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ドラクエジョーカー2のゆうしゃスラリンガルの配信 スクウェア・エニックスの業務用カードゲーム機『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII レジェンド』で新章『逆襲の魔王』が5月14日より稼働開始!! それにともないDQMj2との連動でついに『ゆうしゃスラリンガル』が配信されます。 配信期間 2010年5月14日より 配信場所 全国各地の『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII レジェンド』の設置店 取得方法 『DQMBIIレジェンド』でドルマゲスまたは勇者スラリンガルが現れると、筐体上部にあるドラゴンの目が光ったままの状態になるので、その時に『DQMJ2』ですれちがい通信を開始する。 ただし、ジョーカー連動での『バトルロード II 闘技場』のバトルは、通常のすれちがいバトルとは異なって『思い出の戦い』に記録できないのでご注意を!! 対戦可能数は1日3回までです。 ゆうしゃスラリンガルのステータス [#x48e4d0c] 種族枠3、Aランク、スライム族 限界ステータスHP2040 MP280 攻撃力680 守備力880 速さ210 賢さ590 スキルゆうしゃのふえ 特性AI2回行動、こうどうおそい、ギガボディ、ギガキラー 装備武器杖 属性耐性デイン系無効 状態耐性息封じにかかりやすい。マヒ、どく、混乱、眠り、マイント、体封無効。ザキ反射 ドロップスラリンガルカノン(攻撃力41、ぶっしつ系へのダメージが増える)
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※以前開催されたものは ふふふとヒミツの金庫(辛口) を参照してください。 開催期間:2015年4月23日(木)10 00~2014年5月27日(月)23 59まで 参加条件:『上級まどうし』以上 消費げんき:100 難易度:★★★★☆ ターン数:10 こうげきのめやす:400以上(公式) たいりょくのめやす:??? げんきブーストしんこう度:消費げんき+25 +4% ドロップ率:消費げんき+25 1.5倍 報酬初Sランククリアで「[GR]ふふふ」獲得 クエスト進行度20%、60%で「[R]ふふふ」獲得 クエスト進行度40、80、100%で「[GR]ふふふ」獲得 ※今回のイベントではスキルMAXカードの獲得はありません。全てスキルLv1の報酬となります。 クリア報酬ゴールド:3000(マッチングボーナス+?) 経験値:100(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ ~7.0 6.9~6.0 5.9~5.0 4.9~ ターン数 5※ 6~7 ? ? ゆうじょうスター 15 14~12 ? ? クエスト進行度 +10% +8% +? +? ※ターンSは「ステージ2を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」全てを満たした場合 簡易表 ステージ1 ステージ1を… ステージ2 ステージ2を… ステージ3 クールミステリアHP7777クールミステリアHP7777 1ターン突破→ グリーナHP12000フォレストドラゴンHP20000コバルトHP5000 1ターン突破→ 強ボス どちらかが出現 ふふふHP90000サムライモールHP30000特徴:盤面リセット+おじゃま99個 ふふふHP50000サムライモールHP70000特徴:溜め2500+おじゃま変換 2ターン以上→ 弱ボスふふふHP25000サムライモールHP12000 2ターン以上→ グリーナHP9999グリーナHP4000 無条件→ ステージ1 敵 クールミステリア クールミステリア HP 7777 こうげき 250 ドロップアイテム [N]クールミステリア(1しんか)、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 わざ 「梅雨も もうおわりね・・・」おじゃまぷよ 10(雨の日のおさんぽが出来なくなって悲しそう雨のかわりにおじゃまぷよを10個おとす) ステージ2(強ボスルート)ステージ1を1ターン撃破 敵 グリーナ フォレストドラゴン コバルト HP 12000 20000 5000 こうげき 400 300 600 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]各色星ぷよ わざ 攻撃 400 「番人のせきにん」回復:20000(『すべてワシがそだてた』長老としての自尊心が満たされHPが回復!) 攻撃 600 ステージ2(弱ボスルート)ステージ1を2ターン以上で撃破 敵 グリーナ グリーナ HP 9999 4000 こうげき 300 600 ドロップアイテム [GR]ごうかな宝箱、[GR]各色星ぷよ (※2DROPあり) わざ 攻撃 300 攻撃 600 ステージ3(強ボス) ステージ1・2をそれぞれ1ターンずつで突破(3ターン目に到達) パターン1 敵 ふふふ サムライモール HP 90000 30000 こうげき 700 700 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[R]ふふふ(※2DROPあり) [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 わざ(倒されるまで同じ行動) 「ふふふ…ふふふ…」盤面リフレッシュ(次ターン開始時)→攻撃(一人で笑っている…なぜか次のターンにパズルがリフレッシュ!?) おじゃまぷよ 99 パターン2 敵 ふふふ サムライモール HP 50000 70000 こうげき 500 500 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[R]ふふふ(※2DROPあり) [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 わざ(倒されるまで同じ行動) 「おんどりゃあ!」