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フェニックス/Phoenix フェニックス族のカード群。オリジナルの種族の為、サポートとなるカードが非常に少ない欠点がある。 融合召喚を得意としているのが特徴。 フェニックス族モンスター 《アクア・フェニックス》 《アサルト・フェニックス》 《キラー・フェニックス》 《グランド・フェニックス》 《フェニックス・ガードナー》 《ブラスト・フェニックス》 《ボルケーノ・フェニックス》 《クリスタル・フェニックス》 《シャイニング・フェニックス》 《ダークネス・フェニックス》 《ブリザード・フェニックス》 《ストーム・フェニックス》 《カオス・フェニックス》 《メテオ・フェニックス》 《エレメンタル・フェニックス》 《アルティメット・フェニックス》 フェニックス族に関する魔法・罠カード 《フェニックス・フュージョン》 《不死鳥の羽根》 《フェニックス・シールド》 関連項目 ・カードの名前
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いにしえの秘薬 体力の上限を最大(150)まで引き上げるとともに現在値も回復、更にスタミナの上限も最大(150)まで引き上げる。 FFで言うエリクサー、ペルソナで言うソーマ(個人用)。 その最高峰の効果から貴重品……のはずなのだが、 ダウンロード特典でケルビの角が購入可能になったことで、 ハチミツの必要な秘薬よりもむしろ手軽な回復手段として人気。 とは言え持ち込みは1個まで、現地調合は調合書を5冊フルに持たないと失敗の危険性が高い。 頼りきりにならないよう腕を磨くことは忘れないようにしよう。 価格:非売品(活力剤 非売品、ケルビの角 DL特典520z、増強剤 480z、マンドラゴラ 400z) 最大所持数:1 調合 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 いにしえの秘薬 活力剤(10)+ケルビの角(99) 55% 1 (活力剤) 増強剤(5)+マンドラゴラ(10) 75% 1 アイテム情報 へ戻る メニュー へ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】X-men forever 【ジャンル】アメコミ 【名前】フェニックス 【属性】超巨大な不死鳥の姿になった究極のミュータント 【大きさ】可変する。参戦時はエターニティ(一次多元サイズ)の4分の1倍くらいの大きさをした不死鳥の姿をしている 【攻撃力】超高熱:自身の体が常時燃え盛っており、そのせいで常時超高熱が発生している その温度と範囲は自身が惑星程度の大きさの時3倍程度の距離が離れた惑星がドロドロに溶け、また地球ほどの大きさになった際に地球に抱き着けば すべての生物を滅してしまうと地の文に書かれるほど。 なので少なくとも華氏1,000,000度(約摂氏555,538度)のヒューマントーチのブラストに耐えたドクター・ドゥームや ハルクなどを焼き殺せるためそれ以上の高熱が常時発生していると思われる 精神エネルギー生命体(実際壁とか通り抜けてる)のシャドウキングなども地球にいるため物理無効にも有効な常時発動の超高熱 ブラスト:地の文で「宇宙が破壊される」と何度も書かれ、余波で恒星系が消滅するほどの攻防に参加して平気なギャラクタスに等身大の時点で ダメージを与えられる不思議ビームを放てる。射程は自身の20倍程度か。 等身大の時点で自身の30倍程度はありそうなギャラクタスにかなりのダメージを与えた。 エネルギー吸収:人間や人外、そして非生物から生命エネルギー含むあらゆるエネルギーを吸収して戦闘不能、もしくは即死させるか消滅させてしまうことが可能。 作中では等身大時で銀河そのものからエネルギーを吸収したことがあったのでそれ相応の範囲はある。 ロボットに効くかどうかは不明(おそらく無理) 分子操作による物質変換:分子を自在に操作してあらゆるものを変換できる。射程は作中でやった限りは自身の3倍程度か。大きさは自身と同程度 精神攻撃:非常に強力な精神エネルギーを持ち、その力はエグゼビア教授に匹敵するとされる。 エグゼビア教授はウルヴァリンの様に並の精神攻撃に抵抗を持ち耐えられるキャラにも効く精神攻撃が出来るサイロックが 不意打ちでなければ精神にダメージを与えられないマグニートーを、真っ向から精神崩壊させたので精神攻撃×3 人間や人外に有効。 射程は等身大の時点で地球規模。 【防御力】素の防御力は人間大の時点でギャラクタスにダメージを与えるソーよりも遥かに力が強いハルクより勝る力で殴ってきたオンスロートの本気パンチを受けても 何事もなく殴り返せるハルクを一撃でぶっ飛ばして甚大なダメージを与えたギャラクタスのブラストを受けても等身大の時点で何事もない程度。 それが大きさ相応になった状態 後述する通り、ギャラクタスは常時全能なので全能耐性も持つ。 熱耐性:1400万度あると地の文に書かれた太陽の中心部に突っ込み無傷だった。 精神耐性×4:自身の精神攻撃をもってしても破れなかったエグゼビア教授の精神防壁を破りやすやすと深淵の記憶を覗き見た オンスロートの精神攻撃を受けても耐えたので精神耐性×4 宇宙生存可能。エターニティ(宇宙そのもの)の外にいられたので宇宙外生存も可能 【素早さ】時間無視のデス(デス(マーベルコミックス)参照)と戦闘可能なサノスwithインフィニティ・ガントレットと 戦闘可能なギャラクタスと互角に戦闘可能。なので時間無視。 【特殊能力】別時間への移動が可能。 全知:http //marvel.com/universe/Phoenix_%28Jean_Grey%29のマーベルの公式キャラ紹介によるとフェニックスのintelligenceは7となっている。 