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とある村の平和な昼下がりに、一通の不吉な知らせが届きました。 「この村に、人間になりすました人狼が紛れ込んでいる」と。 子供のいたずらのようなそれを村人たちは鼻で笑い、その日は眠りにつきました。 しかし翌朝、村人たちはこぞって恐怖に顔を青ざめます。 見るからに無惨な隣人の死体を目の当たりにしたからではなく 昨夜、かすかに聞こえた狼の遠吠えが "彼ら" のものだったのだ、と確信して—— 人狼は毎夜、村人を1人ずつ噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 時を同じくして村に紛れ込んだ妖狐は、村も人狼もまとめて乗っ取ってやろうと画策します。 困った村人たちは皆で話し合い、1日に1人ずつ、人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 いったい誰を処刑するのか、それはあなたたち自身の投票で決定します。 しかし生き延びたとして、あなたが噛み殺されるのかを知っているのは、人狼たちだけなのです。 「汝は人狼なりや?」は村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイするブラウザチャットゲームです。 真実を推理し、議論を交わし、時には穏やかに説得し、人を騙し、裏切り、勝利を目指してください。 村人は様々な視点から人狼・妖狐を推理し、彼らを処刑台へと立たせてください。 人狼は村人を巧みに騙し、罪なき村人たちを次々と処刑し、噛み殺してください。 妖狐は村人にも人狼にも悟られぬよう、すべての人を化かして生き延びてください。 どの陣営も、最後まで自軍の勝利を目指しましょう。(配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 「自分の生存」は勝利条件ではありません。チームのため、時には自己犠牲すら乗り越えましょう。 ネ実人狼チュートリアル 初心者のためのLS会話風チュートリアルです。 ネ実人狼LSのみんながやさしく教えてくれます。 ゲームの概要 大まかな流れ 村に参加したい 参加してみよう 役職を把握しよう 禁止事項 プレイヤースキルアップへの道 外部リンク 初日先生の人狼講座(スーパーオススメ) http //wearwolf.netgamers.jp/wiki/index.php?FrontPage http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/
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プレイヤーごとの発言表示、アンカー、発言参照、15秒ルール、希望役職、定期更新(AT)、まとめ表示、ランダムCN、観戦者発言、テンプレ、過去日ログ表示など。 ↓にわかりやすい説明があります 汝は人狼なりや? - 機能説明
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メニュー トップページ ページの書き方について 人狼学 人狼入門 人狼戦術学 人狼実習 人狼歴史学 人狼語学人狼語 人狼文学 人狼社会学人狼環境犯罪学 人狼法学 人狼教育学 人狼人類学人狼文化人類学 人狼生理人類学 人狼民俗学 人狼地域学 人狼心理学 人狼倫理学 人狼哲学 人狼宗教学 人狼医学人狼基礎医学 人狼医学史 人狼医療心理学・死生学 人狼医療人類学 人狼精神医学 人狼臨床医学 人狼医療安全学 人狼法医学 人狼診療知識・技能 人狼医学英語 人狼数学 人狼経済学人狼経済思想学 人狼経営学 人狼音学 GM論 人狼マーフィー学 メディア 外伝 その他 リンク(参考文献) わかめて鯖 わかめてpukiwiki るる鯖 汝は人狼なりや?参考Wiki -免許剥奪- 私的わかめて戦術大全 パンの耳 人狼放浪記 汝は人狼なりや? 定跡データベース やわ銀の悪夢 人狼ログ保管庫 「汝は人狼なりや?」るる鯖普通村wiki るる鯖人物名鑑 新るる鯖人物名鑑 人気があるページ(てすと 故障中そのうちなおるかも) 1位 - 4-1の進行まとめ 2位 - ボルコンスキー噛みとは 3位 - 人狼入門 4位 - 進行論 5位 - ベグるの意味の変遷 6位 - 人狼トンデモ用語集 7位 - 2-2霊ロラは思考停止か 8位 - 右メニュー 9位 - 信頼勝負の吊り(真狼ー真狂パターン) 10位 - 初心者卒業はどこからか 11位 - 潜伏狂人論 12位 - 人狼初心者が上級者に『こいつ、できる』って思わせる方法 13位 - わかめての思想の歴史 14位 - 人狼実習 15位 - 占い師戦術論 16位 - 狐は何をしても良いのか 17位 - 人狼戦術論 18位 - 決め打ちする、ということ 19位 - 某コテの見解 20位 - 初心者COの禁止 21位 - 狩人の占い騙り 22位 - 狩人戦術論 23位 - 村人戦術論 24位 - 狂人戦術論 25位 - 初心者のすすめ 26位 - 2-2初日グレランの進行 27位 - プロ人狼プレイヤーの給料 28位 - 「初日占いなら仕方ない」にならない為に 29位 - 初心者から見た人狼プレイヤーの会話 30位 - 初日夜、作戦の決め方 ここを編集
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トップページ メニュー 砂場 更新:0000年00月00日00時00分00秒 合計: - 今日: - 昨日: - るる鯖について ・「汝は人狼なりや?」とは ・るる鯖の特徴 ・禁止行為 ・専門用語 ・Q&A ・投票方法 ・村の作成方法 ・身内村を作成する方へ 初心者講座 ・初心者講座【基本編】 ・初心者講座【役職編】 ・初心者講座【推理編】 ・初心者講座【発言編】 ・初心者GM講座【村建て編】 ・初心者GM講座【進行中編】 ・初心者GM講座【終了後編】 その他の講座 ・中級者講座【進行論編】 ・上級者講座【奇策編】 各役職の解説 ・各陣営の勝利条件・敗北条件 ・ 第一犠牲者の仕様 ■村人陣営 ・村人 ・占い師 ・霊能者 ・狩人 ・共有者 ・猫又 ■人狼陣営 ・人狼 ・狂人 ・狂信者 ■妖狐陣営 ・妖狐 ・背徳者 コンテンツ ・村建て用テンプレート ・定番配役村一覧 ・特殊村一覧 ・小ネタ集 ・名勝負ログ投票 リンク ・ るる鯖 ・ るる鯖掲示板 ・ わかめて鯖 ・ わかめて鯖wiki ・ 私的わかめて戦術大全 ・ vip人狼wiki ・ 「人狼に慣れよう!」@るる鯖 wiki 編集履歴 Wikiの編集にはログインが必要です。 取得中です。
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【検索用 なんしはしんろうなりや 登録タグ 2016年 GUMI MAYU NexTone管理曲 VOCALOID yasu えむめろ な ゆちゃP 曲 曲な 狂zip】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆちゃP 作曲:ゆちゃP 編曲:ゆちゃP イラスト:狂zip(X(Twitter)) 動画:えむめろ マスタリング:yasu 唄:GUMI・MAYU 曲紹介 曲名:『汝は人狼なりや?』(なんじはじんろうなりや?) Special thanks:hatsuko VOCALOID3 MAYU付属のスペシャルCD、およびアルバム『人狼村にようこそ』収録曲。 歌詞 長い夜は始まった 不安で塗り潰した満月 それまでの日常は まるで無い物として 現実は不条理だ 欺瞞を磨り潰した言葉で 今日までの真実は まるで無い物として ゲームの始まり 最初の犠牲者 他人事(ひとごと)のように 「あいつは死んだよ」 飛び交う憶測 止まない疑い 誰かが呟く 「あの子は黒だよ」 アリバイなんて 崩れ去った 理由の無いジェノサイド 何を疑う? 何を信じる? 黒幕が笑ってる 汚名貼って 道化になった 悪意が軋む処刑台 吊るすのは誰? 吊るすのは誰? さよなら告げた それでも終わらない 第二夜醒めない夢の中 昨日までの葛藤も まるで無い物として ゲームの再開 陰謀揺らめく 安著するように 「あいつも死んだよ」 猜疑心募る 止まない耳鳴り 誰かが呟く 「私は白だよ」 束になって 迷い込んだ ここでは皆スーサイド 被るのは罪 下るのは罰 それでも待つ絶望 疑ったって 疑ったって 答えはまだ得られない 悲劇の別れ シナリオは枯れ それでも向かう 「やっと見つけたよ」 見落としたピース 最後の答え合わせ 騙されて 嵌められて 弄ばれて 鬼ごっこ もういいかい? アリバイなんて 崩れ去った 理由の無いジェノサイド 何を疑う? 何を信じる? 黒幕が笑ってる 汚名貼って 道化になった 悪意が軋む処刑台 吊るすのは誰? 吊るすのは誰? さよなら告げた 悲劇の別れ シナリオは枯れ それでも向かう コメント 待ってましたッ!!読みは最初の漢字ってなんじというんだね。 -- 名無しさん (2016-06-17 20 59 17) ゆちゃさんの曲やっぱいいね、伸びる(確信) -- 名無しさん (2016-06-18 14 37 27) めちゃめちゃかっこいいです・・・ -- チェックメイト (2016-06-19 15 21 26) 誰かが呟く 「あの子は黒だよ」 の部分、好きだなぁ。。リズム感もイイヨネー。 -- 212 (2016-07-26 10 30 55) 3 20 の笑い声可愛いw -- ケロッピー (2016-07-26 10 37 41) 何すかこれ。神曲ですか?そうですよね知ってます。 -- 生理痛に悩まされています (2016-12-13 16 15 46) もうちょい評価されていいよ -- きるみん (2017-02-04 22 45 51) この曲神曲やん。もうちょい評価されてもよくね。。。?これがゆちゃpを知るきっかけになった曲っす( ˇωˇ ) あー人狼じぃえむ。したくなってしまった -- 人狼じぃえむ。厨ありあす。(AliaS_) (2017-05-19 16 47 13) 最後のサビの部分鳥肌立つ! -- 妄想爆裂ガール (2017-10-23 10 05 23) 最近聞き始めたけどすっごいハマる!この曲聞きながら人狼ゲームやりたいかも(^^♪ -- 癒羅 (2018-03-12 14 06 32) サビがとても好き。嵌りました。 -- 名無しさん (2018-03-29 20 47 24) #癒羅さん すごくわかります!!この曲、クールだし、カッコイイですよね! -- 蒼緑狐筆 (2019-05-18 08 24 54) これ誰がどうなったのか解釈ほすぃ...... -- ななし (2019-05-21 10 07 27) 人狼ゲーム好きなんですけど、人狼ゲームの曲という神がいたら余計に人狼ゲーム好きになっちゃうじゃないですかー 特にサビの「アリバイなんて崩れ去った 理由の無いジェノサイド」のとこが好きです -- ★rebersi☆ (2020-12-12 21 01 47) 破わわわわわ、、、さすが、ゆちゃpさん -- ショッピ神 (2022-01-19 17 51 42) カッコイイです! -- ショッピ神 (2022-01-20 09 57 45) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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人狼とは「汝は人狼なりや?」という元々、欧米で遊ばれてきたテーブルトークゲームのことです。 プレイヤー達はある村にいます。この村の中に人を喰らい血肉を啜る「人狼」という化け物が紛れ込みました。 村人となったプレイヤーは様々な議論、特殊な技能を駆使し人間の中に混じった人狼を探し出し『退治』します。 人狼となったプレイヤーは村人達を欺き騙くらかして、最後まで『生き延びる事』を目的とします。 このゲームは村人と人狼の熾烈な頭脳戦、推理説得ゲームなのです。 各プレイヤーには 状況を的確に判断する推理力 他のプレイヤーを納得させる説得力 他のプレイヤーに疑念を抱かせない演技力 が求められます。 参考リンク:「汝は人狼なりや?」 -Wikipedia- ゲームをする上で最も大事なルール まず最も重要なこと。 「ゲームのプレイ内容について、ゲーム進行中はゲーム外の場所で話すのはやめてください。」 どういうことか、と云うと ツイッター、スカイプのムドメ等に書くのはおやめ下さい。 まだ生存中のプレイヤーに伝わると推理する楽しみが無くなってしまいます。 これをやってしまうとゲームがおもしろくもなんともなくなります 繰り返しますが、自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 非開示の放送ではコメントで言うのもおやめ下さい。 霊界で役職開示の場合そこのみは大丈夫です。 ゲーム中の時間のサイクル 点呼、ルール等々の説明 ↓ 役職配布 ↓ ①夜時間(狼・占い師・霊能者・狩人の能力発動(2日目以降)、狼・共有間のみ会話可) ↓ ②昼時間(議論時間。