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wikiとは訪問者が誰でも書き込みが出来てしまうホームページです。 誰でもが作りたいページを作れます。 ページを作ってみたい方は遠慮なく、ご利用ください。 壊れてしまってもバックアップがあるのでどんどん編集してください。「とにかくやってみる」のが大切ですよ~。 使い方に困った時は、ヘルプを参照してください。 Diary おえかきページ 転生職スキルしゅみれーた キャラ育成テンプレート
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/592.html
. 【作品名】聖杯魔団 【名前】ぺるしゅばる(パーシヴァル) 【属性】不老不死の円卓の騎士 【大きさ】成人男性相応。右手首から先は切り落とされている。 【攻撃力】並みの達人以上ではあるが右手首から先がない。 【防御力】肉体は人間だが不老不死。長刀で完全に両断されても真っ二つにもならず立ってる。 十文字に切られても同様。 【素早さ】並みの達人以上。達人の居合いを手で止める。 【特殊能力】 邪眼:本人の望む望まないに関わらず視界内の生物(植物含む)を即死させる能力。 見られた時点で死亡。パーシヴァルからは相手を確認できない茂みに隠れていた相手も、 そこを見られた瞬間、その茂みや木立を構成する植物共々邪眼の効果を受けた。 不老不死の相手は死なないが、見られている間は戦闘不能になった。 死体に乗り移った幽霊のような物(マーリンの意識体)は視界に入っていても平気だった。 視界内の人間四人が即死。振り返った途端に視界に入ってしまったもう一人も即死。 木立をみたら見る間に葉は散り、枝は折れ、幹も灌木のようになり葉はみんな黄色くなって落ちた。 周囲の茂みも木立ちもみるみる枯れ果て広陵の観を晒した。 以下、本文引用。 これが邪眼か。――聖杯は何を誰に与えたのか。 ぺるしゅばるの目を見たものは―― それどころか視線を向けられた存在は、 ことごとくその生命を失ってしまうとは。 彼が歩み、眼を向けるところ、いかなる都市も死の静寂に覆われるであろう。 「どうしたらいいと思う?」 とぺるしゅばるは切なげに訊いた。 「私が見たものはすべて、その瞬間に生命を失う。――まして、私は不死だ。 この世を死と変えるのに、いくらでも時間はある。さて、どうすべきか」 「いかん――これでは、世に出ていくわけにはいかん」 【長所】常時発動の視界内即死能力。 【短所】多分、不可視の相手は殺せない。 【備考】1500年と少し前から生きてる。死にたいらしい。 22スレ目 856 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 19 10 17 ID szV1K4O3 853 常時能力の生物死亡だからグラオーグラマーンと=くらいか? 857 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 19 12 39 ID EyhhWFdG 乗り物系には弱いと思うが。 858 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 19 16 54 ID szV1K4O3 857 それでも勝率的には上回りそうじゃない? そんなに乗り物系で埋め尽くされてて連敗しまくりって場所あるか? 859 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 19 32 02 ID EyhhWFdG 亜光速の壁連中。 860 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 19 34 28 ID nGHnU5aU グラマーンは不思議生物や乗り物も関係ないからあそこまでいったんでしょ 似てるというならディアーナのほうが似てるんじゃないか 861 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 19 42 09 ID fy7Ni2uE 855 というか距離の関係で分け連続になるかと。 多分一番強いのは、適度に伸ばした状態で参戦→開始直後に伸ばすだと思う。 作中で適当な長さにして無いと駄目だけど。 862 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 22 54 36 ID szV1K4O3 860 ああ、確かにディアーナと=ぐらいかもな不可視には効かないし。 863 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 23 22 50 ID EyhhWFdG ディアーナには勝てるからその上だろうかね。 Powered by FC2.com .
