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Final Fantasy Tactics 超簡略なストーリー 前置き PS版とPSP版の違い 下層ページ 超簡略なストーリー シスコン野郎どもの戦いの物語。妹を思う愛は化け物より神より強かった!(嘘は書いてない) ウィーグラフが負けたのは、「ミルウーダの敵討ちなどどうでもいい」と言ってしまえるほど妹への愛がなくなったからです!シスコンでなくなった彼には、最早死しか用意されてなかったのです。 ディリータがあんな目に遭ってしまったのは、妹への愛を他者にすり替えてしまったからです! マラークさんが蘇ったのは、命を賭してまで盾になった理由が妹を守るためだったからです! 前置き 参考はPSP版の公式攻略本 ハイト付きのmapを書いてる人がいなかったので自分で作ってみた。平たく言うと最初のターンで算術を使いたかったから!(あと最初のターンでヘイストをかける時の参考にもなります…多分) まだChapter4に入ったばかりなので、それ以降に出てくるmapは未経験です。例えばフィナス河とか…←やり直しているのでまだChapter1です …ところでラムザとアルマの母親が同一と今回はしっかり書いてあるんですが、前回(PS版)では不明だったと思うんですが…?(超個人的見解だけどどーしても同一とは思えなくてブツブツブツ…同じだとすると説明がつかない部分が多々出て来たりなんかするわけでブツブツブツ…) PS版とPSP版の違い PS版はオープニング(電源入れてから始まるムービー)が3種類だが、PSP版は1種類しかない。そのオープニングも違う。 プロローグムービー(スタートしてから始まるムービー)が違う。PS版の方が映画っぽい。 PSP版では追加バトル、追加イベント、追加ムービーがある。個人的にムービーは必見ものだと思う。 PSP版では、FFTA2「封穴のグリモア」の主人公ルッソと、FF12の登場人物バルフレアを加える事が出来る。どちらもチートであると言っておこう…。FF7のクラウドは勿論いる。こちらは使えなさっぷりは変わらないらしい(自分は使った事がないので解らない)。関係ないけど、バルフレアはベスロディオ ムスタディオ父子の先祖じゃないか説があるけど、多分違うと思う。バルフレアの兄貴が先祖の可能性が高い説を私も支持。ちなみにバルフレアには死亡説があるのですが…。「ラムザの先祖はルッソじゃないか説」はさすがにトンデモだと思う。 PSP版ではチョコボがちょっと弱くなってるらしい?そしてラスボスがちょっと強くなってるらしい?あと、一騎討ち戦のウィーグラフが弱くなっていると言う噂…?(それでも充分強いが) PSP版では魔法のエフェクトが長くなっている。制作側が言うには、通信対戦に対応したからとの事。レベルアップ時の動きが遅くなってるわけではないので、バグではなく制作側の言う通り仕様であると思う。 ちなみに海外版のPSP版は追加ムービーに声が入っている。(日本版に声はない。つべに沢山あるので検索して下さい) PSP版では、暗黒剣士、たまねぎ剣士の2つのジョブが追加。 PSP版ではティンカーリップをイベントで入手できる。 PSP版では、仲間に出来るユニット数が15(PS)から24に増加。 エンディングムービーが違う。ちなみにPS版ではラムザさんは4章の装備で登場するが、PSP版では2〜3章の装備で登場する(どこで読んだか忘れたが、「4章の衣装はひ・み・つ♪」らしいのでその影響?)。 PSP版では、メリアドールの剛剣の仕様が変わっている。メンテナンスをセットしたユニットにはダメージを与えられないと言うことだったが、PSP版ではダメージを与えることが出来る。威力が強化されたかどうかは謎(比べてないから)。剛剣を使う他の5名(だっけ?)もおそらく同じ(多分)。 #「エフェクトが長いと言われるが(買うべきかどうか)どうか?」とかは個人的感覚の違いなので愚問。各攻略サイトにも違いが書かれてるはずだが、それで判断できないならいっそ買うのをやめとけ、と個人的には思う。おそらくどちらを選んでも後悔するだろうから、懐が痛まないだけ買わない方がマシ。 下層ページ freebattlemapスィージの森ゼクラス砂漠フォボハム平原ベルベニア活火山どうでもいいメモDDどうでもよくないリンクとかアイテム武器防具胴頭ゲーム開始前シナリオバトル1レナリア台地盗賊の砦
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登録日:2014/08/25 (月) 18 18 22 更新日:2024/03/20 Wed 19 02 27NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MF2 ちっこい スピード重視 ファイター ホッパー マスコット メガネザル モンスターファーム 命中率に定評のある 悪戯好き 技が貧弱 温泉要員 非力 モンスターファームシリーズに登場するモンスターの一種。 立ち位置としては初代のハムに近い、ファイター型のちみっこい動物である。 目次 クリックで展開 目次 【概要】 【主な技一覧】 【主な派生種】 【概要】 今のところはモンスターファーム2にのみ登場する。 見た目的にはメガネザルとかそういうのに近く、体型はとても小柄である。 モンスターカードによれば言う事を聞かずイタズラばかりする、世話の焼けるやんちゃ坊主なのだが、 どうにも憎み切れずに多くのブリーダーに愛される存在らしい。 実際、時折穴を掘っては地面に潜り込み、顔だけぴょこんと飛び出させてたりするその姿には言いようのない癒しがある。 そして活発だからかバトル好き。上述したように戦闘では、ボクシングをモチーフにした近接格闘中心のスピードファイターとして暴れ回る。 実は伸縮自在な両腕を巧みに操ることで、ある程度遠距離戦にも対応可能となかなかに万能である。 だが流石に体の小ささから一撃の威力には限界があるため、勝ちに行くならちゃんと指示を出すべきだろう。 また、ホッパー種を大事に育ててランクBまで到達させ、冬場に体調をしっかり整えているとなんと温泉を掘り当ててくる。穴掘り遊びはこの伏線だったのだ。 育成環境がパワーアップするわけではないが、水場に関わるモンスター達を育てられるようになるので、 モンスターファーム2をひととおり究めたい場合、避けずに育てることになる。 純血種は命中の適性が最高値で、ライフと丈夫さが低く(丈夫さに至っては最低値)、その他の適正は平均的。 故に、見た目通りの避けて当てるタイプのモンスターとして育成していくことになるのだが、 回避そのものは平均より伸びやすいわけでは無いのが痛い。防御面の適正が悪いので回避に頼る、そしてピークでも手を抜かず鍛えるべき…といった感じになる。 G回復や移動速度もとても早く、位置取りやラッシュ攻勢、体感的な防御力(気持ちくらいだと思うが)もあるが、 寿命が短く成長タイプが早熟なので、ピーク期間も早く短い。頂点を目指したいなら、環境と腕前を要するタイプ。 イタズラ好きということもあって初期ヨイワル度もマイナス。といってもチャッキーやジョーカーほど極端ではなく、手はかからないので安心してよい。 だがこのモンスターの最大の弱点と言えるのは、やはり使用技の貧弱さだろう。 パラメータやガッツダウンに対して技性能がイマイチだったモッチー並に、全体的に威力が低調なうえに、使い込み技の超必殺技も多い。 しかもそういうのに限ってホッパーにとっては需要が高い技になっているので、ロードランナーのように覚えやすい技だけで戦うのがきつくなっている。 もっと痛いのが「共通の」ガッツダウン技と、大ダメージ技を一つも覚えないという、悪い意味で珍しい特徴があるのも一因。そのためワンチャンでひっくり返されやすい。 ガッツ回復が早いのはいいが燃費も良いとは言えず、無計画に戦えばすぐに息切れし、相手の反撃で大ダメージを受けるリスクが増える。 しかも技のモーションが全体的に他のモンスターと比べて長めであり、その間に相手のガッツ回復を許してしまいがちである。 適性自体はそこまで悪くない筈が、これらの所為で寧ろマイナスになってしまっているという有様である。フルモン戦で響くってのはやはりつらい。 技性能以外で地味にきついのは、ライフの伸びやすい派生種が一匹もおらず、守りの面でも辛酸をなめさせられやすい点。 移植版以前だと丈夫さよりライフの価値が大きめなのでこれは痛いし、移植版になっても丈夫さが低いのにライフで補いづらく、これは苦しい。 人によってはコイツのことを「ただの温泉発掘要員」などと心無い言葉を投げかけたりもする。 しかしどんなモンスターであろうと愛、根気、環境、資金、時間、操作技術、時の運と温かいものから現実的なものまで、色々あれば強くできるので 今一度コイツの強さを引き出すための育成に励んでみるのもいいのではないだろうか? 【主な技一覧】 概要で語ったように、良くも悪くもゴーレムのように懐に飛び込むモーションから繰り出す技が多く、全体的に技のモーションが長めなのが特徴。 この特性と技の威力の低さからダメージ回転率が悪くなりがちで、待ち時間でガッツを蓄えた重量級からの反撃が怖い。 運よく奪えたリードを大事にしたり、大技を撃つタイミングを測るプレイヤー性能も試される。一つ一つの技のモーションや効果音はやたらと派手。 ジャブ(バランス技) そもそも説明がいるかもわからない、そのまんま相手に素早いジャブを繰り出す初期技。 威力は最低、命中率は高いとこれといった特徴が無いが、消費ガッツが最低なのと、基本技としてはモーションが長い(約3秒程度)ため、 ガッツを溜めるだけ溜めてから相手に近づきこれを連打してハメるなんてのもいいかもしれない。 フック(バランス技) 文字通りのフックを短い腕で繰り出す初期技。ホッパーのスタイルはボクシングである。 ジャブに比べて威力が高く命中は低いがそこまで顕著でもない。基本的な使い方はジャブ同様に、距離1でのハメ狙いになるだろうか。 フリッカー系→超フリッカー(命中重視技・ワル技) 腕を伸ばして相手をバシバシと叩く。ボクシングにおける牽制・フリッカージャブが元ネタ。上位になると5発叩いてから本命の右ストレートを放つ。 「フリッカー→大フリッカー→超フリッカー」と発展し、超フリッカーはワルモン限定技。 使い込みを要するので寿命の短めなホッパーにとって、修得はなかなか大変。 威力には乏しいものの命中率や燃費も良く、「フリッカー」くらいなら修得も容易なので選択肢としては優先したい技の一つだし、 ホッパーの勝ち筋のひとつである「モーションの長さを利用した逃げ切り」を全距離で可能にするので、そういう意味でも頑張って「大フリッカー」までは覚えたい。 が、それでも最上位で、超必殺技の「超フリッカー」でようやく他のモンスターの命中重視技と同じ程度の威力という低さなのが悲しい。 それでいて消費ガッツは38…同類にあたる、ダックンのドリブルダンクや、チャッキーの旋風脚を妬んではいけない。 「大フリッカー」以上は敵をレンジ外に吹き飛ばすので終盤の逃げ切りハメに使える。問題は低火力なコイツで終盤までにどうやってリードを奪うかだが… 影爪(命中重視技) 隠した爪を伸ばして、距離を詰めて左右に振り相手を切り裂く、アーケロ派生のワガハイの固有技。 命中補正は高く、フリッカーと大フリッカーの中間…まさにそんな性能をしている。 しかし、ホッパー種はもともと命中補正の高い技は多くそろえている為、正直なところあまり旨味がないのが残念。 ジャンプブロウ系→超ジャンプブロウ(クリティカル技・ヨイ技) ホッパーの持つ跳躍力を活かして飛び上がりながら拳で突き上げる。飛び上がる際のバキューン!! という力強い効果音が印象的。 「ジャンプブロウ→Wジャンプブロウ→(火山修行で)超ジャンプブロウ」と発展し、超はヨイモン限定技。 上位技になるごとに連発数が増え、超まで来ると気分は昇龍裂破。晃龍烈火ともいう。 「Wジャンプブロウ」はそこそこ威力があり、実質大ダメージ技代わりに運用することになる。 せめて成長ピークが軌道に乗るまでには使い込んで覚えておきたいところ。早熟型なら…次世代に任せるか、長いピーク後期間を有効に使おう。 「超ジャンプブロウ」までいけば念願のダメージ源レベルの性能になり、逆転用パーツとなる。だが、ジャンプブロウの時点で消費ガッツがやや多めなのが気がかり。 雷撃、炎(ガッツダウン技、超必殺技) 飛び上がり、その名の通りに目からの雷撃や両手からの炎で攻撃する、ピクシー派生のキンダーホップ固有の技。 雷撃はガッツダウン技で炎は超必殺技。雷撃の方は後述するやり方を使えば他のホッパー種も修得可能。 雷撃に関してはなかなかのガッツダウン性能があるので牽制用として修得しておきたいし、炎も超ホッパーロールに次ぐ大ダメージ手段として覚えて損はないと、どちらも価値がある。 というか何気に、キンダーホップ以外のホッパー種はかしこさ技を自力で一つも修得できないことになる。雷撃だけはメインすり替え合体により、全てのホッパー種が使用可能になる。 てか、雷撃が無いと重量級相手に詰む。確実に。 そんな重要な技だが、すり替え合体を駆使する以上後の世代では他の技の使い込みに追われることを覚悟しなくてはならない…。 ホッパーロール系(超必殺技) どっかのまっくのうち!! な人が愛用してそうな連打からジャンプブロウに繋げる超必殺技。というかホッパー流デンプシー・ロールとみて間違いないだろう。 「ホッパーロール→超ホッパーロール」と発展し、超必殺技だから合体での技継承による近道は使えない。 ホッパーロールの時点で超ジャンプブロウ並みの性能はあるが、クリティカル率だけは流石に負ける。 超ホッパーロールは非力なホッパーが持つ技の中ではかなりの威力があるが、その代償として炎を除くと命中補正が最低で、当たりにくい。 その他の性能も微妙で修得にも手間がかかるが、一種のロマン兼逆転狙い技としてはかなりの魅力がある。 ホッパーのガッツ回復は回転率をいかして大技に使った方がいいという意見もあるため、修得する価値は高めか。 【主な派生種】 移動速度の速い種族が多い、というかスピード型SUBに偏り気味。