溜め(さっさとゼニだせ!なのね~!次のターンにものすごい攻撃がくる!) 「新技!チェンジ斬り!」ぷよ色変化:赤→おじゃま(用心棒として雇われたサムライモール赤ぷよを斬りつけておじゃまに変える)攻撃 500 溜め攻撃 2500(+2000) --- 以下、溜め→攻撃を繰り返し ステージ3(弱ボス) 4ターン目以降に到達 敵 ふふふ サムライモール HP 25000 12000 こうげき 500 300 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱[R]ふふふ、[GR]ふふふ、[SR]ふふふ [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 1 「よく来たのね~!」回復:25000(ふふふのお店によく来たのね!お客さんが来たうれしさで全回復なのね!) 「ブシドーセイシン」回復:12000(用心棒として雇われたサムライモールこれも修行だと思って まずはHPを全回復) ※上記回復は2キャラ共に、回復行動のみで攻撃は行わない 2 攻撃:500 3 4 概要 以前開催されたイベント ふふふとヒミツの金庫(辛口)が、ふふふの新しんかをひっさげて帰ってきた。 挑む前に(初心者向け) 参加資格は「上級」とありますが上級になりたてな人が興味本位で挑むとほぼ返り討ちにあいます 特に強い人にまぎれて強ボスに行った場合「回復できない」「HPが足りない」では元も子もないので相応の準備は必須です! 難易度表記は「辛口」ですが激辛共通の参加条件は必ず目を通すこと。 最低限、誰か一人「だいまほう・みんなのねがい」を覚えてから挑もう。 ボスが緑属性なので、得意である赤属性で挑むべき。 火力強化を行ってもなお、1万ダメージが出せないようであればここの挑戦は早い。 たいりょくの目安はS目標であるならば「1500」は欲しい。前回イベント記載の1200では回復ナシでは2ターンも耐えられない。 挑む前に(経験者向け) 上記リンクを参照していただいて、以前あったこのイベントの流れを見ていただいたほうが良いと思われる。 強ボスに向かうためには前座を全て1ターンで抜ける必要があるため連鎖を溜める行為は厳禁。 ここでパーティを組む場合、必然的に火力重視のパーティーになるであろう。 オススメPT 緑属性が多めなので、GR以上の赤属性メインで挑もう。 道中2ステージは全て1体の取りこぼしもなく突破する必要があるため、攻撃UP系やだいだげき系を最優先に入れる。 保険的な意味合いで、火力も高めで、少ないMPで軽減できる恋するフェーリを入れておいて、ふふふの溜め行動パターンに対処するというのもあり。 オススメおとも(初心者向け) 最低限、強化及びだいだげきが打てる程度にはMPを回復できるようにし、毎ターン強化するくらいの意気込みで挑んだほうが良い。 スペシャルスターで獲得したRカードも、「全カードのこうげきを+3」「毎ターンMP+5回復」ならば入れる候補にもなるだろう。 ただし、闇雲に入れるのではなく「おとも色かぶり」は絶対に避けること。詳細は上記「激辛共通~」に記載。 だいまほう よほど強い人とマッチングしない限り2ターン以上かかると考えるべきなので単発系は避けたほうが良い。 ここでは「みんなのねがい」を選択し、MPを出来るだけ攻撃に回して火力を底上げする。 なお、微々たる火力にしかならないとうし、単発系のちからはNG。 なぜ?と思う人は「だいまほう」こちらを参照していただければ理解いただけるかと。 ステージ攻略基本的な攻略は以前実施したものとほぼ同一となります。 ST1→赤単だと弱点である青属性で0.8倍になってしまうため赤単デッキで挑んでるならばダメージ数値1万を目標に。 ここを2ターン以上かけてしまうとその時点で強ボスには行けなくなる=総合S判定が絶対に取れなくなる為 作成途中の6~7連鎖でも構わず打ってしまおう。 ST2→3体登場するため、だいたい5000、だいたい12000、だいたい2万…と、アバウトでいいので 誰がどのくらいダメージを出しているか必ず全体を把握 チャットを用いてのコミュニケーション 敵をタッチすれば攻撃する敵を変更することが出来る これらはここを挑む上では必須事項となる。ここを1ターンで突破出来ずに弱ボスに向かってしまう原因の大半はこれら3つが出来てないことが挙げられる。 特に「~はまかせろ」の類のチャットがプレイヤーから飛んできた場合は 「明らかに一発で倒せる火力を準備できている」という意味なためターゲットを別のキャラに変更する必要が発生する。 強ボスは構成自体は一緒だが、HPにより分岐し、2種類となっている(ふふふ、サムライモール) 合計HPは12万だが、振り分けが50000、70000と90000、30000の2種類。さらに行動も異なっている。 ※50000、70000パターン ふふふが溜め行動をする。このクエストで唯一、単体で4桁超えである2500もの大ダメージを食らう可能性がある攻撃である。 対処としては「先に倒す、HP2500以上確保する、軽減して凌ぐ」であるが手っ取り早いのが「先に倒す」であろう。 このパターンではサムライモールは毎ターン赤ぷよをおじゃま化させるため赤単デッキだと火力が落ちるが 火力が落ちる前にふふふを倒してしまえば事故でばたんきゅーの可能性はかなり減る。 ※90000、30000パターン このパターンは是が非でもサムライモールを必ず1ターンで仕留めたい。 ターン経過時にサムライモールが残っていると毎ターンおじゃまぷよを99個も降らしてくる。 ふふふの盤面リフレッシュがイヤだから、といってふふふを先に倒し、サムライモールを放置すると 盤面がおじゃまだらけになり、なおかつ、ラッキー連鎖も全く期待できなくなり、大幅な火力低下となる。 最悪は普段出しているダメージの1/4ですら出せなくなる可能性もあるため 盤面リフレッシュは仕方ないものと考えサムライモールから倒すべき。 