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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:タコ合戦と勝ち抜き戦を制覇 開始時間:2007/05/14(月) 18 37 02.16 終了時間:2007/05/19(土) 11 13 49.53 ※内部的にセーブはされるもののデータファイルが作成されないと言う問題があります。検証に使ったエミュはVirtuaNES、NNNesterJ、Nestopiaの3つです。 【追記】 データファイルが作成されないと言う問題は、ROMイメージのヘッダの設定が間違っているためでした。 Nestopiaのみ内部データベースで自動補正し、正常に動作するようになりました。 ※上記の理由によりセーブ画面にて1箇所のみQS許可 (複数使い分けるのは当然禁止です) ※「つづける」「おわる」の選択画面が本来セーブ画面なのでそこでQSして下さい ※1ターンごとにオートセーブされる仕様上、一度ロードしたセーブデータは同一実況人による再開、他主による引継ぎに関わらず二度と使用不可 ※ソフトリセットして「はじめから」を選択すると地区選択画面からのスタートとなる(制覇済の地区は残る)。エミュではバックアップが働かない都合上、ハードリセットすると全てのデータが消えるので注意 NNNesterJ ファイルメニュー→ソフトリセット VirtuaNES 編集メニュー→ソフトリセット(F2) Nestopia 本体→リセット→ソフトリセット(Shift+R) ウマで+20 +10 -10 -20 オカでトップに+20 (25000スタートの30000返し) 要するに味方のどちらかがトップになればいいわけですね(;^ω^) ダブロンあり食い換えあり ※タコ合戦やる人は注意 264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 14 14 18.81 ID drilCyw/0 今確認したのだがターン毎にオートセーブ 試合中にリセットした場合は負けとみなされ勝負していたコマは敵になるな 厳しいようだがセーブデータ引き継いで負けたor負けそうだから やり直しというのは実機仕様的には不可能…(ヽ´ω`) ↓ 335 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/05/17(木) 20 27 25.45 ID 1E/Smcf60 「はじめから」はその地区をはじめからやるのであって、 地区データもリセットして最初からやるのは「メモリ初期化」だった 「はじめから」にすると制覇済の地区も消えるのかと思って誰も試さなかった ってか普通は「つづきから」にする罠 なんという無駄骨/(^o^)\ ぎゅわんぶらあ自己中心派の続編。 操作 動作 十字キー 選択 Aボタン 決定 Bボタン コマンド SELECT パス START 点数表示 ■最初に攻略する地域を選択する。 ■シミュレーション型の地図になり、コマを互いに進めていく。 ■コマにカーソルを合わせるとキャラ名が見れる。 ■SELECTボタンでパスができる。 ■味方と同じコマに入るとメンバーチェンジができる。 ■敵と同じコマに入ると麻雀が始まる。 ■原作を参考に、相性を考えて相手を選べば有利に進めるかも。 ■試合中にセレクト→オートプレイが選択可能 タコ、アンチタコモードで指導者になった時、能力が発揮しづらいキャラ(特にゴッドハンド)の時や 圧勝、完敗でゲーム消化したい場合に有効です。 ちなみに タコ派=下手な人たち アンチタコ派=うまい人たちです。 麻雀は恐ろしいもので、腕に差があればあるほど勝負の行方はわかりません。 強い相手にヘボなキャラを当てたりするのが有利だったりします。 顔グラと名前の対応(原作を知らない方向け) 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2007/05/15(火) 12 46 13.85 ID hinnT/t70 1列目左 持杉ドラ夫 言わずとしれた主人公 ツキが強く、強い 1列目中 律見江ミエ 本作品のヒロイン?