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所在地静岡県伊東市湯川三丁目 開業日1938/12/15 接続路線伊東線 隣接駅宇佐美(伊東線:熱海方面) 訪問日2004/5/8 戻る
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伊東(イトウ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ひとこと 東京大学工業部(とうきょうだいがくこうぎょうぶ)3年(ねん)の伊東(いとう)です。東大(とうだい)クイズ研究会(けんきゅうかい)に所属(しょぞく)しています。記事(きじ)・クイズを通(とお)して、皆様(みなさま)が様々(さまざま)な分野(ぶんや)に興味(きょうみ)を持(も)つお手伝(てつだ)いができれば幸(さいわ)いです。よろしくお願(ねが)いします。 登場動画(とうじょうどうが) リンク QuizKnock
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伊東駅 いとうえき 静岡県伊東市にある、JR東日本・JR貨物・伊豆急行の駅。 所在地 静岡県伊東市湯川三丁目 地図 より大きな地図で 静岡県 を表示 竣工:1939年(昭和14年)12月 構造:木造 階数:地上2階 2013-02-23、2013-02-24 参考サイト 関連項目 2013年2月伊東 この項目のタグ 2013年 2013年2月 2013年2月23日 2013年2月24日 伊東市 昭和初期 歴史 静岡県 駅舎 駅舎建築 タグ「伊東市」がついた項目 2013-02-23 / 2013-02-24 / 2013年2月伊東 / 伊東駅 / 伊東オレンジビーチ / 伊東温泉 / 伊東公園 / 梅家 / 江戸屋伊東店 / かめや楽寛 / 木下杢太郎記念館 / 旧伊東警察署松原交番 / 旧旅館いな葉 / 松月院 / すし茶屋本家鮪屋伊東駅前店 / 石舟庵 / 東海館 / なぎさ公園 / 平田屋 / 松川公園足湯 / まんじゅう屋みその / 三木洋菓子店 タグ「駅舎建築」がついた項目 足尾駅 / 出雲大社前駅 / 伊東駅 / 上野駅 / 恵比島駅 / 青梅駅 / 奥多摩駅 / 上長瀞駅 / 川湯温泉駅 / 旧JR大社駅 / 旧博物館動物園駅 / 旧長浜駅舎 / 旧名鉄美濃駅 / 東京駅 / 東武鉄道浅草駅 / 原宿駅 / 美瑛駅 / 道の駅かみゆうべつ温泉チューリップの湯 / 門司港駅
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《符ノ壱“伊吹 萃香”》 No.338 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:鬼 【壱符】 (自動α): 〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α): 〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。 「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」 Illustration:葉庭 テキスト修正@2014/08/21 テキスト修正@2015/01/10 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、あらゆる密度を操る酒好きな子鬼。 冥界のカード5枚をそのまま呪符カード「霧」としてセットし戦闘補正を得る効果と、スペル・コマンドに対する耐性を持つ。 コマンドカードの目標とならないため、離反工作などに強い。 反面自分からも目標に出来ないためミニ八卦炉等で強化が出来ない。同時に、伝説が失われたため神器によるフォローが出来なくなっている。 スペルカードの効果によって決死状態にならないため、大型キャラクターの天敵である死符「ギャストリドリーム」には滅法強い。 自身のスペルカード鬼符「ミッシングパワー」をノーコストかつデメリット無しで使用できるのも強みだろう。 また、ダメージを与えるタイプのスペルカードに対しても強く、スペルカードの効果によって与えられたダメージによって耐久力を超えるダメージが蓄積された場合に限り、全てのダメージがリセットされる。 ようは、スペルカードによるダメージで止めをさされることはないということである。 逆に言えば、スペルカードでダメージを受けた後、ミスティア・ローレライ/1弾などキャラクターの起動効果や目標を取らないコマンドカードによる効果ダメージまたは戦闘ダメージを受けた結果、総ダメージ≧耐久力となった場合は通常通り決死状態になるということである。このあたりについては2009/10/01のルールリファレンス改訂に伴い、明文化されている。 6.決死状態と破棄に関する補足 ●効果ダメージによる決死状態 既にダメージが蓄積しており、効果ダメージによって累計ダメージがそのキャラクターの耐久力以上になった場合、 その効果ダメージを発生させたカードの効果によって決死状態になったものとしても扱う。 乱暴に言えば、「それまでどんな手段でダメージを受けたかを問わず、とどめをさした効果によって決死状態になったとして扱う」ということ。萃香が決死状態を免れられるのは、とどめが「スペルカードの効果」によるダメージだった場合、である。 また目標に取られないわけではないので、秘術「グレイソーマタージ」など決死状態にする以外の効果で行動を阻害するスペルカードへの耐性は持たない。 さらに決死状態への耐性しか無いので蝶符「鳳蝶紋の死槍」のように破棄してくるスペルカードにも弱い。 スペルブレイクでの能力向上が視野に入るが、弐符になると下2つの自動効果が別物へと変化するため、こちらのまま運用するのも手ではある。 伊吹 萃香/1弾からのお約束とでも言うべきか、【呪符】を持つセットカードに大きく依存している為、各種アンチカードの的になりやすい。 迷ひ家、審判「十王裁判」はそれぞれの自動効果で防ぐ事が出来るが、八坂 神奈子/3弾には相変わらず手も足も出ない。また目標を取らない運命のダークサイドによって戦闘補正を反転させられる事でも簡単に弱体化されてしまう。 セットされる「霧」は、戦闘修正しか持たない。よって「全人類の緋想天」などによる破棄は適正である。また冥界が4枚以下の場合効果の解決に失敗し、1枚もセットされない。 コマンドカードの目標にならない効果は(自動α)であるため、八雲 藍/1弾などと同様瞋怒でプレイを無効化することは適正である。 コマンドである近接戦闘では無理だが、符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾の効果などで自動効果を消すことは出来る。 「目標にならない効果」であり「対象にならない効果」ではないため、運命のダークサイドのような目標をとらないコマンドカードの対象としては適正。詳しくは「対象(目標)にならない」効果参照。エラッタにより、運命のダークサイドだけでは決死状態にならなくなった。詳しくはそちらを参照。 そうしたコマンドカードの対策カードである覚醒によるフォローが出来ないのも、弱点といえるだろう 公式QAより Q013.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」の2つ目の自動効果は、ダメージを与えるスペルカードの効果に対してはどう適用されますか? A013.スペルカードの効果によって与えられたダメージによって「No.338 符ノ壱“伊吹萃香”」の耐久力を超えるダメージが蓄積された場合のみ、全てのダメージをリセットします。それ以外の場合では通常通りダメージが蓄積されます。また、既にスペルカードによってダメージを受けている状態で、スペルカード以外のカードの効果によって耐久力を超えるダメージになる場合、通常通り決死状態になります。 Q086.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」の2つ目の自動効果は、スペルカードによってキャラクターが得た効果によって決死状態になることも防ぐことが出来ますか? A086.はい、決死状態になりません。スペルカードやコマンドカードによってキャラクターが効果を得た場合、その効果はキャラクターの効果であると同時にスペルカードまたはコマンドカードの効果でもあるとして扱います。コメント鬼符「ミッシングパワー」でも決死状態にならないようだ。 Q090.「No.338 符ノ壱“伊吹 萃香”」はスペルカードによってマイナスの戦闘修正を与えられ、耐久力が0以下になった場合、決死状態になりますか? A090.はい、決死状態になります。耐久力が0のキャラクターは、耐久力が1以上にならない限り、必ず決死状態になります。コメント恨符「丑の刻参り」や怪輪「地獄の苦輪」を複数セットされると、決死状態になってしまう。 収録 第五弾 The Next Advance 関連 「伊吹 萃香」 伊吹 萃香/1弾 符ノ壱“伊吹 萃香”/5弾 符ノ弐“伊吹 萃香”/5弾 伊吹 萃香/9弾 伊吹 萃香/14弾 伊吹 萃香/18弾 伊吹 萃香/PR 場で「伊吹 萃香」として扱われるカード 朝霧の軍隊チーム(連結) 激動の大地チーム(連結) 夜天の鬼神チーム(連結) 伊吹 萃香(裏向きキャラクター) 術者が「伊吹 萃香」であるスペルカード 鬼符「ミッシングパワー」 「百万鬼夜行」 疎符「六里霧中」 鬼火「超高密度燐禍術」 鬼神「ミッシングパープルパワー」 地獄「煉獄吐息」 鬼符「大江山悉皆殺し」 酔神「鬼縛りの術」 萃符「戸隠山投げ」 鬼群「百鬼禿童」 「伊吹 萃香」を参照するカード 御伽の国の鬼が島 伊吹 萃香/PR
