約 2,099,832 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3228.html
【名前】 メガシップ 【読み方】 めがしっぷ 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【初登場話】 第1話「ゆるすな!ねじれた侵略者」 【分類】 巨大要塞 【合体】 ギャラクシーメガスーパーギャラクシーメガ 【搭乗者】 メガレンジャー など 【詳細】 I.N.E.T.が所有する宇宙ステーション。 普段は地球の衛星軌道上を回っており、ネジレジアの侵攻に対する前線基地として使用されていた。 物語後半で月面基地に拠点が移されてからは基地内のドッグに収納される。 全長37mと小規模だが、メガレンジャーのメンバーの他にI.N.E.T.の研究員が約100名搭乗する程に内部は広い。 操縦や制御は基本的にI.N.E.T.の職員によって行われ、技術班チーフ・川崎省吾が中心となって定期的にメンテナンスが行われている。 武器としては2連装のメガバーティクルキャノンを2門装備、シールドシステムにより攻撃の防御やネジレジアの索敵からも守られる。 メガシャトルやデジタンクなどのマシンの格納もできる。 ギャラクシーメガの頭部以外全ての部位を構成している。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1196.html
紅き時の女神ステイシー(アカきトキのメガミ~) p e 属性 火 コスト 24 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 626 708 ? 50 1,139 1,417 ? 最大必要exp 19,564 No. 0737 シリーズ ステイシー Aスキル イグニート・フェザー 敵単体を3回連続攻撃(?%) Sスキル シャッフルコール ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 11,000 進化費用 288,000 進化元 時の女神ステイシー(A) 進化先 紅蓮なる時の女神ステイシー(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/megane_biiki/pages/41.html
2007年03月30日 第26回 ゲスト バナナマン 石原真理子、クイズミリオネア250万でドロップアウト カンニング竹山、入籍発表 小木家の家計 エロエロメール報道の後、森山良子と御飯に行き世間に仲良しアピール バナナマン設楽、火事話 設楽、奥さんとの関係は消化中 日村、子供の時の貴乃花 林カントリー話 募集テーマ 「新たにJUNKに加わるバナナマンへの質問」 ヤハギーチ 香椎由宇「私は沢尻会の一員ではない」と決別宣言 沢尻会混乱の時に相武紗季、相武会を立ち上げる オギーチ おぎやはぎファン、第1号Kさんをオギーチ バカ爆走に出演していた頃おぎやはぎのファンになったKさん柴又に住んでいたと記憶 現在のおぎやはぎ担当マネージャー、タマガワダイさんにオギーチ 『バカ爆走にに良く来ていた柴又に住むKさんは御存知ですよね?』 「知る訳ねーだろ」 ライブ製作をやっている、現在のおぎやはぎ現場マネージャー根本理絵さんにオギーチ 『バカ爆走にに良く来ていた柴又に住むKさんは御存知ですよね?』 「知りませんよ〜、私が入社したのは最近ですし」 当時、ライブ製作をやっていて2年前に寿退社した 爆乳マネージャー、アキモトさんにオギーチしようとしたが旦那さんと世界放浪中で断念 かつて人力舎のお笑い学校の校長をやっていたマエダさんにオギーチ 『バカ爆走にに良く来ていた柴又に住むKさんは御存知ですよね?』 「あ、ゴメン、ゴメン良く知らないんだよね」 おぎやはぎ担当になり1ヶ月で事務所を辞めた初代マネージャー、ハギノさんにオギーチ 『バカ爆走にに良く来ていた柴又に住むKさんは御存知ですよね?』 「スイマセン、知りません」 第25回 に戻る 第27回 に進む
https://w.atwiki.jp/takemi201/pages/38.html
大分で起きた女児連れ去りかと思ったら実は母親が女児の死体を遺棄していたという事件がありましたが、母親に懲役2年、執行猶予3年が言い渡されたそうです。 女児の死因は特定できず、誰かに殺害されたのか病死だったのかもわかりませんし、なぜ母親が服を脱がせて雑木林に捨てたのか、なぜ連れ去り事件をでっち上げたのか、たくさんの謎が残る事件ですね。 現時点ではっきりしているのは死体遺棄だけなのでこの量刑になるのは理解できますが、なんだかもやもやします。 なくなった子のためにも、真相究明されることを願います。 天然オリゴ糖 口コミ vipライナー 口コミ 福岡 アロマ TOOT
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/113.html
ウナギ狩り 第四部 ログ置場に戻る 前回までのあらすじ うなぎは一匹じゃなかったんだ!!慰安旅行のハズが思いきり大冒険に。 ウナギ狩りラストです。 わかりやすい内容まとめ [ヤガミファントム][ソレ(ファンブル)を極めし者][ウナギの核煮] 本編はここから ―空中にはRBが並んでいる。 ゴル娘 「そーかんですねー」 セントラル越前 『あー。あー。テストテスト。ただいま回線のテスト中…』 しらいし裕 「昔なら俺もあそこにいたのかもしれんなぁ…」 nico 空飛べるんですね・・ ゴル娘 「別な私ならあそこに・・・」 華 「わぁ。RBって飛べるんだ・・」 青: 「砲撃用意」 青: 「開始」 ―海全体の色が変わるほどの砲撃が開始される。 JAM 「絶景かな絶景かな」 しらいし裕 「お、おがさわらのうみが…」 ゴル娘 「母なる海に異物をー」 あさぎ 「地図書き変えないといけないんじゃね」 鍋村 藤崎 「凄い事になってる・・・・万が一を考えて病院にいる猫野さんと 保健室のトラオくんに連絡して救護の準備をしておいてもらおう」 しらいし裕 「これで虎の子いなかったら一大事だな…どうかいてくれよー!」 ゴル娘 「せめて眼鏡だけでも出てくると良いですね!」 ―爆発が置き始めた。 青: 「核を」 JAM 「一発くらいなら・・・」 鍋村 藤崎 「砂浜危なくないですか?津波でも来たら大変ですよ。 高い所に移動した方が・・・って」 nico 「え、かく!?」 セントラル越前 『核はどうかな… 費用対効果的に』 ―きのこ雲があがっちゃ。あー。 nico 「イカナが結構好物っていってたあれ?」 