その速さによる操作ミスが人によっては起こるかもしれないので、「速い」どまりもありか。 フルモン戦だと大技以外にも、フリッカーシリーズによるハメが戦術の一つになるので、ガチ視点だと移動速度最速を選び、操るスキルが求められる模様。 ちなみに、かしこさ型SUBの種族が多いのだがかしこさをロクに攻撃に役立てることができず、その辺はとてももどかしい。 移植版だと純血種に特別で長寿な個体が追加されているが、どちらもネタ個体というべきレベルで特殊レギュレーションか、育成チャレンジャー向けである。 ひとつ目はキッドから発売されたゲーム「Ever17 -the out of infinity- Premium Edition」から再生される個体で、題名にちなんで初期パラメータがALL「17」。 もうひとつ目は04 Limited Sazabysの「CAVU」から再生される個体で、アーティストにちなんでパラメータがALL「4」。なお、合計値ではまだ下がいる模様。 キンダーホップ ピクシー派生。 羽が生えて少しだけジャンプ力が増したらしいが、ピクシーとは噛み合わせが悪かったらしく、見た目はピクシーカラーのホッパーといった感じ。 こんな見た目だから移植版ではあの伝説のサブカルクソ作品にちなんだ再生ルートを手に入れてしまった…。 適性はなんと純血の上位互換で、かしこさの適性が一段階上がったうえに、上述したように固有技の雷撃と炎を持つ。ちから適性がそのままのため、両刀型も可能。 唯一まともにかしこさ適性Bを発揮し、有用技を二つも覚え、移動速度も最速、ガッツ回復も準最速といろいろ揃えているので、 ホッパー種でかしこさBをうまく使えないという鬱憤を晴らしたい方や、フルモン育成を目論む方にはオススメの選択肢である。 せっかくなのだから、ちから技よりも遠距離から延々炎や雷撃を垂れ流しまくるなんてのも面白いかもしれない。 グレードB公式戦に「アスピン」の名で登場する。 トビカサゴ ドラゴン派生。 ホッパーのような小型動物に、SUBになるとものすごく表面に要素が表れるドラゴンの血が混ざった結果、 アンバランスで何とも言えない外見に仕上がり、たいていのブリーダーに敬遠される事態になってしまったという。 しかし、殻っぽい表面と体色をして「カサゴ」と名付けた親には中々のセンスがあるかも。 ドラゴン派生らしく、G回復速度が遅まり寿命も短くなっているなどデメリットが大きいものの、 ホッパー種で唯一ちからの適性がBにまで上昇しているというのは、他にない強みとなっている。 裏を返せばそれだけSUB傾向に偏りがあるという事でもある…。 早熟なので能力の完成までは早いため、温泉掘り特化ならコイツはアリもしれない。ただし移植版だとベニクレという強力なライバルが現れるも、こちらには… たとえSUBのドラゴンが特別種であってもドラゴンが前作登場組なので、MAINでなくSUBでなら未解禁でも入手可能。 ドラゴン派生だけにホッパーとしては重めなガッツと、ちからの伸ばしやすさである程度火力の貧弱さを誤魔化せる と、最軽量のベニクレと別の道を行く戦い方が出来て なにより前述の通り入手がとても容易という無視できないメリットがあるので 一刻も早く温泉を発掘したいせっかちさんには最優先でおススメしたい存在と言える。 もちろん、ダイナかサラマンドラあたりからのメインすり替え合体からの雷撃継承は忘れないように。 クリック ライガー派生。 他のライガー派生と同じく角が生えていて、それを触った時の悩ましげな仕草が可愛くて人気があるらしい。 その青と白の体毛とくりくりした可愛らしい目に惹かれて、愛用しているブリーダーも少なくないとの噂。 ヨイワル度と一部ステータスの初期値以外はみんな純血と同一という、別の意味で珍しい派生種。手は付けやすい。 なお、モンスターファーム2マニアによればクリックもやんちゃで手がかかるため、一般人は飼育できないとされている。 システム上はライガー派生の例に漏れず激ヨイモンなので、そこは鵜呑みにせず安心してよい。 グレードFのヒーローズ杯に「ミニッツ」の名で登場。 ワガハイ アーケロ派生。 酒と煙草を愛する仙人モンスター・アーケロ派生だけにちょびヒゲ等でオヤジ臭く、実際飲んだくれになってしまうことも多いんだとか。 命中の適性が少し下がったがまだまだ高く、回避と賢さの適性が上昇し、めいそうを得意としている。固有技として影爪を持つ。 しかしちからの適性が下がってしまったのが非常に痛い。これでは戦いづらいので、雷撃をメインすり替え合体で継承させたいところ。 ただし晩成で長命なので、総合的にそこまで育てにくいわけではない。腰を据えて挑む人向け。 エメラルドアイ バジャール派生。 宝石を好物の食料としているという金のかかりそうなホッパー。特に名前の通りエメラルドが大好きだが、人前では絶対に食べないという。 劇的な変化があったのは見た目くらいで、適性は純血とまったく変化していない。バジャールSUB補正はホッパーには間に合っていたようだ。 しかし寿命がちょこっと伸び、成長タイプが早熟から普通に変わってピーク期間を得しているため、その点で言えば育てやすくなっている派生種。 スプリンガー メタルナー派生。 ブリキの玩具っぽいというか、メタルナー由来の有機体の影響でかなりメカメカしい外見のホッパー。 モンスターファーム2マニアによれば、光沢の見られる体表の下はただのホッパーとも噂されている。 適性自体は純血からかしこさと回避がダウンしてしまっているものの、 メタルナー由来の頑丈さを取得した結果、丈夫さの適性が大幅アップ。普通のホッパーとは違う育成が求められそうだ。 更にはガッツ回復速度も7と純血以上に早く、一般種では最速という特徴もある。 ウシロメデス スエゾー派生。 全身イエローカラーで後頭部にもでっかい一つ目があるが、前後同時に開くことは不可能とのこと。 純血からすこし寿命が延び、性格がワルに傾いた代わりにかしこさ適性を高めている。 問題は使い道が耐久面以外だと、すり替え合体を要する雷撃しかないため、さほど旨味が無い所。 いたずらに育てにくくなった面ばかりが強いので、初心者にはおすすめできないホッパー。 移植版では、イエローとレッドというカラーリングから超有名ポケモンに関連づいた再生結果が複数寄せられている。 中でも、「名探偵ピカチュウ」のオリジナル・サウンドトラックからは電撃を初期修得し、さらに猛勉強を得意とする特別な個体が再生可能。 パラメータは「64」「164」で統一されており寿命とピークも延長しており実用性は高めで、冒険用としての道も拓けている。 ライフと丈夫さの適性が上がった代わりに、ちからと命中の適性は一段階低下している。ちからをどうするかがカギになりそう。 パチクリ ジール派生。 真っ白な体毛とくりくり黒目を持つホッパーで、名前の由来はその目つきが瞬きした時に目立つからなのだとか。 モンスターカード曰く、パチクリが雪山を板で滑っているところからスケートボードが開発されたという逸話がある。 適性は、ちからもかしこさもあるジール派生の割にはイマイチで、純血に比べ命中が下がり丈夫さが上がったくらいで、パワー方面の変化はない。 純血種より長命で晩成型、丈夫さもEとDでは伸ばしやすさにかなり差があるため、能力そのものは純血より伸ばしやすい。 一方で移動速度やG回復は下がっているため、フルモン戦を考慮した場合だと純血と比べて弱体化している、そんな立場。 サクラホップ モッチー派生。 ピンクの体に緑色の耳、黄色の分厚い唇とモッチーの特徴が色濃く現れているが、見た目の人気は今ひとつらしい。 つぶらな瞳に対して手足の長さがなんとも微妙とされている。 成長適性自体は守りに定評のあるモッチーがSUBなだけあって、丈夫さが多少マシになり、他は純血と同様という上位互換。 ガッツ回復と移動速度は落ちたが、成長タイプが普通に変わり、ヨイワル度も上がって素直になっている等、育てやすさは高まっている。 ワイロ ジョーカー派生。 漆黒の体にギョロリと剥き出しになった不気味な両目が特徴的。予想はつくが、ワガママでずるがしこい一面もある。 悪事も平気で行うらしい。名前が名前だけに、審判や対戦相手に訴えかけて、買収にもちかけたりするのだろうか? 適正自体はスエゾー派生のウシロメデスと変わらず、やはり高まったかしこさを有効活用しづらい。 更に意地悪なことを言うと、「能力が高い」という図鑑説明は嘘もいいところで、初期値はむしろダウンしている有様である。 寿命も減少しウシロメデス以上のワルモンなため、デメリットの方が大きく、上級者でなければうまく育てられないだろう。 どうしても育てるなら、カードの説明文をマジにする意味でも、ジョーカー派生特有の状態変化「本気」をフル活用したい。 ハネボックリ モック派生。 木の表面に見えるその体は木材ではなくそう見える体毛とのことで、自然好きの人にペットとして人気が有るとのこと。 モンスターファーム2マニアによれば、正真正銘の激ヨイなクリックを差し置いてやんちゃ坊主ぞろいなホッパーの中では例外的におとなしく これまた例外的に唯一一般人の飼育が許されたホッパーとされる。 モック派生らしく寿命が一年以上と大きく伸びており、一番長生き。 だが成長適性は命中が一段階ダウンし、引き換えにかしこさが一段階伸びてるという、またこのパターンかといった感じで魅力は薄い…という具合に 戦闘向けとは言えず、愛でるための存在という一面が悪い意味で現れた格好となってしまっている。 早熟長寿を有効に活用できる人向け。 ケロッパー レア種。 緑色のホッパー種ならロードランナー派生でも別に良かったのでは?な見た目をしている。 そうであったなら、走り込み得意でライフを伸ばしやすくなって、ホッパーの大きな弱点である守備をなんとかしやすくて 命中もA据え置きになることだし、優秀な派生種になり得たのだが…。 見た目は最早ホッパーのフォルムしたカエル。くりくり目もないしヒレもうっすら見えるなど、カエル嫌いにっては最早ホラーとされているらしい。 そんなのはどこ吹く風、子供とバトルごっこしたりイタズラしちゃうのが好きという根の明るいモンスターである。ちなみにカッパではないため、頭の上に皿はない。 アーケードゲームからの移植タイトルという来歴を持つカエル誘導ゲーム「フロッガー」からジャンプブロウ付きの中身がサクラホップの個体が、 ポケットビスケッツの「GREEN MAN」 TODT-5010、松井菜桜子「サイレントメビウス 一度だけの魔法」、谷村新司「AURA」から中身がエメラルドアイな個体が再生可能。 移植版ではスケルトンズの「かえるのうた」(まんまカエル)、角田信朗 いはたじゅり「ケロッ!とマーチ」(ケロロ軍曹のオープニングテーマ)、 上海アリス幻樂団「東方風神録 ~Mountain of Faith.」(隠しボスがカエルと縁が深い諏訪の土着神)からもジャンプブロウつきの個体が再生できる。 が、これらのDBから再生される個体は「寿命440週/タイプ普通/ライフD/ちからC/かしこさC/命中B/回避B/丈夫さD」というホッパーとしてはバケモノじみたスペックであり、 一世代で大量に種族を解禁したい復帰勢ブリーダーたちに親しまれて活躍をおさめ、結果としてランダム対戦などでもよく見かけるようになったのであった…。 ベニクレ レアノラモン。トーブル海岸で存在が確認された。 普通のホッパーと違い、真紅の目つきをしているという珍しい特徴から見世物になっていたものの、 そこで人間相手とうまくいかなかったのか脱走してしまい、野生化してしまったようだ。 しかし、真紅のくりくり目以外にも特徴的なのが背中の翼。これに気が付くと、なんだか悪魔のつかいの様なイメージもしてくる。 そして見ようによっては、のちのシリーズでホッパー種が再登場するならザン派生としても登場しそうに思えなくもない。 {そして目が真っ赤なのは、何の因果か前述の競合相手たりうるベニカサゴにも言えることなんだけどなあ…。 } 移植版では、例によってモンスターカードを獲得した後に再生可能に。 ふたつの成長適性が存在するが、「ライフC/かしこさC/丈夫さC」は共通しており、この時点で普通のホッパーよりタフに育てやすいのがわかる。 赤い目のために見世物にされていたという設定から、サーカスを舞台にした「モンスターファーム5 サーカスキャラバン」、 瞳の色と題名をかけたコーエー「紅の海2」、アーティスト側から攻めてきた血眼の「Whiteout」辺りからは 「影爪」「雷撃」「炎」の三点セットを積み、適性が「ちからC/命中A/回避B」という、技コンプ派向けの贅沢な個体が再生できる。 サーカスをモチーフとした題名の、中村壮一のアルバム「ルウの見世物小屋」、林原めぐみ 奥井雅美の「Get along」からは 大フリッカーが目印で「ちからB/命中B/回避B」を誇る、トビカサゴもびっくりのちから型個体が再生できる。 珍しいだけでなく、レアノラモン特有の特徴がすべて噛み合ったことにより、ホッパー種としては初心者にも上級者にも向いた最強クラスの種族になっている。 ホッパー種としてはダントツで優秀な成長適性に加え、寿命もワガハイを追い抜いて370週をマークし、育成タイプも一世代きりを考慮して晩成、とぶっちぎりで育てやすい。 育てやすさのちから型、極めたい人向けの専用技セット型の存在と、ガッツ速度6という速さもあり、救済措置で終わらせられない魅力的なモンスターである。 温泉掘りにも最適だが、もしも一代目を育てている時に運良く解禁できたのなら掘らせるだけでなく上を目指してはいかがだろうか。 【主な敵ホッパー】 大会に登場するのは3体のみ。 あとは海岸、雪山にノラモンとして出てくるなど、生息地の広さがうかがえ、適応能力は高いのかも知れない。 ※二つ名に関しては「モンスターファーム2マニア」のライバル選手紹介コーナーから拝借。 ハリマオー グレードDの純血種。 命中が高く、適度に技を撃たせてガッツを消費させないとCPU特有の連打速度でハメられる。 だがそれだけ。先に大きなダメージを与えてしまえば、その超連打もK.O.負けを免れる為のささやかな抵抗に過ぎない。 因みに合体する時にハムの欠片を使ったのか根性持ちである。 アスピン グレードBのキンダーホップ。ピンクホッパー。 