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熱砂の村フィーア
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《何そのフィールド》 フィールド魔法 このカードが表側表示で存在する限り、表側表示で存在する通常モンスターの攻撃力は 1000ポイントアップする。 また、通常モンスターが攻撃を受けたとき、手札を1枚捨てる。ダメージステップ終了 までそのモンスターの守備力を相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。 相手がフィールド魔法を発動することによってこのカードが墓地に置かれたとき、 自分フィールド上のレベル5以上の通常モンスターと効果モンスターを一体ずつ生け贄 に捧げる。 自分墓地のこのカードを永続罠として自分の魔法・罠ゾーンにセットする。 このカードがこの効果でセットされ発動に成功したとき、このカードの効果は以下の ようになる。 フィールド上の効果モンスターは攻撃宣言したとき、モンスター効果を発動できない。 また、モンスターを戦闘で破壊した効果モンスターはエンドフェイズに破壊される。 自分エンドフェイズに通常モンスター一体を手札かフィールドから墓地へ送る。 送らない場合、このカードを破壊する。 part20-866 コメント 名前 コメント
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ゾフィーアマリー(ゾフィー・アマリー) 神聖ローマ帝国バイロイト侯領のブランデンブルク=アンスバッハ辺境伯の系譜に登場する人物。 関連: アルブレヒトフォンブランデンブルクアンスバッハ(2) (アルブレヒト・フォン・ブランデンブルク=アンスバッハ、父) ヘンリエッテルイーゼフォンヴュルテンベルク (ヘンリエッテ・ルイーゼ・フォン・ヴュルテンベルク、母)
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プロフィール 名前:経人(ヘルド)・アフィーア 種族:人間 カバー:フリーター(単純労働、ルーチンワーク得意マン。時々奈落退治でお金をもらう) クエスターレベル:3 クラス名称 Lv 加護 効果 アタッカー 1 トール 対象のDRの内、1体へのDR+10d・属性 神 に変更。D対象差替は加護のみ。重複○。基84p。 オーヴァーランダー 1 マリーシ リアクションをクリティカルにする。あるいはE内任意対象と共にscから即座に退場する。基114p。 リターナー 1 ブラギ 対象が取得している加護を1つ指定し、その使用回数を1回追加する。基108p。 消費経験点:0/0 能力値 名称 基本値 ボーナス 【体力】 13 +4 【反射】 13 +4 【知覚】 13 +4 【理知】 13 +4 【意志】 10 +3 【幸運】 12 +4 登場判定:4/6 戦闘値 名称 ベース 1 2 3 修正 = 未装備 + 装備 = 総計【命中】 4 2 2 1 = 9 + -1 = 8【回避】 4 2 0 0 = 6 + 0 = 6【魔導】 4 1 2 1 = 8 + 0 = 8【抗魔】 4 1 0 0 = 5 + 0 = 5【行動】 8 1 0 1 = 10 + -3 = 7【耐久】 13 16 6 6 12 = 53 + 0 = 53【精神】 10 10 6 7 2 = 35 + 0 = 35【攻撃】 0 2 1 0 = 3 + 6 = 10【魔攻】 0 0 1 1 = 2 + 0 = 0 攻撃力 攻撃方法 判定値 攻撃力 射程 対象 代償光刃剣 8 9 光 至近 0mpライオットシールド 8 7 殴 至近 0mp 防御力 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 神 6 7 9 0 0 0 0 0 0 移動力 戦闘移動 12m 全力移動 24m 特技 特技 LV 種別 宣言 対象 射程 代償 参照 効果 クラス 《ヘヴィウェポン》 1 常時 自身 なし なし 171p 必要体力値がクエスターレベル+基本体力値 以下の武器を装備可能 アタッカー 《シールエリア》 1 Maj 自身 なし 1mp 173p 貴方を中心にシーンに結界を貼る。 アタッカー 《戦闘適正》 1 常時 自身 なし なし 86p 物理攻撃の命中判定 クリティカル-1 下限10 アタッカー 《フィジカルタフネス》 1 常時 自身 なし なし 87p 耐久力+10 アタッカー 《異界の隣人》 1 常時 自身 なし なし 116p 周囲に溶け込む技術。見破られる場合【意思】で対決 オーヴァーランダー 《異界の戦技》 1 常時 自身 なし なし 116p 物理攻撃 攻撃ダメージに+3 オーヴァーランダー 《流転する運命》 1 判前 自身 なし 2mp 117p 判定のクリティカル値を-1する。下限10 オーヴァーランダー 《マインドロック》 1 自 判後 単体 15m 5mp p 1シナリオ2回 判定後のダイス目に+1 クリティカルも発生する。 リターナー 《イレギュラー存在》 1 auto 単体 至近 3mp p カバーアップ前に使用。行動前:行動消費せず 行動後:カバー可能 リターナー 《未来装備》 1 常時 自身 なし なし p 未来装備を購入し、常備化できる。 リターナー 《異世界人》 1 常時 自身 なし なし 175p 耐久力+2 精神力+2 《ウォークライ》 1 min 自身 なし 5mp 87p メインプロセスの間、ダメージが+1d6 アタッカー 装備 部位 名称 必 代償 効果 武右 光刃剣 6 ─ 命中判定でクリティカル時、ダメージ+5 シャードが、刃を生成する部分のレンズ機能を担っている。 武左 ライオットシールド 13 ─ 魔右 魔左 防具 防弾ジャケット ─ ─ アクセ 乗物 他 予備装備含む一覧(装備中のアイテムは重複あり) 部位 名称 必 常P 代償 効果 片手 光刃剣 6 20 ─ 命中判定でクリティカル時、ダメージ+5 シャードが、刃を生成する部分のレンズ機能を担っている。 片手 ライオットシールド 13 5 ─ 0 防具 防弾ジャケット ─ 10 ─ アクセ ─ 乗物 他 ─ 所持品 名称 常P 種 宣言 効果 衣服+携帯電話 0P 他 常時 兎の足 5P 使捨 本文 登場判定を振り直す 時空鞘 2P 他 auto 装備している武器を異空間に隠せる。隠している間は準備、使用NG ライフスタイル 種類 名称 常P 効果 ライフスタイル 中流家庭 1 臨時収入 0 住居 隠れ家 2 情報収集の判定に+1 OP パーソナルコンピュータ 3 情報収集の判定に+1 ライフパス 出自:異世界生まれ/ブルースフィアの外、異世界で生まれた。 経験:マシンライフ/感情を消し、機械のように生きてきた。 境遇:虚実/貴方が全てだと思っていた世界を、虚為の壁が覆っていた。 邂逅:秘密/二人は秘密を共有している。まだ、それを誰にも話していない。 シャード 色彩:透明 形状:球体 場所:武器 所有コネクション 関係 対象 秘密 エルゴーグ 所有クエスト 【ガイアを守る】 ガイアを守る、それが君の使命だ。 【真実の探求】 貴方は真実を知りたいという気持ちを抑えられない。 関わりの深いキャラクター 設定など 経人(へるど)・アフィーア 25歳 男性 ある世界。奈落に沈みゆく世界に彼は住んでいた。 その世界は最後の抵抗として、過去を救うことにした。 『過去を変えるため、未来(いま)を剪定する』 最終目標を果たすためであれば何度でも立ち上がり、過去へ戻り、戦う。 その役目を背負った人物が、かつての彼であった。 英雄の介添人だった。だが、彼こそが自身の世界への枝切り役でもあった。 彼が役目を果たし終えた時、沈みゆく世界を捨てた一行は、異世界へ渡る方舟で旅に出た。 だが次の世界に辿り着けると信じた彼らを待っていたのは、やはり滅びであった。 制圧されゆく方舟。奈落の洪水で沈む中で最後に逃れたのは彼だけであった。 ……という記憶をもつのが、経人・アーフィアであるが 彼が生きていると思い込んでいたのは、未来の仮想空間であった。 プログラム自我を持ち、シャードに選ばれ、肉体を得た。それが彼の出自である。 ロールプレイングゲームの『ゆうしゃ』のロジック。名前は『ああああ』。 a(アー)が4つ(フィーア)が名の由来である。 彼の出現が、エルゴーグの興味を僅かに引いた『未知』であったかどうかは定かではない。 創造主の故郷を滅ぼしたデボラスの一件が終わった後、彼はブルースフィアにまだ残っている。 彼自身の物語は、まだ、終わらない。
