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JavaScript の話題。 JSON Firefox 5 の JSON.parse の改善点高速化 仕様により厳密に パースエラー時にわかりやすいエラーメッセージを出力するように Javascript PC Emulator BusyBox が使えたりする Linux が動く。Javascript PC Emulator - Technical Notes WebGL 由来の Typed Array を使っている。Typed Array の 仕様は WebGL と同じ Khronos Group にある。 MDC の JavaScript Typed Arrays ページ /dev/clipboard が追加されている。といっても、クリップボードを直接読み書きするわけではなく、Emulator 外にあるテキストエリアで入出力を行う。テキストエリアに直接入力はできないが、貼り付け、コピーが可能。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3652.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; class game0510 extends Frame implements Runnable,MouseListener{ PixelGrabber pg; Color col; Image img; int w=250; int h=373; int red,green,blue; int pix[]=new int[w*h]; int memor[][]=new int[h][w]; int memog[][]=new int[h][w]; int memob[][]=new int[h][w]; int mx,nx,m,n; int ex,ey; String s1,s2,s3,s4; game0510(){ addMouseListener(this); s1="img2.jpg"; catchimg(s1); Thread th=new Thread(this); th.start(); } public void run(){ int t; t=1; while(t 100){ repaint(); try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; } repaint(); } public static void main(String[] args) { game0510 f = new game0510(); f.setSize(700,700); f.setBackground(Color.blue) ; f.setVisible(true); f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}}); } public void paint( Graphics g ) { g.setColor(Color.blue); g.fillRect(0,0,700,700); mx=1; nx=1; for (mx=0;mx h;mx++){ for (nx=0;nx w;nx++){ g.setColor(new Color(memor[mx][nx],memog[mx][nx],memob[mx][nx])); g.fillRect(100+nx,100+mx,1,1); } } g.setColor(Color.red); g.fillRect(ex,ey,5,5); } void catchimg(String s){ img = createImage(w,h); img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(s); pg = new PixelGrabber(img,0,0,w,h,pix,0,w); try{pg.grabPixels();}catch(InterruptedException ie){} m=0; n=0; for(int i=0;i w*h;i++){ int p = pix[i]; col=new Color(pix[i]); red=col.getRed(); green=col.getGreen(); blue=col.getBlue(); memor[m][n]=red; memog[m][n]=green; memob[m][n]=blue; n=n+1; if (n==w)m=m+1; if (n==w)n=0; } } public void mouseEntered(MouseEvent e){ } public void mouseExited(MouseEvent e){ } public void mousePressed(MouseEvent e){ } public void mouseReleased(MouseEvent e){ } public void mouseClicked(MouseEvent e){ double mex,mey; mey=e.getY() ; mex=e.getX(); ex=(int)mex; ey=(int)mey; } }
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Line、Dataの配列作ってforでまわす。
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Savaen Forest Savaen Forest(サヴェインの森) 単にSavaen(サヴェイン)あるいはSavaea(サヴェイア)とも表記される。 ドメインズ/The Domains南東の比較的大きな島にある森林地帯。この島のRed Mountains(赤の山脈)を挟んだ先にはオネイア/Oneahがある。 Savaen Elves(サヴェインのエルフ)が住み、森林の中心にはEmperor Oakが生えている。 Savea(サヴィア)という良く似た地名がドメインズに存在するが、Savaeaの綴り違いの可能性もある。サヴィアの項を参照。 小説The Gathering DarkにはSavaen Expanses(広漠なるサヴェイン)と呼ばれる地域も登場している。 参考 ドメインズ/The Domains Savaen Elves(サヴェインのエルフ) Savea(サヴィア) Savaen Expanses(広漠なるサヴェイン) What Leaf Learned of Goblins(Distant Planesの短編) 背景世界/ストーリー用語
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JavaScriptについて JavaScriptとは JavaScriptの書き方
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Javdocの書き方一覧 未清書です @authorタグ @versionタグ @seeタグ (テキスト、外部リンク) @seeタグ (参照リンク) @deprecatedタグ 注.非推奨 @sinceタグ @paramタグ @returnタグ @throwsタグ (@exceptionタグ) {@link}タグ {@linkplain}タグ
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リンク window.open について ime-mode-スタイルシートリファレンス みんなのタグ辞書-HTMLタグ辞書 JavaScript小技集 イヌでもわかるJavaScript講座 うさのJavaScript講座 Dynamic HTML