やはり命中が高く、かしこさもそれなりであり、キンダーホップ特有の「炎」「雷撃」もきちんと覚えている。 まあ頑張った方だとは思うのだが、Bランクは上と下の格差が激しく、特別強くもなければネタにするほど弱くもない、 更に公式戦にしか登場しないコイツはどうにも印象に残りづらい。 もっとも同じく公式戦にしか登場しない他の2体は強豪として上位に君臨しているわけだが…。 勝ちだければ接近戦に持ち込もう。これでかしこさ技は封じられる。 ミニッツ グレードF・ヒーローズ杯に出場するクリック。ジャンピンBOXER。 命中だけはアホみたいに高いが、他の能力はグレードCレベルとかなりアンバランスな能力を持つ。なので、一発当たれば安泰なことが多い。 技のバリエーションは素晴らしいが、同じちから型ならこの大会に出ているキャラハンとリグレッティーのほうが、相手してて脅威である。 この種族はミニッツよりも、雪山修行のノラモンで見かける印象の方が強いかも知れない。 追記・修正は冬場で体調のいい時に温泉を掘り当て、太古のモンスターを目覚めさせながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャブがシャブに見えてしまった。疲れてるな -- 名無しさん (2014-08-25 19 08 58) 技が隣接に偏りすぎなのもひどい…… -- 名無しさん (2014-08-25 19 20 09) 近接と間接がひとつずつしかないんだっけ -- 名無しさん (2014-08-25 19 29 34) 純正種って某淫夢のマスコットに似てるよね -- 名無しさん (2014-08-25 22 17 42) 技モーションはむしろ長い部類。燃費が悪いのはそのせいだけど、ハメが強いのはその恩恵。 -- 名無しさん (2014-08-27 00 01 38) 温泉のためもあり、育ててみた。…自ら育てるまではわからんかったが、確かに微妙だ(汗) G回復と移動に長けてても技がすげェ貧弱で、ドーピングで上げてなおかなり上げて「それなり」というね…発掘したら即冷凍でした -- 名無しさん (2014-08-27 21 10 52) 温泉掘った後はゴーストやモックやチャッキーのための養分にすると無駄が無い -- 名無しさん (2015-07-27 12 29 11) ジャンプブロウがまんま昇○拳で草。クリティカル技ってのもなんかしっくりくる -- 名無しさん (2016-03-09 01 10 39) ノラモンホッパーが初期能力でdランククリア出来る救済処置で草 -- 名無しさん (2020-09-26 21 10 16) 最近まで素で根性持ちかと思い込んでた。ハリマオーはちゃんと継承してたのか -- 名無しさん (2020-10-03 09 21 07) オート戦闘だと小技しか使ってくれないな… -- 名無しさん (2020-10-03 16 08 56) スプリンガーは「メタル」で「ホッパー」な令和一号の主題歌で出現する事が確認されました -- 名無しさん (2020-10-21 19 25 35) ハリマオーは命中が高い都合上、ライフの低いモンスターで戦うとKOの危険がある。あと技の拘束時間の長さと意外と高い回避のせいで判定負けに追い込まれることもあるんで、油断してると痛い目見るタイプだと思う -- 名無しさん (2020-11-16 22 28 43) ワイロ、今は亡き極モンの絵で見るモンスター図鑑で、あの琥珀色の目玉はグラサンのレンズという描写はなかなかナイスアレンジだった -- 名無しさん (2021-07-17 18 21 52) 名前 コメント
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『嫉妬事件』読書会ネタバレまとめ1 同じ話題はなるべくまとめてあります。そのためタイムラインの発言とは時系列が変わっております。 (@youmoutei) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 午後の部開始 感想など air_doku それでは予定の時刻になりましたので、第15回エアミス研読書会(乾くるみ『嫉妬事件』)を始めたいと思います。参加者の皆様は、実施要領( http //t.co/LKSO1ggn )に気をつけて、遠慮なく積極的な発言をお願いします。 #air_mys_ken youmoutei 今回も何も小ネタを考える暇がなかった……orz youmoutei さて、参加者がいなさそうな気もするんですが、どうなのかw? ab0kun 嫉妬事件、再読してない… youmoutei 麻耶雄嵩目当てで買った「オールスイリ」に掲載されてて、あらすじと「尾篭サスピション」という章題が目に入ったのですぐに読みました(爆)。 ama_zora 完全に出遅れました。まずは感想。最初に読んだ時は本にあんな事をするなんてと、人生初めて犯人に殺意がわきました。 ama_zora 嫉妬事件、私も再読せぬまま.. youmoutei ama_zora いらっしゃいませ~。 youmoutei RT ama_zora 完全に出遅れました。まずは感想。最初に読んだ時は本にあんな事をするなんてと、人生初めて犯人に嫉妬心がわきました。 ama_zora 私はどうあがいたところで改変RTの魔の手からは逃れられない運命のようだ.. nanizaki 感想、天童にイライラしたのは僕だけじゃないはず。ふざけてあんな事するなんて…うらやm(ry youmoutei nanizaki いらっしゃいませ~。(いきなり吹いたw) I_shin 自分は微笑ましい事件だなと思いました。本が駄目になったのは残念ですが、あの動機なら許してしまう。 youmoutei I_shin いらっしゃいませ~。「微笑ましい事件」てwww youmoutei とりあえず、作中の城林大学の環境がちょっと……とは思いましたw youmoutei まとめはこちらです→ http //t.co/QVLRHF2u ama_zora 読み終わって思った事は青春だなぁと... youmoutei 見過ごしそうになりましたが、「青春」!? RT ama_zora 読み終わって思った事は青春だなぁと... ama_zora youmoutei あれは完全に青春ですよ!とくに出所を掴む為に奮闘するところなんか... Mayashinja タイトル買いした本の内容が、排泄物の出どころを突き止めようとするものだとは夢にも思いませんでした youmoutei Mayashinja いらっしゃいませ~。何と、まさかのタイトル買いとはw TakutoYamaji お疲れ様です。初めての参加なので、慣れないところがありますがよろしくお願いします。自分の感想は犯人の動機に笑ってしまいました。本好きとしては、あんな物を本の上に置かれたら怒りますが。 youmoutei TakutoYamaji いらっしゃいませ~。あの動機は笑えるというか呆れるというかw marusyun 「こう言っちゃ失礼かもしれんが、この読書会……臭くないか?」こんにちは! youmoutei marusyun いらっしゃいませ~w mutukikuroha 嫉妬事件読めてない… nanizaki あと キャリー からアレを思いつく犯人には脱帽ですね。その発想はなかった。あれ結構重い話なのに youmoutei 私はそれ、作中で紹介されてるくらいしか知らないのですが、いわれてみれば確かにすごいw RT nanizaki あと キャリー からアレを思いつく犯人には脱帽ですね。その発想はなかった。あれ結構重い話なのに よくぞ長篇に youmoutei 日常の(?)謎風のネタであまりふくらましようがなさそうな気がしたんですが、短めとはいえ長篇に仕立ててあるのがすごいと思いましたよ。 nanizaki 途中の自作自演やら本への雑学が消えたら、ドッと短くなる気もしますがw Mayashinja 『毒入りチョコレート事件』形式のミステリー入門書としても本書はいいと思いました。題材はアレですが(笑) youmoutei しっかり 語り手=犯人 ネタまで仕込んであるという。 ama_zora しかもあの内容でっていうのがすごいw marusyun 今通常の二倍速くらいで嫉妬事件を再読中。 TakutoYamaji 解説の我孫子さんも言ってますが、確かにあのネタで三百枚も持たせるのはすごいですよね。 youmoutei ディスカッションが「濃い」のはもちろんですが、その前段階、情報の出し方がうまいですね。人数多いのを利用して、ちょっとずつ新たな情報を出すことでひっくり返していくというか。 youmoutei 確かにそうかもしれませんが、これで入門するのはちょっとw RT Mayashinja 『毒入りチョコレート事件』形式のミステリー入門書としても本書はいいと思いました。題材はアレですが(笑) まじめに? marusyun それにしてもウンコは凄いガジェットですね。この事件では顔のない死体役も指紋のない凶器役にもなっていますから。 youmoutei うまい! もしかして作中の議論は、それを暗示……w RT marusyun それにしてもウンコは凄いガジェットですね。この事件では顔のない死体役も指紋のない凶器役にもなっていますから nanizaki 今ぱらぱらと読み返してて気づいたんだが、 角川横溝は佐野により、すり替えられてた はずなのに 背表紙が破れてたのはどうして? これは すり替えが行われたことへの 伏線という解釈でいいのでしょうか youmoutei ああ、そこは気づいてませんでしたね。伏線というか、矛盾? RT nanizaki // 角川横溝は佐野により、すり替えられてた はずなのに 背表紙が破れてたのはどうして? これは すり替えが行われたことへの 伏線という解釈でいいのでしょうか youmoutei 矛盾ってことはないか……。 youmoutei カーの『疑惑の影』が被害に遭ってるのが、ファンとしてはアレでしたが。私の持ってないポケミス版だし(←)。 ama_zora クリスティ作品の中でも一番好きな『火曜クラブ』が難を逃れたのにはほっと...とか言いつつ、被害にあった本がかなりあるのが何とも.. youmoutei ama_zora クリスティは結構被害に遭ってましたね。『疑惑の影』と『密室殺人傑作選』以外はどういう基準で選ばれたのか、気になりますw youmoutei ama_zora 私も、被害に遭った本(36頁)のうちクリスティとP.D.ジェイムズ、デクスターは未読で、『三角形の第四辺』は完全に内容を忘れてしまっているので……。 marusyun ama_zora ポケミスのほうは分かりませんが、借りられた本の名簿にある本で本格ミステリフラッシュバックにも載っている作品があったので、調べたら三冊ほど市川尚吾が紹介を書いていたので単純に自分の詳しかったり、好きな本かもしれませんね。 youmoutei なるほど~。 RT marusyun ポケミスのほうは分かりませんが、借りられた本の名簿にある本で本格ミステリフラッシュバックにも載っている作品があったので、調べたら三冊ほど市川尚吾が紹介を書いていたので単純に自分の詳しかったり、好きな本かもしれませんね。 好調なツートップw ama_zora しかし 夜の大学でウンコを探しまくる とか主人公には同情してしまう I_shin この事件の後に、 佐野くんがスカ○ロに目覚めたら 更に微笑ましいです。 youmoutei ちょwww RT I_shin この事件の後に、 佐野くんがスカ○ロに目覚めたら 更に微笑ましいです。 I_shin youmoutei なくはないですよね。佐野くん、 最後の独白のとき、賢者モードになってるんじゃ ないですかあれ。 youmoutei え、え~!?www RT I_shin youmoutei なくはないですよね。 最後の独白のとき、賢者モードになってるんじゃ ないですかあれ。 ama_zora ふいたw RT I_shin youmoutei なくはないですよね。 最後の独白のとき、賢者モードになってるんじゃ ないですかあれ。 ama_zora そういえば...クリスマス会で私が用意したプレゼントを手に取った可愛いあの子は読んでくれたのだろうか。あんな可愛い子が私のプレゼントを手に取っただなんて運命を感じるわ。 youmoutei 本棚の高いところから本を取り出すときは、気をつけた方がw RT ama_zora そういえば...クリスマス会で私が用意したプレゼントを手に取った可愛いあの子は読んでくれたのだろうか。あんな可愛い子が私のプレゼントを手に取っただなんて運命を感じるわ。 ama_zora 私もぱらぱらとしながら。一馬かわいいよ一馬 youmoutei かわいいですが、ちょっとストレートすぎないか、とw RT ama_zora 私もぱらぱらとしながら。一馬かわいいよ一馬 ama_zora ...じゃあ、静流かわいいよ静流 I_shin 静流さんハァハァ 皆の前で一馬に「臭い」って言われたときも興奮してたんでしょ ハァハァ youmoutei ちょwww RT I_shin 静流さんハァハァ 皆の前で一馬に「臭い」って言われたときも興奮してたんでしょ ハァハァ youmoutei ○○は○○を知る、ということですかw? RT ama_zora ...じゃあ、静流かわいいよ静流 youmoutei 読了時には「終始アレを中心に話が進んでいくにもかかわらず、最後に来てさらに台無し感が出てるのがすごい。」とツイートしましたが、あいしんさんのせいで(?)ますます台無し感がw I_shin あれ、方向性はこれで間違ってないと思っていたのに…。 RT youmoutei 読了時には「終始アレを中心に話が進んでいくにもかかわらず、最後に来てさらに台無し感が出てるのがすごい。」とツイートしましたが、あいしんさんのせいで(?)ますます台無し感がw I_shin だって『嫉妬事件』の読書会だから…。 youmoutei いやいや、間違ってはいないですよw RT I_shin あれ、方向性はこれで間違ってないと思っていたのに…。