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解説 DQMJ2で初登場した、【じごくのマドンナ】の固有スキル。 多様な特技を習得する。その多様さ故に、AIで思った通りに動かすのは難しいかも。 テリワン3Dではレア特技の【グランドネビュラ】を覚えられるようになったが、直前に覚えるアンラッキーとの相性は最悪。 【アンチみかわしアップ】持ちのモンスター以外にグランドネビュラを覚えさせるのは避けたほうがいいだろう。 DQMJ2、DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 8 あくま斬り 16 会心ふうじ 26 ピオリム 36 しんくうは 51 マジックハック 67 トルネード 85 ザラキ 100 ハックガード+ テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 あくま斬り 15 会心封じ 25 ピオリム 40 しんくうは 60 マジックハック 80 トルネード 100 ザラキ 115 ハックガード+ 125 アンラッキー 150 グランドネビュラ
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/804.html
レア:? 種類:特技 対象:敵1体 属性1:打撃 属性2:風 会心:○ 必殺技:エターナルスラッシュ 効果:渦巻く竜巻のチカラを宿して敵1体を斬りつけるぞ! 習得モンスター エビルフランケン キャプテンクロウ チキンドラゴ カテゴリ・特技に戻る メニューに戻る
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DQⅥ Ⅵで登場した、怪物に変身して戦うことができる特技。 呪文の【ドラゴラム】のように、操作不能になった上で設定された攻撃を繰り返すようになる。 変身後に取る行動は、通常攻撃 と じひびきが多く、しんくうは と たいあたりも使用する。 DS版だと鋭い牙で噛みつくようにもなった。 変身中は耐性等も固有のものに変化しており、SFC版では回避率も1/16に上昇する。 【アモス】が最初から使えるが、実は仲間になってレベルの上がったどろにんぎょうも覚える。 アモスを仲間にした当初は結構使えるが、後半になるとほとんど存在を忘れ去られる。 なお変身すると命令ができなくなるどころか、無謀な【たいあたり】で自滅することもある。 【りせいのタネ】が本当に効いているのか疑問である。 DQⅦ 名称が「へんしん」から「変身」へと変更になった。 Ⅶでは何故か【プラチナキング(職業)】★7で習得するという、超レア特技と化す。 さぞかし強力なのかと思いきや、効果はⅥのものと全く同じで、 通常攻撃、たいあたり、地ひびき、しんくう波を使ってただひたすら戦い続けるだけ。 リメイク版では変身後のグラフィックを確認できるが、その姿はアモスと同じである。 Ⅵ同様やっぱり耐性も固有のものに変化し、「全属性に弱耐性」になるので、 プラチナキングマスター状態だと普通に耐性が下がってしまう。 もはや完全に趣味の領域にある特技だろう。というか何故プラチナキングが習得するんだ? プラチナキングになるまでに、数々のモンスターに変身してきたからだろうか。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 性格 意地っ張り 特性 いかく テクニシャン ふくつのこころ 個体値 通常 H50 A95 B95 C35 D110 S70 持ち物 珠、帯、チイラ 努力値 基本型 H252 A252 S4 確定技 マッハパンチ 選択技 バレットパンチ ふいうち でんこうせっか フェイント ねこだまし しんくうは 選択補助技 ビルドアップ きあいだめ みがわり 考察 ソーティでは少数の耐久に振るソケモン。このソケモンは高速移動も覚えるが、高速移動を使って加速する型は他のソケモンの下位互換になるため、高速移動を採用するより、先制技のみの型の方ががお勧め。特性は受け性能を上げるための威嚇か、もともと火力のない技の火力上げのテクニシャン。基本のはテクニシャンいじっぱりHAマッハパンチ バレットパンチふいうち 変化技or攻撃技 。残りの一枠の候補の技はねこだましは牽制に使えるがサイクル戦では無いので使い辛く、でんこうせっかはマッハパンチを半減する飛行、毒、虫、エスパー、フェアリーに等倍で打てるが、バレットパンチで全て補える、しんくうはは対した火力にならない。の優先度+1より先手で出せるフェイントか各種変化技が良い。
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解説 ジョーカー2で初登場したスキル。 その名のとおり【アサシンブロス】の固有スキル。 当然、配合で別のモンスターに受け継がせることも可能。 トルネードなどの全体攻撃体技、黒い霧、自動MP回復、ザオリクなど、単体で有用な特技を数多く覚える。 3枠モンスターに持久戦をやらせたい場合は非常に有用で、ある程度の火力も期待できる。 魔界モンスターの固有スキルの中では、最も使い勝手が良いと言っても過言ではないかも知れない。 しかし、AIに任せると思うように動いてくれないかも知れないので、単に自動MP回復が欲しいだけなら【体技ガード】?の方が良いかも知れない。 テリワン3Dではザオリクがザオラルに弱体化したが、体技の威力が上昇したのに加え、 デメリット特性を取得してしまうこともないため、まだまだ使っていけるだろう。 また、銀のたまごから生まれたモンスターがこのスキルを所持していることもある。 DQMJ2、DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 みかわしきゃく 13 しんくうは 21 じひびき 33 ザオリク 46 がんせきおとし 59 トルネード 73 くろいきり 88 ヒャドガード+ 100 自動MP回復 テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 みかわしきゃく 13 しんくうは 21 じひびき 33 ザオラル 46 がんせきおとし 59 トルネード 73 黒い霧 88 ヒャドガード+ 100 自動MP回復
