約 107,282 件
https://w.atwiki.jp/katudonchannel/pages/53.html
登場人物(その他) カツドンチャンネルに登場する、他のカテゴリに分類されない生き物や存在の紹介ページです。(主に人間以外) 目次 イマジナリーフレンドナスっち概要 キャラクター リスっち概要 キャラクター 動物ハムスター(ペット) 愛犬「パル」(ペット) 三毛猫(野良猫) イマジナリーフレンド 浅野琢朗(カツドンチャンネル)が持つ人格の外的側面が生み出した、物体を擬人化した存在・あるいは空想上の存在と思しき人物の紹介 ナスっち 概要 下記の動画等に登場する『人面ナス』の形状をした玩具に対して、カツドンが付けた呼び名。 ナスっちが僕を勇気づけてくれる。 ナスっちが僕を諭してくれる。 ステータス異常系魔法『アイブライト』 (ナスっち登場は1 07~) アッシュコンセプトから発売された+d CAOMARU VEGETABLE / カオマルベジタブルシリーズのひとつで、動画に登場するナスっちは CAOMARU「Eggplant」である。 シリコーン素材でグニグニぷにぷにした触感をしており、奇妙な顔の物体を時間を忘れていじり倒すことにより緊張緩和やストレス解消ができるグッズ。 ■サイズ:W45×D45×H102mm ■重量:約96g ■材質:シリコーン ■価格:¥2,700 キャラクター カツドン自身が布地を自らの手に被せて、その手でナスっちを持ち自分の手が見えないようにして操る。 カメラに向かって語りかけるナスっちは、ほぼ画面一杯にアップで写し出されるのでカツドン本人は姿を見せずに撮影される。 喋る際は、普段とは若干違う声色を使い、フランクな口調のナスっちを演じる。 達観しているキャラクターとしてカメラに向かって切々と語るが、その内容は自己啓発本などのセンテンスを切り貼りしただけのものである。 現在はナスっちデザイナーへの許可が確認できていない都合で動画出演がNGとなっている。 リスっち 概要 初出:【生花】アマゾンギフト紹介 ハウハウ〜🐹 (11分07秒~) 「二代目ナスっち襲名披露」氏がカツドンに送りつけたアマゾンギフトのハンドパペット。 送り主によって「リス太郎」と命名されたが「リス太郎」はカツドンがPixivにイラストを投稿していた時のハンドルネームと被っている為、「リスっち」に改名することを宣言した。 【朝・干柿・ダイエット】食べる量を減らすべきか🤔(3分27秒~) キュート販売から発売されたPUPPET COLLECTION NATURE FARMのハンドパペット。バリエーションはリス。 ■サイズ H24cm ■価格 ¥1,650(2022年11月15日確認) キャラクター 「ハウ、ハウ」と言いながら人形の両手部分を交互に振り、画面右端から中央に移動を行い登場する。 一貫して低姿勢な態度を取り語尾には「なのです」を多用することで、幼いが礼儀のあるキャラクターを醸し出している。 また、テロップのリスっちのセリフ部分には文末に「🐹」(ハムスター)の絵文字が挿入されている。 生配信で「歌はリスっちに歌ってもらおうかな」と発言しており、リスっちを歌を歌う為の免罪符にしようとしていたようだが、40近いおじさんが幼いキャラクターを演じているそのおぞましさから存在そのものが罪になりつつある。 コメ欄でもカツドンはリスっち語録を用いることが多い。 人格のモデルとなったのは「ひぐらしのなく頃に」に登場する「羽入」というキャラクターだと思われる。 https //twitter.com/katudon0809/status/1589968736177754112 カツドンチャンネル @katudon0809 そうだったっ。オレの口ぐせ「ハウハウー✨」は、「ひぐらしのなく頃に」の羽入(ハニュウ)ちゃんが起源だった❗ ひぐらしのアニメはほぼ全部観たので。 羽入(はにゅう)は、『ひぐらしのなく頃に』に登場する架空の人物である(声:堀江由衣、演:かおりかりん(舞台「雛見沢停留所」))。 皆殺し編から登場した主要人物であり祭囃し編の主人公の一人でもある。困った時に、口癖の「あぅあぅ」という言葉を発する。 一人称は「僕」で口癖には「〜なのです」「あぅあぅ」などがある。目明し編では、梨花が詩音に注射をされよろけている時「はっ、はにゅー、はにゅー」と言っていたこともある。 引用 羽入 - Wikipedia 11月12日の生配信「生配信7回目 寒くなってきましたね〜✨」にて Q.お人形でハウハウしたい理由は? A.楽しいからなんだよね・・・キモさが逆に楽しいというか・・・そういう感じ。 動物 カツドンチャンネルが飼育していたペットや、登場した動物の紹介 ハムスター(ペット) ノラ猫に小屋を作ってあげて、中で寝てます。