// どうしてこの本を読んでしまったのか? youmoutei そういえば皆さん、どうしてこの本を読もうと思ったんでしょう? ama_zora youmoutei ああ、確かにどういう基準で選ばれたんでしょうね...読んでいない本の方が多すぎて内容と事件に少なからず似た部分があったとしても分からないという情けなさが(汗 Mayashinja ポケミス、近所の本屋で扱ってないなー ama_zora 私は有栖川、麻耶目当てで買った『オールスイリ』で読みました。 TakutoYamaji 自分は単純に、乾さんの本は全部読んでいるからですね。 QT youmoutei そういえば皆さん、どうしてこの本を読もうと思ったんでしょう? Mayashinja 先程も言いましたがタイトル買いです。イニラブやセカンド・ラブのような内容だと思ってたんですけど… オールスイリは未読です youmoutei ama_zora TakutoYamaji Mayashinja なるほど~。私も雨空さんと同じく「オールスイリ」を買ったので読んだ口ですが、いきなりこの本を買うのは抵抗があったかも、と思ったのでw nanizaki 自分は読書会の本にあげられてたからですね。 そして読んだら、あの内容でビックリw RT youmoutei そういえば皆さん、どうしてこの本を読もうと思ったんでしょう? youmoutei それは何だか申し訳ないというかw RT nanizaki 自分は読書会の本にあげられてたからですね。 そして読んだら、あの内容でビックリw// marusyun 自分もオールスイリです。最初から順番に読んでいきました。すると……RT youmoutei そういえば皆さん、どうしてこの本を読もうと思ったんでしょう? I_shin 前知識なしでも買ったでしょうが、大筋を知って、これは絶対買うべきだと思いました。 http //t.co/I5M6MzHx(注:外部リンク/ネタバレなし) RT youmoutei そういえば皆さん、どうしてこの本を読もうと思ったんでしょう? youmoutei さすがですw RT I_shin 前知識なしでも買ったでしょうが、大筋を知って、これは絶対買うべきだと思いました。 // 再びまじめに bubumitsu 「ごめんなさい、読書会に遅れてしまって。リアリティを追求するために…あれを探していたの」少ししか参加できませんが、よろしくお願いします。 youmoutei bubumitsu いらっしゃいませ~。「探していた」といいつつ、自作自(ry bubumitsu 感想をば。『嫉妬事件』というより、天童登場作の『タロットシリーズ』の感想になりそうですが…。このシリーズは「○○の皮をかぶった本格ミステリ」という体裁をとっているように思われます。ホラーだったり、SFだったり、恋愛小説だったりと…。 bubumitsu あ、あと、スラデックを知れたのは嬉しかったです。 youmoutei bubumitsu タロット・シリーズというと、『塔の断章』、『イニシエーション・ラブ』、『リピート』、『セカンド・ラブ』、そして『嫉妬事件』の五作ですね(現時点では)。 bubumitsu そうです。ジャンルが何か言うとネタバレになるのもあるので、あえて言及は避けますです。RT youmoutei タロット・シリーズというと、『塔の断章』、『イニシエーション・ラブ』、『リピート』、『セカンド・ラブ』、そして『嫉妬事件』の五作ですね youmoutei 了解です。 bubumitsu そうです。ジャンルが何か言うとネタバレになるのもあるので、あえて言及は避けますです。// nanizaki あ、やっぱり天童って乾くるみの他の作品にも登場するんですか? だからあんな破廉恥な事を堂々と… youmoutei nanizaki 天童太郎は私が挙げた五作に登場してます(『セカンド・ラブ』はかなりわかりにくいですが)。 Mayashinja そういえば天童って別の作品にも出てた気がするんですけど、同一人物なんですかね? そうだとしたら静流は何人めのコレ(小指を立てて)なんだ… youmoutei Mayashinja 同一人物のはずですよ~。何人目なのかはさっぱりw youmoutei あ、スラデックはミステリの方(長篇2作)しか読んでませんが、特に『見えないグリーン』はおすすめです(『黒い霊気』も面白いですが)。 bubumitsu まぁ、ぶっちゃけた話、綺麗なエロミスじゃないんですよ。表面だけ見ればすっごい汚いエロミスなんです。でも最後の最後ですっごい美しいエロミスになるんです。あと、ミステリ初心者の方に「古典ミステリ入門書」としてこの作品をそっと差し出したいです。 youmoutei そうそう、ここはやっぱり「○ンチミステリの皮をかぶった本格ミステリ」の方がw RT bubumitsu そんで、今回はなんでくるかな?と思っていたら「バカミスの皮をかぶった本格ミステリ」だったのがユニークでしたねw// ama_zora てことは『嫉妬事件』(ポケミスと抱き合わせ)をプレゼントとして用意した私は間違っていなかったんだな。良かったよかった。本当は教授の手に渡れば一番面白かったんだけれど。 nayuta_biblio 嫉妬事件再読完了。乾くるみ頭おかしいな! もちろん褒め言葉ですよ bubumitsu 解説でも言及されていましたが「○ンチミステリ」一応、竹本健治が『ウロボロスの基礎論』でやっているんですよ。あっちの動機もほんっとミステリオタだなぁ~って動機ですがw RT youmoutei ///「○ンチミステリの皮をかぶった本格ミステリ」の方がw TakutoYamaji ○ンチミステリーといえば、千街さんがこの本のレビュー http //t.co/OQvLFJy7(注:外部リンク/ネタバレなし)で触れている山風の短編を読まれた方はいますか? youmoutei しかし、まるしゅんさんもさっきおっしゃってましたが、○ンチの万能感がw 不謹慎さ(?)もなく、それでいて重大事であったりとか youmoutei TakutoYamaji それは読んでないですねえ。出オチというか、題名だけでお腹いっぱいというかw TakutoYamaji いや、自分も未読なんですが、題名に惹かれてしまってw QT youmoutei TakutoYamaji それは読んでないですねえ。出オチというか、題名だけでお腹いっぱいというかw marusyun 嫉妬事件再読完了。 youmoutei まじめに考えてみると、発端の謎のインパクトは凄まじく強烈ですが、そこには「意味が分からない」というのも含まれてるわけで。ホワイダニット(動機)とはちょっと違った、「犯行の意味」についての謎解きから始まる、というのが面白いと思います。 bubumitsu 「なにが起きているのか?」という面白さもありましたね。 RTyoumoutei ///ホワイダニット(動機)とはちょっと違った、「犯行の意味」についての謎解きから始まる、というのが面白いと思います。 marusyun 最初は出処を探して、次は部室にどうやって入ったか、そして……謎が解決する前にどんどん謎と推理が出てきますから飽きませんね。 bubumitsu 関係ないですが、佐野君、『ウンコ事件』書いて乱歩賞に応募していたら、第31回受賞して、東野圭吾と並んだ作家になっていたかもしれませんね。東野さんのアレもアレでしたから。乾さん、時代設定意識したのかな?とも勘ぐってしまいました。 youmoutei bubumitsu それはwww リアルに考えてみる(ご注意を!) ama_zora 正直、読んで一番疑問に思ったことが 自分のうんちって...いつ用意したんだろう。 だったり。 自宅で出して持ってきたのか。はたまた大学で出したのか てところがすごく気になってた。 marusyun ama_zora いやその場じゃないですか(きょとん youmoutei そうですよね?(キョトン RT marusyun ama_zora いやその場じゃないですか(きょとん ama_zora youmoutei marusyun はっ!てことは...本棚からごっそり取り出してその上にした後、器用に本棚に戻したとかそういう事か! youmoutei ええ~!? どうしてそういう方向にwww RT ama_zora はっ!てことは...本棚からごっそり取り出してその上にした後、器用に本棚に戻したとかそういう事か! nanizaki 手か受け皿か火鉢か・・・ bubumitsu ama_zora まぁ、いっぱい食べていったんでしょうね。 youmoutei 何を(ry RT bubumitsu ama_zora まぁ、いっぱい食べていったんでしょうね。 ama_zora この日のために溜めていたって思うと涙ぐましく、微笑ましいですね ama_zora ここはベタにカレーとかカレーとか何でしょうかね.. RT bubumitsu ama_zora まぁ、いっぱい食べていったんでしょうね。 I_shin やっぱりその場で、か。 静流さんちゃんと皆の前で言いましょうよ。言ったらもっと興奮できるのに。 idle_mimimi 『嫉妬事件』の読書会フリーダムw youmoutei いつものことです(キリッ RT idle_mimimi 『嫉妬事件』の読書会フリーダムw youmoutei ama_zora 体調にも気をつけてないといけないし(←) Mayashinja 椅子を使って本棚の中にしたという事も youmoutei いや、それはさすがに器用すぎる気がwww RT Mayashinja 椅子を使って本棚の中にしたという事も marusyun TakutoYamaji 豚の血 に近づいて更にありだったのではないでしょうか?← コップとかに入れればいいんですよ youmoutei TakutoYamaji ダメですよ、そんな直球で書いちゃw youmoutei まるしゅんさんひどいw!……と思ったけど、そっちの方が本が直接被害に遭わなくてよかったのか? marusyun youmoutei しかし落ちてきた後の拡散能力は非常に脅威的です。 ama_zora 確かに最初のあれの方がゆるかったみたいな描写があったし、もしかしたら近づけたかったのかもしれませんね marusyun この読書会酷過ぎるェ・・・ ama_zora なんだかんだで んこの話だもんなぁ.. youmoutei marusyun どちらにしても恐ろしい……。 TakutoYamaji marusyun コップですか~ゆるいあれが、目や鼻に入る可能性もあるので強力ですねw bubumitsu 水っぽい方が絵にはなりますよね。犯人にとっても、ミステリとしても「ケレン」たっぷりでふさわしいですよ。うん。 ama_zora まあ 自分のうんこ ですし、目や鼻に入っても戻ってきただけと思えば.. ama_zora あ、でも実際は本人がなったわけじゃないからあれか.. 一旦お開きに youmoutei おっと、18時になりましたのでそろそろ一旦締めましょうか。 ama_zora お疲れさまでした。そして夕飯は何を食べようか迷っていましたが読書会のおかげで決まりました。また夜の部もよろしくお願いします。 air_doku それではこの辺で、第15 回エアミス研読書会(乾くるみ『嫉妬事件』)を一旦お開きに。参加者の皆様、お疲れ様でした。21 00頃より夜の部を始めますので、参加される方はよろしくお願いします。 #air_mys_ken youmoutei 皆さんお疲れ様でした&ありがとうございました~。 bubumitsu 皆様お疲れ様でした。まるしゅんさんの「うんこ=顔の無い死体=指紋の無い凶器」論に目からウロコ。どこか「臭う」読書会でしたが楽しかったですw夜の部は参加できそうにないですが、あとでまとめ見さしてもらいます。 marusyun お疲れ様でした nanizaki おつかれさまでした TakutoYamaji お疲れ様でした。初めての読書会でしたが、楽しかったです。 ネタバレまとめ2へ
