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剣と魔法のログレス いにしえの女神 ログレス(剣と魔法のログレス いにしえの女神)攻略 - GameWith 剣と魔法のログレス いにしえの女神攻略まとめwiki - ファミ通App スマホゲーム攻略Wikiまとめ
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探偵 神宮寺三郎 DS ~いにしえの記憶~ Part52-224~228,231~233,295,296 (探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件:Part52-225~227 別ページとして作成) (探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件:Part52-231~232 別ページとして作成) (探偵神宮寺三郎 危険な二人:Part52-237~241 別ページとして作成) (探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに:Part52- 291~293 別ページとして作成) (探偵 神宮寺三郎 アカイメノトラ:Part52- 294 別ページとして作成) 224 :ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 19 10 58 ID SjXt1+fh0 みんな乙です。 72 おまたせ 探偵 神宮寺三郎DS ~いにしえの記憶を書いていこうかと思います。 【その前に前置き】 以前FC時代の作品4本を携帯用アプリとして発売してたんですが、それをまるごと移植されてます。 次に、携帯アプリのみで発売された1作も移植されてます。 なので『携帯アプリ版4+1、オリジナル1』という形態です。 全てを『いにしえの記憶』中に収めてしまうと、 今後移植5作のリクエストがあると面倒ですから別作品として記載します。 よって、FC版からのものは、FC版シナリオと携帯アプリ版のシナリオの両方を書いておきます。 なるべく短くなるように書きますので、多分大丈夫かと。 228 :探偵神宮寺三郎:2010/06/30(水) 19 25 25 ID SjXt1+fh0 書き忘れ。 ちなみに作品順は 1作目 : 新宿中央公園殺人事件(FC+携帯アプリ) 2作目 : 横浜港連続殺人事件(FC+携帯アプリ) 3作目 : 危険な二人(ディスクシステム+携帯アプリ) 4作目 : 時の過ぎゆくままに・・・(FC+携帯アプリ) ===この間に色々出てる=== アカイメノトラ(携帯アプリ版のみ) いにしえの記憶(DS) ・・・という感じ。補足が長々すみません。 295 :探偵神宮寺三郎DS いにしえの記憶:2010/07/05(月) 09 05 57 ID EFlUmuJF0 今作は神宮寺視点メインではなく、一般人の『小杉』という青年視点メイン。 ニートの青年『小杉』が自宅で幼馴染の彼女と喧嘩し、家から自転車で飛び出したところを ヤクザ(曽根田組)の車と衝突してしまい、厄介ごとに巻き込まれる。 神宮寺の事務所へ忍び込みカバンを届け、過去事件のファイルを持ち去り、 神宮寺の人脈や弱点などをヤクザに報告することになる。 (小杉が届けたカバンの中身は拳銃で、その後神宮寺は警察に追われる身となる。) ファイルをヤクザに渡そうとすると幼馴染が拘束され、小林は逃げた。 そこへ偶然通りがかった神宮寺に助けられ、逃がしてもらう。 その神宮寺のあとをつけると神宮寺自身の車に拳銃が積まれており、警察に捕まる現場を見ることになる。 (しかし実はこれ以前に警部の『熊野』へ連絡を入れており実際に捕まったわけではない) 小杉は自分も共犯になってしまったことを後悔し、助ける方法を模索する。 曽根田組は独自ルートで拳銃密輸を行っており、神宮寺の知り合いの組の縄張りで取引をしていたため、組に一人忍び込ませていた。 彼の協力もあり、幼馴染を救出でき、今回行われる取引場所も判明。 主犯の木之下は曽根田組を壊滅させた神宮寺を排除するために拳銃を仕掛けたりしたのだが、 結局警察につかまって密輸ルートも全て判明し、解体される。 296 :探偵神宮寺三郎:2010/07/05(月) 09 10 59 ID EFlUmuJF0 以上で『探偵神宮寺三郎DS いにしえの記憶』に収録されている作品全て終了です。 FC版のも書いたら結構長くなっちゃいましたが、精一杯短く書いたつもり。 意味わからんとか、もっと詳しくとか、追加とかあったらまたがんばって答えます。 ちなみにこのシリーズはストーリーを楽しむのももちろんそうなんですが、 それ以上に雰囲気と犯人発見に至るまでの工程を楽しむものだと思いますので 実際に遊んでもらうのが一番よろしいかと。
