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「わたくしは、他の方と違いおとなしいほうだと思うのですが……」 「お覚悟を、私たちの前に立ちはだかるならば、どんな相手であろうと」 ふんわりなロングで橙色の髪と、優し気な糸目で一見おとなしそうな雰囲気を漂わせる女子高校生。 普段は穏やかで、大和撫子のような奥ゆかしい、茶道と華道をたしなむ年相応な面もある少女なのだがそれに騙されると二度と日の目を見ることがないかもしれない。 笑顔で迫りながら表情を崩さず敵を無力化するその光景は、歴戦の勇者であるハーネイトですら取り乱せさせるほど。剣道や薙刀も得意で、六龍学園の天竜寺 真希奈とは永遠のライバル。 また投げ技、合気道など近接戦闘の魔王と呼べる存在。華奢な体格だが、その内には鍛えられた鋼の筋肉が秘められており敵の力を逆手に取る戦い方は油断した相手を一瞬で戦闘不能に陥らせるほど。 逢見坂一族の中でも一番おとなしいと言われているが、今までに多くの犯罪者を捕まえており建物などにも被害を出しているため危険度は上から数えるべき。と言っても彼女の前で非道なことをしなければ何も問題はなく、むしろ困っている人を放ってはおけないので力を貸してくれることも多い。 夜な夜な事件を起こす犯罪者を仕留めていたが、紅儡と対峙し適わず、呪いの血を浴びてしまう。だが介入したハーネイト、エリザベスのおかげで事なきを得る。 それ以降人形使いたちに関心を持ち、何故事件を追うのかが気になりファンクランに協力することになる。内なる力に一抹の不安を抱えていたが、強力な現霊を手にし人形使いとともに事件を解決するため各地を奔走する。 セリフ + ... セリフ1 時に、荒事を行ってでも成し遂げないといけないことがあります。今こそその時でしょう、では、出陣です セリフ2 あらあら、落ち着かない様子ですが何かありましたか? セリフ3 抹茶を飲んでいるときは、ほっとしますね セリフ4 セリフ5 セリフ6 セリフ7 セリフ8 セリフ9 覚悟、出来ていますか?私たちだって、この力があればあなたたちに攻撃を通すこともできるのですよ セリフ10 噂に聞いていたのと、案外違うものですね。都市伝説、それは確かに存在している。だけど、誰かの不幸、理不尽を救済する救済者、その在り方は何よりも素晴らしいです セリフ11 独占禁止協定、ですか。争いを未然に防ぐというためにできたのは理解できますが、より彼のことを知ることが後々のことを考えると大切だと思います セリフ12 好きなこと 嫌いなこと 目標 龍について イベント レベルアップ スキル解放 現霊:賦槍迦(フツカ)/美哭華(ミナカ) 2本の長槍を手にした女性武士型の現霊。正確には変形機構のついたハルバードであり、振るいながら多彩な攻撃を可能にし、エネルギーブレイドとして刀身を伸ばすこともできる。 クラス適正 アタッカー シューター シールダー サーチャー レコンダー サポーター Aミッション 通常戦闘 ステータス Aミッション:前方1マス 通常攻撃:単体菌属性攻撃×1HIT Lv HP CP 力 霊 速 体 心 運 50 600 480 89 130 80 90 61 115 習得戦技一覧 名称 消費CP(%) 習得LV 効果 技説明
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リンクを作成する 各キャラ個別のページ編集からコメント文を見て追加してください。 可能であればその作品のページも作成してください。 またキャラ個別ページにリンクを作成するときはそのキャラが主人公のものを作成してください 例 海未「○○○○○○」 ←このスレタイであっても、主人公が高坂穂乃果であった場合は高坂穂乃果のページに作成してください キャラ個別ページには スレタイ カップリング(ユニット) 以外のことは書かないようにしてください SSのページを作る リンクを開き”2. 既存ページのコピーから作成する”から"新規ページテンプレート"を選択 コメント文にしたがってページを作成してください また、ページの名前はスレタイを使用してください タグについて 検索用のタグは可能な限りつけてください。 タグとなるのは主要キャラ名、カップリング、R-18,R-18G、ふたなり等です。 