http //marvel.com/universe/OHOTMU Power_Gridsによるとintelligenceが7のキャラはOmniscient(全知)となっているので全知。 常時全能のギャラクタスに戦闘でダメージを与えられるので全能殺し 【長所】デザインがカッコいい、あとこのスペックなのになぜか味方 【短所】便利すぎるせいで後々暴走し死んでしまった 【戦法】熱で死ななかった場合は全知に任せる 【備考】フェニックスであるジーン・グレイはもともとX-menの中心メンバーの一人だが、foreverでは彼女が明確に主役。 本作で彼女はエターニティ級のサイズに超巨大化している。 【参考テンプレ】 【名前】ギャラクタス 【素早さ】時間無視のデスと戦闘可能なサノスwithインフィニティ・ガントレットと戦闘可能なので時間無視 【特殊能力】常時全能:http //marvel.com/universe/Glossary O#omnipotentマーベルの公式サイトの全能という項目を見ると ギャラクタスが全能であるとはっきり記述されている 実際ギャラクタスは無から惑星そのものや生命を創造したりしているので常時全能となる 全能の規模は恐らく単一宇宙規模。 参戦vol.112 修正vol.113 vol.136 117: 名無しさん :2021/12/21(火) 18 49 53 フェニックスに指摘 ギャラクタスは常時全能なので全能耐性も持つ。 とあるがギャラクタスはスレ的には常時全能にはなるがアメコミでは常に全能を用いて戦闘している描写も設定もないのでフェニックスと戦闘した時にギャラクタスが明確に全能を行使してる描写がなければ耐性も防御も取れない 118: 名無しさん :2021/12/21(火) 18 53 49 あとオンスロートの時のX-MENやアベンジャーズは味方陣営が現実改変(任意全能)を無効化する鎧を仕込んでる設定なので(ハルクのどこに仕込んでんだって話だけど)こっちは一応明確に全能耐性も取れるし防御も取れる サノス経由だとイニガンの時はサノスはパワージェムしか使ってない(全能を全部行使してない)から取れない 143: 名無しさん :2021/12/23(木) 21 21 04 フェニックス 修正・考察 全能取れないので全能防御の壁から △伊吹萃香~ヴィッキー・ライン 時間無視分け △紅葉みさき 大きさ分け ×両儀式 切断負け △セーラームーン 全能防御分け △黒崎一護 高次元防御分け △坂井悠二 封絶分け ○ハンク・ピム ブラスト勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ ブラスト勝ち △デス 偏在分け ○小笠原周防 常時高熱勝ち △ラ・オウ 空間支配分け △五体譲with虚数号 3次多元全能分け ×南谷める子 攻防負け ○ドリーム 眠りと常時高熱相打ち→起きて勝ち ×オフィーリア 常時即死負け △タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 偏在分け △三世寺夏彦with蓬田織姫 我等誓此処不滅相愛分け △果てなき運命のミミカ 時間無視分け △変異の妖精ナイア 時間無視分け フェニックス=ドリーム=南谷める子 vol.135 813: 名無しさん :2021/12/08(水) 00 15 34 フェニックスは その温度と範囲は自身が惑星程度の大きさの時3倍程度の距離が離れた惑星が ドロドロに溶け、また地球ほどの大きさになった際に地球に抱き着けば すべての生物を滅してしまうと地の文に書かれるほど。 この部分削ればいいんじゃない? フェニックス 修正・考察 超巨大な一次多元1/4サイズの不死鳥の姿になった究極のミュータント 様々な防御無視を持ち素の攻防は等身大時点で準宇宙破壊級なので一次多元×65予破壊すら耐え抜く 戦法は熱放射しながら全知に任せるが全知無効の場合はエネルギー吸収を試みる 全能の壁 ○直枝理樹 常時超高熱勝ち ○天野雪輝 常時超高熱勝ち ○那由他 常時超高熱勝ち ○神山田一郎 常時超高熱勝ち ○リリィ 常時超高熱勝ち ○棗恭介withリトルバスターズ 常時超高熱勝ち ○ガラミィ 常時超高熱勝ち ○バットマン 常時超高熱勝ち ○主人公(ペルソナ3) 常時超高熱勝ち ○岩谷尚文 エネルギー吸収勝ち ○シャイダー エネルギー吸収勝ち ○門倉甲 常時超高熱勝ち ○ディスコ・ウェンズデイ 常時超高熱勝ち ○柾木天地 常時超高熱勝ち ○純岡シト 常時超高熱勝ち ○摩多羅夜行 惑星破壊勝ち ○ハルク 常時超高熱勝ち ○ハルカ 常時超高熱勝ち ○オンスロート ブラストでアーマーを破壊して常時超高熱勝ち ○Mr.MXYZPTLK 常時超高熱勝ち ○トランクス(未来) ギャリック砲届かず常時超高熱勝ち △城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 (一次多元+α)×40000規模の消滅と常時超高熱相打ち ○ハル・ジョーダン エネルギー吸収勝ち ○当真大河 一次多元破壊効かず常時超高熱勝ち 全能神の壁 △斗南優 倒しきれないが倒されない △聖賢者ユウト 常時超高熱と斬撃相打ち分け ○ロック 分子操作による物質変換勝ち ×藤井蓮 同上でエネルギー吸収は効かず 物質変換も概念存在なら効かないだろう、 その他の攻撃も全部耐えるので接近して自滅因子を加えた斬撃負け ○孫悟空(ドラゴンボール) 常時高熱勝ち ○アンチモニター 常時超高熱勝ち ×M 取り込み同化負け ×おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ負け △デス(マーベルコミックス) 常時超高熱と死の操作相打ち分け ×玖錠紫織 陀羅尼孔雀王負け ×坂上覇吐with久雅竜胆 座の滅殺意思負け △叢雲のノゾム 物質変換とネームブレイカー相打ち M>フェニックス>アンチモニター 814: 名無しさん :2021/12/08(水) 00 38 05 813 考察乙だけど、「この部分削ればいいんじゃない?」