占い師・霊能者の判定結果を発表やその他役職のCO今後の進行、吊り先の決定等) ↓ ③投票時間(その日の吊り候補に一人一票投票する。) ↓ ④投票結果発表(その日処刑された人が発表される。(遺言タイムがあるところも)) ↓ 夜時間(①に戻る。) 簡単な陣営の説明 プレイヤーは人狼陣営と村人陣営に別れてゲームを進めます。 人数に応じて、妖狐が第三勢力として登場します。 人狼の犠牲になったり、人狼の疑いを掛けられて処刑されても最終的に所属陣営が勝利すれば、チーム全員の勝利となります。 よく誤解がありますが、(妖狐を除いて)個人での生存には意味はありません。 村人陣営 村人たちは、人狼を探し出して撲滅しなければなりません。 生存中の村人の人数が、生存中の人狼以下になると村は滅亡します。 人狼を倒す唯一の方法は公開処刑です。村人たちは、毎日夕暮れ時に疑わしい人物を 投票で選んで処刑できます。 あなたの知恵と勇気で村を守るのです。 村人チームは、村人、占い師、霊能者、共有者、狩人です。 人数によって猫又が追加されます。 人狼陣営 人狼チームの目的は、村人を残さず喰い殺すことです。 人狼チームは、人狼と狂人です。~ 狂人は人狼チームですが、チームの勝利に貢献する形で死ぬことが求められます。 第3陣営 例~ 妖狐 妖狐はオプションルールで追加される役職で、一人きりの陣営です。 妖狐の勝利条件は、最後まで生き残ることです。 具体的には、妖狐を除いた人数が、村人または人狼チームの勝利条件を満たしていると妖狐の勝利でゲームは終了します。 詳細等につきましては役職にて公開しております。 ぜひご覧ください htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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そもそも汝は人狼なりや?って何? 汝は人狼なりや?は多人数参加型の推理ゲームです。 プレイヤーは「村人陣営」と「人狼陣営」、そして「妖狐陣営」に分かれ、議論を繰り広げていきます。 ゲームは 村人全員で話し合い、怪しいと思う人を一人処刑する「昼時間」 人狼と一部の能力者だけが仲間同士で話し合うことができ、また人狼が村人を一人捕食する「夜時間」 があり、いずれかの陣営の勝利が決定するまで上記の時間を繰り返します。 「村人陣営」には占い師や霊能力者、狩人といった特殊な能力を持ったプレイヤーが存在し、そのヒントを基に村人は人狼や妖狐を見つけ出し、処刑していきます。 一方、「人狼陣営」はお互いが人狼であるということが分かっており、村人の見えないところで相談することができます。 仲間と相談して村人を欺き通し、村人を減らしていきましょう。 「妖狐陣営」は村人でも人狼でもない第3の陣営として登場することがあります。村人陣営もしくは人狼陣営の勝利条件が満たされたときに妖狐が1匹でも生存していれば逆転勝利!という特徴的な陣営です。 そのため、村人陣営からも人狼陣営からも目の敵にされてしまう、孤高の陣営ともいえるでしょう。
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汝は人狼なりや 簡単に言ってしまうと村を襲う人狼を村人が知恵と勇気で暴き出すチャットゲーム。 このゲームで重要なのは推理力と洞察力、そしていかに人をだますかということである。 あと勢い。多少強引な論理でもその場の勢いで押し流せばどうにかなる。 一度はじまると多人数参加型なのでチャットが空っぽになるのはご愛嬌。 また、このためにいくつかの単語が生み出された。 おい、デュエルしろよ。
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■汝は人狼なりや?■ 人狼ゲームとは、司会1名、参加者10~15人程度の人数で行う推理ゲームです。 狼サイドと人間サイドに分かれて、それぞれの陣営が生き残りをかけて争います。 どちらかの陣営が全滅する、投了する、あるいは司会が詰んだと判断することでゲームが決着します。 1ゲームあたり1時間~1時間30分ほどかかります。 ■役職■ ●人狼サイドの役職● 人狼 昼間は人間の格好をしており見分けがつきませんが、夜になると本性を現し狼となって人を襲います。1度だけ襲撃をパスすることが出来ます。また狼同士ならお互いを噛み合うことでパスを残したまま一晩すごすことが出来ます。同室から死者が出ると真っ先に狼を疑われるので、矛先を自分に向けさせない巧みな話術が求められます。 狂人 人間でありながら狼の味方をする役です。自殺することが出来ます。昼間は会議を混乱させつつ狼をアシストし、夜は有力な村人に疑いの目を向けさせるよう自殺することで、これまた狼をアシストします。ゲームの流れを読みつつ、狼をフォローすることが求められ、大変難しいけれどやりがいのある役職と言えます。 ●人間サイドの役職● 祈祷師 狼が最も恐れる人間サイド最強の役職です。夜中に狼に襲撃されても1度だけ返り討ちに出来ます。(能力は一度きりですので2回襲われたら死亡です)返り討ちにした後の祈祷師が狼だと疑われることがしばしばありますので、きちんと祈祷師であることを村人たちに信じさせる話術が求められます。 牧師 1度だけ狼の攻撃を回避することができます。(能力は一度きりです。2回目は回避できません)祈祷師と違い狼を殺すことは出来ません。襲われたら翌日の会議で相手を狼として糾弾しましょう。説得力が求められます。間違っても狼に擦り付けられないように! 狩人 一晩に1度だけですが相手を射殺できます。翌日になればまた行動(=射殺)できるようになります。狼あるいは狂人を見抜いて射殺する勇気、翌日の会議で射殺した理由を的確に説明する話術が求められ、人狼ゲームの中では最難関の役職だと思います。それ故はまるととても格好良いのです。間違って味方を撃ってしまうこともあるのでむやみな乱射は避けましょう。 霊能者 夜に特に何か行動できるわけではありませんが、昼の会議前に前日リンチにあった人の役職を知ることが出来ます。司会からtellで「○○さんの役職は△△でした」と言われます。その情報を会議の間に村人へ周知することが求められますが、同時に狼からはマークされてしまう危険性を孕みます。 兄弟(姉妹) 能力はありませんが、お互いが確実に人間サイドの役職であることを知っています。この人狼ゲームにおいて100%確実な情報というのは強力な武器なのです。万一兄弟が夜中に殺されていたら相手はほぼ100%狼だと判断できるでしょう(狩人の可能性も捨て切れませんけれどね)。 村人 能力はなにもありません。昼間は狼をしっかり見抜いてリンチ投票を行い、夜は狼と同室にならないよう天に祈りましょう。 ●OPTION● 魔術師 第三勢力。狼の襲撃に耐えます。排除する方法はリンチ会議で吊るか異端審問官に因る審問だけです。最終日まで残ったら魔術師の勝ちです。過去に2回だけ登場。 異端審問官 人間サイド。魔術師とセットで登場します。毎夜「○○さんを審問します」と司会に連絡し、その結果を待ちます。「○○さんは村側(or狼側)」と司会から連絡を受けます。相手が魔術師であっても「村側」と通知されます。過去に2回だけ登場。 妖狐 狼サイド。狼の攻撃に耐え、狼に襲撃させながら同室から被害者が出ないという状況を作ります。ひたすら生き残って狼をアシストする狂人に近いかもしれません。狂人と同じく狼が全滅したら負けです。過去1回だけ登場。 ●こんな役職もいいかな?● 占い師 人間サイド。一晩をともに過ごした相手を霊視します。アクションは一切なく司会から「同室の○○さんは村側(狼側)」とだけ通知されます。霊能者とセットで村側への確定情報を提供できる能力者になるかも。未登場。 ■用意するもの■ 時間(1ゲームあたりルール説明等含めて最初は2時間は掛かると思われます) ゲーム内ゲームへの理解 アイテム類(狼=ネコイラズ 狩人=武器 祈祷師=水(船に積んでる水です) 牧師=予備舵(十字架扱い)が必要です。大抵の航海者さんなら持ってますよね? 服。なんでもOKですが、いわゆる業者スタイルは死者、見物人、司会の格好ですので、見分けのために着て下さい。 ■ゲームの流れ■ 司会1名を決めます。自薦他薦ありますが、大概やる人は決まっています。 その後参加人数に応じて司会が役職を割り振って行きます。 tellで参加者それぞれに役職が通知されますので、自分の役職と行動内容、場合によっては味方の有無などをしっかり確認しておきましょう。 また、必要なアイテムが役によって異なります。持っていない場合はこっそり司会に相談してください。 全員に役職が割り振られたら当該ゲームに関してのローカルルール説明が司会からあります。 その後にゲームスタートです。 ■会話の進め方■ Ⅰ. 表チャット:チャットルームを開設します。ゲームのメインチャットとなり昼間の会議はこのチャットを使用します。また司会から時間の告知などを行うのもここです。 Ⅱ. 裏チャット:表チャットとは別にチャットルームを開設します。見物客、死者がネタばれや推理などを楽しむチャットルームです。通称死者茶。 Ⅲ. PTチャット:夜を過ごすべくペアを組んだ人たちが会話をするチャットです。 Ⅳ. say(白茶) :8番商館に残されたペアだけはPTを組みつつも観客や司会のためにsayで会話をしていただきます。 Ⅴ. tell :司会への連絡、相談、村長投票、リンチ投票に使います。ゲーム中のtellは司会へのみ許可します。他の参加者とのtell会話は厳禁です。 このほか通常の商会チャットや人によってはスクールチャットなどへの参加もしていると思います。誤爆が最大の敵となりますので細心の注意を払ってください。 ■ゲームスタート■ 司会から当該ゲームに関してローカルルール説明を行います。告知されるのは以下のことです。 ①開始時間 昼スタートなのか夜スタートなのかを定めます。 ②村長の有無および村長の権限の範囲 狼サイド人間サイド関係なく村長になれますので、自分の所属する陣営を有利に導くため立候補する人が多いです。 ③白票の有無 リンチする相手を見つけられない場合のパスのようなものです。が安易に白票に投じると自陣営が不利になることをお忘れなきよう。 ④援軍の有無 援軍=ゲームの期限です。4泊5日とか有効期限を定めておいて、期日が来たら自動的に勝者が決まるシステムです。援軍有りの場合、人間サイド、狼サイドどちらに援軍が来るのかもここで定めます。 ⑤昼間の会議時間の延長の有無 会議が白熱し、情報が錯綜するととてもまとまりきらない場合があります。その場合司会に申請すれば会議時間が延長されるのか否かを定めます。 時間内に情報をまとめ相手を説得するのも技術の内だし楽しみの一つなんですよ。ここの駆け引きはやってみないとわからないかもしれませんが、病み付きになること請け合いです。 たとえば「夜開始。2日目は村長選のみ。白票はリンチの場合のみあり(=村長選は白票不可)。リンチ白票は最多の場合のみ有効。同数なら吊り(=リンチ)優先。リンチ同数の場合村長判断。村長不在時は吊りなし。援軍なし。会議における延長なし」などと定めます。 これの意味がわからなくても大丈夫。習うより慣れよ。お時間都合つくようならDOLの新たな楽しみ方を体験してみませんか? 司会からのルール説明も終わったら質疑応答の時間を設けます。特にわからないことがなければいよいよゲーム開始です。 司会から「○○さん、(夜をすごす相方を)指名してください」と言われますので、誰かを指名してください。 基本的に商館を使わせてもらっています。指名順に1番商館2番商館…とペアごとに移動し、最後の一組はゲームの主会場(大体8番商館)に司会や観客と居残ることになります。 ■夜の過ごし方■ 夜を過ごすペアになった人同士でPTを組んでください。これはトレードを申し込めるかどうかを確認するためです。 相手にトレードを申し込むことで何か行動をしたことになりますので、言語や体験アカウントなどでトレード不可の場合は早めに司会へその旨申請してください。 トレードが出来ないペアの場合は司会へのtellを行動とみなします。 各部屋がPTを組み、準備が整ったと司会が判断したら、夜パートが開始します。役職に応じて行動可能な時間ということです。 「夜の帳が下りてきました。食餌の時間だ! 4分」などと司会が言いますので、相手の役を伺いつつ行動するか否か決断していってください。 能動的な能力者は狼と狩人です。自分からトレードを申し込みます。 受動的な能力者は能力を発現できる場合がありますが、トレードを申し込まれたからといっていきなりアイテムの提示はしないでください。 相手が狩人だった場合無用な確定情報を与えてしまう恐れがあるためです。 またトレードを申し込んだ人は勝手にトレードをキャンセルせず、必ず相手にキャンセルさせてください。 このように トレード申し込み→相手が確認→可能な場合相手からのトレード再提示→キャンセル という流れになりますので制限時間ぎりぎりでの行動は避けるようにしてください。 司会は時間をカウントダウンしています。「後2分」「1分前」「30秒前」などです。行動は1分前までに行うことがスムーズなゲーム展開の鍵です。 夜が明けたら司会へ自分の行動内容をtellしつつ、主会場へ戻ってきてください。たとえば狼「噛んだ」祈祷師「撃退」牧師「回避」狂人「自殺」などです。 死者になった人はちゃんと服を脱いで戻ってくるように。 ■3人部屋での注意■ 3人部屋では行動が複数回起こり得ます。たとえば狼ABと牧師の場合、狼Aが牧師を襲撃→回避。狼Bが牧師を再襲撃→牧師死亡なんてことがかつてありました。また、狩人Aが狼を射殺。それを見ていた狩人Bが狩人Aを射殺、なんてこともありました。 狼Aが狼Bと先に噛み合った場合狼Bも行動済みとなり、同室の第三者を襲うことはできません。狼Aのトレード前に狼Bが襲撃してCを食い殺していた場合は狼Aは狼Bが襲撃したCを一緒に食べたという扱いでパスを残します。 ■昼の過ごし方■ 死者は服を脱ぎ表チャットでの発言は一切禁止となります。死者茶に入って裏での会話を楽しんでください。 生存者は昨夜の各部屋での出来事を話しあい、最も怪しいのは誰かをあぶりだして行きます。自陣営に有利になるよう、会話を導いてください。 一定の時間が経過したら会議は終了です。最も自陣営にとって邪魔だと思われる人物を投票してください。 司会へが「誰を吊る(リンチをする)のか投票してください」と言いますので、司会へtellで投票を行います。誰が誰に入れたのかわかるのは司会だけです。誤爆要注意。 全員からの投票が集まったら司会が最も得票した人物を含め、誰に何票入ったのか告知します。「○○さん、▲▲さん1票、××さん5票。よって××さん、リンチです」などです。 リンチにあった人は服を脱ぎ死者茶へ入ってください。 誰かをリンチしたらまた夜の部屋わけを行います。 ■まずはやってみるのが一番■ 先人は良いことを言ってます。「習うより慣れよ」まさしくこの通り。ルール説明を読むととても煩雑に思えるかもしれませんが実際は簡易なルールですぐに覚えられます。 DOLの楽しみ方はいろいろありますが、この人狼ゲームもその一助になったら幸いです。 ■参考URL■ 少々古いデータのところばかりではありますが、ルール説明や過去ログ(対戦記録)などが残っているところがあります。 どんな感じなのかちょっと読んでみていただけたら、雰囲気を掴んでいただけるかもしれません。 人狼HP (管理者:カティ・フラムさん) http //www.geocities.jp/katyjinrou/ 基本ルール、村状況(過去ログ)など。更新は2006年3月でとまっていますが、対戦記録が31残っています。私有馬も過去ログにちょこちょこ名前が残っておりますですはい。 人狼@大航海時代 (管理者:Rizaさん、リティーヌさん) http //zephy-werwolf.hp.infoseek.co.jp/ こちらは最終更新は2009年です。カティさんのところが更新停止してしまったので受け皿として開設されました。最新のルールや過去ログ(3戦分)などが残っています。 汝は人狼なりや? (管理者:有馬菜々) http //dolzjinrou.michikusa.jp/index.html 手前味噌で恐縮です。最終更新は2012年3月!5年ぶりの更新は先日行われたゲームのログを公開です。 以下余白 ですよ。
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人狼ってなーに? - 初心者講座【基本編】 ( ・∀・) 「まずは「汝は人狼なりや?」についてだ。友達から何か聞かされたかい?」 (=・ω・) 「えーっと推理サバイバルとか何とか」 ( ・∀・) 「まあそんなものだ。具体的にどんなゲームかを教えるよ」 ある村に人狼がやってきました。人狼は村人になり済まし、夜な夜な村人を噛み殺してきました。村長は「村が人狼に滅ぼされるくらいなら!」と、毎日人狼と疑わしき村人を処刑することにしました。はたして村人たちは人狼に食われつくすまえに人狼を倒すことができるのでしょうか。 ( ・∀・) 「……とまあこんな感じだ。妖狐とか細かいことはあるがそれは後でね」 (=・ω・) 「あのー、処刑ってまさかギロチンや電気椅子の処刑?」 ( ・∀・) 「その処刑だ」 (;・ω・) 「えー……誰かを処刑なんて怖くてできないよ」 ( ・∀・) 「みんなが人狼に食われるよりはマシだ。それにゲームだから大丈夫」 (=・ω・) 「そういうものかなあ」 ( ・∀・) 「じゃあ次はゲームの詳しい流れだ。「ゲームの進め方」についてくるといい」 初心者講座【基本編】 ◆ ←None │ ゲームの進め方→ ▲上へ戻る