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いにしえの使者サルメロ UC 光文明 (2) クリーチャー:アガシオン 1500 ■相手のターン中、自分のイニシエートが攻撃された時、イニシエートを1体、コストを支払わずにマナゾーンから召喚してもよい。 ■相手のターン中、バトルゾーンに自分のイニシエートが1体でもあれば、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 作者:はんむらび イニシエートをサポートするアガシオン。 イニシエートが殴り返されたときに反応し、マナからイニシエートを踏み倒す。イニシエートは速攻やタップキル向きなのでタップされていることも多く、まあ当然殴り返されることも多いはず。 イニシエートが居る際の除去耐性は相手ターン限定の「すべてのバトルに勝つ」効果。 サイクル UCで「相手の行動に反応して特定種族を召喚で踏み倒す能力」と「特定種族がいる時の除去耐性」を持つアガシオンのサイクル 《ヘドロの使者ガガーン》 《彫刻の使者パラゴン》 《いにしえの使者サルメロ》 《機兵の使者ロッサム》 《承認の使者キャリオ》 評価 名前 コメント
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探偵 神宮寺三郎DS いにしえの記憶 【たんてい じんぐうじさぶろうでぃーえす いにしえのきおく】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 アークシステムワークス 開発元 ワークジャム 発売日 2007年7月19日 定価 3,800円(税別) レーティング CERO C(15歳以上対象) 判定 良作 探偵 神宮寺三郎シリーズリンク ストーリー 概要 収録作品 評価点 問題点 総評 ストーリー 愛車のドアに手をかけた瞬間、突如警察に取り囲まれる神宮寺。 囚われの身になった彼の運命は…? その様子を見守る一人の青年は…? かつて解決した事件を発端に神宮寺は新たな事件に巻き込まれる。 概要 コマンド選択式の探偵物アドベンチャーゲーム『神宮寺シリーズ』の第11作目。 モバイルに移行していた『神宮寺シリーズ』のDS移植版に当たる。 本編としては、FC4作品のモバイル版及び、それに続くモバイル作品『アカイメノトラ』、加えて本タイトル作『いにしえの記憶』の6作品を収録。 謎の事件簿も過去作のリメイクと、新作合わせて6作が収録されている。 神宮寺の事を知らない青年「小杉 健一郎」が神宮寺を助ける為に過去の事件を調べる、という形でリメイク作品をメインシナリオに組み込んでいる。 収録作品 『新宿中央公園殺人事件』 『横浜港連続殺人事件』 『危険な二人』 『時の過ぎゆくままに』 『アカイメノトラ』 『いにしえの記憶』 他、謎の事件簿6話分。 評価点 神宮時らしさはそのままに今風にリメイクされた旧作品 1作目以外は基本的にシナリオの流れはそのままに、ムービーが挿入されたり、イラストやシステムを変え、遊びやすくしている。 破綻していた原作シナリオを大幅リメイク トンデモシナリオだった第1作『新宿中央公園殺人事件』はモバイル版に作り直された際に、完全にシナリオが一新されており、普通に一つの話として良い物に仕上がっている。 他のシナリオも『新宿中央公園』程ではないが、原作の気になる点が直されている。 これにより、どれも一つの物語として筋が通るようになっており、概ね修正は好評。とはいえそれでもシナリオ変更に抵抗がある原作ファンの声もあった。 シリーズおなじみのパスワードも引き続き搭載、ジュークボックス(他作品でいうサウンドテスト)やまだ見つけてないパスワードのヒント機能も有る。 前作の白い影の少女と違い、一度入力したパスワードが記録されるようになった。 問題点 物足りなさ 基本的にモバイル版の移植である為、本作のみの完全新作は『いにしえの記憶』と謎の事件簿『三郎と不思議なホテル』のみ。 加えて、1作目を除きFC版のシナリオを多少の変更(FC版では死ぬキャラがリメイク版では生存など)はあるものの、流れはそのままなぞっているため、シリーズを継続してプレイしている人には非常に物足りない。 とはいえ相応に定価も安くなっており、また原作未プレイであれば十分なシナリオ量である。 新作シナリオ『いにしえの記憶』も過去作品を振り返る為のシナリオであり、一つの話としては少々物足りない。 ストーリーの設定上「神宮寺」の事を知らない人物が過去の調査ファイルから情報を得るという流れなので過去作品を全てプレイしながら進めればそれなりのボリュームとなる。 前作の白い影の少女では登場人物の詳細なプロフィールが有ったが、本作ではやや簡素になりさみしい。 