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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(×)[強姦]○(×)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(◎)[異性愛]◎(○) [異種姦]◎(○)[獣姦]○(×)[尿意]◎(△) [便意]◎(△) [SM]○(×) [グロ]○(×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 痕,後遺症が残る大怪我はNGですが改造や触手姦は大丈夫です。 同じ男の娘が相手の時は特に積極的になると思います。 特にラブイチャが好きですが、それ以外でも前もって言って頂ければ対応します。 このPCは男の娘ですが、産卵等も言って頂ければ受け入れます。 PLはふたなり,男の娘,シーメール等、性別問わず行けますのでその辺りは気にして頂かなくても大丈夫です。 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:クリス プレイヤー名 :bell 種族 :インキュバス(人間) 性別 :男の娘 実年齢 :少なくとも20歳 外見年齢 :12 出身地 : 所持合計CP :415 使用合計CP :350 容貌 :超美人 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 10 : : 10 : 0 : "敏捷" 17 : : 17 : 100 : "知力" 12 : : 12 : 20 : "生命" 15 : : 15 : 60 : 基本移動力:修正値:移動力: 10 : : 10 : 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 10 : 20 : 30 : 60 : 100 : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2:1D : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 12 : : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 棒 :叩き: 1d+5: 0C: 11: 00: :棒状に収束させた電撃、ダメージが通れば更に+2点 : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 05: : 雷の体:雷属性 : 02: : 雷の体:その他 : 01: : 《合計》 : 08: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・インキュバスセット :28.5: : ・異種族への対応 友好 : -20: : ・容貌:超美人 : 25: : 《有利な特徴、及び妖力》 ・意志の強さ:Lv2 : 8: : ・美声 : 10: : ・幸運:Lv2 : 30: : ・武器の手 : 28: :棒状の叩き武器になるが強化上限がSTかHTの高い方になる-10 ・防護点:Lv5 : 20: : ・雷の体:Lv5 : 56: :オンオフ可+25,使用に4ターン掛かる-20,曇りだと使えない-10,生命判定が必要-15 ・追加HP:50P分 : 25: : ・超反射神経 : 42: :疲労3以下で解除 ・清潔:Lv2 : 10: : 《不利な特徴、妖力や弱点》 ・好奇心:Lv1 : -5: : ・グルメ : -5: : ・浪費家:Lv1 : -5: :特に食べ物や衣服 ・好色 : -15: : ・義務感/可愛い男の子 : -5: : ・誓い/軽度 : -5: :目下の人間に誘われた食事は断らない ・水に弱い:Lv2 : -20: : ・~で動きが鈍る : -40: :水に全身を浸かると/-2ペナ/1時間毎回復 ・精液が必須 : -20: :1ヶ月に1回は取らないと生きられない 癖 :-01: :基本的に女装で過ごす 癖 :-01: :綺麗な男の子がいると女装を勧めたくなる 癖 :-01: :抱きつく事が好き 癖 :-01: :綺麗な物が関わると損得が気にならなくなる 癖 :-01: :実は体を鍛える事も好き : : : 《総計》 : : : +CP :437.5: : -CP :-145: : 合計CP :317.5: : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 武器の手 : 18: : 4: : 軽業 : 15: : 1: : ランニング : 16: : 8: : 動植物知識 : 11: : 2: : 神秘学 : 11: : 2: : 調理 : 15: : 0.5: : 踊り : 15: : 0.5: : 歌唱 : 12: : 1: : 言語/母国語 : 11: : 0: : 言語/妖精語 : 10: : 2: : 演劇 : 12: : 1: : 言いくるめ : 12: : 2: : 性的魅力 : 15: : 2: : 忍び : 15: : 0.5: : 探索 : 13: : 2: : 生存/森林 : 11: : 1: : 地域知識/帝都 : 11: : 0.5: : 指導 : 12: : 2: : 礼儀作法 : 11: : 0.5: : 《合計》 : : :32.5: : 【所持品】 名称 :金額:重量: : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : 【所持金】 5500$ 【名誉点】 200/300 キュアマジカル:友人:100 【キャラ設定】 Hair :黒髪を纏め三つ編みにしている Eyes :イタズラっぽい印象を与える青い釣り目 Height/weight :152cm/48kg 80-60-81 Atmosphere :初対面でも少々馴れ馴れしく人懐っこい僕っ子 Clothes :青いショートパンツと赤いオフショルダーシャツ Charm :朗らかな声/女性的な顔/大きめなお尻 Character :好奇心旺盛/快楽主義 Disposition :後穴を弄ったり弄られたり/両性愛者 幼い頃から自分の見た目の良さを自覚しそれを更に磨く為に努力をした結果精霊に魅入られインキュバス化した僕っ子。 