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4番手:◆zzEUmCA7VVnh 憂「お姉ちゃんとおかたづけ」 唯「うー」 唯「ういー……」 憂「お姉ちゃん」 唯「え?」 憂「お姉ちゃん、おかたづけしよっか」 唯「うい?」 憂「うん」 唯「でも……」 憂「早くしないと、みなさん来ちゃうから、ね?」 唯「うん」 唯「でも、なにからすればいいかなあ」 憂「んーと、まずは……」 憂「ゴミ袋用意しよっか」 唯「はーい」 憂「あ、それじゃなくてそっちの黒いやつ」 唯「なんで?」 憂「いーの」 憂「えっと、そしたらまずは……」 唯「ねえ、憂。でもどうして?」 憂「えー? だって、お姉ちゃん、困っちゃうじゃん」 唯「そうかなあ」 憂「そうだよ。私がいないと、だめなのお姉ちゃんは」 唯「そうだね」 唯「でもさぁ……」 憂「なあに?」 唯「ういはさっき」 憂「お姉ちゃん、そっち持って」 唯「うん」 憂「そしたら、こう」 唯「こう?」 憂「そう。じゃあ、持つよ」 唯「重いよー」 憂「……」 唯「怒ってる?」 憂「なに?」 唯「ううん、なんでもない」 唯「なんでもない」 憂「じゃ、はこぼっか」 唯「どこに?」 憂「とりあえずお父さんの部屋」 唯「わかったー。うんしょ」 唯「ねえ、憂。私いまちょっと混乱してるんだ」 憂「無理もないよ」 唯「ねえ、これってやっぱり」 憂「お姉ちゃん、そこ壁あるから気を付けて」 唯「……」 憂「なんか寒いねー。手とか冷たいし」 唯「冬だからね」 憂「冬かー」 憂「私ね、冬って好きだなー」 唯「えー、寒いじゃん」 唯「あ、でもコタツでごろごろできるのとかはイイかも」 憂「お姉ちゃんにあったかあったかして貰えるし」 唯「……てへへ」 憂「階段のぼるよー」 唯「うん」 憂「足元気を付けてね」 唯「うん、おっとっと」 憂「お姉ちゃん、だいじょうぶ!?」 唯「だいじょぶだよー」 唯「だいじょぶっていうか」 憂「……」 唯「ねえ、憂。わたしさっき、うい」 憂「あ、雪?」 唯「え?」 憂「憶えてる?」 唯「なにを?」 憂「お姉ちゃん、昔わたしにホワイトクリスマス、プレゼントしてくれたよね」 唯「ほわいとくりすます?」 唯「んー」 憂「ふふ、なんでもない」 唯「そっか」 唯「ねえ、憂、やっぱり」 憂「やめて」 唯「だって……」 憂「やめてやめて」 唯「うい」 憂「あーあーあー」 唯「ねえ、うい。聞いて、私やっぱりちゃんと」 憂「お姉ちゃん、お願い」 唯「でもさっき、憂は」 憂「これいじょう私をいじめないで」 唯「いじめるっていうか……」 憂「お願い」 唯「……わかった」 憂「よいしょっと……」 唯(ねえ、憂。) 唯(でもやっぱり……こんなのおかしいよ) 憂「おかしくなんてない」 唯「え?」 憂「おかしくなんてないもん!」 唯「うん」 憂「しょうがないじゃん」 唯「しょうがない、か」 憂「ごめんね」 唯「ううん、こっちのほうこそ、なんだかいろいろしてもらいまして」 憂「あはは」 ぴんぽーん 憂「!」 唯「や、やばい!」 唯「どうしよう憂、みんな来ちゃったよ」 憂「お姉ちゃん、それいいからもうここに放り込んで!」 唯「う、うん」 憂「んと……」 唯「わ、わたしどうすればいい!?」 憂「どうもしなくていいよ」 憂「私玄関に出てくるから」 唯「うん」 紬澪律「おじゃましまーす」 憂「いらっしゃーい」 憂「どうぞー」 律「やっほー、ゆーいー来たぞー」 憂「あ、スリッパどうぞ」 紬「ありがとう憂ちゃん」 澪「相変わらず出来た妹だな」 律「おーい、ゆいー?」 憂「……」 律「わー、すげえごちそう!」 澪「これ全部憂ちゃんが作ったの?」 律「なあ憂ちゃん、唯は?」 憂「えっと、お姉ちゃんは」 律「ゆーいー、どこだー」 憂「えっとえっとえっと」 澪「お手洗い借りてもいい?」 憂「あ、はい」 澪「……」ガチャ 憂「だめ!澪さんその扉は」 どさっ 澪「ひいっ、なにこれ!?」 憂「あ……」 律「どうした、澪」 律「なんだこれ?」 紬「なあに、これ?憂ちゃん」 憂「えっと。お姉ちゃん」 あ、やっぱりわたし、さっき ――――― …… ――――― 唯「ねー、ういーキスしようよー」 憂「もうすぐ皆さんが来ちゃうから……」 唯「いーじゃん、ちゅー」 憂「だめっ」ばんっ ガン 唯「うー」 どくどくどく 唯「ういー……」ガクッ 憂「……!」 唯(あれ、なんか体が軽くなって・・・・・) 憂「……お姉ちゃん」 唯「え?」 憂「おかたづけしよっか」 おしまい 7
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以下、ある口コミサイトに掲載されていた、 儲かる商売についての質問と回答です。 この情報が、儲かる商売に関心のあるあなたに、 すこしでも参考になれば幸いです。 Q. いま現在儲かっている商売は何? A. ラーメン屋など単価が安い飲食店 タバコと焼酎が無料の居酒屋 地建物取引業が儲かって儲かって.. 派遣会社が一番儲かる商売、これ今の世の中の流れです。 お国の補助がある住宅の窓枠サッシメーカー 私がおすすめの儲かる商売 >> 儲かる商売|相性は実践してみないとわかりません こちらが参考になります
