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アンダーザブリッジ(Under the Bridge) 概要 航空機で橋の下をくぐる飛行です。橋以外のアーチ型をくぐる所もあります アンダーザブリッジは達成度100%に含まれます(25個以上) セスナ、ヘリコプター、ジェット機など航空機ならなんでも大丈夫です 機体が水や壁、橋にぶつかった場合は失敗となりカウントされません(かすった程度なら大丈夫) 基本的にヘリコプターのほうが位置調整が楽なので若干簡単です 一番最適と思われる航空機はプロペラの幅が一番小さいバザード攻撃ヘリです。(マップ番号の44と45はバザード攻撃ヘリでないと幅の関係上厳しい) 一部の超々低空飛行が求められる場所はマラードなどのセスナ機のほうが楽な場合もあります(マップ番号の30と31など) くぐる前にはかならずクイックセーブをするようにしましょう アンダーザブリッジ操縦の基本 超低空飛行の場所をヘリで通過する時には水平に保っておく事がポイントです その為橋の手前までにあらかじめ速度を上げておきます 橋の手前でヘリを水平に戻し慣性スピードで通過します くぐってる時は機体を傾けずR1、L1で向きを調整しプロペラの回転で高度の微調整を行います アンダーザブリッジポイント アンダーザブリッジ(No.1~No.21) アンダーザブリッジ(No.22~No.50) 参考動画
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A Glider s Journey 【あぐらいだーずじゃーにー】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元 Emma Franklin 開発元 Emma Franklin 発売日 2021年3月4日 定価(税込) 990円 プレイ人数 1人 セーブデータ なし レーティング IARC 3+ 判定 なし ポイント 和やかなArcade鬼畜難易度のRealistic 概要 システム モード 評価点 問題点 総評 概要 ローポリゴン調の穏やかな世界を舞台に、グライダーになって飛び回るフライトアクションゲームである。 システム ルール グライダーは、左スティックによって上下左右へと旋回可能。 障害物をかわししつつ六角形のリングをくぐっていきゴールを目指す。障害物にぶつかると速度がゼロとなりその場に墜落してしまう。 リングをくぐると、少しの間ブーストがかかり、推進力を得られる。 全15ステージ。各ステージともに、七角形のオレンジ色のフロアを持つ台座がゴールとなっている。リングをくぐりきってこのオレンジが緑色になっているときに台座に着陸するとステージクリア。 スタート地点から点在するリングを道なりに順番にくぐれば、自動的にゴール地点が目の前に見えるようになっている。 モード Arcade ZRを押すと加速できる。 機体の体制が最低限保たれるモード。翼を急に傾けようとしても原則は墜落しない。 Realistic 高難易度版。 こちらは翼を水平に保つ機能が搭載されておらず、急に方向転換しようとすると機体そのものが傾いて墜落してしまう。 ZRの加速も不可能となっており、リングをひとつでもくぐり損ねると推進力を失い、コースアウトしてしまう。 リングをくぐったり、高所から低所に向かうことによって推進力を得ていける。 評価点 和やかな雰囲気 タイムリミットやこちらを邪魔する敵といったものが出現しない。 Arcadeモードであれば、障害物にぶつかりさえしなければ永久的にいろいろなところを飛んで見て回れる。大空から島を見下ろしてみたりしてもいい。 草原のポリゴン表現が良好。グライダーが近づくと風圧でなぎ倒されるといった工夫がみられる。 BGMはやさしい印象がある。 幻想的な地形 現実的にはありえない浮遊島が舞台となっている。幾何学的な謎空間を飛び回る一幕もある。 方向転換の感度調整 こちらの左スティック入力の感度をある程度調節可能。Arcadeだと感度がよいほど方向転換がしやすく楽な傾向だが、あえて縛りプレイをするもよし。 Realisticだと感度が良いほど楽というわけでもない。やたら方向転換が反映されやすかったりすると墜落につながったりするので、適度に悪い感度を探して自分にあった手法をみつけていくことになる。 問題点 ステージの途中にチェックポイントがない Arcade/Realistic問わず、何か障害物にカスっただけでも失敗となる。またステージによってはスタート地点からゴール地点まで長かったりするので、ゴール直前で失敗すると精神面に来るものがある。 