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かげろう - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 起【V/R】:[CB2]あなたのソウルに、「勝利の化身 アリフ」と「ドラゴンナイト アリフ」と「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがあなたの《かげろう》にブーストされていて、あなたのソウルに「勝利の化身 アリフ」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:
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ステータス かげろう - デーモン グレード 3 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 【(V)/(R)】:[CB④]で起動できる。そのターン中、パワー+3000/☆+1。 【(V)/(R)】:[ソウルからドラゴンナイト アリフと鎧の化身 バーと槍の化身 ターを1枚ずつドロップゾーンに置く]ことで起動できる。ダメージゾーンをすべて表にする。 フレーバー:オレの魂の叫びを聞け! 喰らえ、魔装爆刃!! 解説 先攻でスペリオルライドに成功すれば、相手VがG1の時点からPOW10000で攻撃でき、G3を展開することも可能。 また、どちらの効果も、(V)/(R)共通で使えるので、ダメージ4の相手が持つ【守護者】を強制的に使用させることができる。 注意点として、テージャスによる攻撃や ガトリングクローのスキルで、ターをドロップされると2つ目の効果を使えなくなってしまう。 レアリティは低い方なので、初期のかげろうデッキはアリフを中心に組むと良いだろう。
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カード名 ドラゴンナイト アリフ カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 起【V】:[CB(1),あなたのRから「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたの山札から「勝利の化身 アリフ」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 グレード2の【かげろう】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 鎧の化身 バーと槍の化身 ターと組み合わせることで勝利の化身 アリフへとスペリオルライドする事が可能である。 最速で先行2ターン目にG3の勝利の化身 アリフへとライドできる。 ファストヴァンガードにリザードソルジャー コンローを用いる事によりその確実性を上げる事ができるだろう。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/014 RR 増田幹生 行くぜぇっ!魔装転生(ディアブロトランス)!!
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分類:短編小説 初出:「小説新潮」1992年5月号 雑誌時挿絵:三嶋典東 収録短編集:『落日の門』、『落日の門 連城三紀彦傑作集2』 あらすじ 陸軍歩兵第三連隊付大尉安田一義に死刑の判決が下ったのは、二月二十六日の事件からおよそ四カ月が過ぎた夏の一日である。罪名は叛乱罪、安田以外にも事件の首謀者と見なされた十数名が、同じ銃殺刑の宣告を受けた。 重希が兄に死刑判決が下ったことを伝えると、兄嫁の保子は兄との面会時に、離縁して愛人の梅吉と再婚することを兄に勧めた。自分は重希と再婚するから、と……。 登場人物 安田重希安田の弟。大学生。 安田一義重希の兄。反乱事件を起こし死刑判決を受けた陸軍大尉。 安田保子安田の妻。 梅吉新橋の芸者。安田の愛人。本名・小野田カズ。 藤森鷹雄安田と同じ連隊の少尉。 N安田の親友。一年前に演習中に事故死。 解題 (スタブ) 各種ランキング順位 オールタイムベスト・連城三紀彦短編 37位 関連作品 『落日の門』収録作「落日の門」 「残菊」 「家路」 「火の密通」 名前 コメント
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不知火 陽炎(しらぬい かげろう) 所属:新撰組隊士兼医者 性別:男 年齢:17 身長:176㎝ 容姿:やる気の無さそうな紅い瞳と黒髪ショート 服装:着物に頭巾付きの羽織 参照:容姿参照 性格:口数少なく飄々と物事を受け流す性格 武器:和傘(仕込み刀) 能力:身体能力は高い部類に入る。度々妖気に近い異形の力(陰陽術ではない力)を見せる。 備考:新撰組に属する隊士、医者を兼任している。代々陰陽師の家系の出身であったが、陰陽師であった父親と母親の間で起きたある事件で十歳の時に出家させられ、とある医者の養子となり長年暮らしてきたが、四年前に侍に憧れ修行を重ね新撰組に入隊して今に至る。養父であった医者の助手をしていた事もあって新撰組では隊士としてより医者として重宝されているほか、町に出かけて情報集めなど、諜報活動も行っている。そのために出かける事も有り周りからは女遊びが好きな人と認知されている。陰陽師家系の出身という事もあってか、陰陽衆と新撰組の繋ぎ役としても度々使われる。剣の腕は中の上と言ったところ。陰陽術の素質も有るには有るらしい。