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[ 開発者とリーダーとの違い ] お客様 | プロジェクトマネージャ | プロジェクトリーダー(あなた) | メンバー×(数名) [ リーダーのスキル ] 開発者と違う視点を持つこと 成果物を指摘したり、別の観点から見ると、もっと品質がよいものができる のではないかと考えることが大切である。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 価値 ] 追い込まれると、チームの価値は二の次になってしまう。 また、メンバーもこれらの価値を守れる状態を保つ必要がある。 メンバーのモチベーションをあげる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ チームプレイ ] チームの力を最大限に引き出すことに価値を見いだすべきです。 チームの力を引き出さない限り、達成できない仕事があるということ を十分に認識する必要があります。 1人でも欠けたら、作業に支障がでる。 チームワークを大切にする。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 顧客満足志向 ] 顧客満足。顧客の「うれしさ」に敏感になりましょう。 顧客が大してうれしくないことをして、無駄働きをしないという意味も含んでいます。 お客様の要求がどのようなものなのか、お客様とも打ち合わせし、最善のものを作ることが要求されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 中庸であること ] 状況に応じて良いと思われることを大胆に取り入れる勇気や、状況に応じた良し悪し を判断するロジカルさ、つまり引き出しの多さが必要 色々な観点から物事を考えられる力を養う。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ シンプルイズベスト ] シンプルな設計を心がける。 今後のメンテナンス性を考えた設計、製造を心がける。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ 管理というよりは演出 ] メンバーに行動を指示する場合→自発的な行動を促す言葉を使う。 「~してください。」→「~してみてはどうですか?」 プロジェクトと関係がない技術的な話題にも積極的に参加し、メンバーと議論する。 メンバーの性格も把握する必要がある。 成果を上げたメンバーを褒める。 作業を指示する場合も命令するのではなく、意見を尊重する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ チームは一期一会 ] 開発プロセスや役割はメンバーにあらかじめ説明し、途中で変える場合には、 その都度正しく説明する必要があります。 打ち合わせを心がける。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [ リーダー ] いわれたことだけやっているのでは務まりません。 リーダーが混乱し何をすべきか分からなくなってしまうと、問題です。 リーダーはプログラミングをしないということが前提です。 万が一現場の手が足りなくなった場合は、比較的リスクの低い箇所を選び ひっそりとやり遂げましょう。リスクの高い部分をリーダーが抱えこむと 事態が悪化します。 リーダーが作業に没頭することで、視野が狭くなり、チーム全体の問題に 対処する余裕が失われる。 作業を抱えない。あくまで調整役にまわる。 ベテランメンバーのモチベーションが下がってしまう。 作業を分担したら、その役割はあくまで担当者に任せ。 担当者のスケジュール調整および成功までのサポートを行う。 細かい部分ばかりに気になりだして、全体的な修正を命じた結果、バグが 混入させ、結果的に納期に間に合わない。 細かい部分などは、的確な指示をし、実質の作業はメンバーにやってもらう。 「スキルと経験が足りなかった」と考え、いままでの自分の経験・スキルに よるやり方と、失敗したプロジェクトと 状況との間に生じる矛盾と葛藤を課題 としてとらえ、次の機会には、この課題を克服した新しい自分のやり方として 統合していけるかどうかを検討する。 前回の失敗を踏まえ、新たなプロジェクトを成功に導く。 せっかくプロジェクトリーダーという立場を任されたなら、自分の責任の範囲 内で新たなチャレンジをリスクとして取り込むべきです。 プロジェクトリーダー1年生という立場で、失敗を恐れず、多くを学べ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 無駄な作業をなくし、チーム内でバランスよく作業を割り振り 円滑にプロジェクトを成功に導く。常にチャレンジを目指す。 今までリーダー経験がないので、リーダー経験を積んで 仕事の幅を広げて生きたい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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Qロックマンゼロ4で、ゼロは死んだの?A.「行方不明」が通説。 Q.ロックマンゼロ4で、四天王の3人が出てこないのは何故?A1.「ゼロとは別の場所で戦っている」説 A2.「ゼロ3のオメガの爆発からゼロをかばって死んだ」説 Q.ゼロは誰がいつ、なんのためにコピーしたのか?オメガの中には結局何が入ってるのか?コピーしたのは不明。オメガの中身は謎。 Qロックマンゼロ4で、ゼロは死んだの? A.「行方不明」が通説。 続編とされているロックマンゼクスシリーズでは、ゼロは存在していない、ライブメタル・モデルZは登場しているが別物である。なお、オメガは最終形態で存在している。 なお、ロックマンゼクスの過去の出来事が語られるシーンでは、シエルとゼロの後ろ姿が映っているがパンテオンがいるので、イメージ的な感じであろう。 Q.ロックマンゼロ4で、四天王の3人が出てこないのは何故? A1.「ゼロとは別の場所で戦っている」説 『u-capcom』では、2005年に下記URLで説明がなされている。 http //archive.is/tqmPf 要約すれば、「人間を守るために生まれた戦士の彼らが、バイルの「ラグナロク作戦」により、地上の全人類が危機にさらされているときにゼロだけにかまうわけにはいかない。別の場所で戦っているのかもしれない」とのこと。 A2.「ゼロ3のオメガの爆発からゼロをかばって死んだ」説 2006年に『ロックマンゼロ オフィシャルコンプリートワークス』で、淫帝王(インティ・クリエイツ代表取締役社長・會津卓也氏)が語った説。詳しい設定は特に語られず、會津氏が「ゼロをかばってみんな死んじゃった」と発言。 なお、『リマスタートラック ロックマンゼロ・ピュシス』のブックレット『Vile's Incident』にて、大気圏突入しているラグナロクの破片らしきものを見上げている姿が描かれている。サイバーエルフ状態のエックスとファントムの姿もある。 これについて淫帝王(會津氏)は、キャラクターデザイン・中山徹氏が独自に描いてしまったサービスカットであることを明かし、時間軸については曖昧な回答をしている。 2012年、『R20+5 ロックマン ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス』用のファンからの質問が『ロックマンユニティ』上で募集され、その中には四天王の2つの説についても含まれていた。 この質問は採用され、會津氏自身が次のように回答したことで無事に決着した。 要約すると「ネオ・アルカディアの公式記録ではその後の活動記録がなく登録抹消(死亡扱い)となっている。しかし監視が届かない場所で人間の為に戦っている可能性は否定できない。」というもので、死亡説と生存説を両立させた設定になっている。 Q.ゼロは誰がいつ、なんのためにコピーしたのか?オメガの中には結局何が入ってるのか? コピーしたのは不明。オメガの中身は謎。 【はっきりしていること】 ●妖精戦争時にゼロは既にコピーとして存在しており、エックスとともにオメガを倒した。残った人間たちによってバイルは「不老不死」の改造を施されサイボーグ化されたのち、拷問刑の目的も含めオメガとともに宇宙へ追放された。 ●そのコピーゼロが、ロクゼロシリーズのゼロである。妖精戦争でオメガを倒したのち、また自身にプロテクトをかけ再度眠りにつくが、Z1でシエルによって目覚めさせられる。Z3でオメガを一人で撃破、完全破壊。 ●オメガのボディはX時代に活躍していた本物のゼロだが、何らかの理由で眠りについている間、バイルの手によってなんらかの改造をされてしまった。 【疑問点】 Q. そもそも誰が危険因子をコピーして取っておいたのか? A. 誰なのかは不明、もし単に自分の手中に収めるだけなら、改造後そのまま連れ出せばいいので、コピーしたことにはなんらかの意味があったはずである。 また、バイルはオリジナルのボディを改造したとは明言しているものの、コピーしたとは明言していない。 Q. ゼロの心ってほんとにX時代のそれ?バイルに適当なAI入れられたそっくりさんという可能性は? A. エックスが心は本物だと明言している。 Q. バイルは、オメガをどう改造したのか? A. 不明、可能性はいくつかあり、「AIとボディに手を加えた」「自作のAIにすり替えた」といったところ。 以上のことから、「妖精戦争時、バイルはオリジナルゼロをなんらかの方法で、自分の傀儡になるよう改造した」という説が有力。
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各キャラ紹介文 キスメ と ヤマメ ここは きすめ と やまめ の AAをほかんする ぺーじ なまえを まちがえないで したのりんくから とんだらー? _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 名前を間違えないでね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ . -‐- . ___/ / ミ;、 「 ̄´ `丶{ Vノハ お前、ボスの癖に影薄いよな。 ヽ ;. - 、 /⌒`丶ー-――┴――-‐ァ _____ { / ´′ ヽ`ヽ / _/ ヽ_ \./ / ハ ヽ \ ' / / ○ ヽ ヽ / `'ー'ヽ. i / ○ i i / / /{ ハ! lヽ }ハ .イ '; / i │ {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l i i| / / /lハ! { ヽ/,____ V ´ヽ i iル rr=-, r=;ァ从|i i ′ { { rr=-///r=;ァj / , ' ノ i i i  ̄  ̄ " ソ i `ヽ\ゝU ̄______ ̄ / / / i ノ ヽ、 'ー=-' ハ / } iヾ" 'ー⌒ー' 7/ / ヽルヽ´イ>.、.,_____,,...ィ´ ハ/ /{ ハイ >r-vー <_{イ/ 【キスメ】 【ヤマメ】 +じ.キスメ 1 じ.キスメ 1 ■キスメ ■取り憑き ■びっくりキスメ ■まりさの推理 ■鳥に見えたというので ■ワイリーカプセル ■煮込まれた ■捨てられた ■キスメフ ■おお、こわいこわい ■釣瓶おとし ■ゴゴゴゴゴ ■バックベアード様 ■モノ子(ゆめにっき) ■スプー ■豹変 ■移動手段 ■オチなし ■マジックポッド ■桶から植木鉢に衣替え ■きすめぇ丸 +ご.キスメ 2 ご.キスメ 2 ■ばあ!!! ■ミミックとツボック ■キスメフ、開眼 ■わかんないです>< ■おたまじゃくし風呂 ■TENGA風呂 ■蜘蛛風呂 ■内部図解 ■横から ■狂乱 ■つるべ落としとは ■布団で就寝 ■ご臨終 ■キスメ狩りの女、スパイダーマッ! ■かわいいキスメ ■さとれいむ風 +く.キスメ 3 く.キスメ 3 ■かまってくれなくてもいいんだからねっ ■業務用 ■呼ばれて落ちて ■色気 ■アイデンティティーが… ■やかん ■新・キスメ ■そこまでよ! ■泣き顔 ■水着 ■ダンボール ■脱いだら・・・ ■足 ■ハブられたキスメ ■誰がおっさんだって? ■逆さ ■ビデオ ■Unlimited pail works. ■黒いキスメ ■まつたけ ■そこから先はアウト +か.黒谷 ヤマメ か.黒谷 ヤマメ ■ベーシック ■ゆっくり最初期ヤマメ ■きめぇ化 ■容量警告 ■ヤマメの悩み ■とうとうできましたとさ ■三身合体!!! ■細かな配慮 ■白黒谷 ■黒谷危機一発 ■ヤマメ変形 ■人気よあがれ ■ダルマ落し +ら.黒谷 ヤマメ2 ら.黒谷 ヤマメ2 ■鳥インフルエンザ ■キャプチュードウェブ ■いつのまにこんなキャラに・・・ ■エーテルストライク ■病気にな~れ ■ギルガメッシュ ■TENGA ■捕食 ■葛葉ライドウ VS アバドン王 ■ヤマメちゃんを救う会 ■うー!うー! ■きめぇ虫 ■スクイッター ■クモー ■チョココロネ ■節分 ■第二形態 ■茨華仙 +の.黒谷 ヤマメ3 の.黒谷 ヤマメ3 ■肉を切らせて骨も断たれる ■かわいい地霊殿1ボス ■おいあんた、私の名前を言ってみな… ■ばたばたヤマメ ■ユックリ ■ぱんでミック ■病化 ■涙の訴え ■ステルス(空気的な意味で) ■細菌詰め合わせ ■男前ボイン ■新型ヤマメ ■節足動物 ■逝ける!! ■正面向き ■はいはい ■看板 ■大胆なイメチェン ■そこまで ■アマメ ■コーヒー ■潜入 ■ウォン ■半魚蜘蛛 ■HARDカバー本 ■ヨコハマ ■ヒア +し.黒谷 スパイダーマ し.黒谷 スパイダーマ ■黒谷スパイダーマ ■核爆弾魔を退治しに来た女、スパイダーマッ! ■幻想郷の少女に味方する女、スパイダーマッ! ■悪のからくりにむせび泣く女、スパイダーマッ! ■名前は妖怪の絆。人気の証し。名前のためにうー!うー!する女、スパイダーマッ! ■服をスパイダースーツにすり替えておいたのさ! ■ゴキブリ退治の専門家、スパイダーマッ! 前編 +し.黒谷 スパイダーマ2 し.黒谷 スパイダーマ2 ■地底から来た女 ■ゴキブリ退治の専門家、スパイダーマッ! 後編 ■幼女 ■よくも哀れなスパイダーマの名前を間違えたな!許せん! ■狐退治の専門家、スパイダーマッ! ■タイトルロゴ ■gifの女、スパイダーマッ! ■バットマン ■スパイダーマン3 パルスィヴェノム化 ■かわいい女、スパイダーマッ! ■たわけた歌 ■全身 ■誤爆だと・・・許せるっ! ■クリスマス ■クモ男違い +ゃ.キスメ と ヤマメ1 ゃ.キスメ と ヤマメ1 ■ヤマメ と キスメ ■キスメとヤマメで 1乙 ■黒谷キスメ ■バーボンハウス ■クリスマス○オーストラリアの夏 ■やったねヤマメちゃん ■幸せの壺 ■ラジコン桶カー ■インフルエンザたん ■独りクリスマス ■コーヒー +!.キスメ と ヤマメ2 !.キスメ と ヤマメ2 ■ブブゼラ ■少女睡眠中... 各キャラ紹介文 キスメ と ヤマメ