そのまま数十年を歌ったり踊ったりゴニョゴニョして精霊や他の攫われて来た少年達と共に楽しく過ごした。 しかしある時ふと自分をもっと可愛くし自分の様に可愛い男の子を増やしたいと思い里を離れ、帝都の宿の扉を叩いたのである。 +【セッション履歴】 ●2015/04/17【茸工房運営中】 GM:clo 参加者:クリス(ベル) トリシャ(めがねまん) 虎之助(ゆうやん) 獲得CP:12点 報酬:0G+<魔力>の霊薬と<背徳>の霊薬一人1本ずつ 名誉点:50点 『魔力』 塗薬 目標は1D+1時間の間、「魔法の素質」が+1レベルされます(素質が無くても1レベルになるので、マナが「並」でも呪文が使えるようになります)。この効果で魔法の素質のレベルを3を超えて伸ばす事も可能です。 但し、目標は常に体を駆け巡る、本来の身の丈に合わない過剰な魔力の影響で発情状態になります。性欲過多があるならば、持続時間中は常時発動したままになります。また、理性的でない誘惑に対しての抵抗には 更に-3のペナルティを受けます。 売却価格:1400G 『背徳』 全ての形態(今回は塗薬として配布) 『魔力』の霊薬の副作用のみを抽出し、濃縮した霊薬です。目標は1D時間(煙薬なら1D分間)の間、理性的でない誘惑を行う際に技能に+3、抵抗する際に意思に-3の修正を受けます。 情報伝達系呪文や精神操作系呪文への抵抗にも-3されます。性欲過多があるならば、持続時間中は常時発動したままになります。この霊薬は4服まで同時に使用できます。 売却価格:600G ●2016/08/07【アイテールの森:浸食】 GM tatunooto メンバー:エリン(karasawa)クリス(bell) 取得CP 14 取得名声 50 報酬:一人3000G(情報1000G、茎隠し5000Gを二人で) 特別変異 エリン、クリス共に取得 ○触手共感 触手と簡単なコミュニケーションが取れる。 (これは犬が尻尾を振っているのをみて喜んでいるんだなと分かる程度のもの、何か触手達が反応するような異変が起こったのを感じ取れるかもしれない) 触手の世話や繁殖区域に関する判定にプラス4、触手を見分けるような判定にプラス2の修正をうける。 この特徴の持ち主は触手を食べたり、道具として使ったりはできるが、無意味に破壊したり虐待したりすることはできない。 ●2017/02/05【魔法少女とダークマター】 GM tatunooto メンバー:虎之助(ゆうやん)マイサ(めがねまん)クリス(ベル)フォウミ(クロ) 取得CP 13 取得名声 50+【キュアマジカル:友人:100】 報酬:1人500G 1人1着【魔法少女服v2】 ●魔法少女服v2 形状:折り畳み式のハート形のボタン、宝石のような塊が中央についている。重さ:軽い 詳細:魔法少女への変身道具。ボタンを押すと妖力:衣装:魔法少女服が強制発動する。 魔法少女服は任意で念じることで解除が可能。 最初にボタンを押す時、望むカラーをイメージすると、このボタンはそのカラーをモチーフにした衣装を出すようになる。 また、その時の精神状態によって出てくる衣装が違うが、可愛らしさが最重視であり、少女趣味なところは変化しない。 性欲過多レベルが高まると黒く変色し、煽情的な衣装に変貌する。 v2になったことで、そのキャラクターに合った服になるようになった。 また、簡単な小物(マイクや調理道具など)が出せるようになった。ただし性欲過多が発動しているとそれもバイブなどの任意のエロ道具に変化してしまう。 ●2017/2/28 【瘴気に堕ちた砦】 GM 龍の音 メンバー:キリ(くろ)ボード(めがねまん)クリス(ベル) 取得CP 13 取得名声 50 報酬 一人1000G ●まとめ 2017/03/10 【乳神ホルスタウロス】 GM 龍の音 メンバー クリス(ベル)トリシャ(めがねまん) 取得CP 13 取得名声 0 報酬 なし +【成長や購入の記録】 日付 詳細 使用CP 使用金額 使用名誉点 2017/00/00 詳細 00CP 00G 00点
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ちょっとだけ。選択系 [Lv30~]チャッキーを探せ [Lv30]最高の霊薬 アルルーン [Lv30]災いの雨Ⅲ 彼は真実を語っている 失敗するとダンジョンを最初からやり直し 正解はモリス [Lv30]幽霊騒動 場所乾いたマリサの泉 廃墟内の藁の束を捜索するとある(アルゼンタの髪の毛) [Lv34]商人就業Ⅱ 【雑貨商人】ケリーと王冠リンゴの取引
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【回復アイテム】スラー酒 HP+30%回復 MP+30%回復 品質A レア度10 重量0+ 全ステータス向上[微] ソーマ酒に次ぐ霊酒にして霊薬。 一定量のスラー酒を連続で服用すると確実に昏倒するという。 他のポーションやマナポーションには干渉せず同時服用は可能。 ※連続使用不可。クーリングタイムは概ね10分。 ヴリトラの幻影より採取 初出:547話
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Top 【シェア】みんなで世界を創るスレ【クロス】 温泉界・温泉界へご招待 ~ショウヤとユズキの場合~ 温泉界へご招待 ~ショウヤとユズキの場合~ ◆ 「…ユズキを返せ!! 俺たちは『紫の国』へ帰るんだ!!」 甲高い怒声。しかし湯乃香は、突きつけられた鋭い山刀に怯むことなく、獣皮を纏った古代の少年を怒鳴り返した。 「…こら!! 危ないでしょ!! ショウヤくん、だったよね? 手当てしなきゃ彼女このままじゃ死んじゃうかもよ? いまアリスが容態を診てるから…」 低く身構え、湯乃香を威嚇する泥だらけの少年は、先ほどからかたくなに元の世界に帰せと要求し続けていた。戦に敗れ、滅びゆく原始国家から来た彼は、どうみてもまだあどけない子供だ。 「…あのね、お城が焼け落ちるとこ見たでしょ? 敗残兵の掃討も始まってたし、帰っても二人して殺されるだけだよ?」 湯乃香が彼らを拾い上げたのは全くの偶然だった。彼女はその特濃スープで名高い『高杜ラーメン』を入浴客たちに振る舞おうと、温泉界の不思議な鏡から『高杜市』を覗き込んだ筈だったのだが… (…なぜか千年以上、ずれてちゃったんだよね…) 意識をなくした少女ユズキを背負い、ショウヤは燃えさかる森を駆けていた。…二人には休息と暖かいお風呂が必要、それだけの理由で湯乃香はこの若い狩人の民を温泉界へと導いたのだった。 「…ほら、入浴料はいいから早くお風呂に入って大人しくユズキちゃんを待ってなさい。私、あんたほど不潔な男の子見たことないよ…」 ショウヤは薄汚れてはいるものの、端正な顔立ちの少年だった。ユズキもまた短い髪の凛々しく愛らしい少女だ。だが激しい疲労と体調不良が、彼女の溌剌とした笑顔を奪って久しい… 「…俺たちの国は…『紫の国』はどうなったんだ!? おまえら、呪い師か…神様なんだろ? 教えてくれ!!」 その答えは、湯乃香の持つ『たかもり観光マップ』にそっけなく記されてある。現在の高杜市、高見山山腹にある紫阿遺跡の調査結果として。 …遥か古えの『紫阿国』は僅か一回の交戦で時の中央政権に滅ぼされた。『婚姻の誓い』で結ばれているという幼なじみの二人に、もう帰る国はどこにも無いのだ。 「…タカヤさまの軍勢は!? リョウとミサは!?…女王は…」 そして利発なショウヤは自らの悲痛な問いの答えを、湯乃香の表情から既に汲み取っていた。薄く残っていた戦化粧が、溢れ出る涙に滲んで流れる。 「…ユズキはどんどん弱ってきて…何を食わせても吐いちまうんだ…ちくしょう…俺はやっと『村の弓』を貰ったのに…誰も…何も守れない…」 初めてその年齢に相応しい弱さを見せて泣き崩れる少年に、湯乃香が与えられる助言は僅かだった。父祖伝来の営みを捨て、ひっそりと新しい文化に溶け込むこと。そのために、戦化粧と誇り高い狩人の血を、温泉界の熱い湯で全て洗い流すこと… 「…ショウヤ君、君は一番大事なものをちゃんと守れたのよ…」 いつの間にか戻ってきたアリス=ティリアスの声だった。蒸気渦巻く異界からやって来たこの不思議な薬師は、傍らに伴った野生の少女とそう変わらない年格好をしている。 しかし湯乃香はいつもその黒い瞳に、果てしなく年経た深い思慮の光を見るのだ。 「…驚かないでね、ショウヤくん…」 診察を終え入浴したらしいユズキは、見違えるように艶やかな女の香りを放っていた。その額には、ショウヤには見覚えのある紋様が描かれていた。確か、あの模様は… 「…ユズキちゃんのお腹には、ショウヤくんの赤ちゃんがいるの…」 「え!?」 アリスの言葉にショウヤは涙を拭い、恥ずかしげに俯くユズキにあたふたと駆け寄った。彼女の額を彩るしるしは、ショウヤの母と同じもの。産み、育て、やがて紫の国が『高杜』の名を冠する遥か未来まで、脈々と繋がる命の証だった。 「…ほら、大猪キドゥを倒したあと…」 顔を赤らめたユズキの囁きに、ショウヤが素っ頓狂な大声を上げた。 「あ…あんな事で、赤ん坊って出来るのか!?」 「…もしかしてショウヤ、知らなかったの!?」 無邪気に言い争いながらも嬉しげに手を取り合った二人は、額を寄せてひそひそ囁きを交わす。やがて怪訝そうに彼らを見守るアリスに、ショウヤとユズキは神妙な顔で近づいた。 「…あの…私たち、赤ちゃんが鬼神に狙われないように、祖先に祈る儀式をしなきゃいけないんです…」 「…あなたは俺たちの女王と、どこか似てるんです…どうか、儀式の見届け人になってもらえませんか?」 湯乃香と顔を見合わせ肩をすくめたアリスは、取り出した小瓶をユズキに渡しながら、少し大人びた表情でこの若い妊婦に答えた。 「…引き受けるわ。その代わり、私の作った薬を必ずきちんと飲むのよ。それからもう少し暖かい服を着て…」 知恵深い祖母のようなアリスの言葉にユズキはひたむきに頷いていた。…人も、国も、一瞬の閃光のように生まれ、そして消えてゆく。 旅人である友人アリスの瞳に、一瞬だけその叡知と同じだけの深い悲しみを垣間見た湯乃香は、少し無理をして弾んだ声を上げた。 「…ショウヤ君は儀式の前にお風呂に入るのよ!!そんで儀式が済んだら、今度こそみんなを呼んで高杜ラーメンよ!!」 ショウヤ/ユズキ「シェアードワールドで青春物語:森を賭けて」よりご来場 http //www26.atwiki.jp/sw_takamori/m/pages/136.html?guid=on 上へ
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仏教・臨済宗 沢庵宗彭(1573~1645) (1)但馬(兵庫県)山名氏の家臣のもとに生まれ、十歳で浄土宗・唱念寺に入門。やがて禅宗に己の進むべき道を見つけ、春屋宗園に参禅し宗彭の名を授けられる。 三十二歳で大悟の印可を授けられ、三十七歳で大徳寺の弟一座となったが、三日で大徳寺住職の座を去る。これは朝廷とその直属である林下と呼ばれる寺院を、幕府側が露骨に陥れるため起こった事件『紫衣事件』により、流罪となったからである。 大徳寺を去り、流罪先の出羽国(山形県)に『春雨庵』という庵を結び、武芸者と交流をし、禅の心法をして兵法の極意を悟らしめている。 柳生但馬守宗矩との関係は有名で、木刀を構えた宗矩に対し無手のまま端座。その一分も隙の無い姿に、宗矩も兜を脱いだと言う。 流罪は三年で解かれたが、徳川将軍家光は沢庵を江戸に招待し、江戸にとどめておくため品川に『東海寺』という寺を設けている。 沢庵は弟子に『夢』の一筆を残し、息を引き取った。 参考 学研発行 仏教人物辞典
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→サブイベント No. タイトル 会話キャラ 発生条件 備考 49 うれしい呪い リリアン リリアンが瀕死かつヤル気が低い状態で歩数経過 リリアンのHPとTPが全快、ヤル気が上昇 50 護身術 フィオラ+グリシナ 二人ともLV50以上? フィオラのATK+5(永続) 51 だるね~ コネット コネット以外スロウ状態に 52 サイコレーザー発生装置 イスト 直前の戦闘でサイコレーザー発生装置を入手 53 真に戦う理由 スフレ 獣人系と戦闘後 54 素早さの代償 スフレ 200歩進む スフレが沈黙状態に 55 蛮勇 グリシナ ムィ・コゥーハの霊薬未所持で1人死亡状態になり1歩進む戦闘中に蘇生した場合でも発生 ムィ・コゥーハの霊薬入手 56 女子力アップ大作戦 ルコ+グリシナ 57 女子力アップ大作戦 心頼編 グリシナ+イリーナ+ルコ No56発生済みで100歩 58 女子力アップ大作戦 完結編 グリシナ+ルコ No57発生済みで125歩 ルコとグリシナのヤル気最大とブレイブ効果 59 とても難しい話 ジーナ+ルコ 5章以降、120歩移動 PT全員のHPが全快ルコが睡眠状態に 60 黒き運命の乙女 リリアン リリアンを久しぶりにPTに入れて20歩移動ダンジョン出入り20回で確認 リリアンのヤル気上昇 61 いつでも綺麗に! ユーニ ホラムシャハル郊外か獣人達の祭壇で発生? ユーニにエンチャントアイスの効果 62 ラカンからの使者 ツララ+ヤエ 野外ダンジョン限定?アクティム城でも確認 ヤエにブレイブ 63 姉妹の絆 リゼ+フィオラ フィオラが久々にリゼとPTを組む? フィオラとリゼのヤル気が最大になる 64 ホラーパニック エル+フィオラ 直前の戦闘で超こわい心霊写真を入手 超こわい心霊写真消費祈りのイコン入手 65 温もり ツララ 直前の戦闘で抱きしめチケットを入手 抱きしめチケットを消費 66 目指せ、カッチカチ アリシア 石化進行中で歩く要ハルニレの葉 ハルニレの葉消費アリシアのヤル気上昇不幸の手紙・地獄への片道切符使用で確率石化 67 機械の体 イスト イストが状態異常(沈黙以外)で10歩要フミルィルの蜜 イストの状態異常解除フミルィルの蜜消費 68 探究心 エル エルがMU 69 探究心→おおごとに… エル No.68発生済かつエルがMP 70 パンツじゃ…ないだと!? エル+イスト エルがEN、NO.68の発生が必要? 71 自己暗示 メルヴィ メルヴィがBS メルヴィのヤル気上昇、着替えていてもOK 72 解き放たれし者ども フィオラ+モニカ+リリアン フィオラWT、モニカAS、リリアンJOで100歩 このページを編集
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戦闘用テンプレート 任命できる『役割』 選択できる『付随』 スタジアムのフィールド効果 対戦相手 [[]] ◆やる夫(プレイヤー) スタメン 名前 タイプ 特性 役割 付随 特権 持ち物 状態 備考 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 先発: 控え 名前 タイプ 特性 役割 付随 特権 持ち物 状態 備考 [[]] [[]] [[]] レベリング 名前 タイプ 特性 役割 付随 特権 持ち物 状態 備考 ◆サポーター(夜神月) 『奇策見抜く神の眼』… 夜神月のサポート効果。 試合中、低確率で相手のデータを解析する。 相手の解析時、相手の「持ち物」を表示する。 ※『スカウター』『データアナライザー』時も「持ち物」は表示される。 ◆使用可能ポテンシャル 『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) 『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) 『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。 『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応) 『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。 『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。 『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。 『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。 『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。 『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。 『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。 戦闘用テンプレート 名前 タイプ(EX) 特性 役割(付随) 持ち物エリザベート 龍/鋼( ) おひめさまジークリンデ 闘/地( ) おうじゃのちからウルフルン 悪/妖( ) いかくのキバステゴローニャ 地/岩( ) かたいからだハイデマリー 霊/飛( ) おんみつマホロア 妖/電( ) はらぐろギャリー 草/超( ) アロマガード防空棲姫 水/悪( ) しんりゃくせんデルタスターミー 鋼/超( ) アップロードユイ 電/ノ( ) そうおんれいイャンガルルガ 毒/炎( ) わざわいのつばさミドラーシュ 悪/龍( ) まほうつかいキックホッパー 虫/闘( ) りゅうたいきんぞく川内 水/地( ) にげあしファリエル 妖/ノ( ) しゅごれい2B 闘 ( ) マルチウェポン先発:指令:基本運用名前 タイプ(EX) 特性 役割(付随) 持ち物エリザベート 龍/鋼(龍) おひめさま 『不動のエース』『カウントアーツ』ジークリンデ 闘/地(地) おうじゃのちから 『エースキラーα』『チャレンジ』ウルフルン 悪/妖(主) いかくのキバ 『トップバッター』『回復薬』ステゴローニャ 地/岩(岩) かたいからだ 『トップバッター』『回復薬』ハイデマリー 霊/飛(霊) おんみつ 『エンチャンター』『リターンヒール』マホロア 妖/電(電) はらぐろ 『エンペラー』『キングオーダー』防空棲姫 水/悪(悪) しんりゃくせん 『アヴェンジャー』『リベンジヒール』デルタスターミー 鋼/超(鋼) アップロード 『スカウター』『タクティスコープ』ユイ 電/ノ(ノ) そうおんれい 『エースキラーα』『チャレンジ』イャンガルルガ 毒/炎(毒) わざわいのつばさ 『二枚看板』『ツートップ』ミドラーシュ 悪/龍(龍) まほうつかい 『エースキラーβ』『チャレンジ』キックホッパー 虫/闘(闘) りゅうたいきんぞく 『チェイサー』『アサルト』川内 .水/地(地) にげあし 『スカウター』『タクティスコープ』ファリエル 妖/ノ(ノ) しゅごれい 『トップバッター』『回復薬』2B 闘 (闘) マルチウェポン 『二枚看板』『ツートップ』先発: + 役割対応表 一行目クリックでソートできます 選手名 タイプ トップ スカウタ エンペ チェイサ キラー アシスト アヴェ 二看 エンチャ エース 備考 入手 エリザベート 鋼/竜 ○ 『流行歌』 1 ジークリンデ 闘/地 ○ ○ 2 ウルフルン 悪/妖 ○ ○ 3 ステゴローニャ 岩/地 ○ ○ 4 ハイデマリー 霊/飛 ○ ○ ○ 『魔導針』 5 マホロア 妖/電 ○ ○ 6 防空棲姫 水/悪 ○ ○ 8 デルタスターミー 鋼/超 ○ ○ ○ 9 ユイ 電/ノ ○ ○ ○ 10 イャンガルルガ 毒/炎 ○ ○ 11 ミドラーシュ 悪/竜 ○ ○ 12 キックホッパー 虫/闘 ○ ○ 13 川内 水/地 ○ 14 ファリエル 妖/ノ ○ ○ 15 2B 闘/- ○ ○ 『全開指令』(属別) 16 ※役割間の競合しそうな先発に選出されうる役割を左に寄せています ※役割間の競合がほぼなさそうなエースエンチャ二枚看板は右に寄せました 任命できる『役割』 エリザベート 役割:『不動のエース』 ジークリンデ 役割:『キラー』 ウルフルン 役割:『トップバッター』『チェイサー』 ゴローニャ 役割:『トップバッター』『アヴェンジャー』 ハイデマリー 役割:『スカウター』『エンチャンター』『アシスト』 マホロア 役割:『エンペラー』 ギャリー 役割:『二枚看板』『キラー』 防空棲姫 役割:『アヴェンジャー』『二枚看板』 デルタスターミー 役割:『アヴェンジャー』『キラー』『スカウター』 ユイ 役割:『エース』『キラー』『アシスト』 イャンガルルガ 役割:『二枚看板』『チェイサー』 ミドラーシュ 役割:『キラー』『トップバッター』 キックホッパー 役割:『アシスト』『チェイサー』『アヴェンジャー』 川内 役割:『スカウター』 ファリエル 役割:『トップバッター』『二枚看板』 2B 役割:『二枚看板』『チェイサー』 選択できる『付随』 『トップバッター』=『万能薬』『回復薬』 『不動のエース』=『カウントアーツ』『スラッグアーツ』 『先駆けのエース』=『ファーストアーツ』 『アシスト』『エンチャンター』=『リターンキュア』『リターンヒール』 『キラー』=『チャレンジ』『アンブッシュ』 『二枚看板』=『ツートップ』 『アヴェンジャー』=『リベンジヒール』 『スカウター』=『タクティスコープ』 『チェイサー』=『アサルト』 スタジアムのフィールド効果 ◆《 学園島灯台スタジアム 》 フィールド効果 試合中、場に居る全てのポケモンの命中が低下(0.85倍)する。 【ホーム】のPTはこれらの効果を無視する。 【ホーム】トキワ学園 ◆《 アカデミックシーサイドスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率でお互いの場の設置技が解除される。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】イズモ学舎 ◆《 アカデミックパークスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率でT終了時に場にいる全てのポケモンが「あくび」状態になる。 【ホーム】のPTはこれらの効果を無視する。 【ホーム】トーホク学堂 ◆《 ファームスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率でT終了時に場にいるポケモンの状態異常が治癒する。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】カナズミトレーナースクール ◆《 アカデミックモールスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率で消費する「持ち物」を消費しない。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】コトブキ学院 ◆《 学園島サファリゾーンスタジアム 》 フィールド効果 試合中、T終了時に場に居る全てのポケモンの体力が1/16回復する。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】リーダーズアカデミー ◆《 ガクエン山スタジアム 》 フィールド効果 試合中、任意交代以外で場に出たポケモンの体力が1/8減少する。この効果で瀕死にはならない。 【ホーム】のPTはこれらの効果を無視する。 【ホーム】ジョバンニポケモン義塾 ◆《 学園島港スタジアム 》 フィールド効果 試合中、場に居る全てのポケモンの全体技の威力が半減される。 【ホーム】のPTははこれらの効果を無視する。 【ホーム】タマムシ大学付属 + 神楽杯前のホーム権 ◆《 学園島灯台スタジアム 》 フィールド効果 試合中、場に居る全てのポケモンの命中が低下(0.85倍)する。 【ホーム】のPTはこれらの効果を無視する。 【ホーム】イズモ学舎 ◆《 アカデミックシーサイドスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率でお互いの場の設置技が解除される。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】ジョバンニポケモン義塾 ◆《 アカデミックパークスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率でT終了時に場にいる全てのポケモンが「あくび」状態になる。 【ホーム】のPTはこれらの効果を無視する。 【ホーム】トキワ学園 ◆《 ファームスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率でT終了時に場にいるポケモンの状態異常が治癒する。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】カナズミトレーナースクール ◆《 アカデミックモールスタジアム 》 フィールド効果 試合中、低確率で消費する「持ち物」を消費しない。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】リーダーズアカデミー ◆《 学園島サファリゾーンスタジアム 》 フィールド効果 試合中、T終了時に場に居る全てのポケモンの体力が1/16回復する。 【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。 【ホーム】タマムシ大学付属 ◆《 ガクエン山スタジアム 》 フィールド効果 試合中、任意交代以外で場に出たポケモンの体力が1/8減少する。この効果で瀕死にはならない。 【ホーム】のPTはこれらの効果を無視する。 【ホーム】コトブキ学院 ◆《 学園島港スタジアム 》 フィールド効果 試合中、場に居る全てのポケモンの全体技の威力が半減される。 【ホーム】のPTははこれらの効果を無視する。 【ホーム】トーホク学堂 戻る
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No. 31 精霊のアミュレット(魔法のアイテム) 【コスト:水、土、火、風のうち、任意の1~4種各1個】【得点:2】 《発揮》あなたが使用した魔力の種類につき、 水:魔力トークン2個を得る。 土:クリスタルを5個得る。 火:パワーカードを1枚引く。 風:あなたの召喚ゲージを1増やす。 ・《発揮》:「召喚/場に出た」時に即座に効果を発揮する。 ・選ぶコスト(魔力)は、各1個まで。※水を2個消費して、魔力4個を得るとかはできない! 最初に支払う魔力の種類を宣言した上で、任意の順番で効果を発揮して良い。 ※水を消費して得た魔力を、このカードのコストに充てることはできない! ・『水晶球』や『神聖の杯』、『夢の薬』の効果で「召喚/場に出す」場合は全ての魔力(4種)を支払ったものとみなす。 ▶ 考察 アミュレットシリーズの親玉。(?) コストが各色1個で良くなった代わりに効果もだいぶんマイルドに。 と言うか器用貧乏の気配が漂う気が・・・。 でも支払うコストは任意で良いので、自分の都合に合わせて使える。 まず水・・・任意の魔力2個を得る。一番使いやすい。1個支払って2個返却されるので、単純にお得。 でも得た魔力をこのカードのコストには当てられないので注意。水がある限り使う効果。 と言うか水が無いなら召喚しないこと。 次に火・・・カード1枚ドロー。まぁ、ドロー枚数が1枚だから運任せだが、ドローダイスを取るのと同じ価値だと思えば・・・ほら、悪くないw カードドローは潜在的得点力が高いし、場の状況を変える可能性もあるので、困った時の1ドロー。 なお、この引いたカードのコストの魔力を確認したうえで、水の効果で魔力選びするとスムーズ。 で風・・・レベル1アップ。とりあえず召喚レベルは大事。(゚д゚)(。_。)ウン 風魔力に余裕があれば、、、なくても可能な限り支払っておきたいw (まぁ、他にレベル確保できるなら話は別) 最後に土・・・5点。うーん、若干どうでも良いw まぁ、余裕があれば最高効率より+2点だし。 こう見ていくと、どの効果も便利なんだけどねぇ・・・。素点が2点と低い(と言うかほぼ無い)のと、全部の効果を発揮させようと思ったら4種4個の魔力が必要。最高クラスのコスト。なかなか状況を整えるのが大変。全部乗せで、レベル+1、魔力2個、1ドロー、7点(5点+素点2点)。 (-ω-;)ウーン、つよい・・・なのか? なんか、うどん屋の超豪華トッピングメニューみたい。 優先順位としては、水>火=風>土 かな? 前述してるけど、使用順は火→水の順番を忘れずに。 自分の状況を見て、レベルが不足するときは火を諦めたり、終盤ならとりあえず水と土だけ使うとか、序盤は召喚補助カードとして割り切って水と風でレベルと魔力確保など、自分の状況に合わせて選択できるのは強み。 あと素点が低いので、逆に『竜の髑髏』などで生け贄にするカードとしては有力。 で、相性の良いカード。(-ω-;)ウーン? なんだろう。 生け贄にしても良いので『竜の髑髏』も悪くないが、特別、是非ともってコンボではない。 『水晶球』は結局4個魔力必要だし、『神聖の杯』はカード効果のドローした場合だし、・・・『夢の薬』はなかなか相性いいかな? あと土以外の効果は全体的に召喚数を増やしやすいので、『壮大の錫杖』や『春の杖』、『ラグフィールドの兜』、『イジャンの忘却の壺』、『運命の手』とは相性良いか。アミュレットシリーズ全般にいえることだけど。 一方の相性の悪いカード・・・(-ω-;)ウーン、ない? これもメリットとデメリットが自己完結している感じ。 使用タイミングは、火のドロー効果を活かすなら、対応しやすい1年目だが、コストが重いので2年目でも十分。 3年目だと、ドローするかどうか結構悩む。まぁ、他のカードが負担になってなければ、水で魔力2つは確保できるのでだいたい何とかなる。たぶんw ドラフトでの優先順位は・・・一般評価だとB~D(3〜7枚目)くらい? 結構好みは分かれる。でも、色々便利で応用力も高い。 強い! とは断言しにくいが、個人的には好きなカード。 で、良くコスト支払い過ぎて、失敗したなぁ~って思ふ( ´Д`)アレ?まぁ、取るカードに困ったら、とりあえず選択して置いて困ることはない。 水魔力1個さえ確保できればどうとでも使えるしね♪ ▶ 関連 『水晶球』『神聖の杯』『夢の薬』『竜の髑髏』『壮大の錫杖』『春の杖』『ラグフィールドの兜』『イジャンの忘却の壺』『運命の手』
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技・魔法・アイテムが使えないので、戦うなら直接攻撃とヒールリング等や支援キャラに頼ることになる 最低一人に雷鎧のセクシミルを装備させておいて、嘆きのハルピュア以外からは逃げるようにすれば楽に攻略できる リリィが居れば癒しの杖などで普通に回復ができ、難易度が格段に下がる エンカウント率が異様なまでに高い、数歩歩けば戦闘になることも 『治癒の羽・中×2 治癒の水・大×3』 『火星石 木星石』 『30000G』 『金塊』 『意志の妙薬』 『闘技石・大 魔力石・大』 固定敵 光ルート:時間制限(100F)付きでエヴリーヌ戦(レアドロップ:五位楔魔の神珠) 『マルウェンの指輪』 『隔離衣メネイア』 イベント 再訪すればアイテム回収できる 『姫神の足輪・右』
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属性 ランク 名称 種族 コスト 初期 MAX 成長 スキル数 詳細 攻撃 防御 攻撃 防御 闇 N 狂騒の植物 植物 2 99 ? 143 ? 普 2 森ガール, あやしい光 闇 N ナイトメア 獣 3 226 ? 286 ? 早 4 四足歩行, 羽, 紫色, 闇聖 闇 N アーリマン 獣 2 146 ? 151 ? 早 3 一つ目, 武器持ち, 浮遊 闇 N アグニス 鳥 2 122 ? 131 ? 早 2 羽, あやしい光 闇 N オールドクイーン ダーク 3 206 1170 273 1548 普 2 紫色, 王冠 闇 N マダムパッソー ダーク 3 202 ? 277 ? 普 3 アイドル, あやしい光, 王冠 闇 N リリルム ダーク 2 161 915 136 779 晩 4 アイドル, 浮遊, 紫色, あやしい光 闇 N イビルゴッド ダーク 3 179 ? 129 ? 晩 4 あやしい光, 二角, 多眼, ミッションダーク 闇 N クイーンオブハート ダーク 3 173 ? 135 ? 晩 5 アイドル, 武器持ち, 紫色, 王冠, マッドティーパーティ 闇 N エリオロール ダーク 2 161 915 136 779 普 5 アイドル, 紫色, 悪魔, 多眼, 轟雷の魔界 闇 N ウサギの女の子 傀儡 2 111 858 153 1179 普 4 武器持ち, 紫色, あやしい光, 魔人形 闇 N ブラックメアリー 傀儡 2 167 1154 130 905 普 3 アイドル, 武器持ち, 紫色 闇 N ゾルディランサー 傀儡 3 143 ? 121 ? 晩 4 武器持ち, あやしい光, 魔人形, 二角 闇 N ブラックジョズ 星座 3 173 ? 135 ? 晩 4 紫色, 悪魔, あやしい光, ネオユニバース 闇 R 狂騒の植物 植物 4 546 ? 