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class javadsge02 extends Frame{ public static void main(String[] args) { javadsge02 f = new javadsge02(); f.setSize(500, 500); f.setVisible(true); f.addWindowListener(new Adap()); } public void paint(Graphics g) { int s; int x[]=new int[101]; double y[]=new double[101]; int z[]=new int[101]; dsge fun=new dsge(); y=fun.pro2(); for (s=1;s 100;s++){ x[s]=5*s; z[s]=(int)(500-100*y[s]); } for (s=1;s 99;s++){ g.drawLine(x[s],z[s],x[s+1], z[s+1]); } } } class Adap extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } } class dsge{ public double[] pro2(){ double a; double beta; double ks; double h; double k[]=new double[101]; double cx[][]=new double[11][101]; double cp[][]=new double[11][101]; double th[]=new double[11]; double k1; double n1; int n2; int n3; int n; double c1; double r1; double ep; int m; int mx; int t; double uc; double kt[]=new double[101]; double ct[]=new double[101]; a=0.33; beta=0.95; ks=Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)); h=2*ks/100; for (m=1;m 11;m++){ th[m]=1+0.01*m; } for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; } for (m=1;m 11;m++){ for (n=1;n 101;n++){ cx[m][n]=th[m]*Math.pow(k[n],a); } } t=0; while(t 100){ for (m=1;m 11;m++){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+th[m]*Math.pow(k[n],a)-cx[m][n]; n1=k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; uc=0; for (mx=1;mx 11;mx++){ c1=cx[mx][n2]+(n1-n2)*(cx[mx][n3]-cx[mx][n2]); r1=th[mx]*a*Math.pow(k1,a-1); uc=uc+(beta*(1+r1))/c1; } uc=0.1*uc; cp[m][n]=1/uc; } } ep=0; for (m=1;m 11;m++){ for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[m][n]-cp[m][n],2); } } for (m=1;m 11;m++){ for (n=10;n 91;n++){ cx[m][n]=cp[m][n]; } } if (ep 0.0001){ t=1000; } t=t+1; } kt[1]=k[45]; for (t=1;t 100;t++){ m=(int)(Math.random()*10)+1; n1=kt[t]/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; ct[t]=cx[m][n2]+(n1-n2)*(cx[m][n3]-cx[m][n2]); kt[t+1]=kt[t]+th[m]*Math.pow(kt[t],a)-ct[t]; } return ct; } }
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Javaな日々。Javaというツンデレ言語との戦いの記録 No.00:Javaとは何か Q Javaとは何か そう聞かれたら、だいたいの人はこう答えます(答えるはずです)。 A Javaとは、オブジェクト指向という考え方を取り入れたプログラミング言語です。 このJavaの説明が、巷で言う「もうかりまっか?」「ぼちぼちでんなぁ」と同じような決まり文句です。 まずこの決まり文句を頭に入れます。入れて下さい。 この決まり文句を覚えた人は、もうJavaの説明ができる人になりました。 うそじゃないです。本当です。 Javaの勉強は、この決まり文句を頭に入れるところからスタートです。 この決まり文句を覚えてから、ちゃんとした知識を入れていきましょう。 ※以下、『Javaのe本』抜粋 ・そもそもプログラミング言語とは? 人と人がコミュニケーションをとる為に使用する言語を『自然言語』というのに対し、 人とコンピュータがコミュニケーションをとる為に作られた言語を『プログラミング言語』と言います。 英語や中国語と同じようなものだと考えてくださって問題ありません。 ・Javaはいったい何に使われているのか? プログラミング言語は、Java・C・C++・VBなどなどいろいろな種類があり、 その言語によって用途が変わります。 Javaの場合は、 組み込みシステム(ケータイやカーナビなどの機会に埋め込まれるハードウェア+ソフトウェアシステムのこと)や、 ネットワーク系のシステムに使用されます。 もちろん、主に使われている、というだけで、他の用途に使用することも可能です。 ・Javaのどこが良いの? Javaの良さは大まかに言って以下の通り ・オブジェクト指向を取り入れている ・クロスプラットフォーム ・ネットワーク環境に適している え?なんで??オブジェクト指向って何が良いの!?クロスプラットフォームって!!!? という説明は、次の更新で記載します。。。 (今さらなプログラミング言語の説明で終わってしまって・・・ この記録が役に立つものに変わる日はいつのことやら。。) 戻る
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package book; public class pro { String a1,t1,str; String urlx; String[] data=new String[50000]; int s,datanumber; String pic,isbn,title,author; public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ a1="砂原"; t1="大阪"; rakuten sub=new rakuten(); sub.makedata(a1,t1); urlx=sub.urlx; getdata sub2=new getdata(); sub2.makedata(urlx); data=sub2.data; datanumber=sub2.datanumber; str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ str=str+data[s]; } pic=catchword(str,"largeImageUrl"); isbn=catchword(str,"isbn"); title=catchword(str,"title"); author=catchword(str,"author"); urlx="http //musicland.netii.net/book/book.php?"; urlx=urlx+"a="+author; urlx=urlx+" t="+title; urlx=urlx+" p="+pic; urlx=urlx+" i="+isbn; urlx=urlx+" co="+"猫"; urlx=urlx+" ch="+100; getdata sub3=new getdata(); sub3.makedata(urlx); } String catchword(String str,String word){ int p1,p2; String w1,w2,strx; w1=" "+word+" "; w2=" /"+word+" "; p1=str.indexOf(w1); p2=str.indexOf(w2); strx="noname"; if(p1 -1)strx=str.substring(p1,p2); strx=strx.replace(w1,""); return strx; } } package book; import java.io.*; import java.net.URLEncoder; class rakuten{ String urlx,str1,str2; void makedata(String author,String title){ urlx=""; try{ str1 = URLEncoder.encode(author,"utf-8"); str2 = URLEncoder.encode(title,"utf-8"); urlx="http //api.rakuten.co.jp/rws/3.0/rest?"; urlx=urlx+"developerId="; urlx=urlx+"cc7aedb3ecd1a722df68c90e98298864"; urlx=urlx+" operation=BooksBookSearch"; urlx=urlx+" version=2011-12-01"; urlx=urlx+" author="; urlx=urlx+str1; urlx=urlx+" title="; urlx=urlx+str2; }catch(Exception e) { System.err.println(e); } } }