約 1,998,938 件
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こちらの地図は ど根性むすめ 「あまのアキ」 が所持しています。 地図名:あらぶる運命の道LV84 発見者:リリス、シャチホコ、レクシー、タク、せいふく 場 所:セントシュタイン(06) 地 形:洞くつ 敵ランク :8-11 ボ ス:B15Fアウルート 内 容:B11Fがメタキンオンリー 地図名:あらぶる運命の道LV84 発見者:まさひろ、シャチホコ、おがわら、セシル 場 所:東ナザム地方(6F) 地 形:洞くつ 敵ランク :8-11 ボ ス:B15Fアウルート 内 容:B11Fがメタキンオンリー 地図名:あらぶる運命の道LV84 発見者:のどちん、まりこさま、あきひさ、クラウド、シャルテ 場 所:ウォルロ地方(86)/ 地 形:洞くつ 敵ランク :8-11 ボ ス:B15Fアウルート 内 容:B11Fがメタキンオンリー
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キャラクター名 あいのせんしPスキル:★★★★★★財力 :★厨房度 :★★ メイン職業 両手ヲリ ランカークラス Master B キルクラス Master B デッド数 中程度 所属部隊名 CHRONICLE 発言の痛さ ★★ 勝ち馬属性 戦場選ばず 戦闘スタイル 両手サイドアタック 総評 好感度No.1()笑 本人への要望 特に無し 本人より おつー バッシュに通常するような人はお呼びじゃないです
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あらぶる星々の地図Lv99 地図名:あらぶる星々の巣Lv99 発見者:(自力発掘) 場所:サンマロウ地方(2C) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F フォロボス 内容:S4 A2 B4 即ヘッドドレス(B6)即まてきの杖×2(B7,B15)即あらくれズボン×2(B7,B9)即リサイクルストーン(B10)即しゅらのこん(B13)即ひっさつのおうぎ(B15) RANK,SEED=DD 29E7(221 10727) あらぶる星々の巣LV99 BOSS=破壊神フォロボス 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S4 A2 B4 C4 D7 E9 F2 G3 B3 C D B4 D B5 D B B6 A C E B7 E E E B8 D B D B9 D E E B10 E S B11 G C B12 G G B B13 S S B14 B C F B15 S E E B16 F A D
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しんわのよろい 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 5 16 52 10 属性耐性 つよい なし よわい 打撃 特殊効果 90%の確率でHP65回復 補足 神話の時代より伝わる 神によって鍛えられた鎧。 この鎧を身にまとったものは まさに無敵の存在となる。 勇者が装備した場合のみ、ターン終了時にHPが回復する効果がある。 80ほど回復するだけ。しかもたまに程度だった。回復自体は期待しても仕方がない。よろい自体は最強かも。ぎんがのセット技も強い。 -- ぽん (2010-07-10 09 24 36) ↑性能が優秀な上に、おまけ程度とは言え回復効果が付いているのが強みではないか? 付属効果なくて当然の性能なのにちょっとだけHPも回復してお得!みたいな -- 名無しさん (2010-07-10 12 36 31) 打撃弱点なかったっけ、これ・・・ -- 名無しさん (2010-07-10 12 40 09) ↑あったらすげえなwwそれはともかく、炎呪文耐性は無いと思われる。アルゴリザードのメラミが星空3果実の戦士99に確か200は間違いなく越え、多分250位だった。 -- 名無しさん (2010-07-10 12 45 42) 確か発売されたばかりの本にも打撃耐性が下がるって書いてた。 -- リカルデント (2010-07-10 16 27 33) 神竜のつるぎとこれとウロボロスの盾でやってます。盾がリスキーな分ハマれば強い。というか見栄えがよいWW -- 名無しさん (2010-07-11 16 17 03) 身の守り50もあるのになんで打撃耐性下がるのだろうか -- 迷い犬 (2010-07-11 18 25 22) ↑7私の場合、ほぼ毎ターン回復するけど?たまに回復しないことがあるくらいかな。 -- 名無しさん (2010-07-11 20 13 47) 戦士で3クレほど装備してみたが一切回復しなかった。回復はやはり勇者限定かも。 -- 名無しさん (2010-07-11 20 15 23) ↑自分も全職業で何回か試したけど、勇者以外は回復しなかったですね。 -- 名無しさん (2010-07-11 20 31 46) ↑アルティメットガイドの情報ですが、たしかに勇者じゃないと回復しないみたいですね少し残念です -- 名無しさん (2010-07-11 21 43 18) ↑でも打撃弱点ではそれどころではないような気がする。 -- スライムたちの挑戦 (2010-07-11 21 56 32) ↑ ならメタキンかウロボロスかせいどうのたて良いのでは?どうせ特技は大半が打撃+属性混じりだから、物理技さえ防げれば良い。 -- 名無しさん (2010-07-11 22 00 25) 本当に打撃に弱くなるのだろうか……持ってる人打撃耐性の検証願う。 -- 名無しさん (2010-07-11 22 04 57) あまり参考にならないかもだけど、個人的には打撃でもそこまで酷いダメージは受けなかった気がする。せいどうやウロボロスばかり装備してたからかな?耐性や弱点にも強弱があるしまだなんとも。。。明日確認してみよう。 -- 名無しさん (2010-07-11 22 07 53) 参考になるか分かりませんが、真オルゴのたたきつけるで一発600ダメージくらいのダメージを受けました。これは、ダメージとしては大きいのでしょうか? それほどでもないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-11 22 13 13) 勇者で装備すると、打撃耐性が下がる。 -- a (2010-07-11 22 48 02) 回復があるせいかあまりダメージ受けてる気がしない -- 名無しさん (2010-07-11 23 58 12) この鎧って属性耐性と弱点はないのかな?勇者のみ打撃弱点が付く感じで? -- 名無しさん (2010-07-12 16 35 35) 勇者で2P大魔王→真大魔王戦を2度行ってちゃんと全ターン回復したんだが単に運がいいだけなのかな? -- 名無しさん (2010-07-13 23 04 41) たぶんそう -- 名無しさん (2010-07-13 23 40 58) 勇者で使うなら神秘の鎧とどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2010-07-15 08 09 10) ↑こちらだと思う。勇者特有の暗黒弱点+全呪文耐性低下=大魔王の呪文で壊滅的ダメージ、になるので神秘はオススメ出来ない。しかも今は全ての大魔王の中から、どれかに移行するので、ゾーマやラプソーン何かと戦う事になる場合は痛い。 -- 名無しさん (2010-07-15 13 18 14) ナイトリッチのドルマが390もききました -- チビ勇者 (2010-07-15 15 04 37) ↑勇者だよね?けどそのダメージだとまさかの暗黒呪文弱点が?どんだけ弱いんだこれ…… -- 名無しさん (2010-07-15 15 46 03) Lv26の戦士がこれを装備したらバラモスブロスの邪悪のツメで310ほどのダメージそして回復効果は発動しませんでした。 -- レクサール (2010-07-15 16 03 00) ↑2はい、そのとおりです。戦士装備でリッチのドルマが376ダメで効果抜群だーといわれました。↑回復効果は勇者のみですよ。 -- 蘇りし亡霊 (2010-07-15 17 05 52) 最後の最後に何て微妙な鎧を出すんだか……それに、原作で最高守備を誇ったくせに打撃に弱くなるとかも酷すぎる。これではセットの為or自動回復しか装備する気になれない。 -- 偽りの勇者 (2010-07-15 20 34 01) うーん。。。これでも自分は打撃弱点には五月蝿い方なんだが。セット装備の2回攻撃とウロボロスの超ガード率のお陰で思ったほど気にならないんだが。。。殆どのターンで回復するし回復量もしんぴより上。特に戦士でもついに2回攻撃ができるようになったのも嬉しい限り。 -- 名無しさん (2010-07-16 03 43 16) 打撃に耐性無し -- s (2010-07-16 22 32 42) 暗黒にも少し弱いんじゃない?50LVの戦士がドルモーアで396ダメージ食らってた。 -- w (2010-07-17 22 17 42) 何にも耐性なし。爆発攻撃が微妙二聞かなかったかな。なんかすごい、ホイミが300にあがってた。 -- s (2010-07-17 22 28 58) 星空3果実のセット技が強いから、そのリスクとしてなら捉えられるけど、暗黒+打撃弱点は痛い。復刻した魔神の鎧のが強く感じる(呪いを頭に入れても)。正直言ってこれは……スターフレア用の鎧。 -- 名無しさん (2010-07-18 10 20 44) 戦士Lv1からも2回行動が使用できて威力も鬼。ウロボロスの高ガード率と勇者に至っては自然回復までする。その代償としては許容範囲だが、確かにセット装備以外で着る意味合いは薄い。。。(余談だが、ビクトリーではおしゃれ着で呪い装備発生率ダウンのコスチュームまである。) -- 名無しさん (2010-07-18 13 19 39) ↑追記、そういえばビクトリーじゃおしゃれ着でも各種耐性アップとかもあるからそれでカバーするのも良いか。。。 -- 名無しさん (2010-07-18 13 21 54) 爆発耐性はあったみたい。レベル66のバトマスに、メタルボム50ちょっと。ちなみに、あまり聴いていないアナウンスも出たので確実(他2体はナイトリッチとシルバーデビルだから)。 -- 名無しさん (2010-07-18 19 26 40) 竜王の食いちぎるで1200くらう勇者99……この鎧オワタ…… -- 名無しさん (2010-07-18 21 44 53) ↑3 -- 名無しさん (2010-07-21 23 15 47) ちゃんと絶対のズボンや天帝のブーツを履いているw手が見えにくいが、おそらくアマテラスの小手を付けているはず -- 名無しさん (2010-07-21 23 40 24) これが「打撃にそこまで弱くなる感じがしない」と言われてるのは身の守り上昇 元々高いから、戦士·バトマス·勇者は元々打撃耐性があるからそう感じるだけだと思う。他の鎧と比較で検証したいけど……持ってないためできん(泣) -- 名無しさん (2010-07-22 01 00 20) ↑戦・バト・勇に打撃耐性ありなんてどこの情報?(少なくとも職業のページには記載無いけど) -- 名無しさん (2010-07-22 02 08 15) ↑蒼天トーガとか装備したバトマス相手に、純粋な打撃ぶつけたらあまり効いていないて言われたけど? -- 名無しさん (2010-07-22 04 12 44) 戦士&バトルマスターでは打撃耐性がありました。勇者だけないと思われます。あとフレアって勇者じゃなくても発動したのか・・・ -- バ虎 (2010-07-22 11 38 04) 確かバトマスとこれでやってて氷か何かに強かったと思います。暗黒、光耐性もあるんでしょうか? -- バ虎 (2010-07-22 11 40 49) ビクトリーでダイキを倒したらもらえた -- 名無しさん (2010-07-23 07 55 53) レベルが上がるにつれて、呪文とブレス以外のダメージが、減ってる気がする。 -- 名無しさん (2010-07-23 14 26 22) ↑それは単にLvが上がって守備力がアップした、だけだと思います。 -- レクサール (2010-07-23 14 48 45) レベル1の時の、レックスの火炎の息で86ダメ、99で73になった。他の装備とも比べたが、そこまで大差なかった。 -- 名無しさん (2010-07-23 15 00 09) 訂正 ホーミングフレアです。 -- 名無しさん (2010-07-23 15 00 41) なぜ皆が下がると言われていた打撃弱点が気にならなかったのか、見る限り勇者で装備した場合のみその影響があるのですね。自分は殆ど戦士で利用していたので気にならなかったのはそのせいみたい。 -- 名無しさん (2010-07-24 22 56 00) これは難しい鎧ですね……勇者は回復しても相手が、打撃メインなら相殺されてしまいます。しかしこれで戦士ではかなり使えます。(勇者以外は打撃耐性が有るので)これでスターフレアのデメリットは、ほとんど無くなりました。調べてくれた人ありがとうございます。 -- レクサール (2010-07-24 23 06 36) ん?おかしいな、この前バトマス66(3果実)·ナイトリッチ·シルバーデビルのチームにアックスドライバー当てたけどアナウンス無し。状態異常も発生してなかったから、打撃耐性なんて付かないんじゃない? -- 名無しさん (2010-07-25 02 19 26) 一番正しいのは、デンタックルとかだな。 -- 名無しさん (2010-07-25 18 07 51) そういえばレベル50代の戦士と隣のいわとびあくま(ちびっこの為、相性は適当の模様。)が、一回戦のシールドヒッポのシールドスローで80程戦士が受けてたけど、いわとびあくまは70程。打撃耐性何てやっぱ無いと思う。 -- 名無しさん (2010-07-26 21 44 17) 勇者でのメリットがほとんどありませんね、勇者だと暗黒に強くなるとかありそうですね。 -- 無名の勇者 (2010-07-27 23 24 11) 戦士で着てたら打撃でこれはあまりきいてないぞ!て言われた。よってつよいに打撃追加。もし違うかったら消しといてください。 -- バ虎 (2010-07-28 13 10 30) 属性耐性(勇者)では打撃の他にも暗黒属性の呪文にも弱かったようだな -- オヤビン (2010-07-29 17 41 07) とりあえずゴミ鎧になるのは勇者限定で他職ではちゃんと打撃耐性あるので問題なし。誤解なきよう。 -- 名無しさん (2010-07-30 04 01 10) 勇者にキースのアイスクラッシュを当てると効果抜群のアナウンスがありました。 -- ? (2010-07-30 10 06 53) アルミラージの1000万ボルトで戦士302ダメージ。しかも麻痺。 -- ゾーマンマ (2010-07-30 12 00 16) ↑雷にも弱くなるのでしょうか -- 魔神ダークドレアム (2010-07-31 17 45 27) ↑1~2 300なら普通じゃ?アナウンス無きゃはっきりしない。 -- 名無しさん (2010-07-31 19 09 36) ↑指摘ありがとうございます -- 魔神ダークドレアム (2010-07-31 20 07 39) 荒らしコメントとその反応を削除。他一部削除or訂正。 -- バ虎 (2010-08-01 21 12 29) ↑おしゃれ着によっては打撃耐性低下するんですが……そのせいかも?反対に↑3も打撃耐性上昇するおしゃれ着だった可能性も…… -- (名無しさん) 2010-08-16 21 29 23 ↑そういえば、対戦相手はデミーラのボディを装備してましたね。効果抜群が出たのはそのせいですか…。 -- (もーもん) 2010-08-18 01 42 11 ↑打撃耐性-10%が付きますからそのせいでしょうね……ちなみに↑5はスライムとドラゴンがお供の勇者99。おしゃれ着補修はⅤの方のwikiに載ってると思います。 -- (名無しさん) 2010-08-19 02 04 19 一回も「効果は抜群だぁ!」と打撃でアナウンスされた事が無い。仮に低下していたところでほんの少し程度。ただ、耐性アナウンスも殆ど確認していない。爆発耐性は竜神以外で唯一、そして結構高め。CODE041がコレを着たプレイヤーに向かう事が少なく、向かった時は会心が多かった。ちなみに通常ヒットした時のダメージは200~220程、メタハンに大きな補修はかかっていない。 -- (名無しさん) 2010-09-04 00 46 21 ショップで買うと5000G。 -- (ベジット) 2012-05-15 14 36 28 確かにビクトリーではほぼ毎回回復してますね。アーケードの頃はたまに回復する程度だった。 -- (名無しさん) 2012-06-12 02 43 33 この鎧弱過ぎwwwwwwwまだドラゴンローブの方が強いザマス。 -- (永遠神剣) 2012-08-18 19 22 23 永遠神剣はバカかwwwww -- (竜王) 2012-12-02 14 35 00 弱過ぎとまではいかないが打撃の耐性が下がるのはいただけない -- (勾陳) 2016-12-11 16 26 41 打撃耐性落ちるのは勇者だけで -- (名無しさん) 2021-12-07 20 54 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あらぶる夢の地図Lv65 地図名:あらぶる夢の地図Lv65 発見者:ツ○シ 場所:ほろびの森(12) 地形:水 ボス:B16F 黒竜丸 内容:S5 A6 B2 B3=即古強者のブーツ B4=即こがらしのダガー(8~9秒ドラゴンの杖、10~12秒カルベロビュート、13 まじゅうのツメ~15秒まじゅうのツメ、16~17秒風林火山、18~20秒 ふんさいのおおなた、21~22秒メガトンハンマー、23~25秒ペンタグラム) B6=即オリハルコン B6=即古強者のよろい B6・B8=即メタスラの剣 B10・B13=即グレートアックス(B13=~8秒:グレートアックス、9~11秒:大地くだき、12~13秒:メテオエッジ、14~16秒 天使の弓) B12F=即メテオエッジ
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ひのいき 15 やけつくいき 8 かえんのいき 30 はげしいほのお 装備 装備系統:Lタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 ヒャド・バギデイン・吹雪 メガンテ・たいあたり 普通に効く ×4/5 ルカニ・マヌーサ 効きにくい ×1/3 メラ・ギライオ・炎 ザキ・ラリホー・メダパニマヒ・毒・1ターン休み 効かない ×0 マホトーン・マホトラ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 60 56 35 20 15 4070 5 145 0 68 58 36 23 21 6947 かえんのいき習得 8 180 0 88 64 39 29 30 36685 10 230 0 97 68 41 33 31 92134 やけつくいき習得 15 300 0 106 78 44 40 33 298179 20 325 0 123 88 46 45 34 533328 25 350 0 147 98 49 48 35 768478 はげしいほのお習得 30 375 0 160 108 49 55 36 1003627 35 407 0 166 118 50 104 37 1277097 最終 40 450 0 170 128 52 160 40 1747141 理論上最高値 510 0 190 128 52 189 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ほのおのせんしのLv 主人公のLv 備考 加入直後死の火山 Lv4経験値 4070 Lv20経験値 49594(49734) ほのおのせんし撃破で主人公の経験値+140 かえんのいき習得チゾットの山道 Lv8経験値 36685 Lv22経験値 70543(82349) 経験値+672で主人公Lv23 終盤開始 Lv9経験値 62778(84964) Lv26経験値 130628 経験値+7170でほのおのせんしLv10 やけつくいき習得大神殿 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(343843) クリア後1開始 Lv18経験値 439268(462278) Lv37経験値 507942 経験値+24020でほのおのせんしLv19 はげしいほのお習得 Lv30経験値 1003627 Lv44経験値 1035752(1049291) 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv51経験値 1715422(1792805) 経験値+19713で主人公Lv52 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/64 1/128 1/256 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★★☆ 守備は低いが、HPが高く耐性が優秀なので火炎の息さえ覚えれば主力級。同時期に活躍できるドラゴンキッズのお株を奪いかねない存在だが、仲間率が悪いのが難。 終盤1 ★★★☆☆ 弱くはないが、ザコ戦で使うには素早さが今ひとつ。ボス戦で使うには装備が今ひとつ。 終盤2 ★★☆☆☆ 耐性と成長率は高いが、火力不足やレベルの上がりにくさがネック。とりあえず、HPと耐性から道具係としては使える。装備の関係上、高めの力がもったいない。 クリア後1 ★★☆☆☆ 力と耐性は優秀でも、今度は武器の貧弱さが深刻に。やっと覚える激しい炎も、この遅さでは持ち腐れ状態。有効な敵には相性が悪い事も多い。 クリア後2 ★☆☆☆☆ 残念ながら耐性だけでは戦えない。やけつくいきも激しい炎もこの時点では涼風同然といえる。 寸評 イオ、メラ、ギラの3種を大幅軽減するダメージ耐性が魅力。実は補助系耐性も比較的強め。 全体を通してグリンガムさえあれば1ランク上の強さを狙える逸材。 終盤以降は完全にグリンガム前提のステータス設定と言えなくもなく、評価がやや難しい。 もし無いのならブーメランやアイテムでの後方支援役が適任だろう。 身の守りが低い上に冷気には当然弱いので、これらの弱点は装備で補うこと。 しかしカンストしても能力も高いとは言えず、ブリザードマンと違い 補えるほど強力な装備もないため最終的に2軍すら難しいだろう。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ひのいき 15 やけつくいき 8 かえんのいき 30 はげしいほのお 装備 装備系統:Lタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 ヒャド・バギデイン・吹雪 メガンテ 普通に効く ×4/5 マヌーサ・ルカニ 効きにくい ×1/3 メラ・ギライオ・炎 ラリホー・ザキ・メダパニ毒・麻痺・1ターン休み 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 4 130 0 60 56 35 20 15 4070 5 145 0 68 58 36 23 21 6947 かえんのいき習得 8 180 0 88 64 39 29 30 36685 10 230 0 97 68 41 33 31 92134 やけつくいき習得 15 300 0 106 78 44 40 33 298179 20 325 0 123 88 46 45 34 533328 25 350 0 147 98 49 48 35 768478 はげしいほのお習得 30 375 0 160 108 49 55 36 1003627 35 407 0 166 118 50 104 37 1277097 最終 40 450 0 170 128 52 160 40 1747141 理論上最高値 510 0 190 128 52 189 42 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ほのおのせんしのLv 主人公のLv 備考 加入直後死の火山 Lv4経験値 4070 Lv20経験値 49594(49734) ほのおのせんし撃破で主人公の経験値+140 かえんのいき習得チゾットの山道 Lv8経験値 36685 Lv22経験値 70543(82349) 経験値+672で主人公Lv23 終盤開始 Lv9経験値 62778(84964) Lv26経験値 130628 経験値+7170でほのおのせんしLv10 やけつくいき習得大神殿 Lv15経験値 298179 Lv33経験値 325732(343843) クリア後1開始 Lv18経験値 439268(462278) Lv37経験値 507942 経験値+24020でほのおのせんしLv19 はげしいほのお習得 Lv30経験値 1003627 Lv44経験値 1035752(1049291) 最高レベル到達 Lv40経験値 1747141 Lv51経験値 1715422(1792805) 経験値+19713で主人公Lv52 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/64 1/128 1/256 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★★★☆ 守備は低いが、HPが高く耐性が優秀なので火炎の息さえ覚えれば主力級。同時期に活躍できるドラゴンキッズのお株を奪いかねない存在だが、仲間率が悪いのが難。 終盤1 ★★★☆☆ 弱くはないが、ザコ戦で使うには素早さが今ひとつ。ボス戦で使うには装備が今ひとつ。 終盤2 ★★☆☆☆ 耐性と成長率は高いが、火力不足やレベルの上がりにくさがネック。とりあえず、HPと耐性から道具係としては使える。装備の関係上、高めの力がもったいない。 クリア後1 ★★☆☆☆ 力と耐性は優秀でも、今度は武器の貧弱さが深刻に。やっと覚える激しい炎も、この遅さでは持ち腐れ状態。有効な敵には相性が悪い事も多い。 クリア後2 ★☆☆☆☆ 残念ながら耐性だけでは戦えない。やけつくいきも激しい炎もこの時点では涼風同然といえる。 寸評 イオ、メラ、ギラの3種を大幅軽減するダメージ耐性が魅力。実は補助系耐性も比較的強め。 全体を通してグリンガムさえあれば1ランク上の強さを狙える逸材。 終盤以降は完全にグリンガム前提のステータス設定と言えなくもなく、評価がやや難しい。 もし無いのならブーメランやアイテムでの後方支援役が適任だろう。 身の守りが低い上に冷気には当然弱いので、これらの弱点は装備で補うこと。 しかしカンストしても能力も高いとは言えず、ブリザードマンと違い 補えるほど強力な装備もないため最終的に2軍すら難しいだろう。
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中型・あくま系、秩序にして悪 AC:18(外皮) hp:178(21d8+84) 移動速度:40フィート 【筋】17(+3)【敏】21(+5)【耐】18(+4) 【知】15(+2)【判】18(+4)【魅】18(+4) 技能:なし セーヴ:【敏】+10【耐】+9【判】+9【魅】+9 ダメージ抵抗:銀でも魔法のものでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[火]、[電撃]、[毒] ダメージ脆弱性:[冷気] 状態完全耐性:毒状態 感覚:受動〈知覚〉12、疑似視覚60フィート、暗視120フィート 言語:共通語 脅威度14(11500XP) 魔法抵抗:このほのおのせんしは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。その効果が[冷気]ダメージを与えるものである場合、このほのおのせんしはセーヴに有利を得ることはできない。 メラ&ギラブレイク:このほのおのせんしが唱えるメラ系の呪文は、[火]に対する抵抗を無視し、抵抗を持たないクリーチャーに対しては通常の2倍の[火]ダメージを与える。[火]に対する完全耐性は通常通り[火]ダメージを無効化する。 ギラ系の呪文は[電撃]について同様の効果を表す。 アクション 複数回攻撃:3回の近接武器攻撃を行なう。 炎の接触:近接武器攻撃+10、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(5d6)[火]ダメージ。 叩きつけ:近接武器攻撃+10、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+5)[殴打]ダメージおよび(3d6)[火]ダメージ。 ベギラマ(呪文・再チャージ4~6):【敏捷力】セーヴ難易度17、30フィート円錐、セーヴ失敗:(8d6)[電撃]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 メラゾーマ(呪文・再チャージ6):遠隔呪文攻撃+9、射程120フィート、目標1つ。ヒット:(12d8)[火]ダメージ。 激しい炎(再チャージ6):【敏捷力】セーヴ難易度17、60フィートの円錐。セーヴ失敗:(15d8)[火]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。
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あらぶる夢の地図Lv65 地図名:あらぶる夢の水脈Lv65 発見者:ツ○シ 場所:ほろびの森(12) 地形:水 ボス:B16F 黒竜丸 宝箱数:25個(S 5 A 6 B 2 C 5 D 2 E 2 F 2 H 1) 即開け: B3F=(C) 古強者のブーツ B4F=(B) こがらしのダガー B5F=(C) ほしのカケラ B6F=(C) 古強者のよろい,(A) メタスラの剣 B8F=(A) メタスラの剣 B10F=(S) グレートアックス B12F=(S) メテオエッジ B13F=(S) グレートアックス http //dq9maps.com/1/15513.htm
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しんしあ HN Cynthia,戯睡郷,めるにあん,Char = Mell 性別 おにゃのこ。 年齢 禁則事項 趣味 ゲーム,DM,Erg,読書 好きなカラー 5CG(中でも、水,火,闇) チャットでは分からない謎の部分も多かったが、基本的に大らかな人。 当時の構築力は生徒会内では多分最低レベル。使ってた5CGの基幹もゆーさんからの伝聞によるもの。 そんな人が何故生徒会長をやっていたのかという疑問が頭をよぎるが、 火事場の馬鹿力ではないが、ここぞという時の引きの強さ、またはトリガーの強さ、 つまり運が彼女をこの地位にまで押し上げたのでは無いか、との声がちらほらと聞ける。 実際のところ地位なんて関係無かったけども。 懐かしい記憶。懐かしい場所。懐かしい友人。 移動 生徒会