ステージによっては狭いパイプ状の通路を飛んでいかなくてはならないケースもあるので、ミスを誘発しやすい。 Realisticの難易度 このモードでは障害物にカスってはいけないのもそうだが、その他にも急旋回してはいけない、リングをくぐり損ねてはいけないという制約があり、最初のステージですらクリアするのが一苦労。 実質、飛行すべきルートがひとつに固定されている。そこから少しでも操作ミスして外れようものならクリアの確率が遠のく。そのため繊細な操作が必要となる。 なおArcadeであれば、六角形のリングを通り損ねても、体制を立て直して再度くぐりなおすといったリカバリーが可能である。 Realistic以外のやりこみの余地について つまるところ空を飛ぶだけのゲームではあり、奥深さはあまり期待できない。Arcadeモードをクリアするだけだったら、2時間もあれば十分である。 和やかな雰囲気を楽しむことはできるものの、マップの造詣も昨今のゲームの中で特筆すべき内容といったものもない。 Realisticモードをどの程度真剣にプレイできるかが、本作のやりこみ要素とはなるか。 総評 幻想的で和やかな浮遊島を舞台に、グライダーを飛ばして道なりにリングをくぐっていくフライトアクションゲームである。 ボリューム自体はあまりないが、感度調整や鬼畜難易度のRealisticでのやりこみには対応している。
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___ , ´ `ー― -=ミ / -‐ ` 、 ´ , ´ \ / / ァ=ミ ` 、 \. ′/ .′_./ ./´ ̄`ヽ. ‘, ヽ { / i /{` i ′ .} ‘, )'! | { ‘, | { __ } i ‘, ‘, ‘, i ,ア⌒云ミ , | ., `メ、 | ‘, 人 ) )} ヽ ノ/ / ; } i / )/' 辷ソ }/レ' ァ伝ミ、/ ./ i } | __ ,,. イ , )}ヽイ} ! | ´ i 込少 / , レ' .从 { __ ,.斗匕圦 r 、 ー=≦__彡'/, 从 \ V ´ .{ 、__ ノ ヾー‐ )} } . ′\ \ }/ .{ \ /_ー' .ノ . \ \ ノ' 人 ≧ーr―=≦ .′ ./ { ̄ ′ i { ー- ミ \ー‐ -=ミ ` ./ニ/} /{ { { { | ゙, \ ヽ __ ヽ /ニ/ / } 斗匕 人 、 〉 ‘, i| 、 .)'<´⌒`)' _‐ニ/ ァ'ハ´ \ \\.、 八 ` 、 _ ‐/‐{/^⌒! イ\ ヽヽ\ ー‐―‐― -=ミー- 、 ‘, _ ‐ニ´ニニi | /ニニ‐) )ニ_ ー- .,_ ∨ \ } _‐ニニ7‐ニニノ 乂____,,斗匕ニニ辷彡'ニニ‐ `ヽ .; レ'. /ニニ7>''“⌒ヽ __, イニニニ7´ニニニニニニニ‐ )/ {>''“ / /‐ニニニニ7ニニニニニニニニ‐ '´ , ´ / /‐ニニニニニ7ニニニニニニニニニ‐ / / ニニニニニニ7ニニニニニニニニニニ‐ / ニニニニニニニ'ニニニニニニニニニニ‐─────────────────────────────────────── 【名前】メアリー 【タイプ】くさ/あく 【特性】わるいてぐせ… 直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う。 【もちもの】 【技x8:ギガドレイン、イカサマ、ちょうはつ、やどりぎのタネ、 ねむりごな、おきみやげ、くさかり、すてゼリフ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ 「くさかり」… 変化/くさ/-/-/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。 とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『空想娘の退屈』… 自身が「持ち物」を消費した時、相手を「欠伸」状態にする。 『空想娘の保護』… 相手が状態変化している時、自身が受けるダメージを軽減(0.67倍)する。 『ナイトミュージアム』… 1/試/自動 相手が「眠り」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ギガドレイン 特殊 草 75(112.5) 100 単体 × 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 イカサマ 物理 悪 95(142.5) 100 単体 ○ 相手の「こうげき」を使ってダメージを与える。 