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目次 【時事】ニュースすりすり スリスリ surisuri RSSすりすり スリスリ surisuri 口コミすりすり スリスリ surisuri 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース すりすり 時短で作る!しっとり豚バラチャーシュー 【#簡単レシピ#おかず】 sachi 公式ブログ - lineblog.me 【自宅でつくれる絶品カレー】大阪風スリランカポークカレー編 - Esquire 徳島駅前に油そば専門店「東京油組総本店 徳島組」がオープン もっちり食感の自家製麺に秘伝ダレを絡める|徳島の話題,暮らし|PICKUPニュース|徳島新聞電子版 - 徳島新聞 台湾風の「豚白菜鍋」&エスニックな「海鮮ハーブ寄せ鍋」で海外旅行気分を満喫!(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『センナリヤフルーツパーラーあべのハルカスダイニング』12月10日(金) より冬の濃厚チーズハンバーグFes開催!:時事ドットコム - 時事通信 「次は文科省の言いなりか」 自浄能力欠如、先行き不安 日大(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヨーグルトソムリエほりえさちこさんが提案!朝食に最適アレンジレシピ6選(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 目薬が苦手な猫ちゃん 条件反射で見るだけでも目がしょぼしょぼに - おたくま経済新聞 luz、ニュー・アルバム『FAITH』を締めくくる楽曲「Despair」白い世界で展開するMV公開!リマスター・バージョンのシングル・カットも配信開始! - 激ロック ニュース 今更聞けない!“絶対にやってはいけないメイク”NG行為5選 (2021年12月10日) - エキサイトニュース レンコンプルコギ丼 - 玉巻映美の「もったいないレストラン」 - よんチャンTV - 毎日放送 ねぎの甘みは切り方で引き出す!浜内千波さん 絶品カレーレシピ - nhk.or.jp 伝説の「パチリスさん」、再び!『ポケモン ダイパリメイク』で激ムズな四天王&シロナをアイテム無しで打ち破る(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジェーン・スー“奇跡の推し活エッセイ” ラブレター・フロム・ヘル、 或いは天国で寝言。(CREA WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まいたけからいいだし出てる~ とろとろの煮汁が優しい「とり肉とごぼうのとろろ鍋」(レタスクラブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース かわいらしいマルプーに「強そう」 思わず笑ってしまう姿がコチラ (2021年12月10日) - エキサイトニュース ふっくら仕上がる「サーモンのムニエル」!イタリアンシェフが失敗しない焼き方教えます(kufura) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スッキリ】鳥羽シェフのクリスマス料理レシピまとめ。豪華パーティメニュー3品(12月10日) - キラキラ!たのしい毎日 日大不祥事で「日東駒専」の大学序列に地殻変動はある? 2022年入試への影響「避けられない」と識者〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新事実!肉は冷凍すると美味しくなる!下味冷凍で美味しい晩ご飯|Mart(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 15分で作れるクリスマスディナー「鶏胸肉のソテー レモンソース」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【音の魔術師 作編曲家・萩田光雄の世界】南野陽子との対談で「アイドルの初々しさは上手くなっても作れない」と語る - ZAKZAK 鶏肉のニンニクトマト煮…香りが食欲を刺激 - 読売新聞 平尾誠二Jr.のトライ 父さん、オレ26歳でラグビー始めたよ 今年からクラブチームに所属し奮闘(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 朝帰りした男…誰と飲んでいたのか妻に何度も聞かれ、馬乗りになり殴る 傷害容疑で逮捕 札幌市(HBCニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鍋1つで白菜1/8カット消費。おかずいらずでご飯が捗る「豚バラ白菜のトマトチゲスープ」【料理研究家Yuu】 - メシ通 豚しゃぶのめんつゆ漬け。すりおろしトマトでうま味が倍増!(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「第3回 LINEマンガ大賞」結果発表!! - PR TIMES 一見栄養がなさそうで、実は冬にうれしい栄養たっぷりの根菜は何? - ウーマンエキサイト 「生姜湯」に認められている健康効果 - Esquire 絵画と写真の境界を揺さぶる鬼才の画家、 ゲルハルト・リヒターの18作品が集結。(Casa BRUTUS.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「お米が白くなった!」 つくし幼稚園で精米実演 | 平塚 | タウンニュース - タウンニュース ニラを使った魔法の万能薬味ダレ。肉や野菜にかけて、手軽にスタミナアップ(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 開戦の日の思い|雷鳴抄|下野新聞 SOON(スーン) - 下野新聞 1年で13人からプロポーズされた20代美女社長!ビジネス成功の裏に“謎の男性4人”の存在 - テレ朝POST ソフトバンク保留1号は大竹耕「ダウンは仕方ない」が…(西日本スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 愛人を英語で言うと、”ひよこ”!?(GOETHE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 皮ごと炒めるとメリットがたくさん! こくうまだれで完食 「たっぷりにんじんのプルコギ」(レタスクラブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 湖池屋、キューブ型ポテト「ハッシュドポテト カリカリ&すりおろしガーリック」を発売 - マイライフニュース Mylife News Network 【レシピあり】超万能!すりおろしリンゴを使えば、誰でも簡単にワンランク上の料理に大変身! 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やる夫のポケモン > クルル・ツェペシ 基本情報 特性1:サンパワー 天候が晴れの状態だとHPが減り(毎ターン最大HPの1/8)、特攻が1.5倍になる。 特性2:不思議な守り 効果抜群の技以外ダメージを受けなくなる。 ※1 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 1┃攻撃 105┃防御 45┃特攻 120┃特防 30┃素早 105┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:悪 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ × ○ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 吸血 物理 虫 20 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自身の回避率を1段階上げる 睨み付ける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる はたく 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 影打ち 物理 ゴースト 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) 毒々の牙 物理 毒 50 100 相手一体 30%の確率で相手を猛毒状態にする 催眠術 変化 エスパー - 60 相手一体 相手を眠り状態にする 嘘泣き 変化 悪 - 100 相手一体 相手の特防を2段階下げる 追い討ち 物理 悪 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃 黒い眼差し 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※2 すり替え 変化 悪 - 100 相手一体 相手と自分の持ち物を交換する 祟り目 特殊 ゴースト 50 100 相手一体 相手が状態異常の時、威力が2倍になる 悪の波動 特殊 悪 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする 冷凍ビーム 特殊 氷 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 吹雪 特殊 氷 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 雷 特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる ※1 毒毒や鬼火などの状態異常技、霰や砂嵐の天候ダメージ、こんらんなどによるダメージは受ける。 なやみのタネでふみん、シンプルビームでたんじゅん、ミイラでミイラに上書きはされる。いえきで無効化もされる。 スキルスワップで他の特性と入れ替えることはできない。(いえき状態でも入れ替えは無理。) トレースは可能。変化技なりきりでのコピーはできない。 ※2 状態変化「くろいまなざし」 この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。 使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。 バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。 クルル・ツェペシのレベル技 Lv .1 吸血 Lv .1 影分身 Lv .1 睨みつける Lv .3 はたく Lv .8 影打ち Lv10 毒々の牙 Lv15 催眠術 Lv18 嘘泣き Lv20 追い討ち Lv25 黒い眼差し Lv33 すりかえ Lv35 祟り目 Lv40 悪の波動 Lv45 お仕置き クルル・ツェペシの現在の特徴 基本的な運用は他の吸血鬼の忍などと同じ。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 欲しがる、跳び跳ねる、けたぐり、騒ぐ、イカサマ、悪の波動(済)、ハイパーボイス、いびき、叩き落とす、トリック、横取り、寝言、不意打ち、威張る、自己暗示 ルイズ(卵技) 見切り、誘惑(済)、悪の波動(済)、横取り、置き土産、不意打ち、神通力、カウンター 金剛晄 カウンター ソル お仕置き、ナイトバースト
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「地方首長」「地方議員」をそれぞれ3分割、ついでに数名追加。 - 名無しさん 2014-06-09 20 17 58 無所属(自民党籍)東京都議 鈴木章浩・盗作癖・松原忠義から都議の地盤を譲り受ける・都議会本会議でみんな・塩村文夏都議に対し不適切発言 - 名無しさん 2014-06-29 14 28 54 鈴木都議の上記2つが真実であったとしても、塩村都議に関する批判も書かなければ、全く説得力のかけらも無いです。はっきり申しますが、塩村都議擁護の書き込みですか? - 名無しさん 2014-09-05 14 48 12 滋賀知事選で民主系の三日月大造が当選。 - 名無しさん 2014-07-14 19 26 20 竹原と立花は良くても愛国Cが妥当。梶川の陰謀論(?)は紛れもない真実。311はテロであった。 - 名無しさん 2014-07-26 20 12 01 保守主義や自由主義の観点からして、大陸国家的な行為を行う・支持した人を愛国度Cに留めるのには異議があります。中国共産党的な行動をとれば、売国奴認定をされるのは致し方ないでしょう。ちなみに、陰謀論は左右両翼が好むものなので、現実的な証明ができなければユダヤ陰謀説、左翼が好む自民党陰謀論と全く変わりませんよ。 - 名無しさん 2014-09-05 14 53 19 陰謀論は、大半が真実なんだが。まあ、当事者には不都合でも。 - 名無しさん 2015-02-14 07 43 04 ttp //dailycult.blogspot.jp/2014/07/blog-post_31.html無投票となった小矢部市議選で幸福実現党の中野留美子が議席獲得 - 名無しさん 2014-08-05 20 02 10 渡邊かざんという岐阜県議も日本共○党の全関係者もリストに…。 - 名無しさん 2014-08-07 20 48 28 徳村 - 名無しさん 2014-08-14 01 22 47 左翼たちが情報発信している「阿修羅」というネットサイトを支持者・市民にお勧めしている地方議員がいると聞いています。どなたかご存知の方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-09-05 14 56 55 神奈川県知事選挙とかも書かれていいと思うな。あれは候補者が酷くてどれが一番マシなのか非常に迷った。 - 名無しさん 2014-12-26 19 08 19 自民党東京都連の内田茂都議は暴力団との関係が深く、高校中退から区議初当選の間の期間が17年の空白があります。更に在日朝鮮人部落出身の疑いがあり憲法改正のチャンスを見逃しかねない危険性がありますので、早急の抹殺が必要なので、売国度SSS++が妥当だと思います。 - 維新決行 2016-09-19 22 36 16 伊藤祐一郎前知事は落選して現在は三反園訓知事なので評価お願い致します。三反園氏に入れたけど今考えると売国の香りがする。 - 鹿児島県民 2016-11-27 07 42 24 竹原がSに載ってたかw 仕方ないよな。皇室侮辱(天皇はユダヤ教徒だ、明治天皇は伊藤博文がすり替えた、云々)は阿久根市民の20代のあんちゃんですら「そんなことある訳ねーだろ!」と。仕事柄若者と接していたが20代は竹原を白眼視している。 - 鹿児島県民 2016-11-28 10 29 32 東京都議会議員 音喜多駿都議は流行語として取り上げられた日本死ねを煽動した張本人。 - 反日追放 2016-12-07 17 38 41 東京都議会議員 音喜多駿と活動を共にする者にヒューマンライツウオッチ土井香苗、夫はしばき隊初期メンバー神原元。仁藤夢乃、日本は児童売春の国と反日プロパガンダを流す者。津田大介、塩村夏文といった反日活動家との活動を自分のブログに書き込んでいます。東京都議会のなかでは一番の反日活動家と認識しております。 - 反日追放 2016-12-07 17 51 28 大村秀章の売国実績に、売国系アイドルのSKE48を起用している事も追加。河村市長はSKE48なんか無視して、ボイメンとしゃちほこを選んだ。この2つのグループはSKE48と違って真面目に地域密着重視の活動をしている。SKE48は東京で商売する事しか考えていない。名古屋のグループを自称しているだけの詐欺集団。 - 名無しさん 2017-11-09 09 19 27 ボイメンは国技である大相撲名古屋場所の仕事をして、SKE48は売国球団の中日ドラゴンズとズブズブ。同じ名古屋でも愛国系と売国系ではっきり分かれてる。売国系の勢力がSKE48を応援しているというのが実態。 - 名無しさん 2017-11-09 09 20 35 これ何で沖縄のデニーが入ってないの? - 名無しさん (2023-03-20 17 12 54)
