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Hitogatana- (Onigunsou) .hack//G.U.+ [HAMAZAKI Tatsuya] (Kari) Maid Kissa Mandrill [Artbook] Prism Days - Mikeou Gashuu [Artbook] Yasu Gashuu - Toradora Pictures! [R-Manga][120616]Zelda no Densetsu Fushigi no Kinomi Jikuu no Shou [R-Manga][120616]Zelda no Densetsu Kamigami no Triforce [R-Manga][120616]Zelda no Densetsu Majora no Kamen /Blush-DC - Himitsu "Love" "Nanako-san" no Scenario [Novel] "Sensei, Oshiete." ∀ Gundam (Soga Atsushi) + Tic Neesan +1 Surprise (KINOMOTO Uina) 0 Kara Hajimemashou (TOTO Nemigi) 0 Man (Zenshuu021-024) [Tezuka Osamu] 009 Re Cyborg 01 Zero One 07-Ghost 090 - Eko to Issho 1 Love 9 (TOOYAMA Ema) 1 Nen 777 Kumi 1 or W 1 Pound no Fukuin 1-nen 5-kumi Ikimono Gakari 1,2 no Sanshirou 1.2 no Sanshirou 2 1.2.3 to 4.5 Roku [Chiba Tetsuya] 1/11 Jyuichibun no Ichi 1/3 Romantica 1+1 (FUJISAKI Mao) 1+2=Paradise 10 Carat Torte! 10-sai no Hoken Taiiku / Jussai no Hokentaiiku [Novel] 100 man volt no Kanojo (Hyaku man) [Tateyama Hiroko] 100 Oku no Otoko 100% Gokuama Kareshi! (Anthology) 100% no Kimi e 1001 Nights with You [Redirect] 101 Banme no Hyaku Monogatari (Kenji Saito) [Novel] 11 Eyes [Lass] 11nin Iru!(Juuichinin) [HAGIO Moto] 12 Months 12 Shoku Monogatari [Sakaguchi Hisashi] 13 DOGs 13 nichi no Zombie [Tanima Yumeji] 13-nin no Short Suspense Horror 14 Sai 14-sai no Koi 14sai no Koi / Love Fourteen 16 Life 17 Easy (SAITO Rin) 17ans (KOTANI Kenichi) 17sai. Joshikousei Kankin Satsujin 18 Diary 18 Rin (MATSUMOTO Taka) 2 Dome no Koi wa Usotsuki 20 Mensou ni Onegai!! [CLAMP] 20 Mensou no Musume (Nijuu Mensou no Musume) [Ohara Shinji] 20 Seiki Shounen [URASAWA Naoki] 20 Shuunen Kinen Series Kindaichi Shounen no Jikenbo [Satou Fumiya] 2001 Ya Monogatari 203 Goushitsu no Jinko-san 20cm / 20senchi / 20centi 20th Century Boys [Redirect] 21 Emon 21 Seiki Shounen [URASAWA Naoki] 21st Century Boys [Redirect] 22xx (SHIMIZU Reiko) 23 00 25 Years With Jojo 2Hearts 3 3 Banme no Kareshi 3 choume no Ryouki (San) [Karasawa Shunichi,Sorubonnu K-ko] 3 Nen B Gumi Kinpachi Sensei 3.3.7 Byooshi!! [Kubo Mitsurou] 30 Kon Miso-com 30-sai no Hoken Taiiku 30-sai no Hoken Taiiku - Pure Pure Stories 30-sai no Hoken Taiiku Koi no Step Up Hen 30Girl.com 34 sai Mushoku san [Ikeda Takashi] 360° Material 37564 Gakuen [Kanda Mori] 37ºC - Boku no Ichiban Suki na Mono 38 do sen jou no Kaibutsu [Tezuka Osamu] 3D Kanojo (NANAMI Mao) 3D Material 3nen(Sannen) Kimengumi [Shinzawa Motoei] 3x3 Eyes [TAKADA Yuuzou] 4-Ban Sa–do 4P Tanaka-kun 5656! [Novel] 6000 666 Satan [Seishi Kishimoto] 69 [Shiki Satoshi] 7 Byougo no Sakata-san to, Ore 7 Genme wa Himitsu 7 Jikanme Rhapsody 7 Seeds (TAMURA Yumi) 7-Daime no Tomari! 7-jikanme no Note / Score of Seventh Class 7-nin no Shakespeare (SAKUISHI Harold) 70oku no hari (Nanajuu oku no hari) [Tadano Nobuaki] 72 The Soul of Bikes (Katsumi Yamagichi) 8 (Eight) [Kamijou Atsushi] 81 Diver (Shibata Yokusaru) 819 Bi~nsu 87 CLOCKERS [Ninomiya Tomoko] 88 no Natsuyasumi 8gatsu no Hikari 8man [Hirai Kazumasa, Kuwata Jirou] 9 Ban-me no Musashi 9 Banme no Musashi - Mission Blue 9 de Ware!! 9 Love Letters 99 NINETYNINE [SOGABE Toshinori] 9S [Novel]}
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P joshiryou no neko de aru (P-joshiryo) [Tomisawa Chinatsu] P-joshiryou no neko (joshiryo) [Tomisawa Chinatsu] P.P.PICKLES (NAKAJIMA Fumio) P.S. Restart P×P P2! - Lets Play Pingpong! Pai Pajama na Kanojo. Pajamas de Goron Palm [KEMONOGI Yasay] Pan Parade [Shinjou Lulu] Pana Pana (SUTAHIRO BOX) Pandora Hearts (Mochizuki Jun) Pangaea [ASANO Rin] Pangaea Ezel [ASANO Rin] Pani Poni Panorama de Koi wo Shiyou Panorama Toukitan (EDOGAWA Ranpo x MARUO Suehiro) Pantser princess [Oniyazu Kakashi] Pantsu Breaker Pantsu Breaker G Panty Stocking with Garterbelt Papa no Iu Koto o Kikinasai! - Sorairo no Hibiki Papa no Iukoto Kikinasai (Motsu tomohiro) [Novel] Papa no Iukoto Kikinasai [Matsu Tomohiro,Takemura Youhei] Papa no Iukoto wo Kikinasai Usagi no Mark [Matsuda 98] Papa to Odorou (CHIKAZAWA Chuuya) Papa Told Me Paperweight Eye [TAZAWA Kouji] Papillon - Hana to Chou Para (Inoue Yutoku) Parabellum [Yoshioka Sakaki] Paradise Gakuen Paradise Kiss Paradise Lady Parallel Parasite Moon [Novel] Parfait Tic! 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20 59 (GM_re) ◆報酬 20 59 (GM_re) |20000G (受取済) 20 59 (GM_re) ◆拾得物 20 59 (GM_re) |金属鳥の羽根(1000G*8)【白3(内1:剣の残骸) 黒1 青2 赤2】 20 59 (GM_re) |毒腺*1(50G) べとべと*3(50G*3) 獣皮*1(100G) 鉄*1(100G) 古代の文書*8(350G*8) 宝冠*1(2500G) 20 59 (GM_re) |・プラギア断章*1(2500G) 20 59 (GM_re) |●疑似メリサ因子(1000G) ●疑似アウェルサ因子(1000G) ●疑似クルーサ因子(1000G) 20 59 (GM_re) |●「金属鴉の宝剣」 ●「金属雀の懐剣」 ●「金属鳥の大罪」 20 59 (GM_re) |●フェイカー因子*1 20 59 (GM_re) ◆持越不可 20 59 (GM_re) |改変蘇生薬*1 改変霊薬*1 20 59 (GM_re) ◆情報書類 20 59 (GM_re) |資料:1.現書因子 2.フェイカー因子 3.クルクス因子 4.メリサ因子 5.アウェルサ因子 20 59 (GM_re) |資料:6.クルーサ因子 7.偽書プラギア 20 59 メンバ情報を取得しました 20 59 (GM_re) |書類の束 20 59 (GM_re) ◆――以上 20 59 (GM_re) 21 00 (kreuz15_1) ご機嫌は良いのか…? 21 01 (Resol13_1) ええっとああHP減っているな…(不安 21 02 (GM_re) なうろーでぃんぐ 21 06 (E-sa) もさっ 21 06 *nick E-sa → Sty-20-1 21 06 (Xeno14_1) おかもちー 21 06 (GM_re) もさもさ。 21 07 (kreuz15_1) おかりー 21 07 (GM_re) それでは最終戦。参加者の皆様方、準備できましたら挙手願います。 21 07 (Xeno14_1) ノ 21 07 (Resol13_1) ノ 21 08 (kreuz15_1) っ 21 08 (Sty-20-1) = 21 08 (Resol13_1) それは 21 08 (Resol13_1) 挙手には見えない。 21 10 (Sawil05_1) ノ 21 10 (Sty-20-1) …… 21 10 (Sty-20-1) 私元気だな…… 21 10 (Sawil05_1) すてーやんは 21 10 (Sawil05_1) 黒幕ですからね 21 10 (Resol13_1) はっいけないよシリアスですからね! 21 10 (kreuz15_1) はっけよいシリアス!! 21 10 (GM_re) それではー、 21 11 (GM_re) それでは再開いたします。よろしくお願いしますー 21 11 (kreuz15_1) よろしくおねがいしますー! 21 11 (Resol13_1) よろしくおねがいしますー 21 11 (Sawil05_1) よろしくお願いしますー 21 11 (Sty-20-1) おねがいしまーす 21 11 (Xeno14_1) よろしくお願いします! 21 11 (GM_re) 8ターン目! 再イニシ! 21 11 (Resol13_1) #sort r 21 11 (Resol13_1) Nino わすれたよー 21 11 (Resol13_1) #sort s 21 11 (Resol13_1) Nino 準備完了だよー 21 11 (Sty-20-1) 1d20+2 21 11 (Toybox) Sty-20-1 - 1d20+2 = [1]+2 = 3 21 11 (Resol13_1) 1d20+1 るーん 21 11 (Toybox) Resol13_1 - 1d20+1 = [3]+1 = 4 21 11 (Doll-15-1) 1d20+1 21 11 (Toybox) Doll-15-1 - 1d20+1 = [20]+1 = 21 21 11 (Resol13_1) おおう… 21 11 (Doll-15-1) シュッシュッ 21 11 (Xeno14_1) 1d20+1 21 11 (Toybox) Xeno14_1 - 1d20+1 = [20]+1 = 21 21 11 (kreuz15_1) 1d20+4 赤魔 21 11 (Toybox) kreuz15_1 - 1d20+4 = [11]+4 = 15 21 12 (Xeno14_1) おわぁ 21 12 (Sawil05_1) 1d20+11+2 いにーし 21 12 (Toybox) Sawil05_1 - 1d20+11+2 = [15]+11+2 = 28 21 12 (Sawil05_1) よし 21 12 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 スタン回復のターン 21 12 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [12]+10 = 22 21 12 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 スタン回復のターン 21 12 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [20]+10 = 30 21 12 (Resol13_1) スタン中にあと一回殴れるか 21 12 (kreuz15_1) はやいわ!! 21 12 (GM_re) うむ。 21 12 (Xeno14_1) ハヤッ 21 12 (Doll-15-1) くそう!! 21 12 (Resol13_1) #sort p 21 12 (Resol13_1) Nino 並び順だよー 21 12 (Resol13_1) 30GM_re>28Sawil05_1>22GM_re>21Doll-15-1=21Xeno14_1>15kreuz15_1>4Resol13_1>3Sty-20-1 21 12 (Sawil05_1) 速いよ。速いよ 21 12 (Doll-15-1) 1たりねえ!!! 21 12 (kreuz15_1) その1はどうやってもでてこない1…! 21 12 *Resol13_1 topic 【8T】30GM_re>28Sawil05_1>22GM_re>21Doll-15-1=21Xeno14_1>15kreuz15_1>4Resol13_1>3Sty-20-1 21 12 (Doll-15-1) いや 21 12 (Doll-15-1) 相手を1引きずり降ろそう。 21 13 (Sawil05_1) 通常! 攻撃! 21 13 (GM_re) スタンカウントが1進みまして、さうぃるんのターン。竜はまだスタン中! 21 13 (Sawil05_1) 2d6+16+2 せよっ 21 13 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+16+2 = [3,6]+16+2 = 27 21 13 (Xeno14_1) いいね! 21 14 (GM_re) 27ずざり 21 14 (Xeno14_1) さすがに強い 21 15 (GM_re) そして竜のターン、 21 15 (GM_re) スタンカウント2で起きます 21 15 (GM_re) 竜『グルルゥゥゥゥゥァァァアアアア!!!』 21 15 (Sawil05_1) 「……タフだなぁ」 21 15 (Xeno14_1) 「お早いお目覚めでっ」 21 16 (Resol13_1) 「ここまでやっても…!」 21 16 (Sty-20-1) 「……」 21 16 (Xeno14_1) どーるん!同時攻撃行くか! 21 16 (Doll-15-1) 腕ぐるぐる 21 16 (Doll-15-1) だだだだ(走) 21 16 (kreuz15_1) X斬り 21 16 (Sawil05_1) 頑張れ! 21 17 (Xeno14_1) だっ! 21 17 (Doll-15-1) 2d6+4 ぐるぐるぱんち。武勇打 21 17 (Toybox) Doll-15-1 - 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 21 17 (Doll-15-1) うわあ。 21 17 (Xeno14_1) おわぁ 21 17 (Doll-15-1) うわああ。 21 17 (GM_re) うわぁを 21 17 (Resol13_1) どうだろ…? 21 17 (GM_re) 2d6+60-25-10 21 17 (Toybox) GM_re - 2d6+60-25-10 = [1,1](1ゾロ)+60-25-10 = 27 21 17 (Doll-15-1) うわあ。 21 17 (GM_re) 2点はいった 21 17 (Xeno14_1) これは 21 17 (Resol13_1) このパターン2回目ですよ! 21 17 (Sawil05_1) これは 21 17 (Doll-15-1) 足首をぽかぽかげしげししている 21 17 (Sawil05_1) ドールが 21 17 (Sawil05_1) 頑張ってる 21 17 (kreuz15_1) けなげ。 21 18 (Doll-15-1) 爪とか 21 18 (Xeno14_1) ではその瞬間、ゼノも切りかかる 21 18 (Doll-15-1) 割ろうと集中攻撃。 21 18 (kreuz15_1) それはコントだ。 21 18 (Doll-15-1) 気を引くための行動だよ! 21 18 (Resol13_1) コントNGワードにすっぞ!! 21 18 (Sawil05_1) 力の無いものが 21 18 (Xeno14_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 「でかしたぬいぐるみっ!」 21 18 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+7 = [3,5]+7 = 15 21 18 (GM_re) 2d6 21 18 (Toybox) GM_re - 2d6 = [3,3] = 6 21 18 (Sawil05_1) それでも戦おうと頑張ってるんですよ 21 18 (kreuz15_1) ぬう。 21 18 (Resol13_1) 14ダメージ? 21 18 (GM_re) 14点! 21 18 (Sawil05_1) いいな! 21 18 (Xeno14_1) おっし! 21 19 (Xeno14_1) クルクスつよいな 21 19 (Xeno14_1) 「いやー、予想以上の効果だが……」 21 19 (GM_re) 赤魔のターン! 21 19 (Xeno14_1) がんば! 21 19 (kreuz15_1) 「とはいえあまりほめられませんね」 21 20 (kreuz15_1) 「まあそうこういってる状況ではないんですけども」 21 20 (Sawil05_1) 「どの道、倒すまでやるしかないしね」 21 20 (Xeno14_1) いや出来たら使いたくはなかったんだけどな…! 21 20 (kreuz15_1) 「僕たちは僕達の役割をはたさなくては、いけませんからね」 21 21 (Xeno14_1) 「負けたら元も子もないだろ?」 21 21 (Sawil05_1) 「役割、ね」 21 21 (kreuz15_1) 2d6+6+5+3 武勇切神意つき こちらも足元を攻撃しよう 21 21 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+6+5+3 = [1,5]+6+5+3 = 20 21 21 (GM_re) 2d6 要素オーバーにつき平目 21 21 (Toybox) GM_re - 2d6 = [1,2] = 3 21 21 (GM_re) 17点! 21 22 (Sawil05_1) いいね! 21 22 (kreuz15_1) オーバーした!オーバーした!! 21 22 (Resol13_1) やはりロールが鍵っぽいな! 21 22 (Sawil05_1) ガンガン行こうぜ! 21 22 (Sty-20-1) 神意ついてるしな…… 21 23 (GM_re) 固いはずの鱗にざくりざくりと、傷がはいる 21 23 (GM_re) ぞるんのターンに移ります。 21 23 (Resol13_1) うーん 21 23 (Xeno14_1) ターン経過でも防御下がるはずですし 21 23 (kreuz15_1) ぞるんでぐっと防御があがる展開 21 24 (Xeno14_1) 灰色竜「おまえはあかんわ」 21 24 (Sty-20-1) でもぞるんは 21 24 (Sty-20-1) 仲間で言えば黒騎士ポジションだよ。 21 24 (Sty-20-1) 行ける。 21 24 (Sawil05_1) いけるよ 21 24 (kreuz15_1) まけられん。 21 24 (GM_re) かもん。 21 24 (Resol13_1) では血が流れすぎ、気を抜けば膝が折れそうな中傷を入れていく仲間たちを見て微かに勝機を見出します 21 25 (Resol13_1) 「…僕は、僕のやれることを最後まで遂げないと」 21 26 (Resol13_1) 2d6+10 武勇切 直進してきりかかる! 21 26 (Toybox) Resol13_1 - 2d6+10 = [1,5]+10 = 16 21 26 (GM_re) 2d6+60-25-10 21 26 (Toybox) GM_re - 2d6+60-25-10 = [2,1]+60-25-10 = 28 21 26 (GM_re) ヤァ 21 26 (Resol13_1) おしい。 21 26 (Sty-20-1) おしい。 21 26 (Xeno14_1) たかぁ9 21 26 (Sawil05_1) うわーん 21 26 (Xeno14_1) まだまだかったいな…… 21 27 (GM_re) すてぃやんのターン! 21 27 (Sty-20-1) では今まで付与付与してたので割と後ろの方に居ましたがてくてくと前に出てこよう。 21 27 (Resol13_1) では歯ぎしりして定位置へ 21 27 (Sty-20-1) 「……人は本の様な物だとは言いましたけどね」 21 28 (Sty-20-1) 「世界もまた文書のような物ではないかと思うのです」パーティの方は向かないで竜に向けて構えながら言う 21 28 (Sty-20-1) 「それがそこらの本と違うのは、後ろから読もうとしてもそこは白紙で、その本には何の脈絡もなく」 21 29 (Sty-20-1) 「哀しい事も楽しい事も望む事も望まない事も色々あるのですが、私はそこに今記されて行く物語も、既に記された物語も好きですので」 21 30 (Sty-20-1) 「何処かの誰かが暴れたりしてそれが黒インクで塗りつぶされたり、めちゃくちゃにされてしまったりは困るのですよ」 21 30 (Sty-20-1) 「……」 21 30 (Sty-20-1) 2d6+20 精神氷《幻の火》 「貴方もそうでしょう?」 と、誰にともなく 21 30 (Toybox) Sty-20-1 - 2d6+20 = [5,1]+20 = 26 21 30 (GM_re) 2d6 21 30 (Toybox) GM_re - 2d6 = [2,2] = 4 21 30 (Sty-20-1) 24ダメージ。 21 30 (Resol13_1) 52-4わるに。 21 30 (Xeno14_1) おおー 21 31 (Sty-20-1) 小さいツララが 21 31 (kreuz15_1) よすよす。 21 31 (Sty-20-1) 沢山竜を囲み同時に竜に向けて突き刺さって行く 21 31 (GM_re) 計340. 21 31 (Sawil05_1) そして 21 31 (Sawil05_1) イニシだ 21 31 (Resol13_1) #sort r 21 31 (Resol13_1) Nino わすれたよー 21 31 (GM_re) 再イニシである。 21 31 (Resol13_1) #sort s 21 31 (Resol13_1) Nino 準備完了だよー 21 31 (Xeno14_1) 1d20+1 21 31 (Toybox) Xeno14_1 - 1d20+1 = [20]+1 = 21 21 31 (Resol13_1) 1d20+1 21 31 (Toybox) Resol13_1 - 1d20+1 = [13]+1 = 14 21 31 (Xeno14_1) はやっ 21 32 (kreuz15_1) 1d20+4 あかま 21 32 (Toybox) kreuz15_1 - 1d20+4 = [11]+4 = 15 21 32 (Sty-20-1) 1d20+2 21 32 (Toybox) Sty-20-1 - 1d20+2 = [17]+2 = 19 21 32 (Doll-15-1) 1d20+1 21 32 (Toybox) Doll-15-1 - 1d20+1 = [3]+1 = 4 21 32 (Sawil05_1) 1d20+11+2 21 32 (Toybox) Sawil05_1 - 1d20+11+2 = [19]+11+2 = 32 21 32 (kreuz15_1) ひどい。 21 32 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 21 32 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [8]+10 = 18 21 32 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 21 32 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [5]+10 = 15 21 32 (Resol13_1) おおー 21 32 (Xeno14_1) 先手取ったー! 21 32 (GM_re) ふぅむ。 21 32 (Resol13_1) #sort p 21 32 (Resol13_1) Nino 並び順だよー 21 32 (Resol13_1) 32Sawil05_1>21Xeno14_1>19Sty-20-1>18GM_re>15kreuz15_1=15GM_re>14Resol13_1>4Doll-15-1 21 32 *Resol13_1 topic 【9T】32Sawil05_1>21Xeno14_1>19Sty-20-1>18GM_re>15kreuz15_1=15GM_re>14Resol13_1>4Doll-15-1 21 32 (Sty-20-1) ee 21 33 (Sty-20-1) ちょっとスティはやいんですけど。 21 33 (Resol13_1) 詠唱!詠唱! 21 33 (GM_re) 速いと思ったら待機すればいい。 21 33 (Sawil05_1) 「俺はそれでも――本じゃないんだ」 21 33 (Sawil05_1) 「俺は自分が刃物みたいなもんだと思ってるし、俺はそれでいい」 21 35 (Sawil05_1) 「最初からそれ以外に選びようがなかったけど、今は割と気に入ってる」 21 35 (Sawil05_1) 「割と役に立てるしね。色んな――」と赤魔を見る、ドールを見る、ベルさん達が居る方を見る 21 36 (Sty-20-1) ちょっと覚悟決まらないので瞬間治癒に備えて待機しますね(きらきら 21 36 (Sawil05_1) 奔り出す。皆が自分を見ている。彼女が自分を見ているああ 21 36 (Sawil05_1) 風が気持ちいい 21 36 (Sawil05_1) 機敏切りです 21 37 (GM_re) どうぞ。 21 37 (Sawil05_1) 2d6+16+2 うらー! 21 37 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+16+2 = [2,2]+16+2 = 22 21 37 (GM_re) 2d6 要素オーバー 21 37 (Toybox) GM_re - 2d6 = [3,4] = 7 21 37 (Xeno14_1) おおー 21 37 (GM_re) 15!! 21 37 (Sawil05_1) 「でも、まぁ」 21 37 (Sawil05_1) 「そいつがそうとは限んないだろ?」とドールを指さす 21 38 (Doll-15-1) (シャドーボクシング) 21 38 (Sawil05_1) 竜の鱗に刃を突き立てながら 21 38 (Xeno14_1) では追撃ー 21 38 (GM_re) どうぞ! 21 39 (Xeno14_1) ううむ 21 40 (Xeno14_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 夕日に照らされ、赤い剣閃! 21 40 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 21 40 (GM_re) 2d6 21 40 (Toybox) GM_re - 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 21 40 (kreuz15_1) ぬおお 21 40 (GM_re) 避けおった 21 40 (Sawil05_1) なにぃぃ 21 40 (Resol13_1) みゃーん 21 41 (Xeno14_1) 「くっ、やるな」 21 41 (Xeno14_1) では避けられ、竜を蹴って飛び下がる 21 41 (Sty-20-1) あ 21 41 (Sty-20-1) わたしのたーんだうわあ 21 41 (Sawil05_1) さ 21 41 (Xeno14_1) がんばー! 21 41 (kreuz15_1) たーんですよ 21 41 (GM_re) 如何なさいますかな。 21 41 (Sawil05_1) かっこいいことを! 21 41 (Resol13_1) んーむ 21 43 (Sty-20-1) 「……」 21 44 (Sty-20-1) 「何故そう考えたのか何故そうある事しかできなかったのか分かりませんが、その気持ちは少なくとも分からないでも……」小さく呟きながらー 21 44 (Sty-20-1) 赤魔に魔力盾。 21 44 (Sty-20-1) 例によって例のごとく魔力の球体が防護するようにひゅんひゅん赤魔の周りを飛びます 21 44 (kreuz15_1) ヒヨヒヨ 21 45 (GM_re) さて、 21 45 (GM_re) 竜のターンである。 21 45 (Xeno14_1) コイヤァ 21 45 (kreuz15_1) コイヤー 21 45 (Sawil05_1) こいやー! 21 45 (Sty-20-1) 赤魔の防御力 21 45 (Sty-20-1) 今幾つだ…… 21 46 (Resol13_1) 自分でかけておいて! 21 46 (Sty-20-1) 付与の分把握してないもん!! 21 46 (kreuz15_1) 5+5+3+4/5+4/5+4+2+4 21 46 (Sty-20-1) うわ。 21 46 (Xeno14_1) うひぃ 21 46 (Sty-20-1) 17:9:15かな…… 21 46 (GM_re) さて。 21 46 (Sty-20-1) よしこい。 21 46 (GM_re) 竜『許さぬぞ! 許さぬぞ貴様等!』 21 47 (GM_re) 竜『平伏さぬならば、心も魂も全て噛み砕いてくれようぞ!』 21 47 (Resol13_1) 喋った! 21 47 (GM_re) 赤魔に必殺 21 47 (GM_re) 2d6+16*2+3 武勇 必殺技 切 飛び掛かり、全力で爪を振り降ろす 21 47 (Toybox) GM_re - 2d6+16*2+3 = [5,6]+16*2+3 = 46 21 47 (Xeno14_1) おおー 21 47 (Xeno14_1) いたい 21 47 (Resol13_1) 申し分ない威力すぎる。 21 47 (Sty-20-1) うへぁ。 21 47 (kreuz15_1) 2d6+17 21 47 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+17 = [2,2]+17 = 21 21 47 (Sawil05_1) あきゃまー! 21 47 (kreuz15_1) くっ、 21 47 (Resol13_1) これ不屈った方がよくないかな 21 48 (Sty-20-1) ぬい犠牲入れるか他の手段するかどうするますか。 21 48 (GM_re) 25. 21 48 (kreuz15_1) 不屈のがいいかな、瞬間はあれですよね 21 48 (Sty-20-1) じゃあ不屈? 21 48 (kreuz15_1) 不屈をきろう。 21 48 (Xeno14_1) わー 21 48 (Sty-20-1) ザシュウ 21 48 (Xeno14_1) 「クロイツ!」 21 49 (kreuz15_1) 盾で正面からうけとめるがそのままふきとばされる、 21 49 *nick kreuz15_1 → kreuz01_1 21 50 (Resol13_1) 「大丈…夫ですか…」ほっとする 21 50 (kreuz01_1) 「…大分ききますね」 21 50 (Sawil05_1) 「大丈夫ならよし!」 21 50 (kreuz01_1) 「いやあまりそうでも」 21 50 (kreuz01_1) ペッと血を吐き捨てよう 21 50 (Resol13_1) 二発目と赤魔のターンだ 21 51 (kreuz01_1) しぬしぬ。 21 52 (GM_re) さてー、どちらから動きますかな。 21 52 (kreuz01_1) 深く息をはいてから、構え直します、動こう、 21 52 (kreuz01_1) 「こころと魂が噛み砕かれようとも、物語は残る」 21 52 (Sty-20-1) 「……」 21 53 (kreuz01_1) 「だからこそ誰もが戦おうとするんですよ」 21 54 (kreuz01_1) 2d6+6+5+3 武勇切、力が入らない腕を体ごと振り回して打ち付ける 21 54 (Toybox) kreuz01_1 - 2d6+6+5+3 = [1,4]+6+5+3 = 19 21 54 (kreuz01_1) 跳ね返る衝撃に顔をしかめる、 21 54 (GM_re) 2d6 要素オーバー 21 54 (Toybox) GM_re - 2d6 = [1,5] = 6 21 54 (GM_re) 13! 21 54 (Resol13_1) さあ!来るか! 21 55 (GM_re) ふぅむぅー 21 55 (GM_re) 竜は一度後ろに跳び、 21 56 (GM_re) 両腕それぞれに、魔力の塊を生成する。 21 56 (GM_re) 連続行動 21 56 (GM_re) 2d6 21 56 (Toybox) GM_re - 2d6 = [3,5] = 8 21 56 (GM_re) さうぃるんとぜーのん 21 56 (Sty-20-1) さうぃるんとぜーのんか 21 56 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 聖 眩い光を放つ強烈な魔力球を投げ付ける >さうぃるん 21 56 (Toybox) GM_re - 2d6+19 = [2,5]+19 = 26 21 56 (Sty-20-1) ピィ 21 57 (Sawil05_1) 2d6+1 防御 21 57 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+1 = [5,6]+1 = 12 21 57 (Sawil05_1) 頑張ったんだけどもー 21 57 (Sty-20-1) 惜しい。 21 57 (kreuz01_1) おしい。 21 57 (Sty-20-1) えーとさうぃるん 21 57 (Resol13_1) 14…どうします? 21 57 (Sty-20-1) ぬいぎせいしてもぬいぬい耐えれるんですけど 21 57 (Sty-20-1) 不屈とか再生とか有るんですけどどうしよう。 21 57 (Sawil05_1) く…… 21 57 (Sty-20-1) いっそ受けて 21 57 (Sawil05_1) お願いします 21 57 (Resol13_1) あー 21 57 (Resol13_1) じゃあこっちがかざしたい 21 57 (Sty-20-1) ぞるんに再生してもらうというぞるい手も…… 21 57 (Resol13_1) ぬいぬい犠牲したらうぃるん怒るでしょうし 21 58 (Sty-20-1) これでぞるんがうっかり死ぬという 21 58 (Resol13_1) 不屈残ってるしかざさせてほしい…! 21 58 (Sty-20-1) 展開になったら絞りますけどいいのなら。 21 58 (kreuz01_1) それは残ってるとはいわない! 21 58 (Sawil05_1) ぐぬぬぬ…… 21 58 (Xeno14_1) ううむ 21 58 (GM_re) ぞるんならまぁ、耐えられるかな…… 21 58 (Doll-15-1) よし 21 58 (Resol13_1) 庇わせてくれい! 21 58 (Doll-15-1) 《自己犠牲》 21 58 (Resol13_1) やめてー!! 21 58 (Sawil05_1) く、お願いします 21 59 *nick Doll-15-1 → Doll-1-1 21 59 (Doll-1-1) さうぃるんのまえに 21 59 (Doll-1-1) シュッと飛んできて攻撃を受けて地面にころころ。 21 59 (Doll-1-1) まだむくりと起きあがる。 21 59 (GM_re) そして、ぜーのんにも魔力弾を撃ちます。 21 59 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 闇 禍々しい暗黒の魔力球を投げ付ける 21 59 (Toybox) GM_re - 2d6+19 = [5,6]+19 = 30 21 59 (Xeno14_1) こいやー 21 59 (Sawil05_1) 「あ――」と呆けたような顔をして 21 59 (Xeno14_1) たかいです 22 00 (Xeno14_1) 2d6+6 22 00 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+6 = [3,4]+6 = 13 22 00 (Sawil05_1) そして無事だったのでとりあえず息をつく 22 00 (Sawil05_1) あ 22 00 (Sawil05_1) 自己犠牲しますね 22 00 (Resol13_1) 17ダメージ 22 00 (Doll-1-1) まぁまて。 22 00 (Doll-1-1) でもあかまは今HP1だしこれはぞるん耐える可能性低いか…… 22 00 (kreuz01_1) よし 22 00 (Xeno14_1) アウェルサあるからHP1は残るけども 22 00 (kreuz01_1) やるか、 22 00 (kreuz01_1) (カッ 22 00 (GM_re) 瞬間か。 22 00 (Doll-1-1) えええええ。 22 00 (Sawil05_1) メリサあるので 22 00 (Resol13_1) まてい 22 00 (Sawil05_1) かっこつけさせてほしい! 22 00 (Sawil05_1) (本音 22 00 (Sty-20-1) よし 22 00 (Sty-20-1) ゴー!! 22 01 (Xeno14_1) ゴー! 22 01 (Resol13_1) 私だってかっこつけたかったけど拒否されたんだよ!!!!!! 22 01 (Sty-20-1) 治癒ラーってのは大事にされる運命だよ!!! 22 01 (Xeno14_1) 「くっ…!耐えられない…!」 22 01 (Resol13_1) battle|ミ 22 01 (Sawil05_1) では 22 01 (Sawil05_1) その前に立つ 22 01 (Xeno14_1) とか言う! 22 01 (Xeno14_1) わー 22 01 (Xeno14_1) 「サウィル!?」 22 01 (Sawil05_1) メリサ発動しますよね 22 01 (GM_re) します。 22 02 (Sawil05_1) ――あいつらが大嫌いだ 22 02 (Sawil05_1) 怠惰で、人に無謀な夢を押し付ける奴らが大嫌いだ。よくわかった 22 03 (Sawil05_1) それでも、今はありがとう 22 03 (Sawil05_1) いかなる暴威を前にしても、刃を振るう事を考えられる。急所を狙い突く事が出来る 22 04 (Sawil05_1) そんな俺に育ててくれて――ありがとう 22 04 (Sawil05_1) 2d6+16+2 銀・対竜・切り かな 22 04 (Toybox) Sawil05_1 - 2d6+16+2 = [4,5]+16+2 = 27 22 04 (GM_re) 2d6 22 04 (Toybox) GM_re - 2d6 = [1,4] = 5 22 04 (Sty-20-1) 33か。 22 04 (Sawil05_1) そして不屈します 22 04 (Resol13_1) 27じゃないですかねえ 22 05 *nick Sawil05_1 → Sawil01_1 22 05 (Xeno14_1) 1.5 1.5 22 05 (GM_re) 33 22 05 (Sty-20-1) 22の1.5倍じゃないっけ? 22 05 (Xeno14_1) ですよね 22 05 (Resol13_1) あっすみません 22 05 (Sty-20-1) うむ。 22 05 (kreuz01_1) ふむふむ。 22 05 (Sawil01_1) ブレスの中をそれでも突き進み 22 05 (Sawil01_1) 血を吐きながら 22 05 (Sawil01_1) 突こう 22 06 (Sawil01_1) えーっと 22 06 (Sawil01_1) 蘇った時発動する奴も 22 06 (Sawil01_1) するか 22 06 (GM_re) 発動します。 22 06 (Xeno14_1) 3本目…! 22 06 (Sawil01_1) これで後で因子必要だよってなったら 22 06 (Sawil01_1) ごめんな 22 06 (Xeno14_1) ま、まだ1本ある! 22 07 (Sty-20-1) そしたら 22 07 (Sty-20-1) フェイカー因子つっこもうぜ。 22 07 (Xeno14_1) ヒィ 22 07 (GM_re) ぞるんのターンに移ります。 22 07 (Resol13_1) くっ 22 07 (Sawil01_1) えーっと 22 08 (Resol13_1) なんでそ 22 08 (Sawil01_1) どういう効果だっけ…… 22 08 (Sty-20-1) 21 49 (GM_re) ●疑似クルーサ因子(消耗品/価値2000G /売値1000G) 22 08 (Sty-20-1) 21 49 (GM_re) この消耗品は所持者が何らかの効果で戦闘不能を回復した時、強制的に使用されて失われる。 22 08 (Sty-20-1) 21 49 (GM_re) 一場面の間、自分の一番高い能力基本値(複数ある場合は任意に一つ)を +1 する。 22 08 (Sawil01_1) ありがとう! 22 08 (Xeno14_1) 機敏+1やね! 22 08 (Sawil01_1) 今機敏14 22 09 (Resol13_1) さうぃるんが生きていることを確認しまたため息をつく 22 09 (kreuz01_1) うひい。 22 09 (Sawil01_1) 「……ただいま」と帰還 22 09 (Sty-20-1) 精神18とか機敏14とか 22 09 (Xeno14_1) 「……っ、無事か!」 22 09 (Sty-20-1) そんなのばっかり。 22 09 (Xeno14_1) 「すまない、助かった」 22 10 (Sawil01_1) 「俺はいいんだよ。これで」とぜーのんに 22 10 (Resol13_1) 「思う存分無茶してくれますよね…本当」 22 10 (Xeno14_1) 「帰ったらなんか奢るよ」少し肩をすくめ 22 11 (Sawil01_1) 「それ以外知らないからね。俺は」 22 11 (Sawil01_1) >無茶 22 11 (kreuz01_1) 「そういう言い訳はもうききませんよ、サウィルくん」 22 11 (Sawil01_1) 「えー」 22 11 (kreuz01_1) 「君が好きでやってるってことくらい僕は随分前から知ってますからね」 22 12 (kreuz01_1) 「役割を己で決めるものは幸い、人から望まれるならばそれ以上はなし」 22 12 (kreuz01_1) 「…レゾルくんもう治癒魔法出ないんでしたっけ」 ちょっと口元をおさえつつ 22 13 (Resol13_1) 「いやー無理です霊薬とかない限り」 22 13 (Sty-20-1) この 22 13 (Sty-20-1) 霊薬くれアピール。 22 13 (Resol13_1) 「倒れた後のことならなんとかできますが…そうも言ってられないでしょう?」 22 13 (Sty-20-1) 霊薬つっこむなら確かにぞるんの方が力場あるから私より回復量多いかな……どうだろう。 22 14 (kreuz01_1) しかしタイミングをのがしたからな。 22 14 (Resol13_1) まだ治癒2つ使える内に霊薬はなあ 22 14 (Resol13_1) 「…なのでその時までは、僕も皆と同じ役割に沿ってやらせていただきます」 22 14 (Sty-20-1) とりあえずまあ 22 15 (Sty-20-1) ぞるんのたーんか。 22 15 (kreuz01_1) ぞるんたーん 22 15 (Resol13_1) 緩やかに剣を上段に上げ、闇の魔力を集中させる 22 15 (Resol13_1) 「人や世界が書物のような物という考え方は嫌いではない」 22 16 (Resol13_1) 「何よりも恐れているのは…」 22 16 (Resol13_1) 「ある一夜をきっかけに、世界が悪い神様に塗りつぶされ、何もかもが夢幻と区別つかなくなって、何もかもが馬鹿馬鹿しく何もかもが喜劇になってしまうこと」 22 17 (Resol13_1) 「……僕の物語は、決して人に見せられるような良い物じゃありませんが」剣が凝縮した魔力で夜色に染まる 22 17 (Sawil01_1) 全くだ 22 18 (Resol13_1) 2d6+11 精神闇 「それでも棄てたくないしそれでも貴方の前に立つことは出来る…!」黒い稲妻を振りおろすように竜へ投げる 22 18 (Toybox) Resol13_1 - 2d6+11 = [2,1]+11 = 14 22 18 (Resol13_1) ひどいよ! 22 18 (GM_re) 2d6 要素オーバー 22 18 (Toybox) GM_re - 2d6 = [6,2] = 8 22 18 (Xeno14_1) うぃるんが辛辣だ 22 18 (GM_re) 3点。 22 18 (Sawil01_1) サウィルじゃないよ 22 18 (Sawil01_1) 中の人だよ 22 18 (Sty-20-1) いや全くだ。 22 18 (Resol13_1) 効いてた良かった。 22 18 (GM_re) ドールのターン! 22 18 (Sty-20-1) 拘束されて目が死んでるなんて 22 18 (Sty-20-1) 人様に見せられん。; 22 19 (Doll-1-1) うーん。 22 19 (Resol13_1) バトルでいえよ! 22 19 (Doll-1-1) スチャスチャとその場でくるくる回ってから自分の胴体から薬瓶を取り出しさうぃるんになげる 22 19 (Doll-1-1) 上等な偽薬(消耗品、基本取引価格1000G)×1 22 19 (Doll-1-1) 市販品に酷似した薬瓶に詰められた魔法の水。 22 19 (Doll-1-1) 使用された者は精神判定を行う。達成値9以下なら1d6+2回復する。 22 19 (Doll-1-1) ファンブルなら2d6+2回復する。 22 19 (Doll-1-1) この効果を知るキャラクターはこの効果を受けることができない。 22 19 (Xeno14_1) おお 22 20 (kreuz01_1) よくみかけるニセ薬 22 20 (Sawil01_1) 2d6 22 20 (Toybox) Sawil01_1 - 2d6 = [4,6] = 10 22 20 (Xeno14_1) 何本あるんだ…! 22 20 (Sawil01_1) ふっ 22 20 (Xeno14_1) ここで 22 20 (Resol13_1) だめだったー! 22 20 (Doll-1-1) 「……」 22 20 (kreuz01_1) やはりこれはコント用の薬なんだよ 22 20 (Doll-1-1) (アレー?と首をかしげる) 22 20 (Sawil01_1) 「……いや」 22 20 (Sawil01_1) 「いけるっ」 22 20 (Sawil01_1) 「いけるさ」 22 20 (Sawil01_1) 機敏14ですたーんすたーんする 22 21 (Xeno14_1) 効果はなくとも、ぬいぬいの心がこもってる! 22 21 (Sawil01_1) な? とどるどるに笑いかけて 22 21 (Sawil01_1) すてーやんの 22 21 (Sawil01_1) ターンですね 22 21 (Xeno14_1) がんば! 22 21 (Sty-20-1) いや 22 21 (Sawil01_1) ああ 22 21 (Sawil01_1) 待機してないか 22 21 (Sty-20-1) 私魔力盾うったので大気ではないです。 22 21 (Sawil01_1) すまない 22 21 (Sawil01_1) では 22 21 (Resol13_1) #sort r 22 21 (Resol13_1) Nino わすれたよー 22 21 (Sawil01_1) 次のターンかな 22 21 (Resol13_1) #sort s 22 21 (Resol13_1) Nino 準備完了だよー 22 22 (Resol13_1) かなー >GM 22 22 (GM_re) うむ! 22 22 (Xeno14_1) 10ターン目か…… 22 22 (Resol13_1) 1d20+1 いくぞ!!! 22 22 (Toybox) Resol13_1 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 22 22 (GM_re) 十ターン目!! 22 22 (kreuz01_1) 1d20+4 赤魔 22 22 (Toybox) kreuz01_1 - 1d20+4 = [4]+4 = 8 22 22 (Xeno14_1) 1d20+1 22 22 (Toybox) Xeno14_1 - 1d20+1 = [15]+1 = 16 22 22 (Xeno14_1) なんか、今日やけに早いんですが 22 22 (Sawil01_1) 1d20+11+2+1 ぺいっ 22 22 (Toybox) Sawil01_1 - 1d20+11+2+1 = [13]+11+2+1 = 27 22 22 (Sty-20-1) 1d20+2 22 22 (Toybox) Sty-20-1 - 1d20+2 = [2]+2 = 4 22 22 (Xeno14_1) うぃるーん! 22 22 (Doll-1-1) 1d20+1 22 22 (Toybox) Doll-1-1 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 22 22 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 22 22 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [14]+10 = 24 22 22 (GM_re) 1d20+10 @灰色竜@2回行動 22 22 (Toybox) GM_re - 1d20+10 = [9]+10 = 19 22 22 (Resol13_1) #sort p 22 22 (Resol13_1) Nino 並び順だよー 22 22 (Resol13_1) 27Sawil01_1>24GM_re>19GM_re>16Xeno14_1>9Resol13_1=9Doll-1-1>8kreuz01_1>4Sty-20-1 22 22 (Sawil01_1) 連続多いよどらごーん 22 23 *Resol13_1 topic 【10T】27Sawil01_1>24GM_re>19GM_re>16Xeno14_1>9Resol13_1=9Doll-1-1>8kreuz01_1>4Sty-20-1 22 23 (GM_re) 厳しいな。 22 23 (Sawil01_1) ドールの頭を撫でて 22 23 (Sawil01_1) 「いけるさ」 22 23 (kreuz01_1) きびすい。 22 23 (Sty-20-1) 連続じゃなくて 22 23 (Sty-20-1) 常時二回ではないか。 22 23 (Sawil01_1) 2d6+16+2+1 ――こんなにも! そんな機敏切り 22 23 (Toybox) Sawil01_1 - 2d6+16+2+1 = [3,3]+16+2+1 = 25 22 24 (Sty-20-1) あぁ、イニシ的に連続か。 22 24 (kreuz01_1) うむ。 22 24 (GM_re) 2d6 22 24 (Toybox) GM_re - 2d6 = [6,2] = 8 22 24 (Xeno14_1) いいね! 22 24 (GM_re) 17! 22 24 (Sawil01_1) たんっ、と大きく飛んで、何度目かも分からぬ斬撃を打ち込む 22 25 (GM_re) さて、十ターン目、ダメージ量は400を超えました。 22 25 (Sawil01_1) そして戻ってくる。血を流しながら 22 25 (Xeno14_1) どきどき 22 25 (Sty-20-1) さぁこいやー…… 22 25 (kreuz01_1) だいぶいったか… 22 30 (kreuz01_1) こいやー、こいやー 22 30 (GM_re) では、 22 31 (GM_re) 竜が大きく息を吸い込む 22 31 (GM_re) 2d6+19 精神 投射魔法 範囲魔法 聖 燦然と輝く光のブレス!! 22 31 (Toybox) GM_re - 2d6+19 = [4,1]+19 = 24 22 31 (Resol13_1) きたな! 22 31 (Sawil01_1) んー 22 31 (Xeno14_1) 2d6+6 精神! 22 31 (Toybox) Xeno14_1 - 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 22 31 (Resol13_1) 2d6+8 精神防御! 22 31 (Toybox) Resol13_1 - 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 22 31 (Resol13_1) っし!! 22 31 (Xeno14_1) 耐えた! 22 31 (kreuz01_1) はっすみませんまず転移!!! 22 31 (kreuz01_1) てんいだ!!てんいするぞ!! 22 31 (GM_re) かもん。 22 31 *nick Xeno03_1 → Xeno3_1 22 32 *nick Resol13_1 → Resol08_1 22 32 (GM_re) 転移どうぞー 22 32 (Xeno3_1) 「くっ!」 22 32 (kreuz01_1) 最終奥義って転移回避できませんよね、 22 32 (Resol08_1) ごめんはやかったー 22 32 (kreuz01_1) 1d100 奇数転移 22 32 (Toybox) kreuz01_1 - 1d100 = [12] = 12 22 32 (kreuz01_1) グワァー 22 32 (GM_re) グワァー 22 32 (Xeno3_1) ダメダッタァ 22 32 (GM_re) っ1dで防御どうぞ >赤魔 22 32 (Resol08_1) おーばーきるだよ! 22 32 (Sty-20-1) 2d6+18 22 32 (Toybox) Sty-20-1 - 2d6+18 = [3,6]+18 = 27 22 32 (kreuz01_1) 1d6+6+4+2+4 22 32 (Toybox) kreuz01_1 - 1d6+6+4+2+4 = [4]+6+4+2+4 = 20 22 32 (Resol08_1) あ、自己犠牲したほうがいいです? 22 32 (Sawil01_1) 転移どーる! 22 33 (GM_re) かもん! 22 33 (Sawil01_1) 1d100 奇数! 22 33 (Toybox) Sawil01_1 - 1d100 = [4] = 4 22 33 (Sawil01_1) しっぱい! 22 33 (Sty-20-1) ふ。 22 33 (Sawil01_1) 1d6+1 22 33 (Toybox) Sawil01_1 - 1d6+1 = [1]+1 = 2 22 33 (Sawil01_1) ふっ 22 33 (GM_re) 転移はことごとく。 22 33 (Resol08_1) おーばーきるい。 22 33 (kreuz01_1) えーと全員 22 33 (kreuz01_1) なんダメージがおしえてくれるとありがたい 22 33 (Sawil01_1) 22 22 33 (Resol08_1) 5ダメージ 22 33 (Xeno3_1) 11 22 33 (kreuz01_1) 赤魔は四ダメ、 22 33 (Sty-20-1) ゼロ。 22 33 (Sawil01_1) ドールまだです 22 33 (Doll-1-1) 2d6+1 22 33 (Toybox) Doll-1-1 - 2d6+1 = [2,1]+1 = 4 22 33 (Doll-1-1) にじゅう!! 22 33 (Sawil01_1) なかいいなぁもう 22 33 (Sawil01_1) 無駄に 22 33 (GM_re) 最大22 22 34 (kreuz01_1) えーとじーえむ 22 34 (GM_re) はいさ。 22 34 (kreuz01_1) 瞬間治癒いれたうえで盾かざしは可能ですか、 22 34 (GM_re) 裁定に書かれている処理順において、盾かざしが先です。 22 35 (kreuz01_1) ではまにあわないか、いたしかたなし、 22 35 (kreuz01_1) すていやん瞬間いれますか僕でいいですか、 22 35 (Sty-20-1) どちらーでもこちらが入れた方が良いならこちらで入れても。 22 35 (Resol08_1) 二人の回復値はいくらです? 22 36 (Xeno3_1) ぞるんとゼノはHP反映済みですが 22 36 (Sty-20-1) 1d6+19 22 36 (Toybox) Sty-20-1 - 1d6+19 = [2]+19 = 21 22 36 (Sty-20-1) あ、これでもでるんだ。 22 36 (Xeno3_1) おおう 22 36 (Sawil01_1) 微妙に足りぬ 22 36 (kreuz01_1) 赤魔は6+4+2で12しか回復しない。 22 36 (Resol08_1) あわわ 22 36 (Resol08_1) うぃるんをかざしたほうがいいですよね 22 36 (Resol08_1) 私は反映済みでこれなのでできる! 22 36 (Sty-20-1) うーん 22 36 (Sty-20-1) じゃあこちらで入れましょうか? 22 36 (kreuz01_1) 仕方ない、まかせよう、 22 36 (Sty-20-1) さっきのは幾つ回復するかの宣言で別に使った訳じゃないよ!! 22 36 (kreuz01_1) すていさんに詠唱させたかったが!! 22 36 (Sty-20-1) なので改めて振りますいいでしょうか。 22 36 (Resol08_1) ちょっと待って 22 37 (Sty-20-1) ちょっとまつ。 22 37 (Resol08_1) 3以上出なかったらうぃるんがかえってこないのでまず盾かざししていいですか 22 37 (Sty-20-1) 盾かざしが先だから 22 37 (Sty-20-1) 他の人がたてかざって 22 37 (Sty-20-1) 私が瞬間治癒るのはだいじゃうぶか。 22 37 (GM_re) 可。 22 37 (kreuz01_1) ここでぞるんがかざすのは 22 37 (kreuz01_1) いいとおもいます、 22 37 (Sty-20-1) うーんうむ。 22 37 (Sawil01_1) お願いします…… 22 38 (Resol08_1) よしっまかせろ! 22 38 (Xeno3_1) ぎりぎりやなぁ 22 38 (Sty-20-1) 赤魔も他の人かざしても 22 38 (Resol08_1) 2d6+8 結界の堤防でこちらへひきよせる! 22 38 (Toybox) Resol08_1 - 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 22 38 (Sty-20-1) 帰ってこれるくらいですな、 22 38 (Resol08_1) 11ダメージか… 22 38 (Sty-20-1) でもぜーのんだいじょうぶか。 22 38 (kreuz01_1) なるたけ回復したいのもじじつ。 22 38 (Sawil01_1) ぜーのんも適用済み 22 39 (Sawil01_1) じゃなかったっけ 22 39 (Xeno3_1) すてーやんの今の出目でも全快です 22 39 (Xeno3_1) ですね 22 39 (Sty-20-1) ではー 22 39 (Sty-20-1) 入れるぞ!! 22 39 (kreuz01_1) ちなみここで盾かざしするならば僕は2dでかざせるのかな… 22 39 (Sty-20-1) 良いか!!!! 22 39 (kreuz01_1) よいぞ!! 22 39 (Xeno3_1) おお! 22 39 (GM_re) 振れ! 22 39 (Sawil01_1) 適用順からして 22 39 (Sawil01_1) 赤魔は既に死んでいるので 22 39 (Sawil01_1) 無理ではなかろうか 22 39 (Sty-20-1) そうか。 22 39 (kreuz01_1) 僕は既に死んでいる。 22 39 (Sty-20-1) 自分の防御たえきれんとだめか。 22 39 (kreuz01_1) ふれ!!! 22 39 (Sawil01_1) うむ 22 39 (Sty-20-1) えーと 22 40 (Sty-20-1) 1d6+19 魔力を爆発させる 22 40 (Toybox) Sty-20-1 - 1d6+19 = [2]+19 = 21 22 40 (Sty-20-1) 同じ!! 22 40 (kreuz01_1) ぐぬぬ。 22 40 (Sawil01_1) 綺麗な…… 22 40 (GM_re) 結果など変わらぬ! 22 40 *nick kreuz01_1 → kreuz18_1 22 40 *nick Xeno3_1 → Xeno24_1 22 40 *nick Sawil01_1 → Sawil21_1 22 40 (Sawil21_1) 「ちょっと!?」 22 40 (Sty-20-1) ブワッと相手のブレスを弾くように展開しつつ 22 40 (Sty-20-1) 包んだ仲間を癒す 22 41 *nick Doll-1-1 → Doll-2-1 22 41 (Xeno24_1) 「傷が…!」 22 41 *nick Sty-20-1 → Sty-21-1 22 41 (kreuz18_1) 深く息をすいこもうとしてちょっと咳き込む 22 41 (Sty-21-1) 「……」少しこめかみを押さえて俯いて目を瞑っている 22 42 (Sty-21-1) だが 22 42 (Sty-21-1) 竜の行動もう一個あるよね……確か…… 22 42 (Sawil21_1) うむ…… 22 42 (Xeno24_1) あるね!!! 22 42 (GM_re) あります。 22 42 (Xeno24_1) きっとあれだろうね!!! 22 42 (Xeno24_1) コイヤァ 22 42 (kreuz18_1) コイヤア 22 44 (GM_re) 竜『何故折れぬ! 何故屈さぬ!』 22 44 (GM_re) 竜『暴威を前にして、貴様等を立たせる物は何だ!?』 22 56 *nick Resol08_1 → Resol18_1 22 56 (Sawil21_1) 自分の脚を指さし 22 57 (Sawil21_1) ドールを、赤魔を、すてーやんを、ぞるんを、ぜのきを指差し 22 57 (Sawil21_1) どこかで見ているだろうベルさんを指さし 22 57 (Sawil21_1) 笑う 22 57 (Sawil21_1) 言葉はない 22 58 (Sty-21-1) 特に何を言う事も無く仲間がそう言う事やってるのを見て何処か皮肉そうな笑みを浮かべる 22 58 (Xeno24_1) 「少し前まではもうちょい身軽だったんだがねぇ」 22 59 (Xeno24_1) 「今はちょっと、勝手に死んだりできないもんで」 22 59 (Xeno24_1) にっ、と笑う 23 00 (Resol18_1) 「…正直自分でも驚いているというか、皆さんがいないと絶対ここまで来れなかったろうし」 23 00 (Resol18_1) けほっと途中で血をはきつつ 23 00 (Sawil21_1) HP大分回復してるのに! 23 01 (Sty-21-1) 治さなかったら今頃傷口が開いてて 23 01 (Sty-21-1) もっとごぼごぼ行ってたんだよ。 23 02 (Resol18_1) 「理由なんてそれだけで十分でしょう…!」 23 03 (Sty-21-1) 特に何も言わずに頭痛を我慢してそこに立っている 23 04 (kreuz18_1) 「諦めきれないからですよ、ただ、それを望むことを」 23 04 (kreuz18_1) それだけ口にして笑います、 23 05 (GM_re) 竜『ならば――』 23 05 (GM_re) <予定調和> 23 06 (GM_re) 竜『我が全力を以て打ち砕くのみ! 暴威の暴威足る所以を知れ!!』 23 06 (GM_re) 翼を広げて一度大きく浮上し、 23 06 (GM_re) 竜『グルルゥゥゥゥゥァァァアアアア!!!』 23 06 (GM_re) 咆哮と共に、 23 06 (GM_re) 突撃する!!!!! 23 06 (GM_re) 1d6+10+421 武勇 最終奥義・なぎ払い<予定調和> 打 回避カウンター転移魔法等一切不可 23 06 (Toybox) GM_re - 1d6+10+421 = [2]+10+421 = 433 23 06 (Sawil21_1) 1dだから 23 06 (Sawil21_1) ファンブルもしねぇ 23 06 (Resol18_1) や、やめてー!!!! 23 06 (kreuz18_1) なんたる。 23 06 (Sty-21-1) 2d6+1 23 06 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+1 = [4,4]+1 = 9 23 07 (Doll-2-1) 2d6+4 23 07 (Toybox) Doll-2-1 - 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 23 07 (Xeno24_1) 2d6+4 23 07 (Resol18_1) 2d6+1 23 07 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+4 = [1,3]+4 = 8 23 07 (Toybox) Resol18_1 - 2d6+1 = [3,1]+1 = 5 23 07 (Xeno24_1) ふっ 23 07 (Resol18_1) 不屈!! 23 07 (Sty-21-1) くりてぃかる! 23 07 (Sawil21_1) 2d6+1 防御! 23 07 (Toybox) Sawil21_1 - 2d6+1 = [5,5]+1 = 11 23 07 (Sty-21-1) くりてぃかる! 23 07 (Sawil21_1) 頑張ったんだが! 23 07 (kreuz18_1) 2d6+6+5+3+4 23 07 (Toybox) kreuz18_1 - 2d6+6+5+3+4 = [2,5]+6+5+3+4 = 25 23 07 *nick Resol18_1 → Resol01_1 23 07 (kreuz18_1) くっ、 23 07 *nick Sawil21_1 → Sawil00_1 23 07 (Sty-21-1) 不屈ります。 23 07 *nick Sty-21-1 → Sty-1-1 23 07 *nick kreuz18_1 → kreuz00_1 23 07 (Xeno24_1) 疑似アウェルサ因子 発動で 不屈効果 23 08 *nick Xeno24_1 → Xeno_1_1 23 08 (Xeno_1_1) 「これは…!」 23 08 (Sawil00_1) 枯葉のように弾け飛ぶ。もう風は感じない 23 08 (Sawil00_1) ドシャア、と 23 08 *nick Doll-2-1 → Doll-x-x 23 08 (Sawil00_1) 地面に叩きつけられよう 23 09 (Sawil00_1) 倒れたその隣に短刀が突き刺さる 23 09 (kreuz00_1) 攻撃に魔力の壁ごと吹き飛ばされる、 23 09 (Resol01_1) 「ぐっ……くううううぅぅぁぁあああああ!!」小細工なしで受けてかかる! 23 09 (Sty-1-1) 攻撃を受けてしたたかに地面に打ち付けられるがゆったりと起きあがる 23 09 (Xeno_1_1) 「ここで……っ、くたばれるか!」 23 09 (Sty-1-1) 「本当に、本当に……」 23 10 (Sty-1-1) ぜのきのとどめ。 23 10 (Xeno_1_1) ぐっと立ち上がり 23 10 (Xeno_1_1) 灰色竜に向かいかけてゆく! 23 10 (Resol01_1) 「…ッゼノさん!」 23 10 (Xeno_1_1) 「そろそろいいだろドラゴンさんよ!」 23 11 (Xeno_1_1) そのまま大きく跳躍し 23 11 (Xeno_1_1) 「いい加減に、くたばって……」 23 11 (Xeno_1_1) 2d6+7 武勇切:銀/対竜 「うちの子の土産話になっておくんな!」 23 11 (Toybox) Xeno_1_1 - 2d6+7 = [6,3]+7 = 16 23 11 (Xeno_1_1) どうだ! 23 11 (GM_re) 2d6 23 11 (Toybox) GM_re - 2d6 = [2,6] = 8 23 11 (Resol01_1) いった…! 23 12 (GM_re) うむ! 23 12 (Xeno_1_1) 真っすぐに剣を突き下ろし灰色竜の頭を貫く! 23 13 (Xeno_1_1) にっと笑って見下ろし、竜の目を見ますが 23 13 (GM_re) 全力で突撃した竜の頭に剣は真っ直ぐ貫き刺さり、 23 13 (GM_re) 竜『ガァッ!?』 23 14 (Resol01_1) それを剣を杖にしながら見届ける 23 14 (GM_re) 竜の身体は大きく傾き…… 23 15 (Xeno_1_1) 「のあっ!?」 23 15 (GM_re) 多数の石片と共に、 23 15 (GM_re) 塔の下へと落下する。 23 15 (Resol01_1) ぜのさあああああああん!! 23 16 (Xeno_1_1) すんでのところで塔に飛び移れるかな! 23 16 (GM_re) OK! 23 16 (Resol01_1) 手を貸すぞ! 23 16 (Xeno_1_1) 「……っ!」 23 16 (Xeno_1_1) ありがとう! 23 16 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 30】 23 16 (Xeno_1_1) では最後の力を振り絞り塔に飛び移り 23 17 (Xeno_1_1) 「はぁ、はぁ……ただいま」 23 17 (Resol01_1) 「……お疲れ様…です」 23 18 (GM_re) 竜はズシンと大きな音を立てて中庭へ墜落し、もう動かない。 23 18 (Sty-1-1) 「……奥へ行きましょう、レゾルさん倒れた方の手当てを」 23 18 (Sawil00_1) 全てを出し尽くして(スキル的な意味で)暴威を受けた肉体が、色々変なふうに曲がったりしつつその辺に 23 18 (Sawil00_1) 転がってよう 23 18 (Xeno_1_1) はっ剣 23 18 (Xeno_1_1) 抜いてこれたんですよね! 23 18 (Resol01_1) 「…っそうだ、クロイツさんとサウィルさんが…」 23 18 (GM_re) OK! >剣 23 19 (Xeno_1_1) ありがとう! 23 19 (Xeno_1_1) ではしばし、抜いた剣を見ますが 23 19 (Xeno_1_1) 「……」 23 19 (Xeno_1_1) もう銀の光は消えたかな 23 19 (kreuz00_1) 顔まで帽子をひきさげて横になってます 23 19 (Resol01_1) 杖にしたまま地面に刺した剣を拾い 23 19 (Resol01_1) 脈を確認しよう 23 20 (kreuz00_1) 「そこで脈はないでしょう」 23 20 (Sawil00_1) ちょっと牧歌的だな>赤魔 23 20 (Sawil00_1) ぱっと見 23 20 (Resol01_1) 「意外と元気」 23 20 (Sawil00_1) 寝てるだけっぽい 23 20 (Sawil00_1) スナフキン的な 23 20 (kreuz00_1) 「長い…コントでしたね…」 23 20 (Xeno_1_1) 「コント……」 23 20 (Resol01_1) では再生術唱えます。集団のほうがいいな 23 20 (Sawil00_1) こっちの脈は大分 23 20 (Sawil00_1) 怪しいです 23 20 (Resol01_1) 2d6 この治癒愛をみるがいい!! 23 20 (Toybox) Resol01_1 - 2d6 = [3,6] = 9 23 21 (GM_re) きう。 23 21 (kreuz00_1) きう。 23 21 *nick Sawil00_1 → Sawil09_1 23 21 (Resol01_1) 9で復活しなさいな、ぺっとたちもー 23 21 *nick kreuz00_1 → kreuz09_1 23 21 (kreuz09_1) 「なんだかものすごく疲れました」 ごろりと横にころがる 23 21 (Resol01_1) 「だ、大丈夫ですか…」 23 21 (Sawil09_1) 「……じゃ、行こうか」 23 22 (Xeno_1_1) 「いやー……死ぬかと思った……」 23 22 *nick Doll-x-x → Doll-9-1 23 22 (kreuz09_1) 「うわサウィルくんすごい顔色」 23 22 (kreuz09_1) よっこらしょと起き上がろう 23 22 (Sawil09_1) 多分青白いのの上に 23 22 (Xeno_1_1) ドロップとかありますか! 23 22 (Sawil09_1) 自分の血で真っ赤になってる 23 22 (Sty-1-1) 「レッサさんを探しましょう」 23 22 (Sawil09_1) 「うん」 23 22 (Xeno_1_1) 「だね」 23 22 (kreuz09_1) 「あ、そのまえに 23 23 (GM_re) 場を夕日が照らす中…… 23 23 (Resol01_1) ぜえぜえ 23 23 (kreuz09_1) 治癒魔法全体しよう、 23 23 (Sty-1-1) ぺよぺよ。 23 23 (kreuz09_1) 「さほどタシにはなりませんけど」 23 23 (kreuz09_1) ぺよよよ 23 23 (kreuz09_1) ろくかいふくしてください。 23 23 *nick Resol01_1 → Resol07_1 23 23 (Sty-1-1) わぁーい 23 23 *nick kreuz09_1 → kreuz15_1 23 23 *nick Sty-1-1 → Sty-7-1 23 23 (Resol07_1) 「……はぁぁぁああ…」 23 23 *nick Doll-9-1 → Doll-15-1 23 23 (Xeno_1_1) ありがとう! 23 23 *nick Sawil09_1 → Sawil15_1 23 23 *nick Xeno_1_1 → Xeno_7_1 23 24 (kreuz15_1) 「レッサさん…いったいどこに…」いいながらころがってるステカーさんを踏む 23 24 (Resol07_1) 傷が少し癒されて脱力 23 24 (GM_re) 夕日に照らされるこの場に、一冊の本 と竜が突撃した際に飛び散ったと思われる 一本の牙 と 数枚の鱗 が散らばっている 23 24 (Xeno_7_1) ふんでるふんでる 23 24 (Xeno_7_1) おお 23 24 (Sawil15_1) おお 23 24 (Sawil15_1) 剣か 23 24 (Resol07_1) 鱗とな。 23 24 (kreuz15_1) 本をとろう 23 24 (Sty-7-1) 本を拾い上げる。 23 24 (kreuz15_1) あ、お茶こぼした。 23 24 (kreuz15_1) とりあう。 23 24 (Sty-7-1) 先に行かれたッ 23 24 (kreuz15_1) 戦闘中にもさがしてたんですよッ 23 26 (Xeno_7_1) あの本だろうなーとは思いつつ 23 26 (Resol07_1) じゃあレッサさんをふらふら探していよう 23 26 (Sty-7-1) とりあえず 23 26 (Sty-7-1) ぜんぶあつめよう。 23 26 (kreuz15_1) 本はなんですか、本は、 23 27 (Xeno_7_1) 「おおーい、レッサちゃーん」 23 27 (Sty-7-1) 「鑑定は後に回しましょう」 23 27 (GM_re) 塔の最上階、壁と天井は消失していて見通しが良いですねー。夕焼けが綺麗だ…… 23 27 (Sty-7-1) 壁も消えたのか…… 23 27 (Xeno_7_1) 部屋が…… 23 27 (Sawil15_1) 「風が気持ちいい」 23 27 (Xeno_7_1) 「……巻き込まれてたりしないだろうね」 23 27 (Sty-7-1) Y部屋・X部屋・屋上、の方を見る。 23 27 (kreuz15_1) 本にレッサってかいてないかたしかめている。 23 27 (Resol07_1) 「この夕焼けは本物ですよね…」 23 27 (GM_re) 表紙には何も書かれていないようです >本 23 28 (kreuz15_1) 「レゾルくん現実感がどうのこうのいってましたけどだいぶ重症ですね」 23 28 (kreuz15_1) ではたしかめてから中をひらきます 本 23 28 (Sty-7-1) 「ちょっ」>ひらきます 23 28 (GM_re) 中身を読むならば、 23 28 (GM_re) 精神知識判定。 23 28 (kreuz15_1) 2d6+4 23 28 (Toybox) kreuz15_1 - 2d6+4 = [5,4]+4 = 13 23 28 (GM_re) さて、 23 28 (Resol07_1) くってりしていよう。 23 28 (kreuz15_1) がんばってはいるが… 23 28 (GM_re) この時間に何かする人はいますか! 23 29 (Xeno_7_1) レッサさん探したいが 23 29 (Sty-7-1) 北のY部屋・X部屋・屋上が有った方は 23 29 (Sty-7-1) どうなってますかね、 23 29 (Sawil15_1) Yの扉を開けてみよう 23 29 (Resol07_1) れっささんを探したいなー 23 29 (Sty-7-1) それともそっちの壁・扉は残ってるのかな 23 29 (GM_re) きれいさっぱり? >どうなって 23 29 (Sawil15_1) ああ 23 29 (Sawil15_1) ないのか 23 29 (Xeno_7_1) アイテムはすてーやんが確保してるんですよね 23 29 (Xeno_7_1) 牙とか鱗とか 23 29 (Sty-7-1) 他の人が拾って無いなら拾い集めてます。 23 29 (Sawil15_1) 鑑定するといいとおもうよ! 23 29 (Sawil15_1) サウィルは 23 29 (Sawil15_1) 機敏気配しよう 23 30 (Sawil15_1) どこかに誰かいないかな…… 23 30 (Xeno_7_1) ゼノも気配だな 23 30 (Xeno_7_1) 精神で気配探知ー 23 30 (Sty-7-1) 私も気配かな…… 23 30 (Resol07_1) んー、ステカーが心配なので調べておこう、一生状態異常が溶けないわけでもあるまい 23 30 (Sawil15_1) 2d6+11 ぺいっ 23 30 (Toybox) Sawil15_1 - 2d6+11 = [4,2]+11 = 17 23 30 (kreuz15_1) ステカーの足の先あたりをふみながら本をひらいています。 23 30 (Xeno_7_1) 2d6+6 精神気配 23 30 (Toybox) Xeno_7_1 - 2d6+6 = [6,4]+6 = 16 23 30 (Xeno_7_1) がんばった 23 30 (Resol07_1) 判定いるかなGM 23 31 (Sty-7-1) 2d6+10 精神気配。 23 31 (Toybox) Sty-7-1 - 2d6+10 = [3,6]+10 = 19 23 31 (GM_re) 詳しく知るならば、いる。 23 31 (Resol07_1) 2d6+8 では精神でステカー 23 31 (Toybox) Resol07_1 - 2d6+8 = [2,2]+8 = 12 23 31 (Resol07_1) こんなこったろうと思ったよ。 23 31 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 35】 23 32 (GM_re) 魂は何処にか捕らわれ、糸の切れた操り人形の如く。もう戻らなそう >ステカー 23 32 (Sty-7-1) おっさん…… 23 32 (kreuz15_1) どこかってサウィルンさ… 23 32 (GM_re) 周囲に動く者の気配はない…? >さうぃるん 23 33 (GM_re) 近くに何かいるのは間違いないが、見当たらない >ぜのん 23 33 (Sawil15_1) 「……誰もいない…? のか?」 23 33 (Sawil15_1) よしもう 23 33 (Xeno_7_1) 「……一体どこへ」 23 33 (Sawil15_1) 名前呼ぼうぜ 23 33 (Sawil15_1) レッサー! 23 33 (Resol07_1) 「……? もう、これは復活の兆しすら見えませんね…」 23 33 (GM_re) 今なお、幻影の中。実体のある幻影の中。終わらせれば元の世界に戻る >すてぃやん 23 33 (Xeno_7_1) さっき呼んではみた…! 23 33 (GM_re) 灰色の竜を思い出せ。 23 34 (GM_re) そして、 23 34 (GM_re) 赤魔は…… 23 34 (GM_re) 本を読んでしまったのです……。 23 34 (kreuz15_1) うむ。 23 34 (Sty-7-1) うん…… 23 34 (GM_re) 赤魔は、 23 34 (Sawil15_1) は 23 34 (Resol07_1) なんぞ 23 34 (GM_re) 理解してしまった。 23 34 (Xeno_7_1) こわい 23 34 (Sty-7-1) しまった。 23 35 (Sawil15_1) お話の終わりか 23 35 (GM_re) \\‰^–˝‚𕢂•×‚É•K—v‚ȑΉż‚ÍAŽ–ŹŰ‚𕢂•Ž–‚É‚ć‚č“ľ‚ç‚ę‚镨‚Ć“ŻŽż‚É‚µ‚Ä‹ĎŤt‚•‚é—Ę‚Ĺ‚ ‚鎖‚Ş 23 35 (GM_re) –]‚Ü‚µ‚˘B–S‚«ŽŇ‚ĚŠ®‘S‘h¶‚đŽ•‚čŤs‚¤‘㏞‚Ͷ–˝‚Ě‘rŽ¸‚É‘Šá‚Č‚A“V”‰‚đŚX‚Ż‚é‚É—v‚•‚é—Ę‚ÍŽ€‚Ş 23 35 (GM_re) Ő‚¶‚Ş“ď‚˘Ž–‚đŠÓ‚Ý‚é‚ɗႦ—Ď—ť“I–â‘č‚𖳎‹Źo—‚éŹó‹µ‚É‚ ‚낤‚Ć‚ŕŤ˘“ď‚đ‹É‚ß‚é’ö–c‘ĺ‚Ć‚Č‚éB 23 35 (GM_re) •¨Žż‚Ě•â“U‚Ɖ߂¬‹Ž‚肵ŽžŠÔAŤ°‚Ě—¬“®•űŚü‚âŽv”OAŤ‚Ę‘¶ŤÝ‚ĚÓŽv‚â‰î“ü“™‚đŤl—¶‚ɉÁ‚¦‚ę‚ΕK—v‚Č 23 35 (GM_re) ‘Ήż‚ĚŽí—Ţ‚ÍŤX‚É‘˝Šň‚É‹y‚ŃA‘´‚ę“™‚đŠ®‘S‚É”c¬‚µ—pÓ‚•‚鎖‚ÍŚ»ŽŔ“I‚É‚Í•s‰Â”\‚Ĺ‚ ‚éBŤź‚ĚŽ–‚Í 23 35 (Sawil15_1) うわあああああああ 23 35 (Resol07_1) アイデアロールが成功してしまった 23 35 (Sty-7-1) ヒィ 23 35 (GM_re) ‘Ήż‚đ—v‚•‚éŹp‚ÉŚŔŠE‚Ş—L‚鎖‚đŽ¦‚••¨‚Ĺ‚ ‚čAŠďŐ‚â_Źp‚É•Ş—Ţ‚ł‚ę‚é–ł‘ΉżŹp‚Ć”ń‹ĎŤtŹp‚Ş—DĘ‚Ć 23 35 (GM_re) ‚Ȃ鎖‘Ԃ޶‚¶“ľ‚鎖‚đŽ¦Ť´‚•‚镨‚Ĺ‚ ‚éB‘R‚é‚É•s‰Â”\‚Ƣ‚ÉŚľ‚í‚ę‚鎖ŹŰ‚ÉŠÖ‚µ‚Ä–‚Źp‚Íiȉş—Ş 23 35 (Xeno_7_1) さよならクロイツ…… 23 35 (GM_re) 達成値分のダメージどうぞ。 23 35 (kreuz15_1) いたい!! 23 35 (Sawil15_1) 治癒ってて 23 35 (Sty-7-1) 耐えてる!! 23 35 (Sawil15_1) よかった 23 35 (Xeno_7_1) ぎりぎり! 23 35 *nick kreuz15_1 → kreuz2_1 23 35 (Resol07_1) 良かった… 23 35 (GM_re) ●時止まりし狂書(魔法具・片手/価値20000G /売値10000G) 23 35 (GM_re) 攻撃修正:武/機/精 0/0/1 防御/闇-2 23 35 (GM_re) <Ó–ˇ‚đ’m‚éŽŇ‚ÉŽ€‚đ> ――意味を知る者に死を 23 35 (GM_re) 1日に1回、「精神/2(切上)のHP」を消費して精神攻撃値による音(闇)属性攻撃を行う。 23 35 (GM_re) この攻撃でダメージを受けた対象は精神知識判定を行い、 23 35 (GM_re) その達成値が12以上になった場合は最終ダメージを2倍する。 23 35 (GM_re) 「スタン攻撃」可 「投射魔法」可 「範囲魔法」可 「詠唱」可 <上級魔法>可 23 35 (Xeno_7_1) ああ 23 35 (kreuz2_1) あれ、じゃあ二倍じゃないですか 23 36 (Sty-7-1) いや、知識判定とこれは 23 36 (GM_re) 本を読んだら、 23 36 (Sty-7-1) 違うようである。 23 36 (Sawil15_1) 別ですね 23 36 (kreuz2_1) なるほど 23 36 (Sty-7-1) ください。 23 36 (Xeno_7_1) 狂書… 23 36 (GM_re) 本の中身を全て理解した気がする。 23 36 (GM_re) が、 23 36 (kreuz2_1) では頭を押さえてうずくまろう、 23 36 (Resol07_1) 「…? どうしました?」 23 36 (GM_re) 気が付けば何があったのか忘れ、本自体に文字も見当たらず、 23 36 (GM_re) 読んだ文字も思い出せぬ。真っ黒な本となった。 23 36 (kreuz2_1) 「……いや…うん…?」 23 37 (Resol07_1) 今は読めんな。 23 37 (Sty-7-1) 「……」 23 37 (Sty-7-1) 牙をー百科事典で鑑定してみます。 23 37 (Sty-7-1) 百科なら時間かからない筈だ。 23 37 (GM_re) では、百科事典でよろしいですか。 23 37 (Sty-7-1) とりあえずは百科します 23 38 (kreuz2_1) 額をおさえて頭をふるが本はかかえておこう 23 38 (GM_re) ●夢幻竜の牙(財宝/価値----G /売値----G) 23 38 (GM_re) 夢幻竜の宝剣 を下記のいずれかの方法によって作成することができる。作成成功時、この財宝は失われる。 23 38 (GM_re) 方法1:10000G を支払い、<鍛冶技能>所持者による目標値16の武勇判定に成功。 23 38 (GM_re) 方法2:50000G を支払い、無判定で成功。 23 38 (GM_re) 23 38 (GM_re) :★夢幻竜の宝剣(剣・片手/価値100000G /売値50000G) 23 38 (GM_re) :攻撃修正:武/機/精 1/1/1 武器属性 切:対竜, 突:対竜 23 38 (GM_re) :<竜の威厳> 23 38 (GM_re) :1セッションに1回、装備者の『能力値減少効果』と『状態異常』を全て解除する。 23 38 (GM_re) :対抗判定が必要な場合、基準値は【装備者の英雄点/10 (切上, 最大10)】とする。 23 38 (GM_re) 23 38 (GM_re) そして、この牙の意味を理解した時、 23 38 (GM_re) 場は正常な方向へと戻され、夕差しは陰り、 23 38 (Resol07_1) かっこいい! 23 38 (Xeno_7_1) あ、これはほしい 23 39 (GM_re) 一行は元の室内へと戻される……。 23 39 (Sty-7-1) 「……」 23 39 (Resol07_1) 「…あっ…」 23 39 (Xeno_7_1) 「……はっ」 23 39 (Sty-7-1) 「北の部屋を探索しましょう」 23 39 (GM_re) 白銀の扉X 磨硝子の扉Y 23 39 (kreuz2_1) ダメージはうけてなにがあったかはおもいだせないけど狂書がどういうアイテムかはわかったということになるのだろうか GM 23 39 (kreuz2_1) 「あれ」 23 39 (GM_re) ですねー >あいてむはわかったけれども 23 39 (Resol07_1) すりガラスの扉をノックしてみる 23 40 (kreuz2_1) 「もしかして全部アレでしたか、さっきの」 23 40 (GM_re) カンカン 23 40 (kreuz2_1) ステカーはころがってますか 23 40 (GM_re) ステカーは転がっている 23 40 (Sty-7-1) 「物語的な物語、とそう言う事ですよ」 23 40 (Xeno_7_1) 「……」 23 40 (Sawil15_1) 「ま、」 23 40 (Sawil15_1) 「行こうか」 23 40 (Xeno_7_1) せっかくなのでポララポ食べさせておこう 23 40 (Xeno_7_1) 時間かからないかな 23 40 (Sty-7-1) 可哀想な…… 23 40 (kreuz2_1) みてよう。 23 40 (GM_re) かかりませぬ 23 40 (Xeno_7_1) ではすっとステカーに近づき 23 41 (Resol07_1) 「それはもう…無意味かと思いますが…いやもういいか」 23 41 (kreuz2_1) 「ゼノさんステカーさんがこんなところで昏倒していますね」 23 41 (Xeno_7_1) 「お前もまさかこんな末路は予想してなかっただろうな……」 23 42 (Xeno_7_1) ほんのわずかの憐れみの気持ちを含み、見下ろしますが 23 42 (Xeno_7_1) ポララポ投入!!!! 23 42 (Xeno_7_1) ガッ!サッ!バシャー! 23 42 (kreuz2_1) 「その表情からいくとはおもいませんでした」 見てる 23 42 (Sty-7-1) 二度見 23 42 (GM_re) ――そしてアフロへ。 23 42 (Sty-7-1) 「……」 23 42 (Resol07_1) すりがらす扉を開けてみる。 23 42 (Sty-7-1) 「ごふっ」 23 42 (Sty-7-1) 「コントしに来たんじゃないって何回も!!!!」 23 42 (Sty-7-1) 「何回も!!!!!!!!」 23 42 (Sty-7-1) 「私は言ったでしょうが!!!!!!!!」 23 42 (Xeno_7_1) 「ふう」いい笑顔 23 43 (GM_re) ぞるんが開けた扉Yの向こう、 23 43 (kreuz2_1) 「コントしにきたって!!!」 23 43 (Sty-7-1) 地団駄を踏む。 23 43 (GM_re) 殺風景な部屋の中心に机椅子が一組あり、机上に本が六冊置かれてある。 23 43 (kreuz2_1) 「なんどもいってるでしょう!!!!!!!!」 23 43 (GM_re) 部屋の奥には 鍵束 が 1つ と 装飾の凝った金の鍵 が 1つ ありますね。 23 43 (Sawil15_1) よし 23 43 (Sawil15_1) 漁ろう 23 43 (Resol07_1) 「あ、鍵がありますねこっち」 23 43 (Sty-7-1) 「うりゃあー!!」鞄から何か適当な物を赤魔に投げている(背景 23 43 (Xeno_7_1) 「ふむ」 23 43 (kreuz2_1) 「いたいいたい」 23 43 (Sawil15_1) 机とか漁ろう 23 43 (Resol07_1) 手招き使用 23 44 (Resol07_1) Y部屋にはいりますー 23 44 (kreuz2_1) ぬいぬいとかもなげられているのを狂書でガードしながら 23 44 (kreuz2_1) Y部屋のほうに逃げ込もう 23 45 (Resol07_1) 「金の鍵は相場が決まってますけど、鍵束はなんでしょうね…」 23 45 (GM_re) ではー、西側の部屋に入りました。 23 45 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 40】 23 45 (Sty-7-1) 探索してる時間はなさそうなので 23 45 (Sty-7-1) 鍵と本取ったらすぐ出ようぜ。 23 45 (Resol07_1) 6冊の本のタイトルはなんかあります? 23 45 (GM_re) 本は、全て同じ表題である。 23 45 (GM_re) 『御子の巨竜開放』 23 46 (Xeno_7_1) ほむ 23 46 (Sty-7-1) 「まだ大丈夫かどうかは分かりません」 23 46 (Resol07_1) 内容もぱらっとした感じどれも一緒? 23 46 (Sty-7-1) 「急ぎましょう」 23 46 (Xeno_7_1) ぱらっとするのか… 23 46 (kreuz2_1) 「レッサさんを探さなくてはいけませんね」 23 46 (GM_re) 内容もぱらっとした感じ一緒 23 46 (Sty-7-1) 「あの声によると現書を探さないとやっぱ」 23 46 (Resol07_1) 「わかりました」 23 46 (Sty-7-1) 「滅ぶ感じっぽいですし」 23 46 (Xeno_7_1) 「現書……か」 23 46 (kreuz2_1) 「あ、これはちがいそうです」 23 47 (GM_re) 本持ってく? 鍵持ってく? 23 47 (kreuz2_1) 黒い本をぱしぱししながら 23 47 (Sty-7-1) 全部もってこう。 23 47 (Resol07_1) 本を6冊ひょいっと 23 47 (Xeno_7_1) 「それならよかったけども」 23 47 (Sty-7-1) マッチョアピール。 23 47 (GM_re) 鍵はだれが取るかね? 23 47 (Sawil15_1) じゃあとる! 23 47 (Resol07_1) あーい 23 47 (GM_re) では、さうぃるんが鍵を取った 23 47 (GM_re) その瞬間。 23 47 (kreuz2_1) 瞬間。 23 48 (GM_re) ぞるんの持っていた本が、 23 48 (Sty-7-1) ちゅんかん。 23 48 (Sawil15_1) 瞬間 23 48 (Sawil15_1) 爆発した 23 48 (GM_re) 一冊消失する。 23 48 (Resol07_1) なんだって… 23 48 (Sawil15_1) 「ん」 23 48 (Resol07_1) 「あれ?何か軽くなったような…」 23 48 (kreuz2_1) 「んん」 23 48 (kreuz2_1) 「なにか今唐突な現象がおきませんでした」 23 48 (Xeno_7_1) 「えっ」 23 48 (Xeno_7_1) これは 23 48 (kreuz2_1) 「間違い探しみたいな」 23 48 (Xeno_7_1) うかつなことするとやばいか 23 48 (Sty-7-1) でも 23 48 (Resol07_1) 「6冊から5冊になってますね」 23 49 (kreuz2_1) 「たべたんですか」 23 49 (Sty-7-1) …… 23 49 (Sty-7-1) いや違うか、 23 49 (Sty-7-1) この本がタイマーっていうのは 23 49 (Sty-7-1) 考えすぎか。 23 49 (kreuz2_1) …… 23 49 (Resol07_1) 「とりあえず進みましょうか」 23 49 (kreuz2_1) ありうるな。 23 49 (Resol07_1) うーん 23 49 (Sty-7-1) まぁとりあえず 23 49 (Sty-7-1) もし屋上まで行く必要が有るとして 23 49 (Sty-7-1) 15分かかるので 23 49 (Resol07_1) 本が残り5冊っていうのが人数分なのですよな 23 49 (Sty-7-1) 他の事してる必要無いな。 23 50 (Sty-7-1) 必要じゃない 23 50 (Sty-7-1) 余裕。 23 50 (Sawil15_1) 最初6冊だった時点でそれはなんか、考え過ぎではなかろうか 23 50 (Sawil15_1) 人数分 23 50 (Resol07_1) まあその内わかるさ 23 50 (Doll-15-1) ぺっとは人に含まないらしいよぐりーど。 23 50 (GM_re) では、部屋の外へ? 23 50 (Sty-7-1) うむ、 23 50 (Resol07_1) でますー 23 50 (Sawil15_1) へー 23 51 (Sty-7-1) てくてく。 23 51 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 45】 23 51 (GM_re) 出ました。 23 51 (Sty-7-1) Xの扉に手をかける 23 51 (Resol07_1) こんこんしないの? 23 51 (kreuz2_1) ぺっとはしゃあないさ。 23 51 (Sty-7-1) あけていいかな! 23 51 (Xeno_7_1) どうぞ! 23 51 (kreuz2_1) ええよ! 23 51 (Sawil15_1) いいとおもうよ! 23 51 (Sty-7-1) ガチャアー 23 52 (GM_re) 鍵掛かってら 23 52 (Resol07_1) 鍵がかかってるとおもうなぁ…ほら。 23 52 (Sty-7-1) 一回蹴る。 23 52 (Xeno_7_1) お魚で転移を… 23 52 (Resol07_1) 「こらっ!!」 23 52 (GM_re) ゴスッ 23 52 (Sawil15_1) 「さっきの鍵使う?」 23 52 (Resol07_1) 「中にレッサさんがいたら驚かすでしょう」 23 52 (Sty-7-1) つま先をかかえて飛びまわる。 23 52 (kreuz2_1) みている とびまわる 23 52 (Sty-7-1) 落ち着いてから 23 52 (Xeno_7_1) 「大丈夫かい」 23 52 (kreuz2_1) 「さっきの鍵をためしてみましょう」 23 52 (Sty-7-1) 「さっきの鍵を使いましょう」きりり 23 52 (Resol07_1) 「ったくもう…」 23 53 (Resol07_1) 関係ないですけど鍵のカチャカチャ音が好きです。 23 53 (kreuz2_1) ほんとにないな。 23 53 (Resol07_1) うぃるんの金の鍵を使うんですよね? 23 54 (kreuz2_1) うぃるーん 23 55 (kreuz2_1) サウィルくんー? 23 55 (Sawil15_1) うん 23 55 (Sawil15_1) つかってみるよー 23 55 (GM_re) ではー、金の鍵でガチャリ? 23 55 (Sty-7-1) ガチャリ! 23 55 (Sawil15_1) がちゃり 23 55 (GM_re) がちゃり。 23 56 (GM_re) 鍵が開くと同時に、 23 56 (kreuz2_1) はいりましたか、 23 56 (GM_re) 手に持っていた金の鍵が消失する 23 56 (Sty-7-1) 「うわ」 23 56 (Xeno_7_1) 「あれっ」 23 56 (Resol07_1) 金が… 23 56 (Xeno_7_1) 本はそのままですか 23 56 (GM_re) 本はそのまま。 23 56 (kreuz2_1) 「ふむ」 23 56 (Sty-7-1) 「……」 23 56 (Xeno_7_1) 「どういうことだ……?」 23 56 (Sty-7-1) 「最終的に研究塔全部消えましたーどかーん」 23 57 (Resol07_1) 「…えー」 23 57 (Sty-7-1) 「……みたいな……?」 23 57 (kreuz2_1) 「ステカーは自分が倒れた後のことも考えてはいるだろうとは思いましたけども」 23 57 (Xeno_7_1) やっぱりすてーやんお魚で転移回復を… 23 57 (Sty-7-1) 「とりあえず行きましょう」 23 57 (Sawil15_1) 「ん」 23 57 (Sty-7-1) まず部屋に入ろう。 23 57 (Resol07_1) 「うん…」 23 57 (Xeno_7_1) 「行こうか」 23 57 (kreuz2_1) まずドアをあけよう 23 57 (GM_re) 扉を開けますか? 23 57 (Sawil15_1) あけます 23 57 (Sty-7-1) あけよう! 23 57 (Xeno_7_1) あける! 23 57 (GM_re) では、扉の向こう。 23 58 (GM_re) 広い部屋の中心に丸テーブルが一つあり、その周りに椅子が六つ。 23 58 (GM_re) 奥には大きな寝台があり、灰色髪の少女が丸くなって眠っています。 23 58 (GM_re) そして、 23 58 (Sty-7-1) (まるい……) 23 58 (GM_re) その傍らには床に設置するタイプの止まり木があり、長い虹色の尾を持つ小鳥が一匹止まっていますね。 23 58 (Xeno_7_1) いた! 23 58 (Resol07_1) 「(あれで起きなかったのか…)」 23 58 (kreuz2_1) 「あ」 23 58 (Xeno_7_1) おおう 23 58 (Xeno_7_1) 「……!」 23 58 (Resol07_1) 「レッサさん…と、あの時の」 23 58 (Sawil15_1) 「テーブルが6つ」 23 58 (GM_re) テーブル違う! 23 58 (Resol07_1) 椅子が6つ! 23 58 (Sawil15_1) 椅子だった! 23 59 (kreuz2_1) おおいなテーブル 23 59 (kreuz2_1) 部屋にふみこむ 23 59 (Sawil15_1) 脳内変換お願いします 23 59 (Sty-7-1) 後に続く。 23 59 (Xeno_7_1) 「この子が……」 23 59 (Sawil15_1) 「本もさっきまで6つ」 23 59 (Sawil15_1) 入る 23 59 (Xeno_7_1) 起こさないようにそっと部屋に入ろう 23 59 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 50】 23 59 (kreuz2_1) いや起こすべきでは 23 59 (GM_re) では部屋の中に入る…… 23 59 (GM_re) と、 23 59 (Xeno_7_1) なんとなくな! 23 59 (GM_re) 鳥がばさりと翼を広げる。 00 00 (kreuz2_1) おかあさんだ なんとなく 00 00 (Xeno_7_1) わぁ 00 00 (Xeno_7_1) 「……っ」 00 00 (GM_re) 鳥『――大儀である』 00 00 (GM_re) 鳥『我が主に代わり、恩賞を与えん』 00 00 (Xeno_7_1) 「……あんたは、何者なんだ?」 00 01 (GM_re) キンッ! と甲高い音が響くと同時に皆様の傷や疲労が全て回復し、 00 01 (Sty-7-1) 「おんしょー」 00 01 (Xeno_7_1) おお 00 01 (GM_re) テーブルの上に五つの金貨が散らばる。 00 01 (Sawil15_1) ほほう 00 01 (Sty-7-1) 「わぁい」鳥に行く。 00 01 (Sty-7-1) 取りに。 00 01 *nick Xeno_7_1 → Xeno24_1 00 01 (kreuz2_1) 鳥をとりに。 00 01 (Xeno24_1) 単純!? 00 01 *nick Sawil15_1 → Sawil21_1 00 01 (Sawil21_1) 「えっ」 00 01 *nick kreuz2_1 → kreuz24_1 00 01 (kreuz24_1) 「それはつまり間に合ったということなんでしょうかね」 00 01 (Resol07_1) わあああ 00 02 (GM_re) 鳥『我は現書に従う者』 00 02 *nick Resol07_1 → Resol25_1 00 02 (GM_re) 鳥『我が主に粗相無き事を』 00 02 (Xeno24_1) 「……」 00 02 (Xeno24_1) レッサさんか 00 02 (Resol25_1) 「…」レッサさんに目をやり 00 02 (Sty-7-1) 金貨を見ている。 00 02 (kreuz24_1) みすぎ。 00 02 (kreuz24_1) みすぎだから。 00 03 (GM_re) みんな大好き金貨。 00 03 (kreuz24_1) レッサさんのところまでてくてくあるいていこう 00 03 (Xeno24_1) 「起こしても、構わないかね?」と鳥に聞く 00 03 (GM_re) 鳥『…………』 翼をたたんで何も言わず。 00 03 (Xeno24_1) ではそれを肯定と受け取り 00 03 (Xeno24_1) レッサさんに近づこう 00 04 (Sawil21_1) おかんに任せよう 00 04 (kreuz24_1) ぜーのんがきたので待機。 00 04 (Xeno24_1) えっ 00 04 (Xeno24_1) じゃ、じゃあ起こすよ 00 04 (Resol25_1) んーむ、何か聞きたいようなこわいような 00 05 (kreuz24_1) どうぞどうぞ 00 05 (Resol25_1) どうぞー 00 05 (Xeno24_1) 軽く肩に手を当て、とんとん、と指先で叩く 00 05 (GM_re) もそもそ 00 05 (Xeno24_1) 「レッサ、レッサ」 00 05 (GM_re) ころりと、寝返り 00 06 (Xeno24_1) 「そろそろ起きる時間だ」 00 06 (GM_re) 寝たまま。 00 06 (Xeno24_1) うーん 00 06 (Resol25_1) 「……」 00 06 (kreuz24_1) 「これってただ寝ているんでしょうか」 00 06 (Xeno24_1) 「うーん」 00 06 (Sawil21_1) 目覚めの口づけだ! ぜーのん! 00 07 (Xeno24_1) しねぇよ!? 00 07 (kreuz24_1) いやまずフライパンをおたまでたたけば 00 07 (kreuz24_1) めがさめるかもしれない 00 07 (Sawil21_1) 超、粗相 00 07 (Xeno24_1) すこし強くゆすってみよう 00 07 (GM_re) もそもそ 00 07 (kreuz24_1) 「スティさーん、そこで金貨に目をうばわれているスティさーん」 00 07 (Resol25_1) 「ここでレッサさんは何をされたんでしょう…、そもそもステカーはレッサさんにどんな目的が?」鳥さんに聞いてみよう 00 07 (kreuz24_1) 呼ぶ 00 07 (Sty-7-1) 「はいはい、やっぱり起きませんか」 00 08 (GM_re) レッサ「……ん」 00 08 (Xeno24_1) 「あ、おはよう」 00 08 (kreuz24_1) 「あれ起きたかな」 00 08 (Resol25_1) 起きたよ! 00 08 (GM_re) 起き上がって、目をこすり。 00 08 (Sty-7-1) 「あれ、おはようございます」 00 08 (kreuz24_1) 「おはようございます?」 00 08 (Resol25_1) 「あ」 00 08 (GM_re) 鳥は何も答えない。 00 08 (Sawil21_1) 「おはよう。レッサ」 00 08 (GM_re) レッサ「おはよう?」 00 09 (Resol25_1) じゃあこちらも鳥さんほどほどにレッサさんのもとへ 00 09 (Xeno24_1) 「初めまして、は私だけなんだっけ」 00 09 (GM_re) 「結構みんなおひさしぶり?」 00 09 (Sawil21_1) 今日から君のお母さんだよ、と 00 09 (Xeno24_1) 言わないから!? 00 09 (Sawil21_1) 「ん。久しぶり」 00 09 (GM_re) 「はじめましてー」 >ぜーのん 00 09 (kreuz24_1) 「あーそうなりますねおひさしぶりでーす」 00 09 (Resol25_1) 「ああ覚えててくれたんですね」 00 09 (Xeno24_1) 「うん、はじめまして」 00 10 (Resol25_1) さてどこから話すべきか 00 10 (GM_re) もそもそと、ベッドから移動して 00 11 (GM_re) サンダル履いて、 00 11 (GM_re) とてとて歩いて椅子に掛ける 00 11 (GM_re) 「おかけになってー」 00 11 (Sawil21_1) 「はーい」 00 11 (kreuz24_1) 「どうもどうも」 00 11 (kreuz24_1) すわろう。 00 11 (Sawil21_1) 座る 00 11 (Resol25_1) 「はい…」 00 11 (Xeno24_1) 「じゃあ遠慮なく」 00 11 (Xeno24_1) 座ろう 00 12 (Sty-7-1) 六だから 00 12 (Sty-7-1) 足りるか。 00 12 (Sty-7-1) すわる。 00 12 (kreuz24_1) ぬいぬいもすわれる。 00 12 (Resol25_1) まるで予定調和。 00 13 (Sty-7-1) いや 00 13 (Sty-7-1) 一つはれっささんのぶんでしょう。 00 13 (Xeno24_1) ですよね 00 13 (GM_re) 「ご注文どうぞ?」 00 13 (Resol25_1) れっささんから何か切り出されるものはありますか? 00 13 (Resol25_1) えっ 00 13 (kreuz24_1) れっささん ぜーのん さうぃるん すていやん あかま ぬいぬい 00 13 (Doll-15-1) スティの足元にすわる。 00 13 (Xeno24_1) ほろい 00 13 (Resol25_1) 「…まさか、こっちの世界でもいろいろ出せるんですか」 00 13 (Sawil21_1) 「肉ある?」 00 13 (kreuz24_1) 「えーとご注文しにきたわけではないんですけれども」 00 14 (Sty-7-1) 「んー」 00 14 (GM_re) 「え、ここ夢だよ?」 >こっちのせかい 00 14 (kreuz24_1) 「えっ」 00 14 (Resol25_1) 「えっ」 00 14 (Sawil21_1) 「えっ」 00 14 (GM_re) 「えっ」 00 14 (Sty-7-1) 「あぁ」 00 14 (Sty-7-1) 「成程」 00 14 (Sawil21_1) そうか 00 14 (Xeno24_1) 「ええっと、うん?」 00 14 (kreuz24_1) 「まだ夢ですか」 00 14 (Sawil21_1) 出せるから 00 14 (Sawil21_1) 夢と見分け 00 14 (Sawil21_1) つかないんじゃ 00 14 (Sty-7-1) この建物すべてが 00 14 (Resol25_1) 「えっ、えーと…どこから夢…? まさか1階からずっと…?」 00 14 (Sty-7-1) そもそも現実ではない所にあるのではないでしょうか。 00 14 (Sawil21_1) ああ 00 15 (Xeno24_1) ああ 00 15 (Sawil21_1) それありそうだなぁ 00 15 (Sawil21_1) 「まー」 00 15 (Xeno24_1) 異空間っぽいって言ってましたね 00 15 (GM_re) すっと、カップを取り出して並べる。 00 15 (kreuz24_1) ありうるか… 00 15 (Xeno24_1) 「わっ」 00 15 (GM_re) 「お肉もあるよー」 00 15 (Xeno24_1) 初めて見るので驚こう 00 15 (kreuz24_1) 「うーん…ちょっと頭がいたくなりますね」 00 15 (Doll-15-1) てくてくと屋上の方の扉をしらべている。 00 15 (Sawil21_1) 「後、最後にあれ、あの夢の中で食べた甘いの」 00 15 (Sawil21_1) この 00 15 (Sawil21_1) 適応 00 15 (GM_re) もうすぐ東済みそう > 00 15 (GM_re) 陽が沈みそう >どーる 00 16 (Sty-7-1) 東済み。 00 16 (Sawil21_1) これ 00 16 (Sawil21_1) 食ってる暇 00 16 (GM_re) カップを皆に配ると、 00 16 (Sawil21_1) あるのだろうか 00 16 (Xeno24_1) ううむ 00 16 (Resol25_1) 現書は見つけたけども。 00 16 (GM_re) カップの中には何も入っていないように見えるが、 00 16 (Sty-7-1) ぞるんをぺんぺん影で叩いて呼ぶ。 00 16 (GM_re) 一時遅れて、湧き出るように紅茶が現れる 00 16 (kreuz24_1) ペンペン 00 16 (Resol25_1) 「?」 00 16 (Xeno24_1) わぁ 00 17 (Xeno24_1) 「すごっ」 00 17 (kreuz24_1) 「夢ならば戻らなくてはいけないのでは」 00 17 (Resol25_1) ちょっと体を傾ける 00 17 (Sty-7-1) 「トクサさんに念話で連絡入れて、レッサさん見つけてステカーぶん殴ったけどもどうしようか確認してはどうでしょう」こそこそ。 00 17 (GM_re) そして、すっと、ローストビーフの大皿と、ベリータルト(カット済み)の皿をテーブルにどん 00 17 (Xeno24_1) 「そうだレッサ、お兄さん……トクサが心配している」 00 17 (Resol25_1) 「あーいいですね、でも何で隠しながらなんです…?」 00 18 (Resol25_1) こちらもこそこそ 00 18 (Sty-7-1) 「パーティに水差せないでしょう。」 00 18 (GM_re) 「戻るというか、私にとって夢側が居場所?」 00 18 (Sawil21_1) 「頂きますー」 00 18 (Xeno24_1) ふむ 00 18 (kreuz24_1) 「なぜです?」 00 18 (Sawil21_1) 食べてる 00 18 (Resol25_1) 「あ、いただきます」 00 18 (kreuz24_1) 手はつけない 00 18 (Sawil21_1) 頭脳労働は任せたというスタイル 00 18 (Xeno24_1) ベリータルトに手を伸ばそう 00 18 (Xeno24_1) 「……」 00 18 (GM_re) 「うーん?」 >心配 00 18 (Resol25_1) 「というよりこちらが別世界とすると念話がトクサさんにつながるかどうかが心配ですね…」 00 19 (Sty-7-1) 「それの確認も込みですよ」 00 19 (Sawil21_1) お肉を食べてる 00 19 (Resol25_1) 「うーん、じゃあちょっと試してみますね」 00 19 (GM_re) 「現の事は現に任せるべきだから?」 >なぜ 00 19 (Sty-7-1) 神様スタイルだ。 00 19 (Resol25_1) 念話をとくさんに試みます。 00 20 (kreuz24_1) 「…」 00 20 (GM_re) 念話……。 00 20 (Xeno24_1) 「もう、あちらに戻る気はないと?」 00 20 (kreuz24_1) 少し目を細める 00 20 (Sawil21_1) 「戻るっていうか」 00 20 (Xeno24_1) ああ 00 20 (Sawil21_1) 「最初からこっちなんじゃないの?」もきゅもきゅ 00 20 (Xeno24_1) 「うーん……」 00 20 (Sawil21_1) 「うん。美味い」 00 20 (GM_re) 「人としてならあっちに行っても?」 00 21 (Xeno24_1) 「ああうん、確かに美味しい」 00 21 (Sawil21_1) 「じゃあそれもいいかな」>人として 00 21 (Xeno24_1) タルトたべたべ 00 21 (Xeno24_1) 「ふむ」 00 21 (kreuz24_1) 「ここからの出方はわかりますか?」 00 21 (Sty-7-1) 「えーととりあえずレッサさんの事を心配している方がいらっしゃるので、人として一旦こっちまで来てほしい的な?」 00 21 (Resol25_1) では口数が減ります。 00 21 (GM_re) 念話は別チャンネル。 00 22 (GM_re) 「そこから出ればすぐに?」 奥の磨硝子の扉を差し >出方 00 22 (Xeno24_1) ふむ 00 22 (Sty-7-1) 「便利な……」 00 23 (kreuz24_1) 立ち上がる 00 23 (kreuz24_1) 「ええと、すみません、ちょっとお先に」 00 24 (GM_re) 「縁あればまた?」 00 24 (kreuz24_1) 「ええ、また」 00 24 (Sty-7-1) 「はいはい」 00 24 (kreuz24_1) では早足で奥のすりガラスの扉に 00 24 (kreuz24_1) かけこんでいこう。 00 24 (Doll-15-1) いっしょにてくてく。 00 25 (GM_re) 防衛塔の屋上へ出ました。 00 25 (GM_re) >でてった人達 00 25 (kreuz24_1) はじっこまでいって街の様子を確認します 00 26 (GM_re) 騒ぎは沈静化……しているようなしていないような。 00 26 (Doll-15-1) はじっこまでいってポーズ。 00 26 (kreuz24_1) つまんでおろす。 00 26 (GM_re) 悲壮感はないですが、中庭に竜の亡骸があったりとか…… 00 26 (kreuz24_1) 「……」 00 26 (kreuz24_1) 「…これはひどい」 00 26 (GM_re) 塔のてっぺんを指さす人がいたり 00 26 (Xeno24_1) 亡骸あった… 00 27 (GM_re) むしろ街の方を向くと、なんか視線を感じるかもしれない 00 27 (kreuz24_1) 街の方みてますけども 00 27 (kreuz24_1) なんか指さされてたら退散しよう 00 28 (kreuz24_1) 出てきた扉はいるとどうなるんだろう… 00 28 (Doll-15-1) ポーズを取る。 00 28 (Doll-15-1) <視線 00 28 (kreuz24_1) つまんでおろす ぬいぬい 00 28 (Doll-15-1) (おろされる) 00 29 (kreuz24_1) 「とりあえずは間に合ったことは間に合った、でいいんですかね…」息をつこう 00 29 (GM_re) 開けっぱなしならそのままつながってる 00 29 (kreuz24_1) あけっぱなしにするような教育はうけてないからしめているかもしれない… 00 30 (kreuz24_1) 1d100+20 閉めている確率 00 30 (Toybox) kreuz24_1 - 1d100+20 = [87]+20 = 107 00 30 (kreuz24_1) しまってた扉をあけるとどうなりますか、 00 30 (GM_re) すんごいしまっている。 00 30 (GM_re) 防衛塔の螺旋階段が見えるかな…… 00 30 (Xeno24_1) ああ 00 30 (kreuz24_1) ではぬいぬいつかまえて塔をおりよう 00 31 (kreuz24_1) あとはぜーのんたちにまかせてトクサさんのところにむかいますてくてく 00 31 (GM_re) てくてく。 00 31 (Xeno24_1) 元々防衛塔だったのか 00 31 (Resol25_1) とくささん今どこにいるのか知ってるのかい 00 31 (kreuz24_1) エントランスから領主の部屋かなあ、探す順番としては 00 32 (kreuz24_1) でもそんなに力いれて探さないんでみつからなかったら町中にいきます 00 32 (Resol25_1) 赤魔ったらせっかちー 00 32 (Resol25_1) 「何かクロイツさん先に行っちゃいましたね」 00 32 (kreuz24_1) 町中にまだこまかいのいたらそれぶったぎったりしないと。 00 33 (GM_re) 神殿とかで負傷者のあれあれとかしてるかな。指示するにしても館よりそっちの方が都合が良いので >トクサ 00 33 (kreuz24_1) エントランスみていなかったら街にむかおうてくてく 00 33 (GM_re) 館から出ていくと、街の市民から質問攻めに……。 00 34 (Xeno24_1) わぁ 00 35 (kreuz24_1) そちらの山のほうからオレンジ色の光がビューンってとんできてドラゴンをやっつけたんです 00 35 (GM_re) ビューン 00 36 (GM_re) さて、 00 36 (kreuz24_1) そう…あれは…ゼノさん!!とか 00 36 (Xeno24_1) まて 00 37 (kreuz24_1) いっておこう 00 37 (Sawil21_1) ぜのきー! 00 37 (Xeno24_1) 最初から一緒にいたでしょうが!? 00 37 (GM_re) ぜーのんの名前が広まりゆく。 00 37 (Xeno24_1) やめるんだ (一方念話サイド) 00 21 (Resol25_1) トクサさん、トクサさーんと声を送ってみます 00 23 (GM_re) トクサ「ん……状況はどう?」 00 23 (Xeno24_1) つながった! 00 23 (Resol25_1) 「こちらはなんとか全員無事のままレッサさんに会えました。 ステカーも討伐済みです」 00 24 (Resol25_1) 「街の具合は大丈夫です?」 00 24 (GM_re) 「それならもう大丈夫かな。何だか竜の姿が見えたけども……」 00 25 (GM_re) 「街の方はもう大分落ち着いてるかな」 00 25 (Resol25_1) 「竜…なんだかこちらって夢の世界らしいんですがやはりそちらからも見えたんですね…」 00 26 (Resol25_1) 「そちらも倒して中庭に落としたんですが」 00 26 (Resol25_1) 「ひとまずは安心、ということでいいですね…?」 00 27 (Resol25_1) 「レッサさんは元気そうですけどお連れした方がいいでしょうか」 00 28 (GM_re) 「安心、ってことでいいと思う。まぁ、事後処理は色々必要だけど……」 00 29 (GM_re) 「レッサはステカーに何か変なことされてないなら彼女自身に任せといて。連れてきても良いけど、嫌がってるなら無理するとあれだから」 00 30 (Resol25_1) 「……そうですね。ではその内に屋敷にでも帰還します。体は元気なので出来得る限りは手伝いますから」 00 32 (GM_re) 「うん。でも、無理しないようにね。竜を落とした後で大変だろうから」 00 33 (Resol25_1) 「了解しました…落ち着いたらまた合流しましょう、その時は屋敷でいいですかね?」 00 34 (GM_re) 「うん、屋敷の方で、また」 00 35 (Resol25_1) 「分かりました、それではお疲れ様です…」 00 35 (Resol25_1) 相手の返事がくるまで念話はきらんぞ! 00 36 (GM_re) 「そちらもお疲れさま。では、また」 00 36 (Resol25_1) ぷちっ 00 37 (Resol25_1) 念話終えましたー 00 37 (GM_re) さておき。レッササイド 00 37 (Xeno24_1) おつぞるーん 00 37 (Sty-7-1) レッサイド。 00 37 (Resol25_1) 「無事に連絡つきました…あっちも収束へ向かっているそうですね」 00 38 (Sty-7-1) 「ふむー」 00 38 (Xeno24_1) 「それならよかった」 00 38 (Xeno24_1) お茶に口をつけている 00 38 (Resol25_1) 「レッサさんは…ステカーさんに何かおかしなこと吹き込まれたりは?」 00 38 (GM_re) 俯き加減に口に手を当ててふわぁーしている 00 38 (Sty-7-1) (ねむそう) 00 38 (Resol25_1) ねおき! 00 38 (Xeno24_1) ねむそう 00 39 (GM_re) 「とくには?」 00 39 (Xeno24_1) 「あいつは結局君に何をさせようとしてたんだい?」 00 39 (Xeno24_1) ご機嫌とる前に自滅したのかもしれんが 00 40 (GM_re) 「危ない遊びのお誘い?」 00 40 (Sawil21_1) 「美味い」 00 40 (Xeno24_1) 「危ない遊び」 00 40 (Sawil21_1) 「ふうん」 00 40 (Xeno24_1) せかいほろぼそうぜとかそういう 00 40 (Sty-7-1) 「……」 00 40 (Sawil21_1) 「これからどうしよっか」 00 41 (Sty-7-1) 「変態っぽい……」 00 41 (Xeno24_1) 少し眉をしかめます 00 41 (Sawil21_1) 自分でも 00 41 (Sawil21_1) いうてたしね 00 41 (Sty-7-1) おじょうちゃんあぶないあそびをしないかいっていうステカー。 00 41 (Sawil21_1) 俺変態かもなー、って 00 41 (Xeno24_1) 「まぁ、何にせよ無事でよかった」 00 41 (Sty-7-1) 「うーん」 00 41 (Resol25_1) 「ええと、とりあえずレッサさんに何の影響がなかったら無理に向こうへ連れなくても良いとのことです」 00 42 (Xeno24_1) 「ところで、北に預けられていたって聞いたんだけども」 00 42 (Xeno24_1) 「こっちに来たのには何かわけが?」 00 42 (GM_re) 「危なそうだったから?」 00 42 (Xeno24_1) 「危なそう」 00 42 (Xeno24_1) 「この町が、ってことかい?」 00 42 (Resol25_1) 「…なるほど」 00 43 (GM_re) 「街とかがー」 00 43 (Xeno24_1) ふむ 00 43 (Sty-7-1) 「一度こちらで心配してる方がいるので気が向いたら一回顔を見せにきて頂きたいのですがよろしいでしょうか?」>れっさん。 00 43 (GM_re) 「あんまり人がいないなら?」 >かおみせに 00 44 (Resol25_1) 「屋敷なら大丈夫ですかね…?人を入れないようにしなければ」 00 44 (Sty-7-1) 「今領主館あたりは……まだ人がいないですかね、どうだろう……」 00 44 (Resol25_1) 「トクサさんと後で落ち合う場所にもしてありますし」 00 45 (Sawil21_1) 「でもさー」 00 45 (Sawil21_1) 「事後処理とかで」 00 45 (Sawil21_1) 「騒がしくなるんじゃない?」 00 46 (Xeno24_1) 「そうだねぇ」 00 46 (Sty-7-1) 「んー」 00 46 (Sty-7-1) 「ではまたその内に?」 00 46 (Xeno24_1) 「トクサのことはわかるだろうし、余裕があるときにでも会いに行ってくれれば」 00 46 (GM_re) 「じゃあ、その内に?」 00 46 (Xeno24_1) 「だね」 00 46 (Resol25_1) 「そうですね…それじゃあ要件はこれくらいかな」 00 47 (Sawil21_1) 「んじゃあ」 00 47 (Sawil21_1) 「これ食ったら失礼するかね」 00 47 (Xeno24_1) 「ああ、そうだ」 00 47 (Sawil21_1) もにゅっもにゅ 00 47 (Resol25_1) 念話であまりいただいてなかったお茶とかをいただこう 00 47 (Xeno24_1) 「ギセルハルさんが、君が幸せになるようにってさ」 00 48 (Resol25_1) 「……」 00 48 (Xeno24_1) それだけ伝えてお茶をすする 00 48 (Xeno24_1) ゼノはほかに言うことはないな 00 49 (GM_re) 「幸せに」 00 49 (Xeno24_1) 「うん」 00 50 (GM_re) 「がんばる?」 00 50 (Xeno24_1) 「よし」 00 50 (Sty-7-1) 「ではーひとまずこれで……?」 00 50 (Xeno24_1) ギセルハルさん亡くなってるのは知ってるのかなこの子 00 50 (Resol25_1) 寿命の事は伝えられているんじゃないかなさすがに 00 50 (GM_re) 知ってるような気もする? 00 51 (Xeno24_1) 神様だからなー 00 51 (Sawil21_1) 「じゃあまたそのうち」 00 51 (Sawil21_1) 「縁があれば」 00 51 (Xeno24_1) 「縁があれば、ごちそうさま美味しかったよ」 00 52 (GM_re) 「また遊びに来て下さい? 縁あればー」 00 52 (Resol25_1) 「…ええ、ああそうだこの前はありがとうございます」 00 52 (Sty-7-1) 「はいはい、ええとそれではまたー?」 00 52 (GM_re) 「またー」 00 52 (Resol25_1) 「またご縁があれば」 00 52 (Sty-7-1) べりーとかもぐもぐしてゆこう。 00 53 (Sty-7-1) では 00 53 (Resol25_1) 「また、何かあったら呼んでください」と鳥さんにも一言 00 53 (Sty-7-1) 「えーと、ではまたー」赤魔の分の金貨はちゃんと拾っておく。 00 53 (Xeno24_1) 報酬の金貨は貰って行く 00 54 (Resol25_1) はっ本はもらっていいのだろか 00 54 (Xeno24_1) 持ち出せるか聞いてみたらどうだろう 00 54 (Resol25_1) 「ああ、そうだ」 00 55 (Resol25_1) 「この本が向こうの部屋にあったんですけど持って行っていいです?」5冊のうちひとつを見せてみる 00 55 (Resol25_1) れっさんに 00 55 (GM_re) 「持ってって良いけどー」 00 55 (Sty-7-1) ていうか何で一冊消えたのか聞いたらいいのではないだろうか。 00 55 (GM_re) 「人に見せない方がいいかも?」 00 55 (Sty-7-1) 「まじで。」 00 55 (Sawil21_1) 金貨を貰って 00 55 (Xeno24_1) 「ええっ」 00 55 (Sawil21_1) 「自分で見るのは?」 00 56 (GM_re) 「その人しだい?」 00 56 (Sty-7-1) 「……」 00 56 (Sty-7-1) ぞるんをみる。 00 56 (Resol25_1) 「うーん…今見てみた方がいいですかね?」 00 56 (Xeno24_1) よんでみるん? 00 56 (Sawil21_1) 「了解」 00 56 (kreuz24_1) みるーん 00 56 (Sty-7-1) 「そう言えば」 00 56 (Sty-7-1) 「一冊消えたんですけど何故かはわかります?」 00 56 (GM_re) 「?」 00 56 (Resol25_1) 言ってるそばから本を開いてみます 00 56 (Sty-7-1) 「そっかー。」 00 56 (GM_re) 精神判定五分ー 00 56 (Xeno24_1) がんばー 00 56 (Resol25_1) 「じゃあちょっとお時間」 00 57 (Xeno24_1) 「ういうい」 00 57 (Resol25_1) 2d6+8 ぬぇいっ 00 57 (Toybox) Resol25_1 - 2d6+8 = [3,4]+8 = 15 00 57 (Resol25_1) 期待値! 00 57 (GM_re) 他に並行して振ってみたいとか? 00 57 *GM_re topic 【研究塔 最上階 16 55】 00 57 (Sty-7-1) うろこみよう。 00 57 (Xeno24_1) がんばー 00 57 (GM_re) うろこか…… 00 57 (GM_re) 諸々込みの知識判定でどうぞ 00 57 (Xeno24_1) ゼノはのんびりしてます 00 57 (Sty-7-1) 2d6+10+2+2 00 57 (Toybox) Sty-7-1 - 2d6+10+2+2 = [3,1]+10+2+2 = 18 00 58 (Sawil21_1) のんびり 00 58 (Xeno24_1) ど、どうだ 00 58 (Sty-7-1) み゛ー 00 58 (Resol25_1) すていやんの知識判定の平均を今度出してみるか… 00 58 (Sty-7-1) あ、装備は 00 58 (Sty-7-1) 賢者の小杖にかえときます 00 58 (GM_re) あいあい 00 58 (Sawil21_1) 百科回復してるなら 00 58 (GM_re) ●夢幻竜の鱗(財宝/価値----G /売値----G) 00 58 (GM_re) 全く欠損のない滑らかな竜の鱗。御伽の中の灰色竜を倒した証。 00 58 (GM_re) 所持者の英雄点を2点追加する。上限は突破しない。売却, 譲渡, 貸与不可。 00 58 (GM_re) 加えて、 00 58 (Sawil21_1) ほほう 00 58 (Xeno24_1) おー 00 58 (Resol25_1) くわえてー 00 58 (kreuz24_1) ほうほう 00 59 (GM_re) 竜に関係ない人は触れられないということが分かる。 00 59 (Sty-7-1) かんけいないひと。 00 59 (kreuz24_1) 今回さんかしてないひと? 00 59 (GM_re) そこらの店のおっちゃんに触らせようとしても触れないし売れない 00 59 (Resol25_1) つまり竜人探知機 00 59 (GM_re) 参加してない人。 00 59 (Sty-7-1) 「……」 00 59 (Xeno24_1) ああ、だから譲渡売却不可 00 59 (Sty-7-1) 「これは……」 00 59 (Sty-7-1) 「おもしろい」きりり 00 59 (kreuz24_1) 竜となぐりあったひとだけがさわれる 00 59 (Resol25_1) ふうむ 01 00 (Xeno24_1) 「そりゃよかった」 01 00 (GM_re) そしてぞるんの方、 01 00 (GM_re) 『御子の巨竜開放』 01 00 (Xeno24_1) どきどき 01 00 (GM_re) ミルドラの化身とされる巨竜の召喚法が複数記述されている。 01 00 (GM_re) 召喚条件の細やかな設定方法から必要な対価生贄の計算式まで詳細に書かれてある。 01 00 (GM_re) また、召喚法の一つとして現書の界渡り因子を使用する物の記述がある。 01 00 (Resol25_1) ッブー! 01 00 (Xeno24_1) ウワァ 01 00 (Sty-7-1) まて 01 00 (Sawil21_1) 読んじゃいけない人が 01 00 (Sty-7-1) 一冊消えたの 01 00 (Sty-7-1) 待て。 01 00 (Xeno24_1) やったね禁書が増えるよ 01 00 (Sawil21_1) 読んじゃいけないものを 01 00 (Resol25_1) 「なんでこんなのが5冊もあるんですか」 01 00 (Sty-7-1) 「ステカ-さんからのプレゼント」 01 01 (Sawil21_1) 一冊 01 01 (GM_re) 「残したい人がいたから?」 01 01 (Sawil21_1) 誰が 01 01 (Sawil21_1) 持っていったんだ 01 01 (Resol25_1) 「何が目的で?」 01 01 (kreuz24_1) そういやアフロステカーさんは 01 01 (GM_re) 「他人の事は知らない?」 01 01 (kreuz24_1) 確認しといてください。 01 01 (Resol25_1) 「うーん……」 01 01 (Xeno24_1) ああ 01 01 (Xeno24_1) 今は連れてないんですっけ 01 01 (Resol25_1) これは召喚方法だけで、償還は載ってないのですよね? 01 01 (Xeno24_1) >あふろすてかー 01 01 (GM_re) 載ってませんな。 01 02 (kreuz24_1) 部屋にはいるくらいでなげすてました。 01 02 (Xeno24_1) じゃあゼノはそっち行って引きずってこよう 01 02 (Resol25_1) 「うーん……燃やしたほうがいいかなこれ…」 01 02 (Xeno24_1) 「まだいるかなー」 01 02 (GM_re) いる。 01 02 (Xeno24_1) 呆けてますか 01 02 (GM_re) 魂アウェイ 01 02 (Resol25_1) ギャグっぽい! 01 02 (Xeno24_1) 一応連れて帰るか、とくさんにも見せたいし 01 03 (Xeno24_1) 頭はすでにアフロですかキリリ 01 03 (GM_re) あふろ。 01 03 (Xeno24_1) ワァイ 01 03 (Sty-7-1) 「……」 01 03 (Sawil21_1) 永劫のアフロに 01 03 (Sty-7-1) 「一応持って行きましょう……」 01 03 (Sty-7-1) >すてかー 01 03 (Sawil21_1) 苦しむがいい…… 01 03 (Resol25_1) 「ミルドラの化身とされる巨竜の召喚方法が載ってますね、僕らには必要な………」 01 03 (Xeno24_1) 「おっけーい」 01 03 (Xeno24_1) 担いで行こう 01 03 (Resol25_1) アフロを見てかたまる 01 03 (GM_re) 必要な。 01 03 (Xeno24_1) やぁ 01 03 (GM_re) 必要なのか……。 01 03 (Sty-7-1) 「必要な」 01 03 (Xeno24_1) ぞるん…… 01 03 (Sty-7-1) 「そこで固まられると」 01 03 (Xeno24_1) 「また物騒な」 01 03 (Resol25_1) 「(はっ)必要ない必要ない」 01 03 (Sty-7-1) 「前科もあいまって」 01 04 (Sty-7-1) 「……」 01 04 (Sty-7-1) 「とりあえずいきましょう、いきましょう」 01 04 (Resol25_1) 手をぶんぶんふる。 01 04 (Sty-7-1) 「おさわがせしましたー」>れっさん 01 04 (GM_re) 「お元気でー」 01 04 (Resol25_1) 本は元の場所においていこう… 01 04 (Sty-7-1) えっ 01 04 (Sty-7-1) いや 01 04 (GM_re) おいていく。 01 04 (Sty-7-1) おいてくのはまずいでしょう。 01 04 (Xeno24_1) 「お元気で」 01 04 (GM_re) でよろしいですか。 01 04 (Sty-7-1) いやいや。 01 04 (Resol25_1) じゃあもっていく。 01 04 (Sty-7-1) おいてこうとしたらスティがとってくよ。 01 04 (Resol25_1) 焚書坑儒!!!!! 01 05 (Sty-7-1) 燃やすにせよなんにせよ放置は一番あうち。 01 05 (Sty-7-1) よし 01 05 (Sty-7-1) 出てくぞ!!! 01 05 (Sawil21_1) 「んじゃまたー」 01 05 (Sawil21_1) 出て行こう 01 05 (Resol25_1) 「起こしてすみませんでしたー」 01 05 *GM_re topic 【防衛塔 最上階 日没】 01 05 (Sty-7-1) 「あ」 01 05 (Resol25_1) 金貨の鑑定もしてみます? 01 05 (Xeno24_1) 「もう夜だねぇ」 01 05 (GM_re) 塔の下に集まった、街の人達から思いっきり指さされる 01 05 (Sty-7-1) 「拾った物の鑑定……いや、外に出てからでいいか」 01 05 (Xeno24_1) わぁ 01 06 (Sty-7-1) 下の方にてくてくします。 01 06 (kreuz24_1) その中心で「そう彼らが英雄たちです」とかやってる 01 06 (Xeno24_1) 「うわ目立ってる」 01 06 (Xeno24_1) こらこら 01 06 (Resol25_1) 「クロイツさんどこだろ…ってあの赤いのがまさか」 01 06 (Sawil21_1) 「ええー」 01 06 (Xeno24_1) 「うーん、さっさと降りようか」 01 07 (Resol25_1) 「ど、どうやって(ガチャ)あれさっきと部屋がちがう」 01 07 (Sty-7-1) こいんかんてーしながらおります。 01 07 (GM_re) どうぞー。 01 07 (Sawil21_1) おりようおりよう 01 08 (Resol25_1) かんかんかん 01 08 (Xeno24_1) よっせほいせ 01 08 (GM_re) 諸々込みです。 01 08 (Sty-7-1) 2d6+10+2+2 01 08 (Toybox) Sty-7-1 - 2d6+10+2+2 = [4,1]+10+2+2 = 19 01 08 (GM_re) うむ。 01 08 (GM_re) ●夢神のコイン(装飾品/価値----G /売値----G) 01 08 (GM_re) 1日に1回、装備者は即時で「美味しい料理」を 1つ 得ることができる。 01 08 (GM_re) ただし、この効果で得られた物は回復量が本来より -1 され、場面が変わると消失する。 01 08 (GM_re) 【制限】セッション中の着脱不可。売却, 譲渡, 貸与不可。 01 08 (GM_re) これも。 01 09 (GM_re) 竜の鱗と同じくして。 01 09 (Xeno24_1) おー 01 09 (Sty-7-1) おいしいりょうり。 01 09 (GM_re) 関係ない人は触れる事が出来ない。 01 09 (Xeno24_1) これが人数分か 01 09 (Resol25_1) 夢精霊の次は夢神か… 01 09 (Sty-7-1) 「……」 01 09 (GM_re) あ、鱗もコインも人数分 01 09 (Xeno24_1) おお 01 09 (Sty-7-1) 「あのタルトとか」 01 09 (Sty-7-1) 「ローストビーフとかが」 01 09 (Sty-7-1) 「出る奴。」 01 09 (kreuz24_1) たべほうだいだ天 01 09 (Sty-7-1) 「…………」 01 09 (Sawil21_1) 「マジで」 01 09 (Resol25_1) これ装飾品って。 01 09 (Xeno24_1) 「そりゃいいね」 01 09 (Resol25_1) 永続かー!? 01 09 (Sty-7-1) 「これあると一生食べるに困らない……」 01 10 (Sty-7-1) セッション中着脱不可なだけ。 01 10 (GM_re) 一日一食なら困らない 01 10 (Resol25_1) 「う、うわあ…」 01 10 (Xeno24_1) 「でも一食分だけだとなぁ」 01 10 (Sawil21_1) そっか 01 10 (Sawil21_1) 独り身じゃ 01 10 (Sawil21_1) ないもんな 01 10 (Xeno24_1) うむ 01 10 (kreuz24_1) おかんだ。 01 10 (Resol25_1) 「いいんですかね現実でこんな」 01 11 (Sty-7-1) 「まぁいんじゃないですかね……」 01 11 (Sawil21_1) 「いいんじゃないの?」 01 11 (Sty-7-1) とりあえず 01 11 (Sty-7-1) 赤魔と合流する。 01 11 (Xeno24_1) 合流合流ー 01 11 (Sawil21_1) 「水が出る魔法はあるんだから」 01 11 (Sty-7-1) 「くろいつさーん忘れ物です、グルメ食べ放題券」 01 11 (Sawil21_1) 「食い物が出る魔法があっても」 01 11 (kreuz24_1) 「ありがとうございます英雄さんがた」 01 11 (Resol25_1) 「何言いふらしてたんです?」 01 11 (kreuz24_1) 「グルメ?」うけとってからコインを見ながら 01 11 (Sty-7-1) 「……」 01 11 (Xeno24_1) 「英雄?」 01 11 (Sawil21_1) 「えいゆう」 01 12 (kreuz24_1) 「ドラゴンをたおした英雄ってことになってるようですね」 01 12 (Sty-7-1) 「この人物こそが謙虚にも自らの活躍は口に出さなかったもののあの輝く神意の剣をかざした勇者のクロイツ」うんぬんかんぬん>民衆へ 01 12 (Xeno24_1) 「あー」 01 12 (kreuz24_1) 「ああっなんてことを」 01 12 (Sawil21_1) 「まぁ倒したけどさぁ」ぜーのんが 01 12 (Xeno24_1) 「まぁそうなるか」 01 12 (Resol25_1) 「そんな騒ぎが増すような…」 01 12 (GM_re) 表向きには魔物の頭領であるドラゴンを…… 01 12 (Xeno24_1) みんなで倒したよ! 01 12 (GM_re) 的な。 01 12 (Sty-7-1) 「皆さん見たでしょう! あの塔の頂上で」 01 12 (Sty-7-1) 「輝かしくも剣をかざした!」 01 12 (Sty-7-1) 「あの姿を!!」 01 13 (Xeno24_1) ああ、ドラゴンが魔物率いてきたと思われてるのか 01 13 (Resol25_1) 「あの赤い姿を」 01 13 (kreuz24_1) 「そう、あれは英雄ゼノの剣だったんです」 01 13 (Xeno24_1) 「いやいやいやいや」 01 13 (Xeno24_1) 「よしとくれよ、英雄なんて柄でもない」 01 13 (Sawil21_1) コント英雄 01 13 (Sty-7-1) 「とりあえずどいてください、はいはいどいてー」民衆をかきわけて領主館の方へ。 01 13 (kreuz24_1) 「あ、トクサさんがいなかったんですけど館」 01 14 (Sty-7-1) 「えっ」 01 14 (kreuz24_1) そういやステカーはもってきたんですかぜのん 01 14 (Xeno24_1) 「そうなの?」 01 14 (Xeno24_1) もってきたよ! 01 14 (Resol25_1) 「とりあえず落ち着いたら屋敷にもどってくるそうですよ」 01 14 (Sawil21_1) アフロ 01 14 (Xeno24_1) もう立派なアフロだよ! 01 14 (kreuz24_1) 「じゃーまってますかね」 01 14 (Sawil21_1) 「んだね」 01 14 (Xeno24_1) 「そうしようか」 01 14 (kreuz24_1) ではステカーのアフロをつかんでひきずりながら 01 14 (kreuz24_1) 館にむかって中断かな 01 14 (Xeno24_1) はーい 01 15 (Sawil21_1) はーい 01 15 (Resol25_1) はいなー 01 15 (Sty-7-1) あいー 01 15 (GM_re) はーい 01 15 (GM_re) おつかれさまでしたー。 01 15 (kreuz24_1) おかつれさまでしたーい、 01 15 (Sawil21_1) お疲れ様でしたー! 01 15 (Resol25_1) お疲れ様でしたー 01 15 (Sty-7-1) おつかれさまでーすー。 01 15 (Sawil21_1) よかった! 01 15 (Sty-7-1) 取得品は 01 15 (Sawil21_1) 勝ててよかった 01 15 (Resol25_1) あ、 01 15 (Sty-7-1) 結局どうなったんだろう…… 01 15 (kreuz24_1) ぜーのんがかってよかった。 01 15 (Xeno24_1) お疲れさまでした! 01 15 (Resol25_1) フェイカー因子は……次の話し合いまで持ち越します? 01 16 (Xeno24_1) パーティの勝利!!! 01 16 (Sty-7-1) とりあえず 01 16 (Xeno24_1) ゼノはいらんなー 01 16 (Sty-7-1) ぞるんがそうびしますわーぁいって取ろうとしたら 01 16 (Sty-7-1) 殴り飛ばしますね(PC的に 01 16 (Sawil21_1) いらんなー 01 16 (kreuz24_1) 再起不能ってテロップでるまではなぐります 01 16 (Resol25_1) そうなるだろうし冷静に考えてやはりないだろーとは思うけれども。 01 16 (Xeno24_1) 牙はほしい 01 17 (Resol25_1) ぞるんは牙はだいじょうぶかなーどぞい 01 17 (Sty-7-1) 牙かー、 01 17 (Sawil21_1) ぜーのんが倒したし 01 17 (Sty-7-1) 良いなーって思うけども金すげえかかるしいいかな。 01 17 (Sawil21_1) 勇者ぜーのんで 01 17 (Sawil21_1) いいとおもうよ 01 17 (Sty-7-1) 竜との思い出は鱗だけで良い。 01 17 (Resol25_1) でもすていやんがフェイカー使うのもぞるん的にはやなんだよなー! 01 17 (Sty-7-1) いや 01 18 (Sty-7-1) PC的には 01 18 (Sty-7-1) 使う気ないですし。 01 18 (Xeno24_1) なんか美味しいところもってっちゃってすまぬな……! 01 18 (Sawil21_1) それが 01 18 (Sawil21_1) 勇者さ 01 18 (Resol25_1) あれ、じゃあ欲しい人って結局だれなんだろう 01 18 (Sty-7-1) 虚構竜文書への手がかりとして手元に欲しいのと 01 18 (Sty-7-1) 他者に渡すと危険が危ないからふらいしゅっつてんてーあたりに頼んで凍結保管して欲しいのと 01 18 (Sty-7-1) その二つです。 01 19 (Resol25_1) ふらいしゅっつさんに渡すのって大丈夫なのかなぁ… 01 19 (Sty-7-1) 危ない事はしないよ。研究はするけど。 01 19 (kreuz24_1) てんてーそもそも禁書いっぱいもってるからなー 01 19 (Xeno24_1) ヒィ 01 19 (Resol25_1) それならば。 01 19 (Sty-7-1) いちおー均衡の司の一員なので危ない事は…… 01 20 (Sty-7-1) とりあえずふれーばーで 01 20 (Sty-7-1) 赤魔にかくしかじかで調べた事おしえときます。 01 20 (kreuz24_1) てんてーがもつというなら赤魔的にはまだなっとくする。 01 20 (kreuz24_1) アイテムとかですかね かくしか 01 20 (Sawil21_1) 天帝 01 20 (Sty-7-1) うむ、 01 20 (Sty-7-1) PL的にはスティに羽根生やしたいけどね!!!!!!!!!!!!!!!1 01 20 (Resol25_1) ぞるんに教えてくれないんですか。 01 20 (Sty-7-1) でもPC的に有り得なさすぎるので無いです。 01 20 (Sawil21_1) すごく 01 21 (Sawil21_1) アホないきものっぽい 01 21 (Resol25_1) 辛辣。 01 21 (Sawil21_1) 率直に言って…… 01 21 (kreuz24_1) ぞるんは一緒にいたからおしえてもらってるんじゃないですか 01 21 (Sty-7-1) 鱗の面白さと牙についても 01 21 (Sty-7-1) 教えて無かった気がするので 01 21 (Sty-7-1) おしえとこう。 01 21 (Sawil21_1) 赤魔はもう 01 21 (Resol25_1) いえフェイカーについてはスティさんしか知らないはず。 01 21 (Sawil21_1) これ確実に 01 21 (Sty-7-1) これはロゼさんは殴れないけどレゾルさんはぺちーんて出来る不思議なアイテムなんですよーぺちぺち 01 21 (Sty-7-1) フェイカーは 01 21 (Sty-7-1) ぞるんとかぞるんとかぞるんが心配なので 01 22 (Sty-7-1) 皆落ち着いてからでないと 01 22 (Sty-7-1) 説明しません 01 22 (kreuz24_1) みんながおちついてれぞるんを椅子にしばりつけてから 01 22 (Resol25_1) なんでそこまで心配されるん…! 01 22 (kreuz24_1) はなそう 01 22 (kreuz24_1) それくらいのことはしてるんですよぞるん!? 01 22 (Sawil21_1) 国の要職にコネ入社できるぐらいに 01 22 (Sawil21_1) なろうな 01 22 (GM_re) 信用度なっしんぞるん 01 22 (Sty-7-1) だって。 01 22 (Resol25_1) 変な薬がおいてあったらとりあえず飲むような人じゃあないでしょう! 01 22 (Sty-7-1) いやぁいきなり 01 23 (Sawil21_1) 変な薬が変であることを理解した上で 01 23 (Sty-7-1) フハハハオレはレゾルの中に隠れていたミルドラの欠片だぞるおおっと薬がオレの口の中に入ってしまったぞるー!! 01 23 (Xeno24_1) ぞるー!! 01 23 (Sty-7-1) とか言うかも知んないじゃないですか。 01 23 (Sawil21_1) 飲むタイプですよね 01 23 (GM_re) 僕らには必要な。 01 23 (Sawil21_1) すてぞる 01 23 (Resol25_1) ははは。 01 23 (kreuz24_1) ゾルッゾルッゾルッ〈笑い声 01 23 (Resol25_1) 仕舞には本当にやりますよ。 01 24 (kreuz24_1) そういうこというからまた信頼度が… 01 24 (Sty-7-1) あ、それと 01 24 (Resol25_1) ぱちもんぞるんでけっこうツボが… 01 25 (Sty-7-1) 竜についてはーどうすっかな、これも落ち着いてから話すか。 01 25 (Sty-7-1) というくらいかな!!!! 01 26 (kreuz24_1) ではちゅうだんまたあしたーですね 01 26 (Resol25_1) おつーかれさまでしたー 01 26 (kreuz24_1) オツサマー
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結果 08/09/24(水) 第25回例会 講習曲 ・ Binti-nas (Israel) [2回目] ・ Balta (Romania) [1回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Vodarka (Macedonia) ・ Macedo Aromanian (Romania) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) ・ Ten La (Israel) ・ Sârba de la Bălţi (Romania) ・ Binti-nas (Israel) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Bracha (Israel) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ Balta (Romania) ・ Seremoj (Moldova) ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Haroa Haktana (Israel) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Binti-nas (Israel) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Banjsko (Macedonia) ・ Do saflika z Abova (Slovakia) ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) ・ Bučimiš #4 (Bulgaria) ・ Love is Blue (Round Dance) ・ Balta (Romania) ・ Ivanica (Macedonia) 参加者 8名 時間 19 03-21 03 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/09/17(水) 第24回例会 講習曲 ・ Haroa Haktana (Israel) [3回目] ・ Džurdža Pere (Macedonia) [3回目] ・ Eyzo Rakdanit (Israel) [2回目] 例会曲 ・ De Stigat (Romania) ・ At Va ani (Israel) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ U Šest (Serbia) ・ T fila (Israel) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Viva din Mehedinţi (Romania) ・ Zillertaler Ländler (Austria) ・ Haroa Haktana (Israel) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Vardarska Pajduška (Macedonia) ・ Ishkhana Par (Armenia) ・ Pre loc din Zarand (Romania) ・ Kopčeto #2 (Bulgaria) ・ Ovčarsko (Macedonia) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ Banjsko (Macedonia) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) ・ Binti-nas (Israel) ・ Kazanlaško (Bulgaria) ・ The Last Waltz (Round Dance) ・ Eyzo Rakdanit (Israel) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Bučimiš #4 (Bulgaria) ・ Darbashiya (Israel) ・ Haroa Haktana (Israel) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Eyzo Rakdanit (Israel) ・ Ivanica (Macedonia) 参加者 19名(初例会を超え、通常例会で史上最多人数) 時間 19 00-21 15 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/09/10(水) 第23回例会 講習曲 ・ Kazanlaško (Bulgaria) [1回目] 例会曲 ・ De Stigat (Romania) ・ Ivanica (Macedonia) ・ Dobrudžanska Râka (Bulgaria) ・ Banjsko (Macedonia) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Grânčarsko Horo #2 (Bulgaria) ・ Kazanlaško (Bulgaria) 参加者 5名 時間 20 00-21 15 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/09/03(水) 第22回例会 講習曲 ・ Haroa Haktana (Israel) [2回目] ・ Eyzo Rakdanit (Israel) [1回目] ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) [3回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Garoon (Armenia) ・ De Stigat (Romania) ・ At Va ani (Israel) ・ Haroa Haktana (Israel) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Ivanica (Macedonia) ・ Bracha (Israel) ・ Makedonsko Devojče (Macedonia) ・ Ma Na avu (Israel) ・ Eyzo Rakdanit (Israel) ・ Darbashiya (Israel) ・ Jambolski Trite Pâti (Bulgaria) ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) ・ Ten La (Israel) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Binti-nas (Israel) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 15名 時間 19 08-21 00 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/08/27(水) 第21回例会 講習曲 ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) [2回目] ・ Džurdža Pere (Macedonia) [2回目] ・ Haroa Haktana (Israel) [1回目] ・ Ivanica (Macedonia) [1回目] 例会曲 ・ At Va ani (Israel) ・ Garoon (Armenia) ・ Ma Na avu (Israel) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ Eretz Israel Yaffa (Israel) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ De Stigat (Romania) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Darbashiya (Israel) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Sârba de la Bălţi (Romania) ・ Bracha (Israel) ・ Ripna Maca (Bulgaria) ・ Haroa Haktana (Israel) ・ Seremoj (Moldova) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Ivanica (Macedonia) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ Yelel Em Alagoz (Armenia) ・ Haroa Haktana (Israel) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ Eyzo Rakdanit (Israel) ・ Ivanica (Macedonia) 参加者 8名 時間 19 00-21 00 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/08/20(水) 第20回例会 講習曲 ・ Sandansko Horo (Bulgaria) [3回目] ・ Seremoj (Moldova) [3回目] ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) [1回目] ・ Džurdža Pere (Macedonia) [1回目] 例会曲 ・ De Stigat (Romania) ・ Eretz Israel Yaffa (Israel) ・ Garoon (Armenia) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ U Šest (Serbia) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Seremoj (Moldova) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Binti-nas (Israel) ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) ・ At Va ani (Israel) ・ Feruzovo Oro (Macedonia) ・ Viva din Mehedinţi (Romania) ・ Darbashiya (Israel) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ Ovčarsko (Macedonia) ・ Bera (Seki) (Bulgaria) ・ Seremoj (Moldova) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ Bărbunc de pe Somes (Romania) ・ Pre loc din Zarand (Romania) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Sham Hareh Goran (Israel) ・ Džurdža Pere (Macedonia) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) 参加者 11名 時間 19 00-21 03 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/08/13(水) 第19回例会 講習曲 ・ Garoon (Armenia) [2回目] ・ Sandansko Horo (Bulgaria) [2回目] ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) [3回目] ・ Binti-nas (Israel) [1回目] ・ Seremoj (Moldova) [2回目] 例会曲 ・ De Stigat (Romania) ・ At Va ani (Israel) ・ Ma Na avu (Israel) ・ Garoon (Armenia) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ T fila (Israel) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Rusi Kosi (Bulgaria) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Binti-nas (Israel) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Seremoj (Moldova) ・ Devochka (Russia) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ Vardarska Pajduška (Macedonia) ・ Macedo Aromanian (Romania) ・ Binti-nas (Israel) ・ ハイサイおじさん (Japan) ・ Banjsko (Macedonia) ・ Hineh Ma Tov (Israel) ・ Darbashiya (Israel) ・ Jove Malaj Mome (Bulgaria) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) 参加者 12名 時間 19 00-21 00 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/08/06(水) 第18回例会 講習曲 ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) [2回目] ・ Garoon (Armenia) [1回目] ・ Sandansko Horo (Bulgaria) [1回目] ・ Seremoj (Moldova) [1回目] 例会曲 ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ Sârba de la Bălţi (Romania) ・ Garoon (Armenia) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Rusi Kosi (Bulgaria) ・ Ten La (Israel) ・ De Stigat (Romania) ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Never On Sunday (Greece) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ Darbashiya (Israel) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) ・ Bracha (Israel) ・ Neshka Turkit (Israel) ・ Szatmári Tánzok (Hungary) ・ Ma Na avu (Israel) ・ Kopčeto #2 (Bulgaria) ・ Sandansko Horo (Bulgaria) ・ Seremoj (Moldova) ・ De Stigat (Romania) 参加者 8名 時間 19 00-21 15 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/07/30(水) 第17回例会 講習曲 ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) [2回目] ・ Sedenka (Macedonia) [2回目] ・ Do saflika z Abova (Slovakia) [1回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ U Šest (Serbia) ・ At Va ani (Israel) ・ Ripna Maca (Bulgaria) ・ Pre loc din Zarand (Romania) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ Darbashiya (Israel) ・ Vardarska Pajduška (Macedonia) ・ Krivo Sadovsko Horo #2 (Bulgaria) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Trakijska Râčenica (Bulgaria) ・ T fila (Israel) ・ Suite of Macedonian Dances (Macedonia) ・ Do saflika z Abova (Slovakia) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Ovčarsko (Macedonia) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 11名 時間 19 00-21 15 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/07/23(水) 第16回例会 講習曲 ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) [2回目] ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) [1回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) (今回は特別講師の方に講習して頂きました) 例会曲 ・ Ten La (Israel) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ Bracha (Israel) ・ Sârba de la Bălţi (Rumania) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Šopska Petorka (Macedonia) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ De Stigat (Rumania) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Keshoshana (Israel) ・ Denjovo Horo (Bulgaria) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Ovčarsko (Macedonia) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 11名 時間 19 00-21 05 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/07/16(水) 第15回例会 講習曲 ・ Dans Bânâţean (Romania) [3回目] ・ Ovčarsko (Macedonia) [1回目] ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) [1回目] ・ Keshoshana (Israel) [2回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Ma Na avu (Israel) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) ・ At Va ani (Israel) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ Dansul Fetelor de la Crihalma (Transylvania) ・ Lech Lech Lamidbar (Israel) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Ovčarsko (Macedonia) ・ Sârba de la Bălţi (Rumania) ・ Kopčeto #2 (Bulgaria) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ T fila (Israel) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Darbashiya (Israel) ・ Ripna Maca (Bulgaria) ・ De Stigat (Rumania) ・ Keshoshana (Israel) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ Ovčarsko (Macedonia) ・ Sej Sej Bob (Bulgaria) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 13名 時間 19 00-20 55 場所 文京区民センター2-B会議室 08/07/09(水) 第14回例会 講習曲 ・ Dans Bânâţean (Romania) [2回目] ・ Ripna Maca (Bulgaria) [2回目] ・ Hora de la Ivesti (Romania) [3回目] ・ Keshoshana (Israel) [1回目] ・ De Stigat (Rumania) [2回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Vardarska Pajduška (Macedonia) ・ Ripna Maca (Bulgaria) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) ・ U Šest (Serbia) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) ・ At Va ani (Israel) ・ Kjustendilska Lesa (Bulgaria) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Ten La (Israel) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Bracha (Israel) ・ Keshoshana (Israel) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ Darbashiya (Israel) ・ Devochka (Russia) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Sârba de la Bălţi (Rumania) ・ De Stigat (Rumania) ・ Ripna Maca (Bulgaria) ・ Keshoshana (Israel) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ De Stigat (Rumania) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 8名 時間 19 00-21 03 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/07/02(水) 第13回例会 講習曲 ・ Hora de la Ivesti (Romania) [2回目] ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) [3回目] ・ Ripna Maca (Bulgaria) [1回目] ・ De Stigat (Rumania) [1回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ At Va ani (Israel) ・ Kuceva?ko Kolo (Serbia) ・ T fila (Israel) ・ Viva din Mehedin?i (Rumania) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Bracha (Israel) ・ Kop?eto #2 (Bulgaria) ・ Jablochko (Russia) ・ Poloxia de la B?rca (Rumania) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) ・ Darbashiya (Israel) ・ Ishkhana Par (Armenia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Ripna Maca (Bulgaria) ・ Krakowiak (Poland) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Kalotaszegi legenyes (Hungary) ・ De Stigat (Rumania) ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) ・ Ripna Maca (Bulgaria) ・ Briul Drept B?trinesc (Romania) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 12名 時間 19 00-21 05 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/06/25(水) 第12回例会 講習曲 ・ Darbashiya (Israel) [3回目] ・ Bracha (Israel) [3回目] ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) [2回目] 例会曲 ・ Vardarska Pajdu?ka (Macedonia) ・ U ?est (Serbia) ・ Briul Drept B?trinesc (Romania) ・ Darbashiya (Israel) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Gju?evska Ra?enica (Bulgaria) ・ Bracha (Israel) ・ Dosta Li?no Stojne (Macedonia) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Slivensko Pajdu?ko (Bulgaria) ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) ・ La Cumparsita (Round Dance) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Kalotaszegi legenyes (Hungary) ・ Cimpoi (Rumania) ・ Kalipetrovski Racenik (Bulgaria) ・ Kuma Acha (Israel) ・ Darbashiya (Israel) ・ Jablochko (Russia) ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) ・ Bracha (Israel) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 12名 時間 19 00-21 05 場所 文京区民センター2-B会議室 08/06/18(水) 第11回例会 講習曲 ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) [3回目] ・ Slivensko Pajdu?ko (Bulgaria) [3回目] ・ Bracha (Israel) [2回目] ・ Darbashiya (Israel) [2回目] ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) [1回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Debka Debka (Israel) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Ten La (Israel) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Dans Bana?ean (Romania) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Slivensko Pajdu?ko (Bulgaria) ・ ?eyh ?amil (Turkey) ・ Bracha (Israel) ・ ?umadija (Bulgaria) ・ Darbashiya (Israel) ・ Briul de la F?g?ra? (Transylvania) ・ Kuceva?ko Kolo (Serbia) ・ Kopanica (Bulgaria) ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) ・ Kalipetrovski Racenik (Bulgaria) ・ Bracha (Israel) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Kalotaszegi legenyes (Hungary) ・ Darbashiya (Israel) ・ Slivensko Pajdu?ko (Bulgaria) ・ Sarba de la B?l?i (Rumania) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 6名 時間 19 00-20 45 場所 文京区スポーツセンター多目的室B面 08/06/11(水) 第10回例会 講習曲 ・ Bracha (Israel) [1回目] ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) [2回目] ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) [2回目] ・ Darbashiya (Israel) [1回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ T fila (Israel) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ At Va ani (Israel) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Bracha (Israel) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Kopanica (Bulgaria) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) ・ Papakhneroo Par (Armenia) ・ Bracha (Israel) ・ Darbashiya (Israel) ・ De Stigat (Rumania) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Bučimiš #5 (Bulgaria) ・ ルシンの踊り (Slovakia) ・ Ani Holem Al Naomi (Israel) ・ Trakijski Mâžki Tanc (Bulgaria) ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) ・ Darbashiya (Israel) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 6名 時間 19 00-20 45 場所 文京スポーツセンター多目的室B面 08/06/04(水) 第9回例会 講習曲 ・ At Va ani (Israel) [2回目] ・ Kucevačko Kolo (Serbia) [2回目] ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) [1回目] ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) [1回目] 例会前企画 ”ハンガリー初心者向け講習会の復習” ・ Mezöségi táncok ritka szőkős (Transylvania) リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Mezöségi táncok ritka szőkős (Transylvania) ・ Hineh Ma Tov (Israel) ・ Ţarina de la Abrud (Rumania) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) ・ Vardarska Pajduška (Macedonia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ At Va ani (Israel) ・ Bistrica Kopanica (Bulgaria) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Kopce ( 03 Yanakiev) (Bulgaria) ・ At Va ani (Israel) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ U Šest (Serbia) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Strandžanski Trite Pâti (Bulgaria) ・ Nabrala Je Jagode (Croatia) ・ Slivensko Pajduško (Bulgaria) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 12名 時間 19 00-20 45 場所 文京スポーツセンター多目的室B面 08/05/28(水) 第8回例会 講習曲 ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) [3回目] ・ Pre loc din Zarand (Rumania) [3回目] ・ At Va ani (Israel) [1回目] ・ Kucevačko Kolo (Serbia) [1回目] リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Ten La (Israel) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Snow Bird (Round Dance) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) ・ Čestoto #2 (Bulgaria) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Lippentös Csárdás (Hungary) ・ At Va ani (Israel) ・ Bučimiš #5 (Bulgaria) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) ・ T fila (Israel) ・ At Va ani (Israel) ・ Tiyul Be chinam (Israel) ・ Kucevačko Kolo (Serbia) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 7名 時間 19 00-20 45 場所 文京スポーツセンター多目的室B面 08/05/21(水) 第7回例会 講習曲 ・ Pre loc din Zarand (Rumania) (2回目) ・ Vodarka (Macedonia) (2回目) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) (2回目) ・ Banjsko (Macedonia) 例会前企画 ”ハンガリー初心者向け講習会の復習” ・ Mezöségi táncok ritka szőkős (Transylvania) リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Mezöségi táncok ritka szőkős (Transylvania) ・ T fila (Israel) ・ Goniţa (Rumania) ・ U Šest (Serbia) ・ Bučimiš #3 (Bulgaria) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Zizaj Nane (Bulgaria) ・ Šopsko Horo #4 (Seki) (Bulgaria) ・ Ikariōtikos (Greece) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Bătuta Muntenească (Rumania) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Never On Sunday (Greece) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) ・ There s a Kind of Hush (Round Dance) ・ Osogovka (Macedonia) ・ Banjsko (Macedonia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Vodarka (Macedonia) ・ Viva din Mehedinţi (Rumania) ・ Banjsko (Macedonia) 参加者 7名 時間 19 00-20 45 場所 文京スポーツセンター多目的室B面 08/05/17(土) ばりぱ 内容 後日アップします。 時間 14 00-18 00 場所 文京スポーツセンター 多目的室B面 08/05/14(水) 第6回活動 講習曲 ・ U Šest (Serbia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) 例会前企画 ”ハンガリー初心者向け講習会の復習” ・ Mezöségi táncok ritka szőkős (Transylvania) リレー企画 ”1ポントの涙” ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Mezöségi táncok ritka szőkős (Transylvania) ・ Belasičko (Macedonia) ・ Ten la (Israel) ・ Godečki Čačak (Bulgaria) ・ Dances from South Serbia (Serbia) ・ Pentozali (Greece) ・ Macedo Aromanian (Rumania) ・ Strandžanski Trite Pâti (Bulgaria) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ U Šest (Serbia) ・ Tammy (Round Dance) ・ Tennessee Waltz (Round Dance) ・ T fila (Israel) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ U Šest (Serbia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Feruzovo Oro (Macedonia) ・ Pre loc din Zarand (Rumania) ・ Dosta Lično Stojne (Macedonia) 参加者 9名 時間 19 00-20 40 場所 文京区民センター3-D会議室 08/05/07(水) 第5回活動 講習曲 ・ T fila (Israel) ・ Briul Drept Batrinesc (Romania) 例会前企画 ”ハンガリー初心者向け講習会の復習” ・ Mezöségi táncok ritka szőkős (Transylvania) リレー企画 ”1ポントの涙” (好評につき、継続します!) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Alunelul (Rumania) ・ Vardarska Pajduška (Macedonia) ・ Sborenka (Bulgaria) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Gypsy Dance (Romania) ・ Kohanochka (Russia) ・ Ten La (Israel) ・ Dans Bânâţean (Romania) ・ T fila (Israel) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Kopanica (Bulgaria) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Kopčeto #2 (Bulgaria) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Lech Lech Lamidbar (Israel) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ T fila (Israel) 参加者 12名 (うち初参加3名!) 時間 19 00-20 40 (例会前企画 18 35-18 55) 場所 文京スポーツセンター 多目的室B面 08/04/30(水) 第4回活動 講習曲 (初のコーラー2人体制でした) ・ Ten La (Israel) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) (途中まで) リレー企画 ”1ポントの涙” (新企画です!!) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) 例会曲 ・ Ali Paşa (Turkey) ・ Gamla (Israel) ・ Pirinskata (Bulgaria) ・ Dospatsko Horo (Bulgaria) ・ Devochka (Russia) ・ Aghcheekneroo Par (Armenia) ・ Ten la (Israel) ・ Rusi Kosi (Bulgaria) ・ Kalotaszegi legényes (Hungary) ・ Radomirsko Horo (Bulgaria) ・ Brîul Drept Bătrînesc (Romania) ・ Sedenka (Macedonia) ・ Varnensko Horo (Bulgaria) ・ Vardarska Pajduška (Macedonia) ・ Caballito Blanco (Mexico) ・ Hora de la Ivesti (Romania) ・ Ten la (Israel) 参加者 9名 時間 19 00-20 45 場所 お茶大文教1号館304教室 08/04/23(水) 第3回活動 講習曲 ・Vardarska Pajduska (Macedonia) ・Pirinskata (Bulgaria) 例会曲 ・Horehronský Čardáš (Slovakia) ・Alexandorovsky (Russia) ・Hora de la Ivesti (Romania) ・Dans Bănăţean (Romania) ・Sota (Albania) ・Pirinskata (Bulgaria) ・Top Of The World (Round) ・Sedenka (Macedonia) ・Dobrudzanska Racenica (Bulgaria) ・Seguidillas Sevilanas (Spain) ・Vardarska Pajduska (Macedonia) ・Kalipetrovski Racenik (Bulgaria) ・Bera ( 03 Yanakiev) (Bulgaria) ・Hora Variation (Israel) ・Bistrica Kopanica (Bulgaria) ・Durdevica (Serbia) ・Kopanica (Bulgaria) ・Pirinskata (Bulgaria) ・Vardarska Pajduska (Macedonia) ・Donta Lično Stojne (Macedonia) 参加者 9名 (うち初参加2名!) 時間 19 00-20 45 場所 お茶大文教1号館304教室 08/04/16(水) 第2回活動 講習曲 ・Sedenka (Macedonia) ・Hora de la Ivesti (Romania) 例会曲 ・Donta Lično Stojne (Macedonia) ・Poloxia de la Bărca (Romania) ・Dans Bănăţean (Romania) ・Krivo Sadovsko Horo #2 (Bulgaria) ・Sedenka (Macedonia) ・Szatmári Táncok (Hungary) ・Ţarina de la Abrud (Romania) ・Love Story (Round) ・Keshoshana (Israel) ・Hora de la Ivesti (Romania) ・Račenik (Bulgaria) ・聴泉 (China) ・Kamenopolsko #2 (Bulgaria) ・Bučimiš #1 (Bulgaria) ・Gerakina (Greke) ・Jove Malaj Mome (Bulgaria) ・Tatarochka (Russia) 等(順不同) 参加者 10名 (うち初参加2名!) 時間 19 00-20 50 場所 お茶大文教1号館304教室 08/04/09(水) ”祝”第1回活動 講習曲 ・Donta Lično Stojne (Macedonia) ・Dans Bănăţean (Romania) 例会曲 ・Donta Lično Stojne (Macedonia) ・Dans Bănăţean (Romania) ・Severnjaško Horo (Bulgaria) ・Graovsko Horo #2 (Bulgaria) ・Harmonica (Israel) 等(順不同) 参加者 20名くらい (お客さんがたくさん来てくださいました!) 時間 19 15-20 45 場所 お茶大文教1号館304教室
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M ! M (ARAI Rie) M to N no Shouzou M.C. Law (TSURUGINA Mai) M.I.Q. (SHINGO Asai) M.S Dolls (SUGAWARA Kenji) Ma Curriculum! Ma no Juujimon [Numata Kiyoshi] Maaburu Insupia Maachan no Nikkichou (Zenshuu129) [Tezuka Osamu] Mabatakimosezu Maboroshi Koikitan Maboroshi Kuni Senki Crow Maburaho (Miyashita Miki) Maburaho (Novel) Macademix [Novel] Macaroni hourensou [Kamogawa Tsubame] Machi de Uwasa no Tengu no Ko Machi Machi (KAGAMI Fumiwo) Machine Doll wa Kizutsukanai (Kikou Shoujo)[Novel] Machiwabita Kokuhaku (Harlequin) Macross 7 Trash [MIKIMOTO Haruhiko] Macross Dynamite 7 Mylene Beat (Mizuho Takayama) Macross F Secret Visions [ONIKURA] Mad Papa [Seki Yoshimi] Madam to Oyuugi Madam to Oyuugi (MATSUNAE Akemi) Madan no Ou to Senki (Madan no Ou to Vanadis) Madan no Ou to Vanadis [Novel] Madara Aka Rasa Madara Ao Madara Bekkan Madara Kounin Kaizokubon Made Leine [Matsuda Madoka] Mademoiselle Mozart Madhouse [Seki Yoshimi] Madou Taiga Maebari Bishoujo Kessen! 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折角武器枠四つも有るんだから二枠使う大型武器とかフェンサーにあっても良かったと思うんですよ! - 2015-06-15 23 36 03 ミニレールガンやミニ榴弾砲、ミニレクイエム砲なんかがあればいいね! - 2015-06-15 23 53 37 ジャベリンカタパルト左「だよねー」ジャベリンカタパルト右「かもしれないな」 - 2015-06-16 00 05 33 折りたたみ式の大型グレランとか6連チェーンソーとか超大口径の多薬室砲とかもいいよね! - 2015-06-16 01 27 36 発射前数秒はまともに行動出来ないとかロマンだな!ところでその多薬室砲、一度使うと右腕装備が無くなるがよろしいか? - 2015-06-16 04 25 36 それ言ったら6連チェーンソーは左腕がなくなるぞ - 2015-06-16 09 34 19 フェンサー全身義体説 - 2015-06-16 20 14 04 むしろ遠隔操作説、もちろんダメージフィードバックつきで - 2015-06-16 20 17 10 二刀装甲兵なので両手に武器(攻撃)だ!と洒落込みたいが、今回特にオンでは難しい・・・ 両手スパインでワンツーパンチが好きだったが・・・ - 2015-06-16 22 14 13 オペ子「パージします。」 - 2015-06-17 13 45 23 強化フレームに不正アクセス発生!ジェネレーターに干渉しています! - 2015-06-17 14 11 01 M14でレンジャー部隊を全員仲間に入れてうるさくしてたら、部屋主に謝られながら蹴られてしまった…。 まぁなんというか・・・悪気はなかった(定型文 - 2015-06-16 00 19 43 え?そんなんで蹴られるの!? - 2015-06-16 12 48 39 まあ、NPCを囮にするつもりだったのに全部回収されれば蹴る理由にはなるんじゃない?テキチャ部屋でちゃんとチャット使ってる韓国人蹴り飛ばすよりはよっぽどマシな理由かと。 - 2015-06-16 13 00 42 僕の考えたアサルトライフル M5A2カービン 威力1000 弾数30 発射速度10 リロード1.5秒 射程800m ズーム4倍 説明 これ一つで2つの武器選択が埋まる。 武器切り替えで単発のグレネードランチャーになる。 威力3000 リロード3秒 射程400m 爆破範囲15m 解除レベル75 - 2015-06-16 00 22 44 そんなのがあったら、バランス調整の為に金蟻の酸が誘導兵器になって出てきてもおかしくないな。 - 2015-06-16 00 26 11 アサルトの方は弾速が遅めという設定をつければまぁいいかとなる。グレネードは……UM-4Aを彷彿とさせるスペックですな - 2015-06-16 00 34 55 普通にアサルトライフルとグレネードランチャーでよくね?それに武器名もやたら現実寄りだし - 2015-06-16 00 37 30 MMF200で良いんじゃ無いですかね - 2015-06-16 00 43 10 1100ダメの弾丸が秒間10発も放たれるのか(困惑) - 2015-06-16 00 46 10 二度目で悪いが…MMF250 弾数27 威力3190 連射速度2.25発/sec 射程距離2500 リロード時間6.45秒 精度C+ 倍率8倍…これでいこう - 2015-06-16 05 56 41 400mしか飛ばないグレランとか存在価値がねえわ - 2015-06-16 00 58 58 補足説明でグレランがまっすぐ飛ぶ距離で、斜めしてうてば遠くまで行く。 - 2015-06-16 09 19 24 3500にしてくれ。オンで蜘蛛が死なない。…今回は死ぬのか? - 2015-06-16 01 59 31 威力と弾数が命のedf世界でカービンかぁ... - 2015-06-16 11 40 06 市街地で見かける「山槌工務店」ってもしかしてサンドロット→サンド→山土→土(ど→つち)→槌→山槌 だったりして…まさかな - 2015-06-16 00 52 19 気を確かに持て!(定型文) - 2015-06-16 07 36 42 ディロイにディスコされるのも腹立つが、飛行ビークルに嵌められると最高にムカつくな、奴に限っては被弾したら瞬間自動反撃問答無用で即ぶっ壊す厨武器とか欲しくなるレベル - 2015-06-16 02 53 12 ああ…ジェノサイドガンで憂さ晴らししたい - 2015-06-16 03 14 41 3のように効かない敵がいるとつまらん - 2015-06-16 07 35 16 AF100は現実で考えるとどれくらいの強さなんだろうか 厚いコンクリートの壁を余裕で粉砕するくらいなんかな? - 2015-06-16 03 02 34 AF100だけと限らずほかの武器の現実での威力も気になる - 2015-06-16 03 03 27 レベル一桁台で既にいろいろヤバイ、人に使っていいものじゃない - 2015-06-16 05 25 29 レベルの低いスナイパーで現実レベルって聞いたことある - 2015-06-16 03 04 32 コンクリどころか、2mのこんにゃくを貫くかもしれん - 2015-06-16 03 33 02 AF100のマズルフラッシュって青い光だよね…フォーリナーの技術が使われているとの話だが、どういう構造なのだろうか - 2015-06-16 04 23 44 多分火薬じゃなくてプラズマエネルギー使っているから青なんだろう - 2015-06-17 14 30 37 現行機相当のレベル一桁ビークルを数発でスクラップにするライフルと考えればそのヤバさが分かる。 - 2015-06-16 07 44 07 連射武器なのに1発で自販機やトラックを吹っ飛ばす威力 - 2015-06-16 08 56 21 そもそも初期のAF15でも車を吹き飛ばす上に弾数はコスモガン状態だぞ - 2015-06-16 09 32 27 実在の小銃も大体はビルの外壁のコンクリートくらいなら貫通する、車載重機関銃になるとビル街を「一区画」貫通して反対側の通りにまで届くレベル - 2015-06-16 10 51 29 これマジ?ストリンガーJ9とか地平線まで貫通しそうだな - 2015-06-16 11 40 15 貫通武器は、せめて簡単に壊せるオブジェクトを貫通して欲しいよね - 2015-06-16 11 56 40 レンジャーのローリングで壊せるオブジェクトくらいはね~ - 2015-06-16 16 25 31 一区画はオーバーだとしてもM2重機関銃とかならコンクリート壁とかちょっとした金属ぐらいならぶち抜けるな - 2015-06-16 12 54 56 ジェノガンの立場(笑) - 2015-06-16 20 39 47 今みると「車載重機関銃」って書いたら確かにM2想像しちゃうな、上のは歩兵戦闘車とかに載ってる20mm~の機関銃の事を指してるんだ、イラクで貫通しすぎが原因の誤射が問題になったらしくて - 2015-06-16 21 08 49 それ、一般的には機関「砲」や... - 2015-06-17 08 07 45 そういえばイプシロンの機関銃のモデルはM2っぽいよな - 2015-06-17 03 19 31 オンミッションクリア後ピタッと止まる隊員さんがいてちょっぴり寂しいぜ…飲み物飲んだりしてるのかな - 2015-06-16 06 57 47 定型文選んでるだけかもしれんぞ - 2015-06-16 08 41 04 別に騒ぐ必要も無いって人もいるからねぇ。自分はチャットくらいは入れるけど、ラスキルとか嫌いだから撃ったりしない - 2015-06-16 11 37 00 隊員「終わったか……?終わった!!トイレトイレ!!」みたいな感じだろうきっと - 2015-06-16 21 38 06 NPCネグリング・イプシロン・ギガンテス「死にたくないよぉぉ!」嵐「(稼ぎの準備的な意味で)前向きに考える」 - 2015-06-16 08 45 43 師団で回収の邪魔になるからとNPC全部峰打ちした後、アッサリきしめんで蒸発する連中をむしろ真っ先に峰打ちしたいです… - 2015-06-16 16 24 16 www オン稼ぎにはそんなオモシロがあるのか! - 2015-06-16 21 02 54 倉庫の陰に隠れる判断力もないとは、たまげたなぁ - 2015-06-16 21 10 32 いやいや、倉庫は回収の邪魔になるから開幕全部壊すのがオン師団のテンプレ。 - 2015-06-16 22 00 47 だからNPCを峰打ちして全回収するならまず最後の1体の足先と砲台を全部剥がしてから峰打ちして、プラズマに気を付けながら回収するもんなんだが、左から最後の2体出たあたりで峰打ちし出す奴がたまにいる。こっちが奥に場所変えてNPCを囮にしつつイプの射角を確保しようとしてる目の前でやらかしやがる。…死体撃ちしたあと海にダイブしたくなってもシカタナイネ? - 2015-06-16 22 12 38 そもそも師団のオン稼ぎなんて効率最悪の部屋に行く奴が悪い - 2015-06-17 12 20 35 宴より各兵科活躍しようがあるし戦列無理でもこっちなら…って考えるからじゃない?入ること全否定より入るならやり方覚えるか素直に教えてもらうかで解決だと思うけどなぁ。やり方まずいなら指摘して教えるのもEDFのコミュ力だとおれは思う。 - 2015-06-17 12 43 26 いや師団なオフの方が楽だろ 運が良ければNPC任せでクリア出来るんだぞ - 2015-06-17 12 45 56 そもそも、自分の稼ぎするならオフでやるな。オンで稼ぎ部屋に入るのは面白そうなVC部屋や初心者部屋が無かった時に手伝いでもして暇を潰す感覚。 - 2015-06-17 13 15 12 おれはオフでやりまくって出ないから気晴らしにオンに行く感覚だった。オフ師団はクリアラクだけど回収が手間という印象。 - 2015-06-17 13 47 18 NPCは残すようにちゃんと言うさ、それを聞かずに峰打ちして自分も蒸発するんだ。中途半端に攻略情報で知識を付けたもんだからその通りにしか出来ない上にスキルも無いから完全にコピーが出来ない。人から指摘されても『攻略情報にはこう書いてあるのを知らないの?』って反応。 - 2015-06-17 13 22 33 ふむ。それなら文句は言えないな。というか峰打ちする意味をNPC邪魔だから程度にしか捉えてないのかもね。お前は間違っていない - 2015-06-17 13 53 12 まぁ師団でよくあるのはイプEとバトキャ、礼賛乙で本体ボコッて増援くるまえにディロイ殲滅させる輩だけど。それされたらいっつも「!?」や「なにっ!?」って返してる。 - 2015-06-17 13 55 44 あの時ほどオハラがありがたく感じる事はないね。 - 2015-06-17 16 35 25 結局AP稼ぎで1番効率がいいのはどこだろう。M15は兵科次第だけど稼ぎ開始までに5分~10分、稼ぎ終了まで2時間半放置。M39だと稼ぎ開始までに30分ほど、稼ぎ終了まで1時間ちょっとだけど。あとは大結集とかかなぁ。 - 2015-06-16 11 11 42 ケースバイケースで、自分は今の所密集地帯の銀稼ぎかなぁ。1時間くらい隣でネット見ながらする分には丁度いい。大結集の銀残しってどうなんだろう…パターン入るまでが大変そう - 2015-06-16 11 54 19 大結集の銀船は1分間でアイテムが43個出るらしいぞ。放置出来ないのを考えると烈火分割の方がいいかもしれんけど - 2015-06-16 12 12 12 大結集は遠目に見ると、40sで8匹降下ぐらいのペースだった。密集地帯は40sに5匹だから稼ぎ開始後の効率は1.5倍以上=40分~50分ほどで上限。だから50分弱ぐらいで稼ぎ開始まで行けたら密集地帯と同じぐらい、30分程度で行けるなら上かな? - 2015-06-16 14 53 23 たった今、密集地帯の銀稼ぎやり終えたけど、約一時間でアーマー788個、武器lv70まで確認。モンs3つ出た - 2015-06-16 12 21 21 俺は寝る前や出かける前、他のゲームする時に稼ぎ仕込んでおくパターンだから、稼ぎ終了まで時間がかかるかわりにセッティングが早いM15を使うかな。 - 2015-06-16 12 55 02 フェンサーだからBF作戦をイージーで数回やってるな。大体1回10分~15分位でアーマー120個くらいとれる - 2015-06-16 18 24 24 イージーって微妙にアイテムのドロップ率が低い気がしてたけど、そんなことはないのかな(根拠は怪しい体感でしかないけど…) - 2015-06-16 21 13 01 EASYの説明が「微妙に武器が出にくい」と言うような内容ですね。回復が出やすいということなのか? 積極的には攻撃せずにひたすら拾っているとアーマーは150個を超える事もあります。もしかしたらNORMALの方が多く出るのかな?w - 2015-06-16 21 29 27 EASYでは「武器が出にくくなっている」という説明なのになんでNORMALでアーマーが出やすいんだよ、勘違いしたぜ。反省。と思ってNORMALでやってたら188個出た。うーむ・・・偶然か。 - 2015-06-16 21 56 48 敵の耐久力が上がってアーマーを拾える時間が増えたのかもしれん - 2015-06-16 22 58 28 アイテムの出現確率そのものが低い、というのが「怪しい体感」なんだ - 2015-06-16 22 59 09 一日1000上げるとして、それを10日やればいずれ10000超す…って考えれば気は楽だけど、分割でもやはりダイバー上がり難いのぅ - 2015-06-16 21 57 28 ここの方が人が多いから頼みを聞いてもらいたいんだが、『爆炎に包まれた戦場より ストームチーム帰還』て所で黒蟻やらディロイとかが背後に写ってて志村後ろ後ろ!って動画がニコにあったはずなんだけど見つからないんだ。知ってるよって人が居たら助けてくれ - 2015-06-16 13 44 54 AF20RARのバレルが回転している…!? 射撃中は秒間60発の超連射のせいで止まってるようにしか見えないけど… - 2015-06-16 18 25 54 実は真ん中から発射されているとか・・・ - 2015-06-16 21 58 00 FGZハンドガトリング「EDFじゃそんなの日常茶飯事だぜ」 - 2015-06-16 22 33 38 やったぁぁぁぁグレシ出タァァァアアイィィィィィィヤッッッフォォォォォォ - 2015-06-16 18 32 55 …気のせいならいいんだが、それ『グレ一卜(いちうら)ツールド』って書いてないか? - 2015-06-16 19 39 49 木主です。ちょっと意味が分からないので詳しい説明お願いします。 - 2015-06-16 20 27 06 ネタにマジレス - 2015-06-16 20 58 54 説明されなきゃ理解できないようなギャグは下の下だと思う - 2015-06-16 21 11 15 まぁその通りだよな - 2015-06-16 21 39 45 そんなに分かり難かっただろうか…次はもう少し分かりやすいネタにしよう。ただ、ネタにマジレスというのはボケにボケを被せるようなものだから個人的にはアリ。 - 2015-06-16 21 58 55 木主です。本当にどうゆう意味か教えてくださいわからなくて頭がムズムズしてるので! - 2015-06-16 22 00 47 『ルイヴィトン』の偽者『ノレイヴィトン』、『シャネル』の偽者『ショネル』、『エクスカリバー』の偽者『エクスカリパー』のように、それは『グレートシールド』の偽者『グレ一卜ツールド』じゃないかい?って茶化しただけだ。あんまり真剣にとらないでくれ。 - 2015-06-16 22 04 55 なるほど!ありがとうございます。おかげでモヤモヤが取れました。 木主 - 2015-06-16 23 08 20 あのーグレシについては… - 2015-06-16 22 04 43 グレーーーーートシールドおめでとう!w 盾構えてバトルキャノンで敵ロボットと撃ち合いだ! - 2015-06-16 22 07 25 いつの間にか俺はフェイズ1とか大結集を動画の人みたいに一気に反応させるやり方が出来ずに、馬鹿みたいに数匹単位でしか相手ができないチキン野郎になってしまったみたいだ。3の強行突入をバッファ2丁で突撃してた時が懐かしい - 2015-06-16 23 17 05 低難易度の魔軍にフェンサーで凸してみようか - 2015-06-17 00 15 00 3とはゲームバランスが違うからなぁ。オールアクティブでも真面に戦える人なんか少数だと思うよ。インフェルノ攻略では少数釣りが当たり前だし - 2015-06-17 02 23 35 今は堪えて力をつけよう。いつの日か大胆に力強く戦える時がくる…その時は俺も連れていってくれよ兄弟。 - 2015-06-17 13 29 54 AP3万持って、Rで大結集突撃(AF構えて銀蜘蛛輸送船までまっすぐ)と迎撃(ハーキュリーで各輸送船に1発ずつ、その後AFのみ)をやってみたよ。結果は置いといて、迎撃の凄まじい赤い波はちょっと気持ちよかった。ドMではない。 - 2015-06-17 15 43 46 「転がりで柵とか壊すレンジャー人外すぎww」とたまに言われるが、某アメリカ支部のライトニングは「走って」障害物をぶっ壊してたんだぜ… - 2015-06-16 23 30 04 素材だけはいいゲームだよなぁIA、シナリオやミッション構成のせいでアレな出来だが… - 2015-06-16 23 43 31 ノーコスト蘇生で長いミッションをダラダラ戦い続けるのがいけなかった。敵クソ硬いし - 2015-06-17 15 46 42 だがヒマと興味がある未経験者になら、キャプテン・シュリーを知るためだけにでもお奨めしたい。Vitaで出ればいいのかな?(無理) - 2015-06-17 23 54 39 ハデスト埋めで巨人戦場やってたら赤ギヌスが壁際でバラム6体にハメられててワロタ - 2015-06-16 23 50 01 それ目にするたびに「あぁ、いくら強化されてもやっぱソラス枠なんやな…」ってほのぼのする - 2015-06-17 00 56 36 ギヌスが場外まで行く仕様だったら笑えないな… - 2015-06-17 11 45 35 最近、オンラインミッション開始直後に同期エラーやネットワーク切断が発生することが多くないか? - 2015-06-17 00 26 57 お前は間違ってない!(定型文)ほんと最近多すぎるよな、下手したらタイトル入った時点でネットワーク切れるレベルでストレスがギガンテスZA - 2015-06-17 02 00 26 エラー落ち万歳DA!!(白目 - 2015-06-17 09 35 29 最近、なのか?ww orz - 2015-06-17 23 56 35 低難易度をグレイプとかギガンテスとかの上位モデルで暴走するの楽しいな。ギガンテスは流鏑馬も決まって爽快だ。 - 2015-06-17 02 12 36 先日あったこと 味方がビークルを要請→自分も要請→味方のが届き味方乗り込む→自分の到着、投下→落ちてきたコンテナに踏まれた戦車が何処へかと吹っ飛ぶ ハヴォック神怖すぎ - 2015-06-17 07 43 05 ヘリの上にヘリが乗っかった事はあったなぁ。バゼラードとバゼラードでヘリがかぶってしまった... - 2015-06-17 13 59 38 酸の中、盾も構えず踊るフェンサーがいてもいい…自由とはそういうものだ。って黒いバラムのパイロットが語りかけてくるんだ…(幻聴) - 2015-06-17 16 38 28 そのバラム黒蟻にたかられて瀕死じゃないか? - 2015-06-17 17 08 15 ビッグバラム、ショータイム! - 2015-06-17 19 09 14 バラム・デュオを想像してしまったぢゃあないか! - 2015-06-17 23 55 40 輸送にヒドラがいらなくなるな。 - 2015-06-18 19 35 26 ずーーーっとレイダーでINF攻略してて、少し手詰まりになりかけてるから気晴らしに別の兵科使ってるけど、やっぱりレンジャーは安定して面白いな……まともなAFと砂がない代わりにフュージョンZD、ストリンガーJ9、スティングレイMFと強武器が揃ってるから、ほぼ初期アーマーだけどゴリゴリ攻略できる - 2015-06-17 17 43 40 でももうバッドカスタムの速さに戻りたくなってるんだろ、知ってるよ - 2015-06-17 19 48 54 密集地帯の銀蜘蛛巣穴で、1PをマスレイT旋回回収ダイバー、2PをガイザーDA固定砲台レンジャーで完全放置実験。固定ガイザーは、巣穴のすぐ後ろにある4段コンテナの左斜め下(巣穴の石が動いてない部分に乗って)から、「津川浦コンテナ」の「テナ」部分に着弾させれば巣穴と回収役は被弾せず銀蜘蛛だけ焼ける - 2015-06-17 18 02 43 マスレイT固定砲で、回収をレイダーにする場合、旋回させながらワイヤーを真上に撃つことで安定する(巣穴はワイヤーの先端しかダメージ判定がない) - 2015-06-18 11 22 27 ブラホM5って以外に有用出来るな。オン4人インフの山岳解放戦ぐらいなら片手グレシで超安定する。MSが出てなくてもフェンサーは結構強いよ。 - 2015-06-17 18 17 12 そもそも盾が強いからね。レイダーにガード系使って貰うとまさに - 2015-06-17 18 31 28 ミス まさに城壁みたいな耐久になるし - 2015-06-17 18 32 12 フレンド部屋にメッセージ送り続けて50名にも及んだ。だがEDFの任から離れる時が来た。後は頼む…… - 2015-06-17 20 12 39 き〜みは必ず舞い戻る!! - 2015-06-17 20 40 21 じゃあな、戦友。また共に戦える日を願ってる - 2015-06-17 21 13 59 また会おう(定型文) - 2015-06-17 23 07 57 5で会えたら、メシを奢るぜ - 2015-06-18 14 56 50 おい本部。エアレイダーのZEXR-GEN部隊はよ - 2015-06-17 20 18 59 本部「新たにZEXランチャー部隊を投入した。敵を押し返せ!」 - 2015-06-17 20 23 25 カロンから10個位縦に並ぶように投下されるとか - 2015-06-17 21 14 15 ZE-GEN部隊「呼んだ?」 - 2015-06-17 21 15 59 設置してる間に溶けそうやな - 2015-06-18 01 04 42 女衒? - 2015-06-18 12 54 20 今になって思うけれど、フォーリナーが黒光りするアレ型巨大生物を出さなくて本当によかったと思う。アレ出されたらもう人類の敗北決定だわ - 2015-06-17 21 34 30 その黒いのとは関係ないけど、ドラゴンって遠目から見てたらなぜかイナゴの群れに見えるときがある。自分でもなんでか分からんが - 2015-06-17 22 02 33 ウルトラマンガイアだな - 2015-06-18 09 31 16 ドビシに纏わり付かれたらバラムもお終いだな - 2015-06-18 11 34 39 THE 大量地獄 を思い出す - 2015-06-17 22 10 00 その話は明日だァアアアア!!!!!あいつはヤバすぎる - 2015-06-17 23 05 47 姉ちゃん、明日って今さ‼ - 2015-06-18 16 05 41 高耐久、高機動で精神を削るフォルム。洞窟戦において高い隠密性のある色あい。正直それが出たらいくらEDFでも売りに行くわ... - 2015-06-17 23 38 48 想像するだけで身震いがするよ・・・ - 2015-06-17 23 59 12 武者震いか - 2015-06-18 00 00 09 そんなあなたに地球防衛軍2D - 2015-06-18 00 49 31 あの戦いは極めて熾烈だった(san値直葬 - 2015-06-18 03 13 22 一切物理的な攻撃はして来ない敵になるかもね。最大の攻撃は見た目という精神攻撃を・・・ - 2015-06-18 00 53 20 あの輝く甲殻は実弾やレーザーを弾き、爆発やナパーム、雷撃でしか倒せないというのはどうだろう。 - 2015-06-18 03 37 39 2のシールドベアラーみたいにするか - 2015-06-18 08 16 24 むしろフェロモンとかを発して他の巨大生物を呼び寄せるとかもありじゃね? - 2015-06-18 21 17 33 みんなの人気者~(感情的正負は知らん) - 2015-06-18 07 43 48 耐久値が高く、5回まで倒れた後に耐久値1で復活、素早く移動し、場合によっては飛行する。地底では色のせいで見えず、薄いから建物の隙間でも入り込んでくる・・・なかなか強敵だな。唯一の希望は攻撃方法だが・・・触覚でビシビシ? - 2015-06-18 09 48 23 2のムカデの先頭部分がGにしか見える。個人的には芋虫とかミミズとかの方がゾクっとするが - 2015-06-18 10 55 58 バイオ3からグレイブディガーを輸入しよう - 2015-06-18 14 47 22 「キルゾーン」戦場の一定領域に千鳥が濃密に敷き詰められたミッション、誘い込むもよしだが誤射率も半端ではないと - 2015-06-17 21 34 49 地球防衛軍がスパロボ参戦するのはまだですか! …武装に「オメガチーム一斉攻撃」なんてのが終盤で追加されそうだ - 2015-06-17 22 01 13 その前にスーパーサンドロット大戦をですね… - 2015-06-17 22 39 32 地形適性低いやつばっかだぞ。飛べるやつはまだいいけど - 2015-06-17 22 51 28 サイズSSで高移動力、射程こそ短いものの高火力な兵装... - 2015-06-18 08 15 05 地球防衛軍、戦略シミュレーション うっ頭が・・・ - 2015-06-18 12 46 00 wikiに載ってた1コンだけで分割プレイをやってみたが、かなり忙しいな。プレイヤー切り替えのたびにタイムロスが発生するし、たまにややこしくなる。でも機獣師団だと片側レイダーでイプEにしとけば、育ってない兵科を育てやすくて助かるな。 - 2015-06-17 22 56 52 ホリがもっと安物のホリパッド出してくれればなー。どうせDS4同等以上のものをDS4同等以下価格で出せないんだから。 - 2015-06-17 23 50 30 自分はそれがイヤで2コン購入。同時射撃できれば安定して放置可能だから、それを考えると安いかな… - 2015-06-18 11 32 51 俺が思うに4兵科についた理由は、レンジャー…最前線で戦いたい。ダイバー…空飛んで敵を壊滅させたいまさかビルの間にネットなんて張ってないよnエアレイダー…司令塔になって戦いを有利にしたい。フェンサー…大型武器で敵を圧倒したい、ゴツくてカッコイイって感じかな。 - 2015-06-17 23 40 20 レンジャーが最前線に出てはいけない、いいね? - 2015-06-18 03 39 10 いいや、我慢できない。俺は出るね! - 2015-06-18 14 16 46 それで死んでも蘇生しないからな - 2015-06-18 15 39 17 フェンサー&ダイバー『よーし前線は任せた、俺等は後ろで狙撃するわ。』レイダー『(SS投げながら)行っけぇ!マグナムトルネード‼』 - 2015-06-18 16 09 25 アサルトライフルもって突っ込みたい!気持ちは分かるぜ。ロケランもって暴れたいのも分かる - 2015-06-19 08 21 58 先日、オンM35の最後の場所でバカスカ始まったらEDF4.1アプリがエラー終了した・・・ 地下ミッションヤバイよ・・・ フリーズでなくて、アプリを強制終了させるのはPS4が進歩した証なのだろうか。 - 2015-06-17 23 59 25 やばいと思ったらフリーズする前に強制終了。そう、PS4ならね。 - 2015-06-18 08 25 35 PS4をやばいと思わせる4.1やばい - 2015-06-18 15 02 33 普通のゲーム→「キュルキュルキュル」 地球防衛軍4.1→「キュィィィィィィン!!」 - 2015-06-18 15 08 16 実はサンドロはソニーからハードに著しいダメージを与えるゲームを作るように支援を受けているんじゃ…なんだ?空が暗く…ち、地球が飲み込まれて…ザザッ - 2015-06-18 16 13 52 PS4を殺す事によって修理費をがめる事を目的にした壮大なマッチポンプ……はっ、敵だー! - 2015-06-18 17 45 52 サンドロのゲーム規模はソニーの想像を遥かに上回る物だったに違いない。EDF4.1の物量など、サンドロの本気の極一部…辺境の一小隊程度の存在なのだ。サンドロの本気は…更に多くの敵や味方を出したがっている…。 - 2015-06-18 20 11 46 処理出来そうか? - 2015-06-18 20 50 48 無理だな…奴らは(本体の負荷をかけることに関しては)神のような存在だ… - 2015-06-18 21 03 22 だろうな…(歓喜) - 2015-06-18 21 46 53 以降、ゲームソフトを地球防衛軍4.1と命名する! - 2015-06-18 22 43 11 奴等は地球上の全PS4を過熱で破壊しようとしている。そんなことを許すわけにはいかない! 総員、地球防衛軍4.1を攻略せよ! - 2015-06-19 00 29 13 聞いてくれ。地球防衛軍4.1は途方もない大作だ。あれほどのゲームを製作するには優れた会社が必要だ - 2015-06-19 10 10 29 サンドロはよくこんなゲームを開発できたものだ。 待てよ……? EDF4.1はまだ完全ではないとしたら…… - 2015-06-19 14 12 13 オペ「もうやめてぇぇぇ‼︎」 - 2015-06-19 14 27 34 神竜の2派から武器ドロップ率が多いと思うのは気のせいか? - 2015-06-18 05 18 08 どれだけ稼いでも参謀XDが出ない。グングやらはすぐ出たのに… - 2015-06-18 06 56 59 あれは師団数回ででたな。その後もちらほら見たがグングについては戦列稼ぎしないと出る気配なかったわ。。 - 2015-06-18 09 35 02 俺も参謀XDがいつまでも出なくて苦しんでた。だけどそれ以上にエンドオブアースだけ未だに出ない。 - 2015-06-18 12 12 29 自分は全体の最後に残ったのがリムペット・チェーンガンZDだったが、ROGは何回も出るのにそれだけが全然でなくて苦行だった - 2015-06-18 12 25 57 俺はルクサードとRZRプラランだな。しかし、武器コンプしちゃうとそれはそれで寂しいものがあるなと考えると、これはこれでいいんじゃないかなとも思える。 - 2015-06-18 16 04 16 自分はNCSSキャノンショットが出ない。ディロイ2000体は倒したのに - 2015-06-18 17 33 10 スカイトラップ16が出ねえ… - 2015-06-19 00 37 17 こちらスカウト。現在25日からネットが繋がるので、戦線参加のために各兵科の訓練を行っている。ストームチーム、どうか持ちこたえてくれ…! - 2015-06-18 14 04 37 問題ない。毎日オンにて待機中だ!貴君の参戦を心から待ちわびているぞ!(まだ達成率30%なんだよなぁ) - 2015-06-18 15 57 13 最近マルチに面白そうな部屋が無くなってきたな…穴埋めは多いし、AP〇〇以下蹴りとかわざわざ書く部屋もRMの性格考えると入る気がしない。そしてVC部屋も初心者不可の制限解除部屋が増えてきてしまった…制限解除部屋とか一番入る気がおきない。 - 2015-06-18 16 01 53 そう言う時4のオンやってみ。午後から午後12時位なら楽しい部屋沢山あるし、優しい人もたくさんいるよ。 - 2015-06-18 16 32 40 4が賑わってるのは知ってるが…4.1に慣れきった今では厳しいな。まあ、オフでもしながらまともに『遊べる』部屋が増えるのを気長に待つさ。 - 2015-06-18 17 25 28 じゃあ自分で部屋作ればいいじゃない - 2015-06-18 17 26 37 そうだな…今夜は久しぶりに部屋建てるか。 - 2015-06-18 18 51 59 夏ボで参戦するリーマン隊員はいるのだろうか - 2015-06-18 22 12 04 俺は冬ボで準備してたし、そういう隊員は少なからずいると思う。 - 2015-06-18 23 06 55 レンジャーでのアーマー稼ぎってどこですればいいんだだろう? 一応ほとんどの武器は揃っているが… - 2015-06-18 22 34 22 NORMAL烈火で向こう側の外周路まで移動して集まってくる敵を片付ける - 2015-06-18 23 45 06 レンジャー2人でM15で巣穴グルグル。2人じゃないと撃ちもらしがでるけど - 2015-06-19 08 46 12 巣穴放置で、ガイザー撃ち込める壁とかがあれば二人ともグルグルさせる必要は無い - 2015-06-19 11 12 36 それができるところで大地崩落の蜘蛛巣なみの効率のところってあったっけ - 2015-06-19 11 56 19 密集地帯の銀蜘蛛巣穴で出来る。が2Pともレンジャーなら銀巣穴残すまでが手間がかかるので、長時間放置でいいならM15でいいかもしれん - 2015-06-19 13 23 29 新DLC「巨象兵団」ミッション説明「! 緊急事態です。こんな事があっていいのでしょうか?市街地に向けて四足歩行要塞が8体接近。地上最強の存在に勝てる勝てないはすでに決まっていると言ってもいいでしょう。!!!!新たな情報です!この要塞は量産型との事砲台が無く、ハッチを攻撃しなくても攻撃が通じるようです。勝ち目はあります。しかしハッチから投下される兵器には十分注意してください。オメガチームと攻撃機ミッドナイトがこちらに向かっています。ストームチーム、絶対に死なないで下さい……必ず……」 - 2015-06-18 22 44 23 砲台がなくてハッチを狙わなくて良い四足とか、デカいだけのキャリアーじゃん - 2015-06-19 08 19 12 キャリアーよりしょぼいな。攻撃してこないアルゴ+ザコといったところか。 - 2015-06-19 08 44 18 木主です。投下される兵器は金蟻、ストリーム砲ヘクトルが5体ずつ投下5体倒していなくても次ハッチが開いたら5体投下されます。 - 2015-06-19 16 23 58 ダイバーに上に乗られてヘリにカモられる姿が目に浮かぶ - 2015-06-19 16 48 44 ダイバーが乗ってる時にグラインドバスターが直撃するのが目に見える - 2015-06-19 21 46 03 グレーターのブレスを盾で受けるとノックバックが楽しすぎる。移動に使えるレベル - 2015-06-18 23 00 41 フレイムガイザーとかもいいぞ! - 2015-06-19 02 42 45 フェンサーの顔面にガイザー噴かせてジャベキャン突撃させたら・・・ - 2015-06-19 19 53 17 M58空挺結集もフェンサーでアーマー稼ぎができそう - 2015-06-18 23 04 35 そういえば全く触れられないけど、カスケード・イオタって隠れた名武器じゃないかな…使いやすい - 2015-06-18 23 14 11 イオタは新たに追加された武器の中で一番好きだ。強いしかっこいいし面白い! - 2015-06-19 01 13 48 整地装備としては優秀だし、洞窟みたいな敵の飛び散らない環境では火力も出るね。連射型の利点として自爆の被害が小さいから特に初心者には使いやすい武器だと思う。ただ、汎用性はイマイチだから何処にでもこれ1本みたいなのは勘弁して欲しい。後半ステージのひらけたフィールドで『アサルト兼スナイパー兼ロケランに使える神武器‼』とか言って振り回さないで下さい…(遠い目) - 2015-06-19 02 39 39 オフでは非常に優秀じゃない?オンで使うのは動機ずれとかもあって非常に危険だけど。リロードもスティングレイ並みに早いし、弾速もスティングレイと同じか気持ち程度速い気がする - 2015-06-19 09 38 51 個人的にはオフでも今一つ痒い所に手が届かないイメージだけど、まぁ使えなくはないと思う。たぶん俺にとってイメージが悪いのは初心者や自称ベテランがBFや狂える空、天地の牙に絶対包囲etc…色んな所で振り回されて痛い思いしまくったからだと思う。…武器に罪はないんや。 - 2015-06-19 17 21 40 それは御愁傷様…自分はSRなくて蒼き衛士とかで使ってたけど不満はなかった…あと敵を近づけないことに関してはかなり性能高いから、 - 2015-06-19 22 41 17 途中送信…DNG溜めをミスったぜ…。敵を近づけないことに関しては性能高いから、片手にリロード思い威力と範囲に長けた武器(スタンピとか)持つならARと同じくらい使いやすかったよ。まあ、どんなミッションでもこれ一本で!ってはならないが - 2015-06-19 22 43 59 これに限らず、重火器の弾がカラフルなのがちょっと嫌だなぁ。マグマ砲がなんであんなにピンクなのか…全然マグマっぽくない - 2015-06-19 11 23 13 ハードの時点で既に魔軍は恐ろしいな…。で、ダイバーの中距離レーザーで引き撃ち頑張ってきたが、安定した良い武器だと思う。 - 2015-06-18 23 30 15 ハードのギガで外周引きうち出来るのかな?フェンサー無双が一番安定すると思ってがんばってたら無双嫌いだったらしく抜けられたんだが‥(そもそもその時俺以外レンジャーだったが) - 2015-06-19 01 20 50 そりゃ運が悪かったな。フェンサーは無双するくらい活躍出来るならそっちの方が良いけど難易度ハード? - 2015-06-19 01 36 21 ハードのギガでも外周引き撃ちは出来るけど安定感には欠ける印象。やっぱりフェンサーが一人いないと厳しいと思う。無双嫌いって言っても他に方法も無いし(完全にゼロではないけど)恐らく魔群をよく知らなかったんじゃない? - 2015-06-19 02 24 47 ギガってなんだ? - 2015-06-19 12 24 21 ギガンテスのことでないの?違う? - 2015-06-19 12 29 51 ああ、なるほどね。ビークルならヘリの方が確実な気はするが(蜂をあしらえる程度の技術がある前提で) - 2015-06-19 18 02 42 回線不安定だったとか、PS4にEDF4.1を停止させられたとか、そんな場合もあるよ - 2015-06-19 20 10 29 公式ついったーでスペシャルミッションとか言っているけどDLCミッション来るんかな? - 2015-06-19 00 51 22 おっマジか? - 2015-06-19 01 34 59 スペシャルミッション? ってかいてあるからあんま信用してないけど、だいしてほしいな - 2015-06-19 01 42 30 明日のニコ生ねー - 2015-06-19 09 04 30 上でも出てたG型巨大生物を考えてみる。 - 2015-06-19 10 12 16 体形が偏平で、横からの被弾面積が異常に小さい - 2015-06-19 10 13 24 こちらから常に一定の距離を取り、背後に回りこむ・物陰に隠れるように動く - 2015-06-19 10 15 04 移動手段は主に歩行。袋小路などに追いこむと、こちらの頭上を飛び越えて逃げようとする - 2015-06-19 10 16 24 ドロップしたアイテムがあると接近して食う。 - 2015-06-19 10 18 50 画期的だな! - 2015-06-19 11 16 30 戦闘不能になった味方・NPCや敵の死骸、乗り捨てられたビークルにもたかる。行動できる相手には基本接近しない - 2015-06-19 10 22 05 たかられたビークルはダメージを受ける。戦闘不能になった味方がたかられると、救助してから再起するまでの時間がどんどん増えるようになってしまう - 2015-06-19 10 27 36 敵の死骸にたかっている間は、蓄積された功績値が減少する - 2015-06-19 11 48 40 むしろ倒すと功績値が減る - 2015-06-19 14 29 29 放置しておくと卵を産んで増える - 2015-06-19 10 24 32 殺してもたまに卵を落とす - 2015-06-19 11 53 40 体力が0になると無敵状態で逃走し、物陰で卵を産み落として死ぬ - 2015-06-20 00 35 25 1匹倒すと5匹になる - 2015-06-19 10 56 13 違うな、1匹倒すとマップ内のどこかに5匹出現する、かな。しかも赤点が表示されない。 - 2015-06-19 10 57 38 十匹に一匹しかレーダーに表示されない - 2015-06-19 11 57 54 ついにステルスタイプの敵がきたか - 2015-06-19 13 05 19 殺したときに攻撃判定がある体液をばらまく - 2015-06-19 18 48 15 耐久力は低め、倒しても功績値がほぼ0。 - 2015-06-19 11 47 55 アイテムもほとんどドロップしない - 2015-06-19 11 53 14 3レッドカラー「ノードロップと聞いて」 - 2015-06-19 12 49 08 殺虫巣スプレー系の武器以外無効 - 2015-06-19 13 30 22 EX「お、やっとムズムズの出番か?」 - 2015-06-19 13 46 31 ダイバーでフライトしてようとジャベキャンで移動してようと1000m以上先から正確にヘッドショットしてくる - 2015-06-19 18 29 20 G違いw - 2015-06-19 18 46 42 火炎放射器で攻撃すると発火したまま走り回って周りを火の海にする(リアルGもコレで畑を全焼させた - 2015-06-19 19 48 34 戦闘不能になった味方・NPCや敵の死骸、乗り捨てられたビークルにもたかる。行動できる相手には基本接近しない。 - 2015-06-19 10 21 31 隊長!無事ですか!? - 2015-06-19 10 28 51 上の誤爆。スマソ - 2015-06-19 12 59 42 近衛 VS 新型ガンシップ ファイっ!! - 2015-06-19 11 22 58 スピードとか機動力は近衛が勝ってるな - 2015-06-19 11 29 33 ┌┬┐が近衛に負ける……? - 2015-06-19 12 47 54 INF飛行ビークルの挙動はハデス近衛に相当なら、飛行能力は近衛が高い。 - 2015-06-19 13 02 39 3で登場した薄型のドローンも新型ガンシップって名前なんだよ。そろそろ区別を付けたいねぇ…… - 2015-06-19 15 21 02 え、そうだったの? 3やったことないから知らなんだ。そうだとしたら4.1関係ないよな - 2015-06-19 16 56 13 それを言ったら近衛そのものが4.1と無関係になるんですが…… - 2015-06-20 10 48 28 いや、自分は新型ガンシップ=飛行ビークル だと思ったので - 2015-06-20 11 41 14 新旧ディロイはどちらが勝つだろうか - 2015-06-19 11 32 48 旧の短所は、どこに当たっても本体ダメージってとこかな - 2015-06-19 12 14 04 その分「きしめんレーザー」を地でいってるがな。 - 2015-06-19 12 34 12 タミフル「そんな攻撃当たらんよ!」 - 2015-06-19 19 09 56 旧ディロイが新ディロイの足にタゲとってる間に削り殺されそうな気がする - 2015-06-19 12 58 59 敵の攻撃時の狙い方が2のままなら4ディロイのレーザーは2ディロイの足の間しか攻撃しないな - 2015-06-19 13 44 04 ここほど仲良く、そしてノリのいい掲示板は早々無いな。 - 2015-06-19 11 25 04 なぜなら俺たちは、EDFだからだ!! - 2015-06-19 14 21 59 深夜に防衛軍をやってたらミュートがボタンの押し間違いで解除されちまって、「もうやめてぇぇぇ!!」が大音量でアパート中にこだまする事件が起こった - 2015-06-19 15 24 40 「こわれりゅぅぅぅ!」でなくて良かった。 - 2015-06-19 15 35 29 「私死にたくない……死にたくないよぉぉぉ!」だったらいろいろ大変になるぞ! - 2015-06-19 21 44 32 低アーマー弱武器でやられたらぶっ壊れたスピーカーのようにテキチャ連発…わざとやってるわけじゃないのは分かる、でもさ…ねぇ…? - 2015-06-19 15 38 32 ノンアクの敵に一人で突っ込んで死んで助けを求める系連発、スルーしたら退室。これぞ寄生虫 - 2015-06-19 17 09 58 ハッハッハ、勝手に死ぬだけならまだいいよ。…ヘリ乗り逃げしたあげくソッコー落とされて『失敗した』よりはな‼ - 2015-06-19 17 25 22 4.1じゃないけど寄生虫が「ヘタでゴメン」→他の味方「ああ、まったくだ」はあった - 2015-06-19 17 41 40 エイムが下手なのはまぁ仕方ないとして、戦略も何も無い正真ヘタクソが質悪い。ノンアク集団にテンペ要請してるのに、ランチャーで散らすやつとか - 2015-06-19 17 53 15 まだまだだな、武器に対する知識も理解力も無くてアシストガン付けたらFF扱いされてマジギレした奴まで居るぞ、説明は全スルーでな - 2015-06-19 18 39 15 CERO Dって小中学生は対象外だと思っていたが - 2015-06-19 20 11 53 V2での話だが、まったく見ず知らずの奴に招待されてはてなと思って入室したらいきなりフレンドなってくれ言い出したり、リアルネーム聞いてきたり(これがホントにわけわからん。もちろん教えなかったけど)、初期体力easy装備で出撃しようとしてるのは当たり前。文句言おうとしたら部屋ごと消えやがった。通報機能とか欲しいレベル。 - 2015-06-19 23 06 36 そういうのがな…ゲーム下手でまわりに迷惑かけるのは何度でもやり直せばいいだけだからいいけど、現実に害のあるタイプの悪質プレイヤーは本当に勘弁して欲しい。まだ4.1では出くわした事ないけど、4にはいたなぁ… - 2015-06-20 00 02 35 散々歌った挙げ句「反省している」とか打ってごめんなさい - 2015-06-19 18 09 03 唄うのは私もよくやる。何も出来ない身としては応援歌を唄うしかないじゃない。ただ1コーラスで止めますけどね。流石にそれ以上は煩いと思われそうなので… - 2015-06-19 18 57 55 交戦中に続きを歌おうとしてチャット死とか割と日常茶飯事。 - 2015-06-19 19 22 40 寄生ダバ子が即死して音声付の助けを求める定型文連発してきた日には・・・いやいや心は広くm(サンダー - 2015-06-19 20 15 21 寄生はゲーム界のゴミ。法で裁いて欲しいとすら思うレベルの不快生命体。なんでこんな連中が沸くんだろうね?(これでもinf部屋に初期体力で入室してもやんわり許すタイプ) - 2015-06-19 22 57 43 オン+inf+初期体力って一滴でサンダーしそうだな - 2015-06-20 01 10 35 隊員「おい!SDL2のかいはつはどうなってる!俺たちを見捨てる気かッッ!!」 - 2015-06-19 16 34 40 S(佐藤)D(大輔)のしL(り) - 2015-06-19 16 39 26 同名の人がいたらすまない - 2015-06-19 16 40 25 スピーディーでダイナミックなランドスケープだろ - 2015-06-19 19 54 36 S 世界的テーマパークD ディ●ニーL ランドの略に決まってんだろ‼…ん?なんだ今の甲高い笑いは? - 2015-06-19 23 43 40 たまにフォーリナー側で参戦してみたいという意見があるが、考えてみたらFFのオンパレードになりそうやな…。 上級兵科(?)の女王とかグレワイとか大迷惑兵器ってレベルじゃない。EDFを倒すどころか、こちらが全滅しかねない! - 2015-06-19 17 06 24 アースイーター「え? - 2015-06-19 18 52 04 そういえばだけど聞いてた内容から察するに全力でうざい姉がやってたゲームも多分EDFなんだろうな、知ってる人は少ないと思うけど - 2015-06-19 20 23 00 そのお姉さん、昔ニコでゲーム実況やってた? - 2015-06-19 20 34 23 むぅ・・・知らない、そもそも実況とかは殆ど見ないからなぁ - 2015-06-19 21 04 48 EDFで姉といえば某虐殺姉しかいない - 2015-06-19 22 50 22 主砲がきかにゃい・・・ってギガンテスの奴が言ってるんだな。これタイタンただの風評被害なんじゃ・・・ - 2015-06-19 20 36 41 「重戦車の力見せてやるぜぇ!」「うわあああ!!」の二言かな?でもブルートフォースでもあんまり役にたってないからね… - 2015-06-19 20 42 10 ヘクトルの集団にレクイエム砲当てて感動を与えてくれるだろいい加減にしろ! - 2015-06-19 21 34 38 自分で呼ぶと意外と活躍してくれるぞ、ヘクトル多いせいでホイホイ呼べるからレクエムガンガン撃てるし - 2015-06-19 21 41 32 BFのタイタンはイケメンだろ‼ - 2015-06-19 23 40 08 評価をMAX5だとすると、敵、兵科、ビークル、処理落ち、オンラインの評価はどのくらい? - 2015-06-19 21 40 26 8、7、7、6、まだしてないので評価不可かな(前提無視 - 2015-06-19 22 02 39 敵4(エルギヌスしか新種いない)兵科4(フェンサーに新武器がない)ビークル5(バラム!後ヘリ楽しい)処理落ち5(よっぽど無茶しなきゃガクつかない)オンライン3(当たりに会えないと辛い) - 2015-06-19 22 18 35 赤蜂「確かにただの色違いだけど、」 紫蟻「おのれ噛み付いてやる」 - 2015-06-19 22 47 39 敵、測定不能(怪獣パワー半端ねぇ)兵科5。フェンサーの装備は残念だが、ストレスフリー思考でデザインされたシステムと、少ないけど魅力的な各新兵器は見所。ビークル、測定不能、バラムのロマン半端ねぇ。あ、イタ戦車鑑賞も楽しいよ。処理落ち、酸。快適過ぎんだろもっとこう爆破した瞬間、動きが一瞬止まって敵の断末魔がこういえなんでも無いです快適です。オンライン、1~未知数。糞のような部屋から熱過ぎる部屋まで、いつもどおりのEDFオンライン。こんなかんじだ - 2015-06-19 22 46 10 敵3:ドラゴンを出す限りこれ以上上がらない。兵科4:レンジャーがやり易くなった他諸々。ビークル3:レーザーサイトがついた&3台まで可能なのは良いが、ビークルの操作変更ができないのが不満。バラムより、ネグリングの弾数増えたのが嬉しい。処理落ち4:かなり良くなったが分割だと多少処理落ちする。オンライン?:未プ - 2015-06-20 11 38 18 ダイナフォースの説明に「ストームチーム専用って書いてあるけどフォースブレードM2を装備してるフェンサー部隊などいない。 - 2015-06-19 23 01 44 フェンサーはロマンありまくりな兵科だし、NPCももっと多彩な武器を装備してほしかったな。どうせ動き止るんだからブレード振りまくったりガトリングぶっ放したりガリアで長距離狙撃したり……ダイバーは新武器装備してたのに、フェンサーは… - 2015-06-19 23 14 05 NPC同士の距離感でフォース系使ったら皆転がるから無理でしょう - 2015-06-19 23 34 53 NPCフェンサーは盾を装備するから二刀一対が推奨されるブレード系の装備は避けられるんだね! - 2015-06-20 17 42 39 遂にMS出た。師団回してたら出た。今までオン4人インフではM5だったから、これで戦闘の幅が大きく広がった。あとはバトキャだけだ。物欲センサー、スターティングオペレーション、物欲センサー、起動しました。 - 2015-06-19 23 08 28 『ストームチームの心の撃破に成功!』『物欲センサーならストームチームを倒せる、この情報を世界中に発信しろ‼』『まて、このストームチームの心でさえまだ粉砕しきっていなかったとしたら…』 - 2015-06-19 23 56 52 スカイツリー?に天空から乗るバグでレンジャーが登ってエアレイダーがフェンサーをヘリで連れて行き、ダイバーとレイダーがタワーの下の敵をパシパシして、上にいる二人は遠距離射撃したら最強じゃね? - 2015-06-19 23 35 57 ブルート持ってこい - 2015-06-20 02 03 59 どのミッションのことを言ってるか分からんから最強じゃね?って言われても…、フェンサーは高層からの下狙撃は結構難しいと思うから下でいいのでは - 2015-06-20 11 03 44 あなたがさいきょうとかんがえるものがさいきょうなのです - 2015-06-20 12 34 04 M.11の対空戦でネグリング来るなァァァ!!って言ってる隊員が見られるが、来なかったら来ないで滅茶苦茶きつそう - 2015-06-19 23 43 26 ネグリングが攻撃に入る前に殲滅してしまえば良いじゃない - 2015-06-20 00 06 22 縛り装備だと精々AF20STか礼賛2若しくはストリンガーJ2くらいしか出てこないから不可能に近い。可能性があるとすれば爆砕くらいだな、大体3波と4波合わせると132機もいるんだぞ? - 2015-06-20 00 46 09 アイテム回収の時間がなくなるって意味じゃないか? - 2015-06-20 00 50 52 だから来る前に殲滅して悠々と回収していればいいじゃない - 2015-06-20 16 06 34 レーザー誘導装置「出番かな?ワクワク」 - 2015-06-20 02 05 35 ネグリング来なければファイブスターXBとリバーサーで篭れるんだけどなぁ… - 2015-06-20 09 46 27 バーストターボで逃げまくってるとドローンが壊してくれるよ - 2015-06-20 12 07 01 ネグりんぐしてくれないとフェンサーでジャベキャンFGXしなきゃクリアできなさそう - 2015-06-20 12 45 18 フェンサーならビルの間に潜んで、真上にヘルフレイム撃ってるだけでボトボト落ちるよ - 2015-06-20 13 05 49 メインデータは高難易度中心になったからサブで初心に戻ってレンジャーハードを最初からやってるが ストリンガーJ2とかボルケーノB10出るとテンション上がる。さっきは竜の宴クリア後に礼賛2きてめっちゃ嬉しかった - 2015-06-20 01 15 21 戦歴の最高到達高度が4の2倍の1000mになってる、つまり今作のロボット形態のアルゴは1000m+αということになるのか - 2015-06-20 03 46 38 天地ループ現象経験したけど高度500mだぞ?どうやって1000mいくんだ? - 2015-06-21 00 59 59 アルゴの上に乗っても高度更新されないけど?(今んとこ505m - 2015-06-21 14 47 27 10000って実は超火力なのにどこかのS1Aのせいで弱く感じる。 - 2015-06-20 10 38 59 DPSって言葉があってだな… - 2015-06-20 15 25 47 「ルールオブゴッドよりテンペストS1Aの方が強いぜ!」と言いたがっている、と俺の水晶球に映った - 2015-06-20 17 38 07 ギガンテスの主砲と同じ - 2015-06-20 21 06 46 バトキャかな? - 2015-06-21 01 39 54 みんなって灼熱をオフソロで行くとき片手にブラホMS持ってたら、もう片手はジャベリン?グレシ?俺はグレシかな - 2015-06-20 10 41 15 基本ジャベリン。グレシは照準移動が遅くなって対空やり辛いから、4のオンでもほぼ使わないなぁ(今作のオンは未プレイ) - 2015-06-20 11 17 41 オフならジャベリンかな、オンなら肉壁的な役割もあるからシールド選ぶけど。 - 2015-06-20 12 20 34 グレシかなあ?案外スピアでもスラキャン速いしオンだと敵の火力ヤバいし - 2015-06-20 13 13 11 EDF隊員は「EDF」だけで会話が出来る、本当だろうか?というわけで、EDF!!!EDF!!! - 2015-06-20 12 08 52 EDF! - 2015-06-20 12 18 40 EDF?EDF? - 2015-06-20 12 20 12 E!D!F!(本当に会話してる!) - 2015-06-20 13 47 17 E~?D~F~?? - 2015-06-20 17 34 19 E~!D~!E~!D~!E~!D~!F~!!EDF!!! - 2015-06-20 20 36 56 あんまり同じやつを言い過ぎるとボギャ貧になってしまうからな。使うなら色んなEDFを使おう - 2015-06-20 18 00 39 EDF♪EDF♪ - 2015-06-20 18 10 16 ダバ子が言ってるのを想像して萌え・・・燃えた - 2015-06-21 01 47 19 あの…いい加減アプデくれないかな…特にリモプの… - 2015-06-20 12 19 46 緑アリ、ノーマルであの速度で移動してくるのか・・・INFどうなるんだろう - 2015-06-20 13 47 57 金より早いの? - 2015-06-20 14 01 07 ニコ動のやつって新DLC?見逃したから教えてくれー - 2015-06-20 17 42 06 4のDLC1-1に似てた。山岳ステージで初期配置の黒・赤蟻を一定数撃破で黒蟻巣出現>敵殲滅で黒蟻・蜘蛛巣出現>敵殲滅で緑蟻巣出現>緑蟻巣穴に一定ダメージ?で追加緑蟻巣出現。 ここでコーナー時間切れで終了 - 2015-06-20 18 10 41 その動画のリンクとかURLとかないですか? - 2015-06-20 18 20 20 EDF公式ツイッタ見て来ようか - 2015-06-20 21 37 35 もう色違いはいいわ……色も緑って金と比べて微妙だし - 2015-06-20 17 58 09 色を変えただけの新種ではなくてモデルも変えてほしいよな。グンタイアリっぽくするとかいくらでもアイデアや時間はあるでしょうに・・・ - 2015-06-20 19 21 18 ムカデよ帰ってこい - 2015-06-20 19 28 57 レタスの変異種で、モデルはセアカゴケグモとかいいと思うけどな。 - 2015-06-20 19 34 47 グンタイアリいいなあ、すごい恐怖を味わえそう - 2015-06-21 16 44 17 羽蟻はよ - 2015-06-20 20 45 15 水中生物(サメとかイカとか)を望む - 2015-06-20 20 55 16 陸を泳ぐサメ...? なんか聞いた事あるな... - 2015-06-21 10 42 24 せめて新武器出してほしいな - 2015-06-20 20 52 39 色変えは構わんがサイズもちょっといじったり、いい加減蟻以外にしてほしい。ディロイとかレタリウスとかさ。 - 2015-06-21 01 08 23 マザーシップ変異種攻撃変異と防御変異 - 2015-06-21 16 09 50 大気吸収口が無いんですねわかりますん - 2015-06-21 18 16 31 あまりチャットで遊んでくれる人がいない…定型文にチャットしながらを加えた方がいいのかな? - 2015-06-20 16 43 24 重戦車を持ち込んでチャットすれば良い反応が得られる可能性が高い - 2015-06-20 17 06 10 タイタン使っただけで「面白い奴だ」って言われるよ - 2015-06-20 18 34 57 タイタンやプロテウスを使ってる人が居たら「良い武器だ」と言うようにしてる - 2015-06-20 19 08 39 なるほど、しかしエアレイダーだけ育ってないからなぁ。ちょっと師団で戯れてくる - 2015-06-20 19 22 13 星船のミッションで、移動が楽だからという理由で、NPCタンクに押してもらうのは自分だけではないと思いたい。 - 2015-06-20 20 00 56 死の戦列でもそうするし高機動ビークル呼んだレイダーの人居たら普通に前方に割り込んで押してもらうよ、勿論戦闘開始する前に早めに離れるけど、デプスⅣとかだと前方に引っかかればまず置いてかれないし移動がらくちん - 2015-06-20 20 32 39 再収集の最初のタンクに連行されたことはあるな。あいつら唐突に消えやがって… - 2015-06-21 12 45 15 再収集?ごみかな? - 2015-06-21 12 55 42 運んで唐突に消えるだと?資源ごみだと窃盗になるかも知れんぞ - 2015-06-21 14 44 56 それでもイプシロンなら、イプシロンなら何とかしてくれる!!(AA略)実際大物の狙撃が主な仕事だけど大体のことはやろうと思えばできるよね - 2015-06-20 20 19 17 ギガンテスもタイタンもしょぼく見えるほどの万能さ!だがイプシロンばかり使っていては飽きてくるのもまた事実。重戦車の力見せてやるぜえええ! - 2015-06-20 20 51 55 ネタになるタイタンと違って火力も操作性も装甲もバックも無いグレイヴだっているんですよ!この火力でどうしろっていうんだよ。どんな限定的な状況でもいいから使い方誰か教えてくれ - 2015-06-20 21 16 11 それなりの射程と弾速を持った貫通弾を連射出来て弾数も多いとか破格じゃないか、普通にバックも可能だ - 2015-06-20 21 25 55 グレイヴは太い道路逆走しながら貫通弾連射すれば良いじゃないか。速度は素晴らしいぞタイタンより巨大生物にツヨイとおもう - 2015-06-20 21 37 02 墓になってるぞコラァ! - 2015-06-20 22 10 11 墓石に似た形だからある意味間違っていない気がする。たまにそのまま墓(棺桶?)にもなるしな! - 2015-06-21 02 06 38 何宗だとあんな形になるんだwww とりあえず字を読み違えているのは確かだ - 2015-06-21 09 33 41 グレイプを実際に使った事あるのか?アサルト並みの連射速度で撃ち出される貫通弾、豊富な段数、ジャベキャンフェンサーを凌駕するスピード、最高じゃないか‼ - 2015-06-20 22 09 23 OK、枝主だがお前らの話を聞いていたら使えそうな気分になってきた。練習ステージを教えてくれ - 2015-06-20 22 23 01 赤色ならいい舞台になるんじゃないかな? - 2015-06-20 22 51 09 ある程度慣れてきたらBFも行ってみよう。 - 2015-06-20 23 43 54 AR並みの連射速度(精度とは言ってない)、豊富な弾数(弾倉火力が足りるとは言ってない)、スピード(いつでも出るとは言ってない) - 2015-06-20 22 59 36 弾倉火力は高いだろ - 2015-06-21 00 42 13 ギガンテスやイプシロンに比べたらって事じゃない? - 2015-06-21 01 38 40 最上位品同士の弾倉火力を比較すると ギガンテス35万、イプシロン56万2500、グレイプ60万4800でグレイプがトップ 功績値もグレイプが一番軽い - 2015-06-21 01 57 13 スマン、マシンガンの75000×2を忘れてたマシンガン込ならイプシロンが71万2500でトップだ - 2015-06-21 01 59 59 それに引き替え我等がタイタンは…1067200! - 2015-06-21 02 15 15 重戦車の力見せてやるぜぇ! - 2015-06-21 04 24 52 ロマンとネタ提供ならタイタンが勝る! - 2015-06-21 09 11 40 オフINF廃都の脅威、ガードポスト&ライフベンダーグレイプでクリア出来るぞ。決して火力は低くはない。(だが高いとは言っていない) - 2015-06-21 00 01 14 貫通弾タイプなら、竜の舞う街で立体交差にこもればそこそこ役に立つ 弾も多いし - 2015-06-21 08 11 43 あそこは絶対イプよりグレイプの方がいいと思うんだよなぁ… - 2015-06-21 08 21 57 弾倉火力と最高速度が高くてオーバーキルがおきにくいグレイプは上手く使えば十分活躍出来る - 2015-06-21 11 10 30 ただ、射角と坂道でのグリップの悪さは否めない - 2015-06-21 11 11 32 DLCミッションって今回無いんですかね~ 団子とか龍虫とか出て欲しいな - 2015-06-20 21 09 32 ニコ生で見たけどDLCくるよ 公式ツイッタからタイムシフト見てくるといいで - 2015-06-20 21 22 52 通常会員なので見れない者なのだが、差し支えなければ時期なども教えていただけたらありがたい・・・! - 2015-06-21 01 58 48 上の人とは違う人やけど、今週の電プレで情報がでるみたい 新敵 緑蟻を確認 - 2015-06-21 02 16 07 緑蟻ですか~ 新敵はうれしいけど色違いばっかじゃなくて本当の新敵出してよ、と思う - 2015-06-21 14 29 53 いつも思うけどなんで会員制のサイトなんかで広報やるんだろうね、ホント誰得 - 2015-06-21 02 28 18 会員がお得。そういったところでしかやらないわけではないから問題じゃない。 - 2015-06-21 09 25 53 オンでヘリ乗り回すのは楽しいが、陸上兵器に比べてどうしても照準合わせるのに時間掛かって殲滅速度が遅くなる。一人生存して延々と…、ってなことにもなりがちで少し引け目を感じるのだけど、気にしなくても良いんだろうか? - 2015-06-20 22 29 34 逆の立場になれば分かる。地上から戦っている隊員からすれば、ヘリの殲滅効率が悪いとタゲを押し付けているだけにしか見えないから、時間がかかるなら止めた方が良い。 - 2015-06-20 23 58 43 出来ないから乗らないではいかんよ。殲滅速度が低いのは乗りなれてないから以外に有り得ないんだオフでそれこそ乗り回しまくればいい - 2015-06-21 00 02 13 当然と言えば当然そうだよな、具体的にどれくらいやれれば十分なのか判断が難しいが…。というのは、魔軍で変異種の大群が出た後あっという間に地上の味方が全滅して、俺一人がヘリで残ったけど弾切れからgdgdになったから - 2015-06-21 02 12 38 それはヘリじゃなくて武器が悪いと思うよ デコイとカノン砲使った? - 2015-06-21 09 46 15 今回のヘリは地上をしっかり狙えて火力もあるから殲滅力が足りないってのはあまり... - 2015-06-21 09 13 12 虚無の船とか光の迷宮とかだと火力があって安全に攻撃できるヘリは役立つけど、ベガルタとかギガとかイプで十分なミッションが大半だと思う やっぱ雑魚は他のビークルに比べて狙いにくいし - 2015-06-21 09 49 21 他で十分って考え方はあまり好きじゃないな。使いたいなら使う、その上で活躍できる立ち回りを考えて実現出来るように訓練する。その方が気持ちいいじゃない。 - 2015-06-21 12 04 29 デコイ乗っけて空飛んでごらんなさい!新たな道が開けますぞ! - 2015-06-21 10 33 10 その手は考え付かなかった! ローターに貼り付けたら愉快な絵が見られそうだな! - 2015-06-21 11 24 34 こちらスカウト!み、緑色です!緑色の巨大生物を確認!なんだこれは! - 2015-06-20 22 30 32 カメムシかな? - 2015-06-20 22 55 14 カナブンだな(確信) - 2015-06-20 23 36 08 ガチャ●ンじゃないか? - 2015-06-20 23 42 06 赤蟻「緑は少しでしゃばりすぎなのですぞ!」 - 2015-06-21 01 59 47 最終形態は虹蟻になりそうだな… - 2015-06-21 05 50 54 紫蟻並のスピードで、虹色の酸を吐き、弾速・威力は金蟻並・・・・ロマンを感じる・・・ - 2015-06-21 08 39 14 固さは紅蟻並み - 2015-06-21 12 48 48 2PV2オンINF紅の山で20000以上有るんだが… - 2015-06-21 16 51 50 思ったんだけど、各兵科で「ここまで出来るようになれば一人前」っていう基準のようなものはあるのかな? - 2015-06-20 22 59 52 赤になったり金になったりで今度は緑か、まるで何処かのアストレイだな。そのうち青いのも出てきたりしてな - 2015-06-20 23 12 40 スマン、上の木と間違えたんぬ - 2015-06-20 23 13 44 レンジャー狙撃レベル(標的+武器) レベル1…ライサンダー+蜂の巣 レベル2…MMF+巣穴 レベル3…ライサンダー+アクティブ蟻 レベル4…MMF+アクティブ蜘蛛 レベル5…スティングレイ+アクティブ蜂 レベルMAX…UMAX+アクティブレッドカラー - 2015-06-21 00 11 47 最後もはや狙撃ですらねぇ… - 2015-06-21 07 52 46 やれる人がいるんだよ。曲射弾道で「狙い撃ち」できる人が。恐ろしいことに・・・ - 2015-06-21 08 58 16 もう超ハイレベルにしてDNG+アクティブレッドカラーにしよう(錯乱 - 2015-06-21 10 37 10 フッ甘いな。バーナーがあるだろう - 2015-06-21 15 04 18 射程足りないって分かるだルルォ!? - 2015-06-21 15 29 17 UMAX(UMAZはまだ持ってない)はグレランらしからぬ - 2015-06-21 10 54 11 弾速だから分からなくもない、フェンサーの軽迫撃砲とかでも何とかならなくはないし - 2015-06-21 10 55 04 2の羽蟻に対して戦車砲当てるのはできるけどレッドカラーは相当な熟練が必要だな・・・ - 2015-06-21 13 20 55 人それぞれのプレイスタイルがあるから明確なラインを引くのは難しいと思う。あえて言うならオンの『皆で楽しく』的な部屋で本当に皆で楽しく遊べればその部屋の難易度では一人前と言えるかな? - 2015-06-21 04 15 05 フォーリナーを打ち倒す気持ちがあれば一人前だ! EDF!EDF! - 2015-06-21 04 23 13 オンで自分のやることやりつつ他の隊員さん気にかける余裕が出てきたら一人前かな - 2015-06-21 10 49 38 ダイバーとフェンサーならダメージを受けずに敵を引き付けて囮役が出来れば十分 囮になりながら敵の殲滅も出来れば上出来 - 2015-06-21 11 14 33 オフならアーマー上げすぎずにinf全攻略かね - 2015-06-21 16 39 40 3000ぐらいで全攻略できればそれなりの腕になってるだろね - 2015-06-21 20 34 41 四足のプラズマ砲、オフイージー『要塞猛進』で遊んでる最中ダイバーで当たりに行ったら2000ダメージとともに爆発で吹き飛ばされた。こんなところの判定ばっかり作り込みやがって…… - 2015-06-21 01 25 32 爆発範囲はどんな感じだった? - 2015-06-21 02 00 44 以前質問板で質問したら、「そもそも攻撃判定がありません。見た目だけの張りぼてです」ってレスきたんだけど、やっぱり判定自体はあるんだね - 2015-06-21 11 25 57 3ではよく超高層ビルを主砲で粉砕してたっけ - 2015-06-21 14 19 08 ヘリで試したけど確かに当たるなw爆破範囲はよくわからんけど - 2015-06-21 18 44 03 さらに調べたけど敵にも当たるなこれ - 2015-06-21 19 17 51 やはりアクティブ化するのはこいつのせいか - 2015-06-21 19 45 49 爆破範囲っていうか、旧赤蟻の噛みつきみたいな吹っ飛ばし属性つき攻撃じゃね? - 2015-06-21 21 14 07 ビークル主体になるからあんまりAP育てなくてもいいという理由でエアレイダーのINF攻略を始めて7割超えたあたりだけど、AP稼ぎやすいフェンサーはともかくダイバーとか攻略する気にならないな…… - 2015-06-21 02 47 03 それでもフェンサーやって、レンジャー終われば次はダイバーをやることになる。EDF隊員の性だな… - 2015-06-21 04 26 15 ただオンのトロフィー取得率とか見るとダイバーやってる人が案外多いよね 一番不人気はフェンサー…畜生! - 2015-06-21 10 44 44 ダイバーはある程度の武器が揃った状態での低難易度消化が楽だからね。地上でミラージュ、地下でサンスナ撃ってれば終わる。初心者には飛べるってだけで魅力的だったり、アーマーの上昇量知らなかったり。 - 2015-06-21 11 57 58 キャンセル覚えないと動きは遅いし初期射撃武器のガトリングのエイムはモッサリしてるしで挫折するのでは?4の時の俺がそうだった。だから4.1はフェンサーから始めた - 2015-06-21 12 36 51 最初期はスピアで戦えば良いじゃないか! - 2015-06-21 12 56 36 スピアは種類によってエイムの感覚変わるから余計使い辛いとおもう。現に4のおれがそうだった。そして4.1でもさほど使ってない… - 2015-06-21 13 18 05 逆にスピア使わないでフェンサー進める事が凄い。盾キャン、シャベキャン縛りのフェンサーは機動力が無くて辛い。 - 2015-06-21 13 37 36 スピア以外の近接使ってるんじゃないか?スパインとか - 2015-06-21 14 15 04 スパインもスピアだろ?ハンマーを忘れるなよ、ハンマーを - 2015-06-21 17 45 45 木主だけどぶっちゃけEN管理必要なダイバーよりも安全確保してからリロードすればいいジャベキャンフェンサーのほうが使いやすい…… 分かる人に分かる言い方するとAC4系が苦手でACV系が得意だからなんだろうなって - 2015-06-21 18 14 22 PS3前のACと後のACで例えた方が分りやすいと思うのだけど。チャージング有るの旧作だし - 2015-06-21 20 33 07 ダバ子は操作は楽だからね…フェンサーは慣れるまでしんどい。慣れると一人だけAC操作してる気分で楽しいけど - 2015-06-21 13 23 32 オンでダバはちょくちょくみるがランスorレイピア突撃が基本スタイルができない、アーマーだけ高くてすぐ死ぬという不出来ダイバーの多いこと。。同じダイバー使いとしては悲しくなるぜ - 2015-06-21 13 23 36 近距離戦は強力だがちょっとの事故でサンダーするから滅多なことを言うべきじゃないと思う - 2015-06-21 14 03 52 高APでかつ接近戦しようという意気込みがあるのならマトモ。或る程度APあって全力後退してミラージュ垂れ流しは状況次第では若干マシ。雷撃装備でやたら突進するのはAPの多寡に関わらず困る(特に洞窟) - 2015-06-21 15 00 44 MON-S単発撃ちで下手なレンジャーより活躍する狙撃ダイバーは? - 2015-06-21 19 33 43 洞窟で雷撃はダイバーの基本装備だし、うっかり前に出られて誤爆+反射自爆なんて事になるとかなわないから自分が前に出るってのはダイバー的には普通だと思うな。完全にぶっちぎって仲間が全く追い付けず、一人で処理が間に合わなくなって死ぬとかならよろしくないけど。結局はお互いの『こうしたい』が噛み合わず、それを話し合いで解消出来ないから不満が生じるんだろうな。 - 2015-06-21 21 52 11 最初にアーマー3000超えたのはダイバーだったな、4000はフェンサーが先だったが - 2015-06-21 10 52 15 4でまだダイバーのアーマー400の俺はどうすれば……(絶望) - 2015-06-21 13 01 26 2Pともダイバーで限界まで稼いでも400行かないからね… - 2015-06-21 11 30 11 マキシマムディスラプターの使用者がパーフェクトハーモニー(完全調和)して全てを司ると「マキシマムハイパーサイクロンディスラプター」になるのか。 - 2015-06-21 13 04 09 8方向に発射、非常に派手な演出、火力据え置き、弾数1/8、盾と併用不可だな - 2015-06-21 13 13 40 ボルケーンハンマーZDの上位種「メテオハンマー」弾数1、リロード13秒 通常1600ダメージ、ハイボルテージ4500ダメージ爆発範囲6m、マキシマム45000ダメージ爆発範囲35メートル、武器レベル96 - 2015-06-21 13 28 05 せっかく蟻がいて地底ミッションがあるんだから、もっと敵も地形も蟻の巣っぽくバリエーションを増やしてほしい。 - 2015-06-21 13 39 48 紅蟻・・・大型蟻。ひるみ耐性・爆発物耐性あり。頭部が巨大になっており、正面からの攻撃をはじく。攻撃は3までの赤蟻と同じく2段かみつきのみ、移動速度は遅い・もしくは移動しない。通路をふさぐ衛兵の役割を果たす。 - 2015-06-21 13 43 53 白蟻・・・小型の蟻。3までの噛み蟻のような単発噛みつき、それに少量の酸で攻撃。移動速度は遅いが、地面に潜っていきなり目前に出現したり地形・建物を食い破って通過したりしてくる。 - 2015-06-21 13 47 16 実は白蟻は蟻じゃなくゴキブリに近い種なんだよなw - 2015-06-21 14 02 35 いっそのことG出せばいいよ - 2015-06-21 14 38 39 それのパロディだよw - 2015-06-21 14 17 39 蜜蟻・・・腹部が肥大化した蟻。天井に噛みついてぶらさがっている。移動・攻撃手段を持たない。腹部からの分泌液で敵を回復させる。分泌液は味方兵士にはダメージを与え、しかも撃破すると破裂して分泌液を周囲にばらまく。 - 2015-06-21 13 50 06 羽蟻・・・復活した、文字通り羽のある蟻。ひとかたまりの集団で飛来してくる。蜂と違い積極的に近づいてくる。ダメージを受けると羽を失い普通の黒蟻になる。 - 2015-06-21 13 59 22 蜜蟻・・・腹部が肥大化した蟻。天井に噛みついてぶらさがっている。移動・攻撃手段を持たない。腹部からの分泌液で敵を回復させる。分泌液は味方兵士にはダメージを与え、しかも撃破すると破裂して分泌液を周囲にばらまく。 - 2015-06-21 13 49 42 誤爆orz - 2015-06-21 13 50 24 ワイルドライフでミツツボアリの特集してたのを録画して見たんだが、蟻の生態ってホントに不思議で面白い。貯蔵蟻は生きたまま貯蔵庫として一生を終えるなんてかっこ良すぎだろう。女王蟻なんか最初は何匹か居るのに繁殖力の低い順にどんどん働き蟻の餌にされるんだよな…我が子に食われる可能性も当然あるわけで、生き延びる本能って凄いなーと思ったよ - 2015-06-21 14 00 44 ハキリアリとかもおもしろいよ - 2015-06-21 20 11 11 トランポリン蟻・・・破裂すると弾性の高い粘液を半径1000m内に撒き散らす。粘液の上で飛び跳ねると、トランポリン粘液の効果で通常の10倍の高さまで跳躍することができる。つまりトランポリン最高。D3Pはドラゴンをリストラしてトランポリン蟻を採用すべき。 - 2015-06-21 16 01 17 トランポリン蟻(金色)・・・破裂すると特殊な粘液を半径1000m内(略)。粘液の上で飛び跳ねると、鉛直方向ではなく「水平方向に」最大500m程度飛ばされる。つまりトランポリン蟻とトランポリン蟻(金色)を組み合わせればEDFに敵はいない。トランポリン蟻最高。D3Pはドラゴンをリストラしてトンボとトランポリン蟻を採用すべき。 - 2015-06-21 16 09 29 ロリ蟻・・・いたいけな幼女の蟻。ロリコンの多いEDF隊員には殺すことはできず、それどころか戦場からロリ蟻を連れ去って隊舎まで持ち帰る隊員までも。当然、その隊舎は壊滅する。 - 2015-06-21 16 15 36 アリだー! - 2015-06-21 16 25 33 罠です! - 2015-06-21 18 19 25 パンデモニウムさんを連想した - 2015-06-21 16 27 23 DLミッションありそうだ~♪ - 2015-06-21 14 44 52 鬼畜な配置で阿鼻叫喚~♪ - 2015-06-21 14 45 27 2つかそこらで詰みそうだ~♪ - 2015-06-21 15 54 26 ならば俺達やってやる♪ - 2015-06-21 16 28 37 こんなのいるとか聞いてない~.... - 2015-06-21 17 36 21 あんなのいるとも聞いてない〜 - 2015-06-21 17 44 07 酸泥いっつもドSなの~♪ - 2015-06-21 18 15 06 だーけど戦いやめないぞ♪ - 2015-06-21 18 45 11 定期的に出る歌ネタほんとすき - 2015-06-21 21 58 49 その通りだ(定型文)! - 2015-06-22 00 02 37 この雑談見てる人の中にようつべのバゼラートの会長とか79式の熱帯魚さん知ってる人いるのかなぁ? - 2015-06-21 15 06 40 バゼラート会長とその仲間達のヘリ縛りは大好物だ!ただ最近は更新の頻度が落ちてるぽいね。アロワナさんのは最近はあんま見てないな - 2015-06-21 15 52 46 栗ごはん(秋)さーん - 2015-06-21 16 00 52 あまりユーザー名言わない方がいいな。すまん。 - 2015-06-21 16 04 14 ようつべ支部の隊員も頑張っているようだな。ニコニコ支部もよろしく頼むぜ! - 2015-06-21 15 56 27 youtubeでチャンネル登録させていただいております - 2015-06-21 16 28 04 スプレンダーとかマグマ砲を防御スクリーンに当てるとスッキリするのは俺だけか? - 2015-06-21 15 23 05 4のミッションパック1だったか巣穴とヘクトルがうろうろしているのをシールドが防御しているミッションの低難易度で、ファイアロードで無双してたらフリーズした件があるので、俺は動悸や息切れがする - 2015-06-21 16 21 34 テンペストS1Aで100000ダメージなのにそれの10倍の火力を3.3秒おきに出せる「ジェノサイドガン」という恐ろしい武器が本部の倉庫に封印されているらしいぞ。 - 2015-06-21 15 36 06 小型・軽量・射撃反動が小さい・弾速が速い・凄まじい威力…レクイエム砲(笑)なんかよりこいつを戦艦に載せた方がいいんじゃ - 2015-06-21 15 51 01 戦艦が相手すべき大物には効かんしなー - 2015-06-21 16 22 15 信じているのか?そんな噂 - 2015-06-21 15 51 04 何度も聞いた。2017年の戦いで活躍して以降、行方不明らしいな。 - 2015-06-21 15 58 49 それがよぉ、その武器は封印されたんだと。今でもストームチームが使っているらしい。 - 2015-06-21 16 02 29 信じているのか?そんな噂。 - 2015-06-21 18 21 38 ……まあいいさ。辛い時は、明るい話がしたくなるもんだ。 - 2015-06-21 20 59 22 モッツァレラチーズゲームならぬ重戦車の力みぃせぇてやぁるぜぇぇゲームをしよう。まず俺から「重戦車の力見せてやるぜ(冷静)」 - 2015-06-21 16 08 27 モッツァレラチーズを輪切りにしてわさび醤油で頂くと美味。お奨めはしない。 - 2015-06-21 16 26 16 そ、それはどういうゲームなんだ!? - 2015-06-21 20 51 07 「モッツァレラチーズゲーム」でくぐった方がいいですよ。 - 2015-06-21 21 06 18 く、くぐるのか?何をくぐればいいんだ?正確に報告してくれ - 2015-06-22 00 31 58 「モッツレラチーズ ゲームやり方」です。 - 2015-06-22 07 31 59 4の烈火枠こと紅蓮をDLCで復活してくれ、中身別もんでいいから - 2015-06-21 18 17 19 前作で唯一オンクリア出来なかったんだよなぁ クリア出来そうなメンツの時に限って落ちたり、変な意味でトラウマだわ - 2015-06-22 08 02 16 レンジャー半放置アーマー稼ぎ発見 - 2015-06-21 18 24 10 ↑みす 虚無の船の第二波の蜘蛛船にAF-20RAR真上うち - 2015-06-21 18 25 40 既存だったらスマソ - 2015-06-21 18 26 52 周期的に何分持つ? - 2015-06-21 18 50 21 時々散らばる程度だからそこまで意識しなくておけ - 2015-06-21 19 25 59 報告。一時間辺り、アーマーは200くらい回収できた - 2015-06-21 21 02 27 強化されたのはいいが、J9のあのフォルムで18000は、かなりのバ火力だよな。 - 2015-06-21 18 36 31 MONSTER-S「こんなの強化じゃないわ、ただのモンス虐めよ!!」 - 2015-06-21 18 54 30 あんたが今まで優遇されすぎてたんじゃねーか… - 2015-06-21 19 25 29 それでも十分使えるぞ - 2015-06-21 20 08 44 狙撃ポイントを自由に選択できるウイングダイバーにとって価値は何も変わらない - 2015-06-21 21 08 29 話題にも上がらないバトキャさん涙目。両手持ち出来るとはいえ10000というスペックと硬直時間。結構冷遇されてると思います。 - 2015-06-22 07 55 00 8発も撃てるし、多少はね? - 2015-06-22 17 18 25 プロミMA「クソ、サンドロ・・・・!」 - 2015-06-21 20 52 27 こっちはJ9ががががというよりは真上にしか撃てない変更が・・・ - 2015-06-21 21 10 18 ロックオン時間が早くてリロードが3の頃と同じ、撃つ方向を決められるとかだったら産廃にならずに済んだんだけどねぇ - 2015-06-21 22 03 07 砲撃型べカルタ強い。4人infですらゴミの様に蹴散らす・・・強いけどお近づきになりたくない - 2015-06-21 19 39 38 上からはダイバー下はレンジャー…バスター最大の敵はNPC - 2015-06-21 19 51 27 前線で頑張ってたら敵ごと吹っ飛ばされたりするし、たまには復讐したくもなるのさ… - 2015-06-21 21 55 37 ベガルタではなくベカルタときたか…でも【バトルマシン EDFベガルター】には敵わない。 - 2015-06-22 17 37 30 教えてほしいんだけど、自分は立ち回りが下手だから、難しいミッションはアーマー上げないとクリアー出来なくて。 それは下手ってこと? ちょっと気になる。 - 2015-06-21 19 45 25 立ち回りが下手って自分で言ってるじゃないか - 2015-06-21 20 31 20 いい仕事をしたな!(定型文) - 2015-06-21 21 11 13 某日テレの番組で蟻が酸ダー!!してた - 2015-06-21 20 01 55 ちゃんと尻から出してたな - 2015-06-21 20 08 43 普通にTVに対して「サンダー!!」って叫んだwww - 2015-06-21 20 21 38 最近、タイのパンツ一丁男が自分の大事な所に凶暴アリを巣ごと突っ込んで悶絶する動画が話題になってたなw - 2015-06-21 20 14 06 酸出すときの拡大映像で、仕草が同じで感動した - 2015-06-21 20 35 47 アーカム駐屯地から本隊へ参加して以来ちまちま進めてきたが、また別のアーカムへ行く日が近づいてきた その日がくるまでにせめてレンジャーだけでもinfはクリアせねば - 2015-06-21 20 38 24 ミスカトニック大学のあるところ? - 2015-06-21 21 23 53 たぶんコウモリ男のほうじゃね - 2015-06-21 21 26 05 4で未だダイバーのアーマー400の俺はどうすれば……(絶望) - 2015-06-21 20 46 02 実際にあったNPCのやり取り「隊長が負傷したぞ!!」「ィヤッホーー!!」君ら本音を出しすぎwでもそんなEDFが大好きです - 2015-06-21 21 04 46 自分は「あの子に褒めてもらえるぜ!」→「敵、発見!」がなんか吹いた - 2015-06-21 21 07 42 女科学者「消滅すればいい・・・・・・」 - 2015-06-21 21 09 18 フェンサーA「盾を持ってきたか?」フェンサーB「いい質問だ!」となった時、実に味わい深く感じた。 - 2015-06-21 21 16 56 「盾を持ってきたか?」「そんな訳ないだろ!」 何かの聞き間違いだと思いたい…… - 2015-06-21 21 39 20 NPCのやり取りとはちと違うが2の本部画面にて「より自由に戦うために「特殊部隊ペイルウィングは「×ボタンを押し続ける「ミッションを選んでください」 いったいどんなミッションなんだ… - 2015-06-21 21 43 08 オペ子で遊ぶのは2の遊び方の一つだよな。「ペイルウィング隊は、インベーダーのテクノロジーを応用した特殊なミッションを選んで下さい」 「操作方法はノーマル操作ですか?だとしたら、円盤を攻撃したいのに地上の敵ばかりロックオンしてしまう。ということがあるはずです。そんなときは、ミッションを選んで下さい」 - 2015-06-22 00 08 14 強襲にて「この生物を以後エルギヌスと呼称します」隊員「おぉーーー!!」名前付いただけでテンションあがりすぎてて笑ったw - 2015-06-22 00 41 51 押し入れの中に蜘蛛がいるんだけど…… - 2015-06-21 21 28 54 そういうあなたにリフレクター - 2015-06-21 21 50 41 IAの体当たりスパイダーの可能性もあるぞ - 2015-06-21 21 58 05 そのかわり耐久値を4分の1にしてもらう - 2015-06-21 21 59 26 ガリアって優秀だよな、引き金を引いた後でも照準を修正出来るとかチートだぜ - 2015-06-21 22 02 34 チートってもっとぶっ壊れた事を指すような気がするが - 2015-06-21 22 18 53 リロード出来る両手で合計16万ってのはなかなかだと思うぞ。貫通するし - 2015-06-21 22 43 26 ん、何?ガリア使うヤツはイカサマ野郎だって言ってんの? - 2015-06-21 22 41 22 おっさんネタで悪いが、ストリンガー【J9】とか聞くと某銀河旋風なロボット物の歌が頭に流れてまう……そういやあれコズモ【レンジャー】だったし、メンツも4人だったからMADなネタで作れそうな気はするなぁ……。 - 2015-06-21 22 25 06 作ってもいいのよ? のちのブライガーの人の誕生である - 2015-06-21 22 30 51 平和な街の地面の下でムシの笑いがこだまする、街から街へ泣く人の涙背負って地球の始末、EDF隊員ストームチーム、およびとあらば即参上! - 2015-06-21 22 35 19 それを知らない俺はより一層おっさんだったようだ - 2015-06-21 22 42 46 俺も考えた事あるけどブラスターレンジャー、エンジェルダバ子、飛ばし屋レイダー、かみそりフェンサー…最後だけ何か違うんだよなぁ。 - 2015-06-22 02 14 48 レイダーとフェンサーを入れ換えたら…ダメか - 2015-06-22 14 44 08 もしもあの店に酔った女科学者が居たら 「とんとんとん、お料理するの♪蒸発させよっかな♪きゅっきゅっきゅっ、お掃除するの♪き・た・な・い・は・な・び・だ、ねっ♥」 - 2015-06-21 23 04 20 もういいからそのまま地下に幽閉されてろ←何が? - 2015-06-21 23 31 47 酔った勢いであれこれ消滅させそうで困る - 2015-06-22 00 10 10 あの曲、名前知らないんだよなぁ... ドリクラZEROP買った時はドリクラの曲とも知らなくて、オンラインでランダム選曲したら突然出てきてビビったのはいい思い出 - 2015-06-22 16 34 07 なんでだろう。作戦指令本部にテンペスト撃ちたい(恨み妬み) - 2015-06-21 23 14 40 じゃあ俺はパラムで突撃だー - 2015-06-22 00 44 19 オペ「あたし死にたくない!死にたくさいよぉ!」隊員「死ねぇ!!!」 正直気が滅入ってたんで笑っちゃった。ごめんね新人オペ子ちゃん - 2015-06-21 23 37 48 FGZガドリングがアサルトライフルに負けているという緊急事態……威力1.5倍にしてくれ - 2015-06-22 00 24 48 り、両手持ちでリロードごまかせるし・・・ - 2015-06-22 00 41 13 ジ、ジャンプブースター付いてるし… - 2015-06-22 08 27 42 アサルトライフルよりかっいいし・・・・ - 2015-06-22 10 50 48 両手で撃った時のこと考えてないだろ - 2015-06-22 20 06 52 トラックのナンバーに『灰益012 も EMZ-15CT』ってあるけど、コンボイナンバー同様何かのネタかな?すげえ意味ありげで気になる・・・ - 2015-06-22 01 21 47 コンボイネタは出来すぎてるけど、驚異的偶然の可能性も無きにしも非ず。ただ、バカな(褒め言葉)サンドロならやりかねないよな - 2015-06-22 10 54 07 DLCno - 2015-06-22 11 12 55 失礼。DLCの情報(と信じたい)動画を見たい・・・ニコ生とか見れないので。誰かyoutubeさんにアップしてくれないかな。もしくは公式発表待ちか。 - 2015-06-22 11 14 12 放送見てたけど25日あたりに情報が出るみたいなことを言っていたよ - 2015-06-22 13 46 17 そうなのか!ありがとう兄弟!!楽しみにしておく!! - 2015-06-22 15 11 03 さっきオンやってたら一緒にいた奴に 「高アーマーは下手ってことでしょwww」 と言われたあと蹴られたわ。 俺は自分の腕と相談してそうしてるってのになんだそれ。すごい気分悪かった。俺みたいな奴はダメなのか? 愚痴ってスマン。 - 2015-06-22 12 15 17 お前が下手だろうとそうでなかろうと、蔑まれる理由は無い。オンなんてのは色んな奴がいるからそんなの気にしてたら身が持たないぜ。 - 2015-06-22 12 29 09 ソイツがガキなだけだよ。大体アーマーなんて意識的に拾わないようにしない限り増えるもんなんだから - 2015-06-22 12 34 03 絵に描いたようなガキってホントにいるんだな~ - 2015-06-22 12 46 34 高アーマーよりも低アーマーのほうがダメだとおれは思う。ハデスト、INF3桁体力の低レベル武器とか。それに比べりゃちゃんと準備してる分問題ない。楽しくプレイできる部屋はいっぱいあるさ!今日も楽しんでいこう!! - 2015-06-22 13 28 25 極端に高いのはちょっと怖いかな。4の頃だが序盤で5000あるダバ子RMのところ入ったが、他メンバーが2800(レンジャー)、2400(ダバ子)、1300(自分ダバ子)で安泰かと思ってたらレンジャーは突撃して死亡、ダバ子も続いて敵に囲まれてry、自分もその二方向から来たのに囲まれてサンダーしたが、体力MAXのRMが真っ先に蘇生したの自分だったし…(なおその後RM無事死亡で一人で全員蘇生して立て直した模様) - 2015-06-22 13 35 35 ちなみに木主のアーマーはその時いくらだったんだ?あんまり多いのもオンでは好まれないからなぁ - 2015-06-22 14 11 19 木主だけど、俺はマメにアーマー取りすぎちゃって5500くらいある。 一応、その旨はいつも伝えてるんだけど…。 俺もアーマー高すぎたかな…体力調整しとくべきだった。 - 2015-06-22 17 52 58 横槍失礼。5500じゃ多いどころかINFではかなり少ない方かと。 - 2015-06-22 18 03 48 そうか…。ああ、もう運が悪かったのかな…ちくしょう。 - 2015-06-22 18 18 31 そんなの気にする奴が神経質なだけさ、無視で良い。それよりSCEに通報したか? 垢が消えれば根本解決になる。 - 2015-06-22 18 41 28 そういえばまだだった。 - 2015-06-22 19 04 06 通報しとくよ。 アドバイスありがとな。 - 2015-06-22 19 04 58 とりあえず「上級者さまのプレーを拝見しますよ」とでもフリーワード登録しておくか・・・(小並感) で、その時のRMのAPはどのくらいだったんでしょう? - 2015-06-22 19 36 05 木主だけど、RMは1700くらいだった。 確かに俺より上手いんだろうね。 - 2015-06-22 21 11 44 そんなのはただの自惚だよ。ホントに上手い人は人には人のEDFライフがある事を認めてくれるから - 2015-06-22 22 24 02 そうだよな。俺は自分なりに楽しめばいいんだよな。 本当、みんな愚痴聞いてくれてありがとう。 おかげで心が軽くなったよ。 これからも頑張る! - 2015-06-22 23 14 30 その調子だ!(定型文) - 2015-06-23 13 56 42 INFでは高アーマーでごり押しとかされると嫌がる人はいる。せいぜい15000程度が上限だろう。 とはいえ、そんな蹴られ方されるいわれはないと思う。まぁそんな日もあるってことよ - 2015-06-22 16 10 53 肝心なのは中身なんだけど、個人的には50000くらいまでは許せるかな。6桁とか7桁とかは凄い!っていうより単純にひく - 2015-06-22 17 44 49 4.1で6桁はまだ見たこと無いが、そんな人いるの? 4ならチート使って100万とかはいたが - 2015-06-22 18 05 22 4.1では知らないけど、例えばの話 - 2015-06-22 19 34 30 他人様のAPに対して「許せる」なんて表現は傲慢に過ぎると思うぞ、どういう意図で使ったかは知らんが - 2015-06-22 18 52 04 別に面と向かって言うつもりではなく、心の中で嫌だなって感じ。言葉のあや。気に障ったのなら謝る - 2015-06-22 19 37 08 「嫌だな」ではなく、「50000くらいまでなら別に気にならないかな」って言いたかった。すまん - 2015-06-22 19 40 58 終盤のヤバいMで「高AP歓迎。ただし死んだらキック」とか書いたら、さいきょうの上級者さまらが集まってきてクリアしてくれるだろうか - 2015-06-22 19 41 00 「高AP歓迎。ただし負けたらバッカスレース」だったら入る気になる - 2015-06-22 22 13 32 アーマーごり押しが嫌だからアーマー稼がないって人多いけど、別にアーマー稼いでたってアーマーを必要としないプレイは出来るんだよなぁ。個人的にアーマーを増やすのはプレイの幅を広げる為のものだと思ってる。高アーマーでも低ダメージプレイは出来るけど、低アーマーでごり押しは出来ないわけだし。もちろんごり押ししか出来ないハズレ高アーマーも実際いるけど、ハズレはアーマーの多少にかかわらずいるわけだし、バラムみたいなアーマーしてるからって脳筋とは限らないと思う。 - 2015-06-23 02 44 59 最近ごり押し嫌いだから稼がないって人に懐疑的になってるところも正直あったりする。そんな発言しながら適当な装備で適当に突っ込んでアッサリ死んで、俺が仕方なくアーマー高めの(と言っても1万6千くらいだけど)フェンサー出してなんとかクリアするみたいな事が結構あるからなんだけど。正直アーマーをしっかり準備してこなかった事にたいする言い訳みたいに思えちゃう。低アーマーで神がかり的なプレイする人がいることも分かってはいるけど。 - 2015-06-23 02 55 24 動画とかの神プレイ低アーマーの人たちは気の遠くなるようなリトライを繰り返した賜物だってわかってないんだよな - 2015-06-23 10 28 19 バイクの機関銃は操縦席の方につけて助手席は装備武器をそのまま使いたかったぜ - 2015-06-22 12 35 54 それ1のソルリング攻略ができるからダメじゃね? - 2015-06-22 13 31 27 えっ?何それ?木主だけど初めて聞いた。逃げながら撃ちまくるということか? - 2015-06-22 14 00 43 高速で移動しながらたまにグングニルとか、C70でボンバーマンごっことか、どのミッションも簡単になりそうだ。 - 2015-06-22 14 52 02 レンジャーでリバーサ―とハーキュリーで大半勝ち確 - 2015-06-22 14 56 58 移動を気にせずハンドガトリングぶっぱできるのか、新兵器はすごい威力だぜ! - 2015-06-22 15 49 21 反動でスピンするならアリかも - 2015-06-22 18 26 24 引き撃ちはできないけどギガンテスで押したら似たような事にならんかな?w 横になら撃てるだろうか - 2015-06-22 19 50 27 そうか、狙撃武器の存在を忘れていた - 2015-06-22 21 21 37 初代はスタート位置の近くにビークルがあったんだよ だから開幕エアバイクに乗って外周を逃げながらソルリング適当に打って少しづつ敵を減らす事で簡単にクリアできた - 2015-06-22 18 25 12 2では協力プレイでエアバイクの後ろにペリ子を後ろに乗せてサイブレやモンス撃ちながら快走できたな - 2015-06-22 19 56 06 2PV2では灼熱魔軍とトーチカ立てて機動要塞ギガンテスでクリアーしましたサーセンwww - 2015-06-22 22 13 04 サイボーグ金クイーン、サイボーグと化した金の女王、防御力も上がっているが、攻撃力は毎秒6000にもなる。ゴールドヘクトル、超遠距離、近距離から凄まじい攻撃をしてくる。金蟻のようなスピードで歩行する。サテライトブラスターを受けてもダメージすら受けずに歩行を続ける。よってグラインドバスターや重戦車、歩兵による攻撃が有効だと推測される。 - 2015-06-22 15 48 49 マスレイ「秒間6000とか弱くね?」 …ってかINF金女王は普通にそれ以上かと - 2015-06-22 16 04 42 金アリも零距離で1万ぐらい持って行くから、サイボーグ化したら子供以下になってしまったわけか。 - 2015-06-22 16 09 56 ヴァラク『全くだな、サイボーグ化をなめているんじゃないか?稼ぎに使われん内にさっさと土の中に帰るんだな。』ソラス『お前は稼ぎにすらならなかったけどな。』 - 2015-06-23 03 15 33 木主です。金クイーンは羽で飛行して大体4~9体位同時に出現します。あっもちろんマスレイでハメようとしても振り落とされます。 - 2015-06-22 18 51 57 いやべつに無理して追加しなくても…9匹も出たら威厳もなにもないし、マスレイで上に乗ってハメるわけでもないし。 - 2015-06-22 19 31 42 今度こそ重戦車の力見せてやるぜぇ! - 2015-06-22 16 10 04 レクイエム砲を撤去して大型ディフレクターを搭載しよう - 2015-06-22 18 30 49 遂にEDF版シールドベアラーが完成するわけか… - 2015-06-22 19 23 04 サイボーグ銀キング、魔蟲の王に更なる耐久力を与える為機械化されたキング、その耐久力は極限に達しておりレクイエム砲の直撃では傷一つ付かない、しかし脆い部分である間接部分もカバーする為に殆ど隙間無く機械化され関節の稼動範囲は激減、更に自身の図体のでかさから機械部分が多大に増え重量が激増しバランスも悪化、結果傷は確かに付かないものの爆風であっさり横転しそのまま起き上がることが出来ないという事態に陥った、結果このサイボーグキングが発見される度に重戦車愛好家たちが大喜びで出撃し、レクイエム砲で引っくり返した後メルトバスターで爆薬も通さない装甲を酸でちまちま溶かすという普通ならアホとしか言い様が無い戦法で次々と駆除された、尚フォーリナーも流石に底抜けのバカではなかったようで僅か7体が駆除されて以来このサイボーグ体は発見されていない、その後は元々金属に近い色をしたただの銀キングをサイボーグ体と間違えてタイタンで真正面からバカ正直と言うよりバカそのものとしか言いようが無い突っ込みをしてはイトダーするコント部隊が続出した - 2015-06-22 21 41 52 何故か鋼体変異種並みの(IAの)ティックを想像して絶望した - 2015-06-22 22 15 20 ホントに何故そんなものを想像したのかw ティックが紙装甲じゃないなかったらゲームにならないだろう - 2015-06-22 22 20 40 いやまったくなんだろ?ww キングメタルスパイダーから何故かメタルティックに想像がシフトした・・・ - 2015-06-22 23 13 31 サイボーググレーターワイルドドラゴン。どうしようもないほど強い。巨大な翼で空を飛び口からレーザーブレス、胸からグレネード 、スティッキーグレネードで攻撃。また地上では口から謎の雷撃をする。また、尻尾を使って周囲をなぎ払い攻撃する。レッドカラーのような速度で飛び、防御力は銀大蜘蛛より何倍も高く、攻撃力も毎秒18000にもなる。またどのビークルに乗っても、なぎ払い時にハヴォック神が降臨してビークルが破壊され、振り落とされる。 - 2015-06-23 17 24 46 今レンジャーのアーマーが3500なんだがこれでオンinfクリア出来るだろうか? ハーデストは簡単にクリアできたんだが - 2015-06-22 18 20 55 ソロでないならメンバーによるとしか - 2015-06-22 19 01 00 M1~9は行ける。後、10、15、24~26、28、29くらいはクリアできるかも知れない。(俺並感) - 2015-06-22 19 45 11 ハデスト簡単だったのもメンバ運によるんじゃないか?他メンツ簡単に死んでたら後半ミッション結構きついと思うが。特にレンジャーとかたかられたら終わりだし - 2015-06-22 22 31 39 ソロだったら船団奇襲作戦、魔軍、絶対方位をどうするのかが問題か?普通にマルチなら装備と仲間次第でどうとでも。3500もあれば十分戦える。 - 2015-06-23 16 57 37 こんないろんな意味でチートだったりアホだったり、ロマンがあったりする武器 [1500mmレクイエムバトルキャノン砲β]要塞空母デスピナから発射される〈〈超大型 レクイエム砲〉〉1500mmは空母デスピナで すら使用したら空母が大破しかねないほどの反動が発生する 弾は一発だけだが、一つでテンペストほどの大きさがあるため広範囲を攻撃出来る。 - 2015-06-22 19 54 34 それどこのジェノサイドガン - 2015-06-22 22 46 59 レンジャーのみスティック押し込みでダッシュができればなぁ・・・攻撃できない+ダッシュ中受けるダメージ2倍くらいの仕様で - 2015-06-22 20 54 51 俺はエアレイダーの起爆ボタンを変えて欲しい。リムペットスナイパーの存在意義が・・・ - 2015-06-22 21 57 21 眼で当てようと思うな。心で当てろ! 単射でいいからリロード1.5秒なら・・・ - 2015-06-22 22 07 24 ×ボタンが余裕で余ってるからそこを起爆にして欲しいよね - 2015-06-22 22 26 29 手動起動型の武器には全部スコープ付けてくれてもいいよね、リムペは勿論C爆系にもスコープとかあると状況によっては凄く便利そうだし。 - 2015-06-23 08 19 11 ダメージ2倍はいらないと思うけど正面のみ、攻撃不可、リロード一時停止とかならいいかもな - 2015-06-23 02 36 07 ダッシュ終了後停止モーションが入るとかすれば回避とは別ものとして使えるかもね - 2015-06-23 15 02 35 オンのルーム名が「稼ぎ隊」とか普通に寒いんですけど - 2015-06-22 21 16 23 上級者のみよりは遥かに好感が持てる。。 - 2015-06-22 21 24 31 同感です。寒いけど素直でよい。 - 2015-06-22 22 05 03 ああ、まったくだ(定型文) 「つよい人きて」とかより遥かに知能指数が高い - 2015-06-22 22 18 10 おれなら手伝いに入ってやるな - 2015-06-22 22 33 23 INF攻略主よわいですとか戦列金蟻稼ぎわかるひとのみ主レンジャーとか、テキチャ師団稼ぎ部屋で皆で楽しくとかよりはよっぽどいいな。 - 2015-06-23 03 06 36 フレ専を主張する野良部屋で定型文「上級者のみ」を出しているのを見てクスッときた。まあ変更忘れというかめんどくさがって変えてないだけだとは思うけど - 2015-06-22 22 19 22 毎回大量の兵士無意味突撃させ全滅させたあげく、次のミッションでも同じように兵士を突撃させるEDFはソ連軍に見える - 2015-06-22 22 26 29 塹壕に籠もれ、防戦に徹するんだ!→赤蟻ワラワラ 後退しながら敵を消耗させろ!→背水の陣か… 突撃を禁止してもこんな展開しか想像出来ない - 2015-06-22 22 37 31 本部の地下には一般隊員が発生する巣穴が存在するらしい…ダバ子2.3人くれない? - 2015-06-22 23 44 08 「武器を選んでください。武器は二つまで装備する事ができます」 ん?じゃあ、スコッチとテキーラ。 - 2015-06-22 23 51 42 俺はフェンサーだから4つか…鰻丼と生ゆば、イクラのどぶ漬けと岩のりください。 - 2015-06-23 03 21 37 ちょっと焦ったな・・・・・・。バランスがメチャクチャだ。 - 2015-06-23 18 15 47 俺はレンジャーだから、カツ丼とみそ汁ください。 - 2015-06-23 10 44 26 私はダイバーだから、ステーキと赤ワインを(肉食系) - 2015-06-23 19 47 13 俺レイダーだから3個、ピッツァとパスタと白ワインを貰おうかな。(メシア) - 2015-06-23 20 08 13 移動要塞X4とか、決戦要塞X3ってどのくらいの大きさだったんだろう 個人的なイメージはACのスピリッドオブマザーウィルやなぁ - 2015-06-23 02 31 04 俺もそんなイメージ。んで、そこにグレートウォールのグレネードを付けたい。 - 2015-06-23 03 01 50 ヒント:バラムはx4の小型版 - 2015-06-23 17 39 26 いどう要塞X4を小型化して人型にしたって聞いたからX4は人型じゃないと思うよ。 - 2015-06-23 22 05 35 人型はバラムだけやで - 2015-06-23 23 22 12 どんどんショートカットチャットがネタまみれに・・・ - 2015-06-23 03 06 20 俺も現在部屋入った時に撤退不用の意思表示の為の『私の事は気にするな』を残して全部ネタ用のフリーワードになってる。 - 2015-06-23 03 09 15 俺は野良専なので退却してくれないRMに当たった時のため「まだかかります」常備であとはネタ - 2015-06-23 10 33 59 バラムにゴールドコートこねえかなぁ… - 2015-06-23 05 43 46 痛バラム!痛バラム‼ - 2015-06-23 08 14 10 いやいや、グレイプちゃんを忘れているよ - 2015-06-23 10 45 59 バーロイまずはプロテウスだろ! - 2015-06-23 13 58 39 痛バゼ、痛イタン - 2015-06-23 17 10 42 BF作戦の3波で落ちてくる空爆ってなんだろう? 蟻共を結構巻き込んでくれるから助かる - 2015-06-23 08 26 34 アルテミスではなくて? - 2015-06-23 09 28 55 それは6波じゃね?3波は見た感じ上からドーンとやってたからホエールかミッドナイト - 2015-06-23 10 17 02 ボマー達の第一波空爆直後に空爆してた『攻撃機』だと思う。ホエールって呼ばれてないのと榴弾なことから、通常型の攻撃機なのかもしれない - 2015-06-23 10 59 55 ファイターとかのAタイプとかかしら - 2015-06-23 11 27 50 残り一匹になって3人でアイテム回収してたら、徐にとどめをさす方はどうゆうことなんですか? - 2015-06-23 10 59 31 アイテム回収が伝わってなかった、誤射、目の前に来た勢いで、嫌がらせ、ぐらい思いついた。 - 2015-06-23 11 14 44 アイテム回収みたいな退屈な作業はオフで済ませてこいってことだな - 2015-06-23 12 33 53 オンでアイテム残さず回収は稼ぎ部屋くらい?かと思ってる。他はダバかフェンサーいたら適度に回収してくれてるから問題ないし。あとは蟻に噛まれてやむなくとか。 - 2015-06-23 12 44 52 NPCが止めさした、ハッキリ言って稼ぎ以外のドロップなんて多く出ても同時出現上限に引っ掛かってて雀の涙なんで早く進めたい等 - 2015-06-24 00 11 45 かんしゃく玉ってなんで上位版ださないの。ねぇ酸泥ぉ~ - 2015-06-23 11 02 03 殺虫スプレーEX「俺がついてるZE☆」 - 2015-06-23 11 06 36 インベーダー世界Pシリーズの「スプレッド・グレネード」輸入してくれるといいんだけどね - 2015-06-23 15 22 58 そんなことよりバッファローだ!2pv2仕様の鬼バッファローをこっちの支部によこせ! - 2015-06-23 15 46 16 あまりレンジャー強化し過ぎるとレイダーとフェンサーが泣いちゃう - 2015-06-23 16 01 13 スプレッド良かったなー。両手持ちで紅の山INF低アーマーでもクリアできたし - 2015-06-23 16 30 49 スタンピードがあるではないか - 2015-06-23 16 20 13 かんしゃく玉13号X レベル70 ダメージ1300×13 爆破範囲13m 威力強化に重点を置いて開発されたかんしゃく玉。玉数を減らした結果威力の大幅な強化に成功したが、1粒が大きく重いため広く散らばり、かつ近くにしか投げられない危険な兵器となった。角度をつけて投げても確実に自爆するため、倉庫の奥で「使用厳禁」の張り紙と共に封印されていた。 - 2015-06-23 17 57 37 爆撃プラン(かんしゃく玉)カロン戦術爆撃機5機が上空からかんしゃく玉を1機500000個、合計2500000個投下する - 2015-06-23 18 27 05 爆壊かんしゃく玉 Lv86 ダメージ1500×10 爆破範囲10m 元来のかんしゃく玉より玉を大きくし、フォーリナーの技術を応用したことにより凄まじい威力を持たせることに成功したかんしゃく玉。ただしその大きさゆえ一度に持てる量が少なく、また重さも増しており、投擲までに多少の時間を要する必要がある。その扱いづらさと戦場での自爆率により、使用を禁じられていた。 なんてのはどうだ! - 2015-06-23 19 12 40 爆裂かんしゃく玉αレベル96ダメージ3000×50爆発範囲25メートル、かんしゃく玉の最終作戦仕様型。とてつもない威力のかんしゃく玉。一つ一つの玉の大きさを極限まで小さくして、大量に投げる事ができる。もともとは精鋭部隊[オメガチーム]、[ストームチーム]用の武器だったが使用を禁じられた為に今まで存在が知られていなかった。 - 2015-06-23 19 27 44 一回で15万とかww - 2015-06-23 19 39 33 時限式の手投げグレネードのもっと上位もほしいですねえ。あれを溜めなしで投げながら後退するのすごく楽しい。 - 2015-06-23 19 34 53 エキゾチックグレネードレベル78ダメージ9600爆破範囲31メートル時限式のグレネード。バウンドする性質を持っているが不規則な動きをし、攻撃しにくい。投げてから5秒後に爆発する。 - 2015-06-23 20 04 48 バウンドしなくていいんだよなあ - 2015-06-24 00 34 13 昨日レイダーでテンペストをハチの巣に要請してたら、目の前にダイバーの尻が割り込んできた。!?となって良く見たら、傘下に置いたNPCダイバーの尻だった。着弾までしばらく眼福だった。 - 2015-06-23 11 59 50 「見ろ!ミサイルだ!」 「く、俺達もここまで…ん?奴ら、自滅したぞ!」 「勝利の女神は我々フォーリナーに微笑んだようだな…」 - 2015-06-23 15 48 18 ドーモ、アルゴ=サン。イプシロンです。 - 2015-06-23 14 12 40 アルゴ「あ、イプさん、お疲れ様です。最近調子どうスか?」 - 2015-06-23 14 23 27 イプ「まぁぼちぼちです」(発砲) - 2015-06-23 22 26 34 アルゴ「ちょ、最近イプさん出番多くないスか?戦列とか味方にまで強すぎて(稼ぎの)邪魔扱いされてますやん(笑)」 - 2015-06-24 10 27 07 イプ「いえいえ、サテブラで埋まる芸達者なアルゴさんほどじゃないですよ」 - 2015-06-24 13 37 12 このシリーズのフォーリナーって巨大生物ばかりが強くてフォーリナーがフォーリナーしてない気がするんだよ(は?) - 2015-06-23 14 59 55 本部「赤弾と粒子砲をガトリングなみに連射してくるヘクトル、自身の周囲2mから200mまで10mごとに膜を張るシールドベアラー、きしめんを垂れ流し続けるディロイなんてものがもし存在するとしたら・・・」 - 2015-06-23 15 10 55 更には転がり移動(ダメ判定あり)をするエルギヌスがいるとしたら・・・ - 2015-06-23 16 29 50 前転で移動するのか、寝転んでごろごろ転がるのか、そこが問題だ。 - 2015-06-23 17 09 26 ドリル回転で突進してくるのだとしたら・・・ - 2015-06-23 21 25 21 「ギガ!ドリル!ブレェェェイク!!」 - 2015-06-24 01 50 05 侵略(巨大生物の住みやすい土地を作る)用だから、あえて弱めの性能だと信じている - 2015-06-23 19 33 23 なるほど。だからフォーリナーの兵器はせいぜい地上を薙ぎ払う程度なんですね - 2015-06-24 04 11 50 4も4.1もリバーシブルパッケージ、フェンサーだったな。レンジャーが欲しかった・・・ - 2015-06-23 15 24 52 4はレンジャー(PS3)、ダイバー(X箱)、4.1はレイダーだぞ。むしろフェンサーがいないと思うが。 - 2015-06-23 16 36 05 羨ましいわ。絵柄も変わってないから尚更な… - 2015-06-23 16 43 35 あれって色々絵柄があるんだ。4も4.1もダバ子姐さんだったからそう言うものだと思ってたわ - 2015-06-23 17 49 50 4.1も絵違ってたのか。ラインの色は一緒だった気がするが。ちなみに逃走中のレンジャーだった - 2015-06-23 17 56 56 よっしゃぁー79552回目のサンダーきたぁ!(だからどうした) - 2015-06-23 17 11 49 そんな君にはZEXR-GENOCIDE-GUNをプレゼントしよう - 2015-06-23 17 15 30 さらに本部からボルケーン・ハンマーGGの餞別だ - 2015-06-23 19 27 14 機関ジェノサイド砲(Z飛行機カロン)も付けてやろう - 2015-06-23 21 17 49 本部。他のチームは複数なのに何故ストームチームはいつも一人で出撃せねばならないのですか? - 2015-06-23 17 20 00 ???「お前は一人じゃないぞ!オンラインで待ってるぜ!」 - 2015-06-23 17 53 32 特性もあるしレンジャーは初期NPCを二人まで連れて行けるとかいいかもね - 2015-06-23 19 45 30 NPC(重戦車) - 2015-06-23 20 58 14 重↑戦↓車の力、見せてやるぜぇ! - 2015-06-23 21 35 37 主砲が効かにゃい!? - 2015-06-24 13 05 46 後退しろ! - 2015-06-24 13 52 42 撤退は許可できない。繰り返す、撤退は許可できない。 - 2015-06-24 14 15 17 しかし発売から三ヶ月経とうとしてる和ゲーなのに未だにダウンロードランキング上位に食い込むって凄いよな。何でそんなに売れるんだろうか? - 2015-06-23 17 30 47 なぜなら、我々はEDFだからだ! - 2015-06-23 17 34 04 お前は間違ってない!(定型文) - 2015-06-23 18 09 34 EDF!EDF! - 2015-06-23 18 25 47 E〜〜〜〜!!!!! - 2015-06-23 19 20 36 D~~~~~!!!!!!! - 2015-06-23 19 31 34 エ~~~~~~フッ!!!!! - 2015-06-23 20 16 43 EDFの誇りにかけて! - 2015-06-23 21 27 50 EDF!EDF!イィイヤッホォオオウ!! - 2015-06-24 02 00 12 俺たちが戦いをやめないからだ。 つかいきなりPS4も込みで買うとなるとためらいもあるから、現況を見て夏ボで購入と言う向きで今後増えるのかも知れない。PS4新型は安くならなかったけど。 - 2015-06-23 21 47 23 4月にこれと一緒にPS4新品買いましたがなにか。 - 2015-06-24 10 20 16 当然分割用にコントローラも追加で合わせて購入した - 2015-06-24 14 35 37 もちろん。正規品とコントローラーのコード、もともとの付属品が短かったのでもう1本コード買ったよ。 - 2015-06-24 16 02 34 赤蜂、緑アリ、青ヘク、黄ドラ、金アリ、銀クモ…。 次はクリスタルのディロイか飛行ビークルあたりか? - 2015-06-23 17 44 12 ┌┬┐<ついに俺の出番が来たようだな! - 2015-06-23 18 05 13 ワープ猿! - 2015-06-23 18 12 55 味方の超兵器だろ(希望) - 2015-06-23 20 22 56 アメリカンな移動要塞X4ですね - 2015-06-23 21 40 42 クリスタルのベアラーだなマップ全体を猛スピードで逃げ回り、近付く事もままならない伝説のメカだ。 - 2015-06-23 21 41 13 更にその次はレッドカラーと青ヘクトルの強化版ルビーカラーとサファイアヘクトルだな。 - 2015-06-23 21 49 54 待て、青アルゴ、金マザーシップが出るかもしれん - 2015-06-24 13 53 55 オンで4兵科ハーデスト全クリしたので、満を持してインフェルノを最初から埋めているのだが…。 ハーデスト後半にいる人の手練率とインフェルノ序盤の雑魚率のギャップに苦しんでいる - 2015-06-23 17 47 53 相手も同じ事思ってるんじゃない? - 2015-06-23 17 49 52 気のせいじゃないか?昨日ハーデスト終盤で頑張ったが、手練な方はなかなか入ってこなかったぞw - 2015-06-23 18 46 43 ハーデストはすっとばしてとりあえずインフェルノやってみようという人が多いのだろう。だが、メンバーのうまさをあれこれ言ってもどうにもならないぜ。仲間が下手なら自分が仲間をカバー出来るぐらいにうまくなるまでよ - 2015-06-23 19 38 23 仲間を雑魚呼ばわりする君は中身が雑魚と言うことだ。酸でも被って頭冷やしてこい - 2015-06-23 20 21 10 俺のパンツ見せてやるよ - 2015-06-23 21 50 48 テンペスト見せあう部屋はここですか - 2015-06-23 22 28 59 主砲がきかにゃい - 2015-06-24 00 14 32 めまいがしてきた・・・ - 2015-06-24 16 03 05 なんでそんなに辛辣なんだ?雑魚呼ばわりはまあ乱暴だが、言いたいことは理解できるだろ - 2015-06-24 00 17 30 「雑魚」という言葉がやはり気分のいいものに聞こえなくてな、言われたら嫌だろうという意味を込めたんだ。下で木主が言っているような隊員相手ならば残念な気持ちにはなるが…ベテランであればあるほど序盤はおおらかに見守ってやってくれ。腕のない老兵からの言葉だ。 - 2015-06-24 01 58 42 前にも言った事があるが、その中の一握りでも立派なEDF隊員になるなら今のうちの苦労など安いものだよな。まあ、効率よくさっさとミッション埋めたいってプレイヤーには邪魔なだけなのかもしれんが。 - 2015-06-24 08 30 23 いくら時間があったって何度もマッチングなんかに無駄な時間を割きたくなんかないでしょ…少なくとも、効率よくさっさとって嫌味はこの木主じゃなくオンラインでいきなりインフェルノやって迷惑かける人らに言うべき - 2015-06-24 17 10 02 木主だが、同じEDF隊員を雑魚呼ばわりするのはよくないと重々承知はしている。 だが武器レベル不足・アーマー3ケタ・達成率1ケタないし0・挨拶ナシ・FFを考慮しない連中はどう好意的に見積もってもそう呼ばざるを得ないと思うが…。 まぁ自分が部屋から抜ければいいだけの話だな、失礼した - 2015-06-24 00 19 23 わかるよ AP3桁が3人とかじゃ自分だけが頑張っても意味もないしとっとと抜けるが吉 そういう状態でクリアしても初心者は上達してるわけでもないしな INF中盤以降なら変なのは少ないよ - 2015-06-24 13 29 39 デパ地下で【カスタードクリームの〜】的なポップを見た時に、新型のロケットランチャーかと思った自分は、すでに脳までEDFに染まっているようだ……。 - 2015-06-23 19 53 21 「カスタードクリーム」火薬の代わりにクリームを発射するロケットランチャー。元はパーティー用のジョークグッズだったが甘いものに引き寄せられる巨大生物の特性に注目し、一定時間巨大生物をひきつける地点の生成することができる - 2015-06-23 19 58 30 150ミリ砲と合わせたら強そう - 2015-06-23 21 35 50 俺はハニカム構造の何か(家の塀とか)を見るたびに「アースイーターだ・・・」って思ってしまう。 - 2015-06-23 23 12 13 アサガオがアサルトに見えたりステンドグラスが一瞬スティングレイに見えたり、EDFをやってると大変なのさ - 2015-06-24 02 03 14 いや待て…あの赤いエルギヌスですらまだ幼体だとしたら………ん? - 2015-06-23 20 10 03 ®ãƒãƒ¼ã‚¸ã?§ã?™ƒ¼ãƒ«ã?¯ Šãƒ¼ã?®çš†æ§˜ã¡ã‚?¸ã?®ãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ã?§ã?™ƒ¼ãƒ«ã?¯ Šãƒ¼ã?®çš†æ§˜ã®ãƒ¡ãƒ¼ãƒ«ã?¯ Šãƒ¼ã?®çš†æ§˜ã?¸ã?®ãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ã?§ã?™ã€‚?¸ã?®ãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ã?§ã?™ã€‚ - 2015-06-23 20 21 35 気を確かに持て(定型文) - 2015-06-23 20 43 01 画期的だな(定型文) - 2015-06-23 21 34 43 そう思う(定型文) - 2015-06-24 00 36 31 4は実はエルギヌスとかバラムとか存在してたけど、世間にバラさなかったんですよね?