の意味が分からない。 それ抜いたら高熱の射程距離と範囲が不明瞭になっちゃうよ? 829: 名無しさん :2021/12/08(水) 12 17 54 フェニックスの惑星程度の大きさの時3倍程度の距離は 彼女自身が素で巨大化していて ハルクから大きさとってはないと除外なしで (省略) 155格無しさん2019/07/21(日) 23 15 41.89ID ERAULdBx アメコミで気になるのはバットマンの大きさがハルクと同等というとこからとってるけど、 これどのコミックからとってんだ? 156格無しさん2019/07/21(日) 23 36 35.80ID ERAULdBx 157 バットマンvsハルクってクロスオーバーコミックはあるけど、 これがでたの1981年だから、 DCの設定改変である1985年のクライシス以降の正史世界のバットマン及び 2000年代のNEW52シリーズのバットマンとは1981年のバットマンは基本設定が同じだけでほとんど別人だぞ じゃあテンプレは1981年以前のバットマンかというと、テンプレの参考にしてるランタンをぶっ飛ばしたくだりがおかしい。 ランタンの攻防の起点であるスーパーボーイ・プライムは1985年以降のキャラで、 クライシスの作中でも1985以前のバットマンやランタンはプライムとはやりあってないし、 ランタンとプライムが戦ったのは後年のインフニティ・クライシスだから プライム→ランタン→バットマンは繋げられないんじゃないの? ランタンも1985のクライシス前後だと基本設定が同じだけで事実上別人だし 同様にレオナルド(タートルズ)もNEW52期のバットマンとのクロスだから 1981年版の設定であろう大きさや攻防を参照することはできないんじゃないのかな? 157格無しさん2019/07/21(日) 23 47 09.13ID 0PSupyjA 158 156 大体正しいけどスーパーボーイ・プライムだけはクライシス以前のものから流用できるよ あいつはクライシス以前の能力を持っているから強いって設定だし、実際クライシス以前の記憶を持ってる 設定改変を一切受けていない貴重なキャラ 158格無しさん2019/07/21(日) 23 55 02.95ID ERAULdBx 159 157 返答ありがと 一応プライム自体が設定改変受けてない設定で、現行のスーパーマンより強いまんまかつ記憶ある云々は知ってる 俺がいいたいのはプライムと戦ったのはクライシス後のランタン(ハル)で、 そのランタンをぶっ飛ばしたバットマンはクライシス後のバットマンだから テンプレのバットマンが1981年のハルクとのクロスの大きさなのに 攻防その他がクライシス後になっててごちゃ混ぜになってない? それだったら大きさか攻防かを1981年代のシルバーエイジ設定描写にするか、 2000年以降のバットマンにするかしないといけないんじゃないかな、って 159格無しさん2019/07/22(月) 00 29 00.35ID B3XJ2ILM 160 158 たぶんプライム繋がりで持っていけると思うけどな とりあえずプライムから大きさを取れる 160格無しさん2019/07/22(月) 00 59 41.18ID GJLACxGE 161 159 そっか、そっから持っていけないこともないか? ただ俺はバットマンvsハルクは持ってないからわからんけど、 上記のコミックはバットマン及びハルクの正史世界の話なのかという問題はどうなん? 仮にバットマンがOKでもハルクの方もちょいちょい設定改変ある上に ごめんマーベルはそこまで読み込んでないんだけど、 ハルクって原作でも怒りの度合いで体の大きさが変わる設定なかったっけ 161格無しさん2019/07/22(月) 01 14 55.19ID B3XJ2ILM 164 160 スパイディとかはあるけど、それ以外にはそういう大規模改変はなかったと思う 164格無しさん2019/07/22(月) 08 56 35.67ID GJLACxGE 161 念の為に聞きたいけど、ハルクが隕石ぶっ飛ばしたのって オンスロート以前?以後のどっちなのかな 227格無しさん2019/08/01(木) 07 41 10.84ID NKMdEIMj 上の方でバットマンとハルクのテンプレに突っ込んだ者だけど、 結局バットマンの大きさの元である「バットマンvsハルク」はその出来事がバットマンで正史世界なのか エルスワールド(並行世界)なのかと 同様にそのハルクが正史世界の出来事なのか、 ハルクにしたら隕石を破壊したのがオンスロートの前なのか後の出来事なのか 原文というか破壊した作品名なりが欲しいんだけど 315格無しさん2019/08/10(土) 18 51 41.33ID OTBCkZVx 318 307 227でアメコミにも突っ込みはいってるけど返答がない 318格無しさん2019/08/11(日) 00 17 53.42ID NqXdRlqh 327 338 315 これだと フェニックス スーパーマン・プライム ハルク スパイダーマン レオナルド(タートルズ) が問題になるな 340格無しさん2019/08/11(日) 20 36 17.35ID iBpRPbm4 318 ハルクの大きさから身長を取ってるバットマンも問題になるよ 342格無しさん2019/08/11(日) 20 40 25.24ID iBpRPbm4 スワンプシングも抜けてた、あっちも身長をハルクを元にして取ってる vol.113 266 :格無しさん:2016/05/27(金) 10 44 58.62 ID T8ph4nNT (省略) それとは関係ないが全能の壁考察待ちにいるフェニックスに関して 以前「なぜずっと全能の壁考察待ちにいるのか」みたいなレスがあったけど フェニックスはテンプレで超高熱は物理無効にも有効と書いていてそれに対する質問があったはず フェニックスの超高熱は設定では「すべての生物を滅してしまう」なので 生物ではない霊的存在は当てはまらないのでは?