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すれちがいMii広場 とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 すれちがいMii広場プレミアム ゲームシステム あそび(ゲーム内のゲーム) キャラクター リンク コメント 概要 すれちがいMii広場 他言語 StreetPass Mii Plaza (英語) ふりがな すれちがいみーひろば ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 本体内蔵 ジャンル コミュニケーション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 2011/02/26 (日本) 値段 基本プレイ無料(追加コンテンツあり) レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.5.0 対応機能 すれちがい通信 【ニンテンドー3DS】の内蔵ソフトの一つ。 その名の通り、本体機能の「すれちがい通信」を活用した作品。 すれちがい通信で集めた【Mii】達とコミュニケーションを取る事ができる。 更に、それらのMiiを使って複数の広場内ゲームで様々な遊びも楽しめる。 すれちがいMii広場プレミアム 2015/04/02のVer.4.0.0から配信された追加コンテンツ。価格は524円(税込)。 以下の内容が利用できる。 すれちがい誕生日すれちがったMiiの誕生日が記録される。埋まった誕生日に応じて「ぼうしチケット」がもらえる。他のゲームで入手するのが困難になったチケットへの救済処置のような役割を持つ。 VIPルームお気に入りのMiiを入れることかできる。ここに入れたMiiは人数の上限に関係なく消えることがなくなる。 さらにあいさつの省略 広場のBGMの変更本来は広場にいる人数で変化し固定される、広場のBGMを選択することができる。 本体を閉じた状態でのBGM再生 Miiを入口に100人までためるすれちがい通信の保留数とは別に、100人まで広場に待機させることができる。すれちがい通信の保留数と合わせると最大110人まで待機させることができる。 みんなの広場にいるMiiの検索 ゲームシステム Miiを集める自分の作ったMiiから「すれちがいMii」を選択すると準備完了。この状態で3DSをスリープモードで持ち歩き、すれちがい通信が行われると、すれちがいMii広場に他の3DSユーザーのMiiが訪問するようになる。もちろん、本作を起動していない間でもすれちがいは発生する。過去には「スペシャルMii」といった、特別なMiiがインターネット通信でやってきたことがあった。 Miiの設定自分のすれちがい用のMiiは後からでも変更可能。『すれちがい伝説』などで手に入れた「ぼうし」を被せたり、あいさつ、プロフィールの設定をする事もできる。また、ここで犬派か猫派かの行う事で、各あそびに登場するゲームコインMiiの顔を変えられる。 こべつあいさつ同じMiiと2回以上すれちがった場合、「こべつあいさつ」を設定できるようになる。次に同じ相手とすれちがえば、相手側に「こべつあいさつ」が表示される。 Miiの確認すれちがったMiiは広場を起動すると次々と挨拶を行う。これらのMiiは「みんなの広場」でタッチすると確認できる。そのプレイヤーが3DSで「さいごにあそんだゲーム」の確認をしたり、Miiスタジオへの登録もできる。受信拒否設定も可能。すれちがいMii広場プレミアムを導入している場合はVIP登録もでき、VIPにしたMiiはMiiがたくさん集まっても広場から去らずに残る。 ぼうし交換購入したゲームで手に入れた「ぼうしチケット」を使うとぼうしやふきだしと交換できる。 Miiを使ったあそび本作の最大の要素。上記のすれちがい通信であつめたMiiを使って色んなゲームを楽しむ事ができる。 サクッと広場Ver.5.0(2016/09/02)から追加。すれちがったMiiがたくさんいてもサクサクと進む。 あそび(ゲーム内のゲーム) Miiを使って遊べるゲーム。最初は2種類だけだったが、バージョンアップが続いた事で全部で14本ものゲームが登場した。 同じ弾のゲームはまとめ買いすると安くなる。第三弾のみ、スロットカーか株トレーダーのどちらかが無料でDLでき、その後は選ばなかった方と残りの3本は個別かまとめて購入することが可能になる。 すれちがいしなくてもゲームコインを使って遊ぶことが可能。 【ピースあつめの旅】?初期から収録。Miiとパズルピースを交換してイラストを完成させる。 【すれちがい伝説】?(すれちがい伝説Ⅰ)初期から収録。Mii達を使って囚われの王(自分のMii)を助けるRPG。様々なぼうしが手に入る。 【すれちがい伝説Ⅱ】?3DSの本体Ver.3.0.0-5Jから収録。すれちがい伝説のクリア後に遊べる高難易度RPG。 【すれちがいシューティング】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)横シューティングゲーム。 【すれちがいガ~デン】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)菜園ゲーム。 【すれちがい合戦】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)Miiが集めた兵士の数を競い合って天下統一を目指す。 【すれちがい迷宮】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)Miiが集めたピースを使って迷宮を進む。 【すれちがいフィッシング】?Ver.4.0(2015/04/02)から収録。追加コンテンツ第2弾。価格は524円(税込)Miiから貰った餌で魚を釣る。 【すれちがいゾンビ】?Ver.4.0(2015/04/02)から収録。追加コンテンツ第2弾。価格は524円(税込)Miiから貰った道具を使ってゾンビを倒す。 【サクッと! スロットカー】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。『サクッと! 株トレーダー』とのどちらか1本は無料DL可能。すれちがってレースで勝負する。 【サクッと! 株トレーダー】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。『サクッと! スロットカー』とのどちらか1本は無料DL可能。Miiたちの情報を元に株取引を行う。 【サクッと! 勇者食堂】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。Miiたちに料理を振る舞う。 【サクッと! 大砲忍者】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。大砲で忍者を打ち出し、Miiたちの揚げた凧を取ってパワーアップして攻撃する。 【サクッと! 探検隊】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。Miiたちと秘境を探検する。 キャラクター 【Mii】 【ウサギ】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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半角 で始めると引用文になります。 重複チェック 総合スレ- 2まで記述したのち、前スレに誘導リンクを貼るまでが 1の努めタイトル 1 2 重複チェック スレ立ての前には検索し、重複を防ごう 総合スレ タイトル Xの部分に適切な数字を置く。基本的には現在のスレ番号+1現行スレの番号が間違っている場合があるので、 1付近のレスや前スレで確認を取ることが望ましい 【3DS】は検索用タグなので外さない 【3DS】すれちがいMii広場総合スレ MiiX人目 1 前スレ・すれちがい募集スレのURLを随時最新のものに書き換えるこれらのスレ番号が間違っている場合はスレタイ末尾に(実質X)を加筆する ここはニンテンドー3DS内蔵ゲーム『すれちがいMii広場』の雑談や攻略話をするスレです 次スレは 970が宣言してから立てる。 立てられなかった場合は未来レス番を指定すること。 ■公式 『すれちがいMii広場』公式サイト https //www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/miiplaza/ ニンテンドー3DSの本体更新について|ニンテンドー3DS サポート情報 http //www.nintendo.co.jp/support/3ds/system_update/index.html ■攻略 攻略まとめwiki http //www45.atwiki.jp/miiplaza/ 前スレ 【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii 83人目 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447144134/ 関連スレ 地方における3DSすれちがい通信の状況8 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1416149421/ 都会における3DSすれちがい通信の状況 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1431151228/ 2 すれちがいMii広場やあそびについてわからないことがある場合、 すぐ質問するのではなく、wikiのFAQなどで調べてみましょう! ☆価格 ■追加ゲーム 第1弾 各514円 すれちがいシューティング すれちがいガ~デン すれちがい合戦 すれちがい迷宮 まとめて4本買うと1543円 ■追加ゲーム 第2弾 各514円 すれちがいフィッシング すれちがいゾンビ まとめて2本買うと800円 ■すれちがいMii広場プレミアム 514円 ※価格は全て税込み価格 「すれちがいMii広場」は、不定期に追加要素の配信が行われる。 小まめに「本体更新」や「いつの間に通信」をやっておこう。
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栃木県 宇都宮市のベルモールF2階ですれ違い多数 -- 2012-04-01 19 22 16 石川県白山市 アピタ松任店休日に上手く行けば10人程度、2階ゲームコーナー、おもちゃ売り場付近や1階マクドナルド付近が多い。 しかし、マクドナルド付近はニンテンドーゾーン、ゲームコーナー付近はナムコのインターネット電波があるので注意。 さらにその近くのゼビオ松任店でも同じ日に3人程度すれちがえた。 -- 2012-04-04 09 25 20 香川県高松市 JR高松駅、ゆめタウン高松、ことでん瓦町駅(高松天満屋)、イオンモール高松、イオン高松東、三町ドーム広場周辺、丸亀町グリーン(4/19~)、アニメイト高松、など 綾川町 イオンモール綾川 坂出市 イオン坂出 宇多津町 宇多津ビブレ 丸亀市 ゆめタウン丸亀、丸亀VARAXA、XYZ丸亀 三豊市 ゆめタウン三豊 その他 ガイナーズやカマタマーレのホームゲーム開催中のスタジアム内 -- 2012-04-05 07 02 59 栃木県 大田原市 WONDER GOOにて 平日夕方以降で1時間で2~3人 土日なら1時間で10人すれちがう事があります。 -- 2012-05-18 23 44 52 島根県 出雲イオンでゲームセンターで4人(土曜、日曜)すれ違いました。 -- 2012-05-30 18 13 42 徳島県のゆめタウンで10人(日曜)すれ違った!(店内にはいった後は3DSを開けてない) -- 2012-05-31 19 07 08 熊本県 カリーノビル内(地下1階~3階) 熊本市電幹線 通町筋駅 徒歩1分 1階~3階は蔦屋で3階はゲームショップ。ゲームショップ内にはWi-Fiスポット有り 地下はゲームセンター 通称地下フェス 平日・祝日問わずどのフロアでも割とすれ違える 同じ人とすれ違える率も高い 近くにはアニメイト等があり往復するだけでサクサクいける -- 2012-06-03 02 18 12 兵庫県 ナムコランドフェニックスプラザマヤ店 1日で15にんぐらいすれ違える -- 2012-06-04 00 14 58 栃木県 の佐野と那須アウトレットで 休日 2時間当たり5~10人 平日 2時間当たり2~5人 くらいすれ違うことができます。 (那須よりも佐野アウトレット のほうがオススメです。) -- 2012-06-21 21 13 16 山口県 山陽小野田市 小野田サンパーク 平日 一時間当たり 2~5人休日 1時間で5~10人。1日居たら 40~50人ぐらいすれ違える。 -- 2012-06-28 12 02 18 広島県 イトーヨーカドー福山店 天満屋ポートプラザ店 特にヨカドー2階のゲームコーナー周辺が多い模様 ヨカドー1階フードコート、天満屋2階フードコートも狙い目かも 平日はさっぱりで、夜5~8時で2~3人を確認。 土曜夜6~8時:17人 月曜(祝日)昼11~2時:31人 確認 またレジに3DSを忍ばせているのか、ヨカドー2階ゲームコーナー辺りで 毎週火・木曜夜に同一のMii(紫の女性)が配信されているのを確認。 先日の祝日月曜日にも配信されているのを確認。 他の時間帯、曜日は行ったことがないので未確認です。 -- 2012-07-17 21 23 12 宮城県 イオンモール名取エアリ 休日に40人以上のすれ違いを確認。「2~3時間半滞在の場合」 特に東エリアが密度高いのでそこですれ違い通信をすることを推奨。 なお、土、平日のすれ違い状況については不明。 イオンモール名取へは仙台から空港線で社せきのしたで下車徒歩2分 「ただし、快速は社せきのした通過なので、乗らないか、もしくは名取で普通に乗り換えること」 -- 2012-07-21 10 13 26 長野県軽井沢市 軽井沢プリンスショッピングセンター ショッピングセンター内で歩き回り(3~4時間)で約30~40人。 所々にベンチがあり、座ってゲームをしている人も多数いました。 長野県軽井沢市 軽井沢銀座通り 往復 1時間で20人。 -- 2012-08-22 23 15 15 東京駅(新幹線)やばいです。2分で10人くらいすれ違いできます。 お金がなくても、入場券はとても安いです。 -- 2012-08-29 11 30 02 大阪日本橋のオタロードを2時間で44人すれ違いできました。 海外の旅行客と遭遇できる可能性も高いです。 -- 2012-09-14 10 18 14 北海道で北海道以外の人とすれ違いやすい場所として 札幌駅5、6番ホーム階段そば、または大きな荷物持った人のそばを歩く。 また、千歳空港からのエアポート到着あわせる。 千歳空港から札幌駅まで直通で、その後旭川行きとなる為、他地域の人と遭遇率が以外に高い 通勤、通学札幌駅利用者へお勧め、現在、通勤で特急利用してるけど15日程度で18地域すれ違った。北海道から出なくても全地域すれ違えるかも?? 札幌に限らず、空港からの直通電車が到着するところはねらい目と思える -- 2012-09-17 00 43 22 広島県福山市 イトーヨーカドー福山店 天満屋ポートプラザ店 ヨカドー側:2階ゲームセンター、1階フードコート、食料品売り場 天満屋側:2階フードコート ヨカドーと天満屋を結ぶ2階のブリッジ辺り(ヨカドー側のハニーズがある辺り) ヨカドー天満屋問わずベンチがある周辺(子供が3DSを構えて座っていることが多い) 平日は夕方6時くらいの食料品売り場で仕事帰りの買い物客2~3人に会えることも。 休日であれば当てもなくぶらぶらしているだけで1時間につき10人くらいとすれ違い可能。 1ヶ所に留まるよりは、(ヨカドー側を重点的に)あちこちふらふらした方が効率よさげ。 また、ヨカドー2階中央エスカレーター周辺で紫の女性Miiによくすれ違います。 (レジに3DSを忍ばせているのか?詳細は不明) 仕事帰りの買い物客や定期的に遊びに来る人、資格学校に通う人等、何度も同じ人と 出会いやすいのも特徴です。 -- 2012-09-23 23 02 07 神奈川県相模原市 アリオ橋本 大型ショッピングモール。休日になるとアチコチで3DSを持った子供を見かける。 土曜日の昼の3時間で約50人とすれ違いました。 -- 2012-09-24 02 08 56 大阪府泉南市りんくうイオンモール。 休日に80人とすれ違いました。雨の日の方が多ですね。 ほとんどの場所ですれ違いますが、特にジャスコ2Fのゲームコーナーでは、 直ぐに10人すれ違いしますよ。 -- 2012-11-12 20 24 59 福岡県北九州市あるあるcity。 日曜日の開店時刻11時に行ってみたら、10人すれ違った。その後、夕方にも行ってみたところ、 15人くらいの人とすれ違えた。 -- 2012-11-20 21 32 35 愛知県みよし市のイオン+iモール。 一階、二階、映画館と一通りぶらっとまわって平日5、6人、休日は10人以上すれちがえます。 ゲームを売ってるイオン二階→ゲームセンター→トイザラス→MOVIXはルートに入れてください。 -- 2012-11-24 21 59 20 長野県松本市のアリオ松本。 休日は1時間弱で5人~10人くらいすれ違います。 (B1Fのフードコート・食料品売り場・4Fのゲームコーナーあたりが特にすれ違いやすいです。) また、イトーヨーカドー南松本店について追加情報です。 休日になると1Fのフードコート(マクドナルド有)や3Fのゲーム売り場で 3dsを持った子をよく見かけます。 23日に行ったら20人以上すれ違いました。(1時間以上滞在) 同じ人ともすれ違う可能性も高いです。 -- 2012-11-25 00 01 29 長野県中野市 イオン中野 1Fのフードコートなどですれ違いが可能。但し数は多くないです。 もっとすれ違いたいなら長野方面や上越方面まで行った方がいいかもしれません。 -- 2012-12-18 23 17 08 長野県岡谷市 アピタ岡谷 岡谷市内ですれ違える場所といったらここぐらいしかありませんが、 数はさほど多くないです。 数を求めるなら松本方面まで行った方がいいかも。 松本市 イオン南松本 休日に1Fのフードコートと2Fのゲームコーナーをまわれば 運が良いとすぐに10人すれ違います。最低でも3人はすれ違えます。 また、松本市中央にもイオン東松本がありますが、(ナムコでDS有) ここはあまりすれ違いません。 ネオパーク松本 この前行ったら30分ぐらいで5人くらいとすれ違いました。 ヤマダ電機がありますが、そこを拠点にすれ違い通信をすることを推奨。 ライフスクエアコモ庄内 TSUTAYAがありますが、「TSUTAYAでDS」を実施しています。 休日なら30分で3人前後すれ違います。 