みえみえのリーチをする 振り込むと「チャイ」とか言う 1列目右 店野真澄太 雀荘ミスチョイスのマスター 腕はいいが弱気なためあまり強い印象はない 2列目左 引若丸 第2部のレギュラー 「麻雀はツモりあがる奴が最強」と豪語するだけありツモ運は高い 2列目中 ゴッドハンド氏 稲妻ツモによる一発あがりを得意とする ロンあがりはしない、鳴かない 腕前自体は素人 2列目右 北家拳四朗 北家神拳の使い手 だからどうだと言われればそれまで 究極リーチはあがり率が高い 3列目左 ソニー君 技術のソニー 人には真似のできない上がりを得意とする 3列目中 ケケケの北郎 危険牌を察知する能力がある 追っかけリーチするとよく危険牌を引いて自滅する 3列目右 E.T. 最初にあがる役を指定する 腕はヘボだが運は強い まれにコスモパワーをくれる 4列目左 風林火山の武田 冷静沈着な麻雀を打つ 平均的に強い 4列目中 テナリンズ(キムチ) 美少女ユニット「テナリンズ」の一員 こすっからい麻雀を打つ 4列目右 吉田君 「大トロ倶楽部」からゲスト出演 あまり強くない、というか弱い 232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2007/05/15(火) 12 47 05.51 ID hinnT/t70 5列目左 片チン大王 この漫画の作者 結構タコ打ち あまり強くない タコ友の会会長(No1) 5列目中 オクトパシーふみ(ふーみん) 凡人には理解しがたい打ち方をする タコ友の会No2 5列目右 タコ宮内 得意技はチョンボ(苦笑) 素人でありタコ ドラ夫はこの男に勝てたためしがない タコ友の会No3 6列目左 勝ちすぎの金蔵 異常な運で手牌は字牌だらけ 腕前自体は素人 一度振り込むと運気が消える 6列目中 ハルタン星人 早あがりを得意とする フォッフォッフォッ 6列目右 岡本 芸術は爆発のあの人 凡人には理解のできない手作りをする 7列目左 カラポン やたら字牌を鳴くが3つ鳴いた結果東のみとか理解しがたい上がりをする 7列目中 ババプロ 片山氏の友人にしてプロ 得意技は無理にチンイツにいく「ムリチン」 7列目右 哭きのカバ とにかく鳴く 鳴きまくる 一見役がないように見えてもハイテイやリンシャンであがったりする 8列目左 まっこうくじら 攻めも降りも真っ向 ツボにはまると怖いタイプかも 8列目中 CHON2(チョンチョン) アイドル雀士 これといった強さはない 8列目右 リキ番長 吉田君と同じく「大トロ倶楽部」からのゲスト とにかく強引で素人 フリーモードでの並びね なんとなく名前で顔を理解してもらえると助かる (注)「大トロ倶楽部」:ぎゅわん自己の片山氏が連載していたカラーのゲーム漫画。隔週刊誌から週刊誌に移行した当時のファミ通での連載作。なお、当初の主人公はゲームの天才「利瀬戸竜(りせっと・りゅう)」だったが、途中で吉田勝因メインに変更。竜→ドラ夫、吉田→マスターにキャラが近い。また、ヒロイン名は「万代菜夢子(ばんだい・なむこ)」だった。現在の企業名とは全くの偶然一致。 とおい~ゆめ~ すてきれず~に~ ド~ラ牌を~ す~てた~ 穏やかな~ ハルタンの声が~ 聞こえる~ フォフォフォフォ~フォフォ~ ゴッド氏より~ 金蔵より~ ETは~強く~ 寂しさと~ 背中合わせの~ 1人だけ~ ハコテン~ ダブリー始めた ゴッドのツモを 流れてゆく 連荘だけを じっと見ていた 字牌まみれの 金蔵の和了りは 哀しいほど チートすぎて 指が震えた 歌 タコ タコ派金蔵先生の力を御覧あれ 1エリア制覇! 全国制覇でみんなタコ\(^o^)/ アンチタコ 金蔵の特殊能力GODLUCK! 記念すべき初制覇!カルタを全てバニー模様にしていきます。 タコを更生させたぞ! 最終戦の結果。GODは肝心なとこで役に立たない。 GODお荷物www安定した勝率のハルタン。 念願のクリア! フラッシュ!フラッシュ! 勝ち抜き戦 チート臭プンプンの敵キャラに何度もボコられながらも… ようやく優勝(点数のSS取り忘れましたが1000点差くらいでけっこう危なかったです) 俺AB型じゃないんだが(;^ω^) スタッフロールは途中省略しました。この画面で停止。 おまけ ガリ