というのが意見の内容で それに対する回答もずっとないしもう少し待って意見がなければ議論中に移動かな? 268 :格無しさん:2016/05/27(金) 20 22 25.04 ID lkqDV68h 266 精神エネルギー生命体(実際壁とか通り抜けてる)シャドウキングもいるから物理無効も焼き殺せるはず 269 :格無しさん:2016/05/27(金) 20 50 49.87 ID T8ph4nNT 268 了解、他の人からの突っ込みとかもなければ後で考察してみる (省略) 275 :格無しさん:2016/05/28(土) 21 41 16.66 ID 9J7QCcmF 一応フェニックス単独の考察内容も投下しておく ■フェニックス 超巨大な一次多元1/4サイズの不死鳥の姿になった究極のミュータント 様々な防御無視を持ち素の攻防は等身大時点で準宇宙破壊級なので一次多元×65予破壊すら耐え抜く 戦法は熱放射しながら全知に任せるが全知無効の場合はエネルギー吸収を試みる 26勝14敗05分 057点 × アルウィン・ビター:大きさ負け × ジョー・フレッチャー:大きさ負け × ハリイ・ガーバー:大きさ負け × 緒方次郎:大きさ負け × ジロー:大きさ負け × 変異の妖精ナイア:封印負け × サノス(Marvel Universe The END):ビッグ・クランチ負け × D:常時高熱 エネルギー吸収と鬼気相打ち後完全消滅からの再生負け ○ 幻想奇術師マルティナ:常時超高熱勝ち × 果てなき運命のミミカ:封印負け × スペクター:巨大化→多種類攻撃負け ○ 天帝スノードロップ:常時超高熱勝ち × スレイ:常時消滅負け △ 聖賢者ユウト:常時超高熱と斬撃相打ち分け △ 悠久のユーフォリア:常時超高熱とプチニティーリムーバー相打ち分け × おれ(脱走と追跡のサンバ):大きさ負け ○ Qfwfq::常時超高熱勝ち × M:取り込み同化負け ○ リリィ:常時超高熱勝ち △ 殺生院キアラ:常時超高熱と初期化相打ち分け ○ レン・カラス:常時超高熱勝ち ○ ロック:分子操作による物質変換勝ち ○ リード・リチャーズ:常時超高熱勝ち ○ 柾木天地:常時超高熱勝ち ○ 真聖ラーゼフォン:エネルギー吸収勝ち ○ アンチモニター:常時超高熱勝ち ○ スーパーマン・プライム:エネルギー吸収勝ち × アリシア=Y=アーミティッジ:接近して常時超高熱と切断相打ち後復元負け ○ 主人公(ペルソナ3):常時超高熱勝ち ○ ハルカ:常時超高熱勝ち ○ コウキ:常時超高熱勝ち ○ レッド:常時超高熱勝ち ○ 天野雪輝:常時超高熱勝ち ○ エル・カンターレ:常時超高熱勝ち ○ ガラミィ:常時超高熱勝ち ○ オンスロート:ブラストでアーマーを破壊して常時超高熱勝ち ○ 那由他:常時超高熱勝ち ○ 棗恭介withリトルバスターズ:常時超高熱勝ち ○ 大萩牡丹:常時超高熱勝ち ○ 直枝理樹:常時超高熱勝ち △ デス(マーベルコミックス):常時超高熱と死の操作相打ち分け ○ 主人公withアーチャー(無銘):ブラスト勝ち ○ 主人公withギルガメッシュ:ブラスト勝ち ○ ハル・ジョーダン:エネルギー吸収勝ち △ ヤチマ:大きさ分け vol.112 297 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/26(火) 21 02 25.24 ID 1y16Pf0b (省略) 287 霊的存在は生物なのか? (省略) 306 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/27(水) 01 23 45.71 ID +zNS4Fhe [1/2] フェニックス考察 常時全能ではないが多元サイズで全能耐性と全能殺し持ってる時点で全能神の壁は超える(念のために書いておくと全能~全能神の壁間でヤチマ除き全勝) 物理無効にすら効く常時能力の55万度の高熱でキアラまで何もさせずに倒せるが、それ以上は規模違いで負け M>フェニックス>殺生院キアラ (省略) 309 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/27(水) 02 24 16.88 ID AAjnoFyX 306 全能の壁上は常時能力も相手の初手と同時発動扱いみたいだから 幻想奇術師マルティナ、ユーフォリア、キアラ、デス辺りは相打ちじゃない (省略) 331 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/27(水) 20 32 19.61 ID FmyFP8cC [2/2] 306 全能に通じる攻撃(=全能殺し)はブラストだけで常時熱は通じないのでは (省略) 334 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/27(水) 22 26 05.49 ID gtu/EJ8k [3/3] 331 全能殺しって基本的にビームで全能を倒したら そいつの打撃も魔法も全能殺しになる、みたいな 本人に備わる能力じゃなかったっけ? (省略)