カップリングタグについて 表記揺れは好ましくないので以下の表をみてタグ付けしてください カプ名 穂乃果 絵里 ことり 海未 凛 真姫 希 花陽 にこ 穂乃果 ほのほの ほのえり ことほの ほのうみ ほのりん ほのまき のぞほの ほのぱな ほのにこ 絵里 ほのえり えりえり ことえり えりうみ えりりん えりまき のぞえり えりぱな にこえり ことり ことほの ことえり ことこと ことうみ ことりん ことまき ことのぞ ことぱな ことにこ 海未 ほのうみ うみえり ことうみ うみうみ うみりん うみまき のぞうみ うみぱな うみにこ 凛 ほのりん えりりん ことりん うみりん りんりん まきりん のぞりん りんぱな にこりん 真姫 ほのまき えりまき ことまき うみまき まきりん まきまき のぞまき まきぱな にこまき 希 のぞほの のぞえり ことのぞ のぞうみ のぞりん のぞまき のぞのぞ のぞぱな のぞにこ 花陽 ほのぱな えりぱな ことぱな うみぱな りんぱな まきぱな のぞぱな ぱなぱな にこぱな にこ ほのにこ にこえり ことにこ うみにこ にこりん にこまき のぞにこ にこぱな にこにこ 学年トリオについては 一年生 まきりんぱな 二年生 ことほのうみ 三年生 のぞにこえり としてください ページ作成フローチャート
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スク水少女スレスレうみ 第一話「うみチートじゃないよ」 どこからか声が聞こえてくる 「う・・み・・うみ・・・」 どっちから聞こえてきているかもわからない 「だれ?どこにいるの?」 「た・・・けて・・うみ」 「え?」 「・・・・・」 「うみさん?八雲うみ?」 「えぅ...は、はい」 目を覚ますとそこは教室だった、壇上で担任の慧音先生が立っている 「35項の問3をおねがいします」 うみはいそいで設問を確認し、式をノートに走り書きをした 「えーとあれがこうなって・・・ x=45です」 「んーよろしい正解、でも居眠りはいけないな、でわ次の設問だが・・・」 ここは私立白沢学園、学園といっても生徒の数はとても少ない うみはこの学園の1年生、水泳部で期待の新人だ 「うみちゃんまた居眠り?」 相席の芹沢まひろが小声で尋ねてきた 「うーん・・・夜ちゃんと寝てるのにー」 「うみちゃん寝てばっかりなのにお勉強できるよね~」 「あぅ・・・うみチートじゃないよ」 まひろは新学期からの友達で、相席になってから急に仲良くなった 親の事情なのか転校ばかりしていて、またいなくなるかもしれないという 「あ、そうそううみちゃんあのね?」 キーンコーンカーンコーン まひろが何かを言おうとしたがその声は機械的な音に遮られてしまった 「起立っ 礼!」 「宿題を忘れないように、ではまた来週だな」 慧音先生が教室から出て行くのをみながらまひろは 「やっぱりまた今度でいいかな、うみちゃんは部活?」 「うん、でもいいの?なにかおはなしがあったんじゃ?」 「ううん、たいしたことじゃないから。じゃあまたねぇ」 「うん・・・またね」 タイミングを逸したのか、まひろは口を噤み駆け出して行った 第二話「うみ競泳水着じゃないよ」 白沢学園では右文左武の精神に則り、全生徒部活に入るのが通例である うみは小学校のころから水泳一筋、もちろん今も水泳部に所属している 「まひろちゃん・・・どうしたのかな」 ―お話は気がかりだけど、今日も部活に行かなきゃ。明日だって会えるし・・・ 白沢学園のプールは屋上に建設されている、生徒の数が少ないのでコースは3つしかない うみはこの小さいけれど町一面が見渡せるこのプールが好きだった お昼休みもまひろとここに来てご飯をたべたり、たまには内緒で泳いでいたりしていた 「おはよーwうみちゃん 今日もぐっすりだった?w」 2年生のゆき先輩がロッカーに入るなり近寄ってきた 「あぅ・・ ゆき先輩ひどいです、うみが居眠り常習犯みたいに」 ゆき先輩は一人しかいない二年生の部員だ、同学年の部員が居ない為かうみととても仲が良い うみからすればゆきはお姉さんのような存在だ 「あれあれ? 違うのかな?w」 「・・・ だって眠たくなるんです」 「まあうみちゃんはお勉強もできるし、泳ぎもとってもきれいだし先生も多めにみてるのかな?」 