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みっしゅみっしゅにしてやんよ 基本情報 ユーザー情報 Twitter 開始時期 2014/12/19 プレイ回数 1180 勝率 54.9% 評価ポイント 1090(92%) 1000 EX 2016-07-13 08 54 33 (Wed)
https://w.atwiki.jp/adoarkas/pages/30.html
誰一人!何一つ!調べてきやしねぇ! まぁ、勧誘してるんだからそれも説明しろってことなんだが、 毎回毎回全部ゲーム内でテキスト打ちしながら説明するの疲れるんですよwww 指摘を受けたが、 「そもそも、大してやる気無い事に対して調べたりしないだろ」 そりゃそうかー。俺も殆どやる気ないTCGならカードプールとか全然把握してないし。 最初から一生ソロでやるかそもそもMMORPGなんてやらなければ良かったんじゃないかと思う。 いやTCGで例えるなら、 どんなに悪くてもゲームルール(操作方法)や自分のデッキ(自分のキャラクター)については調べると思うけど… まぁ1キャラ目については何も解らんだろうから多少ヒアリングしてキャラクターこっちで決めてるからまた違うか。 最初からROやるぞおらー!!!って人も居ないだろうしね。 移動 移動先のセルを左クリックする。そんときにマウスの形状は△になってるはず。 左押しっぱにすると大体その方向に移動し続ける。 攻撃 攻撃対象にマウス合わせると剣のアイコンになる。 んでクリックすると攻撃。 確か今はデフォルトで1度クリックすると倒すまで殴り続ける「/nc」オプションがオンになってるはず。 まぁクリックゲーと言われる所以。Agiパッシブはこれするだけの簡単なお仕事です。 逆に言うと「/nc」オプションがオフになってる場合は、1クリックで1パンチしかしない。 Ctrl押しながらクリックすると倒すまで殴り続ける。 「/nc」オプションのオンオフの方法は/ncと発言する。 基本情報の確認 Alt+Vを押すと基本情報窓の最大化、最小化が出来る。 最小化状態でも良いけど、最大化状態だと次のレベルまで必要な経験値があと 何%かってのが表示される。低すぎたり全然上がらなかったりだとモチベーション維持し辛い情報ではある。 Baseレベル、Jobレベルはここで確認ね。 最大化すると、以下説明するショートカットを起動するマウスクリック用のボタンがくっついてる。 アイテム使用、アイテム装備 Alt+Eを押すとアイテム窓が開く。 タブでページ分けされてて上から消耗品、装備品、収集品。 左ダブルクリックすると消耗品は使用、装備品は装備する。 と言っても、回復アイテムや頻繁に付け替えするアクセ系はこんなん一々開いてやる方が面倒な事が多い。 そこでショートカットを利用する。 ショートカットは画面上の方に四角い箱が横に9個並んでて最後に小さい数字で1とか書いてる方の箱。 もし画面に無いならF12キー押すと出てくる。ちなみに小さい数字でページ分けされてて、 F12押すたびに切り替わる。1~4まである。 ショートカットに登録したアイテムはF1~F9押すと使用出来る。 初心者赤ポーションみたいな使うと自分に効果があるアイテムは即消費。 イグドラシルの葉(フェニックスの尾的なアイテム)は対象指定アイテムなので、 使うとカーソルが○に変わって使いたい対象(通常は死んでるプレイヤー)を左クリックする。 装備品も同様にショートカット登録しておくと即付け替えが出来る。 装備の付け替えは細かいルールもあるけど、 多分最初はやらないから必要に迫られた時に調べるか聞くかして覚えればよかろ。 スキル使用 Alt+Sでスキル窓が開く。ちなみにここでスキルの習得もする。 ROではキャラクターの基本的な強さを規定するBaseレベルと、 今の職の強さを規定するJobレベルってのがある。 Jobレベルが1上がるとスキルポイントが1貰える。このスキルポイントを1消費してスキルを1つ覚える。 ただし、特定のスキルを覚えている事を前提条件としてるスキルもあるから、 最初からさいきょーのスキルは覚えられない。 スキル窓は最大表示と最小表示の2種類がある。 出来れば「わむてるらぶ」ってサイトの「すきるしゅみれーた」を見ながら、 最小表示にして使うのを推奨する。どっちにしろスキル何振っていくかなんて、 育成計画の時点で大体練ってある訳だし。あとはJob上がったタイミングで振るだけのお話。 最小表示の時にスキル覚えたい場合は取得ってボタン押せばいい。 スキルは何故か覚える時に「確定」ボタン押した後にさらにポップアップで最終確認メッセージが出てくる。 …キラキラスティック使えばいくらでもリセット出来るのに何でここだけこんな慎重なんだろうか。 ステータスは全く確認しないくせにwww スキル使用もアイテム使用と同じく、スキル窓をダブルクリックするか、 ショートカットに登録して使うことになる。 アイテムとの違いは、スキルによってはレベル指定で使用出来るスキルがあると言うこと。 アコライトスキルのブレッシングは最初覚えた時はレベル1でショートカット登録するけど、 その後レベル10まで上げたのにショートカットはいつまでもレベル1のままだった… なんて事が無いように、レベル指定出来るスキルはレベル上がったら、 スキルレベルを変更した上でショートカットの再登録をしよう! 装備確認、解除 Alt+Qで装備窓が開く。外したい装備を左ダブルクリックで解除できる。 解除した装備はアイテム窓に移動している。 矢の装備もここで出来るけど、まぁそれは別のお話。 ステータス確認、ステータス振り Alt+Aでステータス窓が開く。ここでキャラクターの基本的な戦闘情報が見れる。 ステータスの割り振りもここでする。StrとかAgiとかの横にある左△を押すと、 Baseレベル上がった時に一定値貰えるステータスポイントを消費してステータスを上げる。 これがかなりやばくて押した瞬間に即上がる。 ステータスは転生時、3次職転職時にリセットかかるくらいでしか通常振り直せない。 ステータス振りは「らとりお」さんとこの「計算機」でシミュレートして育成計画立てておけば、 それに従って振るだけなんだけど。 何の指針も無いと計算機も使えんだろうから不明点は聞いて。 それか自分で考えてステ振るのも楽しいと思うんよ。とりあえずステごとに振るとどうなるのって話。 基本的に、最初はステータスポイント全然使わずにステータス上げられる。 具体的には1→2の時はステータスポイント2しか消費しないけど、 90→91の時は10くらい消費する。 かといって、浅く広くよりは狭く深く特化する方がよっぽど強い。 ステ振りの指針は職や戦い方、メインのスキルなんかによって色々変わるので、 専門的な事は個別の職Wikiがたくさんあるのでそっちを調べて欲しい。 ROは特に黎明期からのMMOってことで、wikiがたくさんあるって事。 基本的に2次職別で分かれてる。ナイト専用とクルセイダー専用wikiは別ってこと。 ①Str 筋力。武器使う時のダメージが上がる、アイテムを持てる最大重量が増える。 また、現在のROには武器毎にStrペナルティってのがあって、 攻撃力200くらいの武器を装備してもStrが1しかないと、重すぎて使いこなせませんって感じで、 攻撃力にめっちゃマイナス補正かかる。 大体、素のStr+補正込みで80くらいあれば大体の武器は使える。 ②Agi 敏捷。武器使う時の攻撃速度(Aspd)、敵からの物理攻撃の回避率が増える。 Agi型にとっては攻撃ステであり防御ステ。 1秒間に1回1000のダメージを与えるのと、1秒間に5回200のダメージを与えるのは同じと言うこと。 このゲームの仕様ではAgi振って得られる回避率はどんなに頑張っても95%までしかいかない。 また、大量の敵に囲まれると囲まれ補正で回避率が激減する。 Agi型はそうなると死ぬので回避足りてても過信はせずに基本的にタイマンか1:2を心がけよう。 「計算機」で調べると小数点以下のAspdが表示されるが、 この小数点以下のAspdは今のRO仕様では切り捨てられる。 Aspd目的でAgi振る時は小数点以下が出ないようにぴったり目上がりするところで止めること。 回避はさっき言ったようにいくら上げても95%にしからないので… まぁ攻撃速度が命!みたいな人はカンストしても全然問題ない! ていうか大体途中で考えるのめんどくなってカンストとかよくするしwww カンストまで行くステータスポイントの消費は効率悪いから、91ちょいくらいで止めて、 その先はアイテム補正とか加味しつつ微調整だけどな。本気だったら。 ちなみにAgi上げることによるAspdの上げ幅は2次関数的になってて、 Agi10→Agi20とか上げるとAspdはグングン上がるけど、 Agi80→Agi90とか上げてもAspd全然上がらん。 大体Agi70くらいまではみるみるAspd上がるように見える。 ③Vit タフさ。最大HPが増える。HP回復アイテムの効果が上がる。敵からの物理攻撃ダメージが減る。 昔は99振って状態異常耐性を得るのが主流だったが今は色々仕様変わったのでそんな振らん。 Agi型は基本的に初期値の1のままでいいんだけど、 Base80↑くらいからちょVit(込み30くらい)だけ振っとくと安定性が上がる。 振りまくるにしても60くらいでそれ以上は効果が薄いと言われている。 まぁそんなVit振ったキャラ作ったことねーけど… Strが筋肉だからVitは脂肪なんだよ。 だから♀キャラでVit振ったらきよにうになるんだよ。 ♂キャラは… ④Dex 器用さ。物理攻撃の命中率、近接攻撃のダメージ最低保障値の底上げ、 弓とか銃とか遠距離武器のダメージ上がる、極々少量だが攻撃速度上がる、 詠唱必要なスキルの詠唱時間が短くなる。 基本的には戦闘補助ステータス。ただし弓や銃といった遠距離職にとっては攻撃ステータス。 円滑に戦闘を進めるには高いに越したことは無いが、 こっちを先に高く振ると本来の戦闘ステータスの完成が遅れて結局狩り効率落ちる事も多々ある。 近接攻撃の命中率に関わってくるので、昔から良く言われてるのが、 近接職は最初20くらいまで振って、あとは狩場に合わせてちょびちょび上げていくて感じ。 最近は命中率補強装備やアイテムが大量にあるので、 命中率目的なら多少切り捨てても大丈夫。 近接ダメージの最低保障値を底上げするとダメージが平均化されて、 確殺攻撃回数が下がる事がある。それを目的にスパノビで狂ったように(最後素70くらい)まで振ったこともあるが… 弓、銃使いは狂ったようにこれにステータスポイントを割く。 ⑤Int 賢さ。魔法攻撃のダメージや効果量上がる。 最大SPが増える、SP回復アイテムの効果が上がる、SP自然回復量が上がる。 脳筋には基本要らん。 ただし、スキル使う事もあるだろうから若干はInt振っておくとSP自然回復量が上がって多少幸せになれる。 まぁ地デリで回せるならInt1のお馬鹿かで良いんだけど。 Intは補正込みで6の倍数になるごとにSP自然回復量にボーナスがつく。 SP自然回復量目的なら意識しておくといい。 ⑥Luk 運のよさ。色んなステータスが微増していく。 Lukの高さに依存して発動率が決まる特定のスキルが存在する。 基本的に振ってはならないステータス。 クリ型や鷹・狼使い、製造・製薬くらいしかこのステータス要求されない。 これに振るということは相当強い心を持ってないといけない。 Agi近接のステ振り例 Str40くらい→Agi70くらい(この過程で狩場に合わせてDex20~30くらい)→Str込み80くらい→Agi90くらい(Aspd調整) て感じかなぁ。最初に多少はStr振ったほうが良い。Str1とStr40だとStrペナルティでダメージ差がごつい。 育てる時は一貫して振り込んだほうがいい。 ある程度戦える狩場なら、ステータスポイント振らずに溜め込んで、 街に戻ったときに計算機とか使ってどこまで上げるか、今のステータスポイントで上げられるか検討して振るのが良い。 最初の頃は戦場でどんどんステ振ったほうがいいけどね。ちょっとでも狩りを楽にしよう。
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喧嘩はやめよう そうだよby ふとちん民全員の声を代表するビッグマウス ここをキャンプ地とする! アラハイム 7月5日 ここは南アメリカのギアナ。ジャングルの奥地で新種のポケモンを発見 7月10日 新種のポケモンを私はミュウと名付けた。 2月6日 ミュウが子供を産む。産まれたばかりのジュニアをミュウツーと呼ぶことに… 9月1日 ポケモン ミュウツーは強すぎる。ダメだ、私の手には負えない 10月6日 ドイツとソ連によってこの記事は分割されました
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キャラ育成に役立つサイトさんたちです。 ご利用は計画的に。 【RO2】 http //ro.silk.to/ モンスター検索・マップ検索・アイテム検索など それぞれの効果や属性、『自分の回避率ならどのモンスターが倒せるか』 などを調べるときに便利です。 すきるしゅみれ~た http //uniuni.dfz.jp/skill3/ スキルツリーを考えるときにどうぞ ろ。 http //at-x.net/ 日々移り変わる露店アイテムの相場が載っています。 らぐなの何か http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9230/ キャラの頭装備シュミレーターです。 頭装備コレクターにはたまらん>< 精錬の種類と効果(公式) http //www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/refining.html 『+7スティレットと+5ダマだったらどっちが強いのかな?』って時なんかに つかう公式の中のページです。 くさむしれ http //moruhi.com/kusa/kusamushire.html 初心者さんには重要な資金集めの一つ、青ハーブ狩り。 このサイトさんには、全MAPに生息する草類・キノコ類の本数と〇分沸きか などが載っています。 めしつくれ http //moruhi.com/meshi/meshitukure.html 各ステータスが一定時間UPする料理は 材料さえあれば誰にでも作れます。 材料詳細はこのサイトさんで調べましょう。 以上
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プレイヤースキル 財力 厨房度 ★ ★ ★★★★★ ランカークラス Class D キルクラス Class D デット数 多め 所属部隊名 星の会 発言の痛さ 軍死&上から目線 勝ち馬属性 空き巣布告大好きですぅ>< 戦闘スタイル パニカス 階級 総評 天然軍死 本人への要望 ホルから出て行け そして、ホルに帰ってこないで
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,ァ=≠ュ-‐_‐_‐-z=≠=x、 . '(に_ _;ァⅨ//Ⅹに二,フ=ソ 丶 / ,〉ニア´. . .`¨´ . `寸ニく´ ‘ , / ,イニア . . `寸≧x ‘,. / く三ア. 寸zン 、 .‘. / / / ∧∧ .、 ヽ ヽ 1 / / \| .| | |. | / ハ l | | /| /| / l\八 |ノl/レへl .| | .| .| |/ | 八 「¨T T T T¨¨/ .∧/ .| |i 八 .ハ Ⅵ 、 ノ .、 ノ .ノ_ /|ノ . . . .l ∨ | 八 '' '' | / . . .l. ..{ 人 | ゝ イ|/∨ . .l. . 人_. `Y´ |八 ≧=‐r一 ´ ∨ . lヘ ./ / ) l / . . l . .| '乂 ./ r ノ .//Vへ./Ⅵ し し }レ `ー' } リ (♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】あにひれーたー(4)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:44┃素早さ:9┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃殲滅の鎖┃相手に「10+1d15」のダメージを与える 命中後、相手を「交代不可」にする┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃殲滅天使┃1試合1回 相手に最大体力分のダメージを与える 行動後、体力を最大値の「1/2」削る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃自動殲滅┃場にいる限り、お互いの【自動】スキルが発動しなくなる 「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃後方殲滅┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃皆で殲滅┃1試合1回 自身の攻撃スキルを同じパーティに参加している味方が使用出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃殲滅女王┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +初期 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】レン(仮)(4)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:44┃素早さ:9┃分類:「人間」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃男性殲滅┃相手に「35」のダメージを与える 相手が「♂」でないと失敗する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【攻撃】┃絶対殲滅┃1試合1回 相手に「100」のダメージを与える 行動後、瀕死になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【特殊】┃自動殲滅┃場にいる限り、お互いの【自動】スキルが発動しなくなる 「外付」等不可┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃後方殲滅┃自身を含む同じPTに参加している味方が繰り出す攻撃に1割一撃必殺を付与する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【後方】┃皆で殲滅┃1試合1回 自身の攻撃スキルを同じパーティに参加している味方が使用出来る┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【血統】┃殲滅女王┃味方が倒れた時、味方の『スキル』を1つ選び自身に外付けする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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しゅるしゅるしゅる…ピタッ! ブゥーン、カチャカチャカチャ。 おや?このフォルダは一体? くっくっくっ、どうやら秘密のファイルがあるようだ。 上手く隠そうたってそうはいかないよ。 放課後、ぽかぽかした陽気に包まれながら昼寝をしたい欲望を抑えつつ、 SOS団の部室に顔を出すとハルヒでも長門でも朝比奈さんでもない、 意外な人物がそこにいた。 何故、お前がここにいる?佐々木。 それもまるで映画「ミッションインポッシブル」のトムクルーズのように 何故か天井裏から垂れているロープに吊るされた佐々木は ハルヒがお隣のコンピ研から奪い取ったパソコンを空中で巧みに操っている。 おい、何をやっているんだ?佐々木。 「しまった!気付かれた!橘さん、引き上げてくれたまえ!」 「んんっ、もう!」 佐々木がそう叫ぶとロープはしゅるしゅると巻き上げられて… ガゴンッ!!! どうやら橘京子の腕力が足りなかったらしい。 佐々木は一回、机に激しく叩きつけられた。 佐々木は声は出さなかったものの涙目になりながら天井裏へと消えていった。 あいつら一体、何をやりたいんだ?スパイごっこか? 「くっくっくっ、橘さん。 君が欲しがっていたSOS団の資料、ちゃんとこの通りコピーしてきたよ。 多少、鼻が痛むがね」 「ごめんなさい…でも、実に素晴らしい手際の良さでした」 「くっくっくっ、僕も高校でのキョンの生態を調査したかったからね。 今回の提案は目的が一致した。だから協力したまでさ」 誇らしげな顔で得意げに笑う佐々木、光り輝くCD-ROM。 早速、CD-ROMにコピーしたデータの検証に入る。 「な、なんだいこれは!?この趣味はきっとキョンだね。 あの巨乳好き…大きければ良いというものではないのだよ!!」 「大きければ垂れてくる可能性が高いのです! 男の人は女の子の事を何も分かってません!」 「あぁ、全くその通りだね。 大切なのは色と形だよ、そこの未来人も覚えておきたまえ」 「ふん、朝比奈みくるの現地での画像か… まぁ、参考資料としてコピーしてもらっておこう」 「やはり分かってないよ」 「変態なのです!この性悪エロ大魔神!」 「━━巨乳━━好きには━━死━━を━━」 .