801 ? 普 2 森ガール, あやしい光 闇 R ナイトメア 獣 6 950 3274 1209 4165 普 4 四足歩行, 羽, 紫色, 闇聖 闇 R アーリマン 獣 5 850 ? 883 ? 早 3 一つ目, 武器持ち, 浮遊 闇 R アグニス 鳥 5 816 ? 884 ? 早 2 羽, あやしい光 闇 R オールドクイーン ダーク 6 912 3284 1207 4353 普 2 紫色, 王冠 闇 R マダムパッソー ダーク 6 890 ? 1229 ? 普 3 アイドル, あやしい光, 王冠 闇 R リリルム ダーク 5 945 3321 804 2828 晩 4 アイドル, 浮遊, 紫色, あやしい光 闇 R イビルゴッド ダーク 7 1230 4292 889 3107 晩 4 あやしい光, 二角, 多眼, ミッションダーク 闇 R クイーンオブハート ダーク 6 980 ? 769 ? 晩 5 アイドル, 武器持ち, 紫色, 王冠, マッドティーパーティ 闇 R エリオロール ダーク 5 945 3321 804 2828 普 5 アイドル, 紫色, 悪魔, 多眼, 轟雷の魔界 闇 R ウサギの女の子 傀儡 5 721 2569 995 3547 普 4 武器持ち, 紫色, あやしい光, 魔人形 闇 R ブラックメアリー 傀儡 5 961 3761 755 2955 普 3 アイドル, 武器持ち, 紫色 闇 R ゾルディランサー 傀儡 6 918 ? 782 ? 晩 4 武器持ち, あやしい光, 魔人形, 二角 闇 R ブラックジョズ 星座 6 952 ? 748 ? 晩 4 紫色, 悪魔, あやしい光, ネオユニバース 闇 SR 狂騒の植物 植物 7 1123 3899 1649 5726 普 2 森ガール, あやしい光 闇 SR ナイトメア 獣 9 1671 5750 2042 7028 普 4 四足歩行, 羽, 紫色, 闇聖 闇 SR アーリマン 獣 8 1605 5229 1669 5441 早 3 一つ目, 武器持ち, 浮遊 闇 SR アグニス 鳥 7 1331 4620 1441 5005 早 2 羽, あやしい光 闇 SR オールドクイーン ダーク 7 1169 4291 1580 5806 普 2 紫色, 王冠 闇 SR マダムパッソー ダーク 7 1137 4148 1635 5969 普 3 アイドル, あやしい光, 王冠 闇 SR リリルム ダーク 7 2006 7783 1707 6631 晩 4 アイドル, 浮遊, 紫色, あやしい光 闇 SR イビルゴッド ダーク 11 2171 7948 1572 5749 晩 4 あやしい光, 二角, 多眼, ミッションダーク 闇 SR クイーンオブハート ダーク 9 2097 7031 1646 5523 晩 5 アイドル, 武器持ち, 紫色, 王冠, マッドティーパーティ 闇 SR エリオロール ダーク 9 1768 6059 1506 5160 晩 5 アイドル, 紫色, 悪魔, 多眼, 轟雷の魔界 闇 SR ウサギの女の子 傀儡 7 1179 4915 1593 6655 普 4 武器持ち, 紫色, あやしい光, 魔人形 闇 SR ブラックメアリー 傀儡 8 1819 6898 1429 5414 晩 3 アイドル, 武器持ち, 紫色 闇 SR ゾルディランサー 傀儡 8 1754 6899 1494 5876 晩 4 武器持ち, あやしい光, 魔人形, 二角 闇 SR ブラックジョズ 星座 8 1819 6205 1429 4875 晩 4 紫色, 悪魔, あやしい光, ネオユニバース 闇 SR ナイトメア 獣 13 2719 9376 3459 11934 晩 4 四足歩行, 羽, 紫色, 闇聖 闇 SR リリルム ダーク 13 2725 10082 2321 8597 晩 4 アイドル, 浮遊, 紫色, あやしい光 闇 SR イビルゴッド ダーク 14 3584 12937 2594 9360 晩 4 あやしい光, 二角, 多眼, ミッションダーク 闇 SR クイーンオブハート ダーク 11 3105 10345 2439 8125 晩 5 アイドル, 武器持ち, 紫色, 王冠, マッドティーパーティ 闇 SR エリオロール ダーク 13 2706 8783 2304 7480 晩 5 アイドル, 紫色, 悪魔, 多眼, 轟雷の魔界 闇 SR ブラックメアリー 傀儡 11 2826 10476 2220 8217 晩 3 アイドル, 武器持ち, 紫色 闇 SR ゾルディランサー 傀儡 11 2725 ? 2321 ? 晩 4 武器持ち, あやしい光, 魔人形, 二角 闇 SR ブラックジョズ 星座 11 2806 9242 2204 7259 晩 4 紫色, 悪魔, あやしい光, ネオユニバース 闇 L ナイトメア 獣 15 3420 11856 4352 15094 晩 4 四足歩行, 羽, 紫色, 闇聖 闇 L イビルゴッド ダーク 17 4537 ? 3284 ? 晩 4 あやしい光, 二角, 多眼, ミッションダーク 闇 L クイーンオブハート ダーク 14 3985 ? 3130 ? 晩 5 アイドル, 武器持ち, 紫色, 王冠, マッドティーパーティ 闇 L ゾルディランサー 傀儡 14 3843 13884 3272 11831 晩 4 武器持ち, あやしい光, 魔人形, 二角 闇 L ブラックジョズ 星座 14 3985 ? 3130 ? 晩 4 紫色, 悪魔, あやしい光, ネオユニバース コメント 名前 コメント