スタバもあるのでそこもルートに入れるといいかも。 山形村 アイシティ21 ゲームコーナーで1時間で5人程度ですが、近くには信州松本空港があり、 ここだと他都道府県の人とすれ違うかもしれません。 -- 2012-12-27 00 04 35 ポケモンセンター名古屋の位置が変わりました。 3月20日にオアシス21から松坂屋名古屋店5Fに移転しました。 最寄り駅 地下鉄名城線「矢場町駅」 5・6番出口直結 地下鉄東山線「栄駅」 16番出口より南へ徒歩約5分 名鉄瀬戸線「栄町駅」より徒歩約8分 -- 2013-03-26 20 43 17 宮城県仙台市 ユアテックスタジアム仙台(サッカー開催時のみ) 最寄駅→仙台市地下鉄泉中央駅 内容→サッカー開催時は結構な人数と違えるとの事 (たまにアウエーの方の人ともすれ違える) -- 2013-04-28 20 03 49 イオン大井店(埼玉県)で、結構すれ違います。昼のフードコート(1F)、ゲームセンター(3F)、映画上映終了時刻の映画館(4F)付近が狙い目です。2Fは主にファッション、生活に関する商品の売り場なので、あまりすれ違いません。 -- 2013-05-05 15 05 06 また埼玉県の情報になってしまいますが、投稿しておきます。スーパービバホーム埼玉大井店(埼玉県)も、結構すれ違います。ビバモール(ビバホームの隣に隣接されている建物の事です。)昼のフードコート(ビバホーム1F)、本屋(ビバモール2F)が狙い目です。 -- 2013-05-05 15 19 21 言い忘れましたが、イオン大井店(埼玉県)のフードコートには、マクドナルドがあるので、「マックでDS」目的の3DS所持者も集まります。 -- 2013-05-05 15 25 15 愛知県で稲沢市・リーフウォークよりアピタ(ピアゴ)稲沢店の方がすれちがえる。特にゲームセンターの奥にあるカードゲームが穴場。 -- 2013-06-23 19 15 46 埼玉県上尾市に6月29日「アリオ上尾」がオープンして、大量にすれ違えました。 狙い目は2階のおもちゃ屋、ゲーセン付近。 -- 2013-07-01 00 56 03 京都の西京極スタジアム。Jリーグの試合、陸上の大会では観客が多いのでがんがんすれ違える。 チームのユニフォームの紫Miiが多い。 バスケや野球の試合もあるので週末は期待できます。 -- 2013-07-08 16 46 03 埼玉県富士見市の富士見市役所付近に、複合型大型ショッピングセンター「ららぽーと富士見」が2015年春頃に出来る予定なのですが、全国で有名な三井不動産グループの三井不動産商業マネジメント株式会社が運営するので、初日から大勢の客に紛れてニンテンドー3DSユーザーがいっぱい来ると思います。これはあくまで私の推測ですが、このサイトを見ている方や管理人さんにとっても大切な情報だと思ったので投稿しておきます。 -- 2013-08-09 16 58 40 福岡県北九州市(小倉南区) マンガ倉庫小倉店 2階 ゲームコーナー、ゲーム売場 ザ・モール 小倉店 2階 トイザらス周辺 -- 2013-08-19 14 01 13 東京都新宿区 新宿駅構内(中央東口)のBECK'S CAFE付近で14時~19時半の間で計測してないが200人以上すれ違える なお平日(夏休み中だが) ただし,長時間駅構内にいるとお金がかかる(入場券は二時間までなど)ので注意が必要 外国人もすれ違うことがある 東京都調布市 調布市でのすれ違いスポットは調布駅・電気通信大学構内・ イトーヨーカドー国領店3F(ゲームセンターと小さな子供向けのスペース) 電気通信大学では留学生がいるためたまに外国人ともすれ違う 東京都府中市 府中駅とTOHOシネマ TOHOシネマでは時間によるが20人程度すぐにすれ違える場合もある -- 2013-08-21 03 53 27 仙台市青葉区 ブックオフ仙台さくら野店 仙台駅西口からすぐのデパートさくら野の6,7階。 特に7階中央のベンチでゲームをする人が多い。 土日は他の人の迷惑になっているかも…? -- 2013-09-19 17 44 16 西宮市 甲子園球場 既出ですが、参考まで 夏の甲子園のとき、前を通りがかっただけでしたが 普段、関西で遭遇しないような他県の人とたくさんすれ違いました。 -- 2013-09-19 23 40 14 山口県防府市 イオン防府店 最寄り駅 JR山陽本線防府駅 土日ならそれなりの数が見込める。 1Fのフードコードより3 Fのゲームコーナーの方が拾いやすい。 駐車場は有利なので、車の方は注意。 -- 2013-09-30 23 04 22 昨日、「B-1グランプリin豊川」に行ったら、 100人ほどすれ違えました。 合計では、115人ほどすれ違えました。 -- 2013-11-11 19 31 34 香川県高松市 先週の日曜日、過去最高15人すれ違いました。 -- 2013-12-07 06 48 50 山口県山陽小野田市のサンパークで土曜、日曜は50人近くはすれ違えます -- 2013-12-09 02 23 00 全国各地の運転免許試験場 日曜なら、20代の若者や、幼稚園・小学生・中学生の子連れが、結構いたりするので、10人程度は擦れ違いが期待できそう 12月15日に平針運転免許試験場(名古屋市天白区)に行って、2時間弱で10数人すれ違えました。 また、そのご、ヒルズウォーク徳重(同市緑区)では、1時間弱で10数人。 ただし、ゲーセンコーナーには行ってないので、 ゲーセンコーナー行けば、30人~40人近くはできると思います。 「ゲーセン」「フードコート」「ユニクロ周辺」「ピアゴ周辺」「直結の図書館・区役所周辺」 を行き来すれば、土日なら、100人達成も夢ではありません -- 2013-12-20 21 10 40 埼玉県さいたま市大宮区の鉄道博物館。 家族で来る人が結構いるので、期待大。 狙い目は、土休日や夏休みなど。 10月13日に行ったところ、2時間ほどで約50人とすれ違えました。 -- 2013-12-23 20 25 19 岡山のTOHOシネマ岡南。子ども向け映画(ドラえもんなど)の時期はかなり狙い目です。春休み行って、映画館のエスカレーター近くに20分ほどいたら、40人もほどすれちがえました。 -- 2013-12-31 23 23 45 1月3日に起こった、有楽町火災の影響により、新幹線のダイヤが狂ったせいで、東京・名古屋・大阪・などの新幹線駅で総勢207人とすれ違いました。 -- 2014-01-05 08 29 46 すれちがい情報 埼玉県三郷市 スーパービバホーム三郷店 土日祝日は、比較的多くのMiiが集まります。 -- 2014-02-23 12 50 13 東京スカイツリーは絶好のすれちがいスポット!(ただし、大型連休がたくさんすれちがう) -- 2014-02-23 12 50 43 千葉のイオンモール千葉ニュータウンは休日昼から2時間ほどフードコートからイオン棟のゲーセンを回ると60人はすれちがえる。 -- 2014-02-23 12 54 09 茨城のつくばイオンは土日祝日なら30~50人すれちがえる。ナムコのゲームセンターやフードコートはおすすめ。 -- 2014-04-16 06 38 31 サンポート高松(この日は四国の祭り)、イオン高松、ゆめタウン高松行きました。 総勢27人すれ違い、初めて20人超えました。 -- 2014-05-10 21 07 50 日曜のUSJ(大阪)は、入れ食い状態100人いけるかもです。 -- 2014-06-19 21 44 30 宮城県のイオンモール富谷も結構なすれちがいポイント。 フードコートや2階・1階のゲームセンター付近で結構な数が来る。 休日に行きましたが、一二時間くらいで30人ぐらいすれちがいました。 -- 2014-07-12 13 38 37 北海道苫小牧市イオン:休日なら、一日40人以上のすれ違い可能です -- 2014-08-13 18 01 16 国道36号線 イオン苫小牧のある数キロの範囲なら、実は、第三のすれ違いポイントと言ってもいい位です。 -- 2014-08-13 18 03 40 新千歳空港 すれ違い人数こそ、無線LAN全域に入ってるため、規模の割りに少ないが、外国人とのすれ違いが何回も出来ています。アメリカ、カナダ、韓国、ブラジル、アンギラで、1年足らずで、10回以上すれ違い出来ています。 -- 2014-08-13 18 08 59 札幌市地下歩行空間 すれ違い人数多いだけでなく、外国人とのすれ違いが何回も出来ています。 アメリカ、ドイツ、オーストラリア、サウジアラビア。 さっぽろ雪まつりの時期だと、外国人観光客がたくさん訪れてくれます。 -- 2014-08-13 18 29 00 札幌esta9階ナムコワンダーランド ポケモンセンター併設の為か、人数だけでなく、外国人観光客も少なからずいます。実際、アメリカとすれ違い出来ました。 -- 2014-08-13 18 32 54 北海道の新千歳空港で、韓国(慶尚北道 キョンサンブクドン) の人とすれ違い出来ました。これで、韓国4人目です。 -- 2014-08-15 18 42 44 仙台駅でアメリカのカリフォルニア州とイギリスのイングランドとすれ違いました。 -- 2014-08-18 05 52 12 大阪府、枚方市の楠葉モールで1日中うろついていたら100人以上すれちがえました。 -- 2014-08-28 16 13 44 新千歳空港国際線で、"香港"とのすれ違った。 お知らせの'誰か来ています #10071; #65039;'の部分は、 "有誰來了 #10071; #65039;"でした。 -- 2014-09-01 21 08 28 イオン苫小牧駐車場で、アメリカ(ニューヨーク州)とすれ違った。 月平均2ー5人位しか、外国人見かけないんだけどね。 ただ、雪まつりシーズンは別(アメリカ2地域スタバですれ違い有り) -- 2014-09-05 20 23 34 新千歳空港国際線で、アメリカ(地域設定なし)とすれ違った。 近くに中継所があったようで、もう一回来た。(実質上のダブルヒット) -- 2014-09-15 20 51 29 新千歳空港国際線で、アメリカ(カリフォルニア州)とすれちがった。 -- 2014-10-07 21 31 05 札幌駅ESTA9階か10階で、オーストラリア(ヴィクトリア州)とすれちがった。 ポケモンセンター、ラーメン共和国のチカラは大きい。 -- 2014-10-12 22 43 28 北海道苫小牧市中心部にて、オーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれちがった(通算3人目です) ブルームボールのワールドカップとコスプレ大会が重なった影響か? アメリカ、カナダ、オーストラリア、イタリア、スイスなど、数百人規模で海外勢が苫小牧入りしています(11/8迄) -- 2014-11-02 20 50 34 前回のコメントの続き 大会期間中に、同じオーストラリア人と3回すれちがった。 余談ですが海外勢から初めて『すごくいい』の評価がもらえた。 -- 2014-11-08 22 47 38 北海道新千歳空港国際線にて、アメリカ(アラスカ州)とすれちがった。しかもこの後同じ人と連チャンです。 -- 2014-11-09 20 48 08 神楽坂周辺(東京メトロ飯田橋駅)にて、カナダ アルバータ州の男Miiとすれちがった。 -- 2014-11-15 22 57 00 ポケモンセンター東京付近でデンマークの人,及び山手線内回りの車内(浜松町→秋葉原間)でフランスの人とそれぞれすれ違いました。 -- 2014-11-16 01 14 46 地下鉄南北線さっぽろ駅付近で、ノルウェー(ヌール・トロンデラーグ県)とすれちがった。 -- 2014-11-23 21 19 21 サッポロファクトリーが結構来ます。平日は閑散していますが、休日は2階のナムコで7~8人ほど来て、アトリウムでのイベント(特にクリスマスツリー点灯式)はかなり来ますよ。 -- 2014-12-07 12 26 48 地下鉄南北線さっぽろ駅付近で、ノルウェー(アーケシュフース県)とすれちがった。 先月23日に同じくノルウェー(ヌール・トロンデラーグ県)とすれちがった場所と同じポイントです。 因みに今日は、さっぽろチカホメインで271人とすれちがい出来ました。 無線LANほぼ回避出来る、すれちがい優秀ポイントがあります。 -- 2014-12-13 22 44 57 新千歳空港で、アメリカ(ニューヨーク州)とすれちがった。 通算2人目です(以前、苫小牧ですれちがっているので……)。 -- 2014-12-14 21 51 13 新千歳空港国際線で、アメリカ(地域設定なし)とすれちがいました。 -- 2014-12-20 23 20 30 新千歳空港(おそらく国際線)で、カナダ(アルバータ州)とすれちがいました。 カナダ2地域目です。昨日のアメリカに続き、2日連続で海外すれちがい出来ました。 -- 2014-12-21 21 13 53 元日で仙台市のアーケード街でアメリカ(マサチューセッツ州)とすれちがいました。 -- 2015-01-02 23 34 48 新千歳空港国際線1Fで、オーストラリア(西オーストラリア州)2人連チャンですれちがいました。 今の時期、高確率で海外勢とのすれちがいの可能性あり。 他にも、12/23にアメリカ(カリフォルニア州)と、1/2にアメリカ(地域設定なし)ともすれちがっています。 -- 2015-01-03 22 37 04 仙台駅で、ベルギー(ブリュッセル首都地域圏)とすれちがいました。 -- 2015-01-04 21 04 59 1月2日に地獄谷野猿公苑でオーストラリアのヴィクトリア州とニューサウスウェールズ州の人とすれちがいました。 外国人が多いので期待できます。 -- 2015-01-09 20 16 58 札幌大通地下街マック付近で、オーストラリア(ヴィクトリア州)と2人 連チャンですれちがいました。 冬本番を迎え、全国的に海外勢とのすれちがいが成功しやすくなっているようですね。 -- 2015-01-09 22 55 52 元日にイオン高松など12人すれちがいました。 -- 2015-01-11 17 27 19 札幌駅西口スタバにて、イギリス(イングランド)・オーストラリア(ニューサウスウェールズ州)と連チャンですれちがい、 更に、帰り道の新千歳空港国際線2階にて、オーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とまたすれちがいました。 実は昨日も、新千歳空港国内線1階にて、オーストラリア(地域設定なし)とすれちがっています。 1/2〜1/11までに、オーストラリア7人、アメリカ、イギリスとすれちがいできています。 -- 2015-01-11 22 59 35 新千歳空港国際線3Fで、オーストラリア(南オーストラリア州)とすれちがい出来ました。 ハイペースですれちがえるおかげで、なんと4地域目です(残り半分)。 -- 2015-01-17 22 41 06 夏の時ですが、京都府京都市にある「伏見稲荷大社」行きました。 10人中3人が、外国人とすれちがい出来ました。 結果は、ベルギー(ワロン地域圏)・アメリカ(カリフォルニア州)・イギリス(イングランド) となりました。もはや、最強のすれちがいスポットだと思います。 後、京都駅でカナダ(ケベック州)とすれちがうことが出来ました。 -- 2015-01-18 20 55 19 1/24日、新千歳空港国際線3階にて、韓国(釜山広域市)とすれちがいました。 (ここまでは、地域かぶりなく、5回で5地域すれちがい出来ました。) この数時間後に、国際線2階で、またも韓国(慶尚北道)とすれちがいました。 (これは地域かぶりでしたが、直前の京都の方コメントスタイルをお借りするなら、 北海道で通年での最強の海外すれちがいスポットは、新千歳空港と言っていいでしょう。) -- 2015-01-25 22 23 44 新千歳空港国際線1F、3Fにて、台湾(地域設定なし)、カナダ(アルバータ州)と連チャンすれちがいできました。 更に国内線1Fにて、オーストラリア(西オーストラリア州)とすれちがいました。 台湾は初めて、カナダ、オーストラリアは、地域かぶりでした。 -- 2015-02-01 22 35 49 札幌駅チカホにて、オーストラリア(西オーストラリア州)ドイツ(バイエルン州)と、 札幌駅esta 9階ポケモンセンターにて、アイルランド(ティペラリー州)と、 新千歳空港国内線1階にて、オーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれちがいました。 これ以外にも、自分はすれちがえませんでしたが、ポケモンセンターで、一緒に居た友人が、 オーストラリア(南オーストラリア州)とすれちがっているのを確認しました。 《さっぽろ雪まつり》の開催期間は、海外勢すれちがいという意味で、確変起きていると言って良いでしょう。 -- 2015-02-07 23 11 05 札幌駅esta9階ポケモンセンターにて、アメリカ(オハイオ州)と、 札幌駅チカホにて、アメリカ(カリフォルニア州)と、 札幌駅物産店にて、イギリス(ウェールズ)と、 新千歳空港2階ポケモンショップにて、イギリス(イングランド)と、すれちがいました。 これ以外で、自分はすれちがえませんでしたが、友人が札幌駅近辺(詳しいポイントは不明) で、 フランス(ピカルディー)との、すれちがい出来ているのを確認しました。 -- 2015-02-08 22 30 43 仙台駅で、アラブ首長国連邦(ドゥバイ)とすれちがいました。 -- 2015-02-08 22 47 22 札幌駅チカホにて、オーストラリア(クィーンズランド州)、ドイツ(ノルトライン・ウェストファーレン州) と、すれちがいました。 雪まつり期間、3日間で、500人を超えるすれちがい(海外10人含む)ありました。 -- 2015-02-11 22 31 06 新千歳空港国内線にて、アメリカ(地域設定なし)と、すれちがいました。 -- 2015-02-14 22 20 43 札幌駅チカホにて、ドイツ(バーデン・ビュルテンベルク州)と、 札幌駅estaにて、フランス(イール・ド・フランス)と、すれちがいました。 -- 2015-02-21 22 58 26 新千歳空港国内線にて、アメリカ(ニューヨーク州)とすれちがいましたが… 「誰か来ています」に相当する部分が、いつもの "You've got company,"でなく、 "New arrival"に、なっていました。何ででしょう… -- 2015-02-22 19 55 05 新千歳空港国際線3Fにて、オーストラリア(西オーストラリア州)と、すれちがいました。 -- 2015-02-28 20 56 08 札幌駅チカホ(すすきの寄りかな?)で、アメリカ(地域設定なし)と、すれちがいました。 -- 2015-03-13 22 10 07 新千歳空港国際線連絡通路3Fにて、アメリカ(ミシシッピ州)と、すれちがいました。 