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都市伝説 【意味】 鷹板内部の一般的用法としては、 背番号8・江川外野手の打ったホームランのことを差す場合が多い。 そもそもは2軍の試合などで (打ってないにもかかわらず)「今日江川がホームラン打ったって本当?」とか、 (出てないのにもかかわらず)「寺原が160キロ出したって本当?」 などのレスがつくことが語源であった。 他の選手に対して使われるときも含め、期待をこめた意味で出てくる事が多い。 【例文】 638 名無しサイコーバイ! 2005/08/21(日) 20 43 41 ID ??? 今日江川がHR打ったってね 639 名無しサイコーバイ! 2005/08/21(日) 20 43 50 ID ??? >>639 都市伝説 そして2007年4月13日、江川のプロ1号本塁打。 都市伝説はついに白日の下に晒されてしまったのである。
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《かわうそ》 オリ種 闇/水のハイブリット ビートダウンもコントロールもこなせるかもしれない種族、全体的にスペックの高いカードが多い。 ハンドアドに関するカードが多い。 かわうそリーダー UC 闇文明 (4) クリーチャー:かわうそ 1000 かわうそがバトルゾーンに出た時、カードを一枚引いてもよい。 かわうそ王ジークフリード R 闇文明 (5) 進化クリーチャー:かわうそ 6000 進化-自分のかわうそ1体の上に置く。 W・ブレイカー 自分の手札にあるかわうそは「相手のターン中、このクリーチャーが手札から捨てられる時、墓地に置く代わりにバトルゾーンに出す」を得る。 抹殺かわうそ かわうその神童 熟練のかわうそ かわうそ王ジークフリード かわうそ王フィン・マックール かわうそ王ローラン かわうそハイパーエメラル かわうそリーダー 護るかわうそ 普通のかわうそ 伝令かわうそ かわうその黒魔術師 かわうその青魔術師 気ままなかわうそ 車掌のかわうそ かわうその衛兵
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このページはこちらに移転しました かわうそ 作詞/あくし(621スレ72) つぶらなひとみで またたいて どんなお空を みてるのかな 小さななみだが ぽろぽろと 川にながれて 海になる そうよ かわいそうな かわうそ*2 ひとりぼっちで おぼれてる そうよ かわいそうね かわうそ*2 手をさしのばしても もう帰れない 明日の天気が うそついて まばたきひとつ 風のね遠く かすかになきごえ ひびくけど 川にながれて 海になる そうよ かわいそうな かわうそ*2 ひとりぼっちで ながされる そうよ かわいそうね かわうそ*2 どこへいったのかも もうわからない
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ヒルナンデスのテーマソングは槇原敬之による物である ヒルナンデスのテーマ曲のMVは ヒルナンデスの女性メンバーメインで ジャニ以外のほとんどの男性レギュラーも隔週レギュラーも出ている つるのは水曜日のMCであるにもかかわらずMVに出ていない 同じ事務所の土田・有吉が出ているので事務所によるNGではない そのMVが槇原がゲストでヒルナンデスに来たときに流れた 槇原やレギュラーが楽しそうに会話をしている場面がなんどもワイプに出ていた 水曜のMCであるにもかかわらずMVに出なかったつるのは 不機嫌顔でいるのがワイプに映ってた 動画サイトで検証可能です