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二人で見た映画の話をしている時も 流行りの店で食事をしている時も 公園で他愛もない話をしている時も その頭の中にある思いはひとつ。 「そろそろ……いいだろ?」 耳元で囁かれるのはデート中、何度目かのホテルへの誘い。 はぐらかしてきたけれどそろそろ限界。 「分かったわよ」 私は大きくため息をついて、そう答えるのだ。 +++ 情事後の気だるさは家の扉を開けた瞬間に一気に襲ってきた。 「ただいま」 声には出さないよう気をつけつつも、動作はのろのろと脱いだブーツを脇へとよける。 「おかえりー」 返ってきたのは妹達の声。 今日の休日は特に予定もなかったらしい。妹達の靴は朝と同じ位置に揃えられていた。 居間の扉を開けると二人仲良くテーブルを囲んでいる。 「おかえりお姉ちゃん。あれ、ブラウスのボタン取れてるよ」 二番目のボタンが取れているのを上の妹のミクに目ざとく発見される。 そそくさと少し開けたその部分を押さえる私を見て、ミクの表情は険しいものになった。 「これ?ちょっと途中で引っ掛けて……」 慌ててフォローするがその言葉は興奮した声によって遮られる。 「嘘!またあの男に乱暴なコトされたんでしょ!」 ミクは私の彼の事をよく思ってはいない。 付き合い始めた頃、愚痴という名の相談をしてしまった事が原因だ。 とは言っても現実3割フォロー7割の相当ぼかした内容であった。 配慮したつもりだったのだが、恋に恋する年頃のミクには充分にショッキングだったらしい。 それ以来、ミクは事あるごとに別れた方がいいと言って来る。 心配してくれるからの言葉と分かっているので、私としては大丈夫よと笑って返す事しかできないのだ。 ……現実10割で事後のぞんざいな扱いを話せば彼の家に乗り込まれかねない。 「ミク姉、『乱暴なコト』ってなあに?」 「リンちゃんはまだ知らなくていいの」 「はーい」 下の妹のリンの方はミク程の興味もないらしい。 だが、手元の携帯ゲームを操作しつつも会話はしっかり聞いているようだ。 「絶対メイコお姉ちゃん、その男にいいように遊ばれてるんだよ。毎回真昼間からラブホ誘われるっておかしいよ!」 「ミク姉、『ラブホ』ってどこ?」 「リンちゃんはまだ知らなくていいの」 「……」 リンは少し不機嫌そうにテーブルの上にあったハニーレモネードを一気に飲み干した。 それでもミクの勢いは止まらない。 「そういうコトはさ、昼間に健全なデートを楽しんだ後に日も沈んでからやる事だと……」 「『そういうコト』ってなあに?」 「リンちゃんはまだ知らなくていいの!」 ガチャン、と叩きつける勢いでカップがテーブルに置かれる。 その音でミクの視線がリンへと向かう。 三度目の同じ答えにリンは頬を膨らませて立ち上がった。 「そればっかり!何も教えてくれないミク姉なんか嫌いっ!」 「ああっ!待ってリンちゃん!」 拗ねて自室に走っていくリンを追いかけるミク。 その隙にと私も自室に退散させて貰うことにした。 鞄を床の上に適当に置き、服もそのままにベッドへとうつ伏せに倒れこむ。 服がくしゃくしゃになってしまうが気にしない。 ボタンが取れてる位なのだから今更そう変わらないだろう。 静かな一人の部屋。脳内にミクの先程の言葉が蘇る。 『その男にいいように遊ばれてるんだよ』 ――恋人らしくない、のかな……私達の付き合い方は。 顔を枕に埋めたまま、サイドテーブルの上にあるラジオ機能がついた目覚まし時計を手探りで探す。 スイッチを入れると流れてきたのはどこかで聴いた覚えのあるセレナーデ。 タイトルまでは思い出せないのが少しもどかしい。 その優しい調べに乱れていた心が落ち着きを取り戻していく。 「……起きますか」 曲が終わった所でゆっくりと起き上がり、ボタンの外れたブラウスを脱ぐ。 三時間も悩んで購入したこの新品のブラウスも彼の目には特別なものには映らない。 着慣れた服も新品の服も、いずれ脱がす為の布でしかないのだ。 彼が欲しいのはこの布の下にあるものなのだから。 次にラジオから流れてきたのは初めて聴くロック調の曲。 性的意味合いを連想させる歌詞がやけに耳に残る。 『辱めてその指で、舌先で確かめ合って……』 それは先程までの自分の姿を思い起こさせるよう。 ホテルへの誘いに乗れば先程よりも強く繋がれる手。 絶対離すまいとする強さを感じて緩むのは私の口元。 もう先しか見ていないあなたにその表情が知られることはない。 夢見心地、なんて可愛い言葉は似合わない。 五感を覚醒させられる、本能の動きに委ね溺れるリアルな時間 一般的な恋人の好みをなぞるような手順なんて本当はいらない。 私の機嫌をはかる為の有り触れた愛の言葉より、熱の篭った息と共に吐かれる荒々しい言葉のほうがこの心も身体も悦びを覚える。 そんな事は誰にも言えない。 熱に溺れた時間が終われば、彼はさっさとベッドから立ち上がり脇の椅子に腰掛けてしまう。 私への興味は完全に失ったかのように煙草に火をつける。 あとは何を言っても気の抜けた返事。 じゃあね、と告げ帰る以外に私に残された選択肢はない。 ただ、一人扉を開けて帰る間際に確認する。 