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こ:セルピット:ハット 上級の合成秘薬 ピンク 中級の合成秘薬 パープル 最上級の合成秘薬 ホワイト
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ハチコ//えーりん4//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- CJ//スーパーイナズマヘディング//慧音(人間)-慧音(妖怪)-射命丸 文-射命丸 文- ハチコは山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(5474969d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 ハチコの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ハチコの先攻になった。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - CJ//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 13) 配置:野符「将門クライシス」 Turn 3 - ハチコ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 04) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//薬符「壺中の大銀河」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 4 - CJ//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 25) 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:野符「将門クライシス」 Turn 5 - ハチコ//体力22( 20) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 27) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶// 戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 野符「将門クライシス」 - CJ 結果:ハチコ - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 6 - CJ//体力17( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 44) 配置:塞符「山神渡御」 Turn 7 - ハチコ//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 35) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - CJ//体力17( 21) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(01 25) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 CJは三種の神器をCJの旋風「鳥居つむじ風」につけました。 Turn 9 - ハチコ//体力21( 17) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 18(00 55) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」//危険な薬// 戦闘:ハチコ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 旋風「鳥居つむじ風」 - CJ ハチコは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):天狗団扇 結果:ハチコ - Dmg 0 回避 - CJ CJは天狗団扇を場から捨札に送りました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ハチコの体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - CJ//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 46(02 08) 戦闘:CJ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハチコ 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ CJの体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 11 - ハチコ//体力18( 14) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 03(01 47) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//月の記憶//危険な薬//月の記憶// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 ハチコの体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - CJ//体力14( 19) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 30(02 54) 戦闘:CJ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハチコ CJは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 CJは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - ハチコ CJの体力が-1 (11) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:旋風「鳥居つむじ風」 配置:岐符「サルタクロス」 Turn 13 - ハチコ//体力14( 11) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 48(02 10) 手札:錬丹「水銀の海」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//危険な薬//月の記憶//豊かの海// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 14 - CJ//体力11( 14) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 37(03 20) 戦闘:CJ - 旋風「鳥居つむじ風」 vs 錬丹「水銀の海」 - ハチコ イベント(CJ):チームプレイ CJは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 CJは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:CJ - Dmg 0 5 Dmg - ハチコ CJはチームプレイを場から捨札に送りました。 CJの体力が-1 (10) - 錬丹「水銀の海」 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 15 - ハチコ//体力9( 10) 呪力12( 2) 手札6( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 12(02 43) 手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//危険な薬//月の記憶//豊かの海//禁薬「蓬莱の薬」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 ハチコは危険な薬をCJのリーダーにつけました。 