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ヴィーネ(ヴィ~ネ) タイプ:あく 通常特性:ボスたいせい(受けた状態異常を無効化し、最大HPの25%を回復する) ??? 隠れ特性:??? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヴィーネ 99 99 99 40 99 44 ヴィーネ(ヴィ~ネ)基本情報 オリジナル要素特性 技 持ち物 型考察RP型 対ヴィーネ RP設定 対戦感想 使用感想 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 基本情報 あらゆる状態異常に強いチートキャラ。 とがった部分がないのがやや難点か。 めびうすの上位互換としてデザインされている。 オリジナル要素 特性 技 物理攻撃技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果 ★ - 100 95 5 ○ - 特殊攻撃技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果 ★ 100 100 0 × 変化技 タイプ 命中 PP 効果 ★ - - - - 持ち物 型考察 RP型 性格:ゆうかん 特性:ボスたいせい 技:はたきおとす しんくうは ジャイロボール ちょうはつ 努力値:H252 A252 B4 持ち物:くろいてっきゅう 技の威力が全体的に不足しがち。 あらゆる状態異常が無効化できるものの相手の「みがわり」や「やどりきのたね」などによるハメ対策に挑発も使える。 Cは低いがしんくうはがヴィ~ネ唯一の先制手段。 対ヴィーネ 攻撃無効化技でも使ってカウンターしてればいいんじゃないかな!? RP設定 魔界を治める王女。 だが闇よりの使者エルドによってしばらく体を乗っ取られていた。 部下が非常に少なく、現在の臣下はめびうすのみ。 初出場作品は「適当物語 主人公編」 対戦感想 名前 コメント 使用感想 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (infernapeanime.gif) ホウカザル タイプ ほのお/かくとう とくせい もうか(HPが1/3の時、ほのお技の威力が1.5倍) てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍) 体重55Kg(くさむすび、けたぐりの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 種族値 76 104 71 104 71 108 汎用語では、ア行+ウは、オ行+ウと発音するよ(大嘘) トレーナーの家にイタズラで火をつけ、全焼させるおちゃめなハケモン。 でも多くのポケモンを抜けるすばやさ、豊富な高火力技と実力は本物。 型 両刀型 道具 特性 性格 命の珠or気合の襷orZクリスタル もうかorてつのこぶし むじゃきorせっかち 努力値振り AC調整・S全振り わざ タイプ ぶんるい 威力 命中 PP おぼえかた もくてき かくていわざ インファイト かくとう ぶつり 120 100 5 だいもんじオーバーヒート ほのお とくしゅ 120140 8590 5 せんたく くさむすび くさ とくしゅ - 100 20 めざめるパワー こおり とくしゅ - 100 アンコール ノーマル へんか - 100 5 しんくうはマッハパンチ かくとう とくしゅぶつり 40 100 30 ねこだまし ノーマル ぶつり 40 100 10 とんぼがえり むし ぶつり 70 100 20 ストーンエッジ いわ ぶつり 100 80 5 かみなりパンチ でんき ぶつり 75 100 15 ダストシュート どく ぶつり 120 80 5 SMいぜん せいかく:むじゃき とくせい:もうかorてつのこぶし どりょくち:S252 A228 C24 B6 or ちょうせい もちもの:きあいのたすき or いのちのたま かくていわざ:インファイト せんたくわざ:だいもんじ オーバーヒート かえんほうしゃ ストーンエッジ くさむすび かみなりパンチ しんくうは マッハパンチ アンコール おにび ちょうはつ フレアドライブ つるぎのまい わるだくみ とんぼがえり アクロバット ステルスロック XY以前 ハウカザル ほのお/かくとう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 種族値 76 104 71 104 71 108 にゅうしゅほう(ブラックホワイト2) ダイヤモンド・パール・プラチナからポケシフターでつれてくる *4 なし *2 みず ひこう じめん エスパー *1 ノーマル かくとう どく でんき いわ ドラゴン ゴースト *1/2 ほのお くさ こおり あく はがね *1/4 むし *0 なし すいしょう/ひすいしょう とくせい