彼の吸っている煙草がいつも同じ、光沢のある青い煙草の箱である事。 初めて会った時からずっと変わらない、お気に入りらしい煙草。 曲が終わった所で現実へと意識が戻った。 ラジオを止め、サイドテーブルの引き出しを開ける。 中には光沢のある青い煙草の箱とライター、そして携帯用灰皿。 この煙草、どこのコンビニや販売機でも見かける事からおそらくメジャーな銘柄なのだろう。 まとめて取り出しテーブルの上に置いてから、煙草のケースを手に取る。 中から一本取り出し、火をつけ軽く吸い込むと感じる苦味と微かな甘味 普段煙草を吸わない事もあってか、特に美味しいとも感じない。 ――情事の後はあっさりと冷めて私を手放す そんな彼と同じ行動をすれば、少しは気持ちが分かるか、なんて―― 思えば妙な事を思いついたものだと今では思う。 あの頃は必死だったのだろう。 私は恋人として扱って貰えているの? 都合のいい体だけの相手と思われてるんじゃないの? 一箱使い切る頃にはそんな馬鹿げた考えはなくなっていた。 恋人になった日から、彼の私に対する態度や扱いに何ら変わりはない。 そう、それが傍から見ればおかしく見える扱いであってもだ。 好きになり付き合った頃から何も代わりがないならば、怯える事なんて何もない。 私はあの強引さと、言い難い話だが彼の雄の部分にも惹かれたのだから。 それでもデートから帰宅後の家での一服はなくならなかった。 目を閉じて深く吸いこみ、深く吐き出す。一度だけ。それでおしまい。 時間にすれば火をつけてから一分足らずで灰皿行きだろうか。 これを吸っていると言っていいのかは疑問だ。 くゆる煙に乗せて、僅かに体に残る火照りを全て消し去る為の習慣づいた一服。 一緒に先程までの恋人同士の在り方に関する懸念も消し去った。 こうしてようやく普段の私に戻る。 +++ 会ってすぐにでも求めるままに応じる女。 そんなはしたない女だと思われたくはないのだ。 だから芯から溶かされそうな程の熱を帯びた視線に耐えながら、内に燻る淫らな獣の熱を抑えている。 時間を追うごとに深まり追い詰められていく身体を宥めながら『理性的な女』として許されるタイミングを待つ。 二人で見た映画の話をしている時も 流行りの店で食事をしている時も 公園で他愛もない話をしている時も その頭の中にある思いはひとつ。 「そろそろ……いいだろ?」 耳元で囁かれるのはデート中、何度目かのホテルへの誘い。 はぐらかしてきたけれどそろそろ限界。 「分かったわよ」 私は大きくため息をついて、そう答えるのだ。 そうやって毎回、仕方なく応えているように振舞っている。 なのに、OKの返事の後に小さく笑う彼を見るその刹那に過ぎる思い。 彼は私の葛藤も演技も全て見透かしているのかもしれない――と。
https://w.atwiki.jp/oz2vs/pages/43.html
people! Are you ready? people! Are you ready? people! Are you ready? 理想像へ...。 people! Are you ready? people! Are you ready? きっと楽園に 飛べると思う <verse1> 素晴らしい気分さ 素晴らしき文化 音楽と一緒にひとっ飛びさ とくと見とけ遠く飛び込める ペンギンの翼でFly Away 泣いた景色はぼやけるだけ? その向こうに見える扉があんのにな ファーストになる事、勇気の証 背中を押すのは月の灯り like a 蕗の薹 とっとと飛びたい 条件・針を落とす事 コントロールはし尽くすMC すぐ耳に辿り着くチェックイン ただ遊びのスティーロ捨てずStep 1 2 フルで回転中 同じ楽団だったback to back 今はただ走るだけ <hook> ずっと皆と一緒に見上げたいと 思ってた空は今はどんより黒くて 飛び立とうとする羽を雨が奪うよ でも頑張れるのさどんなに遠くても <verse2> 清清しい気分さ 新しい心臓をコンパクトディスクへ 電波は良好 一歩づつDJ JINならWalk on! 着々と歩くアスファルト シーソーゲーム 揺れる人生の中で道間違っちゃいけないと何度も 尋ねる事おくせんまんの 若者が出すトークテーマ 何度も何度も何度も何度も風に吹かれて踏み出せぬ証言 ワンコインでTo be continueなど 出はしないのさ、勝手に言うなよ 例えラスボスにエンカウントして そこで俺が倒れたとしても 過去と今をこの手に掴んで飛べたなら 今届けたなら... <hook> ずっと皆と一緒に見上げたいと 思ってた空は今はどんより黒くて 飛び立とうとする羽を雨が奪うよ でも頑張れるのさどんなに遠くても <verse3> なぁなぁに生きてなんとかなるって 放ったらかしてた後片付け 外が見えてた窓が曇って 食らってたまちぼうけを 変えたいと思ったか否か分からないが世界の触り方が変わったと 思う俺をからかおうとする奴なんてもう見えなかった 此処はマイクとPCと音楽があって 悩み事なんてのはくだらねぇと 昼夜問わずにただ熱唱した男の子の延長線上 people! Are you ready? people! Are you ready? きっと楽園に 飛べると思う <hook> ずっと皆と一緒に見上げたいと 思ってた空は今はどんより黒くて 飛び立とうとする羽を雨が奪うよ でも頑張れるのさどんなに遠くても people! Are you ready? people! Are you ready? people! Are you ready? 理想像へ...。 people! Are you ready? people! Are you ready? きっと楽園に 飛べると思う 原曲「胸ぺったんガールズ / ロリィタ帝国ビショージョ大帝」 LyricとかMixとかトラック以外全部俺