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千年樹 女神像の滝 女神像の滝(左上小島) 見張り台の丘(ワープ前) 見張り台の丘(ワープ先) 英雄の墓 風鳴きの丘(関所前) 風鳴きの丘(関所後) 地下水路 経験値の補正についてはこちら 千年樹 Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 5 キノポ 564 体当たり Lv.1 謎の落とし物 55 82 240 編集 5 グリーンジェル 481 パンチ Lv.1 謎の落とし物 55 82 240 編集 5 マンドラ?※1 440 体当たり Lv.1 謎の宝箱 55 82 240 編集 5 ガブリンソウ? 688 ムチ Lv.1 謎の落とし物 55 82 240 編集 5 オヤブンソウ? 2064 ムチ Lv.1エアロバニッシュ Lv.1 55 82 240 編集 6 ブッファロー? 925 激怒Lv.1 謎の落とし物 105 249 編集 37 キマイラ? 273760 スネークバイト Lv.1ライオンシャウト Lv.1マグマフレア Lv.1 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 キノポ、グリーンジェルから低確率で出現 女神像の滝 Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 5 グリーンジェル 481 パンチ Lv.1とかす Lv.1 55 82 240 編集 5 キノポ 564 体当たりLv.1 55 82 240 編集 5 ウィンドバード? 495 ひっかく Lv.1 55 82 240 編集 5 ガブリソウ? 688 ムチLv.1 82 240 編集 15 ベビーザウルス? 3750 とびかかる Lv.1アクアブレス Lv.1スパイクフレイル Lv.1 475 339 編集 15 ジャイアントザウルス? 11250 とびかかる Lv.1ジャイアントフレイル Lv.1アクアブレス Lv.1アクアドレイン Lv.1 475 339 編集 15 アクアマンティス?※1 5250 ブレイブLv.1超音波Lv.1 714 508 編集 17 グリフォンプラス? 27720 とびかかる Lv.1獣王の威圧Lv.1ハリケーンバースト Lv.1バスターサイクロン Lv.1タイフーンウォール Lv.1 600 360 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 ベビーザウルスから低確率で出現 女神像の滝(左上小島) Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 5 グリーンジェル 481 55 82 240 編集 5 ウィンドバード? 495 55 82 240 編集 15 ベビーザウルス? 3750 475 339 編集 15 アクアマンティス?※1 5250 至高 バリスキャップ 714 360 編集 テーブル マップ [部分編集] 見張り台の丘(ワープ前) Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 5 キノポ 564 55 82 240 編集 5 ガブリンソウ? 688 55 82 240 編集 5 マスターガブキノポ? 1692 55 82 240 編集 5 ブッファロー? 925 105 249 編集 15 ホットドッグ? 4125 535 348 編集 15 リトルフェニックス?※1 5400 スカイダイブ Lv.1ひっかく Lv.1アクロバット飛行 Lv.1火の羽吹雪 Lv.1フェニックスアイ Lv.1ひっかきまわし Lv.1 714 508 編集 21 ケルピープラス 53350 ふみつけ Lv.1アクアブラスト Lv.1 892 399 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 ホットドッグから低確率で出現 見張り台の丘(ワープ先) Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 5 ガブキノポ? 564 82 240 編集 6 ガブリンソウ? 688 82 240 編集 6 ブッファロー? 925 105 249 編集 6 パペット? 698 130 258 編集 6 ファイヤパペット?※1 2475 804 522 編集 7 マスターパペット? 2094 130 258 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 から低確率で出現 英雄の墓 Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 5 グリーンジェル 481 55 82 240 編集 5 ウィンドバード? 495 55 82 240 編集 5 ガブリンソウ? 688 55 82 240 編集 6 ブッファロー? 925 105 249 編集 9 リトルフェニックス?※1 5400 714 508 編集 9 墓場グリーンジェル? 1146 195 279 編集 9 墓場ウィンドバード? 1620 273 300 編集 16 ホットドッグ? 4125 535 348 編集 26 マンティス? 7333 1342 450 ○ 編集 29 イーグル? 9918 1105 1657 480 ○ 編集 29 リトルフェニックスプラス?※2 21420 ○ 編集 30 レジェンドドッグ? 223125 1770 489 ○ 編集 30 英雄の光?※3 17850 ○ 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 ガブリソウ、ウィンドバード、ホットドッグから低確率で出現 ※2 イーグルから低確率で出現 ※3 物理無効 風鳴きの丘-関所前 Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 5 ガブリンソウ? 688 82 240 編集 14 関所のウィンドバード? 2430 420 330 編集 14 さすらいのロビン?