セーブファイルの問題 謎の事件簿を含めて12話分有るがファイル数は3つしかない。 とはいえ元がモバイル版だけに各シナリオがそこまで長くは無く、謎の事件簿を除けばマルチエンドも無い為、中断機能としてはそこまで困る事はない。 パスワード入力等のゲームクリア状況は初期化が出来ない。 その為、パスワード探しをもう一回やり直す事が出来ない。中古で買った場合には最初から全解禁済みだった場合も良くある。 続編ではセーブデータを完全に初期化する機能が追加された。 BGMの質 ハードスペックの仕様上仕方ないが、据え置きで出された頃の作品に比べるとやはり劣る。 容量の少ないアプリ版の移植であるため、オリジナルに存在したBGMの一部が削られてしまっている。特に「時の過ぎゆくままに」では洋子パートのBGMがカットされ、神宮寺パートのBGMがそのまま使いまわされており、雰囲気が大きく異なっている。 また、キャラボイスも無い。 総評 神宮寺シリーズがモバイルへ移行後の、コンシューマー移植第1作である為、ほぼ全てが過去作のリメイクとなっている。 元が人気作だけに本作のシナリオもその出来は保障されていると言える。 また無茶苦茶なシナリオだった『新宿中央公園殺人事件』は完全にシナリオが一新され、一つの物語として良好になっている。 神宮寺シリーズを初めてプレイする人は本作から始めるのもよいだろう。
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探偵 神宮寺三郎DS いにしえの記憶 機種:NDS 作・編曲者:馳見 Ace 大地、上條貴史、清水邦彦、須田有亮 開発元:ワークジャム 発売元:アークシステムワークス 発売年:2007 概要 神宮寺三郎シリーズの11作目であり、ニンテンドーDSではシリーズ初となるタイトル。 オリジナルストーリー「いにしえの記憶」に、携帯アプリ用シナリオの5作と「謎の事件簿」が加えられて収録している。 BGMはパスワードを入力することでジュークボックスから視聴が可能になる。 また本作のサウンドトラックはシリーズの20周年の記念作ということもあり、 収録シナリオの原作にあたる『新宿中央公園殺人事件』『横浜港連続殺人事件』『危険な二人』『時の過ぎゆくままに』のFC版の音源も収録している。 収録曲(サウンドトラック順) Disc1 曲名(サントラ表記) 曲名(ゲーム内表記) 作・編曲者 補足 順位 RedEyes 調査1 OPENING ムービー「オープニング」 Acceleration 緊迫1 Scared 小杉のテーマ Corner 危険1 Roar 木之下のテーマ For the truth 調査5 Inference 思考1 Sadness 悲しみ1 Cloudy Skies 緊迫2 End and Start 解決2 NAZONO-JIKENBO 謎じけのテーマ Question 謎じけ問題編 Failure F.B団のテーマ F.B gang 謎じけ失敗編 神宮寺メドレー 『夢の終わりに』付属「10周年記念CD」より Disc2 Chase 調査2の2 『横浜港連続殺人事件』「Chase in Yokohama」のアレンジ NDS314位 Pursuit 調査2の1 『横浜港連続殺人事件』「Pursuit in Yokohama」のアレンジ Sea breeze 解決1 『横浜港連続殺人事件』「Sea breeze in Yokohama」のアレンジ Dark way 緊迫3 『危険な二人』同名曲のアレンジ A faraway journey 調査3 Perilous men 危険2 Eye catch 1 回想SE Past mystery 調査4 『時の過ぎゆくままに』同名曲のアレンジ Gray brains 思考2 Suffering 悲しみ2 Eye catch 2 章開始SE Mischievous 和香のテーマ Tragic 悲しみ3 第一作「新宿中央公園殺人事件」メドレー 『夢の終わりに』サウンドトラックより 第二作「横浜港連続殺人事件」メドレー 第三作「危険な二人」メドレー 第四作「時の過ぎゆくままに」メドレー サウンドトラック 探偵 神宮寺三郎 いにしえの記憶 サウンドトラック
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長編なりチャ・いにしえの魔人 概要 フィーク・ルティカの右腕、生命ある義手の謎が、最悪の形で暴かれる。 いにしえの魔人 ルティカの右腕に宿る生命。 彼の本性は、獰猛なる魔人。 滅びること無く残った肉体が、今ここに集う。