https://w.atwiki.jp/nmrih/pages/71.html
マッピング:オブジェクティブ nmoマップは、マップ名(ファイル名)が「nmo_」で始まっていなければならない。 特に分かりにくいであろう部分だけを独自に解説しました。 公式wikiのページ を読んで、補足としてこのページを眺めるようにしてください。 最初にこのページを読むと逆に混乱してしまうかもしれません。 visgroupはどういう構造にするの? Objectives(オブジェクティブ名A) (オブジェクティブ名B) (オブジェクティブ名C) anti(オブジェクティブ名A) (オブジェクティブ名B) (オブジェクティブ名C) antiってなあに? 「anti」visgroup内の物は、そのオブジェクティブが選ばれなかった回に出現する。 例えば、ゲーム開始後「A or B」に分岐し、それらをクリアした後「C」をクリアすると、脱出可能になるマップを作るとしよう。 シンプルな例としてオブジェクティブは以下のようなものとする。 A「バッテリーを探して、発電機に繋げ」 B「外れている電源コードを、繋げ」 C「シャッターのボタンを押せ」 今回A,Bどちらが選ばれたとしても、Cは確実に通るので、Cのantiは必要無い。 この場合、antiには以下のようなものが考えられる。 Aのanti「バッテリーは既に発電機に繋がっている」 Bのanti「電源コードは既に繋がっている」 つまりこのantiとは、3つ以上の選択肢に分岐する場合の作り辛さを軽減してくれるシステムと言える。何故なら、分岐が2種類しか無い場合は、選ばれなかったほうのオブジェクティブに入れてしまえばいいからである。 antiは分かった。普通のオブジェクティブのvisgroupには何を入れればいいの? そのオブジェクティブが選ばれた時に出てくる物 + ポイントエンティティnmrih_objective_boundary。つまりこのnmrih_objective_boundaryは、必然的にマップ上にオブジェクティブの数だけ存在することになる。このエンティティに、「ObjectiveComplete」「ObjectiveFailed」「ObjectiveCompleteTriggerExtraction」のinputがなされることで、ゲームのフェーズが1つ進行するという訳である。 「ObjectiveComplete」は、オブジェクティブが完了し、次のフェーズ(次のオブジェクティブ or 脱出地点に行け)に進む。 「ObjectiveFailed」は、その名の通りオブジェクティブが失敗したことを知らせるinputだが、このinputがされたときにどのような挙動をするのか私は知りません。自分で試してみてください。 「ObjectiveCompleteTriggerExtraction」は、このinputがあった時点で脱出(=脱出地点に向かわなくてよい)となる。 オブジェクティブ(及びanti)のvisgroupに入れちゃいけないものってある? func_brush化していないブラシや、prop_staticは多分うまいこと出せないので入れないほうがいいでしょう。とりあえずprop_physics、prop_dynamicあたりは出てくると思う。とりあえず、入れる必要が無いものは極力入れないようにしよう。 例えば「フィルターを通して指定したprop_physics(バッテリー)が範囲内に入った時に出力をするtrigger_once」なら、そのバッテリーをvisgroupに入れれば、そのオブジェクティブが選ばれなかった場合にトリガーが出力をすることはあり得ないので、入れなくていいでしょう。 nmrih_objective_boundaryってなあに? このエンティティの最大の役割は上に書いたように、オブジェクティブの進行を管理することであるが、それ以外にも働きがある。とその前に、このエンティティのnameは何でも良い。オブジェクティブの名前はvisgroup名(これも、下記のNMRObjective.exeの設定時に使うだけ)、実際ゲーム画面に表示される指示はNMRObjective.exeで設定するDescriptionなので、このエンティティの名前は本当に何でも良い。 まず、このエンティティを配置した位置が、コンパスキーに表示される白点の方角となる。つまり、しっかり置く場所も考えろということ。 次に、このエンティティで、縁取りされるオブジェクト(例えば、broadwayの上映室の鍵)と、その色を指定できる。