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Break Card 阿羅耶識 4F/4C 霊能者/タレント 6/5/6 このカードを同じネームを持つキャラクターにセット宣言するか、このキャラクターに同じネームを持つ ブレイクカードをセット宣言した場合、≪ブレイクカードのコスト≫は、そのオーナーの手札に戻る。 このカードの下に「調巫女“伊雑 あざか”」がある場合、≪このキャラクター≫はインフィニティを得る。 ≪精神攻撃力を持つキャラクター全て≫の攻撃力に-(X)する。Xはあなたの手札枚数に等しい。 1:目標の≪プロジェクトカードまたはファストカード1枚≫を捨て札する。その後、このキャラクターの オーナーは目標のコストに等しい枚数ドローしてもよい。 1:目標の≪ダメージ置き場のプロジェクトカードまたはファストカード1枚≫を捨て札する。その後、 そのカードのオーナーに、目標の必要ファクターに等しいダメージを与える。 No.1773/1778 Rarity R/SP Illustrator 後藤なお Expansion 星の煌輝 カード考察 現巫女“厳島 美鈴”と同じサイズを持ち、 美鈴と同じく精神攻撃耐性、プロジェクト・ファストのカウンター能力を持つため美鈴の互換カードとして使用できる。 美鈴との違いとしてエフェクトのカウンターはできなくなったものの、ダメージ置き場を対策できるエフェクトが追加された。 このエフェクトは特にイレイザーに有効で電脳妖精“ラプンツェル” のダメージ回収エフェクトにレスポンスして 捨て札にすることで回収を不発にしダメージを与えることができる。 諏訪 里奈子と組み合わせる事で相手にガンガンダメージを与える「あざかシューティング」なるデッキも登場。 プロジェクト・ファストへの依存度が高いデッキだとあっという間にデッキが蒸発してしまう。 インフィニティに関しては、ないよりはあったほうがいいが、アタックコスト・ガードコストを手札に戻したいのであれば 御眷属をセットした方が早い。 ○関連カード 調巫女“伊雑 あざか”
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源 優一 PL:ダム 性別:男 年齢:19 職業:スポーツ選手(大学2年生) 血液型:B型 誕生日:5/27(双子座) 出身:K県 【自己紹介】 【他己紹介】 もう少し妹を大事にしてやってくれ…←GM 【マスターに一言】 【ハンドアウト】 君は叶(かなえ)という6歳の少女を家庭に持っている。彼女との関係は自由に決めること。 A:養子に迎えた少女なので、義理の妹。 +シナリオの中核に触れる内容が書かれています 叶はイスの種族に精神を交換されている。そのため、家族には叶の様子が最近おかしいと思われている。 能力値 STR 16 DEX 12 INT 10 アイデア50 CON 13 APP 11 POW 9 幸運45 SIZ 11 SAN 45 EDU 14 知識70 ダメージボーナス:+1D4 耐久力:12 マジック・ポイント:9 特筆すべき探索者の技能 回避 89 聞き耳 34 乗馬 5 信用 21 水泳 50 跳躍 80 投擲 70 登攀 50 ナビゲート 20 母国語 70 マーシャルアーツ89 目星 43 キック 89
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『生徒たちからの信頼も厚い生徒会長』 現在の状態表 以下、パワプロクンポケットバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 初登場話 009 赤いともだち 最新話 075 アンドロイドは笑わない スタンス 対主催 登場話数 6話 現在状況 1日目午前にて死亡 最終状態 アンドロイドは笑わないにて死亡。 死体はF-7に放置。 戻る