アメリカ14地域目です。 -- 2015-03-14 22 01 07 新千歳空港国際線2Fにて、アメリカ(カリフォルニア州)とすれちがいました。 通算8回目です。 -- 2015-03-21 22 25 14 仙台駅で、アメリカのコロラド州とニューメキシコ州とすれちがいました。 -- 2015-04-04 13 16 58 札幌駅でアメリカ(ウィスコンシン州)の方とすれちがいました。 -- 2015-04-06 15 32 04 千歳烏山駅付近でアメリカの人とのすれ違い確認 秋葉原(?)でアンギラの人とのすれ違い確認 -- 2015-04-07 22 30 19 石川県輪島市 すれ違いポイント (観光客はNHK朝ドラ「まれ」の出来次第で、、、。あと「能登空港」は未実証です。) 1 輪島朝市・・・完全な観光客狙いなので時期と運による、、、。日曜の10時前後狙いで。1時間弱で10人前後。 2 ワイプラザ輪島店・・・ゲームコーナーの地元民狙い。(ナムコ直営店なので3DSの通信ポイント有) -- 2015-04-13 16 03 43 京都府京都市北区 すれちがいポイントの訂正 1.北大路ビブレ 土日の昼間は3階ゲームコーナーを中心に回ると30分~1時間あれば10人は軽い。 ↑ゲームコーナーは2015年2~3月頃に閉店し、今は跡地は靴屋になっています。 また、玩具店も閉店しました。(文具店は健在。) なので、「北大路ビブレでは3Fが一番すれちがいやすい。」というのはもう過去の話かもしれません。 しかし、北大路ビブレ自体は今も多くの近隣の人が利用する場所には変わりありません。 4Fの一休さん(ゲーム、プラモ、トレカ店)、エディオン付近は今でもそれなりにすれちがいやすいかと思います。 -- 2015-04-13 17 35 52 京都市右京区~西京区、嵐山、渡月橋付近で少し前にオランダ人とすれちがいました。 -- 2015-04-13 17 41 53 池袋駅にて、アメリカ カリフォルニア州の男Miiとすれちがった。 -- 2015-04-14 18 28 45 石川県輪島市の朝市周辺にて、カナダ ケベック州の女性Miiとすれちがい。複数持ち3DSのうち二台に全く同じMiiの記録があったので、実際に持ち主がいたはず。 (15.04.25 AM 10 30-11 00の間) ちなみに最後に遊んだゲームが、「Animal Crossing New Leaf」 (海外版とびだせどうぶつの森?) でした。 追記:朝市および専用駐車場のそばにはサッカーグラウンドなどの運動場が整備されてたり、また年に数度、食イベントの会場にもなるので、休日にぎやかそうならダメ元で寄ってみても可。 (七月「あわびまつり」 十一月「かにまつり」など) -- 2015-04-25 21 10 19 石川県補足事項。能登地方へ行かれる方へ。 [2015.4月末現在] 七尾市および和倉温泉(能登半島の根元)より先には、セブンイレブンもマクドナルドも出店しておりません。「nintendo zone」がある場所も私が知る限り、奧能登(能登半島の根元より先)では一ヶ所のみです。(ワイプラザ輪島店・・「ナムコでDS」有) 完全な自分以外の観光客狙いにした方が吉かも。(地元民の3DSもすれちがいDL追加の無い物ばかりなので) ただしfreespotは割と点在してるので事前に調べてみると良いかも。 -- 2015-04-30 11 40 05 仙台駅でアメリカ(ニューヨーク州)とすれちがいました。 -- 2015-05-02 19 12 37 •石川県輪島市の朝市周辺にて、アメリカ カリフォルニア州の男性Miiとすれちがい。複数持ち3DS三台全部に同じMiiの記録があったので、実際に持ち主がいたはず。 (15.05.03 AM 09 15-10 30の間) ちなみに最後に遊んだゲームが、「みんなのポケモンスクランブル」でした。 (ちなみに海外版スマブラの通信記録も。当然「挑戦者あらわる」も英文表記に) 追記:朝市専用駐車場そばの「ルートインホテル」、および朝市の中にある「朝市さかば」はfreespot設置店(すれちがい中継所)です。特に「朝市さかば」周辺は割と感度強めなので注意のこと。 -- 2015-05-03 23 25 42 仙台駅にてロシア モスクワ州とすれちがいました。 -- 2015-05-03 23 35 50 仙台駅にて、アメリカ ウィスコンシン州とすれちがいました。 -- 2015-05-04 21 57 26 石川県輪島市の朝市周辺にて、アメリカ ノースカロライナ州のMiiとすれちがい。複数持ち3DS二台に同じMiiの記録があったので、実際に持ち主がいたはず。 (15.05.05 AM 11 15-12 00の間) ちなみに最後に遊んだゲームが、「Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy」でした。 (たぶん「逆転裁判」シリーズのどれかの海外版) -- 2015-05-06 02 36 34 仙台駅にて、アメリカ コロンビア特別区とコロラド州とすれちがいました。 -- 2015-05-06 22 26 12 東京都瑞穂町にあるザ・モールみずほ16にて、ジャマイカ クラレンドンとすれちがった。 -- 2015-05-10 20 57 42 北海道 新千歳空港で 内モンゴル自治区 とすれ違いました。 -- 2015-05-14 22 02 34 少し前に、奈良県橿原市・京都府京都市に訪れました。 奈良県橿原市の「橿原神宮」では外国人とのすれ違いがありました。 スペイン(バスク)とすれ違えました。 京都府京都市下京区の京都駅ではアメリカ(プエルトリコ)・オーストラリア(ニューサウスウェールズ州)計3人 そして、奈良県奈良市の「JR奈良駅」でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州) 3人連続すれ違えました。 -- 2015-05-17 19 54 29 東京駅でアメリカの人とすれ違いました -- 2015-05-18 18 32 22 新千歳空港1階(バス乗車中)にて、アメリカ(ノースカロライナ州)とすれちがいました。 暫く分まとめて、4/11新千歳空港にて、オーストラリア(西オーストラリア州)、 4/26札幌駅にて、アメリカ(オレゴン州)、5/10新千歳空港国際線1階にて、韓国(地域設定なし) 5/16新千歳空港国内線2階にて、アメリカ2人(オレゴン州)(地域設定なし)とすれちがいました。 -- 2015-05-23 21 34 23 豊橋駅にて、アメリカ(ミシガン州)とすれちがいました。 過去にもアメリカ(カリフォルニア州)・アメリカ(メリーランド州)・アメリカ(オハイオ州) をすれ違えることが出来ました。 -- 2015-05-26 21 06 00 札幌駅〜チカホにて、アメリカ(オクラホマ州)(マサチューセッツ州2人)、カナダ(オンタリオ州) と、すれちがいました。 札幌は、YOSAKOIソーラン祭の真っ只中ですので、まだ、海外すれちがいの可能性があるかも 。 -- 2015-06-13 22 11 28 豊橋駅にてアメリカ(デラウェア州)とすれ違えました。 最近、豊橋駅でアメリカとのすれ違いがあります。 -- 2015-06-13 22 32 49 サンシャインシティ 噴水広場(この日は当時Dream5の新曲のリリースイベントが行われた)にて、ドイツ ヘッセン州とすれちがった。 -- 2015-06-18 23 21 20 仙台駅でアメリカ(地域設定なし)とすれちがいました。 -- 2015-06-20 14 28 42 仙台駅でフランス(プロヴァンス・アルプ・コート・ダジュール)とすれちがいました。 -- 2015-06-21 20 11 05 6/20山口県大歳駅でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれ違いました -- 2015-06-27 16 58 13 国外ではロンドンが凄いです。東京並。ビッグベンがあるウェストミンスター駅など観光地はもとより、 地元民しかいないようなところでもすれちがえます 更に、アイルランド、ドイツ、イタリアなどヨーロッパ各地の人がいるので凄いです -- 2015-06-27 19 34 53 2015/6/28 豊橋駅のカルミアB1階(アニメイト豊橋)にて アメリカ(バージニア州)とすれ違いました。 -- 2015-06-28 20 52 41 仙台駅でアメリカ(アリゾナ州2人)とすれちがいました。 -- 2015-06-28 20 54 48 新千歳空港国際線2Fにて、アメリカ(カリフォルニア州)とすれちがいました。 -- 2015-06-28 21 13 52 札幌市大通公園(6丁目か7丁目あたり)で、アメリカ(テキサス州)(ミシシッピ州)(メリーランド州) の、3連チャンすれちがいがありました。 ビアガーデン準備中で、比較的閑散としていましたが、流石は政令指定都市ですね。 -- 2015-07-10 23 26 05 仙台駅でアメリカ(カリフォルニア州)とすれちがいました。 -- 2015-07-11 19 14 02 新千歳空港国内線1F(推定ですが)オランダ(フレボラント州)2人連チャンですれちがいました。 今回はお知らせメッセージが、1人目がオランダ語で、2人目が英語で来ました。 昨日7/12も、新千歳空港国内線2階にて、カナダ(ブリティッシュ コロンビア州)2人連チャンですれちがいました。 -- 2015-07-13 22 49 22 仙台駅、新千歳空港の書き込みはニート? やたら頻繁に書き込んでるようだけど? -- 2015-07-15 23 06 51 札幌駅にて、韓国(ソウル特別市)とすれちがいました。 -- 2015-07-19 23 46 23 新千歳空港国内線2Fにて、スイス(ティチーノ州)とすれちがいました。 おしらせメッセージは、イタリア語でした。 (2つ前のコメントの方へ…)私事で恐縮ですが、定職には就いておりますので…一応お伝えしますね… -- 2015-07-26 21 17 11 7/25ポケモンセンター広島でアメリカ(アリゾナ州)、(デラウェア州)、ノルウェー(ローガラン県)、エストフォル県)とすれちがいました。 -- 2015-07-29 19 33 52 8/1(土) 名古屋市で世界コスプレサミットが開かれました。 その時に、すれ違ったところは、 イギリス(イングランド) イタリア(ロンバルディア州) アメリカ(ウィスコンシン州・ペンシルベニア州) オーストラリア(西オーストラリア州)ここまでがオアシス21ですれ違いました。 スリナム(ブロコポンド)←名古屋駅ですれ違いました。 8/9(日) 神宮前駅でアメリカ(ハワイ州)とすれ違いました。 その後、名古屋駅で、 アメリカ(ネバダ州・ニューメキシコ州) 中国(貴州省) 韓国(チュンチョンブク道)「忠清北道」とすれ違いました。 その後、刈谷駅でアメリカ(バージニア州・オハイオ州)とすれ違うことが出来ました。 その時ですが、同じ人でした。(バージニア州・オハイオ州) -- 2015-08-09 22 40 33 追記 名古屋駅でグアテマラ(バハ・ベラパス県)とすれ違いましたが、 スリナム(ブロコポンド)の人と同じで設定を変えていました。 あんまり、達成感がないと感じましたw -- 2015-08-09 22 42 50 札幌駅にて、アメリカ(コロラド州、コロンビア特別区、カリフォルニア州)とすれちがいました。 なのですが、コロンビア特別区、間違いなくはじめての地域なのに、はじめての地域の時に出るはずの画面が出ず、更には、新規地域として加算されませんでした。 wikiにも載っていない、コロンビア特別区とはいったい… 何でしょう… ためていた情報 8/1新千歳空港国内線2階アメリカ(カリフォルニア州) 8/8札幌駅にて、イギリス(イングランド)とすれちがいました。 -- 2015-08-14 20 54 48 茨城県笠間市の市民センター岩間(旧岩間町役場)で土日祝日子供たちがDSで遊んでいるため 通信が入る時がある。free spotもあるため子供たちがいなくても最悪1人分は入る。 -- 2015-08-15 22 35 00 おのだサンパーク補足。 併設のゆめタウンではすれちがいは期待出来ない。 ゆめタウンとナムコランドにバンダイステーション、ナムコランドにナムコでDS有 拾いやすいのは入り口、フードコート、ダイソー、ヴァンガード辺り。 -- 2015-08-16 08 44 34 新千歳空港国際線2階にて、台湾(新北市)とすれちがいました。 あと、8/15に、札幌駅にて、イギリス(イングランド)とすれちがいました。 -- 2015-08-23 19 44 06 8/26にフランスの情報を編集された方へ。 私の3DSではフランス領ギアナは本土と別の地域として登録されています。 このような地域も本土に記述する方針でしょうか。 -- 2015-08-28 07 46 35 新千歳空港国内線2Fにて、アメリカ(イリノイ州)と、すれちがいました。 あと、先週すれちがった、台湾(新北市)の人ですが、昨日、札幌駅でもすれちがえたという情報がありました。 北海道内の方、まだ、すれちがえるチャンスあるかもしれないよ。 -- 2015-08-29 15 38 37 夏休み中、8/9に、仙台駅2Fでイギリス(イングランド)とすれちがいました。 -- 2015-08-30 20 37 30 8/29 (土)に京都来訪 京都駅でイタリア(ロンバルディア州)2人 フランス(ノール・パ・ド・カレー) アメリカ(ワシントン州・カリフォルニア州) 天龍寺でカナダ(アルバータ州) とすれ違えた。 -- 2015-09-04 23 16 43 9月4日夕方、サンシャインシティ 噴水広場(この日はこぶしファクトリーのメジャーデビューシングルのリリースイベントが行われた)にて、アメリカ(ニューヨーク州)とすれちがった。 -- 2015-09-06 20 12 05 9月19日、東京ゲームショウ2015(幕張メッセ)のすれちがい通信広場で14時~17時にいる間に青の広場と赤の広場を交互に行って約115人とすれちがえた。 そのうち海外は アメリカ(フロリダ州)×1人 アメリカ(アラスカ州)×2人 アメリカ(テキサス州)×1人 オーストラリア(ニューサウスウェールズ州)×1人 イギリス(イングランド)×2人 トルコ(チャンクル県)×1人 カナダ(設定なし)×1人 韓国(プサン広域市)×1人 韓国(ソウル特別市)×1人 フランス(イール・ド・フランス)×1人 スウェーデン(スコーネ州)×1人 エクアドル(カルチ)×1人 スペイン(バレアーレス諸島)×1人 と計15人すれちがえた。 -- 2015-09-20 15 20 42 京都市内在住で、3DSは紛失により買い替えたので今は2代目です。 2代目に買い替えたのは、去年12月ですが、17ヶ国86地域達成済みです。 しかし、中古で買ったノーマル3DSなせいか、最近は反応が悪く数は期待できないので、お金に余裕が出来次第、Newに買い替えたいと思っているほどです。 京都の情報は(拝観料、入場料がかかる施設、西京区や山科区、市外は厳しいですが)検証可能なものは検証して更新したいと思います。 但し、海外は市内だと意識しなくてもそこらじゅうで海外とすれちがえますが、被り多い気がします。 -- 2015-09-22 23 28 10 新千歳空港国際線1Fにて、アメリカ(オレゴン州)、9/21札幌大通り公園にて、アメリカ(地域設定なし)とすれちがいました。 最近のコメントをふまえまして… 北海道、札幌圏は、通年ですれちがえるのが、アメリカ、カナダ、イギリス、韓国ですね。 12月中旬〜2月中旬なら、オーストラリアと、劇的にすれちがえます。(海外すれちがいには、少々コツがありますがね) ただし、最近は、地域かぶり多いですね… 私の場合は、2年半くらいで、17ヶ国95地域とすれちがえています。 それを考えたら、京都は魅力ありますよね… あとは、東京ゲームショウ、来年行きたいですねぇ。やっぱり魅力あるなぁ… -- 2015-09-23 19 07 12 岡山県倉敷市 倉敷美観地区 観光地なので休日は観光客で賑わっており、すれ違いの機会もあります。 よく確認していませんでしたが正午あたりの時間帯で4、5人はすれ違ったかも知れません。 倉敷駅から徒歩で行けるのでアクセス良好です。 -- 2015-10-26 21 52 59 名古屋駅では、すれ違いの数は減ったかも知れないが 海外とのすれ違いは増加傾向した。 特に、最強スポットの「銀の時計」・「新幹線改札口」では高確率で海外のすれ違いが出来る。 でも実は、日本人が海外の3DSを持っていることが判明し地域設定も変えている。 なので、達成感がないのだろう しかし、国や地域がいつもバラバラなのでレアな国もすれ違うことが出来る。 内容的にはアレだが、すれちがいマップを集めたい方は、非常におすすめできる。 -- 2015-11-19 18 49 03 山口県山口市補足 フジグラン山口とメルクス山口は同一場所。 ゆめタウン山口は、最近リニューアルして1Fフードコートと 2Fゲームコーナーあたりが狙い目になってる。 中央エスカレーター居すわるのも有。 -- 2015-12-08 02 10 45 12/11(金) 愛知県豊橋市の豊橋駅にて カナダ(ブリティッシュ・コロンビア州)の方とすれ違いました。 自分としては、豊橋駅で海外とすれ違いのはアメリカだけでしたが、 豊橋駅でカナダの人とすれ違うのは初めてです。 -- 2015-12-11 19 37 22 12/19に、札幌駅にて、シンガポール(初)、アメリカ(カリフォルニア州)(かれこれ12回目)と、すれちがいました。 ここまでの分まとめて、10/3新千歳空港で、アメリカ(コロラド州)、11/7新千歳空港で、韓国(ソウル特別市)、11/8新千歳空港で、アメリカ(コロラド州)、12/11オーストラリア(ニューサウスウエールズ州)、と、それぞれすれちがいました。(いずれも2回目以上ですがね) あと、11/29に、新千歳空港にて、通常のすれちがいに紛れて、秋田県登録の、Special Miiとすれちがいましたが、これって一体何でしょう。 過去にも、似たようなコメント見た記憶がありますがね。 -- 2015-12-20 20 25 22 12/26(土) 京都来訪(京都市・宇治市) 伏見稲荷大社にて、アメリカ(ジョージア州)・アメリカ(ミズーリ州)・イギリス(イングランド) 竹林の道にて、アメリカ(カリフォルニア州)・オーストラリア(ニューサウスウェールズ州) 京都駅にて、オランダ(リンビュルフ州)計6人の海外の人とすれ違うことができました。 宇治市にも行きましたが、京都市とはかなりのすれ違いが過疎していることがわかった。 -- 2015-12-27 19 33 44 12/30札幌駅にて、アメリカ(地域設定なし)×2、オーストラリア(クィーンズランド州)、メキシコ(ディストリト・フェデラル連邦区)、韓国(地域設定なし)と、1日で、合計5回の海外すれちがいがありました。 