どういう風に設定するかは、SmartEditオンでこのエンティティを作れば言われなくても分かるはず。縁取りされるオブジェクトは10個まで設定できる。そして、この時設定した縁取りされるオブジェクトが、そのままコンパスにその色で方角を表示される。つまり、白には設定するなということ。ちなみに、オブジェクトと言ったけどprop_physics以外を縁取りさせられるかどうかは知りません。(少なくとも、prop_staticはnameが存在しないので指定すること自体がまず不可能) それで、脱出地点はどうやって設定すれば? まず最初に。脱出関係の物はvisgroupにまとめる必要は無いし、もちろんnmrih_objective_boundaryも要らない。NMRObjective.exeでExtractionをオブジェクティブ達の最後に繋ぐことによって、自動的に直前のオブジェクティブが完了した時にのみ有効化される。 では実際に脱出地点に必要な3つの要素をそれぞれ解説する。なおこれら3つは全て必須なので注意されたし。 まずブラシエンティティfunc_nmrih_extractionzone。その通り、この範囲内にプレイヤーが入ると脱出となります。 次にポイントエンティティnmrih_extract_preview。脱出が可能になった時に数秒間全員の画面(視界)をジャックするプレビューカメラみたいなもの。各keyvaluesやflagsは自分で考えてください。 最後にポイントエンティティnmrih_extract_point。これのkeyvaluesで上記2つを指定します。それと脱出が可能になってから時間切れ(闇消え)になるまでの秒数も指定します。 なお脱出地点はコンパスには表示されないのでそこらへんは気にしないでいいです。 NMRObjective.exeとは何ぞや? nmrih/utilに入ってるよ。これで作ったマップのvmfファイルを読み込むと、先ほど「Objectives」visgroupに入れたオブジェクティブ達が表示されるので、頑張っていろいろ繋ぎ合わせる。最終的にどんなルートを通ってもExtractionに繋がるようにする。Descriptionは、実際にゲーム内で表示される指示。なおゲーム側に影響するのは「何と何が、どちら向きに繋がっているか」だけなので、NMRObjective.exeウィンドウ内の各オブジェクティブの配置は自分が見やすいようにすればそれで良い。で、上手に繋ぎ合わせたらセーブすればOK。
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!これからTOEFLを受験する方へ! TOEFLは何かと手続きが面倒で、また結果が出るまでに約1ヵ月ほど時間がかかるので、しっかり計画を練って受験するようにしましょう!一回の受験代も馬鹿になりません! また平成23年度京都大学工学部編入学試験では、願書提出時にTOEFLのスコアを送付することが原則ですので、早め早めの対応をしましょう!!! TOEFLとは? TOEFL(トーフル、Test of English as a Foreign Language = 第二言語としての英語テスト)は、アメリカ合衆国のNPOであるETS(Educational Testing Service)が主催している英語の技能試験である。 その名称の通り非英語圏の出身者を対象としており、英語圏の高等教育機関による入学希望者の英語力判定のために用いられる・・・ BY wikipedia 以上がTOEFLの説明です。 編入(特に工学部系?)に絡んでいる人ならご存知の通り、京都大学工学部の編入学試験では、このTOEFLを受験することが必要であり、このTOEFLのスコアが入試の英語の点になるのです。 では、TOEFLってどんなものなのかを詳しく見てみましょう! テストの中身 テストは4つのパートに分かれています。 Reading part 1時間 配点30 一般的なリーディングです。そこそこ長い文章を読まされます。問題は選択式で、選択肢は4~5つぐらいです。 単純に単語の意味を聞くものから問題文の全体の意味を答えるものまであります。 Listening part 1時間 配点30 ヘッドギアで、コンピュータから流れる問題を聞き取ります。聞き直せる問いもありますが、大抵は一回限りの聞きとりです。 ~休憩~ 約10分 Speaking part 約45分 配点30 英語で表示または話されるお題に対し、英語で返答します。返答はヘッドギアのマイクで録音されます。 質問に対する返答、ある情景や、状態を自分の言葉で表すものなど、形式は様々です。 Writting part 1時間と少し 配点30 あるお題に対し、250~300wardsくらいで小論文形式の英文を書きます。一題に使える時間はおおよそ30分程度。それが2つもしくは3つ出題されます。 とっても簡単に説明するとこんなところでしょうか。 実際筆者は2回ほど受験しましたが、みなさん御存じのTOEICなどとは比べ物にならないような難しさです。 