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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.419 タイプ:みず 特性:すいすい(天気が雨の時に素早さが2倍になる) 夢特性:みずのベール(やけど状態にならない) 体重:33.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 高速水 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フローゼル 85 105 55 85 50 115 スターミー 60 75 85 100 85 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) -- こうかなし --- 最速のすいすいポケモン。雨下ではほとんどのポケモンを抜き去る。 無補正でも最速キングドラを抜けるが、非雨時にも安定性を求めるなら補正あり推奨。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 ポワルン No.351 タイプ:ノーマル 特性:てんきや(天候に応じてタイプが変化する) 体重:0.8kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 70 70 70 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「てんきや」により、ほのお・みず・こおりタイプに変化する。 種族値は全体的に低いが、専用特性「てんきや」を持つ。ちなみにトレース等で特性コピーはできない。 晴れのとき炎、雨のとき水、霰のとき氷タイプに変化する。砂嵐では変化しない。
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コバルオン 638.gif No.638 タイプ:はがね/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると、攻撃が一段階上がる) 体重:250.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コバルオン 91 90 129 90 72 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/闘/地 いまひとつ(1/2) 無/草/氷/霊/龍/鋼 いまひとつ(1/4) 虫/岩/悪 こうかなし 毒 育成論一覧 コバルオン 育成論一覧シングル6350【その受けループを】帯コバルオン両刀型【ぶち壊す】 シングル6350【その受けループを】帯コバルオン両刀型【ぶち壊す】 育成論No.0006 投稿者:yuki・menoko 投稿日:2013/1/19
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.169 タイプ:どく/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 夢特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クロバット 85 90 80 70 80 130 ゴルバット 75 80 70115 65 75122 90 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん すばやさ130族の速さと同時に安定した耐久性能を併せ持つ。 先制を生かしたアタッカーにでき、補助技も豊富。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.337 タイプ:いわ/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:168.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルナトーン 70 55 65 95 85 70 ソルロック 70 95 85 55 65 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ どく/ひこう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ソルロックよりも特殊寄りの種族値を持つ。 耐性が多くて繰り出しやすい反面、弱点の数も多い。
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カエンジシ No.668 タイプ:ほのお/ノーマル 特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) きんちょうかん(相手がきのみを使えなくなる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カエンジシ 86 68 72 109 66 106 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト カエンジシ 育成論一覧 育成論一覧
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ヘルガー 229.gif No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる) もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 育成論一覧 ヘルガー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ニドクイン 031.gif No.031 タイプ:毒/地 特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする) とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 夢特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍にあがる) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ニドクイン 90 92 87 75 85 76 505 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/氷/地/超 いまひとつ(1/2) 闘/虫/岩 いまひとつ(1/4) 毒 こうかなし 電 育成論一覧 ニドクイン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.614 タイプ:こおり 特性:ゆきがくれ(霰のときに回避率が1.25倍になる) 夢特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 体重:260kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ツンベアー 95 110 80 70 80 50 バイバニラ 71 95 85 110 95 79 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃が高めの氷タイプだが、火力・速さ・技の範囲はマンムーのほぼ劣化。 鈍足な上に氷タイプ故の耐性のためHPが高めの割には脆い。
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第19話C「消えぬ灯火」(ゲゲゲの森) 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:猫娘が敗れる 【配置】 出撃:猫娘、子なき爺、砂かけ婆、シーサー+4体 敵:オオカミ男、気狐×4、ガイコツ軍曹×5 敵増援1:二つ首のミイラ妖怪、ミイラ男×5(2ターン、東に) 敵増援2:むじな、幻のこうもり猫×2、蝋人形×3(オオカミ男撃破、むじなと幻のこうもり猫は西に、蝋人形は北に) オオカミ男 属性 獣 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3970 霊力 241 獣 爪 移 ↑ 1 520 0 0 ∞ +15 防御 201 移動 5 獣 噛み付き 移 1 590 0 0 ∞ 0 命中 207 回避 107 獣 体当たり 移 ↑ 1~2 720 115 50 ∞ 0 装備 4 金 720 気狐 属性 獣 LV 37 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 860 霊力 238 獣 噛み付き 移 1 500 0 0 ∞ +20 防御 168 移動 4 獣 体当たり 移 ↑ 1 540 102 20 ∞ 0 命中 171 回避 96 装備 3 金 ガイコツ軍曹 属性 魔 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1120 霊力 241 魔 けたぐり 移 1 510 0 0 ∞ +10 防御 171 移動 3 魔 噛み付き 移 ↑ 1 530 0 20 ∞ 0 命中 177 回避 72 魔 骨飛ばし 1~4 570 0 0 2 -10 装備 3 金 440 二つ首のミイラ妖怪 属性 土 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3570 霊力 241 火 火炎 移 ↑ 1~3 650 0 20 ∞ 0 防御 271 移動 3 風 寒気 ↑ 2~5 770 110 60 ∞ 0 命中 202 回避 77 装備 4 金 770 ミイラ男 属性 土 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1370 霊力 221 土 びんた 移 1 520 0 0 ∞ +20 防御 211 移動 3 土 突進 移 1~2 620 105 0 ∞ 0 命中 182 回避 57 土 骨投げ 移 2~4 570 0 0 3 0 装備 3 金 360 むじな 属性 無 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1690 霊力 351 無 びんた 移 1 500 0 0 ∞ +20 防御 245 移動 5 無 けたぐり 移 1 550 0 0 ∞ 0 命中 204 回避 129 無 入道噛み付き 移 1~2 570 105 0 ∞ 0 装備 5 金 860 無 入道頭突き 移 ↑ 2~5 590 110 40 ∞ 0 幻のこうもり猫 属性 獣 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1870 霊力 251 獣 吸血 移 1 530 0 0 ∞ 0 防御 171 移動 3 獣 ふみつけ 移 1 510 0 0 ∞ +10 命中 182 回避 112 獣 体当たり 移 1~2 570 110 0 ∞ 0 装備 4 金 630 蝋人形 属性 魔 LV 38 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1870 霊力 221 魔 蝋とばし 移 1~3 540 0 0 ∞ 0 防御 171 移動 4 命中 192 回避 52 装備 3 金 【攻略】 敵は全て積極的に移動する。オオカミ男→むじな→二つ首のミイラ妖怪の順あたりが無難。 【備考】 主な戦利品:オオカミ男(最高級ガマ油)、二つ首のミイラ妖怪(超濃縮幽霊丸)、むじな(超濃縮幽霊丸) 幕間画面では"道具"、"妖怪パソコン"が使用不可 冒頭で鬼太郎が離脱、シーサーが仲間に →第20話C「霊場恐山・弔いの紅き川」