次回のすれちがいビジターは、来年を予定しているため、19ヵ国97地域で今年は着地しそうです。 -- 2015-12-30 23 26 16 12/31 新千歳空港国際線2階にて、韓国(ソウル特別市)と、すれちがいました。 -- 2015-12-31 18 03 36 1/2 新千歳空港国内線2Fにて、アンギラ(過去にすれちがい済み)とすれちがいました。 -- 2016-01-02 23 48 34 1/3 新千歳空港にて、オーストラリア(クィーンズランド州)(南オーストラリア州)とすれちがいました。 いずれも、昨年以前にすれちがったことはありますけれどね… 一番驚かされたたのは、『妖怪ウオッチ』に欧州英語対応版があるということですね…(話本編からズレてすみません) -- 2016-01-03 20 46 45 2015年11月29日 博多駅でアメリカ(地域設定なし)1人とすれ違い確認。 2015年12月30日 博多駅かその周辺でペルー(パスコ)、ブラジル(リオ・デ・ジャネイロ)、ドイツ(ベルリン)それぞれ1人ずつとすれ違い確認。 -- 2016-01-10 23 16 30 新千歳空港国際線2Fにて、韓国(ソウル特別市)と、すれちがいました。 -- 2016-01-11 18 12 48 12月末、イオン鳥取モールにてアンティグア・バーブーダの方とすれちがいました。 こんなド田舎で・・・w -- 2016-01-15 09 58 29 1/24 新千歳空港にて、オーストラリア(地域設定なし)、香港と、すれちがいました。 今年に入って、海外は6人目ですが、はじめての国 ・地域が全く増えていかないのが、悩みのタネ… 2月5〜11日までの、さっぽろ雪まつりで、どれだけすれちがえるか… 例年だと、期間中に10人超える海外すれちがいが出来るのですがね… -- 2016-01-29 23 52 16 1/31 新千歳空港にて、オーストラリア(西オーストラリア州)(再)・アメリカ(ワシントン州)(初)と、すれちがいました。 今年に入って地域が、かぶりにかぶって、8人目にして、ようやく、はじめての地域でました。 -- 2016-01-31 21 20 30 2/5 札幌 地下鉄内(多分 西11丁目辺りかな)で、韓国(京畿道)と、札幌駅estaにて、アメリカ(テキサス州)と、すれちがいました。 両方とも、以前すれちがったことある地域ですが、雪まつりの効果が出初めてはいますね。 -- 2016-02-05 22 31 35 2/6札幌駅にて、カナダ(アルバータ州)、同駅ESTA9〜10Fの範囲で、ニュージーランド(オークランド)スイス(フリブール州)と連チャンですれちがいました。 2/7大通り公園(雪まつり本会場)にて、アメリカ(アリゾナ州)連チャン、札幌駅にて、アメリカ(オレゴン州)とすれちがいました。 札幌中心部の場合、屋内外問わず人の集まりやすいところは、軒並み強力な無線LAN完備状態です。 地域かぶりも多い中、無線LANの薄い所ですれちがい狙って、何とか、20ヵ国101地域まで記録を伸ばしました。 さっぽろ雪まつりは2/11まで開催されています。自分はすれちがえませんでしたが、友人が台湾 (嘉義県)とすれちがったのを見せてくれたのもありますので、はじめての地域出せる可能性はまだありそうです。 -- 2016-02-07 22 33 50 2/11さっぽろ雪まつり期間中の、海外すれちがい報告です。本日分もまとめまして… アメリカ(テキサス)(オレゴン)(インディアナ)(アリゾナ×2) 韓国(京畿道) オランダ(ノールト・ブラバント) ニュージーランド(オークランド) スイス(フリブール) カナダ(アルバータ) アイルランド(ダブリン) シンガポール(×2) 合計13人でした… が… 人の入りを考えたら、この人数の数倍の海外3DSユーザーが、来ていたと推測されます。 札幌市在住ではなく、ビジターで、休日メインで、雪まつりシリーズフル出場したわけではないですので… 札幌市在住で、フル出場していたら、もっとすれちがえていたはずです。(実際、友人が、台湾とすれちがったのを、みせてくれたし…) すぐ近くにいた、海外ユーザーと、結果的にすれちがえなかったケースもあったし… -- 2016-02-11 23 13 10 お前さん、自慢ばかり書くのやめてくれん?田舎の人が見たら頭に来るのわかってるだろう?どれだけすれちがいがないか、嫌味な文章書くなよな。 前にも警告しただろ、「ニート」と、何が職に就いてるんだ?嘘ばかりでごまかすな。 こんな奴はテストでいい点が出たら見せびらかして、悪い点が出たら絶対に見せない嫌味な性格をしているから、友達も少ないんだよ。 心理がむき出しだな。「嫌味」な性格と。 -- 2016-02-12 12 24 16 広島県のコストコのフードコートで1時間で46人とすれ違った事があります ホットドックを買う長蛇の列に並んだ時点で10人とすれ違い 10人を消化してる間に緑の点滅がずっとチカチカしてました たぶん全国のコストコで同じ事があるんじゃないでしょうか? そういえば神戸のイケアはあまり反応しませんでしたね -- 2016-02-25 01 16 24 3/4豊橋駅にてアメリカ(ハワイ州)の方とすれ違いました。 2016-02-12 12 24 16をコメントした人へ あまり、そのようなコメントはふさわしくないと思います。お気持ちは分かると思いますが、 感情的にならないように慎みしましょう。皆さんが誰でも投稿できるようにするには、ネットの基本的なルールを守って投稿しましょう! -- 2016-03-04 21 50 47 京都に行ったとき スペイン(ナバーラ州)2人・アンティグア・バーブーダ(地域設定なし) カナダ(ブリティッシュ・コロンビア州) 伏見稲荷大社で、オーストラリア(クィーンズランド州) の方とすれ違った。 -- 2016-03-13 20 53 41 仙台駅2Fでカナダ(アルバータ州)とすれちがいました。 -- 2016-03-26 19 21 50 京都来訪 京都駅→アメリカ(カリフォルニア州)2人・スウェーデン(カルマル州)・オーストリア(ティロル州) 伏見稲荷大社→アメリカ(イリノイ州・ニューヨーク州)・イギリス(イングランド)2人・カナダ(アルバータ州)2人 東寺周辺→ドイツ(ノルトライン・ウェストファーレン州)嵐山付近→アメリカ(地域設定なし)2人の方々とすれ違った。 この日、桜シーズンだったので観光客が目立っていた。 -- 2016-04-03 01 12 48 愛知県豊川市のイベント(豊川市民まつりおいでん祭)で なぜかドイツ(ザクセン州)とすれ違いました。 -- 2016-05-22 09 24 47 昨日、東急東横線・東京メトロ日比谷線中目黒駅でアメリカ(ニューヨーク州)、フランス(プロヴァンス・アルプ・コート・ダジュール)とすれちがった。 -- 2016-05-29 20 56 04 本日、東京体育館 メインホールで行われた『平成26年度第1回障害者就職面接会』にて、13時~14時までの約1時間で7人とすれちがった。 -- 2016-06-21 21 50 47 2016/6/29 豊橋駅にてアメリカ(ノースカロライナ州)の方とすれ違いました。 -- 2016-06-29 18 53 46 京都駅で、カナダ(ケベック州)フランス(地域設定なし)オランダ(ノールト・ブラバント州 オーベルアイセル州) 京都伊勢丹でフランス(プロヴァンス・アルプ・コート・ダジュール) 伏見稲荷大社でスペイン(バレアーレス諸島)とすれ違った。 京都の夏はとてつもなく暑いので行く方は熱中症対策を万全にして楽しんでください。 -- 2016-08-07 15 23 01 豊田市美術館(現在の企画展:ジブリの立体建造物展)で ブラジル(ディストリト・フェデラル州)の方とすれ違いました。 -- 2016-08-14 23 01 14 豊田市美術館の書き込みの人に、ブラジル(ディストリト・フェデラル州)ではなく、 メキシコ(ディストリト・フェデラル州)なのでは? 間違えてますよ? -- 2016-08-17 09 17 15 函館駅でアメリカ(テキサス州)とすれ違いました。 -- 2016-08-22 20 44 19 2016年6月 埼玉県内でフィンランド(地域設定なし)のすれ違いを確認。 -- 2016-08-22 21 05 27 2016年1月3日 上野駅でアメリカ(ニューヨーク州)のすれ違い確認。 -- 2016-08-22 21 11 20 2016/9/25 仙台駅で、ニュージーランド(カンタベリー)とすれ違いました。 -- 2016-09-25 13 32 42 京都駅でチェコ(中央ボヘミア州)とベルギー(フランデレン地域)とすれ違いしました。 -- 2016-11-12 14 43 56 京都駅でチェコ(中央ボヘミア州)とベルギー(フランデレン地域)とすれ違いしました。 -- 2016-11-12 14 45 56 海老名市のビナウォークでイタリア(ピエモンテ州)とすれ違いました。 横浜なら海外とのすれ違いがあるかもしれないが、 まさか海老名市で来るとは思いもしなかった。 -- 2017-04-13 21 25 16 仙台駅でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)とすれ違いました。 運が良ければ海外とのすれ違いはあるかもしれません。 -- 2017-04-16 19 43 30 2017.7.22、スペシャルmii。 Lyssa、スウェーデン、最後に遊んだゲームはPokemon League of Legends 趣味はゲーム、夢は魔法使い、誕生日は11月9日。他空白 -- 2017-07-22 13 40 18 イオン綾川へで2人すれ違いました -- 2018-01-01 17 48 20 イオン千歳店で4人すれちがいました -- 2018-04-21 14 07 26 4月22日 札幌駅西改札口でオーストラリア(ニューサウスウェールズ州)の人とすれ違いました -- 2018-04-23 22 59 27 17年頃に出来た門真市立総合体育館はDS持ってきてる子がそこそこ見かける -- 2018-05-19 15 14 12 土曜日に札幌駅周辺でアメリカ(地域設定無し), オーストラリア(地域設定無し),イギリス(イングランド) と1日で海外のすれちがいが3回ありました トータルでは68人とすれ違いました -- 2018-06-21 13 36 56 私も、札幌雪まつり会場近辺で、2/8アメリカ(地域設定なし)、オーストラリア(クィーンズランド)と、2/11には、アメリカ(ニューメキシコ州)、フランス(コートダジュール)と、すれちがえました。 普段は道内なら、海外すれちがいは、ほぼないですが、ビッグイベント最中なら、まだイケそうな感じです! -- 2019-02-12 20 18 55 現在、ぼうしチケットってどうやって入手するんですか? 修理から帰ってきたら本体のデータが消し飛ばされてて、以前入手できていたぼうしチケットも無くなってしまった… -- 2023-05-30 19 44 48
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購入前どんなゲーム?ストーリー どんな人がおススメ? 購入後すれちがったMiiについて 効率のいい進め方は?大部屋をつくろう 階段は即上がろう クリスタルについて 救助者について 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される ゲームオーバーになったら? 5階毎の階段のボスが強い この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 階段の位置は決まっているの? 30階到達後 ※ネタバレ注意 購入前 どんなゲーム? ストーリー 助手のシーラ・ベルが無断でお化け屋敷の調査を向かったまま戻らない。 「お化け屋敷の調査に向かう。 夜になっても戻らなかったらその時はオバケの仕業なので助けに来てほしい」 助手の書き置きを見た主人公(探偵)は、彼女の身を案じてお化け屋敷へと救出に向かうのだった。 どんな人がおススメ? すれちがったMiiからマップのパーツをもらい、パズルのように配置しながら迷宮を探索していくゲームです。迷宮ゲームが好きであればこのゲームは、絶対にハマります。 自分が好きなところに置くことではじめて迷宮ができるので楽しみがあります。 分かりやすくいうと、テトリスと似ている。 迷宮の中では、幽霊と戦ったり、様々なアイテムを拾ったり合成強化したりすることができます。 すれちがいMii広場で新しく買える4つのゲームの中では、すれちがいシューティングの次にやりごたえのあるゲーム。 ただし戦闘は1vs1の戦い 防御・カウンターだけでダメージ無効なので人によっては易しすぎたり盛り上がらないということも。戦闘でもRボタンで時間を速く進める事ができるので、難易度を上げたりするのに有効かもしれない。 すれちがいMii広場の他のあそびと違いストーリーを進めると明かされる事実が存在する。そのため、 クリア前に攻略情報を見たりする場合はネタバレに注意 。2chのMii広場総合スレでもネタバレになり得る内容の書き込みはどちらかと言えばおkな流れである。 購入後 すれちがったMiiについて それぞれMiiとのすれちがい回数に応じて選べるピースの種類が増える。(すれちがい1回目は1種類、すれちがい5回目以降は5種類)ピースは1~5個のマスがつながった形をしている。1人のMiiが持っているピースは全て異なるマス数になっており、すれちがい5回目以降のMiiは必ず1~5マスの5種類のピースを持っている事になる。 すれちがい回数がキリのいい数(10回毎)だと、ピースを受けとる際にプレゼントとしてアイテムが貰える。 すれちがい迷宮購入者とすれちがった場合、そのMiiは相手が前回の調査終了時に使っていた武器を背負っている。未購入者の場合は何も背負っていない。 部屋を作ってすれちがったMiiを出現させると、アイテムがもらえる。迷宮購入者とはコンビを組む事で戦闘時に有利な効果を得られるようになる。コンビを組まずにアイテムを貰う事もでき、たまに相手の背負っている武器と同じ物がもらえる事も。 スペシャルMiiは、必ず5種類のピース+プレゼント持ち、更に武器持ちでコンビを組む対象にもなれる。 効率のいい進め方は? 大部屋をつくろう 基本的には部屋を作るため可能な限り正方形・長方形になるようにつなぐと良い。部屋を作成すると宝箱・クリスタル・救助者のいずれかが出現。救助者は今回の調査で先にピースをもらって居なくなったMiiで、犬・猫は救助者として登場しない。 宝箱は 一度のピース配置で 作った部屋が大きい(同時に出現する宝箱が多い)ほど良い宝箱が出現する。追加で少しずつ部屋を拡張しただけでは、銀・金の宝箱は出ない。 一度に宝箱を5個以上作ると木→鉄→銅→銀→金→金→金…の順に出る。部屋が広いと鉄→鉄→銅→銀→金…、鉄→銅→銅→銀→金…、銅→銅→銀→銀→金…の順に出るようになる。つまり4つ目は必ず銀で、5つ目以降はずっと金。 スタート地点の階段がある部屋に同じ色のピースを隣接して配置し部屋を大きくすると、元々あった部屋に宝箱などが現れる。 部屋に救助者やクリスタルが現れる際は最後の宝箱が出るはずの場所に出現するので、 大部屋を作る際に救助者やクリスタルが出てしまうと金の宝箱がそれぞれ1個減る 。1回の調査において最初か最後のピース設置では救助者は現れないので、大部屋を作るのはその時が望ましい。クリスタルは最初か最後の設置でも出現してしまうが、既にクリスタルのある部屋と同色で隣接した部屋を作るとクリスタルは現れないので、これを狙える場合は狙うと良い。 どうせある程度の広さがないと大部屋は作れないので、狭いor細長い通路部分は同色にこだわらず適当にピースをおいてしまって問題ない。 ピース待ちをする場合はすれちがいで入手しやすい色のピースで大部屋待ちを作るのが望ましい。比較的レアな色で待つと全然手に入らないのでほぼペンキ依存となる。 階段発見前に部屋を狙うと、部屋を作るための空白の中に階段が存在する場合があり、ピースを延々無駄にする可能性も無くはないので、それが嫌な場合は状況を見極めて行う。 なおアイテム入手時に手持ちも異次元ボックスも満杯だった場合は 取捨選択も出来ずに強制的にアイテム獲得をあきらめる ことになるため、大部屋作成前にボックスの中身を整理しておくこと。 大部屋待ちパターン ■=手に入れやすい色のピース(主に赤)で作ったブロック □=まだピースが置かれていない空白 ・=何でも良いマス。空白ならここに同色ピースを置いて小部屋を作り、先にクリスタルを出しておくと良い。 例1 ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 一番細長く角が少ないパターン 例2 ■■■■■・ ■□□□■■ ■■■□□■ ・・■■■■ 出現する宝箱は最大12個 例3 ■■■■■■ ■□□□□■ ■■■■□■ ・・・■■■ 出現する宝箱は最大12個 例4 ■■■■ ■□□■ ■□□■ ■■□■ ・■■■ 出現する宝箱は最大11個 周囲のブロックと触れずに作られる点が1つあるため宝箱が1個少なくなる その代わり周囲を囲むブロックは最低14個ですむ(他は15個か16個) 例5 ■■■■ ■□□■ ■■□■ ■□□■ ■■■■ 出現する宝箱は最大12個 おそらく12箱部屋で一番面積を狭くできる唯一のパターン 例6 ■■■・・ ■□■・・ ■□■■■ ■□□□■ ■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 普通にプレイしている分にはここまでの大部屋パターンを作るのは難しいが、このように形・サイズを常に意識して部屋作りを始めると後々失敗しづらい。すれちがいの状況などから5マスでやるのは厳しいと感じた場合は4マスにしてしまうのも手。 →ピースの種類形状の種類が5マスに比べ半分以下なのでかなり完成しやすくなるが、出現する宝箱は2個分減り10個(正方形ピースでやると9個)になる。 ちなみに3マスピースでやると更に2個減り8個に。 階段は即上がろう 通過済のフロアはマスを埋めなくてもゲーム進行が滞ることはない。つまり、特定のピースがピッタリはまる形で大部屋待ちに活用することができるのでどんどん先に進めた方が良いアイテムを集める上では有利となる。ある程度はエリア単位で色を固め、大部屋を作れるように準備した状態で残しておくとアイテム収集上は有利。 アイテムは先へ進むほど豪華になる。かなりの序盤でも金の宝箱などから強力な武器は出たりするが、ランクは低めな事が多い。 持っているだけで戦闘で効果を発揮する「バッヂ」は早いうちから手に入れておくと有利になる。 クリスタルについて クリスタルでは「武器の強化」「アイテムの整理」「宝石に変える(アイテム売却)」を行える。既にクリスタルのある部屋を拡張して広くするとクリスタルを再利用できる。