約 3,184,610 件
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2185.html
スペック [#h3c0247e] 改造 [#i2a43ed2] 一覧表 [#j0314c8b] オススメ [#df5cfd77] 105式 クリティカル特化型 [#hecc0a0d] 107式 長射程クリティカル型 [#cb5e664a] その他 [#pe69e664] Gallery [#p5e10836] コメントフォーム [#v0b75e14] スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4x横1 攻速 早い 射程 1800 攻撃 2〜18 耐久 15 負傷率 0〜50% クリティカル 24% バランス 40% UG 5 販売先 - 入手先 レッドドラゴン 修理 90% 234G / 95% 1,626G / 98% 3,699G 売却価格 ??G 改造 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC チップ強化1 17 クリティカル+6 最小攻撃力-1 0~2 900G ネリスアランウェンメレス チップ強化2 19 クリティカル+8 最小攻撃力-1 最大攻撃力-1 1~3 1,100G チップ強化3 23 クリティカル+10 最小攻撃力-1 最大攻撃力-2 2~4 1,400G 弓の弦強化1 12 最小攻撃力+1 クリティカル+1 バランス-2 0~4 1,100G 弓の弦強化2 18 最小攻撃力+1 最大攻撃力+1 クリティカル+2 バランス-6 1~4 2,000G 弓の弦強化3 25 最小攻撃力+1 最大攻撃力+2 クリティカル+3 バランス-8 2~4 4,100G 弓の弦強化4 34 最小攻撃力+2 最大攻撃力+2 クリティカル+3 バランス-10 3~4 6,800G 弓の弦強化5 45 最小攻撃力+2 最大攻撃力+3 クリティカル+4 バランス-12 4~4 9,900G 弓の弦交換 15 攻撃射程+100 バランス-2 クリティカル-2 2~3 1,300G ネリス ネリス式ウィングボウ強化 35 最小攻撃力+3 攻撃距離+100 バランス-5 最大負傷率-10 0~0 7,700G ネリス アランウェン式ウィングボウ強化 75 最小攻撃力+4 最大攻撃力+5 バランス-10 最大負傷率-20 4~4 19,000G アランウェン 反映済みコメント削除。情報提供分の修正完了。 コメント オススメ ※○○式の○○は総熟練度数です。 ※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず) 改造式 最小 最大 クリ バラ 負傷率 射程 Dex 費用 備考 基本性能 2 18 24 40 0-50 1,800 - - 式(*‘ω‘ *) 0-0 ,00 ,G 型 式(*‘ω‘ *) 0-0 ,00 ,G 型 105式 クリティカル特化型 チップ強化1>チップ強化2>チップ強化3>チップ強化3>チップ強化3 攻撃0〜11,クリティカル68%,バランス40%,射程1800,負傷率0〜50%,耐久15 バランス80%に必要なDex:170 費用 6,200G 武器だけでクリ特化リザリボXボウ並のクリティカル率を誇る。さらに炎の矢や最高級手製矢などがあればゴーストも怖くない・・・カモ? (^^; -- ただし素攻撃力が乏しいのでダメージだけみるのであればよほどの高Dexでもない限りは130-a式ショートに負ける気がする。 -- ショートはもう攻撃力最強じゃなくなってる。そもそも上限30%なんだからこれは高保護にしか効果がない まぁそれだけ保護高いトコに行く人はある程度Dexあるだろうしかなり強い改造ではあるね -- ↑x2 ウィングボウのクリティカル特化とショートボウの最大特化を比べるのはおかしくないか?まぁ、DEXが低く基本攻撃力が低い状態なら、クリ特化よりも最大特化の方がダメージ期待値が高いのには賛成するが。 -- この改造の強みはクリと射程の両立。接射もARもマグも使える優れもの。過剰分のクリを攻撃力に回せば威力の面でも問題ない。か? -- 高DEXならハードモード上級ダンジョンでの最強弓では?入手が終わってるけど… -- レッドドラゴンの出現時間が韓国と同仕様に変更されていれば、明日の午後から戦えるようになるので入手可能に Dex250くらいからならペッカとかアルビ上でかなり強そうだが・・アルビ上ハードだとこれでもクリが出る気がしない -- 武器だけでこれだけのクリが有ると、他の部分のエンチャを最大特化出来る。更に必要熟練も少ないため改造しやすい。 -- 原理暗黒+リザトゲロングボウがペッカ御用達クリ弓装備だったが、基礎暗黒+ライオンハンタートゲウィングとか出来たらこちらのほうが上回るか。 -- ↑の比較じゃどう考えてもロングボウのが強いだろう 基礎〜ウィングで合計クリ70%最大60 ロングボウクリ特化でクリ39%最大37だから一級使えば原理〜ロングで合計クリ68%最大71 原理暗黒+リザトゲウィングでアルビ上ハードとかにも対応する方がどう考えても利口 そもそも原理と基礎使えてペッカで実用の弓使えるとかいう超廃スペックは極々稀すぎる・・ -- 宝石改造もいれればクリもロングボウが上回りますね、それに鯖によって多少の違いはありますが8M近くする弓にトゲを貼るというのはあまりにも現実的ではないのでは -- とりあえず、スペック次第で↑3のように最大特化とクリ特化の併用ができますね。半端な感じになり、わざわざこの弓を使い意味がありませんが。 -- クリ特化装備併用で図書館のゴーストにマグナムクリティカルを確認できるほどのクリ率になる -- コメント 107式 長射程クリティカル型 ネリス式WB強化>チップ強化2>弓の弦の交換>弓の弦の交換>チップ強化3 攻撃3〜15,クリティカル38%,バランス31%,射程2100,負傷率0〜40%,耐久15 バランス80%に必要なDex:206 費用 12,800G 射程+改造を特に重視した形……(^^; -- FBLすら射程外の超距離・・・且つ弓の速度も相まって最速という恐怖の改造。 レザロンやクロスに慣れているとノックバックも含めて足元がおぼつかないかもしれない -- 構えるのが早くても距離補正で中距離以上なら精霊レザロンのがよっぽど早く撃てるから最速ではないし、ウイングボウの値段がすさまじいので、長射程を武器にするのは無駄かも あくまで特化改造ということで -- コメント その他 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 雑感用コメントになります。 ドロップするレッドドラゴンがメンテ中に出現・消滅している為に、現状ではサーバーに数個あるかどうかすら微妙なところ。性能が性能だけに非常にもったいない。 -- 現物持ってないので妄想改造ですが・・・、ダメージ特化系よりもクリや射程などの特殊特化の改造でこそ性能を伸ばせる感じですかね・・・ 一般に普及するのはいつの日やら・・・ -- 修理費やダメージの低さ、非常に高いクリティカルから見ても高レベル弓手向きだろうな。