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 わら人形 武器ガチャ「エッサイム」にて出現する武器。 わら人形 魔呪怨・わら人形 超魔呪怨・わら人形 武器名 タイプ 属性 レアリティ わら人形 サポート 闇 超激レア わら人形+ サポート 闇 超激レア わら人形++ サポート 闇 超激レア 呪怨・わら人形 サポート 闇 超激レア 魔呪怨・わら人形 サポート 闇 超激レア 超魔呪怨・わら人形 サポート 闇 超激レア わら人形 わら人形+ わら人形++ 呪怨・わら人形 魔呪怨・わら人形 超魔呪怨・わら人形 マジックスキル わら人形 わら人形+ わら人形++ 呪怨・わら人形 魔呪怨・わら人形 超魔呪怨・わら人形 スーパーアーマー+6~+15必要CP-10~-25闇属性攻撃5%~15%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+9~+20必要CP-20~-30闇属性攻撃10%~20%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+12~+40必要CP-30~-45闇属性攻撃15%~50%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+15~+50必要CP-40~-50闇属性攻撃20%~80%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+17~+60必要CP-80~-150闇属性攻撃25%~90%増加【サポート】(5秒間) スーパーアーマー+17~+90必要CP-100~-200闇属性攻撃30%~110%増加【サポート】(5秒間) 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1421 わら人形 闇の石15 闇の魔石5 闇のオリハルコン1 第2進化 1422 わら人形+ 闇の石20 闇の魔石10 闇のオリハルコン3 第3進化 1423 わら人形++ 闇の魔石15 闇のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1424 呪怨・わら人形 闇の魔石30 闇のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1425 魔呪怨・わら人形 聖獣の涙2 闇のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1426 超魔呪怨・わら人形 備考
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ノロイノアリス(のろいのありす) ノロイノアリスリプレイ動画(nicovideo) ノロイノアリスとは、今更勢においてのんびり東方緋想天の対戦をしようとしたところ突然現れた謎のアリスである。 カラパレは一切使用していないにもかかわらず、バグにかかわらずこの気持ち悪いアリスの色。 この対戦は、実は「伊吹 萃香 VS 射命丸 文」という試合である。 ご覧のように、全ての事象が実際と異なっている。 キャラ・天候・時間軸・座標・ステージ・色・システム(デッキが表示されない)・BGMがならない(動画のは演出で、実際BGMがない) 突然の事に今更勢は困惑したが、不気味さや症状の深刻さから、「これは、まずいのでは?ww」 と、今更勢では恐れられていた。
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ネタ要望があったので勝手ながら作ってみました。移動させたのですが不要であれば戻してください。 ↑すっげえどうでもいいが「暑い」じゃなくて「熱い」じゃないか? ↑たぶん「暑苦しい議論」と「熱い議論」をかけてんだと思う。だからどうしたって話だが。過去ログを見ればわかるこのページの作成者の表現は理解しづらいものが多かったし、この解釈が正しいのかは知らん。 ↑↑もういっそのこと「厚い」でよくね?かなりの議論量だし ていうかこの不毛な議論をいつまで続けるんだよ 毎回更新ページにあがっててうんざりだ ↑うん。まあやたら噛み付く人がいると反論したくなるのが人の性だからね。 これからは俺を含め自重しようぜ。 これ消してよくね?不毛すぎる 8世代からめざパ自体消えた っていうかアンノーン専用技になってしまったので そもそも結果的に無駄な議論でしかなかった ↓たたんでみました。今までの暑~い議論の歴史です。参考までにどうぞ。 + ... 物理タイプのめざめるパワーのようなものがほしい(デメリットのある自然の恵みと別に 粘るのが面倒くさいので、厳選の補助となる道具が欲しい。 厳選難易度とは関係無いが、めざパが特殊タイプに固定された事で、 特殊アタッカーはめざパで相性補完が可能だが物理アタッカーは補完できない・・・と言う事態になったのは少々残念だと思うな・・・。 