ちょうはつ 変化 悪 --- 100 単体 × 3~5ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) やどりぎのタネ 変化 草 --- 90 単体 × T終了時、相手の最大HPの1/8を吸収する。自分が交代しても効果は続く。「くさ」タイプには無効。 ねむりごな 変化 草 --- 75 単体 × 相手を「ねむり」状態にする。 おきみやげ 変化 悪 --- 100 単体 × 自分を「ひんし」状態にし、相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げる。 くさかり 変化 草 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。 すてゼリフ 変化 悪 --- 100 単体 × 相手の「こうげき」「とくこう」を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 虫 ばつぐん(2倍) 炎 氷 格闘 毒 飛行 フェアリー いまひとつ(1/2) 水 電気 草 地面 ゴースト 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) エスパー +『役割』即時任命の慣らし 【名前】メアリー 【タイプ】くさ/あく 【特性】わるいてぐせ… 直接攻撃を受けた時、相手の持っている道具を奪う。 【もちもの】 【技x8:ギガドレイン、イカサマ、ちょうはつ、やどりぎのタネ、 ねむりごな、おきみやげ、わるだくみ、すてゼリフ】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『空想娘の退屈』… 自身が「持ち物」を消費した時、相手を「欠伸」状態にする。 『ナイトミュージアム』… 1/試/自動 相手が「眠り」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 【備考】 初登場:6スレ目 4414 佐倉千代の手持ちとして登場。 戻る
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『するどいめ』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 命中率が下がらなくなる。 エメラルドからはフィールド上でも効果があり、先頭にいると、自分よりレベルが5以上低い野生ポケモンが出なくなる。 第5世代からはレベルの低い野生ポケモンが出にくくなるに効果変更された。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ポッポ「ちどりあし、はとむね(夢)」 ピジョン「ちどりあし、はとむね(夢)」 ピジョット「ちどりあし、はとむね(夢)」 オニスズメ「スナイパー(夢)」 オニドリル「スナイパー(夢)」 カモネギ「せいしんりょく、まけんき(夢)」 エビワラー「てつのこぶし、せいしんりょく(夢)」 オタチ「にげあし、おみとおし(夢)」 オオタチ「にげあし、おみとおし(夢)」 ホーホー「ふみん、いろめがね(夢)」 ヨルノズク「ふみん、いろめがね(夢)」 ニューラ「せいしんりょく、わるいてぐせ(夢)」 エアームド「がんじょう、くだけるよろい(夢)」 キャモメ「あめうけざら(夢)」 ペリッパー「あめうけざら(夢)」 ヤミラミ「あとだし、いたずらごころ(夢)」 ムックル ペラップ「ちどりあし、はとむね(夢)」 ミネズミ「にげあし、アナライズ(夢)」 ミルホッグ「はっこう、アナライズ(夢)」 コアルヒー「はとむね、うるおいボディ(夢)」 スワンナ「はとむね、うるおいボディ(夢)」 ワシボン「ちからずく、はりきり(夢)」 ウォーグル「ちからずく、まけんき(夢)」 備考 バトルでの性能 自身の命中率が下げられない特性だが「クリアボディ、しろいけむり」の劣化版である。 ちなみに「かたやぶり、ターボブレイズ、テラボルテージ」の特性持ちにはこの特性効果を無効にされる。