少なくとも駆け出し弓手が手を出すものじゃない。 -- 近接武器でいうと[早い1打]扱いと聞いたが実際はどんなもんなのだろう -- クロス・ショート・リングボウ辺り使ってみ?ノックバックするまでの回数が打数みたいな物 クロスは普通の3打 ショートは早い3打 リングボウはとても遅い2打(厳密には違うが)相当 -- DEX350こえた弓師にとってはとにかく使ってみたい弓。特に射程2100の早い弓なんてよだれものです。 -- 攻撃速度が早いなのでエルフだと若干使いにくそう。それでもクリ特化は脅威なのでマグ主体で遠距離から打つのは良いかも -- 攻撃速度は早いですが仰け反りがリングボウと同等なので使いにくいということはないですね。ショートの連射速度にレザロンの照準速度、加えてリングボウの仰け反り時間、となるのでむしろ最も使いやすい武器になるかと。入手難度と維持費に見合った性能と言えます。 -- これだけの性能があると、困るのは低めの最大ダメージと修理費くらいになってきますね。恐ろしい・・ -- 改造でネリス式→チップ2→チップ3チップ3チップ3でもいいと思うのだがダメか? -- その改造式の利点は? どう見ても中途半端で貴重品の無駄遣いだと思うぞ -- ある意味、ハード上級でクリを出すためにある武器なのかも知れない。クリ130でクリが出る場所はロングの方がダメージ効率が高い。が、長射程や仰け反り、連射力はこちらが上か・・・ -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/2168.html
通常スペック [#aecc134b] 改造 [#u9c829df] 改造一覧表 [#c7f083af] オススメ [#d5de3956] 【151式】マナ抑制型 [#x1fb25fb] 【140式】高速詠唱-1型 [#xbbdaacc] 【178式】高速詠唱型 [#jd64fada] Gallery [#jc2e8445] コメントフォーム [#dd649de1] 通常スペック #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink)縦3×横1 攻速 遅い Hit数 3打 攻撃 4〜13 耐久 11 負傷率 0%〜0% クリティカル 15% バランス 35% UG 5 入手先 ラサ,スチュアート,ヒルブリン,カスタネア,キリネ(5万7,000G) 修理 92% 3,030G / 93% 4,040G / 95% 6,060G 売却価格 ??G 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 傾向 ワンドの使用方法で改造パターンが変わってくる。 攻撃力、バランス、クリティカル上昇の改造は魔法には影響が無いと思われるので改造するメリットが無い。( 未検証 ) 改造によるマナ消耗量増減は、全ての魔法に適用されます。 マナ消耗量減改造が施してあってもTH詠唱時には、PCに通常使用時のマナが無いと詠唱できない(2007年7月26日アップデート以降) 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。(LE=ライトニングエレメンタル) 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC LE抑制1 20 マナ消耗量 -6.00% 魔法ダメージ -5.00% 0~4 8,100G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ LE抑制2 26 マナ消耗量 -7.00% 魔法ダメージ -6.00% 1~4 11,500G LE抑制3 32 マナ消耗量 -8.00% 魔法ダメージ -7.00% 2~4 14,700G LE抑制4 35 マナ消耗量 -9.00% 魔法ダメージ -8.00% 3~4 19,300G LE抑制5 38 マナ消耗量 -10.00% 魔法ダメージ -9.00% 4~4 25,200G LE加速1 30 詠唱速度 +3.00% 1~2 9,500G LE加速2 40 詠唱速度 +4.00% 2~3 14,300G LE加速3 50 詠唱速度 +5.00% 3~3 18,700G ※限界まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階改造を施すことが出来ます 宝石改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC ワンド宝石改造1 100 マナ消耗量-4.00% 5~5 8,800G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ ガーネット 1.0cm~, ルビー 2.0cm~, アクアマリン 4.0cm 以上 宝石共通改造 100 最大耐久度+2 5~5 28,000G ダイアモンド 1.0cm~, スピネル 1.0cm~, ジャスパー 1.0cm 以上 オススメ 改造式 クリ バラ 詠唱 消耗 魔ダメ 費用 【151式】マナ抑制型 LE抑制1 LE抑制2 LE抑制3 LE抑制4 LE抑制5 【通常】 マナ消耗量 -40.00% 、 魔法ダメージ -35.00% 費用:78,800G 作ってみた感想:正直、微妙。THの体感マナ消費は24、5ぐらいだけど、ダメージ-35%が相当痛い。R1THで、イカダのゴブリンファイターが2チャージしないと倒せません (__; -- ↑に続いてR1THでイカダ限定の話。アーチャー、シャーマンは(デッドリ除いて)ほぼ確殺。ファイターは↑の通り。だけど、シャーマンにLMSされると周りのアーチャー辺りが普通に生き残ります ・・・。(__; -- FBLと違いフルキャストじゃなくても打てるサンダーにとっては微妙…中級で使う分とかにはいいのかな。 -- THが使える、LBの射程が伸びる、などといった雷杖固有の効果を除けば、ティカの木ヒーリングワンドの改造に熟練・費用さえ含めて全て負けている。単にマナ消耗量だけに着目するならそっちへどうぞ。 -- 戦闘力減少系と組み合わせたマスタートレには最適な杖。当然セット効果やメディを組み合わせれば更に効率アップ。 -- ランク1単発サンダーをボルト代わりに運用するのに有効な改造。325×1.5のクリティカル保護修正無視、しかも最大4体巻き込みの攻撃が、セット効果まで入れればたったのマナ26点で撃てる様になる。サンダー主体で戦う雷魔法使いなら、一方の主力というにふさわしい改造 -- コメント 【140式】高速詠唱-1型 LE抑制1 LE加速1 LE加速2 LE加速3 - 【通常】 詠唱速度 +12% 、 マナ消耗量 -6% 、 魔法ダメージ -5% 費用:50,600G イカダでこれ使うとすごく楽になります。 (^-^ -- 確かに次の改造入れると単発での高火力っていうLBのメリットが潰されて、IBみたいになっちゃいますね・・・。