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衣替えのため、押入れの中をひっくり返していた。 奥のほうから古い熊のぬいぐるみが出てきた。 何か嫌な感じがしたので戻そうと思ったが間に合わなかった。 ぬいぐるみの顔がぐにゃりとゆがんだ。まるで本物の生き物のように。 「みつかっちゃったぁ」 スロー再生しているテープのような野太い男の声でそう言い笑いだした。 忘れていた記憶がフラッシュバックした。 大事にしていた熊のぬいぐるみ。 一人っ子で且つ人見知りが激しかったので、小学校に上がるまでは唯一の友達だった。 ある日彼とかくれんぼをしようと思った。 熊を部屋の真ん中に置き、「10数えるから隠れてね」と言ってベッドに頭を伏せて数え。 振り返ると熊のぬいぐるみは本当に姿を消していた。 家中探しても見つからず、両親にはどこか外でなくしたのに嘘をついていると思われて散々叱られ、 暫くは怯えていた嫌な記憶と重なって、すっかり忘れてしまっていた。 なのに20年以上経った今、何故何度も出し入れでひっくり返している場所から出てきたのか。 くすくすと笑う熊を見おろす。 子供の頃は両手で抱きかかえるくらい大きかったのにな。 さらに色はくすみ埃で汚れ、ところどころほころんでいる。 「つぎはぁ、きみのばんだよぉ」 「先ずは風呂」 「えっ」 じたばた暴れるぬいぐるみを片手でぶら下げ洗濯ネットに押し込み洗濯機に放り込みスイッチオン。 悲鳴が聞こえたが無視。すぐに静かになる。 脱水が終わり明らかに目を回している熊をネットのまま吊るして陰干し。 衣替えの続きをしていたら目を覚ましたのだろう「だせーだしてー」と野太い声でわめき出した。 「なら乾燥機に入る?」と訊いたらおとなしくなった。 で、乾いた所でほころびの補修。 色あせはどうしようもないが、それ以外は完璧に仕上がった。 「さあかくれんぼしよう。こんどはきみがかくれるばん」 仕切りなおしだという感じでソファーの上で偉そうに仁王立ちする熊。オッサン声も耳になじんできた。 「何で今頃出てきたの?」 「え?い、いや?そんなことないよ?じぶんからでてったらかくれんぼにならないじゃないかわすれられちゃったのかなぁとふあんになったとかそんなわけじゃないからな」 早口になっても声が高くなるわけじゃないのか。そりゃまあそうだ。 「そうか、そうだよね。実際熊さん上手に隠れすぎたから忘れちゃってたけどね」 「!!!」 シビアな現実にショックを受けてがっくりと崩れ落ちる熊。 ぬいぐるみの癖に喜怒哀楽の表現が豊かで見ていて楽しい。 「私は家事とかで結構忙しいけど、娘がそろそろ幼稚園から帰ってくるから、かくれんぼ以外で相手してくれるとありがたいな」 「なんでそんなこt…むすめ!?」 浦島状態でプチパニックの熊さん。 娘とも良い友人になってくれると信じている。 「娘の相手をしてくれないならこのゴm…えっとビニール袋の中にはいtt」 「かくれんぼいがいであそぶというとままごととかおにごっことかかたのしそうだなはっはっはぁー!」
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【名前】 かくれんぼ 【読み方】 かくれんぼ 【分類】 【捕獲レベル】 【生息地】 【体長】 【体高】 【体重】 【価格】 【詳細】 第2回アニメオリジナルグルメモンスターコンテスト四ツ星賞受賞作。熟して甘くなるとその実があらわになる透明なさくらんぼ。 69話のアバンに登場した。
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かくれんぼ【登録タグ 用語か】 説明 1人または複数がが規定箇所に隠れた人を探すゲーム マスターは狩りじゃないイベントをやろうとして困った時にします 用例 「またマスターがイベント案がなくて、かくれんぼイベント開催するってさ…」 リンク コメント 名前 コメント