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探偵 神宮寺三郎 DS ~いにしえの記憶~ Part52-224~228,231~233,295,296 (探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件:Part52-225~227 別ページとして作成) (探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件:Part52-231~232 別ページとして作成) (探偵神宮寺三郎 危険な二人:Part52-237~241 別ページとして作成) (探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに:Part52- 291~293 別ページとして作成) (探偵 神宮寺三郎 アカイメノトラ:Part52- 294 別ページとして作成) 224 :ゲーム好き名無しさん:2010/06/30(水) 19 10 58 ID SjXt1+fh0 みんな乙です。 72 おまたせ 探偵 神宮寺三郎DS ~いにしえの記憶を書いていこうかと思います。 【その前に前置き】 以前FC時代の作品4本を携帯用アプリとして発売してたんですが、それをまるごと移植されてます。 次に、携帯アプリのみで発売された1作も移植されてます。 なので『携帯アプリ版4+1、オリジナル1』という形態です。 全てを『いにしえの記憶』中に収めてしまうと、 今後移植5作のリクエストがあると面倒ですから別作品として記載します。 よって、FC版からのものは、FC版シナリオと携帯アプリ版のシナリオの両方を書いておきます。 なるべく短くなるように書きますので、多分大丈夫かと。 228 :探偵神宮寺三郎:2010/06/30(水) 19 25 25 ID SjXt1+fh0 書き忘れ。 ちなみに作品順は 1作目 : 新宿中央公園殺人事件(FC+携帯アプリ) 2作目 : 横浜港連続殺人事件(FC+携帯アプリ) 3作目 : 危険な二人(ディスクシステム+携帯アプリ) 4作目 : 時の過ぎゆくままに・・・(FC+携帯アプリ) ===この間に色々出てる=== アカイメノトラ(携帯アプリ版のみ) いにしえの記憶(DS) ・・・という感じ。補足が長々すみません。 295 :探偵神宮寺三郎DS いにしえの記憶:2010/07/05(月) 09 05 57 ID EFlUmuJF0 今作は神宮寺視点メインではなく、一般人の『小杉』という青年視点メイン。 ニートの青年『小杉』が自宅で幼馴染の彼女と喧嘩し、家から自転車で飛び出したところを ヤクザ(曽根田組)の車と衝突してしまい、厄介ごとに巻き込まれる。 神宮寺の事務所へ忍び込みカバンを届け、過去事件のファイルを持ち去り、 神宮寺の人脈や弱点などをヤクザに報告することになる。 (小杉が届けたカバンの中身は拳銃で、その後神宮寺は警察に追われる身となる。) ファイルをヤクザに渡そうとすると幼馴染が拘束され、小林は逃げた。 そこへ偶然通りがかった神宮寺に助けられ、逃がしてもらう。 その神宮寺のあとをつけると神宮寺自身の車に拳銃が積まれており、警察に捕まる現場を見ることになる。 (しかし実はこれ以前に警部の『熊野』へ連絡を入れており実際に捕まったわけではない) 小杉は自分も共犯になってしまったことを後悔し、助ける方法を模索する。 曽根田組は独自ルートで拳銃密輸を行っており、神宮寺の知り合いの組の縄張りで取引をしていたため、組に一人忍び込ませていた。 彼の協力もあり、幼馴染を救出でき、今回行われる取引場所も判明。 主犯の木之下は曽根田組を壊滅させた神宮寺を排除するために拳銃を仕掛けたりしたのだが、 結局警察につかまって密輸ルートも全て判明し、解体される。 296 :探偵神宮寺三郎:2010/07/05(月) 09 10 59 ID EFlUmuJF0 以上で『探偵神宮寺三郎DS いにしえの記憶』に収録されている作品全て終了です。 FC版のも書いたら結構長くなっちゃいましたが、精一杯短く書いたつもり。 意味わからんとか、もっと詳しくとか、追加とかあったらまたがんばって答えます。 ちなみにこのシリーズはストーリーを楽しむのももちろんそうなんですが、 それ以上に雰囲気と犯人発見に至るまでの工程を楽しむものだと思いますので 実際に遊んでもらうのが一番よろしいかと。
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いにしえの踊り子の靴 egypt_shoes_dance_*_0909.swf bk, bl, gn, pk, rd 古代エジプト時代 砂漠 パソコン 女子限定 ファッション くつ 120アメG