しらいし裕 「………小笠原が」 あさぎ 「ああああ、おやつにおいていたヒマワリの種がまだここに」 ゴル娘 「・・・おしおきだべー?」 ―たくさんウナギが浮かんできた。 華 「ちょ!・・・」 あさぎ 「・・・・・結果オーライか」 セントラル越前 「いや、いやいやいや。流石に核は…… 」 JAM 「これはよいがちんこ漁」 しらいし裕 「人類最後のリゾート地が…」 ゴル娘 「ほらーやっぱり沢山いるじゃないですか!」 あさぎ 「とりあえず、例のひまわり植えようぜ。在庫の残りあるから」 ―リワマヒ大活躍。 華 「イカナさんに食べてもらえませんかね・・・放射能」 nico 「ひまわりの種おうさまがだいぶ食べちゃったじゃないー」 芝村 無茶やる人がいると活躍するなあ。 鍋村 藤崎 核使われたんですかーーーー あさぎ 「なぁに、かえって免疫・・・えーと食糧が増えるよ」 ゴル娘 「小笠原よー私は帰ってきたぞー?」 しらいし裕 リワマヒがいてくれてよかった JAM 「浮かんだのから砂浜で解体解体」 しらいし裕 「それで本命はどれなんだろうなぁ」たくさんのうなぎを見つつ 鍋村 藤崎 「と、とりあえず種植えればいいんですかくらくら・・・・ これをもう一度植える事になるとは」 あさぎ 「あれだ、コレで出てこないと、 次にやってくるヤガミのあだ名はやっちー」 ゴル娘 「200X年、小笠原は核の海に閉ざされた・・・」 鍋村 藤崎 「目標は40mクラスでしたっけ?」<本命 あさぎ 「そういえば、そうだった気もするね」<40m しらいし裕 「ほれー!空き缶王よー!早く見つけて迎えにいってやれー!」 ゴル娘 「小さいのはリリース?死んでるんでしょうが(笑)」 あさぎ 「でも一番おっきいのから捌こうよー」 JAM 「放置しても越前くらげレベルの邪魔になるから回収しておくだ」 あさぎ 「ここで、すごい気になることいっていい?」 セントラル越前 「何故そこで越前くらげなんだ…」 華 「・・・すんでしまったことは仕方がありません・・ とりあえずウナギ捌きましょうか・・・」 あさぎ 「で、味は?」 JAM 「八目は食えるらしいお」 ゴル娘 「所詮たれの味です!」 鍋村 藤崎 「このウナギ、もう食べられないんだろうか・・・・核・・・」 セントラル越前 「巨大ウナギは核の味?」 あさぎ 「火を通せば大丈夫大丈夫」 nico 「あとでひまわり食べればだいじょぶだいじょぶ」 芝村 では今10匹います。 あさぎ 「まあとりあえず 適当にサバいて。 『なかにだれもいませんよー』っていうー」 芝村 全員1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] 芝村 全員1d6 - 6 = 6 あさぎ 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] あさぎ 1d6 - 6 = 6 鍋村 藤崎 「とりあえずデカイヤツの腹の中調べてくださいなーーー」 ゴル娘 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] ゴル娘 1d6 - 4 = 4 JAM 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] JAM 1d6 - 5 = 5 しらいし裕 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] しらいし裕 1d6 - 5 = 5 華 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] 華 1d6 - 1 = 1 セントラル越前 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] セントラル越前 1d6 - 2 = 2 鍋村 藤崎 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] 鍋村 藤崎 1d6 - 6 = 6 nico 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] nico 1d6 - 5 = 5 しらいし裕 不味い 3が出てないぞ 芝村 全滅だ あさぎ 参加メンバー8人だから、あと2回振るんでしょうか? 芝村 ああ。そうだね>あさぎさん あさぎ とりあえず振っときます。 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] あさぎ とりあえず振っときます。 1d6 - 1 = 1 しらいし裕 が、がんばれー! nico もう一回ー 鍋村 藤崎 ノン!ラストガンバレー 華 がんばれー あさぎ 最後振りますか あさぎ 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] あさぎ 1d6 - 2 = 2 ゴル娘 ガンガ! あさぎ わぁいorz 鍋村 藤崎 神が セントラル越前 駄目か 芝村 全滅だ 鍋村 藤崎 ヤガミは凄いなぁ・・・・ あさぎ ここまで出ないのも・・・ しらいし裕 なんという避けっぷりだ… 青: 「ウナギは全滅させたよ」 しらいし裕 「お疲れ様です。青さん」 あさぎ 「ありがとー」 ゴル娘 「お疲れ様ー」 あさぎ 「マジでどっかに流れ着いてるってオチじゃないだろうなぁ」 華 「ヤガミさんいない・・・」 鍋村 藤崎 「ありがとうございます。 ハリーさんもマイケルさんもお疲れ様でした」 ゴル娘 「やっぱりもう消化・・・」 鍋村 藤崎 「海底で待ってるかも」 しらいし裕 「うーんなんか今流行りの迷宮に落ちたとかそんなオチは?」 あさぎ 「JAMー、一回メッセージ出してみて、どこにいくか調べようぜー」 しらいし裕 「同じそこの方だし繋がってるかもしんない」 nico 「うなぎがいないなら海底も探せるね」 鍋村 藤崎 「島の中の別の浜に流れ着いてるとか」 JAM 「んじゃ出してみよう」 JAM 「ヤッホーー」 芝村 砂浜です。 あさぎ 「!?」 ゴル娘 「!!?」 華 「え?砂浜!」 セントラル越前 「これは酷い…」 鍋村 藤崎 「埋まってる・・?」 あさぎ 「さがせー」 ゴル娘 「核の用意を!」 あさぎ 「なんでやねん!」 華 大急ぎで探しますー 鍋村 藤崎 「犬の人!ハナを!ハナを!!」 nico 「砂のなか?」 JAM 「針金L字型に曲げた奴もってこ~い」 あさぎ 「ええい、愛の力でなんとか・・・なんともならないか」 ゴル娘 「振り子ならあるよ!」 華 「ヤガミさーん!」