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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派トーキョーマージャンランドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時02分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:タコ討伐戦と勝ち抜き戦を制覇 開始時間:2007/05/13(日) 18 18 25.31 終了時間:2007/05/14(月) 17 18 01.60 同名の麻雀漫画をゲーム化したもの。 ゴットハンドの リーチ→稲妻ツモ→一発ツモですな のコンボに泣かないゲーム。 操作 動作 十字キー 選択 Aボタン 決定 Bボタン コマンド 原作を読んだことがある人に大変有利な作りになっている。 キャラの打ち方が原作そのもの(強さも)なので逆手に取ればサクサク勝てるかも。 それでもゴッドハンド、勝ちすぎの金蔵あたりは運が絡む。 タコ討伐戦(タコ派) ゴッドハンド氏戦では、運良く4回しか一発ツモられなかったので一回で突破(エースパートナー金蔵に三倍満を差し込んだ甲斐あってw) 最終戦では主人公ドラ夫がなぜかノーホーラと絶不調、楽勝・・・のはずがマスター(本名:店野真澄太w)にオーラスまでリードを許す(´・ω・`)が、 きっちり逆転ヽ( ー` )ノ タコ派が・・・ 東京を・・・ で、でけーっ! タコがいっぱいでてきておじぎをして おわり。 アンチタコ派 試合終了したら即座に画面切り替え タコをグラサンが踏む。踏む。踏みつける。 おわり。 EDあっけなす(´・ω・`) 勝ち抜き戦 主たちが引き継いで決勝戦まで進めたパスを使用 最終戦面子(条件:2連戦1位通過) 最初の半荘終了時のSSは取り忘れた(´・ω・`) 喰いタン、役牌のみで逃げきりました。 ゴッドは序盤こそイナズマヅモをやってきたが後は静か 2戦目終了時 序盤女に押されるが自分でも恐ろしいくらい馬鹿ヅキで ドラ爆x2→逃げ切りで圧勝。ゴッドはいいとこ無し エンドロール (長いので連結しました) キャラクターたちの肖像画の前を作者:片山まさゆきがテクテク… 最後はタコと並んで ペコリ そしてタイトル画面へ… 乙でした!
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/1166.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/326.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ツアーモードクリア 開始時間:2011/07/18(月) 19 05 23.78 終了時間:2011/07/18(月) 23 07 35.03 参加人数:1 役満天国を彷彿させるツアーモードがある。 今回も長い旅になりそう… 対戦モードでは相手の牌が見えるオープン機能があるけど ツアーモードでは使用できません本当にありがとうございました また九州は他の全地区を制覇しないと選べない。 「むずかしい」は1着、「やさしい」は2着でも地区制覇したことになる。 どちらで始めてもエンディングに変化はない。 余裕あれば麻雀クイズもどうぞ(持ち点+20本分以上で合格) 南は九州、北は北海道と各地方の猛者を倒し全国を制覇すると黒幕登場 出てきたのは作者その人(とババプロ)! だが勝利∩(・ω・)∩ 長き戦いを終えて故郷へ・・・ おわり( ^ω^) 麻雀クイズの結果。タコでした。(´;ω;`)