ハチコの体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 16 - CJ//体力10( 10) 呪力10( 3) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 03(04 06) CJの体力が-1 (9) - 危険な薬 CJの呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:葵符「水戸の光圀」 CJの体力が-1 (8) - 危険な薬 CJの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:倭符「邪馬台の国」 シーン:プレインエイジア CJは風神少女を手札から捨てました。 Turn 17 - ハチコ//体力10( 8) 呪力11( 2) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー03 34(03 56) シーン プレインエイジア 手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//豊かの海//地上の密室// 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:豊かの海 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 18 - CJ//体力8( 10) 呪力8( 1) 手札3( 3) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー03 11(05 20) シーン 豊かの海 シーン:プレインエイジア CJは天狗団扇を手札から捨てました。 Turn 19 - ハチコ//体力10( 8) 呪力9( 4) 手札4( 1) 山25( 25) スペル9( 7) タイマー04 44(05 01) シーン プレインエイジア 手札:月の記憶//月の記憶//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 戦闘:ハチコ - 錬丹「水銀の海」 vs 葵符「水戸の光圀」 - CJ 結果:ハチコ - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの体力が-1 (4) - 錬丹「水銀の海」 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:地上の密室 Turn 20 - CJ//体力4( 8) 呪力11( 5) 手札2( 2) 山24( 25) スペル7( 10) タイマー04 08(06 01) シーン 地上の密室 戦闘:CJ - 倭符「邪馬台の国」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ハチコ 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ CJの体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 CJの体力が-1 (0) CJ ありでした ハチコ おつかれさまでした CJ ネクストなしでやってられん ハチコ 変身できなかったのね CJ ではノシ ハチコ はい
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不思議な花を育てよう! イベント日程 2009年4月23日(木)(メンテナンス後)~2009年4月28日(火)(メンテナンス前) 内容 アイテムショップで期間限定販売する「植木鉢」を使用すると進行するイベント。 もらえるアイテム(管理人が確認したもの) 100/100 全部コンプリート!!…かな? 入手できるアイテム 備考 消耗品 消費系アイテム 現在16種類 雑貨Item 生命のカケラ マナの結晶 疾風の薬草 迅速の実 怪力のハム 回避のクッキー 的中のプリン 復活の香水 刺突の秘薬(小) 斬撃の秘薬(小) 知識の秘薬(小) 守護の秘薬(小) 敏捷の秘薬(小) 集中の秘薬(小) 覚醒の秘薬 河童のエサ 装備修理&強化 現在19種類 インクリスクロール 祝福のインクリスクロール 加護のインクリスクロール ロードインクリスクロール デックスアップカード ハイデックスアップカード シャープナー キニングキット 精錬キット ストラップ 砥石 グラインダー 妖精の加護 天使の加護 女神の加護 魔力強化剤(小) 魔力強化剤(中) 魔力強化剤(大) リストアセット 合成材料 現在11種類 魔法師の石 賢者の石 聖ハサミ 錬金石 ミスリル原石 ルビー原石 火炎の玉 電撃の玉 氷結の玉 大地の玉 疾風の玉 アビリティ材料 現在17種類 小さな結晶 さらさら粉 輝く結晶 輝く粉 輝くかけら 光る魔力の結晶 光る魔力の粉 光る魔力のかけら ゴージャスな結晶 ゴージャスな粉 ゴージャスなかけら サイモペインの結晶 サイモンペインの粉 サイモペインのかけら 透明な結晶 細かい粉 みすぼらしい小さなかけら 装備 兜 現在8種類 期限無し †いちご頭巾 †おだんご頭 †海賊帽子 †ねこみみ帽子(青) †キョンシー帽子 †ベレー帽(紫)(SHOW) †ピンクのリボンコサージュ(SHOW) †青いリボンのコサージュ(SHOW) 武器 現在6種類 †爆風の目 †ドラヴィダ †モルタル †コリシュマルド †ミスティルテイン †武雷刀 顔 現在4種類 †ブルーローズ †星のピアス(赤) †黒縁めがね †緑のマフラー 鎧 現在6種類 †エンシェントスーツ †エンシェントローブ †エンシェントメイル †エンシェントアーマー †エリド †オリエッドアーマー 腕輪 現在3種類 †エンシェントシールド †プリンセスの護符 †テノブレックス 体 現在8種類 アルファウィング サンバドラム †緑のランドセル †青猫しっぽ †天女の羽衣(ホワイト) †パンダかばん(黒) †パンダかばん(黄) †くまのぬいぐるみ(SHOW) 足 現在2種類 †ミンクシューズ †スカイアシューズ
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冥加//さあメタるがよい//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- こっち2//月の賢者//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 冥加は山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(a41c6a15)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2 では 冥加 b 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 手札:光学「オプティカルカモフラージュ」//レーザー避け//水符「河童の幻想大瀑布」//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//河童の工廠// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 3 - こっち2//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 12) 配置:秘術「天文密葬法」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力22( 22) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 14) 手札:光学「オプティカルカモフラージュ」//レーザー避け//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//河童の工廠//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 冥加は河童の工廠を冥加のリーダーにつけました。 冥加はカードを1枚引きました。 