破壊光線が特殊化されたから物理版破壊光線のギガインパクトを出したくらいだから、 次回作には物理版めざパが出るorめざパが物理特殊の違いまで個体値で変化する様になるのか・・・? (後者だと厳選難易度がさらに上がりそうだが) ↑物理なら自然の恵みがあるというのは無理やりなフォロー?あのエフェクトどうみても特殊だけど… ↑恵みも今でもまぁ便利っちゃー便利なんだけど、持ち物固定+1回しか使用できないのが辛いからめざパほどみかけないよな。半減実も怖いし。 最大威力100ぐらいにしても問題ない気がする。若しくは木の実を消費せずに攻撃できる…と思ったが流石にそれはまずいか。 ↑木の実消費しないようにしてもいいと思う 最大80だし持ち物枠1個削ってるからリターンとしては十分かと もっとわがまま言うと各種プレート持たせて威力90(補正は掛けない)とか・・無理か ↑all どうでもいいけど、恵みは厳選の必要がないから楽っちゃ楽なんだよね まあ、使い勝手悪いのは確かだから、何かしら物理めざパ的なのは欲しいけどね はたから見てるとぐちゃぐちゃすぎて何を議論してるかわからない 賛成派は 「めざパは他の技と違ってネットとかで調べないと使えないから改善しろ」 でいいのか? それなら威力固定でも大して変わらない気はするけどな難易度が少し下がるくらいで 違うんだったら別の言葉で的確に言ってくれ ↑上にもあるが、タイプは判定してくれるNPCが存在する。威力はネットで調べないとわからない。 ↑そういえばいたな で、他の技と違うところのどこが問題?孵化作業とかも調べないとわからないし、パワー系使ってたら一生出ないタイプもあるぞ それに遺伝技も調べないとわからない 自力で調べるとかなしな ↑↑俺は威力を判定してくれるNPCがいるといいと思うんだよな。個体値調べるのって案外難しいし。 とりあえず、ここでの議論結果なんてまずゲームに反映されるわけないし、必死になって議論しているだけ無駄なんじゃ? ↑同意、もし本当に反映したいならゲーフリに直接自分の意見を伝えるべき (それができるかどうかは別として) こんな所で議論したって開発者が見るわけないし、無意味な議論が延々と続くだけ もっとも「誰にでもめざめるパワーが使いやすくするために仕様を変更してください」と伝えたところで それを実現させるか、それが良い事であるのか、の判断の権利はゲーフリにあるけどね ここの人間がどう思ってるなんかどうでもいい ↑確かに。このページいらねぇ。 妄想関連全般にいえることかもだけど、「楽したい」っていうのは間違ってる気がするな 不可能なものを可能にして欲しいとか、努力ややり込みじゃどうしようもない部分の改善ならともかく 厳選や購入等、労力を費やしさえすれば手に入るものを、もっと楽にしろっていうのはちょっと・・ ↑パワー系アイテムなんて登場したりパワー遺伝なんて追加されてるし、公式の方針しても「もうちょい楽にはしようぜ」という発想は大きいみたいだぜ? そもそもRSじゃメタモン無し、パワーじゃなくてギプス、性格石遺伝なし、孵化歩数半減特性なしetcな状態だったしいまさら戻せと言われても困る ↑そうじゃなくて、妄想の場において、「怠けたい」っていう発想はふさわしくないんじゃないか?ってこと。 メタモンやパワー系が無くなっても厳選して努力値振る人間は必ずいると思うよ。 「怠けたい」って妄想は、そういうのを否定しちゃってるだろ。それはどうなのかなと思ったのさ。 ↑「厳選レベル高すぎ。」って思うか「現状十分優遇されてる。これ以上望むのは怠け心。」って思うかは個人の裁量次第だろうね。 実際厳選するのは当然ってレベルの人が見ると楽勝だけど、これから厳選してみようかな?って人が見ると正直面倒臭すぎる。 なんか取っ掛かりが楽な方法とかあればいいんだけどねぇ。1Vくらいなら結構頻繁に出るとかそんな感じの。 ↑「1Vくらいなら結構頻繁に出る」つ サファリ タケシサイホーンやマチスピカチュウはV持ちだし、それにパワー系持たせれば1V以上は確定される。 親が攻撃V@リストで個性「あばれることがすき」以外が出れば2V以上確定。 それ繰り返せば3Vぐらいは朝飯前っさ!HGSS環境で十分初心者に優しくなってるよ? 俺もこの環境が丁度いいしね。これ以上ヌルくなっても厳しくなっても嫌かな。 ↑個人の体感ではあるが、サファリだけでなくその辺の草むらでも実際結構V持ち出てると思うぞ。47番道路産メタモンでも頻繁に出るし。 個体値の数値0~31それぞれが完全に同確率で決定するんだったらこんなにV持ちは出てないはず。 今の環境は結構優遇されていると思う。パワー系アイテムによる個体値遺伝と、かわらずのいし性格遺伝が♂にも追加されたおかげで 厳選難易度はやりやすくかなりいい具合になった。V持ちもジャッジさんに訊けばすぐわかるし。 ただ、U持ちがなかなか出ない気がするんだよな。氷と違いUの必要なめざパ地炎闘などが難しめではあると思う。 個体値遺伝がもの凄く楽になり、3Vやら4Vやらホイホイ出せて、めざパも簡単に狙えるようになったのに、まだ文句言う人いるの? だるいならしなければいいのに。今度は捕まえるのだるいとか言いそう。 簡単になり過ぎるとつまらなく思う。 ↑同意。 ↑↑でも、今のシステムだと伝説だと困るんだよな・・・。 特にサンダーとライコウ。 とは言え、孵化だと本当に十分すぎるぐらいだから 難しいところだとは思うが・・・。 ↑シンクロ成功確率を上げるとか、倒して復活したときに固定シンボルに話しかけたら徘徊+シンクロ効くとかかな ↑よく言われているが、やっぱり徘徊にもシンクロ効くようにしてほしいよな。 厳選に時間がかかりすぎるのもな……正直廃人といってもゲームばかりやってるわけにはいかない人もいるし。 ↑確かにそうだな。中学の後半あたりからゲームできる時間一気に減るのが普通だと思うし会社員とかは休日ぐらいしかできないだろうしな シンクロ成功率は今のままでもGBA時代に比べたら文句ないが徘徊にもやっぱりシンクロ効くようにしてほしいよな 逆に更にややこしくする妄想追加。 発動確率10%固定での追加効果が出るようにして、その効果(毒、麻痺、火傷、眠り、凍結、混乱、怯み、各種ステータス自身のランク上昇/相手の下降など)もポケモンによって変わるというのはどうだろうか? 威力が低くても追加効果次第で使えることがあるかもしれないし、技レパートリーに悩んでいる多くのポケモンの救済になると思うんだが。厳選の楽しみも増えるだろうし。 念のために言うが発動率10%固定は天の恵み対策。10%が20%になるぐらいならそう害はないと思う。 上にも書いたけど、めざパの威力判定ができるようになる妄想はナシ? いまどきの小学生はほとんどネットやってるだろうけど個体値理解するまでは結構難しいよ。 何?それも怠け心っていうの? ↑アリだと思う。もちろんそれは怠け心なんかじゃない。 あれだ。めざパの決定は個体値+ニックネームにすりゃいいんだよ。 そこそこの個体値で有効なめざパにしようと思ったらニックネームが「まからuナ」じゃなきゃ上手くいかないとか。で、NNを変えればめざパの属性も威力も変化すると。 こうすれば、NNなんてそのポケモンの最大の個性なんだから、ポケモンの個性だからと食い下がる肯定派も、それなりの条件をそろえるためには意味不明なNNにしか出来ないから、めざパで嫌な思いをしてきた否定派も納得いくだろ。 ↑ニックネームを変えただけでめざパが変わるとかどういう原理だよ。 第一ニックネームをどう変えたらめざパがどう変わるんだよ。ややこしいじゃねえか ↑↑NN付けて戦う人達への嫌がらせですねわかります それだとなんかコードネームみたいにならないか?w ↑NN無しも一種のNNみたいなものとして捉えるんだろ。サンダースというNNのサンダースみたいな。 同じNNのサンダースが大量発生したりしたなw ↑↑↑↑↑それ面白いな。粘るのが難しくなくなるが。 で、正直さ、めざパを粘るのを簡単にしてほしい=小学生と廃人の差が問題とか言ってるやつら、 「ネトゲ廃人はいっぱい課金してるから俺にも課金させろ」って親にわがまま言う子供と変わらんよ。 上にも二回書いたが、やっぱり威力判定のNPCはいてほしいな。 ネットで調べないとわからないわけで。タイプに関しては雑魚の野生ポケモンにめざパをひたすら当てて その相性でタイプを判定するという方法でできる。でも威力はダメージの計算でもしないと判定はできないわけで。 ↑「タイプに関しては雑魚の野生ポケモンにめざパをひたすら当てて」そんなことしなくてもカクレオンさえいればいい ↑ただしダブルに限る とりあえずまとめ めざめるパワーによって特に特殊型は相性補完が可能。物理は自然の恵みがあるが、いろいろ制約の多い技なのでめざパの物理版があるといいかもしれない めざめるパワーの厳選 タマゴを使えば以前よりは相当楽になった。現環境をどう感じるかは人による。 伝説、徘徊は相変わらず面倒。 タイプと同じように、威力を判定してくれるNPCが欲しい。 めざめるパワーの仕様変更(威力固定、個体値のとの連動をなくす、威力の底上げ) 肯定派:廃人とそれ以外(特に小学生)との格差緩和、ネット環境に依存せざるを得ない現状の打破 否定派:対戦がめざパのすべてではない。威力固定は個性が減る。 下手に弄るより新しい技を作った方がいい。