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ひとりかくれんぼ多人数版 (情報提供者:歩兵) 【用意する物】 ・綿を抜いたぬいぐるみ1体(足と手がある奴限定) ・米(ぬいぐるみに詰めれるくらい) ・縫針、縫い糸(赤) ・包丁かカッターナイフ、錐、(鋭利な物) ・コップ一杯に塩水を人数分 (塩は粗塩推薦) 避難所(部屋)を作る。 ※線香、御香、お札等で場を清め、明かりをつけておく。 仏壇、神棚等のある仏間が最適らしい。 【ぬいぐるみの作成】 1、ぬいぐるみの綿を全て抜く 2、ぬいぐるみに米を詰める 3、参加者全員の爪を切り(身体の一部でおK)、ひとかけら入れた後、縫う 4、縫い終わったらそのまま赤い糸をぬいぐるみに巻付け、ある程度巻いたらくくる ぬいぐるみに名前をつける 嫌いな奴でも好きな奴でもいい 【遊び方】 はじめに、参加者全員に鬼の役が回る様に隠れんぼをする。 ※その際もぬいぐるみも入れて隠れんぼをする。ぬいぐるみの鬼は最後にする 参加者で最後の鬼の番が来たら… 『次の鬼は○○(ぬいぐるみを除く最後の鬼の人の名前)だから』 とぬいぐるみに向って3回言う。 次に風呂場に行き、ぬいぐるみを風呂桶中に入れる。 水が入ってればそのままぬいぐるみを入れる 水が入ってなければぬいぐるみを入れたあと、水入れる そのまま部屋に帰ってくる 目をつぶり10数えたら まず参加者全員を見つける、見つけ終わったら 包丁(鋭利な物何でも)をもちうろうろしながら風呂場へ(真っ直ぐ行ってもいい) そして最後にぬいぐるみのとこへ来たら 『○○(ぬいぐるみの名前)見つけた』 と言って包丁をぬいぐるみに刺し、 『次は○○(ぬいぐるみ)が鬼』といいながらその場に置く 置いたらすぐに逃げて隠れる(参加者全員) 【隠れる時の注意】 家の外に出ない テレビ以外の電気(明かり)は必ず消す 塩水も一緒に隠れる事 隠れてる時は静かに 限界時間は不明 ぬいぐるみに身体の一部を入れていない同居人や参加者がいる場合はやめときましょう。 (何らかの害があるかもしれません。) 【終らし方】 まず、途中抜ける事も可能。 ※抜ける際、塩水を含みぬいぐるみを見つけ『○抜けた(抜ける順番)。 次(又、残り)は、○○(残っている人の名前)。』と言って終わらし、 避難所へ行き遊びが終わるまで待機する。 次に終わらし方(途中でも最後の人でもよい)、 塩水半分口にふくんだまま、隠れてる場所から出て下さい。 何か見えても感じても絶対塩水吐かないでください。 そのままぬいぐるみ探してください。 風呂場にあればいいですけど… ぬいぐるみを見つけたら、まずぬいぐるみにコップの残りの塩水をかける。 その後、口の中の塩水も吹き掛けて下さい 吹き掛けた後 『私(達)の勝ち』 と3回言って終りです。 ※隠れてる人が残ってる場合は普通にでて来てもらい塩水を掛けて終わりです。 何も言わなくてよい。 ぬいぐるみは 必ず捨てて下さい 最終的に燃える形であればいい ※必ず終らせて下さい。 今回はやり方がほぼ一緒なのでコピぺ+改編しました。 【まとまる君まとめサイト】より転載
https://w.atwiki.jp/stgl2014/pages/351.html
●かくれんぼ かくれんぼ。そのまんま。 ◆概要 ① 鬼と逃げに分かれる。 ・基本的に鬼のほうが逃げる側より少なくする。 ② 戦闘時間は15分とする。最初の5分で隠れ、以後の移動は禁止とする。 ・人数によっては鬼の捜索時間を短くしてもいいかも。 ・隠れる時間はさすがに減らせないと思う... ③ 鬼の捜索開始は残り10分から。捜索開始時に「V」キーを押し、mapなどの情報を見れないようにする。 ④ 逃げ側を発見した場合、鬼側はこれを撃破する。 禁止事項 ・鬼側のSPGの使用(俯瞰視点を使われると隠れてもばれるため) ・逃げ側の鬼が打てない場所への移動 ・鬼の捜索開始以降の逃げ側の移動 ・鬼側のmap使用 後何か書くことあるかね....あったら書き足してね! 名前
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祖龍城 かくれんぼ大会(予定) ルール 飛行、騎乗、潜水禁止。 時間30分前後(参加1名につき5分計算) 賞金 20万コイン ※最後まで見つからずに残った人 ペナルティ ※最初に見つかった人 ギルドへのナンパ1名 次回かくれんぼでの鬼役 object width="100" height="100" param name="movie" value="http //xn--cck2c6ewac5h.jp/misc/number_on.swf" param name="quality" VALUE="autohigh" param name="wmode" value="http //xn--cck2c6ewac5h.jp/misc/number_on.swf" quality="autohigh" width="100" height="100" wmode="transparent" /embed /object 区切り