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167 :トップランカー殺人事件(195) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/09(日) 18 00 17 ID 1j3N1Q100 「BOLCEは知らず知らずの内に、1046に操られていた……」 空気は抑揚のない声で乙下の言葉をオウム返しにした。 明らかに事態を飲み込めていない。 しかし、それは乙下も似たようなものだった。 「……のかも知れない。俺もまだ確信は得ていないんだ」 「オトゲ先輩らしくないっすね、そんな弱気だなんて」 「俺自身もそう思うよ。なにせ、これはかなり無理がある推理なんだ。 けど逆にそれ以外の可能性も見当たらない以上、今はこの推理に賭けるしかない」 そう言って乙下は財布からイーパスを取り出し、 一つの決意を示すようなつもりで、音を立ててデスクに叩きつけた。 空気はびくっと体を震わせて、乙下に不安げな目を向けてくる。 「もう、びっくりさせないで下さいよ先輩。いきなりどうしたんすか」 「いいからお前のイーパスも出せ」 突然の命令を受けた空気はおずおずとした様子で イーパスを取り出し、そっとデスクに置いた。 デスクに並んだ二枚のイーパスを拾い上げた乙下は、 まるでトランプのようにシャッフルをし、 続いてババ抜きで遊んでいるかのように空気の目の前で二枚を広げてみせた。 「質問。お前のイーパスはどっち?」 「こっちっす」 空気は片方のイーパスを引いた。 「どうしてお前はそっちのイーパスが自分のイーパスだと思った?」 「そんなの明らかじゃないっすか。汚れ方が全然違いますもん」 空気の言う通りだった。 乙下のイーパスはまだ新しく、真っ赤な表面にはツヤが光っている。 かたや空気のイーパスはだいぶ使い古されており、赤い部分がほとんど残っていない。 今にも白が赤を覆い尽してしまいそうなほど、塗料の剥離が進行している。 「それでは次の質問」 乙下は死体検案書の添付資料に写っている BOLCEの真っ白なイーパスを指差して問いかけた。 「BOLCEと1046のイーパスをシャッフルしたら、お前には見分けがつくか?」 「……!」 空気の息を呑む音が聞こえた気がした。 「つかないだろ。 BOLCEのイーパスも1046のイーパスも、 使い込まれ過ぎたせいで表面が真っ白に削れちまってる。 ぱっと見た目では、とてもじゃないが見分けられやしない」 「先輩の言いたいことが段々分かってきました。 BOLCEは1046のイーパスを使うつもりなんて最初からなかった。 ただ単に、『BOLCEは知らず知らずの内に1046のイーパスを使わされていた』。 そういうことっすね?」 乙下はゆっくりと頷く。 168 :トップランカー殺人事件(196) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/09(日) 18 14 33 ID HtCNuzY80 「7月16日の午前中、1046はアリバイ工作のため、 BOLCEに自分のイーパスで代行プレイをしてもらう必要があった。 しかしBOLCEが不正行為に手を貸すなんてことは絶対にないから、 普通に考えればこのトリックは成立し得ない……そこで1046は大胆不敵な作戦に出た」 乙下は空気の持っていたイーパスを唐突に奪い、 代わりに自分の持っていたイーパスを空気の手の中にねじり込むようにして、強引に渡した。 「イーパスのすり替えだ」 思いついてしまえば、この上なくシンプルな解答である。 『二人のイーパスは見分けがつかない』。 それをいいことに、1046はBOLCEのイーパスと自分のイーパスを そっくりそのまますり替えてしまったのだ。 1046がいつイーパスのすり替えを実行したのかは定かでない。 事件前日の夜か、あるいは事件当日の朝か、 いずれにせよ1046はどこか人目につかないタイミングを見計らって BOLCEの財布からイーパスを盗み出し、 代わりに自分のイーパスをBOLCEの財布に入れておいたのだろう。 そうすれば事件当日の午前中、 1046はシルバーでBOLCEのイーパスを自由に使えるし、 何も知らないBOLCEはABCで1046のイーパスを使うことになる。 まさに一石二鳥のトリックだ。 「その発想はなかったですわ。 でも、そんなに上手くいくもんっすかね? イーパスそのものの見た目は誤魔化せたとしても、 ゲームを始めた瞬間に絶対バレると思うんすけど」 「それをこれから検証するんだよ」 169 :トップランカー殺人事件(197) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/09(日) 18 31 44 ID HtCNuzY80 乙下は空気のデスクの上でだらしなく山積みになっている書類の中から 不要そうな紙をピックアップして裏返し、余白にシャープペンを走らせた。 「DJネーム、エリア、段位……と。 二人のIIDX IDはいくつだったっけ?」 「ちょっと待って下さいね」 空気はメモ帳をパラパラと開き、データを読み上げた。 「1046が4649-5963。BOLCEが1192-2960っすね」 「それぞれのDJポイントは調べられるか?」 「はい。ライバル登録をすればすぐに分かります」 「頼む」 空気は携帯電話をカチカチと操作し、データを読み上げた。 「1046が11,560ポイント。BOLCEが10,829ポイント」 「サンキュ。ってことは、こういうことになるよな」 DJ NAME:1046 DJ NAME:BOLCE IIDX ID:4649-5963 IIDX ID:1192-2960 所属エリア:岩手 所属エリア:岩手 段位認定:SP皆伝/DP ― 段位認定:SP皆伝/DP ― DJ POINT:11560.PT DJ POINT:10829.PT (プレイ回数:非表示) (プレイ回数:多分非表示) 「これ、イーパスを筐体に入れて最初に出てくるプレイデータ画面ですよね」 「ご名答。お前はこいつを見てどう思う?」 「なんだかえらく似てますよね。 二人とも岩手県で登録してるし、皆伝だし」 「そう、似ている。 この二人のデータは非常によく似ている。 けどな、実はここからが本番でさ」 乙下は消しゴムで1046のDJネームとDJポイントを一旦消してしまい、 その上から新たな文字を書き起こした。 「こんな風にしちゃえばどうだ?」 DJ NAME:BOLCE DJ NAME:BOLCE IIDX ID:4649-5963 IIDX ID:1192-2960 所属エリア:岩手 所属エリア:岩手 段位認定:SP皆伝/DP ― 段位認定:SP皆伝/DP ― DJ POINT:10829.PT DJ POINT:10829.PT (プレイ回数:非表示) (プレイ回数:多分非表示) 「ちょ、先輩!これどういう意味っすか? 似てるどころか、IDを除いて丸っきり同じじゃないっすか!」 「うん、だからさ、丸っきり同じにしちゃうんだよ」 170 :トップランカー殺人事件(198) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/09(日) 18 46 32 ID lYiatNlT0 「はぁ!?」 「確かDJネームもDJポイントも割と簡単に変えられたよな。 これならさすがのBOLCEも、まさか1046のイーパスだなんて 簡単には気付かないと俺は思うんだけど、空気的にはどう思う?」 「こんなことできるわけ……うーん……できますね、確かに可能です」 空気の鼻息がやや荒くなった。 「DJネームは携帯サイトで簡単に変更できるし、 DJポイントにしたって計算式をきちんと把握していれば 細かく調整することも理論上はできるはずっす。 ましてや1046クラスなら、1ポイント単位で合わせ込むこともさして難しくはないでしょうね」 「やはりな。1046は綿密な調整をすることで、7月16日朝の時点で DJポイントをBOLCEとぴったり同じ数字にしておいたんだ。 それが今現在11,560になっているのは、BOLCEと同じポイントになっている 不自然さを隠すために、事件の後である程度上げておいたからなんじゃないかな」 「話は分かりました。 でも、IIDX IDはどうするんすか? この数字はどう頑張っても変えられないっすよ」 空気の指摘はもっともだが、乙下は動じずに、質問を質問で返した。 「逆に聞くが、お前のDJポイントはいくつよ?」 「えーと、ボクも10,000をちょっと超えるくらいですけど」 「じゃ、お前のIIDX IDはいくつ?カンニングすんなよ」 「IDなんていちいち覚えてないっすよ」 「そうだろ。つまりはそういうことなんだ。 IDってさ、他のデータと違って数字自体に意味はないでしょ。 だからプレイヤーが普段意識することはまずない。 つまり、画面をまじまじと見られでもしない限りは、まずバレやしないさ」 「まぁ普通はプレイデータ画面なんて、STARTボタン連打ですっ飛ばしますもんね。 先輩の言う通り、この方法ならBOLCEが1046のイーパスを 自分のものだと信じ込むのも無理ないかも知れません」 言いながら、空気は何度も何度も繰り返し頷いた。 しかし、空気の首肯はゼンマイ仕掛けの機械のように 少しずつその速度を落とし、やがてピタリと停止してしまった。 「だけど……」 そのまま空気は、やけに神妙な面持ちで語った。 「ダメっす。やっぱり無理ありますよ先輩。 って言うより、そのトリックは実現不可能っす」 「なぜ」 「その方法を使えば、確かに最初のプレイデータ画面はバレずに済むかも知れません。 ゲームが始まった後も、やり方次第でBOLCEの目を誤魔化せると思います。 ですが、一つだけ欠点があるんすよ」 「どういうことかはっきり言えよ」 「問題は『ゲームを始める前』です」 空気は次第に酸っぱいものを舐めたような顔つきに変わり、俯き加減になって言う。 「だって……イーパスを使うためには、四桁の暗証番号を打ち込まなきゃならないんすよ? BOLCEが1046の暗証番号を打たなきゃダメってことなんすよ? これじゃ、どう考えたってゲームを始められるわけないじゃないですか!」 171 :トップランカー殺人事件(199) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/09(日) 18 57 56 ID lYiatNlT0 空気は真剣だった。 「ははは」 空気がかつてないほど真剣に弁舌しているので、乙下はかえって面白可笑しくなってしまった。 「なに笑ってんすか」 「お前こそなに必死になってんだよ」 「だって、この謎が解けなきゃオトゲ先輩の推理は 破綻しちゃうんですよ……そりゃ必死にもなりますよ」 「バーカ。この俺がそんな初歩的な見落としをするとでも思ったのか? 暗証番号の謎については、すでにちょっとした考えがあるんだ」 空気が脊髄反射のような速さで顔を上げた。 乙下の言葉が簡単に信じられないのか、心なしか引きつった顔をしている。 「ちょっとした考え?」 「まぁね。上手くいくかどうかはやってみないと分からないけど、 ちょっとこれを試してみてほしいんだ」 乙下は書類の余白に再びペンを走らせ、空気への指令をさらりと書いてみせた。 それを読んだ空気の顔色が、みるみる内に青ざめていく。 「ええええええええええええ!?」 鼓膜に痛みを感じるほどの絶叫が捜査一課に響いた。 「オトゲ先輩、本気ですか?本気でこんなことができると思ってるんすか?」 「うるせーな、そんな驚くような話でもねーだろ」 「いや、だって、先輩。いくらなんだって、こんなの無理に決まってるじゃないっすか!」 「バカ野郎、何事もやってみないと分からないって言ってんだろ」 「でも」 「ガタガタ言うな。さっさと行ってこい」 「ウソでしょ……」 茫然自失の空気を尻目に、乙下は椅子から立ち上がった。 「じゃ、頼んだからな」 「オトゲ先輩はどこへ?」 「俺の推理が本当に正しいかどうか、ご意見をちょうだいしようと思って」 「誰に」 「そんなの決まってるだろ。 この推理はBOLCEの性格を正しく把握している人間じゃなきゃ良し悪しを判断できない。 となれば、ここはやっぱBOLCE専門家の出番だろ」 乙下は携帯電話のアドレス帳に登録されている中で、 最も年齢の若いその人物を選び、迷わず発信した。 「あーもしもし、杏子ちゃん? 盛岡警察署の乙下だけど……いえいえ、こちらこそさっきはどうもね。 それでさ、ご足労かけて本当に悪いんだけど、今日これからもう一回だけ会えないかな? うん。