とりあえず大声で呼んでみます。 あさぎ 「ヤガミー、出てこないとおやつぬきですよー。 今日のためにおやついっぱい作ってきたのに抜きですよー 」 鍋村 藤崎 「眼鏡探知機(自前(念))で探すーー出てこい眼鏡ーー」 nico 「メガネーどこー」辺りをさくさく掘り返してみます ゴル娘 「とりあえずスコップ借りてきましょう!」 鍋村 藤崎 もう一度メッセージって使えますか?砂浜のどの辺りか範囲を絞れたら と思うのですが セントラル越前 「どこだー?」 あさぎ 「思いっきり走り回ってたら何か踏んだとか・・」 nico 「うーん、ウナギの下敷きだったりするー?」 あさぎ 「パキッて音がしたとかないよね」 芝村 メッセージ使っても反応はないねえ 鍋村 藤崎 「それ、眼鏡が割れる音ーーーー<ぱき。眼鏡が割れるのはダメだダメ だ」 セントラル越前 「サイボーグの俺が踏んだら痛そうだな。重量的に」 鍋村 藤崎 ないですか・・・ ゴル娘 穴を掘る道具をホテルあたりから借りられませんか? 芝村 借りれます。というか。 白兵高ければ、剣でほったほうが早い罠 しらいし裕 白兵10くらいです 鍋村 藤崎 埋まってるとは決まってないのでしょうか。 って、やっぱり埋まってるのですか あさぎ 埋まってる・・ ゴル娘 では貸りてきます。 「ちょっと私スコップとか借りてきますー」 nico フェザーも使えますか? しらいし裕 ははは今剣の人は来てない!神奈ー 華 フェザーで風を起こして砂吹き飛ばせないかな? ゴル娘 PLはいるのにキャラがいないーw 鍋村 藤崎 剣の人!!!!! 芝村 埋まってないかもしれない。 セントラル越前 剣のアイドレスは着ていないなぁ 鍋村 藤崎 埋まってないかも・・・うーん岩場の辺りとか岩場の向こうとか探して 見たいです nico 剣のPCは入学金がなくて・・・! あさぎ 「ウナギの下か・・・それとも。」 とりあえず走り回ってみます… 鍋村 藤崎 白兵ないので掘るのはお任せして他も探して見ます 芝村 探してみたが、いない。 そして藤崎は隠れた。 しらいし裕 「よし、掘るぞ。何が出てくるかわからんが」 nico フェザーに何か反応ないか見てみます 鍋村 藤崎 いませんか・・・え。隠れる しらいし裕 ゴル娘と一緒に掘ります ゴル娘 「掘っちゃいますよー」 鍋村 藤崎 ええ? 迷子ですか私 nico 「あれ、ふじさきさーん?」 鍋村 藤崎 あ・・・・・・・・・・・・・分かった ヤガミは隠蔽100%だ 優しい死神とみなすだから しらいし裕 優しい死神ー! JAM ああ そんなのあったね nico なんと あさぎ って発見するには 鍋村 藤崎 てことは・・・私見つけましたか? セントラル越前 なるほど・・・ 芝村 いえ。全然。貴方が隠れた対象は、歩いていった。 鍋村 藤崎 え。すみません状況が掴めてません・・・私が隠れたのですね 芝村 ええ>藤崎 鍋村 藤崎 私は何を見て隠れたのでしょうか 芝村 分からないなら、それでいい。 /*/ 鍋村 藤崎 (私が会わないほうがいい相手かもしれません>ALL) nico 何かの陰に隠れたんでしょうか? ―さて。大山鳴動してウナギ11匹。 そしてヤガミはなし。 芝村 ええ>nico あさぎ うう・・ 鍋村 藤崎 すみません・・・・・・・・・・・・・・ しらいし裕 いやいやいや しらいし裕 まだ時間はありますのですよ あさぎ あと15分ちょっとかな。 華 メッセージの反応があったんだからどこかにいるのかな? あさぎ 「・でてこれない理由があるのか」 芝村 反応はない>華 ゴル娘 「・・・悲しいですか?」 華 うう・・ないのか・・ 芝村 スイトピー:「・・・」 鍋村 藤崎 隠れた対象が歩いていった方向に行けますか?もしくは足跡から追跡で きませんか 芝村 スイトピー:「本当に、ウナギにたべられたの?」 あさぎ 「ウナギに襲われて 「まるのみにされたって」 「光になったのは見ていないから、飲まれたあと逃げているなら、わかるんだが」 スイトピー: 「覚えてる?」 あさぎ 「うーん、うーん。かばわれた直後だから、はっきりとはみていないなぁ」 スイトピー: 「ウナギをよ。この11匹の中に、本当にいた?」 「貴方の記憶がたよりなの」 あさぎ 「・・・・うなぎの目は、いくつある」 鍋村 藤崎 「40mクラスですよあさぎ王」 あさぎ 「光る目がいっぱいあったのは覚えてる。 つながってて、えーとえーと」 ゴル娘 「頑張って!」 JAM 「光の点が何個だったとかあったんじゃないかね?」 しらいし裕 「思い出せ。ここでやらないともう無理だぞ」 あさぎ 「8個」 nico 「がんばれ、おーさま」 鍋村 藤崎 「手分けして目を数えましょう」 ゴル娘 「りょーかい!」 あさぎ 「たしか連なる目が8個・・のウナギ」 しらいし裕 「…それ本当にウナギか?」 しらいし裕 「目が8個って」 鍋村 藤崎 だがRBに乗れない砂浜組。頑張って数えてくだされー 鍋村 藤崎 「八目は目が8つですよね・・・・・・・・・・ あと目が8つって蜘蛛?」 JAM 「目じゃないわけだがホントは」 あさぎ 「あとは、すごいくらいところにいたから。深海魚みたいなのだとおもうよ」 ―11匹ともに目は8つだ 他には? 鍋村 藤崎 この中に40mの大きさのウナギは居ますか? 芝村 一匹 鍋村 藤崎 いたーーー あさぎ 4つづつ2列になってる目は覚えてる しらいし裕 そうなってるかどうか確認するんだ 鍋村 藤崎 「あさぎ王、あれはどうですか? あの大きいのに見覚えはありませんか?」 あさぎ 「巨大なヤツメウナギだから、たぶん。ソレだと思うんだが」 芝村 4つづつ、2列だ。 芝村 あと6分 あさぎ 大きなウナギの中を探します 鍋村 藤崎 「いるいるいる・・・・(念を送る)」 あさぎ 「ヤガミのバカー ダメガネー」と叫びつつ 芝村 あと1回だけ。ダイスを認めよう。 何を出せばいいか。分かるね。 しらいし裕 「……」見守っていよう nico 「…きっといる、いるよ」 ゴル娘 「ハッピーエンドを!」 鍋村 藤崎 「いる、見つかる。このヤガミは見つかる」 あさぎ 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] あさぎ 1d6 - 2 = 2 あさぎ orz 鍋村 藤崎 神が JAM まぁ よくあることw 鍋村 藤崎 まだちょっとだけ時間はある。他に方法はないのか しらいし裕 ダイスだし気にするな ―調べた。 nico 「なにか、てがかりだけでも。メガネとか」 あさぎ 「せめてチップぐらいは見つかった方がいいんだが」 ―なかった。食われている可能性はなさそうだ。 鍋村 藤崎 「そうだ眼鏡だけでも・・・」 ―当然眼鏡もない あさぎ 「えええ、じゃあいったいどこに・・・」 JAM 「死んだ振りして逃げたんじゃねえ?」 ゴル娘 「・・・見つかって!」 あさぎ 「死んだフリって・・・」 「もう一回海潜ってみるしかないか」 nico 「海の底を遠足してたり?」 華 「ヤガミさんどこいったの・・」 しらいし裕 「普通に呼べば出てきたりしないか」 鍋村 藤崎 「眼鏡・・じゃあまだ襲われた海域に?」 あさぎ 「ウナギがいないなら危険もなさそうだし。」 nico 「義体はしずむから、まえ海の底あるいたよ・・・・」 セントラル越前 「もしかしたら海底資源はこのウナギが集めてたものかも知れない。 そうだとしたら、ヤガミもそこに積まれてるかもな」 「希望的観測だが・・・」 鍋村 藤崎 「島内放送で呼び出しを」 スイトピー: 「核使ったのは失敗したかもね」 セントラル越前 「しかしメッセージは砂浜に届いたんだろう? なんでだろう」 あさぎ 「確かに、だがまあ。仕方ない。 RBで手分けして探せそうなら探そう」 /*/ 芝村 はい。ゲーム終了です。お疲れ様でした。 まとめ まだつづくようで・・・す。 あたらしい用語が生まれた気がします。 ヤガミゾーン 運を操り、大事な局面でまるでダイスの目が吸い寄せられるようにファンブルを出す技。 自分だけでなく周囲にも伝播するといわれている。 ヤガミファントム ファンブルを引き寄せるのと同じエネルギーを集め、あたりの目をすべて回避するという「ヤガミゾーン」の 発展技。 ちょっと解説 それにしても13回ダイスを振って1回もあたりめがでないなんて・・・ つづきはこちら ログ置場に戻る
https://w.atwiki.jp/blogger/pages/14.html
ヤンクミ 広島県出身。血液型A型。 エピソード・人物 趣味は美容品集め 長所は人がしない事を思いつき行動をとること 短所は熱が入りすぎるとこ 「ブログの更新頻度は1日2~3回??」とのこと 座右の銘は「七転び八起き」 ヤンクミさんのブログ http //profile.ameba.jp/yannkumi/ かなりアクセスがあるようでアメブロ「日々のできごとランキング」で上位をキープしている。 ヤンクミさんの明るくヤンチャな感じがいいですね。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/373.html
ヤガミの恋人 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・ヤガミの恋人(職業4) 要点:・ヤガミと腕組み、しなだれている 周辺環境:・照れているヤガミ 評価:・体格(評価1)・筋力(評価1)・耐久力(評価1)・外見(評価1)・敏捷(評価1)・器用(評価1)・感覚(評価1)・知識(評価1)・幸運(評価1) (☆ただし、現状あるヤガミの恋人は鍋の所得しているものであり、そして鍋のヤガミの恋人は以前のHQを継承しているため幸運に+3(つまり評価4)されています。) 特殊: *ヤガミの恋人の職業4カテゴリは藩国所有職業4アイドレスとして扱う。 *ヤガミの恋人はヤガミが望めば登場を行える。 *ヤガミの恋人は望めばヤガミを召喚できる。 *ヤガミの恋人はヤガミ妖精と宰相府が認定したプレイヤーのみが着用できる。 *ヤガミの恋人は全ての世界で活動できる。 *ヤガミの恋人はヤガミを守る場合、ダメージを全て代わりに受けられる。 *ヤガミの恋人はヤガミを伴う間、全判定に評価+2の補正を受ける。 →次のアイドレス:プレイヤーの同一存在にタッチする(イベント) プロモーション →松井総一郎の恋人 →霰矢惣一郎の恋人 →爽一郎の恋人 →ソウイチローの奥さん →ミサは恋人 コメント 鍋の国最終職業4である(結局間に合わなかったけどおそらく鍋の国職業4習得ランキングナンバー1の座を手に入れそうだねぇ) ところでヤガミ妖精とどこまでの人が認定されるのかなぁなどとも思ったり…… 追記である。 さてヤガミ選手権で資格ゲットした人おめでとう。そしてそんな人へのメッセージ。鍋の国で所得したヤガミの恋人は上記の能力です。これで小笠原ゲームで召喚費用なしでヤガミを呼ぶことができるのですが、まぁそれ以外の話として 鍋の国では恋人までのイグドラシル枠で ヤガミHQB+1継承、医師HQB+1継承、岩田裕HQB+1を所得しています。その継承を幸運に+3しているので職業4ヤガミの恋人を装備する場合。幸運は1ではなく評価4になるのでそこだけ気をつけてね(上記にもコメントつけたけど) このあたりの関連質疑(上級掲示板No.16609) (三世代というのは自分を含めないで三世代だそうだ (別に自国だけなら書きこまなくていいかっと思って追記しなかったんだけど、ほかの国の人も装備できる可能性が出てきたのでこっちにも追記しておくのであった。) おまけ 派生元リスト ヤガミ(イエロージャンパー)→岩田裕→その前医師
https://w.atwiki.jp/poyon/pages/232.html
赤色文字:メガ進化後に能力上昇 青色文字:メガ進化後に能力低下 桃色文字:メガ進化後にタイプ変化 No. 画像 ポケモン名 H A B C D S 合計 タイプ 特性 151 Mewtwo 106 110 90 154 90 130 680 エスパー メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 780 エスパー/かくとう ふくつのこころ メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 780 エスパー ふみん 382 Kyogre 100 100 90 150 140 90 670 みず あめふらし ゲンシカイオーガ 100 150 90 180 160 90 770 みず はじまりのうみ 383 Groudon 100 150 140 100 90 90 670 じめん ひでり ゲンシグラードン 100 180 160 150 90 90 770 じめん/ほのお おわりのだいち 384 Rayquaza 105 150 90 150 90 95 680 ドラゴン/ひこう エアロック メガレックウザ 105 180 100 180 100 115 780 ドラゴン/ひこう デルタストリーム 719 Diancie 50 100 150 100 150 50 600 いわ/フェアリー クリアボディ メガディアンシー 50 160 110 160 110 110 700 いわ/フェアリー マジックミラー .
https://w.atwiki.jp/polly_p/pages/14.html
かおたんのポリリズムらじお 「かおたんのポリリズムらじお(*゚Д゚*)」とは かおたんがDJをつとめる「歌あり」「トークあり」「凸待ちあり」のらじお。 テンションは時間によって様々。親フラの場合放送終了することもある。 ※おねがい※かおたんは難しい漢字と英語が読めないのでレスをかくとくはフリガナを振ってあげるといいかもしれない。 2011年6月16日の誕生日放送から、DJ名を「ぽりー」から「かおたん」に改名し、それに伴いラジオ名も「かおたんのポリリズムらじお(*゚Д゚*)」に変わることになった。 配信環境 PC : Windows Vista マイク : SHURE SM58 インターフェイス : UA-4FX 放送ツール : ねとらじスケープ 再生ソフト : foobar2000 。。。。。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/465.html
メガニウム No.154 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:リーフガード(天候が晴れの時、状態異常にならない) 体重:100.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/E/XD/HGSS/ORAS/SM/GO/BDSP/SV(藍) 早過ぎたメガシンカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メガニウム 80 82 100 83 100 80 メガヤンマ 86 76 86 116 56 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第2世代の草御三家。 進化前のチコリータは頭に付いた大きな葉っぱが特徴的。 実はチコリータ、初登場時のイラストは体色がきれいな明るい黄色で、(好みにもよるけど)今よりもう少し愛らしかった。 公式の色はすぐに今の暗いメロンカラーに落ち着いてしまったけど、一応金銀(クリスタルでは緑)では黄色である。 一方キレイハナは金銀時代、ゲームのカラープレイでは現在と同じ緑色であったが、 公式イラストの体色はクサイハナと同じ濃い藍色をしており、今より暗い印象であった。 しかしいつの間にか公式イラストもゲームと同じきれいな緑色の体色に落ち着き、現在の明るい印象にイメチェンした。 ↑ベイリーフはなぜか黄色のままなんだよな… ↑↑あれ?黄色じゃないんだっけ?ちゃんと見てなかったのだろうか… ↑↑↑どうりで俺の自由帳のチコが全部黄色なわけだ…どうでもいいがイマクニ?ストラッピ吹いたw ↑↑↑↑金銀βROM発掘でキレイハナの謎は分かったな 当初は藍色が体色で、その後何らかの理由で緑色になり公式イラストの更新が間に合わなかったのか ヒノアラシの身長は0.5m、ワニノコの身長は0.6m、チコリータの身長は0.9m。2匹に比べて異様にでかい。 ↑どう考えても葉っぱの部分を入れての大きさだからだろう。主人公との大きさ比較で測ったけど、体自体の大きさは大差なかったよ。 ↑↑チコのみ、縦の長さ(体高)ではなくて体の長さ(体長)で測ってるんじゃないかと 金銀時代のコイツでのストーリー攻略はとにかく苦行である。 理由を挙げると ジョウトジムとポケモンリーグで有利な相手が存在しない 攻撃技が実質はっぱカッターとのしかかり 耐久型種族値にもかかわらず、レベルで宿り木眠り粉しびれ粉を覚えず、自力で覚えるのは毒の粉 道中の水がクラゲばかりなので有利な野生すら岩団子程度しかいない 剣の舞どころか成長すら覚えない HGSSで救済されるかと思ったが花びらの舞を習得する程度… そして新たに追加されたタマゴ技は(炎:じんつうりき、水:アクアジェットに対し)まさかののしかかり…。とっくにレベル技 ↑頭ごなし繋がりでもろはのずつきとかにすべきだった!弱点に対抗できるし アニメではナナコやジュンイチといったサブキャラ(サイドでは主役級)の手持ちでもある。 サトシやナナコ、ジョーイ(サトシのジュカイン進化回)の手持ち、ポケダンなど、御三家の割にはやたらと♀設定が多い。 ちなみにジュンイチのメガニウムはどう見ても♂。 ↑さっきアニメを見たがサトシのチコリータは「いじっぱり」らしい…最速? ↑↑あまり知られてないっぽいが、こいつの公式イラストはガブリアス等と同じく♀っぽい よく見ると♂はおしべ?の部分が微妙に長くて曲がりくねってる ↑あれはおしべじゃなく普通の触角な気がする。♂の触角はおしべ、♀のはめしべという解釈なんだろうが、 敢えて突っ込ませてもらうとその書き方だと♀にも「おしべ」があるように見えてしまうぞw ↑4 漫画だと♂設定のもいるな アニメでの光の壁はほぼ無敵技 チコリータが光の壁を使っただけで炎技を当ててもほとんどダメージが与えることができていないという… アニメではダメージを軽減したとか言っているけど言われなければ誰がどうみても無効化です ↑特殊なまもるなんだよ ↑↑しかもリフレクターと効果がもの凄くかぶる。 ↑ライコウ雷の伝説では光の壁を攻撃に使用してたな。万能すぎるw セレビィの映画で、サトシが相性の悪いハッサムとニューラにベイリーフを出していた件 ↑好きな子ほどいじめたくなるゆがんだ愛情表現さ。確かキキョウジムでも戦わされてた。サトシ、恐ろしい子…! ↑アスナ戦(炎)・ナギ戦(飛行)でキモリ・ジュプトルを出し、格闘タイプのブレーン相手にカビゴンを出すサトシさん。 サトシ「俺たちに相性なんか関係ないぜ!!」 レンジャー光の軌跡ではメガニウムが序盤でボスとして登場するため、早いうちにサインリストに登録でき、 バトル前に呼び出して準備可能、攻撃も広範囲にビーム(ソーラービーム?)を撃ちまくるのが使いやすく強い。 メガニウムが好きなら嬉しいポイントではなかろうか。 スーパーポケモンスクランブルでボスとして登場するメガニウムは正直かなり強い 再召喚される手下のベイリーフが誘導弾であるマジカルリーフを使い、メガニウムが移動速度の遅くなるあまいかおりを使う このゲームでは便利な技であるタネマシンガンとマジカルリーフを使える草ポケの地位はかなり上なので草ポケファンにはオススメ さっきトレインでALL補助技のメガニウムが出てきたんだがw 誰か技構成覚えてないかな ↑トリデプスも補助技だけの発見。 ↑↑トレインで出てきたぞw影分身/みがわり/くさぶえ/ねむる 突破不可能になったことがある ↑↑↑今日そのメガニウムに出会って泥仕合に持ち込まれた… ↑↑↑↑これマジで害悪すぎるな…。1回積めば嘘みたいに回避するし、草笛は8割超えで当ててくるし、 やっと起きて当てても身代わりあるし、挑発持ち倒されてたらマジで詰みかねない。 勿論交代連打で勝てるが、眠る持ちだからPP切れまで粘ると本気で日が暮れる。 自分は28連勝以下だったらもう降参するようにしてるわ… さっき奇跡ベイリーフと思わしきものに当たって3タテくらった…あの子あんなに硬くなるのね… ↑草御三家の輝石持ちって地味に堅いよな。俺も輝石ジャノビー愛用してるが堅い堅い…。 ↑↑オレも進化の輝石っぽいベイリーフに当たって3タテされた…なんなんだあの硬さは… 隠れ特性はリーフガード。イメージ的には合ってるのだが、どこか残念な気がしてならないのは俺だけか ↑せっかくマジックコートっていう他の草にはできない技もらったのにね。 ↑↑フラワーギフトぐらいくれても罰は当たらないと思うんだw ↑↑↑大人しく再生力とか自然回復とかあたりのイメージに反しなくてそこそこ有用な特性でも与えときゃ良かったのにね。 別にカントー御三家みたく天候系特性に合わせる必要もないし。なんでわざわざこんな微妙なチョイスを… ↑どうせなら厚い脂肪でもくれればよかったのに。弱点減るよ!イメージ?シラネ ↑どうせならマジックミラーでも… ↑マジックガードや力持ちや新特性で力持ちの特殊版でも…深緑系も強化してほしいし(威力1.5倍ではなく2倍にしてほしい)、 種族値アップもしてほしいし(御三家最終形態全員545前後にしてほしい)、草タイプ自体が不遇すぎるし…。 ↑↑↑フシギバナ「そうだよな、厚い脂肪なんて草タイプらしくないよな」 ↑↑ドダイトス「たしかにな。こっちは素早さを10上げたらキモクナーイと並んで1位タイだからな!」 PDWにて9/4から追加されたチコリータドールの必要木の実がなんとビアー15個。 史上初の半減実を使う。(ほかの追加ドールはナナシ・キー・バンジ・イアを要す) 半減の実の中では一番使い道がない(実質草専用)からなのか… ついに、リーフガードメガニウム解禁!! 自分で天気を変え、有利にバトルをすることができるが、炎技で焼かれるというオチしか見えない… ↑そもそもリーフガード自体が現状だとほぼ死に特性なんだよね…。 ゲーフリには天候技のターン調整だけじゃなくて特性もしっかり見直せと言いたい ↑晴れ時炎技無効とか付加してくれてもいいよね ↑↑そもそも晴れなんて手間をかけさせてただ状態異常にならないだけってのがショボいっていうか…うるおいボディみたく治るわけでもないし… 仮にもガードなんて名前つけるならせめてBDが1.5倍とかすべきだよなあ… メガニウムナイトはまだか XYのバトルハウスにて花吹雪を使うメガニウムを確認 物理型の主力技の威力が僅かに上昇!やったね!…やったね! 剣盾には内定せず。 SwitchデビューはBDSPとなった。 ポケモンマスターズではコトネのバディーズとしての登場。 そして本家では扱いにくいメガニウムもこちらではかなりの強ポケモンである。 というのもクリティカットGによる全体急所上昇、あがっていくよ!による全体攻撃特攻素早さ上昇(晴れ時2段階上昇)、ひかりのかべによるサポートと徹底的な味方強化。 そしてバディーズ技は自身の能力上昇によって威力アップという効果なので、積みまくるとアタッカー顔負けの超火力が出るのである。 問題があるとすれば積んでもエナジーボールの火力はかなり低いということ、リーフガードを模したパッシブスキルは本家同様ほぼ機能しないということくらい。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 本作ではボディプレス、アンコール、はたきおとす等を習得。技自体は優秀なものが一気に増えたが果たして… さいきょうレイド第22弾レイドボスに抜擢! 攻略についてはこちらで。 メガニウム ネタ型サトシ型(ベイリーフ) コトネ型(チコリータ) エリートトレーナーのひかる型 ハーブポケモン型 脱法ハーブ型 ゆっくり型(チコリータ) Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サトシ型(ベイリーフ) 性別:♀ 性格:いじっぱりorがんばりや 個性:まけずぎらいとか 特性:不明 努力値:自由に 技:たいあたり はっぱカッター つるのムチ のしかかり それっぽい技:ずつき(オーキドに対して) あまえる(サトシに対してのみ) てんしのキッス(サトシに対してのみ) サトシに助けられたのがきっかけでサトシに惚れたチコリータ。 サトシにすり寄るのを見てるとウツギにメスのチコを貰いたくなる。 すり寄りはベイリーフに進化したらのしかかりになった。 仮にメガ二ウムに進化したら体重は100キロを超えるので幾ら超人といえど注意が必要。 ↑72キロあるヨーギラスを平気な顔で抱っこ122キロのミュウツーを普通に担いで投げ飛ばしたサトシだぜwww楽勝だろJK ↑ ↑↑体重97キロのハヤシガメがのしかかっても何とも無い様子だったので多分メガニウムでも平気。ドダイトスは知らんがな。 アニメでジョーイかジュンサーが「このチコリータは頑張り屋さん」と言っていたので追加 多分サトシが初めてゲットした♀のポケモン サトシに惚れているため、当初はサトシの肩に乗るピカチュウにさえ嫉妬していた。 199話でロケット団に襲われるサトシを見て耐えられず、その拍子でベイリーフに進化。 進化してからはピカチュウに妬くことは無くなったものの、 うずまきカップでキングラーを呼ぶために一時的にオーキド研究所に預けられた時は、大泣きして研究所で大暴れ。 サトシがホウエンに旅立ってからは研究所でおとなしく過ごしているが、サトシへの恋心は全く衰えず、 AGではサトシが帰ってきた時に大喜びし、DPでも呼び出す順番を割り込んでまでサトシに会いに行ったほどである。 コトネ型(チコリータ) 性別:♀ 性格:ゆうかん? 技:たいあたり はっぱカッター ソーラービーム ひかりのかべ サトシと同じくポケモンマスターを目指すコトネのパートナーのチコリータ。 他のトレーナーとは違いひかりのかべを覚えさせているのが大きなポイントである。 なおこの技構成を見る限り普通に考えたらLVの関係上、 バッジの所持数はもっと行っていそうな気がしなくもないであろう…。 ↑ひかりのかべもソーラービームも技マシンは一応あるから何とか説明できない事は無いと思う。 エリートトレーナーのひかる型 性別:♂or♀(主人公の性別で変わる) 努力値:? 性格:? 特性:しんりょく 持ち物:オボンのみ 技:エナジーボール、やどりぎのタネ、どくどく、まもる HG・SSのトレーナーハウスにデフォルトでいるエリートトレーナーのひかるが先発で繰り出してくる。 嫌がらせに特化された技構成が非常にガチで困る相手。初見で苦労した人が結構多い。ある意味メガニウム族の英雄。 ちなみに彼はこのメガニウムの他に竜舞型のオーダイルとみがカム型のバクフーンを繰り出す。 この2匹もかなりのガチ構成なため、デフォルトトレーナーと思い、なめてかかると痛い目にあう。 ゲーム内で登場するトレーナーで名前が平仮名なのってひかるだけだよな、なんでカタカナにしなかったんだろうか? 初めて会った時通信か何かで誰かと繋がったのかと思ったぞw ハーブポケモン型 性別:どちらでも 性格:のんきorおだやか 特性:しんりょく 努力値:素早さ&HP252 持ち物:しろいハーブorキーのみ 技:あまいかおり アロマセラピー しぜんのめぐみ はなびらのまい ハーブポケモンならではの技を4つ厳選 脱法ハーブ型 性別 どちらもありうる 性格 ずぶとい 特性 しんりょく 努力値 CS252 持ち物 パワフルハーブ、あやしいおこう 技 あまいかおり/マジカルリーフ/どくのこな、どくどく/のしかかり(麻痺目当てで)/いばる(混乱目当てで)/ フラッシュ(フラッシュバック。命中低下もgood)/ゆうわく/からげんき/やつあたり 大麻より中毒性が高いと言われている危険ドラッグの類。過剰摂取は頻脈、興奮、錯乱、幻覚などを示す。 薬物乱用はダメ。ゼッタイ。 ゆっくり型(チコリータ) 性別:♀ 努力値:HP、防御、特防の内二つに極振り、余りを残った一つへ 性格:ずぶとい、のんき、のうてんき等 個性 のんびりするのがすき等 持ち物:こうこうのしっぽ、くろいてっきゅう、たべのこし等 技:こうごうせい、リフレクター、ひかりのかべ、ねをはる、こらえる、みがわり、ねむる、まもる 解釈によってはくさぶえ ゆ っ く り し て い っ て ね ! ! 上の文見て作ってみた。実際チコリータは素でアレに似てるし後悔はしていない。 ゆっくりしていってもらうのでなくゆっくりしていく型なのは内緒だぜ。 だって拘束技覚えないんだもんよ。なんなら眠らせるか? こう見えて防御特防共に種族値は65!防御はカビゴン、特防はケッキングと同値だ!!すごいぞー!かっこいいぞー! HPは45しかないなんて知りません。攻撃できないなんて知りません。ちょうはつで乙るなんてもっと知りません。 草で未進化なんだから弱点で一発退場の可能性大?知るか! リトルでなら少しは現実的なのだろうか。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 ソーラービーム/にほんばれ/ひかりのかべ/こうごうせい 晴れパ型。C特化で火力は高いが止まる相手も多く使い勝手は悪い。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/みがわり/かげぶんしん/くさぶえ バトルフロンティアで一度は誰もが苦しんだであろう型。 妙に高い耐久で一致弱点すら耐えしのぎ、くさぶえからやどみが影分身で多くの挑戦者を葬り去ってきた。 草笛がある分ある意味ルンパ以上に性質が悪い。ファクトリーではLV50:5周目、LV100 2周目に登場。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 カムラのみ 技 じしん/じたばた/こらえる/ギガドレイン まさかのこらじた型。ギガドレインで吸収も可。使いどころは微妙。 ↑というよりもこの型のメガニウムが出てくる周は残飯持ちの宿り木分身ルンパ、宿り木どくどく爆破ナッシー、 眠り粉ヘド爆地震持ちフシギバナだとか強力な草タイプが多いから目立てないんだよな… その4 性格 がんばりや 努力値 HAC170 持ち物 ひかりのこな 技 ギガドレイン/じしん/げんしのちから/のしかかり 両刀型。火力は低いが一応炎や鋼、飛行や虫に打点はある。 DPバトルタワー型 その1 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 ギガドレイン/やどりぎのタネ/どくどく/みがわり 序盤に関わらず本格的な耐久型。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 オッカのみ 技 ソーラービーム/にほんばれ/こうごうせい/げんしのちから 晴れパ型。強化される弱点の炎対策に木の実を備える。 その3 性格 ずぶとい 努力値 HC252 持ち物 ひかりのねんど 技 しぼりとる/リーフストーム/ひかりのかべ/リフレクター 8ターン持続する両壁を張ってリフストで攻撃する。C特化のため火力はそこそこあるが1回撃ったあとはガタ落ち。 その4 性格 おだやか 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 ハードプラント/げんしのちから/はかいこうせん/ひかりのかべ ロマン砲を2つも持った特殊型。耐久寄りのステータスとは相性が悪い。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 BD255 持ち物 あついいわ 技 ソーラービーム/げんしのちから/こうごうせい/にほんばれ 晴れパ型。耐久は高いがC↑補正無振りなので火力は無い。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 おおきなねっこ 技 ギガドレイン/やどりぎのタネ/どくどく/みがわり 耐久型。一番面倒だが挑発や草毒で止まります。 その3 性格 ずぶとい 努力値 HC255 持ち物 ひかりのねんど 技 リーフストーム/しぼりとる/リフレクター/ひかりのかべ 壁張りで味方をサポート、一致技はそれなりの火力だが白いハーブ持ちじゃ無いので次ターンはガタ落ち。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 のんきのおこう 技 ハードプラント/げんしのちから/はかいこうせん/ひかりのかべ 4つの中で唯一のC特化特殊型。反動技二つ搭載。 ステージ 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 きあいのタスキ 技 エナジーボール/マジカルリーフ/のしかかり/カウンター デメリットもない草技を2つ入れてどうする… だが圧し掛かりで麻痺ウザいわ物理弱点で倒そうとすれば襷で耐えてカウンターでやられるわと危ない。 サブウェイ型 その1 性格 おとなしい 努力値 HDに全振り 持ち物 オボンのみ 技 ソーラービーム/ひかりのかべ/いばる/アロマセラピー 草食で流せる。というか性格おとなしいって… その2 性格 ずぶとい 努力値 HBに全振り 持ち物 カゴのみ 技 くさぶえ/ねむる/かげぶんしん/みがわり 影分身連打で回避率を上げ、減ったHPをねむカゴで回復し、草笛でこちらの行動を封じてくる。 そしてダメージを与えられる技を一つも持っていない。 わるあがきダメージを狙うには草笛がアンチシナジーだし、何がしたいのやら… しかし挑発持ちがいないとマジで苦戦する。影分身で攻撃が当たらず、草笛で時間稼ぎされ、 やっとの思いで技を当てたと思ったら眠るで交代され、身代わりを出せばもう無双状態。 攻撃できないので挑発を使えば悪あがきしかしてこないし、頑張れば倒せる。 といってもルージュラ以上の鬼畜さと対策の難しさを持っており、PPが減ることで後続を倒しにくくなることも。 最早ダメージを受けるのはポケモンではなくプレイヤーのほうである。もし草笛ではなく宿木の種を覚えていたら… 別名「プレイヤーに精神的ダメージ型」 その3 性格 ずぶとい 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/どくどく/ねをはる/まもる 耐久型。守りが固いので弱点技は耐えられる。 挑発で止めれば何ともないが、いないと宿り木でHP奪われるわ毒々でじわじわとやられる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ひかりのねんど 技 タネばくだん/じしん/ひかりのかべ/リフレクター 火力が低いが、鋼、炎対策に地震を覚えさせているので一応止まらない。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 性格 ずぶとい 努力値 HB252 持ち物 カゴのみ 技 かげぶんしん/はなふぶき/みがわり/ねむる サブウェイその2のくさぶえをはなふぶきに変えた型。 ようやく攻撃技を得たとはいえAを下げているので火力はなく、むしろ眠らせられなくなったので危険性は下がっている。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ひかりのねんど 技 はなふぶき/じしん/ひかりのかべ/リフレクター サブウェイその4の草技がはなふぶきに変わり僅かながら火力が上がった。ダブルではどちらの技も全体に当たる。 その4 サブウェイその3と同じ。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 チコリータ ベイリーフ メガニウム - - * はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 *進化時 - - 1 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 1 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 9 1 1 どくのこな - 75 どく 変化 35 12 12 12 こうごうせい - - くさ 変化 5 17 18 18 リフレクター - - エスパー 変化 20 20 22 22 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 23 26 26 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 28 32 34 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 31 36 40 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 34 40 46 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 39 46 54 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 42 50 60 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 45 54 65 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 Lv22 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv46 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 Lv18 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv40 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv60 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技146 くさのちかい 80 100 くさ 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技155 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv65 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技206 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 Lv1 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 つるのムチ 45 100 くさ 物理 25 マダツボミ(レベル1)、フシギダネ・キュワワー(レベル3)、ツタージャ(レベル7) カウンター - 100 かくとう 物理 20 キノガッサ(レベル22)、カムカメ(レベル28) げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タテトプス(レベル28)、ズガイドス(レベル33) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 カビゴン(レベル1)、ハスボー・ミニーブ(レベル16)、ワニノコ(レベル22) ねをはる - - くさ 変化 20 キマワリ(レベル4)、カリキリ(レベル10)、サボネア(レベル22)、タマゲタケ(レベル32)など いやしのはどう - - エスパー 変化 10 ヤドン・ガラルヤドン(レベル45) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC みきり(マシン) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 ゆうわく(マシン)ずつき、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 しぜんのめぐみ(レベル)どくどく、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)リフレッシュ、くさぶえ、しぼりとる(タマゴ)いびき、なやみのタネ、マジックコート、とぎすます(教え技) 第8世代 しぜんのちから、アロマセラピー(レベル)いあいぎり、かげぶんしん、いばる、メロメロ、アイアンテール、ふるいたてる、かいりき、いわくだき、フラッシュ、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 性別 ♂:♀=7:1 進化 チコリータ(Lv16)→ベイリーフ(Lv32)→メガニウム