(保健所の殺処分)【2分29秒~】にて 「過去にハムスターに関してやらかしてしまった。」とのこと。 愛犬「パル」(ペット) 過去にカツドンが飼っていたと思われるペットの犬 平成9年に仙台市科学館で主催された仙台市児童・生徒理科作品展の小学校第1部のNo.241に『愛犬「パル」の生態調べ』の題目と同氏の名前が。 年齢を照らし合わせると歳が一致しており、はっきりと「虹の丘」の文字があることから間違いないといえる。 該当ページウェブアーカイブ https //web.archive.org/web/20200822015620/http //www.kagakukan.sendai-c.ed.jp/sakuhin/p1-5.html 題目 愛犬「パル」の生態調べ 学校名 虹の丘 学年 6 氏名 浅野琢郎 受賞 教育長賞 三毛猫(野良猫) 下記動画にて登場するカツドン宅(虹の丘)付近に生息している猫。 ノラ猫に小屋を作ってあげて、中で寝てます。(保健所の殺処分) ノラ猫ちゃん おはよう。 ゴロゴロねこちゃん♡ 顔の模様からすべて同一の個体であることが推測できる。 三毛猫であることと左耳がV字に切り取られていることから、雌猫である可能性が非常に高い。 ダンボールで作った小屋で休憩したりキッチンの勝手口から侵入したりと、カツドンに対して警戒心を抱いていない様子が伺える。 カツドン曰く「命のかたまり」
https://w.atwiki.jp/lieselotte/pages/7.html
必殺技緋の目のレーツェル 別たれたゼーレ バーレは軽やかに マーキング技抗えぬボイゲン 狂おしきベレン ヴェヒタァの微笑み ヴェルトは残酷で 無垢なるラーデン 超必殺ベトルークの朱い涙 死に誘うゲベル 必殺技 緋の目のレーツェル 632146+攻撃 略称:レーツェル コマ投げ。相手のレバーを逆にします。 隙があれば狙うのが吉。 別たれたゼーレ 人形収納時に236+攻撃 略称:ゼーレ 人形射出 バーレは軽やかに 人形分離時に236+攻撃 略称:バーレ 呼び出し。人形が死んだ場合人形の上でこれをやることにより 鞄に戻すことができます。 人形が少しでも離れていると隙がでかいので注意。 またマーキングがあっても 人形移動経路にリーゼが居れば優先されます。 マーキング技 抗えぬボイゲン 214+攻撃 略称:ボイゲン 地上:マーキング真下までタックルした後ホップして若干戻り、両手で引っかく2段技。 空中:マーキングまで飛び上がり、両手で引っかく。 狂おしきベレン 421+攻撃 略称:ベレン マーキングの位置まで攻撃判定を伴って直進する。 落下時は無防備。 ヴェヒタァの微笑み 646+攻撃 略称:ヴェヒタァ マーキングに瞬間移動する。 落下時に攻撃判定を伴うが、B・Cボタンで攻撃も出せる。その際は人形の無敵は消滅する。 ヴェルトは残酷で 22+攻撃 略称:ヴェルト 地上:マーキングの真下で引っかき×3<吹き飛ばしの連続攻撃をする。 空中:地上同様の攻撃をマーキングの位置で行う。 無垢なるラーデン 63214+攻撃 略称:ラーデン 地上:マーキングの真下まで這って移動する。移動速度はレバーと回収の中間くらい。 空中:マーキングの位置まで飛び上がって真下に落下する。落下時にはB・Cで攻撃が出せる。中段。←検証中 上記の5つはマーキング技です。 人形を出したときに人形が特殊な動作をします。 ボタンの違いは瞬間移動ならA<B<Cの順に瞬間移動してくるまでの時間がかかるし ヴェルトなら引っかきの持続が違うA<B<Cの順に持続が長いようです 人形本体が攻撃判定を持っているときは、人形自体は無敵になっているようです。 マーキングをB・Cボタンで設置すると、人形の通常攻撃も出てしまうので注意が必要です。 落下から次のマーキングに移動するタイミングは着地時ではなく、一定時間落下した後になります。 尚空中に設置した場合人形の攻撃は上段となります。 超必殺 ベトルークの朱い涙 236+AB 略称:ベトルーク 人形が引っかきまくります。 最後はふっ飛ばし付き。割り込みに優秀。 注意しなくてはいけないのが、鞄に人形がいない場合 人形が鞄に吸い取られるまでリーゼは行動できない上に防御もできません。 無論、相手は動けるので即効乙られます。 また人形が死んでる状態だと発動できません。 人形を呼び戻した状態で使うのがいいでしょう。 単発でやると途中の隙間に割りこまれます。 喰らい確定以外のときは使わないようにしましょう。 尚、5Cからつながる(人形鞄にいる状態)のでぜひ中継に。 鞄に居ない場合に使うと鞄に呼び寄せてから使うので 潰されても人形の体力回復、ひっかき前に潰されれば人形回収ができます。 死に誘うゲベル 214+AB 略称:ゲベル・セクハラ 人形が絡みつきます。 人形収納時のみしか使用不可。 人形放出時に使うと大抵ボイゲンが出ます。 発生は遅いので相手を浮かせてからが基本。 空中で拾った時にJBやJCに繋げてコンボに組み込む事ができる。 ゲベル中は人形が開放されるまで追撃不可なので注意。 割り込みの236AB、 ガードされたときのフォローのためのアルカナ超必、 コンボの214ABあたりに使うかな