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伊東市 いとうし より大きな地図で 静岡県 を表示 関連項目 今まで行った市町村 2013年2月伊東 かめや楽寛 なぎさ公園 まんじゅう屋みその 三木洋菓子店 伊東オレンジビーチ 伊東公園 伊東温泉 伊東駅 東海館 松川公園足湯 松川遊歩道 松月院 梅家 石舟庵 静岡県 この項目のタグ 2013年 2013年2月 「い」 市町村 旅用語 未走行 静岡県 タグ「静岡県」「市町村」がついた項目 熱海市 / 伊豆市 / 伊豆の国市 / 伊東市 / 磐田市 / 御前崎市 / 小山町 / 掛川市 / 河津町 / 函南町 / 御殿場市 / 静岡市 / 島田市 / 清水町 / 下田市 / 西伊豆町 / 沼津市 / 浜松市 / 袋井市 / 藤枝市 / 富士市 / 富士宮市 / 牧之原市 / 松崎町 / 三島市 / 南伊豆町 / 焼津市 / 吉田町 タグ「市町村」「い」がついた項目 飯田市 / 飯綱町 / 斑鳩町 / 池田町 / 諫早市 / 石岡市 / 石垣市 / 伊豆市 / 伊豆の国市 / 泉崎村 / いすみ市 / 出雲市 / 伊勢市 / 伊勢原市 / 潮来市 / 板野町 / 板橋区 / 市川市 / 一関市 / 一宮町 / 市原市 / 井手町 / 糸魚川市 / 伊東市 / 糸島市 / 糸満市 / 田舎館村 / 稲城市 / 伊那市 / 印南町 / 猪苗代町 / 犬山市 / 指宿市 / 今治市 / 伊万里市 / 射水市 / 伊予市 / 入間市 / 岩泉町 / いわき市 / 岩国市 / 磐田市 / 岩出市 / 岩沼市 / 岩見沢市 / 岩美町 / 印西市
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総評 伊東四十八城に象徴される栄華を誇るも、木崎原合戦は南九州の桶狭間。敗れし伊東家には流転の道しか残されていないのか。 武将の大幅入れ替え、日向・肥後間の合戦が不可能になったりと初代風雲録から大きく様相が変化した。前作に比べればいくらか改善されたが、状況が好転しているとは決して言えない。隣国に攻め込まれる早さは脅威的で、滅亡の早さは里見家と1・2を争う。両家は処断の嵐が吹き荒れる点でも共通。その姿は涙を誘う。 難易度は難しい。国力・兵数・武将の能力に優る大友家・島津家に挟まれる。両家の攻撃目標とされやすい事も難易度に拍車を掛けている。 領国はシナリオ1~3・5で日向1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は一門衆と伊東家臣団で構成。北の大友家、南の島津家に比べると質・量共に見劣りする。政治面の主軸は川崎祐長。山田宗昌が二番手となる。能力値的には伊東義祐が最上位だが、行動力消費の面からあまり積極的には使い辛いか。戦闘面は軸となる武将が不在。木脇祐守、長倉祐政は兵科適正が今一歩。当主が主力という弱小大名の轍を外れない。浪人はシナリオ1では山田宗昌ら3名、シナリオ2では新納忠元と北郷時久の2名が滞在。このうち相性が良いのは山田宗昌のみだが、出来れば全員家臣に加えておきたい。 固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。「看破」は伊東家の主な攻撃手段となる奇襲を支える重要な戦術。後退しながら奇襲を繰り返す。これが合戦での基本的な立ち回りとなる。「流言」は効果の実感に乏しい。加えてランダム効果。あまり頼りにすべきではない。「連撃」は実質「三段構え」の下位互換戦術と考えて良い。伊東家には鉄砲適正の高い武将が不在。やはり武将と鉄砲の数が揃ってからが本領発揮となる。 日向の文化効果は「台風の被害減少」、技法は「兵法」。 日向は最大石高、初期文化値共に全国平均を下回る。佐土原は九州の小京都なのだが。文化効果は九州・四国地方では重宝するが、開発を急ぐ必要はあまり無い。 隣接国は最少の2ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で大友家と島津家。シナリオ2・3・5でも同様。 外交状況はシナリオ1・2では好意的な大名家、敵対的な大名家は特に無し。シナリオ3では龍造寺家・相良家・島津家との友好が大きく低下している。なお、同盟を結んでいる大名家はいずれのシナリオでも無し。 余談だが、日向という土地で伊東義祐は仏事に傾倒し、大友宗麟はキリスト教国の設立を目指した。結果としては伊東家は衰退、大友家は大敗を喫するわけだが、日向には何かがある気がしてならない。 ちなみに家紋は「真向き月に星」。 固定戦術 看破 流言 連撃 注目武将 伊東 義祐‐政治78 戦闘68 教養63 魅力76 足軽B 騎馬B 鉄砲C 天性:猛将 大仏や金箔寺を建立するほど仏教好き。だが孫の伊東マンショはカトリック教会の司祭様。 戦闘68だが総合力で主戦を張る。島津家の猛攻に抗い切れるか。政治78は再評価の兆し。 伊東 祐兵‐政治69 戦闘70 教養65 魅力69 足軽C 騎馬B 鉄砲D 天性:猛将 後に伊東氏中興の祖とも呼ばれる伊東家の秘蔵っ子。耳川合戦前後の逸話はまるで昼ドラ。 万能型だがやや小粒な印象。1574年元服だがシナリオ4では開始翌年に摂津付近に登場。 川崎 祐長‐政治74 戦闘34 教養61 魅力58 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 伊東親子の流浪を常に支えるその事績は糟糠の妻に匹敵。伊東祐兵の祖父でもある。 政治74で伊東家の政務全般を取り仕切る。川崎酒造って宮崎に実在するんですね。 新納 忠元‐政治26 戦闘84 教養74 魅力63 足軽B 騎馬A 鉄砲B 天性:勇将 島津家武功派筆頭の名臣。日向滞在の理由は本家筋が飫肥・志布志に拠点を持っていたからか。 シナリオ1・2で浪人中。相性は最悪だが戦闘84は大いに頼りになる。なんとかして家臣に迎えたいが…。 敵大名としての特徴 対外的な軍事行動を起こす事はほぼ無い。というのも隣国の活動が活発で常に機先を制されるから。いずれのシナリオでも島津家の最初の標的となる。撃退に成功することはまず無く、早ければ開始2年であえなく滅亡の運びとなる。稀に大友家に先行されることも。結果は変わらず滅亡することがほとんどだが、家臣団が処断されない分いくらか救いがあるか。 合戦を行う際に注意すべき点は特に無し。序盤だと「看破」が厄介ではあるが、力押しで打ち破れない相手では決して無い。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は5人。 北に大友家、南に島津家と強国に挟まれる。加えて伊東義祐が主力という厳しいお家事情。 浪人の登用は怠りなく。新納忠元の登用も不可能ではない。忠誠の値にはこの際目を瞑ること。 最初の攻略目標は大友家が良いだろう。兵数・訓練を整え次第豊後に出兵しよう。 大友家系の武将との相性は良好。戦後登用で家臣の充実が期待出来る。ちなみに龍造寺家・相良家・島津家の武将とは相性が悪いので注意。 この時点での伊東家の生命線は「看破」。大友家は「鎮静」を使用するので対策が必要となる。 具体的には鉄砲隊を編成して「連撃」を使用すれば良い。あくまでも「看破」を活かすためなので兵数は最少でもいい。 豊後攻略後は旧大友家臣団を中心に国力と軍備の充実を図る。1557年までにはまとまった兵数を準備するように。 以降は薩摩→肥後→肥前と安全国を増やしながら進軍していけば効率良く勢力拡大が望める。「看破」による奇襲が主戦力なのは同じ。 九州制覇にはそれなりの時間と労力が必要だが、統一後は北上するのみなので展開は一気に楽になる。 ・シナリオ2 武将は7人。 嫡子である伊東義益が元服。山田宗昌も家臣に加わり伊東家最盛期を迎える。 開始直後の新納忠元登用は難しい。翌月以降に滞在していたら声を掛けてみよう。 方針はシナリオ1と変わらず。大友家には高橋紹運が加わりより難敵となっているが、ここを乗り越えずして伊東家の明日はない。 島津家久元服前の島津家打倒から手を付けるのも妙手といえるが、武将の登用に苦労する点は覚悟しておくこと。 ちなみに伊東義益の寿命は非常に短い。伊東家の未来を託す人物の登場はもう少し先になる。 ・シナリオ3 武将は6人。 伊東義益が夭折。新たな家臣は無し。 木崎原の戦いを目前に控えたシナリオ。伊東崩れを起こしてはならない。 浪人は滞在せず。伊東義祐がエースでは大いに不安。さりとて他に頼れる者は無し。 やはり豊後侵攻を当面の目標とするのが良いだろう。友好の低い島津家から攻略するのも良いが、武将数に苦労する可能性が高い。 いずれにせよ武将の戦闘能力差が大きいので相当の苦戦を強いられる。複数回に渡る合戦も視野にいれて取り組もう。 伊東義祐は日向退去後、豊後→伊予→ちょっと飛んで播磨と流転。息子祐兵の羽柴家仕官後は中国地方を流浪し周防に滞在、最後は堺と水戸黄門ばりの諸国漫遊を実行した。 (徳川光圀が実際に諸国漫遊をしていない事はともかくとして)この旅路をなぞりながら勢力を拡大していくのも乙なものである。効率は非常に悪いが。
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中部地方 静岡県 伊東市 ○伊東市ブロック塀等除去、改良事業補助金交付要綱 環境政策 伊東市役所 Tel 0557-36-0111(代)