ただしクリスタルのある部屋を作ると2度とその部屋にクリスタルは現れず(1部屋に1個のみ)、逆にクリスタルのある部屋が2つあってそれらを結合させても1つのクリスタルが宝箱などに変わることはない。 「武器の強化」で宝石と他の武器を消費して任意の武器を強化できる。消費する武器を選ぶとき、Xボタンで選択すると複数の武器をまとめて一気に合成できる。 強化対象の武器と素材武器が同武器の場合、熟練度だけでなくレベルの最高値(つまり総熟練度の上限でもある)も上がる。異なる武器の場合は熟練度にだけ換算される。同武器合成でのレベルの最高値アップは2回まで。1回目で武器名に「+1」、2回目で「+2」と付加される。 「アイテムの整理」で異次元ボックス(いわゆる倉庫。99個まで預けられる)と手持ちのアイテムを自由に交換することができる。手持ちのアイテムとボックスのアイテムを入れ替えられるのは、このときだけなので要注意。手持ちが8個埋まっている状態でアイテムを手に入れた場合は、クリスタルが無くてもボックスに送るアイテムを1つ選ぶ事ができるが、その時にボックスの容量(99個)が既にいっぱいの場合は 今手に入れたアイテムを捨てる事になる ので注意。 「宝石に変える」でいらないアイテムを宝石に変換する事ができる。 救助者について 救助者が居た場合は少量の宝石(相手の広場人数の10分の1、上限300個)が貰え、さらに「パズルボックス」を貰える事も。救助者として登場するのは、「今回の調査中に」既に出会ってパネルをもらっているMii。このため少ない人数で消化していると遭遇しにくい。最初と最後にピースをもらって作った部屋には現れないので、調査員3人以上で始める必要がある。1つのピースを置いて部屋に現れる救助者は1人のみ。1つの部屋に2人現れることはない。登場する救助者はランダム。 救助者のかわりに、コンビを組めるMii(武器を持っている)が現れることがある。救助者と違い、そのMiiがすれちがい迷宮を購入していた場合のみ現れる。コンビを組んでいると戦闘中の攻撃力・防御力にボーナスが得られ、また戦闘開始時にHPも少し回復する。 コンビを組まずアイテム(迷宮未購入者と違い、宝石ではない)をもらって別れることもできる。その際、相手が持っている武器と同じ武器(レベル等は全て一緒だが熟練度は0で、その時点でレベルが高すぎる武器は低く設定し直されている場合がある)がもらえることもある。 コンビはその回のみ(すれちがったMii全員とピースのやりとりが終わってリザルト画面に行くまで)有効なので、ピースをもらっていない残りのMiiが少ない場合、コンビを組むよりアイテムをもらう方がいいことも。 迷宮購入済みでパズルを解いた事があるMiiからはパズルボックスがもれなく貰え、迷宮を購入していないが二回以上すれちがった事のあるMii(ピースを複数持っている)からもたまに貰える可能性がある。パズルボックスに挑戦したいなら、「あとで」も使って該当者の順番を繰り上げ早めに置いておくといい。後続のメンバーで部屋を作って救助者を出そう。迷宮を購入しているMiiの場合、相手が解いた事のあるパズルをランダムでもらえ、相手の最速記録に挑戦できる。相手がパズルを1つも解いたことがなかったり、コンビを組んだ場合はパズルボックスをもらえない。 迷宮を購入していないMiiの場合、自分がまだ解いた事のないパズルをランダムでもらえる事がある。 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される 敵が攻撃してきたら↓キーを離しLで防御しなければならない。防御が終わったら再び↓キーを押し続けエスケープを途中から再開できる。 ゲームオーバーになったら? HPがゼロになったら即座にダウンしゲームオーバーとなり、その回の調査は打ち切りとなる。ただし次回になると同じフロアで何事もなかったかのように復活、HPも満タンまで回復している。探索が一からやり直しになるといったペナルティはない。ただし、部屋を作った直後にモンスターにぶつかりそこでダウンすると、次回以降そこにあった宝箱やクリスタルは消えてしまう。スタート部屋のように、宝箱の消えた部屋にピースを連結して部屋を拡張し、消えた宝箱を出現させるといった事は残念ながらできない。 常に存在する実質的なデメリットは、残っていたMiiからピースがもらえなくなるという事だけ。このため状況次第では、わざとやられてHPを回復するのも手である。後の人数が少なくて、かつHPが極端に減っているなら一考の余地あり。 戦闘に負けてダウンしない限り、HPはそのまま次回へ持ち越しとなる。消耗したまま終わると、次回も消耗したまま始まることに。 5階毎の階段のボスが強い 5階毎のフロアの階段上にボス敵が出現する。当然倒さなければ上の階に進む事はできない。通常の敵より遥かに強いので準備を整えてから階段へ向かうように。 武器が弱い ピースが置けない場合はほぼクリア不可能または倒すのに必要な時間が1時間以上ということもなり兼ねず、データ消去して最初からやり直さなければならない。最初は部屋を作って武器を手に入れたほうが無難。後半は武器のランクがAやSでないと前述のとおりになる場合もあるため、ただ部屋を作るだけではかなり厳しい。武器のレベルが低すぎてもそうなる場合がある(ただし武器の属性に関してはそれほど気にしなくても良く、常に5種類揃えておく必要などは無い。むしろ経験値が分散されて弱い武器ばかりになってしまう可能性も)。万一そのような状態になってしまいそれでもどうしても先に進めたい場合は、手持ちの武器の中でできるだけバッテリーの数が多く回復の速い物を選び、チャージによるカウンターをせず連射で削っていくと効率が良い場合がある(どんなに攻撃力が低くても1発で最低1ダメージは与えられるため。それほど武器が弱くなくとも、連射が効く武器ならチャージより効率が良い事はある)。敵によってはこちらが攻撃した後反撃してくるものもいるので、防御のタイミングを覚えると良い。 ボスに限らず敵が強くて勝てない場合は、むやみに攻撃せずにLボタンのガードを使うと良い。ガードを使いながら、敵のモーションとダメージ発生のタイミングを覚えること。 敵の技名が右下に出たら攻撃が来る合図。 ダメージ発生のタイミング時だけガードすればバッテリーの減りを抑えられる。素早い攻撃と出すのが遅い攻撃を合わせ持った敵は、遅い攻撃だった時に技名が出てからから攻撃が終わるまでガードし続けては無駄なので、一旦ガードを解除してダメージ発生時だけガードすると良い。 技名が出てから攻撃してくるまでの間にチャージ攻撃を放つとカウンターが成功する。 カウンターを出すのが遅すぎるとダメージを与えると同時に自分もダメージを受ける時がある。遅すぎたと感じたらすかさずLを押し続けてガードしよう(カウンターを成功させつつ自分へのダメージ無効化が可能)。あまりに遅すぎるとガードも間に合わない事もある。カウンターは極力早めに出すこと。 敵の攻撃によってはチャージが2段目・3段目でないとカウンターが成功しない事がある。 戦闘の途中で武器変更→決定時にあらかじめLを押し続けていてもガードが始まらない。Aのチャージも同じで、Aで武器決定してから改めて押し直す必要がある。しかし、戦闘開始時は初めからAを押し続けていてもチャージは始まる。 この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 基本的には全部置いていかないといけない。相手の手持ちピース全てが置けない階に移動すれば「もらう」を選んだ後代わりに「あきらめる」の選択肢が出るので、それを活用すればよい。 アイテムの「まほうのペンキ」を使えば貰うピースの色を自由に変えることができる。ペンキは受け取った設置前のピースの色を変えるものであり、既に置かれたピースの色を変えるものではないので注意。 ペンキは貴重なので大部屋制作の最後の1ピースに活用するのがオススメ。当然、5マスブロックに利用すべき。 フロアをすべてピースで埋めた際に表示される王冠マークや、ぼうしチケット「ひとつのフロアをすべてピースで埋めた!」を達成するために、いらないピースをそこに持って行き埋めるという手もある。 少々乱暴ではあるが、いらないピースを持ったMiiを「あとで」で後ろへ残しておき、わざとバトルに負けるという手もある。狙ってやるのは困難でかつハイリスクだが、残りHPが心もとないときには覚えておきたい(回復ができるため)。要らないピースは後回しにして、有用性の高そうなピ-スを先にもらおう。 残りのピースがすべていらなくなったら、「タイトルに戻る」を選ぶ。ピースを受け取ってから置くまでにスタートボタンを押すと、選択肢が出る。ちゃんとセーブもされる。 ぶっちゃけ有利不利で言うなら手に入れづらい色のピースは捨てた方がマシ。 階段の位置は決まっているの? フロアごとに決まった範囲内でランダムに配置される。そのフロアに初めて踏み入れた際にランダムで決定される。 固定配置されたオバケと重なる事はない。 形状から階段の現れる場所の範囲に予想がつくフロアは、階段の出現しなそうな広い場所で部屋作りをするのに最適。 なお、ピースを置いて階段を発見した場合、そのピースの色が次のフロアのスタート部屋ピースの色となる。 例1: 例2: 30階到達後 ※ネタバレ注意 ネタバレのため、慎重にスクロールしてください。 ↓↓↓ ↓↓↓ 30階で発見した階段を上るとラスボスと戦闘になり、勝てばエンディング。 しかし、実はお化け屋敷は50階まであると判明し、31階から探索を再開することに。 50階で発見した階段を上ると真のラスボスと戦闘になる。勝利すれば完全クリアで、館のナゾの全容が判明。記念のぼうしも手に入る。 その後は最大HPと 最後に装備していた武器を引き継いで 、また初めからプレイとなる。調査記録の数字は周回してもリセットされない。 (最後に装備していた武器以外の 手持ち 異次元ボックス内のアイテム、宝石は全て消滅する ので要注意。一番使い慣れた武器で倒すことを推奨。) (↑プレビュー時にネタバレが見えないようにするための空白↑)
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すれちがいMii広場 【すれちがいみーひろば】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 開発元 任天堂 発売元 任天堂グッド・フィール(ver3.0以降) 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 定価 基本無料プレミアム 2015年4月2日/476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本体内蔵の無料ソフトすれちがい機能を生かせている 概要 特徴 ミニゲームについて 評価点 問題点 改善された要素 総評 余談 有料のあそび 「有料のあそび」の特徴 概要 『Miiスタジオ』で作成したMiiを使って、ニンテンドー3DSを持っている他のプレイヤーと交流したり、ちょっとした遊びを楽しめたりするソフト。(公式ページより抜粋) ニンテンドー3DSシリーズ本体に予め内蔵されているソフトの1つ。 ソフトの仕様上、あらかじめ『Miiスタジオ』でMiiを最低1人分作らないと遊べない。 本体内蔵ソフトだけあって、3DS本体の通信機能をフル活用した良い例である。 特徴 最大の特徴は「すれちがい通信」を重要視していることにある。いわばすれちがい通信の広告塔であり、他のソフトの通信を成立させるためにも一役買った存在と言える。 3DSのすれちがい通信は、通信可能な設定の本体同士が有効範囲に入りさえすれば自動的に行われる。DSの同機能と違い、該当ソフトをいちいち起動しておく必要はない。たとえ他のゲームをプレイ中であろうと、設定してさえあればすれちがえる。設定可能なソフトの数も12本と豊富で、本体に挿さっていないパッケージソフトですら待機させておくことが可能。 ただしDS用のソフト及びGBAソフトを起動している間だけは、3DS側の通信機能が停止するためすれちがえない。スリープさせても「スリープ状態のDS」扱い。 この『すれちがいMii広場』では、一度に最大10人まで他のプレイヤーのMiiと出会うことができる。 なお『Mii広場』のすれちがいは、双方が受け入れられる状態でないと成立しない。一方が10人満タンになっている場合、相手側には余裕があっても未成立。裏を返せば何かの事故でない限り、相手側にも必ず自分のMiiが行っている。一方がMiiを変更していたり、相手が確認しないうちに再度すれちがっていたりと、すれちがい回数は合致しないことも多いが。 これはこのソフト独自の設定であり、一方が満タンだろうと相手側にはすれちがい判定されるソフトも多い。 10人以上とすれちがいたいときは一度ソフトを起動して、「準備しています」画面が終了したのを確認してから、再度スリープ状態にすればOK。改めてもう10人まですれちがえる。スリープにせず、『すれちがいMii広場』をそのまま遊んでいてもOK。 すれちがって情報交換するだけでなく、広場にこれまですれちがった他のプレイヤーのMiiがずらりと並ぶ。 設定で「Miiの招待:する」にしておくと、『マリオカート7』などの他のゲームで遭遇したMiiも来ることがある。ただし、すれちがい扱いではないため、後述するミニゲームには利用不可。 PS3でいう「トロフィー」のような、プレイ実績のカウント要素「お祝いリスト」のが存在する。またBGM鑑賞用のプレイヤーまで用意されていたりと地味に細かい作り。 達成条件がかなり厳しいものもある。逆に埋めてやろうと言う気になるような項目も。 すれちがったMiiに地域が登録されていると「すれちがいマップ」内のその地域に色が付けられていく。全国のMiiとすれちがうことを目指してみるのも面白い。 普段は万人向けの挨拶のみしか設定できないが、2回以上すれちがったMiiに対しては、個人宛てのコメントを送ることも出来る。 届くのは次回、同じMiiともう一度すれちがったとき。自分のMiiが変わっていても送られるので、相手から見て不可解なコメントと化す事態も稀に発生する。 Miiの持ち主が最後に遊んだソフトも知る事ができる。Miiがそのソフトのアイコンを手に持ってやってくる。 DSソフトや内蔵ソフトなどでなければ、『ニンテンドーeショップ』に接続して、そのままそのソフトの情報にジャンプする事もできる。 現在どんなソフトが流行っているのかが大体つかめたり、意外なソフトの情報を知るきっかけにも。もちろん布教目当てに、あえてマイナーなソフトを「最後に」遊んでおくのも一興である。 『すれちがいMii広場』自身や簡易カメラ(*1)・『ゲームメモ』等、一部のソフトは「最後に遊んだソフト」にカウントされない。だがチェック漏れなのか、『本体設定』や『安全に使用するために』といった明らかにゲーム要素のない、それも本体に初期搭載された注意書きのようなタイトルがカウントされている例もある。 ミニゲームについて 「ゲームコイン」を補助的に活用していくゲームが多い。ゲームコインは、本体機能の1つである「歩数計」により獲得できる。 このため3DSを持って外出するのが、二重の意味で楽しみになる。すれちがえなくともコインは貯まるし、たくさん歩けばそれだけすれちがいやすくもなる。 ゲームコインは『Mii広場』専用の機能ではなく、他のゲームでも活用できることがある。 『ピースあつめの旅』。ピースを集めて、複数のパネルからなる1枚絵の完成を目指す。 すれちがったMiiからパネルを1枚ずつ貰うことが出来る。すれちがいでしか入手できない特別なパネルも存在する。 「ゲームコイン」を2枚使うと、ピースを一枚獲得できる。ただしコインと交換に得られるパネルはランダムなため、獲得済みのパネルとダブることも多い。あくまでも補助的な機能である。加えて一部のパネルは、すれちがいでしか入手できないように設定されていたりもする。 Miiから貰えるパネルは原則として、そのMiiが所持しているパネルである。このため他の人からもらったパネルのコレクションが、次は他の人のパネル集めに貢献できる。 完成させた1枚絵は、いつでも閲覧することができ、その絵の立体的なモデルも見ることが出来るようになる。 立体モデルは方向キーの操作で、角度を変更しながら閲覧できる。視点を変えると、隅っこに意外なキャラが隠れているなんてことも。 映像の一部がアクションすることもある。中には鑑賞モードがほとんどミニアニメ状態という、賑やかな絵も一部ながら存在する。 絵のテーマは『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』『ポケモン』などの任天堂の歴代人気シリーズ。2013年以降は、『モンスターハンター4』を皮切りに『ロックマン』『ソニック』など他社タイトルのパネルも追加されている。(*2)完成後に見られるモデルとアニメーションは目を見張るほどに、じつに丁寧に作られている。 絵の種類は豊富でアップデートやいつの間に通信により随時追加されていたが、現在では新しいものは登場していない。 『すれちがい伝説』。このソフト内でMiiに被せられる「ぼうし」を入手できるRPG風ミニゲーム。 こちらがこのソフトのメインとも言える部分である。 『すれちがい伝説』は王様に扮した自分のMiiを救出すべく、すれちがったMii達が勇者となって敵のゴースト軍団を倒していくストーリー。 自分が勇者になるのではなく、すれちがったMiiが勇者になり自分を助けてくれる逆転の発想。 勇者はすれちがった順から先頭に並び、1人1回、直接攻撃か自身(Mii)の色に応じた魔法を使うことができる。行動を終えた勇者は列から撤退するので、Miiの人数がそのまま勇者側の最大ターン数となる(最大10ターン)。 勇者がいない・足りない時はゲームコイン2枚を払って「さすらいの勇者」を雇うこともできる。ただしレベルは総じて低めで、たまにレベル2の勇者が出てくればラッキー程度に考えたほうがいい。 環境にもよるのだろうが、すれちがいでやってくる勇者も大半はレベル1。さすらいの勇者の中に、レベル2が混じっているのは有りがたい(来るかどうかは運次第だが)。 すれちがったMiiのレベルは、そのMiiとすれちがった回数である。(家族内ですれちがうことができる環境なら非常においしい。但し上限はレベル7まで) 行動せずに順番を先送りすることも可能(2人以上の時だけ)。逆にこれを利用しないと効率が非常に悪くなる。 魔法は単純にダメージを与えるものや、ゴーストの行動を一定時間封じ込めるもの、後ろの勇者をパワーアップさせるものと様々。 ストーリー中、特定の色の勇者でないと壊せない盾を持ったゴースト、これまた特定の色の勇者がいないと解除できない仕掛け部屋など、妙に凝っているため、一筋縄ではいかない内容に仕上がっている。 2周クリア後に挑戦できる『すれちがい伝説II』が追加される。 続編に相応しいパワーアップを遂げており、同色 or 似た色の勇者と「コンビを組む」ことができたり、ゲームコインを払って、広場で集めた勇者を3名まで指名できたり、救済措置含みの「くすり」を購入できる「宅配」コマンドが新たに追加。 