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サーバールール 改定1号2023/05/31更新。改定13号2024/03/12更新。 改定2号2023/06/28更新。改定14号2024/03/15更新。 改定3号2023/06/29更新。改定15号2024/03/18更新。 改定4号2023/08/02更新。改定16号2024/03/20更新。 改定5号2023/08/06更新。改定17号2024/03/21更新。 改定6号2023/08/18更新。改定18号2024/04/20更新。 改定7号2023/08/19更新。改定19号2024/04/25更新。 改定8号2023/09/29更新。改定20号2024/05/13更新。 改定9号2023/10/22更新。改定21号2024/05/16更新。 改定10号2023/11/08更新。改定22号2024/05/19更新。 改定11号2024/02/22更新。改定23号2024/05/22更新。 改定12号2024/03/11更新。 1.サーバールール>ローカルルール>結社ルール ①サーバーに参加する者はサーバールールとローカルルール(国家コミュニティルール)を順守することを義務とする。 ②サーバールールの立案・解釈する権利はすべて運営にある。その効力範囲はプレイヤー全員とする。 ③ローカルルールの立案・解釈する権利は制定した国家コミュニティにあり、その効力範囲は国家コミュニティの領域と同じとする。 ④サーバールールはローカルルールに優越する。 ⑤運営(管理人も含む)のルール順守義務は免除する。 ⑥サーバールールは予告なく変更する場合があります。 ⑦ローカルルールは結社のルールに優越する。 2.サーバーに関するルール ①サーバーへ参加する者は別途公式DISCORDで参加申請を行いホワイトリスト登録を行わなければならない。 ②サーバーとサーバーデータの所有権は運営者に最終的にあるものとする。 ③サーバー世界観を中世と定める。 ④サーバーはコミュニティ自治がまず第一であり、社会側の問題は社会側の自治で解決することを求める。 ⑤社会側で物理的に解決できない問題やサーバールール違反をはじめとした運営案件に関しては運営が解決する。 3.運営に関するルール ①運営とはサーバー経営を行う唯一の組織である。 ②運営(運営者・管理者)の指示には従うこと。 a 運営に要求された行為を行わないといけない。 b 運営に制止された行為を行ってはならない。 c ルールが改定された場合、それに従わなければならない。 ③運営への要望や陳情は原則禁止とする。 ④運営上プレイヤーが何か不利益を受けた場合でも運営は救済を一切行わない。ただし温情措置を取ることもできる。 ⑤運営は平等ではありません。 ⑥運営は国家コミュニティの承認を受けた悪質と疑われると判断したルール違反・荒らし行為のみ国家コミュニティから証拠を受け付ける。(個人からの証拠ではだめです。国家元首もしくは政府の承認を得てください。) ⑦サーバールール・DISCORD内ルールやマナー違反者への処置はその都度運営が考えるものとする。 4.コミュニティに関するルール 4-1国家コミュニティ ①国家コミュニティとは実力で領土・領海・領空と国民を実力で支配する自治組織のことと定義する。 a 国家コミュニティの領域は国際的な承認と実効支配の上に成り立つものとする。 ②国家コミュニティはサーバールールの範囲内での最大級の支配的自治権を有する。 a 支配領域唯一の「政府」を作ることができる。 b 国家コミュニティが作ったローカルルールの制定権と解釈権を得る。 c 「領有宣言」「防衛範囲申請」を唯一出すことができる。 d 「統治権」を得る。 e 「国土の管理権」を得る。 f 「追放権」を得る。 g 「財産没収権」を得る。 h 政府は統治権を分散をすることができる。 i その他統治に必要な権利を得る。ただしサーバールールに反しないものとする。 j 自治領を設定することができる。 【用語説明】 ③国家コミュニティは領有宣言時に国家コミュニティが統治する領土内に自治領の設置と撤去ができる。 a 自治領は設置した国家コミュニティに所属する。 b 自治領は世界地図上所属する国家コミュニティと同じ国境線となり自治領の名前が表示される。 c 自治領の首長は自治政府を樹立して自治領のみに効力のある統治権を得る。 d 自治政府は所属する国家コミュニティのローカルルールに反しない範囲で自治領に独自にローカルルールを制定できる。 e 自治政府は外交権と開戦権は保有できないものとする。 f 自治政府は自治領の所属する国家コミュニティに対して独立を宣言して自治領から国家コミュニティに昇格できる。(自治領の独立権) g 国家コミュニティは国土に存在する自治領内の土地・財産・建設物を自治政府の許可なく没収できない。 h 自治領の首長(領主や地方行政長官や知事など)は罷免できない。 i 国家コミュニティが自治領の撤去宣言を領有宣言チャンネルで行った場合、撤去される自治領の首長は独立か自治権を返還して通常の領土に戻ることを選択する。撤去宣言後2日以内に自治領の首長が選択しなかった場合は自治権の返還と見なし通常の領土に戻る。 ④領有に関するルール a 国家コミュニティは国家の領域を拡大・縮小する場合は世界に領有宣言を出さなければならない。 b 領有宣言は公式DISCORDの#領有宣言チャンネルで行うこと。 c 領有宣言は原則1つの国家コミュニティにつき週1回までとして回数を制限する。(通常領有宣言) d 条約で国家コミュニティの領域が拡大・縮小する場合も領有宣言を行う必要があるがc項の通常領有宣言にカウントしない。(特殊領有宣言) e 領有宣言の領域が重複する場合は先に領有宣言を出した国家コミュニティの領有宣言が優先される。ただし、領域が重複する領有宣言が出されるまでの合間が10分以内である場合は領有宣言は保留となり、当事者同士もしくは国際機関の仲裁のもと解決すること。 f 滅亡した国家コミュニティ・亡命政府の領有宣言は効力を持たないものとする。 ⑤統治権と個人の所有権のルール a 国家コミュニティの統治権はその国家の領域内において個人の所有権より上位の権利として優越する。 4-2結社コミュニティ ①結社コミュニティはサーバールールとローカルルールの範囲内で最大級の組織自治権を有する。 a 独立した領域を持たない自治コミュニティを結社コミュニティとする。 b 結社内の自治権を得る。 c 結社独自のルールの制定権と解釈権を得る。 d その他組織の自治に必要な権利を得る。ただしサーバールールとローカルルールに反しないものとする。 4-3コミュニティ共通ルール ①国家コミュニティと結社コミュニティはどちらか1つかそれぞれ1つずつ並行して所属することができる。 ②結社コミュニティが独立した領域を取得した場合は国家コミュニティとなる。 