約 1,279,750 件
https://w.atwiki.jp/jcca/pages/128.html
レイティングリスト (2008.03.04現在) 2008.4.1-6.30開始トーナメントに適用 お名前やレイティングに誤りなど、お気付きの点があればお知らせ願います。 順位 名前 レイティング タイトル JCCA段級位 1 内倉宣夫 2403 25-28th Postalch 四段 2 富澤尊儀 2273 29-30th Postal現ch 六段 3 興梠 隆 2175 1級 4 大竹 栄 2173↑ 六段 5 早川 悟 2140↑ 2nd Email 現ch 二段 6 酒井清隆 2124 六段 7 森 俊博 1980 1st Email ch 二段 8 齋藤淳士 1953↓ 初段↑ 9 寺田章次 1950 三段 10 堀江貴広 1878↑ 2級 11 園元慎二 1850 初段 12 岡村正弘 1847 2級 13 高野明富 1785 2級 14 池上 修 1782↑ 1級↑ 15 橋爪修司 1765↓ 1級 16 加藤雅一 1685↑ 2級 17 笠 啓一 1632 3級 18 亀田秀夫 1615↑ 3級 19 原 啓介 1605↓ 2級 20 堀 僚二 1515 2級 21 高安 肇 1491 3級 22 坂本多穂 1471 4級 23 田宮 優 1462 4級 24 向井哲治 1460↑ 4級 25 吉田崇志 1438↑ 4級 26 林 幸司 1432↓ 4級 27 高橋光雄 1384 5級 28 上甲邦彦 1351 5級 29 久保直登 1306 5級 30 横山哲夫 1296↑ 3級 31 北田 誠 1253 6級 32 花光逸郎 1135↓ 4級↑ 33 木嶋悟史 1081↓ 3級 34 高塚久美子 1066↑ 4級↑ 35 野原丈彦 970 6級 36 宮田和典 937 7級 37 田口雅己 818 7級 38 小林正幸 637 8級 仮レイティング者 順位 名前 レイティング ゲーム数(Win-Draw-Loss) JCCA段級位 1 星野栄造 2061↑ Total 19 (15-2-2) 2級↑ 2 加藤輝幸 1676 Total 19 (7-1-11) 2級 3 齋藤彰一 1591↑ Total 15 (4-0-11) 3級↑ 4 赤井清隆 1579 Total 8 (0-0-8) 入門 5 真柄正義 1306 Total 9 (7-0-2) 6級 6 万力剣次 1287↑ Total 14 (5-2-7) 3級↑ 7 林 信弘 1226 Total 11 (6-0-5) 6級 8 多胡俊一 1200 Total 0 (0-0-0) 入門 9 加藤秀之 1200 Total 0 (0-0-0) 入門 10 森口史朗 1200 Total 0 (0-0-0) 入門 〔注〕JCCA段級位は、本レイティング認定時のレイティングに応じて与えられる「付加点数」、タイトルを取得したときに与えられる「称号点数」、トーナメント結果に応じて与えられる「獲得点数」の合計を「段級位点数」とし、所定の段級位認定点数に達したときに8級~七段として認定している。 獲得点数は2007年1月以降開始したトーナメントに付与している。 レイティングと異なりランクダウンすることはない。 トーナメントに参加するごとに実力をアップさせる経験を積んでいることを評価する試みである。 Copyyright (C) 2008 Japan Correspondence Chess Association All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/383.html
FCSC Fujisawa City Soccer Club 公式ホームページ 所属リーグ:神奈川県社会人サッカーリーグ2部Aブロック(8部相当) 法人名: 代表者: 創立年:2011年:藤沢市役所サッカー部 活動区域/ホームタウン:神奈川県/藤沢市 クラブカラー: ホームスタジアム:神奈川県立スポーツセンター陸上競技場(5,200人) 練習グラウンド: アカデミー(育成): クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー: 公式SNS Tweets by fujisawa_sc
https://w.atwiki.jp/hogazurou/pages/70.html
24f64 でSPIを二つ #include 24FJ64GA002.h #include math.h #fuses FRC,NOJTAG,OSCIO,NOWDT,NOPROTECT//内部クロック #use delay(internal=8000000) //クロック8MHz //SD #pin_select SDO1 =PIN_A3 #pin_select SDI1 =PIN_A4 #pin_select SCK1OUT=PIN_B4 //vs1053b #pin_select SDO2 =PIN_B11 #pin_select SDI2 =PIN_B10 #pin_select SCK2OUT=PIN_B12 void main(){ //setup_spi(SPI_MASTER|SPI_L_TO_H|SPI_CLK_DIV_4); //if(spi_data_is_in()) value=spi_read(); //value=spi_read(); //spi_write2(value); } 24f64にはもともとハードウェア側に用意されていない(?)ので pin_selectでそれぞれをセットしないといけない。
https://w.atwiki.jp/ikendokoro/pages/488.html
http //www.google.co.jp/search?q=◆CPXW11vEGk 77 畑内健志 ◆CPXW11vEGk 2008/04/10(木) 18 05 25 ID eZbQeNgk0 僕も新コテやります 164 畑内健志 ◆CPXW11vEGk 2008/04/10(木) 19 03 54 ID eZbQeNgk0 3 . ファミコンをやる人 (40 / 44) [ Free ] 「地獄極楽丸」 いまここ開いて意見所見とるぞ、潰せ 900 畑内健志 ◆CPXW11vEGk 2008/04/11(金) 00 20 01 ID AR/1Us5V0 出張の割りに仕事をしている素振りを見せないホラ吹き旅
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政府・政策監視>CCS CCSとは、炭素の回収・貯留(Carbon Capture and Storage)技術のことです。火力発電所からの、CO2を化学反応等により、回収し、地中・海底に貯留します。 中央環境審議会 二酸化炭素海底下地層貯留に関する専門委員会で審議中。 論点 生態系への影響は?どうやってアセスメントするの? そのうち漏出してくるだろうけど?漏出量は計測、監視できるの? 数百年後に漏れた分は誰の責任になるの?(削減クレジットの扱い) 回収にまたエネルギー使うんでしょ? コスト高いんじゃないの?誰が払うの? 省エネ等メインの政策がおろそかにならない? そもそも税金使って推進する価値があるの? これを重要な対策に据えている国もあるようだが? 参考資料 ■IPCC "Special Report on Carbon Dioxide Capture and Storage" IPCC特別レポートのサイト(リンク)にリンク有ります。 ■EICネットの記事(リンク) 海洋投棄を規制するロンドン条約でも議論されて、OKになったそうな。 審議会動向 中央環境審議会地球環境部会二酸化炭素海底下地層貯留に関する専門委員会(リンク) 既に5回開催(最近:2008年2月8日) パブリックコメント 受付終了! 結果に注目。 ■報道発表資料 平成18年12月28日 「地球温暖化対策としての二酸化炭素海底下地層貯留の利用とその海洋環境への影響防止の在り方について」(中環審地球部会二酸化炭素海底下地層貯留に関する専門委員会報告書(案))に対する意見の募集について(リンク) ↑「地球温暖化対策としての二酸化炭素海底下地層貯留の利用とその海洋環境への影響防止の在り方について(案)」(リンク)が掲載されている。 Count: - コメント 名前 コメント
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CSC交換 CSC交換は神姫ショップで行える。神姫ポイントは不要。 神姫に組み込んでいない未使用のCSCをGEMに交換し、GEMをCSCやアイテムに交換する事が出来る。 GEMの最大所持数は65535個、CSCは255個。 画面の見方や手順、注意事項などはマニュアルを参照。 ※「神姫に組み込んでいるCSCの入れ替え」ではないので注意。 交換レートCSC→GEM/GEM→CSC GEM→アイテム CSCの入手概要 CSC稼ぎ コメント 交換レート CSC→GEM/GEM→CSC レアリティ CSC CSC CSC CSC CSC→GEM GEM→CSC ★ CSC/ルビー エメラルド サファイア トパーズ 1 2 ★★ CSC/ガーネット ブラッドストーン アクアマリン ラピスラズリ 1 2 ★★★ CSC/ペリドット マラカイト アメジスト オニキス 5 10 ★★★★ CSC/ジルコン オパール ジェード アンバー 10 20 ★★★★★ CSC/ムーンストーン ダイヤモンド ブラックオパール キャッツアイ 30 50 数字はGEM数。 基本的に左から右、上から下の順に並んでいるが、 ジェードとアンバー、ムーンストーンとダイヤモンドの順番は逆である。 これは、ジェードとアンバー(それとブラックオパールとキャッツアイ)が後から追加されたCSCだからである。 GEM→アイテム アイテム GEM 備考 スクウェアイヤリング(緑)L/R 10 WF景品 パールイヤリング(白)L/R 10 WF景品 サンタ帽 30 WF景品 ツリーランス 30 WF景品 大筆 50 WF景品 ダーツ 50 WF景品 コンみみ(白)(黄) 80 白 WF景品 ナインテイル(白)(黄) 100 白 WF景品 スクールバッグ(紺)(緑) 25 紺 WF景品 スポーツバッグ(赤)(緑) 25 赤 WF景品 ピコピコハンマー(緑) 30 WF景品 ターバン(ピンク)(青) 10 ピンク WF景品 ローズブーケ(黄) 25 1st Anniversaryで全配布 忍刃鎌“散梅” 25 初期配布・WF景品 教鞭 25 WF景品 黒板消し 25 出席簿シールド 25 湯呑み 10 アチーブメント 土鍋 20 WF景品 竹槍 20 WF景品 ボールボム 25 WF景品 ウイングブレード 50 WF景品 “スティンガー”レーザーライフル 100 WF景品 ジェムバレット 100 WF景品 レインボーアーチ 100 WF景品 ウインビームガン 100 WF景品(未配布) クリスタルソード 150 雪ダルマ 20 WFで全配布 ダブルコットン 100 たんぽぽの髪飾り 20 たんぽぽのイヤリング L/R 20 つくしスピア 25 桜スピア 40 ゴム長ぐつ(黒)(水色)(ピンク)L/R 60 ディアホーン 80 鯉のぼり 30 ロングボウ 75 つりざお 10 アスパラスピア(グリーン)(ホワイト) 25 正しくは○○アスパラスピア 鼻メガネ 20 1周年感謝祭の罰ゲームで使用当然、任意で着脱可能 ジャージトップス 100 トンファー 100 ホットパンツ 25 腕時計(白)(ピンク)(水色) 20 白 バトルロンド1周年感謝祭で全配布 しましまテイル(白) 80 バトルロンド一周年感謝祭で配布 まるみみ(白) 60 バトルロンド一周年感謝祭で配布 バレーボール 50 バトルロンド一周年感謝祭で配布 天女の羽衣 100 バトルロンド一周年感謝祭で配布 愛のムチ 150 バトルロンド一周年感謝祭で配布 ススキセイバー 50 パンプキンヘッド 50 イヤリング(キャンディー)L/R 25 キャンディー髪どめ 25 ローズブーケ(青) 25 イヤリング(もみじ)L/R 25 ジュラルミンシールド 80 スノーゴーグル 30 パピヨンパンツ 50 ネックファー 25 薔薇の髪飾り 20 もみじの髪飾り 20 ヌンチャク 100 ポケットティッシュ 30 消費アイテム ポケットティッシュ×5 120 消費アイテム 牡丹(ピンク) 30 イヤリング(イースターエッグ/シアン) 25 イヤリング(イースターエッグ/カーキ) 25 イヤリング(イースターエッグ/レッド) 25 怒りのブドウ 100 ジャージボトム 100 コンしっぽ(白)(黄) 80 木刀 200 香水 50 消費アイテム 香水(青薔薇) 100 消費アイテム CSCの入手 概要 CSCの入手方法は2つ。 素体の追加素体1つにつき自動的にルビー・サファイア・エメラルド・トパーズを1個づつを入手。 神姫ショップのフルセットまたは素体、フィギュア付属のアクセスコードが該当する。 アチーブメントCSCパックを入手できる繰り返し達成可能なアチーブメントがあるので、これを狙う。 該当するアチーブメント アチーブメント 報酬 神姫を成長限界まで育成 CSCパック/スタンダード1 ダメージを一度も受けずに勝利する CSCパック/スタンダード2 LP差3倍以上の状況から逆転勝利する CSCパック/アッパークラス1 スキルを5回以上使用して勝利する CSCパック/アッパークラス1 残りSPが1桁で勝利する CSCパック/アッパークラス2 ※詳細はアチーブメントのページを参照 ミッションバトル 相手が固定なので、パターンができれば確実にアチを取れる。成長限界に達していない神姫をオフィシャルバトルに出すと、ステータスの成長によってパターンが崩れる場合があるので注意。 バトルシミュレーター バッテリーを消費しないので、時間のある限りチャレンジできる。暇な時に。ついでにシミュ累計300戦のアチを狙うのもよい。 CSC稼ぎ ノアくじ 比較的簡単に倒せる上に、調整がしやすい。 ASを習得している神姫で、スキル5回アチを狙う。 SPを毎ターン回復させる・SP切れを避けるために、AS以外のスキルは出来る限り控えた方がいい。 スキルを調整して、SP1桁アチを狙う。 SPが50の倍数ずつ回復するのでスキルの調整がしやすい「SPのMAX値が250の倍数+端数1桁」 またはチアリーダーコーディネイトを使用した時限定になるが「SPのMAX値が200の倍数+端数1桁」(同上)になった時点で 成長限界までトレーニングでレベルを上げきってミッション専用に育てる方法がある。 1ターン目にSP50があるので、最初に使うスキルと2回目以降で使うスキルの調整は必要。 また、上記の通りのSPにならなかったとしても、序盤で「スキルを使うな」と指示を出しておき、中盤で一気に叩き込むという方法で調整する事も可能。 消費SPが30の倍数になるピアスドナイトメアや120の倍数になるシュプリーム・ヴェイングローリー、出すタイミングは非常に難しいものの、消費SP230の反撃スキル桃源の舞などでも調整可能なので、遠距離(200~300)での戦闘の可能性を模索してみるのも一考の余地あり。 パシュミナ相手にSP性能△の素体でサンドスプラッシュフィーバーによる勝利、もしくは次のターンでの勝利を狙う方法もある。 ■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_107 722 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 19 47 27 ID MhnKuFq7 いよいよCSC交換を明日に控えたわけだが 先日発見したノア、パシュミナ以外のアチ稼ぎミッションを紹介しよう LP2300前後の娘にハリセン二刀持たせてコーディネートプラン2 コルク銃か箒を出してもらえたら最速1ターンでLP3倍アチが取れるよ ※ハリセンこと「センス・オブ・ユーモア」の二刀流には、アチーブメント(侍型Sクラス)、ウィンターフェスタの報酬(終了済み)、イベントミッションの報酬(シークレットアチーブメント)のうち、いずれか2つ以上の達成が必要。 ■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_109 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 14 14 38 ID IkCJZF2X とりあえず、簡単スキル5回使用 なるべく中距離で戦うように教育する ボールと雪だるまで、あとは回避でも防御でもいい(防御の場合ダウン値調整要) あとは威力と相談しながら、命中装備にするなり、チア装備にして少しでも多くSP稼ぐようにするなり。 SPが余程低くない限りは、これが一番手っ取り早いと思われます。 どうしようもないと思った150子もこれでなんとか再生できるのでお試しあれ。 コメント 神姫技能試験/CクラスⅡのバラライカ 相手の機動が低いので、こちらにある程度機動があれば、 回避指示を出して遠距離武器のみ持たせると LV0でも「ダメージを一度も受けずに勝利する」が狙えます。 シュラム・RvGNDランチャーを撃ってくることもありますが、 それが回避できれば。 -- (名無しさん) 2010-11-25 12 51 13 個人的に成功したCSC大量入手方法紹介です 用意するもの「悪魔型Mk2装備」「アーク型装備」「SP:900~909の神姫」 使用スキル「ダスビダーニャ(以後DD)」「ファントムアクセル(以後FA)」 この2種を使えるように育成し、それ以外のスキルはなるべく装備しないようにする 9ターンまで敵の攻撃に耐えられる十分な守備力とLPを持っていること。 さらに、DD使用により900前後のダメージを与えられる攻撃力を持っていること。 攻撃力は高すぎてもいけないのでDDでダメージ1000行かないようにする。 この条件を満たし、「ミッションバトル・エキストラⅥ:マッシブに」に通常の武器を装備せず挑む。 すると、FA1回・DD4回使用し、最終SP一桁で終了することができる。 結果アッパークラス1、2のCSCが同時に入手できる。 以上、なかなか難しい条件ですが、これらがそろえば揃えば安定してCSCを入手できます ただし、敵がごく稀に予想外の動きをするため2、30回に1回くらいは失敗します 長々とすいませんでした -- (名無しさん) 2011-04-13 01 50 20 上にある「ハリセン二刀でコーディネートプラン2」の方法は、スクールバッグ二刀 で代用可能。2~3ターンでLP3倍差逆転アチが取れる。 敵が最初の攻撃でホウキかコルク銃を使用するのが条件で、スプーンとグローブだと 失敗に終わる。ホウキも2ヒットしないとダメ、長期戦になってコルク銃を連射され ると負ける可能性もあるため、運要素がかなり絡む。 スクールバッグそのものがGEM交換かアチなので、いきなり二刀揃えるのが難しい のも難点。自身があるなら似たようなミッションのリンゴを殴る方がいいかも -- (名無しさん) 2011-04-14 13 51 33 自身→自信。リンゴ→りんご。失礼 -- (名無しさん) 2011-04-14 13 55 16 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!d(´∀`*)グッ★ http //m-s.e29.mobi/ -- (俺だ) 2011-12-29 11 32 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/xpower/pages/27.html
jcc開幕戦 鈴鹿 公式結果 -jcc開幕戦 結果 プレビュー NO. ドライバー 車 18 kou0910 ホンダ NSX 02 17 sti_perfromance ホンダ NSX 02 8 timutarou トミーカイラ 23 nishi kouya LFA
https://w.atwiki.jp/vipkotei-j/pages/857.html
230 名前:女子中学生連邦 ◆CCCPJCzf1Y [BMDで空挺こづくり。] 投稿日:2011/02/24(木) 00 18 51.93 ID bFno4H+m0 [1/6] 161 VIPで何言ってんの不謹慎厨さん^^ 236 名前:女子中学生連邦 ◆CCCPJCzf1Y [BMDで空挺こづくり。] 投稿日:2011/02/24(木) 00 21 30.94 ID bFno4H+m0 [2/6] NZ破壊 ___ / \ / ─三三─\ / (○)三(○).\ /⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒) | / / /.. ` ⌒´ | (⌒)/ / / /,,- ヽ、 | (⌒) / ゝ .,,- " \ | ノ \ /_,- " \ ヽ / ヽ /\ \ ドォーン | | __ //\\ \ ガガアガーン /|[] |_ / \/\\ / ./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // ___ | | 「「「「「「 / \/\ /\\ / / ./| |__ _..| | LLLLL//\ \/ \/\\/ / / | ロ .|lllllllllllll / llllll| | 「「「「 / \/\ /\ .\/ ./ / / ./ .| |lllllllllllll __ llllll| | LLL.//\ \/ \/\ / / | / .| ロ .|lllllllllllll | | 「./ .\/\ /\ \/ / /⌒ヽ、| ||/ ..| | | l//\ \/ \/\_, -― 、 "⌒ヽ,_ (⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒) (⌒ヽー゙ .... ( .. ....... .__人..... ?? ____ / ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ みんな~ / \ / \ / \ / _,  ̄) | i ヽ、_ヽl | | └コ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ 家族がNZ地震で行方不明なんだが 240 名前:女子中学生連邦 ◆CCCPJCzf1Y [BMDで空挺こづくり。] 投稿日:2011/02/24(木) 00 23 30.26 ID bFno4H+m0 [3/6] 239 残ったちんこはわたしが貰うっ! 264 名前:女子中学生連邦 ◆CCCPJCzf1Y [BMDで空挺こづくり。] 投稿日:2011/02/24(木) 00 34 14.59 ID bFno4H+m0 [4/6] 260 遺体のご確認。ご愁傷様。 277 名前:女子中学生連邦 ◆CCCPJCzf1Y [BMDで空挺こづくり。] 投稿日:2011/02/24(木) 00 38 40.24 ID bFno4H+m0 [5/6] 271 生きていた際の出迎え。 死んでいた際の出迎え。 400 名前:女子中学生連邦 ◆CCCPJCzf1Y [BMDで空挺こづくり。] 投稿日:2011/02/24(木) 02 05 39.82 ID bFno4H+m0 [6/6] 400なら生還。
https://w.atwiki.jp/vipkotei-j/pages/810.html
女性っぽいレスをしていたが観察者のラジオに出たことでネカマであることがばれた。 これはマジで面白い!って漫画を薦めてくれ 120 名前:女子中学生連邦 ◆CCCPJCzf1Y [BMDで空挺こづくり。] 投稿日:2011/02/22(火) 23 03 14.17 ID lhHQfSCy0 多重人格探偵サイコ 名前 コメント すべてのコメントを見る もどる ■
https://w.atwiki.jp/xpower/pages/33.html
jcc 第2戦 プレビュー 第1戦で優勝したkouさんのNSX。第2戦もおそらくトップ争いにからんでくるだろう。 しかし、今回のレースはストレートが早いトミーカイラ、LFAもからんでくれるだりう。