当然ゴースト達もパワーアップしており、回復魔法を使う、分身する、一定確率で勇者を強制撤退させる等といったクセモノが続々登場。より戦略性が増した一方、無条件で勇者が撤退させられる等のマイナス要素はやや賛否が分かれている。 『II』を一度でもクリアすると、さらに難しい裏面が登場。 ぼうしコンプリートには、最も効率の良いルートを通って10周。 『有料のあそび』。2013年6月18日のアップデートで搭載された、新たな4種のミニゲーム。 『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』という新ゲームが各514円で購入できる。詳細はそれぞれ個別のページに譲り、ここでは簡易な紹介のみに留める。本ページ内「有料のあそび」の節も参照のこと。 4本をまとめて買えば1543円とお買い得。購入方法は『ニンテンドーeショップ』からではなく、『すれちがいMii広場』から購入手続きを行う。支払う料金は、いつも通り『eショップ』に残高を追加しておく必要がある。 『伝説』とは別のゲームが登場したことにより、「好きな色」の価値の不均衡がかなり薄まった。 『シューティング』は格差こそ少なめだが、どちらかと言えば『伝説』で不遇だった色が強めだったり使い勝手よく調整されている。 他のゲームではどの色も、おおむね均等に価値がある。もしくは色ではなく、すれちがった回数に応じた効果も発揮される。 すれちがった人が同ゲームを遊んでいた場合、『合戦』では合戦相手になったり、『シューティング』では相手のスコアがランキングに表示され、『ガ~デン』においては相手が作った庭や花を見る事もできる。 追加のあそびでは一定の条件を満たすごとに「ぼうしチケット」が配布され、新たに追加された「ぼうし」を自分で選んで交換できる。 『有料のあそび第2弾』。2015年4月2日のアップデートで搭載された、新たな2種のミニゲーム。 『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』が476円(税別)で購入可能。先に追加されていた4種と同様、こちらでも「ぼうしチケット」が獲得できる。 同時に『すれちがいMii広場プレミアム』のサービスも開始されている。価格は追加ミニゲームと同じで、支払うと広場の機能が幾つか拡張される。後述の不満点に対応したサービスも見られる。 『プレミアム』そのものはゲームではないが、拡張機能の一つ『すれちがい誕生日』を埋めていくことにより「ぼうしチケット」がもらえる。 「ぼうしチケット」の交換対象として、新たにいくつか追加の帽子と、あいさつ表示を彩る『ふきだし』も選べるようになった。 『有料のあそび第3弾』。2016年9月2日のアップデートで搭載された、新たな5種のミニゲーム。 『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』『サクッと!勇者食堂』『サクッと!大砲忍者』『サクッと!探検隊』が300円(税別)で購入可能。なお『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』のどちらか1つは無料で購入可能。 いずれも「サクッと!」というタイトル通り、短時間で手軽に遊べるミニゲームとして登場した。 これらのあそびでは「ぼうしチケット」は獲得できない。 評価点 本体機能であるすれちがい通信を重視したソフトが別売ではなく、内蔵ソフトとして最初から用意されているという大きなメリットがある。 予め内蔵されているという側面から「本体所持者=このソフトの所持者」であるため、実際にソフトを楽しんでいる人の数は意外と多く、ミニゲーム目的でなくとも「すれちがう」だけで面白さ・新鮮味がある。 ソフトの性質上、ギブアンドテイクな側面があるため、他プレイヤーの手助けになれるという一種の自己満足感も得られる。 DSポケモンシリーズの「GTS」の地球儀ほどではないが、遭遇したMiiの地域が順次登録される。 以上のような点から遠出する際に1つの「お楽しみ」になる。 上記で紹介した『すれちがい伝説』の作りこみは思ったよりも深く、内蔵ソフトとしての単なる「おまけ」程度ではすまない熱の入れようである。 当然「ぼうし」を身に着けると、すれちがい時に反映されるため、コレクション目的だけであってもプレイする価値がある。 すれちがい伝説の『I』・『II』いずれともBGMはなかなか良質。特にラスボス戦は内蔵ソフトの本気が窺える名曲として一部で人気がある。特に『すれちがい伝説II』のBGMは剣と魔法のファンタジーらしい非常に勇壮な曲が多く好評。地味に1ループが長めの曲が多く、普通にプレイしていては最後まで聞けないこともしばしば。サウンドテストでじっくり聞いてみよう。 このソフトに反映された他プレイヤーのMiiは『Miiスタジオ』に連れて行くことも出来る。他のゲームで利用したりすることも可能。 すれちがったMiiの「さいごにあそんだゲーム」で気になるものがあれば、一部はそのまま『ニンテンドーeショップ』で調べることも出来る。 スペシャルMiiの数が多い現状では、スペシャルMiiの待避所としても利用可能。 スペシャルMiiは専用のQRコードなどから入手できるが、同じものは本体1台につき1回しか取得できないため、数が増えると対処に困る。 因みにMii広場に直接スペシャルMiiが配信される事もある。このMiiはミニゲームで出会うとちょっとした特典がある。 問題点 当然のことながら、すれちがう相手が少ない地域に住んでいる場合、上記のメリットがほとんど得られないため非常に辛い。本作品に限らないことではあるが。 それでも、ゲームを扱っている店舗では比較的すれちがいを成功させやすいため、立ち寄る際は持っていくと吉。 2018年頃からすれちがい通信の利用者が減少しているようで、ピークだった頃は都会では10人は余裕ですれちがえてたのに対し、現在は1日に数人しかすれちがえない。Nintendo Switchが発売されてから利用者が減少してきている。2019年6月以降新作ソフトが発売されなくなり、同年9月には事実上の後継ハードであるNintendo Switch Lite(*3)が発売、2020年には3DSの生産が終了したことにより3DS自体が終焉を迎えたため、ユーザーの3DS離れはますます加速していくと思われる。 2018年3月28日には「すれちがい通信中継所」が稼働停止した。 すれちがった相手がいた場合、画面にその旨が表示されるが、確認のためにこのソフトを起動した際、上記のミニゲームをプレイせずに「終了」すると、そのときの相手Miiをミニゲームに利用できなくなるという難点がある。 起動して確認してしまった場合、そのまま1度プレイするか、終了せずに再度スリープに戻すと、この問題は発生しない。 広場にいるMiiを絞り込みで探し出すというようなことができないため、特定のMiiを探すのが非常に面倒。 後の更新により、ゲーム中ではレベル(すれちがった回数)と色で絞り込めるようになった。広場にいる特定のMiiを探す機能はプレミアム限定で追加されたが、そこまで細かく指定はできない。 最大10人までしか入口に保存できない。他のゲームでは10人以上保存できるタイトルも存在するので、技術的な問題ではないはずだが……。 一旦10人確認して何もせずゲームを終了、その後すれちがうことで20人まで保存する事はできる。(*4) 現在のゲームの仕様からしてもこれから変更される事はないと思われる。 実は3DSそのものが持つバグなのか、他のゲームでも最新の10人分しかすれちがい結果が反映されていない。99人すれちがおうと、受け取る結果は最後の10人分だけ。この問題が解消されない限り、枠を増やしたところで意味がない。 度重なるアップデートにより本体仕様が改善されているにもかかわらず、このバグは2019年4月現在でもなお直っていない。対処が極めて困難で、修正できないものと予想される。 『X・Y』以降のポケモンシリーズ等では、10人を越えたすれちがい情報を受け取れる。ソフト側からならば対応可能となったようだ。『ニンテンドー 3DSサウンド』等は改善されていないので、初期搭載を含む既存ソフトの修正は絶望的なのだろうと思われるが。 また、Mii広場のすれちがい保留数が10人の時にすれちがうと、Mii広場のすれちがい通信が無視され、相手側のMii広場にやってこないバグも存在する。 なお、Miiの絞り込み機能や入り口にMiiを待機させる機能は『プレミアム』に搭載されている。 『ピースあつめの旅』において、期間限定で特定の場所へ行く事で配信が開始される物(*5)は、現在では入手不可能な物もある。 同じく『ピースあつめの旅』において、2018年現在ピースの数は1,500枚を超えている。上記のピースのダブりなどのゲームコインによるゴリ押しが効きにくい関係で、上記のすれちがいに恵まれにくい地方民がピース集めに専念するにはかなりの労力を必要となってしまう。 現在では「チャンスタイム」の導入により、すれちがった相手から一度に大量のパネルがもらえるようになっている。 『すれちがい伝説』の問題点 細部がほとんど説明されていない。「数をこなし身体で覚えろ」ということなのだろうが、不親切に感じる人もいるだろう。 ゴーストの「盾」や『I』後半の「仕掛け部屋」 盾は同じ色の勇者の攻撃で破壊しなければダメージが通らず、仕掛け部屋は特定の色の勇者が仕掛けを解除しない限り強制退去させられてしまう。逆に言えばその色の勇者が来ない限り先に進むことができない。 突破するには特定の色の勇者が来るまで待つしかなく、さすらいの勇者を使っても特定の色の勇者が来るとは限らないのでここで詰まりやすい。 アップデートで「歴代の勇者をやとう」選択肢が『I』にも追加され、ゲームコインを支払うことで、過去に出会った任意の勇者を呼び出せるようになった。 ……が、この選択肢は『I』を2回クリアしないと選べない。このため『II』が遊べる状態でないと、ここで詰まる事態は解消されない。 「毒の部屋」の突破方法が分かりづらい。 暗い部屋は光(白の勇者)、炎の部屋は水(青の勇者)とだいたいわかるが、ここは何で毒を払うか分からない人もいる。 姫のヒントも不親切。 毒だ!何で払うんだっけ? →魔法が効く。でも手ごわそうですね→合体魔法なら打ち消せるかも こんな感じ。何色かはこの次の最後のヒントで明らかになるので完全に詰まることはない。 こちらを呪って一定確率で動けなくする敵が『II』で出てくる。解除しないと高頻度で行動を無効化されて大変に鬱陶しい。 解除にはゲームコインを消費して薬を買わなくてはならない。しかも薬を購入しただけで、勇者は疲れて帰ってしまう。つまり1人は実質犠牲になる。 勇者の色の優遇不遇がかなり極端。 勇者の色はMiiに設定された「好みの色」で変わるのだが、露骨に有利な色と不利な色がある。 剣で通常攻撃する能力ならばみな平等。しかし魔法で剣より強力な効果を得やすい勇者と、魔法はほぼ使い損で殴る以外の選択肢がないに等しい勇者の格差は馬鹿にならない。また同色以外でコンビを組める「似た色」の数も均等ではない。 大雑把に言ってしまえば赤・青、水色や黄緑が安定して強く、茶などが弱い。 + 色による有利不利詳細。長いので格納 不遇なのは茶色。茶色の魔法は自分のレベルに応じたレベルの勇者を召喚するという効果。但し色はランダムであり、現在の局面で役に立つ色が来るとは限らない。 また茶色は類似の色がなく、茶色同士のみでしかコンビを組めない。合体魔法も単体掛けと効果があまり変わらない(*6)。罠を解除する時に必要になる訳でもない(*7)。 魔法を使うとさすらいの汎用勇者に交代してしまうため、茶色の勇者は伝説の履歴にすら残らないことが多々ある。これ自体はプレイ上の欠陥でこそないが、扱いとして不憫といえばかなり不憫。 白は特定の罠を解除するのに必要なのでいないと困るが、通常時にはあまり意味がない。(*8)また黒の勇者と特別なコンビ(*9)が組める強みもある。ただし似た色のペアは存在せず、組めるのはその黒か同色の白のみ。 黄色と黒の魔法は、後続勇者の命中率を下げ、ランダムで追加攻撃を発生させる効果。特定の敵にダメージを与える効果もあるが、効かない敵の方が多い。有効だった時ですら後続の命中率が落ちる効果は変わらないので、使うタイミングにも注意が必要。 ただし黄色は、地形の罠を解除するため特定の場面で必要になる。似た色コンビはオレンジ及び黄緑と組める。 黒も特定の罠を解除できる他、前述した白の勇者と特別なコンビが組めるメリットがある。その白か、同じ黒としか組めないが。 『II』が出た事により強さが変わった色もある、 ピンクの勇者はやや不遇だった色。魔法は単体掛けだと、後続勇者が空振りばかりするようになって迷惑。当たると必ず会心の一撃が出るのだが、ハズレが多すぎるため使いにくかった。 しかし2人で合体魔法を使うと、命中率が1人の時の倍で当たれば会心という強力な術に化ける。(*10)なお、コンビを組める類似の色は赤のみ。鎧を着た敵と戦うときは効果大。 紫は有利だった色の1つである。紫魔法は敵全体への毒攻撃で、早い順序で唱えさえすれば、残りの勇者の人数分だけ安定したダメージを与えられたのだが…… 『II』では合体攻撃の多用により攻撃回数が減り、毒によるメリットが少なくなってしまった。 赤と青はレベルに比例したダメージを全体に与える魔法。(*11)。鎧を着た敵や、2体並んで出現した敵に対しては、魔法攻撃が有利。更には一部の相性がいい敵に対してより大ダメージになり、合体魔法だと威力が更に跳ね上がる。『II』では罠の解除に要求される機会もある。コンビを組める相手も多めで、赤は紫・ピンク・オレンジの三色、青は紫・水色の2色とコンビを組める。 オレンジの魔法は、後続の勇者全員の攻撃回数を1回増やす。地味に優秀な効果で強い。同色コンビで魔法を使うと、単純強化で2回増える。 現在は後述する水色・黄緑の効果が上がってオレンジより回数が出る事が多いが、こちらは効果が永続であり確実に効果があるというメリットがある。 緑の勇者の魔法は、直後に並んでいる勇者1人のレベルを2倍に強化。タイミング次第では強力なのだが、並び順に依存するためレベル上限は7のためとても不自由。似た色のペアは黄緑としか組めない。 合体魔法の時は、次の勇者が問答無用で7レベルまで上がる。次が1レベルの勇者だったら効果覿面だが次が例えば3レベルの勇者だと、1人掛けでも6レベルまで上がってしまう。使い分けが重要。 レベルの上がった勇者はその場ですぐに行動しないと、順番を後送りにしただけでも効果が切れてしまう。これが緑の魔法を使いにくくしている最大の要因。事前に手間暇かけて確認しない限り、誰にかかるかすら予想しにくいというのに。レベル依存の行動をとらないと無駄になるのもやや痛い。 水色と黄緑の勇者は敵を行動不能にして、次に攻撃する勇者1人の攻撃回数をランダムで増やす。緑よりは柔軟性があるかわり、運に左右されがちな側面も持つ。水色は似た色コンビが青しかないので、そちらの意味では少し不利。黄緑は緑・黄色と似た色扱いでコンビが組める。 アップデートにより現在では、攻撃回数が安定して2倍前後まで増えるようになった。次の攻撃役が自分と同レベルでも損にはなりにくい。後続にレベルの高い、もしくはコンビを組める勇者がいるなら間違いなく有利。 合体魔法で拘束するとさらに強力で、三倍近い攻撃回数が得られ非常に爽快。強敵との戦闘ではかなり重要。 赤や青の攻撃魔法でも効果が切れてしまうことには注意が必要。剣で攻撃しないと拘束魔法の効果は無駄になる。しかも赤/青の魔法は全体攻撃なため、複数の敵を縛っていてもまとめて解ける。この点に関しては、レベルを上げることで攻撃魔法の威力も増幅してくれる緑の方が有用。 補助系の魔法や薬の使用、勇者の交代はいくらでも行える。このため緑と比べたら、より効果の高い勇者の選抜は容易。 動けないまま放置されている敵は、一切の行動がとれないのも密かなメリット。敵側のウザったい回復役を黙らせておく、カウンターで発動してくる補助魔法の使用回数を減らすなど、本当に地味ではあるがちょっと嬉しい副作用もつく。 不遇だった色の一部は、後から追加された『すれちがいシューティング』で救済されている。 同『ガ~デン』でも、微妙に救済されている……? 改善された要素 更新データにより不満の多かった、一部の要素は改善されている。 + Ver.4.1までに改善された要素一覧 『すれちがい伝説』の改善点 薬はたまに不良品を引き効果が出ない場合もあったが、2013年6月18日の更新により不良品を掴まされることはなくなった。 ギャンブル要素の高かった水色・黄緑色の魔法が、安定して高めの効果を得られるようになった。 以前は当人が魔法を使わず殴った場合に比べ、結果として攻撃回数の減少しているケースが圧倒的に多かった。後に自分よりレベルの高い勇者が控えてさえいれば有利だが、それですら必ずしも総ダメージが増えるとは限らない。 追加の攻撃は1回で終わってしまうことが多かったので、運が良ければ2回3回と続くこともあるのを知らず、オレンジの完全下位互換だと誤認していた人も多いだろう。現在なら確実に2回か3回は殴るため誤認もしにくい。 旧来でも相当に運が良ければ元より攻撃回数の増える見込みはあったし、最大ダメージの記録を狙う場合も必須に近くはあったのだが。裏を返すと有用な場面はその程度で、しかもかなりの運頼みだった。 Ver.4.0から、「ウサギサポート」が追加された。 一度クリアした部屋限定だが、「プレイ中に」ゲームコインを使って追加の勇者を雇い、危機に対応することができる。 特定の色の勇者でしか割れない盾、特定の色の魔法でしか破れないトラップ、勇者を強制的に追い返す不意打ちなどが対象。 ウサギサポート使用の可否は、伝説IIのタイトル画面で設定する。初期状態は「しない」なので注意。 『ピースあつめの旅』の改善点 これ自体は「そういう物もある」程度でそこまで悪い要素ではないが、入手不可能な期間限定配布のパネルを、すれちがった相手が持っていると「まだ入手できない」と、正体不明のピースが存在する事だけを知らされるので、気になってしまう。 アップデートにより存在を確認できなくなった。それは良いが入手不可能なことは変わらない。 「何故入手できないか?」もネットで調べるなどしない限り分からないので、少々不親切だった。 全体的に持っている数が少ないと「チャンスタイム」となり、すれちがった相手から一度に大量にパネルをもらうことができるようになった。 総評 とりあえずハードさえ所持していれば、すぐにプレイ可能なので、本体を歩数計として使うついでに本ソフトも利用してみることをオススメする。 通信相手に提供される情報も、自分の提供したMii情報と決まった質問への解答(設定しなくても可)と登録地域と、 その本体で最後に起動したソフト(DSソフトや一部の内蔵ソフトなども対象)くらいなので、気軽に始められるので暇つぶし代わりにでもどうぞ。 余談 本体発売後一定期間中、任天堂スタッフによる「すれちがいキャンペーン」のようなものがあった。 無料ソフト『バッジとれ~るセンター』で、本作を起動するための「バッジ」が入手できる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に「すれちがい伝説」というステージが登場。 