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#blognavi いろいろと勉強とかありまして、すごく久しぶりにキーボードを触りました。ああ、2回もスキップしてしまった!!!ごめんなさいごめんなさい。今週の分は今書きます。えーと最近の出来事ですか・・・勉強がほとんどですがね。ああ、そういえば、私髪切りました。ほんの少しですが。 勉強のため部活に出れなくて本当に申し訳ございません。 行ける日は必ず、絶対行くので。 では行ける日または合宿で。 カテゴリ [優里] - trackback- 2006年08月11日 14 49 54 名前 コメント #blognavi
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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414 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/21(火) 01 34 18 ID G3pB5VlX0 新種道具関連のよくある質問 新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの? →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。 甕の中にはいつまで入れておけるの? →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。 1日経っても変化がないんだけど →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。 どのダンジョンで新種道具は出るの? →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸で確認。 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。 新種道具を削除したいんだけど →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。 残念ながら自由に消すことはできない。 他の甕はどうやったら解放できるの? →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。 すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど? →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。 無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない →絶対に付与されない能力もあります。また新種でしかつかないと思われる能力もあります。 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」 最大の付与能力数は? →3つですが、全くつかない場合もある。 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない) 新種の剣盾って合成できるの? →ベースにするなら合成可能 新しいテンプレ 536 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 04 42 45 ID QDK6pBTo0 甕でちょっと試してみた。長文失礼 実験材料・毒消しの腕輪 ちからが下げられる事を防ぐ の能力は全てに付く 一度目 1変化なし 2 道具の位置が分かる 最大ちからと 現在ちからを増やす 3 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ ステータスを保持して 下がらなくする 4 モンスターや道具の位置が分かる 持ち物の個数や容量が増える事がある 5 モンスターの位置が分かる 呪い・封印道具の数に応じて会心の一撃 6 壁地形を移動できるようになる 行動するだけで 経験値が入る 7 特別な店に 入れるようになる HPの回復と腹が減るのが 早くなる 8雑草 二度目 いっきに4 持ち物の強化値や回数が増える事がある 睡眠状態になるのを防ぐ モンスターが発生する数が増える 5 特別な店に 入れるようになる 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ 行動していると たまにワープする 三度目 一日ごとに見たが七日まで変化なし 四度目(三度目の七日で取り出した物を再利用) 1 睡眠状態になるのを防ぐ 2 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ 結論 つっこんだアイテムの能力は固定 能力は最初の一回だけいくつ付くかランダム。以後その個数付く よく分からない事が分かった 中断せずに切って日付戻しても中身は戻らない。たぶんはじめるときにでもセーブしてる 1中見てぶつ切り 2一日進めて中見てぶつ切り 3一日戻す(1の日)と雑草になる→ぶつ切り 4一日進める(3の日)と雑草 一度目の六日に壁抜けあるけど実物あるのかな 甕一個だとめんどい。あれどうやって増やすの?くじ引き? 919 :872 (sage) :2010/12/10(金) 16 34 41 ID av+VULCwO あ、天使の種も新種道具に変化出来たわ。 レベルを3上げて素早さを上げてHPを回復して識別を忘れる草。 いつでも買えようになるしレアアイテムは新種道具にしても問題なさそうだ 926 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 16 41 43 ID rVa5TbqY0 919 それ簡単に買えるようになるなら仲間のレベルあげまくりなのん? 931 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 16 49 43 ID av+VULCwO 919 タヌキから買えるのは一回だけど、 冒険から帰ったらまたタヌキから買えるからそういう事になるな。 ちなみにたったの6000ギタンだった。 新種道具システムは上位互換道具を村で買えるってのが便利すぎる 129 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 20 05 24 ID 5ikyKrtu0 すれちがいやってみた すれ違いはセーブデータ毎に認識してる (セーブデータの名前を変更したり、ハード本体の設定をいじったり、ハード本体を入れ替えても変わりなし) 最大32人呼び込むことができる AとBがすれ違って Aが姿やメッセージを変えて再びすれ違っても その場にいる人が増えない(Aの姿が変わるかどうかは設定できる) 32人表示させたいときは32つのセーブデータが必要だ それとは別にすれちがい回数自体は記録されているみたいで 5回すれ違ったらカメが一つ開放された 202 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 20 49 54 ID 9px1kFvR0 ID変わったけど129 すれ違い補足 5回目、10、15、20、30で1つずつカメ開放 それ以後何かあるかなと50回越えたぐらいまでやってみたけど何も起こらなかったんで打ち切り トップメニューからすれ違いしたほうが始める際のセーブがないだけ早い フー消し自体も交換されてるから受け取ったフー消しを使用できる 426 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 17 58 17 ID yrmx/CmW0 祝福の巻物みたいな対象を選択するタイプの巻物を 甕に入れると追加される効果も対象を選択するものばかりだな とりあえず祝福の巻物ベースで天の恵みと地の恵みの両方の効果 が付いたので変な効果が付く前に取り出したがネーミングに困るw 554 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 19 49 57 ID 98DHU+Tk0 すれちがい通信してる人見つけたら、その場で「中断→呼び込み」を甕6個になるまでやっておけよ 甕の開放条件は人数じゃなくて回数だからな 588 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 20 29 58 ID qsUISicR0 竃に武器入れると+値が消えちゃうんだな…。