Turn 5 - こっち2//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 19(00 30) 配置:秘薬「仙香玉兎」 冥加の呪力が+1 (2) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力22( 22) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 31(00 25) 手札:レーザー避け//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//ピンポイント//空中魚雷//修理// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 7 - こっち2//体力22( 22) 呪力10( 5) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 27(00 39) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:秘術「天文密葬法」 冥加の呪力が+1 (6) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力22( 22) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 33) 手札:レーザー避け//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//ピンポイント//空中魚雷//修理// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は空中魚雷を冥加の水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 冥加はカードを1枚引きました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 9 - こっち2//体力22( 22) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 33(00 56) 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 冥加 冥加の呪力が-1 (2) 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 冥加 冥加はカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 冥加の呪力が+1 (3) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力20( 21) 呪力8( 9) 手札7( 5) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー01 05(00 47) 手札:レーザー避け//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//光学「オプティカルカモフラージュ」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 11 - こっち2//体力21( 20) 呪力15( 8) 手札6( 7) 山29( 26) スペル5( 5) タイマー00 48(01 13) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (23) - 回復薬 こっち2の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は危険な薬を冥加のリーダーにつけました。 冥加の呪力が+1 (9) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力20( 22) 呪力15( 3) 手札7( 3) 山26( 29) スペル5( 6) タイマー01 10(01 06) 手札:レーザー避け//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):解体 こっち2は危険な薬を場から捨札に送りました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は解体を場から捨札に送りました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 13 - こっち2//体力22( 20) 呪力9( 5) 手札4( 9) 山28( 22) スペル6( 6) タイマー01 13(01 37) 配置:薬符「壺中の大銀河」 冥加の呪力が+1 (6) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力20( 22) 呪力12( 9) 手札9( 3) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー01 30(01 30) 手札:レーザー避け//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃//レーザー避け//空中魚雷// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 水符「河童の幻想大瀑布」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:冥加 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 冥加の体力が-1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 冥加は空中魚雷を冥加の河童「スピン・ザ・セファリックプレート」につけました。 冥加はカードを1枚引きました。 Turn 15 - こっち2//体力19( 19) 呪力17( 5) 手札4( 9) 山27( 20) スペル7( 7) タイマー01 27(01 54) こっち2の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 配置:覚神「神代の記憶」 冥加の呪力が+1 (6) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力19( 21) 呪力13( 12) 手札9( 3) 山20( 27) スペル7( 8) タイマー01 48(01 42) 手札:レーザー避け//未来水妖バザー//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃//レーザー避け//河童の工廠// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:冥加 - Dmg 0 6 Dmg - こっち2 冥加の体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加はカードを1枚引きました。 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 冥加は未来水妖バザーを手札から捨てました。 Turn 17 - こっち2//体力15( 18) 呪力21( 8) 手札4( 9) 山26( 18) スペル8( 8) タイマー01 38(02 23) こっち2の体力が+1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加の呪力が+1 (9) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力18( 17) 呪力17( 12) 手札9( 3) 山18( 25) スペル8( 8) タイマー02 16(02 10) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃//レーザー避け//河童の工廠//河童の工廠// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 冥加の体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加はカードを1枚引きました。 