モチーフは『すれちがい伝説II』のラストステージである。 その他、『3DS』ではフィールドスマッシュの敵としてゴーストが出演。各作品の登場キャラのフィギュアやスピリットへの出演もある。 『リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出』に、本作のウサギが登場し、本作同様に課金コンテンツ関連の案内をしてくれる。 2016年にエンスカイから本作で入手できる「カービィのぼうし」を再現した実物のぬいぐるみハットが商品化された。 「このソフトの存在」そのものが意外と知られていない。 「興味がない」のではなく、そもそも「入っていることを知らない」プレイヤーが多いというのは残念である。 当然だがMiiを製作していないと遊べないことも密かな障壁と化している。興味を持ってタッチしても、「Miiを作って来てください」と追い返されてしまい『Mii広場』本体は始まらない。 有料のあそび タイトル 概要 判定 第一弾 すれちがいシューティング すれちがった人によって能力が違う機体を操作し、攻略するシューティングゲーム。初心者から上級者まで遊べる難易度。腰を据えて遊ぶ必要がある。 良 すれちがいガ~デン すれちがった人から水をもらって、様々な花を育てるゲーム。他のゲームのついでに購入してハマった人が続出。 良 すれちがい合戦 Miiの数とじゃんけんの要領で勝負する国盗りゲーム。購入時期で攻略難易度が大きく変動する。 なし すれちがい迷宮 パズルとRPGを組み合わせたような内容。謎めいた屋敷をすれちがった人と攻略していく。 第二弾 すれちがいフィッシング すれちがった人から餌をもらって、様々な魚を釣り上げる。 すれちがいゾンビ すれちがった人の趣味を利用してゾンビを倒す、アクションゲーム。 第三弾 サクッと! スロットカー すれちがった人とミニカーでレースするゲーム。 サクッと! 株トレーダー すれちがった人から情報を聞き、株価を予想するシミュレーションゲーム。 サクッと! 勇者食堂 すれちがいした人から食材をもらって調理するゲーム。舞台は『伝説(ll)』のスピンオフ。 サクッと! 大砲忍者 大砲の挙動をうまく合わせて敵を倒すアクションゲーム。 サクッと! 探検隊 すれちがった人の歩いた歩数を利用して探検するゲーム。 「有料のあそび」の特徴 購入価格はいずれも税込み514円。ただし『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の4本を同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。 2015年4月2日に追加された『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』の2本を同時に購入する場合は800円となる。 第三弾の『サクッと~』の5種類は各300円。初めに『サクッと! スロットカー』か『サクッと! 株トレーダー』のどちらかを無料でDLでき、選ばなかった方を含め残りの4本は同時購入できるようになる。 以下には、追加された6種の「あそび」共通の仕様を紹介する。 新システム「ぼうしチケット」 それぞれのゲーム内では一定の条件を満たすと、「ぼうしチケット」をもらうことができる。このチケット一枚につき、任意の「ぼうし」1つと交換することが可能。 元々『Mii広場』に存在していた「お祝いリスト」を少し変形させたもの。いわゆる「実績システム」なのではあるが、「ぼうし」という目に見えるご褒美のおかげで、やり込みがいがある。 チケットはどの「あそび」も共通で全22枚、つまり6本合わせて132枚。さらに『すれちがいMii広場プレミアム』の『すれちがい誕生日』で手に入るものを含めると154枚となる。収集ペースこそタイトルとプレイヤーの適正によって異なるものの、最初の数枚はどの「あそび」でも簡単に手に入るようになっている。逆に最後の数枚は難易度が高く、手に入りにくい条件が多い。 新システム「ぼうし交換所」 『Mii広場』そのものに設置された新しいメニュー項目。ここで「ぼうしチケット」を使用し、任意の「ぼうし」や「ふきだし」と引き換えられる。 交換できるものは「ぼうし」が103種類、「ふきだし」が53種類。ただし全てが同時に選べるわけではなく、日替わりローテーションで「本日のぼうし」や「本日のふきだし」が4種ずつランダムに入荷される。好みの「ぼうし」や「ふきだし」がなかったら、チケットは温存しておき翌日にでもまた見に来よう。 チケットの枚数が2枚足りないように見えるだろうが、実際には「ぼうし交換所のオープン記念」と「すべてのチケットを集めた記念」に、もう1枚ずつもらえるためにつじつまが合う。 「遊んでいないゲーム」の処理 『Mii広場』を中断した際、前回招き入れたMiiとプレイしていない「あそび」が残っている場合、次の再開時は「今いるMiiと遊ぶ」か「入り口へ行く(今いるMiiは解散し新たにすれちがったMiiを招待する)」かを選択できるようになった。 このため出先で『ピースあつめの旅』と『すれちがい伝説』だけ消化してプレイを中断、帰宅してからのんびり『ガ~デン』等に取り組むなどというプレイスタイルも可能となった。 この場合の「中断」というのはスリープモードでなく、『広場』そのものを終了してしまって構わないという意味。別のソフトを遊ぶことも可能で、電源が落ちたとしても問題ない(*12)。 従来は『Mii広場』を起動すると強制的に入り口からだったので、全てのあそびを同時に消化しておく必要があった。『ピースあつめ』と『伝説』しか存在しなかったこれまでならば、それで問題なかったとも言えるが。 またこれを利用すれば、すれちがい人数の少ない状態でも、設定変更のためだけ等に『Mii広場』を起動できる。未消化の「あそび」が残っている時のみに限られるが。 今までは半端な人数とだけすれちがっている場合、「挨拶を変更しておきたいが、少人数で起動してしまうのももったいない」という状態になりがちだった。
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致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You ve got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。
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音楽リスト BGMごとに設定されている条件を満たすと、このモードでいつでも再生可能になる。「お祝いリスト」でお祝いを5つ達成すると選べるようになる。 基本的には一度流れた時点で解禁だが、「すれちがい伝説」シリーズはクリアしないと解禁されないBGMがある。 追加のあそびを購入するとこのモードも拡張され、その追加のあそびの曲リストが???の状態でまとめて現れる。 「すれちがいMii広場プレミアム(514円)」を購入すると、スリープモードにしてもBGMが聞ける(イヤホンが挿さっている状態のみ)。さらに、広場のメインテーマをVer.1~Ver.7から好きなBGMに変更できる。(未解禁のBGMは変更不可) 曲名 使用箇所 解禁条件 すれちがいMii広場 入り口 Miiと挨拶 初めからある メインテーマ Ver.1 広場初期状態 初めからある メインテーマ Ver.2 広場20人以上 広場のMiiが20人以上になる メインテーマ Ver.3 広場50人以上 広場のMiiが50人以上になる メインテーマ Ver.4 広場100人以上 広場のMiiが100人以上になる メインテーマ Ver.5 広場300人以上 広場のMiiが300人以上になる メインテーマ Ver.6 広場500人以上 広場のMiiが500人以上になる メインテーマ Ver.7 広場1000人以上 広場のMiiが1000人以上になる ウサギの売り子 追加機能 追加機能の説明画面を見る すれちがい誕生日 すれちがい誕生日 すれちがいMii広場プレミアムを購入し当該項目を起動 VIPルーム VIPルーム ピースあつめの旅 タイトル タイトル画面 初めからある? 集めたピース 集めたピースを見る ピース集めの旅を一度でもプレイ パネル完成 パネル完成 初めてパネルが完成 全てのパネル完成 同時期のパネル全て完成 初期の7種類のパネルが全て完成 すれちがい伝説 タイトル タイトル画面 初めからある? 王宮のテーマ プロローグ さらわれた! とらわれのMii 出撃 冒険に出る 戦え!勇者よ! 前半ステージ 今回の成果 冒険終了 もっと戦え!勇者よ! 後半ステージ げんえいの塔 入り口を突破後 やみの部屋 げんえいの塔4階 すれちがい伝説クリア よろいまおう VSよろいまおう ラストゴースト VSラストゴースト エンディング 伝説の勇者たち すれちがい伝説Ⅱ タイトル タイトル画面 すれちがい伝説Ⅱ解禁 出撃 Ver.1 冒険に出る 出撃 Ver.2 冒険に出る(王子のいる部屋に突入) すれちがい伝説Ⅱ表伝説クリア 出撃 Ver.3 冒険に出る(王子救出後) 出撃 Ver.4 冒険に出る(姫救出後) すれちがい伝説Ⅱ裏伝説クリア さらに戦え!勇者よ! 前半ステージ すれちがい伝説Ⅱ解禁 今回の成果 冒険終了 世界を救え!勇者よ! 後半ステージ 王子救出後のエリア突破後 よろいだいまおう VSよろいだいまおう すれちがい伝説Ⅱ表伝説クリア やみの王 VSやみの王系 エンディング 伝説の勇者たち すれちがいシューティング タイトル タイトル画面 初回プレイ プラチナムビーチ 1-1 1-1を一度でもプレイ ブルジョアキャッスル 1-2 1-2を一度でもプレイ セレブリアンタワー 1-3 1-3を一度でもプレイ ドロック遺跡 2-1 2-1を一度でもプレイ まもれ!Miiフォース 2-2・4-2 2-2を一度でもプレイ ニョロック遺跡 2-3 2-3を一度でもプレイ ボーンズパレード 3-1 3-1を一度でもプレイ ボーンズコースター 3-2 3-2を一度でもプレイ ボーンズホイール 3-3 3-3を一度でもプレイ ノーチラの巣 4-1 4-1を一度でもプレイ ユデン海溝 4-3 4-3を一度でもプレイ G・ボーンステーション1 5-1 5-1を一度でもプレイ G・ボーンステーション2 5-2 5-2を一度でもプレイ 宇宙戦艦G・ボーン7世号 5-3 5-3を一度でもプレイ とおせんぼ! スカル・ボーン戦 スカル・ボーン戦を一度でもプレイ かかってこい!! ボス戦 コボーン戦を一度でもプレイ ゴールド・ボーンロボ ゴールド・ボーンロボ戦 ゴールド・ボーンロボ戦を一度でもプレイ パトロール ステージセレクト 初回プレイ 全員集合!? プロローグ よくぞあつまってくれた 艦長との会話 艦長のまめちしき ミス時のアドバイス 全滅する すれちがい銀河へようこそ プロローグ 初回プレイ 出動!Miiフォース 出撃デモ ゴールド・ボーンのテーマ ゴールド・ボーン登場時 初回プレイ えへへのあいあいさー ゴールド・ボーンとコボーンの会話 1-3クリア ハエに後悔 ゴールド・ボーンロボ戦前座 ゴールド・ボーンロボ戦を一度でもプレイ ボス登場 敵との会話 1-1クリア エンディング スタッフロール 5-3クリア すれちがいガーデン タイトル タイトル画面 初回プレイ フラワータウン プロローグ 花のアトリエ 花のアトリエ タネ箱 タネ箱画面 花てちょう 花てちょう画面 花のお世話 イントロ 花のお世話開始 花のお世話 開花前 水やり 花のお世話 開花後 受粉 エントランス エントランス みんなの庭 来客の庭 ガーデン購入者の庭を一度でも見る 庭選び 庭選択画面 はじまりの庭 はじまりの庭閲覧時 はじまりの庭に行く シンプルな庭 シンプルな庭閲覧時 シンプルな庭に行く シンプルな庭 茶 シンプルな庭 茶閲覧時 シンプルな庭 茶に行く モザイクな庭 モザイクな庭閲覧時 モザイクな庭に行く ナチュラルな庭 ナチュラルな庭閲覧時 ナチュラルな庭に行く テラスな庭 テラスな庭閲覧時 テラスな庭に行く ヨーロピアンな庭 ヨーロピアンな庭閲覧時 ヨーロピアンな庭に行く サンルームな庭 サンルームな庭閲覧時 サンルームな庭に行く フラワーセンター フラワーセンター内 フラワーセンターに行く おしごとカウンター おしごとカウンター内 おしごとカウンターに行く タネカウンター タネカウンター内 タネカウンターに行く 鉢カウンター 鉢カウンター内 鉢カウンターに行く 雑貨カウンター 雑貨カウンター内 雑貨カウンターに行く 庭相談カウンター 庭相談カウンター内 庭相談カウンターに行く 今回のレポート 今回のレポート 今回の招待終了後 まぼろしの花 まぼろしの花について 咲きほこる まぼろしの花 まぼろしの花が咲いた まぼろしの花を咲かせる 咲きほこる 新しい花 新しい種類の花が咲いた 新しい種類の花を咲かせる 咲きほこる はじめての色の花 初めての色の花が咲いた 初めての色の花を咲かせる 咲きほこる花 上記以外のの花が咲いた 色・種類共に既に持っている花を咲かせる 花マイスターのぼうし エンディング 花マイスターになる 花マイスター 花マイスターになる エンディング スタッフロール 花マイスターになる すれちがい合戦 タイトル タイトル画面 初回プレイ きょうから国王 プロローグ そりゃないよ めざせ!天下統一! 待っておったぞ 城門 初回プレイ オヌシノデバン 自国のターン 敵国と初合戦時 国とりのテーマ1 天下統一マップ 国とりのテーマ2 国とりのテーマ3 さいごの国とりのテーマ 19国制覇してから天下統一を選択 テキの挑発 敵国王デモ 敵国と初合戦時 決戦 サイゴキング戦前座 初めてサイゴキング軍と合戦(勝利or敗北) サイゴキングのテーマ 五連戦の四戦目まで 初めてサイゴキング軍と合戦(勝利or敗北) サイゴキングのさいごのテーマ 五連戦のラスト一戦 初めてサイゴキング軍と合戦(勝利or敗北) じいからの贈り物 プロローグ 初回プレイ いざ合戦! 合戦時BGM 初めて合戦する ランクアップ! 城ランクアップ時 初めて城を増築 達成! 兵士数のお祝い 1000人達成 ソナエアレバウレイナシ 兵を分けてもらった 初めて別世界の国王から兵を分けてもらう 勝ち 合戦の戦闘で勝利 初めて勝利(合戦の戦闘で3戦のうち1戦でも勝利) 負け 合戦の戦闘で敗北 初めて敗北(合戦の戦闘で3戦のうち1戦でも敗北) 勝どきをあげよ 合戦勝利時 初めて合戦で勝利(天下統一、別世界問わず) 降参 合戦敗北時 初めて合戦で敗北(天下統一、別世界問わず) 攻略 天下統一で勝利後マップに戻った時 初めて天下統一の合戦で勝利 まいりました 天下統一で敗北後マップに戻った時 初めて天下統一の合戦で敗北 忍者参上 VS忍者 初めてハゲシーゾ軍と対峙 豪傑登場 VS豪傑 初めてイバール軍と対峙 絶不調... 絶不調時 初めて絶不調状態を経験 帝王降臨 VSサイゴキング 初めてサイゴキング軍と対峙 帝王をたおしたぞ! サイゴキング撃破 初めてサイゴキング軍に勝利 天下統一 エピローグ みんなの国王 エンディング スタッフロール すれちがい迷宮 タイトル Ver.1 タイトル画面初期 初起動 タイトル Ver.2 タイトル画面 初回プレイ タイトル Ver.3 タイトル画面(真エンド後) 50Fボス撃破 洋館へつづく道 プロローグ 初回プレイ せまるなぞの手 きけんがいっぱい! すけっと登場?! 調査員を呼び出す時 5Fボス撃破 アドバイス 調査開始時 初回プレイ あつまるMiiたち 初回プレイ ようふうの部屋 1F~5F・21F~25F 初回プレイ もくぞうの部屋 6F~10F・31F~35F 5Fボス撃破 石づくりの部屋 11F~15F・36F~40F 10Fボス撃破 きぞくたちの部屋 16F~20F・41F~45F 15Fボス撃破 おそろしの部屋 26F~30F・46F~50F 25Fボス撃破 イベント発生 部屋の中 初期? お宝発見! アイテム入手 初期? レベルアップ! 武器レベルアップ時 初期? 共に行く者 コンビ結成時 5Fボス撃破 最大レベルアップ! 武器の最大レベルアップ時 10Fボス撃破 ピースをあわせよう1 パズルボックス パズルボックス挑戦 ピースをあわせよう2 難しいパズルボックス(★4以上)挑戦 ミニゲームスタート パズルボックス挑戦 ミニゲームクリア! パズルボックスクリア フロアクリア フロアクリア時 1Fクリア フロアパーフェクト フロアパーフェクト時 30Fボス撃破 今回の成果 結果画面 初プレイで探索終了 せんとうだ! お化けと戦闘 初めて通常戦闘を経験 対決! ボスと戦闘 5Fで初めてボス戦を経験 さいごの戦い! 30Fボスと戦闘 30Fで初めてデーモンキング戦を経験? 勝利 敵に勝利 初めて戦闘? 敗北 敵に敗北 初めて戦闘?(敗北経験なくても解禁) エンディング ききいっぱつ 30Fクリア後のイベント 30Fボス撃破 エンディング 晴れた洋館 50Fクリア後のイベント 50Fボス撃破 エンディング スタッフロール 50Fボス撃破 すれちがいフィッシング タイトル(昼) タイトル画面(昼) すれちがっている時に起動 タイトル(夜) タイトル画面(夜) すれちがっていない時に起動 さすらいの釣り人 釣り人を呼ぶ 初めて 釣り日誌 釣り日誌 初めて釣り日誌を見る スレチガ諸島にようこそ プロローグ 初回プレイ 初めての釣り いっしょに釣りに行こう 船上のおしゃべり コペラのお父さん 釣りへ出発! その1 ノーマルエリア・ポセイ島・オケアノ島出発時、人数によって変化 釣りへ出発! その2 釣りへ出発! その3 遠くの島へ出発! その1 レジェン島・プレミアムエリア出発時、人数によって変化 遠くの島へ出発! その2 遠くの島へ出発! その3 新しい釣り場 初めて訪れた釣り場 ショッパーナ岩場でもくひょう達成する 魚を釣ろう! 魚・ハズレHIT時 初めて魚がHIT 大物を釣ろう! 大物HIT時 初めて大物がHIT 超大物を釣ろう! 超大物・さまよいの魚HIT時 初めて超大物がHIT まぼろしの魚を釣ろう! まぼろしの魚HIT時 初めてまぼろしの魚がHIT フィーバータイム! フィーバータイム 初めてフィーバータイムを起こす 大漁!! ハズレが釣れた… 初めてハズレを釣る 魚が釣れた! 初めて魚を釣る 大物が釣れた! 初めて大物を釣る 超大物が釣れた! 初めて超大物を釣る まぼろしの魚が釣れた! 