ここまでで改造式止めるのがベストかと・・・しかしおしい (T-T -- ↑ボルト魔法(特にアイス9、ライトニング5以上)の詠唱速度を10%程度減らした所でメリットは薄い。複数回詠唱する事を考えるならCC改造には決して勝てない。この改造はサンダーを少しでも早く撃つ為のもの、と割り切ることが大事です。実際、5%程度のダメージ減ではサンダーの火力は全然死なない。 -- 実際にLBを多様する戦い方の場合は、例え速度+12%でも大きな差になります。従来は5発目でノックバックが発生になるところ、この改造では4発目で転ばすことも可能に。安定性は格段に向上します。 -- マナのエリクサーを多用する人はダメージが5%減っても回転率の高いこの改造は有効かもしれない -- 私の場合、FBは低ランクで高ランクはLBとTHだけなので、とても安定します。FB低ランクで、LBを連発する人にとってはかなり助かりますよ。 -- 足の速い敵にLB連打で接近されにくくなるというのは大きな強みだと思う。FBでもいいけどマナコストも処理時間もかさむしね。 -- PTプレイ時なら詠唱が早いに越したことはないでしょう、それにペッカや↑ハードなどにPTで行く際はフルチャージしてから箱開けることのほうが多くないです?あとソロの場合でもマナエリ等は「5分」という時間が決まっているので詠唱が早いほうが色々と便利になるとは思いますよ -- とりあえず詠唱の速さは便利だけど、5チャージ+1チャージでギリギリ、という敵が相手だとちょっと怖いかなという印象。威力と消費か小回りかで選べばいい程度だと思います。 -- サンダー英数字でもこの改造すれば使い物になるかと試してみましたが、1割程度の速度上昇では使い物にならず、やはり速度はAPを使って上げるのが効果的の模様・・・ -- 敵の硬直の長さも使いやすさの重要な要素になるので、ランクを上げたほうがいいのは確かですね。実用ランクあってなおかつ、という改造だと思います。 -- 普通のサンダーを使っていると、「ぎりぎり間に合わない」という状況が多い事を考えれば、12パーセントの差というのは、思った以上に大きい -- コメント 【178式】高速詠唱型 LE抑制1 LE加速1 LE加速2 LE加速3 LE抑制5 【通常】 詠唱速度 +12% 、 マナ消耗量 -16% 、 魔法ダメージ -14% 費用:75800G ライトニングワンドの96式TH用と同じマナ消耗量。詠唱速度を生かしたTH単発連打用? -- ワンド宝石改造1→ 詠唱速度 +12% 、 マナ消耗量 -20% 、 魔法ダメージ -14% -- 最後LE抑制1にしたほうが使いやすさは上だと思う -- ↑俺も詠唱速度は変わらないため、最後は抑制1をお勧めする。 詠唱速度 +12% 、 マナ消耗量 -12% 、 魔法ダメージ -10% 必要熟練度も下がるしね。-- コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 魔法ダメージ -5%は避けられないのですね・・・ (T-T -- 宝石改造を視野にいれるとなると必ず最低でも-10%もの威力低下になる。威力をできるだけ残したいなら4段階目詠唱速度+改造までで止めるのが吉 -- このワンドでもサンダークエもらえます -- こいつにはNPC特殊改造は無いのかな。 -- LE抑制1 LE加速1 LE加速2 LE加速3 LE抑制4 ワンド宝石1 -- TH主体で戦う上では基本的に普通のライトニングワンドのほうがよい、と思う。いかだ等の限定状況ではこちらのほうが良いかな? -- 151式持って、弱体装備つけてマスタートレとか良さそう・・・ -- 詠唱速度-12%で、スケルトン相手にミル→THが間に合いませんでした。残念。 -- ↑THのランクを書かないと、分かりづらいと思うが……。まあミル→THだとランク1でも間に合わない気がするが。 -- ↑↑THランク1です。 -- 新ワンドの中で一番微妙かな。。。 -- 普通のLワンドのTH用と比べて 一番使うであろう2チャジでは、消費マナは約7減少 詠唱時間-12%はR1だと1秒ほど短縮 威力-5%は最大ダメが出て2度の落雷あわせて-50程度 -- 7減少ではなく増加ですね すいませんorz -- 12%ほどだと大差はないけど、詠唱時間の減少ではなくて詠唱の加速。詠唱速度が112%になるっぽい -- ↑詠唱速度じゃなくて、詠唱に必要な時間が-12%ってことですかね。 -- ↑よく読もうよ。「時間の減少ではなく」って書いてあるじゃない。 結果として時間の減少になっているだけで、実際は「詠唱の速度」が上がっているということだそうだ。ゲーム内の改造の内容表記も詠唱速度+○%ってなってるしね。(余談だけどオススメ改造式のとこにある詠唱時間-12%はゲーム内表記に反してるね) 詠唱時間の計算は 基本詠唱時間/(1+詠唱加速[%]) ランク1THなら3.5/1.12=3.125s。ちなみにもし時間-12%だと3.08sになる計算。12%程度じゃ本当に大差ないが、まるで別物ということ。 どっちが正しいかは検証待ちだけど、ゲーム内の表記やフェニックスファイアワンドのページ見る限りは速度上昇だと思われる。 -- 10秒かかるものに対して-12%=8.8秒 速度112%=8.986秒 数値にも違いが出ます。 -- てことはTHランク1だと、チャージ数毎に 1 0.375s, 2 0.75s, 3 1.125s, 4 1.5s, 5 1.875s の短縮ですか。ランクFだと 1 0.589s, 2 1.179s, 3 1.768s, 4 2.357s, 5 2.946s -- コメント欄での口論がグダグダになってきていたようなので、”文末に結論がない”コメントは削除しました。会話しないでください。ここは自分個人の意見を完結的に述べる場所です・・・ -- 整理整頓大好きさん(*‘ω‘ *) オススメの表が消えているのですが・・・通常ですかね? -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3rd_story/pages/47.html