配置:河童「のびーるアーム」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 冥加は河童の工廠を手札から捨てました。 こっち2の呪力が-1 (9) - 実験 Turn 19 - こっち2//体力12( 17) 呪力18( 12) 手札4( 9) 山24( 16) スペル8( 9) タイマー02 10(02 41) 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 冥加の呪力が+1 (13) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力17( 14) 呪力22( 13) 手札9( 3) 山16( 24) スペル9( 9) タイマー02 33(02 23) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃//レーザー避け//河童の工廠//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 冥加の体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加はカードを1枚引きました。 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 冥加は漂溺「光り輝く水底のトラウマ」を手札から捨てました。 こっち2の呪力が-1 (10) - 実験 Turn 21 - こっち2//体力9( 16) 呪力20( 17) 手札4( 9) 山23( 14) スペル9( 10) タイマー02 22(02 58) こっち2の体力が+1 (10) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 冥加の呪力が+1 (18) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力16( 11) 呪力28( 15) 手札9( 4) 山14( 23) スペル10( 9) タイマー02 49(02 45) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃//レーザー避け//河童の工廠//洪水「ウーズフラッディング」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - こっち2 冥加の体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加はカードを1枚引きました。 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 冥加は光学「ハイドロカモフラージュ」を手札から捨てました。 こっち2の呪力が-1 (12) - 実験 Turn 23 - こっち2//体力6( 15) 呪力22( 23) 手札5( 9) 山22( 12) スペル9( 11) タイマー02 42(03 28) 配置:覚神「神代の記憶」 こっち2の体力が+1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 冥加の呪力が+1 (24) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 24 - 冥加//体力15( 8) 呪力35( 17) 手札9( 4) 山12( 22) スペル11( 10) タイマー03 16(02 58) 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃//レーザー避け//河童の工廠//芥川龍之介の河童// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:冥加 - Dmg 0 6 Dmg - こっち2 冥加の体力が-1 (14) - 秘薬「仙香玉兎」 冥加はカードを1枚引きました。 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 シーン:芥川龍之介の河童 こっち2の呪力が-1 (16) - 実験 Turn 25 - こっち2//体力2( 14) 呪力27( 25) 手札5( 9) 山21( 10) スペル10( 12) タイマー02 51(03 47) シーン 芥川龍之介の河童 こっち2の体力が+1 (3) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:地上の密室 冥加の呪力が+1 (26) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 26 - 冥加//体力14( 4) 呪力38( 18) 手札9( 3) 山10( 21) スペル12( 11) タイマー03 34(03 10) シーン 地上の密室 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//芥川龍之介の河童//霊撃//レーザー避け//河童の工廠//洪水「ウーズフラッディング」// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 0 0 Dmg - こっち2 冥加の体力が-1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 シーン:芥川龍之介の河童 こっち2の呪力が-1 (13) - 実験 Turn 27 - こっち2//体力4( 13) 呪力25( 28) 手札3( 8) 山20( 9) スペル11( 13) タイマー03 06(04 06) シーン 芥川龍之介の河童 こっち2の体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は回復薬をこっち2の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 こっち2の体力が+1 (7) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 冥加の呪力が+1 (29) - 河童の工廠 オートドローがスキップされました。 Turn 28 - 冥加//体力13( 7) 呪力42( 11) 手札8( 2) 山9( 20) スペル13( 11) タイマー03 49(03 30) シーン 芥川龍之介の河童 手札:レーザー避け//芥川龍之介の河童//ピンポイント//修理//霊撃//レーザー避け//河童の工廠//解体// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - こっち2 結果:冥加 - Dmg 0 9 Dmg - こっち2 冥加の体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 こっち2 ありがとうございました 冥加 乙でした こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加 無理ゲー感漂うとはいえ、スペル蓬莱受けの方が芽が有ったような。 こっち2 耐えたほうがいいかなーと思って こっち2 2枚目玉兎とかならまだ・・・攻め手にはならないか 冥加 防壁2があるので結局ジリ貧かな・・・ こっち2 5 3と4 1か・・ 冥加 魚雷付きだと6:3w こっち2 あ、回復薬込みで 冥加 失礼しました;; こっち2 回復薬も魚雷もありで↑、なしは流石に信じられないし こっち2 引かれなければワンチャン(キリッ こっち2 すいませんでした;; 冥加 いえいえw しかしこうしてみると永琳にも哀愁が漂うなぁ・・・ 冥加 空とぶつかった時はスペル蓬莱受け出来ないと言われて憤死したよ・・・w こっち2 速攻に弱い代わりに回避と低打点に強いのが永琳ですからねぇ こっち2 永琳が嫌だってキャラも沢山いるし 冥加 些かメタが限定的では有るんですよね・・・だから環境次第では完全にお払い箱w こっち2 今だと・・・割と強い部類に入る気もしますね 冥加 低打点の方も、諏訪子には守矢神というカードが出たせいで逆に完封まであるw こっち2 さて、もどりますか? 冥加 はい。 冥加 乙でしたノシ こっち2 ノシ
