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輝夜「ある朝、ファイトスレ27の 1000がなにか気掛かりな夢から目を覚ますと、 自分が寝床の中で一匹の巨大な毒魔理沙に変わっているのを発見した」 魔理沙「何を言っているのか解らんし、私は毒もなければ一匹でもない」 1000「うぉ……なんじゃこりゃぁぁぁ!」 魔理沙「なっ……私が……二人!?」 1000「俺が魔理沙で魔理沙が俺で!?」 魔理沙「いや、私はおまえじゃないし、大体私は『俺』なんて使わないぜ」 鈴仙「皆さん、人里の家に勝手に押しかけて朝から騒ぐのはどうかと……」 文「そうですよ。何かあったらまた『天狗の仕業』とか言われるんですから、自重しましょう」 魔理沙「おぉ?おまえの口からそんな言葉が聞けるなんて……今日は雪でも降るのか」 文「何を言っているんですか、私は清く正しい射命丸文、常に良識と常識をわきまえています」 鈴仙「とか言いながら目を逸らさないで下さい」 輝夜「まあそれはさておき」 魔理沙「さておいていいのか?」 輝夜「いいのよ。今日のファイトは、この『魔理沙化した 1000で遊ぶ』ことよ」 鈴仙「遊ぶって言うと、具体的には……」 輝夜「いつも鈴仙がされてる事をすればいいんじゃない?」 鈴仙「嫌ですよ、だってこの人、中身は男性なんでしょう?」 輝夜「大丈夫大丈夫、ちゃんと考え方や行動パターンも魔理沙っぽくしてあるから。 それに不都合な記憶なら後できちんと消すわよ」 鈴仙「それってつまり……」 魔理沙「まあこいつが絡んでる時点で黒幕なんて読めてるけどな」 文「遊ぶ……はぁ、遊ぶんですか……」 鈴仙「あれ、得意分野じゃないんですか?」 文「いえその……昔から真面目に仕事一筋でしたので、遊ぶのは少々苦手でして」 輝夜「なるほど、確かにジョークのセンスは無いわね」 魔理沙「どこで笑えばいいのか解らんぜ」 文「(はぁ)……解りましたよ。では私から先にやればいいんですね?」 1000「ちょっと待て、その天狗の勝手にさせたらまずくないか!?」 輝夜「ごめんなさいねぇ、東方ファイトだから仕方ないのよ」 魔理沙「心の底から嬉しそうだぜ……」 文「じゃあ始めるわよ(ぎゅ)」 鈴仙「後ろからハグですか……なんとなく先が読める気がしますが」 1000「のわっ、こら、放……ひゃぁっ!?」 輝夜「まずは耳から攻めるのね」 鈴仙「手の方も微妙な動きをしてますが」 輝夜「直に『そういう場所』に触れてないからセーフよ」 魔理沙「アウトだ、アウト!なんで自分が弄られてるのを見せられなきゃならんのぜ!」 輝夜「東方ファイトだもの」 鈴仙「あっ、首筋に舌を……」 輝夜「そして手は太腿に……早めに音声カットをしておいて正解だったわね」 鈴仙「そうですねぇ。でもその、そこまでよしないであれを超えて遊ぶなんて、私には出来ませんよ」 輝夜「天狗流の謙遜だったって事かしら。油断したわねぇ」 文「んっ……ふぅ、でも最近、椛が全然喜んでくれないんですよ。だからもう、自信なくしちゃって……はぁ」 1000「うぅ……んんっ……も、もうやめろ……やめてくれ……(びくっ)」 魔理沙「うわぁぁぁもうやめろ!今すぐ止めろ!止めないなら全部吹き飛ばす!」 結果:手練の技により文の圧倒的勝利。 椛「はぁ……文さま、最近あの雪ん子の事ばっかりなんですよ」 雛「……(うーん、痴話喧嘩は確かに厄いけど、これはちょっと守備範囲外かしら?)」 輝夜「ただいまー」 永琳「お帰りなさい、姫。ちゃんと解毒剤も飲ませてあげましたか?」 鈴仙「あ、やっぱり師匠の仕業だったんですね」 永琳「閻魔から『魔理沙周辺のドロドロを何とかできないか』って相談されてね。 それで、魔理沙化の薬を作って、昨日の人里のパーティで一服盛ったのよ」 輝夜「効果は成功だけど、目的は果たせそうにないわねぇ」 鈴仙「あれ、そうなんですか?かなり上出来だったように見えましたが」 輝夜「だってあそこまで弄っても魔女二人が来なかったでしょう?偽者じゃやっぱり心動かないのよ」 永琳「そうですか……では次の手を考えましょう」 鈴仙「……もっと違う方向には考えないんですか」
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岡崎「さあ、本日もやって参りました東方ファイト! 今回審判兼司会を務めさせて頂くのは 『映像か写真が無きゃいくらでも捏造できるじゃね~かwww』 とまたしても学会で大笑いされた岡崎夢美です(泣)」 北白河「閻魔様は息抜きの為に温泉旅行に行っていらっしゃいます。 あ~、あと烏天狗はその後その後を追って飛び出そうとした所を死神に撃墜されて現在入院中だ。」 岡崎「さて、気を取り直して今回の試合「ちくわキャッチ」に移りましょう。 八雲紫さんがスペルカードの幻巣「飛行虫ネスト」を使用してチクワを大量に飛ばします。 それをできるだけ多くキャッチして下さい。 あ、それとたまに鉄アレイが第一宇宙速度(秒速7.9キロ)で飛び出してくるので気をつけて下さい。」 魔理沙「待て待て待て、それ明らかに当たったら即死するだろ!?」 岡崎「選手が死亡した場合は私が責任を持って蘇生させますので御心配無く。」 北白河「(ご主人さまって一体・・・)」 岡崎「さあ、選手の皆さん準備はよろしいでしょうか? (今度こそ映像も合わせて発表して学会の奴らを見返してやるわ!)」 にとり「その前に一つ良い?」 岡崎「はい、なんでしょう。」 にとり「この人(?)キャッチできるのかな・・・」 にとり選手が見上げた先には宙に浮く五つの禍々しい目玉(本体は透明で物理的な干渉は不可能) 見た目のインパクトは東方シリーズでも最高峰だと思われるボス、ユウゲンマガン選手です。 手はどこにも見当たらないので確かに競技ができるとは到底思えませんが・・・ ユウゲン「モンダイアリマセン。キョウギヲカイシシテククダサイ。」 見た目に反してその物腰は意外にも丁寧でした。どうするつもりかは分かりませんが問題ないようです。 岡崎「それでは始めましょう。レディファイト!」 紫さんのスキマが大量に開きちくわが発射され始めました。 にとり選手は自慢のアームを使って順調にそれをキャッチしていきます。 六つの腕を巧みに操る様は実に見事です。 一方ユウゲンマガン選手はというと、なんと目玉の瞼を使ってちくわをキャッチしています!! ちくわが明らかに中の目に触れているのですが全く痛がる様子はありません! 正直、見ているこっち目が痛くなりそうです!観客の中には既に目を覆っている方が何人か見当たります! 北白河「(ご主人さま私も目が痛くなりそうだぜ・・・)」 岡崎「(ダメよ、ちゆりはしっかり撮影を続けなさい)」 さあ、勝負も佳境に差し掛かって参りました。 にとり選手のアームは六本、ユウゲンマガン選手の目玉は五つなので若干にとり選手の方が優勢です。 このままにとり選手はユウゲンマガン選手を引き離すことができるでしょうか? にとり「きゃあっっ!!?」 おおっと鉄アレイです!遂に鉄アレイが飛び出しました!! にとり選手はアームが一本粉砕されましたが生きています! にとり選手、しばらく硬直して動けませんでしたがなんとか競技を再開しました! ここからペースを取り戻せるか!? ユウゲン「!!」 今度はユウゲンマガン選手の目に命中しました! これは、幻想郷に似つかわしくないスプラッタな光景が繰り広げ・・・られていません! なんと無傷!信じられない耐久力です!! しかもよく見るとユウゲンマガン選手はにとり選手に当たりそうな鉄アレイも弾いています! なんて紳士なモンスターなんでしょう!思わず惚れてしまいそうです! 北白河「ノリノリだなご主人さま。」 ボカッ!! 岡崎「ちゆりさっきからうるさいわよ!!」 ちくわが止みました。どうやら試合が終了したようです。 勝者 河城にとり 結局、ちくわの回収に専念できたにとり選手の勝利となりました。 しかし今回の試合は結果では量れないすばらしい物を見ることができた気がします。 にとり「あの・・・さっきはありがとうございました。」 ユウゲン「キニシニナイデクダサイ」 岡崎「ちゆり、映像はどうだった!?」 北白河「いやご主人さま今回の選手魔法とか使ってないから意味ないぜ。」 岡崎「・・・そういえばそうね。仕方ないからまた今度審判させてもらいましょう。」 北白河「(またやるのかよ・・・)」 にとり ユウゲンマガン リアルゲーム 旧作 紫
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登録日:2016/06/10 Fri 21 01 29 更新日:2023/12/14 Thu 10 19 53NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Xオリジナル怪獣 きたぞ!われらのウルトラマン アントラー ウルトラマンX ウルトラマンジード ウルトラマン撃破成功 ウルトラ怪獣 エンマーゴ←とは関係ない ガハハハハ… ザイゴーグ ツルギデマーガ バトルスピリッツ ファイヤーゴルザ 共存不可能 創造主 劇場版 劇場版ウルトラ怪獣 合体怪獣←モチーフ的な意味で 地獄 地獄からの使者 大ボス 婆羅慈遺跡 強豪 怪獣 怪獣カプセル 怪獣軍団 秋田県 血の池地獄 針山地獄 閻魔 閻魔分身獣 鬼 「地獄」が...目覚めてしまった... 画像出典:劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマンより ©円谷プロ、「ウルトラマンX」製作委員会・テレビ東京 ザイゴーグは、ウルトラシリーズに登場する怪獣の一体。 この項目では、ザイゴーグが生み出す閻魔分身獣についても紹介する。 ●目次 【登場作品】 【データ】 【概要】 【戦闘能力】 【活躍】『劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン』 ◆ウルトラマンジード 『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』 【ザイゴーグのモチーフについて】 【閻魔分身獣】●閻魔分身獣 ゴーグファイヤーゴルザ ●閻魔分身獣 ゴーグアントラー ●閻魔分身獣 ツルギデマーガ(ゴーグツルギデマーガ) ※ゴーグドラコ、ゴーグシルバゴン 【ソフビについて】 【バトルスピリッツにおいて】 【その他余談】 【登場作品】 劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン バトルスピリッツ(コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】) ウルトラマンジード ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA 【データ】 別名:閻魔獣 身長:66m 体重:7万t 【概要】 かつて地球が地獄のような灼熱の世界だった頃に猛威を振るっていた怪獣。漢字で書くと「罪業苦」となる。 ウルトラ戦士の力で現在の秋田県にある「婆羅慈(ばらじ)遺跡」に封じ込められていたが、 その封印に使われていた不思議な青い石「碧石」が持ち去られてしまった事で現代に復活。 現世を地獄に変えるべく大暴れを始める。 赤と青の毒々しい色に包まれた二足歩行の体は、鋭く赤い二本の角、体にまで続く無数の目、 針山地獄のごとく無数に生えた棘を持つ背中、ノコギリのような尻尾や頑丈な脚、 そして地獄の鬼の棍棒のような形をした右腕と、「地獄」を体現したような姿となっている。 2種類の金切り声を挙げたのち、「ガハハハハハ…」と閻魔大王の高笑いにも聞こえる声を出す独特の鳴き声を発する。 【戦闘能力】 ボース=アインシュタイン凝縮によって「通常の攻撃は歯が立たない」と明言されたあらゆる攻撃を寄せ付けない頑丈な体と、棘棍棒型の右腕「ゴーグレグジス」や槍のような長い尻尾の一撃は持ち前の怪力と合わせ強烈無比。 遠距離に対しても 口から放つ血のような破壊光線「ブラディフラッディング」 胸から放つ火炎弾「ヘルズレリーブ」 など一切隙を見せない。 ブラディフラッディングには腐食効果がある他、地面に向けて吐く事で周りを血の池地獄のような空間に変え、そこに潜り込むことで地底を移動する事が出来る。 なお破壊光線の名称は『ウルトラマンジード』のおまけコーナー「ウルトラカプセルナビ」等で初めて紹介された。 そして、ザイゴーグの恐ろしい武器に背中に生やした無数の棘がある。 体から追尾ミサイルのように射出して相手を蹴散らす事も出来るが、実はこの棘にはザイゴーグの分身怪獣「閻魔分身獣」へと変貌する力が秘められている。 当然彼らの力も強大な他、秒速30キロ≒マッハ88≒地球の公転速度と言う途轍もない速さで射出する事で世界のあらゆる場所に閻魔分身獣を極短時間で誕生させることも可能。 劇中では7発しか使用しておらず多用はできないようだが、放置しておけば、文字通り地球が「怪獣地獄」に変貌してしまうのだ。 さらに、不気味な胸の中には奥の手も秘められているようで……。 あのグリーザを倒す切り札となったエクスラッガーも通用せず、始まりの巨人・ウルトラマンをも苦戦させる、 文字通り地獄のような存在である。 【活躍】 『劇場版 ウルトラマンX きたぞ!われらのウルトラマン』 上記の通り秋田県の婆羅慈遺跡に封じ込められていたが、 自分のwebTVの視聴率稼ぎを目論むトレジャーハンターのカルロス黒崎が、Xioの面々が止めるのも聞かず碧石を持ち去ってしまった事で復活。 Xioの大空大地隊員とウルトラマンエックスがユナイトし、パワーアップ形態のエクシードXとなって立ち向かうも、ザイゴーグは必殺技・エクスラッガーを一蹴。 地獄から蘇った強敵に、大地の思いは一切通じなかったのだ。 そしてザイゴーグはエックスを圧倒した挙句、口からの破壊光線で敗北に追い込んだ。 幸い両者とも一命はとりとめたものの、変身アイテム・エクスデバイザーが腐食してしまい、大地とエックスがユナイトできない事態になってしまう。 その後、自らを封印した碧石を破壊するべく、カルロス黒崎がいるカルロスタワー、そしてタワーがそびえたつ首都に向けてザイゴーグは侵攻を開始。 Xioは「黄泉三号」作戦を発令しザイゴーグを迎え撃ったものの、サイバーエレキングの力で作られたシールドも、サイバーキングジョーやサイバーレッドキングの力による攻撃も、さらにサイバーゴモラのサイバー超振動波までもザイゴーグには全く通用しなかった。 それどころか、ザイゴーグは背中の棘を射出し、ゴーグファイヤーゴルザ、ゴーグアントラーと2体の閻魔分身獣を生み出してしまう。 そしてXioを蹴散らしたザイゴーグは、ついにカルロスタワーに直接攻撃をかけた。 だが、危機の中でも懸命に助け合う人々の思いの力で、ザイゴーグを封印したと言われる光の巨人・ウルトラマンティガが登場。 加えてあの碧石が光り輝き、始まりの巨人・ウルトラマンも光臨。 そしてエクスデバイザーの腐食も解かれ、大地とエックスも再びユナイトを果たし、三大ウルトラマンがここに集結した。 Xioの面々による援護攻撃も加えた大乱戦の中、ザイゴーグはエックスと再び対決。 互角以上の戦いを見せるが、奮闘するエックスの前に追い詰められ、そしてエックスの放つ光線・ザナディウム光線を受け、大爆発を起こした…… ……かに見えた。 だが、なんとザイゴーグには通用していなかった。 それどころか、胸を花のように開いて中から奥の手の触手を繰り出し、2体の閻魔分身獣を打ち破ったウルトラマンとウルトラマンティガのエネルギーを吸い取り始めたのである。 さらにエックスに対しても、秒速30キロと言う凄まじい速さで飛ばした棘で大ダメージを与えたうえ、 その棘を世界各地の都市にまき散らして新たな閻魔分身獣・ツルギデマーガに変貌させてしまう。 しかし、絶体絶命の状況でも諦めない人々の思いが奇跡を呼び、エックスにウルトラマンとティガの力が宿った究極のアーマー「ベータスパークアーマー」が装着されたことで、ついに形勢は逆転。 ベータスパークソードで触手や右腕の棍棒が切り落とされてもなお火炎弾で抵抗するザイゴーグだがエックスには全く通用せず、強烈な破壊光線も防がれてしまった。 そして、必殺技・ベータスパークアローを食らったザイゴーグは、怯えたような声をあげながら爆発四散。 各地に現れたツルギデマーガも人々の思いに応えて召喚されたウルトラ戦士たちと各国のXioの共闘によって倒され、ようやく「地獄」は終わりを告げたのだった。 ◆ウルトラマンジード いでよ、ザイゴーグゥゥゥゥゥ!! 画像出典:ウルトラマンジード(2017年7月8日~12月23日) 第18話「夢を継ぐ者」より @円谷プロ、「ウルトラマンジード」製作委員会 第18話「夢を継ぐ者」にて、劇場版ボスでありながらもまさかまさかの再登場。 後述のことを考えれば、ある意味ベリアル繋がりともいえるかもしれない。 一時的に記憶を失い、ダダに追われる身になったベリアルの僕・ストルム星人=伏井出ケイが記憶を取り戻したのに合わせて、怪獣カプセルから召喚する形で出現。 あのウルトラマンゼロ ビヨンドを持久戦へ持ち込み勝利した、ダダが操る「レギオノイド・ダダカスタム」を圧倒した挙句粉砕し、劇場作品の大ボスの格を見せつけた。 そしてケイ自身が変身したサンダーキラーとタッグを組み、ウルトラマンジードに変身した朝倉リクを相手に戦うも、 ジードはあの伝説の超人・ウルトラマンキングの力を持つ「ロイヤルメガマスター」に変身。 さしものザイゴーグもジジーの力の前にはドーにもならず、 ジャックカプセルの力を使った「ランススパーク」の前に体を貫かれ爆発四散した。 そしてサンダーキラーもタロウカプセルの力で放たれた「ストリウムフラッシャー」に敗れ去ったのだった。 なお、今回出現したザイゴーグは劇場版で印象的だった「ガハハハハ…」と言う笑い声をあげておらず、 代わりに動揺したり怯えたりした時に用いていた「ゥワンゥワン……」のような鳴き声を出している。 『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』 後述の事情もあって直接は登場しないが、第13話「狙われた隊長~マルゥル探偵の事件簿~」にてデータが登場し、アキトの研究室のパソコンのモニターに写真が映っている。さらに侵入していたイグニスがそのデータから怪獣キーを勝手に作り出した。 そして第16話にてトリガーダークに変身中のイグニスが使用し、ザイゴーグの力を擬似的に再現させた能力・「インパクト」を発動させた。 ウルトラマントリガーのパワータイプに相当するパワー特化の力で、全身から赤い光の棘を発生させてトリガーとメツオーガを攻撃した。 更に第17話ではトリガーが手放したサークルアームズ・マルチソードを強奪してザイゴーグキーを装填し、「インパクトソードフィニッシュ」を使用。 先にホロボロスキーによって発動したホロボロスの力を擬似的に再現させた能力・「ライトニング」による強化も併せてカルミラを攻撃した。 【ザイゴーグのモチーフについて】 上記の説明の通り、外見のモチーフは「針山地獄」「血の池地獄」「64の目を持つ鬼」など様々な地獄や鬼となっているが、 それに加えて古今東西様々な怪獣・宇宙人の要素が加えられている。 顔⇒ネロンガ 眼⇒バルタン星人 胸⇒グリーンモンス 触手、尻尾⇒スフラン(*1) 腕の形状⇒レッドキング また外見を決める際のイメージソースとしてアークベリアルが用いられている。 さらに、円谷関連の書籍では触れられていないが、背中の棘はバラン、 体の赤い部分はデストロイアと東宝怪獣の要素もモチーフとなっている。 そして、全体イメージとして田口監督はスペースゴジラを挙げている(*2)。 ある意味ザイゴーグは古今東西の怪獣の要素が合わさった合体怪獣のような存在なのかもしれない。 なお、全体のコンセプトは「地獄最強の鬼」。 【閻魔分身獣】 ザイゴーグの背中の棘から生み出される、分身のような役割を果たす怪獣。 劇中では3種類7体が誕生しているが、背中の棘は数え切れないほど存在しているため、 下手すれば途轍もない規模の怪獣軍団を生み出してしまう可能性がある。 ●閻魔分身獣 ゴーグファイヤーゴルザ 身長:62m 体重:7万t 別の宇宙でゴモラやウルトラマンギンガと戦った事がある超古代怪獣ファイヤーゴルザに似た閻魔分身獣。 本物のファイヤーゴルザとは異なり、体の色は青みを帯びている。 額から放つ超音波光線や怪力に加えて、体を丸めて敵に体当たりする能力を新たに得ているのが特徴。 ウルトラ戦士との戦いの中でウルトラマンと激闘を繰り広げ前述の新能力で追い詰めるが、 かつてウルトラマンを退けた強豪怪獣であるゴモラとゼットンのサイバーカードを使ったXioの援護攻撃に妨害されてしまう。 その隙に体勢を立て直したウルトラマンと再度戦うも次第に劣勢に追い込まれ、 放った光線も八つ裂き光輪(ウルトラスラッシュ)をバリヤーに防がれ、直後に投げつけられたそれを打ち払うも、一瞬の隙を突かれてスペシウム光線を叩き込まれ、ドロドロに溶けて消滅した。マン兄さんマジ器用。 なお、本物のファイヤーゴルザは元々『ウルトラマンX』の第1話に登場する予定だったのだが、 新規怪獣を出したいという監督の意向でデマーガに出番を譲ってしまった経緯がある。 ●閻魔分身獣 ゴーグアントラー 身長:40m 体重:2万t 別の宇宙でウルトラマンやウルトラマンマックス、ゴモラなどと激闘を繰り広げた磁力怪獣アントラーに似た閻魔分身獣。 本物のアントラーとは異なり、赤みを帯びた姿となっている。 強靭な顎や頑丈な体の他、背中に昆虫のような羽を生やし空中を自在に飛び回る新能力を得ている。最早アリジゴクではない ウルトラマンティガやXioの空中戦力を相手にドッグファイトを繰り広げ、スカイタイプになったティガのランバルト光弾を素早い動きで避けるも、リミッターを解除したサイバーバードンの力「バードン・フェニックス・アタック」の一撃を受けた事で羽を失い地上に墜落。 それでも大顎でティガに襲い掛かるが、パワータイプに変身したティガのアッパーカットによって逆に顎の一部をへし折られ、最後はマルチタイプに戻ったティガのゼぺリオン光線の前に敗北。 粉々に砕け散って消滅した。 ●閻魔分身獣 ツルギデマーガ(ゴーグツルギデマーガ) 身長:55m 体重:5万9千t ウルトラマンエックスを一度敗北に追い込んだ熔鉄怪獣ツルギデマーガと全く同じ姿形をした閻魔分身獣。 そのためか上記の2体と異なり名称も同じだが、Xioのオペレーター2人は「デマーガに酷似した怪獣」と表現している。 ザイゴーグが世界中に棘を放った事で、中国・上海、スイス・ジュネーブ、アメリカ・ダラス、アルゼンチン・ブエノスアイレス、エジプト・カイロと世界各地の大都市に合計5体も出現。 各国のXioの攻撃準備も間に合わない状況になってしまうが、人々の思いの力によってサイバーカードを介してウルトラマンゼロ、ウルトラマンマックス、ウルトラマンギンガ、ウルトラマンビクトリー、ウルトラマンネクサスの5大ウルトラ戦士が召喚された事で、彼らを相手に戦う事となった。 カラータイマーが赤くなる戦士がいるほどに善戦したようだが、ベータスパークアーマーを装着したエックスの力でウルトラ戦士のエネルギーが回復。 最後はそれぞれの必殺光線を浴び、全個体が消滅した。 『バトルスピリッツ』で発売されたウルトラシリーズとのコラボデッキにも名を連ねているが、 「熔鉄怪獣」ではなくこの「閻魔分身獣」名義で登場している。 なお、田口監督の裏設定によると、ツルギデマーガの基となった熔鉄怪獣デマーガはザイゴーグ同様「地獄」由来の怪獣らしい。 もしかしたら両種には浅はかならぬ関係があるのかもしれない。 くじガシャポン「ウルトラマン アバレンボウル」では、名称を「ゴーグツルギデマーガ」としている。 ※ゴーグドラコ、ゴーグシルバゴン 彗星怪獣ドラコ、剛力怪獣シルバゴンに似ているらしい閻魔分身獣。 ゴーグアントラー、ゴーグファイヤーゴルザと並んで登場する予定だったが、登場怪獣が多すぎるという事で没になってしまった。 なお企画段階でティガと空中戦を展開するのはゴーグドラコの予定で、その際の「飛ぶ」という特徴は上記のようにゴーグアントラーへ受け継がれている。 【ソフビについて】 映画上映に合わせてソフビも勿論登場。 『X』本編放送時に発売されていたツルギデマーガのソフビも含め、全ての怪獣が通常のソフビより一回り大きい「ウルトラ怪獣DX」名義で発売されている。 ザイゴーグは塗装が明るすぎる欠点はあるものの、背中の棘や大きな体など迫力満点の造形に仕上がっている。 ゴーグファイヤーゴルザとゴーグアントラーは、現在のソフビの前に発売されていた「ウルトラ怪獣シリーズ」の金型をそのまま使用。 特にゴーグファイヤーゴルザの金型の基となった「ゴルザ(強化)」は一部のデパートのみでしか発売されておらず、期間限定ながらも初の全国販売が実現した。…とはいえ、金型流用の都合上、背中の部分が実際のスーツとは異なる。 後に2019年にはザイゴーグが500サイズで発売された。 【バトルスピリッツにおいて】 前述のようにバンダイのTCGバトルスピリッツにて、映画公開一週間後に発売された「コラボブースター ウルトラ怪獣超決戦」に閻魔分身獣全員を引き連れ参戦。 パック全体の傾向としてBPが低く劇中のような殴り合いの強さこそ今ひとつなものの、赤紫(古代怪獣の赤、閻魔の紫)という色の特徴である「手札・トラッシュ全てを使いデッキを高速回転させる」というギミックをフルに活かして閻魔分身獣を次々に呼び出し、盤面をまさに怪獣地獄に染め上げられる。 名前に「怪獣」がないためウルトラマンベリアルなどが持つ怪獣サポートこそ受けられないが、赤や紫、古竜といった既存カードとはかなり相性が良い。 特に「ドラグノ祈祷師(リバイバル版)」でザイゴーグを何度も拾い上げ、祈祷師はファイヤーゴルザで回収するコンボが強烈。 全体的に不甲斐無い怪獣・星人が多かったウルトラ怪獣超決戦の中では、キングジョーと並んで完成度が高いカードとなっている。 【その他余談】 着ぐるみは『ウルトラマンジード』まで使用された後、『劇場版 ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』に登場したスネークダークネスに改造された。 このままでは……地球が追記・修正地獄に……!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エンマーゴ「実はこいつペットなんです(大嘘)」 -- 名無しさん (2016-06-10 21 07 50) ↑関係ありそうだわなw -- 名無しさん (2016-06-10 21 22 13) 鳴き声が実にうるさい奴だった(いい意味でw) -- 名無しさん (2016-06-10 22 19 43) あの鳴き声凄い印象的だったから触れてくれてて嬉しい -- 名無しさん (2016-06-10 22 52 43) ゴーグアントラーの空中戦は両者すごくかっこよかった -- 名無しさん (2016-06-10 22 57 38) シリーズでも珍しいかなり強い野生怪獣なラスボス -- 名無しさん (2016-06-10 23 23 29) グリーザが異質の極みだった分、こっちは正統派怪獣って感じだったな -- 名無しさん (2016-06-10 23 26 38) 「ヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ」「ガハハハハハハ」大ボス両方とも笑い上戸な作品はXだけだろうなw -- 名無しさん (2016-06-10 23 43 56) 触手はウルトラゾーンで登場したスフランの改造 -- 名無しさん (2016-06-10 23 59 35) こいつが生み出した分身獣は3種類ともこいつと同様かつて光の巨人に封印された怪獣だけどこいつを封印した光の巨人は誰なんだろう(遺跡にはティガの石像があったけど封印に使用されたのは初代マンゆかりっぽい碧石だし) -- 名無しさん (2016-06-11 00 06 11) 怪獣を生み出す能力は二次創作向けだなと思いながら映画見てた。ソフビはゴルザ、アントラー、デマーガの出来が素晴らしい分、ザイゴーグの色が惜しい… -- 名無しさん (2016-06-11 01 14 02) まさか、土着の怪獣がグリーザクラスの強敵とは思わないだろ。普通 -- 名無しさん (2016-06-11 01 32 19) ゴーグアントラーとスカイタイプの空中戦わ燃えたわ -- 名無しさん (2016-06-11 08 14 31) こいつを封印したと思われるティガや初代マンの恐るべき能力よ… -- 名無しさん (2016-06-11 10 01 58) 関係は、まぁ多分ないだろうけどゴルザを生み出してるくらいだからガタノと関わりがあっても面白そうだよな -- (2016-06-11 10 37 25) 30km/s=108000km/h 。第二宇宙速度のおよそ2.7倍 (約マッハ88)。棘を飛ばした瞬間断熱圧縮で燃え尽きますねこれは… -- 名無しさん (2016-06-11 13 37 36) 映画のボスキャラでこういうスタンダードな怪獣スタイルのやつってかなり珍しい気がする -- 名無しさん (2016-06-11 14 16 26) 地球が地獄のような環境だったのは誕生直後の46億年前、生命誕生は10億年前。つまりザイゴーグが地球を支配してたのは少なくとも10億年以上前という事になる。て事は地球の生命誕生にはウルトラ戦士が関わってたって事か?!あるいはエヴァみたいに、Xの世界の生命誕生の起源は現実の世界とは違うのか? -- 名無しさん (2016-06-11 16 44 28) ↑ そうかもネ -- 名無しさん (2016-06-11 16 55 00) 案外X世界の地球生まれの怪獣の始祖だったりして… -- 名無しさん (2016-06-11 19 52 59) 体は特徴から鬼と地獄だと思った。「閻魔様んとこに帰んな!」でも一目瞭然 -- 名無しさん (2016-06-11 20 17 43) 遺跡が秋田ってのはティガ意識していいね -- 名無しさん (2016-06-11 20 19 54) 終盤ツルギデマーガのバーゲンセール状態だったな…あの姿で出たってことは古代ではツルギがデフォだったのが退化して今の姿になったんだろうか -- 名無しさん (2016-06-12 13 54 47) 怖いこというけどさ、あの世界って神話の地獄の数だけこんな怪獣いるんじゃね?マジで -- 名無しさん (2016-06-12 21 01 01) ↑ハデスとかヘルとかサタンとか? -- 名無しさん (2016-06-12 21 19 42) じゃあ、ガルムやケルベロスは過去に地球へ襲来したガルベロスだったとか……? -- 名無しさん (2016-06-12 21 42 37) ↑すくなとも メデューサ(ガーゴルゴン) アヌビス神(ルディアン) グリーザ(天使)とか神話っぽい怪獣ばっかだなこの世界オリジナル怪獣。少し違うけどデマーガやホオリンガも伝承に残ってる妖怪っぽいし -- 名無しさん (2016-06-12 21 51 51) 手持ち無沙汰になりがちな恐竜タイプの腕に棍棒つけるというアイデアはもっと評価されるべき -- 名無しさん (2016-06-12 22 13 44) ↑グドンやサドラ、グロンケン等「両手が武器」って怪獣は沢山いるけど片手だけってのは珍しいよね -- 名無しさん (2016-06-13 06 32 01) ↑3 もしかしたら、怪獣がいるから伝承ができた(ガーゴルゴンみたいに)。もしくは逆に人々に受け継がれてきた伝承が怪獣になった。ってことがウルトラマンXの宇宙だとあったのかも、しれない。 -- 名無しさん (2016-06-13 13 38 11) ↑2 ざっと挙げると片手が武器なのはラブラス、ズラスイマー、ムカデンダー、レッサーボガールてとこか。 -- 名無しさん (2016-06-15 22 35 42) ザイゴーグとグリーザが戦ったら笑い声の絶えないにこやかな戦いに…(ただし世界は滅ぶ) -- 名無しさん (2016-06-17 18 40 25) ↑グリーザからしてみりゃ、閻魔分身獣のせいでごちそうが宝箱いっぱいに詰まってるようなモンだから・・・ヤバイ(確信) -- 名無しさん (2016-06-17 19 28 05) ↑ザイゴーグにはエクスラッガーのようにグリーザを無から有に変える力が無いのが決定的な弱点かもな… -- 名無しさん (2016-06-17 19 45 40) そういえばなんかあいつら対照的だな。片や天から降りてきて何もかも無に帰す天使、片や地獄から蘇って怪獣を生み出す閻魔様 -- 名無しさん (2016-06-17 19 47 20) 悪意のないグリーザに対してザイゴーグは闇を払い無を有に変える大地の思いすら全く通じないほどの絶大な悪意の持ち主だからな。絶対悪の地球産怪獣って意外と珍しい気がする -- 名無しさん (2016-06-18 15 31 09) ↑地球産の絶対悪ならガタノゾーアくらいかな。地球怪獣は体質や習性が他の生物に(物凄い規模で) -- (2016-06-19 19 18 34) ( -- (2016-06-19 19 18 43) ( -- (2016-06-19 19 18 54) (続き)影響を及ぼすので排除されてしまう場合がほとんどで、彼らには他生物を捕食以上の感情を持っている訳じゃないからな(怒りや憎悪は別としても) -- (2016-06-19 19 20 04) ところでガーゴルゴンは以前地球に襲来した記録が残っているらしいし、 劇場版によるとグルマン博士曰く 「ウルトラマンは各地に神話や伝承として語り継がれている」 らしいけどひょっとしてX世界の世界各地の神話の神々はウルトラマンだったり、英雄はウルトラマンとユナイトした勇者だったりするかもしれないのか…? 例えばペルセウスのゴルゴン退治はウルトラマンの力を借りたペルセウスが以前地球に襲来したガーゴルゴンを退治した話とか だからXの地球の古代世界にはウルトラマンゼウスとかウルトラマンスサノオとかウルトラマンインドラとかいたかもしれないのか…? -- 名無しさん (2016-06-24 15 53 36) 吉本多香美さんはお父さんがウルトラマン、彼氏(世界によっては夫)もウルトラマン、この作品で息子もウルトラマン、ついに三代に渡ってウルトラマンにw -- 名無しさん (2016-07-11 20 42 48) カルロスさん実は教授の奥さんだと思ってたら違った(他人行儀だったのはあくまでTPO) -- 名無しさん (2016-07-22 18 24 21) ↑訂正 奥さん→旦那さん -- 名無しさん (2016-07-22 18 24 52) こいつも魔王獣して出てくるかな? -- 名無しさん (2016-07-25 14 47 58) ↑というか、元からして魔王獣染みてると思う・・・w -- 名無しさん (2016-07-25 15 08 51) アントラーは赤鬼、ゴルザは青鬼のポジらしい。ツルギデマーガは下級の鬼か? -- 名無しさん (2016-07-25 15 23 37) 前作の映画の敵のエタルガーとは全く対照的なのが良かったな。知性のある敵のエタルガーに対して、こっちは純粋な怪獣でただ破壊するだけの存在と言うのが良かった -- 名無しさん (2016-07-25 21 19 15) 鬼灯 -- 名無しさん (2016-07-25 23 34 21) 鬼灯「私のペットにしましょう」 閻魔あい「私にもたまに貸してくれるかしら?」 -- 名無しさん (2016-07-25 23 35 10) ↑6マガザイゴーグとな。オーブがやられそう… -- 名無しさん (2016-07-26 18 49 53) 原初の地球を支配してたなんて下手したらウルトラシリーズでもかなり古参の怪獣かな?地球が火の玉の頃から生きてたと言ってた某宇宙の帝王とどっちが先に産まれたんだろう・・・ -- 名無しさん (2016-07-27 06 28 47) 地獄っていうなら人間界も六道地獄の中の人地獄に入るんだけどね。あと閻魔大王はれっきとした神様 -- 名無しさん (2016-07-27 08 23 57) 実はハリウッド版とシンゴジラのゴジラ以外のどのゴジラよりも体重が重い -- 名無しさん (2016-09-01 18 25 23) 鬼がモチーフってことでなんか閻魔大王というより酒呑童子っぽい雰囲気があるけどもしかしてモチーフの一つなのかな? -- 名無しさん (2016-09-21 19 19 29) 純粋悪の地球怪獣として上の方でガタノゾーアの名前があがってるけど、アイツって元ネタ的には宇宙生物のはずだから、実質ザイゴーグが初めてかも -- 名無しさん (2016-09-23 15 40 08) オーブにはこいつと同レベルぐらいの怪獣がラッシュで出て来てるっていう… -- 名無しさん (2016-10-26 19 56 44) オーブ怪獣は強いけどここまでエグい強さでは無くね?強化形態のウルトラマンを一撃で消し飛ばす通常技とか、ゼロのタイマーを鳴らす強さの怪獣を一回に5体出現させる能力とか。 -- 名無しさん (2016-11-07 20 38 43) ↑こいつの生む分身と魔王獣が互角ぐらいでこいつはマガオロチにプラスαしたらちょうどぐらいな印象かな?マガタノオロチや劇場版オーブのボス怪獣が出てないからわかんないけど -- 名無しさん (2016-11-07 21 57 55) スーパーウルトラマンですら一時的に封印する程度に留まったジュダ含めたグアを復活不能にしたエクスラッガーが全く通じないほど邪悪な地球怪獣 -- 名無しさん (2017-02-20 23 01 52) 戀鬼 エンマーゴ、ズラスイマーと並ぶ一般人が封印を解いた罰当たりな怪獣 -- アグバー (2017-04-30 15 12 28) こんぐ -- 名無しさん (2017-09-12 11 18 43) ジードに登場マジか -- 名無しさん (2017-10-28 09 31 49) 人間はおろかほぼすべての地球生物より古くから地球にいたことになるが、本人にとってはウルトラマンこそが侵略者なのかも -- 名無しさん (2017-11-17 22 03 59) グリーザと戦わせたらお互い大笑いしながら殴り合う妙な光景が -- 名無しさん (2018-01-31 18 06 57) ジードでの扱いは残念だったなぁ...ロイメガが最後までチート感を保っていれば話は変わったかもしれないが -- 名無しさん (2018-02-22 00 49 03) アトロシアスなら粉☆砕出来てしまうん?ロイメガであの扱いなら -- 名無しさん (2018-03-05 19 07 01) まあ本人というか本獣じゃないですし -- 名無しさん (2019-01-18 17 16 31) そろそろ、口からの破壊光線がヘルズレリーブであるっていう節直して欲しいな。ジードの公式サイトや超全集見ればわかるけど、ヘルズレリーブは胸から出す破壊光線なんだよね。 -- 名無しさん (2019-03-14 23 39 24) 改めてエックス見ると恐ろしい強さだな、エクシードも必殺技をあっさり迎撃して即とどめとか -- 名無しさん (2020-07-26 15 56 24) 名前 コメント
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第1弾 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 備考 001 C 赤帝雑兵 AMATSU Creature 腕鬼 1 1 3 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 002 C 火燕 AMATSU Creature 空幻 1 1 5 003 C 赤蜘蛛 AMATSU Creature 蜘蛛 2 1 6 004 C 猫又 AMATSUlimited Creature 地怪 2 2 3 005 C 紅蛇 AMATSU Creature 堕蛇 2 1 2 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 006 U 大蟹蜘蛛 AMATSU Creature 蜘蛛 3 2 4 007 C 蛇骨 AMATSU Creature 堕蛇 3 2 1 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 008 C 赤帝餓鬼 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 5 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 009 C 赤帝銃兵 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 7 010 G 東岳赤帝・閻魔龍王 AMATSUlimited Creature 仙龍 3 0 4 ドラゴンブレス:1アグレシブ[アマツ]:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕・他の味方の[アマツ]クリーチャー全てのATKを+1する。 011 C 火鼠 AMATSU Creature 地怪 3 1 4 カタパルト:1 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+1する。 012 M 火炎孔雀 AMATSU Creature 空幻 4 1 3 カタパルト:2ランチャー:1 ・召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。・他の味方のクリーチャー全てのATK+1する。 013 C 牛鬼 AMATSU Creature 地怪 4 1 8 014 C 三眼虎 AMATSUlimited Creature 地怪 4 2 5 015 C 女郎蜘蛛 AMATSU Creature 蜘蛛 4 0 4 アグレシブ《蜘蛛》:1 他の味方の《蜘蛛》クリーチャー全てをATK+1する。 016 U 赤帝僧兵 AMATSUlimited Creature 腕鬼 4 1 4 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 017 C 蛟 AMATSU Creature 堕蛇 4 1 3 アグレシブ《堕蛇》:1 他の味方の《堕蛇》クリーチャー全てをATK+1する。 018 M 蜘蛛修羅 AMATSUlimited Creature 蜘蛛 5 1 4 ストロング:1アグレシブ《蜘蛛》:1 ・敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。・他の味方の《蜘蛛》クリーチャー全てをATK+1する。 019 U 双頭白蛇 AMATSU Creature 堕蛇 5 2 4 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 020 C 夜行鵺 AMATSU Creature 異形 5 2 6 021 U 雷鳴白虎 AMATSU Creature 地怪 5 1 6 トライアングル:1 左右の味方のクリーチャーのATKを+1する。 022 U 雷鳴龍 AMATSU Creature 仙龍 5 2 4 ドラゴンブレス:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 023 C 地獄車 AMATSU Creature 地怪 6 2 7 024 M 不死鳥 AMATSU Creature 空幻 6 1 4 カタパルト:2バスター ・召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。・正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 025 G 青海龍 AMATSU Creature 仙龍 7 2 6 ツインブレス:1ストロング:2 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕・敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+2する。 026 C ウィルスラット VOID Creature 回兵 1 1 4 027 C エフェクトバタフライ VOID Creature 輝虫 1 0 7 028 C パトロールバギー VOID Creature 戦導 2 0 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える 029 C ファックスフント VOID Creature 狗機 2 2 2 030 C ライト・バグ VOID Creature 輝虫 2 0 5 ヒール:1 最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 031 U ガードパンサーⅢ VOID Creature 回兵 3 0 4 シールド《狗機》:2 他の味方の《狗機》クリーチャー全てのDFEを+2する。 032 C トリケラスウォール VOID Creature 兵龍 3 2 3 033 G バスターケルベロスⅡ VOIDlimited Creature 狗機 3 0 4 クリティカル:1シールド[ヴォイド]:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージを与える。・他の味方の[ヴォイド]クリーチャー全てのDFEを+1する。 034 C フレアスロウワー VOID Creature 回兵 3 3 1 035 M プロトタイプ VOIDlimited Creature 戦導 3 1 3 ヒール:2M・アーマー:1 ・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。・敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 036 C ミラス=カラミティver.07 VOID Creature 護神 3 1 3 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 037 M 機械龍アームドレウス VOID Creature 兵砲 4 1 4 クリティカル:1M・アーマー:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 038 U クラックワーム VOID Creature 回兵 4 1 5 [アマツ]ウォール 敵の[アマツ]クリーチャーのATKによるダメージを1にする。 039 C コアブレイカー VOID Creature 戦導 4 4 1 040 C シェルドラゴン VOID Creature 兵龍 4 2 4 041 U デコイ・ジェミニ VOID Creature 護神 4 1 5 サイドヒール:1 左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 042 C ハンタードーベル VOIDlimited Creature 狗機 4 3 2 043 C ウィルスハウンド VOIDlimited Creature 狗機 5 4 2 044 C クロコレール VOID Creature 回兵 5 2 5 045 C シャットダウン VOID Creature 戦導 5 0 7 M・アーマー:2 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-2する。 046 U セキュリティドーム VOID Creature 戦導 5 1 5 チームヒール:1 このクリーチャーとその左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 047 U プテラノレイザー VOIDlimited Creature 兵龍 5 1 6 クリティカル:2 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える 048 M ファイルフォートレス VOID Creature 戦導 6 0 7 クリティカル:2オールヒール ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。・味方の全てのクリーチャーのDEFを+1回復する。 049 C ミラス=カラミティver.05 VOID Creature 護神 6 3 5 050 G HDD-Tレックス VOID Creature 兵龍 7 2 5 クリティカル:2クリティカル:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 051 U エンドブック COSMOS Creature 鎧殻 1 1 2 フライング 敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 052 U トライブロード COSMOSlimited Creature 守者 2 0 3 クイック《闘獣》:1 味方のローディング・エリアの全ての《闘獣》のLTを-1する(最低1)。 053 C ボーン・ソルジャー COSMOS Creature 骸影 2 2 2 054 C アイボリー・フェアリー COSMOS Creature 鎧殻 3 1 3 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 055 C 剣闘士レオ COSMOSlimited Creature 闘獣 3 2 4 056 C スコルピオ COSMOS Creature 鎧殻 3 1 7 057 C ドライアド・ヒーラー COSMOS Creature 守者 3 0 5 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 058 G ネクロマスター COSMOSlimited Creature 骸影 3 0 3 ファイア:1~2クイック[コスモス]:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。・味方のローディング・エリアの[コスモス]カード全てのLTを-1する(最低1)。 059 M キマイラ COSMOSlimited Creature 異形 4 1 5 ショック:1フライング ・ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。・敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 060 U サン・スフィンクス COSMOS Creature 鎧殻 4 2 3 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 061 C ダイアーウルフ COSMOS Creature 鎧殻 4 1 8 062 C ドライアド・アーチャー COSMOS Creature 守者 4 1 5 アロー:1 正面の敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 063 C バジリスク COSMOS Creature 鎧殻 4 1 5 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 064 C ユニコーン COSMOS Creature 金騎 4 2 5 065 M アイボリー・ミノタウロス COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 クラッシュ:1~2 敵のクリーチャー全てに1~2ダメージ与える。 066 C ケンタウロス COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 ランス:1~2 正面の敵クリーチャー一体に1~2ダメージ与える。 067 C ドライアド・バーサーカー COSMOS Creature 守者 5 2 6 068 C バイコーン COSMOS Creature 金騎 5 1 9 069 U ボーン・デュラハン COSMOS Creature 骸影 5 1 5 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 070 C ワイバーン COSMOSlimited Creature 鎧殻 5 2 5 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 071 C スキュラー COSMOS Creature 鎧殻 6 2 7 072 M スレイプニール COSMOS Creature 金騎 6 0 5 トライデント:1~2ドレイン:1 ・正面とその左右の敵クリーチャーに1~2ダメージを与える。・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 073 U ボーン・ドラゴン COSMOS Creature 骸影 6 1 5 W・ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 074 G アイボリー・ハイドラ COSMOS Creature 闘獣 7 2 5 フレア:1ドレイン:1 ・敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 075 C グリフォン COSMOS Creature 鎧殻 7 2 8 076 C クライムボマー D.C Creature 異形 1 0 7 077 C デーモンフィッシュ D.C Creature 海獣 1 1 3 リヴァイブ:25 破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る 078 C ヘブンリーフロッグ D.C Creature 悪蛙 1 1 5 079 C ウィング・ビー D.Climited Creature 軍蜂 2 1 3 アブソーブ 攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 080 U スレイヤーシャーク D.C Creature 海獣 2 2 3 081 C 秩序の尖兵 D.C Creature 天魔 2 1 2 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 082 C デスローラー D.C Creature 界虫 2 1 5 083 C アクマガエル D.C Creature 悪蛙 3 2 3 084 C センティピード・セラフ D.C Creature 界虫 3 1 6 085 C ソルジャー・ビー D.C Creature 軍蜂 3 2 2 アブソーブ 攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 086 G 秩序の死神 D.Climited Creature 天魔 3 2 2 ブースト[D.C]:1リヴァイブ:75 ・召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の[D.C]クリーチャー全てのATKを+1する。・破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る。 087 M 秩序の天使 D.Climited Creature 天魔 3 1 5 ロックリヴァイブ:50 ・最もATKの高い敵クリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕・破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 088 C 沈黙の典範 D.C Creature 天魔 3 0 6 プレッシャー:1 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。 089 C デーモンドルフィン D.C Creature 海獣 3 2 3 リヴァイブ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 090 C アンチュリオン D.C Creature 界虫 4 2 4 091 U ジェネラル・ビー D.C Creature 軍蜂 4 3 3 ブースト《軍蜂》:1 召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《軍蜂》クリーチャー全てのATKを+1する。 092 M シザーメフィスト D.C Creature 界虫 4 1 5 プレッシャー:1インフェクト ・ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。・攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 093 U 秩序の狩人 D.Climited Creature 天魔 4 1 5 ウォーニング:2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 094 C デーモンウィドウ D.Climited Creature 界虫 4 1 7 095 C ドラゴン・フライ D.C Creature 界虫 4 3 3 096 U アクマアゲハ D.C Creature 界虫 5 2 5 ドロップ ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。 097 U 裁きの典範 D.C Creature 天魔 5 0 8 プレッシャー:2 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+2する。 098 M クィーン・ビー D.C Creature 軍蜂 6 1 4 ブースト《軍蜂》:2アブソーブ ・召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《軍蜂》クリーチャー全てのATKを+2する。・攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 099 C ランスフィッシュ D.C Creature 海獣 6 3 5 100 G ツバサクジラ D.C Creature 海獣 7 3 7 リヴァイブ:75インフェクト ・破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る ・攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 101 C 鬼包丁正宗 AMATSU Magic 1 カタパルト:2 ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+2する。 102 U 十王龍珠 AMATSU Magic 2 ドラゴンブレス:2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に2ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕 103 U 天の号令 AMATSU Magic 4 カタパルト:4 ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+4する。 104 C 閻魔龍王の裁き AMATSU Magic 5 トリプルブレス:1カタパルト:3 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー3体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕・ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+2する。 105 C アップグレード VOID Magic 1 クリティカル:2 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。 106 C フルインストール VOID Magic 2 ヒール:3クリティカル:1 ・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+3回復する。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージを与える。 107 C バックドア VOID Magic 4 ヒール:2ヒール:2 ・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。 108 U アンインストール VOID Magic 5 クリティカル:2クリティカル:3 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に3ダメージ与える。 109 C ウイングチャージ COSMOS Magic 2 クイック:3 ランダムで選んだ味方のローディング・エリアのカード1枚のLTを-3する(最低1)。 110 C 連鎖する破壊 COSMOS Magic 3 フレア:1 敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。 111 C データ・リコール COSMOS Magic 4 ショック:5 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に5ダメージを与える。 112 U 永遠の紋章 COSMOS Magic 6 クラッシュ:1~3 敵のクリーチャー全てに1~3ダメージ与える。 113 C ポイズンクラウド D.C Magic 2 プレッシャー:2 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+2する。 114 C 典範の守護者 D.C Magic 3 ウォーニング:1リヴァイブ:50 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。〕・起動時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 115 C 執行者の影 D.C Magic 4 A・ウォーニング 敵クリーチャー全てを75%の確率で【拘束】にする。(【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。) 116 U ウィングブリザード D.C Magic 5 フィアー:1 敵のローディング・エリアのカード全てのLTを+1する。 T001 T 赤帝将・天呑角 AMATSU Creature 腕鬼 8 3 7 焔盃乱撃炎魔行進 ・敵のクリーチャー全てに1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕・他の味方のクリーチャー全てのATKを+2する。 T002 T 要塞竜フレイムウォール VOID Creature 兵龍 8 2 8 ワームキャノンヴォイドセキュリティ ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に3ダメージ与える。・他の味方のクリーチャー全てのDEFを+2する。 T003 T 陽光竜エバー・ドラゴン COSMOS Creature 鎧殻 8 1 4 ドレインブレスエアアーマー ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に3ダメージを与えて、与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。・敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下は切り捨て〕 T004 T 深海竜デプス・ドラゴン D.C Creature 海獣 8 3 7 絡みつく怒り威圧する咆哮 ・敵のクリーチャー全てを75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕・ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+2する。 第2弾 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 備考 001 C 蛇ノ目傘 AMATSU Creature 地怪 1 0 3 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 002 C 祭火狐 AMATSU Creature 地怪 1 1 3 ヒート ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 003 C 瓦鬼 AMATSUlimited Creature 腕鬼 2 0 3 レイジ:3 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+3する。 004 C 鬼面魚 AMATSU Creature 腕鬼 2 1 4 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 005 U 悟浄羅漢 AMATSU Creature 地怪 2 0 7 イグニッション ・敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 006 C 鴉猫 AMATSU Creature 空幻 3 1 7 007 C 幸先雀 AMATSU Creature 空幻 3 1 3 トライアングル:1 ・左右の味方クリーチャーのATKを+1する。 008 C 赤帝乱鬼 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 5 《闘獣》スレイヤー ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが《闘獣》クリーチャーなら破壊する。 009 U 猫又娘々 AMATSU Creature 地怪 3 2 3 レイジ:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+1する。 010 M 螺旋野鎚 AMATSUlimited Creature 堕蛇 3 1 2 カタパルト:3トライアングル:1 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。左右の味方のクリーチャーのATKを+2する。 011 C 火炎童 AMATSU Creature 地怪 4 1 5 イグニッション 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 012 G 業炎狗 AMATSU Creature 地怪 4 2 3 ヒートバスター ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 013 M 尖火那吒 AMATSU Creature 地怪 4 1 4 レイジ:2アグレシブ[地怪]:2 ・敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+2する。・他の味方の[地怪]クリーチャー全てのATKを+2する。 014 C 茶釜狸 AMATSU Creature 地怪 4 1 4 フロントブレス 正面の敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 015 U 白玉龍 AMATSUlimited Creature 仙龍 4 1 5 ドラゴンブレス:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕 016 C 埴輪入道 AMATSU Creature 地怪 4 2 4 017 C 鬼山姥 AMATSU Creature 腕鬼 5 2 4 《兵龍》スレイヤー ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが《兵龍》クリーチャーなら破壊する。 018 U 火炎黒虎 AMATSU Creature 地怪 5 2 5 ヒート ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 019 U 烏天狗 AMATSU Creature 空幻 5 1 3 アグレシブ《空幻》:2 他の味方の《空幻》クリーチャー全てをATK+2する。 020 M 蜘蛛芸鬼 AMATSU Creature 蜘蛛 5 1 5 アグレシブ《蜘蛛》/《腕鬼》:1イグニッション 他の味方の《蜘蛛》/《腕鬼》クリーチャー全てをATK+1する。敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 021 G 西天大聖孫白猴 AMATSUlimited Creature 腕鬼 6 2 5 [D.C]スレイヤートライアングル:2 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが[D.C]クリーチャーなら破壊する。左右の味方のクリーチャーのATKを+2する。 022 C 赤帝謀鬼 AMATSU Creature 腕鬼 6 2 4 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する 023 C 見越し外道 AMATSU Creature 腕鬼 7 2 8 024 C ガジェットコーラー VOID Creature 戦導 1 1 3 リペア:1 行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+1回復する。 025 C ボットスピーカー VOID Creature 回兵 1 0 5 サイドシールド:1 左右の味方のクリーチャーのDFEを+1する。 026 C ガードパンサーV VOID Creature 回兵 2 1 3 シールド《狗機》:1 他の味方の《狗機》クリーチャー全てのDFEを+1する。 027 C カウンターゲート VOID Creature 戦導 2 0 6 リフレクト:2 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。 028 C デリテーター VOIDlimited Creature 兵龍 2 2 2 リペア:1 行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+1回復する。 029 U エージェント・EO VOID Creature 護神 3 1 4 リフレクト:2 ・敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。 030 C コーリングコーリー VOID Creature 狗機 3 2 3 031 C スポットラビット VOID Creature 回兵 3 0 4 シールド《兵龍》:2 他の味方の《兵龍》クリーチャー全てのDFEを+2する。 032 U タルボATII VOID Creature 兵龍 3 1 4 リペア:2 行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+2回復する。 033 M ワンオフ・ハウンド VOIDlimited Creature 狗機 3 2 2 M・アーマー:2サイドシールド:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-2する。左右の味方のクリーチャーのDFEを+1する。 034 C ヴェロキラプター VOID Creature 兵龍 4 3 2 035 C ガナドール・カティナ VOID Creature 護神 4 2 3 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 036 U シャットアウト VOID Creature 戦導 4 1 4 W・ヒール:1 ランダムで選んだ味方のクリーチャー2体のDEFを+1回復する。 037 M トルネードサウルス VOID Creature 兵龍 4 0 4 キャノン:2クリティカル:1 相手のPPに2ダメージを与える。最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 038 U ヘッドセットモンキー VOID Creature 回兵 4 1 5 [D.C]ウォール 敵の[D.C]クリーチャーのATKによるダメージを1にする。 039 G ランドフォート VOID Creature 兵龍 4 2 4 リフレクト:2シールドオール:1 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。他の味方のクリーチャー全てのDEFを+1する。 040 M ウィルススナイパー VOID Creature 護神 5 1 5 キャノン:1シールド《護神》:2 ・相手のPPに1ダメージを与える。・他の味方の《護神》クリーチャーすべてのDEFを+2する。 041 U サイト・ハウンド VOIDlimited Creature 狗機 5 3 2 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 042 C スパイデリーター VOID Creature 戦導 5 2 3 キャノン:1 ・相手のPPに1ダメージを与える。 043 C マルチローダー VOID Creature 護神 5 1 5 ヒール:2 最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。 044 G ガナドール・イデア VOIDlimited Creature 護神 6 2 4 ダイレクトウォールリペア:2 敵のクリーチャーのATKによるダメージを1にする。行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+2回復する。 045 C ミラス=カラミティver.03 VOID Creature 護神 6 2 5 リフレクト:2 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。 046 C フルタワー VOID Creature 戦導 7 3 7 047 C アイボリー・ハーピー COSMOS Creature 鎧殻 1 0 5 [D.C]アンチ 敵の[D.C]のアビリティによる状態異常を受けない。 048 C ボーンバット COSMOS Creature 骸影 1 1 2 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 049 C アイボリー・ゴブリン COSMOS Creature 鎧殻 2 2 2 050 C ドライアド・ダンサー COSMOS Creature 守者 2 0 2 クイック《守者》:1 味方のローディング・エリアの《守者》カード全てのLTを-1する(最低1)。 051 U ナイトメア COSMOS Creature 金騎 2 0 3 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 052 U アイボリー・ワルキューレ COSMOS Creature 鎧殻 3 0 4 アイスボルト:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、50%の確立で【氷結】にする。〔【氷結】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで行動できない〕 053 C カーバンクル COSMOSlimited Creature 鎧殻 3 2 2 フライング 敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 054 C グール COSMOS Creature 骸影 3 0 3 C・リンケージ:2 ・ランダムで選んだカード名の敵のクリーチャー全てに2ダメージを与える。 055 C ドライアド・キャスター COSMOS Creature 守者 3 0 3 クイック:1 ランダムで選んだ味方のローディング・エリアのカード1枚のLTを-1する(最低1)。 060 C トライコーン COSMOS Creature 金騎 4 0 4 トライデント:1~2 ・正面とその左右の敵のクリーチャーに1~2ダメージを与える。 061 M ファフナー COSMOSlimited Creature 鎧殻 4 1 4 W・ファイア:1~2[アマツ]レジスト ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1~2ダメージを与える。敵の[アマツ]のアビリティによるダメージと状態異常を受けない。 062 U マンティコア COSMOS Creature 異形 4 2 4 C・リンケージ:1 ランダムで選んだカード名の敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。 070 C シング D.C Creature 異形 1 1 2 F・ボマー:2 破壊時に正面の敵のクリーチャー1体に2ダメージを与える。 071 C ストライダー D.C Creature 界虫 1 0 5 パンデミック 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 072 C アビスレーン D.C Creature 海獣 2 1 3 リヴァイヴ:75 破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る。 073 C デモンカンディル D.C Creature 海獣 2 2 2 ダウン 正面の敵の【フライング】を持つクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。 074 C 雄弁な典範 D.Climited Creature 天魔 2 1 2 プレッシャー:1 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。 075 U アームド・ビー D.C Creature 軍蜂 3 1 4 ベノム:2 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に2ダメージを受ける〕 076 C アクマギンチャク D.C Creature 海獣 3 1 6 077 C アホローター D.C Creature 海獣 3 1 5 リヴァイヴ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 078 U 秩序の道化 D.C Creature 天魔 3 2 2 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 079 M デモンナイト D.Climited Creature 海獣 3 2 2 F・ボマー:2プレッシャー:1 破壊時に正面の敵のクリーチャー1体に2ダメージを与える。ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。 080 C エイジレーン D.C Creature 海獣 4 3 2 リヴァイヴ:25 破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る。 081 C シザーアラストル D.C Creature 界虫 4 1 4 インフェクト 攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 082 U セル・クライン D.C Creature 天魔 4 0 5 ホラー:3 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、そのクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に3ダメージを受ける〕 083 C テンシクラゲ D.C Creature 海獣 4 1 1 ベノム:4 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に4ダメージを受ける〕 084 C ナイトパピヨン D.C Creature 界虫 4 2 3 ベノム:2 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に2ダメージを受ける〕 085 C ホーンフロッグ D.C Creature 悪蛙 4 3 3 086 U オールドスター D.Climited Creature 海獣 5 2 3 T・ボマー:1 破壊時に正面とその左右の敵のクリーチャーに1ダメージを与える。 087 G セル・テスラ D.C Creature 天魔 5 1 6 ブースト《天魔》:2パンデミック 召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《天魔》クリーチャー全てのATKを+2する。敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 088 C ディバインタートル D.C Creature 海獣 5 3 4 089 C デーモンワーム D.C Creature 界虫 5 1 4 ブースト《界虫》/《悪蛙》:1 召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《界虫》/《悪蛙》クリーチャー全てのATKを+1する。 090 M ギガント・ビー D.C Creature 軍蜂 6 2 4 ベノム:2アブソーブ ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に2ダメージを受ける〕攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 091 G 秩序の統率者 D.Climited Creature 天魔 6 3 5 レザレクト:1ウォーニング:3 ランダムで選んだ味方のグレイブ・エリアにあるカード1枚を、デッキに戻してシャッフルする。ランダムで選んだ敵のクリーチャー3体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 092 M アクマノツカイ D.C Creature 海獣 7 2 5 T・ボマー:3ブースト《海獣》:2 破壊時に正面とその左右の敵のクリーチャーに3ダメージを与える。召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《海獣》クリーチャー全てのATKを+2する。 093 C 炎波の衣 AMATSU Magic 3 ドラゴンブレス:3 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に3ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは次の行動終了時に1ダメージを受ける〕 097 C セーフモード VOID Magic 4 S・オールヒール 味方のクリーチャー全てのDEFを+2回復する。 099 C 不可避の一撃 COSMOS Magic 3 U・リンケージ:2 ランダムで選んだクリーチャー・タイプの敵のクリーチャー全てに2ダメージを与える。 102 C 電子の檻 D.C Magic 3 プレッシャー:4リヴァイヴ:25 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+4する。破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る。 105 C アマツ紅蓮紋 AMATSU Artifact 2 +3 [アマツ]装備ドラゴンブレス:1 ・味方の[アマツ]クリーチャーしか装備できない。・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕 108 C VOIDコード VOID Artifact 2 +4 [ヴォイド]装備ヒール:1 ・味方の[ヴォイド]クリーチャーしか装備できない。・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 111 C COSMOSサイン COSMOS Artifact 2 [コスモス]装備ドレイン:1フライング ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。・敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 114 C D.Cセル D.C Artifact 2 [D.C]装備インフェクトウォーニング:2 ・味方の[D.C]クリーチャーしか装備できない。・攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕・ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。〕 117 G オーバーロード VOID Creature 護神 7 3 5 キャノン:2リフレクト:4 相手のPPに2ダメージを与える。敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに4ダメージを与える。 コラボ・その他 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 備考 サイバードール AMATSU Creature 3 1 1 サイバードール VOID Creature 3 1 1 サイバードール COSMOS Creature 3 1 1 サイバードール D.C Creature 3 1 1 P001 M 閻魔龍王 AMATSU Creature 仙龍 5 1 5 ドラゴンブレス:1アグレシブ《仙龍》:2 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕・他の味方の《仙龍》クリーチャー全てのATKを+2する。 P003 C 阿愚児 AMATSU Creature 腕鬼 4 1 4 アグレシブ《腕鬼》:1リヴァイブ:25 ・他の味方の《腕鬼》クリーチャー全てをATK+1する。・破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る。 C01 七柱太守・大黒天 AMATSU Creature 七神 3 1 5 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 C01 七柱太守・毘沙門天 AMATSU Creature 七神 3 2 2 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 C01 御社龍 AMATSU Creature 仙龍 4 2 2 ドラゴンブレス:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 C01 紅般若 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 3 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 C01 粉砕豪腕鬼 AMATSU Creature 腕鬼 4 1 4 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 C02 メモリナビゲイター VOID Creature 護神 4 0 7 ヒール:1 最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 C02 秩序の蛮騎士 D.C Creature 天魔 4 2 3 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 C02 フォースタワー・タートル VOID Creature 兵龍 4 1 4 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 ソリッド・ミューズ VOID Creature 護神 3 0 3 サイドヒール:1 左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 C02 スピーカー・ミューズ VOID Creature 護神 4 1 4 M・アーマー:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 C02 ハウリング・ミューズ VOID Creature 護神 5 1 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 ITちゃん COSMOS Creature 鎧殻 1 1 1 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 C02 小竜公女 AMATSU Creature 仙龍 4 1 4 ドラゴンブレス:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 C02 サファイアドラゴン COSMOS Creature 鎧殻 5 1 6 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 C02 ファーフニール COSMOS Creature 鎧殻 4 1 5 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 C02 アイボリー・ロック COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 C02 タイダルサーペント D.C Creature 海獣 5 2 5 リヴァイブ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 C02 デーモンレーン D.C Creature 海獣 3 1 5 リヴァイブ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 C02 ネッキー COSMOS Creature 闘獣 4 1 5 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 C02 ブルストレージ VOID Creature 狗機 5 1 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 機械児 VOID Creature 戦導 4 0 3 五光:1五光:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 秩序の審問官 D.C Creature 天魔 4 2 3 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 C03 アサルトスナイパー VOID Creature 護神 5 1 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C03 アーキタイプ VOID Creature 戦導 4 1 4 M・アーマー:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 C03 カデン・メイド・ロボ VOID Creature 護神 5 0 5 クリティカル:1ヒール:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 C03 センチュリア COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 ランス:1~3 正面の敵クリーチャー一体に1~3ダメージ与える。 c04 式神姫 AMATSU Creature 異形 5 1 4 万妖集:2 左右の味方のクリーチャーのATKを+2する。 c04 赤帝将・天朱角 AMATSU Creature 腕鬼 6 2 4 カタパルト:2アグレシブ《腕鬼》:1 ・召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。・他の味方の《腕鬼》クリーチャー全てをATK+1する。 c04 紅天狗 AMATSU Creature 空幻 5 2 4 アグレシブ《空幻》:1 他の味方の《空幻》クリーチャー全てをATK+1する。 C04 HDコング VOID Creature 護神 5 1 4 シールド《護神》:1 他の味方の《護神》クリーチャー全てのDFEを+1する。 C04 クリーンジラフ VOID Creature 戦導 5 0 5 クリティカル:1サイドヒール:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 c04 風花 AMATSU Creature 地怪 3 0 4 トライアングル:1 左右の味方のクリーチャーのATKを+1する。 C04 ブレイクワーム VOID Creature 戦導 5 3 1 M・アーマー:2 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-2する。 C04 ティンカー・ベル COSMOS Creature 鎧殻 2 0 4 フライング 敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 C04 霊騎 D.C Creature 天魔 4 2 4 アブソーブ 攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。
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滅龍覇王 ZA 秘 火闇 (11) クリーチャー:クリエイター/ドラグナー 8000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下のドラグハート1枚、または、コスト6以下の多色のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) ■W・ブレイカー 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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★★★規制&重度構ってちゃん -キュー(ルヒー、田村顕、◆PmnaYsN0fpCp、すらり) https //twitter.com/intent/user?user_id=1181882168949141505 ↑編集部・本スレに出現しては汚い言葉をばら撒きます。 ブロック推奨。構わないように注意しましょう!↑
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Shadowrun4版キャラクターシート 【キャラクター】【能力値】□身体能力値 □精神能力値 【技能】【能動技能】 【知識技能】 【言語技能】 【コンタクト】 【資質】(+/-15) 【装備】【所持金】:近接武器 射出・投擲武器 銃器銃器アクセサリ 弾薬 グレネード、ロケット、ミサイル 爆薬 防具 電子機器アクセサリ、周辺機器 データチップとソフトウェア IDとクレッドスティック 工具 知覚強化強化機能 センサー セキュリティ機器拘束具 突破侵入用具 化学物質 サバイバル用品グラップルガンとロープ 医療品ドクワゴン契約 医療施設 変装用具 身体強化(サイバーとバイアウェア)サイバー強化 バイオウェア 魔法用具 ヴィークルとドローン キャラクター設定 [部分編集] 【キャラクター】 PL名 西博士(NPC) 名 前 マリサ ストリートネーム - 性別 女性 年齢 9(外見年齢9) 種 族 人間 特殊能力 - カルマ - ライフスタイル 中流 生活費 5500 評判(*1) 悪名(*2) 公的認知度(*3) 【能力値】 □身体能力値 能力値名 元値 強化 現在値 限界値 【強靭】 2 9 【敏捷】 1 9 【反応】 2 9 【筋力】 1 9 □精神能力値 能力値名 元値 強化 現在値 限界値 【直感】 3 9 【論理】 2 9 【意志】 2 9 【魅力】 4 9 【魔力】 - - 【共振力】 - - ダメージトラック 最大値 【身体ダメージ】 7 【精神ダメージ】 9 【エッセンス】:5.2/6 【エッジ】:1/1 マンデイン アストラル マトリクス イニシアティブ 5 - - イニシアティチブパス 1 - - 歩行/走行 【移動速度】 10m/25m [部分編集] 【技能】 【能動技能】 名称 レベル 能力値 合計 備考 エチケット 1 魅力 5 データ検索 1 論理 3 【知識技能】 技能名 カテゴリ 技能値 能力 合計 備考 家事 職業 1 論理 3 【言語技能】 言語技能名 技能値 能力 合計 備考 デンマーク語 N 直感 N 広東語 4 直感 7 [部分編集] 【コンタクト】 名前 コネ値 忠実度 備考 [部分編集] 【資質】(+/-15) 未成熟(-15):子供です 薬品依存(?):特殊な薬が無ければ生きていけない。具体的な効果は生活費アップが妥当だろうが魔龍の生活費に組み込んでるって事で。 性癖: [部分編集] 【装備】 【所持金】: 近接武器 名称 種別 リーチ 能力値 技能 DV AP 入手値 価格 特記 防犯ブザー(過激) 棍棒 1 敏捷 棍棒 6S(e) 半滅 4R 400 そういう名前のスタンバトン 射出・投擲武器 名称 種別 射程0/-1/-2/-3 能力値 技能 DV AP 弾数 入手値 価格 特記 銃器 名称 種別 射程0/-1/-2/-3 能力値 技能 DV AP モード 反動 弾数 入手値 価格 改造 特記 銃器アクセサリ 名称 装着部位 装着火器 容積値 効果 入手値 価格 特記 弾薬 名称 火器種別 DV修正 AP修正 装甲値 入手値 価格 特記 グレネード、ロケット、ミサイル 名称 種別 DV AP 爆発圏 入手値 価格 特記 爆薬 名称 種別 所持量 レーティング 入手値 価格 特記 防具 名称 種別 【強靱】 対弾/対衝撃 改造 DV AP 入手値 価格 特記 電子機器 機種 レスポンス シグナル ファイアウォール システム 入手値 価格 特記 CMTクリップ 1 3 1 1 - 500 ヴェクタージムOS搭載 アクセサリ、周辺機器 名称 種別 機器レーティング 効果 入手値 価格 特記 データチップとソフトウェア 名称 種別 機器レーティング 効果 入手値 価格 特記 IDとクレッドスティック 名称 種別 レーティング 効果 入手値 価格 特記 偽装SIN ID 4 12 4000 工具 名称 種別 レーティング 効果 入手値 価格 特記 知覚強化 名称 強化知覚 レーティング 容積値 効果 入手値 価格 特記 コンタクトレンズ 視覚 1 1 - 6 50 イヤーパッド 聴覚 1 1 - - 10 強化機能 名称 強化知覚 レーティング 容積値 効果 入手値 価格 特記 センサー 名称 レーティング 容積値 効果 入手値 価格 特記 セキュリティ機器 名称 レーティング 入手値 価格 特記 拘束具 名称 数量 装甲/構造 効果 入手値 価格 特記 突破侵入用具 名称 レーティング 効果 入手値 価格 特記 (*4) 化学物質 名称 数量 効果 入手値 価格 特記 サバイバル用品 名称 レーティング 効果 入手値 価格 特記 グラップルガンとロープ 名称 数量 効果 入手値 価格 特記 医療品 名称 数量 レーティング 効果 入手値 価格 特記 ドクワゴン契約 サービス 医療処置 日数 価格 特記 医療施設 名称 技能値 入手値 基本料金 特別料金 特記 変装用具 名称 レーティング 効果 入手値 価格 特記 身体強化(サイバーとバイアウェア) ウェア名 種別 エッセンス 容積(*5) 効果 入手値 価格 データジャック ヘッド 0.1 [1] - - 500 スキルワイヤー1 ボディ 0.2 - - 4 2000 重度バイオスカルプチュア 整形 0.5 - - 12 10000 サイバー強化 強化内容 レーティング 入手値 価格 バイオウェア ウェア名 種別 エッセンス レーティング 効果 入手値 価格 魔法用具 収束具 フォース 効果 入手値 価格 魔法素材 フォース 入手値 価格 呪物 フォース 入手値 効果 価格 ヴィークルとドローン ヴィークル名 種別 操縦値 加速値 最高速度 パイロット 強靱 装甲 センサー 入手値 価格 [部分編集] キャラクター設定 魔龍関連のNPC。 人身売買から魔龍に助けられた9歳の北欧幼女。初潮が大分前倒しになる処置を受けて、ペルソナフィックス用のサイバー強制的に入れられて、活躍中のチャイルドスターに似せるためのバイオスカルプティングを施されて、挙句の果てに長く「使わせる」ために成長が阻害される処理まで。元の姿と似ても似つかないため国に帰った所で居場所がなく魔龍に拾われた。その環境故に年齢の割に性格はかなり冷めてる。魔龍に呆れっぱなしだが恩を感じてる事には間違いなく、身体を重ねる事は無くもない。でも性への感心が歳相応以下ので本当にたまにしかやらせてくれない。カップルというより少し歪んだ保護者と養子の関係。 覚醒者でもなんでもないただの子供なので戦闘力は皆無。広東語は日々上達中。なお、魔龍の事を本名の威(ウェイ)で呼ぶ。 上記の処置のおかげで一応幼くて妊娠可能。医者曰くそうなったらガチで命が危ないから日常的に避妊薬飲んでる。その上に成長を阻害する非人道的な処理で骨がすっからかん、病弱体質で生きていくために薬が必要。 キャラクターの性別は? 「女の子。」 キャラクターの身体の大きさは? 「んと、身長は126cm。事件以後は全然伸びなくなったよね…」 キャラクターの髪・瞳・肌の色は? 「上から順番に金と翠と白。」 キャラクターの外見は? 「昔はともかく今はどこかのチャイルドスターそっくりの女の子らしい…」 キャラクターの生まれは? 「普通にシンナーとして生まれた。」 キャラクターの年齢は? 「9歳。」 キャラクターの家族は? 「ウェイしかいない。」 キャラクター自身の家族は? 「…話したくない。」 キャラクターは何処でどのような教育を? 「事件までは学校に通ったけど今はウェイが調達したチューターソフトで自習。」 キャラクターの生活手段は? 「ウェイが養ってる。」 キャラクターの政治的・宗教的な信条は? 「はい?」 キャラクターの道徳観念は? 「いい子のつもりだけど…」 キャラクターには目的がありますか? 「大きくなったらこうなりたいって奴かしら?そもそも大きくなれるかどうかが問題かも。」 キャラクターはなぜ影を駆け抜けるのでしょうか? 「それウェイの話でしょう。あたしは普通の女の子だから。」 キャラクターの性格は? 「冷めてるってよく言われる。しょうがないでしょ?」 キャラクターはなにか特別な部分を持っていますか? 「芸能人そっくりな事とか、お薬を飲まないと命が危ない事とか。」 キャラクターに出来ない事はありますか? 「…できない事ばかりなのよ。」 キャラクターの嫌うものは? 「人さらい。」 キャラクターの愛するものは? 「あの事件から助けてくれたウェイ、かな。彼氏とは違うけど、ダメロリコンだし。」 そしてキャラクターの名前は? 「マリサ。苗字は言いたくない。」
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聖龍王シルバー・エグゼリオス ≡V≡ 光文明 (24) サイキック・スーパー・クリーチャー:シャイニング・コマンド・ドラゴン/ハンター 18000 ■ブロッカー ■自分の他のブロッカーを持つクリーチャーがブロックしてバトルする時、このクリーチャーをかわりにバトルさせてもよい。 ■このクリーチャーは、すべてのバトルに勝つ。 ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の他のブロッカーを持つクリーチャーを1体、自分の山札の一番下に置いてもよい。 ■リンク解除 覚醒リンク前⇒《シルバリオン・カイザー》、《白銀の守護者ハイペリオン》、《白銀の使徒ヒュペリオン》 フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 V1b/V2、41b/110、71b/110 ここまでパワーが高いと「バトルに勝つ」効果はほとんど飾りかも。 バトル肩代わり効果は「バトルする時」なので、 同じタイミングで発動する《ランブルレクター》のバトル置換効果に対しては、アクティブ優先権の関係上、おそらくバトルを肩代わりする事自体が不可能。 直接対決にしても、破壊置換を発動できず一方的にリンク解除まで追い込まれてしまう為、相性が悪い。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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