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ふぅ・・・やっとできた・・・w(下手だろがw(・・・サーセンw はい、服にも書いてある通り、ド下手ですw 読めないかもしれないので書いときますw 左上は、「なぜかしろい」と書いてあり、その下は「黒い服」で、右上は「ねぐせ」と書いてありますw それと、字が下手なので書いていませんが、身長は、だいたい150㎝くらいで、性格は、おもに面倒くさがりやですw 年齢は・・・書かなくても分かるでしょうw -- 小6 (2009-06-24 18 35 45) うおおぉおぉお!!!!!小6sが居る!!!(ぇ 金曜日に載せさせていただきます。(金曜日が更新日に定着?ww -- (`・ω・) (2009-06-24 19 17 13) 気になる…凄く気になる…!!!小6さんは一体どんな方なんだろうw 是非一度お会いしたいものです! 待てよ…という事は来年小6さんは中1さんになるのか…!!?w 花の金曜日なんていいますからねぇwあと腕を振るう日w -- (^ω^) (2009-06-25 16 23 54) 一年ごとに名前が変わりますw(メンドクセw -- 小6 (2009-06-25 17 44 26) 一年ごとに・・・ですかwそれと、今は似顔絵がはやっているんですか?なら・・・描いてみたほうが・・・?(どんな絵を描くかはその人の自由のはずですがw) -- クリヲ (2009-06-27 09 24 11) 個性のあるいい人だwこれからもよろしくお願いします!!(改まりww クリヲさんも是非描いてください!! -- (^ω^) (2009-06-27 22 44 08) あ…勿論絶対という訳ではありませんが…w -- (^ω^) (2009-06-27 22 44 31) 名前 コメント
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BAN行為 ・人の家の破壊 ・共有のものを破壊 ・人のチェストから無言で取っていく ・暴言など人を傷つけるようなチャット 禁止行為 ・ワープゲートをくぐらないで、クワーリーを起動させることは NGになっています。資源ワールドがあるので下の画像参照お願いします。 ・フィラーなども資源ワールドでお願いします。 アイテムを回収しないで放置するのはNGです。 1回につき「範囲16×16高さ240」か掘らないでください。 ・サーバーに不可をかける機械などの仕様 ※(⁰︻⁰) ☝の禁止行為に書いてあることを守ってください。 1回注意しても直さない場合BANしますのでお願いします。 初期リスポーン ファミリーマートをモデルにした初期りスポーンがあります。 その中に誘導加熱炉・圧縮機・抽出機・粉砕機が設けてありますのでご自由にお使いください。 ワープゲートの配置場所・使い方 ワープゲートは初期リスポーンの横にある階段を使ってしたに行くと 階段を下りて右手にワープゲートが2つならんでいます。 手前側は、洞窟探検or木々伐採するたのめのワールドとなっております。 奥手側は、クワーリー フィーラーのためのワールドとなっております。 ※アイテムを回収しないで放置するのはNGです。 1回につき「範囲16×16高さ240」か掘らないでください。 ワープゲートの使い方 逝く時はボタンを押すとポータルが開くのでくぐります。 帰りは看板を1回だけ右クリしてボタンを押すとポータルが開くのでくぐれば帰れるようになっています。 階段を下りて左手にドアのついたワープゲートがありますがそれは本物のネザーゲートとなっております。 資源ワールド説明 ゲートをくぐって手前がBCのゴムの木がなっています。 木を破壊するのは禁止行為となっております。 ゲートをくぐって後ろ側が普通の木採取する場所になります。 斧で根元を破壊すると一括栽培してくれます。 一括したら自動的に苗木が植わる設定になっています。 ゲートをくぐって右手がRP2のゴムの木になっています。 ゴムの木を採取するときはフィーラーが設けてありますので自由にお使いください。 エンジンが石エンジンになりますので、持参で燃料を持ってきてエンジンを起動させてください。 ※フィーラーでRP2のゴムの木を伐採するときは、拾いながらやってください。 フィーラーの横に抽出機を設けてありますのでご自由にお使いください。
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ダゴン シークレットレア 必要魔力 22 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 8908 5168 14076 9000 誕生日 6月16日 身長 160cm 体重 49kg 3サイズ スキル 海神の怒り効果 敵全体にかなり大きなダメージを与える強化後スキル 海神の衝撃効果 敵全体に著しく大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 あら、邪神のあたしになにか用かしら?それとも海神として?どちらでもいいけれど、これでも忙しい身なの…つまらない話なら聞きたくないわ 中 あたしの名前を聞くと多くの人が恐れおののく…それもそうよね。