こうか すいしょう もうか タスキとあいしょうがいいんだよぉ ひすいしょう てつのこぶし(ゆめ) パンチわざはいりょくがひくんだよぉ 型 両刀型 道具 特性 性格 命の珠or気合の襷 もうか むじゃきorせっかち 努力値振り AC調整・S全振り わざ タイプ ぶんるい 威力 命中 PP おぼえかた もくてき かくていわざ インファイト かくとう ぶつり 120 100 5 だいもんじオーバーヒート ほのお とくしゅ 120140 8590 5 せんたく くさむすび くさ とくしゅ - 100 20 めざめるパワー こおり とくしゅ - 100 アンコール ノーマル へんか - 100 5 しんくうはマッハパンチ かくとう とくしゅぶつり 40 100 30 ねこだまし ノーマル ぶつり 40 100 10 とんぼがえり むし ぶつり 70 100 20 ストーンエッジ いわ ぶつり 100 80 5 オーバーヒートははんようせいが下がるからあまりおすすめできないよぉ
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タグ一覧 メガシンカ 評価まとめ ここが強い 配布ながら現在も格闘物理のトップクラスアタッカー インファイトが高火力命中安定とデメリット考慮しても優秀 メガシンカ後のグロウパンチで攻撃とバフをかけられる 注意点 メインウェポンが「インファイト」のため、耐久が不安全体攻撃やB技で消し飛ぶことも メガシンカ後は1ゲージ技が消失 防御面はボードでケア出来るが強化手段は持たない ステータス 初期レアリティ ★★★ タイプ/弱点 かくとう/ほのお ロール 物理アタッカー 最大ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 462 355 131 332 108 179 メガルカリオのステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 462 425 131 332 108 214 パッシブスキル ひるみ無効 ひるみ状態にならない ポケモンわざ しんくうは タイプ/分類 かくとう/特殊 追加効果なし 威力/命中 24/100 範囲 敵単体 消費 1 インファイト タイプ/分類 かくとう/物理 自分の防御と特防をさげる 威力/命中 148/100 範囲 敵単体 消費 3 メガ進化時に「しんくうは」が変化 グロウパンチ タイプ/分類 かくとう/物理 自分の攻撃をあげる 威力/命中 36/100 範囲 敵単体 消費 2 トレーナー技 クリティカット タイプ/分類 -/補助 自分の急所率をあげる 回数 2 ここが決めどき! タイプ/分類 -/補助 自分の攻撃をあげる自分の素早さをぐぐーんとあげる 回数 2 バディーズ技 命 爆発!! グロウパンチ タイプ/分類 かくとう/物理 バトル終了までメガルカリオになる 威力 192 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル 全ダウン耐性9(しっとりPクッキー)インファイトのデメリットをケアするポテンシャル おすすめバディーストーンボード 余談 公式投票により3位となった。フウロ・ジュンと共に初の☆3産の☆6EXが解禁される予定。 名前
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カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる) ノーガード(お互いの技が、地面に潜っていようと空を飛んでいようと必中する) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 80 65 85 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケモン界のいいおとこ!!!!! カイリキー 火炎球2刀型 火炎球2刀型 【持ち物】かえんだま 【性格】冷静 【特性】こんじょう 【努力値】特攻252 HP252 【技】だいもんじ、しんくうは、きあいだま、めざめるパワー、インファイト、なげつける、ストーンエッジ、3色パンチなど 【解説】 カバルドンの項を見てて俺のボックスにも何か性格不一致だけど眠ってる高個体のやついるんじゃね? と思ってボックス漁ったら高個体なワンリキーでてきたんで育ててみた型 火炎球で火傷を負ったら結構、受けに交換してくるから交換読みで火炎球投げつけたりするのもあり ちなみにこれ書いた人は投げつける大文字しんくうは馬鹿力で使ってます トリパ用に孵化した奴の副産物だからインファイト遺伝してない 攻撃、特攻がともにVで1回悪巧み積んでからバトンして火傷になれば攻撃が225、特攻が256という重火力2刀アタッカーになります トリパに入れるのもあり