もしかしたらこの事件の真相にようやくありつけるも知れないんだ」 199 :トップランカー殺人事件(200) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/31(月) 20 49 21 ID 2qulnIae0 「あり得ますね」 杏子はただそれだけ言って、グラスに手を伸ばした。 「本当に?」 乙下は念を押してみた。 杏子はすぐには答えず、まずアイスティーを口に含み、 味わうようにゆっくりと飲み込み、グラスをテーブルに置いて、それからようやく答えた。 「あり得ます」 「また『理屈の上では』とか言い出さないよね?」 「言いません。純粋に、今の話はあり得ると思います」 乙下は安堵のため息をついた。 「そいつは嬉しいね」 「今の話を裏付ける事実がいくつかあります。 例えば貴方の予想通り、BOLCEさんはプレイ回数を非表示に設定していました。 それに、BOLCEさんは早くゲームを始めたいから、 いつもプレイデータ画面なんてさっさと飛ばしてしまいます」 「てことは、IDが違っているくらいじゃ イーパスをすり替えられていたとしても、簡単には気付かないってことだね?」 「もちろん絶対に気付かないとは言い切れません。 ですが、気付かない公算は大きいでしょう」 杏子が再びグラスを口に運ぶ。 反動で、汗のような大粒の結露がぽたりとコースターに垂れた。 ここのところ、毎日のようにこの喫茶店に来ている。 今日に至ってはこれで二回目。 それでなくとも午前にたった二杯のコーヒーで長時間粘ったばかりなのに、 今また乙下と杏子は店の一角に陣取っている。 すっかり店員に顔を覚えられてしまってるような気もしたが、 乙下はそんな肩身の狭さをはねのけ、杏子との会議に腰を入れることにした。 200 :トップランカー殺人事件(201) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/31(月) 20 53 39 ID 2qulnIae0 「トイレに行きます」 杏子が恥じらう様子もなくいきなり言うものだから、乙下は反応に困った。 「……どうぞ、ご自由に行ってらっしゃい」 「私ではなくて、BOLCEさんです。 BOLCEさんはいつもトイレに行ってました」 「そりゃトップランカーだってトイレくらい行くだろ」 「そういうことではなくて。 BOLCEさんはシルバーから帰る時、いつもトイレに寄ってから店を出るんです。 習慣として身についていたんです。 もし1046さんがイーパスをすり替えるチャンスを狙うとしたら、この時です」 「確かな話か?」 「ええ。BOLCEさんはシルバーの常連の皆さんから信頼されていましたし、 同時に常連の皆さんを信頼していました。 ですから、トイレに行く時はバッグをデラ部屋のベンチの上に置きっぱなしです。 イーパスの入った財布もそのバッグの中。 1046さんはその行動パターンを知っていて、上手く利用したのではないでしょうか」 「……ナイスだ。そういう情報を聞きたかったから君を呼んだんだ」 これは本音だった。 乙下は今、杏子へ推理を披露しているつもりはない。 乙下は今、杏子と共に推理を組み立てていた。 乙下が見つけ出した、今にも崩れ落ちてしまいそうな一本のか細い橋。 それを杏子が踏み固めながら、向こう岸を目指して少しずつ、少しずつ歩く。 そんな作業だった。 「ただし」 杏子は重たそうに口を開いた。 「ただしこれは、あくまでプレイデータ画面だけなら BOLCEさんの目を誤魔化せるかも知れないという話です。 いざゲームが始まってしまったら、さすがにもう騙し通すことは無理だと思います」 「そうかな?意外と騙せるかもよ?」 乙下は試すように聞き返す。 しかし杏子も試すような口調で切り返した。 「貴方はBOLCEさんのスコアに対する執念を知らないからそんなことを言えるんです。 知ってますか? BOLCEさんは、あらゆる曲の自己ベストスコアを完全に記憶しているんです」 201 :トップランカー殺人事件(202) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/31(月) 21 00 46 ID 2qulnIae0 驚くべき事実だった。 「何百曲もあるのに?」 「単純な曲数だけでは語れません。 中には今作になってからまだプレイしていない曲もありますし、 一つの曲でもNORMAL・HYPER・ANOTHERと三譜面あります。 ですけど、いずれにせよBOLCEさんは一度プレイしただけで その譜面で何点取ったかを必ず覚えてしまうんです。 信じられないかも知れませんが、本当にそうなんです。 これが何を意味するか分かりますか?」 分からないはずがない。 もしBOLCEが本当に全曲分のスコアを覚えていたとしたら……。 「貴方の推理は想像がつきます。 選曲BGM、レーンカバー、フレーム……そういう『見た目』の部分なら、 携帯サイトのカスタマイズを使えば、簡単にBOLCEさんと同じ設定に変えることができます。 1046さんはそれを利用して、BOLCEさんの目をかいくぐった、と」 「おっしゃる通り。俺はそう考えた」 「……ですが、話はそう単純ではありません。 選曲画面になった段階で、あらゆる曲のベストスコアとクリアランプがBOLCEさんの目に入ります。 その時たった1点でも記憶の中のスコアと違っていたら……その瞬間に間違いなく全部バレます。 ですからこのトリックを成立させるためには、 1046さんはあらかじめ全ての曲のベストスコアとクリアランプを BOLCEさんと同じ状態にしておかなくてはならないのです。 そんなこと、現実的に可能ですか?」 乙下は即答した。 「無理だね。絶対に不可能だ。 そもそもベストスコアを上げることはできても、下げることはできない。 元から1046がBOLCEに勝っていた曲は、偽装工作のしようがない」 「でしょう。 やっぱり、このトリックには無理があったんです」 乙下は両手を首の後ろに回し、天井を見上げ、うなるように言った。 「驚いたな。BOLCEは全ての曲のスコアを覚えていたのか。 いや、本当に驚いたよ……ここまで俺の想像した通りだとはね」 「え?」 意外そうな声を発した杏子に向き直り、乙下は腕を組んだ。 「杏子ちゃんの言うように、もしベストスコアやクリアランプを BOLCEに見られたら、1046の計画は一瞬でおじゃんだ。 だから1046は先手を打った。 見られてまずいものなら、見られないようにしておけばいい」 乙下の真意が掴めないのか、杏子は黙って次の言葉を待ち構えている。 「何を言いたいかってさ……ま、これを見れば一目瞭然さ」 202 :トップランカー殺人事件(203) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/31(月) 21 13 58 ID 2qulnIae0 乙下は例によって、使い古されたA4用紙をポケットから取り出し、テーブルの上に広げた。 START = 10 27, END = 10 39;(山岡コース MAX-17) START = 10 40, END = 10 52;(山岡コース MAX-11) START = 10 52, END = 11 03;(山岡コース MAX-8) START = 11 04, END = 11 16;(山岡コース MAX-14) START = 11 17, END = 11 29;(山岡コース MAX-8) START = 11 30, END = 11 42;(山岡コース MAX-9) START = 11 43, END = 11 55;(山岡コース MAX-6) 「あ……!」 まさに百聞は一見にしかず、だった。 言葉に頼らずとも、乙下の考えがすんなりと伝わったようだ。 「だから……だから、EXPERTコースだったんですね……」 乙下はそっと頷いた。 『EXPERTモードには選曲画面がない』。 選曲画面がない以上は、BOLCEがベストスコアやクリアランプを目にしてしまうおそれもない。 1046がこれを利用しない手はなかった。 1046は極めて巧妙にBOLCEの心理を手玉に取り、 『BOLCEがEXPERTモードだけを選ぶよう仕向けた』のだ。 「もし俺の考えが正しければ、 BOLCEは極度の負けず嫌いだった……特に1046に対しては。そうだね?」 杏子もそっと頷いた。 「おそらく1046は、山岡コースHYPERでBOLCEに勝負を挑んだんだ。 するとどうなるか……二人をそばで見てきた杏子ちゃんなら分かるだろう?」 杏子の顔色をうかがうと、彼女はなにやら遠くを見る目をして語り出した。 「以前にも何度かあったんです。 1046さんが何かの曲で物凄い高スコアを取って、それをBOLCEさんに自慢すると、 決まってBOLCEさんは死に物狂いで抜き返そうとするんです。 それこそ、しばらくは他の曲を選ばなくなるほど集中していました」 「それだ。今回もそのパターンだ。 『山岡コースのHYPERで全一を取ったぞ』『お前には絶対に抜かせるわけがない』。 そんな風に挑発されたら、負けず嫌いのBOLCEは脇目も振らず山岡コースに粘着し続ける。 そうなることを1046は見越していたんだ」 杏子はテーブルに両肘をつき、頭を抱え込むようにして俯いてしまった。 「ひど過ぎます。最低です。 ただひたむきに努力してただけなのに、 そんなBOLCEさんの気持ちを利用して、踏みにじって、あんなひどい殺し方をして……」 杏子は声を震わせもせず、淡々と言葉を漏らした。 かと思うと、その姿勢のまま何も言わず固まってしまった。 一体どんな表情をしているのかちょっとだけ気になったが、 乙下は俯く杏子を覗き込むような真似はせず、ただそっとしておいた。 203 :トップランカー殺人事件(204) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/31(月) 21 20 32 ID 2qulnIae0 やがて杏子は顔を上げた。 「トイレに行きます」 けろりとした顔でけろりと言うものだから、乙下はまたまた戸惑ってしまう。 「BOLCEが?」 「いえ、私が」 「……どうぞ、ご自由に行ってらっしゃい」 杏子は返事もせず席を立ち、喫茶店の奥まった場所にある小部屋へと消えた。 乙下は一度大きく体を伸ばし、 なんとなく体の疲れを押しのけたつもりになりつつ、空気に電話をかけてみた。 「もしもし、空気?」 『ももも、もしもし』 またどっと疲れた。 「お前、俺をバカにしてんの?」 『してないしてない、してないっす』 「その割にはフザけた態度だな」 『違うんすよ。ホントなんて言えばいいんでしょうね、大変なことになりました』 空気は変に動揺している。 「どうした?別に上手くいかなくたってそんなに気に病まなくても」 『いや、だから違うんすよ。予想より上手く行っちゃったんすよ』 「マジで?」 『先輩の言う通りになって調べてみたら、それらしい痕跡を発見したんです。 もしかして、1046が犯人であることを示す決定的な物的証拠になるかも知れません』 今度は乙下が動揺する番だった。 「ちょっと、それ本当だよな!?お前、それが本当だとしたらすごい手柄だぞ」 『ですよね……ど、どうすればいいですか?』 「どうすればって」 ちょうど杏子が戻って来るのが見えた。 「俺は俺でやることがあるから、この件はお前に任せるよ。 はっきりと分かったらまた連絡頼む」 『ちょっと、せんぱ……』 杏子が腰を下ろすと同時に、乙下は電話を切った。 「空気さんですか?」 「うん。なんで分かったの?」 「なんとなく」 「ふーん」 杏子は椅子を引いて、姿勢を正してから言った。 「……ところで、さっきの話をよく考えてみたんですけど。 やっぱりなんだかおかしくないですか?」 204 :トップランカー殺人事件(205) byとまと ◆iK/S6sZnHA :2009/08/31(月) 21 26 11 ID 2qulnIae0 「どうして?」 まだ収まらない動揺を掻き分け、 なんとか気持ちを切り替えようと努めながら耳を傾ける。 「矛盾しているんです。 もしさっきの貴方の推理が本当だとすれば、 1046さんはBOLCEさんに勝負を挑む前に、下準備としてAKIRA YAMAOKAコースをやり込んで、 BOLCEさんでさえも簡単には抜けないようなスコアを出しておく必要があります」 「だね」 「でもそうすると今度は、そのスコアが原因で自分のカードではないことが BOLCEさんにバレてしまいませんか? だって、例え選曲画面を見られる心配がなくても、 プレイ中のグラフやリザルトには結局その曲のベストスコアが表示されるんです。 つまり、このトリックでBOLCEさんを騙すためには、 『AKIRA YAMAOKAコースの五曲だけはBOLCEさんと同じスコアにしておく』必要があるはずです。 これ、どう考えても矛盾しています」 乙下はコーヒーをすすりながら、軽く肩を上げた。 「うん。一見すると不思議な話だよね。 1046はBOLCEより高いスコアを出しておかなければならないのに、 それと同時にBOLCEと同じスコアを出しておかなければならない。 確かに、この二つは矛盾しているように見える」 「矛盾しているように見えるって言いますか、明らかに矛盾しています」 気張って指摘する杏子に対し、乙下は事も無げに言ってみせた。 「矛盾はしない。 あるトリックを使えば、簡単にこの二つを同時に成立させてしまえるんだ」 「これにも何か仕掛けがあるんですか?」 「その前にちょっと考えてみてほしい。 『どうして1046は数あるEXPERTコースの中から山岡コースのHYPERを選んだのか』。 その理由が分かるかい?」 杏子は十秒ほどの間、目線を斜め上に向けて考える素振りを見せたが、 すぐに首を横に振って降参した。 「分かりません……でもそれ、今の話に関係あるんですか?」 今度は乙下が間髪入れずに首を縦に振った。 「関係大ありさ。 1046がAKIRA YAMAOKAコースのHYPERを選んだのには『三つの理由』があった。 全てはこのトリックを作り上げるために、必要不可欠な理由だったんだ」 トップランカー殺人事件 第五話『dj Remo-con』 -phase5-へ続く コメント 名前 コメント