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ワンダーランド ◆hqLsjDR84w ◇ ◇ ◇ This wonderland is not dream . ◇ ◇ ◇ 眼前に広がる光景に、高嶺清麿は言葉を失う。 『自動人形(オートマータ)』と名乗った襲撃者を追う気力は完全に抜け落ち、弱々しくへたり込んでしまう。 清麿が到着したころには、何もかもが遅かった。 ともに殺し合いを否定していた宗谷ヒデヨシは、変わり果てた姿となっていた。 全身を部位ごとに解体されて――死体と化して、転がっている。 「……う、ぇ…………」 立ち上がろうとした清麿だったが、口元を抑えて力なくくずおれる。 ヒデヨシの両瞳と目が合ってしまったのだ。 言葉など発するはずのない口元が動いたように、清麿は見えた。 お前の指示に従ったばっかりに――と。 聞こえるはずのない抗議が、鼓膜でなく脳内を震わせた。 反射的に視線を逸らすと、そちらには腹部が置かれている。 やけに綺麗な切断面からは、ピンク色のホースが零れ落ちていた。 幼いころに図鑑で見たのと変わらない外見であったそれからも、清麿は顔を背ける。 なにも見えてしまわぬよう目蓋を薄くしか開けず、壁に体重をかけて起き上がり階段へと向かう。 そのまま逃げ出すように、階段を下りて二階の職員室に入り込んだ。 乱れきった呼吸と動悸を整えようと、最もドア近くにあった教員用イスに腰掛ける。 生徒用の木製イスと異なる柔らかい素材が使われおり、清麿はこのまま身体を預けっぱなしにしていたいと思った。 殺し合いを甘く考えていたワケではなかった。 掌で両目を隠して視界を暗くしながら、清麿は再確認する。 最初の説明の時点で、すでに二人が死んでいるのだ。 誰も死なずに済むだとか、まさか自分の仲間が死ぬはずがないだとか、そんな生温い考えなど持っていなかったつもりだ。 魔物の王を決める戦いにおいても、仲間は数えきれないほど倒れた。 それでも仲間の思いを抱えながら突き進み、彼と親友は勝ち残ったのだ。 にもかかわらず、現在―― たった一人死んだだけで、清麿は動けなくなった。 殺し合いを一刻も早く止めると決めたはずなのに、足を止めてしまっている。 やはり、状況をいささか楽観視しいたのかもしれない。 そう清麿が分析し直したのは、ようやく呼吸と心拍数が落ち着いてからだ。 自分は修羅場を潜り抜けているという認識が、清麿のなかにはあった。 魔物の王を決める戦いは、何より大切な親友との思い出であり忘れてはならない記憶だ。 だからこそ、あの戦いは過酷なものでなくてならなかった。 親友と二人で乗り越えたからこそ、高い壁であるべきだったのだ。 だが、実際は違う。 たしかに困難な道のりだったが、最も困難などと考えてはいけなかった。 いま目の前にある壁をナメてかかっていては、乗り越えることなどできない。 そんなこと、あの戦いで知ったはずなのに。 親友と自分の二人ならばなんとかなるなどと、どこかで考えてしまっていた。 名簿に親友の名を発見して、舞い上がっていたのかもしれない。 理由はともあれ、驕りが招いたのが宗谷ヒデヨシの死だ。 あのような無惨な死体は、魔物の王を決める戦いでさえ見たことがない。 人の死をもって、やっとかつてない障害が立ち上がっているのだと気付いた。 認識の過ちに気付く代償に、高嶺清麿はこの地でできた仲間を永遠に失った。 「……すまない、ヒデヨシ」 謝罪をしたところで、返事が来ることはない。 分かっていながら、清麿は頭を下げた。 恨まれても仕方ないと思いつつも、まだ死ぬワケにはいかない。 やるべきことは残っている。 この地にいる他の参加者を、そして親友を生き延びさせなくてはならない。 償うのは、その後だ。 それさえ終えればなんだってするからと、清麿は胸中でヒデヨシに告げる。 依然として、返事はなかった。 しばし間を置いたのち、清麿は机の上にあるデスクトップ型パソコンの電源を入れた。 自動人形とやらが去ってから時間が経ちすぎている。 向かった方向も分からない以上、もはや追うことは不可能だ。 どこにいるとも知れない者を追うより、試しておきたいことがあった。 パソコンが立ち上がり次第、清麿はインターネットブラウザを起動させる。 スタートページを確認もせずに、警視庁のホームページアドレスを打ち込む。 この殺し合いは、八十人も巻き込んだ大規模な事件なのだ。 間違いなく警察は動くし、会場の外には他にも頼りになる人間がいる。 ゆえに連絡を取ろうと清麿は考えたのだが、警視庁のホームページが開かれることはなかった。 ならばと清麿は記憶を辿り、覚えている様々なアドレスを入力する。 しかし、どのサイトも開くことはできない。 そう簡単に助けは呼べないようにされていると勘付き、清麿は天井を見上げた。 予想こそしていたものの、実際に不可能だと分かれば徒労感に襲われるものだ。 とはいえ、落ち込んでばかりもいられない。 いち早く、殺し合いを止めねばならないのだ。 何より、ヒデヨシのような被害者を出すワケにはいかない。 大きく伸びをして、清麿は首を下ろした。 インターネットは制御されているが、別にパソコンはインターネット専用の箱ではない。 何かしら、キース・ブラックの考えが分かるようなデータが隠されている可能性だってある。 そこで清麿はインターネットブラウザを閉じようとして、ふと思うことがありブラウザ上部のブックマークタブをクリックした。 一応確認しておこう程度の考えだったのだが、そこには一つのホームページが保管されている。 ダメ元でクリックして見ると、予想に反してあっさりと『Chat with ALICE』という名のホームページに繋がった。 「…………バカにしやがって」 ディスプレイに表示されたファンシーなサイトに、清麿は顔をしかめる。 チャット・ウィズ・アリスとはなんのこともない、ただの幼児教育用のチャットページであった。 画面中央部にいる青と白を基調にしたドレスを纏った少女とチャットで会話させて、幼児に言語を学ばせるためのものだ。 これは、参加者を子ども扱いしているという意識の表れだろうか。 推測して、清麿は胸糞悪いものを感じた。 『あなたは誰!? あなたは誰!?』 しつこく問いただしてくる少女に苛立ちながら、清麿は自分の名前を入力する。 下らない答えしか返ってこなければ、ブラウザを閉じるつもりだ。 エンターキーを押すと、少女が笑みを浮かべる。 そんな微笑ましい動作でさえ、いまの清麿には腹立たしいものだった。 いっそ返事を待たずに閉じてしまおうとしたところで、少女の横に浮かぶ吹き出しに文字が表示された。 『ああ……【アンサートーカー】の少年ね』 「なっ!?」 予期していなかった答えに、清麿は意図せず立ち上がる。 アンサートーカーの能力について知っているのは、極少数の人間だけだ。 にもかかわらず、なぜ―― 疑問が清麿の脳内を埋め尽くしていくが、答えは出ない。 先ほどまで座っていたイスが床に触れる音が、やけに遠くで響いたように清麿は感じた。 『あなたには期待しているわ。 【答えを出す】ことができるのでしょう? 私が長い間迷い続けている疑問さえ、的確な答えを見つけ出せるのかしら?』 困惑する清麿の前で、吹き出しの文字が変化する。 立ったままの状態で前かがみになって、清麿はキーボードに手を伸ばす。 『そのアンサートーカーを封じているのは、お前たちじゃないのか』 清麿の表情から、焦りの色は消えていた。 この殺し合いに呼び出された時点で、アンサートーカーの能力は使えなくなっている。 アンサートーカーを持たずとも、キース・ブラックにより何かしらされてしまったからだと分かる。 そして封じたのだから、もちろん知られていたということである。 知っていたのであれば、人工知能と思しき少女に高嶺清麿がチャットに訪れた際に取るべき反応を入力しておけばよいだけだ。 プログラム参加者は八十人だ。 いくらAIプログラムとて、たかだか八十通りの対応くらいはできて当たり前である。 『おかしなことを言うのね、【アンサートーカー】の少年』 清麿の考えを見透かしているかのように、少女は口元を緩めた。 『瞬時に浮かぶ答えにだけ頼っているのかしら? いいえ、そうじゃないわ。あなたと【ガッシュ・ベル】は、そうではなかったはずだもの』 返信が送信されるのを待たず、さらに少女は続ける。 『私の知る【アンサートーカー】は、封じられた程度で諦めなかったはずよ。 たとえ答えが出なくとも、足掻くのをやめずに【答えを出す】。それが【アンサートーカー】でしょう?』 絶句しつつも、清麿はAキーを二度押してエンターキーを押す。 少女は笑顔を浮かべたまま、指を絡めて両手を組むと胸元に持っていく。 『答えを出すのを諦めてもらっては困るわ。 