+70にした武器が0になってもうたでござる。 259 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 08 52 42 ID vcorzVEU0 すれ違い通信って、同じ相手でも連続通信できるんだな 切ってつなげて30回、窯6個全部開放できた 5,10,15,20,30でそれぞれ窯が開放されるもよう 389 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 12 23 54 ID KccBNTSs0 どうでもいいけど、新種道具で出た効果を持つ道具はちゃんと図鑑に登録されるな 白紙への書き込みはできるのだろうか? 418 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 03 18 09 ID b4BR/E++0 新種道具の杖でも、同種のものなら普通に回数合成できた 725 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 14 43 42 ID 1zGMxvIGO 新種道具メモというか気になったこと 武器は元となった武器の+0の値かそれよりちょっと強いくらいになる 新種になっても元の装備の共鳴効果は引き継ぐ タヌキも言ってるが良い道具ほど良い能力がつくので恐らくレベル8にした方がいい 当たり前だが白紙は瓶にぶちこめない 復活草ややりなおし草の能力の他の効果は飲んだ時のみに発動 726 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 11 57 20 ID /bYsk0CR0 新種道具作成で追加された効果を持つ元のアイテムを手に入れてないのに 図鑑のほうには登録されるみたいだな。 時たたずの腕輪とVIPの腕輪がいつの間にか図鑑に載ってた 53 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 15 06 24 ID Kw09oyfb0 40本くらい使用してやっと一時しのぎ+場所がえの新種ができた! いちしのの後でもちゃんと効果あるんだなぁ ……まあ、場所がえの後に倍速とレベルアップも付いてるけど 即降りするからいいよね 946 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 07 32 15 ID JDkUx7e50 新種道具の削除について色々曖昧だったので64日後に行って帰ってきた。 やっぱり上書き削除で1つのみだね。全消しとか無理。 http //imepita.jp/20101216/269080 648 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 23 02 35 ID MDQrvX5n0 そういや新種道具で売られる杖の回数って固定なんだな… ベースを[4]で作ったから売られるのも[4]だと勘違いして[20]で作ったけ販売は回数[4]だったorz 692 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 23 44 12 ID m65Za7PF0 682 ○○の杖[99]を壷に入れると新種の杖[99]が出来る ただしその現品以外、つまり店売りやその辺で落ちてる奴は新種の杖[4]となる、んじゃないかな 新種札も店売りは必ず2枚だった
https://w.atwiki.jp/rayleigh/pages/11.html
イカダとワイバーン 1日クエストに行きました。 ギルメン3名だったので しっぽ団にもお誘いしたけどダメでした。遅いもんね・・・ まぁ とにかく 問題は私です。 ワイバーンで使うファイアーボルドも イカダで使うサンダーも火力が心配。 (´Α`;)ヤバス 遅い時間だしあまり時間もかけたくないのに どーしよー?! なーんて心配いらなかった!!! 2人が強いのー 問題なかったーw That s impressive!! 久しぶりに初心者になった気分で迷惑かけない程度にうろちょろしてました。 3人であっという間にどっちもクリア!! 自分 役立てるようになってきたな(´ω`)ゥン 今度はメンバーがいっぱいインしてる時に誘ってみよっと♪ そのあとに なんと意外や意外 私の知ってる情報でコールをうろうろw 植物の写真撮りにのために場所を教えてあげましたー。あの美味しそうなのが・・・ コール好きが役立ったw
https://w.atwiki.jp/hakozisyo/pages/282.html
くらしぶり 細かいから決めるの避けてるけど、非公式だから良いよね(まてw 衣、食、住、熱源、光源などなど、どんな暮らしをしているのか? 魔法機器 衣装 自然 生活用水 光源・熱源など トイレ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5056.html
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 【とうほくだいがくかれいいがくけんきゅうじょ かわしまりゅうたきょうじゅかんしゅう ものすごくのうをきたえるごふんかんのおにとれーにんぐ】 ジャンル 脳活性化ソフト 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 2012年7月28日(パッケージ/DL版共通) 定価 3,619円(税別・パッケージ/DL版共通) プレイ人数 1人 セーブデータ 4個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本当に鬼 教授も鬼にゲームは1日5分間! いや、わがんねぇごれ…… 物は良いがブームに乗れず 脳トレシリーズ脳トレ / もっと脳トレ / 文系編 / 理系編 / 数独編 / 鬼トレ / Switch 概要 内容・特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ハードを3DSに移した脳トレ3作目。これまでと同じく脳の活性化を目的としたミニゲーム集。 これまでは脳の処理速度向上を目的としていたのに対し、今回はワーキングメモリの増強を意識している。略称は『鬼トレ』。 任天堂のゲーム、そして脳トレシリーズらしく、一応万人向けは意識されているものの、トレーニング内容の難易度は前作と比較して格段と上がっている。 内容・特徴 システムとしてはこれまでと同じだが、今までは脳の処理速度の向上(老化防止)だったのに対し、今回はワーキングメモリ……すなわち一時的に多くの物事を覚え、すぐに引き出すことが出来る能力を鍛えるのを目的とした、鬼難易度のミニゲームが取り揃えられている。 例えば、料理のレシピなどを見ている際、何度も料理本を見る手間を省けるようになる。我々の領分で言えば「攻略本や攻略サイトを何度も読み返すことなく一度読んだことを記憶してゲームがプレイ出来るようになる」、といったところだろうか。 公式の解説では、ワーキングメモリーを鍛える事で「実行力」「抑制力」「予測や判断」「集中力」の向上が期待できるという。 例えば「仕事の最中についメールチェックをしてしまう」「携帯電話が使えないとソワソワする」と言った現代人の抱える「情報中毒」を解消し、目の前の事にしっかり集中できるようになる……と言う触れ込みである。 今作では5分間という縛りがあり、トレーニングの実働プレイ時間が5分間を超えると、その際やっていたトレーニング終了後にプレイ出来なくなる。不便なようではあるが、このゲームはやりすぎることによってむしろ逆効果になるとされているため、せかせかする必要はない。 一応この縛りに囚われないモードもあるので、心配は無用。 『鬼トレ』の名に恥じない鬼難易度トレーニング。 『鬼トレ』とは、1つ以上前の問題に答える、あらかじめ配置を覚えるなどとといった、一時記憶を中心としたミニゲームである。 これまでも一時記憶を題材とした脳トレミニゲームはあったが、本作はそれを重視しつつ、さらに難しくしたものとなっている。 + 全8種類ある鬼トレの紹介 『鬼計算』 n問前の計算問題(nバックと言う)に答えるという最も代表的で基本的なトレーニング。(*1) 例えば2バックの場合…… 1+3 ここではまだ解答しない。 5-2 ここでも解答しない。 2+7 ここで1問目の答えである4をタッチパネル上に書く。 8-4 続けて2問目の答えである3を書く……という具合に続いていく。 『鬼めくり』 一言で云えば神経衰弱。数字が書かれた2枚のカードをめくって同じカードであれば場から取り除かれる。同じカードを2回以上めくって揃わなければお手つきとなる。 『鬼ネズミ』 ネズミが何匹か?マスの後ろに隠れており、そのマスの中にネズミとネコが出たり入ったりする。(*2)移動が終了した後に隠れているネズミの位置を間違えずに全て答えられたら正解。 『鬼朗読』 名作の文章を読みながら、下線が引いてある言葉を記憶する。いくつかの文章を読み終えた後、記憶した言葉をひらがなで書き出す。全て答えられたら正解。 『鬼記号』 様々な記号が出てくるので、鬼計算と同じ要領でn個前の記号がどれだったのかを3つの中から答える。 『鬼ブロック』 画面に配置された6個のブロックのいずれか1個が消えるので、どのブロックが消えたのかを記憶する。何セットか繰り返した後、消えたブロックを順に答える。間違えずに全て答えられたら正解。 『鬼カップ』 1~nまでの数字が書かれたコインがカップで隠される。その後、カップの位置がランダムに入れ替わる。入れ替えが終了した後にコインの位置を1から順に間違えずに答えられたら正解。 『鬼耳算』 鬼計算と同じだが、計算の出題が音声でなされる。一見簡単に見えるが、視覚に頼れないので最も難しいとされる。 鬼トレではトレーニングの結果に応じてレベル(難易度)が上下する。 『鬼計算』『鬼めくり』『鬼記号』『鬼耳算』は正解率が85%以上であればレベルアップし、65%以下だとレベルダウンする。 『鬼ネズミ』『鬼朗読』『鬼ブロック』『鬼カップ』は2問出題され、2問とも正解すればレベルアップし、2問とも不正解だとレベルダウンする。 こういった、記憶容量の増大を目的としたトレーニングはどれも難題ばかりで、ライト向けにしても鬼トレーニングの名にふさわしい内容となっている。 また間違えたら即終了、どこまで集中力が持続できるかを計るコースもある(一日一回)。 「鬼トレ補助」「脳トレ」といった従来の脳トレに近いトレーニングモードも存在する(ちなみにこれらは川島教授監修のゲームのリメイク版でもある)。 「脳トレ」の名で収録されたトレーニングも存在するが、その内容は従来の「脳トレ」とは大きく異なる。 脳の癒やしモードは今回も健在。 往年の任天堂のゲームを元にしたリラックスゲームが今作でも収録。今回はお馴染みの「細菌撲滅(『ドクターマリオ』)」「脂肪爆発(『ワリオの森』)」、そして「音楽鑑賞(*3)」の3種。 評価点 プレイヤーの実力に合わせて難易度が自動調節されるようになった。 最初の方はこれまでのものとたいして難易度は変わらないが、レベルアップするにつれて段々難しくなっていき、やがてそれぞれの壁にぶち当る。それがプレイヤー自身の能力の限界でもあるので、難し過ぎる事も簡単過ぎる事もなく、常に能力ギリギリの難易度でトレーニングができる。 レベル上昇の際には教授に認められる喜びをより噛み締めることが出来る。後述のようにボイスもついたので、より教授と一緒にプレイしてる感が出る。 同じレベルで長期間足踏みした後、初めてレベルアップの条件をクリアすると、「ついに壁を越えましたね!」というようにトレーニングを長期間続けた成果を褒めてくれる。 逆に調子が悪くてどんどんレベルが落ちてしまった時でも、心が折れないように「辛い時は中断して良い」と慰めてくれる温かい配慮もある。 ワーキングメモリーを鍛えるにはただ難しいレベルをやれば良いのではなく、自分に出来るギリギリの難易度に挑戦し続ける必要がある。 従って、レベルがなかなか上がらなくても、また、自分のレベルが低くても落ち込む事はない。根気よくトレーニングを続ければ自然と結果も付いてくる。 5分間という制限による気軽さ。 集中的にトレーニング出来るため、時間がない人でも手軽にプレイが可能。物足りなければ軽い補助トレーニングもある。 そうでない人も、基本は1日5分だけ熱中すればいいので、これまでよりは断然飽きづらい。 ポリゴン川島隆太教授がほぼフルボイスで喋るように。 鬼トレ中もその結果に応じていろいろと喋ってくれるのでプレイ中も淡々とした作業という感じになりにくい。焦らされることもあるが、励ましてくれたりもするのでモチベーション維持には地味に貢献している。 パッケージの通り本作の川島教授は「鬼」になっており、最初は邪悪な表情も見せるのだが、実際はプレイヤーに与えるストレスを考慮して攻撃的な発言をすることは全くと言っていいほどない。 演じているのは川島教授本人ではなく声優の荻野晴朗(*4)氏。 物腰柔らかな声が教授のイメージにあまりにピッタリなため、教授本人の声なのでは?と思わされるほど。 ちなみに公式サイトで公開された対談動画での川島教授の声質は本作の教授の声と似ており、その辺も意識されたキャスティングがされた模様。 通信機能によってやりこみ要素が広がった。 プレイデータは、プレイヤーが承諾すればなんといつの間に通信により脳科学研究所にデータが送信される。明日の脳科学を担うのは君のプレイ……かもしれない。 また、すれちがい通信により、他プレイヤーとトレーニング結果を共有することも可能。 トレーニングに関する問題点の改善。 従来ではデータの保存容量の関係で、トレーニング日数が一定を超えるともうそのセーブデータではトレーニングが出来なくなってしまっていたが、今作は古いデータは順次削除されるので、日数を気にせずいつまでもトレーニングを続ける事が出来る。 賛否両論点 モチベーション維持が難しい。 難易度は基本的には前作よりはるかに難しく、『鬼』トレの名に相応しいだけの難しさを持っている。そのため、なかなかレベルが上がらない人も少なくない。 もちろん前述したように、「ギリギリの難易度でやる事」自体に意味があるので、レベルが上がらなくてもトレーニングとしては効果を発揮する。また、長く続ければ、ゆっくりとではあるが確実に成長する。しかし、成長がなかなか目に見えないと、モチベーションを維持しにくい。 逆に、この鬼トレにもついていける人は、SSSランクに到達した後に目標がなかなか無く、モチベーションを維持しにくい。 何事にも終わりはあるのではこの点は仕方ない。但し、「とりあえず続けていれば誰でもそのうち制覇できる」などと生易しいものではないのでご留意を。 鬼トレは1日1種類につき5分(*5)しかプレイ出来ず、同じトレーニングを1日に2回プレイすることが出来ない。 これは開発中に「一日に長時間鬼トレをすると、かえって逆効果になる」という結果が出たことによる。 逆に、8種類全てするとなると40分かかる。毎日全てのトレーニングを制覇するのは結構難しいかもしれない。 全部プレイ出来ない場合は、基本の『鬼計算』+ローテーションで1つずつ、とするのが良いだろう。 フルボイスになった弊害として、教授の講座をすぐに飛ばせなくなった。 スキップしても早口になるだけでしかなく、そのものを即座に飛ばすことは不可能。 ただ、脳科学において多大な実績を誇る教授のお言葉を、大学の講義などではなくゲームのおまけとして聞けるというのは非常にありがたく、かつお得なことなので、最初はちゃんと聞くようにした方がこのソフトの価値もよりあがるというものである。 問題点 前作と比べれば改善はされているものの、未だに文字書き・音声認識については安定しないところがある。 『ズル』がしやすい構造になっている。 記憶に関するトレーニングであるため、メモを使うと好成績を取る事が出来る。 また、トレーニング中に蓋を閉じると最初からやり直す事ができ、ランクが落ちそうになった時に無かった事にしたり、何十分と連続でプレイ出来たりしてしまう。 どちらも当然脳トレ的には推奨されない行為(教授もゲーム中でこれらの行為を『時間の無駄』と忠告している)だが、簡単に出来てしまうようになっている。 それ自体はプレイヤーの問題であり、ゲームの問題とはいえないが、すれちがい通信でこういう『ズル』をしたプレイヤーとすれ違ってしまうと、その記録がランキングに残ってしまい、消去出来ない。 『鬼ネズミ』のレベル設定。 速い6匹までは、縦3×横4のパネルの中からネズミを探せば良いのだが、その次の7匹ではいきなり縦4×横5と、一気にパネルが広がる。ここだけ難易度の上昇が凄まじく極端で、「速い6匹は簡単すぎ、7匹は難しすぎる」と言う人が非常に多かった。 監修の川島教授自身がMiiverseでこの件について「監修した身でこんなことを言うのもなんですが、この難易度の差は何とかならなかったのか」と言ったようなコメントをしている程。 総評 これまでのシリーズの集大成、というより、別の方向性を目指した新しい脳トレ。 地味な変化に見えて、これまでの脳トレとは一線を画す難しさであり、これまでの脳トレには飽きたけど新しく歯応えがあるものがあれば……という人にはオススメ。 また、「一日5分」というのも、ゲームの後に軽くできるような時間なので、こういった遊び方をするユーザーにもおすすめ。 余談 タイトル画面での遊び要素は今作にも搭載されている。 3DSを傾けると教授の顔の向きが変わる他、LRボタンを押すと何故か豆が投げられ(鬼だけに?)、当たり所によって教授がリアクションする。鼻の穴に入れると…。 出来はこれまでのものよりも断然良いのだが、川島教授自身が「さらば脳ブーム」という書籍を発行(2010年)するほど脳トレブームがすっかり下火になっていたこともあって、それほど話題になることはなかった。 売り上げはこれまでミリオンヒットを飛ばしてきたシリーズでありながら、今回はなんとハーフにも達していない。 『すれちがいMii広場』のピースあつめの旅に本作のパネルが登場する。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にポリゴン川島隆太教授がアシストフィギュアとして登場する。 『スーパーマリオメーカー』のキャラマリオとして、川島教授が登場している。 上キーを入れると鬼仕様になるというこだわりぶり。 次作に収録されなかった「赤黒赤黒」「同色整列」は次作発売から半年後、『世界のアソビ大全51』で復活を果たした。(*6)
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れんらくまだー? れんばーじょん【登録タグ だんぼ~P れ 曲 替え歌 鏡音レン】 作詞:だんぼ~P 作曲:ライブP 編曲:ライブP 唄:鏡音レン 曲紹介 だんぼ~Pの手による「レンラクマダー?」のアレンジにして替え歌。 メロディだけでなく歌詞もレン風になっている。 歌詞 にぎやかな街の中へ 慣れないジャケットで 駆けてそのまま消えた 行き場所も言わないから 君は今頃 戸惑っている 「本当にキミの事が好きだ」 なんて言っちゃって 信じてない君の顔が 切なくて 辛いんだ 会いたいよ… …会えないの? ずっと着信を待ち続けてる 「……何よ?」 とか言われそうで こっちからは 連絡出来ないよぉ… とりあえず 手を合わせて 「待たせてスマン」 と君が謝っている 「あれ? やっぱ機嫌悪い?ww」 なんて二人で 笑えればいいね ねぇ 会いたいよ… …会えないの? ずっと着信を待ち続けてる もし誤解が生まれたなら 何がいけなかったんだろう 例えば――――― 君がいないと僕は うまく笑えないから 傍にいてよ… 子供っぽくていい そんなトコが好き 要は『今の君』が好き だから ねぇ 『そのまま』で 会いたいよぉ… …会えないの? ずっと着信を待ち続けてる 「…何よ?」 とか言われそうで こっちからは 連絡出来ないよぉ… コメント いわゆるすれ違い?勇気があればいいんだけど人生上手くいかないし、勇気出せない時ってあるよなぁ -- 小野妹子 (2009-12-11 22 21 33) 馬路、神曲っ!聴いてみる価値有り!! -- きりか。 (2010-08-31 11 08 39) 君が謝っている ではなくて 君に謝ってみる では? -- 名無しさん (2010-09-20 12 25 21) かわいいぃ -- mrt (2010-10-15 23 45 45) レン版もいいね! -- 名無しさん (2011-09-21 23 36 27) なにこれ?良い歌!! -- 名無しさん (2011-12-03 12 55 16) ↑×3 ア・・・タシカニ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- Pカービィ (2012-08-23 12 27 48) 「本当に君のことが好きだ」なんて... ではなく、「本当に君のことが好き」なんて... ではないでしょうか? -- ななしん (2013-07-10 22 39 41) やっぱ…レン兄verも切な過ぎます~… -- みにぶた (2013-08-20 00 53 33) リンとのすれちがいMIXの時、泣きそうになったッ! -- 鏡音リン (2013-09-22 07 09 23) 切なっ! でも…いい曲! ネ申!! -- 名無しさん (2013-12-02 19 11 08) レンきゅんかわいいいいい!いい曲ですね -- リン (2016-03-01 17 09 48) なぁ…けぇ…るぅ…(´;ω;`)ウゥゥ -- f,y (2017-07-23 21 44 46) 名前 コメント
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3D表示に関して 本体/SDメモリーカード関連 本体機能・内蔵ソフト/ニンテンドーeショップ関連 対処方法 その他 故障してしまった!どうするべきか? パスワードを忘れた(NNID) 3D表示に関して ニンテンドー3DSを体験される方へ 3D表示は目に悪いの? 目への悪影響は立証されていません。3D機器は世の中に色々出ています。自己責任でどうぞ。 不安な方は、3Dボリュームで3Dをオフにしましょう。 6歳以下の子供には「保護者による使用制限機能」によって3D表示をできないようにしてから渡すことをおすすめします。 3DSに限らず、3Dテレビや3D映画、紙で行う裸眼立体視(平行法・交差法)なども含めた1枚の平面の画面を用いて表現される3D表示は、小さい子供には悪影響を与える可能性が指摘されています。 これは、5歳頃までは脳の立体を認識する機能(両眼立体視機能)が成長段階であり、現在の3D表示はこの成長へ影響を与える可能性があるからです。 任天堂では成長の個人差やゲームの特性などを考慮し「6歳以下」という設定をしています。 いい影響を与える例としては、3D表示では普段とは違う目の使い方をするため、眼筋が鍛えられ視力が改善されるという論証などがあります。 2D、3Dに関わらず、画面を長時間見続ける行為は疲れ目や眼精疲労に繋がる恐れがあるので、適切な休憩を挟むことをおすすめします。 また、画面の明るさ、目と画面との距離など、適切な環境で遊ぶようにしましょう。 3D表示は目が疲れやすいの? 2D表示よりは疲れる人が多いと思われます。そのため、3Dボリュームを自分の見やすい位置に合わせることをおすすめします。 ただ、3DSの3D表示はそれ以前の裸眼立体視が行える機器より質が高く、疲れにくいとの話もあります。 また、3D表示は慣れてくると、より立体的に見えたり疲れにくくなったりします。 慣れるまでは3Dボリュームを控えめにし、徐々に変えていくことをおすすめします。 どうしても疲れやすい場合は、普段は2Dで、イベントシーンだけ3Dで見るなど、臨機応変に調節することなどができます。 3Dは飛び出さないの? 原理的には、飛び出しも奥行きの表現もできます。また、飛び出し表現が使われているソフトはいくつかあります。 しかし、携帯機の小さな画面で画面全体を使った飛び出し表現を行うと画面左右端の表現に違和感が生じ目が疲れやすくなるため、飛び出し表現の利用は控えられています。そのため、飛び出し表現が使われている場面は主にタイトルロゴなど画面に収まりきるものが多いです。 3Dは見え方に個人差があるそうですが、調節はできるの? 上画面の右側についている3Dボリュームによっていつでも自由に調整できます。録画された映像など、一部コンテンツはONとOFFの2段階の場合があります。 3Dが体質に合わない場合は? 2D表示で楽しむほかありません。3D表示によって、奥行きが把握できることによる遊びやすさの向上や、表現が魅力的になることはありますが、オフにすることで遊べなくなるソフトはありません。 上下左右から見られるの? 3D表示は真正面から見たときに立体に見えるものであり、横から見たら側面が見えるというようなものではありません。 縦持ちで3D表示はできるの? 仕様上できません。 3D表示と2D表示で画質に差は出る? ソフトによっては、2D表示にすることで画面が滑らかに動いたり、画面のジャギー(ギザギザ)を低減する処理を行うソフトがあります。 3D表示でゲームはどう変わるの? 奥行き方向の距離感が把握しやすくなるため、3Dアクションなどは遊びやすくなります。単純に3D表示になるだけで魅力的な表現になるソフトもあると思います。 