いわゆる『NO勉』で受験したならば、場合によっては0点も夢じゃありません。 さて、それではTOEICのスコアがいくらくらいだったら、TOEFLのスコアはいくらなのか? これといった統計が手元にないので何とも言えませんが、TOEICスコアが500台の場合、TOEFLのスコアはおおよそ30~40あたりではないかと思います。 TOEICスコアが600台~700台の場合、TOEFLスコアは40~50くらいではないでしょうか?(筆者はこの範囲でした) ちなみに、ある方から聞いた話ですが、京大の院試でのTOEFLの最低ラインは45だそうです。 満点が120点に対し、半分もとれない・・・そのくらい、このテストは高得点をとることが難しいのです。 なにせTOEICにはしゃべるパートと書くパートはありませんから、普段の英語の授業でやってるようなレベルじゃ、まず無理です。 ここでホントに英語ができる人と点をとるのがうまい人の差が出るわけですね。 さてさて、では京大編入試験受験者のTOEFLスコアはだいたいいくらなのか? 筆者が受験した平成22年度編入学試験では、おおよそ30~50後半くらいだったのではないかと思います。 40後半をとっていたら高いほうだったかもしれませんね。 ※京大高専会のページにそこら辺は書いてあるかと思います 個人的な意見ですが、30でも50でも、結果にさほど影響はないかと思います。 筆者は地球工学科を受験し、その受験者の中ではTOEFLスコアは最高でした←自慢ではありませんのであしからず汗 しかし運が悪く・・・というか、落ちるべくして落ちました。 実際合格した方々は、30後半から40前半だったと思います。 何が言いたいかというと、TOEFLスコアの少々の差よりも、他の教科での差の方が大きいということです※あくまでも個人的な意見ですので。 ですので、上で書いた通り最低40後半あれば英語はOKだろうと思います。 話は変わりますが、これからの編入学試験では、こういった外部でのスコアを採用することが増えるのではないか、ということをよく耳にします。 実際、他国の入試などにはこういったTOEFLのような外部の結果が使われており、それが普通なわけですので、いつか日本の入試のスタイルも変わっていっても不思議ではありませんね。
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恐怖の幻想改革 サークル:AQUARIA MUSICS Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 幻想の始まり すいでんげつ 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [04 19] 東方妖々夢 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal 東方永夜抄 永夜抄 ~ Eastern Night. 02 チルノのお昼寝 ~夢の中ではさいきょう! すいでんげつ 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [05 01] 他 03 In The Dead Of Time YS 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [03 53] 04~08 『組曲紅魔館』 [38 09] 04 i. 陽が落ち、館は闇に包まれる ~ 窓の無い廊下を歩く影たち すいでんげつ 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [08 18] ヴワル魔法図書館 メイドと血の懐中時計 他 05 ii. 時にのん気でせわしい門番の日常 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [04 33] 06 iii. 日陰の少女、不安な恋 東方紅魔郷 ラクトガール ~ 少女密室 [07 14] 東方永夜抄 恋色マスタースパーク 07 iv. 奇術師のナイフは月に踊る ~ 回想:新たな名をつけられた日 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [07 04] 08 v. 紅の悪魔 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [11 03] 他 09 お嬢様は眠り、館は静寂を取り戻す すいでんげつ 東方紅魔郷 紅楼 ~ Eastern Dream... [04 21] 10 Truth Of Sunrise YS 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [03 54] 詳細 東方Projectプログレッシブロックアレンジ コミックマーケット75(2008/12/29)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1260円 レビュー プログレファンとして、あまりに素晴らしすぎてどう褒めればいいやら…… これほどの完成度を見せていただいて、ただ舌を巻くほかない。 