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かくれんぼ 概要 アムステルダムでかくれんぼ ルール 1.参加者はキャラクター名表示を『自分のみ』に設定する。 2.アムステルダムの街のどこか(建物内も対象)にいる、ターゲット2名を探し出す。 3.商館に戻り、商館秘書にエモをする(エモした順番で順位が決まります) 4.スタッフ にTellで発見場所を伝える。 5.ターゲットにエモしてしまったら失格。 流れ ① 20時半よりアムステルダム10番商館にて受付開始 ・受付後、100面ダイス(/dice 100)を振ってバザコメでダイスの結果表示をお願いします。 ② 21時よりルール確認 ・ルール確認後、ターゲット1の選出とターゲット2の名前を公表します。 ③ スタートの合図後、どこかに隠れているターゲット2名を探して来て下さい。 ④ ターゲットを2名とも見つけたらアムステルダム10番商館の商館秘書NPCにエモ ⑤ 商館にて待機している スタッフ に Tell で居た場所を伝える。 ⑥ 見つけた場所が間違っていた場合も終了、次ゲームまで商館にて待機となります。 ⑦ 隠れ役はゲーム毎(2ゲームを予定)に衣装・隠れる場所を変更します。
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/563.html
かくれんぼ No.43 かくれんぼ サポートカード 配置:スペル 呪力3 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されているスペルが持つ基本能力すべては効果を発揮しない。 イラスト:乾ぬい 考察 基本能力を無効化するサポート。 これ1枚で紫奥義「弾幕結界」の防壁も全て消えてしまう。 高速移動や低速移動を無効化する事も出来るが、能力値までは上下しないため、妨害サポートの中ではとりわけ攻撃的。 紫リーダー能力から配置すれば疑似的に威厳として扱える。 妨害サポートの常として先張りされても機能しなくなる欠点も、神隠しでどかす事で強引に対抗出来る。 サポートである分、配置タイミング次第で一手遅れる点は覚悟したい。 これを嫌って準備状態にスペルに予め配置する手もあるが、2枚目以降の同名スペルを配置されると無意味となってしまう。 効果を発揮しないだけなので基本能力自体は残る点にも注意。 大回転攻撃による高速移動値の参照や、禁忌「レーヴァテイン」の低速移動の有無の判定は防げない。
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名前 かくれんぼ 分類 不明 初出 アニメ70話 捕獲レベル 不明 生息地 人間界 概要 アニメオリジナルの食材で、読者から応募した第2回グルメモンスターコンテスト入賞作。 熟して甘くなるとその実が露わになる、透明なさくらんぼ。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル)
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ルール 上陸地点で行います アフロをつけた人がかくれます アフロをみつけたら 乾杯なりなんかしてください ヌノ・ゴメスはXXXXXに乾杯した こんな感じ 見つけた人が新たにアフロをかぶります 1時間たって最後の瞬間にアフロだった人が勝ち かくれんぼなので隠れた後みつかって逃げるのは禁止です。 (隠れ場所移動はOK) 万が一の不正防止(陸地から出るとか)のため必ず艦隊を組んでください リボンはなしです。 アフロを見つけた人は見つかったときに ○○から××にアフロが移動しました とシャウトお願いします。 この時に前後に◆などをつけてもらうとより分かり易くなるので ログが流れてしまわないようにつけてもらえると助かります。 (例:◆◆◆シドからゴメスにアフロが移動しました◆◆◆) 見つかってから新しい人が隠れるまでに少し時間をとります。これはタイムキーパーが指示します。 かくれんぼチーム 三チーム作る それぞれのチームでチャットを作る 審判は全チャットに入る 一チーム探す(攻撃) 二チーム隠れる(守り) をチームごとに行い攻撃のとき一番見つけたチームが勝ち 隠れて発見されなかったは勝敗には関係なし 隠れ方 守備側は時間内に隠れる 攻撃は探す 見つけたら艦隊にサソって追従させる 攻撃一人が見つけられるのは四人まで 一回隠れたら動かない