初めてまぼろしの魚を釣る 本日の成果 結果画面 初めて釣りを終える コペラのクラブハウス クラブハウス 初めてクラブハウスに行く 宇宙からの客人 すべての島のまぼろしの魚全9種類を釣り上げる エンディング ノーマルエリアのまぼろしの魚全5種類を釣り上げる ショッパーナ岩場 プレリュー島 初めてショッパーナ岩場に行く セセーラ川 初めてセセーラ川に行く コウリーヨ湖 初めてコウリーヨ湖に行く コーンペッキー海クルーズ 初めてコーンペッキー海クルーズに行く イリエーナ・ビーチ ジョバンナ島 初めてイリエーナ・ビーチに行く コモーレ池 初めてコモーレ池に行く クッターヴィレ桟橋 初めてクッターヴィレ桟橋に行く ノドカナ湖 初めてノドカナ湖に行く オヴォーロ川 初めてオヴォーロ川に行く キーガン海岸 メメン島 初めてキーガン海岸に行く ドンテン沼 初めてドンテン沼に行く シグレー川 初めてシグレー川に行く ムツノハ桟橋 初めてムツノハ桟橋に行く コーリー海クルーズ 初めてコーリー海クルーズに行く サザナミーナ海辺 マーメイ島 初めてサザナミーナ海辺に行く シトシト岩場 初めてシトシト岩場に行く パラツーク湖 初めてパラツーク湖に行く シッチータ沼 初めてシッチータ沼に行く コーヨミゴーロ川 初めてコーヨミゴーロ川に行く スミキリー・レイク 初めてスミキリー・レイクに行く アッサーモ桟橋 アトラン島 初めてアッサーモ桟橋に行く ユーフォード池 初めてユーフォード池に行く エンムー湖 初めてエンムー湖に行く ケリュー川 初めてケリュー川に行く ギリギリ・レイク 初めてギリギリ・レイクに行く カスミーナ沼 初めてカスミーナ沼に行く リユヒ海クルーズ 初めてリユヒ海クルーズに行く エンジェラーダ桟橋 ポセイ島 初めてエンジェラーダ桟橋に行く コハーン・レイク 初めてコハーン・レイクに行く ユーコック川 初めてユーコック川に行く ニッティーボ岩場 初めてニッティーボ岩場に行く ヒーロ海クルーズ 初めてヒーロ海クルーズに行く ユヤミー湖 初めてユヤミー湖に行く ユナギ海辺 オケアノ島 初めてユナギ海辺に行く オーマガット湖 初めてオーマガット湖に行く エグレッタ海岸 初めてエグレッタ海岸に行く ヒーグレット海クルーズ 初めてヒーグレット海クルーズに行く マジクワナ・ビーチ 初めてマジクワナ・ビーチに行く タソガーレ川 初めてタソガーレ川に行く オロラー海クルーズ 初めてオロラー海クルーズに行く ニジーロ海クルーズ レジェン島 初めてニジーロ海クルーズに行く ケズーリ海岸洞窟 初めてケズーリ海岸洞窟に行く バックーフー・リバー 初めてバックーフー・リバーに行く シーゲイル・ジャングル 初めてシーゲイル・ジャングルに行く トッドーロック海クルーズ 初めてトッドーロック海クルーズに行く ヒースイー海クルーズ シークレー島 初めてヒースイー海クルーズに行く シノートゥク川 初めてシノートゥク川に行く ミットゥーリ・ジャングル 初めてミットゥーリ・ジャングルに行く スイレーン・リバー 初めてスイレーン・リバーに行く ひみつの洞窟 初めてひみつの洞窟に行く シンプルな水そう シンプルな水そう 初めて水そうを見る ディープブルーな水そう ディープブルーな水そう ディープブルーな水そうのデザインを買う パラダイスな水そう パラダイスな水そう パラダイスな水そうのデザインを買う グリーンな水そう グリーンな水そう グリーンな水そうのデザインを買う トレジャーな水そう トレジャーな水そう トレジャーな水そうのデザインを買う アトランティスな水そう アトランティスな水そう アトランティスな水そうのデザインを買う ギャラクシーな水そう ギャラクシーな水そう ギャラクシーな水そうのデザインを買う すれちがいゾンビ ゾンビ退治だ! ゾンビ掃討ミッション 駅をプレイ せまりくるゾンビ 防衛ミッション 病院をプレイ 探しものはどこに 探し物ミッション パーキングをプレイ つれてにげるよ 護衛ミッション 裏通りをプレイ いざ、対決!! ボス対決ミッション スタジアムをプレイ ゾンビだらけの日常 タイトル画面 初回プレイ で、出たーっ! プロローグ たおしても たおしても バトルミッション バトルステージをプレイ ごくろうさま 結果画面 初プレイ終了 ナビってナビられて ゾンビナビ画面 初めてゾンビナビを見る カーテンコール スタッフロール 屋上をクリア サイマッド博士登場 サイマッド博士登場 貯水湖をプレイ セカイノオワリノハジマリ スーパーサイマッド登場 屋上をプレイ アー ユー ゾンビ? プロローグ 初回プレイ はじめてのゾンビ 立ち向かって! ミッション失敗 平和な日常 タイトル画面(初回orクリア後) マキシマムドリンクM 無敵状態 マキシマムドリンクM入手 マキシマムドリンクZ サイマッド博士戦 屋上をプレイ みんなでダンス ミラーボールのチャージ技使用時 ミラーボールのチャージ技を使用する 世界ゾンビ化計画 スーパーサイマッド戦 屋上をプレイ ゾンビさわぎは一件落着 エンディング 屋上をクリア サクッと!スロットカー 準備はいいかい? はじまりの予感 まずはやってみよう! 昨日の敵は、今日の友 目指せ!チャンピオン! 調子はどうだい? たったひとつを求めて チャンピオンへの道のり エンジョイサーキット メルヘンの森 アップダウンマウンテン くるっとデザート ブランチストリート 疾走!ジャンクフード ぴょんぴょんスカイロード 道のりは遠く まずまずかな? 優勝は頂いた! 激突!世界チャンピオン 縦横無尽!うちゅうコース 戦いは終わり・・・ 新たなチャンピオン誕生 サクッと!株トレーダー 目指せ!一流トレーダー! ひとりでもお仕事 株取引ってなあに? ずばり、当てちゃいます デイトレード開始! 教えて、カブチーノ 用語集 用語集を見る どれにしようかな? ちょっとひと息 張り切っていきましょう! 気になる結果は? 道のりは長く たくさんあつめて 持ち株はありませんかぁ~? 破産時 破産するか、総資産1億円達成で解禁 きみは最高の株トレーダー 一流トレーダーは今日も行く サクッと!勇者食堂 朝のタイトル画面 オープニング 調理開始 レシピ帳 勇者新聞 食材をどうぞ! おいしく食事! たのしく食事! う~んな食事… 料理完成 夜のタイトル画面 料理研究 料理研究中その1 料理研究中その2 パーティ! エンディング エンディングを見る スタッフロール エンディング エンディングを見る サクッと!大砲忍者 タイトル 妖怪軍団の復活 秘伝の大砲 いざ妖怪退治へ 忍びの里 第1幕 戦闘 1-1をプレイ 第2幕 戦闘 2-1をプレイ 第3幕 戦闘 3-1をプレイ 第4幕 戦闘 4-1をプレイ 第5幕 戦闘 5-1をプレイ 第6幕 戦闘 6-1をプレイ 強敵あらわる 戦闘 1-5をプレイ カラクリ将軍 戦闘 6-5をプレイ いざ本番!! ステージクリア 戦闘 敵を倒した 一時てったい 戦闘 敵を倒しきれなかった 任務完了 エンディング エンディングを見る 里に帰ろう エンディング エンディングを見る エンディング エンディング エンディングを見る サクッと!探検隊 タイトル オープニング 探検エリアの選択 ミッション ジャングルのテーマ 古代遺跡のテーマ 雪山のテーマ おつかれさま 秘宝の獲得 ゴール 今回の結果 探検の記録 新エリアの解放 スタッフロール エンディング エンディングを見る エンディング エンディング 2周目のエンディングを見る
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すれちがいマップ マップ表示国名 1 日本 2 アメリカ 3 フランス 4 イギリス 5 ドイツ 6 カナダ 7 イタリア 8 スペイン 9 オランダ を確認・・・ {2013-07-21 12 05 41} 本体設定で2012から2099年に時間を動かしたら、 スペシャルMiiと別ゲームですれちがって、広場に招待したMii(-回)が、 いなくなったというのがあった。 その時は泣くほど悲しかった。 皆さんは絶対にやらないで下さい -- 2013-08-04 17 44 45 台湾の地域数は21じゃなくて22です。上から 設定しない(別カウント)、 台北市、高雄市、基隆市、新竹市、台中市、嘉義市、台南市、新北市、桃園県、新竹県、苗栗県、 彰化県、南投県、雲林県、嘉義県、屏東県、宜蘭県、花蓮県、台東県、澎湖県、金門県、連江県 (一度正しい数字のままだったのに、なぜか誰かさんに17というおかしいな数に変更された) -- 2014-02-16 00 38 51 抜けていたバーミューダを追加済み。 -- 2014-05-08 15 40 02 Q Aですが 3DS本体でなくMii広場自体のバージョンアップ情報はないの? 今Ver.3.4です -- 2014-05-17 23 03 31 Mii広場のバージョンについても追記しました。 韓国の地域 すれ違い実績より、少なくとも、 ソウル特別市、テジョン( 大田)広域市、キョンギ(京畿)道があります。 -- 2014-08-13 18 26 11 香港とのすれ違いで、推測できること 香港、シンガポール、マレーシアは3DS共通のようですので、 "誰か来ています!"の部分は、 "有誰來了!"と"You ve got company!"の両方あるかも。 因みに、韓国とすれ違った場合は、 "??? ?? ??!"と表示されます。 ハングル文字7文字、なんとなく推測はつきますが、 確証がないので、敢えてここは、ふせておきます。 -- 2014-09-01 21 26 01 日本版3DSと北米版2DSとのすれ違いは可能なようですね。 名前の所に、2DSの表記があったから、そう見て良いでしょう。 -- 2014-09-05 20 27 27 ・シンガポール、マレーシアは北米版 「You ve got company!」 ・香港は香港・台湾版 「有誰來了!」 3DS共通ではありません。 -- 2014-09-10 12 51 34 中国版3DS(iQue3DSXL 簡体)は「有人来了!」 香港台湾版は繁体字、中国大陸版は簡体字ですね。 -- 2014-09-11 16 23 24 昨年の10月辺りに、他のサイトで数人から、台湾のマップ出来たとの情報が発信されていました。 本日、台湾とすれちがいましたが、少なくとも自分のケースでは、マップ出ませんでした。 -- 2015-02-01 22 41 45 2015年3月13日に、Jax Apollo というスペシャルMiiを受信しました。 地域は東京、最後に遊んだゲームはポケとる、 犬派で趣味はおしゃべり、夢は芸能人、誕生日は12/2、作成者未設定でした。 …誰?? -- 2015-03-14 20 35 27 すれちがいゾンビ「ダウンタウン・駅」 ハイスコア69800pts出せます。 「なりきりセット(武器)×1 仲間(なんでも可)×2」の3人すれちがい状態にて達成。 コツは「仲間が雑魚ゾンビを倒さないように、いかに何も無い所へ誘導できるか」 (仲間は対ボス用に。いるとタイム2分切るのが楽になります。無敵ボーナスは当然として。) -- 2015-05-10 22 30 19 •すれちがいゾンビ「ダウンタウン・裏通り」のレアゾンビですが、wikiでは「ステージ終盤、鍵を手に入れた後の左に続く細い通路内にある 開いた扉の前でチャージ技を使うと扉から出現」とありますが、 アメフトゾンビ直前にドレスのチャージ技を一回だけ使ってしまったのに(しかも敵は一体も倒せず)、 アメフトゾンビを倒して次の場所へ進むタイミングで「レアゾンビ出現」が出ました。 -- 2015-05-19 01 27 20 すれちがいゾンビの住宅ステージでは、倒れているゾンビにタブレットのチャージ技が当たらなかったが、レアゾンビは出現したので、家の前でタブレットのチャージ技を使う事が条件の模様。 -- 2015-06-02 18 25 04 すれちがいフィッシングにおいて「ハリが外れそう」と出てから 外れてしまうまでの時間をプレイして調べてみたら、およそ20秒でした。 -- 2015-07-13 11 46 10 - すれちがいゾンビ ジャンルはベルトスクロールアクション -- 2015-09-08 07 30 51 2-2のモール通路のレアゾンビ 合計2回ゴミ箱を漁ってるゾンビをブタの貯金箱のチャージ技で倒すで確定 チャージ技を使い切る必要はなし -- 2015-10-27 16 15 31 すれ違いメッセージについてメモがてら報告。 本日、英語メッセージ「You ve got company!」の人とすれ違いましたが、実際に広場を開いてみるとドイツの人でした。 ひょっとすると、ヨーロッパ版の3DSでは本体の国設定とすれ違いの国設定が異なるのかもしれません。 -- 2015-11-26 19 31 09 おしらせメッセージでは、私の場合も、このような現象は何度かありました。 おそらく、日本版や韓国版等と異なり、国と地域を設定し、更に、言語を設定するためだからだと、推測されます。 ドイツ(英語、ドイツ語)、オランダ(英語、オランダ語)は、確認済みです。 スイス、ベルギーあたりでも、このような現象は、考えられると推測されます。 -- 2015-11-28 21 16 18 おしらせメッセージですが、今日すれちがった、メキシコ(ディストリト・フェデラル連邦区)は、公用語のスペイン語ではなく、英語メッセージでした。 -- 2015-12-30 23 29 55 そういえば、フィッシングとゾンビの情報提供は、個別に欄を作った方が良いと思います。 -- 2016-02-01 09 27 34 フィッシャーランクについて。(次のランクになるのに必要なポイント、以下昇格点)は (現在ランク)の二次関数y=ax^2+bx+cになりそう。根拠は、0-5の昇格点 240,390,560,750,960,1190の階差を取ると150,170,190,210,230と 初項150公差20の等差数列に見えるから。係数a,b,cの計算は座標平面上の任意の三点を通る 二次関数を求めよの問題だから三元一次連立方程式を解けば求まると思う。また、因数分解すれば 計算しやすくなり本ページに載せられると思う。 -- 2016-02-01 09 41 04 フィッシャーランク、a=10,b=140,c-240,y=10x^2+140x+240 因数分解してy=10(x+2)(x+12)、よって昇格点=10×(現在ランク+2)×(現在ランク+12)である 値は以下。 ランク0-9昇格点:240,390,560,750,960,1190,1440,1710,2000,2310 10-19 2640,2990,3360,3750,4160,4590,5040,5510,6000,6510 20-29 7040,7590,8160,8750,9360,9990,10640,11310,12000,12710 30-39 13440,14190,14960,15750,16560,17390,18240,19110,20000,20910 40-49 21840,22790,23760,24750,25760,26790,27840,28910,30000,31110 ランク昇格に必要な合計 0-9 0,240,630,1190,1940,2900,4090,5530,7240,9240 10-19 11550,14190,17180,20540,24290,28450,33040,38080,43590,49590 20-29 56100,63140,70730,78890,87640,97000,106990,117630,128940,140940 30-39 153640,167090,181280,196240,211990,228550,245940,264180,283290,303290 40-45 324200,346040,368830,392590,417340,443100 46-50 469890,497730,526640,556640,587750 -- 2016-02-01 10 08 49 フィッシングの釣竿 売値 スキルがある場合つりざおページのスキルの項のように1.5、2、2.5倍。 ☆1、強化0 +0 200G +1 400G +2 600G +3 800G 強化0 +0 300G ☆2、強化0、+0 500G 強化代(レア度と回数で決まる) ☆1 1回目500 2回目1000 ☆2 1回目1500 合成代 (2つの竿のレア度と+数で決まる) ☆1+1 +0+0 800G +0+1 1200G +0+2 1600G +0+3 2000G +1+1 1600G +1+2 2000G +1+3 2400G +2+3 2800G ☆1+2 +0+0 1400G +1+0 1800G +2+0 2200G +3+0 2600G ☆2+2 +0+0 2000G 規則性がありそう。 -- 2016-02-01 10 46 44 すれちがいゾンビ モール中庭のレアゾンビについて ・2人目のMiiが最初で出て来ず、必要なタイミングまでに食器セットを受け取れない場合がある。確実にもらうなら1人目で。 ・第1波のゾンビ出現アイコン3回目が出たら左のゾンビ(柵で引っかかる)を無視して中央下に行き○溜め開始、生えてきたゾンビを追いかけるようにして狙いを定め、まとまったところでクロッシュを落とす。 -- 2016-04-26 10 01 14 音楽リストの株トレーラー ・デイトレード開始!の下 → 教えて、カブチーノ (たぶん用語集のトコ) ・どれにしようかな?の下 → ちょっとひと息 ・気になる結果は?の下 → 道のりは長く -- 2016-09-06 02 35 28 「すれちがい通信中継所」2018年3月28日(水)午前10 00で稼働停止? https //www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html -- 2018-02-28 22 42 58
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すれちがい伝説攻略 ピースあつめ ※注意点 同じMiiとは、約8時間空けないと再びすれちがえない。 すれちがって広場でみたMiiはすぐに伝説やピース集めに行かないとダメ。 誰かが入り口に来たみたいですでも追加はできないので、先に伝説を遊ぶべし。 安心!!サクラ無し 3DS 3DS本体内蔵ソフト
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ミニスライムは黄色の勇者のコンビの合体魔法を使った後に攻撃すると当たりやすくなった。 -- 2012-08-01 22 24 08 ぼくは全て闇の王出現まで130人程度でいきました。ゲームコインだけでクリアするのは超むずいです。-- 2012-08-18 21 35 00 ピンクの魔法の後に黒の魔法を使ったら「勇者たちは冷静になった」と出たので重ねがけはできないようです。 -- 2012-08-21 23 08 27 黄色のMiiのレベル7が居ると序盤の部屋は無双可能です 但し進む場所によっては青2人または水色1人が必要になります 水色が必要なルートの場合赤が1人居ると確実に無双出来ます -- {201体で役不足と帰っていったので黄色合体魔法で解除できるらしい -- 2012-09-16 16 05 10 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21