「うーん、でも慧音先生は怒ると怖いんですよ、 まるで変身したみたいに」 「へぇ~みてみたいねぇ あ、そろそろ始まっちゃう 急ごうみちゃん」 「はい、ゆき先輩」 うみは急いでスクール水着に着替えてプールに向かうことにした 顧問のにとり先生はまだ来ていないようだが、もう全員集合しているようだった 先生は研究が忙しいらしく今日は監督できないようで、 部長から今日のメニューを受けて、早速アップにはいった 今の時代水着は競泳水着が通常である、コンマ1秒を争う競泳では 少しでも抵抗を減らす為の工夫が施された水着は必須である しかし、うみはいわゆる旧スクール水着をなぜか好んでいる 本人いわく ―かわいいからー ということだが それでいてうみは全国レベルのタイムを出すことができた 「ふぅ・・・」 「今日もお疲れ様うみちゃん 毎度思うけど何でその水着でこんなタイムだしちゃうかな」 「お疲れ様です 先生が言うには魔法でもつかってるんじゃないかって」 「またにとり先生の冗談かぁ~ まぁほんとに不思議だけどw 今日はこれであがるね、うみちゃんも練習ほどほどにして帰るんだよ~」 部活が終わりゆき先輩と別れ帰路についた 学校の明かりはすでに落ち、自分以外の生徒は誰も居ないのか人の気配はない 帰り道初夏にしては日が落ちるのが早くおかしいなと思ったが、気のせいだと思いうみは家に急いだ 第三話「うみ夢じゃないよ」 ようやく家の近くまで来たが、どうにもあたりの様子がおかしかった いつもならこの時間に会う散歩途中のおじさんや、通りのお菓子屋さん お店は開いてはいるが、誰一人見当たらないのだ 「こわい・・・」 おもわず駆け足でうみは走り出した お母さんはいなくなったりしないよね 「はぁ・・・はぁ・・んっ」 肩で息をしながらようやく家に着き、不安ながらも大きな声をあげる 「お母さん!?ただいま」 「・・・」 返事はない 母の居るキッチンまで駆けていってやっと気配を感じた 「お母さん?」 ゆっくりとドアを開ける 「え・・・」 そこに居たのは母ではなかった 丸くて、ぷよぷよした外見のそれは言葉を発した 「ゆっくり!!」 バタッ・・・ あまりの光景にうみは何が起こっているのか、 それが何を言っているのかもわからず気を失った うみは夢をみていた 今日朝起きて、学校へ行きまひろとお話をして 授業中に居眠り、まひろと別れて 部活をして、家に帰って・・・ 家に帰ったら・・・ そこから先は進まない、夢はそこで終わりを告げた 「ん・・・夢?だったの」 起き上がってあたりをみまわすと夢ではなかったことがわかる 「おはよう うみちゃん」 あの丸くて、ぷよぷよしたなにかが椅子の上でぴょンぴょンしていた 「うぁああああああ・・・」 「うみちゃん落ち着いて落ち着いて」 また気を失いそうになったうみだったが自身を落ち着かせて、朝の挨拶をしてきた何かをまじまじと見た 気を失った時は気づかなかったが顔がある、 というより人間でいうところの顔だけのどうやら生き物?っぽかった 「夢じゃなかったんだ・・・でも・・・」 「ちょっと傷ついたなぁ~ いきなり気を失うだもん ベットまで運ぶの大変だったんだよ」 「いったいどうなってるの? あなた?・・・は?」 「あ、自己紹介忘れてた、あたしはフラン=ラン フランって呼んでね」 「そうじゃなくて、生き物?なの?」 「あたしは・・」 ドゴーーーン!!! フランの声は遠くのほうから聞こえてきた爆発音によってかき消されてしまった ぴょンぴょンとびはねながら窓まで行き様子をみるフランは振り返りながら 「細かい質問はあとで それよりうみちゃんの力が必要なのっ」 「え・・・えぇえええ!?」 「ええーいこうなったら荒療治!」 フランがなにか呪文のようなものを唱えると辺りが光に包まれた ~つづく~
https://w.atwiki.jp/07thhihan/pages/13.html
【うみねこも】ひぐらし批判スレ4【ここでOK】までは作品批判スレと共通。 1~4は作品批判スレの過去ログを参照してください。 【うみねこも】ひぐらし批判スレ4【ここでOK】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215595173/ 【うみねこ】竜騎士07批判スレ5【ひぐらし】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219401070/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ6【ひぐらし】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220188587/ 【うみひぐ】07th