上画面のタッチパネル化や下画面の3D化は? 技術的には下画面の3D表示も不可能ではありませんが、3D表示にとタッチパネルを組み合わせると、指紋や傷のせいで3D表示に支障をきたす恐れがあります。 実際に、3D表示時は2D表示時より画面に付着した埃などは目立ちやすくなります。 また、3D表示は視差バリア方式では消費電力が大きくなるため、上下友3D表示にするのは実用的ではありません。 3D表示と本体を動かすゲームの相性は? レースゲームなどを本体を傾けて操作するとしようとすると、3D表示は視野角が狭いので難しくなります。 本体内蔵ソフトの顔シューティングなどの体ごと動かすソフトは、腕がぶれないようにすれば問題ありません。 あくまでも、3D表示とジャイロセンサーやモーションセンサーなどは同時にすべて使う必要はなく、いろいろなソフトを作ることができるようにするための独立した機能です。 たとえば、3D表示がなくても2画面とジャイロセンサーを有効利用したソフトは3DS以外では実現できないため、3DSならではのソフトと言えます。 本体/SDメモリーカード関連 本体故障したらDLソフトはどうなるんですか? 修理に出すと、本体やソフトに保存されているデータが消えてしまいますか?に書いてあるように、できる限りデータを残すようにしますが、故障状況によってはダメな場合もあります。 また、DLソフトなども基本的には残したまま返すようにしていますが、故障状況によっては駄目な場合もあるので無料で再DLすることになるかもしれません。 ※本体が故障して別本体を買っても、故障した本体のDLソフトやデータは使えませんのでご注意ください。新しく買うより安い修理をオススメします。 3DSLLはどんな感じですか? フランスの任天堂情報サイト「Puissance-Nintedno」が最速レビューをしていますが、画面が大型化により3Dエフェクトは見えやすくなっているそうです。 2Dモードも良くなった印象、見えやすいアングルもましている、明るさも増したかも?とのことです。音に関しては人が多い場所だったので不明とのこと。 ニンテンドー2DSって? 北米、欧州、豪州限定で発売される3DSの廉価版で、3D立体視の機能や、折りたたみ機構がなかったりします。 北米、欧州、豪州の海外は日本よりも貧困格差が大きい国があり、そういった貧困層にも買いやすいようにと販売されます。 日本での販売予定はなく。仮に日本へ輸入してもリージョンコードの制限があるため、日本版のソフトはプレイできません。 (従来のDS用ソフトはリージョンコードの制限がなく、ほとんどのソフトがそのままプレイできます)。 いままでのDSシリーズよりバッテリーの持ちが悪い? 公称値では3DSソフトが3~5時間、DSソフトが5~8時間とされています。 実際には3D表示をONにするかどうかで、3~5時間になるか5~8時間になるかが変わります。 とにかく長時間遊ぶことを目的とする場合は3D表示をオフにして、画面の明るさを下げて、省エネモードをオンにすることをおすすめします。 ちなみに、3Dにするとバッテリーの持ちが悪くなるのは処理の問題ではなく、視差バリア方式の液晶の特性上バックライトの明るさをより強くするためです。 3DSには専用充電台が付属しているため、毎日寝る前に充電することをおすすめします。また、充電中はバッテリーは消費されないようになっているため、基本的には充電しながら遊んでも極端にバッテリーが劣化することはありません。 液晶の色が黄色っぽい? シャープ製の液晶を採用してます。液晶の技術上同じ色は無理ですので誤差はあります。 液晶についてはドット欠けの例があります。液晶メーカーは基準内だったらドット欠けがあってもOKを出すそうで、理由は不良品が膨大に増えることとコストが大幅に下げられるためです。 それと同じと思ってください。液晶の色についても基準内ですので、交換の場合はよほどゲームに影響が出ることを説明できないと交換は難しいです。 このような液晶の問題は3DSに限らずiPhoneなどでもありますのであきらめるしかないです。またこのような話もあるので参考にして見てくださいiPadの発色が黄色いと思うのは日本人だから? スリープモードってどのくらい持つの? 公称値では、いつの間に通信・すれちがい通信をONにした状態で3日間持ちます。 基本的に3DSは電源を落とさず、スリープモードにし、SDメモリーカードを抜き差しするときなどに電源を落とす使い方をおすすめします。 DSの充電器は3DSに使える? 3DSはDSi/DSi LL用およびニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタの充電器(WAP-002)と共通しているので、この充電器なら流用できます。 ただし、ニンテンドーDS/DS Liteの充電器は端子の形が異なるため、使用できません。 また、乾電池を使用する充電器は3DSでも使用可能ですがプレイ中は通電のみとなります。 スライドパッドは使いやすい? 使いやすいという意見があります。お店などで体験して下さい。 付属している2GBのSDメモリーカードでは足りなくなったら? 2通りの方法があります。 1.大容量のSDメモリーカードを購入し、データを移し変えましょう。現状では、SDHCメモリーカード(最大32GB)に対応しています。 SDXCメモリーカード(64GB~128GB)は公式では非対応となっていますが、サードパーティ製のフォーマッタでファイルシステムを「FAT32」にしてフォーマットすることで、より大容量(最大128GB)のSDXCメモリーカードも使用できるようになります(SDXCメモリーカードが非対応なのは、デフォルトのファイルシステムが異なるためです) SDメモリーカードを交換するときは、パソコンなどで「Nintendo3DS」というフォルダをまるごと交換先のSDメモリーカードにコピーしてください。下手にファイル名をいじったりすると読み込めなくなるため、このフォルダに対してはコピー以外行わないようにしてください。 PC側で音楽や写真のファイルを消して容量を稼ぐ場合、SDメモリーカード側のファイルを削除した後ゴミ箱からも削除することで容量に空きが反映されます。 また、SDメモリーカードスロットを同じPC丈に2つ用意できる場合は、移動元、移動先のそれぞれのSDメモリーカードをセットし、ハードディスクを経由させずに直接移動させるのもいいでしょう。 2.ダウンロードソフトを削除する。削除方法は別途QAをごらん下さい DSのソフトは遊べる? 遊べます。ただし、GBAスロットを利用した遊び方はできなくなります。詳細はこちら。 また、DS/DSiのソフトを遊ぶ場合は3DSソフトのすれちがい通信は無効となるなど制限があります。 通常通りの起動では画面表示も若干ぼやけますが、「START」か「SELECT」ボタンを押しながら起動すると、(小さく表示されますが)本来のドットバイドットの表示となり、画質が綺麗になります。 今までのDSでも3DSのソフトは遊べる? 無理です。(ソフト対応表) 3DSにはWiiの様にメールを送れる機能はありますか?メールアドレスはありますか? 3DSにはメールソフトの機能はありませんが、インタネットブラウザーを起動することで、Webメールを利用することはできます。 どうしても3DSでお友達と3DSでコミュニケーションしたい場合は、代替案としてダウンロードソフト「いつの間に交換日記」をダウンロードし、活用してください。 SDメモリーカードってSDHCメモリーカードもあるけどどっちがいいの?種類も多いけどオススメは? 3DSでは「SD」と「SDHC」に対応しています。「SD」の方は規格上の最大で2GBしかありませんが、SDHCメモリーカードは最大32GBあるため、予算に余裕があればおすすめです。 容量は16GBあればまずは十分ではないかと思います。信頼性が高いと言われるのは東芝製ですが、モンハン3Gを使った検証などでは東芝のclass10(白芝)はセーブ時間がそれほど早くないそうです(それでも付属のSDに比べればよっぽど早いです)。 雑誌の検証では、シリコンパワー製が最速で東芝のclass4(黒芝)はclass10より早いといった結果なども出ています。白芝を購入する人は多いですが、価格も安く、検証では白芝を上回る速度を出している黒芝や、とにかく速度を求めてシリコンパワー製のものを買うのも選択肢に入れてもいいかもしれません。 ※補足:おそらくセーブの速さはランダムライト性能に依存すると思われます。 東芝の白いclass10、いわゆる白芝は、かつてはSLCというランダムライトに強い構造で作られていましたが、今はコスト削減のためにMLCで作られているそうです。 なので、3DS用に白芝を勧めるサイトが点在するものの、現在売られている白芝では当時ほどの性能は出ないものと思われます。 なお『SDHC Memory Card』の文字の色で見分けがつくらしく、これが黒いものがSLC、青いものがMLCであるそうです。 ソフトのパッケージに黒いものがあるけど? CEROによるレーティング審査でC(15才以上対象)、D(17才以上対象)、Z(18才以上のみ対象)のいずれかであり、該当のソフトはパッケージが黒くなります。 (2017年4月時点では、「Z」に区分される3DS用ソフトは発売されていません)。詳細はこちら。 3DS本体に同梱されているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを登録すると何ポイントもらえる? 80ポイントです。各色4台まで登録できます。 リージョンの規制は? 3DSではリージョンコードによる規制があります。海外版のソフトを日本の3DSで起動することはできませんが、DSの用のソフトにはリージョンコードの規制はありません。 ちなみに、海外の3DSと日本の3DSがすれちがい通信することは可能となっています。 ソフト(3DSカード)の容量は最大2GBなの? 発売時点では最大2GBのソフトが登場しています。2011年には4GBを採用したソフトが登場し、下請けメーカーの話では8GBまで対応可能との情報もあります(非公式)。 ちなみに、任天堂によると同容量であればDSよりも3DSの方が製造委託費は安いそうです。 本体機能・内蔵ソフト/ニンテンドーeショップ関連 すれちがい通信はどのように進化したの? 本体が最大12種類のソフトのすれちがい通信を自動的に行うようになりました。 どのソフトを遊んでいても、すれちがい通信をするソフトの3DSカードを本体に挿していなくても、すれちがい通信ができます。 ただし、DS用のソフトを遊んでいる途中では3DSソフトのすれちがい通信はできません。 すれちがい通信の範囲はどのくらい? 範囲は遮蔽物ありで10m程度、最大で30m程度です。 DSのすれ違いは? 今までと同様に各DSソフトですれ違いを設定してください。ただし、DSソフトを遊んでいる途中では3DSソフトのすれちがい通信はできません。 いつの間に通信って何? 3DSがインターネットに接続可能な状態にしておくと、自動的にデータをダウンロードする機能です。 ソフトのダウンロードコンテンツ、お知らせ、無料ソフト、本体機能更新のデータなどが自動でダウンロードされます。 自宅のWi-Fiアクセスポイント、現時点の接続拠点(全国のニンテンドーゾーン、NTTBPの「Wifine」の提供エリア)などでいつの間に通信が可能です。 機能的にはWiiのWiiConnect24を発展させたようなものです。 DLC(ダウンロードコンテンツ)はあるの? 各メーカー次第です。有料もあれば一部で無料のDLC(追加コンテンツ)の配信もあります。 DLCはSDメモリーカードに保存されます。DSやWiiより容量に余裕があるため、過去の任天堂ハードより多くなると思われます。 ダウンロード販売ではどんなものがあるの? 3DS専用ソフト、過去のゲームを3Dにリメイクしたもの(3Dクラシックス)、バーチャルコンソール(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ファミコン)、ニンテンドーDSiウェアなど。 ニンテンドーDSやWiiで作ったMiiは使えるの? ニンテンドー3DSのMiiは、DSソフトのトモダチコレクションやWiiで作ったものを持って来ることが可能となっています。 3DSでは顔のパーツが増えたので、DSやWiiに送ることはできません。 インターネットブラウザーは使えるの?ゲームを中断して使えるの? 使えます。ゲームを終了させずに、中断した状態で攻略情報を調べたりできますが、起動と終了に時間がかかるため、頻繁に切り替えることはおすすめできません。 3D映像は撮れないの? 利用可能ですが、ボリュームは調整できません。 音楽が聞けるの? SDメモリーカードに音楽を入れてニンテンドー3DSサウンドで再生します。 対応ファイル形式は、 拡張子:.m4a .mp4 .3gp .mp3 ビットレート:16kbps~320kbps、サンプリング周波数:32kHz~48kHz(※著作権保護された音楽ファイルは再生できません)。 簡単なつくりなコンバータを用意しました。よろしければどうぞ。 その他にはニンテンドーeショップから『レコチョク』をダウンロードすることで音楽配信サービスを利用できます。 ニンテンドー3DSサウンドで録音した音声はSDメモリーカードのどこに保存されてる? Nintendo 3DS Private 00020500 Voice 一般的な形式(AAC)で出力されますのでPCなどでも再生可能です。 Nintendo 3DSフォルダは下手にいじるとデータが読み込めなくなる恐れがあるため、コピー以外の操作を行わないようにすることをおすすめします。 映画やテレビ番組が見られるの? 米国では「Netflix」「Hulu」などというサービスが利用できます。 日本でもHuluや、Youtube、ニコニコ動画に対応し、動画を見ることができます。 これとは別に、3DS用ソフト「鉄拳3D prime edition」には3D映画「鉄拳 BLOOD VENGEANCE」が丸ごと収録されており、もちろん3Dでみることができます。 いつの間にテレビって? 日本テレビとフジテレビが制作した短めの番組を、いつの間に通信によって日替わりで配信するサービスでしたが配信が終了しています。 ニンテンドービデオって? 任天堂がおすすめする映像を、いつの間に通信によって無料で配信するサービスです。いつの間にテレビと違い、不定期で配信されていましたが、こちらも配信が終了しています。 電子書籍サービスはあるの? 2012年現在では『どこでも本屋さん』が開始されています。ニンテンドーeショップからダウンロードすることで利用可能です。 ゲーム中に使える機能は? ゲームプレイ中にHOMEメニューを呼び出すことで、いくつかの機能をゲームを終了させずに使うことができます。 ゲームメモ、フレンドリスト、おしらせリスト、インターネットブラウザ(一部ソフトを除く)、カメラ、電子説明書(収録されている場合)を使用することができますが、これらは起動とHOMEメニューへの切り替えに時間がかかるため、頻繁に切り替えることはおすすめできません。 ソフトの状態によってはHOMEメニューが呼び出せない場合があります。たとえば、ゲームプレイしている際、攻略方法がわからず困ってしまったらインターネットブラウザで攻略方法を調べたあとゲームプレイへ戻ることができます。 ニンテンドーeショップは使いやすい? 販促と販売機能が統合(Wiiの「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合されたようなものです。 ブラウザー技術を使ったDSiやWiiとは違い、軽快なレスポンスを実現しており、ソフトを選ぶと詳細情報、ムービー、みんなの声などが表示できます。 また、新作や上位ランキングのソフトを並べた場所や、ソフトを探したり、ソフトのおすすめの投票をしたりする機能があり、特集なども組まれることがあります(パズルゲーム特集など)。 コンテンツはSDメモリーカードに保存されます。DSiウェアの引越しができます。 ニンテンドーeショップに配信されている動画は実機画質なの? 残念ながら圧縮されたデータなので、実機より綺麗には見えません。実機では動画よりもう少し綺麗です。 対処方法 他の3DSやDS本体と重ねるとスリープ状態が解除されるんだけど? ABXYボタンの付近に磁力を検知するセンサーの誤作動です。 重ねたい場合は向きを変えるようにしましょう。 ホーム画面でロゴが高速で回るんだけど? 音に反応して回ります。マイクに息を吹きかけることで高速回転します。マイクは電源ボタンの左、下画面右下の穴です。 以前はうるさい場所にいると回り続けましたが、本体更新によってまわり続けることがないようになりました。 すれちがい通信ってどうやるの? タイトルごとに本体にすれちがい登録をし、ワイヤレススイッチを入れた状態でスリープモードにします。1台につき、最大12種類登録できます。 ホームのアイコンの移動や削除はどうやるの? 