※1 4500 714 508 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 関所のウィンドバードから低確率で出現 風鳴きの丘-関所後 Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 14 関所のウィンドバード? 2430 420 330 編集 15 イワトカゲ? 3750 475 339 編集 15 さすらいのロビン?※1 4500 714 508 編集 18 サンドワーム? 48750 かみつき Lv.1倒れこみ Lv.1地砕き Lv.1デザートキャノン Lv.1 667 369 編集 30 レッドホットジェル? 7438 1770 489 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 イワトカゲから低確率で出現 地下水路 Lv 種族 名称 HP 使用スキル ドロップ EXP Poro 14/1/15対応 編集 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 編集 11 カビカビソウ? 2250 273 300 編集 18 ミミック? 4875 667 369 編集 25 バイオジェル? 5469 1245 438 編集 25 マッドミミック?※1 15626 1867 657 編集 35 アクアマジロ?※2 9188 2388 540 編集 35 ジャイアントバイオジェルプラス? 281500 2805 570 ? 編集 編集 テーブル マップ [部分編集] ※1 カビカビソウ、バイオジェル、ミミックから低確率で出現 ※2 カビカビソウ、バイオジェルから中確率で出現
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/32.html
フェニックスは、伝説上の鳥、不死鳥。ラテン語の「フェニークス(phoenīx)」が由来の日本における呼称。 参考Webリンク フェニックス - Wikipedia Phoenix (mythology) - Wikipedia phoenix - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ フェニックスナイト フェニックスナイト・ホムラ フェニックス 転生の霊鳥・フェニックス バーンフェニックスナイト・ホムラ 久遠の不死鳥・フェニックス フェニックスライダー フェニックスライダー・ヴァレン 転生バーンフェニックスナイト・ホムラ モンスターストライク フェニックス 霊鳥フェニックス タグ その他の神話
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/2039.html
フェニックスは伝説上の鳥の名前である。ギリシア語のポイニクス (Phoînix) に由来し、ラテン語ではポエニクス (Phoenix)、英語でフィーニクス (Phoenix / Phenix)、フランス語でフェニックス (Phénix)、スペイン語でフェニックス (Fénix)、イタリア語でフェニーチェ (Fenice)と呼ばれる。日本ではフェニックスやフェニクスと表記され、不死鳥と意訳されることもある。 【画像】15世紀末のニュルンベルク年代記に描かれたフェニックス(*1) 伝説 フェニックスに関しては、500年生きたあとに積み上げた薪の山に自ら身を投じて焼け死に、その中から蘇るという伝説が有名である。しかし、この伝説はポンポニウス・メラの『地誌』(西暦43年?)が初出であるとも言われており、それ以前には初出とされるヘロドトスも含め、フェニックスを金や赤の羽毛の特徴的な鳥とする伝承はあっても、不死や再生と結びつける言説は見られないという。 本来のフェニックスについての起源は、エジプトの神鳥ベンヌとする説や、アジア原産の錦鶏鳥 (きんけいちょう、キジ科) とする説などがある(*2)。 現代では、むしろ後の時代に付与された「不死鳥」や「火の鳥」のイメージで語られることが圧倒的に多く、マンガ、アニメなどのサブカルチャー方面でも広く知られるモチーフとなっている。 【画像】 HG 1/144 ウイングガンダム・フェニーチェ 星座 星座のフェニックスは、日本では中国の伝説上の神鳥にひきつけて「ほうおう (鳳凰) 座」 と訳されている。いわゆるトレミー星座には含まれておらず、17世紀初頭のヨハン・バイエルらによって設定された(*3)。 【画像】 聖闘士聖衣神話EX フェニックス一輝(新生青銅聖衣) 錬金術 錬金術においては、「賢者の石」の象徴とされることがあったという(*4)。 ノストラダムス関連 『予言集』では詩百篇第8巻27番で fenix という綴りで1回だけ登場するに過ぎない。六行詩集になら、25番、48番、53番に登場するが、六行詩集はほぼ間違いなく偽作であり、これらをノストラダムス本人の作とは見なせない。 『オルス・アポロ』にもフェニックスは登場している(*5)。そこでは「長寿」「太陽」「洪水」 などの象徴として扱われている。これらのシンボルはオリジナルのホラポロ 『ヒエログリュピカ』 にも登場している。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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フェニックス ゲキレツグランプリ1弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-067 レアリティ SCR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 4900 必殺技 絶望の業火 コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+400 スロットアイコンのAPを全て+30 バーストゲージの上昇率超アップ、相手全体の防御-300②1番目にカードを出したとき、2度まで、AP+10 チーム全体のダウンされたAPをリセット 相手全体の防御-100 ライドバースト フェニックス ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4900 必殺技 バーニングカタストロフィ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30 相手のガッツ率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手より体力が少ないと、AP+30 RP+5 バーストゲージが超アップ 解説 ゲキレツグランプリ1弾は、初めてシークレットレア枠は二つあり、その一つ目は、かつてZB3弾の「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~」にてCPU専用として登場していたが、遂に「仮面ライダーウィザード」10周年記念に合わせてか、遂にフェニックスがプレイアブル化を果たした。注目すべき所は、ガンバライジングで初めて、APデバフを解除させる事が出来るアビリティを持つ。ただAPデバフ解除自体はプレバンのLRエデンでガンバライジングで初めて発表されたカードである。アビリティは毎ラウンド始めに、攻撃の底上げとスロットアイコンのAPを全部+30とバーストゲージの上昇率を超上げて、相手全体の防御も-300に削られて、1番目指定で、2回までなら、AP+10とチーム全体のダウンされたAPを帳消しにして、相手全体の防御を-100にも削られる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とスロットアイコンのAPを全部+30と相手のライダーガッツ率を超落とし、バーストした次のラウンドの始めに、相手より体力が少なければ、AP+30とRP+5とバーストゲージが超上がる。このカード登場により、SCRン・ダグバ・ゼバやSCRアナザーディケイドなどと言った相手APデバフ効果を持つ相手に対して有効となった。ちなみに、ゲキレツグランプリ1弾の稼働期間中に限り、経験値が2倍になるボーナスが追加されている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーウィザード」
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デスフェニックス メダロット一覧 ⇒ た行 - 2 - R フェニックス型メダロット(PHX) 登場作品 2 R デスフェニックス 全体概要 機体説明メダロット2 登場人物としてのデスフェニックス漫画「メダロット2」 漫画「メダロット3」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR 全体概要 ヘルフェニックスの後継機。 デザインは変われど、基本的な性能は共通である。 ヘルフェニックスにメディアミックスでの露出で押され気味で、 登場したゲーム作品もメダロット2とメダロットRの2作のみである。 メダロット4にはヘルフェニックス共々登場しないが、 エネミーのひこうメダロットの立ち絵が本機と酷似している。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット2 ゲーム序盤のオドロ沼の男の子や、ゲーム終盤の飛行メダロットが使ってくる機体。 何と威力一桁…!地獄の業火どころかトロ火もいいところである。 一応、高推進の飛行脚部による「がむしゃら」行動はそれなりに強力。 成功値が高いので症状の付加率は極めて高いが頭部だと毎秒3ダメとかなので長期戦でも誤差。 同じ継続症状持ちで威力重視のポイズンスコピーも結局は他のメダロットの ステータス流用であり、本機に限らず今作の症状系全般の実用性は低い。 サソリキシンとクリムゾンテイルで相性+20が取れる分、 フェニックスメダルは他の症状系より優遇されているが… 残念ながら、純正運用では輝けないのが現実である。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのデスフェニックス 漫画「メダロット2」 ギブソン木崎とボウズ世良田の不良コンビのメダロットとして、サボテンナと共に登場。 メダルを拾ったイッキを襲った。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロット3」 違法改造メダロットの1体(四聖獣風チームの中の朱雀担当)としてキースタートル・シーガル・スプライトゥスと共に登場。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 業火で焼き払う!不死鳥型メダロット ヘルフェニックス 地獄の不死鳥 デスフェニックス 死の不死鳥 アルカオプティ 真型の不死鳥 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「デスフェニックス」(男) 頭部 ブラストライフル PHX-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 36 8 4 継続 なぐる ファイヤー 右腕 ファイアライフル PHX-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 44 2 1 2 継続 なぐる ファイヤー 左腕 フレイムライフル PHX-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 3◎ 2 3 継続 がむしゃら ファイヤー 脚部 クリムゾンテイル PHX-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 35 78 62 19 18 16 0 継続 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 2 - R