EVSで呼んでくれる名前の一覧 一部、苗字と名前両方に使えるものもあるが(苗字きく、名前きく等)、基本的には苗字と名前は別々 【 目次 】 苗字 | ア | カ | サ | タ | ナ | ハ | マ | ヤ | ラ | ワ | 名前 | ア | カ | サ | タ | ナ | ハ | マ | ヤ | ラ | ワ | 苗字 【ア】 あい、あいざわ、あお、あおき、あか、あかい、あかぎ、あき、あきた、あきもと、あきやま、あさ、あさくら、あさの、あずま、あそう、あだち、あべ、あまち、あまの、あまのはし、あみ、あゆ、あらい、あらかわ、あらき、あり、ありさわ、あん、あんどう、あんべ いいじま、いいだ、いいづか、いがらし、いく、いぐち、いけ、いけだ、いざわ、いし、いしい、いしかわ、いしぐろ、いしだ、いしづか、いしはら、いずみ、いせ、いそ、いそやま、いた、いち、いちかわ、いちき、いで、いとう、いな、いなだ、いなば、いぬ、いの、いのうえ、いま、いまい、いまだ、いまにし、いまむら、いわ、いわい、いわさき、いわた、いわもと うえ、うえだ、うえの、うえはら、うえむら、うお、うさ、うし、うす、うた、うたしろ、うち、うちだ、うちやま、うつみ、うの、うめ、うめだ、うら えぎ、えぐち、えじま、えだ、えの、えのもと、えび、えびはら、えん、えんどう おい、おいかわ、おおいし、おおかわ、おおき、おおくぼ、おおさこ、おおさわ、おおしま、おおしろ、おおた、おおたに、おおつか、おおにし、おおの、おおはし、おおはら、おおひら、おおもり、おおやま、おか、おが、おかざき、おがさわら、おかだ、おがた、おかの、おかべ、おかむら、おかもと、おがわ、おき、おぎ、おぎの、おく、おくだ、おくの、おくむら、おくやま、おぐら、おざき、おざわ、おず、おぜき、おだ、おち、おちあい、おと、おの、おのだ、おのでら、おり、おりかさ 【カ】 かい、かが、かく、かくた、かけ、かげ、かさ、かさい、かじ、かじわら、かすが、かせ、かたおか、かたやま、かつ、かど、かとう、かない、かなざわ、かね、かねこ、かねだ、かの、かのう、かまた、かみ、かみや、かみやま、かめ、かめい、かも、かわ、かわい、かわかみ、かわぐち、かわさき、かわしま、かわた、かわな、かわの、かわばた、かわむら、かん、かんだ、かんの、かんばら きく、きくち、きぐち、きさいち、きし、きじょう、きた、きだ、きたがわ、きたざわ、きたじま、きたの、きたはら、きたむら、きど、きの、きのした、きむら、きよ、きんじょう くさお、くし、くす、くどう、くに、くぼ、くぼた、くま、くまがい、くめ、くら、くらた、くり、くりやま、くろ、くろかわ、くろき、くろだ、くわ、くわばら こいけ、こいずみ、こうの、こが、こさか、こざくら、こじま、こしみず、こすぎ、こたに、こだま、ごとう、こなみ、こにし、こばやし、こま、こまつ、こまつばら、こみや、こもり、こやす、こやま、こん、こんどう、こんの 【サ】 さい、さいとう、さえき、さか、さが、さかい、さかきばら、さかぐち、さかた、さかもと、さく、さくま、さくらい、さこ、ささ、ささき、さだ、さとう、さとだ、さの、さわ、さわだ しお、しが、しき、しげ、しだ、したら、しの、しのざき、しのだ、しば、しばい、しばた、しぶ、しま、しまざき、しまだ、しみず、しむら、しも、しもだ、しもむら、しょうじ、しらい、しらいし、しらかわ、しろ、しん、じん すえ、すが、すがぬま、すがわら、すぎ、すぎうら、すぎた、すぎもと、すぎやま、すず、すずか、すずき、すずむら、すだ、すどう、すま、すわ、すわべ せき、せきぐち、せきね、せと、せの、せり、せん、せんだ そうま、そが、その、そのだ、そめ 【タ】 たいら、たか、たかい、たかおか、たかぎ、たかしま、たかせ、たかだ、たかの、たかはし、たがみ、たかやま、たき、たきざわ、たく、たぐち、たけ、たけい、たけうち、たけがわ、たけした、たけだ、たけなか、たけもと、たじま、たしろ、ただ、たち、たちばな、たて、だて、たな、たなか、たなべ、たに、たにぐち、たにもと、たにやま、たばた、たはら、たま、たむら、たわら、たんば、だん ちの、ちば つか、つかだ、つかもと、つき、つじ、つだ、つちだ、つちや、つつい、つな、つね、つのだ、つばき、つぼ、つる でぐち、てづか、てら、てらだ、てん、てんどう どい、とうどう、とき、とく、とくだ、とくなが、とだ、とね、とば、とびた、とみ、とみた、とみなが、とも、とよ、とよだ、とり 【ナ】 ないとう、なお、なか、なが、なかい、ながい、ながお、なかがわ、ながさき、なかざわ、ながさわ、なかじま、ながしま、なかた、ながた、なかたに、なかにし、なかの、ながの、なかはら、なかむら、なかもと、なかやま、なつ、なべ、なみ、なりた、なる、なるせ にいな、にき、にし、にしお、にしかわ、にしだ、にしの、にしむら、にしもと、にった、にのみや ぬき、ぬま、ぬまだ ねお、ねぎし、ねづ、ねもと のあ、のがわ、のぐち、のざき、のざわ、のじま、のせ、のだ、のづ、のむら 【ハ】 はが、はぎ、はぎわら、はし、はしもと、はせ、はせがわ、はた、はづき、はっとり、はな、はなだ、はなつばき、はに、はね、はの、ばば、はぶ、はま、はまぐち、はまさき、はまざき、はまだ、はや、はやかわ、はやし、はやみ、はら、ばら、はらぐち、はらだ、はりや、はる、ばん ひが、ひかみ、ひご、ひさ、ひだ、ひだか、ひで、ひな、ひの、ひびや、ひむろ、ひめ、ひら、ひらい、ひらおか、ひらかわ、ひらた、ひらの、ひらやま、ひろ、ひろせ、ひやま ふか、ふかざわ、ふく、ふくい、ふくしま、ふくだ、ふくなが、ふくやま、ふじ、ふじい、ふじた、ふじたに、ふじもと、ふじやま、ふじわら、ぶち、ふゆ、ふる、ふるかわ、ふるた、ふるや、ふわ へんみ ほし、ほしの、ほそ、ほそかわ、ほそだ、ほった、ほり、ほりうち、ほりえ、ほりかわ、ほんだ、ほんま 【マ】 まえ、まえかわ、まえだ、まき、まさ、まさき、まじま、ますだ、まち、まちだ、まつ、まつい、まつうら、まつお、まつおか、まつかわ、まつざき、まつした、まつしま、まつだ、まつなか、まつむら、まつもと、まな、まの、まま、まめ、まや、まる、まるやま みうら、みえ、みかみ、みき、みず、みずしま、みずの、みぞ、みぞぐち、みた、みたに、みち、みつ、みどりかわ、みな、みなぐち、みなみ、みね、みの、みはら、みぶ、みや、みやうち、みやけ、みやざき、みやざわ、みやした、みやた、みやの、みやもと、みよし、みわ むかい、むとう、むね、むら、むらい、むらかみ、むらた、むらまつ、むらやま もぎ、もと、もも、もり、もりかわ、もりくぼ、もりした、もりた、もりむら、もりもと 【ヤ】 やえ、やお、やぎ、やぐち、やじま、やす、やすい、やすだ、やだ、やな、やなぎ、やなぎさわ、やの、やべ、やま、やまうち、やまぐち、やまざき、やました、やまだ、やまなか、やまむら、やまもと ゆあさ、ゆうき、ゆき、ゆさ、ゆら よこ、よこた、よこやま、よし、よしい、よしおか、よしかわ、よしだ、よしなが、よしの、よしむら、よだ、よね、よねだ、より 【ラ】 【ワ】 わか、わかおうじ、わかばやし、わき、わく、わた、わだ、わたなべ、わち ▲▲ページ top ▲【目次】 名前 【ア】 あい、あいか、あいこ、あいり、あえか、あおい、あかね、あかり、あき、あきこ、あきな、あきよ、あけみ、あこ、あさ、あさこ、あさみ、あすか、あずさ、あずみ、あつ、あつこ、あみ、あや、あやか、あやこ、あやな、あやね、あやの、あゆ、あゆみ、あゆむ、あり、ありさ、ありす、あん、あんな いおり、いく、いくえ、いくこ、いくみ、いくよ、いさ、いさみ、いすず、いずみ、いちか、いちこ、いつき、いつこ、いつみ、いとえ、いな、いぶき、いよ、いろは うきえ、うた、うの、うみ、うらら、うらん えいこ、えつ、えつこ、えな、えま、えみ、えみか、えみこ、えみり、えり、えりか、えりこ、えりな、えれな、えれん おと、おとえ、おとは、おとめ、おみ、おりえ 【カ】 かえ、かおり、かおる、かこ、かず、かずえ、かずこ、かずな、かすみ、かずみ、かずよ、かつ、かつみ、かな、かなえ、かなこ、かの、かのん、かほ、かや、かよ、かよこ、かりな、かりん、かれん、かんな きい、きえ、きく、きくこ、きこ、きさ、きずな、きぬ、きほ、きみ、きみえ、きみこ、きゅう、きよ、きょう、きょうか、きょうこ、きよえ、きよこ、きよみ、きら、きらら、きらり、きり、きわ くに、くにえ、くにこ、くみ、くみこ、くらら、くりす、くるみ けい、けいか、けいこ ここみ、こころ、こずえ、こと、ことえ、ことね、ことみ、こなつ、こなみ、このは、このみ、こはる、こゆき 【サ】 さあや、さえ、さえこ、さおり、さき、さきえ、さく、さくら、ささ、さだ、さち、さちえ、さちこ、さちよ、さつき、さと、さとえ、さとこ、さとみ、さな、さなえ、さの、さほ、さや、さやか、さゆき、さゆみ、さゆり、さよ、さよこ、さら、さり、さりな、さわ、さん しおり、しおん、しき、しげ、しげみ、しず、しずえ、しずか、しずこ、しなこ、しの、しのぶ、しほ、しほこ、しま、しゅう、じゅり、しゅん、じゅん、じゅんこ、しょう、しょうこ、じん すえ、すが、すず、すずえ、すずか、すずこ、すなお、すばる、すみ、すみえ、すみこ、すみれ せいこ、せいら、せつ、せつこ、せな、せら、せり、せりか、せれな そう、そうこ、その、そのえ、そのこ、そのみ、そよか、そよこ、そら 【タ】 たえ、たえこ、たか、たかこ、たかよ、たくみ、たけ、たつ、たつえ、たつこ、たつみ、たま、たまえ、たまお、たまき、たまこ、たまみ、たまよ、たみ、たみこ ちあき、ちえ、ちえこ、ちえみ、ちか、ちかこ、ちぐさ、ちさ、ちさき、ちさこ、ちさと、ちず、ちずこ、ちせ、ちとせ、ちな、ちなつ、ちなみ、ちの、ちはや、ちはる、ちひろ、ちほ、ちほこ、ちゆ、ちゆき、ちよ、ちよこ、ちよみ、ちり つかさ、つき、つくし、つぐみ、つねよ、つばき、つばさ、つぼみ、つむぎ、つや、つゆ、つる てつ、てる、てるこ、てるみ、てるよ とうこ、とき、ときえ、ときこ、とし、としえ、としこ、としみ、とみ、とみえ、とみこ、とも、ともえ、ともか、ともこ、ともみ、ともよ、とよ、とわ 【ナ】 なえ、なお、なおえ、なおこ、なおみ、なぎ、なぎさ、なこ、なごみ、なち、なつ、なつき、なつこ、なつみ、なな、ななえ、ななこ、ななせ、ななほ、ななみ、なのは、なほ、なみ、なみえ、なよ、なる、なるみ にいな、にこ、にな ねね のあ、のえ、のぞみ、のぞむ、のどか、のの、ののか、のぶ、のぶえ、のぶこ、のぶよ、のり、のりえ、のりか、のりこ、のりよ、のん 【ハ】 はこ、はすみ、はづき、はつね、はつみ、はな、はなえ、はなこ、はの、はる、はるえ、はるか、はるこ、はるな、はるひ、はるみ、はるよ ひいろ、ひかり、ひかる、ひさ、ひさえ、ひさこ、ひさよ、ひそか、ひで、ひでこ、ひでみ、ひでよ、ひとえ、ひとみ、ひな、ひなこ、ひなた、ひなの、ひの、ひばり、ひまり、ひみこ、ひめ、ひめか、ひめこ、ひよ、ひろ、ひろえ、ひろか、ひろこ、ひろみ、ひろよ ふうか、ふさえ、ふさこ、ふじ、ふじこ、ふたえ、ふたば、ふみ、ふみえ、ふみこ、ふみよ、ふゆ、ふゆこ、ふゆみ べに、べにこ ほずみ、ほたる、ぼたん、ほなみ、ほのか 【マ】 まい、まいこ、まお、まおみ、まき、まきこ、まこ、まこと、まさえ、まさこ、まさみ、まさよ、ますみ、まち、まちこ、まつ、まつこ、まどか、まな、まなか、まなみ、まの、まひろ、まほ、まほこ、まま、まみ、まみこ、まめ、まや、まゆ、まゆこ、まゆみ、まよ、まり、まりあ、まりえ、まりか、まりこ、まりな、まりや、まる みい、みう、みえ、みえこ、みお、みか、みかこ、みき、みきこ、みく、みこ、みさ、みさえ、みさお、みさき、みさこ、みさと、みずき、みち、みちえ、みちこ、みちよ、みちる、みつ、みつえ、みつこ、みどり、みな、みなこ、みなみ、みなよ、みね、みねこ、みのり、みのる、みはる、みほ、みほこ、みみ、みや、みやこ、みゆ、みゆう、みゆき、みよ、みよこ、みら、みり、みれい、みわ むつ、むつき、むつみ めい、めいこ、めぐみ、める もえ、もえか、もえこ、もえみ、もこ、もと、もとえ、もとか、もとこ、もとみ、もなみ、もね、もみじ、もも、ももえ、ももか、ももこ、もゆ 【ヤ】 やえ、やえこ、やす、やすえ、やすこ、やすは、やすみ、やすよ、やや、やよい ゆあ、ゆい、ゆいな、ゆう、ゆうか、ゆうき、ゆうこ、ゆうな、ゆうみ、ゆうほ、ゆうり、ゆえ、ゆか、ゆかこ、ゆかな、ゆかり、ゆき、ゆきえ、ゆきこ、ゆきな、ゆきの、ゆきよ、ゆず、ゆな、ゆま、ゆみ、ゆみえ、ゆみか、ゆみこ、ゆめ、ゆら、ゆり、ゆりあ、ゆりえ、ゆりか、ゆりこ、ゆりな、ゆん ようこ、よしえ、よしか、よしこ、よしの、よしみ、より、よりえ、よりこ 【ラ】 らな、らむ、らら、らん りあ、りえ、りえこ、りお、りおな、りか、りかこ、りこ、りさ、りさこ、りせ、りつ、りつこ、りな、りの、りほ、りま、りみ、りゆ、りゅう、りよ、りょう、りょうこ、りら、りり、りりか、りる、りん、りんか、りんこ るい、るか、るな、るね、るの、るほ、るみ、るみこ、るり、るりか、るりこ、るる、るん れい、れいか、れいこ、れいな、れお、れおな、れな、れみ、れむ、れん ろか、ろこ、ろな、ろみ 【ワ】 わか、わかこ、わかな、わき、わこ ▲▲ページ top ▲【目次】
https://w.atwiki.jp/wwes/pages/76.html
花村百萬歳[編集中] 花村百萬歳(はなむらひゃくまんさい)は機仙、R200の総帥。 正式名称は後述するが以下では簡単のため単に総帥と略記する。 当記事では総帥の来歴、様々な事件との関係を列挙するため 人物としての花村総帥は花村百萬歳(人物)を、 機仙としての花村総帥はこちらを参照。 真仙天地一切識最終覚者花村百萬歳大総帥閣下 読みは「しんせん・てんちいっさいしき・さいしゅうかくじゃ・はなむらひゃくまんさい・だいそうすいかっか」 という冗長な代物である。正式な呼称として配下に周知させているものの 総帥本人はその時の気分で語順を入れ替えたり省略したりと実に適当に 扱っている。 唯一正統なる武の求道者 花村総帥がR200結成以前に好んで使っていた名乗りであり、現在では R200の標榜するテーゼと化している。 歴史の生き証人 メタ存在の中でも重要な位置を占める三賢者にしてこう言わしめる程 に総帥は様々な大駒・役駒と面識を持っているが、本人に自覚は無い。 独爪との確執 独爪龍の舵主当代独爪への敵愾心は、妖怪機仙結社としての反目の 枠を越えた並々ならぬものである。 機仙としての実力 諸業無情 永転法輪離脱直後から総帥の身に備わった稀有な機功。有束者の束 を剥奪し、不束として支配下に置くというまさに総帥の性を体現した悪 辣非道な技巧である。 花村百萬歳にまつわる伝奇 編集中 過酷な修行 「閣下は幼少より運命束の狭間で壱万世紀に亘る過酷な修行を積んだ」 とされている。恐らくは総帥自身の永転法輪の中での出来事を指している と考えられるが真偽は定かではない。 西王母との懇意 編集中
https://w.atwiki.jp/niconico_singer/pages/293.html