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 380 無 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 体力増加【小】 ♪♪♪ 風圧軽減 ♪♪♪ 防御力強化【小】 特徴 風化した狩猟笛の究極強化。 真の姿を解放してかっこいい名前にでもなるのかと思いきや「少し風化した」でずっこけたカリピストは多いハズ。風化してそうで風化していない、少し風化した笛 相変わらず素の状態では斬れ味が黄色で、お仲間だったリモカリーナも青ゲージを手に入れたため、 最終強化唯一の最終強化でも黄色止まりの笛となってしまった。 今作では鈍器スキルが強化されたが、斬り方補正のために黄色運用は使えない点に注意。斬り方補正についてはこちら。 強烈なマイナス会心も相変わらずで、いつものネタ武器…と思いきや、まさかの新スキル「裏会心」登場で躍進。 別に最強武器になったわけではないが、専用装備を整えればそこそこ他の笛と渡り合える性能を手に入れた。 裏会心とはバッド会心が発生したとき、25%~30%の確率で0.75倍の代わりに2倍のダメージを与えるというもの。 この笛の会心-70%に対し、ダメージ計算をすると 通常ダメージ 1倍x30% = 0.3 裏会心ダメージ 2倍x70%x25% = 0.35 (2倍x70%x30% = 0.42) バッド会心ダメージ 0.75倍x70%x75% = 0.39375 (0.75倍x70%x70% = 0.3675) 期待値計 1.04375倍 (1.0875倍) すなわち、会心率を0%に戻してかつ+17.5%~35%(元のマイナス会心率を1/4倍または1/2倍してプラスに)したようなものという恐ろしいスキルである。 超会心を考えないなら会心率+87.5%~105%と考えてもよい。 (実際の裏会心発動率は28.8%程度なので、だいたい元の会心率を44/100倍してプラスにした会心率相当ということになる。) ただし今作の火力構成筆頭である超会心+会心盛りが不可能なため、武器倍率380会心率35%白斬れ味と言っても 最終的にはそこまで火力が出る訳ではないという点に注意。 0スロットに対し匠+2と斬れ味維持スキル、裏会心までがほぼ必須スキルとなり窮屈なのが難だが、 どうせ弱特や超会心とは共存できないのでちゃんと専用装備を作って運用してあげよう。 ちなみに会心率が上がると弱くなるので、非常に珍しくソロや普通のPTより演奏会の方が使いづらい笛だったりする。 製作工程 凄く風化した狩猟笛 Lv1 太古の塊を鑑定 ↓ 凄く風化した狩猟笛 Lv2 強化 大地の結晶モンスターの濃汁 103 8000z ↓ 凄く風化した狩猟笛 Lv3 強化 大地の結晶モンスターの濃汁 105 12000z ↓ 凄く風化した狩猟笛 Lv4 強化 大地の結晶勇気の証Gいにしえの竜骨 2022 16000z ↓ 風化した狩猟笛 Lv5 強化 大地の結晶古龍の浄血 995 56000z ↓ 風化した狩猟笛 Lv6 強化 大地の結晶大竜玉いにしえの巨龍骨 1022 68000z ↓ 少し風化した狩猟笛 最終強化 アルティマ結晶古龍の浄濃血 105 80000z 裏会心の発動率は28.8%ゾ -- 名無しさん (2017-07-12 13 27 02) 名前 コメント
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概略 30階までの攻略方法 概略 1周目のいにしえの洞窟は30階までしか降りることができない。 その代わり、30階まで下りると、地上に戻る出口の部屋にジャフリーが立っていて、洞窟の中で拾ったアイテムを売ってお金を作り、洞窟の中で拾った魔石を合成することができる。洞窟を出ると残ったゴールドは没収されるが、この仕組みを利用することで、青魔石をLVアップさせる資金を節約することができる。 30階までの攻略方法 ろくに青箱装備が揃っていない序盤は毒が非常にクリティカルなダメージとなる。 よって、ティアに「味オンチ(毒無効)」のタレントを取得させ、デルデ交換やソーマ神殿地下のレッドドラゴン(初回のみ弱い)から入手できる青魔石をLVアップさせて(ただしデルデ交換の閃のトリアストーンはLVアップさせてもほとんどパラメーターが上がらないので無視していい)全てティアの魔石ボードに配置し、ティアのみ操作で降りていくとアクションが苦手な人でもかなり楽に攻略することができる。 注意するべき敵は20階ぐらいから出てくるミミックと青ミミック。ミミックはともかく青ミミックは攻撃がとても痛いのでひたすら距離をとりながらヒット&アウェイの戦法でしのごう。 また、同じく20階ぐらいから出てくるモンスターハウスのピンクのスケルトンは魔法攻撃をしてくるため、魔法防御が高くないと結構痛い。これは距離をとっても魔法を討ってくるので、なるべく早めに倒すことを心がけたい。 上記の方法で30階まで降りては持ち物を売り払って青魔石を強化する、を繰り返すとよい。 30階までの間に出る青箱の数はだいたい2~3個というところ。