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「もっとトゥエルヴとかにも愛の手を!!」 解説 今までにない男女タッグをうp主がノリと勢いでつくった大会。 あまり大会やストーリーなどでは出番の少ないキャラが多い。 Aブロックはまともな試合が多いがBブロックはカオスである。 出場キャラクター + ... Aブロック 二闘流 アサギ アヌビス二刀流ポルナレフ パラサイト・イブ ベノム 藤堂晴香 コレクター&コレクション ホワイト メディスン・メランコリー 審判の日 ジャッジメント 四季映姫・ヤマザナドゥ 魔王と魔女 ルルーシュ・ランペルージ 古手梨花 戦国大名(刀) 伊達政宗 上杉謙信(戦国ランス) Bブロック 量産兵器と最終兵器 トゥエルヴ みょメガ みしおととら とら 天野美汐 さんをつけろよ、でこ助野郎 無界 高町なのは 白き龍 恋するドラゴン リー・パイロン ミュージカル ワラキアの夜 初音ミク 海獣軍団 メイ ヌール コメント Bブロックがカオスだ。 -- 名無しさん (2009-05-21 20 23 10) 12意外と強いな。 -- 名無しさん (2009-05-21 23 46 33) リー・パイロン・・・今度はおじいちゃんが被害者かwwww -- 名無しさん (2009-05-24 02 15 26) ここのドラゴンは味方殺しまったくやらないなあ。 -- 名無しさん (2009-05-27 11 13 47) ドラゴンのレベルを下げすぎたのが悪かったんだな、某バトルシティのショボーン並みに。 -- 名無しさん (2009-05-27 12 23 26) 結構面白い大会だった。 -- 名無しさん (2009-06-04 20 17 06) 名前 コメント マイリスト
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はくい 登場作品 1 2 3 4 弐core はくい 概要 使用メダロットメダロット 概要 各地の研究所やメダロット社等に登場するモブキャラクター。 名前どおりの白衣と眼鏡がトレードマークの研究員である。 マッドサイエンティストな思考の持ち主が多く、少々アブナイ発言をする者も珍しくない。 なお、そのグラフィックは開発スタッフの白玉?や北玉?にも使用されている。 メダロット5ではけんきゅういん?として登場。デザイン・役割などは変わらない。 こちらは5・Gの一登場人物であるシゲユキ?にも使用されている。 メダロット2ではメダロット社においてイッキに協力的な「はくい」が一人登場する。 その正体はメダロット社に潜伏していたロボロボ団のスパイ。 ただ、本人は自分の研究ができるなら、そこがどこでも構わないといったタイプの人物。 ロボロボ団側にいたのは、そのほうが自由に研究ができるからという理由に過ぎず、別段ロボロボ団やヘベレケ博士に賛同していたわけではない。 イッキに協力していたのも、イッキとヘベレケ博士のどちらが勝つか見てみたいという好奇心によるもの。 そして恐ろしいことに、ゴッドエンペラーが暴走したのは、彼の施した「細工」が原因。 彼曰く、「最後の戦いに相応しくなるように」。ある意味メダロット2の黒幕と言ってもいいかもしれない。 なお、プリミティベビーの開発を手がけたのも彼の様子。どこまでも危険な人物である。ちなみに彼の同僚も言動がエキセントリックな輩が多い。メダロットSの2体験ストーリーではイッキ曰く「目がイってる」。 ちなみに彼は全く反省はしておらず、ヘベレケが自爆シースエンスを開始した事も「研究と共に滅びる。美学だねぇ」と呟いたり、レトルトレディに捕まっても「スパイには危険は付きものだからね」と平然としている(自爆に関しては爆竹だった事を知っていただけかもしれないが)。 ゴッドエンペラーはヘベレケ主導で開発されたためか、破壊されても全く動じていなかったか、プリミティベビーを破壊されると「私のベビーが、しくしく」「オーマイベイビー」と取り乱す。こちらを撃破されたのは流石にショックだった模様。 使用メダロット メダロット 戦闘前セリフ 「きみの せんりゃくは みきった!」 戦闘後セリフ 「みきっても かてないことも ある!」 メダロットけんきゅうじょエリア、メダロットしゃA版 マッドマッスル シアンドッグ メダロットけんきゅうじょ内、メダロットしゃB版、がっこうのプール版 フラワーチャージ ドクタースタディ 上記パーツをランダムに組み合わせたもので2体使用。 パターンの一方は使用メダロットの都合上攻撃回数がすくない。