Expansion批判スレ7【etc】(EP4頒布) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1221260647/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ8【ひぐらし】(EP5頒布) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232959078/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ9【ひぐらし】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251299864/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ10【ひぐらし】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256214472/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ11【ひぐらし】(EP6頒布) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1260705815/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ12【ひぐらし】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269326780/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ13【ひぐらし】(EP7頒布) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281496714/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ14【ひぐらし】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286972349/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ15【ひぐらし】(EP8頒布) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1292671964/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ16【ひぐらし】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295186759/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ17【ひぐらし】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1301478909/ 【うみねこ】07th Expansion批判スレ18【ひぐらし】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305869539/ 【うみねこひぐらし】竜騎士07批判スレ50【彼岸花】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310667412/ 2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4(http //kintubo.kakiko.com/mirror/)にアドレス貼って変換すれば過去ログ読めます。
https://w.atwiki.jp/umineko-nakukoro/pages/26.html
Episode2で宣言された赤字 赤字の定義 これから先 妾が真実を語る場合は 赤い文字でその文章を示す。 礼拝堂の密室 生きていたか死んでいたかはさておき6人は確かに扉から入った 礼拝堂の鍵は一本しか存在しない 礼拝堂の扉は 礼拝堂の鍵以外では施錠も解錠も 不可能! 妾が真里亞に預けた 封筒の中身は 確かに礼拝堂の鍵であった 朱志香の密室 どの部屋でも明けられるマスターキーは 使用人たちがそれぞれ持つ一本のみ すなわち合計5本! この部屋に、隠し扉の類は一切ない出入りはこの扉からだけだ 扉を施錠できるのは朱志香の鍵と使用人たちが一本ずつ持っている鍵のみ 窓も内側から施錠されている 嘉音はこの部屋で殺された 施錠されている時には、いかなる方法でも扉からは出入りできぬ 部屋の外から、鍵を使わずに施錠することもできぬ (復唱拒否)嘉音君の死体はこの部屋にある (復唱拒否)最後の施錠は使用人達のマスターキーによるものである 使用人室の密室 使用人室の鍵は全て使用人室の奥にあるキーボックスに収められている 出入りは唯一の扉と唯一の窓から以外は不可能 