折角組んだ連鎖はリフレッシュで全て無駄になるため、特にこのパターンでは連鎖を溜める行為は厳禁。 ※弱ボス… 火力によっては1ターンでどちらも倒せるが、倒すのが難しいと判断した場合はどちらか片方は確実に倒そう。 「大魔王あらわる!」の強ボス・ぞう大魔王みたく、1ターン目攻撃後1でもHPが残ってしまったら全回復してしまい 打ったひっさつ技が全て無駄になってしまう。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 取り急ぎですが作成。 連鎖の判定が平均になっているのでそこは要確認 - 名無しさん 2015-04-23 10 53 01 平均連鎖7.2でSだった. - 名無しさん 2015-04-23 11 10 51 平均6.8連鎖でAでした - 名無しさん 2015-04-23 19 25 17 7.0でS - 名無しさん 2015-04-24 02 56 14 名前
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こなゆき ふたりの こなゆき まうきせつは こどくを ねえ いつも わけあうことが ときにたよりなく すれちがい できたのかい こころはゆれる ひとごみに それでも まぎれても ぼくは ぼくはきみのこと おなじそら きみのこころに まもりつづけたい みてるのに みみを おしあてて こなゆき かぜにふかれて ねえ にたようにこごえるのに そのこえの こころまでしろく するほうへ そめられたなら ぼくはきみの すっと すべてなど ふかくまで ふたりの しっては こどくを いないだろう おりてゆきたい つつんで そこでもういちどあおう そらにかえすから それでも いちおくにんから わかりあいたいなんて きみをみつけたよ うわべをなでていたのは ぼくのほう こんきょはないけど ほんきでおもってるんだ きみのかじかんだても にぎりしめることだけで ささいないいあいもなくて つながってたのに おなじじかんを いきてなどいけない こなゆき ねえ すなおになれないなら えいえんをまえに よろこびもかなしみも あまりにもろく むなしいだけ ざらつく こなゆき あすふぁるとのうえ ねえ しみになってゆくよ こころまでしろく そめられたなら
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特に間違いやすい点 よくある質問のなかでも、特に間違いやすい点をあげておきます。 「駅のボガートを払拭する」 「駅のボガートを払拭する」 事件番号8『イザベルの秘密』には、『駅のボガートを払拭する』クエストがあります。 駅が舞台ですから、「駅にボガートが発生するのを待ち、駅のロケーション探索を終える」とお考えになる方が多いと思います。普通に考えればそうなのですが、この場合は違います。(G5だから) 「ボガートを払拭する」は、『爆竹のアイテムを使ってボガートを追い払う』ことです。ロケーションをクリアする必要はありません。ロケーションは駅でもどこでも構いません。 どこかにボガートが出ていたら、所持品から爆竹を探して使いましょう。ボガートが消えると、あっけなく終わります。 駅にボガートが出るまで一年待った方もいらっしゃるとか。
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だるめしスポーツ店 【だるめしすぽーつてん】 ジャンル 野球ミニゲーム集 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 発売日 2013年8月8日 定価 基本プレイ無料(F2P方式)ミニゲームは1本400円(税込)※ただしソフト内で値切れる レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 任天堂初のF2Pゲーム本当に値切る事が出来る課金方法が話題に 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 任天堂初となる基本プレイ無料となるフリー・トゥ・プレイ(F2P)ゲーム。 野球を題材とした数多くのミニゲームを収録している。 特徴 ミニゲームは全て野球モチーフ。最初の状態(無料体験版)ではバッターゲーム「打つ快感!トス」の6ステージまで遊べる。 主人公はMiiとなる他、すれちがい通信にも対応している。 前衛的な課金方法 最大の特徴としてこのゲームは、交渉次第でミニゲームの購入料金を値切ることができる。この「値切り」をゲーム性として組み込んでいる。 ゲーム内マネーなどではなく、本当に現金で購入する額を値切れる。 公式サイト内でも下記の店主が「ウソのお金(ゲーム内マネー)ではなく本当のお金(ニンテンドーeショップにチャージした現金)でお願いします」という旨の煽りをしている。 具体的に言うと、ミニゲームのステージをクリアしていく事で手に入る「ゆでたまご」(*1)や「クーポン券」などを店主である「樽飯(だるめし)イヌジ」に差し出し、上手く値切り交渉をしていく……というものである。 一度値切ってしまえば、後から買うときも値切り後の価格で買うことができる。うっかりお金をチャージし忘れていても安心である。 また、値切りには限界値が存在するので、それ以下の価格で購入することはできない。 逆に値切らずに購入しようとすると、まだ値切れるのに購入していいのか確認してくれるので親切な作りになっている。 またゲーム中に自分のMiiが表示されるがそのMiiに着させるユニホームを変えることもできる。 基本的にはスコアアタックで高得点を取ることで手に入れることが出来る。 購入できるゲームは以下10本。ちなみにゲーム機は「ホンテンドー4DS」(*2)という架空のゲーム機で、カセット式かつ各ゲームのカセットは何故かファミコンそっくり。 打つ快感! トス バッターゲーム。様々な状況下でピッチャーが投げるボールを打ち返していく。 打つ快感!II ウルトラマシン バッティングセンターをモチーフにしたゲーム。 かなりの種類の変化球を使ってきたりHRに当てると+10点などトスとは一味も二味も違う内容となっている。 守る快感! ライナー 飛んでくるボールをスティックを動かしてキャッチするゲーム。 ギリギリでキャッチするほど得点が上がっていくシステム。 守る快感!II フライとゴロ フライではスティックで左右の移動をしつつジャイロ機能を使って3DSを上下に動かして取る。 ゴロではスティックで動かしたりジャンプやスライディングを使い分けてプレイする。 ねらう快感! まとあて ゲーム内容は大きくわけて二つある。 ひとつはジャイロセンサーで照準を合わせて、ボールを目標に向かって投げる一言でいうとアーチェリーのボール版。 ひとつは投げてきたボールを左右に打ち分けて(野球用語でいう流し打ちと引っ張りを使い分ける)的に当てていくゲーム。 審判の快感! ジャッジ 1.球審になりストライクとボールを判定する(レベルによってはファールと死球そして現時点のS・Bカウントも求められる)。 2.球審と同じ位置に立ち何の変化球だったかを判定する(実際には審判はこんなことはやらない)。 3.球審と同じ位置に立ち、(1人もしくは複数の)相手が投げてきたボールに書いてあった数字を読み取る(勿論こんなこと実際の審判はやらない)。 打つ快感!外伝 ダルマ ダルマ落としのように下の部分を落としていくゲーム。 書かれているボタンを押すことによってどんどん落としていける。 打つ快感!外伝II ラリー 十字ボタンとAボタンを使い分けて2人を操作してラリーしていくゲーム(リアルで2人がバットを持って野球ボールをトスし合うなんてまず再現不可能である)。 こんこんキュッキュ 3DSを上下左右に動かしてボールのバットリフティング(こんこん)するゲームとタッチペンを動かしまくってグローブ磨き(キュッキュ)するミニゲーム。 どちらかというとバカゲーに近い。 伝説のバット職人 丸太を削り自分だけのバットを作り出すゲーム。「それってゲームなのか?」と気にしてはいけない。 このゲームで作ったバットは他のゲームでも使えるが、バッドスイングの速さ以外は無関係。速さについても、デフォルトが一番使いやすいので、他のゲームのためにこのゲームを買う理由は一切ない。 評価点 各ミニゲームの出来そのものはさすが任天堂製なだけあって、安定したクオリティ。 内容は単純ながら演出が心地よく、文字通り快感が味わえる。 茶目っ気もあり、例えば「打つ快感! トス」では、難易度が上がると、トス担当が背中越しや股下から投げてくるなど華麗なフェイントをかけてくる。 スコアアタックがかなりやり込める内容となっておりちょっとずつ慣れていきどんどん高得点を出せる快感も楽しめる。 Sを取れるようになったら始まりと言っても過言ではない。 進んでいくたびに音楽もどんどん豪華になっていくしどんどん上がっていく難易度も絶対にここまで到達する人居ないだろというところまである。 例えば審判のスコアタBならlv15ぐらいで最高のメダルのSを取ることが出来るがlv40を遥かに超えるレベルまで設定されている。 3DSの立体視との相性が良く、こちらに飛んでくるボールは初見では思わずちょっと身構えてしまうほど。 打った時などの気持ちのいい効果音も売りとしておりBGMも任天堂品質である。 まず到達できるレベルではないがライナーのスコアアタックAのLV8あたりやバッティングマシンのlv15、審判のスコアアタックBのLV40あたりのBGMは是非聞いて欲しい。 また一つのゲームでも色々な種類がある。 打つ快感IIではフォアボールを選ぶ、煙で見づらい中打つ、三方向から投げてくる、緩急様々な多種多様な変化球を投げてくる、超豪速球を投げてくるなど。 賛否両論点 イヌジ及び子供たちのデザインが中年おっさん犬と鼻タレ小僧という「キモかわいい」路線なので若干人を選ぶ。 ただゲーム全編を通してややノスタルジックな趣きがあるので、世界観に適したデザインとは言える。「プレイしているうちに気に入った」という人も。 ゲームの値段を割引したりその道中のストーリーを楽しめるゲームとなっているが「ゲームを割引することが作業と感じてしまう」ことも否めない。 割引をするためのアイテムを手に入れるのにも時間がかかってしまう。 問題点 性質上仕方ないが単調であることは否めず飽きられがちである。 暇な時間にサクッとやる感じのゲームなので仕方ない面もある。 一部のAボタンを押しまくるゲームでは非常にAボタンを痛めてしまうのでAボタンの故障の原因になりやすい。 かなりの連打が求められるステージも多くあり、やり込むならば深刻な問題である。 スティックの動作は十字ボタン、フライの左右の移動はLRで代用できるがAボタンをBボタンで代用することは出来ないので致命傷である。 しかし全ステージを金メダルクリアするなどのやり込みをしないならそうそう壊れることはありえない。 すれちがい通信ですれちがった相手の半分以上は体験版しかしてないユーザーの為スコアアタックの最高スコアを受け取ることが出来ずただただ無意味である(しかも1回十人までであっという間にすれ違いきってることもしばしば)。 すれちがった相手側の体験版しかやってない(全てのゲームはまだ買ってない)ユーザーからすれば各種の利点はある。 細かい点ではあるが、すれちがったMiiを『すれちがいMii広場』のように個別に消せない。 気に入らないMiiとすれちがった場合も記録が残ってしまう。すれちがい履歴そのものは値引き用チケットさえ貰ってしまえばもう見るものでは無いのだが、ランキングに記録が残ってしまった場合が厄介。 データを丸ごと消せばランキングから消せるが、それだけのために全消しするのも……。 総評 ゲームの購入自体にストーリー性やゲーム性を持たせた斬新さがある。 ミニゲームはいずれも爽快感に非常に特化したそれなりに遊んだりやり込めるゲームが揃っているので、値切りして買った後ももちろん楽しめる。 無料でも『打つ快感! トス』と独特な雰囲気と値切りを体験できるので、とりあえずダウンロードして試してみるのも良いだろう。 余談 北米では『Rusty s Real Deal Baseball』(公式サイトのアーカイブ)のタイトルで配信・発売されているが、細かなネタが海外の人には分かりにくいと判断されたのか、ゲーム性に関係ない部分で変更点が多い。 店主のイヌジは「Rusty Slugger(ラスティ・スラッガー)」という名前で見た目は別人(犬?)になっており、好物もゆでたまごからドーナツといかにもアメリカンな改変がなされている。 ゲーム内のミニゲームのタイトルやパッケージに描かれている人物もアメリカナイズされている。 『すれちがいMii広場』で配信されたパネルは、北米の本体では『Rusty Slugger』になり、日本のパネルと互換性がない。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のフィギュアでイヌジとラスティが共演(?)を果たしている。 本作を機に任天堂から、ダウンロードは無料だが課金要素があるゲームが配信されるようになった。 似たような課金システムのソフトはあまり出ておらず、本作のような体験版相当で購入で遊びが広がるパターンは『引ク出ス ヒッパランド』『スティールダイバー サブウォーズ』くらいしか出ていない。
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登録日:2012/01/12 Thu 19 21 44 更新日:2023/11/06 Mon 23 17 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ4 DQ7 おまけ要素 ガルド キングキャッスル クレモニア グランドスラム グレイトファーム シムシティ タウン ドラクエ ドラクエ観光名所 ドラゴンクエスト ブルク プレミアムバザー ホフマン ミステリータワー レディースタウン 大聖堂 町 移民 移民の町 移民の町とはドラクエⅦとリメイクⅣで導入されたおまけ要素である。 そのシステムは自分で他の町の宿屋や教会にランダムで現れる移民希望者をスカウトして町に呼ぶというものである。 最初は何も無い所から始まるが、5人移民が増えるごとに町が発展していき、35人以上になると最終形態となり、更に特殊な条件を満たすと特殊な町となる。 また、移民が5人以上になると町の名前を決めることが可能になり、更に町長が町の近くの家に住むようになり、発展ごとに家の日記の文章も変わる。 そして町がある程度発展すると出て行きたい住民を町から出して住民を減らすことも可能である。 あと、発展させた町は特殊な町以外は基本的に元に戻らないので(Ⅶでは第5形態までは戻るが、Ⅳでは最終形態から全く戻らない)ちいさなメダル収集などは注意が必要である。 ちなみに移民システムの原型はⅢの商人の町にあたるが、こちらは移民を集めるのではなくストーリーを進めると発展していくシステムだった。 【PS版Ⅶでの移民の町】 過去でダイアラックを攻略した後、現代でダイアラックのあった場所に行くとシムという老人がいる。 彼は高岩の場所に町を作りたいと語り、彼を町長にして町を作ることになる。 尚、ディスク1では移民の上限が27人で町も第6形態までしか発展しない。 ディスク2から上限が40人となり最終形態や特殊な町を作ることも可能になる。 最終的には神様がここに住み着くようになる。 また、Ⅶではメモリーカードで移民の交換も可能である。 最初はシムは街にいるのだが、その期間に話しかけると、直前に連れていった移民の感想を聞ける。エロジジィである。 【PS版Ⅳでの移民の町】 第5章で魔法の鍵を入手後にかつて砂漠のバザーのあった場所に行くとホフマンが町を作りたいと言い出し、彼を町長にして町を作ることになる。 こちらはメモリーカードでの住民の交換は出来ないが移民のバリエーションがアップして王様や姫、更に野生動物や果てはモンスターまで移民希望者となっている。 更に、偽アリーナ一行や武闘大会の対戦相手5人、パノンやドン・ガアデ等、シナリオ上で出会ったキャラクターが移民になることもあり、ただ町を発展させるだけではなく「移民を集めることそのもの」の楽しさがグンと上がっている。 中には特定の移民数名を勧誘することで彼らの間で人間ドラマが展開されることも。 また、街の発展状況次第で彼の日記が変わるのだが、街の中身に一々影響され過ぎである。 ミステリータワーの日記は特に哀愁を感じる。 【DS版Ⅳでの移民の町】 ホフマンが町長になる所までは同じだが、移民希望者は固定で一本道となっている。 仲間達も何も話さなくなっている。 更に最終形態はカジノありの城だが、カジノのポーカーのダブルアップがPS版のグランドスラムでの上か下かの2択ではなく、 エンドールと同じ4択の左のカードより上のカードを選ぶ運が絡むダブルアップとなっており非常にカジノのコイン集めが面倒になっていて改悪との声も多い。 また、すれちがい通信での移民交換や、住民の会話にⅠ・Ⅱ・Ⅲ時代などの小ネタがあったりする。 すれちがい通信で選べるキャラはどんどん増えていくが、最後の2キャラは配信限定。 【3DS版Ⅶでの移民の町】 場所や移民イベント開始までの流れは同じだが、町長がティアという少女に変更されている。 またDS版Ⅳ同様、移民希望者は固定で一本道となっており、しかも移民は全員が「元モンスター」という設定である。 すれちがい通信での移民交換も可能で、今作の移民は「すれちがい石版」を携えているのが特徴。 さらに地下に「すれちがい石版」専用の台座と、モンスターパークに通じる度の扉が存在する。 ネット通信での石版交換やダウンロードを行なう「インターネット酒場」も存在する。 最終形態は福引所とカジノ、迎賓館ができるが、普通の店や宿屋はできない。 ちなみに迎賓館は、通常は40人以上来ると古い移民から入れ替わってしまうすれちがい移民を、常時置いておけるようになる施設であり、 すれちがい移民が4人増えるごとに階層が増え、最大で5階建てになって20人まで収容できるようになる。 【特殊な町】 グランドスラム あらくれやバニーやバーテンなど、その手の人間をたくさん集めると出来る町。 スラム街のような危険な匂いが漂う町だが、町にはカジノがあるのでこの町に留める人は多い。 特にⅦはここのラッキーパネルで上級職のモンスターの心を獲得しやすい。 プレミアムバザー 商人や旅の商人をたくさん集めると出来る町。 名前に恥じないアイテムの揃いようである。 ちなみにⅣはテント形式である。 大聖堂 神父やシスターをたくさん集めると出来る町。 町一つが巨大な教会となっている。しかしここでセーブは出来ない。 ちなみにⅣはⅦのマーディラス大神殿と同じ形状である。 グレイトファーム 農夫やホビットや家畜をたくさん集めると出来る町。 町が畑だらけのド田舎となる。Ⅶだとなぜかオリハルコンのキバが売っている。 ミステリータワー Ⅳのみ登場。 移民のほとんどをモンスターや野生動物などにすると出来る町。 町が巨大な塔となっている。 作る難易度は高いが、それに見合うアイテムや店が無い残念な町。 ちなみにⅦの風の塔と同じ形状である。 キングキャッスル Ⅳのみ登場。 王様や姫や兵士を集めると出来る町。 大量に王様がいる巨大な城の町。 レディースタウン Ⅳのみ登場。 移民のほとんどを女性にすると出来る町。 形状は最終形態と変わらないが、色彩がピンクまみれとなっている。 拾えるアイテムは最終形態と全く同じで既に入手していると取れないが、販売されるアイテムが女性用装備品などになっている。 ここで買える天使のレオタードは耐性に非常に優れている、アリーナ、マーニャの最強の鎧。はぐれメタル鎧にはないブレス耐性があるのでミネアも装備したい。 ここで買う以外ではクリア後に1着だけ手に入るだけなので、作りやすさもあり大抵のプレイヤーは真っ先にこの街を狙う。 小説版Ⅶではクレマンの名にちなんでクレモニアと名付けられており、最終的にグレイトファームに発展する。 追記・修正のある場所を教えてあげますか? ┌───┐ │>はい│ │いいえ│ └───┘ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版にはこういったお遊びが無いのがさびしい。 -- 名無しさん (2013-11-05 13 17 57) PSの4では、希望の祠に到着した時に登場する移民が増える。…なぜそのタイミング? -- 名無しさん (2014-06-11 13 57 53) ↑確か天空城に着いた時点だった筈。 -- 名無しさん (2014-06-11 22 02 28) DS版4や3DS版7じゃ簡易化されて残念。特殊な町を作るために宿屋や教会を出入りするのは作業だったが、その分町が完成したときの嬉しさも大きかった。 -- 名無しさん (2014-06-14 12 51 07) 大量に王様のいる街……戦争になりそうなんですがそれは -- 名無しさん (2014-06-14 13 13 19) ↑移民希望の王様の多くはこっそり城を抜け出た王、国や臣下を失い没落した王、心機一転して王を目指すおっさんなどなど威厳の無い王ばかりだから -- 名無しさん (2014-06-14 14 40 01) ↑成程……って最後のは王ですらねぇのかwwwww -- 名無しさん (2014-06-14 14 53 05) ↑さらにはコスプレ野郎もいるし… -- 名無しさん (2014-06-14 16 09 30) 王様の街というよりは王様ごっこの街というわけか -- 名無しさん (2014-06-14 20 17 30) レディースやプレミア作ろうとしたけど最後の一人に出会えず結局どれも作れてない -- 名無しさん (2015-02-25 01 02 16) ブレスオブファイアⅡの共同体のシステムとそっくり……パクリ? -- 名無しさん (2015-11-07 21 22 30) ↑ブレスⅡに限らず、RPGにおけるこの手の町作り要素の源流はシムシティ等の箱庭ゲームにあるので、RPG同士でパクりだなんだと言うのはナンセンス -- 名無しさん (2015-12-12 16 22 51) 移民システムは、住民選別の面倒くささ辺りが不満だった -- 名無しさん (2018-12-15 15 41 00) 荒らしコメントとそれに係るコメントを削除 -- 名無しさん (2018-12-18 17 21 44) 名前 コメント
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3レス以上の好評を得ている作品を並べてみた 7ポイント 307 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19 23 13 ID ??? マッチぼうをも へしおる パワーをもつ。 のきしたに ずらりと ならんで ヨガをする すがたをみた 1おくねんまえの ふなのりが にんぎょと まちがえた。 ひからびたら つちのなかに うめてあげよう。 6ポイント 240 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 18 45 53 ID ??? つばさが ほしいと つよく おもい つづけてきたけっか しゃくねつの ほのおを おしりの あなから ふきだして マッハ2で そらを とびまわる ちからを みにつけた。 5ポイント 22 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/19(月) 18 20 12 ID ??? あらそいの おこった むらを やきつくしたという カップルが いる。 4ポイント 59 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19 45 09 ID ??? びんかんな じょせいトレーナーを みつけると ほそい くちを からだにさしこんで たいえきを ずるずる すするぞ。 236 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 18 20 55 ID ??? おおぞらを とぶことを ゆめみて くりかえしだんがいから とびおりて せぼねを へしおって しまう。 540 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 23 30 05 ID ??? てを すばやく うごかし ものが ふくらみ くねらせ よじらせ ほりすすむ。 あいての おなかの したに ねじこみ いっきに しょうぶを しかけてくる。 633 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 17 29 21 ID ??? でんせつの ポケモン。 タマゴを うむ ことも できる。 プラズマで できた からだを もつ。 926 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/12(月) 14 06 55 ID ??? なわを ひっぱったという でんせつが のこされている ズッ・・・!ズッ・・・ww 106 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/26(月) 21 38 36 ID ??? ■パール エンテイが ひとたび ゴムで あそび はじめると だれも とめる ことは できない。 ■ダイヤ ストロー で あそんでいたら いちにちが おわって しまった エンテイが いる。 108 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/26(月) 22 49 58 ID ??? ■プラチナ マッチぼうで いちねんじゅう あそんでいた エンテイが いままで やっていたこと に きづいた。 3ポイント 1 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 09 29 04 ID ??? 1にちに いくつか たまごを うむ。 その たまごは えいよう まんてんで ひとたび あばれだすと おおきな としが かいめつする ときもある。 9 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 09 53 48 ID ??? わたぐもの ような ふさふさの つばさを もつ。 ひとを こわがらず わたの ぼうし みたいにあたまに ちょこんと のっかる つかれて うごけなく なるのを まっているのだ。 22 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 17 44 35 ID ??? ひとびとが あらそいを はじめると みずうみの おくそこから あらわれて がいろじゅの はを くいちらかす。 42 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19 12 59 ID ??? まだまだ でんきを ためるのがへた。おどろいたり わらったりするとすぐに おおきなとしが かいめつ してしまう。 149 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 02 53 42 ID ??? ひとびとが あらそいを はじめると みずうみの おくそこから あらわれて カベや てんじょうを はいまわる。 36 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/23(金) 01 56 11 ID ??? みみがよくて 1キロはなれたところで おとした ハリのおとを みごとに にんぎょと まちがえた。 43 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/24(土) 04 02 30 ID ??? 10リットルの みずを いっきに のみこみ きぜつする がくしゃが あとをたたない。
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる 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星のカービィ トリプルデラックス とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 ボス 既存ザコ 新規ザコ ビッグバン専用 サブゲームのみ その他のキャラクター ゲームモード 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 星のカービィ トリプルデラックス 他言語 Kirby Triple Deluxe (英語) ふりがな ほしのかーびぃ とりぷるでらっくす ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 ディレクター 熊崎信也 プレイ人数 1~4人 発売日 2014/01/11 (日本) 値段 4,571円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ローカルプレイダウンロードプレイすれちがい通信 シリーズ 星のカービィシリーズ 日本販売数 84万4707本 世界販売数 178万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売された星のカービィシリーズの1作。 【星のカービィ Wii】のアセットを手直しして作られた横スクロールアクション。 通常モードのマルチプレイは廃止されており、一人用のゲームへと調整されている。 立体視の要素として画面の奥から手前と奥のフィールドを行き来する仕掛けや演出が多様されており、3DSのジャイロセンサーを使ったギミックも存在する。 本作固有のシステムとして「ビッグバンすいこみ」を採用。ありとあらゆるものを吸い込んで道を切り開く。 普段の『星のカービィシリーズ』同様にいくつかのサブゲームも存在し、そのうちの2種類は後に【カービィファイターズZ】?、【デデデ大王のデデデでデンZ】?として拡張したものを単独ダウンロードタイトルとして販売された。 ストーリー なぞの敵、タランザにさらわれたデデデ大王を助けるため、カービィは巨大な植物「ワールドツリー」をのぼって「浮遊大陸 フロラルド」へと向かいます。 ゲームシステム 3Dワープスター星型フレームの中にくるくる回っている星が目印のワープスター。乗ると画面奥か手前のラインへと移動する。 ジャイロセンサーステージには水がめやゴンドラ等のジャイロセンサーを使うギミックが用意されている。3DS本体を傾ける事でそれらは動作する。 ビッグバンすいこみ「きせきの実」というアイテムを手に入れると、「ビッグバンカービィ」にパワーアップ。「ビッグバンすいこみ」でありとあらゆるものを吸い込めるようになり、障害物を取り除いて先へ進めるようになる。 サンストーン各コースに配置されている太陽型の石。『星のカービィ Wii』の「エナジースフィア」と同じ役割になっており、集めると達成率が増えてEXコースに入れるようになる。 キーホルダーとすれちがい通信ステージの様々な場所に隠れている「キーホルダー」を手に入れてゴールすると、『星のカービィシリーズ』のキャラクターのキーホルダーが手に入る。本作の収集要素となっており、すれちがい通信で他のプレイヤーと交換する事もできる。すれちがい通信が成功した場合はステージ内にバンダナワドルディが登場してキーホルダーを渡してくれる。何が手に入るのかランダムの普通のキーホルダーの他に、決まった場所に配置されている「レアキーホルダー」というものも存在する。 サブゲーム本作にも複数のサブゲームが存在しており、最初は「カービィファイターズ!」と「大王のデデデでデン」の2種類のみを遊べる。マルチプレイ可能。ゲームクリアなどの条件を満たす事で、「デデデでゴー!」「格闘王への道」「真 格闘王への道」が追加される。 キャラクター 主要人物 【カービィ】 【デデデ大王】 【タランザ】 ボス 【ウィスピーフラワーズ】 【ペインシア】 【クラッコ】 【ドク・ロ・ガラーガ】? 【ヴォルゲロム】 【マスクド・デデデ】 マスクド・デデデ リベンジ 【セクトニア ヴァイン】? 【クィン・セクトニア】 【ブラックデデデ】 ダークメタナイトリベンジ 【セクトニア ソウル】 既存ザコ 【ウィッピィ】 【ウィリー】 【ウォンキィ】 【カブー】 【ギガッツォ】? 【キャピィ】 【クラビィ】? 【グランク】 【グリゾー】 【コモ】 【ゴルドー】 【サーキブル】 【サーチス】? 【シェルト】? 【シャッツォ】? 【スカーフィ】 【スクイッシー】 【スパーキー(星のカービィシリーズ)】 【ソアラ】 【チック(星のカービィシリーズ)】 【チップ(星のカービィ 鏡の大迷宮)】 【チリー】 【ツキカゲ】? 【デカブー】? 【デグト】? 【ナックルジョー】 【ニドー】? 【ノディ】 【バードン】 【パクト】 【パラソルワドルディ】 【パラソルワドルドゥ】 【バルバル】? 【ハンタースカーフィ】? 【ピアス】? 【フォーリー】 【ブラブラワドルディ】? 【ブラブラワドルドゥ】? 【ブレイドナイト】 【ブリッパー】 【ブルームハッター】 【フレイマー】 【ブロントバート】 【ホットヘッド】 【ポピーブラザーズJr.】 【マンビーズ】 【ランゼル】? 【リーファン】 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】 【ワドルディ】 【ワドルドゥ】 新規ザコ 【グランディ】 【グリーンアントラー】? 【ゴーストゴルドー】? 【スキーウォンキィ】? 【スキーグランディ】? 【スキーワドルディ】? 【スパイナム】? 【セクトラゴルドー】? 【セクトラシューター】? 【セクトラナイト】? 【セクトラバート】? 【セクトルディ】? 【タフネスワドルディ】? 【ディングル】 【ニロア】? 【パクフラーワ】? 【パラソルセクトルディ】? 【ビートリー】 【ファニーロバッツ】? 【フワローバ】? 【ホラータランプ】? 【ホワイトアントラー】? 【ママンティ】? 【レッドアントラー】? 【ロードアントラー】? ビッグバン専用 【アートニドー】? 【おばけディッシュ】? 【おばけブック】? 【エースフワローバ】? 【エッガーウィングス】? 【ギガントコックス】? 【キャノンタワー】 【キングフワローバ】? 【パイプワーム】 【ビッグミサイル】? 【モーリスブラザーズ】? 【ランドバルバル】? 【ワドルディ鋼鉄要塞】? サブゲームのみ 【ロロロ】 【ラララ】 【リック(星のカービィシリーズ)】 【クー(星のカービィシリーズ)】 【シャドーカービィ】 【ソドリィ】? 【バウンシー】 その他のキャラクター 【バンダナワドルディ】 【天空の民】? ゲームモード ストーリーモードメインモード。ストーリーを遊ぶ。 カービィファイターズ!サブゲーム。『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のような対戦アクションゲーム。 大王のデデデでデンサブゲーム。デデデ大王を操作する音楽ゲーム。 デデデでゴー!サブゲーム。デデデ大王でストーリーを進む。実質的にエクストラモードの体が取られており、中ボスやボスが「○○○DX」にハワーアップしており、それに加えて新しいボスも出てくる。 格闘王への道サブゲーム。ストーリーモードのボスと連戦する。タイムはすれちがい通信で他のプレイヤーと競い合える。 真 格闘王への道サブゲーム。デデデでゴー!で登場したDXボスや、新規の追加ボスと連戦する。タイムはすれちがい通信で他のプレイヤーと競い合える。 サウンドテストBGMを聴ける。 キーホルダーコレクション手に入れたキーホルダーを確認する。 シアタールーム見たことのあるムービーを閲覧する。 データを消す爆弾のマークを選択するとセーブファイルを削除できる。 関連作品 【カービィファイターズZ】?サブゲーム「カービィファイターズ」の拡張版。 【カービィファイターズ2】上記の続編。 【デデデ大王のデデデでデンZ】?サブゲーム「大王のデデデでデン」の拡張版。 【星のカービィ Wii】前作。 【星のカービィ ロボボプラネット】?次回作。 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?