いくら【似顔絵】の少年が殺されたといってもね……』 さながら歌うように紡がれた言葉に、清麿は目を見開く。 『似顔絵の少年』が指すのが宗谷ヒデヨシであることは間違いない。 ここにきて、清麿は少女に対する認識を改める。 少女がただのAIプログラムであるとは、とても思えなくなったのだ。 参加者の情報をインプットするくらいならば分かるが、所持している情報が詳細すぎる。 魔物の王を決める戦いの詳細を知っているかのような口ぶりだ。 さらに、ヒデヨシの死を知っているということは、リアルタイムで殺し合いの進行を確認していることになる。 八十もの参加者を同時に観測するなど、人間業どころかパソコン業ですらない。 背後に膨大なデータベースと、恐ろしく高度な演算能力を持つメインフレームがなければ―― そして何より、それを操作する人間がいるとしか思えない。 まさか機械がこれほど正しく言語を使いこなすはずがない。 さらに言えば、選択可能言語が三十以上もある。 それらすべてを文語体口語体ともに理解可能なAIなど、少なくとも清麿の常識ではありえない。 『お前は何者だ』 どう対処するべきか迷いに迷って、清麿は結局この六文字を送信する。 少女は組んでいた手を解いて、大きく広げた。 『不思議な質問ね。 私が誰かなんて、もう書いてあるのに。私の名前は…………』 半ばまで閉じられた目蓋の下で、少女の瞳が清麿を見据える。 『【 A L I C E 】』 息を呑む清麿の前で、画面が切り替わる。 同じ回線で一度にチャット・ウィズ・アリスに繋げられる時間は限られており、再度繋ぐには三時間ほど時間を空ける必要がある。 そのような説明文が、ディスプレイに表示されていた。 しばし硬直してから思い出したように倒れたイスを戻して、清麿は深く腰を下ろす。 正直なところ、いまいち事態が呑み込めていない。 つまりアリスとは何者なのかが、まったく分からない。 ただいずれアリスとまた話をしたいという、そんな思いが生まれていた。 いったんディスプレイから視線を外して、清麿は目頭を揉む。 瞬きをほとんどせずに光る画面を眺めていたせいで、若干目が疲れている。 一しきり目頭を揉みほぐしたのち、改めて周囲を眺めると卓上に奇妙なものがあった。 鮮やかな『青色の薔薇』が、花瓶に挿してあるのだ。 ごく自然に、あって当然だという雰囲気を放っているが、この世界に青い薔薇など存在しない。 奇妙に思いつつも、清麿は儚げに咲く花に目を奪われていた。 【B-2 小学校職員室/一日目 早朝】 【高嶺清麿】 [時間軸]:最終回後 [状態]:健康 [装備]:式紙@烈火の炎 [道具]:基本支給品一式×2、声玉@烈火の炎、テオゴーチェの爆弾ボール@からくりサーカス、コピー用紙百枚程度@現地調達 醤油差し@現実、わさび@現実 [基本方針]:このゲームからの脱出。ガッシュに会いたい。いずれアリスとコンタクトを取る。ひとまずPCを調べる。 投下順で読む 前へ:チェイン 戻る 次へ:意義 時系列順で読む 前へ:チェイン 戻る 次へ:意義 キャラを追って読む 046 自動人形の法則 高嶺清麿 076:横島忠夫、清麿と出会う(前編) ▲
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hai//うっうー//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- こっち2//月の賢者//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 hai どぞ こっち2 では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - hai//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 手札:天罰「スターオブダビデ」//平穏//月の兎//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//紅魔「スカーレットデビル」//サーヴァントフライヤー// 配置:月の兎 Turn 3 - こっち2//体力22( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 04) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - hai//体力21( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 22) 手札:天罰「スターオブダビデ」//平穏//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//紅魔「スカーレットデビル」//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 5 - こっち2//体力22( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 12) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 6 - hai//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 28) 手札:天罰「スターオブダビデ」//平穏//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//神隠し// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 7 - こっち2//体力22( 21) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 56) 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - hai 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:地上の密室 Turn 8 - hai//体力18( 22) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 56(00 57) シーン 地上の密室 手札:平穏//畏怖すべき存在//紅魔「スカーレットデビル」//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//神隠し//威厳// シーン:平穏 戦闘:hai - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 9 - こっち2//体力17( 16) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(01 14) シーン 平穏 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 10 - hai//体力16( 17) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 10(01 10) シーン 平穏 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//神隠し//威厳//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 11 - こっち2//体力17( 16) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(01 22) シーン 平穏 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - hai 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - hai//体力13( 17) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 21(01 32) シーン 平穏 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//神隠し//威厳//結界「夢と現の呪」// 戦闘:hai - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - こっち2//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 28(01 44) シーン 平穏 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - hai 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2は回復薬をこっち2の秘薬「仙香玉兎」につけました。 こっち2の体力が+1 (13) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (14) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - hai//体力8( 14) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 40(02 11) シーン 平穏 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//サーヴァントフライヤー//神隠し//威厳//神隠し// haiはサーヴァントフライヤーをhaiの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 戦闘:hai - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 haiの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 15 - こっち2//体力8( 4) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 07(02 07) シーン 平穏 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 16 - hai//体力4( 10) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー02 01(02 33) シーン 平穏 手札:畏怖すべき存在//サーヴァントフライヤー//神隠し//威厳//神隠し//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:hai - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 haiの体力が-1 (1) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 17 - こっち2//体力4( 1) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 29(02 39) シーン 平穏 イベント(hai):畏怖すべき存在 haiは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:錬丹「水銀の海」 こっち2の体力が+1 (5) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (6) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 18 - hai//体力1( 6) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山25( 26) スペル7( 9) タイマー02 32(02 52) シーン 平穏 手札:サーヴァントフライヤー//神隠し//威厳//神隠し//紅魔「スカーレットデビル」// 戦闘:hai - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - こっち2 イベント(こっち2):月の記憶 こっち2は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 haiの体力が-1 (0) - 秘薬「仙香玉兎」 こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ hai では、戻りますね hai ノシ こっち2 ノシ
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難易度はカスタム(難易度:ノーマル、期間:無期限、クエスト失敗:あり) 期待度3のレンジャー10人で100回クエストした結果の獲得数 報酬:踵、帽子M、ローブM、アクセサリー、薬・書物 報酬に合うクラス2箇所マーメイド系、エレメンタル系、インプ系、エンジェル系(ローブM、帽子M) 3箇所デーモン系(踵、ローブM、帽子M) 全て無し 特筆アイテム悟りの奥義書 転生の秘薬 経験値アップアクセサリー(精霊のメダリオン、理力のメダリオン) 備考アクセサリーだけ騎士用。 薬・書物 アクセサリー 踵 ローブM 帽子M ☆☆☆ 理知の秘薬 5 蒼氷の護符 5 エレガンスソール 36 夢魔のビュスチェ 35 夢魔のハット 14 ☆☆☆ 魔力の秘薬 4 賢者のメダリオン 12 水神の額飾り 11 ☆☆☆ 統魔の秘薬 2 精霊のメダリオン 9 ☆☆☆ 悟りの奥義書 18 ☆☆☆ 転生の秘薬 1 ☆☆ 知の丸薬 16 氷の護符 12 ダークネスヒール 22 真紅の羽衣 24 ブルーハット 19 ☆☆ 魔の丸薬 1 知性のメダル 12 カオスヒール 33 悪魔の羽衣 22 ブラックハット 36 ☆☆ 統の丸薬 1 対沈黙のリング 8 ☆☆ 魔導の劇薬 7 水グモ 14 ☆☆ 霊薬エリクシル 3 ☆☆ リバイブストーン 11 ☆ 知の薬 57 青のブローチ 18 スチールホーフ 35 ソリッドガーブ 57 護りの皮帽 101 ☆ 魔の薬 22 青の護符 20 ガードホーフ 49 タフネスガーブ 59 ☆ 統の薬 8 知識のメダリオン 20 ダークホーフ 50 ☆ 理力のメダリオン 24 モンスター…フェンリル4、レヴナント5、ブラックエレメント4
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トップページ 最果ての地周辺 (夏限定) 前提旅先…凍りついた門周辺 所要時間:6h 必要な賢さ:○…500~/◎…1000~ 発見先 悪魔の洞窟(★★★★★)(賢者の印) 最果ての村 出現モンスター ナイトウィプス 火竜の口周辺 前提旅先…火竜島周辺 所要時間:6h 必要な賢さ:○…500~/◎…1000~ 発見先 溶岩洞窟(★★★★) 火竜の口(★★★★)(凍ったヘビ) 岬の岩場(★★★★) 出現モンスター ガンコどり 発見情報 『溶岩洞窟』 グランスライム賢さ607に遠眼鏡・光の導き・知恵の薬で見つけました。「知恵の薬のおかげかな」。 賢さ600以上ないと発見できないっぽいです。 賢さ452でも、遠眼鏡×3で発見できました。 賢さ274のワンダーエッグが、知恵の薬×2で発見。 賢さ420の神竜(+知恵オーブ×2)で発見。 『火竜の口』 凍ったヘビを持たせたところ発見しました。 凍ったヘビを持たせたが「火竜の口」みつからず。熱くて近づけないだって。賢さ600以上あったが、HPが低かったからかな。 賢さ580位の神竜が知恵の秘薬二個と凍ったヘビで見つけました。 『岬の岩場』 賢さ606のグランスライムに遠眼鏡・知恵の薬2で発見。グランスライムは火竜島周辺からフラッグ含めてほぼ4連発で発見。相性いいかも 『その他』 砂に埋もれた遺跡発見するも失敗。 遺跡を発見して、日陰に入って休んだだけでした。(結果は◎) 発見イベント発生したけど「熱くて中に入れない」で失敗。賢さ380位のに知恵の秘薬3つも持たせたのに。ちなみにこのときまだこの地域のダンジョンはどこも見つかってない。 突風の回廊周辺 (春限定) 前提旅先…西海岸周辺 所要時間:6h 必要な賢さ:○…500~/◎…1000~ 発見先 静寂の森★★★★☆ 西の勇者の塔★★★★☆ 出現モンスター おおにわとり へびこうもり 発見情報 『静寂の森』 キングレオ(Lv.48+4) H:609 M:213 攻:368 守:434 早:206 賢:324 持物・妖精の眼鏡、知識の秘薬×2 グランスライム賢467(知恵の秘薬+遠メガネ+勇者の冒険記)で「静寂の森」発見。HP,攻撃力は200台なので賢さだけかな? 『西の勇者の塔』 デュラン(Lv.30+6) H:402 M:330 攻:398 守:292 早:209 賢:359 持物・妖精の眼鏡、知識の秘薬×2 賢さ250+知恵秘薬2で突風の回廊の塔発見イベント駄目でした賢さ500↑? 500↑っぽい。賢さ87にオーブ×2、冒険記で塔みつけました。 グランスライム賢550(知恵の秘薬+遠メガネ+勇者の冒険記)で「西の勇者の塔」発見。 『その他』 突風の回廊周辺は春限定、西海岸周辺で発見できる 命魔力600のドレアムに妖精の眼鏡を持たしたら見つけてきた。 「青銅の門」イベントの3択で「扉を開ける」は力がないと失敗する へびこうもりが出ました。負けちゃったけど仲間になるのかな 餓狼海峡周辺 (冬限定) 前提旅先…氷竜山周辺 発見先 世界樹の森(★★★★★) 出現モンスター ファーラット テールイーター 発見情報 『世界樹の森』 青いバラを持たずに秘薬持って賢さ1000超えたグランスライムが世界樹の森発見しました。気のせいではないですw 賢さ600の神竜に知恵の秘薬2個と青いバラを持たせましたが、世界樹の森発見コメに青いバラのことは出ず更に持ち帰ってきたので多分青いバラは必要ありません。 賢さ477の神竜に妖精の眼鏡で発見 賢さ367の変身した竜王に妖精の眼鏡で発見 『その他』 イベント名「雪原の石柱」 ○で11000程度の経験値 必要ステは賢さではないと思われる 7h 古代遺跡周辺 前提旅先…呪われた砂漠周辺 所要時間:7h 必要な賢さ:○…800~/◎…1500~ 発見先 トリッツァの町 荒れ果てた城(★★★★★)(赤いバラ、青いバラ) 赤い森(★★★★★) 南の賢者の塔(★★★★★)(知恵の印、力の印、勇気の印) 出現モンスター キラーウェーブ 発見情報 『南の賢者の塔』 砂漠を越えてひたすら進むと南の果てまで辿り着いたんだ。 「3つの印」が輝いて道を開いてくれたので「南の賢者の塔」を見つけたよ。 「南の賢者の塔★5」が宝探しの迷宮として加わった! 古代遺蹟周辺で知恵印・勇気印・力印持たしたら南の賢者の塔 ステ平均950(賢さ895)のシドーに知恵印・勇気印・力印持たしても何も発生しませんでした。 発見には賢さ900以上必要 『トリッツァの町』 砂漠を越えてひたすら進むと南の果てまで辿り着いたんだ。 草原の真ん中で廃墟の町を見つけたよ。『トリッツァの町』が見つかった! オーブで賢さ800超えのブチキングが発見。長かった~ 『赤い森』 砂漠を越えてひたすら進むと南の果てまで辿り着いたんだ。 草原の真ん中で「赤い森」を見つけたよ。 「赤い森★5」が宝探しの迷宮として 加わった! 賢さ371の竜王変身に妖精のメガネ×2と知恵の秘薬で見つけました。リザルトコメントは知恵の秘薬のおかげだって。 イベント失敗コメ「みつけられなかったけどどうやら近くに森があるらしい」オーブで賢さ800でも失敗した。 妖精と同じくらいイベント自体が発生しない 南の賢者の塔発見後、次の旅で赤い森発見。グラン賢さ999、知恵秘薬×2。 この時点、南の賢者の塔だけが発見されている状態。 『荒れ果てた城』 砂漠を越えてひたすら進むと南の果てまで辿り着いたんだ。 「赤と青のバラ」を置くと閉じていた門が開いて「荒れ果てた城」に着いたよ。 「荒れ果てた城★5」が宝探しの迷宮として加わった! イベント失敗コメ「バラがからまっていて開かない門を見つけたよ。この先なにがあるのかな・・・」 『その他』 秘薬で賢さ1000超えてるグラスラでも南の賢者の塔以外発見できない。イベントは発生してるっぽいんですけど。。。賢さ1500以上とか何か条件あるのかな~もう少し粘ります 賢さ917のデスタに秘薬、銀縁、遠眼鏡で赤い森。。 石碑を見つけた。石碑には力を示せば富が得られると書いてあるけど意味がわからなかったよ。 ちなみに功730、賢さはオーブで1500超えの真竜王で○イベントでした。 魔法の薬・導き系が比較的有効なようです。
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投票リンク先 ぶっちゃけ、自己板面白いですか? なんなのお前等は・・・?^^; 『睡眠薬』を『大量服薬』すれば死ねますでしょうか? 自己板のご意見番(じこいたのごいけんばん) そろそろ自己板民が『お母さん』に言われてる事を予想しよう! 『ガンダムシリーズ』の最強パイロットって誰だろ? 『アムロ・レイ』と『シャア・アズナブル』どっちが好き? 『本当に面白いスレ』には書き込まないよね? そろそろ『監視』してますって告白しませんか? バレンタインですけど、バレンタイン関係なく、好きです・・・? お前等が『関われない理由』を教えて 『プリン』好きですか? 『aiko』と『浜田省吾』どっちが好き? 『屁理屈も言い返せなければ理屈』ですか? あの二人、別れた方がいいと思う? コテ関連投票リンク先 『Brother ◆SLASHfTvBA』とコイツ等の中で誰が一番『熱い』と思う? どのコテでオナニーしたことがある? 『自己紹介板』の最強コテって誰だろ? シュウルとゴルゴ、どっちが好きですか? まきひととハイヤー、どっちが好きですか? まきひととか、死んだ方がよくない? なんとか指定愛娘とか、あのウザい麻雀とかやってる奴等、死んだ方がよくない? だるまたんスレ立ててくれると思う? ゴルゴスレ立ててくれると思う? ゴルゴって何者なの? 穂とエッチしたい? お前等なんで『ゆきぺスレ』無視するの? イナエとかその金魚のフンのアホターとかアホこさんとか、あの合コングループ死んだ方がよくない? ゴルゴは馬鹿か? SRとかニーストライクとかマンセルとか、死んだ方がいいよね? トップページへ
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◆治療士 ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +4 +1 +2 +1 +2 +2 +5 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - - - +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 魔防力アップ 一般 基本魔防力が10%上昇する 1 1 CLv1 魔防力アップLv2 一般 基本魔防力が12%上昇する 1 1 CLv3 魔防力アップLv3 一般 - 1 1 CLv5 抵抗力アップ 一般 状態異常に対する回避率が10%上昇する 毎行動時、10%で状態異常が回復する 2 1 CLv1 抵抗力アップLv2 一般 状態異常に対する回避率が12%上昇する 毎行動時、11%で状態異常が回復する 1 1 CLv3 - - - - - - 肉体抵抗Lv1セット - - 3 0 CLv1 神経過敏錠剤 一般 オープニング時、味方一人に麻痺抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 肉体抵抗Lv1セット 神経過敏錠剤Lv2 一般 - 1 2 CLv3 - - - - - - 抗毒絆創膏 一般 オープニング時、味方一人に猛毒抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 肉体抵抗Lv1セット 抗毒絆創膏Lv2 一般 - 1 2 CLv3 - - - - - - 超興奮粉薬 一般 オープニング時、味方一人にスタン抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 肉体抵抗Lv1セット 超興奮粉薬Lv2 一般 - 1 2 CLv3 - - - - - - 殺菌滅菌軟膏 一般 オープニング時、味方一人に腐食抵抗*3を付与する 対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 肉体抵抗Lv1セット 殺菌滅菌軟膏 一般 - 1 2 CLv3 - - - - - - 応急手当 ガード 自身以外の味方への状態異常攻撃に対し、 10%で異常を回復させる / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 神撃武器限定 / ガード 2 3 CLv1 応急手当Lv2 ガード - 1 3 CLv3 - - - - - - 薬草探し 一般 探索時、25%で『薬』を追加で発見する 2 2 CLv1 薬草探しLv2 一般 探索時、30%で『薬』を追加で発見する 1 2 CLv3 薬草探しLv3 一般 - 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - -