すれちがった相手が最後に遊んだゲームがプクプク・ゲッソーの条件を満たす場合、そちらの条件が優先されるので注意。 すれちがった相手がフィッシング購入者でも、一度もさまよいの魚に遭遇していない場合はこの条件に当てはまらないので注意。 すれちがった相手と、自分がすれ違った回数がちょうど10の倍数である。 すれちがい回数がちょうど10の倍数になるMiiが居る場合、対応する回数のさまよいの魚の情報を貰えます。(対応する回数は後述の表で記述) この条件に当てはまった場合は、すれちがい相手がフィッシング購入者か、未購入者かは関係がありません。 ちょうど10の倍数でないとダメです。9回目→(ひろばで複数回ハイタッチ)→11回目など、10の倍数を過ぎてしまった場合情報を一切貰えません。 貰える情報は必ず「うわさ」情報になります。(ただし、かなり特殊な例外あり。) すれちがった相手が最後に遊んだゲームがプクプク・ゲッソーの条件を満たす場合、そちらの条件が優先されるので注意。 すれちがった相手がフィッシング購入者で、一度でもさまよいの魚に遭遇している場合はそちらの条件が優先されるので注意。(ただし、かなり特殊な例外あり。) 注意:稀に(見た目では)この条件を満たしているはずなのに何の情報もくれないMiiがいる。 例:すれちがい1人目(すれちがい回数20回)が「ダイオウイカ」を釣り逃している場合、 「黄金のマグロ」ではなく、「ダイオウイカ」を釣り逃してしまったという情報を貰えるが、(釣り逃し情報が優先されるため) すれちがい2人目(すれちがい回数70回)も同じく「ダイオウイカ」を釣り逃していた場合、 2人目のMiiは「ダイオウイカ」の情報も「黄金のニシキゴイ」の情報も一切語らずに去ってしまう。(この場合も釣り逃し情報が優先される) 1人目のすれちがい回数が3回だったとしても、10回だったとしても、2人目に関しては同様の現象が起きる。 注意:すれちがった相手がさまよいの魚に遭遇したことがあるMiiでも、こちらの条件が優先される特殊な例外がある。(優先順位の逆転現象) 例 自分がシークレー島をクリアしていない状態で、すれちがい1人目(すれちがい回数10回)が「黄金のサケ」を釣っていた場合、 通常は(釣り逃し情報が優先されるため)「黄金のサケ」の情報を得られるはずだが、そもそもの前提条件を満たしていないため得ることはできない。 ただし、自分がアトラン島をクリアしていた場合は、「ダイオウイカ」の情報を代わりに貰うことができる。 貰える情報は、相手がダイオウイカに最後に出会った状況に依存する。(必ずしも噂情報とは限らない。) もちろん、自分がプレミアムエリアのシークレー島をクリアしていた場合は「黄金のサケ」を釣ったという情報が優先される。 条件の表 回数 魚の名前 生息する島の名前 エリア区分 *10回 ダイオウイカ アトラン島 ノーマルエリア *20回 黄金のマグロ ポセイ島 スペシャルエリア *30回 黄金のカジキ レジェン島 スペシャルエリア *40回 リュウグウノツカイ レジェン島 スペシャルエリア *50回 黄金のサメ オケアノ島 スペシャルエリア *60回 黄金のサケ シークレー島 プレミアムエリア *70回 黄金のニシキゴイ アトラン島 ノーマルエリア *80回 黄金のタイ オケアノ島 スペシャルエリア *90回 黄金のニジマス オケアノ島 スペシャルエリア *00回 黄金のバス マーメイ島 ノーマルエリア 備考 「自分の」さまよいの魚を釣ったor釣り逃したという情報は、再度さまよいの魚を釣ろうと試みるか「すれちがいフィッシングをあきらめる」まで更新されない。(例外あり)例えば、自分が「リュウグウノツカイを釣り逃した」場合は、再度さまよいの魚を釣ろうと試みるまでフィッシング購入者に「リュウグウノツカイを釣り逃した」という情報を流し続ける。 さまよいの魚に再度出会わない限り、釣り場を転々としていても自分が提供するさまよいの魚の情報は変わらない。 例外としては、自分が最後に遊んだゲームが「プクプク」「ゲッソー」の出現する条件を満たしている場合(自分のMiiが最後に遊んだゲームが「プクプク」・「ゲッソー」の情報を提供する条件を満たす場合)自分がゲッソー・プクプクに最後に遭遇した場合の情報をすれ違う相手に流し続ける。ゲッソー・プクプクの条件を満たさなくなると、元の状態に戻る。 ※さまよいの魚がHITし、「体力を減らす」と情報が更新されるようです。 HITしてもリールを巻かず、体力を減らさなければ更新されないようです。 (要詳細検証) 各種大物確率アップLv3の釣竿で挑むと、さまよいの魚がヒットする確率も上がり サイズも大きなものが釣れる。しかし単純に釣り上げるだけならば、場所に対応したパワーアップスキルLv3or時間延長スキルLv3で挑むとよい。(他の魚にも言えることだが、この2つのスキルを使った引き寄せはスライドパッド推奨。タッチペンの場合、比較して1~5%ほどの体力を削り逃す。)下記の魚は、UFO最大強化の釣竿1回で釣れるようになる。(スキルなしUFO最大強化だと2回)しかし1回で釣れるようにはなるが、そのタイミングは「後0.1~0.3秒でハリが外れる」という状況でかなりシビア、運が悪いとゲージを削りきった時点で逃げられる。ダイオウイカ・リュウグウノツカイ・黄金のタイ(沖) 黄金のバス・黄金のニシキゴイ(池・湖) 黄金のニジマス・黄金のサケ(川) 下記の魚は、UFO最大強化の釣竿2回で釣れるようになる。(スキルなしUFO最大強化だと3回)こちらは上記とは違い、タイミングはかなり余裕がある。ゲッソー(海辺) 下記の魚は、UFO最大強化の釣竿2回のまま変化が無い。しかしタイミングの余裕が少ない2回から、タイミングの余裕が多い2回へ変わる。