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ニョロボン No.062 タイプ:みず/かくとう 特性:ちょすい(水を受けると回復する) しめりけ(誰も自爆ができなくなる) 夢特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 95 70 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 ◆能力比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロボン 90 85 95 70 90 70 耐久に優れ、抵抗も多い唯一の水闘ポケモン。 しんくうは・れいとうパンチは前作の教え技なので注意。 ニョロボン 型サンプル物理基本型 特殊基本型 覚える技レベルアップ 技マシン 第4世代の技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 型サンプル 物理基本型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:オボンのみ ラムのみ たべのこし 確定技:たきのぼり 攻撃技:かわらわり、ローキック、れいとうパンチ、じしん、いわなだれ、ハイドロポンプ、ふぶき、しんくうは きあいパンチ 補助技:ビルドアップ、みがわり、アンコール、さいみんじゅつ サイド候補:エスパータイプ しんくうは・れいとうパンチは前作の教え技なので注意。 物理だと安定はするが、火力不足なのが難点。 基本的に鈍足なので、最後っ屁や頑丈タスキ潰しのしんくうはは十分にアリ。 前作限定だが、きあいパンチも候補になる みがわり併用・水技読みカウンターとして十分すぎる威力を持つ 特殊基本型 性格:ひかえめorれいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:オボンのみ ラムのみ たべのこし フォーカスレンズ 確定技:ハイドロポンプ、しんくうは 攻撃技:ふぶき、きあいだま、サイコキネシス、こごえるかぜ 補助技:みがわり、アンコール、さいみんじゅつ サイド候補:エスパータイプ しんくうはの威力を最大限に活かす型。 威力120技並べるだけでも結構強い。 型名がおかしかったので修正しました。 覚える技 レベルアップ ニョロモGBA ニョロゾGBA ニョロボンGBA ニョロモDPtHGSS ニョロゾDPtHGSS ニョロボンDPtHGSS ニョロモBW ニョロゾBW ニョロボンBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 1 - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - - 35 - - 1 - - 1 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 1 1 - 5 5 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 1 8 8 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 13 13 1 11 11 - 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 19 1 15 15 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25 27 - 18 18 - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31 35 - 21 21 - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 25 27 1 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37 43 - 31 37 - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - 35 43 - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - - - - - 43 - - 32 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 43 51 - 38 48 - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - 41 53 - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 - - 51 - - 53 - - 43 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - - - - - - - 53 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★はBWで登場した技マシン 第4世代の技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 × マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 × リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 × がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 分岐進化 ニョロトノ 遺伝経路 マッドショット :自力(Lv.28) がむしゃら :ミズゴロウ(Lv.46)など アンコール :パウワウ(Lv.13)タマザラシ(Lv.7) など 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ニョロボン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ニョロボン ネタポケまとめwiki - ニョロボン リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニョロモ