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『さばきのつぶて』 アルセウスの専用技。 無数の光弾を全身から放出し、相手にぶつけるアルセウス最強の技。 技性能 技のタイプ「ノーマル」 威力「100」 命中率「100」 PP「10」 範囲「1体選択」 直接攻撃「×」 分類「特殊技」 技の特殊効果 「プレートを持たせていると、持たせたプレートにあわせて技のタイプが変わる。」 アピール技(DP.pt) アピールタイプ「かしこさ」 アピールポイント「2」 アピール効果 「次のターンの順番がランダムになる。」 習得できるポケモン、覚える方法 アルセウスLV.100 各世代での説明文 たたかうわざ 4世代「むすうの こうだんを ほうしゅつする。 じぶんの もつ プレート により タイプが かわる。」 5世代「むすうの こうだんを あいてに ほうしゅつする。 じぶんの もつ プレート により タイプが かわる。」 コンテストわざ 第4世代「つぎの ターンで じゅんばんが ランダムに なる。」 備考 バトルでの性能 アルセウスの特性、マルチタイプにより、どのタイプになってもタイプ一致になるので実質威力150になり、プレートの効果による強化もあるので更に威力は上がる。 さしおさえ状態のときに使うとノーマルタイプになる(第五世代のみ) マジックルーム状態のときに使うと技がノーマルタイプになる。 いずれの技も、さばきのつぶてはノーマルに変わるがアルセウスのタイプは変化しない。
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条件:エワギス封洞にて『復讐に燃える水 Section2』クリア クリア後、エワギス封洞と泉水のほこらのコードが消滅する 再度の探索には荒涼湖畔『復讐に燃える水 Section1』から順番にクリアしていく必要がある エワギスのみ出現 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 エワギス 2500 30 聖霊 前列 -1 +3 0 0 0 × × 魔攻 NPC:オンテニフ Lv30 前列 精霊男性 クリア時に愛が0.1上昇 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 エワギス テンテァルフォの種 消費 0 0 0 0 5 ランダムでステータスアップ! ※エワギス 来歴不明の頭甲 消費 0 0 0 0 5 詳しく調べてみよう ※はレア 所持ruth 金額 エワギス 4000ruth コマンド エワギス サンダーレイド《全・魔・雷》 アシッドレイン《全・魔・毒》 ブリザード+3《全・魔・水》
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不思議のダンジョンMOBILE クエスト「5つの紋章」受注時にのみ挑戦できるダンジョン。 太陽・月・水・星・命の5種類があり、それぞれのダンジョン名に対応した紋章を集めるのが目的となる。 いずれのダンジョンも全30階と短く、敵も一部を除いて特別強いわけではないが、 ダンジョンごとに何らかのペナルティが課せられるので事前にしっかり対策を練って挑みたい。 紋章のほこら(太陽) 紋章は【ひくいどり】が落とす。 持込みが8個までで、さらにHPの自然回復がないのでいかにHPを確保するかが課題となる。 攻撃するとHPが回復する【英雄のヤリ】や【奇跡の剣】などを持って挑もう。 本作最強のザコ敵とも言われる【ラストキラーマシン】も出現するので、マヌーサ草やラリホー草なども用意しておきたい。 紋章のほこら(月) ここでもHPの自然回復がなく、さらにアイテムを最大10個までしか所持できない。 ただしあまり強い敵が出てこないので、他のダンジョンに比べれば楽な部類に入る。 紋章は深層のフロアで拾える。 紋章のほこら(水) 名前通り、出てくる敵は水棲系の魔物が多い。 ここではレベルが最大でも10までしか上がらない為、黄金の草やマンドラゴラなど、能力が大きくアップする草を持ち込むと楽になる。 紋章は深層に登場する【グレイトマーマン】が落とす。 紋章のほこら(星) 他のダンジョンと違いこれといった制限はないものの、代わりに風が吹くのが非常に早い。 紋章は深層のフロアで拾えるが、100ターンほどで風に飛ばされるため、いかに効率よくフロアを回るかがカギとなる。 幸い持ち込み制限はないので、レミーラの巻物を大量に持ち込もう。 紋章のほこら(命) Ⅱではくさった死体のフロアに紋章があった影響か、主にアンデッドが登場する。 ここでは2ターンに1ポイントというとんでもないペースで腹が減るので、ハラモチ効果のある装飾品は必須。できれば二つ身に着けたい。 持ち込みが6個までなのでパンを大量に持ち込むこともできず、【黄金の館】以上に満腹度の管理が重要になる。 紋章は深層に現れる【シャドー】が落とす。
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岬のほこら(みさきのほこら) 概要 ハーツに登場した地域。 登場作品 + 目次 ハーツ詳細 入手アイテム サブイベント 関連リンク -リスト ハーツ + 詳細 詳細 + 入手アイテム 入手アイテム アイテム: アイテム: アイテム: + サブイベント サブイベント サブイベント: ▲ 関連リンク -リスト
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聖獣のほこら 発生するサブイベ 入手アイテム 出現モンスター 詳細データマップ1 マップ2 マップ3 発生するサブイベ 名前 期間 開始要件 ドラゴンソード入手 ミーナ加入~DISC1(*1)の間 マップ3へ行く ドラゴンセイバー入手 ドラゴンソード入手時限定 GOLDKAI1ムービーと同タイミングで入手 入手アイテム 場所 No. アイテム 備考 マップ3 a ドラゴンソード ドラゴンソードイベ マップ3 b ドラゴンセイバー ドラゴンセイバーイベ 出現モンスター 場所 上限 敵1 敵2 敵3 敵4 第一上限 第二上限 敵平均Lv 備考 マップ2 3匹 ウィザード ヘルナイト ハマー 45 103 18 マップ3 3匹 ヘルナイト ハマー ファンタ 45 103 19 詳細データ マップ1 画像 No. 内容 備考 1 サナトリの村へ 2 マップ2へ マップ2 画像 No. 内容 備考 1 マップ1へ 2 マップ3へ マップ3 画像 No. 内容 備考 1 マップ2へ a ドラゴンソード ドラゴンソードイベ b ドラゴンセイバー ドラゴンセイバーイベ
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星降りのほこら 仲間にしたモンスター同士を配合させる施設 ll?066829100 アクセス解析
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ひみつのほこら 外伝に登場する隠しマップ。~ リゲルの滝のとなりにある。~ このマップにはマミーが10体も居るので容易にレベルアップが可能。ただし利用できるのはアルム軍のみ。~ 最終決戦を前に少しでもレベルを上げよう。~ ちなみに隠しマップの割には見付けやすい。~ あまり隠してない気がする。
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神秘のほこらダンジョン情報 ダンジョンの特徴 ダンジョン攻略おすすめ手持ちアイテム構成 モンスター分布 出現アイテム コメント(連絡所) 神秘のほこら ダンジョン情報 ダウンロードダンジョンは、現在はサービスが終了して配信停止となっている。 ハード 配信日 終了時期 Wii版 2008年7月4日 2014年5月 PSP版 2010年1月28日 2016年12月 階層 99F 救助アイテム送信 × 道具持込 × 店 × ギタン持込 × モンスターハウス × 仲間同行 × 地蔵 × レベル 1 竜脈 × 救助要請 4回まで 脱出 ○ ダンジョンの特徴 落ちているアイテムをフル活用し敵の攻撃を回避しつつ進むやりすごしダンジョン。 今までのやり過ごしダンジョンとは違い、普通にレベルアップが可能。 20階以降の10の倍数階には必ず脱出の巻物が落ちている。 全99階と長丁場だが、クリアしても報酬・冒険の足跡・アイコン追加は無く、番付はオオツツキ村近辺と共通である。 要するにクリアすべき理由は一切無い。自己満足する為のダンジョンだと割り切ろう。 貴重な腕輪が落ちているので、そのために潜るつもりで挑んだ方が良いかもしれない。 ダンジョン攻略 クリアを目指すならば、透視の腕輪は必須。無いとほぼ無理。あれば非常に簡単にクリアできる。 透視の腕輪が手に入るまでは、あかりの巻物を読んだ際、原則アイテムを全てチェックしてから階段へ行くようにする。透視の腕輪が出るまでは、あかりの巻物を優先して所持する。 透視の腕輪もあかりの巻物も無い場合は、階段を見つけ次第即降りる。通路を移動するよりも、高飛び草、飛びつきの杖、水グモの腕輪を利用してワープする方が安全かも。 透視の腕輪が手に入れば、杖をどんどん使って即下り。 もう一つの腕輪は遠投か水グモにしておくとよい。 水グモの腕輪の場合、水に入ると巻物が濡れるので注意。 遠投の腕輪を装備すれば、使い切ったかなしばり・固め飛ばしの杖や、やりすごしの壺を遠投して複数の敵をかなしばりにできる。外した場合も無くなってしまうというデメリットもあるが。 部屋内、通路内両方で使える固め飛ばしの杖が一番よいので優先して確保する。 かなしばりの杖は部屋内で使用する際は便利だが、通路では通り道を塞いでしまい役に立たないことがある。 固め飛ばしが無い場合は、ふきとばし・場所替えの杖も欲しい。 ふきとばしの杖は、敵を通路から部屋内にふきとばすことで進行方向を変えることが可能。また、水路にふきとばせばワープさせることができる。 開幕時に敵に囲まれていたり、杖封印床で敵に隣接されている可能性がある。この場合、無敵草が一番使えるので、優先して確保しておく。 高飛び草を飲んでもワープ先に敵がいる可能性もあるので、離れている敵に投げて使う。 すばやさ草は効果が短すぎるので使いにくい。 やりすごしの壺も基本的に投げて使うのがよい。入った場合、出てきた瞬間にやられる可能性あり。 札は囲まれそうな時に便利だが、外す可能性があるので確実ではない。それを念頭に置くこと。 鈍足の札と毒の札は当てたターンに攻撃される可能性があるので注意。 おすすめ手持ちアイテム構成 透視の腕輪、遠投or水グモの腕輪、大きいおにぎり、 無敵草>すばやさ>高飛び…合計3つほど 残りは、固め飛ばしの杖>かなしばり・場所替え&吹き飛ばしの杖>やりすごしの壺、 幻覚・空振り・睡眠・ゾワゾワの札 透視の腕輪を確保後は、あかりの巻物はどんどん使用していく。 クリアするつもりならば、脱出の巻物はぬらしてしまおう。 序盤から中盤にかけて妖怪にぎり元締が出現するため、大きいおにぎりを投げつけてレベルアップしておく。妖怪にぎり元締でレベルを上げておけば、終盤でも一撃死を避けることが可能。 3匹倒すと最後まで一撃死回避可能。ただし、雷属性、熱属性の敵が多いので、倒れるときは倒れる。 水グモの腕輪で作った白紙に、まものべやとぜんめつを書いて読めば、一気にレベルを上げることが可能。ただし、魔物部屋を読む前に無敵草を飲んでおくこと。 LV20越えても与えられるダメージは1の為、無敵草を2、3個飲んで倒すのは無理。 おにぎりに余裕が無ければ、かなり大変だが、あかり状態にした上で、敵を鈍足にして倒すことも可能。その際、部屋内の罠と通路内の赤・青の鉄柱に注意。 ふきとばしの杖があると少し楽になる。タツジンは経験値4200なのでねらい目か。 基本的にダッシュはしない方がよい。部屋内に急に敵が出現してやられる可能性がある。また、鉄柱が突然出てきて敵の進行方向が突然変わる可能性もあるので注意。 モンスター分布 名前 出現階層 属性 備考 山賊大親分 1~ クサノオウムシ 1~ 特大チンタラ 1~ 鋼鉄埴輪 1~ ジャンポラリン 1~ ハクダン 1~ カラクリ太夫 1~ タツジン 11~ 妖怪にぎり元締 11~ マゼドン 30 オトト元帥 20~ 大将軍 40~ クレストバード 40~ ぶつかり闘犬横綱 40~ 分裂クラーゲン 40~ 分裂クラゲゲーン 火炎入道5 81 バイオロイド 80 出現アイテム 名前 床 浮島 備考 腕輪 水グモの腕輪 ○ 遠投の腕輪 ○ ひま投げの腕輪 ○ 透視の腕輪 ○ 札 毒の札 ○ 幻覚の札 ○ 混乱の札 ○ 空振りの札 ○ 睡眠の札 ○ 鈍足の札 ○ バクスイの札 ○ ゾワゾワの札 ○ 杖 場所替えの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 固め飛ばしの杖 ○ 飛びつきの杖 ○ かなしばりの杖 ○ 巻物 脱出の巻物 ○ あかりの巻物 ○ 壺 やりすごしの壺 ○ 浮島で現在確認されているのは、やりすごしの壺のみ 草 高飛び草 ○ すばやさ草 ○ 無敵草 ○ 食糧 大きいおにぎり ○ コメント(連絡所) かろうじて要注意といえるのはマゼドン(樹属性)とバイオロイド(幻属性)、+一応浮遊系くらい。他に遠距離攻撃や倍速、土属性など厄介なモンスターは出ない。 -- 2008-07-04 (金) 14 02 56 草の残し方だけど、俺は無敵>すばやさ>高飛びにしてるな。ここで高飛び飲むのは事故率高すぎる。 -- 2008-07-06 (日) 01 54 19 タツジンをゾワゾワ状態にして青銅甲の盾を入手。おそらくこん棒も入手可能。 -- 2009-07-01 (水) 15 03 14
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魂のほこら戦闘の概要 第1グループ(雑魚戦その1) 第2グループ(雑魚戦その2) 第3グループ(雑魚戦その3) 第4グループ(雑魚戦その4) 第5グループ(ボス戦その1) 第6グループ(雑魚戦その5) 第7グループ(ボス戦その2) 第8グループ(ボス戦その3) 第9グループ(ボス戦その4) 第10グループ(ボス戦その5) 魂のほこら 戦闘の概要 全部で10のグループに分かれて各グループ毎に20回~5回の連戦となる。 各グループ間のインターバルには、装備変更やアイテムによる回復や脱出などが可能な自由行動時間がある。 もし途中で退出せずに戦い続けた場合、最大で合計128回の戦闘回数となる。 【戦闘(全128回)の流れ】 戦闘グループ 戦闘回数 登場する敵の種類 登場アンラックズ 第1グループ 20戦闘 雑魚戦その1 青(即死) 第2グループ 21戦闘 雑魚戦その2 緑(物理) 第3グループ 20戦闘 雑魚戦その3 赤(アルテマ) 第4グループ 17戦闘 雑魚戦その4(魔法レベル登場) 緑+黄(状異) 第5グループ 9戦闘 ボス戦その1(イベントボス前半) 赤 第6グループ 10戦闘 雑魚戦その5(瓦礫の塔の敵) 青 第7グループ 8戦闘 ボス戦その2(八竜) 黄 第8グループ 9戦闘 ボス戦その3(イベントボス後半) なし 第9グループ 5戦闘 ボス戦その4(瓦礫の塔+三闘神) なし 第10グループ 9戦闘 ボス戦その5(強化八竜+カイザー) なし 各ラウンド毎に有効な装備品が異なるので、ラウンド間のインターバル中にそのラウンドにあった装備に変更しておこう。 何度でも入れるので、SFC/PS版では個数限定だった貴重品アイテムを量産できるのが最大の魅力。 後半に出現する敵ほど強力になるが、一旦祠を出るとまた最初の1戦目からやり直しになる。 終盤の敵と戦うには、途中で退出せず1戦闘目から通して戦う必要がある。 全部通すと約1時間以上かかる長丁場。パーティが中途半端な強さでは最後まで生き残れない。 消耗が厳しいと思ったら無理せず一旦退出し、十分パーティを鍛えてからクリアのつもりで、経験値上げも兼ねて戦うつもりで良い。 基本的にモンスターの出現パターンは固定だが、一部で分岐Aと分岐Bのどちらかランダムで出現敵が決まるポイントがある。 ランダム出現の片方の敵との遭遇や盗めるアイテムを狙っていた場合は、もし運悪く違う片方の敵が出現した場合は出直そう。 ※アンラックズや強化八竜等への対策と攻略法は、「追加ダンジョン攻略」のページを参照。 第1グループ(雑魚戦その1) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ青(盗:スリースターズ)が15戦目に出現する可能性がある。 物理扱いの即死攻撃や全体ブラスターを撃って来る。 ゴーレムやファントム等の召喚魔法と、セーフティビット等の装備品の準備を。 戦闘回数 第1グループ 1 ていこくへい×2、まどうアーマー 2 ザグレム、テラリウム、スピリッツァー×2 003 分岐A イプルクラップル、シビルアモル、レッサーロプロス 003 分岐B ザルワーン 4 サテライト 5 オーバーソウル、リビングデッド×2 6 オピニンクス×2、リゾーパス 007 分岐A エンゼルウィスパ、リビングデッド、クラウド×2 007 分岐B シルビューヌ、ブラックフォース×2 8 ヘルズハーレー 9 ヘビーアーマー、そうちょう×2 10 パララディア、ヴァルチャー、モータードライブ 11 ベールダンス、ガブルデガック×3 012 分岐A ヒルギガース、ヴァイス 012 分岐B ドラゴングレイト 13 ジェネラル、オニオン×2 14 チェイサー、トラッパー×3 015 分岐A デスペナルティー 015 分岐B アンラックズ青 16 ムルフシュ、バールゼフォン 17 ボム×6 18 イオ 19 ドラゴンフォシル、バグ×3 020 分岐A ドラゴンゾンビ、ロケノイア×2 020 分岐B マキシムキマイラ 第2グループ(雑魚戦その2) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ緑(盗:フォースシールド)が15戦目に出現する可能性がある。 物理攻撃オンリーなので、インターバル中の装備変更でファントムなど物理対策の準備を。 戦闘回数 第2グループ 21 バルーン×6 22 アダマンキャリー、ボナコン×2 023 分岐A メガアーマー、プロトアーマー 023 分岐B ドラゴンエイビス×2 24 ギガントス×2 25 コジャ×2、ミスフィト、アポクリファ 26 ベヒーモス、ミスフィト×2 27 ニンジャ×2、プラチナドラゴン 28 グレネード 029 分岐A アースプロテクタ、ピーピングベア×2 029 分岐B アビスウォーム 30 ブラックドラゴン 31 ダイダロス、アーリマン 32 ねむれるしし 033 分岐A ベクタキマイラ×2 033 分岐B アバドン 34 レネルジア×2、デストロイダー 035 分岐A サボテンダー 035 分岐B アンラックズ緑 36 ランドウォーム 37 ネックハンター、ドゥドゥフェドゥ、ハンプティ×2 38 ダンテ 39 ドロップ×3 40 ボルゲーゼ、エナジーデーモン×2 041 分岐A トンベリーズ×3 041 分岐B ダークベヒーモス 第3グループ(雑魚戦その3) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ赤(盗:ソウルオブサマサ)が10戦目に出現する可能性がある。 アルテマを連発して来るので、魔封剣が使えるセリスかゴゴが居ると楽。 特に盗みを狙う場合は、アルテマを無効化できる魔封剣が無いと厳しい。 戦闘回数 第3グループ 42 デッドリーボーン 043 分岐A モルボル、アンテサンサン 043 分岐B シールドドラゴン×2 44 ノーティ×4 45 パニッシャー×2、オリエントデビル 046 分岐A グラシャラボラス、ストールンベア、オリエントデビル 046 分岐B デスライダー 47 ゴーキマイラ 48 オールドドラゴン、モルボルグレート 49 トライアライド 50 マグナローダーズ赤、マグナローダーズ青 051 分岐A マグナローダーズ黄×2、マグナローダーズ黒 051 分岐B アンラックズ赤 52 ネイショリズム×2、マインボール×2 53 ロフレシュメドウ×3 54 マーハディーバ 055 分岐A ソラト、ウォーロック、クリーチャー 055 分岐B メルトドラゴン 56 アームドウェポン 57 エヌオー、サタン、フィガロリザード 58 プルトアーマー、シュミット 59 ウェアドドラゴン、パラサイト×3 060 分岐A チャーミーライド、パンドラ×3 060 分岐B ガルガンチュア 61 ココ、サムライ、ライジングビスト 第4グループ(雑魚戦その4) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ黄(盗:皆伝の証)が17戦目に出現する可能性がある。 状態異常に特化した敵なので、リボン+セーフティビット+魔法回避率128装備の準備を。 特に盗みを狙う場合は、魔法回避率128近くで誘惑を回避できる状態にしておかないと苦しい。 アンラックズと戦うつもりの場合、このラウンド中はアクセサリ欄が上記の様な防御系で埋まるので注意。 また、アンラックズ緑が3戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第4グループ 62 ティラノサウルス×2 63 グランインセクト、スプリンター、リカオン×2 064 分岐A バジリスク×2、リーチフロッグ 064 分岐B アンラックズ緑 065 分岐A グランベヒーモス、モルボルグレート、ベクタリトス 065 分岐B シルビューヌ、ザルワーン×2 66 プルシャ、グルームウインド 67 フェイズ、ゼウェアク、ネクロマンサー×2 68 クリュメヌス×2、ネクロマンサー 69 カオスドラゴン、ウロボロス、シーフラワー×2 70 アムドゥスキアス、インビジブル×2 071 分岐A バールゼフォン×2、コープス×2 071 分岐B マジックドラゴン×3 72 バルーンビスト、カムイ 073 分岐A 魔法レベル10、魔法レベル20 073 分岐B ドラゴンエイビス×2 74 魔法レベル30×3 75 魔法レベル60、魔法レベル30、魔法レベル10×2 076 分岐A 魔法レベル70、魔法レベル50、魔法レベル40 076 分岐B アーモデュラハン 77 魔法レベル90、魔法レベル80 078 分岐A マジックポット×2 078 分岐B アンラックズ黄 第5グループ(ボス戦その1) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 本編中のイベントボスが総出演。鍛えたパーティなら苦戦しないだろう。 アンラックズ赤(盗:ソウルオブサマサ)が6戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第5グループ 79 プレゼンター 80 ダダルマー 081 分岐A クレーン×2 081 分岐B アースイーター 82 ナンバー024 83 ナンバー128、レフトブレード、ライトブレード 084 分岐A フレイムイーター 084 分岐B アンラックズ赤 085 分岐A エアフォース、レーザーほう、ミサイルポット 085 分岐B すいしょうりゅう 86 トンベリマスター 87 ブラキオレイドス 第6グループ(雑魚戦その5) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 アンラックズ青が5戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第6グループ 88 ガンマ 089 分岐A イノセント×3 089 分岐B プレイグ 90 ジャンク×3 91 あくまのきし、ようじんぼう 092 分岐A ムードスード 092 分岐B アンラックズ青 93 プロメテウス、アーマーベース 94 デュエルアーマー、デスマシーン、アーマーベース 95 アウトサイダー×2、ブラックフォース、ヴァージニティ 96 ムーバ×3 097 分岐A まじんりゅう×2 097 分岐B プリンプリンセス×5 第7グループ(ボス戦その2) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 本編中に登場した八竜との戦い。 イエロードラゴンの代わりに、アンラックズ黄が4戦目に出現する可能性がある。 戦闘回数 第7グループ 98 フリーズドラゴン 99 ストームドラゴン 100 アースドラゴン 101 分岐A イエロードラゴン 101 分岐B アンラックズ黄 102 スカルドラゴン 103 ホーリードラゴン 104 ブルードラゴン 105 レッドドラゴン 第8グループ(ボス戦その3) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 本編中のイベントボスが総出演。アンラックズは登場しない。 物理扱い即死攻撃やレベル5デスなどにやられないように装備品や魔法での対策を。 戦闘回数 第8グループ 106 しょくしゅ×4 107 デュラハン 108 フンババ 109 分岐A キングベヒーモス 109 分岐B モルボルワースト 110 レーヴ、ソーニョ、スエーニョ 111 分岐A サムライソウル 111 分岐B メルトドラゴン 112 マジックマスター 113 分岐A ヒドゥン、エレボス×4 113 分岐B サウルスゾンビ 114 デスゲイズ 第9グループ(ボス戦その4) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 瓦礫の塔のボスと三闘神との戦い。 女神のクラウディヘヴンを防ぎたいならセーフティビットがあると安心。 戦闘回数 第9グループ 115 分岐A インフェルノ、ケトゥ、ラフ 115 分岐B ネスラグ 116 ガーディアン 117 きしん 118 めがみ 119 まじん 第10グループ(ボス戦その5) 【ラウンド開始前の準備のポイント】 強化八竜→カイザードラゴンと連戦になる。 大半の攻撃が回避率128装備で防げる(回避率無視攻撃を除く)。 だが「レッドドラゴンの心ない天使(回避不能)でHP1→カイザードラゴン戦開始」には注意。 属性吸収防具で、敵味方のメルトンやクエイク等で回復可能にしておくと建て直しが楽。 回避128装備や属性吸収防具等を人数分取り揃え、敵の攻撃の殆どを無効化して戦おう。 戦闘回数 第10グループ 120 フリーズドラゴン 121 ストームドラゴン 122 アースドラゴン 123 イエロードラゴン 124 スカルドラゴン 125 ホーリードラゴン 126 ブルードラゴン 127 レッドドラゴン 128 カイザードラゴン 合計 - 本日 - 昨日 -
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お竜、ペケジ、ケチが旅仲間として加わる(一度やられても次の階層で全員復活する) 肉が普通に落ちている(肉のLvと種類は完全にランダム) 肉を食べるとHP、攻撃力、防御力が食べた肉の敵と同じ値になる また回復の腕輪装備時と同じ効果を得られる(腹減り2倍の効果も得てます) 祝福肉は攻撃力、防御力に+5の補正が掛かる ダンジョンの仕様 階層 全99階 - ギタン出現率 64/256 階段 下り 店出現率 64/256 敵ベース 食神のほこら(表) 持ち込み 不可 アイテムベース 食神のほこら(裏) 初期アイテム 大きいおにぎり ワナ出現率 通常と同じ確率 祝福・呪いの有無 有り MH出現率 5/63 識別状態 全て識別済み(杖は回数も) 特殊部屋 通常と同じ確率 HP表示の色 紫色 敵初期配置出現数 6~9体 ダンジョン名 裏食神 アイテム数 5~8個 番付が載る場所 食神のほこら 出現アイテム 床落ち・店による違いはない 剣 ミノタウロスの斧(敵) - - - - 盾 - - - - - 矢 木の矢(敵) 鉄の矢(敵) - - - 食料 おにぎり 大きいおにぎり 巨大なおにぎり - - 腕輪 - - - - - 巻物 - - - - - 杖 しあわせの杖 不幸の杖 ブフーの杖 変化の杖 ガイコツまどうの杖(敵) 草 弟切草 めぐすり草 ドラゴン草 高とび草 すばやさ草 壺 保存の壺 強化の壺 祝福の壺 - - 肉 ~の肉 - - - - モンスターテーブル 食神のほこら(表)と同じ