5.コミュニティの設置と廃棄と引き継ぎと滅亡に関するルール ①コミュニティを設置と廃止について。 a 運営(担当の管理人)に新規コミュニティ設立の相談し、案内に従って「国籍・結社作成願」を提出して建領と領有宣言を行う。 b 運営宛てにDISCORDから「国家・結社廃棄願」を提出して国家・結社を廃棄すること。 ②国家コミュニティ後継者候補が複数いる場合。aからの順序で後継者を決める。 a 関係者合議の上後継者を決める。 b 関係者同士で継承戦争を行う(運営もしくは国際機関が差配し私闘扱いとする。) ③国家コミュニティの滅亡判定。 以下の項目に一つでも当てはまれば滅亡認定とする。 a 国家コミュニティの構成員が0人もしくは国家コミュニティの政府を引き継ぐ者がいない場合。(後継者不足による滅亡) b 他の国家コミュニティと合併し全領土が吸収された場合。(合併による滅亡) c 外交・条約等によって全領土を失う場合。(外交・条約による滅亡) d 戦争によって全防衛範囲の領土を失った場合。(戦争による滅亡) e 別途国際機関による滅亡認定を受け運営が承認した場合。(国際的滅亡認定) f 運営に滅亡認定を受けた場合(運営による滅亡判定) g その他国家コミュニティを維持できなくなった場合。(その他の滅亡) h 全領土を失わなくとも支配都市などの国家基盤が皆無でコミュニティの維持が難しい場合。(事実上の滅亡) i 「亡命政府」を樹立した場合。(実効支配の放棄をせざるを得ないため滅亡) j 領土を持つ国家が運営が設定した国家維持費を納めなかった場合。(国家維持費未納による滅亡) ④コミュニティ滅亡後 a 滅亡した国家コミュニティのローカルルールの効力は無効となる。 b 滅亡した結社コミュニティのルールは無効とする。 c サーバールールにより滅亡判定を受けた国家元首は君臨していた該当国家の統治権を喪失する。 d サーバールールにより滅亡判定を受けた国家の政府は解散する。 e サーバールールにより滅亡判定を受けた元国家元首は滅亡判定以後に国家元首や中央・地方政府関係者へ新しく就任することが一定期間できないものとする。期間は運営が個別に決められるものとする。 6.プレイヤーに関するルール ①サーバールールとローカルルール(コミュニティルール)を遵守すること。 ②プレイヤーのメインアカウントは公式DISCORD(アボカドロコモコ丼~国家興亡記~)に常時所属する義務がある。なお離脱中やBANされた場合はサーバー内における一切の権利を失いホワイトリスト登録も無効とする。 ③プレイヤーはサブアカウントをDISCORDおよびマインクラフトサーバー内に入れる前にメインアカウントのサブ垢であると周知しないといけない。 ④BANや一時的に参加を凍結されているプレイヤーは新しいDISCORDアカウントやマインクラフトアカウントを使って参加してはいけない。 ⑤DISCORD上では運営者からのDMが届くように設定すること。 ⑥プレイヤーはサーバー内では自分の名前のカラーを常時所属先の国家チームカラーでプレイしなければならない。ただし戦争やイベントなどの一時的な国家チームカラーの変更は可能とする。 7.バグ・禁止行為に関するルール ①想定外の手段により健全なゲームプレイを妨害する行為をしてはいけない。 a 「増殖バグ」を利用してはいけない。 b ログインせずアイテムエンティティを無限に生成する装置を起動する行為の禁止。 c 過度の放置によるTT稼働も禁止とする。 d 人力では到底困難な入力を行うツールの禁止。 e 地形透視ができるツールの禁止。 f 他のコミュニティへのなりすましの禁止。 g DISCORDでサブ垢を用いてスパイ行為などをしてはいけない。 h Minecraftでサブ垢を用いてスパイ行為をしてはいけない。 ②例外的に認められている行為 a 村人増殖 ③荒らし行為の禁止(荒らし行為は全て親告罪とし証拠を個人ではなくコミュニティが運営にあげること。) a 他人のアイテムを盗んではいけない。 b 双方の合意または正当な理由なく他人の所有物を破壊してはいけない。(建物やアイテム、他MOBも含みます。) c 双方の合意または正当な理由なく他人を攻撃または殺してはいけない。 d 他の国家コミュニティに断りなくその領域で活動(建築や資源採取など生活)する行為。ただし通行のみに関しては各国家コミュニティルールや方針に準ずるものとする。 e 国家コミュニティ内の施行されたローカルルール(国家コミュニティルール)・政策・命令に何度も従わない場合。 e-1 e項の適用は以下の場合には発動しない。 1.運営が発動を見送った場合。 2.運営が遡及的と判断したローカルルール・政策・命令。 3.国外に効力を及ぼすローカルルール・政策・命令。(双方が同意した条約や契約は含まない。) ④以下の条件を1つ以上満たせば荒らし行為ではなくなる。 a 運営が荒らし行為ではないと認定した場合。 b 国家コミュニティ内でのその領域における政策や命令・強制措置である場合。(自治権の一環として認めます。) c 双方合意の上での行動であった場合。(双方合意の上での私闘である場合。) d 国家コミュニティの領域内における防衛措置の場合。(領域を守る行為) e 戦争ルールを適用した戦争であった場合。 f 運営が荒らし認定をする前に当事者間で解決した場合。 ⑤スポーンチャンクを利用した機構装置を運営の許可なく作成してはならない。それらの機構装置が無許可で作成された場合は運営が自由に取り壊すことができる。 8.サーバー内の土地・建物・アイテム・その他権益資産の所有権についてのルール ①個人や団体の土地・建物・アイテム・その他権益資産の所有権は各国家コミュニティの方針に準ずる。 ②土地の所有権は最終的に国家コミュニティある。個人での土地の所有権については国家コミュニティに認めてもらう必要がある。 ③どこの国家コミュニティにも属していない土地は他の国家コミュニティが領有を宣言するまで完全な個人の所有が認められる。 ④国家コミュニティはローカルルールや政策において個人の土地を共有したり認めたり没収できる権利を有する。 ⑤過去に建てられた建築物や所有物はその土地を支配する国家コミュニティに処分権や所有権があるものとする。ただし念入りの地権調査を推奨する。 9.戦争に関するルール ①DISCORD参加者200人で解禁。 10.資源ワールド・ネザー・エンドのルール 【資源ワールド】 ①資源ワールドでの建国や領有は基本禁止とし、資源ワールドの資源は全プレイヤーの共有物とする。 ②資源ワールドで生活してはいけない。 ③資源ワールドで資源を採取などの目的を達成したら速やかに元の世界に戻ってくること。 ④資源ワールドでは建築は禁止。(住居・田畑・TT・その他ホッパーやレッドストーンを使った補助機構など) ⑤その他はサーバールールを適用するものとする。 【ネザー】 ①ネザーでの建国や領有は基本禁止とし、ネザーの資源は全プレイヤーの共有物とする。 ②ネザーで生活してはいけない。ただし岩盤天井の上では可能。 ③ネザー側から許可なく他人の土地にネザーゲートをつなげることを禁止する。 ④ネザーでは建築禁止。ただし岩盤天井の上では可能。 ⑤その他はサーバールールを適用するものとする。 【エンド・PVPワールド】 ①エンドは特別にPVPワールドに指定し建築物の破壊とプレイヤーキルを合法とする。 ②「エンド中央島」と「エンダーマンTT」は中立地帯としTTの破壊とプレイヤーキルを禁止する。 ③その他はサーバールールを適用するものとする。 11.アイテムに関するルール 【Heat And Climate】 ①「白青のスペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ②「深海のバッジ」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ③「プレイヤー転送パネル」の所有と設置と使用を禁止する。レシピを削除する。 ④「ショーケース」の所有と設置と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑤「自動販売機」の使用を禁止する。ただし、商品を置かずインテリアとして設置することは認める。 ⑥「青のスペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑦「緑結晶のスペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑧「青の建築スペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑨「緑の建築スペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑩「赤の建築スペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑪「白の建築スペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑫「黒の建築スペル」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑬「木蔦のバッジ」の所有と使用を禁止する。レシピを削除する。 ⑭「時の蝶の標本」の所有と使用を禁止する。レシピを削除し、運営とプレイヤーは発見次第破棄できる権利を持つ。 ⑮カカオを成長させるために「元肥」ブロックを使用してはいけない。 ⑯「緑の上位スペル・探索」のオーバーワールドでの使用を禁止する。 【Ancientwarfare2】 ①「倉庫コントロールブロック」「小型ストレージ」「中型ストレージ」「大型ストレージ」「倉庫インターフェースブロック」「倉庫用作業台」「倉庫ストックビューワー」「Warehouse Stock Linker」の所持と設置と使用を禁止する。(バグのため) ②「簡易チャンクローダー」「高級チャンクローダー」の作成と設置使用を禁止し、これらのアイテムの所有権を無効とし運営とプレイヤーは発見次第破棄できる権利を持つ。 ③「基本チャンクローダーアップグレード」「採石場チャンクローダーアップグレード」の作成と設置使用を禁止し、これらのアイテムの所有権を無効とする。 ④運営は伐採場ブロック・農場ブロック・果樹園ブロック・牧場ブロック・漁場ブロック・採石場ブロックの中に「基本チャンクローダーアップグレード」「採石場チャンクローダーアップグレード」が入っていないか確認することができる。その際に伐採場ブロック・農場ブロック・果樹園ブロック・牧場ブロック・漁場ブロック・採石場ブロックを運営は破壊する権利を有する。 【Ezstorage】 ①「EZstorage」のストレージ利用は自己責任とする。 【Vending】 ①VendingMODのブロックを著しく使って障壁としてはならない。 12.国家維持費ルール ①国家コミュニティは定められた頻度で国家維持費を負担する。 ②国家維持費は運営が公認する国際財団への寄付方式とする。 ③防衛範囲は最低限100マス×100マスの四角が入る国家領域における地理上の範囲とする。 ③国家維持費は国家コミュニティの防衛範囲の拠点旗の数により算出される。 ④国家コミュニティは最低でも防衛範囲の拠点旗1本分の国家維持費を負担しなければならない。 ⑤国家維持費は基本維持費と累進維持費により構成される。 ⑥国家維持費は運営がその額を決める。 ⑦その他国家維持費に関するルールは運営が定める。 ⑧国境線が繋がっていない同一国家の防衛範囲(飛び地)は追加で拠点旗1本分以上の国家維持費を負担しなければならない。 ⑨国家コミュニティは国土にある自治区の防衛範囲を他の防衛範囲と混同させてはいけない。 暫定的ルール①戦争ルールが制定されるまでは最大面積国家を拠点旗の数10、最小面積国家を拠点旗の数1と仮定し、その中間となる拠点旗の数5を暫定的な国家維持費とする。 暫定的ルール②建国後3か月は国家維持費の負担を免除する。 暫定的ルール③防衛範囲の変更は公式DISCORDの #防衛範囲申請チャンネルに提出すること。 a 防衛範囲の変更は原則1つの国家コミュニティにつき月1回までとして回数を制限する。(通常防衛範囲変更) b 国家コミュニティの領域が拡張した場合はそのたびに防衛範囲の変更ができるものとする。(特殊防衛範囲変更) c 新しい国家は建国後3か月以内に防衛範囲を申請すること。 国家維持費一覧はこちら。 13.その他のルール ①基本的には国家コミュニティには自治権を与えるため運営を頼らず最大限自分たちで物事を決めて進めてほしい。 ②暫定的ルールもサーバールールとして扱う。
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バーツで検索 雑談スレッド 戦争スレッド 不正スレッド 雑談スレッド 編集 現行スレ テンプレ 1 過去ログ 現行スレ バーツ(JP1)雑談・晒しスレッドPart41 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1240667215/l50 テンプレ 1 Lineage2 バーツサーバ(旧1鯖)の雑談・晒しスレッドです。 ◆類似名のプレイヤーが存在する可能性があるため、名前の誤字に注意。 ◆晒す場合は会話ログの写っているSSなどの証拠必須とします。 ◆私怨・冤罪晒し・粘着コピペ等はスルー、出来ない人は同罪です。 ◆百聞は一見にしかず、ここの内容に対する最終判断は貴方が下すのです。 ◆次スレは 950がスレ立て依頼。さぼったら 960が依頼。 ぃねあげ2のSS掲示板(避難所 Part2) http //liness001.hp.infoseek.co.jp/ バーツBOT対策site http //hornet.chicappa.jp/ Lineage2 BOT観察日誌 Wiki* http //wikiwiki.jp/l2botwatch/?Server%2FBartz ◆攻城戦、勢力等の話題はこちらへ 【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局Part113【鉄の結束で・・・あれ?】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1240456066/l50 ◆前スレ バーツ(JP1)雑談・晒しスレッドPart40 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1238595385/l50 過去ログ バーツ(JP1)雑談・晒しスレッドPart40 バーツ(JP1)雑談・晒しスレッドPart39 戦争スレッド 編集 現行スレ テンプレ 1 過去ログ 現行スレ 【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局Part116【別ゲーでも大活躍】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1244187308/l50 テンプレ 1 ■バーツサーバの戦争・勢力などに関する情報はこちら。 ■次スレは 950が申請し、次スレが立つまでは埋めない。 ■ 950が仕事をしない場合、 960が申請する。 ■サブタイトルは、付ける付けないも含め 950に任せる。 公式バーツサーバーセブンサイン情報 http //www.lineage2.jp/ot/sevensign.aspx?serv=1 公式バーツサーバー攻城戦情報 http //www.lineage2.jp/ot/castlemap.aspx AWA Legend of Bartz アデンタワー観戦協会 http //atwabartz.blog106.fc2.com ぃねあげ2のSS掲示板(避難所 Part2) http //liness001.hp.infoseek.co.jp/ ■雑談・晒しの話題はこちらへ バーツ(JP1)雑談・晒しスレッドPart42 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1242905005/l50 ■前スレ 【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局Part115【泣言寝言害跋扈】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1242983709/l50 過去ログ 【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局Part115【泣言寝言害跋扈】 【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局Part114【進む一極化】 【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局Part113【鉄の結束で・・・あれ?】 【バーツ鯖】1鯖攻城戦情報局Part112【激闘!?グレイシア突入編】 不正スレッド 編集 前スレ 【お兄さん】バーツJP1雑談・晒しスレpart128【ゆるして】 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/7135/1418699629/l50 参考リンク Lineage II 板 (纏)Wiki http //http //www19.atwiki.jp/l2bbs/
https://w.atwiki.jp/madeinabyssrpg/pages/8.html
サーバー環境 導入プラグイン プラグイン名 概要 バージョン DL URL Shopkeepers ショップNPCを追加 -2.17.2 https //dev.bukkit.org/projects/shopkeepers Skript コマンドスクリプトの作成(管理者用) - https //dev.bukkit.org/projects/skript World Edit 地形の作成補助(管理者用) -7.2.17 https //dev.bukkit.org/projects/worldedit 導入MOD ※基本的にforge-1.20.1に対応したMODを導入してください。 MOD名 概要 種別 バージョン DL URL Better Combat 戦闘モーションの拡充 必須 -1.8.5 https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/better-combat-by-daedelus Target Dummy 試し切り用かかしの追加 必須 -1.8.14 https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mmmmmmmmmmmm Cloth Config Better Combatの前提MOD 前提 -11.1.118 https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cloth-config playerAnimator Better Combatの前提MOD 前提 -1.0.2-rc1 https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/playeranimator Moonlight Lib Target Dummyの前提MOD 前提 -2.11.12 https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/selene Command Macros コマンドをショートカットキーに割り当てできる 任意 -1.6.3 https //www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/command-macros コメント コメント
https://w.atwiki.jp/crossbell/pages/19.html
第1条 荒らし行為、チートなどの、不正行為や他人の迷惑となるようなことは禁止! 第2条 共用エリアには、許可した場合のみ、建築をしてもよい。 ※自由エリアには、自由に建設してもらってもかまいません。 第3条 サーバーの管理者の言うことは、従うこと!
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/583.html
【上海サーバー付近】 出展:ゼーガペイン 川の無い連ジのシアトル風ステージ。 このステージも外にデフテラ領域が見える。 ステージ構成は大小さまざまなビルが立ち並ぶが 数はあまり無いので全体的に平坦的と言える。 ミッションモードではゼーガタンクを護衛したりする。
https://w.atwiki.jp/shuyaserver/pages/15.html
ルール 他人の建造物を破壊したり、サーバーに負担をかける(クロック回路や巨大なトラップタワーなど)ものはやめてください。 迷惑行為はしないでください。 真上掘り、または真下掘りもやめてください。 ワールドが凸凹になります。 建造物には看板で名前を書き込んでください。 じゃないと駆除されても知りません。 人のチェストの中身を勝手に見ない&盗らないようにしてください。 また、ルールを守らない場合、即BAN(サーバーから追い出す)にします。 ※サーバー主が迷惑だと思った場合も同じことです。 参加方法 ホワイトリスト制なので 放送中にIDとコテハンをコメント欄に書き込んでくれればいいです。 IPは放送中に聞いてください。
https://w.atwiki.jp/freedomserver/pages/14.html
サーバー主催イベント(公式イベント) FreedomServerにて FreedomNetWork開放記念!ウィザー討伐会!(五月三十日開催) FreedomNetWork開放記念2!フリーダム六輪ピック!(六月六日/七日連日開催) FreedomPVPServerにて FreedomNetWork開放記念!PVP大会2015!(五月三十一日開催) 住人主催イベント(非公式イベント) FreedomServerにて FreedomPVPServerにて サーバー主催イベントや住人主催イベントは募集しています。 サーバー主催イベントか住人主催かはfreedomNetWork運営グループで相談してから決めます。
https://w.atwiki.jp/yunyun_s/pages/15.html
サーバーの仕様やルールに関する情報です。 仕様について 基本仕様 セカンダリ武器の弾は無限です。手動リロードする事によって追加弾薬を得ることが出来ます。 プライマリ武器も弾を若干増加しています(マシンガン以外) 高所には透明な壁を設置し、登ることが出来ないようになっています。 プレイヤーは死亡後15秒が経過するとスポーン位置にリスポーンします。 感染者は死亡後2秒で復活します。 勝利条件は爆弾を設置し、爆弾を爆発させるまで守り抜くことです。 敗北条件は爆弾設置前に全員死亡若しくは爆弾が感染者によって破壊されるとプレイヤーの敗北となります。 敵について 敵である感染者はランダムで選出されゲームに参加してきます。 その中にはボスである「特殊感染者」が存在します。 特殊感染者は言うまでも無く鬼畜仕様です。スキルを揃えないと勝つことは出来ません。 特殊感染者の中には銃撃を行うことでステータスUPしてしまう種類も存在します。 感染者に関する詳しい情報は「感染者情報」へどうぞ。 RPG関係 "rpgmenu"と発言することでRPGメニューが表示されスキルを購入、売却、ランキングを表示できます。 レベルの低いうちは鬼畜難易度です。高レベルにアシストして貰いながらレベルを上げましょう。 レベルキャップは9999(12/03/11現在)ユーザーの成長に合わせて随時開放していきます。 実績について "amenu"と発言する事で実績のメニューを表示できます。 [Event]と書かれた実績はイベント期間中のみアンロックできます。 イベントについて イベントは不定期で開催され、景品も用意されることがあります。 景品はプレイヤーの外見を1回だけ変更できる「プレイヤーモデル変更券」やスキルクレジット等があります。
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らーす鯖規約 本規約は当サーバー(公式discord、Minecraftサーバー内)における最高法規であり、全てのプレイヤーが遵守する必要がある。また、当サーバー外でこの規約は適用されない。 なお、当サービスの運営は運営スタッフの資金とプレイヤーからの寄付によって、非営利目的として行っています。 目次 第一条 基本的な規約1.攻撃的な発言の禁止 2.プライバシーの侵害の禁止 3. 不適切なコンテンツの禁止 4.嘘の情報の流布の禁止 5.チャットスパムの禁止 6.広告や詐欺的なリンクの禁止 7.悪質なメンションの禁止 8.ボットの使用禁止 9.RMTの禁止 10.AFK Kick回避の禁止 11.不適切なスキンの禁止 12.過度な嫌がらせの禁止 13.不正行為の禁止 14.運営の勧告や施策に反する行動の禁止 15.その他禁止事項 第二条 町、国及び荒野に関する規約1.町の管理者(国王、市長、アシスタント)は権限管理に責任を持つこと 2.自分の物資管理に責任を持つこと 3.個人プロットの窃盗行為の禁止 4.町の管理者の窃盗行為の禁止 5.領土内の荒らし行為の禁止 6.荒野にあるインフラの破壊の禁止 7.景観の大規模なテラフォーミングの禁止 8.溶岩や水を使用して以下に挙げる建築物の作成の禁止 9.悪意のある領土取得の禁止 10.不当な理由での町参加の禁止 11.特定エリアへのトラップ設置禁止 12.リスポーンキルの禁止 第三条 サポート鯖の使用に関する規約1.チケットの悪用の禁止 2.不正行為の禁止 第四条 注意事項●町や国家、領土拡張に関して ●マップアートの製作に関して ●setspawnの規約に関して ●補填に関して 免責事項 第一条 基本的な規約 1.攻撃的な発言の禁止 他人を傷つけるような言動(暴言、誹謗中傷、名誉毀損、差別発言、性的な発言、煽り発言)や、複数人のユーザーの迷惑になる言動は禁止です。また、サーバーに対して故意に否定的なコメントや批判的な発言をする行為(ネガティブキャンペーン)も禁止します。 特に、免責事項※1に記載されている言葉の発言は禁止です。 2.プライバシーの侵害の禁止 他人の個人情報を許可なく公開したり、第三者のプライバシーを侵害する行為は禁止です。また、なりすまし行為も禁止します。 3. 不適切なコンテンツの禁止 NSFW(政治、性的、暴力的、グロテスクなコンテンツ)は禁止です。また、MCID、アイテムの名前、マップアートなどもこれに従うこと。 4.嘘の情報の流布の禁止 プラグインメッセージ、コンソールメッセージ、コマンドに関して嘘の情報や不利益となる情報を流布する行為は禁止です。 5.チャットスパムの禁止 脈絡のない発言や同じ、類似のメッセージを連投する行為は禁止です。 6.広告や詐欺的なリンクの禁止 広告や詐欺的なリンクを投稿する行為は禁止です。 7.悪質なメンションの禁止 メンションは緊急の場合や用事がある場合のみ使用してください。メンションを繰り返す行為やメンションしたメッセージをすぐ削除する行為は禁止です。これには返信による通知も含みます。 8.ボットの使用禁止 ボットをサーバーに参加させることは禁止です。 9.RMTの禁止 ゲーム内のアイテムやサービスを現実の通貨と交換する行為は禁止です。また、これを持ちかける行為も禁止します。 10.AFK Kick回避の禁止 当サーバーでは無操作時間が15分になると、サーバーからキックされます。それを施設などを使って回避することは禁止です。施設に関しては作成者も処罰される場合があります。 11.不適切なスキンの禁止 他プレイヤーが不快になるスキンや透明スキン(一部も含む)、4Dなどの異型スキンを使用することは禁止です。 12.過度な嫌がらせの禁止 他プレイヤーに対する過度なストーカー、粘着、妨害行為などは禁止です。止めるように言われたらすぐに聞き入れてください。 13.不正行為の禁止 チートクライアント、ハッククライアント、マクロツール、その他の不正手段を用いて他のプレイヤーに対する不当な優位性を得ることは禁止です。また、MODやアドオン※2の使用は許可されているもの以外を使用することは禁止です。エクスプロイト、グリッチ、技術的欠陥の利用も禁止です。 14.運営の勧告や施策に反する行動の禁止 運営から注意等を受けた場合はすぐに従ってください。また、規約の抜け穴を突く行為は正当化されません。運営の注意や規約に関して異議がある場合はサポート鯖や# speaking_head |規約に関して などの決められた場所で行ってください。決められた場所以外で異議を唱える行為は禁止です。 15.その他禁止事項 VPN、プロキシ、同一人物による別アカウントでサーバーに接続することは禁止です。家族や身内と一緒に遊ぶ場合はサポート鯖で運営スタッフに必ずご連絡ください。 第二条 町、国及び荒野に関する規約 1.町の管理者(国王、市長、アシスタント)は権限管理に責任を持つこと 国王(king)、市長(mayor)、アシスタント(assistant)は、個人プロット以外で権限設定ミスによる窃盗が発生した場合、運営は一切対応しないため、権限管理に責任を持つ必要があります。 2.自分の物資管理に責任を持つこと 貴重な物資をエンダーチェストや個人プロット内に保管するなど、自分の物資管理に責任を持つ必要があります。 3.個人プロットの窃盗行為の禁止 荒野や権限設定ミスがある町での窃盗行為は禁止ではありませんが、個人プロットでの窃盗行為は禁止です。 4.町の管理者の窃盗行為の禁止 町の管理者は、住民の物資を盗むことや、物資を盗む目的で町に招待し、その後、町からキックする行為は禁止です。 5.領土内の荒らし行為の禁止 荒らし目的でブロックを破壊したり設置したりする行為、特に領土に隣接する荒野(wilderness)3チャンクでの大量のブロックの無秩序な設置や水やマグマの無差別な撒き散らす行為(これらに限らず悪質な嫌がらせ行為)は禁止されています。ただし、戦争やPKのための建築および整地は許可されています。 6.荒野にあるインフラの破壊の禁止 荒野(wilderness)でのブロック破壊及び窃盗は基本的に不問とされていますが、インフラ(氷道や鉄道など)の破壊行為は禁止です。利用者が目的地に行くのを妨げたり、危害を加えたりする行為も禁止です。 7.景観の大規模なテラフォーミングの禁止 大きな湖や川から水を抜く、現実に存在しない人工島の作成、海の水を抜くなど、プレイヤーが生活できない環境を生活できるように大きく変える行為は禁止です。 8.溶岩や水を使用して以下に挙げる建築物の作成の禁止 溶岩や水を使用して、ラヴァキャストやキューブ状の建築を作る行為は禁止です。これに該当するか不明な場合は、運営スタッフに相談してください。 9.悪意のある領土取得の禁止 他国の領土拡張を妨げるように自身の領土を拡張する行為や、妨害目的で町の設立をする行為は禁止です。また、他国の領土拡大を妨げる目的でのインフラの建築をする行為も禁止です。 10.不当な理由での町参加の禁止 荒らし・窃盗を目的として町に参加することは禁止です。これは状況を鑑みて運営によって判断されます。 11.特定エリアへのトラップ設置禁止 homeプロットとスポーン地点を中心とする16×16ブロックの範囲 他人がショップにアクセスするために使用できるプロット これらのエリアへのトラップの設置は禁止です。 12.リスポーンキルの禁止 homeプロットとスポーン地点を中心とする16×16ブロックの範囲をPVP可能に設定したり、何らかの手段を用いてプレイヤーを殺害してはいけません。 第三条 サポート鯖の使用に関する規約 1.チケットの悪用の禁止 チケットはデリケートな問題や機密情報(個人情報となりうる内容、バグ報告、緊急対処、各種申請等)を扱うために使用されます。軽微な理由でチケットを使用したり、安易に情報を外部に公開する行為は禁止されています。 2.不正行為の禁止 他のプレイヤーを罰するため、または自身の処罰を回避するために証拠を改ざんしたり隠蔽する行為は禁止されています。 第四条 注意事項 ●町や国家、領土拡張に関して 1.町や国の名前は、その名前が現実で地理的に合っている、かつ現実に存在していることが必要です。ただし、町の名前は架空でも問題ありません。 2.町や国の名前及びタグは、英語アルファベットで表記する必要があります。また、ハイフン(-)やアンダーバー(_)以外の記号の使用は禁止です。 3.クレームアーム(飛び出すように取得された腕のような領土)は、幅3チャンクかつ流さ3チャンク以下に制限してください。3チャンク以上のアームは、インフラ(道路、鉄道、川、運河)の保護にのみ許可されます。 ●マップアートの製作に関して 1.マップアートを製作する際は、規約1.3に従ってください。判断がつかない場合は、製作する前に運営スタッフに必ず確認をしてください。 2.マップアートの製作がされている場所に製作者以外のプレイヤーが足を運び、地図を使用してマップアートを盗作する行為は禁止です。 3.マップアートの制作を妨害する行為は禁止です。妨害とは破壊や殺害も含まれます。。 ●setspawnの規約に関して 1.嫌がらせ目的で他の町の領土に/sethome(ホームセット)をしてはいけません。領土に隣接する荒野3チャンクも同様です。 2.sethomeで設定したスポーン地点には、規約2-11、2-12は適用されません。 ●補填に関して 1.プレイヤーの過失によって発生した損害に対しての補填は行わない。 免責事項 1.サーバーに関する全ての事項の決定権は運営スタッフが有します。また、運営スタッフはサーバーの運営、管理、規則の制定などを行います。 2.本規約に明記されていない場合でも、サーバーや他のプレイヤーに損害を与える行為や、本規約のいずれかに違反する行為を行ったプレイヤーは、運営スタッフの裁量により処罰される可能性があります。運営スタッフは、サーバーの安全性や公平性を維持し、プレイヤーに良好なプレイ体験を提供するため、明白な悪意や不正行為がある場合は、適切な措置を講じることがあります。 3.本規約に違反した場合、運営スタッフはより厳しい処分を下す可能性があります。これにはサーバーからの永久BANも含まれます。違反行為は、サーバーや他のプレイヤーへの悪影響や公平性の低下を引き起こす可能性があり、運営スタッフはプレイ環境を維持し、プレイヤーに良好なプレイ体験を提供するために厳正な対処を行います。 4.本規約は公式discord内でも適用されます。 5.本規約への質問、提案等はサポートDiscordやでチケットを作成して行うことができます。 6.プレイヤーはプレイする前に規約を読み、理解する責任を負います。規約に違反した場合は、プレイヤーがその結果に責任を負うものとします。本規約はサーバーの運営を円滑に保ち、プレイヤーに良好なプレイ体験を提供するために存在します。 7.規約違反かどうか分からない場合は、サポートDiscordでチケットを作成し、運営スタッフに質問した上で実行することを推奨します。 8.運営スタッフが説明を行い処罰や内容が確定した場合でも、それを認めない行為は、運営進行を妨害するものと判断し、状況によって処罰の対象になります。一定の異議申し立ては許容されますが、長時間にわたって抗議し続けたり、運営の勧告に従わなかったり、運営スタッフを陥れるような発言をした場合も同様に処罰を受ける可能性があります。 9.当サーバーの永久BAN処分の実行基準として、以下が挙げられますが、これらに限定されるものではありません。 3か月以内に警告を5回受ける チート(関連するものも含む)の使用 サーバに対して荒らし・攻撃を行う また、与えられる処分や警告の数は状況によって判断され、必ずしも一定ではありません。 10.当サーバーは、プレイヤーによる当サーバーの利用に起因または関連して他のプレイヤーに及ぼした損害、ならびにプレイヤーと他のプレイヤーとの間の紛争について、責任を負いません。 11.サービス終了に伴い、プレイヤーに何らかの損害が発生しても、当サーバーは責任を負いません。 12.本規約は予告なく改定される場合があります。定期的に確認を行うことを強く推奨します。 ※1https //docs.google.com/spreadsheets/d/1YdsqzDgFItDtWigPSJn98NoBnaJc978g-PnL6EJ2Ojw/edit#gid=1185715161 ※2https //docs.google.com/spreadsheets/d/1YdsqzDgFItDtWigPSJn98NoBnaJc978g-PnL6EJ2Ojw/edit#gid=1864396596
https://w.atwiki.jp/originsro_jp/pages/40.html
仕様 経験値倍率 Base 5倍 Job 5倍 クエスト 2.5倍 ドロップ倍 収集品・装備品 5倍 カード 5倍 BOSS、MVPドロップ 3倍 BOSS、MVPカード 1倍 上限 BaseLv 99 JobLv 50 ステータス 99 PT経験値公平圏 +-10 マスターアカウント・ゲームアカウントについて マスターアカウントは、全てのゲームアカウントを管理するアカウントで、「OriginsRO Lancher」にログインする際に使用されます。 マスターアカウント下に作成されたゲームアカウントは、最大9個まで作成可能で、共有倉庫(カプラから選択)を使用することで、ゲームアカウント間でアイテムを共有することができます。 また、ゲームアカウントは他のユーザーが一時的に使用できるように、パスワードを設定したりすることができます(ゲストアカウント)。 カスタムNPCについて OriginsROでは、公式のゲームプレイに可能な限り準じています。 リセットや、ワープ、カード取り外しNPCなどは存在しません。 ゲームバランスに影響しない、スタイリスト、コスチューム作成NPCは存在しています。 OriginsRO Control Panel(CP) コントロールパネルでは、マスターアカウントでログインすることで、アカウント・キャラクターの管理、露天検索、スタイリングの確認など、さまざまな機能が使えます。 便利なので、活用しましょう! バトルモードについて バトルモードは、デフォルトではキー設定がされていません。使用する場合は、キー設定が必要です。 コマンド コマンド名 概要 @alootid IDを指定することで、特定のアイテムを自動回収します @autoloot アイテムを自動回収します @droploot 自動回収から、特定のアイテムを除外します @autotrade 露天を開設した状態で使用すると、キャラクターはログアウトするが、露天は維持された状態になります @at @autolootの省略コマンド @commands コマンド一覧を表示します @daynight 昼夜のエフェクトのON/OFFを切り替えます @duel 対象のプレイヤーとPvPの状態になります @accept @duelを承認します @invite キャラクター名を入力することで、決闘を申しこむ(同MAPの必要がある) @reject パーティから脱退する @leave @duelを拒否します @exp 現在の経験値と、レベルアップまでの経験値を表示する @expgain 倒したMOBの経験値を表示する @expmission @gsacl ギルドメンバーのギルド倉庫利用の権限を管理する @help コマンド名を入力することで、コマンドの詳細を確認できます @h @helpの省略版 @hominfo ホムンクルスの情報を表示します(未実装) @homtalk ホムンクルスのステータスを表示します(未実装) @hotkeys @iteminfo id or item名 を入力することで、ドロップ情報などを見ることができます @ii @iteminfoの省略版 @jailtime @join irc チャンネルに入ります(例 #main or #trade) @killcount mobのidを入力することで、倒した数を表示します @mapmobs 現在のマップ上に存在するMOBを表示します @me @memo /memo でマップの記憶を行う際に使用するスロットを選ぶことができる。ブルージェムストーン1個消費(例 @memo 1, @memo 2) @mobinfo id or モンスター名 を入力することで、モンスターの情報を見ることができる @mi @mobinfoの省略版 @noask deal を自動で拒否する設定をします @noks 横殴りを防止します @part ircのチャンネルを退出します(例 @part #main) @partyoption パーティの設定を変更します @pettalk ペットが発言します @playtime キャラクターのプレイ時間を表示します @rates サーバーのレートを表示します @request GMにメッセージを送信します @showatkele 攻撃した時のエフェクトを設定します @showchanneljoin irc の入室/退出メッセージの表示設定をします @showdelay ディレイによって、スキルが使用できなかった場合のメッセージの表示設定をします @showrare レアアイテムを獲得した場合に表示されるメッセージの表示設定をします @showroll @showzeny @stats キャラクターの情報を表示します。 @time サーバー時間を表示します @uptime メンテナンスからの時間を表示します @whereis id or モンスター名を入力することで、モンスターの出現マップ、数を表示します @whodrops id or アイテム名を入力することで、どのモンスターがアイテムをドロップするか表示します @whosells id or アイテム名を入力することで、露天での販売情報を表示します @whobuys id or アイテム名を入力することで、買取露店での買取情報を表示してくれます @showrecovery 消耗品によって回復したHP/SPを表示します