名前:てん 通称:てん よく使われるタグ:もっと評価されるべき、(`●w●´)「てん」と申す 声の特徴:中高音域に強いハイトーンボイス 作品の特徴・傾向 真面目系が多い 基本は自分が歌いたい曲を選び、リクエストなどには応えていない。 高音域に強く、男性でありながらファルセットを使わずに女性音域をやすやすと歌い上げる。 人物・その他の特徴 その曲を歌った経緯を書くことが多い 「さぁ」の画面に丼と大きく書いてあったため名前と合わせててん丼と言われた 本人投稿動画には「(`●w●´)「てん」と申す」のタグが必ずある トゥライと仲が良く、コラボをしたり、アップした曲と同じ曲を直後にぶつけられたりと、たいへん可愛がられている。 動画 公開マイリスト 『Rainbow Girl』を唄わせていただきました。 SURFACE「さぁ」を歌わせて頂きました てん 【てん】『from_Y_to_Y』【歌わせて頂きました】 【てん】『右肩の蝶』【歌わせて頂きました】 関連動画(合わせてみた等) コラボ 【トゥライ×てん】erase or zero【歌ってみた】 [[【るし×てん】Cyclone X mas前に歌ってみた【 汁、】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5525790]] 合わせてみた 「RAINBOW_GIRL」勝手に合わせてみました【男声4人】 編集業務連絡
https://w.atwiki.jp/qmaayaya/pages/30.html
1 春のセンバツ高校野球の決勝戦における最多得点記録は2006年に横浜高校が記録した○○点? 21 1 梶本隆夫が持っている1シーズンにおける投手の最多連敗記録は○○連敗? 15 1 権藤正利が持っているプロ野球における投手の最多連敗記録は○○連敗? 28 1 1904年にジャック。チェスブロが記録した、メジャーリーグで投手のシーズン最多勝利記録は○○勝? 41 1 日本プロ野球選手会のことをアルファベット5字でいうと○○○○○? JPBPA 1 巨人のコーチ時代、王貞治に一本足打法を指導したことで有名な人物は○○○? あらかわひろし 1 1992年にセ・リーグ盗塁王を獲得したヤクルトスワローズの選手は○○○○? いいだてつや 1 1980年に日本プロ野球史上初めて新人王とMVPを同時に受賞した選手は○○○? きだいさむ 1 1995年、96年と2年連続でパ・リーグの最多勝を獲得した日本ハムの投手はキップ・○○○? グロス 1 プロ野球のドラフトで史上最多の8球団からの1位指名を受けた選手は野茂英雄と○○○○? こいけひでお 1 1933年に三冠王を獲得した「ダブルX」の愛称で呼ばれた大リーグの選手はジミー・○○○○○ フォックス 1 1970年にメジャーリーグ史上初めて捕手として本塁打王になった選手はジョニー・○○○? ベンチ 1 アメリカ大リーグ史上初めて親子でシーズン50本塁打を記録したのは○○○○○親子? フィルダー 1 1988年にセ・リーグの本塁打王となった大洋の選手はカルロス・○○○? ポンセ 1 2001年のマスターズリーグで福岡ドンタクズに在籍した史上初の覆面投手の名前はミスター○? Z 1 2007年に発表された大リーグでの筋肉増強剤使用の実態調査報告書の通称は○○○○○レポート? ミッチェル 1 1974年のハンク・アーロン対王貞治の「ホームラン競争」で王の投手を務めたのは○○○? みねくにやす 1 1980年の高校野球、夏の甲子園で優勝した横浜高校のエースだった元プロ野球選手は○○○ あいこうたけし 1 プロ野球の日本シリーズで史上初めて退場処分になった選手は1969年の○○○○? おかむらこうじ 1 2リーグ制以後の日本プロ野球で3割7厘というもっとも低い打率で首位打者となったのは○○○○? もりながかつや 1 1927年の全国中等学校優勝野球大会で優勝した高松商業のエースだった、後の名監督は○○○ みずはらしげる 1 日本プロ野球でシーズン打率3割8分以上を記録した選手はバース、イチロー、張本勲と○○○? おおしたひろし 1 通算代打満塁本塁打4本というプロ野球最多記録を持つ選手は藤井康雄と○○○○○? まちだこうじろう 1 長嶋茂雄球場がある熊本県の都市は○○市? あまくさ 1 日本のプロ野球において史上最年少で完全試合を達成した投手は○○○○○? しまだげんたろう 1 1939年の夏の甲子園で史上初の2試合連続ノーヒットノーランを達成した海草中の投手は○○○? しませいいち 1 1980年のシーズン終了後に巨人の長嶋茂雄が監督を解任されたときに新監督に就任したのは○○○○? ふじたもとし 1 プロゴルファーの晃子を娘に持つ1970年代に大洋ホエールズで活躍した捕手は福嶋○○? ひさあき
https://w.atwiki.jp/kansai88/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/kansai88/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/kansai88/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1297.html
#shadowheader インプ Imp 特徴 [#q1c50924] 攻略法 [#krk1926b] 一般モンスター [#jy4g7kg2] インプ [#z4b818dc] インプ(白色) [#o4240d9f] 賢いインプ [#u5b818dc] 透明インプ [#g2t818dc] スノーインプ [#u12eca93] スノーインプ(強化) [#p9f66387] スノーインプ(宝箱) [#vh8179gu] ボスモンスター [#tiug5v61] ジャイアントインプ [#tytj9mzc] スケルトンインプ [#l7e62372] コメントフォーム [#k4f45441] 特徴 ひ弱な外見とは裏腹に強烈な攻撃力を秘め、更にはライトニングボルトまで使用する。 戦い慣れてないうちはかなり苦戦するモンスターであろう。 行動パターン自体はフライングソードに類似するが、1 1属性はない。 攻略法 基本戦法 魔法アタック 魔法カウンターはAIの関係上、あまり通用しない。 アタック+ディフェンス 通常攻撃で飛ばした後・・・ 光った場合 →ダッシュで突っ込んできた場合スマッシュなので、通常攻撃 →ダッシュで突っ込んでこなかった場合、ディフェンスかカウンターであるが、 数秒後に必ずライトニングを詠唱するので、そこを攻撃 光らなかった場合 →カウンターか、ディフェンスして通常攻撃 アタック+ウィンドミル ミルでダウンを奪うと必ずLBを詠唱するのでアタック→ミル→アタック→ミル・・・を繰り返す。 数字IB連発。 間合いと詠唱タイミングに注意すれば英字でもできないことはない。 即補充しながら一発ずつ撃ち、近寄られたら吹っ飛ぶまで叩き込む。 キャラのクリ率が高ければ英字IBでいけなくもない。クリティカルが発生した場合、少しの間停滞して、LB詠唱をする。 そこをすかさずIBで邪魔する。停滞時間は素早く入力すれば英字IBがギリギリ2回詠唱できる。 数字FB連発。 発展戦法アドバイス 釣りからハメへの移行(魔法力に自信がない場合に有用) IBを三〜四発溜め、一発ずつ撃つ。IBを受けたインプの行動はLBかアタックに限定される。 →LB詠唱がきた場合、詠唱完了前にIBを打ち込み妨害する。 →走ってきた場合、G3C2のMobAI変更に伴い、停止せずにアタックを仕掛けることもある。そのため、距離が近づきすぎたら素早く足止めする必要がある。 これをすかさずアタック→ミルでハメる。 溜めたIBを打ち切ってもまだ詠唱にくるケースもあるので、最後のIBを撃ったらとりあえず詠唱。 →LB詠唱が来ても、こちらが先に詠唱しているので勝てる。 →突っ込んできたら詠唱キャンセルしてセオリーに戻る。 一般モンスター インプ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド ダンバートン ダンジョン バリ(一般/上級/精霊/黒/修練生用/ミスリル鉱山/女神破壊)アルベイ(赤/女神) 生命力 310 攻撃力 20〜60 防御力 6 保護 0 経験値 450 金貨 80〜120G 攻撃打数 2〜3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 雷属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュライトニングボルト ドロップアイテム インプの魔符、アリーナコイン、小さな赤い玉、ライトニングエレメンタル、マナポーション30、バリ下級魔族通行証、グリーンベビーポーション、イエローベビーポーション、サンダーの本 第1章、片手斧 情報 肌の色が白いものと黒いものがいる。帽子や服の色は同じ。得物はツルハシ、鍛冶屋の金槌、採集用ナイフ、太い木の棒、木の棒、素手。LBを多用するが近接攻撃力もあなどれない。特に太い木の棒を持っているものは攻撃力が高いので注意。 この前のうpデートで少し感知が早くなった?気のせいかな -- コメント インプ(白色) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ラビ(バトルアリーナ) 生命力 ?? 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2〜3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 雷属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュライトニングボルト ドロップアイテム 情報 バトルアリーナに登場する白服白帽子のインプ。普通のインプより強さのランクは低い。やはり肌の色は2種類あるようだ(参考:黒肌)。 通常のインプよりランクは低いもののHPは2倍くらいある。被ダメを見る限り攻撃力も通常より低いとは思えません。 -- 2006-04-24 (月) 17 31 04 コメント 賢いインプ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン バリ 生命力 60 攻撃力 1〜10 防御力 1 保護 0 経験値 30 金貨 600〜966G 攻撃打数 3打 移動速度 普通 先/後 後攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 雷属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス ドロップアイテム インプの魔符、アリーナコイン、サンダーの本 第3章、表示板4、反対の手袋 情報 通常のインプに比べ遥かに弱く、こちらが攻撃しても反撃してこない。ちなみに聖堂バイトのインプ退治クエストは、賢いインプを倒してもカウントされる。 賢いインプはHPが減るとかなり距離を置くようになるみたい。(確認時約1/4ぐらい) -- とても倒しやすいです。ちなみにとても面白い発言はします -- 結構出る率が低いかもです (^^; -- ディフェンス中に攻撃を当てた場合のみ反撃してきます。 -- HP減らなくても、石投げでも距離が離れていきます。結構面白い反応してくれました。違う所にも書いてあるけど、顔文字使うんだね・・・。 -- コメント 透明インプ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン コイル(一般/エレメンタル/覚醒) 生命力 310 攻撃力 20〜60 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 450 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2〜3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 雷属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュライトニングボルト ドロップアイテム インプの魔符 情報 その名の通り透明なインプ。グラフィックが透明なため目視が不可能で、名前だけ表示される。 Alt+F4オシチャダメデスヨ? -- 2005-08-26 17 48 23 (金) 見えないがタゲれるので問題ないかと思いきや、PT時は音もよくわからなくなるため意外とやっかい。アタックミルでハメ殺すべし。 -- 2005-10-11 16 20 14 (火) CTRLキーを押す事でターゲット可能ではあるが、ターゲットサークルおよびそこから伸びる破線も見えないため注意 -- 2006-02-24 (金) 17 43 25 CTRLキーが押せない(死んだフリ中の)状態でタゲが取れないので、ペットの救援の可否はAI次第な模様。おそらく普通のインプよりタゲが増える速度が速い? -- Alt+F4押すとおちますよ´・ω・`本当にマビノギを終了しますかってでるから大丈夫だとは思うけど^^; -- コメント スノーインプ attachref フィールド 無し ダンジョン パルー遺跡ダンジョン(結晶) 生命力 ?? 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 200(+10) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ?打 移動速度 普通 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?属性 認識速度 ?? スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム ラーメン、プレゼント用の指輪 情報 氷の入ったカゴを背負ったタイプのスノーインプ。ボルト魔法は使用しない模様。 スノーインプ(宝箱)と混ざっていたようなので分割。 結晶Dで最もよく出るタイプのスノーインプです。 -- 暫定的に画像追加。うまく撮影できる方、できれば差し替えを... -- 簡易画像投稿所に見やすい画像追加しました。編集方法がわからないためどなたか編集お願いします… -- ミスリル鉱石2個ドロップしました -- ダメージ76〜76で73ダメでした。防御は3かと思われます -- コメント スノーインプ(強化) attachref フィールド 無し ダンジョン パルー遺跡ダンジョン(結晶) 生命力 ?? 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 520(+25) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ?打 移動速度 普通 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?属性 認識速度 ?? スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、アイスボルト ドロップアイテム ショートケーキ、プレゼント用ワイン、真珠のネックレス 情報 やや黒っぽい服を纏ったスノーインプ。通常インプと行動パターンは一緒。 ダメージ76〜76で69ダメでした。 -- コメント スノーインプ(宝箱) attachref フィールド 無し ダンジョン パルー遺跡ダンジョン(一般、結晶) 生命力 ?? 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 770(+??) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ?打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?属性 認識速度 ?? スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム エリート魔法の粉金鉱、ミスリル鉱、ミスリルインゴット、ゴールドインゴット (インゴット・鉱石Drop数は各2〜4程度?) 情報 宝箱を背負ったタイプのスノーインプ。高確率で貴重なインゴットや鉱石をDROPする。パルー通常では、ボス部屋直前の部屋で1匹のみ出現する場合がある。 Drop金額がだいぶ多い模様 LuckFinish無しで2054Gを確認 -- パルー一般50週して1体しか出ないので出現率はかなり・・・ -- 金鉱2個ドロップしました -- 金鉱4個ドロップしました。 -- 一般50周もしてませんが3回出現 でも相当低確率です -- ↑の者です さらに1体でたので50周以内4体目です リアルラックが高いだけかな? -- コメント ボスモンスター ジャイアントインプ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン フィアード(中級4人) 生命力 2000 攻撃力 100〜200 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 1100(+95) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2〜3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 雷属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュライトニングボルト ドロップアイテム アリーナコイン、魔法の粉、マナハーブ、最高級革、フィアード中級4人通行証、ファイアーボールの本 10ページ、 コレスシーフグローブ 情報 3体で出現する。攻撃力が非常に高い。持っている武器によって打数が変わる。 攻略法 パッシブディフェンス系は持っていないので、通常のインプと同じ戦法で倒せる。但し巨体なので間合いをつかみにくい。 スマッシュでクリ来ると死を超越取れます -- 2005-08-25 16 39 44 (木) でかい敵の例に漏れず間合いがつかみづらい。遠くにいるようで実は攻撃射程に入ってる、なんてことはザラ。 -- 2005-10-12 11 02 19 (水) フェニックスの羽ドロップ -- コメント スケルトンインプ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン ラビ上級 生命力 1010 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 1000+(100) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ?打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?属性 認識速度 普通 スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、直感ライトニングボルト ドロップアイテム 花束、下着セット、クマのぬいぐるみ、ウサギのぬいぐるみ、ビックパナッシュヘッドギア 情報 サキュバス戦隊の取り巻きとして登場。手にしているものは様々だが(釣竿、斧(伐採用か片手かは不明)、ツルハシなど(ほか情報求む))、攻撃を与えても反撃をほとんどしてこない。 帽子の色によってAIが違う?攻撃的なのもいれば、絶対に移動しないのもいた。あとワープ移動もした気がする。 -- 2006-03-24 (金) 18 22 20 賢いインプ並のマスコットに見えてならない。 -- 2006-03-27 (月) 07 26 36 攻撃力が地味に高い。防御28保護12で釣竿でも50〜60もらう。 -- 2006-05-19 (金) 19 01 35 パッシブ持ちなのでIBは危険。FBがおすすめ -- 釣竿持ちは弓、魔法の仰け反りをしない。そのため位置ずれをする→ワープしたように感じる。 -- 釣竿持ちってかなりおかしい動きしますね・・・位置ズレというよりは上にもあるが、ワープに近いような動き。FB、マグ、ミルなどでダウンしないのも確認しました。正確にはエフェクト上では吹き飛んではいるが、ダウンはしてないもよう。ダウンせずに移動してるのかどうかわからないが、その移動してるのが、プレイヤー側の画面には反映されないっぽい。それゆえにワープしたように見えるのかも。 -- ↑の確認として、FB・マグで遠距離からインプを飛ばし(意図的に位置ズレを起こし)続けた結果、FB・マグが当たらなくなる現象が起きた。FBは射程内でも発動せず、マグは99%で10発以上外れた。その後、インプが動いたのか、マグが当たりめちゃくちゃな方向に吹き飛んだ。(位置ズレしてる証拠かな)それからの釣竿持ちインプの行動を見てると、移動自体が反映されてない感じ。ゾンビのラグと同じように、サーバー側とクライアント側の移動速度に誤差があるのかも知れない。 -- ラビ上2のボスルームにて、"ビックパナッシュヘッドギア(ピンク)"ドロップ確認しました。 -- ラビ上2ボスルームにて、”ビックパナッシュヘッドギア”のドロップ確認。ただし、色は銀でした。XLサイズですが、色はランダムではないでしょうか。 -- チビスケルトンではありません (^^; -- 鎌と、ジャガイモ用の鍬を装備しているのを確認 -- コメント コメントフォーム アタック→ミルできなくなってるんじゃないか?ミルした後アタックしかけてくることあるぞ… -- 名前 コメント