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黄金石のかけら 雪山(下位)の3-1で採取 (5%) 雪山(下位)の4-1で採取 (5%) 雪山(下位)の4-2で採取 (5%) 雪山(下位)の5-4で採取 (5%) 雪山(下位)の6-4で採取 (10%) 密林(下位)の1-4で採取 (5%) 密林(下位)の3-3で採取 (5%) 密林(下位)の4-4で採取 (10%) 密林(下位)の7-1で採取 (10%) 密林(下位)の7-4で採取 (8%) 密林(下位)の8-1で採取 (8%) 密林(下位)の9-4で採取 (10%) 砂漠(下位)の10-2で採取 (10%) 砂漠(下位)の3-1で採取 (20%) 砂漠(下位)の4-1で採取 (20%) 砂漠(下位)の4-2で採取 (10%) 砂漠(下位)の4-4で採取 (15%) 砂漠(下位)の6-1で採取 (20%) 沼地(下位)の3-4で採取 (15%) 沼地(下位)の7-4で採取 (15%) 沼地(下位)の9-1で採取 (20%) 沼地(下位)の9-4で採取 (15%) 森丘(下位)の11-3で採取 (15%) 森丘(下位)の5-3で採取 (5%) 森丘(下位)の6-2で採取 (20%) 雪山(上位)の3-1で採取 (10%) 雪山(上位)の4-1で採取 (7%) 雪山(上位)の4-2で採取 (7%) 雪山(上位)の5-4で採取 (7%) 雪山(上位)の6-4で採取 (10%) 密林(上位)の1-4で採取 (7%) 密林(上位)の3-3で採取 (7%) 密林(上位)の4-4で採取 (7%) 密林(上位)の7-1で採取 (7%) 密林(上位)の7-4で採取 (7%) 密林(上位)の8-1で採取 (7%) 密林(上位)の9-4で採取 (10%) 砂漠(上位)の10-2で採取 (7%) 砂漠(上位)の3-1で採取 (15%) 砂漠(上位)の4-1で採取 (15%) 砂漠(上位)の4-2で採取 (7%) 砂漠(上位)の4-4で採取 (10%) 砂漠(上位)の6-1で採取 (15%) 砂漠(上位)の秘-4で採取 (10%) 沼地(上位)の3-4で採取 (10%) 沼地(上位)の7-4で採取 (10%) 沼地(上位)の9-1で採取 (12%) 沼地(上位)の9-4で採取 (10%) 沼地(上位)の秘-4で採取 (15%) 森丘(上位)の11-3で採取 (10%) 森丘(上位)の5-3で採取 (7%) 森丘(上位)の6-2で採取 (12%)
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スタン落ちとはある時期のカードが使えなくなること。 前例としてMTG、ポケモンカード、ガンダムウォーなどがこれを行っている。 前者のMTGはカードパワーのインフレを抑えるなど環境調整の一環として行われている制度であり、後者は売り上げ低迷などにより、客層を一新させて広げようという方針などで行われた例がある。 遊戯王でも話題に時々上がるが売り上げが低迷しているわけでもなく、新規カードとのかみ合いによって古いカードが見直されることも多々あるため、スタン落ちをする意味は薄いと考えられる。 そもそもスタン落ちは今までのカード価値がまとめて紙切れになり、信頼を損なうハイリスクな手段であるため、迂闊に行っていいような制度ではない。しかしデンキチは後述の通りこれが行われると主張している。 2014年12月18日にデンキチによってもたらされた新たなる予言のこと デンキチいわく遊戯王OCGはアークファイブの放送終了に合わせてスタン落ちがおこなわれそれは1年半以内とのこと 根拠としては 売れない商品カスパ→バリューパックで強制的に在庫値下げ→新商品トライブ2ヶ月で規制→レアコレで価格暴落 とショップから信用を失っても構わない売り方をしている 映画ゲームの宣伝のためだけにエラッタして禁止カードを釈放、羽箒を制限に大嵐を禁止、最新商品のために汎用カードを規制、テーマでしかデッキが組めない無個性化など自分からゲーム性を捨てている。 生産数を抑えることでスタン落ちしたあとメーカー在庫が残らないようにしている。神判を出したのは壊れカードがなかったREDUを売るため、ネプトを出したのは海皇ストラクの在庫を一掃するため、インフィニティを出したのはサイバーストラクの在庫を一掃するためであり、SHSPを売るために近々武神かゴストリに壊れカードが出ると予言している。 さらにノーデンに飽き足らずランク4デッキすべてにホープライトニングが必須と毎日のように喚き続けた。エクストラデッキを消費するライトニングが必須カードであるわけがなく本スレ民からは失笑を買った。さらには本スレ民がプトレマイオスが禁止になる可能性が高いと考えるなか、2015年2月発売のプトレマイオス、インフィニティは売るために禁止にならず、2014年12月発売のノヴァがかわりに禁止になると豪語している。(2015年4月3日) こういった動きがかつてのガンダムウォーTCGのスタン落ち前の状況と酷似しているので遊戯王でも同じことが起きると主張している。 当然ながら業界1位、世界1位の売上とプレイヤー人口と15年の歴史を誇る遊戯王OCGが自分から商品価値を落とすスタン落ちによるリセットなどするわけがなくスレ民からは大きな失笑を買っている。 3ヶ月で新商品を制限、1年で禁止するインフレで既存商品を長期に渡って売ることができず、常に新商品をさらなるインフレ性能で作り続けなければならない今の遊戯王OCGもスタン落ちの前兆だと豪語している。 彼によれば在庫を残さないことでプレイヤー全員が商品を満足に買えない現在の品切れ状況はコナミにとっても望ましくないことであり、その解消手段としてスタン落ちは起こると主張している。 最近では映画で同じキャラクターのブラマジ青眼のデザインが変わっているのはスタン落ちに合わせた変化の節目だから。アークファイブに各作品のキャラクターが出るのも遊戯王に一つの節目を迎えさせるお祭り感を出すためであり、プレイヤーがスタン落ちという大きな変化に抵抗を感じないようにするための策略であると豪語している。 彼が1年半年後にどんな顔をしているか楽しみにしていよう。 最近のコナミの動きがアレだしこの予言は当たりそうで怖い -- 名無しさん (2014-12-19 17 21 44) デンキチ惨めだなあ -- 名無しさん (2014-12-20 00 11 54) デンキチ関連のページは デンキチがスレに書き込む→自分でwikiにページ立てる のコンボに見える -- 名無しさん (2014-12-20 13 05 50) やつは第二のプッシューラになりたくてなりたくて仕方がないからね。それも十分あり得るよ。で、やつが猛烈プッシュしてたノーデン1killはどうなったのかな? -- 名無しさん (2014-12-20 13 11 10) ノーデン1KILL使えた2週間の間ノーデン1KILLが連続入賞しただろ。大会結果くらい見ろよ。 -- 名無しさん (2014-12-20 18 18 31) ↑ダメでした… -- 名無しさん (2014-12-20 21 43 58) 効いてる効いてるw -- 名無しさん (2014-12-21 11 48 04) 日本4位のガンダムウォーと遊戯王を比べるなんて愚か過ぎる。同じことをしていても売上的にありえないんだよ。ガンダムウォーはプレイヤーの奴隷度が低すぎた。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 51 19) 仮にスタン落ちしても遊戯王プレイヤーはガンダムウォープレイヤーと違ってやめたりしません -- 名無しさん (2014-12-21 11 52 24) まあ最近の商法は少々露骨過ぎではある -- 名無しさん (2015-02-06 00 50 35) バンバンパック出して追いついてない現状でそんなことするはずない -- 名無しさん (2015-02-06 14 21 39) 次から次にバンバン搾取パック出すのもガンダムウォーと一緒だぞ -- 名無しさん (2015-02-09 18 48 46) ネクロスのために過去儀式全滅させたのは洒落にならん。本当にスタン落ちするかも。 -- 名無しさん (2015-02-10 11 05 22) 573「ソニックバードで我慢しろ(笑)」 -- 名無しさん (2015-02-10 12 52 25) スタン落ちの記事は元々あったのになんでデンキチの予言になってるのん -- 名無しさん (2015-02-11 20 48 51) 最近は改善されているから大丈夫だと…。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 09 06) インフレやばすぎでまじでありそうでコワイ -- 名無しさん (2015-02-24 01 28 34) 混黒もエラッタ釈放された件。映画のためにエラッタはマジかもね。 -- 名無しさん (2015-03-16 14 14 04) そんなに的外れなことは言ってない -- 名無しさん (2015-03-18 00 31 28) インフレやばすぎたけど、今回の改定でシャドールとか死んだしな -- 名無しさん (2015-03-18 00 49 44) 販促エラッタはまだしもスタン落ちはないわ。既に落ち目だったガンダムウォーと遊戯王じゃ無理がある。別の根拠も5dsの頃に言ったほうがまだ説得力あったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-18 13 29 00) >テーマでしかデッキが組めない無個性化 これはコナミではなくプレイヤーの問題 周りを見渡せばデザイナーズに頼らずに個性的なデッキを作っている人もいる -- 名無しさん (2015-03-19 22 46 57) これは自分はデザイナーズやテーマに頼らなければデッキを組めない人間と暴露したのと同じこと 悔しかったらそれらに頼らずに自分で考えてデッキを組んでみるといい -- 名無しさん (2015-03-19 22 50 22) ↑19 まるでノーデン1killが2週間しか使えなかったみたいな言い方・・・君こそ2014/10/1の制限改訂をよく見給えよ -- 名無しさん (2015-03-19 23 11 38) 本当にデンキチのいうとおりスタン落ちあるかもな。OCGだけでなくアニメの動きもきなくさい。 -- 名無しさん (2015-03-26 00 45 39) ↑上の方でも似たコメントしてる奴がいる件。ぶっちゃけご本人なんでしょう? -- 名無しさん (2015-03-26 21 30 35) 本来スタン落ち自体の記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-10 18 33 11) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-10 23 26 03) 本来デンキチを吊るし上げるための記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 49) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 58) また荒らしが記事を元に戻しちゃいましたね もう何やっても無駄みたいなんでデンキチ関連は全て放置でいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2015-04-14 22 14 42) 日本語も通じないみたいだしな 人間性が欠如してるやつに構う必要はないわ -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 26) ここはデンキチの日記帳じゃねえんだよ いい加減に分かれよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 08 13) 証拠隠滅しようとデンキチの自演が酷いな -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 13) ライトニング必須なのに本スレ民ェ -- 名無しさん (2015-06-16 11 55 25) なんか書き足されてて草 -- 名無しさん (2015-06-16 12 45 22) 別にスタン落ちしてもいいんじゃない?基本テーマでしか勝てんし。 -- 名無しさん (2015-07-01 18 50 32) 孵化のフィール? -- 名無しさん (2021-10-08 20 01 15) 名前 コメント
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<異邦人モリサキ 一覧 きれぼしサッカー> ○僕たちのフィールド 過去ログ 作:僕フィー ◆lZDB0C.cMg 2012/10/09~ tag 一言感想コーナー! あなたの意見を↓にどうぞ! メモ 過去ログ ☆僕たちのフィールド 携帯過去ログ ☆僕たちのフィールド <異邦人モリサキ 一覧 きれぼしサッカー> 森崎有三 本編 全日本ユース No.1ゴールキーパー ジャパンカップ サッカー 山森正吾 南葛中 全国中学大会 スラムダンク ドカベン ドラえもん テクモ版ゲーム ノビタジスタ V4 レナート 東方 サンパウロ+ ロベルト 北斗の拳 第二章 小田強 すしおだ 社会人トーナメント アモロ 遊戯王 大魔王 クラブAはここで生まれた クラブA アモロスターズ 完結 モロサキ 異世界 キスギ 麻雀 ブルノ ときめきメモリアル 新田瞬 反町一樹 イナズマイレブン ドッジボール 南葛SC 短編 シュナイダー ピエール オールスターズ ラブマリー グローバルフットボーラー ターク・ハル 奇跡のヤン 音撃戦士 仮面ライダーBLACK RX 燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート エリート熊が倒せない 来生哲兵 熱血硬派くにおくん バトル 変化球 山森正美 女子 妹キャラ総登場 マリー・シュナイダー ドン・ロバートドリンク 夏の大会・県予選の章 中里正人 忍者 修行の旅 風呂 パルメイラス 黒歴史ノート くのいち 小田ジュニア 小学生 蝶春菜 お嫁さんはドライアード マネージャー 裏方 てんびん座 南葛の歴史・分岐点 日向尊 エジプト ジョジョの奇妙な冒険 三杉淳 ゲーム版5 イタリア フィオレンティーナ サディスティック・貴公子(プリンス) コッパ・イタリア・プリマヴェーラ (三杉は)ミハエルからは逃げられない 未完 そしてA.Cへ 戦国時代 太閤立志伝 うつけものクラブ 幻想郷 ドリームチーム サッカー野郎Aチーム ミッドチルダ ポイズン 新ジャンル・陵辱生産機 新々ジャンル・シュート魔王 オータムスカイズ 妬ましパルパルズ 早田誠の憂鬱 城山正 シロノトリガー ウルトラマンシロ 秋津姫 月星美津乃 ガンダム カオス 妖怪いちたりない キャプテン丸山? 銀様 EXILE 全日本 1さん 全ての始まり 出発点 がんばりフォーレスツ メリーのアトリエ No.1メイドブリーダー 守矢杯 オリキャラ あずきざわ No.1マネージャー 菱野景 No.1ポストプレイヤー 信頼と実績のオチ落田 カードのJに愛された男・瀬川 No.1コーチ バスケ 大空翼 赤い手羽先 煩悩師弟 海南大付属 外伝も読んでね 牧監督 沢田あゆみ 賀茂みなと 中里(♀) フリードリヒ No.1接待皇帝 キャプテンズ ウイングス 松山光 厄 SSP SSPカード ファイアーエムブレム 光の拳 ロイヤルバカップル 『まりあだいじに』 第二部 第七小隊 霧雨魔理沙 夜襲 【禁則事項】 守矢恋色トラベラーズ 愛弟子ぬえ SDGK いつか決めるぜ爆宙ライトニングサイクロンマッハトルネードファントムシュート 岡山姉 JOKER アンケート セリエA ヤベッチュ外伝 作者は岡山姉の婿 No.1人気ゴールポスト アーバックル 井沢守 原作 キャラブレ オウガ サガ ドラクエ カオスの極み 岩見兼一 聖闘士高校 水瓶座のロック 巫女 水瓶座のケン セイントキャット 水見亜美 女性化 君代命 チャ・ザ神 bot 鎌瀬一 名将大矢 板野住明 ふらの中学 幸福な松山 KO☆I☆KE レミリア・スカーレット 第15回全国中学大会 イタリアJrユース 滝一 仮面ライダー ザビー 悪の組織 生田(仮)高校サッカー部 県大会 ビーバーファング ミストさん マリオとヨッシーFC ウサギ 迷解説者スレ フラグは成立するもの 天狗A頑張って SRGK大さん ハイ・ローリング・ドリブラー・大さん Mのチルノ シュテルトハイム・ラインバッハ3世 アラン・パスカル 鈴仙・優曇華院・イナバ atari2600 アイドルマスター 岬太郎 レトロゲーム
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俺たちのフィールド 高杉家と周辺 コメント 1992年3・4合併号から1998年45号まで週刊少年サンデーで連載されていたサッカー漫画。作者は村枝賢一。通称「俺フィー」。コミックス全34巻+外伝1巻、ワイド版全17巻+外伝1巻、文庫版全19巻、コンビニコミック版全14巻。 高杉家と周辺 ナットレイ:高杉 晶子 得意料理「納豆巻き」から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゾフィーアウグステ(ゾフィー・アウグステ) デンマークのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク公の系譜に登場する人物。 関連: クリスティアン(13) (父) アグネスヘートヴィヒフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクプレーン (アグネス・ヘートヴィヒ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=プレーン、母)
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【氏名】ライナ・フィーア 【性別】男【年齢】数日(外見年齢は10代後半)【出身】どこかの工房 【身長】179cm【体重】66kg 【肌色】白【髪色】黒(染めている。地毛は白)【瞳色】紅 【属性】中立・中庸 【好きなもの】食事 【苦手なもの】魔術師、病院、栄養サプリメント 【イメージカラー】白 【令呪】右手の甲 反時計回りの三つ巴 【魔術属性】地 【魔術系統】物質変成 【魔術回路】質:A 量:A 編成:異常(常人と比べたらの話) ■人物 【一人称】俺【二人称】君、お前【三人称】彼、彼女、あいつ 真っ白な肌に真っ黒い髪、そして鮮やかな紅い瞳を持つ青年。人形のような美形。なぜか女物のコートを着ている。 その正体はある魔術師が聖杯戦争に備えて用意した戦闘用ホムンクルス。戦場で自律行動ができるようにある程度の自我を与えられていたが、自我を持つが故に自分を使役する魔術師に怒りを覚え、殺害。令呪や魔術礼装などを奪い、聖杯戦争に参戦する。 戦闘用ホムンクルスのため筋力、魔力、共に常人を遥かに凌駕しているが、寿命は半年も無い。 ○性格 性格も口調も明るいため親しみやすく見えるが、コミュニケーションが下手。 善良な物を好み、邪悪な物を嫌う。感性は一般的なもの。 生み出されて間もない状態ではあるが、あらかじめこの世界の知識や常識はある程度インプットされているため突拍子も無いことをやらかすことはあまりない。ただ知識はあっても経験はないので、経験を積むためにあえて奇行に走ったりする。 ○聖杯に掛ける願い 人間になること。それが不可能ならば寿命を延ばすこと。 ○聖杯戦争に臨む態度 強い願いを抱いているためやる気満々。率先してやるほどでもないがいざという時はマスター殺しも辞さない。 ただ流石に関係ない一般人を巻き込むことは望まない。 ○サーヴァントへの態度 言うなれば『一時的な協力者』。友好的に接するが、深入りはしない。 これは『サーヴァントに情が移って戦闘中の判断が鈍ったり、別れたくなくなったら困る』という理由からだが、単純にどうコミュニケーションを取ればいいのかわからないというのもあったりする。 ○役どころ ホムンクルスなだけあり戦闘能力は非常に高い。主人公の心強い協力者にしてもいいし、手強い敵としてもいい。 基本的に善性寄りなキャラなため悪性サイドに就くことは考えにくい。 ○因縁キャラ ある女魔術師 彼の主。本来聖杯戦争に参加するはずだった者。彼女を殺したところからライナ・フィーアの物語は始まる。 アインツベルン 直接の関わりは無いが、彼の外見から察するにアインツベルン家のホムンクルス技術を真似て造られたと考えられる。 ■魔術・礼装 『物質変成』 物質の構成や形を変えて別の物に作り変える魔術。攻撃にも防御にも使えてとても便利。 よくわからない人は某鋼のナントカにおける錬金術みたいなもんだと思いねえ。 『レザーコート』 魔獣の皮から作ったコート。Dランク相当の対魔力を有しており、強度も高い。変成させることで魔獣の力を持った強力な武器にすることもできる。