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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ゴールドアリュール(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 天 バランス 中距離 SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 670 1004 335 普通/苦手/得意 1,800m~2,400m/2,000m 99 3013 4018 1172 スキル ライトニングパワーボム(全てのブロックを天と地と回復ブロックに変化)/天の誘い(敵馬の残りターン数を2ターン延長(全体)、1ターンの間、天ブロックの出現率アップ) Lスキル アリュールウォール(天と地属性の全能力2.6倍、高確率で敵馬の通常アタックを無効化する)/- 進化素材1段階 フェブラリーS ジャパンダートダービー 東京大賞典 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ ゴールドアリュール(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 地 バランス ダート SL☆7 47 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 713 1069 356 普通/苦手/得意 1,800m~2,400m/1,800m 99 3208 4277 1247 スキル 極限バランス(1ターンの間、バランスタイプのスピード2.5倍)/- Lスキル ゴールデンダート(【効果1】ダートタイプの全能力が3.8倍になる。【効果2】コンボ計算の最後に1コンボ加算する。【効果3】ダークをランダムで5個地に変換する)/- 入手方法 イベント限定
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ゾードアップ Q A Q1 追加条件に「自軍Sユニットコを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする」とあるユニットをラッシュするとき、コマンドゾーンに空きがある場合でも、捨札にすることを選んでラッシュすることはできますか? A1 はい、できます。 Q2 追加条件に「自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送る」とあるユニットをラッシュするとき、コマンドゾーンに送るカードはリリース状態で置きますか? A2 はい、リリース状態で置きます。カードを移動させるとき、その置き方に指定の無い時は、チャージフェイズにカードを置く時と同じように、カードを置く場所のルールに従って置いてください。 Q3 追加条件に「自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る」とあるユ ニットをラッシュするとき必要パワーを満たしていなかったとしても、そのユニットをラッ シュするためにSユニットを1体パワーゾーン送ることで必要パワーを満たした場合、そのユニットをラッシュすることは出来ますか? A3 いいえ、できません。追加条件は、必要パワーを満たした上での「追加のラッシュ条件」と考えてください。 新たにユニットをラッシュするとき、追加条件によってすでに場に出ているユニットを場から離れさせることで、ヒーローの変身、マシンへの搭乗、巨大ロボへの合体などを再現したゲームシステム。 僅かだがビークルにもゾードアップが必要なものがある。
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わざがホールドのパーツ一覧 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツあたま ひだりうで 【ホールド】 チャージ攻撃時に充填を悪化させる効果を付与する格闘攻撃。 全体的に装甲が高めなラインナップ。 充填を悪化させてもそもそも充填1だったりすると効果がないため、 どうしてもパーツの使用頻度は少なめになってしまうわざ。 【チャレンジミッション43.油断大敵】でヒントに「ホールドが有効」 と書かれているものの、ガトリングは冷却が速いため大した効果は見いだせない。 実際に有効なのは、一部の回復系パーツやビーム・レーザー・ビームソードを相手にした場合、 または長時間持続するサイクルブーストを打ち消す時などだろう。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 カネハチまーく2 ハッチン 装甲 380 威力の高いホールド。チャージこうげきで相手の充填を悪化させる事ができる。 威力 40 / 60 充填 2 冷却 2.0 s ミリヴァイアサン サッド 装甲 260 効果時間の長いホールド。チャージこうげきで充填を悪化させる。 威力 30 / 50 充填 2 冷却 2.0 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 カネハチまーく2 キャッチ 装甲 285 威力の高いホールド。チャージこうげきで相手の充填を悪化させる事ができる。 威力 40 / 60 充填 2 冷却 2.0 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 カネハチまーく2 ツイスト 装甲 285 威力の高いホールド。チャージこうげきで相手の充填を悪化させる事ができる。 威力 40 / 60 充填 2 冷却 2.0 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ボアブースター イノシーバ 装甲 390 バランスの良いホールド。チャージこうげきで相手の充填を悪化させる事ができる。 威力 30 / 60 充填 2 冷却 2.0 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 スネークィーン サーペントバイス 装甲 210 効果時間の長いホールド。チャージこうげきで相手の充填を悪化させる事ができる。 威力 30 / 50 充填 2 冷却 2.0 s ▲ページ上部へ▲
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スピードドロップEX 5ターンの間、テトリミノの落下速度が上昇する。ランクが高いほど、落下速度が速くなる。なお、テトリミノの位置確定までの時間はそのままである。 スキルレベル 発動ドロップ数 - - スピードアップ 100ターンの間、テトリミノの落下速度が上昇する。ランクが高いほど、落下速度が速くなる。なお、テトリミノの位置確定までの時間はそのままである。 スキルレベル 発動ドロップ数 - - 使用する敵が登場するステージ一覧 スピードドロップEX★1 取得中です。 スピードドロップEX★2 取得中です。 スピードドロップEX★3 取得中です。 スピードドロップEX★4 取得中です。 スピードドロップEX★5 取得中です。 スピードアップ★1 取得中です。 スピードアップ★2 取得中です。 スピードアップ★3 取得中です。 スピードアップ★4 取得中です。 スピードアップ★5 取得中です。 バージョン履歴 「スピードアップ」下方調整(2014-11-24 14 00 ~ ) ・旧★4→新★5 ・旧★3→新★4 ・新★3の速度が登場 スキル一覧に戻る
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ホールド 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐core BRAVE 真型 DS 7 DUAL 8 ホールド メダロット全般 メダロット1,2 メダロット・navi メダロット5 メダロットG メダロットBRAVE メダロット7 メダロット8 メダロット全般 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。ウェーブよりも威力に優れているものが多い。 メダロット1,2 カネハチシリーズはワイヤーなどを巻き付ける。 メダロット・navi 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動に必要なAPを激増させる格闘攻撃。 メダロット5 相手のティンペットシステムに制限を加え速度を遅くする。パーツはかく乱器。 メダロットG 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 攻撃したきの輪っかはしばらくその場に残るのでトラップじみたこともできる メダロットBRAVE 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 トラップを引き寄せることも出来るが そんなことをしたら確実に自爆するのでやらないように。 メダロット7 ヒットした相手の充填と冷却性能、さらに移動と回避性能を低下させるホールド症状を付加する。 ウェーブと違いドコに当たっても全パーツに効果を及ぼす分その効力は控えめ。 メダロット8 ヒットした相手の充填と冷却時間を1.5倍にし、防御不能にするホールド症状を付加する。 ウェーブと対になっており、両者を合わせたデスロックが登場している。
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EXTRA OPS:021〜040 攻略 EXTRA OPS:021〜040 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 備考 021 輸送トラック爆破 3 なし SINGLE限定 ターゲット数:25 022 敵兵殲滅 EX OPS 014クリア 2 13 00"アラートになると-01 00" 2 ターゲット数:10 023 敵兵殲滅 3 07 00" 2 M16A1(STG) ターゲット数:10 024 敵兵殲滅 3 08 00" 2 C.GUSTAV(MP) ターゲット数:15 025 敵兵殲滅 EX OPS 105クリア M16A1(GL) 026 敵兵殲滅 EX OPS 70クリア M16A1(SGL) 027 敵兵殲滅 EX OPS 26クリア SLEEP G.(RANK S) 028 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 029 アイテム奪取 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 C4爆弾必須。ターゲット数:1 030 機密書類回収 1 08 00"アラートになると-01 00" 2 RPG2 ターゲット数:5 031 機密書類回収 2 10 00"アラートになると-01 00" 2 MG3 ターゲット数:5 032 機密書類回収 EX OPS 103クリア 3 15 00"アラートになると-01 00" 2 EZ GUN(LR) ターゲット数:6 033 クレイモア回収 1 04 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 CLAYMORE ターゲット数:8 034 クレイモア回収 2 05 00"地雷回収ごとに+00 10" SINGLE限定 M1911(CT) ターゲット数:8 035 ホールドアップ 4 なし 2 SVD BANANA 強制的にバナナ装備。ターゲット数:7 036 ホールドアップ 4 なし 2 FAL 強制的にバナナ装備。ターゲット数:6 037 ホールドアップ EX OPS 83クリア RPK MP5SD2(RANK S) 038 拠点防衛 2 なし 2 RPG7 MSF兵限定。ターゲット数:40 039 拠点防衛 2 なし 2 RK47 ターゲット数:20 040 拠点防衛 3 なし 2 MSF兵限定。ターゲット数:15 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 Sランクタイム(ソロ)~02′42″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要イラス山の渓谷を通過する輸送トラック(ターゲット)を破壊し、物資輸送を阻止せよ。 トラックを1台でも逃すとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬 攻略トラックの爆発に他のトラックを巻き込んだり、追突させても破壊できる。並んでるドラム缶もあるうちに活用してみよう。 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′27″ Sランクタイム(CO-OPS)02′17″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 01 D 05 E 00 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間13 00" 配置アイテム設計図 M37(ショットガン) カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 止まっているトラックの後ろ壁際 備考見つからないように、遠くから麻酔銃で撃つだけで簡単にSランクが取れる 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′39″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 05 C 03 D 02 E 00 概要イラス山指定区域にいる全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間07 00" 配置アイテムM16A1 (ショットガン) ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ クリア報酬設計図:水平二連(ゴム弾) 備考最初から、常に敵に発見されている状態でスタートするため、真正面からの撃ち合いとなる。 このOPSのクリア報酬である水平二連(ゴム弾)を使えば簡単にSランクが取れる。AUTOAIMで撃ちまくろう。 途中、橋から遠く離れた道路にも敵がいるので、モシン・ナガンも持って行った方がよい(なくても倒せる)。 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)03′44″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 03 D 03 E 00 概要イラス山腹の砦(フェルテ・ラ・ラデラ)を襲撃する全敵傭兵を無力化せよ。 気絶、睡眠、ホールドアップなど、殺傷以外の方法でも良い。 制限時間08 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:Cグスタフ(榴弾) 備考こちらも敵に捕捉されているのでゴム弾が大活躍する。のこのこ階段を登ってきたところへ蹴りをくれてもいいが、 LAWを持っている敵が多いので注意する事。遠くからだと発射音が聞こえず突然飛んできてかなりいやらしい。 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~03′18″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 04 C 04 D 00 E 00 概要 制限時間16 00" 配置アイテム設計図:M16A1 (グレネード) セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 中央より奥の細い木の裏 備考水平二連(ゴム弾)推奨。NVGなどを装備しておくと分かりやすい。 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)04′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 01 A 00 B 04 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間06 00" 配置アイテム設計図:M16A1(スモークグレネード) 米軍ミサイル基地/通用口 機銃座の奥壁の隅 備考敵がうじゃうじゃ出てくる変態乱交ミッション。一体でも瀕死にするとSを取れないので水平二連(ゴム弾)推奨。なお、敵が落下死してもキルカウントはされない。 ……はずなのだが、M19などのふっ飛ばす殺傷兵器で落とすと致死ダメージではないのにカウントされている事がある。転落死させるならCQCかゴム弾で なお、ここに居る捕虜は女医官で、かつ医療スキルが確実にS。余裕があれば全員この捕虜で固めておくと便利。 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 Sランクタイム(ソロ)~01′28″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 03 C 01 D 01 E 00 概要 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:睡眠ガスグレネード (Sランククリア) 備考見つからないように、麻酔で眠らせるだけで良い。敵の位置を覚えたら、後はただの作業。 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)のコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:PKM 備考 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 Sランクタイム(ソロ)01′13″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)周辺区域にあるコンテナ(ターゲット)をC4爆弾で破壊、アイテムを全て回収せよ。 制限時間05 00" 配置アイテム野戦服:スプリッター(トレニャー出現時は出ない) クリア報酬設計図:対戦車地雷 備考コンテナを爆破させるとき、兵士を巻き込まないように注意する。 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′55″ Sランクタイム(CO-OPS)01′50″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に隠された設計図(ターゲット)を全て入手せよ。 制限時間08 00" 配置アイテム設計図:RPG2(回収するべきSECRET DOCの1枚、実質的にはクリア報酬) 野戦服:スクエア (北西の小屋の中) クリア報酬 備考 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)01′58″ Sランクタイム(CO-OPS)01′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 01 E 00 概要採掘場居住区にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間10 00" 配置アイテム クリア報酬設計図:MG3 備考 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 Sランクタイム(ソロ)~02′59″ Aランク03′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 06 D 02 E 08 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域にある敵の重要書類(ターゲット)を全て入手、技術情報を入手せよ。 制限時間15 00" 配置アイテムユニフォーム・AUSCAM カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 クリア報酬EZ GUN(LR) 備考書類位置カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東壁側の木の裏 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路 北西壁側 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 やぶれた金網を抜けた目の前 カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 南のトラック北側の壁のカドの草むら カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 精製所入り口近くの西側くぼみ カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 1階中央の机のそば 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)02′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間04 00" 配置アイテム クリア報酬クレイモア地雷(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 Sランクタイム(ソロ)01′57″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にある全てのクレイモア地雷を回収せよ。 クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。 制限時間05 00" アイテム配置設計図:M1911A1カスタム マップ南西の門の裏 攻略クレイモアはしゃがみ状態でクレイモアの横か後ろに近づきアクションボタンで回収可能。 ソリトンレーダーでクレイモアの感知範囲を表示させる事が可能。 ソリトンが無い場合は暗視ゴーグルで見ればどこに設置してあるかわかりやすい。そして形状から前後を判断せよ。 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′32″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 05 D 01 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)指定区域内にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:SVD ボスケ・デル・アルバ中央 クリア報酬バナナの栽培説明書(ハンドガン:バナナの設計図) 備考要スニーキングスーツ。敵の視界に入らないようにし、立ち走りのまま次々ホールドしていかないと間に合わない。 最初のエリア3人は動かないのでそのままホールドしさっさと先へ進む。残り4人も何度かプレイするうちに早いルートが見つかるだろう。 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′48″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′52″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 02 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)にいる全ての敵傭兵を降伏(ホールドアップ)のみで制圧せよ。 {敵が気絶、睡眠、または死亡した時点でミッション失敗}。 また、敵傭兵に発見されてもミッションは失敗となる。 配置アイテム設計図:FAL バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋 設計図:M10(バレルジャケット装備) バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小部屋 備考 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ Sランクタイム(ソロ)~01′59″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 02 C 05 D 01 E 00 概要 配置アイテム設計図:RPK 地下通路B 2階金網 クリア報酬設計図:MP5SD2 (Sランククリア) 攻略常時警戒モードの為ソリトンレーダーは使用不可能。 しゃがみ走り最速で1Fの敵を手前からホールドアップ→スタート地点付近の階段から上へ上がり(そうしないと階段上で陣取っている兵士がいるのでHU不可)また敵を順次HUしていってS取得可能でした。 +Sランク取る攻略 ※走力Sで安定。スニーキングスーツ必須。 まず、目の前の二人を速攻でHU。右の兵士→左の兵士とやるといい。前のほうを歩いている三人目はスルー。 スタート位置の真後ろ左にある階段を昇る。上がって扉を出てすぐに兵士がいるのでHU。 吹き抜けを左から回り、一人をHU。 右側の柱がある道は、柱の左側を走る。前から兵士が一人歩いて来るのが見えるので、柱を上手く使い視界に入らないように進み、柱を回り込むようにしてHU。 二階の最後の一人は、柱の左側を歩いて来るので、これも柱で視界に入らないようにしながらHU。 その状態で向かって左側からローリングで一階に降り、中央の小屋で窓を覗いている兵士をHU。 先ほどスルーした兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、それをHU。 二階で最後にHUした兵士の真下あたりを最後の兵士がこちらに背を向けて歩いているはずなので、柱を右から回りこんでHU。 すぐそこに目標ポイントが出るので終了。 すべてを迅速に進めること。クリアタイム48秒でした。 【EXTRA OPS:038】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~06′12″ Sランクタイム(CO-OPS)~06′12″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 06 D 00 E 00 概要スネークがピースウォーカーと戦闘している間、AI格納庫で敵部隊の進攻を阻止せよ。 敵兵士を1人でも阻止出来なかったらミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:RPG7 備考麻酔を撃ちまくるかM1911などで動きを止めてCQC。後々ゴム弾が手に入れば射的ゲームと化す。 上記に無限バンダナとカールグスタフ(麻酔)が加わるとフルトンマスター場と化す。 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′35″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)の拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム設計図:RK47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋の中 備考 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′13″ Sランクタイム(CO-OPS)~03′15″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 02 D 02 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地ヘリポートの拠点を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム 備考設置機銃を使ってくる敵が居るのでノーキルで行く場合はモシンやフルトングスタフを。 Sランクタイムの報告などお願いします。 26 4:21 - 名無しさん 2011-01-02 20 44 41 EX038 6 12(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-29 21 35 50 EX033 2 38(ソロ)でもSでした。 - 名無しさん 2011-01-31 01 18 05 輸送トラック爆破は、無限バンダナと、ガトリンクでラク。 - 名無しさん 2011-05-15 17 33 19 ex31の書類ひとつとれないのがあるのですが・・・ - スス 2011-10-09 01 18 18 EX022:02 27(ソロ)でSでした - 名無しさん 2011-11-15 17 00 44 EX022 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 12 ↑ミス EX022:M37設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 22 26 40 【EXTRA OPS:037】ホールドアップのさいごの秒数58だったから48にしたけどいいよね?あのままだと書いてあるルートとずれるし混乱しやすいし - 名無しさん 2011-12-07 16 37 31 EX028ですが、M37の設計図は落ちていません。たった今確認したので間違いないかと - 名無しさん 2011-12-31 04 27 14 EX039せっかくsランククリアしたのに設計図取っていない - ロッケトピース 2012-05-23 18 52 42 EXops35:ホールドアップをソロで0:01:38でクリアした場合でもSランク評価を獲得できました - 名無しさん 2012-11-16 01 31 54 EX28はM37の設計図三又路右行ったエリアの壁んとこにあるはず。だ。 - 名無しさん 2013-01-25 23 21 02 HUと完全ステルスステルス迷彩だとSがとれない - 名無しさん 2013-01-25 23 24 21 ピ~ス - ジョン 2013-01-26 14 10 16 EX28ソロじゃないと設計図落ちて無いですよ!と思います・・・かな? - ジョン・ドゥ 2013-01-26 21 50 39 EX37にてSVDの設計図確認しました。でも場所は忘れました。1階だったと思います。 - 名無しさん 2013-04-07 10 18 29 EX40にて03:14でS取れました - 名無しさん 2013-07-15 16 10 25 EX026、04′29″(ソロ)でもSランクが取れました。 - 滋賀作 2014-04-04 14 21 35 EXOPS38敵兵の数6じゃなくて40のハズ - 名無しさん 2015-02-19 00 00 47 名前
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城砦施設 砦 拠点となる建物。ゲーム開始時、最初にこれをマップの任意位置に配置することでゲームが始まる。ゲーム中に任意に削除・再配置することは出来ない。 「領主の館」(Saxon Hall)から「大要塞 」(Stronghold)までの5種類(『クルセイダー』では3種類)あり、いずれも無償で配置できるが、その大きさに見合う土地を要求する。最初の住居としての役割もあり、大きさに応じた数の最大労働者数を提供する。 種類によっては屋上に兵を配置することができ、敵性勢力による攻撃を受けた際には君主が篭城する拠点となる。砦をクリックすると、領民に対する税率を変更することもできる。税率は重税や支給(資金を人民に与え人望を上げること)など数段階に変更できる。 焚き火砦に付属する施設。新たな労働者は砦から出現し、労働場所が提供されるまで砦前の焚き火周辺に待機する。貯蔵場砦に付属する施設。食料以外の物資(加工前の作物を含む)が集積される。なお、貯蔵場は既にあるものに隣接させる形で増設していくことが可能。 武器庫 製作された武器や鎧を収納する。ここに在庫が無い装備を要求する軍事ユニット(兵士)は生産できない。武器庫は既に設置されたものに隣接して増設することができる。配置には材木10が必要。 食料庫 ゲーム開始時、砦の設置後に配置を要求される建物。生産された食料品は、食料庫に搬入されて初めて消費される。開始時に要求される設置数は1棟だが、隣接する形で増設することもできる。ちなみに貯蔵庫同様に食料庫にも容量があり、限界に達すると食糧生産が停止するため、都市の大規模化に従って増設を余儀なくされる。配置には材木10が必要。食料庫をクリックすると、領民にどれだけの食料を供給するかを決める「配給率」を調整することができる。 城門 領民や軍隊が城壁内外を行き来する門。城壁同様に木製と石製があり、さらに石門は大小2種類存在する。いずれも屋根に兵を配置することができる。敵性勢力が接近すると、門を閉じて通行を遮断する。なお、門の前に堀が横切っている場合は、はね橋を配置する必要がある。 城壁 施設や領民を防護する壁。木製と石製があり、いずれも何層も重ねて配置すると強度を増す。石の城壁は頂部に兵を配置することができ、最外周部に狭間のある城壁を配置すれば、壁上の兵を防御することもできる。なお、城壁の設置は起点をクリックしそのままドラッグすることで、あたかも線を引くように建設することができる。ちなみに頂部に兵を配置するには、城壁を城門か階段に接続する必要がある。 塔 防衛の要点となる建造物。「木の足場」から「円塔」まで5種類あり、いずれもはしご兵による直接進入を受け付けず、頂部に軽装兵を配置することができ(兵の配置には城壁や階段への接続が必要)、大きさに応じ配置できる人数が増加、さらに大型の塔は頂部にバリスタや大投石機を配置することもできる。高さに違いがあり、高い塔は射程が長くなり敵の弓が届きにくくなる。また、一定以上の大きさの塔は、掘削兵による攻撃を受け付けない。 堀 水が張られた人工の堀。城の外周に配置するのが一般的だが、平地であればおよそどこにでも配置することが出来る。軍隊により攻撃を受けた際、城壁の前に堀を配置していると鉄槌兵が城壁を崩したり、はしご兵が梯子をかけたり、掘削兵が城壁や塔の土台を破壊することが不可能になる。設置するには予め設置範囲を指定し、弓兵・槍兵・鉄槌兵・矛兵・技術兵のいずれかを選択して指定範囲をクリックすると、兵士たちが掘削を開始する(この施設のみ、例外的に建設過程がある)。削除や破壊はできないが、同種の兵士を使って同様手順で埋め戻しが可能。 戦闘犬の小屋 戦闘用に訓練された獰猛な犬が収められた檻。敵の侵攻時に解き放つことで敵に襲い掛かる。但し、戦闘犬は敵味方を区別しないため、領民や自軍から隔離して配置する必要がある。配置にはゴールド50が必要。 油釜 ピッチ油を消費して、防衛用として技術兵に持たせる煮えたぎる油の壷を生産する。配置には鉄15が必要で、最初に配置された技術兵1名がピッチ油の補給を行う。他の技術兵を指定して油釜に向かわせると煮えたぎる油の壷を持たせることが出来る。壷を携えた技術兵を城壁や塔の上に配置すれば、城に接近した敵の頭上から煮えたぎる油を浴びせることができる。一度壷を使用した技術兵は油釜へ向かい、補充して配置場所へと戻ってくる。敵が油釜を破壊すると油釜に入っていたピッチがこぼれ引火する。 落とし穴 地面に設置し、そこを敵が通ると自動的に作動し、穴の中に配置された杭によって倒してしまう防御施設。配置には1マスにつき材木6が必要。味方が罠にかかってしまうことは無い。 ピッチ溝 地面に設置される、ピッチ油を敷き詰めた溝。それ自体は影響力を持たないが、弓兵に火矢を打ち込ませることによって着火し、付近を通る敵兵を炎上させることができる。配置には2、3マスにつきピッチ1が必要。 軍事施設 兵舎 技術兵・はしご兵・掘削兵を除く兵士を招集する。材木15で配置できる「木の兵舎」と石材15で配置できる「石の兵舎」の2種類あるが、両者で召集できる兵種には違いが無い。兵舎をクリックすると、その時点で武器庫に在庫のある装備によって召集できる兵種が明るく表示される。但し、砦前の焚き火に(未労働の)労働者が居ないと召集はできない。なお、軍隊は労働者にはカウントされないので家を必要としない(待機中の労働者を軍隊にすると、新たな労働者が砦から出現する)。 技術ギルド 技術兵とはしご兵を招集する。運用方法は兵舎に準じる。配置には材木10とゴールド50が必要。 掘削ギルド 掘削兵を招集する。運用方法は兵舎に同じ。配置には材木10とゴールド20が必要。 生産施設 完成した資材は全て、砦に隣接する貯蔵場に輸送、蓄積される。主にプレイヤーが施設を建設したり、武器を生産する際に消費される。 軍事 鍛冶屋 鉄1ずつを消費し、剣か槌鉾(モーニングスター)を製造する。どちらを製造するかはプレイヤーが任意に指定でき、鉄が供給され生産停止が指示されない限り、その武器を生産し続ける(以下の製造施設にも共通)。配置には材木20とゴールド200に労働者1名が必要。槍 槍製作所 材木1を消費して槍または材木2を消費して矛(ハルバード)を製造する。配置には材木10とゴールド100に労働者1名が必要。 弓製作所 材木2を消費して弓または材木3を消費して石弓(クロスボウ)を製造する。配置には材木20とゴールド100に労働者1名が必要。 革鎧製作所 雌ウシ1頭を消費して3着の革鎧を製造する。雌ウシは酪農場から供給されるので、予め当該施設を設置しておく必要があり、革鎧製造中はチーズの生産効率が悪化する。配置には材木10とゴールド100に労働者1名が必要。 鉄鎧製作所 鉄1を消費して板金鎧を製造する。配置には材木20とゴールド100に労働者1名が必要。 厩舎 騎士が使用する軍馬を4頭、飼育する。配置には材木20とゴールド120が必要。 資材 完成した資材は全て、砦に隣接する貯蔵場に輸送、蓄積される。主にプレイヤーが施設を建設したり、武器を生産する際に消費される。 木こり小屋 マップに自生している樹木を伐採して木材を生産する。配置には木材3と労働者1名が必要。なお、伐採された樹木は一時的に消滅するが、時間経過に伴って再び自生する。材木13を生産する。 石切り場 白い岩場で表現される採石場から砕石、成形し石材を生産する。配置場所は限定され、木材15と労働者3名が必要。また、生産した石材を貯蔵場に輸送するために牛つなぎ場(木材10、労働者1名)を近隣に配置する必要がある。石材8を生産する。 鉄鋼採掘場 オレンジ色の岩場で表現される鉱山から鉄鉱石を採掘、精製し鉄を生産する。配置場所は限定され、一人が採掘しもう一人が貯蔵場まで運ぶ。木材20と労働者2名が必要。 ピッチ採取場 紫色の泡立つ沼として表現されるピッチ沼からピッチ油を蒸留・抽出する。配置場所は限定され、木材20と労働者1名が必要。 食料 生産された食料は全て食料庫に輸送、保管され「配給設定」に応じて時間と共に消費される。但し、加工の必要がある物は砦の貯蔵庫に輸送される。複数種類の食料があれば人望にボーナスが付く。 狩猟小屋 マップ内を徘徊する鹿を狩り、精肉し食肉を生産する。最も安価で少量の食料をすぐに得られるが、供給は不安定である。配置には材木5と労働者1名が必要。鹿の群れの頭数は自然に回復するが、狩猟小屋が多いと回復が追いつかず絶滅する。 リンゴ畑 リンゴを栽培、収穫する。リンゴは収穫後すぐに消費することができ、食肉に比べ安定供給されるが、畑は一定範囲の低地かつ平地が必要で、また生産量は少なめである。配置には材木5と労働者1名が必要。 酪農場 ウシを飼育して牛乳を絞り、それをさらに加工してチーズを生産する。配置後、まず3頭のウシが生育されるのを待つので生産までに時間がかかるが、一旦チーズの生産が開始されるとリンゴを上回る生産効率を持つ。やはり一定範囲の平地に配置する必要があり、材木10と労働者1名を要する。なお、稼動中の革鎧製作所がある場合、材料としてウシが徴収されるため、チーズの生産効率が落ちる。 小麦畑 小麦を栽培、収穫する。収穫された小麦は加工の必要があるため、食料庫ではなく貯蔵庫へ輸送される。やはり一定範囲の平地を要し、配置には材木15と労働者1名が必要。 粉引き小屋 風車小屋の形をしており、小麦を小麦粉へと製粉加工し、再び貯蔵庫へと輸送する。風車の形をしているものの風などを考慮して配置する必要は無く、配置には材木20と労働者3名が必要。なお、粉挽き小屋は1棟で小麦畑・パン屋それぞれ数軒分の生産に対応することができる。 パン製造所 小麦粉を加工してパンを生産する。パンは長い過程を経て生産されるが、一旦軌道に乗るとこのゲームで最も生産効率の高い食料品となる。配置には材木10と労働者1名が必要。ホップ ホップ畑 ホップを栽培、収穫する。ホップは加工の必要があるため、貯蔵庫へ輸送される。配置には一定範囲の平地が必要で、材木15と労働者1名を要する。 醸造所 ホップを醸造加工し、エールを生産する。エールは貯蔵庫へ輸送される。配置には材木10と労働者1名が必要。 酒場 エールを消費して、領民たちに振舞う。居酒屋が営業されエールが振舞われると、プレイヤーに対する領民たちの「人望」値が上昇する。 街の施設 住居 領民の住居。砦が供給する労働者だけでは足りない場合、家を建設することによって、新たに8名ずつの最大労働者数を増やすことができる。増えた労働者は砦から出現し、また住民の豊かさに応じて3段階に変化する。家の削除や敵の襲撃で破壊されて現在の領民数が領民の上限数を越えると、「人望」値に悪影響のある過密という問題が発生する。配置には材木6が必要。 市場 物資とゴールドを交換する施設で、領内で生産されるものを売却したり、領内で生産出来ないものを購入することもできる。売値は買値の半額。シナリオによって売買共に取扱い物資が異なる。配置には材木15が必要。 薬局 「疫病」という災害を解消する治療師が出現する。「疫病」が発生するとランダムに緑色の雲状に表現され、その雲に触れた住民は次々と倒れ、人口が減少しプレイヤーの「人望」値が下がっていく。薬店を設置すると治療師がその雲を消し、被害を最小限に抑えることができる。また薬店の数が多ければ疫病の発生率も低下する。配置には材木10とゴールド50、労働者1名が必要。 礼拝堂・教会・大聖堂 領民に「祝福」を与え、それを受けた領民の割合に応じてプレイヤーの「人望」値を上昇させる宗教施設。「祝福」は時間が経つにつれて効果が薄れるので、一定以上の割合を保つためには領民数の拡大に応じてこれら施設の数を増やす必要がある。教会や大聖堂があれば人望にボーナスが付く。礼拝堂・教会・大聖堂の順に大きく、配置には礼拝堂が石10とゴールド250、教会が石20とゴールド450、大聖堂が石40とゴールド1200、労働者1名が必要。 井戸・水瓶 「火事」を消火する消防施設。火事が発生すると労働者が桶を持って鎮火に向かい、延焼を食い止める。井戸が無い場合、非常に広範囲に延焼して都市が壊滅状態になり、「人望」値にも深刻な悪影響が出る。配置にはゴールド20と労働者1名が必要。 娯楽施設 領民からプレイヤーに対する「君主への恐怖心」値に影響を与える施設。娯楽施設としては「熊の見世物」や「庭園」など領民に娯楽や安心感を与える設備が6種類あり、処刑施設としては「絞首台」や「さらし柱」など領民の恐怖感を煽る処刑設備が9種類ある。それぞれ目的を同じくする設備は種類による効果の差は無く、狭い面積の施設は費用が少し高額な程度。娯楽施設を建てるとプレイヤーの「人望」値が上がるが、住民は余暇を楽しむ様になり、生産効率が下がる。反面、処刑施設を建てると「人望」値は下がるが、住民は恐怖のあまり仕事に集中するため、生産効率が上がる。これらは軍隊の強さにも影響を与え、幸福度が高いほど軍隊は強く、恐怖心が強いほど軍隊は弱くなる。 処刑施設
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Gガードアップ 名称:Gガードアップ 種類:消費 効果:現在召還している召還獣の体力を1上げる 入手方法 用途
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タイトル ストロングホールド クルセイダーHD Stronghold CrusaderHD 最低稼働環境 推奨稼働環境 OS Windows Vista / 7 / 8 (最新サービスパック適用済み)※Windwos8.1での動作確認済みですが、動作保障は対象外となります。 CPU IntelもしくはAMD製 シングルコア 1.6GHz 以上 メモリー 1GB 以上 2GB 以上 ハードディスク 2.5GB以上の空き容量 グラフィック DirectX 9.0c以上に対応したVRAM64MB 以上の3Dグラフィックスカード 必須 グラフィック注意事項 ※グラフィック部分がチップセット内蔵タイプやCPU内臓タイプ、ビデオメモリーがメインメモリーと共有タイプのパソコンをご使用の場合は正しく動作致しません。動作保証外となります。ご購入前にパソコンの仕様を必ずお確かめください。 サウンド DirectSound 100%互換 サウンドカード DirectX DirectX 9.0c 以上 注意事項 ※製品の有効化には、インターネット接続及び無料のSteamアカウントの登録が必要です。※製品は、Steam 利用規約(SSA)に対するお客様の同意を前提条件として提供されています。 この製品を有効化するには、インターネットで、Steam アカウントに登録し、SSAに同意する必要があります。 購入される前に、http //www.steampowered.com/agreement にアクセスして、SSAをご確認ください。※本製品は日本語字幕、英語音声となります。※マルチプレイのマッチング機能を使用するには「GameRanger software」をインストールする必要がございます。※Windows 95/98/98SE/NT/Me/2000/XP での動作保証は致しません。 Windows XP 64bit版/Media Center Edition/Windowsワークステーション/Mac OS には対応していません。 ジャンル 城郭都市建設リアルタイムストラテジー 運営会社 FIREFLY STUDIOS 公式サイト http //stronghold.zoo.co.jp/ © 2015 FIREFLY STUDIOS LIMITED. All rights reserved. Stronghold, Stronghold Crusader and FIREFLY STUDIOS LIMITED are trademarks or registered trademarks of FIREFLY HOLDINGS LIMITED. Microsoft, DirectX and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the US and/or other countries. Microsoft, DirectX and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the US and/or other countries. Microsoft®、Windows®、DirectX®、SideWinder®、Xbox 360®は、Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標です。Intel®、Core®、Pentium®、Celeron®は、Intel Corporationの米国およびその他の国における登録商標です。AMD®、AMD Athlon®、AMD Duron®、ならびにその組み合わせは、Advanced Micro Devices,Inc.の商標です。NVIDIA®、GeForce®は、NVIDIA Corporationの商標です。ATI®、RADEON®は、ATI Technologies Inc.の商標です。その他、記載されている社名および商品名は、登録各社の商標および登録商標です。
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《グレードアップ》 通常罠 ①:自分フィールド上のXモンスター1体をリリースして発動できる。 自分の墓地からXモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は600ポイントアップし、 カードの効果では破壊されない。