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NORMAL ストーリークリア報酬 10オーブ・黄の晶片 エリア名 Stage スタミナ 初回クリア報酬 金宝箱 朽ち木の道 1-1 15 10オーブ・紫の晶片 1-2 15 10オーブ・赤の晶片 1-3 15 10オーブ・青の晶片 1-4 15 10オーブ・緑の晶片 1-5 15 10オーブ・黄の晶片 赤岩の荒野 2-1 15 10オーブ・紫の晶片 2-2 15 10オーブ・赤の晶片 2-3 15 10オーブ・青の晶片 2-4 15 10オーブ・緑の晶片 2-5 15 10オーブ・黄の晶片 陽炎の都フランマ 3-1 16 10オーブ・紫の晶片 3-2 16 10オーブ・赤の晶片 3-3 16 10オーブ・青の晶片 3-4 16 10オーブ・緑の晶片 3-5 16 10オーブ・黄の晶片 虹糸行路 4-1 16 10オーブ・紫の晶片 4-2 16 10オーブ・赤の晶片 4-3 16 10オーブ・青の晶片 4-4 16 10オーブ・緑の晶片 4-5 16 10オーブ・黄の晶片 白煙の砂漠 5-1 16 10オーブ・紫の晶片 5-2 16 10オーブ・赤の晶片 5-3 16 10オーブ・青の晶片 5-4 16 10オーブ・緑の晶片 5-5 16 10オーブ・黄の晶片 陽光の聖域 6-1 16 10オーブ・紫の晶片 6-2 16 10オーブ・赤の晶片 6-3 16 10オーブ・青の晶片 6-4 16 10オーブ・緑の晶片 6-5 16 10オーブ・黄の晶片・無傷の宝珠 HARD ストーリークリア報酬 エリア名 Stage スタミナ 初回クリア報酬 金宝箱 朽ち木の道 1-1 33 10オーブ・黄の晶片 1-2 33 10オーブ・紫の晶片 1-3 33 10オーブ・赤の晶片 1-4 33 10オーブ・青の晶片 1-5 33 10オーブ・緑の晶片 赤岩の荒野 2-1 33 10オーブ・黄の晶片 2-2 33 10オーブ・紫の晶片 2-3 33 10オーブ・赤の晶片 2-4 33 10オーブ・青の晶片 2-5 33 10オーブ・緑の晶片 陽炎の都フランマ 3-1 34 10オーブ・黄の晶片 3-2 34 10オーブ・紫の晶片 3-3 34 10オーブ・赤の晶片 3-4 34 10オーブ・青の晶片 3-5 34 10オーブ・緑の晶片 虹糸行路 4-1 34 10オーブ・黄の晶片 4-2 34 10オーブ・紫の晶片 4-3 34 10オーブ・赤の晶片 4-4 34 10オーブ・青の晶片 4-5 34 10オーブ・緑の晶片 白煙の砂漠 5-1 35 10オーブ・黄の晶片 高級そうな地図 5-2 35 10オーブ・紫の晶片 5-3 35 10オーブ・赤の晶片 5-4 35 10オーブ・青の晶片 5-5 35 10オーブ・緑の晶片 陽光の聖域 6-1 10オーブ・黄の晶片 6-2 10オーブ・紫の晶片 6-3 10オーブ・赤の晶片 6-4 10オーブ・青の晶片 6-5 10オーブ・緑の晶片・無傷の宝珠
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/6730.html
蜉蝣僧│和│虫部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-6600.htm
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ステータス かげろう - ヒューマン グレード 0 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド - / クリティカル 1 【(V)/(R)】: フレーバー:--- 解説 アリフ軸必須のFV。ファイトでターがFVなら十中八九アリフ軸。 かげろうであれば、スキルで退却させることが可能だが、他のクランでは現状退却させることは難しい。
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新仮面の忍者赤影 甲賀幻妖斎配下の甲賀忍者。幻術の達人であり、自分の体を自在に巨大化・縮小化させたり、分身させて見せる。伊勢長島で一向一揆の煽動にあたっていたが、幻妖斎に呼び戻され、赤影と対決する。一度は幻術で赤影を苦しめたが、赤影の忍者松明で起こされた霧に惑わされて撃退された。
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/71.html
カード名 勝利の化身 アリフ カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 デーモン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 10000 シールド ― クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト 永【V】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。 起【V/R】:[CB4]そのターン中、このユニットのパワー+3000/クリティカル+1 起【V/R】[あなたのソウルから、「ドラゴンナイト アリフ」と「鎧の化身 バー」と「槍の化身 ター」を1枚ずつ選び、ドロップゾーンに置く]あなたのダメージゾーンをすべて表にする。 グレード3の【かげろう】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 自身のパワーとクリティカルを増やす起動能力と、ダメージを表にする起動能力を持つ。 効果は孤高の騎士 ガンスロッドを彷彿とさせる。 だが、あちらと違い発動条件がない代わりに、コストも格段に重く、パワーの上昇値も低い。 しかし、強力であることには変わりがない。コストがあるなら積極的に使っていってもいい効果だろう。 低いパワー上昇値も、パワー8000のブーストを使用することで、ほとんどのユニットに対して痛手を与えられるように工夫できる。 Rでも発動出来ると言う利点を生かしてスタンドを狙いたい所である。 もう一つの効果はドラゴンナイト アリフの効果でのライドを前提としたもの。 この効果を使えば、バーサーク・ドラゴンなどの効果を使った後でも上記の効果を使用することができる。 ドラゴニック・オーバーロードの効果を併せて使えば、相手のガーディアンをごっそり奪うことができるだろう。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/005 RRR 増田幹生 オレの魂の叫びを聞け!喰らえ、魔装爆刃(ディアブロバスター)!!