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/342.html
フェニックス Phoenix この大きな鳥は生きている火でできているかのように見える。翼を広げ、空中に飛び上がりながら力強い鳴き声を上げた。 フェニックス 脅威度15 Phoenix 経験点51,200 NG/巨大サイズの魔獣(火) イニシアチブ +11;感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、夜目;〈知覚〉+37 オーラ 炎のとばり(20フィート、4d6[火炎]、DC25) 防御 AC 28、接触14、立ちすくみ20(+1回避、+14外皮、-4サイズ、+7【敏】) hp 210(20d10+100);再生10([氷雪]または[悪]) 頑健 +17、反応 +19、意志 +14 防御能力 自己蘇生;DR 15/悪;完全耐性 [火炎]SR 26 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 30フィート、飛行90フィート(良好) 近接 鉤爪(×2)=+24(2d6+8/19~20、加えて1d6[火炎])および噛みつき=+24(2d8+8、加えて1d6[火炎]) 接敵面 20フィート;間合い 20フィート 擬似呪文能力 (術者レベル18) 常時―シー・インヴィジビリティ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック 回数無制限―ウォール・オヴ・ファイアー、キュア・クリティカル・ウーンズ、コンティニュアル・フレイム、グレーター・ディスペル・マジック、リムーヴ・カース 3回/日―呪文高速化ウォール・オヴ・ファイアー、マス・キュア・クリティカル・ウーンズ、ヒール、ファイアー・ストーム(DC24)、グレーター・レストレーション 一般データ 【筋】27、【敏】25、【耐】20、【知】23、【判】22、【魅】22 基本攻撃 +20;CMB +32;CMD 50 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《擬似呪文能力高速化:ウォール・オヴ・ファイアー》、《強行突破》、《クリティカル強化:鉤爪》、《クリティカル熟練》、《鋼の意志》、《迎え討ち》、《盲目化クリティカル》 技能 〈威圧〉+26、〈軽業〉+30、〈交渉〉+26、〈真意看破〉+26、〈知覚〉+37、〈知識:自然〉+26、〈知識:いずれか1つ〉+26、〈飛行〉+28;種族修正 +8〈知覚〉 言語 火界語、共通語、天上語、風界語 生態 出現環境 暑熱/砂漠および丘陵 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 自己蘇生(超常)/Self-Resurrection 殺されたフェニックスは、ディスインテグレイトなどの効果によって完全に身体を破壊されない限り1d4ラウンドだけ死んだままでいる。言い換えれば、死から4ラウンド後に、リザレクションの呪文を使って生き返ったかのように、完全な健康状態のフェニックスが遺体から出現する。この時、フェニックスは永続的な負のレベルを1レベル被る。もっともほとんどはグレーター・レストレーションを使ってこの負のレベルをすぐに取り去ってしまう。フェニックスは自己蘇生を年に1回だけ使用することができる。1年が過ぎる前にまた死亡した場合、その死は永続的なものである。ディセクレイト呪文の効果範囲内で死亡したフェニックスは、ディセクレイトの効果が終了するまで自己蘇生できないが、その効果が終了するとフェニックスは即座に蘇生する。他の手段によって生き返ったフェニックスは、その結果として負のレベルを被ることはない。 炎のとばり(超常)/Shroud of Flame フェニックスは1回のフリー・アクションとして、羽毛を燃え上がらせることができる。羽毛が燃えている間、フェニックスは肉体武器による攻撃が命中するごとに、追加で1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。また、間合い(ほとんどのフェニックスは20フィート)の中にいるクリーチャー全てに毎ラウンドDC25の反応セーヴを行わせ、失敗するとそのクリーチャーのターンの最初に4d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。セーヴに成功したクリーチャーはこのダメージを受けない。フェニックスを肉体武器や間合いのない近接武器で攻撃したクリーチャーは攻撃が命中するごとに1d6ポイントの[火炎]ダメージを被る。セーヴDCは【耐久力】修正値を基に算出されている。 フェニックスは砂漠のもっとも人里はなれた土地に住む伝説的な火の鳥である。この鳥は偉大な賢者として知られており、知られざる知識の探求者の多くが助言を求めフェニックスを探し求める。しかしフェニックスが最も知られているのは己の死体から再び生まれ出でる能力の故である。 フェニックスは慈悲深いクリーチャーであり、善を為す者を助け、悪を為す者を厳しく罰する。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/3001.html
特徴 フェニックスを持つユニット VF-0S フェニックス[B] VF-0S フェニックス[F] VF-0A フェニックス[B] VF-0A フェニックス(ゴースト装備)[F] VF-0S フェニックス(リアクティブアーマー)[B] 特徴 フェニックスに関連する効果を持つキャラ ロイ・フォッカー《mc4th》