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/1198.html
プロフィール 名前 一千年(ちとせ) 人形(にんぎょう) 出身地 誕生日 歳は1000といくつか 転入日 2024年02月07日 (0年13日経過) 職業 TwiX @?????? プレイヤー きつねさん 告知等 X (旧Twitter) 配信場所 YouTube / Twitch 別キャラ 化ケ きつね - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 先刻、千年の眠りから目醒めた呪いの人形。気づいたら人間のような体になっていた。 一人目の持ち主は好きだったが、二人目は大嫌い。好き勝手されたのが嫌だったので人が嫌い 名前を持っていなかったため「??? ???」と名前が表記されていた。「千」呼びが気に入り、そこから名前を考えた 女性ものの服を着させられることが多かったし、女性のボディをしているが、人形のため男性でも女性でもないと自認している 人形なので人間の世界の善悪に疎い傾向がある様子 エピソード 2024年 - 開く - 02/07 02/07 目覚めたばかりでしゃべれず、最初の2時間ほどは筆談で会話をしていた。 オザワを気に入る バイ キッに枯葉マークについて聞こうとしたが「バイキッ」としかしゃべらなかったため断念。ラグランジュ 光芝さんに意味とつけ方を教えてもらった GBCのキャバクラに行くことに。とりあえず呼びやすいように名前を「鬼 ちゃん?」に変更した レギオンであったチンとパンに車を買いたいと相談。狐野 承志に連絡してもらうと、タダで車を貰えることになった くまの ふでこが「千年さん」と呼んだのを皮切りに、チンが「千」と呼び始める。「千」という呼ばれ方が気に入る 銭形 やいち郎と殴り合いをしたのち、サバゲーに行く - 02/08 02/08 昨日チンに貰った笏(しゃく)(銃)が銃刀法違反になるということで、しぶしぶ水無月 縁のもとでライセンス登録した 一人でゴミ収集バイト。さっき話したジャムリーヌ バルサミコスに名前の案を聞けばよかったと思いつつ、昨日の「千」呼びが良かったので、自身の当面の名前を「一千年(ちとせ) 人形(にんぎょう)」とすることにした。 アーカイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 02/07 1 【#ストグラ/??????】 『1日目』千年の眠りから覚めた心無き”人形”....? 02/08 2 【#ストグラ/??????】 『1日目』千年の眠りから覚めた心無き”人形”....? 02/09 2.5 【#ストグラ/一千年人形】 『2日目』名前探しの旅じゃ 【2枠目】 02/09 3 【#ストグラ/一千年人形】 『3日目』人の世は愉快じゃのう 02/16 【#ストグラ/一千年人形】 『5日目』修羅 02/18 【#ストグラ/一千年人形】 6日目『余じゃ!』 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/782.html
もういいかい まぁだだよ もういいかい まぁだだよ もういいかい まぁだだよ もういいかい まぁだだよ 大事な大事な私のお人形 心配だわ 心配だわ だって世界はこんなに危険なんですもの でもいいの 可愛い子には旅をさせよと言いますものね でも心配だわ 心配だわ だから私から力をさしあげましょう 大神の力を秘めたエクスカリバールーンを刻んであげるわ 貴方の前のお人形にも刻んであげたのよ? でもなぜかしら…… 何故誰も戻って来ないのかしら どうして逃げるのかしら どうして逃げるのかしら 何故みんな私にNOを押し付けるのかしら そう、わかったわ 鬼ごっこがしたいのね? はじめましょう はじめましょう 永い後日談のネクロニカ「大神様の贈り物~否定のエクスカリバールーン」 もういいかい まぁだだよ もういいかい まぁだだよ もういいかい まぁだだよ もういいかい も う い い よ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/215.html