移動は可能です。アイコンをタッチペンで長押ししてからスライドさせます。 削除は、「ダウンロードの削除方法」をごらんください。 ニンテンドーDSiからニンテンドーDSiウェアを引っ越すにはどうするの?3DSから3DSへソフト移動は? 「ニンテンドー3DS同士の引っ越し」について 「ニンテンドーDSi LL/DSiからニンテンドー3DSへの引っ越し」について 3DS同士の引越しの場合、引越し元の3DSは初期化されます。ソフトの共用はできません。 3DSカメラや3DSサウンドの説明は?使い方は? インコをタッチするか、HOMEボタンを押して説明書をタッチしましょう。 外部で入手したMPOファイルは見れる?どうやるの? MPOのファイル名を「半角英数4字+半角数字4字.mpo」にし、SDメモリーカードの「DCIM\『半角数字3字+半角英数5字』フォルダに保存してください。 インターネットブラウザーでは、画像を長押しすることで3D表示ができます。 フレンドリストの追加・削除方法は? 追加方法 ホーム画面上部にある顔マークをタッチし、「フレンドリスト」を起動してください。 フレンドの登録をタッチし、フレンドコードを入力してください。(自身のフレンドコードはフレンドリスト1枚目に記載してあります)。 削除方法 ホーム画面上部にある顔マークをタッチし、「フレンドリスト」を起動してください。 「設定」をタッチし「フレンドカードを消す」を選択し削除してください。 ダウンロードソフトの削除方法は? 1.ホーム画面から「本体設定」というソフトを起動する。 2.「データ管理」を選択する。 3.「Nintendo3DSデータ管理」もしくは「DSiWareデータ管理」を選択する。 4.削除したいソフトを選択し、「消去」を選択する。 いつの間に通信ができない!eshopにつながらない! 無線LANへの接続は完了していますか?確認方法は以下の通りです。 1.ホーム画面から「本体設定」というソフトを起動する。 2.「インターネット設定」を選択する。 3.「インターネット接続設定」を選択する。 4.接続先1~3に登録した接続先を選択し、「接続テスト」行う(登録がない場合は「接続先の登録」をお家の方と一緒に行って下さい) →成功すれば、無線LANへの接続は完了しています。再度eshopや通信にトライしてみて下さい。それでも繋がらない場合は任天堂カスタマーサポートに相談してください。 →失敗した場合、無線LANに接続できていません。接続先の登録を行って下さい。 本体の更新はどの様に行えば良いですか? 1.ホーム画面から「本体設定」というソフトを起動する。 2.「その他の設定」を選択する 3.「本体の更新」を選択する(一番右にあります) ボタンを押しても反応しなくなったら? 電源ボタンを長押しして再起動してください。 結構、長い間押す必要があります(この方法は他のゲーム機やパソコンでも大抵使えます)。 故障したかも。挙動がおかしい。 申し訳ありませんが、故障や挙動に関しては任天堂公式サイトのQAや、ここのQAでも解決できなかった場合は各種お問い合わせより任天堂に問い合わせを行って下さい。 その他 性能が上がったからソフトの値段も高くなるの? お金をかけたゲームでは、DSより値段が高くなる可能性が高いです。 3DSでは、DSよりも表現できる幅やデータ量が広がったため、それに合わせて開発費も多くかかり値段が高くなるものが多くなりました。 海賊版対策(マジコンなど)は? ネットワークやパッケージソフトによる本体更新機能があります。 また、いつの間に通信によって本体の一部が予告なく更新される機能もあります。この機能が海賊版対策に使われているかは不明です。 詳細なスペックってわかる? 任天堂はスペックをほとんど好評発表していません。 インターネット上では、噂や推測、嘘が出回っていることが多いので注意です。 本当に詳細なスペックが知りたければ、DEFCONへ参加することをおすすめします。もちろん、それなりの経験を積む必要もあります。 3DSソフトの開発費はどのぐらい? Wiiと同じぐらいと言われています。マーベラスの場合は7,000万円~1億5,000万円程度だそうです(ちなみにPSPは1億2,000万円程度)。 株式会社マイルストーンでは(3DSに関わらず)5,000万円程度だそうです。メーカーやソフトの内容などによって上下するので参考程度にしてください。 すれ違い伝説のクリア方法は?色の効果は? 申し訳ありませんが、当サイトではソフトのクリア情報については取り扱っておりません。 すれちがいMii広場 攻略まとめwikiなどを参考にクリアをめざしてください。 故障してしまった!どうするべきか? 一番重要なのが、「ダウンロード版のソフトがある場合」と「ニンテンドーネットワークID(NNID)を登録している」場合は注意です 壊れた場合、「DL版ソフト」や「NNID」は、「引っ越し」の操作をしないと、別の本体に移行することができない。と言う制限があります 3DS本体とNNIDとDLCソフトはひも付けされています。分かり易く言えば、PS3で言う「アカウント」です。他の本体では一切使えません NNIDを移す手段、それは引っ越すしか在りません。旧DSには引っ越せません DSi → 3DS・2DS、New3DS 3DS・2DS → 3DS・2DS、New3DS New3DS → New3DS なお、NNIDはWiiともひも付けされているので、むやみに消してはいけません。消すと以下の事が発生します eショップの利用記録が消えます。ダウンロードしたゲームが遊べなくなり、NNID自体がなくなるので、再ダウンロードもできません。他の本体でダウンロードすることもできません eショップの残高が消える。お金と同じです。1円たりとも残りません ネットワークIDのフレンドが消える。本体に保存されているフレンドは残ります。 誤って消してしまった場合、20日以内ならば、ニンテンドーネットワークIDを元にもどせます 製造番号(本体裏面などにあるバーコード下に書かれている英数字)をご確認の上、任天堂テクニカルサポートセンター(もしくは オンライン問い合わせ)までお問い合わせください。 パスワードを忘れた(NNID) こちらに飛んでください
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スレの中でよく登場するはぐれメタルオンリー地図の情報をまとめるページです。 地図追加時の手順 はぐれメタルオンリーフロア有りLv順放たれし影の地図Lv40 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 残された夢の地図Lv43 わななく獣の地図Lv43 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん) けだかき夢の地図Lv46 残された運命の地図Lv48 放たれし大地の地図Lv49 わななく空の地図Lv50 呪われし闇の地図Lv53 けだかき夢の地図Lv55 放たれし夢の地図Lv55 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート) 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) けだかき夢の地図Lv58 残された獣の地図LV59 ねむれる魂の地図Lv61 わななく大地の地図Lv62 放たれし大地の地図Lv63(通称:バニー) 放たれし影の地図Lv64 わななく闇の地図Lv65 呪われし闇の地図Lv66 けだかき運命の地図Lv66 けだかき闇の地図Lv68(通称:オガワ) 怒れる魂の地図Lv68(通称:千葉シナモン) 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) けだかき大地の地図Lv70 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー/カイト) はぐれメタルオンリーフロア有りLv順 放たれし影の地図Lv40 地図名:放たれし影のアジトLv40 発見者:がおちゃ, ぶんちう, ラピス, アヤナミ 場所:エラフィタ南東 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 地図名:怒れる花の遺跡Lv42 発見者:こもごも / アレン, きん / くにひろ 場所:ビタリ平原(29) / カラコタ橋北(27) / アシュバル地方(3D) 地形:遺跡 ボス:B11F ハヌマーン 内容:B10F はぐれメタルオンリー B10Fまで約1分51秒。 残された夢の地図Lv43 地図名:残された夢の地図Lv43 発見者:ヒロキ 場所:セントシュタイン東 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー わななく獣の地図Lv43 地図名:わななく獣の墓場Lv43 発見者:ゴロー 場所:カルバド集落の南 地形:遺跡 ボス:B11F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん) 地図名:怒れる花の遺跡Lv45 発見者:かりん, ぺこりん, もこ / アルト, いさお, マリア, ロゼ / ラズリル 場所:ヤハーン湿地(50)/ グビアナ南東(3A) / ベレンの岸辺(23) 地形:遺跡 ボス:B11F スライムジェネラル 内容:B10F はぐれメタルオンリー B10Fまで約1分51秒。 けだかき夢の地図Lv46 地図名:けだかき夢の墓場Lv46 発見者:らっきゅ,ひろみ / ロトト, ジュン,ビーデル 場所:竜のしっぽ中央南 / エラフィタ南東 ボス:B11F Sキラーマシン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 備考:地獄の弓(B5F),力の指輪(B7F) 残された運命の地図Lv48 地図名:残された運命のアジトLv48 発見者:たいよう 場所:ドミールの里西 / 竜のくび地方 地形:遺跡 ボス:B11F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv49 地図名:放たれし大地の遺跡Lv49 発見者:ぽっぽ 場所:ジャーホジ地方東 地形:遺跡 ボス:B13F Sキラーマシン 内容:B10F はぐれメタルオンリー わななく空の地図Lv50 地図名:わななく空の遺跡Lv50 発見者:アルス 場所:ドミールの里西 / 竜のくび地方 地形:遺跡 ボス:B13F イデアラゴン 内容:B11F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv53 地図名:呪われし闇の墓場Lv53 発見者:ナイン / はるはた 場所:セントシュタイン南東 / 雨の島南西の孤島 ボス:B12F アトラス 内容:B10F はぐれメタルオンリー けだかき夢の地図Lv55 地図名:けだかき夢の遺跡Lv55 発見者:えり 場所:西ナザム(まじゅうの洞窟南) ボス:B13F ブラッドナイト 内容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし夢の地図Lv55 地図名:放たれし夢のアジトLv55 発見者:ミキ / カイエン 場所:ウォルロ(高台) / 西ナザム ボス:B13F Sキラーマシン 内容:B11F はぐれメタルオンリー 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート) 地図名:怒れる光の墓場Lv56 発見者:カイエン 場所:ビタリ海岸 ボス:B11F アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) 地図名:残された運命の墓場Lv58 発見者:ユノ, にーと 場所:西セントシュタイン(0x06) 地形:遺跡 ボス:B12F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー B9Fまで約1分54秒。 けだかき夢の地図Lv58 地図名:けだかき夢の遺跡Lv58 発見者:ハニホー / マチャ / ナイト 場所:ドミールの里西 / 76竜のしっぽ地方 / アユルダーマとうの高台 地形:遺跡 ボス:B13F ブラッドナイト 内容:B9F はぐれメタルオンリー 残された獣の地図LV59 地図名:残された獣の道LV59 発見者:アキフミ 場所:ナザム村南西(竜の門南) 地形:遺跡 ボス:B13F ブラッドナイト 内容:B9Fはぐれメタルオンリー、3F左上に即開けビスチェ ねむれる魂の地図Lv61 地図名:ねむれる魂の世界Lv61 発見者:ジャネット 場所:船着場 地形:遺跡 ボス:B14F アウルート 内容:B13Fはぐれメタルオンリー わななく大地の地図Lv62 地図名:わななく大地の迷宮Lv62 発見者:ネーブル/しゅう・マウイ 場所:竜のつばさ地方(0x96)/ベクセリア(0x17) 地形:遺跡 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B10Fはぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv63(通称:バニー) 地図名:放たれし大地の道Lv63 発見者:ぬんぬん/おぎん 場所:雨の島南西の孤島/セントシュタイン南東 地形:遺跡 ボス:B14F アトラス 内容:B7F はぐれメタルオンリー、 B7Fまで最速約1分19秒。 備考:とむとむのボス違い。 放たれし影の地図Lv64 地図名:放たれし影の遺跡Lv64 発見者:ベーヤン/ジョージア 場所:ウォルロ地方北東の高台 地形:遺跡 ボス:B13F アトラス 内容:B11F はぐれメタルオンリー わななく闇の地図Lv65 地図名:わななく闇の地図Lv65 発見者:アーク 場所:ヤハーン湿地 カルバド大草原口東の森 内容:B10F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv66 地図名:呪われし闇の世界Lv66 発見者:ユティカ / ブルーマ / カーマイン 場所:アシュバル地方 バトマスのいる島 / カルバド集落の南 ボス:アトラス 内容:B11F はぐれメタルオンリー けだかき運命の地図Lv66 地図名:けだかき運命の遺跡Lv66 発見者:トシヒディ / ハズ 場所:西ナザム/ 西セントシュタイン 地形:遺跡 ボス:B14Fアトラス 内容:B10F はぐれメタルオンリー けだかき闇の地図Lv68(通称:オガワ) 地図名:けだかき闇のアジトLv68 発見者:オガワ 場所:アルマの塔の西 地形:遺跡 ボス:B13F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる魂の地図Lv68(通称:千葉シナモン) 地図名:怒れる魂の迷宮Lv68 発見者:シナモン 場所:ほろびの森の西 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B14F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 地図名:放たれし大地の道Lv69 発見者:とむとむ / ゴウケツ,ひろみ 場所:セントシュタイン城南東(0x06) / 雨の島南西の孤島 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B7F はぐれメタルオンリー B7Fまで最速約1分19秒。 けだかき大地の地図Lv70 地図名:けだかき大地のアジトLV70 発見者:イツロー 場所:サンマロウ南 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー/カイト) 地図名:放たれし闇の世界Lv70 発見者:ひー / カイト 場所:グビアナ砂漠から西の島(0x35) / ジャーホジ地方東(0x62) 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 備考:ひー地図は一時改造確定とされていたが、解析が進んだ結果白というのが有力に レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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#blognavi 久しぶりの更新です。 今日は朝から気分がいいです。理由は、午後から電車を乗り継ぎ大宮まで遊びに行ってきます。遊びと言いましても、イベントで開始15時終わり20時?と言う事です。(アニメのイベントですが・・・。)家から遠いので更新は今日か明日になります。画像も付ける予定です。ご期待にそえるかわかりませんががんばります。 カテゴリ [小さな旅] - trackback- 2006年07月01日 09 24 37 名前 コメント #blognavi