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/327.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ストーリーモードクリア 開始時間:2011/07/18(月) 23 07 35.03 終了時間:2011/07/20(水) 05 28 41.41 参加人数:1 サブタイは「ドラポンクエスト」 その名の通りストーリーモードは見た目まんまドラクエである でもアイテムや経験値はあるようで存在せず結局はひたすら麻雀に勝っていくしかない ほとんど東風一巡勝負かそれ以下なのが救いか ゲームオーバーになりコンティニューした場合章の最初から パスワード有 エンディングは2種類ある ラスボス戦。チート級の金蔵(尋常じゃない配牌)にゴッドハンド(ほぼ必ず一発ツモ)を従えるとか・・・ 負けても話は進むようで結局一連の騒ぎは平和的解決の運びとなり・・・ グッドエンド?(;;^ω^) 道中出会う女の子コレクション
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有限会社メカノアソシエイツ 1986年10月に笠谷文人氏と青島伸幸氏が設立した音楽制作会社。 二人は1980年代前半にモデルニスタというバンドを組んでおり、笠谷氏がギター、青島氏がベースを担当していたという。(*1) ゲーム音楽のみならず、映像作品、テレビCM、イベントなどの音楽やジングルも多数手がけた。 UPLやセイブ開発、ゲームアーツ製作のゲーム音楽を手掛けた。 担当した作品の中でもUPLの『忍者くん 阿修羅ノ章』やゲームアーツの『シルフィード』のBGMはかなり高い評価を得ている。 ゲームサウンドに10年間携わって以降、笠谷氏はCMやテレビ、映画のための音楽も制作し始めたという。(*1) 現在はサイトが消失しており、今も活動しているかどうかは不明である。 ※笠谷氏が過去に手掛けた一部の曲のwavファイルや動画を、本人(と思われる)による解説と共に公開している 「有限会社 メカノ・アソシエイツ」名義のサイトが存在しています。 (リンク可能か不明な為、リンクは割愛。「有限会社 メカノ・アソシエイツ」で検索すれば、1件目でヒットします。) 所属作曲家(代表作) 笠谷文人 (シルフィード) 青島伸幸 (シルフィード) 石母田守 (天下布武~英雄たちの咆哮~)所属メンバーではない メカノアソシエイツ以外では、ナツメで三つ目がとおる、ネクロポリス 埋葬都市、デッドムーン 月世界の悪夢に参加 園田容子 (天下布武~英雄たちの咆哮~)所属メンバーではない メカノアソシエイツ以外では、ナツメでネクロポリス 埋葬都市、デッドムーン 月世界の悪夢に参加 佐藤真理子 (アリシアドラグーン)所属メンバーではない 西隆宏 (*2) (シルフィード(MCD)) 担当作品 XXミッション パニックロード 『シルフィード』シリーズシルフィード シルフィード(MCD) シルフィード ザ・ロストプラネット 『ぎゅわんぶらぁ自己中心派』シリーズぎゅわんぶらぁ自己中心派 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 自称!強豪雀士編 ぎゅわんぶらあ自己中心派3 望郷さすらい雀士編 ぎゅわんぶらあ自己中心派 激闘36雀士 ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場 ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクション (PCECD) 忍者くん 阿修羅ノ章 ゼリアード ユカイツーカイ (未発売ゲーム) ヴェイグス アトミックロボキッド ファリア 封印の剣 オメガファイター 魔晶伝紀ラ・ヴァルー ブルファイト リングの覇者 ファイアーホーク HARAKIRI ゴモラスピード (一部作曲) 火激 (MD)(カネコと共作) 天下布武 英雄たちの咆哮 アリシアドラグーン デトネイター・オーガン (CD編曲) ゆみみみっくす 雀皇登竜門 パラディオン (サントラ)(メカノ・アソシエイツ所属名義で笠谷文人がゲーム未収録曲の編曲、スペシャルサンクス) 文明コロコロゲーム EGG (メカノアソシエイツ所属名義で笠谷文人が音楽制作、オープニング作編曲) 参考文献 ゲーム音楽レヴュウVol.05