お守り 藁人形 (ワラニンギョウ) 【お守り】 基本性能 藁人形 【お守り】 価値 2 攻撃力 0 命中補正 - 重量 0.8 防御力 1 回避補正 - 容量 0 耐久度 3 物理耐性 - 鍛錬 15/15 耐久性 100% 妖術耐性 +2 装備区分 お守り装備 必要Lv 装備可能 全職 Lv10以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 PC値 --文 --文 --文 ドロップ情報 フィールド上のゾーンドロップ 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/10945.html
お守り 藁人形 (ワラニンギョウ) 【お守り】 基本性能 藁人形 【お守り】 価値 2 攻撃力 0 命中補正 - 重量 0.8 防御力 1 回避補正 - 容量 0 耐久度 3 物理耐性 - 鍛錬 15/15 耐久性 100% 妖術耐性 +2 装備区分 お守り装備 必要Lv 装備可能 全職 Lv10以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 PC値 --文 --文 --文 ドロップ情報 フィールド上のゾーンドロップ 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/1461.html
2021年6月5日 出題者:こあらっこ タイトル:「洗う女・泣く女・笑う男」 【問題】 マイは必死に真っ裸の女を洗う。女の顔は赤みさしていた。 ポチャン…ポチャン…たまった水もまた赤く染っている。 「うわ…ぁあ…!ひどい…よ…」それを見たちーちゃんは泣き始めた。 一方、タカフミは笑いながら写真を撮っている。 いったいどういう状況なのだろうか… 【解説】 + ... 真っ裸の女=人形。マイ=母。タカフミ=父。ちーちゃん=2人の娘(年齢は5歳くらい) ちーちゃんは最近お化粧に興味を持ち始めた。おしゃまさんだね! 今日のお化粧のターゲットはひいおばあちゃんがくれたお人形さん。 マイの口紅を勝手に持ち出して人形さん全体に塗り塗りしてあげた。 それを発見したマイは血相を変えて人形についた口紅を取っている。 せっかくお化粧したのに、マイに洗われたからちーちゃんは落ち込んで泣いている。 あまりにも人形が真っ赤っかになってるから面白い! これはTwitterでバズるって思ったタカフミは洗ったあとの人形を撮っている。 (洗ったけどあんまり落ちなかった〜って感じのbeforeafter写真を撮っている) (真っ赤っかの人形の写真は洗う前に撮ってある) ポチャンポチャンの部分にヒント入れときました!ぽぽちゃん!お人形さん! 配信日に戻る 前の問題 次の問題
https://w.atwiki.jp/gazoures/pages/146.html
「…お義母様、ちょっと失礼しますね」 「な…むぐぅ…」 目の前をふわふわ飛んでる紫色のお人形を真っ正面から抱き寄せてみた さっき四季様相手にはできなかった事 嬉しさを素直に表しただけで、疾しい気持ちなんか無いですよ? …なんかお義母様物凄くジタバタしてるんですが 「ぷぁ…小町…苦しい…」 「え、あ、ああすみませんお義母様、つい嬉しさで」 「なにか…知らないけど…息が詰まるから…もう少し力を緩めて…」 我ながら育ったなと思えるサイズの胸で、紫色のお人形が溺れる 「…お義母様セクハラですか?」 スコン 「あいたっ」 あたいの頭に小さな紫水晶の塊が当たる 結構痛かったんですが、これもっと大きかったら死んじゃいますよね 「げれげれも大変だ…」 無意識が記憶に沈んだ言葉を浮かび上がらせた 戻る
https://w.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/69.html
1年目にダンスパーティー優勝する方法(リロード必須) リアルラックが必要になりますが、そこまでリロードしなくても大丈夫だと思われます。 ※ただし、現時点で販売されているプリンセスメーカー2では試していないので 現在のクライアントで可能かどうかは不明です。 ■プロフィール 誕生日:蠍座になればいつでも(感受性と色気が重要なので)。 できるだけ早い方が良いので10月24~31日がオススメ。 血液型:何でも良いが、ストレスダウンのBか、感受性のABをオススメ。 ■概要 結論から言えば、1回目の収穫祭時点で、下記の条件が揃っていれば優勝できます。 ・色気:150以上(200くらいなら安全圏) ・ドレス(500Gのもので可) 上記の条件をそろえるために必要なものは下記の通りです。 ・悪魔のペンダント(つまり行商人が来るくらいのお金も必要) ・感受性(家出しない程度に) 【不要なもの】 ※最終目的に合わせて調節はして下さい。 ※「1年目に優勝するためには不要なもの」であり、 2年目以降は優勝するために必要になるものも含まれています。 ・体力 ・芸術 ・信仰心 ・戦闘能力 ■スケジュール 最終的になににならせたいかにもよるので、大まかな指針として参考にして下さい。 また、下記のスケジュールには含まれていませんが、 お金の余裕がある時に、忘れずにドレスを購入しておいて下さい。 1)体力を50~100程度まで上げておく(農場/子守りアルバイトで失敗しないようにするため) 2)家出しない程度に信仰心を上げつつ、アルバイト(子守りなど)で感受性を200以上まで上げる ※ストレスが溜まった場合、その都度お人形を買っておく。 ※「感受性200以上」は、お人形で上がった分は含まず。 ※あまり信仰を上げすぎても意味がないので注意。 3)ここで所持金が1000G以上になっていなかったら、東方森林地帯に行って宝箱を開けまくる。 敵と遭遇したら声をかければ戦闘回避できるはず。 ※ついでに「妖精のダンスパーティー」や「妖精のお茶会」イベントを発生させても良い。 発生させる場合は直前にお人形を全て売却しておくことを忘れずに。 4)所持金1000G以上にした状態で行商人イベントを発生させ、悪魔のペンダントを購入。 5)感受性が200以上、悪魔のペンダントを購入済の状態で西武砂漠地帯に行き、 「悪魔と取引」イベントを発生させ、「魔性の力と引き換え」てもらう。 以上これで色気が100+娘の基本値=150前後にはなるはず。 ※余力があれば「魔王の酒盛り」イベントを発生させても可。 ただし、発生させる場合は「悪魔と取引」前に発生させること。 悪魔と取引後に発生させてしまうと、酒盛りに参加してしまい因業が増えるだけになってしまうため。 6)このままでも良いが、以後、収穫祭までの間があるようであれば、 ひたすら東部森林地帯へ行き、「お尋ね者バナザード」イベントを発生させ、 見逃さずに戦闘をし、負ける。 以上キューブが助けに来て、その都度色気が+20される。3回くらい繰り返せば色気200以上となる。 ※キューブとの関係を上げたくない場合は注意。 ※無駄に体力が高いと負けるまでに時間がかかるので注意。 あとは収穫祭でダンスパーティーに参加するだけです。 1年目は他の参加者のパラメーターも低いので、色気を上げるだけで優勝できます。 ただし、稀に2位になってしまう場合があるので、頻繁にセーブすることをオススメします。 ■2年目以降の指針 【王国芸術祭優勝】 絵画教室に3回行った後、「妖精のダンスパーティー」で芸術を90以上にした状態で 絵画教室4回目を受け、作品を仕上げればOK。 ※コンクール用の作品を描くためのお金も用意しておくこと。 ※感受性が高くないとこの方法は使えないので注意。 ※あまり妖精イベントを発生させすぎると体力が減りすぎてしまうので、必要以上には発生させないこと。 ※1年目はダンスパーティーで優勝、2年目は芸術祭で優勝となると 14歳で芸術系のライバルが出てくるのは必至なので、出現させたくない場合は注意。 【料理コンクール】 1年目に上記の方法でダンスパーティーで優勝しているならある程度感受性はあると思うが、 料理でどんどんと下がっていってしまうので ひたすら家事手伝いと子守りで料理と感受性を上げる。 ストレスが溜まったらお人形購入。ずっと溜めておく。 料理が85以上(できれば90以上)、感受性が200以上(お人形抜き)になったら、お人形を全て売却して 東部森林地帯の「妖精のお茶会」イベントを発生させる。 これで料理90~95以上、感受性200以上になるので、その状態で料理コンクールに出れば優勝。 ※マメにセーブするのを忘れずに。 ※あまり妖精イベントを発生させすぎると家事評価だけ異様に高くなるので注意。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11967.html
お守り 藁人形 (ワラニンギョウ) 【お守り】 基本性能 藁人形 【お守り】 価値 2 攻撃力 0 命中補正 - 重量 0.8 防御力 1 回避補正 - 容量 0 耐久度 3 物理耐性 - 鍛錬 15/15 耐久性 100% 妖術耐性 +2 装備区分 お守り装備 必要Lv 装備可能 全職 Lv10以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 PC値 --文 --文 --文 ドロップ情報 フィールド上のゾーンドロップ 備考 名前 コメント