黄金のマグロ・黄金のカジキ(沖) 黄金のサメ・プクプク(海辺) なお、どたんばでパワーアップLv3は恩恵を受けられる時間が短すぎて不適。各種ねばり強くスキルLv3も体力の減りはあまり変わらないため使う意味が薄く不適。 さまよいの魚の情報はあるのに対応するエサが無いという状況になる場合がある、この場合あきらめて再度情報を得るまで待つしかない。すれちがい相手がどの情報を持ってくるか予測できる場合は、ゲームコインを使うなどしてエサの色を調整すると回避できる。 全てのスペシャルエリアの島をクリアしていない状態で、スペシャルエリアに生息するさまよいの魚の情報を貰った場合、さまよいの魚の情報はあるのにパスが無くて釣り場に行けないという状況になる場合がある。例 スペシャルエリアのレジェン島だけをクリアした状態で、レジェン島に生息する「黄金のカジキ」の情報を自分と同じ都道府県のMiiから貰った。しかしスペシャルエリアパスは貰えず、ゲームコインも10枚未満でそもそもレジェン島に行けない。この場合もあきらめて再度情報を得るまで待つしかない。スペシャルエリアのレジェン島・ポセイ島・オケアノ島を全てクリアするとパス無しで行けるようになるので、3島クリア後は回避できる。同じく、3島全てクリアするまではゲームコインを10枚以上に保つように調整すると回避できる。 まとめ表 太字強調された有効エサは、出現する釣り場にいる他の魚と色がかぶらないことを示す 名称 エサ 現れる釣り場 情報を生成するMiiの条件 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ダイオウイカ 黒 橙 赤 アトラン島 リユヒ海クルーズ (沖) すれちがい*10回目のMii 黄金のマグロ 白 紫 青 草 ポセイ島 ヒーロ海クルーズ (沖) すれちがい*20回目のMii 黄金のカジキ 紫 緑 赤 レジェン島 ニジーロ海クルーズ (沖) すれちがい*30回目のMii リュウグウノツカイ 白 青 緑 レジェン島 トッドーロック海クルーズ (沖) すれちがい*40回目のMii 黄金のサメ 白 水 黄 橙 オケアノ島 マジクワナ・ビーチ (海辺) すれちがい*50回目のMii 黄金のサケ 白 桃 草 橙 シークレー島 シノートゥク川 (川) すれちがい*60回目のMii 黄金のニシキゴイ 茶 桃 青 草 アトラン島 エンムー湖 (池・湖) すれちがい*70回目のMii 黄金のタイ 茶 水 青 赤 オケアノ島 ヒーグレット海クルーズ (沖) すれちがい*80回目のMii 黄金のニジマス 黒 紫 水 橙 オケアノ島 タソガーレ川 (川) すれちがい*90回目のMii 黄金のバス 茶 桃 水 赤 マーメイ島 シッチータ沼 (池・湖) すれちがい*00回目のMii プクプク 白 青 黄 橙 オケアノ島 エグレッタ海岸 (海辺) 最後に遊んだソフトがスーパーマリオ3Dランド他 ゲッソー 黒 茶 紫 赤 レジェン島 ケズーリ海岸洞窟 (海辺) 最後に遊んだソフトがマリオカート7他
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よくある質問どんなゲーム?どんな人におすすめ? 一度に貰った道具を次のステージに持ち越せる? すれちがいゾンビ購入者どうしですれちがうとどんなことがあるの? 弱い道具がある・・・ 道具の属性やゾンビの弱点の良い覚え方は? 何の趣味に設定してすれちがうと喜ばれる? メダルが埋められない スペシャルMiiが参加したんだけど… 道具の色をコンプしたいんだけど 「たおしたゾンビの数」のカンストっていくつ? 小ネタゾンビと相打ちクリア 趣味未設定 ナイショのMiiから貰う道具を変える 箱を壊して出てくるアイテム 敵(はいたつゾンビ)を倒すと出てくるアイテム よくある質問 どんなゲーム? すれちがったMiiの「趣味」に対応した「道具(武器)」を貰いながら、ゾンビと戦うアクションゲームです。 プレイヤーのレベル上げや武器の育成などの概念はなく、毎回1つのステージをクリアすればOK。 ゾンビを全部倒す、ボスゾンビを倒す、特定の場所・人物を守るタワーディフェンスに似た面など、ステージによって様々な目的があります。 攻撃は全てAボタン、またはAボタン長押しで必殺技の簡単操作です。 どんな人におすすめ? 雑魚ゾンビを蹴散らしていく様子は無双シリーズにも似た軽快アクションです。 Aボタン+スライドパッド(移動)のみと操作が簡単なので、アクションが苦手な人でもとっつきやすいです。 ストーリー設定はホラー要素を含みますが、ゾンビのキャラデザはコミカルで、血が流れたりすることもないのでグロ要素は薄めで、 あくまでデフォルメされていてステージ中には気づきにくいレベルだが、ゾンビの肋骨や心臓(一応ハート型)がむき出しになっていたり、 たまにゾンビの首が落ちて転がったりもする為、苦手な人も居るかもしれないというレベル。 ビジュアル的なことが気になるなら公式サイトの画像を見てから購入を決めましょう。 すれちがったMiiとスコアを競うランキング要素、道具図鑑、レアゾンビ図鑑などの収集要素もあり。 一度に貰った道具を次のステージに持ち越せる? 貰った道具を保持したままクリア、もしくは道具を貰わないMiiがいる状態でクリアしても持ち越せません。 1回に呼び込んだ人で1ステージのみプレイできます。 最初のうちは図鑑に登録された道具を増やすためにも、なるべく全員のMiiに話しかけましょう。 すれちがいゾンビ購入者どうしですれちがうとどんなことがあるの? 最初の一人目が購入者だった場合プレイするステージでゾンビに倒されていて「ゾンビ化する」設定の場合ステージ開始した瞬間にゾンビ化して登場し、プレイヤーが薬を渡してゾンビ化を治療されて「はっ!?あやうくゾンビになる所だった。助けてくれてありがとう」と言って依頼をしてきます。 ゾンビ化しない設定、もしくはゾンビに倒されていない場合通常通り、依頼者となり道具を渡します。 二人目以降が購入者だった場合購入者が「ゾンビ化する」の設定を選んでいて、プレイするステージでゾンビに倒されていた場合ゾンビ化して登場し、プレイヤーが近づくと薬でゾンビ化を治療された後、道具を渡して帰って行くという展開になり、仲間として戦ってくれません。 ゾンビ化しない設定、もしくはゾンビに倒されていない場合登場後に飛び跳ねていて、話しかけると仲間として一緒に戦うか、道具を貰うかをえらべ、「一緒に戦う」を選ぶと一緒に戦ってくれます。味方ユニットとして決まった地点に配置し、プレイヤーと離れた場所を守る使い方もできます。一定以上敵に攻撃されると、その場に倒れ、その後……「ゾンビ化する」の設定をしている場合その場でゾンビ化し、プレイヤーが近づくと薬でゾンビ化を治療された後、道具を渡して帰って行きます。こちらを攻撃してくる、というようなことはありません。 「ゾンビ化しない」設定にしている場合その場で倒れて、近づくと起き上がってプレイヤーが手に持ってる道具の回復をしてくれます。 なお通常、購入者はステージスタート時のデモでゾンビを追いかけていますが、 スタート時点でゾンビ化している購入者は、ステージスタート時のデモでゾンビを追いかけていません。 弱い道具がある・・・ 趣味未設定のMiiからランダムで渡される道具(「○○が拾った○○(道具)」と表示される)は、下画面ではぼろぼろの枠で表示され、耐久力が通常より少なくなっています。 アイテムで耐久力を回復することは可能です。 道具の属性やゾンビの弱点の良い覚え方は? 道具の属性に関しては、チャージ攻撃は全てパワー属性=全てのゾンビの弱点。 通常攻撃でゾンビを攻撃してみて/のようなヒットマークが出るの道具が斬る属性、とげとげしたヒットマークが出る道具が叩く属性。 弱点に関しては、かちかちゾンビ系、ばくはつゾンビ系、ばくはつゾンビ犬系、びりびりゾンビ系、とげとげバケツは叩くが弱点。 それ以外はレアゾンビやボスゾンビ全てを含めて斬る属性が弱点。 なお、弱点を突いた場合は☆のようなヒットマークが出る為、先にゾンビの弱点を覚えてから道具の属性を覚えた方が楽。 何の趣味に設定してすれちがうと喜ばれる? 図鑑埋めのために、趣味に設定している人が少なそうなもの:勉強・ドライブ・ペットなど 道具の使いやすさ:ゲーム・その他など 趣味の範囲ですが、図鑑埋めのためには「Miiの色」も関係するので少ない色(緑・茶色など)にMiiを設定するとより喜ばれるかも。 メダルが埋められない ステージ選択時に下画面右下の(Z)をタッチでメダル条件が確認できます。 一度のプレイで全部を埋めようと思わず、「○分以内にクリア」「レアゾンビを倒してクリア」などを一つずつこなしていくのがいいでしょう。 制限時間オーバーや全ての道具を失うなどでクリア失敗になりますが、2回までは最初からやり直しできるので、あえてやり直しを狙う手もあるかもしれません。 それぞれのメダルを取るコツとしては、 レアゾンビを倒してクリア 対象となる道具を用意して挑めばよい、対象の道具が無い場合は達成不可能。 早い段階で対象の道具が必要なステージでは一度に呼び込むMiiを少なくすると確実に早い段階で合流することが出来る。 注意点としてレアゾンビの耐久力は高めな為、「○ ○○以内でクリア」と、 レアゾンビの出現位置によっては「防衛対象ノーダメージでクリア」との同時獲得が難しい場合がある。 防衛対象ノーダメージでクリア 障害となるゾンビをひたすら攻撃するしかない、全体攻撃系のチャージ技を持つ道具が無いと達成難易度がハネ上がる。 場合によっては自分がおとりになって攻撃を受ける必要がある、おとりになる場合は道具が多いほど有利。 防衛対象が少しでもダメージを受けると達成不可能である。この場合やり直すしかない。 ウイルス研究所の研究室室前やエレベータ等、レアゾンビの出現位置が防御対象の近くの場合は同時獲得を狙わない方が良い。 ○ ○○以内でクリア とにかくゾンビの弱点を突いて攻撃して、素早く倒すのが重要。 群れや大型のゾンビ、固いゾンビ等はチャージ攻撃を使って撃破までの時間を短縮しましょう。 このメダルに関しては他のメダルとの同時獲得が難しいことが多いです。 スコア○○以上でクリア ゾンビ撃破時のスコアは、無敵状態での体当たり>弱点属性、チャージ攻撃等>弱点属性以外の通常攻撃なので、 よりスコアの高くなる方法でゾンビを撃破しましょう。 ステージで得たスコアの他に、他メダルのスコアボーナスを加算して目標スコアに到達しても埋めることが可能。 基本的には他のメダルの取得も同時に心がけると良いですが、制限時間のあるメダルをあきらめてゾンビを倒してスコアを稼ぐのも手ではあります。 ○○HIT以上を出してクリア スコアやタイムのメダルとの同時取得は難しいことが多い。 このメダルを狙う場合、Miiは仲間にしない方が良い(勝手に敵を倒し、HIT数を稼ぐ機会を減らされてしまうため。)。 50HIT以下・・・Wiiリモコン・食器セットなど、ある程度連発の効く道具でゾンビの群れを倒していけば問題ない。 70HIT以上・・・SF小道具、タブレット、カメラなど多段HITする道具でゾンビの群れを倒していけば簡単。 100HIT以上・・・無敵アイテムを取らずに、多段HITする道具でゾンビの群れを倒していけば良い。 150HIT以上・・・ここまで来ると達成が難しくなってくる。多段HITする道具で群れのゾンビを1体づつ攻撃するなど、工夫が必要。 道具を失わずにクリア 多くのMiiを一度に呼び込んで、耐久値が少なくなったら別の道具に切り替えるようにすれば道具を失いにくい。 チャージ技でたおしてクリア チャージ技を3,4回分取っておいて、ボスが赤く点滅しだしたらチャージ技だけで攻撃するようにすればOK。 スペシャルMiiが参加したんだけど… 人をさがす(所有していると稀に参加)や、スペシャルMii配信の時に参加が可能になる。 会話をすると「仲間にする」か「道具をもらう」の選択肢が出る。 道具を貰う=道具の攻撃力、速度、必殺技のどれかが1.5~2倍(道具の種類によって固定) ランダムで貰える道具は耐久度MAXで貰える。 仲間にする=無敵で戦闘不能にならない。(ただし、ソンビの攻撃はスルーできない) Miiスタジオに移動したスペシャルMiiは参加できない。 ★スペシャルMiiに貰った道具の性能 道具 性能 えんぴつ 必殺技1.5倍 フライパン 必殺技1.5倍 タブレット 攻撃力2倍 スーツ/ドレス 必殺技1.5倍 スピーカー 攻撃力2倍 ★スペシャルMiiの所有している道具 スペシャルMii 所持している道具 iwata(ルイージのぼうし) ランダム はまぐち まさる スーツ/ドレス ありの しんや フライパン あばれるくん スピーカー 道具の色をコンプしたいんだけど すれちがいか、人をさがすで目的の道具の色が出るまでやる。 趣味が「未設定」か「ナイショ」のMiiの道具を変える。(小ネタ”趣味未設定・趣味ナイショのMiiから貰う道具を変える”を参照) 残念ながら、コンプしても何も報酬はありません。 「たおしたゾンビの数」のカンストっていくつ? 99万9999匹っぽいですが、もしかしたらそれ以上有るかもしれません。 毎日1000匹づつ倒しても、約2年8ヶ月かかりますので諦めた方が良いと思われます。 小ネタ ゾンビと相打ちクリア 特定の敵を倒すことが条件 or 一定数の敵を倒すことがクリア条件のステージで 「敵を倒すと同時に自分も倒された」場合、道具を失ったSEの直後にステージクリアSEが流れ そのままクリア扱いになります。(道具を1つしか持っていなかった場合でもクリアできます) なお道具は失われた状態になるようで、クリア時に「道具を失わずにクリア」のメダルをもらえません。 趣味未設定 ナイショのMiiから貰う道具を変える 趣味が「未設定」及び「ナイショ」のMiiがくれる道具は「自分が見たことのある道具」からランダムで選ばれますが、 ステージ選択画面でXを押して道具を確認した後、タイトル画面→広場と戻ってまたステージ選択に戻るとランダムの道具が変わります。 レアゾンビ出現に必要な道具を出すのに利用できます。 ☆やり方☆ すれちがったMiiの趣味が 未設定 or ナイショ が条件(雇ったMiiでは出来ません) ★クリアーしている=タイトル画面で道具の確認できますので 広場に戻る→再度タイトル画面への繰り返し。 ★クリアーしていない=出発する→道具の確認→タイトル画面に戻る→広場に戻る→再度タイトル画面への繰り返し。 小技が出来る状態で一人でも雇ってしまうと、この小技は出来なくなりますが、広場に戻ると再度可能になります。 なお、趣味未設定のMiiがくれる道具は文字通り「拾ったもの」なので、道具の色とMiiの色が一致していませんが、 道具リストの色の欄はMiiの色が埋まります(道具の色ではありません)。 箱を壊して出てくるアイテム 青のパネル現在持っている道具の耐久力が減っている道具のダメージを小回復 現在持っている道具の耐久力がMAXスコア+100 緑のパネル現在持っている道具の耐久力が減っている道具のダメージを中回復 現在持っている道具の耐久力がMAXスコア+500 敵(はいたつゾンビ)を倒すと出てくるアイテム ぼうしチケットボーナスなし、ハイスコアを狙う場合は先に取っておくべき。 オレンジの玉レアゾンビを倒した時か、ぼうしチケットを配達するゾンビをぼうしチケットを入手後に倒した場合に落とす。現在持っている道具のチャージ技が使用されている場合チャージ技の回数が1回分回復する 現在持っている道具のチャージ技が使用されていない場合スコア+800
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出典:すれ違いMii広場(3DS 2011) ギミック 原作でラスボスとして登場した全てのやみの王が出現。 音楽 不明
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No 条件 備考 1 自分のお城を建てた すれちがい合戦を始めてプレイする 2 ゲームコインで20回兵士をやとった 同左 3 300隊の兵士を仲間にした すれちがい合戦を持っていない人とすれちがい、300回迎え入れるゲームコインで雇った分は含まれない 4 兵士数が自分より多い相手に勝利した 同左 5 別世界の国王と100回あいさつした 勝負した場合は含まれない 6 はじめて別世界の国王に勝利した すれちがい合戦を持っている人(=別世界の国王)とすれちがい、勝負で初めて勝利する 7 別世界の国王に50勝した 同左 8 別世界の国王と100回勝負した 勝敗問わず 9 別世界の国王と300回勝負した 10 別世界の国王に10連勝した 勝てない兵力の相手はあいさつだけにしておけば連勝は途切れない 11 兵士数が1.5倍の相手に勝利した 兵士数が自分より多い相手に勝利したと同時達成可 12 兵士数が2倍の相手に勝利した 1.5倍と同時達成可、サイゴキング戦でも獲得できる 13 はじめて兵士が1万人になった 同左 14 はじめて兵士が10万人になった 15 はじめて兵士が100万人になった 16 はじめて国を勝ちとった 17 勝ちとった国の数が10になった 18 はじめてお城を増築した 19 はじめてお城ランクが10になった 一周目の17国目に達成可 20 はじめてお城ランクが20になった 三周目の19国目に達成可 21 はじめてきあいの一撃を決めた 稀に相性の不利をきあいの一撃で跳ね返す時がある 22 2回めの天下統一をした 二周目クリア
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勇者 歴代の勇者 宅配 コンビコンビの組み合わせ 勇者 最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 歴代の勇者 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 宅配 ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 宅配を呼んだ勇者はなぜか疲れ帰る。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は1人1回というルールに基づくからかもしれない)2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 以前は不良品が出る場合がありコインも勇者も無駄にしてしまう事があった。 仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。でも仲間のくすりは最後の1人でも大丈夫。 くすりの効果は仲間がいなくなったときの他、敵を全滅させ部屋を移動しても切れる。 ちからのくすりを使って敵を倒しきれなかったときは、優先的に仲間のくすりも使って効果を引き伸ばし、押し切った方が効率はいい。 レベルの低い勇者しかいなくても、くすりの大量投入で強引なゴリ押しが可能。ちからのくすりを最初に使い、人数が減ってきたら仲間のくすりで呼び戻そう。ただし コインはすごい勢いで減る。注意。 名称 コイン 効果 備考 仲間のくすり 8枚 帰った勇者を呼び戻す 前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ替わりにさすらいの勇者が呼ばれる。 コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等 ちからのくすり 20枚 後続勇者のレベルを上げる 後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。なお、2回使っても効果は重複しない。 晴れのくすり 2枚 しにがみ系などが発生させる雲を消すラスボスの使うレベルダウンの雲も消せる。 雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 。 まふうじのくすり よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)、その魔法の効果も消える。雲の魔法に関しては「晴れのくすり」の担当なので間違わないよう注意。 コンビ 同じ色か、似た色の配色になる勇者と、 コンビを組んで戦闘力を高めることができる。 (例外として、白と黒でも組める)しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 レベルが 2人の合計+1 になる。(最大Lvは、7+7+1= 15 ) 合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が 4回 になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。例 先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が BCDEAFG に変わってしまう。※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 剣の命中率が上がり、空振りしにくくなる。 呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 コンビを組んでいても、3倍ダメージが起こる可能性はある(ただし、ダブルピンク魔法を使わない限りごく稀にしか起こらない)。 コンビの組み合わせ ◎ 同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) △ 似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) ※ 白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) 赤 オレンジ 黄色 黄緑 緑 水色 青 紫 ピンク 茶色 白 黒 赤 ◎ △ △ △ オレンジ △ ◎ △ 黄色 △ ◎ △ 黄緑 △ ◎ △ 緑 △ ◎ 水色 ◎ △ 青 △ ◎ △ 紫 △ △ ◎ ピンク △ ◎ 茶色 ◎ 白 ◎ ※ 黒 ※ ◎
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すれちがいガ~デン FAQ花作りの基本 花リスト まぼろしの花のヒント フラワーセンター花のおしごと 鉢リスト 雑貨リスト 庭の購入 ぼうしチケット
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すれちがい通信 すれちがい通信はいつからできるようになりますか? すれちがい通信が可能かどうかの確認はできますか? すれちがい通信で相手に送信できるものは何ですか? すれちがえたら、どうしたらいいですか? すれちがい通信ができるとき・できないときはいつですか? すれちがい通信ができる距離はどれくらいですか? 一度に何人まですれ違えますか? 複数パッケージを持っていますが、すれちがいできますか? すれちがい通信でプレゼントできないグッズ すれちがい通信はいつからできるようになりますか? 子犬を飼って少しすると「手帳」が使えるようになり、すれちがい通信の設定ができるようになります。 ※『Miiスタジオ』で自分のMiiを作成し『すれちがいMii広場』で、すれちがい通信の設定をしておく必要があります。また、ワイヤレス通信をONにしておく必要もあります。 (ONの場合は、本体右横が、オレンジ色に点灯しています) すれちがい通信が可能かどうかの確認はできますか? 3DS本体のホーム→本体設定→データ管理→すれちがい通信管理 で、わんこアイコンが表示されていて、ワイヤレス通信がON(3DS本体の右側でオレンジ色が点灯)ならばできます。 すれちがい通信で相手に送信できるものは何ですか? Mii設定で、設定してあるMii情報 部屋で飼っている子犬・子猫の各情報(ホテルに預けている子犬子猫については反映されません)相手の手帳にはられるシールは、現在時点で部屋の左上に表示されているペットになります 『nintendogs+cats』の手帳で設定できるもの犬猫の写真 写真につけるコメント(手帳の手書きメモは送信されません) プレゼント(プレゼントしても、手持ちは減りません) ※家具、交換用資材、資材と交換して得たもの、一部のアイテム(レコードの類、豚の貯金箱や黒真珠のネックレスなど高額品、和柄カラーやゼンマイひよこちゃんなどレアショップで買うものなど)は、プレゼントとして添付できません。 ※すれちがい中に電波が途切れるなどした場合は、プレゼントがデフォルトで「水」になってしまうこともあるようです。 すれちがえたら、どうしたらいいですか? 手帳を開くと、すれ違ったペットの顔アイコンが表示↓ 顔アイコンをクリックすると、写真やプレゼントやコメントを確認(プレゼントされたものは「グッズ」のページに届いています)↓ 「公園で待ち合わせ」をクリック↓ すれちがったMiiが部屋で飼っている子犬や子猫たちが表示される↓ 遊びたい子を選んで、自分の子と線でつなぐ↓ 公園で遊ぶ (ゲーム内の散歩にもたまに出現するようになり、出会って会話するとプレゼントをくれることがあります。また、大会にも出場します。) ◎すれちがった犬が、自分のケンネルにはまだいない種類だとケンネルに追加されて飼えるようになります。 (1日に追加されるのは1匹までで、最初に公園で遊んだ犬種のようです。他の犬種は翌日以降に追加されるようです) すれちがい通信ができるとき・できないときはいつですか? 3DS専用のゲーム(『nintendogs+cats』以外でも可)をしているときDSソフトを遊んでいるとできません ワイヤレス対戦など、ローカル通信をしている時はできません 23年5月末開始のインターネットブラウザー使用中もできません ゲーム内の歩数計散歩でスリープしてるとき ゲームを中断してスリープしているとき ホームでゲームを中断してスリープしてるとき ホームで普通にスリープしてるとき すれちがい通信ができる距離はどれくらいですか? 見通しのよい所なら30メートル以内ですが、障害物遮蔽物によって変わります。 また、送受信するデータが多いので、途中で通信が切れて一部のソフトのすれ違いだけ出来たなどということもあります。 一度に何人まですれ違えますか? 『nintendogs+cats』では、1日にすれ違えるデータ保持は20人分までで、それ以上になると手帳の犬顔アイコンが古いものから上書きされるようです。 すれ違ったときに確認しておけば、すれ違った時に貰ったプレゼントなどは残るようですが犬データなどは消えて、公園で待ち合わせなどもできません。 また、同じMiiとは、すぐにはすれ違えないようになっているようです。 (8時間以上、空ける必要があるようです) ◎『nintendogs+cats』とは、直接関係ないですが… 3DSでは『すれちがいMii広場』でのすれちがいMiiを10人までためておけます Miiが10人たまると、『すれちがいMii広場』に並んでいるMiiを開放しなければ次のすれ違いができません。 (このときに「ピースあつめの旅」や「すれちがい伝説」をせずに他のことをしてしまうと、すれちがえたMiiでは旅や伝説ができなくなるので注意!) すれちがった相手が、『nintendogs+cats』の飼い主のMiiと、すれちがいMii広場に設定してあるMiiとを別にしている場合には、すれちがいMii広場に2人のMiiがやってきます。しかし、「すれちがい伝説」や「ピースあつめの旅」をできるのは、すれちがいMii広場に設定してあるMii 1人だけです。 複数パッケージを持っていますが、すれちがいできますか? すれ違い通信を設定できる『nintendogs+cats』は1パケ限定なので、最初に通信設定をしたパケ以外のパケですれ違いする時には、本体の設定で最初に設定したパケをリセットする必要があります。 ※ただし実際には↓こんな感じですれ違えるとの話もあるので、今後の詳細や検証を求む! すれちがい通信で貰ったプレゼントは、 最初に手帳でプレゼントボックスを開けたソフトのみ貰える 相手の子犬とは、どちらのソフトでもまちあわせの公園で遊べるし、 その犬種がそれらのパッケージにいないものなら、 どちらのケンネルにも追加される 手帳の自分のMiiから見る「すれちがい人数」は 最初に手帳を開いたソフトだけ増える ================================= nintendogs+cats 3種、3DS 2台持ちが自分同士で通信しててわかったことを書くよ Q. 1台の本体でソフト2本遊んで、他所の人とすれちがい通信するとどうなるか? A. どちらかのソフトがすれちがい通信します (同時に2つのソフトのデータが1人の相手に届いたりはしないっぽい) すれちがい2人目には、1人目で通信しなかった方のソフトが「概ね」通信します が、1本目のソフトが連続して通信することもあります… 相手のところに自分のどちらのソフトのデータが行ったか知る方法はありません (知る方法がないか任天堂に問い合わせたら、方法はないと回答があった) 自分側の通信結果は、ソフト2本で共有です(1つの手帳を2つのソフトで共有する) 相手からのプレゼントは、最初にプレゼントボックスを開いたソフトだけが貰えます ちなみに、3DS本体のすれちがい通信管理には、最初に手帳を開いて通信設定したバージョンのアイコンしか出ず、 2本目の犬猫ソフトで手帳を開いてもすれちがい通信をセットするか訊かれないけど、 2本目は「手帳を開いた」時点ですれちがい通信が勝手にセットされるよ すれちがい通信でプレゼントできないグッズ 以下の条件のいずれかに当てはまるグッズはプレゼントできません。 レコード 資材 家具 リサイクルグッズ セレクトショップで購入できるグッズ チャンピオン○○ 買値10,000円以上のアクセサリー また、以下のグッズもプレゼントできません。 婚約指輪 ブタの貯金箱 ARカメラ パールネックレス シルクハット(黒) マッシュルーム
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「国設定」は購入時の状態で完全固定なため、表にない国は記載漏れか3DSが未発売の国。 日本を含むG7(先進7ヶ国)などは「マップ」の欄が○になっているので、その国内の州(日本の場合は都道府県)も表示される。 「マップ」が表示される国の行政区画をすべて埋めると、その国の「マップ」を表示した際に上から紙吹雪が舞うという演出がされる。 「マップ」の欄が×になっている国は、埋まった地域の場所を示す白地図が表示されない。また、マップがない国のすべて行政区画とすれちがっても紙吹雪の演出はない。 地域数が0以外の国で、地域を設定していない場合は別カウント。 日本版に於けるすれちがいマップの並びは左から右の順に日本= 北米版ABC順= 欧州版ABC順= 台湾= 韓国= ホンコン= 北米版2= 中国= 北米版3となりローテーションする。 北米版2はホンコンより後、シンガポール= マレーシア、北米版3は中国より後、アラブ首長国連邦= サウジアラビア= バーミューダで完全なABC順でない。 海外の3DSについては、北米版、韓国版、台湾-香港版、中国版で設定できる国・地域はすべてすれちがい通信可能。 欧州版についてはEUと東欧の一部の国のみすれちがい可能。中央アジア、アフリカの国々は設定できても『すれちがいMii広場』自体が起動できない。 国と地域(ここでの地域は、日本が国として認めていないが自治権のある飛び地などのこと)については、ISO 3116-1 国コードに準じている。3DSでいう地域はISO 3116-2 行政区分に準じている。 Ver4.0からコンプした日本をもう一周することが可能になった。周回すると勲章が貰える。53周すると勲章×53と表示されるのが確認されている。(2016年10月2日の時点) 国名 地域数 マップ EU版可否 備考 アイスランド 0 × 不可 アイルランド 26 × 可 アゼルバイジャン 0 × 不可 アメリカ 52 ○ - コロンビア特別区(=ワシントンD.C.)、プエルトリコ含む アラブ首長国連邦 7 × - アルゼンチン 24 × - アルバ 0 × - オランダ領 アルバニア 12 × 不可 アンギラ 0 × - 英領 アンティグア・バーブーダ 7 × - アンドラ 0 × 不可 イギリス 4 ○ 可 イタリア 20 ○ 可 インド 34 × 不可 ウルグアイ 19 × - 英領ヴァージン諸島 0 × - エクアドル 24 × - ガラパゴス諸島含む エストニア 0 × 可 エリトリア 0 × 不可 エルサルバドル 14 × - オーストラリア 8 ○ 可 Ver3.0で地図追加 オーストリア 9 × 可 オランダ 12 ○ 可 オランダ領アンティル 0 × - ガーンジー島 0 × - 英領 ガイアナ 10 × - カナダ 13 ○ - 韓国 16 × - 世宗特別自治市は未反映とみられる キプロス 0 × 可 ギリシャ 13 × 可 グアテマラ 22 × - グアドループ 0 × - 仏領 グレナダ 0 × - クロアチア 21 × 可 ケイマン諸島 0 × - 英領 コスタリカ 7 × - コロンビア 33 × - サウジアラビア 13 × - ザンビア 0 × 不可 サンマリノ 0 × 不可 ジブチ 0 × - ジブラルタル 0 × 不可 英領 ジャージー島 0 × 不可 英領 ジャマイカ 14 × - シンガポール 0 × - ジンバブエ 0 × 不可 スイス 26 × 可 スウェーデン 21 × 可 スーダン 0 × 不可 南スーダンは未確認 スペイン 19 ○ 可 セウタ、メリラ含む スリナム 10 × - スロバキア 8 × 可 スロベニア 0 × 可 スワジランド 4 × 不可 セルビア・コソボ 0 × 不可 セントキッツ・ネイビス 14 × - セントビンセント・グレナディーン 0 × - セントルシア 0 × - ソマリア 0 × 不可 タークス・カイコス諸島 0 × - 英領 台湾 22 × - 中国とは区別される台湾-香港版のみ地図あり チェコ 14 × 可 チャド 0 × 不可 中国 31 × - 台湾、ホンコンとは区別される チリ 13 × - デンマーク 7 × 可 グリーンランド、フェロー諸島含む ドイツ 16 ○ 可 ドミニカ共和国 30 × - ドミニカ国とは別マップ ドミニカ国 0 × - ドミニカ共和国とは別マップ トリニダード・トバゴ 13 × - トルコ 81 × 可 ナミビア 0 × 不可 ニカラグア 17 × - ニジェール 0 × 不可 日本 47 ○ - 北海道~沖縄県までの47都道府県単位の設定 ニュージーランド 16 × 可 ノルウェー 20 × 可 スバールバル諸島含む バーミューダ 0 × - 英領「いつの間に通信」が有効であれば、すれちがいMii広場を起動すると強制終了のバグがあるため、この国を設定して広場に出したいなら予め「いつの間に通信」を無効にすること ハイチ 10 × - バチカン市国 0 × 不可 パナマ 10 × - バハマ 0 × - パラグアイ 18 × - バルバドス 0 × - ハンガリー 20 × 可 フィンランド 20 × 可 ブラジル 27 × - フランス 26 ○ 可 グアドループ、マルチニーク、フランス領ギアナ、レユニオン含む フランス領ギアナ 0 × - ブルガリア 28 × 不可 米領バージン諸島 0 × - ベネズエラ 25 × - ベリーズ 6 × - ペルー 25 × - ベルギー 3 × 可 ボスニア・ヘルツェゴビナ 3 × 不可 ポーランド 16 × 可 ボツワナ 0 × 不可 ボリビア 9 × - ポルトガル 20 × 可 マデイラ諸島、アゾレス諸島含む ホンコン 0 × - 中国とは区別される ホンジュラス 18 × - マケドニア 0 × 不可 マリ 0 × 不可 マルタ 0 × 可 マルティニーク 0 × 仏領 マレーシア 16 × - マン島 0 × 不可 英領 南アフリカ 9 × 可 メキシコ 32 × - モーリタニア 0 × 不可 モザンビーク 0 × 不可 モナコ 0 × 不可 モンテネグロ 0 × 不可 モントセラト 0 × - 英領 ラトビア 0 × 可 リトアニア 10 × 可 リヒテンシュタイン 0 × 不可 ルーマニア 42 × 可 ルクセンブルク 0 × 可 レソト 10 × 不可 ロシア 83 × 可
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購入前どんなゲーム? これ面白いの? 購入後イントロダクション 基本情報タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 好きな色の花を作りたい 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 購入前 どんなゲーム? 花を育てるゲームです。 タネを埋めてすれちがいでやってくるMiiと一緒に花を育てていきます。 育成した花で庭を飾ったり、客の依頼どおりの花を作って納品していきながらゲームを進めます。 花の種類は80種類・色は1~12種類。茎と葉も哥種類。と、配合によって様々な花が作成できます。 例えると「バブーとコンテストがなくて、配合マシンがすれちがい頼りなアストロノーカ」だそうです。 これ面白いの? コツコツ収集系のゲームなので向き不向きあり。 ぶつ森でカタログ・図鑑埋めまくったり青バラつくったりする人は向いてます。 アイテム収集属性ない人には向かないかもしれません。 購入後 イントロダクション No イベント 達成後 1 最初の花を育てる - ↓ 2 最初の花の種を採取 - ↓ 3 採取した種を育てる メンデルさんから種を貰える ↓ 4 種を貰い、育てる フラワーセンターに行けるようになる 基本情報 「咲きそうな花」が3種類表示される場合、両親のどちらとも違う花が咲く場合がある。(品種変化)この方法で咲く花は珍しい品種である場合が多い。 メンデルさんによれば、品種変化が起きても科が変化することはないらしい。(「まぼろしの花」は例外扱い?) Mii広場で2回以上すれ違ったMiiは友達扱い(花手帳10種達成でエントランスに入ってくるときに花弁が舞うようになる)になり、そのMiiの花と交配すると「まぼろしの花」が咲くことがあるらしい。 花の種が少ないケース、レアな形状、色?の場合(例 カンパーニュ)取れる種が少ないが通常の形態より高く売れる。 タネがどんな花になるか推測できる?「咲きそうな花」の確率がアテにならない… 花ごとにタネの形は決まっているのでタネの形をチェックすること(L⇔R)で、両親のどちらと同じ花が咲くのかある程度推測できる。 また、タネの売却価格も判別材料になる。売却価格は購入価格の半額になるので花リストのタネ購入価格をチェックすればよい。 例)チャーム(栗型・タネ購入価格1500G)とフローラルピグ(栗型・タネ購入価格1700G)の配合 どちらも種子が栗型なのでタネの形では判別できないが、売却価格が750Gの場合は購入価格1500Gのチャームとなる。 好きな色の花を作りたい ゲームを進める(花手帳で8種類達成)と、やってきたMiiとタネを植えることができるようになる。 その際に植えたタネは手伝ってもらったMiiの好きな色(=服の色)になる。 ただし、白か青しか咲かない花を赤にするということは不可能。 20種集めて花マイスターになったらどうなるの? 花マイスターのぼうしがもらえる 種箱1段追加(最大24個保管可能) 新しい花手帳に切り替え(全80種の項目。幻の花がシルエットで表示) メンデルさんがサポーターから友人に(やることは一緒) イベント後にスタッフロール挿入 ここからが本番です