そしてそれらはいずれも施錠されていた 扉も窓も施錠時には如何なる出入りも出来ない 扉の開錠は使用人室の鍵とマスターキー以外は不可能 マスターキーを返上して使用人たちが去った後で (ここに現れてマスターキーはそれで全部だからみんなを疑わなくて良いと教えてやってくれという戦人の叫び これに対して妾の家具になると心から誓えるか、そうしたら)マスターキーは5本しかない(と、楼座に言ってやるよ) Episode3で宣言された赤字 霧江の推理(19人目の存在について) (復唱拒否)この島には18人しかいない (復唱拒否)この島には19人以上がいる 九羽鳥庵の回想シーンにて 六軒島の森の中には九羽鳥庵という隠し屋敷が実在します(ロノウェ) 1967年の六軒島の隠し屋敷に人間としてのベアトリーチェ様が存在しました(ロノウェ) 人間ベアトリーチェの遺体を前にして 間違いなく死んでいる この六軒島に十九人以上は存在しない 六連鎖密室 (マスターキーの本数は?の問に)各使用人が一本づつで5本だ 6人はトラップで殺されてはいない! (復唱拒否)6人は全員他殺である 6人は誰も自殺していない 6人の中に事故死は(ここでロノウェが制止) 楼座と真里亞の死 楼座と真里亞の二人は他殺です(ロノウェ) 戦人vsエヴァ (復唱拒否)絵羽叔母さんは事件前後の時間帯、部屋から一歩も出ていない(エヴァ) (復唱拒否)この吸い殻は、絵羽叔母さんがいた部屋の灰皿で揉み消された(エヴァ) 朱志香負傷後、絵羽は常に戦人の監視下にあった。(エヴァ) よって、絵羽には南條殺しの完全なアリバイがある(エヴァ) 南條の殺人事件発生時、戦人、絵羽、朱志香は生存している(エヴァ) 犯行時の使用人室には南條と朱志香しかいなかった(エヴァ) 右代宮朱志香は殺人を犯してはいない!(エヴァ) 絵羽と戦人も南條殺しには関わっていない!!(エヴァ) この島には19人以上の人間はいない!(エヴァ) 南條は他殺、トラップもなく犯人は真正面の至近距離から殺した!(エヴァ) 赤は真実のみ語る(エヴァ)
https://w.atwiki.jp/umineko-nakukoro/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/umineko-nakukoro/pages/23.html
ネタ 真里亞のアレはひぐらし影響? 譲治は先週指輪を見ていたはずなのに、秀吉に確認したのは原作補正?
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年8月10日(水曜日)10 00~2016年8月16日(火曜日)27 59まで ※8月17日~8月23日はチャレンジイベントになります 参加条件:誰でも参加可能 消費げんき:? 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:きいろぷよを10個消すたびにMPが40回復するよ。 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 効果を記載 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 効果を記載 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 ステージ3強ボス HP45600、攻撃1100。 - 名無しさん 2016-08-16 22 50 09 ステージ3弱ボス HP37000、攻撃650。行動は、ダメージ毒-50を確認。 - 名無しさん 2016-08-16 22 48 44 ステージ2 どんぐりガエル、おにおんの2体。両者ともHP15000、攻撃600。行動は、色ぷよ1色をおじゃまぷよ変換、おじゃまぷよ6個落下、強化攻撃+150を確認。 - 名無しさん 2016-08-16 22 44 42 ステージ1 あしか、すわんの2体。両者ともHP10000、攻撃400。行動は、色ぷよ1色を黄ぷよ変換(次ターンパズル開始時n秒の猶予あり)、パズルリフレッシュ(次ターンパズル開始時発動)、強化攻撃+150を確認。 - 名無しさん 2016-08-15 17 39 18 ↑訂正。強化攻撃は+100 - 名無しさん 2016-08-16 22 40 48 強ボスは1・2ステージを3ターン以内で突破すると出現。ターン数評価Sは4ターン以内。 - 名無しさん 2016-08-14 20 17 00 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載