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蕎花村 はく月 http //www.jttk.zaq.ne.jp/kitiden/tuusinn22.html 会社の人に教えてもらい行ってみました! 美味しいですよ! 基本は「せいろ」だそうで、800円。めっちゃ満足でした。 食べ終わった後、そば湯が出てきますが、つゆが少し濃いので 食べるときにおちょこに全部入れちゃうと辛いかも。 少し控えてみてくださいな。 メニュー せいろ:800円 その他、とろろとか?、天ぷらとか、選べるようになってたはず! お蕎麦の大盛りは+400円です(お勧め)。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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こはく 水魔法を使う、基本戦い監視係の魔法少女。 斧を使って戦い、斧を使って空を飛ぶ。 知力と体力がゼロなので魔法を使える時間は極めて少ない。 好きなものは猫とプリン(ぷっちんするやつ)とみかん。特にプリンはカップに名前が書いてある。勝手に食べられると魔法使ってくるから気をつけて!!プリンでだいたい復活する。ときどき猫を与えると魔力が増幅するかも。 汚れるのが嫌なので(という口実で)あまり戦いには参加しない。みんなが危ない時は空を飛び、空から応戦する。 オフ(の日ってあるんですかね)の日は猫を一日中モフっている。 クーデレ。ツンデレも少々混じっている小悪魔系女子。だと思う。 本人は「戦えないんじゃなくて戦わないのよ!」って言ってるけど、どう見ても戦えてない。というか戦い慣れしてない。応戦できてない。 「服が汚れるのは嫌なのよ」「戦えないんじゃなくて戦わないのよ!勘違いしないでちょうだい」「ぬこ…!」「あぁああたしのプリンが…!どこいった…!!」
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声:角元明日香 「COGEN(コーゲン) 大鳥こはくと刻の剣」から出張してきたボス。 ノーマルでは彼女を撃破することで、アビリティ「ウロボロスシステムX」を取得出来たが、ハードではアビリティが封印されているので撃破特典は何もない。 ハードでは攻撃パターンに変化はないものの、一部の攻撃が強化されている。 1ゲージ目から使用 カウンター 攻撃の合間の静止時にロックオンホイールを当てると、ホイールを弾き飛ばされる。 ノーマルでは上方に飛ばされていたが、ハードではこちらに向かって飛んでくるので注意。 ダッシュ斬り 普通のダッシュ斬りだが、2ゲージ目から追加でもう一度斬りかかる。そこそこの距離を踏み込むので1回目をギリギリで避けるのは非推奨。 斬撃波 画面端に移動、そこから3連続で斬撃を飛ばす。自機狙いであり、一撃目を大きくジャンプ避けすれば2撃目は斜め上を飛んでいってくれる。 2ゲージ目からは4連続になる。自機狙いではなく正面連続パターンもある。 回転斬り 「いくよ!」のボイスの後にアキュラへ接近、回転斬りを行いながら上昇する。ハードでは上昇中に左右へ斬撃を飛ばすようになる。斬撃に触れると巻き込まれて一緒に上昇し最後には吹き飛ばされる。 アキュラの手前に踏み込んでから回転するので、画面端にいると逃げづらくなる。少し前に出ていたほうがいい。 この攻撃の後、こはくはガード態勢をとりアキュラの攻撃を無効化するが、このときリコイルダッシュをすると剣を吹き飛ばすことが出来る。吹き飛ばされている間は無防備であり攻撃チャンスとなる。また、3ゲージ目はこのときでなければこはくを撃破することが出来ない。 上昇からの落下中にヒッフッハを当て、着地後ガードされたことを確認してからでも吹き飛ばしは間に合う。 2ゲージ目から使用 地壊衝撃波 画面端に移動。高速で突進、その後大ジャンプして着地と同時に地を這う衝撃波を飛ばし、さらに地面を削って土塊を巻き上げる。 突進をすれ違うように回避、反対側で衝撃波を避けたら後は地面で待機しているといい。 土塊は画面上部を飛ぶため、衝撃波をホバー避けしていた場合はすぐに降りる必要がある。 また、突進時は、剣を避けつつこはく本体だけを狙うようにブリッツダッシュすれば、ギリギリロックオン可能(剣に当たるとダメージを受けるので注意)。 3ゲージ目から使用 居合連閃 アキュラへ向かって高速の居合い斬りで踏み込む。その軌跡にはしばらく光が残り、攻撃判定を持つ。 ハードでは4連続居合い斬りの後、それまでの軌跡が全て再出現し、場合によっては非常に回避困難な広範囲攻撃と化す。 4連続で居合い斬りを行い、1回の斬撃毎に直前の斬撃の軌跡が残り続ける(一度に2つの軌跡が画面に存在する状態)。 ブリッツダッシュを利用し、直前の斬撃の軌跡に注意しつつ画面を大きく回るように避けるといい。 画面外にも追尾してくるので、最初に画面外へ誘導しておけば、後の回避が幾分か楽になる。 ハードでは最後の全軌跡一斉攻撃に備えて、軌跡が一切残らない広いスペースを確保しつつ回避するようにすると吉。 SPスキル ウロボロスシステム 3ゲージ目を割ると自動発動。クードスなどを含めすべての状況が3ゲージ目開始時に巻き戻る。(クリアタイムのみ継続? 未検証) 剣が持つシステムなので、剣を吹き飛ばしている間は発動せずそのまま倒し切ることが可能。 こはくの体力をギリギリまで削り、回転斬り後のガードにリコイルダッシュを当てて剣を吹き飛ばそう。
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Q: 112 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/10(水) 23 08 30 ID eAeK0ZM8 【元気ドリンコ】 ダイドードリンコから一般的な単語と誤解したんだろうけど、 あっちはドリンクカンパニー(Co.)の略でドリン "コ" だからな。 A: 119 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/11(木) 19 10 42 ID u3BN8iJp 112 ダイドードリンコそのものなのでなんの問題もありません 大人の事情で名称変更です 元気ドリンコ
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こはく 買値/売値/PC値 :20,000文/4,000文 貴石屋にて購入可能 分類 価値 重量 特殊効果 宝石 11 0.3 なし 主な用途 神主・巫女 矢作成之に 付与石作成
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こはく 買値/売値/PC値 :20,000文/4,000文 貴石屋にて購入可能 分類 価値 重量 特殊効果 宝石 11 0.3 なし 主な用途 神主・巫女 矢作成之に 付与石作成
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サロンパスの粘着力が弱くなった気がします。 長年肩こりでサロンパスが手放せません。 肩こりはもうほとんどなくなってきたのですが今度は腰痛気味なのでまだまだお世話になってます。 なんだか、ここ数年粘着力が弱くなってはがれやすくなった気がします。 その分肌にやさしいってことなんでしょうけど、お風呂上がりに貼るのが効くというのでお風呂上がりに貼るのですが、汗が引いていなかったりするとすぐはがれて困ってます。 以前はすぐはがれなくてよかったのになって思います。 粘着力弱いのと普通のを出してくれたら良かったのにって思いました。 http //www.my-little-market.com/