だってあたし、邪神なんだもの。皆がそう言うのだから、きっとそうなのよ… 高 本当は邪神と呼ばれるのは辛い…だってあたし、本当は豊穣神なのよ?でも、あたしを恐れた人達から邪神扱いされて…こんなこと話すの、あなただけなんだから 嫁 他の人にどう思われようとも、あなただけが信じていてくれれば幸せなの!あたし、あなただけの豊穣神になるわ!ふふ、喜びなさいな 親愛度 セリフ 低 どうして人間に力を貸さなきゃいけないのかしら? 人間に興味はないわ…出て行ってくれる? はぁ…あなたも退屈ね… どうせあなたも、あたしを裏切るんでしょう…? 中 なに?用がないなら話しかけないで… 信頼できる人と証明されたら、少しだけなら力を貸してあげるわ 海神の力が必要なのかしら? あなたって、なんか放っておけないのよね…なんでかしら? 高 あなたみたいな優しい人間もいるのね… いいわよ。いくらでも力を貸してあげる ね、ねぇ、もう少しここに居たら…? 好きって、こういう気持ちのことなのかしら…なんか変な気分ね 嫁 あなたさえ傍にいてくれれば、他になにもいらないわ さぁ、共に戦いましょう! す、す、好き……い、今のはなしよ! あたしの全て…愛しいあなたに捧げるわ。ちゃんと受け取りなさいよ! スキンシップ後 朝 ほら、寝ぐせがついてるわ。直してあげる 夜 …は、恥ずかしいわ…もう寝ましょう…? なでなで きゃあっ!き、急に変なところ触らないで…! その他 誕生日 今日はあたしの誕生日…どうか、素晴らしい日になりますように… 親愛度低コメント:あら、邪神のあたしになにか用かしら?それとも海神として?どちらでもいいけれど、これでも忙しい身なの…つまらない話なら聞きたくないわ -- 名無しさん (2014-04-25 10 39 02) 親愛度低台詞:どうして人間に力を貸さなきゃいけないのかしら?/人間に興味はないわ…出て行ってくれる?/はぁ…あなたも退屈ね…/どうせあなたも、あたしを裏切るんでしょう…? -- 名無しさん (2014-04-25 10 40 00) なでなで:きゃあっ!き、急に変なところ触らないで…! -- 名無しさん (2014-04-25 10 40 47) スキンシップ朝:ほら、寝ぐせがついてるわ。直してあげる -- 名無しさん (2014-04-25 10 41 49) 親愛度中コメント:あたしの名前を聞くと多くの人が恐れおののく…それもそうよね。だってあたし、邪神なんだもの。皆がそう言うのだから、きっとそうなのよ… -- 名無しさん (2014-05-03 00 42 34) 親愛度中台詞:なに?用がないなら話しかけないで…/信頼できる人と証明されたら、少しだけなら力を貸してあげるわ/海神の力が必要なのかしら?/あなたって、なんか放っておけないのよね…なんでかしら? -- 名無しさん (2014-05-03 00 43 32) 親愛度高コメント:本当は邪神と呼ばれるのは辛い…だってあたし、本当は豊穣神なのよ?でも、あたしを恐れた人達から邪神扱いされて…こんなこと話すの、あなただけなんだから -- 名無しさん (2014-05-03 09 55 10) 親愛度高台詞:あなたみたいな優しい人間もいるのね…/いいわよ。いくらでも力を貸してあげる/ね、ねぇ、もう少しここに居たら…?/好きって、こういう気持ちのことなのかしら…なんか変な気分ね -- 名無しさん (2014-05-03 09 56 17) 親愛度嫁コメント:他の人にどう思われようとも、あなただけが信じていてくれれば幸せなの!あたし、あなただけの豊穣神になるわ!ふふ、喜びなさいな -- 名無しさん (2014-05-06 23 20 21) 親愛度嫁台詞:あなたさえ傍にいてくれれば、他になにもいらないわ/さぁ、共に戦いましょう!/す、す、好き……い、今のはなしよ!/あたしの全て…愛しいあなたに捧げるわ。ちゃんと受け取りなさいよ! -- 名無しさん (2014-05-06 23 21 37) 誕生日:今日はあたしの誕生日…どうか、素晴らしい日になりますように… -- 名無しさん (2014-06-16 11 43 42) スキンシップ夜:…は、恥ずかしいわ…もう寝ましょう…? -- 名無しさん (2014-06-16 11 45 16) 名前 コメント