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【検索用 もっとかわいい 登録タグ CeVIO も 可不 才歌 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:才歌 作曲:才歌 編曲:才歌 唄:可不 曲紹介 曲名:『もっとかわいい』 才歌氏の8作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) もっとかわいいってなりたいの 猫かぶりだってキメたい なんで?かわいいって思うでしょ わがままになっていいじゃん 一つあったらかわいいねリボン 二つあったらもっとかわいい 一つだったら片思いでも 二つだったらどうしたらいい? だってだってだってだって イタイイタイの止まらないずっと止まれない 待って待って待って待って 少しだけドキドキして 私もっとかわいいってなりたいの 猫かぶりだってキメたい なんで?かわいいって思うでしょ わがままになっていいじゃん 私を見て見て まだ足りない 私だけを見て 満たされない もっとかわいいってならなくちゃ 君の愛を確かめたい 妄想過剰状態異常 あの子とあの子はもっとかわいい 正解なの?絶対なの? 私が愛せる私がいい だってだってだってだって ツライツライの変わらないずっと変われない 待って待って待って待って 焦るほどドキドキして 私もっとかわいいってならなくちゃ こんな不揃いな私しか まだ知らないでしょ 私もっとかわいいってなりたいの 猫かぶりだって限界 なんで?かわいいって思うでしょ わがままでやっぱいいじゃん 私を見て見て まだ足りない 私だけを見て 満たされない もっとかわいいってならなくちゃ 君に愛を見せつけるまで コメント 名前 コメント
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行政訴訟の類型 第1取消訴訟 第2無効確認 第3義務付け訴訟 1義務付け訴訟:作為的義務付け訴訟とも言われる。行政庁が何らかの処分(または裁決)をすべきであるにもかかわらず、これがなされない場合に、行政庁に義務付けを求める訴訟である。判決により、行政庁にその処分(または裁決)をすることを義務付けることになる。 第4不作為の違法確認 1行政庁が申請に対して相当の期間内に何らかの「処分」をすべきであるにもかかわらず、これを行わないことについての違法の確認を求める訴訟。 第5差止訴訟 1不作為的義務付け訴訟ともいい、かつては予防訴訟、予防的差止訴訟といわれていた。行政庁が何らかの処分(または裁決)をすべきでないにもかかわらず、これがなされようとしている場合に、行政庁にその処分(または裁決)をしてはならない旨を命ずることを裁判所に求める訴訟である。 2要件 (1)回復しがたい重大な損害 (2)補充性 原則認められる 非申請型義務付け訴訟と違う点 第6実質的当事者訴訟 1実質的当事者訴訟(公法上の当事者訴訟)とは、4条後段の「公法上の法律関係に関する確認の訴えその他の公法上の法律関係に関する訴訟」をいいます。 (1)公務員の地位確認訴訟 (2)給与支払い請求 (3)公営住宅の明渡訴訟 (4)租税の過誤納の返還請求 (5)社会保障関係の給付請求訴訟 (6)憲法29条に基づく損失補償 (7)法律に基づく損失補償(消防法29条3項、水防法28条2項) (8)日本国籍の確認の訴え (9)公法上の契約に関する訴訟 (10) 第7形式的当事者訴訟 1当事者間の法律関係を確認し又は形成する処分又は裁決に関する訴訟で法令の規定によりその法律関係の当事者の一方を被告とするもの 第8国賠 第9