東方アレンジの枠を超えて、稀代の名盤だと思われる。半年待った甲斐がありました。 プレビュー版に加えて、Tr.4~9が追加収録。 38分に及ぶ大作『組曲紅魔館』は、ジャンルとしてのプログレをこれでもかと詰め込んだ力作。 変拍子やスリリングな展開、多様な楽器、原曲に他の曲からちりばめられたフレーズにより、 これだけ長尺に風呂敷を広げながらも、飽きさせずに美しくまとめきっている。 Tr.2で霊夢・魔理沙のフレーズが登場するあたり、曲名から場面を想像して微笑ましく思えてしまう。 ジャケット・ブックレットもすいでんげつ氏が手がけ、CD一枚で一つの世界観が完成されていて、 一枚の東方アレンジとしてもぜひ触れてみてほしい作品だ。 -- ひいらぎ (2009-01-06 13 20 02) タイトルからELP直系のキーボードトリオ的サウンドを想像するが、 ELPだけでなく、さまざまなバンドのエッセンスが詰まった、 サウンドとしてのプログレをこれでもかと凝縮した作品。 あえて言うなら曲の雰囲気(特にドラム)がanekdotenっぽいのがチラホラ。 とにかく力作です。 『プログレってなあに?』という東方ファンが このCDから入ってELPやクリムゾンなどの代表的バンドにさかのぼることも可能だと思ってしまうほど。 ちなみにゲスト参加のYS氏の2曲は有名バンドの完全なパロディ。 個人的にはTr3でビルブラ先生のスコンと抜けるスネアの音を完全再現した点に感涙。 -- 愛犬 (2009-01-11 22 02 00) 名前 コメント
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【今までも これからも】/恵千果◆EeRc0idolE 今日はひな祭り。美希ちゃんとわたしは、ラブちゃん家のひな祭りパーティーにご招待されている。 美希ちゃんとは、パーティーより少し早めに待ち合わせた。 「美希ちゃんいらっしゃい」 「ちょっと早過ぎちゃった?」 「大丈夫だよ。見てもらいたいものもあったし」 「なあに?」 「ふふ。まあ入って」 「お邪魔しまーす」 わたしの部屋のドアを開けると、丁寧に飾り付けられた雛人形が見えた。 「わあああ……ブッキーん家のお雛様、懐かしい……」 美希ちゃんが感嘆の声をあげる。少し紅潮した頬で、瞳をきらきらさせた美希ちゃんは、同性のわたしから見ても、とっても綺麗。 「良かった、喜んでもらえたみたいで。美希ちゃんに見て欲しかったの」 「小さい頃はよく皆でひな祭りをしたわよね」 「うん――――ホント懐かしいね。和ちゃんもついて来てた」 「そうそう。女の子のお祭りだからって言っても聞かないのよね。皆で散らし寿司食べて、雛あられも食べて」 「よく皆でお雛様ごっこもしたよね」 「そうそう、誰がお雛様役をするかで揉めたりね」 「仕方ないから三人官女におさまるのよね」 「ふふ。そんなこともあった……。ブッキーん家のお雛様は豪華で、何段もあって羨ましかったなー」 ひとしきり話して、美希ちゃんの視線がどこか遠くなる。 遠くて近い過去に想いを馳せているのがわかり、そんな美希ちゃんを、わたしは黙って見つめた。 あの頃のわたしには、お雛様を前にいつも夢想していたことがあった。 お雛様になりたい。 素敵なお内裏様に守られて、幸せそうに微笑むお雛様と、その横で凛々しく佇むお内裏様。 お雛様に自分を、お内裏様に素敵な幼なじみの面影を重ね、ひとり満足するわたし。 美希ちゃんがわたしのお内裏様だったらな。 毎年同じ空想を続け、気づけば14歳を過ぎていた。 わたしはあの頃から何も変わっていない。 美希ちゃん、大好きだよ。わたしだけのお内裏様。 わたしはこの想いを毎年お雛様とともに封じ込めてきた。 たぶん、今年も。 「さあ、そろそろラブちゃん家に行かないと」 「そうね。――――ブッキー」 「ん?」 「アタシ、毎年思ってたことがあるの」 「なあに?」 「ブッキーってお雛様に似てる」 「そ、そうかな?どんなところが?」 「何も言ってくれないところ……かな」 美希ちゃんは、わたしの気持ちに気づいてるの? わたしの想いを口にして欲しがってるっていうの……? 「何もって……わたし……」 美希ちゃんの気持ちがわからない。わたし、どうしたらいいんだろう。 「アタシ、子供の時からずっとお雛様になりたかったの」 「――――美希ちゃんも?」 こくり。美希ちゃんは頷く。 「でも、いいわよ。ブッキーになら譲ってもいい。お雛様の座」 胸がざわめいた。春風が吹き抜けていく。 「わたしがお雛様なら、美希ちゃんは……?」 「もちろんお内裏様よ。理由は……言わせないでよ」 美希ちゃんは真っ赤っ赤だ。ポーカーフェイスを装って、実は誰よりも恥ずかしがり屋さん。 そんな彼女がたまらなく愛しくて、わたしは黙って美希ちゃんにしがみついた。 「ブッキー、返事がまだよ。わたしだけのお雛様になる?ならない?」 「……じゃない」 「え?よく聞こえなかった。もう一回言ってよ」 「……なるに決まってるじゃない!」 恥ずかしさを隠すように、もっと強くしがみついた。 そんなわたしを、美希ちゃんは優しく抱きしめてくれる。 胸がドキドキして、苦しい。この時間がたまらなく嬉しい。 この気持ち、もう隠さなくていいんだね。 ゼロ距離で美希ちゃんを見上げる。今までこんなに近くにいたのに、こんなに近づいたのは初めてだった。 美希ちゃんの唇が近づいてくる。胸を打つドキドキが、早鐘のようにスピードを上げた。 あと少しで触れ合える、その瞬間。リンクルンが鳴った。 「きっとラブよ。まったく……」 苦笑する美希ちゃん。 「おあずけだね」 わたしは恥ずかしくて美希ちゃんの顔がまともに見れないから、やっぱりまた、ギュウッとしがみつく。 「あ、ラブ?うん、ちょっとブッキーん家で寄り道。……わかってる。うん、すぐいくから。……はいはい、もう!あ、せつなによろしく」 美希ちゃんが切ろうとする電話の向こうで、ラブちゃんがヒューヒューって言ってた気がした。 今年のひな祭りも、いつもと同じだと思ってた。 だけど、違ってた。 わたしのそばにいてくれる愛しい人。今までも、そしてこれから先も。ずっとずっと。 わたしは勇気を奮って彼女の耳元で囁いた。 「美希ちゃんは、わたしだけのお内裏様……大好きだよ」 美希ちゃんの顔が耳まで赤くなった。
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<verse1/かえで公> モンハンやるため大学サボる 単位が足りない教授に頼む 結局退学「モンハン」やろう 折角だしこれ歌詞に書こう 40歳まではNEETの計画 その通リアルのハンター生活 空き缶採集に毎日精出す ネズミが上手に焼けましたー! 居ようが居まいが同じ短剣 攻撃しないの?大剣さん さぼんな笛 こかすな太刀 飛ばすなハンマー 邪魔ランス 鬼人化厨房が死んだよ双剣 当てんな、止まる、やめろ弓 ライトボウガンの無駄 速射 つまりは最強ヘビィボウガン <hook> ガンナー×8 太刀×16 ガンナー×2 太刀×4 ガンナー×2 太刀×4 ガンナー×1 太刀×2 ガンナー×1 太刀×2 「「役立たずッッ!!」」 <verse2/らっぷびと> 肉焼き、魚焼き、とりあえず 準備万端オトリアイルー 武器は立ち代らず太刀ばかり形かっこいい中二病知ってる だってガンナーって役立たず 銃弾の量で幅取る 更に散弾当たれば身動き取れず 装填時死ぬといいのですぅ 遠距離 撃ってりゃ勝てる だから? そんなのやって分かってる だけど流れ作業など面白くもない高台イジメかっこわるい スリルを求めて3乙ダントツ役立たない馬鹿!馬鹿!馬鹿 精神状態へっぴり腰なヘビィボウガンって楽しい? <hook> ガンナー×8 太刀×16 ガンナー×2 太刀×4 ガンナー×2 太刀×4 ガンナー×1 太刀×2 ガンナー×1 太刀×2 「「役立たずッッ!!」」 Track by DJ DAI a.k.a. ニット帽の人 Lyric by らっぷびと, かえで公
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紬「さあ唯ちゃん、皆先に行ったし、戸締まりして帰りましょうか」 唯「うん…ねえムギちゃん、ちょっといい?聞きたいことがあるの」 紬「なあに?」 唯「…ムギちゃんは、私みたいな子じゃなくて、澪ちゃんみたいな子の方がいいの?」 紬「え?」 唯「だから…私みたいな頭悪くてぼんやりした子より、 頭よくてかっこいい澪ちゃんみたいな子の方が、ムギちゃんは好き…なんだよね」 紬「えっと…どうしてそんなこと聞くの?」 唯「だってムギちゃん、澪ちゃんと話してる時楽しそうだもん」 紬「そんな…唯ちゃんとお話するのだって楽しいわよ」 唯「嘘だよ!私、澪ちゃんみたいに勉強や音楽の話よくわかんないもん! だから私と話してもつまんないって思ってるんでしょ!」 紬「…ねぇ、唯ちゃん?」 ギュッ 唯「…!」 紬「私は、軽音部の皆とそれぞれ違うお話ができるのがすごく楽しいの。 唯ちゃんと勉強や音楽とは違うお話するのも楽しいのよ?」 唯「……」 紬「だから、私は唯ちゃんのことも、皆と同じように大好きよ?」 唯「…それじゃ、やだ」 紬「え?」 唯「私は…ムギちゃんに一番好きでいてもらいたいの…他の皆と同じだなんて、やだよ…」 紬「唯ちゃん…」 唯「…へ、変なこと言ってごめんね。じゃあ私帰るね、離してくれる?」 紬「だーめ」 唯「え?」 紬「私、なんだか唯ちゃんのこと離したくなくなっちゃった」 唯「ど、どうして?」 紬「だって唯ちゃん、泣きそうな顔してるから…だから、もう少しこのままでいましょう?」 唯「う…うん…ねぇムギちゃん 紬「なあに?」 唯「私、ずっと言おうと思ってたんだけどね?」 紬「うん」 唯「私、ムギちゃんのこと、大好き」 紬「私も…大好きよ」 唯「…澪ちゃんやりっちゃんやあずにゃんより?」 紬「もちろん3人のことも大好きだけど…唯ちゃんは特別かな」 唯「特別って?」 紬「こういうこと」 チュッ 唯「……!む…ムギ…ちゃん…」 紬「うふふ♪これでわかってくれた?」 唯「うん…あ、ありがと…」 紬「じゃあもう少し、このままでいましょうか」 唯「うん…ムギちゃん、もう一回好きって言って?」 紬「大好きよ、唯ちゃん」 唯「えへへ♪私も、大好き」 紬「うふふ♪うん♪」 戻る