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Amazon.co.jp ウィジェット 名称 出現地 ドロップアイテム くぐつ どろのくぐつ 砂漠島 追憶の島 沼地島浮遊島 中央の島 - 変種くぐつ 追憶の島 沼地島 浮遊島 - 海軍 一般海兵 浮遊島 鉄くず シールド海兵 浮遊島 鉄くず バズーカ海兵 浮遊島 黒色火薬 エージェント 追憶の島 黒色火薬 海兵隊長 浮遊島 保存食 二式エージェント 追憶の島 保存食 戦闘兵器 PX-1 浮遊島 謎の部品 海賊 サーベル海賊 砂漠島 鉄くず ピストル海賊 砂漠島 鉄くず ナックル海賊 砂漠島 青い果実 アラバスタ王国 アラバスタ兵 砂漠島 鉄くず BW バロックワークス 砂漠島 保存食 神の軍団 神兵 浮遊島 貝のカケラ ロボット 浮遊島 ダイヤモンドのカケラ ゾンビ 兵士ゾンビ 沼地島 謎のきのこ影 (塩玉を使用) 動物ゾンビ 沼地島 しおれたニンジン影 (塩玉を使用) 将軍ゾンビ 沼地島 褐色の果実影 (塩玉を使用) ガイモン ガイモン 砂漠島 追憶の島 沼地島浮遊島 古い金貨 魔人兵 剣の魔人兵 追憶の島 手ごろな岩 拳の魔人兵 追憶の島 - 塊の魔人兵 追憶の島 手ごろな岩 護の魔人兵 追憶の島 粘土 砦の魔将 追憶の島 粘土 紅の魔将 追憶の島 粘土 紫の魔将 -
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1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2010/12/16(木) 12 27 29.99 ID 1RyZkwhP 15日、開始15分前。竜王戦の対局室に、挑戦者の羽生善治名人ではなく畜生(37)が現れた。驚く一同。 「(交代しちゃ)いかんのか?」巨人小笠原棋畜畜将二冠は、入室するなり上座に坐って関係者を凍りつかせると、 続いて入室した渡辺明竜王の頭皮を見て「ちょww和田がRYUOHに!?ww」と一礼し、先手番で対局開始。 巨人小笠原二冠はこの寒いなか冷房を入れる奇策を披露して主導権を握ると、相手の考慮中にセルフフェラ。 自分の手番になっては相手の後ろにまわって盤を眺めながら射精したため、後手が神経を使う展開となった。 さらに行動はエスカレート。竜王が指そうとするたび「いい年してときメモ?」「ラブプラスは誰派?」と挑発。 果ては「(相手の心臓の)音がうるさいから止めろ」と要求し、高度な盤外戦術で優位を築いた。 これにはさしもの竜王もたまらず投了。しかし「まだ難しいと思っていた」という二冠は突然の大キン星に動揺。 とっさに頭を下げ返すとしゃぶっていたポコチンが喉から食道に詰まって窒息死し、その生涯も同時に終局。 現地を訪れた豊川孝弘七段はこの決着を「性器(世紀)の大頓死」と評し、会場の熱い失笑を誘った。 なお寝ぐせ風の髪をセットしていて遅刻した羽生名人は坐る場所がなく、空中をただよいながら観戦した。 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1292470049/
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『プレッシャー』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 この特性を持つポケモンに技を当てると、その技のPPの減りが1増える(つまり、PPが2ずつ減る) 第3-4世代までは、この特性の効果は味方にも及ぶ。 第5世代からは味方に対しては効果がなくなった。 エメラルド以降では、この特性のポケモンが先頭にいると、自分よりもレベルの高いポケモンが出やすくなる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 プテラ「いしあたま、きんちょうかん(夢)」 フリーザー「ゆきがくれ(夢)」 サンダー「ひらいしん(夢)」 ファイヤー「ほのおのからだ(夢)」 ミュウツー「きんちょうかん(夢)」 ライコウ「ちくでん(夢)」 エンテイ「もらいび(夢)」 スイクン「ちょすい(夢)」 ルギア「マルチスケイル(夢)」 ホウオウ「さいせいりょく(夢)」 サマヨール ヨノワール アブソル「きょううん、せいぎのこころ(夢)」 デオキシス ビークイン「きんちょうかん(夢)」 ミカルゲ「すりぬけ(夢)」 マニューラ「わるいてぐせ(夢)」 ディアルガ「テレパシー(夢)」 パルキア「テレパシー(夢)」 ギラティナ(アナザーフォルム) 以下は夢特性でもっている↓ ホエルコ「みずのベール、どんかん」 ホエルオー「みずのベール、どんかん コマタナ「まけんき、せいしんりょく」 キリキザン「まけんき、せいしんりょく」 キュレム 備考 バトルでの性能 なぜか伝説のポケモンにこの特性が多い。 まもるで攻撃を防いだり、みがわりに攻撃した場合でも有効。 「まもる+みがわり+たべのこし」を組み合わせたポケモンで大きくPPを減らすこともできる。