本部?本部?おっと誰かきたようだ。あっサンダァァー! - 2015-06-23 20 12 05 俺らに知らせないのはいいけど、研究者のオハラには知らせといてやれよ… - 2015-06-23 21 42 15 「プラズマリザーバ」Lv90、攻撃力ゼロ、ENゲージを一本増やす…ってのを思い付いたが、どういう運用があるだろう?(サイクロンで緊急チャージに入らない以外で) - 2015-06-23 21 46 59 滞空時間が延びればレーザーランスΣでの殲滅攻撃が捗るな - 2015-06-23 21 52 29 一本どころか0.5本でも滅茶苦茶有用だと思う - 2015-06-23 22 10 05 新武器種「ユニット」直接的な攻撃力は無いが、EN効率↑、アーマー自然回復、与ダメ↑、被ダメ↓など様々な効果を持つ。ただし武器枠を一つ潰すのは痛い っていうのならよく妄想する - 2015-06-23 22 44 39 アーマー自然回復はバランス的に不可能だろうけど、そういうの欲しいな - 2015-06-23 23 01 58 フェンサー用に『高速装填機構』とか欲しい。リロード1.3倍射撃反動低減ガトリングとかの発射までの時間半分みたいな - 2015-06-23 23 23 31 ダイバー用に「単発発射装置」もいいね。とある化物がホントに化物になるけど - 2015-06-23 23 31 01 固定安定装置、起動中は移動不可だが反動を大きく軽減、更に使用中のみ使えるオーバード(ry - 2015-06-24 12 55 30 レンジャー「そんな技術あるなら俺にもEユニット背負わせてくれよ」 - 2015-06-24 05 43 16 ついに零式レーザーライフルが輝く!オメガチーーーーーム!! - 2015-06-24 14 00 06 EDF3MOBILEでチートと化したインフィニットショットがあれば何の問題もない - 2015-06-24 20 05 30 パイロット「こちらバラム1、友情パワーが足りない!」戦術士官「そのネタは古すぎます、今の隊員に通じない恐れがあります」本部「知っているのかね」戦術士官「…」 - 2015-06-23 23 07 34 隊長「ゆ 友情パワー!」 - 2015-06-23 23 20 24 アーマーを上げて物理で殴ればいい・・・ - 2015-06-24 00 04 00 親友テレカが光っている!今助けるぜ戦友! - 2015-06-23 23 53 52 知っているということはあなたも…おっと誰か来たみたいだ。 - 2015-06-24 20 51 24 男と合体なんて勘弁してくれ、俺は同じ合体ヒーローでもAの方を選ぶぜ。 - 2015-06-24 23 00 23 新兵器[マグネットポスト]アイテムを引き付ける特殊な磁力を発する設置型サポート兵器 - 2015-06-23 23 27 46 瀕死レンジャー「死ぬ…お、回復!」エアレイダー「間違えて置いちゃった!」スィー… - 2015-06-23 23 29 36 マグネットポスト試作型 レベル3 効果時間30秒 リロード15秒 半径75m マグネットポストZM レベル86 効果時間120秒 リロード30秒 半径1000m みたいな新兵器欲しい・・欲しくない? - 2015-06-23 23 33 38 磁力なだけに金属系の敵もひきつけちゃうとかならメチャクチャ強力だな - 2015-06-24 01 52 49 銀蜘蛛も来るんですね、ついでに誘導無視でテンペストやコンテナもですねわかります。 - 2015-06-24 08 58 21 フェンサー「糸がとれない!(定型文)」 - 2015-06-24 12 48 40 塊魂かな? - 2015-06-24 12 56 52 レッドカラー「来てやったぞ!」 - 2015-06-24 14 01 38 ワイドラの火炎並みに広がる火炎放射器があればよかったのに…何に使うんだと言われれば分からないんだけどよ - 2015-06-23 23 41 38 カスタムチャットに「ヒャッハー!」をいれるとこから始めないとな - 2015-06-24 00 03 59 火炎放射は防御スクリーンを貫通する...。あとは分かるな? - 2015-06-24 00 15 46 確か2時代にそういうのあった気がする 一秒で燃料切れになるやつ - 2015-06-24 01 40 27 火炎放射器F6だな - 2015-06-24 10 21 36 F3Rじゃね?omakeni - 2015-06-24 18 14 15 ミスった・・おまけにズームも付いてるぞ! - 2015-06-24 18 14 42 対空火炎放射器はまだですか - 2015-06-24 18 30 34 長期戦になると味方が巻き添えを喰らいそうだからFGXで支援攻撃して早期殲滅を図るしかないな! - 2015-06-24 22 23 08 「戦略爆撃プラン」!!戦術爆撃機ではなく、より大型である戦略爆撃機の大部隊に爆撃を要請する!広範囲に重爆弾による波状攻撃をしかけ、まさに嵐の如き様相を醸す!ただし!準備と予算の都合で再要請は不可能だ! - 2015-06-24 00 28 25 某ブリキ人「戦略が戦術に負けることはない!」 - 2015-06-24 02 06 13 戦略爆撃プラン×2×4で盛り上がるオンラインっ! - 2015-06-24 03 34 02 「焼野原絨毯爆撃プラン」マップ内すべてを対象に、50m区画に1発ずつ威力1万、爆発範囲50mの爆撃が降り注ぐ。最終的には1発ずつになるが、落ちる順番はランダム。 - 2015-06-24 09 45 33 フォーリナー技術を利用した爆弾を - 2015-06-24 12 52 51 ルールオブゴッドα Lv96 ダメージ100+2000 でジェノサイド砲のかわりに砲台から無数のレーザーとプラズマをハックして一分間レーザーで指定した地点に掃射と爆撃ってのはどうだ - 2015-06-24 13 50 54 いっそのことマザーシップ地球に落とそうぜ - 2015-06-24 13 58 56 マザーシップの乗っ取りに~♪ - 2015-06-24 18 05 49 謎の科学者成功す~♪ - 2015-06-24 18 16 06 ひっらめけ勝利のジェノサイド~♪ - 2015-06-24 19 13 38 とっどめは直接攻撃だ♪ - 2015-06-24 21 20 05 マザーシップS1A、レーザー照射地点にマザーシップを衝突させる、か - 2015-06-24 18 06 07 人はみずからの行為に恐怖した・・・ - 2015-06-25 07 27 03 金蟻「あなたはそこにいますか?」 - 2015-06-24 01 42 41 マザーシップ「キラッ=☆」 - 2015-06-24 03 43 48 あ、マクロスの「愛覚えてますか」と勘違いしてたorg - 2015-06-24 03 46 10 フォーリナー先生、巨大生物の進化をちゃんと制御してください。しんでしまいます - 2015-06-24 06 50 22 わたしはそこにいません。ねむってなんかいません。 - 2015-06-24 08 05 39 わたしの~なきがらにむ-けて~撃たないでください~~~~ - 2015-06-24 09 00 29 ベガルタマークザインを実戦配備しないとな - 2015-06-24 08 59 07 ※飛べません - 2015-06-24 10 39 56 レーザーランスの間違った使い方 - 2015-06-24 10 48 00 射程ギリギリから狙う× ぶっさすつもりの近距離から叩き込む○ - 2015-06-24 12 51 18 ベカルタはあんな決戦兵器でなくて、もっとコモディティー化した使い捨ての、なんというか、むせる感じなんだよな - 2015-06-25 00 05 40 初代ベガルタなんかパイロットむき出しで砲台の付いた棺桶だったしな。一般兵士の命の安さもあいまってホントにむせる最低野郎な感じだ。 - 2015-06-25 00 39 25 今考えるとびっくりするくらい無骨だったな - 2015-06-25 00 54 07 新種の巨大生物(レタリウスとか)より既存の巨大生物の変異の方がはるかにヤバイよな - 2015-06-24 07 36 17 レタリウスの見た目の嫌悪感は凄まじいけどな。未だにあれの死体にも近づきたくない。 - 2015-06-24 08 33 57 そんな隊員もいるのか〜。昆虫好きな自分としては待機モードの敵やその死骸を鑑賞したりするのも防衛活動の一環なんだが - 2015-06-24 12 37 07 一方ウェイストランドでは巨大なGが・・・ - 2015-06-24 15 14 45 レタリウス可愛いダローガ!全ての地球人は全てのフォーリナーを愛でるべき(地球特別自治区憲法第9条) - 2015-06-24 15 49 10 スプラトゥーンみたく燃料撒いて機動ボタンで着火、一定時間ダメージを発生させ続けるとか面白そうじゃね、歩兵状態のレイダーの火力不足対策に - 2015-06-24 10 42 54 レンジャーのバーナーでしか点火できません - 2015-06-24 11 29 18 おお〜ダメージバランスを考慮すればなかなか良い兵器だな。C爆との住み分けも出来るし良いアイデアだと思う。C爆が遠距離には投擲不可なのに対してその燃料水鉄砲は射程も長そうだし。威力をC爆、もといグレネードより低くすればなかなかの面白武器になりそうだ。 - 2015-06-24 12 34 56 弾倉が多いかわりに一発一発の総火力は低くて範囲も狭いナパームみたいな感じになるのかな、面白そうだがFF率もすごそうだw - 2015-06-24 12 42 54 燃えてるところにNPCが突っ込むところまで想像した - 2015-06-24 12 50 03 某騎士1886のサーマイトライフルっぽい武器か。EDFに合いそうでいいな。 - 2015-06-24 13 00 31 今更だけどorderって騎士団って訳すんだな。ずっと「命令書1886」だと思ってた......。フフ - 2015-06-24 15 52 35 アシッドガンも着弾箇所に残り続けるようにしようぜ! - 2015-06-24 18 13 03 L4D2のスピッターか - 2015-06-24 22 48 04 キラードローン『復帰の準備は出来てるぜ、後はお呼びがかかるのを待つだけだ‼』 - 2015-06-24 22 58 14 ヴォルカニックナパーム「ああ、それいいね」 - 2015-06-24 19 36 13 おん4人infでグングニル二丁持ちにプラズマバッテリーガン6個つけたらマザーシップが出オチして星船一瞬でクリア出来たw - 2015-06-24 12 48 48 そっかーよかったなー - 2015-06-24 13 30 10 よっかーそかったなー - 2015-06-24 18 20 10 そっかー、かかったなーアホが‼ - 2015-06-24 22 09 22 スマン、あまりにも面白くてつい書き込んでしまった 3Pinf正攻法で苦労させられた敵が出オチになるとは思ってなかったんだ - 2015-06-25 15 10 48 タイタンじゃなくて重戦車!に上位種があったらなって思う。みんなスペックと名称考えて! - 2015-06-24 13 50 22 重戦車といえばティーガーやろ(適当) - 2015-06-24 13 57 05 マウス・・いや、ラーテだろ(鼻ほじ) - 2015-06-24 18 19 06 圧倒的な出力を誇るスーパー・プラズマ・ジェネレータを搭載する。機関及び武装は全てEN直結式である。防御スクリーンやマザーシップを紙屑同然に吹っ飛ばすスター・デストロイヤー砲を搭載しているが、1発発射すると15分のクールダウンに入り、うち5分は緊急チャージである。 - 2015-06-24 18 11 52 歩行要塞バラムT型、バラムの巨大生物に弱いという弱点を克服する為に砲撃タンク形態への変形を搭載したバラム、状況に応じて変形する事で様々な局面に対応できるがその分幾多の機器搭載により元々遅かったバラムの機動力が更に落ちている - 2015-06-24 19 49 39 グラング‥(小声) - 2015-06-25 11 16 55 駆逐戦車サイクロプス 1世代前の対戦車車両を敵巨大兵器との戦闘に投入するため全面改修。機動力に優れるギガンテスとは対照的に重装甲を誇る戦車となった。車体全面を複合装甲で覆っており、敵の攻撃を弾き飛ばしてしまう。主砲には高い貫通性能があり、さらに副武装として機関砲も装備。高い火力を誇るがその分機動力は低め。乗員1名。 - 2015-06-24 22 48 31 EDFベガルターVSタイt重戦車 - 2015-06-24 14 06 25 ベガルターとか勝てるわけないだろ! - 2015-06-24 14 33 43 ニコニコで「ベガルター」でググれ - 2015-06-24 15 58 05 剃れ知ってるからこの反応なんじゃ?タイタン側に勝ち目ないやろw - 2015-06-24 17 43 57 ベガルターとか勝てるわけ無いやろ! =ベガルターに勝てるわけ無いって意味と、ベガルターが勝てるわけ無いって意味があるから仕方ないなー - 2015-06-24 21 39 01 ニコニコで…ググる…? - 2015-06-25 00 42 26 うまくいくことを祈れ(錯乱) - 2015-06-25 12 02 52 レンジャー「知ってるか?ベガルタ乗りから傭兵に転職したエアレイダーの話?」 - 2015-06-24 17 29 04 知ってるか? エースは3つに分けられる - 2015-06-24 18 07 15 バラムでウハウハするやつ。 - 2015-06-24 22 42 51 EDFだけで会話するやつ - 2015-06-24 23 47 38 重戦車だけでヒャッハーするやつ。 - 2015-06-25 03 01 22 この3つだ。あいつは―― - 2015-06-25 07 53 59 ≪8年前≫ - 2015-06-25 09 39 58 フェンサー攻略記事少なすぎワロタwwワロタ……誰か頼むよ、参考にしたいんだよ…あ、「ブラホMSで引き撃ち、以上」以外で頼む - 2015-06-24 18 48 22 分かった。「ジャベキャンで逃げてFGX」 - 2015-06-24 19 06 28 [ - 2015-06-24 19 07 01 つ[勇者のハンマーを振り回すだけ] - 2015-06-24 19 15 02 分割で他兵科を使う - 2015-06-24 19 35 02 グレシ構えて殴る - 2015-06-24 22 52 15 フェンサーのやる事は基本的にそれなんだよ 先行してタゲ取りながら大盾構えてスピアで殲滅 輸送船相手ならハンキャやガリアで狙撃 一方向から大量の敵が押し寄せるなら両手ハンキャで数を減らす - 2015-06-25 08 46 28 こちらスカウト、新種の巨大生物を発見!全身が硬質で出来ており殆どダメージを与えることが出来ません、しかし我々を発見した途端に全力ダッシュで逃げていきます - 2015-06-24 19 41 20 ん…メタル○ライムかな? - 2015-06-24 20 10 40 倒したら問答無用でAP+300だってよ。 - 2015-06-24 22 15 29 んじゃグングで即撃破を狙うわ - 2015-06-24 22 51 26 じゃあ分割でビーコンガン+バッテリーでフェンリルハメするわ - 2015-06-24 23 02 48 ウルトラマン列伝の歌がいい感じ 絶対包囲で「英雄の詩」輸送船開いたら「ウルトラマンビクトリーの歌」とか妄想して一人で泣いてる - 2015-06-25 11 25 12 木間違えたw 謝罪する(定型文) - 2015-06-25 11 26 27 別ゲーの名前出すようでなんだが、MGSVのヘリからの視点みたいにプレイヤーがヘリの淵に座って射撃するとかやってみたいよなぁ.... - 2015-06-24 19 59 48 2PV2なら可能だ!V2は批判されまくってたけどなんだかんだで面白い - 2015-06-24 20 25 02 システム的にはカクカク以外はOKよ - 2015-06-24 22 24 16 2PV2なら可能だ!V2は批判されまくってたけどなんだかんだで面白い - 2015-06-24 20 25 02 新型バラム「歩行要塞バラムβ型」攻撃力を重視したバラム。フェンサーのジャックハンマーMAをもとに腕の武装を改造し、攻撃力の増加に成功した。またサブ武器にリボルバーロケットカノンを装備。また起き上がるのも短時間で済む。……………ダメージ右9000左16000中間30000アッパー85000踏みつけ50000リボルバーロケットカノンダメージ1500×60 - 2015-06-24 20 40 39 分かってないな、そこは格闘技特化のストリートファイターモデルと変幻自在のニンジャモデルだろうが - 2015-06-24 21 41 50 両手両足に大型ブースターを取り付けて格闘カスタムだ - 2015-06-24 22 49 48 巨大ハンマーやブレード持ちのバラムを希望する - 2015-06-24 22 51 01 右腕を丸ごと超大型ブレードに換装しよう、関節への不可の都合上規定数しか振れないってことで - 2015-06-24 22 53 09 開発中の新型バラムです。弱点であった巨大生物の群れに対応できるよう、全身に全方向に発射可能なミサイルポッドを大量に装備。また、両腕部先端には接近戦強化のためフォーリナーの技術を応用してスラスト型巨大レイピアを装備しました。さらに、追加装備型の巨大エネルギー砲も開発中です。現時点では、エネルギー運用の安定化に問題がありますが、完成の暁には「バラムIDE」と命名される予定です。 - 2015-06-25 10 34 15 全身にパインバンカーつけて肩に30mmガトリング砲を...サンダーボルトだ! - 2015-06-25 11 38 23 全身にパインバンカーつけて肩に30mmガトリング砲を...サンダーボルトだ! - 2015-06-25 11 38 24 おっとTFが - 2015-06-25 11 38 50 地球をまもる為に宇宙を滅ぼす気か!? - 2015-06-25 18 09 00 !緊急事態です。ヘクトルがっ、ヘクトルがジェノサイド砲を装備。15体で総司令部に接近! - 2015-06-24 20 44 18 やったぜぇ(定型文) - 2015-06-25 11 18 12 イヤッホー!(定型文) - 2015-06-25 14 36 44 GO! GO!(定型文) - 2015-06-25 15 29 08 なんか4の時から聞き続けたせいで若干BGM飽きました。というわけでこれEDF4.1にピッタリっていう音楽挙げて下さい。別ゲーの名前をあげるのは荒れる可能性あるから曲名だけな。個人的には「次発装填、再突入」とか、「決戦!鉄底海峡を抜けて!」なんかがオススメ。 - 2015-06-24 21 00 30 ニコニコの○糖さんがそのゲームのBGM使ってるよな。明るすぎず暗すぎずちょうどいい雰囲気だよな。 - 2015-06-24 21 02 46 岩男Xのオープニングステージの曲とか案外いけるかもしれん・・・曲名・・・わからん - 2015-06-24 21 52 28 ヤマト渦中へ、艦隊終結、Techno syndrome7 mix、ラドン追撃せよ、メーサー光線車のテーマ、スーパーxのテーマ、グランスフィア、フォトンストリーム、Kimera Ⅱ、ADAM、HELLO31337、over the top the fight、hell march 3、ultraman the next main theme ゲーム、アニメ、特撮、映画等お気に入りの物から幾つか適当に挙げてみた。もっと沢山教えたい所だが長文になりそうなのでこのくらいにしておこう。どれも歌詞が無いBGMばかりだ。是非聞いてみてくれ! - 2015-06-24 21 57 29 オンでRMがカスサン適用したら他のメンバーにも適用されるアップデートが必要だ - 2015-06-24 22 06 22 萌えオタと電波ソング聴きながら防衛する気は無いぞ! 強制だとそういう問題があるから、そういう風に切り替えられる設定なら是非欲しいな! - 2015-06-24 22 42 44 K.626 - 2015-06-24 22 26 35 Requiemか、戦闘中だと絶望感半端ないなww - 2015-06-24 23 02 42 マニアックかもしれんが、「萌芽」「哭牙」なんかオススメだ。きつめのミッションで流すと、勇壮感と悲壮感が良い感じ。 - 2015-06-24 22 37 45 木主だが、皆いろんな曲を教えてくれてありがとう‼参考にさせてもらうぜ! - 2015-06-24 23 19 42 最近のお気に入りは「Protectors of the Earth」だな、もう曲名からしてEDFにぴったり。このグループは他にもかっけえ曲多いからぜひ聴いてほしい - 2015-06-25 02 01 41 アースイーターの出現に合わせてGods messageを… - 2015-06-25 17 49 38 お前は俺かwww 元になったナディアの方のバベルの光もよく合うぞ - 2015-06-25 21 27 31 M53激突でパシフィック・リムのBGMが脳内で流れた人8割くらいいるだろ - 2015-06-25 20 51 41 あったりめぇよ!カスサンで愛用してるぜ - 2015-06-25 21 28 10 フェンサーもレンジャーみたいにキノコニュートラルでビーストジャンプキノコ倒してスラスターを武器の種類関係なく出来たら強すぎかねぇ - 2015-06-24 23 07 17 よく分からんが、つまりMマークの赤ヘルレンジャーがキノコ食ってジャンプしたら強すぎって事か、確かにそうだ。それより野獣と化したジャンプについて詳しく - 2015-06-25 17 57 27 オペ「また新たなアスイーターが接近しています!」本部「な、な何だと!?(興奮気味)」 - 2015-06-25 00 14 32 アス痛 - 2015-06-25 08 04 20 NPCでもアピールでモーションキャンセルできることを確認(BS兵で確認)!なお使い道はない模様…ただ、ビークルに乗ってると隙が出来ないのでアピール連打しつつ移動するとNPCを置いていくことができる、WDも飛ばないはず。何かに使えないかな… - 2015-06-25 00 54 06 烈火とかでその作戦やったな…味方回収→突撃→アピール連打→自分は下がってタゲ回避 って - 2015-06-25 01 24 29 オンで難易度INFでやってたらエアレイダーで達成率2%体力300くらいの人が入って来て、最初は初心者と思ったが、武器レベル高かったから役には立つだろと言う思いで始めてみたら普通に上手くてワロタ。ヘリの操縦がクソ上手かったし、各ステージの敵の配置とか明らかに分かってて動いてたからどう見ても初心者じゃないだよなぁ...案外低体力の人にもすごい人がいるんだね - 2015-06-25 02 23 54 サブアカウントかもしれんね。ともあれ、頼りになる人はいるもんだな。 - 2015-06-25 03 04 25 そろそろ100%達成して二週目始めた人も出てきてるし、そもそもオフとオンのデータ使い分けてる人とかもそれなりにいるみたいだからね。 - 2015-06-25 06 22 53 蹴る前に一回出撃してみろってことさね。俺も似たような経験ある。体力200くらいのダバ子が超上手くてさ。 - 2015-06-25 17 18 11 昨日は徹夜で戦った~♪ - 2015-06-25 03 17 02 今日も早朝出勤だ‐ - 2015-06-25 09 38 00 定時に帰宅は無理だけど~♪ - 2015-06-25 13 15 45 やっぱり防衛たまらない! - 2015-06-25 13 21 29 今日も朝からEDF♪ - 2015-06-25 07 55 39 続けてお昼もEDF♪ - 2015-06-25 09 27 52 そのまま夜までEDF♪ - 2015-06-25 12 37 47 気つけば朝までEDF - 2015-06-25 12 45 23 今日遂にDLCの情報解禁か・・・楽しみだ - 2015-06-25 08 03 22 まぁ岡島氏の話が正しければの話だがな。今までだいたい昼から夕方に更新してたから、それまで楽しみに待っているとしよう - 2015-06-25 09 11 44 電撃プレイステーションに情報ありました7月1日配信26ミッション1300円でした - 2015-06-25 10 21 18 新武器とかってないかな? - 2015-06-25 11 56 01 武器情報はなかったですね~ - 2015-06-25 12 06 20 情報サンクス!!うぉぉぉぉぉーーー燃えてきたぁぁぁぁぁぁ!!!!(まだオフハデスト未クリアw) - 2015-06-25 13 46 57 こんなにミッションがあると、5年は軽く遊べそうだな やったぜ! - 2015-06-25 21 25 57 ミッションパックのミッション名に死の旋風が… - 2015-06-25 10 22 23 あのクソつまらなくて時間かかるわりに無駄に難易度の高いミッションか…リメイクされていることを祈る - 2015-06-25 12 15 36 旋風「フッ…今回も戦劣の尻拭いか…」 - 2015-06-25 12 39 51 唯一グレイプRZが大活躍するミッションだったので、個人的には大好きだが - 2015-06-25 16 52 41 7月1日に第一弾全26ミッション¥1300、7月下旬に第二弾全23ミッション¥1150。新種は4種。 - 2015-06-25 15 35 58 そのセット+夏色戦車(放水砲)買うのに3000円のストアカード買ってくればいいかな - 2015-06-25 21 17 29 ちょっと前に緑蟻について軍隊蟻にしたらみたいなのあったが、まさにそんな性格みたいだな。ただコンクリ食うってなんだよw - 2015-06-25 21 18 08 ネットにも情報でたな なんで敵ばっか強くなって、EDFはあんまり変わってないんだ‼ - 2015-06-25 17 02 32 わからんぞ、もしかしたら礼賛持ちNPCやバゼラートNPCが出るかもしれんぞ。プレイヤー側の強化?よく聞こえないぞ - 2015-06-25 18 15 56 1ミッションにつき50円とかお得やん - 2015-06-25 17 22 30 追加の任務かよ・・・次は、シールドベアラーの中にレタリウスが居るなんて話が出てくるぜ - 2015-06-25 20 04 03 レタスを攻撃すると金アリがアクティブになるんだろ、知ってるよ - 2015-06-25 21 15 31 緑蟻の画像とか無い? - 2015-06-25 20 27 21 公式のDLCが更新してるにゃ、そこにミッションパックの項目に緑蟻のSSも載ってるにゃ - 2015-06-25 21 05 31 怪我したせいで暫く休みになったぜEDFしよう - 2015-06-25 09 54 11 オペ子「上空にマザーシップ接近!!」 NPC「マザーシップに何か描いてあるぞぉ!」 - 2015-06-25 11 14 44 イターシップ(適当 - 2015-06-25 11 32 43 そkには8月10日”フォーリナー~地球篇”・・・・・・放送だと! - 2015-06-25 12 17 01 ダイワハウス - 2015-06-25 18 10 56 叫んで歌う。アーーーーーーーーオォォーーーイいいいいチィィーーーーキュゥゥウをマァァァモォルウゥゥヴゥゥゥうたメェエェェエェエェエ!(前のオペ子とかへっくんが歌ったシリーズの木主です。) - 2015-06-25 16 35 36 落ち着け!冷静になれ! - 2015-06-25 21 29 26 ヴァリアント・レタリウス…ヴァリ…ヴァリアブル…ひらめいた!ヴァリアブル・アルゴ!!第3の形態を持ち、さらに状況に応じて逐次変形してくる!! - 2015-06-25 17 23 23 アサルトやガトリングのド派手なマズルフラッシュなんかで見たなぁとずっと考えてたんだがようやく分かった。これクラリックガンだ - 2015-06-25 17 24 50 やっぱり本部が敵じゃないですかやだー! - 2015-06-25 18 41 00 AF100の青いところはエルギヌスに似ているが・・・ - 2015-06-25 21 10 02 緑蟻2種と紫レタスと赤デスクイーンとか緑蟻だけまったくどんな奴なのか予想つかんな - 2015-06-25 17 29 07 緑蟻は通称「強食変異種」で、なんか建物食うとか書いてあったぞ!?なお「幼兵種」はかみつきのみとのこと。それと、ヴァリアントレタリウスは糸の投射が正確な変わりにダメージを受けたら糸を切り離すらしい - 2015-06-25 17 45 15 つまり建物突き崩して進軍してくるってことか。建物を上下左右に這い回られるよりは、やりやすい気もするけど……構図としては面白いな。 - 2015-06-25 18 50 18 それと、緑蟻は防御力が割と低いらしい。ただ、ニコ生ではノーマルでインフ黒蟻並の移動スピードだとか言われてた。残念ながら自分は見逃したが。スクショを見てみるといい。なかなか面白そうだぞ! - 2015-06-25 19 23 50 うん。タイムシフト見てみたけど気づいたら大群に囲まれてましたね。多分滅茶苦茶高速です。 - 2015-06-25 19 58 35 インペリアル・ボマー「俺とどっちが速いかな?」テラソラス「俺よりは遅いだろ」ギリオラ(2PV2版)「どうだろうな」 - 2015-06-25 20 32 35 わざわざ処理落ちさせるような敵を作り出すところが酸泥っぽい… - 2015-06-25 20 05 41 それだけじゃない!飛竜が一列に並んで飛行している!これは噛みつかれたい! - 2015-06-25 19 27 25 蟻の幼兵だって!?かわゆい!なんという俺得! - 2015-06-25 17 46 11 ロリの妖精だって!?か、かわゆい!なんという俺得! - 2015-06-25 21 09 58 アップデートが来てたね。細かい不具合修正…と言ってたけど、目立つ不具合あったっけ? - 2015-06-25 18 12 21 プラグレ! - 2015-06-25 18 13 02 RZRが出ない不具合があった、修正されたか確認してみよう(白目 - 2015-06-25 18 45 28 なになにAF99STに2.2倍ズームが付いたって?(混乱) - 2015-06-25 19 00 53 水辺の飛虫の赤蜂のステータスとか 巨人達の戦場のNPCの行動とかかな? - 2015-06-25 19 16 31 水辺の赤蜂たぶん変わってない - 2015-06-25 19 59 59 目立ってないから、細かい不具合修正なんじゃ? - 2015-06-25 20 15 23 あくまでも推測の話だが、緑蟻は建物を倒壊させる能力をもつため何らかの処理落ち対策が必要だったんじゃないか? - 2015-06-25 20 31 43 戦列のアルゴの挙動が変わったね。戦艦形態もやたら重たくなってる。礼賛撃ちこんでも全然向き変わらん - 2015-06-25 20 43 34 戦列のアルゴがやたら前に出てくるせいで稼ぎがやり辛いことに・・・ - 2015-06-25 21 08 40 みんな金色に夢中で注目してくれないからか… - 2015-06-25 21 22 53 なお金蟻退治に位置取りしたダイバーがアルゴの砲撃で吹き飛ばされる事故が多発するもよう - 2015-06-25 21 46 52 確認したが確かにかなり前進してくるようになったな しかしそのせいでヘクトルよりも先にイプシロンに撃ち落とされるようになったな - 2015-06-25 22 03 53 どうせアルゴは雑魚倒したら速攻で落とすし問題ないかな。金蟻の船だけ残れば良いのだし - 2015-06-25 22 54 59 一人では稼ぎづらくなったがな… - 2015-06-25 23 57 28 エアレイダーのアピールモーション とても喜ぶが修正されたね - 2015-06-26 00 21 15 ガードダメージ! - 2015-06-25 19 03 23 うあああああ!俺のガードダメージを返せ! せっかく0を維持していたのに!(悪ノリ) - 2015-06-25 21 08 13 フェンサーって腕とれるんだな - 2015-06-25 21 22 57 ん?ロケットパンチの話? - 2015-06-26 00 17 18 合計40万隊員 確か4が30万本売り上げだったから、最低でも4.1は10万本は売れたってことか - 2015-06-25 21 23 57 いつの間にそんなに売れたんだ!凄いな!ちなみに地球防衛軍3は日本で15万、アメリカで30万売れたとか聞いた - 2015-06-25 21 32 03 『3』って米国でそんなに売れたのか ああだからIA - 2015-06-25 21 34 07 が出来たのね 納得。 4.1は最初2万本って聞いてやべぇよ と思ったけどじわじわ売れてるんだな - 2015-06-25 21 35 19 IAは続編今でも待ってるけど、制作会社もう潰れてんだよな〜・・・。サンドロがデータ引き継いで制作してくれたりしたら絶対買うのに - 2015-06-25 21 41 31 EDF4はたしか最終的に35万か36万売れたって何かに書いてた気がする - 2015-06-25 21 39 30 あ・・・(察し - 2015-06-25 21 41 28 7万人入隊したって書いてあったから7万本でしょう - 2015-06-25 23 01 30 あのーこちらの武器に何か追加はないんですかねぇ…あぁそうか!クリア特典か!!(錯乱) - 2015-06-25 21 25 21 下がることはあっても上がることは無い のが - 2015-06-25 21 36 34 EDFの伝統 クソ、エンターとシフトの押し間違いで誤爆地獄だぜ・・・ - 2015-06-25 21 37 26 安心しろ、俺が連れて帰ってやる!(高高度強襲ミサイルをジャンプ撃ちしながら) - 2015-06-25 23 04 25 わざわざ「最後の『追加ミッション』」とか書かれてるぐらいだし武器はまだ追加があるんじゃないかな(震え声) - 2015-06-26 11 37 49 とある動画のコメントで見たんだが、アメリカの地球防衛軍3のレビュー、超面白いなww 「やり続けると頭が腐ってやめられなくなる」という評価を受けているそうだw - 2015-06-25 21 34 24 妙な中毒性があるんだよな このゲーム - 2015-06-25 21 42 25 公式でネタバレやめてくだち!AF100持ってない人だっているんですよ!! - 2015-06-25 21 45 15 円陣稼ぎは動画の人が上手いから俺には無理かと思ってたが、やってみれば何とかなるもんだな。J9と礼賛乙とAF100がいっぺんに出てハッピー大感謝だぜ、EDF!EDF! - 2015-06-25 21 45 21 蜂の輸送船が一つだけってのが盲点だったなあ - 2015-06-25 23 59 21 俺も円陣にはお世話になった、師団でノヴァ出るまで粘って、ハーキュリー無かったからノヴァ+99STで頑張ってたらレンジャーの武器一通り揃ったな…馬糞以外。 - 2015-06-26 00 55 15 一週間前に木で上がってたAIMランクの話だが、SS+に2の長足タミフルディロイに戦車砲を当てるを追加してくれ(錯乱) - 2015-06-25 22 20 44 ディロイを射程内に収める前にギガンテスが壊されるな - 2015-06-25 22 57 43 トラックの荷台に書いてあった「〇〇運送車」の文字が「〇〇連合軍」に見えてしまった・・・EDF以外の影響もあるんだろうがリアルに終わったと思った - 2015-06-25 23 00 11 ミッションパックは2で終わりだと!? 私は夢見ていたのです。龍虫と戦える日を・・・! - 2015-06-25 23 09 27 2PV2がある - 2015-06-26 00 15 28 ヒストリエだっけ - 2015-06-27 01 00 17 ミッションパック2の追跡の輸送船が、ただの高速艇から高速かつ重装甲になってる・・・w これはひどいw - 2015-06-25 23 14 40 『対峙』はエルギヌス数体 - 2015-06-25 23 30 01 MMF50ですまん。『対峙』はエルギヌス数体と戦うのかな?なら蹴飛ばされてもいいから戦車隊を出してくれえ・・・怪獣対峙は戦車の役目でもあるんだよぉ・・・ - 2015-06-25 23 31 27 重戦車の力、見せてやるぜぇ!! - 2015-06-25 23 34 53 居る可能性の方が高そうだ… - 2015-06-25 23 58 11 あちこちで重戦車の力を見せてほしいですねえ・・・ - 2015-06-26 00 13 07 バラム以外のビークルNPC総動員とかだったら最高。というかDLCそんなお祭りミッション多いと嬉しい - 2015-06-26 00 17 41 メルトバスターとか2PV2柄みたいな特殊砲台枠も出して欲しいな。 - 2015-06-26 00 44 26 今度こそ虫抜きの一騎打ちだといいなぁ… - 2015-06-26 00 23 46 ナルホドぉ~、それはちょろそうだな - 2015-06-26 13 24 46 「エルギヌスを確認!・・・変異種です。適格にこちらを狙ってくるうえ、目以外には攻撃が通らず、一切ひるまないようです。また、常に一定の距離を置いてブレスで攻撃してくる個体もいるとのこと。十分に気を付けてください。」 - 2015-06-26 13 46 04 ついでに4発売二周年記念として7月4日に何かサプライズ的なことしてくれなかなぁ。。 - 2015-06-26 01 33 46 オカマの人の動画が来るに一票 - 2015-06-26 02 03 46 最近の公式の様子を見るに頭はぶっ飛んでんじゃないかしら! - 2015-06-26 13 07 13 あの新蟻を見ろ!緑色だぞ! - 2015-06-26 02 40 35 赤より優れた緑などいないに決まってる! - 2015-06-26 03 37 01 赤『全くもってその通りで~すぞ~』緑『ふざけた事言ってると食べちゃうぞ?』 - 2015-06-26 04 23 18 唐突なムックネタに草不可避 - 2015-06-26 13 03 11 金蟻女王、銀蜘蛛王、赤蜂女王・・・あれ、ドラゴンだけ変異ボスがいないな・・・色がかぶってしまうが金の神竜とか・・・首が3つとか・・・おや、知らない番号から電話だ - 2015-06-26 09 44 18 金色で首が3つとか某怪獣王か某流星人間いないと勝てねぇ! - 2015-06-26 13 04 58 チートモスラを忘れるとは何事だ - 2015-06-26 13 05 54 そのうちメーサー戦車やスーパーX、メカゴジr・・・メカエルギヌスなんかを要請できるようになるさ。 - 2015-06-26 13 43 47 誤射とか踏まれたりとかで全滅しそう - 2015-06-26 18 26 28 リニューアルされた空爆地帯が楽しみすぎるぜ - 2015-06-26 02 43 27 アイアンウォールもどうなってるか楽しみだな - 2015-06-26 03 45 29 全て重戦車で解決DA☆NE! - 2015-06-26 08 04 42 さぞや美しい空爆が見られるんだろうなー!(ハードルを上げる) - 2015-06-26 09 29 23 そりゃもう、ミッション開始から終了まで常にレーダーがピンク色ですから。 - 2015-06-26 10 17 51 オフ専門だったけど追加ミッションのためだけにインターネット接続するわ。 - 2015-06-26 10 31 43 DLミッションでたくさんの隊員に会えることを祈ります! - 2015-06-26 10 31 54 4.1未プレイの者だが、ヘクトルの「早い個体だけでなく遅い個体もいる」というのは3ヘクトルよりも歩くのが遅い奴が居るって事? - 2015-06-26 13 00 04 いえす - 2015-06-26 13 51 52 たかす - 2015-06-26 16 06 56 くーりにっく♪ - 2015-06-26 18 26 03 クッソワロタwwwwww - 2015-06-26 21 02 13 昨日もフリーズ、落とされた♪ - 2015-06-26 13 13 50 今日は同期ができてない♪ - 2015-06-26 13 21 04 明日はエラーでクリア不可♪ - 2015-06-26 13 23 42 だーけど戦い続けるぞ♪ - 2015-06-26 13 28 56 いつまでたっても直らないー... - 2015-06-26 16 11 14 やっぱり同期もできてない~・・・ - 2015-06-26 16 57 29 フリーズしたまま動かないー.... - 2015-06-26 17 40 40 良部屋暗転解散だ~・・・ - 2015-06-26 18 17 19 しめっぽいのはやめてくれ! - 2015-06-26 18 32 08 それじゃあこういうのはどうだ?PSNの撃墜に~ハッカー一人で成功す~ - 2015-06-26 19 57 44 捕まり今では牢屋だが~君は必ず舞い戻る! - 2015-06-26 22 45 29 「ハッキングは許可できない、刑期を延長しろ!」 - 2015-06-26 23 07 10 恩赦は無用だ、絶滅させろ! - 2015-06-27 01 58 22 戻らないでくれ(白目) - 2015-06-27 09 01 30 ぼくの考えた最強武器(FH50 迫撃砲→Dam:2400 弾数:5 連速:0.8 爆破範囲:15 リロード:5 射程:3000 精度:A+ ズーム:4.5倍) どうよ(ドヤァ - 2015-06-26 13 33 32 お、おう… - 2015-06-26 14 47 57 (本家の迫撃砲がアレなのしかないからすげえまともに見える…) - 2015-06-26 15 12 56 迫撃砲にズームとかなかなか乙だな - 2015-06-26 15 26 52 なんとなく書き方がACっぽく感じた、なんでだろうか - 2015-06-26 16 10 04 ちょくちょくACって見るけど、エースコンバット?それともアーマードコア?公共広告機構じゃないだろうけど - 2015-06-26 18 28 32 ACでこんな表記に心当たりはないからアーマードコアじゃないかな - 2015-06-26 18 46 02 個人的にはエスコンとACで分けてる - 2015-06-26 20 59 28 オン機獣師団で城壁設置してやりたくなった - 2015-06-26 21 23 47 にしても、リメイクされた浮遊艦隊とか、最後の激突とかどんな感じになるんだろう すごく楽しみ - 2015-06-26 15 31 51 アルゴがスナイパーで傾かなくなったから難関になりそう - 2015-06-26 15 35 15 傾くけど・・・ホーミング弾を撃ってくるとか - 2015-06-26 16 56 54 三巨神辺りは以前のままじゃユルゲーだしな・・・やっぱり成体エルギヌスが突っ込んできて四足が雑魚ばら撒いてアルゴが弾撃ちまくってくるぐらいは・・・ - 2015-06-26 20 30 43 E3に海外版EDF4.1が出ていて草 体験レビューはなかなか好評っぽい? - 2015-06-26 15 33 15 マジかよ!んで題名は - 2015-06-26 16 14 27 って、ググったらまんまだったわ - 2015-06-26 16 20 02 EDF3Pの北米版欲しいんだが、あれってどうやって手に入れれば良いんだろう。あとリージョンフリーかどうかも分からないし・・・誰かご存知の隊員はおりますか!? - 2015-06-26 17 15 58 EDF3P北米版はDL販売オンリーなので北米アカウントが必要。VITAのリージョンはフリーなのでそこは問題なし。 - 2015-06-26 19 13 52 ということは、V2や3pと同時進行することは不可能になるのか? - 2015-06-26 21 00 42 北米垢のVitaで北米版3PをDLしてV2と日本版3Pをカートリッジにすれば可能だと思う。もしくは各垢用に二台持ちか - 2015-06-26 21 30 24 北米版vitaって事はつまり日本版vitaで北米版アカウントを取り直せば良いという事か! - 2015-06-26 22 06 09 ただ、調べてみた所現在あるデータはバックアップしないと使えなくなるようだな・・・・ - 2015-06-26 22 08 42 日本垢⇔海外垢の切り替えをするたびに初期化が必要だからそのたびにバックアップ必須。だから一台で済ませたければ北米垢で固定してしまって日本版はカセットを使うって形がいいと思う。お金に余裕があれば話に出てるように二台目を用意するとか - 2015-06-26 22 25 57 くっそぉ!もっと早くにここで相談しておけば厳しい武器稼ぎをやり終えてから相談しなくて済んだのに俺のバカ!なんという事だ!なんという事だ! - 2015-06-26 23 07 26 ログインを都度切り替えればいいんじゃね? いっそVitaTVを買ってしまうのも良いかと思うが・・・ - 2015-06-26 21 52 27 vita TV!?なんだそれは!? - 2015-06-26 22 04 25 テレビに画面を映してPSコントローラーで操作する据え置き版VITAのようなもの。機能だけをまとめてディスプレイは無い分通常VITAよりお安い。 - 2015-06-26 22 15 59 北米EDF4.1欲しいな - 2015-06-26 20 17 13 昨日オンでダイバーにてサンダーしてた時、うまい具合に顔がこっち向いてたので良く見たら、ちゃんとグラサンの中の瞳もモデリングされてるんだね。まぁ、無表情で倒れているから、人形っぽくて怖かったが。 - 2015-06-26 17 23 34 眼球が別にモデリングされてんのよね、4の時3からここまで進化したかって感動したよ 口内も作ってリップシンクしたり表情変わればよりいいんだが処理落ちが加速するだろうしなぁ… - 2015-06-26 17 42 44 当然だろ?あいつらの本体はメットに移されてそこからサイオニックリンクで体動かしてるんだから - 2015-06-26 18 53 42 本部「そのような非人道的な事実は確認されていない」 - 2015-06-26 19 02 08 フェンサーの頭部はスッカラカンだったな - 2015-06-26 20 09 49 フェンサーの頭は空っぽか、なるほど - 2015-06-26 21 56 34 だからNPCは盾を構えないのか - 2015-06-27 11 14 02 あぶねー。グング求めて、死の戦列繰り返してようやくゲットしたのが、アップデート前だった。 - 2015-06-26 19 49 49 オンならやる事は変わりなさそう。オフなら・・・アルゴが落とす分も拾えるようになったって事か。 - 2015-06-26 21 25 15 オフエアレイダー回転型を試した。飛行ビークル輸送船とイプシロンを残してアルゴはさっさと破壊してしまう手順をやってみたが、攻撃は捨ててガポM2とかライフスパウトで回収中の防御力を高めても良いかも。だがしかしイプE使えるならアルゴは完全無視で今まで通りなのではないかと思った。叩き付け踏み付けで吹っ飛ばされるのだけ注意。 - 2015-06-26 21 49 48 なんか激突のエルギヌスの攻撃力上がるかバラムの耐久下がってる? - 2015-06-26 21 41 18 vita TV!? なんだそれは(興味津々) - 2015-06-26 22 01 29 あ、すまないMMF50だったようだ。上の北米版EDF3Pがしたいと言っている者です - 2015-06-26 22 03 47 ggr・・・と思ったが、もしかしてもう販売終了したのかと疑念が湧いて俺がggってしまったwwww TVに繫ぐ純正Vita互換機です。※話題が違っているのでこっちにコメ - 2015-06-26 22 11 41 それを使えば、日本のvita垢で北米版EDFがプレイ出来るということなのか!? - 2015-06-26 23 03 00 それは無理。アカウント紐付けのDL版は北米版アカウントでないとプレイ不可。カートリッジ販売ならどうにでもなったんだけどな… - 2015-06-26 23 06 24 うーん残念・・・いろいろ聞いてしまってすまない。EDFは仲間を見捨てない、本当だな!(定型文)とりあえず現状まだvitaで持っているソフトはV2一つだけだから、そいつと相談してみるとする! - 2015-06-26 23 10 37 ん、待てよ。もしかして初回特典のデータもまとめて消える・・・って事か・・・、バックアップを取って垢を切り替えるってのは、メモリーカードを差し替えて垢を本体の方で切り替えるだけなんだろうか - 2015-06-26 23 15 44 特典データはPSNのダウンロード履歴に - 2015-06-26 23 25 29 残っていれば再ダウンロードできるはず。垢切り替えは各垢用にメモカをそれぞれ用意しているならその認識で合ってたと思う - 2015-06-26 23 27 57 重ね重ねすまない。ただ、ttp //motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-2483.html を見るに、どうやらIPアドレスとやらが関わってくるらしい。vita初期化して新品のメモカを入れてもそれに弾かれるのか・・・ - 2015-06-26 23 38 22 ...お金貯めて二台目買おう。 - 2015-06-27 00 00 44 IPアドレスなんか関係ない。PSIDに紐付けられる。ただし一つのPSIDで保有できるプレイステーション本体の数には上限がある。これは認証解除という対処法がある。 - 2015-06-27 00 06 57 そうか分かった!とりあえずvita二つ目かvitaTVか差し替えか検討しておく! - 2015-06-27 09 51 20 EDFは仲間を見捨てない、本当だな、(定型文) - 2015-06-27 09 52 10 Vitaもう一台よりは安いので、メリケンアカウント専用にVitaTVを用意するのも一興かと - 2015-06-27 01 02 16 お、DLCのスクリーンショットに重戦車がいるぞ! バラムがヘクトルを殴ってる画像の右下に! - 2015-06-26 23 47 46 雑誌? - 2015-06-27 00 11 22 あ、ファミ通のサイトとかにスクショあったな。銀王もいるね - 2015-06-27 00 13 54 バラム二体いるな。ブルートフォース+巨人戦場みたいなミッションかな? - 2015-06-27 00 38 27 つべでゴー☆ジャスがEDFやってて草生えた - 2015-06-27 00 19 31 別ゲーの笑顔生で知ってるけどあの人バイタリティすごいよなw - 2015-06-27 11 25 26 気のせいか緑アリの血飛沫まで緑色に見える気がする...? - 2015-06-27 01 18 02 これは、巨大生物の体液は濃厚な青汁です‼ - 2015-06-27 03 11 16 これをEDF隊員が飲むとあの娘と朝まで遊べるんだな。 - 2015-06-27 11 27 15 アーマーが多くても良い武器持っていても達成率が高くても、戦い方を分かってない奴が魔軍に来ると一瞬で崩壊するんだ。お願いしますネグリングやめてください(血涙) - 2015-06-27 02 14 00 あのミッションは、なんつーか忍耐と集中力だよねぇ。 - 2015-06-27 02 47 48 キット魔軍オ初ダッタンダヨ、4ト同ジノリデイケルト思ッタノサ。 - 2015-06-27 03 16 12 まあ、俺なら他のメンバーがネグリングを選んだ時点でネタ武器に走るけどね? - 2015-06-27 03 19 57 よし、全員ネグリングだ - 2015-06-27 09 44 08 ふむ、ネグリング使用を前提とした魔軍攻略ってのも面白いかもしれんね。 - 2015-06-27 19 25 43 きっと、リバイアサン用にビーコン付けるついでに、女王蜂に使うつもりだったのでないかと(震え) - 2015-06-27 07 30 05 ビーコン? 最近見てないな(白目) - 2015-06-27 10 05 26 オフHARDEST灼熱すらクリアできない俺はオンで魔軍ガー絶対包囲ガーとか言う以前に引退すべきなのかと言う思いがよぎった - 2015-06-27 10 15 40 弱気になるな!お前なら出来る! - 2015-06-27 10 57 45 高難易度攻略だけがEDFじゃないんだ、ハード以下を皆でワイワイ遊ぶのも良いものだ。あくまでゲーム、あくまで遊びなんだから自由な発想でヤればイイ。 - 2015-06-27 19 32 09 俺はノーマル新兵部屋やハードエンジョイ部屋で遊んだ後制限解除ハデスト埋め部屋に入ったいするとクッソつまんなくて嫌になる。 - 2015-06-27 19 38 14 ちくしょう。ピュアデコイセットだけで十分だったのに、イタ戦車セットも買ってしまった…。 冷酷に搾取されました。俺のバカ野郎! (涙) - 2015-06-27 06 13 26 EDFは搾取を恐れない! - 2015-06-27 06 20 32 その売り上げが次に繋がるのです。DCC痛戦車の拡散榴弾砲は結構楽しい。上位機種欲しい。と思ったらバスターロードを思い出した。 - 2015-06-27 09 13 39 なんだ俺か。それがどうしたというんだ!zeroメンバー戦車にgogoメンバーのデコイに戦車!夏色戦車にバレガ戦車まである!今作はD3ファンにはたまんねぇなぁ!? - 2015-06-27 09 55 06 次はお姉チャンバラの痛戦車だな - 2015-06-28 01 44 37 もし他に痛車出すなら、レギンレイヴの痛車欲しいなあ 発射するのは剣戟で - 2015-06-27 11 04 29 火矢じゃないのか(何) 図柄はフレイヤとブリュンヒルデがなんか絡んでるとかそんなので - 2015-06-27 15 25 26 おいおいアルヴィルダ様柄のサラマンデルカスタムギガンテスはどうした - 2015-06-27 17 27 16 ステッカー系痛戦車もいいが、蟻柄メルト系戦車や蜘蛛柄ワイヤー系戦車とかどうだろう。 - 2015-06-27 19 42 17 NPCからのダメージが通りそう - 2015-06-27 20 20 31 4.1紅蓮予想……隊長「酸幕で歓迎するぞぉ!!」隊員「YESSir!」全員「うおおおおおお!!」初期配置スパアシ部隊7人×4、ギガンテスメルトバスター×8あとは頼む - 2015-06-27 07 17 51 DLCついでにPSplus入ろうと思うんだけど何ヶ月がいいんだろう - 2015-06-27 08 02 52 一年 - 2015-06-27 08 08 24 そりゃ一年でしょう。大体2か月分くらいお得です。 - 2015-06-27 08 09 49 3ヶ月カードを買って試すのが良いと思う - 2015-06-27 09 15 46 全部IYHして比べてみましょう! - 2015-06-27 09 33 38 ちょっと前ならPS4新品買うと3か月無料券がついてたんだがな、まあこれから毎日PS4やるつもりなら1年でしょう。5000+税だし - 2015-06-27 09 36 35 木主だけど一年分買ったぜ!これからよろしく頼む! - 2015-06-27 15 06 37 それにしてもどうしてここまでEDFシリーズは中毒性が高いのか - 2015-06-27 08 20 00 妖怪のせいだね - 2015-06-27 09 00 23 サンドロットだからだろ - 2015-06-27 09 17 19 さすがに初代からやってるから飽きたなと思ってオンに手を出した結果、他のゲーム全くやらなくなった - 2015-06-27 10 15 50 くそっ、またか・・・ PSNめ・・・ - 2015-06-27 09 31 11 犯罪者を全滅させてみせます! - 2015-06-27 09 35 15 ストリンガーJ9でも傷一つ付かない住宅のガラスって…… - 2015-06-27 10 00 23 瞬時に修復しているんですよ - 2015-06-27 10 11 54 ガラスに見せかけた液体防壁かもしれない - 2015-06-27 11 02 18 爆発物に弱いのは液体だったからか・・・!そしてすぐ修復するのは液体だったからか! - 2015-06-27 11 11 19 そんな処理してたらPS4のCPU焼き切れるだろ - 2015-06-27 13 15 57 キャノンショットで撃つととてつもない量のガラスが吹き出るのと何か関係が・・・? - 2015-06-27 17 05 26 3のベガルタは人型兵器ではなく砲台に脚付けただけのまさにバトルマシンだったよな 今回肩と肘と腰が付いて人型っぽくなったけど - 2015-06-27 10 02 11 あれも急造品とか試作機みたいな匂いが漂ってていいよな - 2015-06-27 11 13 20 バラムの腕は付いているけど本来は殴りあうメカじゃないという感じのぎこちないモーションも好き - 2015-06-27 12 39 32 フュージョンブラスターを和訳したら、「融解の風」だそうだ。まぁその通りだなwww - 2015-06-27 10 07 05 ブラスターはこの場合、銃とか発射装置みたいな意味じゃね?核融合エネルギー放射銃とかの解釈の方がいいのでは - 2015-06-27 11 48 03 Blasterで撃ったら風しかなかったんだよそれが。サテライトブラスターもそれっぽい意味になるのかな? - 2015-06-27 12 25 14 大元の単語はBlastじゃないかな?これなら突風とかの意味もあれば爆破・爆風などの意味もある - 2015-06-27 12 35 35 スペルが違う。blusterは荒れ狂う風程度の意味だが、blasterは爆発させるもの(blastが元)だ - 2015-06-27 12 39 57 サテライトブラスターの爆発という意味は……なるほど、衛生のことか(白目) - 2015-06-27 14 04 39 爆風とか強打とか、瞬間的に強い力が掛かることを総じてblastと言うみたいだね。スターウォーズだと銃器の代名詞みたいになってるけど - 2015-06-27 14 36 52 あ、代名詞みたいになってるのはblasterの方ね - 2015-06-27 14 38 02 ブラストメナスは「ヤバイ物ぶつけるぞ」、ブラストホールは「風穴ブチ抜くぞ」と解釈しているんだが、英単語はどっちが使われているんだろう - 2015-06-27 17 13 53 Blasthole Drillで検索だ!少なくともこっちは普通の単語だ - 2015-06-27 18 50 19 フェンサーA「俺たちの装備は歩兵より土建屋に近い!」て事か - 2015-06-27 19 23 08 大工のフェンさん…そういえばトンカチも装備してたな - 2015-06-27 22 40 11 風が、・・・・来る!・・・・ - 2015-06-27 12 13 24 算数戦士ブラスター! - 2015-06-28 04 50 49 こちらスカウト3-9、現在ネット敷設及びルーター等の初期設定が終わり、仕事の合間をぬって2日ほどオンラインプレイに手を出させて貰った。ひとつだけ言わせてくれ。歩兵万歳! - 2015-06-27 10 21 43 いいぞ!その調子だ!!更なる活躍を期待する!!! - 2015-06-27 11 32 28 感謝する!様々な兵科を使うがハードで突然兵科をアーマー低めのエアレイダーにして「重戦車の力、見せてやるぜぇ!」と言っていたらそれはスカウト3-9かもしれない - 2015-06-27 11 42 55 河川敷にあるトラックのナンバーが「灰益 012 も EMZ-15CT」なんだが、どんな語呂合わせなんだ?解析班求む! - 2015-06-27 11 00 39 灰皿 うまいず! もぉ email乙!15でCTスキャン! (白目) - 2015-06-27 18 48 08 灰皿うまいずで抹茶吹いた - 2015-06-27 19 08 01 ふと開発段階ではあった武器とかの名前なのかもと思った - 2015-06-27 19 15 14 012は実は072という事にして、『アイマス おっ●い72 も いいものぞ 15歳千早ちゃん』ってのはどうだろう。 - 2015-06-28 00 13 07 純粋にキモい 全く関係ないジャンルのこじつけはチラシの裏でどうぞ - 2015-06-28 14 21 16 ひどいな、それを言えばコンボイ云々だってEDFに関係ないだろう?自分が興味ないからって頭ごなしに否定するのは良くないな。 - 2015-06-28 15 42 55 灰益…はいます シンデレラガールズ? - 2015-06-28 11 12 04 エイリアンのパワーローダーってやつ地下で使いたいな 重装近接とか熱くなりそうだ - 2015-06-27 14 22 47 パワーフレームの力、見せてやるぜぇ! - 2015-06-27 15 15 02 気安く呼ばないで! - 2015-06-27 15 21 52 パワーローダーって言うとアストレイのあれ思い浮かべる、フェンサーに装備させよう - 2015-06-27 15 47 54 150メートルダイナモブレードでマザーシップも真っ二つだぜ! - 2015-06-27 19 31 50 ビル街が平地になるな、ていうかバラムに実体剣搭載しようず - 2015-06-27 23 31 41 13kmや - 2015-06-28 15 07 58 旧ベガルタを見て1番に思い浮かべたのがそれだったな。エイリアン2はEDF隊員にオススメの映画の一つだ - 2015-06-27 17 28 32 未だに胡瓜がでてこない~♪ - 2015-06-27 14 23 03 稼ぎに行ったら返り討ち~♪ - 2015-06-27 15 16 01 そもそもスコップ出てこない~♪ - 2015-06-27 15 27 34 そろそろもう辞めていい?ー~ - 2015-06-27 15 47 02 ミッションパック発売前の今が辞め時かも知れないな - 2015-06-27 17 06 10 撤退は許可できない!! - 2015-06-27 17 10 52 朝からビールとEDF♪ - 2015-06-27 17 45 49 お昼はチューハイEDF♪ - 2015-06-27 18 13 52 午後は日本酒EDF♪ - 2015-06-27 18 26 13 夜は梅酒でEDF♪ - 2015-06-27 18 56 13 酒っぽいのはやめてくれ! - 2015-06-27 19 43 50 翌朝ふらふらグロッキ~・・・ - 2015-06-27 21 00 54 閃け勝利の迎え酒~♪ - 2015-06-27 21 32 28 うぐぇろうろろおぼろろろろ・・・・・ - 2015-06-27 21 37 23 おい!どうした!何があった!応答しろ! - 2015-06-27 23 32 28 『(胃)サンダー‼』『(〆のラーメン的な意味の)糸が取れない‼』 - 2015-06-28 00 20 25 アルコールの力見せてやるぜぇ! - 2015-06-28 02 59 50 処方(箋)がきかにゃい! - 2015-06-28 03 45 39 リバースは許可できない - 2015-06-28 06 16 11 ハイサイクルリバーサー - 2015-06-28 11 12 43 繰り返すぞ、リバースは許可出来ない - 2015-06-28 12 23 58 リバースボンバー - 2015-06-28 12 31 07 リバースドロ~ンにリミットブースター使っただけだから心配すんな! - 2015-06-28 12 33 49 効果を考えると完全にキラードローンじゃないか… - 2015-06-28 19 34 41 今のところアプデはアルゴが近寄ってくるになったってのが大きいポイントか? - 2015-06-27 18 50 22 死の戦列では逆に当てやすくなっていい的になってたがそれはいいんだろうか - 2015-06-27 18 51 08 お山の大将みたいになってるよりは演出的に良いのではなかろか。回転型稼ぎは若干面倒になっているような気はする。若干。 - 2015-06-27 19 25 51 俺は今回のアプデはエアレイダーのとても喜ぶが修正されたのが一番大きいポイントだと思ってる - 2015-06-27 20 23 54 どう修正されたの?「変更」ではなく「修正」なの? - 2015-06-27 23 20 19 エアレのとても喜ぶはアプデ前まで喜ぶと一緒になっているというミスがあったのよ んで今回のアプデでもともとのモーションに修正されたってわけやで - 2015-06-27 23 32 09 俺は友人にこう言った。「ps2持ってるなら地球防衛軍買わないと勿体ないぞ!」と。だが俺はここで重大なミスを犯していた。そう、あれの事を補足しておくのを忘れたんだ…あれのことを… - 2015-06-27 19 30 16 PARか - 2015-06-27 19 41 11 何言ってるんだタクティクスの事だろ(錯乱) - 2015-06-27 19 51 42 お前こそ何を言っているんだ、タクティクスなんて物は存在しないだろ? - 2015-06-27 20 01 03 IAのタクティカルのことじゃないかな(よそ見しながら - 2015-06-28 12 03 24 PAR使って普通の黒蟻のサイズを女王並みにしたり、武器の位置を腹の辺りに動かしてシュトロハイムプレイしたりするんですね分かります。 - 2015-06-28 19 22 34 あー…タイトルの似てるパチモン買っちゃったか…同じシンプルシリーズだしなぁ - 2015-06-27 20 44 33 地球侵略軍(白目) - 2015-06-27 22 04 09 ニコニコで4.1の動画探すと色々上がっててうれしくなるな、内容も攻略、茶番ストーリーもの、裏技、ネタプレイとさまざまだ - 2015-06-27 20 59 28 EDFは夜にアルコールテンションでやるのが、一番盛り上がる。まあ、飲み過ぎて動きがグダグダになっちゃマズイがな。 - 2015-06-27 21 11 29 あれ、俺いつ書き込んだっけ? - 2015-06-27 21 36 13 クソ!早く酒が飲める歳になりたいぜ!もう少しだ! - 2015-06-27 22 14 13 俺も飲みすぎて遅くまで遊んでいたせいで書き込みしたのを完全に覚えてないや - 2015-06-28 03 26 55 久々に4のギガンテスZAに乗ってみたらレーザーサイトない方が命中率高かったw というか4.1になって精度が落ちてるような気がする・・・4のZAのほうが安定しているような・・・。気のせいかな? - 2015-06-27 21 30 23 若干だけどレーザーサイトとずれてるような感じがある・・・結局感でぶっ放すほうが - 2015-06-27 21 37 59 ベガルタとか使うとよく分かるがだいたいの武装が若干だがずれてるよ - 2015-06-27 22 31 01 イプシロンMD4でも分かる通り、精度とレーザーは必ずしも一致はしない - 2015-06-27 23 18 28 撃った反動で少し移動するからなのか?イプだとまっすぐ飛ぶからあんまり気にならないけどギガンテスとかは山なりだからそのずれが大きくなるとか - 2015-06-27 23 26 05 いや、レーザーサイトは通常武器でいう照準だから精度でずれるのは仕方ないんじゃ? - 2015-06-28 03 48 55 いや、ずれてるのは分かってるんだが、車体の挙動とか一発撃つごとの反動とか、そういう部分が4のほうが安定してるように見えるのよ - 2015-06-28 06 16 47 プロテウスのバスターカノンはレーザーサイトより目に見えて下に飛ぶ気はしていた - 2015-06-27 23 35 09 ベガルタのロケットはレーザサイトよりかなり上に飛ぶね - 2015-06-27 23 46 31 俺は各兵科の武器、ライサンダーZやレーザーランスΣ、ブラストホールスピアMSなんかも射線が若干下がり気味に感じているんだが、ゼロインの距離が短くなったんではないかという疑念。ビークルは旋回や後退での視点の置いていかれ方(?)も少し違う気がする。 - 2015-06-28 03 31 17 全部4の時から下の方から出てるよ。大型輸送船の淵で少し下向いて撃つと分かりやすい。というか照準の中央は射程ギリギリの時の着弾点であって、至近距離だとずれるよ。フェンサーは持ってる側による上、腰から下に構えるせいですごくずれる。 - 2015-06-28 15 37 50 元コメが4と比較したと言う話なので、そのつもりだった。4と比べてズームでなくても頭が邪魔に感じるのも下がっている気がする要因(特にレーザーランスでクモを撃つ時の距離で)。 レティクルは射程ギリギリというのは本当? 3までは俺もそうなのではないかと思い込んでいたんだがw、とりあえずレーザーランスは100mで交差するのではないかという気がしてる - 2015-06-28 19 57 31 TPSの宿命みたいなもん、諦めるしかない - 2015-06-28 16 22 25 モーフィアスなら…、何とかしてくれるはず - 2015-06-28 22 43 26 ようつべで虚無の船のフェンサー魅せ攻略動画が上がってるな。直接輸送船に乗り込むとは......。既出の攻略法かは知らん。 - 2015-06-28 02 40 26 アピキャン自体新しい戦法だが、こういう活用法があることは前代未聞だな。実用性もそこそこあると思う - 2015-06-28 11 15 50 どの動画ですか? - 2015-06-28 13 13 57 ttps //m.youtube.com/watch?feature=youtu.be v=Mlzr8BFOQv4 まぁ見てみるといい。 - 2015-06-28 13 34 06 なぜか見えない…(ーー;) - 2015-06-28 13 59 14 これジャベキャンと組み合わせたらダバ子もびっくりの機動が出来るんじゃ…? - 2015-06-28 15 33 20 さすがに輸送船に乗り込むのはこのミッション以外では急襲ぐらいしかないかと思うが、山から飛び降りるとかには便利、でも操作が忙しいしミスると敵の目の前でグッジョブするはめに… - 2015-06-28 16 45 34 だがー - 2015-06-28 16 55 06 漢なら誰しも見惚れ、そして真似をしてみたくなる--そう、やはりフェンサーはサムライだったんだ - 2015-06-28 16 56 28 地味に今回のアップデートで一緒に遊んだプレイヤーが表示されるようになったんだな! - 2015-06-28 02 52 56 おおーほんとだ、地味だけど地味に嬉しい - 2015-06-28 03 49 44 マジか!これで色んな戦友との記憶が記録に残るんだな!!イヤッホーォォォ!!! - 2015-06-28 03 50 45 ああ、全くだ(定型文) - 2015-06-28 22 35 20 アースイーターのハッチ付きレーザー砲台って真下に撃つだけで意味ないよな。もしアースイーターが引力を無視して地球の自転から独立してたら、レーザーが動かなくても地球の自転で薙ぎ払われる形になってたろうな…と思ったが引力無視したら公転で激突するか - 2015-06-28 10 55 13 あくまでも自説だが、あれは航空戦力に対するけん制用じゃないかな。あんな柱がたくさんある場所で戦闘機を飛ばすのは難しいから。他にも恐怖を与える威嚇の効果もあるかも - 2015-06-28 12 46 52 カロン ミッドナイト ポーターズ「「「効かぬわ - 2015-06-28 13 37 53 記憶が定かではないが何処かで掘削用レーザーと呼ばれてた気がする。 - 2015-06-28 19 28 03 夜中に300mしかない滑走路(空母)に降りる方がよっぽど怖いと思う - 2015-06-28 22 23 39 変異種の王が大量に出現しているのに未だに女王タイプが出てこない赤蟻ェ・・・ - 2015-06-28 13 18 24 女王「んなもん私で充分じゃ」 - 2015-06-28 13 36 49 歩くだけで周囲にダメージ、連続で噛みつき、絶対に怯まないスーパーアーマーを備えた 「深紅の王」・・・と想像してみる - 2015-06-28 13 39 06 近接タイプの赤、紫蟻は蟻型巨大生物の中で異端扱いで女王や酸系蟻から弾き者にされてるという妄想。4.1て - 2015-06-28 19 14 45 誤爆してまった、4.1では女王の広間に入れてもらえて本人達は存在を認めてもらえたと思っているけど、実はただの肉壁扱いという… - 2015-06-28 19 16 52 超巨体で突進してきて超体力で食らいついてくるぞ! - 2015-06-28 21 44 27 聞いた事あるか…ルールオブゴッドを入手したら、皆「赤色」で試すという噂を…… - 2015-06-28 13 28 44 何度も聞いた。浜辺が焼き払われた後、NPCが行方不明らしいな - 2015-06-28 13 35 10 それがよ、今回巨大榴弾砲の試し撃ちもするらしいぜ - 2015-06-28 20 42 04 今では天国にいるらしい(NPCが) - 2015-06-28 20 48 57 ミッションパック1に「暗闇の闘技場」が・・・ うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! - 2015-06-28 13 41 58 だ 大丈夫だ。壁抜けすれば稼ぎミッションになるから いや待て もし酸泥が壁抜け防止策を講じているとしたら・・・ ん? - 2015-06-28 14 42 18 壁抜けって巣穴に入り込むあれか?M15の巣穴によく上るが今のところ巣穴出現時に閉じ込められたことはないな。あっ… - 2015-06-28 14 50 23 皆でサンダーオーブばらまくと超キレイだよな‼ - 2015-06-28 19 20 02 いや待て…あの赤いエルギヌスすら、まだまだ成長途中でアルゴ並の300メートル級の完全個体がいるとしたら……ん? - 2015-06-28 14 00 52 神獣なみのデカブツか・・・ 恐ろしい - 2015-06-28 14 43 08 制御が完全に不可能となりフォーリナー側にも多大な被害を出すエルギヌス、これを止めるためアルゴを複数機出撃させる。同時刻、巨大エルギヌスを倒すため現地に展開したEDFが見たものは、エルギヌスがアルゴをまるでおもちゃのように破壊するという特撮映画のような光景だった - 2015-06-28 14 59 12 下っ端隊員「隊長ォ、嫌ですよ。巨大生物との共闘なんて、、う、うわ!この糞アリ、俺のAF100に涎垂らしやがったっ!」 - 2015-06-28 17 19 18 イヤイヤ待て、まだまだ成長途中(略)の完全個体すら倒す、500m級の巨大猫がいるとしたら......ん?きゃ、きゃわぃくて人類は萌え死ぬ!(絶望) - 2015-06-28 15 22 20 爪とぎでソニックブームが発生して地球滅亡 - 2015-06-28 15 28 46 それでもモフる!! - 2015-06-28 16 57 17 マザーシップで遊んでて攻撃されて本気の猫キックでボロ雑巾にしてくれそう - 2015-06-28 18 26 04 昔、ある小説に地球の前を超巨大な黒猫が横切った翌日何故か地球が滅びたという話があったな。 - 2015-06-28 19 24 56 なにそれこわい - 2015-06-28 20 48 13 赤蟻に噛まれた時にリバシュXを使ったら物凄い勢いで吹っ飛んで頭上のアースイーターを貫通、もう一発撃ったら自分はマップ端に引っ掛かって赤蟻だけ外に吹っ飛んでいったが、噛まれた状態は解除されなかった。ちょっとハボックさん荒ぶりすぎじゃないですかね… - 2015-06-28 15 28 30 前からあるから諦めたまえ! - 2015-06-28 15 35 29 誰かルールオブゴッドがまともな戦力になるミッションを教えてくれw - 2015-06-28 15 35 00 出落ちに使えばいいんでない?タイミングすげームズイけど、4の烈火第二波出落ちしてる動画もニコニコにあるし、参考にすれば。 - 2015-06-28 15 41 12 密集地帯で使ったことないのか? - 2015-06-28 17 27 32 戦力になるかどうかは問題ではない、使いたいという意志があるならどこでも使えばいいんだ‼ - 2015-06-28 19 38 30 良いこと言うぜ!(定型文) - 2015-06-28 20 50 13 オンBF作戦でS1Aのお供にもってくとノリのいいルームはBFFestival作戦と化す - 2015-06-28 21 12 15 【蟻酸マークの引越社】 あの世への引っ越しをお手伝い致します♪ - 2015-06-28 15 59 58 巨大生物め、地底からは絶対に出さん! - 2015-06-28 18 18 11 全国の地底に張り巡らされた巣穴ネットワークと巨大生物の俊足を活かし、いつでもどこでも迅速対応! - 2015-06-28 21 27 53 今なら選べる巨大生物! - 2015-06-28 23 15 16 更に期間限定!夏期の間はなんと幼女蟻が直々に貴方に抱き付いて、引っ越しのお手伝いをしてくれます! - 2015-06-29 00 42 45 赤井さんじゃ蟻『酸』にならないからCM降板ですかね。 - 2015-06-29 01 16 33 赤井蟻酸にすればなんの問題もないな(錯乱) - 2015-06-29 01 21 42 紅い酸。。。 - 2015-06-29 10 12 55 なぜEDFラボは左手用のガトリング発射機構を開発しないのか。股間に空薬莢に当たって痛そうなんだが…それともフェンサーが生粋のドM部隊なのか…? - 2015-06-28 17 01 26 ふぇんふぇん「このアーマーは空薬莢を弾く、負ける気がしないな!」 - 2015-06-28 18 32 41 実はガトリングを左手で使うこと想定されていない説 - 2015-06-28 19 15 54 生身での扱いを想定してないからね、仕方ないね。 - 2015-06-28 19 37 07 タイタンも艦砲切り詰めて無理やり撃ってるし、無茶してるんだろ 何せ相手は神に近いだからな - 2015-06-28 22 39 32 神とは? 1、ハボック 2、酸泥 さあどっちだ? - 2015-06-28 22 46 42 A サンドロ - 2015-06-28 23 32 06 本b - 2015-06-28 23 47 06 俺 - 2015-06-29 01 43 25 これはこれは神様が一杯ですねぇ…(レーザーチェーンソー構えながら) - 2015-06-29 09 50 45 ガトリングの排莢って下側に出るんじゃないっけ? - 2015-06-28 22 50 23 気になったんで2P使って眺めてみたら下から出るのはメカボが専用モデルのFGZのみだった、他のは横に排莢される - 2015-06-29 02 42 56 バイク工場「バ、バイクが大量に返品されてくる。どうしてこうなった...!」 - 2015-06-28 18 10 18 「SDL2返せ」 - 2015-06-28 21 24 26 ダイバー多い面でプラズマチャージャー使うと、供給中の青いラインがキレイに見えるのはオレだけだろうか。 - 2015-06-28 18 15 11 7/1…?ばかな…はやすぎる!(狂瀾) - 2015-06-28 18 41 27 サイクロンレーザーを2D画面で避けてやらァ!! - 2015-06-28 21 17 16 サイクロンは真っ直ぐしか撃てないからチェーンソーの方が避けにくそう(避けれるとは言ってない) - 2015-06-28 22 29 56 出来らぁっ! - 2015-06-28 22 37 55 おいおい誰が横スクロールと言ったんだね縦スクロールだよ - 2015-06-28 23 33 27 縦ロール? - 2015-06-28 23 34 52 正面安置じゃないかサイクロン - 2015-06-28 23 39 45 OKOK、イクシオンも追加してあげよう。…飛んでる時の粒子砲とか自分でもどこ行くかわかんねぇけどな‼ - 2015-06-29 00 18 11 高難易度を協力してクリアするのも良いが、HARD辺りをアルコールテンションでネタチャットまみれになりながらプレイするのも実に良い。昨夜一緒だった皆、楽しかったぜ! - 2015-06-28 22 48 14 さっき制限解除してイージーとかいう酷い部屋に入ってきた。ネ申竜にテンペストS1Aぶち当てるの最高だぜw - 2015-06-28 22 56 05 制限解除低難易度もそういうネタプレイなら楽しいんだけどね…ほとんどがミラージュ垂れ流し効率埋め部屋なんだよなぁ。 - 2015-06-29 00 16 16 防衛軍の醍醐味は高難易度の協力だけでなく低難易度での無双プレイも出来ること!幅広いプレイヤー層に対応してるのも魅力だよね - 2015-06-29 02 05 31 レーザー砲、射撃用意良し! レーザー砲、配置につきます! 4ではないけど、毎回熱くなるこの台詞 - 2015-06-28 23 22 08 バーチャルサラウンドで地球防衛軍3 53.星船(1/4) もし不快と感じるならば消して構わない。昔見て感動した動画だった。多分見た事があるかも知れないが、それなら謝罪する - 2015-06-29 02 22 52 おじいちゃんのなら知ってるぞ。これも不快なら消してくれて構いません! - 2015-06-29 02 26 53 俺のオススメは「地球防衛軍3 最期の地球防衛(少しだけ画質向上版)」 だ。 音楽と相まって熱いし感動できるぞ! これも不快なら消して構わない。 - 2015-06-29 02 40 44 木主だけど、有名どころは網羅してるぜ! - 2015-06-29 02 40 25 飛行中の粒子砲で狙った位置を撃てるようになると世界変わるね - 2015-06-29 01 32 49 攻撃力、精度、燃費どれも高いから飛びながら撃てたらダイバーの必須武器が大抵のステージで粒子砲オンリーになってしまう。そんな戦法のダイバーなんてダイバーと言えない!故に認められない!! - 2015-06-29 12 34 20 やっぱりウイングの戦法はレイピア持ってチャージだよな!(ぺいるういんっぐぜい) - 2015-06-29 15 31 51 やっぱりウイングの戦法はレイピア持ってチャージだよな!(ぺいるういんっぐぜい) - 2015-06-29 15 31 51 ん?柱は粒子砲を使った空中機動の事を言っているんだよね? 超絶技巧の部類なので客観的に有効性は想像できないけど - 2015-06-29 19 15 15 もし夜空にマザーシップが浮かんでたら…というのを - 2015-06-29 02 27 04 踊るアピールの最後に「入」みたいなポーズをとるストームチーム…ジョン・トラボルタになった気分か? - 2015-06-29 02 52 44 レイダーの武器が弱体化した今、暗闇の闘技場をクリアできるのかな。。。 - 2015-06-29 02 42 25 Y21インパルス「ついに…ついにおれの出番g」 - 2015-06-29 03 17 01 どう考えても無理ゲー。これを口実にD3にエアレイダー廃止要望を...!!ん?おっとすまないこんな時間に訪問客が来たやうだ。 - 2015-06-29 04 13 43 『グラインドバスター、ファイヤ!』 - 2015-06-29 07 07 10 機関砲でオービタルストライクだ! - 2015-06-29 10 54 30 バイクで外周作戦だ! - 2015-06-29 20 30 11 よろしい、ならばバッドカスタムだ - 2015-06-29 20 38 10 聞いたことあるか……DLCで鬼畜ミッションが来るという噂を。 - 2015-06-29 03 32 23 何度も聞いた。変異種が数の暴力で攻めてくるらしいな - 2015-06-29 09 15 45 いや待て、もしも、あの銀に輝く巨大生物の王が複数で攻めてきたとしたら……ん? - 2015-06-29 13 06 31 僕の考えた最強DLCミッション①「彼岸花」 河川敷に沿って、突如赤い色をした旧輸送船が、上下逆さまで地面に埋まった状態で出現。ゆっくりとそのハッチを開いた様子はまるで彼岸花の様だった。そして赤い色の旧輸送船の中から、赤い色のディロイが出現。恐ろしい事に赤い色にディロイは分裂増殖する悪魔の兵器だった....! - 2015-06-29 04 39 08 その②「悪魔の手毬唄」 空から輸送船が大量に降ってくる!そして地面に衝突すると、そのまま跳ね上がった!そしてまた降ってくる!また跳ねry(以下繰り返し) - 2015-06-29 04 42 53 その③「神隠し」 フォーリナーの新兵器によって、ランダムに空間に穴があく。その穴に入ったものは、別の穴から放出される。なんて恐ろしい事だ!プレイヤー2が放ったプラズマフォールが、別の穴から出てくる! - 2015-06-29 04 51 13 昨日魔軍10分で終わらす人見た... 機銃掃射ってあんなに強かったのかw - 2015-06-29 05 24 14 あのカロンの大編隊はさすがに笑った - 2015-06-29 06 13 26 見ました。自分ではできる気がしないけど、あの人たちの動画はとても楽しく拝見させてもらってます。カロンがデコイ代わりになるから非常に安定してますね・・・大結集でもがんばればできそうな・・・ - 2015-06-29 08 45 18 機銃掃射は確かに強力だね。どんなミッションでも機銃掃射投げればいいって言って、他のメンバーが別の装備で行こうとすると『そんなクソ武器じゃなくて機銃掃射使え』とか強要してくるプレイヤーが出てくるくらい。…これでまた信者が増えるのかな。 - 2015-06-29 11 26 32 それはそれで迷惑な気が…と思ったが、待機型ミッションでなければ万能なんだよなあ。火力も上がってるし(100×5→150×5)、敵から当たりに来るし。ただ、殲滅力と弾幕の密度にいささか問題はあるが(4より広くなった?) - 2015-06-29 18 18 50 デコイとして有能過ぎるw - 2015-06-29 13 45 36 「人」って言うから一人で何事なのかと思ったwww 何人かで投げ続けないと破綻するのだろうが見事な作戦だと感心した - 2015-06-29 20 38 04 今朝(深夜)オンハード海辺の怪でタイタンを引っ張り出してことあるごとに「重戦車の力、見せてやるぜぇ!」と叫んでたら皆乗ってきてくれて嬉しかった。後でもう一個楽しかったことこの木につけるけど皆も挙げてってくれ! - 2015-06-29 06 25 52 別も部屋のハード微睡みの巨獣にレンジャー2、エアレイダー2(うち1は自分)で挑んだ際に、自分の使ってたバゼバルチャーが弾切れ、味方の状態確認したらもう一人の呼んだイプシロンが横転していたので勝手にではあるが搭乗し弾を消費して強引に起き上がらせるのに成功、それ見た要請者が素早くパワアシつけてくれたので残った2発を撃ち込むがそれでも足りなかったからマシンガン撃ってたら、要請者が弾切れ察してくれたのか操縦席乗ってエルギヌスの攻撃避けながら狙いやすい位置陣取ってくれた。この間一切無言だったからなんかニヤリときた。読みにくかったらすまぬ - 2015-06-29 08 44 32 言葉がなくても繋がるのって最高だよな。やはりEDFは…… - 2015-06-29 08 53 26 きぬしだがEDF以外のゲームだとここまで味方のこと考えて動くゲームないからならぁ…あとレクイエム砲が命中した瞬間に「イヤッホー!」「イエーーー!」ができるのはEDFだけだぜ! - 2015-06-29 10 49 36 自分が倒れたとき、A「(私)を助けにいく」B・C「援護する」みたいな会話してると、助かる前からありがとうと言う。 - 2015-06-29 11 03 25 きぬしだが今回の騒がせてもらった部屋ではRMとかがピンチの時「戦友!今助ける!」とかを叫びながら助けに向かったぜ!逆もしかり.EDF - 2015-06-29 11 08 39 すまない、手元で溜めすぎたようだ…EDFはうっかりペロッても責めるのではなく全員でフォローし合う隊員の鑑が多くて良いよな - 2015-06-29 11 10 22 敵陣のど真ん中で死んだとき「後で治療してやる」を言われると嬉しい いや、そもそも死なない様にするのが一番なんだけどさ - 2015-06-29 12 39 04 最近はやっと他人のビークルが囲まれそうになっているときに駆けつける、とかできるようになったけどチャットが飛ばす余裕がない…ショートカットでも相手指定ができればなあ - 2015-06-29 12 31 08 『野郎オブクラッシャー‼』って言いながらヘクトルに突撃して地獄に落とされるところまでをワンセットでこなしたら、他のメンバーも次々に死亡フラグ立てて死んでいって全滅。俺が『まだ誰か残っているか』と打ったら『死体だけです』『中に誰もいませんよ』『へんじがない、ただのしかばねのようだ』って返ってきたときかな。クリアするだけがEDFじゃないんだ‼ - 2015-06-29 11 17 23 後はエルギヌスの股間にガイザー貼り付けたら『大きいねえ‼』って反応があった時も良かった。 - 2015-06-29 11 34 21 歩行投光器が乗らなくても照らしてくれるようになって有用性が増したね。3台並べて置いておくとかなり明るくなる。 - 2015-06-29 11 21 28 久々にV2のオン逝ったら部屋が一個もなくてわらえたww - 2015-06-29 12 50 04 昼は居ないでしょ。2〜4時くらいが体感で多いけど - 2015-06-29 12 54 33 そうでしたか、行ってみます - 2015-06-29 12 58 07 v2は昼間はほとんどいない。夕方はガキンチョが多い。自分は行くときは10時以降を狙ってる。紅の山や神獣などの稼ぎ部屋を無視、自由文に「助けて」とか書いてる部屋を無視、自由文、定型文をノーコメントにしている部屋を無視、ノリの良い奴の名前をメモするかフレンドにさせて頂く。このくらいすればV2オンはだいたい問題なく楽しめるぞ!(白目) - 2015-06-29 13 56 13 思ったことがあるんだ。ノヴァバスター強すぎない?h - 2015-06-29 12 54 24 MMF50だった・・・普通に考えてJ9と合わせたら1秒もかからずに98000だよ!? - 2015-06-29 12 56 06 ノヴァバスターとJ9だけでクリアできるミッションがあろうか?輸送船一機墜としたって女王一匹倒したって今回は別に… - 2015-06-29 15 13 54 マザーシップ「その通り(震え声」 - 2015-06-29 15 50 40 金蟻輸送船「おうそうだな」 - 2015-06-29 17 59 37 機獣師団くらいかなーww オンソロも可能ではある - 2015-06-29 19 22 32 天の兵団クリアしてる動画ならあるよ - 2015-06-30 00 37 46 使い捨てだし良いんじゃない?プラズマボンバー?よく聞こえないぞ、繰り返せ。 - 2015-06-29 13 01 09 歩行要塞の撃墜に〜♪ノヴァバス二本で成功す〜(MISSIONがクリアできるとは言ってない) - 2015-06-29 13 02 24 (共にサイクロンレーザーを担いでいったダバ子を思いだし)その後の消息不明だが~♪ - 2015-06-29 13 06 35 バーナー2本で舞い戻る!! - 2015-06-29 13 35 06 ウィングダイバーにはノヴァの倍近くの火力をたたき込めるくせに1~2分チャージすればまた使える武器があってだな - 2015-06-29 13 37 05 神の槍ですねわかります - 2015-06-29 13 52 45 ほんb「ではそうだな・・・威力は据え置きにして、使い捨てよろしく、1回射出したら緊急チャージが終わらないようにしてみようか」 - 2015-06-29 14 01 03 ウイングダイバーだ。間違えないように - 2015-06-29 14 39 28 カノン砲、カノン砲、プロテウスの威力を見せてやろう、…開幕一人で何も出来ない? エアレイダーとはそういうものだ - 2015-06-29 18 25 42 オハラと文字入力すると、小原と大原が候補に出てくる。つまりあのオハラには……少原と多原、更には超大原が親戚にいる可能性がある……!(は?) - 2015-06-29 13 29 18 まてよ・・・まだあのオハラが完全体ではなかったとしたら・・・ - 2015-06-29 13 48 43 超大原「まさかすべての変異種の女王が出現するとは・・・悪い予想は当たるものだ」 - 2015-06-29 15 46 42 「『スカーレット(赤)・オハラ』と名付けよう」(キリッ 「赤いヤツは強いに決まってる!」 こうですか? - 2015-06-29 15 47 27 ギリオ「流石だな!(定型文)」 - 2015-06-29 18 01 43 大原変異種「黄金の巨大生物が生まれた以上、更なる新種、フェンサー以上の対地型巨大生物の誕生すら考えられる……!」 - 2015-06-29 19 30 01 ベクトルの死骸が飛んできて圧死する夢を見たぜ。そう考えると空爆って危ないな - 2015-06-29 15 42 49 ベクトル……飛行ビーグルのお仲間かな? - 2015-06-29 16 55 03 飛行トローンを投下しているぞ!! - 2015-06-29 17 13 19 ウィングダイバーの出番だな! - 2015-06-29 17 15 49 アースイーターからティロイが投下されています! - 2015-06-29 21 07 17 空爆によって三つ足要塞を撃破する! - 2015-06-29 21 08 17 PDF!PDF! - 2015-06-29 21 16 38 宇宙戦車……いや、何でもない - 2015-06-29 21 33 58 ダイナマr…いや、何でもない - 2015-06-29 23 43 12 あのPって何の略なんだろうね。○チュリーだと別に彼女を守るためのDefense forceじゃないし - 2015-06-30 00 41 56 ○チュリー対策本部だそうだ。略称になってない?聞こえないぞ - 2015-06-30 07 25 26 シールトヘアラーの破壊に成功! - 2015-06-29 21 09 54 書き間違いじゃないけど、最近流行りのシューティングゲーにノヴァブラスターってのがあってノヴァバスターとフュージョンブラスターが混ざった何かと勘違いしたよ - 2015-06-30 00 48 11 方向と速度を計算してだな - 2015-06-29 19 32 03 バヴォックに速度も糞m……な、何だこれは? - 2015-06-29 19 58 21 公式サイトの緑蟻を見ていると - 2015-06-29 16 27 31 ギリオの爆発を思い出すのは自分だけだろうか - 2015-06-29 16 30 20 (思い出したけど正直思い出したくなかった) - 2015-06-29 20 30 31 北斗神拳じゃないの? - 2015-06-29 20 40 28 やった!明後日から別部隊に異動だ!これで鬼軍曹とはオサラバよ!......でも軍曹が送別会で言った「すまんな」って言葉...何だったんだろうな...? - 2015-06-29 17 06 42 そうかそうか、君がスカウトチームから異動してきた新人か。モールチームへようこそ! - 2015-06-29 18 52 44 定型文だろ - 2015-06-29 19 38 05 隊員A:追加DLC買う気しないぜ!隊員B:また色変わっただけじゃねぇのか?隊員C:レクイエム砲だけで片付けられるぜ!ストームチームの出番はねぇよなー - 2015-06-29 17 08 18 おととい3P奪われた〜♪(弟に) - 2015-06-29 18 00 55 昨日は2を踏み割った~♪ - 2015-06-29 19 05 46 今日は4まで奪われる~♪ - 2015-06-29 20 20 39 そんな情報が今更何だというのだ!売って売って売り払え! そしてミッションパック買え。 - 2015-06-29 20 26 27 「ミッションパック1、スターティングオペレーション」 - 2015-06-30 11 07 32 久しぶりにEDF再開したんだけどMMF50ってどういう意味なん? 途中送信したときに使ってるみたいだけど - 2015-06-29 19 31 34 適正難易度では非常に強力な武器であるMMF50を持っていると引き金を引かずにいられずついつい先走ってしまう様に例えているのさ! - 2015-06-29 19 43 19 非常に強力? 確かにそうだ(定型文) - 2015-06-29 19 48 24 レーザーチェーンソーとかサイクロンレーザーも代替品としては有効かもな - 2015-06-29 20 01 24 しかもサイクロンレーザーは7回、何も考えずに撃てば8回もの誤射だぜ! - 2015-06-29 20 02 44 グロームX「俺にはわからないな」 - 2015-06-29 20 24 49 あんたの場合は木どころか板を間違えてもおかしくないんだよ! - 2015-06-29 20 32 59 とまぁ冗談はここまでにして説明すると、MMF50が狙った敵に当たらず適当な場所に命中した時のように、この木、この枝を狙ってコメントしたつもりが新しい木を作ってしまった。という場合に使われるスラングなのさ - 2015-06-29 20 39 48 超ドアップで一点のみ見つめて周りが見えてないという意味もある(嘘) - 2015-06-29 20 42 25 なるほど!いいこと言うな(定型文) - 2015-06-29 21 47 48 知ってたら申し訳ないが、前提としてMMF50はそれなりに連射できるスナイパーライフルのことです。ただし精度が・・・という。詳しくはレンジャーの装備のとこ見てね。 - 2015-06-30 09 24 00 FateUBWのラストでロンドン市街景観が描写されたが、EDF2の倫敦マップは結構良く出来ていたのだと感心した。謎かつ無知な話題ですまん。 - 2015-06-29 20 33 25 先日とあるニコニコの隊員がロンドンへ聖地巡礼に出かけていたが、かつて2における最初の戦いの舞台となった街とそんな街のEDFでの再現率に感動していたよ。ビッグベン、ロンドンアイ、テムズ川・・・・またどこか実在の街を舞台にしてくれたりしないかなーサンドロ。個人的には白川郷とか、アリゾナの田舎とか、パリとか見てみたいな。(ちなみにパリは過去に超操縦メカMGにてモデルになったことがあったりする。) - 2015-06-29 20 45 31 都市伝説も採り入れて、旧軍部の極秘地下トンネル網の遺構とかも面白そう...ゴクリ - 2015-06-29 22 50 38 冬の白川郷で雪中戦か…なかなか乙だな。たぶん巨大生物は擬態してEDFの足音で襲ってくるんだろうな… - 2015-06-30 00 15 39 体は銃で出来ていた… - 2015-06-30 00 52 23 俺のビッグマグナムが - 2015-06-30 19 43 36 撃つな!(定型文) - 2015-06-30 20 52 40 星喰らいのラストでアースイーター全て落とすかで迷う…落とさないほうは楽そうなんだけど落とした方が達成感あるだろうし地球守った感じするんだよなぁ。 - 2015-06-29 20 50 39 速攻落としだと、ペイルやオメガが出る前に終わったりするしね。通信も全部聞いたほうが、燃える展開だし。 - 2015-06-29 20 57 22 初回は死にかけのところにドラゴン出て来て半泣きだったからあの増援はマジで輝いて見えたなあ - 2015-06-29 21 00 02 全部壊して仲間を失う恐怖をブレインに教えてやれ! - 2015-06-29 21 19 05 MLRA-W30、Lv 75、火力 200x2x30、爆破 0.2m、ロック 0.1秒/最大30目標/200m、サイト TWと同じ、装填 1秒、一瞬にして60基もの小型ミサイルを前方扇状に斉射する兵器。ミサイルは100mほど飛翔した後に誘導を開始する。強力だがTWよりロックオン距離が短く、弾速も低下している。 なんてのを妄想した。MLRA上位モデル欲しいな。 - 2015-06-29 21 07 27 MLRAを使っていて思ったが、というよりはハイタイルのためなんだが、エアレイダーの誘導装置にマルチスキャナーが欲しいと思った。半径10mくらいの効果範囲にいると全ての敵に対して誘導補助してくれるような物。MLRAもドラゴンを転がすのに有効だけど距離が短すぎてなー。 - 2015-06-29 21 16 21 確かに。対象が一つだけになるってのは結構大きなネックだよな - 2015-06-30 00 05 19 MLRAとは直接関係ないけど、もっともだ。置くと半径100m以内の敵もロックオン対象になる設置式シーカーとかどうだろうか。 - 2015-06-30 00 07 40 MLRA-プロミネンス ロックオン50体、ロックオン距離900m、ロックオン時間2s、威力6000、爆発範囲20m、リロード1分。真上に射出し、遥か上空で誘導開始。その後敵の真上から降り注ぐ形で攻撃。・・・処理落ち含め凄まじい光景になりそうだ。 - 2015-06-30 09 36 59 つ ルシフェルS - 2015-06-30 10 52 56 1~2分ごとに30万ものダメージを出力、あかんやつや・・・ - 2015-06-30 12 25 40 ちょっとぶっ壊れ過ぎだからロック距離はマルチロックらしく250m、ロック時間は両方の間をとって5秒、そして高火力のリスクとして誘導開始までの弾速をエアトータスの3分の1にしよう。 - 2015-06-30 12 51 04 MLRA-2PD Lv 65 弾数 3(後述) 火力 180x10 爆破 1m ロック 0.1秒/最大10目標/300m サイト TWと同じ 装填 1秒 MLRA-2を改良した小型ミサイルポッドを3機格納している射出装置。 ミサイルポッドは真上に打ち上げられ、親機がロックした目標に自動でミサイルを発射する。 - 2015-06-30 13 35 11 独立した発射機構を備えたポッドを射出することで射出時の隙や自爆のリスクが格段に減った。ただその分装填に時間がかかるようになってしまっている(装填1秒→3.5秒に訂正) - 2015-06-30 13 40 10 職場の先輩に怪我させられた今なら言える。本部、リバシュXを要請します - 2015-06-29 23 33 08 テンペストじゃないのか? - 2015-06-29 23 37 40 向こう酔ってたからな。仕方がない。スピードスターでもいいぜ! - 2015-06-29 23 56 32 つ バーナー - 2015-06-30 09 30 56 奴を溶接してやる! - 2015-06-30 14 00 31 そういえば、4.1のディスクは解析されてないのかな? - 2015-06-29 23 36 53 今作の魔軍やばいな、ハードでも作戦きっちりしないと壊滅する、でも2Pより優しい・・・あれ - 2015-06-30 00 25 57 2Pは…ホラ、レンジャーの為に初期配置ビークルあるし… - 2015-06-30 16 35 09 戦い続ける男達...だが戦士達には休息が必要だ。オトコなら、クロだろ。 - 2015-06-30 00 30 53 「隊員たちは休暇を好む…戦士には休息が必要なのだ。」「だがくれてやる休暇はない、EDFにはな!」 - 2015-06-30 00 32 43 「本部このままでは過労で全滅します、有給の許可を」 - 2015-06-30 00 55 18 「有給は許可できない。戦い続けろ!」 - 2015-06-30 02 11 04 『聞いたことあるか?睡眠時間を削り戦い続ける 英雄の噂を』 - 2015-06-30 11 06 05 「信じてるのか?そんな事・・・まあいい、辛いときは明るい話がしたいもんだ」 - 2015-06-30 11 24 51 「何度も聞いた、過労で倒れた後、行方不明らしいな」 - 2015-06-30 11 33 43 それがよ、その男は生還したんだと。ユンケルを持ちながら今でもモニターの前にいるらしい - 2015-06-30 11 48 07 ユンケルwww - 2015-06-30 11 50 29 コードネームは「蛇」らしいぜ… - 2015-06-30 22 37 27 赤まむしじゃないのか - 2015-06-30 23 08 14 アッーアッーこちら尾原だ。折角だから諸君達には衝撃の事実を聞いてもらいたい。実はウイングダイバーのプラズマ・ラムという武器は過去作ではバトル・ラムという名称だったのだ。バトルラム、バトラム、バラム!! そういう事なのかもしれない - 2015-06-30 00 44 59 バラムダイバー型とか来るのか・・・・・・? - 2015-06-30 01 10 40 ついにバラムもハイレグか - 2015-06-30 01 59 12 グラサン掛けたハイレグバラムがバレエのごとく可憐に宙を舞う......。オエーッ! - 2015-06-30 04 07 45 尾原? オハラぢゃなくて? - 2015-06-30 11 26 12 女王蟻がケツからレクイエム砲をぶっぱなしてる、、、という夢を見た。弾速が遅すぎていい的になってたよ。 - 2015-06-30 02 47 08 建物が後ろにあると味方壊滅しないかそれ…… - 2015-06-30 03 25 40 もし女王蜂が、あの針の数のレクイエム砲をあの間隔で撃って来たら・・・すぐ更地だな。町も人も。 - 2015-06-30 09 22 23 リフレクターの準備が出来たぞ - 2015-06-30 12 21 06 巨大生物の女王、王クラスをサイボーグ化かな?バウロードの糸もデンドロの爆導索よろしく爆発するようにしよう、C70並の範囲と威力で。グレドラは火炎の他に空中からエアトータスみたいなゆっくりとしたミサイルを撃たせよう。 - 2015-06-30 13 02 51 本部!次回作は何年後ですか!ハンターハンターの続きより気になりますっ - 2015-06-30 06 04 15 冒険王ビィトが再開するのと同じ月ぐらい - 2015-06-30 07 57 48 こちら本部。まずDLCを片付けろ。DLミッションを丸裸にしてやれ! - 2015-06-30 07 59 36 レンジャー1「昨日買ったビールが苦くて、とてもじゃないがニート生活続けられないぜ!」 ダイバー1「じゃあ、そうしろ」 - 2015-06-30 10 56 41 MMF100RA 武器レベル 67 弾数 30 威力 70 連射速度 15.0発/秒 リロード 2.5秒 射程 600.0m 精度 S ズーム 2倍 素直に砂RA系の上位版がほしいれす - 2015-06-30 11 15 04 いやいや ゴリアスZD Lv77 弾数 1 威力 8000 連射速度 --- リロード 4秒 射程 3000m 精度 S ズーム 8倍 - 2015-06-30 11 35 27 そうか、ZDは爆破しないのか(白目 - 2015-06-30 11 46 28 ちゃんと読めよ!!爆発範囲8000mと書いてあるだろ!!・・・あれ、書いてない。 - 2015-06-30 13 01 19 ゴリアス-SSSの名称を復活させてほしい - 2015-06-30 13 46 11 ついに配信の時が来た! 今、DLCミッションはPSストアの中にいる。やつはただのミッションではない。数の暴力であり、鬼畜な増援を配置した悪意の塊である。難攻不落のミッションだが、我々はンを撃沈する! 地球には空が必要だ。 - 2015-06-30 11 56 08 途中でミスったああああwww - 2015-06-30 11 56 44 ついに配信の時が来た! 今、DLCミッションはPSストアの中にいる。やつはただのミッションではない。数の暴力であり、鬼畜な増援を配置した悪意の塊である。難攻不落のミッションだが、我々はDLCを撃沈する! 地球には熱い隊員が必要だ。 DLCミッションの悪意を壊し、稼ぎを取り戻す! 総員、戦闘開始だ! - 2015-06-30 11 58 25 () - 2015-06-30 13 13 50 (明日なんて言えない。。。) - 2015-06-30 13 14 20 (あれだよ、日付変更線とか、時差とか、うるう秒とか、時計の設定ミスとか、いろいろあるだろ) - 2015-06-30 13 27 21 明日考えよう(定型文) - 2015-06-30 13 41 49 その通りだ(定型文) - 2015-06-30 13 48 56 決戦前夜の演説みたいなものなんじゃない? - 2015-06-30 16 30 20 PSストアの中にはいるだろうしね。公開日設定が明日からなだけで。このままテンション上げて真夜中少年突撃団。 - 2015-06-30 16 51 37 難易度を突然INFに変えるのはいい…だが他の3人全員が寄生だと!?一体どうすれば… - 2015-06-30 13 11 55 ストームチーム、戦い続けろ。寄生が自立する、その時まで - 2015-06-30 13 16 43 4で以前に遭遇した寄生が増長、じゃなかった成長して再度遭遇した時は感慨深いものがあった - 2015-06-30 19 35 27 ハデスト部屋に入ったら自分以外AP1000程度だったときはあったな。ノリが良いしそれなりに動ける寄生でもなかったが - 2015-06-30 13 44 21 ハデストで1000とか別に低くないだろ - 2015-06-30 14 25 55 兵科によるけど適正値(制限値)の1/3しかないぞ?低い分類には入るでしょ - 2015-06-30 14 45 03 制限は適正でなくあくまでも低難易度などでのアーマーごり押しを防ぐ意味合いの方が強いと思う - 2015-06-30 15 05 16 個人的には制限の半分くらいが適正値かなと思う。 - 2015-06-30 16 27 34 ドラゴンがいなければそう思えるが… - 2015-06-30 19 37 12 1000あればどれだけ良かったか…他全員AP250前後、武器も20台…実質オンソロみたいなものだったよ - 2015-06-30 15 05 53 弱気になるなお前ならできる!『定型文』 - 2015-06-30 16 20 58 その試練を乗り越えた先に真のストーム1への道があるらしい… - 2015-06-30 16 24 47 今のV2のオンラインだとそれが当たり前だからもう慣れた慣れた。もはやINF部屋で寄生が死んでいくのを遠目で見るのが最近の俺 - 2015-06-30 16 21 13 クリアが見えた時点(確定ではない)で全員を救助するのに励んで(いるように見せかけて)敢え無く全滅する(予定調和)、と言うのも味わい深い - 2015-06-30 19 41 23 バラムは何も答えてくれない… - 2015-06-30 18 56 53 つまり、殴れ、ということだ - 2015-06-30 19 55 44 EDF用語集の編集早くて感激したぜ!(定型文)緑蟻とかをもう追加してあるとは! - 2015-06-30 15 16 30 本当だ。さすが。しかし、あの画像を見て思ったが、山岳地帯での緑蟻って結構擬態な感じ? - 2015-06-30 15 27 13 かもしれないな(定型文) いざミッションとなると夜ミッションの黒蟻みたく見落としやすくなるやも。でもビルを食すという特性としては山岳地帯より市街地向けの敵かも - 2015-06-30 21 16 20 しかし俊足らしいぜあいつら… - 2015-06-30 22 09 20 某アリスのゾンビ映画2の始まりのシーンみたいに、凄まじいスピードで一直線に向かってくる赤点が複数… - 2015-06-30 23 32 09 「アンケート」のページにEDF5に期待すること関係の質問をいくつか置いてみたいんだけど、どんなのがいいかな。 - 2015-06-30 16 09 04 編集板で話す内容だと思うけど・・・俺はNPCのAI強化とバリエーション増加に期待したい - 2015-06-30 16 32 43 そっちの方がよかったかな。すまん、書き直してくるよ - 2015-06-30 16 37 17 再三申し訳ないが、この手の質問にアンケート形式は不適当かなぁと思い至ったので一時取り下げます。 - 2015-06-30 16 44 16 ここにいる隊員とは明日以降ミッションパックで一緒に戦う事ができるのだろうか... - 2015-06-30 16 47 40 おう、会ったら楽しくやろうぜ - 2015-06-30 16 59 12 もちろん参戦するぜ戦友!ただし平日はオンに入る時間はあまりないので、土日まで持ちこたえてくれ!! - 2015-06-30 17 02 33 俺は金曜日からの3.5連休が勝負どころだ。地獄で会おうぜ、友よ‼ - 2015-06-30 18 55 16 当然だ!戦場で会おう!戦友! - 2015-06-30 21 02 33 もちろん参戦するに決まっている!よろしく頼むぜ!! - 2015-06-30 18 37 00 参戦したいがアーマーがない、アーマーをくれ - 2015-06-30 18 59 55 NORMALブルートフォース作戦50周! - 2015-06-30 19 46 35 寝る前に巣穴放置、起きたら仕事行く前に巣穴放置、分割ならそれだけでとりあえずDLC触れるくらいのアーマーにはなるじゃろ。 - 2015-07-01 00 23 18 地球のピンチに駆けつけない訳がないだろう? と言っても、オンに入るのは休日とその前日の夜からだが。さて、加入してこなきゃ…… - 2015-06-30 21 26 05 バイトから帰ったら速攻購入するぜ!でも基本友人とやる以外はオフだからこの際野良で行ってみるかな! - 2015-06-30 22 35 25 こちらストームチーム、ギガンテスがボロボロになったからバーナーで溶接修理してたらギガンテスが爆発した - 2015-06-30 19 09 31 溶接するまともな部材が無いとそうなる - 2015-06-30 19 32 15 ガス溶接じゃなくて電気溶接じゃないとダメなのかもね - 2015-06-30 19 34 47 こちらウイングダイバー、電気でも爆発しました! - 2015-06-30 19 38 49 火でも電気でも駄目なら酸しかないな! - 2015-06-30 21 52 47 唾でも付けとけ。 - 2015-07-01 06 43 16 ナノマシンで回復するナノスキン装甲なのだから熔接したら壊れるに決まっている! - 2015-06-30 20 19 32 リバーサーのナノマシンは一時的に補修してるだけやで - 2015-06-30 20 23 46 ギガンテスはマウンテンサイクルから発掘されたオーパーツである可能性が…? - 2015-06-30 20 52 03 おいそれはどこの白人形だよ - 2015-06-30 21 57 07 触ったところから腐っていくんじゃなかったっけ - 2015-06-30 22 06 43 三日に一回猫型巨大生物にさらわれんだよ… - 2015-06-30 23 27 54 こちら機甲科、帰れば熟練の整備班が居る、余計なことをしないでくれ - 2015-06-30 22 57 00 夏色ハイスクル(ryの評価がイマイチ芳しくないなぁ・・・。期待してた者としては少し悲しい結果だが、実際どんななんだろう - 2015-06-30 21 14 42 他人の評価など関係ない、自分の愛を貫け。恋愛、そして恋愛ゲーとはそういう物だ - 2015-06-30 21 29 44 と、連日「あの店」に通っている隊長から教わりました! - 2015-06-30 21 31 20 サーイェッサー!(定型文) - 2015-06-30 23 28 33 誰も見向きもしないゲームなら、獲物は実際のプレイヤーに寡占されるというわけだ。 - 2015-06-30 22 20 45 D3Pゲームといえど此処はEDF4.1のWikiだよ?よそで聞いてくれ - 2015-06-30 23 09 04 木主だ。確かにその通りだ、すまない - 2015-06-30 23 19 23 まぁD3の稼ぎはEDFに影響を与えないわけじゃないから多少は気になるだろうさ。ドリクラシリーズも年々売上が下がってきてるらしいし、お姉チャンバラは売れるもののEDFほどの利益が出るわけじゃないから、今D3にとって乙女ゲーを除けばEDFは大きな拠り所なんじゃなかろうか - 2015-06-30 23 23 10 成功したらPS4で次回作出すって言ってたけど、次回作あるのかなぁ......。 - 2015-06-30 23 12 11 売り上げだけ見ればPS4版は成功、PS3版は失敗だろう。故に次回作が出るなら完全にPS4にシフトするだろうね - 2015-07-01 00 00 43 達成率は他者から見えない方が良いと思った。APも見えなくてもいい。退室願うかどうかは1,2回出撃すればわかる。武器は何をしようとしているのか推測するのに可視必要。 - 2015-06-30 22 18 04 って話だな(定型文) - 2015-06-30 22 48 53 見えようが見えまいが、相手が誰だろうが遊べるプレイヤーは遊べるもんだ。そんな細かい事気にする時間があるなら無心になって遊ぼうぜ。 - 2015-07-01 06 50 55 ミッションパックのページを無事完成してくれたストーム1に敬礼 - 2015-06-30 22 22 04 今いきなりINF縛りって流行ってるのか?なんか初期AP、初期装備の奴3、4人見かけたんだけど - 2015-06-30 22 56 07 4の頃から静かなブームだったらしいよ - 2015-06-30 23 06 39 (続き)俺の印象だと、若年層に人気があるようだ - 2015-06-30 23 11 37 マジレスするとそんなのは寄生だ!inf縛りするようなコアな奴らなら尚更そんなことするような奴はいないだろう! - 2015-06-30 23 26 49 というかオフでやるものだと思ってた<いきなりINF - 2015-06-30 23 29 02 オンでやるプレイヤーも少なからずいる。ただし、(正しい意味での)フレンド部屋建てるか、野良部屋でもしっかりコメントて明記してメンバーを募集するものだ。…きっと上下の縛り部屋と間違えたんだな。 - 2015-07-01 00 16 31 それどころじゃない、敢えて達成率が低く武器も貧弱なデータでオンに加入し、ヘクトルの大群に突撃するブームが最近では沸騰しているんだぜ - 2015-07-01 00 22 25 て事は、両手爆発物で固めて前で必死に囮と殲滅こなすダバ子やフェンごと凪ぎ払うのもブームだったのか! - 2015-07-01 01 18 14 知ってるか?緑の蟻の噂を。本部がずっと隠してたが先日ついに存在を認めて、選ばれたストームチームは来月から殲滅戦に投入されるらしい。。。 - 2015-06-30 23 29 25 いよいよ来るぞ…7月1日が!震えが止まらねぇ!怯えているのかだって?いや違う!こいつは武者震いだ! - 2015-06-30 23 30 16 緑蟻『小便はすませたか?』紫レタス『神様にお祈りは?』フォーリナー一同『部屋のすみでガタガタ震えて命乞いをする心の準備はOK?』 - 2015-07-01 00 05 42 ストームコマンドー「OK!(ズドン)」 - 2015-07-01 00 26 55 本部「私は命令を下したぞ!見的必殺。見的必殺」 - 2015-07-01 01 29 52 すまない、誰か何時からDLCをダウンロードできるか知らないか? - 2015-06-30 23 35 19 だいたいは11時くらいから - 2015-07-01 00 18 10 非木主だけど灼熱で輸送船のアリ殺しながら待ってた・・・寝るか・・・武器はハズレだったぜ - 2015-07-01 00 58 10 EDF隊員でありサバゲーマーでもある俺だが、先日エアコキのライフルを買い、それに同封されてたアンケートはがきに『当社次期製品化希望機種』って枠があったんだけど、そこにライサンダーZって書いて返送しちゃマズいかな…(震え声) - 2015-06-30 23 47 32 まずいな、スーパーアシッドガンまたはバーナー、もしくはスピードスターにするべきだ - 2015-07-01 00 03 12 スーパーアシッドガンならまだしも、バーナーとスピードスターをBB弾でどう再現しろとw - 2015-07-01 00 27 34 スプラトゥーンかな? - 2015-07-01 00 37 52 MMF50にしよう、精度の低さも再現してもらうんだ。 - 2015-07-01 00 19 22 AF99STちゃんだろJK - 2015-07-01 00 28 03 ガバナー100だろ、100発同時発射見てみたいもんだ - 2015-07-01 00 43 06 ほとんどモスカートじゃねーか - 2015-07-01 01 00 35 BB弾そのまま鷲掴みにして投げつけて爆殺かんしゃく玉っていうのはダメでつか? - 2015-07-01 01 03 55 サバゲーで火炎放射器(もどき)が見れる日はいつなのか。 - 2015-07-01 01 37 28 礼賛乙は流石に無理だろ…2.5mぐらいあるんだぞアレ…AF100辺りならまだなんとか行けそう - 2015-07-01 03 26 37 専用の大型工具を使わないと相談出来ないノヴァバスターはどうかな? - 2015-07-01 06 53 59 ZE-GUN10だろJK - 2015-07-01 22 22 06 そこでAF-Vをだな・・・ - 2015-07-02 01 17 48
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(KIRIHARA Izumi) Shiritsu Araiso Koutou Gakkou Seitokai Shikkoubu (MINEKURA Kazuya) Shiritsu Dansou Gakuen [Koikeda Maya] Shiritsu Hiwatashi Koukou Comics(HIROSE Keita) Shiritsu Sairyou Koukou Chounouryokubu Shiritsu Shuzenji Gakuen Koukou Housoubu (FUJIMOTO Sei) Shiritsu St. Cattlya Shougakkou (YABU Keisuke) Shiritsu St. Cattlya Youchien [YABU Keisuke] Shiritsu T Joshi Gakuen [Takeda Eri] Shiritsu! Bijinzaka Joushi Koukou (YOKOYAMA Mayumi) Shirley Shiro no Eden (YOSHIOKA Ririko) Shiro no Tempest [Saitou Kazusa] Shirogane no Karasu Shirogane no Seija - Hokuto no Ken Toki Gaiden Shiroi Gekkou (HANAMIZAWA Q-taro) Shiroi Kyotou [Yamasaki Toyoko](Novel) Shiroi Pilot (TEZUKA Osamu) Shiroi Torika Shirokuma Cafe [Higa Aloha] Shiroyama-san to Kuroi Kaban [Novel] Shiruba. 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(HIROE Rei) Shoot [Ooshima Tsukasa] Shoot Aoki Meguriai [Ooshima Tsukasa] Shoot Aratanaru Densetsu [Ooshima Tsukasa] Shoot Atsuki Chousen [Ooshima Tsukasa] Shoot! Kubo Yoshiharu no Densetsu [Ooshima Tsukasa] Short Cuts Short Program Short Song Short Stories Boy Meets Girl in Three Minutes [Novel] Short Sunzen! Shou Shougeki Kishidan Shouhin ni ha Te wo Dasu na Shouji Hiroyuki Sakuhinshuu (SHOUJI Hiroyuki) Shoujo Cafe [Itakura Azusa] Shoujo Doumei [Kanda Mori] Shoujo Fight (NIHONBASHI Yoko) Shoujo Fujuubun Shoujo ga Kowareta Toki [Kawaguchi Madoka] Shoujo Gensou Necrophilia / Necrophilia of Darkside Sister Shoujo Kakumei Utena [SAITOU Chiho] Shoujo Kidan Makora [Abe Youichi,Hirano Toshiki,Uetake Sumio] Shoujo Mangaka no Koi Shoujo Shounen Shoujo Sosuu (NAGATSUKI Misoka) Shoujo Tantei [Itou Shinpei] Shoujo Tantei Kaneda Hajime no Jikenbo Shoujo Tetsuhime Grunge Shoujo Zame Shoujotachi no Kaidan Shoukoku no Altair Shounan Junaigumi! 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Neko-mimi Senshatai [Raw Novel] Shuujin Riku (SEGUCHI Shinobu) Shuukan Ishikawa Masayuki Shuukyuu Shoujo - Football Girl (WAKAMIYA Hiroaki) Shuumatsu no Laughter Shuushuu Taishitsu (YONEYAMA Setsuko) Shyo Shyo Rika [UESUGI Takumi] Sidonia no Kishi [NIHEI Tsutomu] Sidooh (Takahashi Tsutomu) Sidooh Sunrise (TAKAHASHI Tsutomu) Silent Eye Silent Knight Shou (KURUMADA Masami) Silva Silver Silver (FUJITA Kazuko) Silver Fang Legend Weed [Redirect] Silver Street Romantic [Redirect] Simoun [Okazaki Junko](Novel) Sinbad [Yamamoto Atsuji] Sine Cosine Love Sign Sirius no Kizuato (TAKADA Shinichirou) Sis Plus [Yuuto] Sister Generator - Samura Hiroaki Tanpen-shuu Six Bolt [Kamino Okina](Novel) Sket Dance (SHINOHARA Kenta) Sketchbook Skin - All Need is Beauty Skip Beat! 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Sora no Manimani (KASHIWABARA Mami) Sora no Otoshimono [Minazuki Suu] Sora no Seibun (MOMOKURI Mikan) Sora no Shinwa Chi no Shinwa [Narita Minako] Sora no Shita Yane no Naka (FUTAMI Sui) Sora no Subaru Sora Otoshimono PICO Sora Tobu Aoi Sora wa Akai Kawa no Hotori Sora wo Oyogu Onna Sorairo Kaigan (YAMADA Nanpei) Sorairo Miina Sorairo School Park [Kurasawa Mota] Sorairo Square (Sou) Soramiyo (UMEKAWA Kazumi) Sore de wa sassoku Buonaappetito [Yamazaki Mari] Sore ga Kanojo no Seigi nara Sore ga Ruuru no Irregular [Novel] Sore wa Robot [Nagareboshi Hikaru] Soredemo Machi wa Mawatteiru (Ishiguro Masakazu) Soreike!! Bokura no Danchou-chan Sorejaa Yoshida-kun! (YOSHIMURA Natsuki) Soresura mo Hibi no Hate Soreyuke! Uchuu Senkan Yamamoto Yohko Sorimachi-kun ni wa Kanojo ga Inai (YUKAWA Tasuku) Soryanaize Darling (NAGAE Tomomi) Soshite Boku ha Kimi ni Kaeru Soshite Bokura wa Kazoku ni Naru Soshite Fune ha Iku Sotsugyou Made no Sennichi Sou da! Sou da! Sougetsu no Miko [Akiyoshi Kazutaka] Sougihime Souin Gyokusai seyo! (MIZUKI Shigeru) Souji Touban [Taketomi Kenji] Soukai Girls! [Raw Novel] Soukai Kessen (NANTO Hanamaru) Soukai no eve [Yamada Jta] Soukai no Seiki - Ouji to Otome to Kaientai Soukoku no Garou Hokuto no Ken Rei Gaiden (NEKOI Yasuyuki) Soukou Kihei Votoms Kakukakutaru Itan [Imakake Isamu] Soukou no Strain Soul Eater Soul Eater Not! Soul Gadget Radiant [OHMORI Aoi] Soul Kiss Soul Shin Sangokushi Ha Dai 2 shou [Ikegami Ryouichi,Buronson] Soumatou Kabushikigaisha (SUGAHARA keita) Souri no Isu / The Prime Minister s Power [Kunitomo Yasuyuki] Souridaijin no Eru Plus Sous un Rayon de Soleil [Redirect] Sousei Sousei no Aquarion Sousei no Aquarion Mirai Shinwa Sousoukyoku Nightmare [Aki Arata] Souta no Houchou [Honjou Kei,Sueda Yuuichi] Souten Kouro Souten no Ken Southern Cross Kid Space Adventure Cobra (TERASAWA Buichi) Sparrow’s Hotel Spas-Pa Special A (Minami Maki) Speed Grapher (GONZO) Speedster Speedy Wonder (MASAYA Tsunamoto) Spetsnaz [Kobayashi Motofumi,others] Spica - Umino Chika Shoki Tanpenshuu Spice Wolf [Redirect] Spin Out Spiral Alive Spiral Suiri no Kizuna [SHIRODAIRA Kyou] Spirit Circle Spirit of Wonder (Tsuruta Kenji) Spirits (NANJYOU Akimasa) Splatter Zone [Kaburagi Saiko] Sporshion Kids [Takada Yuuzou] Spriggan (TAKASHIGE Hiroshi) Sprinter Sprite (ISHIKAWA Yugo) Spritespiegel [Ubukata Tow,Samedakoban] Sprout SS SS Sisters [Sano Takashi] St Pineapple Moon [Ooya Kazumi] Standard Blue Star Ocean 2 Second Evolution (YOSHIDA Morohe) Star Ocean The Second Story Star Red Starship operators [Mizuno Ryou,Naitou Takashi] Starship operators [Mizuno Ryou] ( novel) Steam Boy [Ootomo Katsuhiro,Kinutani Yuu] Steel Ball Run (ARAKI Hirohiko) Steins;Gate - Aishin Meizu no Babel Steins;Gate - Aishin Meizu no Babel Steins;Gate - Boukan no Rebellion [Mizuta Kenji,Hayashi Naotaka(5pb.),5pb.,Nitroplus] Steins;Gate - Enkanrensa no Uroboros [Novel] Steins;Gate - Hiyokurenri no Anderlin [Novel] Steins;Gate - Shijo Saikyo no Slight Fever [Morita Yuzuka] Stigmata (KO Yasung) Stop! Hibari-kun! Stopper Busujima Strain Strange Kind of Woman Strange Mansion Strange Plus [Mikawa Verno] Strawberry Night Strawberry Panic! (KIMINO Sakurako, TAKUMI Namuchi) Strawberry Panic! Vol3 Update Strawberry Shortcakes [Nananan Kiriko] Stray Keys [Yuzunoki Tarou] Stray Little Devil Stray Sheep Street Fighter ZERO (NAKAHIRA Masahiko) Strega Strike the Blood Strike The Blood (Novel) Strike Witches - One Winded Witches Strike Witches – Tenkou no Otometachi Strike Witches Kimi to Tsunagaru Sora (KYOUGOKU Shin) Strike Witches koushiki Comic A la carte [CompAce Henshuubu,Shimada Fumikane,Projekt Kagonish] Strike Witches Zero 1937 Fusou Kaijihen Strobe Edge (SAKISAKA Io) Student Council s Discretion [Redirect] Studio Five Suashi no meteorite [Konishi Mikihisa] Subarashii Sekai [Asano Inio] Subaru (SODA Masahito) Subaru Moon Subete ga Chotto zutsu Yasashii Sekai [Nishijima Daisuke] Submarine707(nanamarunana) [Ozawa Satoru] Succubus Sacchan Ojamashimasu [Kaima Takaaki](Novel) Sudama Suetsugi Takashi no Yuuutsu Sugar (ARAI Hideki) Sugar Dark - Umerareta Yami to Shoujo Sugar Onna to Kuruma ha Yamiyo ni Nusume! Sugar Pot (TAKASUKA Yue) Sugar Sugar Rune Sugar wa Otoshigoro Sugarless (HOSOKAWA Masami) Suger ha Otoshigoro Suicide Island (SHIKI Satoshi) Suiiki ( URUSHIBARA Yuki ) Suikyou Kitan (Suikyo) [KONDOU Youko] Suisei Keifu Purokion Suisei no Gargantia Sukatan Paradise (KITAMICHI Masayuki) Sukeban Deka Sukeban Deka If Suki desu Kakarichou! Suki desu Suzuki-kun!! (IKEYAMADA Go) Suki Kirai Suki (TSUKISHIMA Haru) Suki Moyoi [Futami Sui] Suki na Hito [Hisaka Mika] Suki nara Suki tte Ie yo! Suki ni Natte mo Ii no? (OOTA Saki) Suki-tte Ii na yo (HAZUKI Kanae) Suki. Dakara Suki (Clamp) Sukimasuki (UNITA Yumi) Sukopero Sukumi Sukuranburu Eggu Sumebamiyako no Cosmos-sou Sumi Sumire 16-sai!! (NAGAYOSHI Takeru) Sumire 17-sai!! Sumire Gahou Summer Storm [Redirect] Summer Wars (SADAMOTO Yoshiyuki) Summer Wars [Raw Novel] Sumomomo Momomo SUN-KEN ROCK Suna Bozu Suna no Bara Suna no Eikan Suna no Shiro (ICHIJO Yukari) Suna no Sono ni Utatte [Novel] Suna no Utsuwa [Matsumoto Seichou](Novel) Sunadokei Sundere! Sundome (Okada Kazuto) Sunu Sumu Muriku no Koibito Supeope Chugaku (NAGAI Go) Super Darling! Super Doctor K Super Maid Chirumi-san (SHIWASU Touko) Super Oresama Love Story (HIROYUKI) Super Robot Wars OG Divine Wars (KIMURA Akihiro) Super Sister Mio (KOIZUMI Mari) Super Street Fighter 2 Cammy Gaiden Super Taiheiki (Zenshuu51 ) [Tezuka Osamu] Super Tamutamu Super Virgin [Redirect] Superior Superior Cross (Ichtys) Supinamarada! Suppli (Sapuri) [Okazaki Mari] Suppon Monogatari (Zenshuu67) [Tezuka Osamu] Supreme King s Mistress [Redirect] Susa no Ou Sushibu! [Novel] Susuki no Mimizuki Sutedouji Matsudaira Tadateru [Ryuu Keiichirou](Novel) Sutegataki Hitobito Sutekina lovely boy [Itou Shinpei] Sutoponi (HIROWA Nagi) Suugaku Girl Suzaku ~Kabukichou Jankiden~ Suzakumon Suzuka [Seo Kouji] Suzuki no Mimizuku (HIJIRI Chiaki) Suzuki Sensei Suzumin Wo Nikusyokukei Karyu Suzumiya Haruhi no Yuutsu (Tsuganogaku,Tanigawa Nagaru) Suzumiya haruhi series [Tanigawa Nagaru](Novel) Suzumiya Haruhi-chan no Yuuutsu (PUYO) Suzunari! Suzunone Waka Okami? Funtouki [Hitsuji Hako] Sweep!! Sweet Black Sweet Blue Flowers [Redirect] Sweet Days (TAKASUGI Kou) Sweet Home Sweet [Raw Novel] Sweet Life (YUZUKI Hikaru) [Redirect] Sweet Line [Arisawa Mamizu](Novel) Sweet Magic Syndrome Sweet Mission Sweet Pain Little Lovers (SAKI Kaori) Sweet Poolside (OSHIMI Shuuzou) Sweet Room? [HIGASHIYA Meme] Sweet Sketch Sweet Skill (Matsubara Kaori) Switch Switch [Naked Ape] Switch [Yonehara Hideyuki] Switch Girl!! Sword Art Online - Fairy Dance (KAWAHARA Reki x HAZUKI Tsubasa) Sword Art Online – Aincrad Sword Art Online (Novel) [KAWAHARA Reki] Sword Art Online Progressive Sword Breaker Sword Princess and God Swweeet (AOYAMA Kei) Sylph War NOA
https://w.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/190.html
思01_6487t "伯爵 亀井茲明が撮影した旅順虐殺の証拠写真と日記" http //www21.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/168.html http //pipponan.fc2web.com/shikosakugo_01/shi-6487.htm -------------------------------------------------------------------------------- [6487]伯爵 亀井茲明が撮影した旅順虐殺の証拠写真と日記 ピッポ 09/5/28(木) 15 07 [6489]復刻版目次 ピッポ 09/5/28(木) 16 51 [6490]藤村道生氏の解説(1) ピッポ 09/5/28(木) 19 14 [6494]Re(1) 藤村道生氏の解説(1) 訂正 ピッポ 09/5/28(木) 19 54 [6491]藤村道生氏の解説(2) ピッポ 09/5/28(木) 19 19 [6492]旅順口中新街集仙茶園の舞台と俳優 ピッポ 09/5/28(木) 19 21 [6493]兵難を避ける婦女子 ピッポ 09/5/28(木) 19 23 [6498]原田敬一「日清・日露戦争」より ピッポ 09/6/1(月) 20 08 [6499]査問、剔出、良民証、粛清----後藤新平 ピッポ 09/6/2(火) 0 33 [6501]これも南京事件のプロトタイプ ピッポ 09/6/10(水) 0 13 [6502]文字化けの解 ピッポ 09/6/10(水) 17 34 [6503]Re(1) 文字化けの解 とほほ 09/6/11(木) 6 52 [6505]Re(2) いやこちらこそ ピッポ 09/6/11(木) 10 45 [6504]Re(1) 文字化けの解 とほほ 09/6/11(木) 7 19 [6525]1910年の「蕃ころ餅」 ピッポ 09/7/12(日) 8 58 [6529]「論説 生蕃の前途」 ピッポ 09/7/12(日) 20 58 [6544]Re(1) 1913年「兇蕃斬首の光景」 ピッポ 09/8/9(日) 0 03 -------------------------------------------------------------------------------- [6487]伯爵 亀井茲明が撮影した旅順... ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/5/28(木) 15 07 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード [#6486]を受けて 熊猫さんが指摘した「旅順虐殺事件」を従軍写真家が捉えていました。「旅順虐殺事件」は、城内掃討戦、市民の虐殺としては、南京事件のプロトタイプといえるかもしれません。 その従軍写真家とは、参議院議員亀井久興の曽祖父である伯爵亀井茲明(これあき)です。亀井茲明は大本営に願い出て特別許可を得、5人の従者2人の小者を従えて日清戦争に従軍し、銀乾板写真に日清戦争の経過を定着するとともに、克明な日記を記しています。日記はラーベの日記と同様に、収集した軍の文書や報道記事なども後から挿入し、克明な資料となっています。 しかし、18,000円という高価な大型本なので、あまり引用されてないようです。 http //www.amazon.co.jp/æ—\清戦争従è»å†™çœŸå¸–â•ä¼¯çˆµäºäº•ã“れ明ã®æ—\記-äºäº•-ã“れ明/dp/4760107843 たまたま、市立図書館にこれを見つけましたので、以下にごく一部を紹介します。 556 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6489]復刻版目次 ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/5/28(木) 16 51 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : 私家版写真帖.jpg ・サイズ : 65.2KB 、 、 、 、 、 、 、 、 復刻版目次 日清戦争従軍写真帖 伯爵亀井茲明の日記 1992年7月10日 初版第1刷 定価 18000円 著者 亀井茲明 発行所 柏書房株式会社 目次 ============================= 解説 日本近代史上の日清戦争と亀井茲明の記録 藤村道生 7 伯爵カメラマンの従軍日記 内藤正中 18 写真家としての亀井茲明 飯沢耕太郎 27 写真家・亀井妓明の視線― 追跡・日清戦争従軍カメラマン 富岡幾朗 31 従軍日乗・明治二十七八年戦役写真帖 東京出発から広島まで 40 広島滞在と出港準備 44 宇品港から大陸へ 56 花園河口上陸と進軍 66 金州城の攻撃と占領 93 旅順攻略戦と占領行政 135 講和成立から帰国へ 260 付録 伯爵亀井茲明の美術研究及び美術論 柳田泉 305 ============================= ※ なお亀井茲明は半年間の従軍の無理がたたったか、翌1896年7月18日結核性の病で没す、36歳。 371 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6490]藤村道生氏の解説(1) ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/5/28(木) 19 14 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : よじ登る.jpg ・サイズ : 362.3KB 「武勲再現ショット」はこの時から。 金州城西隅の壁をよじ登る吉田少尉ら 11月6日午前9時10分、第二連隊吉田梶次郎少尉は部下を率いて前進し、金州城の西隅に迫る。少尉は靴を脱いで率先して煉瓦の欠所に手をかけ、高さ3丈余の塁壁をよじ登ると部下も続き、ついに城門に躍り入り、大砲1門、弾薬若干を獲収した。明治28年1月3日、当日の模様を再現してもらい撮影する。 ~~~~~~~~ 冒頭の藤村道生氏の解説は是非読んでいただきたい。 日清戦争の実態が、陸奥宗光の日記まで公開禁止となる極秘事項だったとは知りませんでした。日本の戦争の仕方が「日清・日露の頃は道徳的であってそれが満州事変からおかしくなった」と刷り込まれてきた私には意外な文章でもありました。 (この藤村道生氏の解説は、同氏の岩波新書『日清戦争』の要約でもあります。) 日本近代史上の日清戦争と亀井茲明の記録 〓〓〓〓 薄弱な開戦理由 日清戦争は、開戦当時すでに勝海舟が「無名の師」であると喝破しているように開戦理由が薄弱で、のちには戦争指導の先頭に立った明治天皇すらが開戦には消極的であった。日本はまず開戦を決したのちに、その口実を探したというのがことの真相であった。そのうえ日清戦争は軍事的に清国を圧倒しながらも、政治的には失敗の戦争であった。三国干渉を導きだして、戦争目的であった「朝鮮の内政改革=その植民地化」を達成できなかったからである。それは中国の列強による本格的分割の出発点となり、アジアに帝国主義体制を成立させる画期となるとともに、ロシアを朝鮮にひきいれて日本の戦争目的の大半を失わせたのみであった。それゆえアジアの諸民族の立場からいえば、日清戦争は、明治天皇の言葉のごとく「痛歎すべき戦争」以外のなにものでもなかった。 したがって、日清戦争の真実を明らかにしようとする努力は権力によってきびしく取り締まられねばならなかった。現職の外務大臣陸奥宗光自身の回想録『蹇蹇録』は、当初私家本として刊行されたが、それさえ公刊はきびしく取り締まられ、ようやくその公刊が許されたのは、じっに日清戦争終了後三〇年以上経過した一九二九年(昭和四)に『伯爵陸奥宗光遺稿』と題した書物に収められたときであった。戦後筆者が実際に経験したことだが、都下有名大学においても『蹇蹇録』の私家本は閲覧カードが抜き取られ、入庫の特権が与えられた教職員しかその存在を知ることができなかったのである。そうした取り締まりの理由は、さきに述べたように、開戦理由があまりにも非道だったからである。 開戦の経緯(略) 盛り上がった国内世論(略) 緒戦の勝利(略) 日清戦争の意義(略) 乏しい日清戦争の記録(略) 日清戦争は、近いうちに開戦百年を迎えようとしているが、日清戦争についての記録は案外にすくない。日露戦争のときは最初から国内の報道陣が組織的に送りこまれただけでなく、大量の外国人記者や観戦武官が新興の東アジアの「強国」日本と大国ロシアの戦争という感覚から派遣されて、外国紙に詳細に報道された。とくに『タイムズ』は日英同盟の存在もあって、戦後にはその報遣を集積して出版し、日本でもその翻訳書が刊行されているほど大量の記事を送り出した。しかし、日清戦争のばあいは極東の一遇における局地戦争として、最初はたいして注目されることなく、観戦武官は無論のこと世界のジャーナリズムからほとんど無視された。 こうして、日露戦争については治外法権にまもられた外国人記者の報道が容赦なく飛びかい、自由な新聞報道という概念をもちあわせない日本の検閲官の苛酷な削除にさらされることのない外国人記者による「自由」な報道も残されることになった。これに対し、日清戦争の際には日本自身もマスコミが未発達だったので、大量の新聞記者は派遣されず、のちに『明治二十七八年日清戦史』にまとめられた軍人の目による観察以外は、アマチュアの目で戦争を見据える報道が乏しく、ほとんど当時『国民新聞』に運載された国木田独歩の「愛弟通信」以外には後世に残る従軍記録は存在しないと信じられてきた。 それに加えて当時の写真技術の水準では、戦場において写真を撮影、現像し焼き付けることは、絶望的に困難であった。暗いレンズ、感度の低い感光剤、それに重いガラス乾板という条件では、スナップ写真をとることなど思いもよらなかっただけでなく、戦場で撮影した写真を現像のうえ印画紙にプリントするためには莫大な労力と費用を要するうえに、作戦軍の全面的な協力が必要であった。 検閲を免れた私家本(略) このような条件を考慮にいれると、旧津和野藩主であり、今からは想像のできないほどの権威を有した伯爵家の当主である亀井茲明の努力と財力を前提としなければ、そもそも本書に収録されたような写真帖の成立は不可能であつたと思われる。かれはヨーロッパに留学し、そこで学んだ最高の写真技術を有していた。またかれがもちかえった最新の写真機および現地で乾板を製造し現像、焼き付けるための膨大な付属機械と暗室設備、およびそれを運搬する人手を伴つて戦場を通行する権威的な地位と、それらすべてを調達したり給養する財力があっではじめて亀井の従軍は可能であった。むろん財力と権威だけで本書が成立しえたわけではない。亀井はこの時の過労と心労によるものであろう、戦後いくばくもなく死去している。こうした犠牲のうえに、はじめて写真帖は成立したのである。 またもうひとつ注意すべきことは、従軍日記・写真帖がともに亀井伯爵家の私家本として刊行されたために、当局の苛酷な検閲を免れたことである。この検閲を経ていないことが、今日におけるその史料的価値を高めていることに注意をうながしたい。前述したように、陸奥外相自身の回顧録すら今日残されている草稿と対比すると、自己規制による変革がおびただしいが、それでも昭和四年まで公刊は許されなかったのである。日清戦争は、明治天皇すらこれは大臣が始めた戦争であつて朕の始めた戦争でないとし、開戦報告の勅使を伊勢神宮に派遺することをためらったほど理不尽なかたちで開戦された戦争であり、その戦争中に旅順で起き、『ニューヨーク・ワールド』紙が報道したため国際問題となつた虐殺事件は、それが問題化すれば、折から不平等条約を改正しアメリカが領事裁判権を放棄して日本に裁判管轄権を賦与することの可否を審議中であったアメリカ上院の審議をストップさせるおそれがあったのである。 (つづく) 377 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6491]藤村道生氏の解説(2) ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/5/28(木) 19 19 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : 敵死の埋葬.jpg ・サイズ : 244.9KB 旅順虐殺事件を物語る死体埋葬の写真(「写真帖」より) 敵屍の埋葬 第二連隊の猛進で旅順市街に潜伏していた多数の敵兵が殺された。清側では旅順付近の住民に15歳以上の男子は日本軍に抵抗するように命じていたため、各民家には多少の武器弾薬が蓄えられていた。このため日本軍は市街に進入するや、抵抗する者は兵農を問わず、少しも許容することなく殺していった。市街には敵屍を見ない所はないほどで、屍は脳漿が流れ、腹膜は露出して至る所に鮮血があふれ、生臭い風が人々を襲い、見渡す限り荒涼としたものであった。そこで数日問、掃除隊を派遣して諸所の敵屍をまとめ、住民を使って原野に埋葬させた。写真は11月24日、旅順口北方の郊野で見たものである。 日本近代史上の日清戦争と亀井茲明の記録(つづき) 〓〓〓〓 記録されていた旅順虐殺事件 『ワールド』は「旅順の日本軍は陥落の翌日から四日間、非戦闘員、婦女子など約六万人を殺害し、殺戮を免れた清国人は旅順全市でわずか三十六人に過ぎない」と報じ、そのうえで「日本は文明の皮膚を被り野蛮の筋肉を有する怪獣なり、日本は今や文明の仮面を脱し、野蛮の本体を暴露した」と糾弾した。旅順から日本に立ち寄った『タイムズ』通信員は陸奥外相に、「日本軍は捕虜を縛ったまま殺害し、平民とくに婦人まで殺害したのは事実である。これは各国記者や東洋艦隊の士官が目撃している」と強調し、「日本政府の善後策如何」と質問した。この通信は全世界に転電され、日本軍国主義の残虐性は世界のすみずみまで伝えられた。アメリカ公使エドウィン・ダンは陸奥外相を訪問して「この際日本政府において何とか善後策をほどこさざれば、これまで得来りたる日本の名誉は悉く消滅すべし」と警告した。 陸奥外相からこの連絡をうけた伊藤首相は「取乱すことは危険多くして不得策なれば、この儘不問に付し、専ら弁護の方便を執るの外なし」と指示した。こうして旅順虐殺事件の責任は不問に付され、それとともに資料の発表は厳重な検閲により抑えられた。陸奥外相は伊藤首相の指示にしたがって各国に弁明書を送り、とくに『ワールド』紙上には異例の外相署名入りの投稿をおこない「旅順虐殺事件は多少誇張に失するものあり。例えば被殺者の多数を非戦闘員といふも実は清兵が市民に仮装せしものなり」と苦しいいいわけをした(拙著『日清戦争』132ぺージ)。 国内ではこの事件は厳重に秘匿された。直接の責任者は第二旅団長として旅順攻略を指揮した乃木少将にあると思われ、今日でも大連市では子供が泣きやまぬと「ノギが来るぞ」といって黙らせる由であるが、かれの責任は問われず、一〇年後の日露戦争における旅順要塞の攻略と明治天皇への殉死により聖将として乃木神社にまつられている。現在の日本人のほとんどは旅順虐殺事件を知らず、乃木将軍との関連など想像もしないであろう。この事実は、旅順虐殺事件の封印がいかに完全であったかを物語るものである。 ところが、本書にはこの事件の第一級の史料が解説つきで収録されている。すなわち「敵屍ヲ旅順口北方郊野ニ埋葬スルノ状況」と題する写真がそれであり、 第二連隊勇往猛進シテ旅順市街ニ潜匿スル敵兵ヲ屠殺スルモノ甚タ多シ、是ヨリ先、清将、旅順附近ノ店民ニ諭シ十五歳以上ノ男子ハ挙テ皆我軍ニ抵抗セシム。故ニ民家毎戸多少ノ兵器弾薬ヲ蓄ヘサルハナシ、是ニ於テ我兵ノ市街ニ進入スルヤ兵農ヲ問ハス苟クモ我ニ抗スル者ハ悉ク戮ヲ加ヘテ少クモ寛貸スルコト無シ、則街衢所トシテ敵屍ノ横ハルヲ見サルナク脳漿流迸、腹膜露出、到ル所鮮血淋漓トシテ腥風惨然人ヲ襲ヒ満目荒涼タリ、後チ数日ノ間我軍ハ掃除隊ヲ派シテ諸所横死ノ敵屍ヲ纏メ土人ヲ役シテ之ヲ原野ニ埋〓(えい)セシム。是レ明治二十七年十一月二十四日旅順口北方郊野ニ於テ見ル所ノ実況ナリ とキャプションが付されており、それに該当する日記には、 第一師団ハ実ニ敵軍対シテハ消極ナリ。抵抗スル者ハ悉ク斬テ許サス。従フ者ハ悉ク黙シテ之ヲ放ツ。故ニ嚢中ノ鼠ハ半ハ殺サレ半ハ放タレ旅順落城後第一師団ニ捕虜一名モ無キ有様ナリ(「十二月二日) とある。ここに描写された事実は従来公開された日清戦争のどの記録にも描かれていなかったものである。 本書は、実際に従軍したもののみが描きうる事実を、日記と写真の双方によりきわめて具体的に残したものであり、この点で本書は、元来記録の極端にすくなかった日清戦争の全体像を解明するための必須の文献である。亀井茲明は従軍中の無理がたたり、戦後まもなく不帰の客となったが、彼が残した本書により日清戦争の全体像が解明されるならば、その労は酬われるであろう。日記・写真帖の両書が百年ぶりに復刻公刊されることを地下の亀井氏も喜んでいると信ずる。(上智大学教授) 371 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6492]旅順口中新街集仙茶園の舞台と... ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/5/28(木) 19 21 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : 舞台と俳優.jpg ・サイズ : 467.3KB 客がいなくても演じつづけることで死を逃れた、京劇役者の少年達 旅順口中新街集仙茶園の舞台と俳優 11月21日、旅順を防御する陸上の砲台は午前中にすべてが陥落、午後には海岸の砲台への攻撃を始めた。歩兵第二連隊がこれにあたり、命令を受けるや直ちに猛進突撃して旅順市街に潜伏する敵兵を皆殺しにした。その時、中新街の劇場集仙茶園の俳優は絲竹笙鼓の音を絶やさず、悠然と演技をしていて難を免れた。まことに幸いというべきである。聞いたところによると、この者たちは道台の招きに応じて天津辺りから来た劇団で、50人ずつの2班で一座を興行しているという。俳優は14,5歳の少年で、扮装して舞台に上がり演技をする。その様子はまことに奇異である。舞台は正面の高い所にあり、観客は桟敷・土間の二つに分かれ、桟敷は舞台両側の二階にある。土間には長卓が数脚おかれている。構造はほぼ日本の劇場と似たようなものである。 367 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6493]兵難を避ける婦女子 ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/5/28(木) 19 23 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : 兵難を避ける婦女子.jpg ・サイズ : 185.6KB 避難民に恐怖感を懐かれていない撮影者のまなざし 兵難を避ける婦女子 旅順口北方の郊野で撮影する。富豪は戦闘の始まる前に家財を持って遠くに兵難を避け、市街に残る婦女子は1人もいなかった。しかし貧困者は難を怖いとは思ってもどうすることもできない。父や兄は死んだか逃げ出したかで、日本軍兵士が充満した街には家もなくなり、婦女子はやむを得ず幼児を抱いて避難していった。その様子は哀れで痛みに耐えなかった、 386 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6494]Re(1) 藤村道生氏の解説(1)... ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/5/28(木) 19 54 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 乏しい日清戦争の記録(略) →乏しい日清戦争の記録 検閲を免れた私家本(略) →検閲を免れた私家本 377 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6498]原田敬一「日清・日露戦争」よ... ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/6/1(月) 20 08 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 原田敬一「日清・日露戦争」 シリーズ日本近現代史3 岩波新書 **第3章 日清戦争 より ***4 戦争の実相 ****旅順虐殺事件 一八九四年九月、大本営は旅順半島攻略のため第二軍を編成した。第一師団と混成第一二旅団(第六師団所属)で編成し、一一月二一日未明から旅順攻撃を始め、正午頃には周囲の砲台等を占領した。午後以降市街と付近の掃討作戦が始まる。 そこで捕虜や、婦女子や老人を含む市民を虐殺する事件が起きた。二五日頃まで市街の掃討が続き、同時に旅順から金州方面に脱出しようとする敗残兵の掃討も行われた。これらを「旅順虐殺事件」と捉えるのは、戦闘と掃討戦の両方で、捕虜を取る意志がほとんどなく(計二三二人のみ、『戦役統計』)、軍人と民間人を無差別に殺害する例が多く、捕虜や負傷兵の殺害もあり、 75 敗残兵捜索のための村落焼き討ちも行われるなど、容赦ない残酷な戦闘であったことが、参加した兵士らや内外のジャーナリスト、観戦武官などにより明らかであることによる。 一一月二八日の英紙『タイムズ』による「〔旅順での〕戦闘後二〇〇名の中国人が、日本人捕虜を扱った際の冷酷な暴行に対する報復として虐殺された、という噂があるので確認が必要だ」という報道から事件は広がる。翌日にも「両軍が残虐な行為を行ったという報告が確認された。多くの日本人捕虜が首を切られ、手足を切断されて発見された。それゆえに日本軍は住民を一掃した。無差別の虐殺である」という旅順に上陸した英国人将校の情報を掲載した。一二月には、米国の新聞『ワールド』に「日本軍の大虐殺」と題し、「三日問にわたる殺人」「無防備で非武装の住民は家の中で殺された」などの記事が掲載され、欧米各地の新聞に転載された。 欧米新聞の報道に接した参謀総長熾仁親王は、第二軍の虐殺や掠奪という風説に答えよ、という親書を持たせた使者を大山第二軍司令官のもとに急いで派遣した。二週問後に大山は「旅順市街の兵士人民を混一して殺戮したるは実に免れ難き実況」と明確に認めつつ、市街戦が薄暮で行われたことなどを挙げて弁解した。 事件はイギリスに続く条約改正の実現の妨げになる可能性もあった。栗野慎一郎駐米公使は、国務長官から、事実であれば条約改正が困難になる、と警告され、陸奥に対処を仰いだ。陸奥 76 は栗野に「旅順口の一件は風説ほどに夸大(こだい)ならずといえども、多少無益の殺戮ありしならん」と認めた上で、戦闘の混乱の中での行き過ぎた行為、という論法で突破しようとした。「被殺者の多数は無辜の平民にあらずして清兵の軍服を脱したるものなりという」と新情報を付け加え、こうした「許多(きょた)の流説を傍生せざる内に」新条約が上院を通過するよう「敏捷の手段を執」れと厳しく命じた(『蹇蹇録』)。事件は曖昧のうちに終わるが、旅順には今でも旅順虐殺被害者の集団墓が、一〇〇年問の修復・再建・新設を経て維持されている。 372 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6499]査問、剔出、良民証、粛清---... ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/6/2(火) 0 33 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : 後藤新平.jpg ・サイズ : 29.1KB 後藤新平 査問、剔出、良民証、粛清 後藤新平といえば、関東大震災のあとの復興のリーダーとして、多くの日本人の記憶に残っています。それは、関東大震災のときの虐殺事件をひきおこした狂信的軍人とは一線を画す、清廉潔白なエリート・テクノクラートとしての後藤新平像です。私自身も子供の頃、家の近くの『昭和通り』が東京市長後藤新平の英断によって造られたことを何度も聞かされました。大正末期、自動車社会はまだまだ夢の夢でしかないとき、震災後の焼け野原のうちでなければ作れないと四車線の道路をつくってしまった、その大英断は35年後の戦後高度成長時代の人々にまで感謝されていたのでした。 今日、日本語教育を受けた世代の台湾人の胸にも、後藤新平は「台湾近代化の父」として刻印されています。そして日本の右翼もまた、開発官僚のトップリーダーとしての後藤新平の一側面しか見ていません。だからこそ彼らは、NHKの番組に怒ってデモを掛けてるというわけです。 ですから、私もあのNHKの「アジアの一等国」を見たとき、抗日台湾人の「弾圧者」として紹介された後藤新平には大きな違和感を感じたのでした。 しかし、NHKの番組は私を啓発したのかもしれません。比較的簡単に見つかる本の中に、残念ながら、「弾圧者後藤新平」の像を見出してしまったからです。 以下は、原田敬一「日清・日露戦争」岩波新書 シリーズ日本近現代史3の中の一節です。日清戦争に引き続く台湾植民地戦争が終わったあと、開明派超一級官僚・後藤新平がおこなった、超クールな「匪賊粛清法」。 第4章 台湾征服戦争 1 苛酷な征服 のなかから その後の抵抗運動と弾圧 予想の通り、同年一二月には台湾北部の宜蘭(ぎらん)が包囲され、翌年元旦には台北城が襲われるなど、各地で高山族が蜂起し、日本統治への抵抗は一九〇二年まで続く。台湾総督府法務部編纂『台湾匪乱小史』は、一節を「土匪(どひ)蜂起と討伐」とし、一八九五年五月末から一九〇二年五月末に至る七年間の蜂起と鎮圧経過を記している。 一八九五年から一九〇二年は台湾統治上「第一期」と呼ばれている。この時期に「土匪の台北を襲うこと二回、台中を襲うこと二回、その他各所の守備隊弁務署支庁憲兵屯所を襲うこと五十数回、巡査派出所襲撃などは枚挙に遑(いとま)あらず(矢内原忠雄『帝国主義下の台湾』)と総督府の弾圧が残虐であるだけ、抵抗もいっそう厳しくなっていた。『公爵桂太郎伝』も、「匪賊」と住民の区別を付けることができず、「玉石倶(とも)に焚(た)くという殺戮を敢てしたり」と認めている。 後藤新平が一九一四年五月、東京で行った講演の記録『日本植民政策一斑』は、一八九六年から一九〇二年までの「匪徒殺戮(林少猫討伐まで)」について、「捕縛もしくは護送の際抵抗せしため」五六七三人、「判決による死刑」二九九九人、「討伐隊の手に依るもの」三二七九人、合計一万一九五一人を「殺戮」したが、そのうち裁判で死刑となったのは三〇〇〇人しかいなかった。その他の九〇〇〇人の「殺戮」の例を、後藤はこう語った。 102 帰順証交付のため警察署弁務署支署等へ呼び出し、訓令を加え、これに抵抗したるものはこれを殺戮することに予定し、同日同刻に呼んで一斉射撃で殺したのであります。(中略)土匪帰順法は(中略)天皇の大権に亘る生殺与奪の権で(中略)帰順させた者の中には良民たるべきものと不良民にして到底ものにならぬ奴がある、まず仮帰順証を与えて若干月日監視し選び抜いてその悪い者を同日同時に殺したのであります。 赤裸々に「土匪」の「殺戮」を語る後藤だが、第一期支配の特色として挙げたのが「保甲制度」だった。宋代の中国にあった民衆監視制度で、中国史に詳しかった当時の日本人ならすぐに思いつく政策で、陸奥宗光も提案している(『現代史資料』台湾1)。後藤は「総ての罪悪に連座の制です」と語って、治安維持に大いに効果があったと誇っている。 これが伏流水となり、やがて1937年の「南京事件」や1941年の「シンガポール大検証」として再び三度、噴出したのでしょうか? ※後藤新平『日本植民政策一斑』は、国会図書館サイトの「近代デジタルライブラリー」で公開されています。 362 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6501]これも南京事件のプロトタイプ ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/6/10(水) 0 13 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 日清戦争は、「馬関条約」締結後も台湾領有をめざす植民地戦争(「領台戦争」)が繰り広げられました。領有戦争勝利宣言は1895年10月になされましたが、戦争指導機関である大本営は1896年6月まで継続されました。 参照:拙稿「不可解なNHKバッシング(2)日台戦争」http //ni0615.iza.ne.jp/blog/entry/1035432/) 大本営が閉じられた後は平定され平穏になったのかと思いましたが、そうでもなかったようです。 参照:拙稿「「日本語族」のおじいさんたちが知らない後藤新平のもう一つの顔」 http //ni0615.iza.ne.jp/blog/entry/1065205/ そして、上記に対するコメント欄に触発されて、ネットサーフィンを行ったところ、この「領台戦争」こそ正しく、南京事件のプロトタイプであることを知りました。 以下は、台湾日本綜合研究所長・許介鱗氏の「日本「武士道」の謎を暴く」という一文からです。 http //homepage3.nifty.com/aab/busido.htm#_ftn24 許介鱗氏の政治的立場はよく判りませんが、氏は、『台湾総督府警察沿革誌』など、日本側資料に基づいてこれを書いていることに留意したいと思います。 日本「武士道」の謎を暴く 台湾日本綜合研究所長 許介鱗 (略) 4.武士道が台湾で威を振るう 一.大??の大放火、殺人 1895年、馬関条約[下関条約]後、日本軍は台湾に上陸した。台北と新竹の間の大??渓沿岸の地区には猛者汪国輝、三角湧樟脳製造業者蘇力、樹林地主王振輝らがいて、それぞれ「住民自警団」を率いて自衛していた。7月12日、日本軍がこの地区に進軍すると、汪らは抵抗した。7月16日以後、日本軍の援軍が到着して、虐殺を繰り広げた。日本軍は大??以東、三角湧までの間のすべての村を抗日義軍とみなし、大??街を放火するよう命令を下した。かくして、4万人前後の繁華街は、7月22日から連続して3日間、遥か三角湧街にまで延焼し、20数里絶え間なく、あたり一面、寒々とした焦土へと変わり、焼失した住宅は合計1500戸余、死傷者は260人だった。抗日のリーダー汪国輝は日本軍に武士道のやり方で斬殺された[13]。 二.大?林の婦女暴行 1895年8月30日、日本軍は雲林地方に入り、9月2日大?林、すなわち今の嘉義県大林鎮に到達した。この地のリーダー簡精華は装備戦力が日本軍の相手にならないことをよく知っており、人びとが塗炭の苦しみをなめるのが忍びなかったので抵抗を放棄し、住民に道路を清掃し、食物を提供して日本軍を歓迎するよう命令した。ところが、予期に反して日本軍は簡に200人の女性を差し出すよう要求した。簡が応じなかったところ、日本軍は簡氏一族の女性60人余を強姦、殺害した。簡氏は激怒し、雲林の民衆を招集し、9月3日から弓矢、棍棒、落とし穴、自作の銃で日本軍を襲撃した。その後、簡精華は辜顕栄の誘いを受け、苦痛を忍んで帰順を受け入れたが、1ヶ月経たないうちに、自ら左手の血管を切り、自宅で失血死した。地元の人びとはその忠義に感動し、「簡忠義」として偲んだ[14]。 三.蕭壟街の惨殺 1895年10月10日、日本軍混成第四旅団が布袋嘴(嘉義地方)に上陸すると、当地の義軍のリーダー林崑岡は決死隊の勢いで郷里を守った。しかし、武器が粗悪で相手にならず、蕭壟街(今の台南県佳里鎮)まで退いた。そこで、日本軍は大がかりな捜索を行い、千人近い村民が渓谷のそばの雑木林の天然の溝や谷に隠れたが、嬰児の泣き声で発見されてしまった。日本軍は兵を派遣して長い坑の頭尾両端を遮断し、坑内に向けて一斉に20分近く激しく銃撃した。凄まじい叫び声と泣き声はこの世の地獄のようで、坑に避難した台湾人は一人として災いを逃れられず、嬰児、女性も一人として生き残らなかった。真に残酷さの極みであった[15]。 四.雲林大虐殺 台湾中部の雲林地方に「大坪頂」と呼ばれる山地があり、三面は渓谷に囲まれ、東南は険しい山地につながり、地勢は険しく、柯鉄率いる柯氏家族が住んでいた。日本軍が北から南下した際に、簡義ら抗日分子が続々と風雨を避けてこの地に来た。1896年4月1日、雲林県地方は台中県に併合され、雲林支庁が斗六に設けられた。6月10日、日本軍混成第二旅団の守備隊が雲林地方に進駐を開始した。当時大坪頂には抗日分子千余名が集結しており、決死の覚悟で抗日を誓い、大坪頂を「鉄国山」と改名し、全島に檄文を発し、日本人を台湾から駆逐するよう呼びかけた。6月16日、日本軍の一連隊が斗六に進入すると、「鉄国山」の抗日軍はその鋭鋒を避け、深山に退いた。それから6月22日に至るまで、日本軍は雲林地方で血なまぐさい虐殺を行い、全部で4295戸の民家が焼かれ、六千人の民衆が惨殺された[16]。日本軍を歓迎した約50人の順民までもが殺された。 当時の台湾高等法院院長高野孟矩は雲林大虐殺事件について次のように証言している。「漫然兵隊ヲ出シテ六日間ヲ費シ七十余庄ノ民屋ヲ焼キ良匪判然タラサル民人三百余人ヲ殺害シ附近ノ民人ヲ激セシメタルハ全ク今般暴動蜂起ノ基因ト認メラル故ニ土匪何百人又何千人ト唱フルモノ其実際ヲ精査スレバ多クハ良民ノ父ヲ殺サレ母ヲ奪レ兄ヲ害セラレ又子ヲ殺サレ妻ヲ殺サレ弟ヲ害セラレタル其恨ニ激シ又家屋及所蔵ノ財産悉皆ヲ焼尽サレ身ヲ寄スル処ナク彼等ノ群中ニ投シタルモノ実ニ十中七ハニ位シ真ニ強盗トシテ兇悪ヲ極ムル輩ハ十中二三ニ過キサル。」[17] 1896年7月4日香港の英字紙『Daily Press』が日本軍の6月16日から6月22日までの雲林大虐殺事件を明らかにしたことにより[18]、日本軍が台湾民衆を虐殺した事実が国際的な関心を引き起こした[19]。日本政府はしばしば関係部局に、香港の新聞の土匪に関する報道を取り消すよう訓令し、また拓殖務次官に外事新聞[20]に(作り上げた)事実を掲載するようにし、外国の新聞ではこのことを隠蔽するようにした。しかし、雲林大虐殺を契機として、台湾各地では連鎖的に日本の統治に対する不満が爆発し、各地で抗日運動が起こった。国際世論の圧力の下で、第二代の台湾総督桂太郎が退任を余儀なくされた。皮肉なことに、就任した第三代の総督乃木希典は甲午戦争[日清戦争]の旅順大虐殺で責任を負うべき旅団長だったのである。 五.阿公店大虐殺 第四代台湾総督・児玉源太郎と民政長官・後藤新平は「台湾近代化」の生みの親で、彼らは台湾に「懐柔政策」を実行した「能吏」だ、と讃えるものがいるが、彼らにはもつれた麻を切るごとく人を切る日本の武士道の本性があり、大虐殺によって抗日台湾人を鎮圧して台湾統治の基礎を確立したことを見落としている。児玉は1898年に台湾総督に就任、11月12日からの、台湾中南部の抗日軍に対する、日本人が「大討伐」と呼んだ大規模攻撃の展開を決定した。この「大討伐」は台南県知事が台湾総督に提出した報告によれば、殺害した人数は2053人に達し、負傷者は数え切れない。焼かれた民家数は、全焼が2783戸、半焼が3030戸だった。家屋の全焼、半焼、家財の焼失などの損害は、当時の貨幣価値で3万8千円余に達した。[21]中でも被害がもっとも残酷だった阿公店地方には、安平、打狗(高雄)に住む外国人がおり、日本軍の残虐暴力に議論が沸きおこり、イギリス長老教会牧師ファーガソン(Duncan Ferguson)等は『香港日報』(Daily News)に投書し、日本軍の人間性を喪失した大虐殺の人道問題を提起して、国際世論の非難を巻き起こした[22]。 六.帰順式場に誘き出しての惨殺事件 児玉と後藤の台湾中南部の抗日勢力への対応は、軍警の大規模な「討伐」以外に、投降を呼びかけ、誘き寄せて殺す策略を使った。これがいわゆる「土匪招降帰順政策」であり、画策者は児玉長官、立案参与者は後藤民政長官、総督府事務官阿川光祐、策士は白井新太郎で[23]、中でも雲林の騙し討ちが抗日軍でもっとも人を驚かせる事件だった。1902年、斗六庁長・荒賀直順は警務課長・岩元知と投降を呼びかけて殺戮する計画を密かに画策した[24]。 5月14日、斗六庁長・荒賀と当地の守備隊長、憲兵分隊長は5月25日に帰順式を開いて騙し討ちすることを画策した。5月18日、岩元警務課長は林?埔、?頭?、土庫、他里霧、下湖口の5人の支庁長を招集し、帰順式典を行う真意と段取りを指示し、斗六、林?埔、?頭?、西螺、他里霧、内林の6ヶ所を式場とすることを決定、各市庁長に十分な準備をするよう命じた[25]。 帰順の意思を示した抗日の各リーダーに対しても、表面的には甘言を弄し、彼らの帰順を許したが、内心では徹底的な殲滅を企てていたので、張大猷以下265人の抗日分子をこの年の5月25日に誘い出すことを決め、6ヶ所でそれぞれ帰順式を行うと公言した。すなわち、一.斗六式場60余人、二.林?埔式場63人、三.?頭?式場38人、四.西螺式場30人、五.他里霧式場24人、六.林内式場39人である。その後、機関銃で6ヶ所同時にすべて殺戮した[26]。このような投降を誘い、騙して殺戮した事件に関して、日本人は口実を設け、5月25日、帰順式場での妄動により、一斉に殺戮したと説明しただけであり、騙して殺した事実を隠蔽した。 (略) [13] 杉浦和作『明治二十八年台湾平定記』(台北、1896年)71頁;日本参謀本部編『明治二十七八年日清戦史』、許佩賢訳『攻台戦紀―日清戦史、台湾篇』(台北、遠流、1995年)184-193頁;許佩賢訳『攻台見聞―風俗画報、台湾征討図絵篇』(台北、遠流、1995年)150-152頁;許世楷『日本統治下の台湾―抵抗・弾圧』(東京、東京大学出版会、1984年)50-51頁。 [14] 『攻台戦紀』248-253頁;『攻台見聞』294頁;『譲台記』60頁、63頁、64-65頁;『瀛海偕亡記』11頁、15頁;姚錫光「東方兵事紀略、台湾篇上」、『台海思慟録』所収61頁;洪棄生『瀛海偕亡記』(台北、台湾銀行経済研究室、1959年)24-25頁。 [15] 『攻台見聞』422頁;『譲台記』69-70頁。 [16] 台湾総督府『陸軍幕僚歴史草案』巻一、6月21日の項;台湾総督府警務局編『台湾総督府警察沿革誌』第二編、上巻(東京、緑陰書房、1986年、復刻版)432頁、436頁。 [17] 苫地治三郎『高野孟矩』1897年、252-253頁。 [18] 『台湾史料稿本』巻六、58頁。 [19] 『台湾総督府警察沿革誌』第二編、上巻、436頁;『公爵桂太郎傳』乾巻、735頁。 [20] 『台湾総督府公文類纂』23巻永久乙種第十門軍事、明治29年7月11日。 [21] 『台湾総督府警察沿革誌』第二編、上巻、512頁。 [22] 『台湾総督府警察沿革誌』第二編、上巻、512頁。 [23] 台湾総督府法務部編纂『台湾匪乱小史』(台北、台南新報支局、1920年)22頁。 [24] 『台湾総督府警察沿革誌』第二編、上巻、454頁。 [25] 『台湾総督府警察沿革誌』第二編、上巻、457頁。 (略) 文字化け?は、引用元ブログからのものです。 ーーー 332 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6502]文字化けの解 ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/6/10(水) 17 34 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 一、大??大燒殺 ニ、大?林暴行 こちら http //www16.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/2112.html (ここに書きましたが、繁体字のせいか、おかしくなりました) 334 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6503]Re(1) 文字化けの解 ←back ↑menu ↑top forward→ とほほ - 09/6/11(木) 6 52 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード ▼ピッポさん: (ここに書きましたが、繁体字のせいか、おかしくなりました) は、もうしわけありません。 当掲示板は外国文字はつかえませんm(__)m 327 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6504]Re(1) 文字化けの解 ←back ↑menu ↑top forward→ とほほ - 09/6/11(木) 7 19 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード ▼ピッポさん: 一、大??大燒殺 ニ、大?林暴行 こちら http //www16.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/2112.html (ここに書きましたが、繁体字のせいか、おかしくなりました) 引用もとのページソースをごらんください。 文字を表現するために非常に苦労されている様子が伺えます。 ページ全体をsjisではなく、utf8と言う文字コードにしてみたら引用元のようなご苦労はしなくても良いかもしれません。 358 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6505]Re(2) いやこちらこそ ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/6/11(木) 10 45 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード ▼とほほさん: ▼ピッポさん: (ここに書きましたが、繁体字のせいか、おかしくなりました) は、もうしわけありません。 当掲示板は外国文字はつかえませんm(__)m こちらこそ事情を知らずお手数をおかけしました。 451 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6525]1910年の「蕃ころ餅」 ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/7/12(日) 8 58 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 蕃ころ餅 歩兵第8中隊松山小隊は最先発の隊なり 其のバゴン付近に前進するやバゴン社の蕃屋を焼棄し、此地一帯の察備に任じ、尚一小隊をして同地に駐屯せり、一日、残余の蕃屋を捜索して臼と杵を得、更らに蕃公の貯蔵せる粟を得たり、即ち之を以て粟餅を搗き隊中に饗ひ、号して蕃ころ餅という。 (台湾日日新報1910年7月13日「戦袍余塵」より) 隠語として中国人を「チャンころ」と呼んだように、台湾原住民を「バンころ」と呼んでいたという証言もあります。早乙女勝元さんは、小学校で教師から「蕃コロの蕃は野蛮の蛮と同じ」だとして、『蕃コロ』という言葉を教わったそうです。(「台湾からの手紙」より) チャンネル桜が報じた元台北一中生徒の証言によれば、皇民化運動のころ、 一等国民は内地人、二等は琉球人、三等は台湾人、四等は朝鮮人、五等は高砂族、と言われていたそうです。(なお、台湾原住諸民族を、高砂族という言い方に変えたのは1935年です) というわけで、「台湾日日新報」記事は、今から99年前、1910年(明治43年)当時の台湾日本人の、台湾原住民に対する「人種感覚」を映し出した、貴重な歴史資料ではないかと思った次第です。 http //ni0615.iza.ne.jp/blog/entry/1103917/ 「日英博の生蕃館」全文を読む(1)~(8) より 333 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6529]「論説 生蕃の前途」 ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/7/12(日) 20 58 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : 生蕃の前途.jpg ・サイズ : 110.5KB 「日英博の生蕃館」全文を読む 1~8 http //ni0615.iza.ne.jp/blog/entry/1103917/ そこにも記しましたが、パイワン族の日英博覧会への派遣は、原住民征圧戦争と同時並行的な事業だったのです。 同じ台湾日日新報の同9月29日に、興味深い論説が載っていましたのでご紹介します。 台湾日日新報は台湾総督府の官報を兼ねていたような、台湾における独占新聞です。この論説は台湾原住民に対する総督府の現状認識を述べ、政策を分かりやすく解説したものといってよいでしょう。 論説 生蕃の前途 台湾日日新報 明治43年(1910年)9月29日 五個年計画を以て現に進行しつつある理蕃(りばん)事業の成就さるヽ暁(あかつき) 十余万の生蕃(せいばん)を如何に化育(かいく)し如何に利用せんとするかは今日に於て考究せざるべからざる問題なり、蓋(けだ)し生蕃の我と接触したる者決して新たなるに非ず、牡丹社の攻撃当時既に其の性情の幾分は之を極めざるに非ざるべきも 勿論僅(わず)かに其(その)一端に触れたるにみにして到底其種族の数をさへ知る能はざりし如し 爾後(じご)台湾の領土に入りし後に至り 必要上之が研究を忽(ゆるがせ)にする能はざるに至りも なほ我が国民の由来此(この)種の研究に対する趣味の欠乏も研究法に習熟せざると 年処を経たる未だ甚(はなは)だ多からざるとより未だ根本的に之を理解するに至らず、即ち之が化育と之が利用とに先立ちて先決問題となるは其言語の研究と其の性情の理解とに在りとす。 (現代文読み下し) 5ヵ年計画によって今進行しつつある理蕃(りばん)事業が成就された暁に10万を超える生蕃(せいばん)をどのように教化育成し利用しようとするかは、いま考究しなくて良いはずがない問題である。 確かに生蕃と我々が接触したことは最近のことではなく、牡丹社への攻撃当時、すでに生蕃の性情の幾らかは研究された筈だが、勿論、僅かに生蕃の一端に触れたに過ぎず、到底、生蕃の種族の数さえ知ることができないぐらいであった。 その後、1895年に領土として台湾に入った後になって、必要上、生蕃に関する研究をゆるがせにしてはならないとしたものの、なお我が国民がこれまで此の種の研究に対する興味が無かったからか研究法に習熟しておらず、(15年という)年月を経た今になっても研究ははなはだ少なく、根本的に生蕃を理解するには至っていない。すなわち、生蕃の教化育成と生蕃の利用とに先立って先決問題となるものは、其言語の研究と其の性情の理解とに在るのだ。 (つづく) (ことばの説明) 理蕃(りばん)事業 台湾原住民に対する統治 理蕃五個年計画: 1910年から始まった原住民の征圧計画 生蕃(せいばん): 宗主国の「教化を受けた」ことと「服属して納税する」か否かを判断の基準とし、それができているものを「熟蕃」といい、それができていないものを「生蕃」といった。「蕃」は漢語の「番」に由来する、野蛮の意味である。 牡丹社の攻撃: 牡丹社事件。1874年に起こった明治政府による台湾出兵。1871年、沖縄の宮古島から首里への年貢運搬船が暴風で台湾南部に漂着し、乗員66名はパイワン族に救助を求めたが、パイワン族にしてみれば村への侵入者であり、意思疎通がうまくいかず逃走した遭難者54名が斬首された。 3年後の出兵は懲罰を大儀名分としたものだったが、清国統治が実質的に及んでいなかった台湾東部の領有をもくろむものであった。西郷従道率いる征討軍3000名はパイワン族との戦闘には勝ったものの、マラリアに罹患するなど大被害を蒙り、統治責任をもつ清国からの賠償金を請求し、それと交換に撤退を急ぐしかなかった。 種族の数: 「図説 台湾の歴史」(周 婉窈)から引用すると、台湾原住民に種族は、 「台湾の先住民族は、一般には高山(こうざん)族と平埔(へいほ)族に分けられる。」 「「高山族」は一般に9族に分けられるが、平埔族の分類は今日もなお論争の的となっているので、ここでは仮に10族の分類法を取っておく。 高山族はタイヤル、サイシャット、ブヌン、ツオウ、ルカイ、パイワン、プユマ、アミ、ヤミの9族に分かれる。 平埔族はケタガラン、クヴァラン、タオカス、パゼッヘ、パポラ、バブザ、ホアニヤ、サオ、シラヤ、カウカウト(あるいはマカタオ)の10族に分かれる」 台湾の領土に入りし: 1895年(明治28年)の台湾領有をいう。 続いて「論説」は、人種問題、少数民族問題についての見解です。そこには、ダーヴィニズムに根ざした強烈な『適者生存説』が主張されています。そして言外には、「我が日本民族は優良民族として勝ち残った」という余裕があるようにも思えます。 世界の諸人種中、今日において活動的地位にあるものはアリアン人と蒙古人である、マレー人種中のある人種はあるいは一転化ののち、その数に於てもその智においてもその富においても優に一角を占めるに至るかもしれないといっても、それ以外の人種に至っては僅かに人類学者研究の対象として止まるだけだ。 しかも各種族は絶対的に決定された運命を持っているわけではない、時期と教育とはどのような性情をも作り得ないことはない。ましてや他種族との接触は次第にその人種を改造して新性情を造出するに於ては大いに可能なことだ。現に台湾の生蕃が熟蕃となり、南からの種族と西北からの種族とを抱合して大和民族の国民性を形成させようとしていることは眼前の例証である。 夷(い)といい狄(てき)といい蛮(ばん)といい戎(じゅう)という中華の民を、ときには犬羊のように見なし、今日において我々が生蕃に対するよりも甚だしく見下していたその夷狄にして、も時期と機会に遭遇すれば直ちに中原に王覇(おうは)を称(とな)えて優等種族であるという立場を得るに至った。すなわち、今日の生蕃の徒といえども時期と教育によって、同種であって現在優良であるマレー種と同一程度に至ることは不可能だというのは、理屈が立つだろうか。 ただ現在の各人種の中で優良のものは常に同種の増殖膨張をもって第一の主眼としていて、優良の地位を占めることが出来なかった種族は各小部族が互いに非難しあって、はなはだしいときは同種同士の殺し合いこそが、その為すべきこととなってしまう。南洋およびアフリカの諸蕃族中、食人を行うものが少なくない。 (つづく) ここでの最初の段落は、適者生存の競争に敗れた種族は、陳列物として保存対象になる運命だといってます。(後述のなかでは、アイヌがその一例にあげられています)。 アリアン人とは白人をさし、蒙古人とは日本人・漢族・朝鮮族・韓族などを含むようです。マレー(馬来)人は東南アジア・オセアニアの人種で台湾原住民はそこに含まれているという認識のようです。 第2の段落は、種族間の適者生存競争の結果はもう決まっているわけではなく、これからの「チャンス」と「教育」によって変わりうると述べ、台湾総督府の理版事業がそのチャンスを与えるものだ、と主張しています。 第3の段落では、<中原に王覇(おうは)を称(とな)えて優等種族であるという立場を得るに至った>と、夷狄でありながら中国を制した「元朝」や「清朝」の例を引いています。 最後の段落は、優良のものは我が日本民族のように増殖膨張を目指してどりょくするが、劣等なものは仲間同士の殺し合いまでしてしまう。だから食人の風習まで残っているのだと述べています。これは、台湾現住民族に残る出草(しゅっそう=首刈り)の風習をも指しています。 「論説」は続いて、劣等種族である生蕃をどのように<化育>すれば、適者生存できるようにすることができるか、あるいは、日本に有用な種族になりうるかを考察しています。 幸いにして我が台湾の生蕃はこのような(食人のような)残酷さは見れないというものの、あの馘首の風習のように同種の殺戮を喜んでいるようでは、種族として優良の地位を占めることができない。このことは、まさしく自然が命じる所である。したがって、昔からこの種の劣等種族は必ずしも他の種族との戦争を待つことなく、単に優良人種との接触するだけで次第に減少を来たすというのが原則である。アメリカ・インディアンやわが国のアイヌなどはその例証であって、いわゆる適者生存の原理から観てもまた免れることが出来ない数(の減少)である。 この大原理はしかも人の力を得て結果を左右できるものではないのだが、その減少は決して急激に起こるものではない。我が十余万の生蕃も、決して百年二百年程度の年月では根絶し得ることはない。今日において適切な生蕃の化育の途を講ずれば、もしかすると、やや優良な種族となって逆に人口を増加する結果となり、わが治世の下での堂々とした一勢力となり得るであろう。 かの南部牡丹社のように獰猛無比と称せられなかった時がなかったような種族が、しかるに英国人の熱心な化育を受けた結果、わが国の台湾領有前においてその頭目のように全く旧い習慣をすてて正に新生活に入ろうとする者がいると聞く。すなわちこれは、彼らが悪に対しても強く、更に善に対しても強いことを証明したことでなくて何であろうか? もし生蕃の性情を根本的に研究して十分な化育の方途を講ずれば、学術の種族あるいは知識の種族として化育するには幾十百世代を要するかもしれないが、労働の種族あるいは力役(りょくえき)の種族として化育し、生蕃を生産界に利用する限りでは、必ずしも難しいことだとは言えない。 (最後の段落の原文) 彼の南部牡丹社の如き獰猛無比と称せられたる時なきに非ず、しかも英国人の熱心なる化育の結果我が領有前に於て其頭目の如き全く旧習慣を棄て将に新生活に入らんとする者ありと聞く、即ち其の悪に強き更に善に強きを証ぜざるに非ずや、若し夫れ其性情を根本的に研究して十分なる化育の途を講ぜば、学術の種族知識の種族としては幾十百の世代を要するとするも労働の種族力役(りょくえき)の種族として生産界に之を利用すること必ずしも難きに非るべし。 (「論説」おわり) このように、生蕃の同化教育の可能性は、労働の種族あるいは力役(りょくえき)の種族として生産界に利用することにある、ということを論じています。 NHKの番組「アジアの一等国」が台湾のパイワン族(この論説においては「牡丹社」)の名誉を汚した、とチャンネル桜は主張しています。つまり、日英博覧会出場はパイワン族にとっては名誉なことだったのに、NHK番組はそれを侮辱してしまったのだ、と。 果たしてそれは正しいことでしょうか? ロンドンに渡ったパイワン族の人々は、果たして当時の日本人の自分達への扱い、すなわち 「学術の種族知識の種族としては幾十百の世代を要するとするも労働の種族力役(りょくえき)の種族として生産界に之を利用すること必ずしも難きに非るべし。」 このような日本人の考え方を知っていたのでしょうか? この文章を現在の牡丹郷高士仏社のパイワン族の方々がお読みになって、当時の「理蕃政策」の目論見、日本人同士では語られていた事を知ったとき、どのような思いを抱かれるでしょうか? もしお会いする機会があれば、直接お尋ねしたいと思うものです。 http //ni0615.iza.ne.jp/より 324 hits -------------------------------------------------------------------------------- [6544]Re(1) 1913年「兇蕃斬首の光景... ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 09/8/9(日) 0 03 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : タイヤル族斬首.jpg ・サイズ : 294.6KB 台湾原住民斬首「大会」の写真 残虐写真につき "クリックして拡大"する前によく考えて!! 「日帝植民地下の台湾原住民」(非売品) 発行:祖霊之邦 www.abohome.org.tw より これも、南京「百人斬り」事件のプロトタイプか? この写真の出典元は、1913年に日本軍部が刊行した「大正二年討伐軍隊記念冊子」である。場所は現在の台中県梨山付近の佳陽部落(タイヤル族)である。 これらの写真は、元は日本軍の戦功を頌える為のものであったが、今日では、侵略と植民支配の最も有カな証拠となっている。 「大正二年討伐軍隊記念冊子」をWEB検索すると、 husv83のジオログ http //geocities.yahoo.co.jp/gl/husv83/view/20070410 遠藤克己1913『大正二年 討伐軍隊記念』の写真 高金素梅企画、徐宋懋・張群智著 2002『無言的幽谷』(無言の幽谷、中国語)新店:正中書局、やその他高金素梅氏発行のパンフレットでしばしば用いられている衝撃的な写真がある。 日本人らしき人物が屋外において、タイヤル人らしき人物の首をはねているものである。 筆者は台北において、写真つきはがきにその写真が使われているのを見て、それを購入したことがあった。(小草芸術学院発行、20002.1000林玲君助印、とある) その原典が遠藤克己1913『大正二年 討伐軍隊記念』であり、このたび台北の南天書局において、魏徳文社長にお願いして自分で確認してきた。 遠藤克己1913『大正二年 討伐軍隊記念』 2 本書の基本データは次の通り。(旧仮名遣いは改めた) 大正二年十月卅一日発行 著作者兼発行者 遠藤克己 発売所 遠藤写真館(台北城内府前街三丁目) 高金素梅氏に使われている写真も確認できた。キャプションには、 「シカヤブ蕃人中獰猛兇悪なる者にして常に隘勇線に出草し馘首を擅にし尚タラー渓に於て我軍に抗し飽くまて官命を遵奉せさると放言せし兇蕃斬首の光景」 とある。 これは台湾総督府警務局 1921『理蕃誌稿』第三編下巻、に詳細が記されている「キナジー方面蕃社討伐並追加行動」の一環として行われたものである。 本写真の前の写真のキャプションは、 「シカヤブ社蕃人を包囲して銃器弾薬の提供を命す」 「八月十二日タラ渓谷に於て歩兵第二聯隊第八中隊に抵抗したるシカヤブ社蕃人」 とある。 これらの写真は一連のものと思われるため、撮られた日時は1913(大正2)年8月12日であろう。 また、文中の「シカヤブ」は「シカヤウ」の誤りで、現在の「シカヨウ」つまり環山集落である。 シカヨウというと、淑子(ヨシコ)さんという日本語の達者なタイヤルの女性がいらっしゃった。 人づてに「環山」という、淑子さんが書かれた歴史と集落の紹介の抜き刷りを頂いている。 1930年ころ生れた淑子さんの抜き刷りには、1913年の出来事は書かれていないようである。 /b 257 hits --------------------------------------------------------------------------------