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期間 2013年4月18日11時00分~2013年4月25日13時59分59秒 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです(モンキーシステム、ウッキー) ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットはGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物 備考 ノーマル 設計図設計図(シルバー)設計図(戦友用)★2スキルハロ★3ハロ★2ハロ10000GP シルバー 設計図(シルバー)設計図(ゴールド)設計図(戦友用)★2スキルハロ ゴールド 設計図(シルバー)設計図(ゴールド)★2限界突破ハロ★4スキルハロ シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は0.5%程度、開けたきゃ金払えシステム) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間、コンテナの出現率が上昇。(ただし金・銀です。開けたきゃ金払えシステム) 終了時間が13時59分59秒、完全閉鎖は14時59分59秒・・・お仕事や勉学に励んでいるこのような時間帯で猶予が1時間なのは 顧客の責任ではありますが”うっかりしていて頑張ったものが水の泡”となるよう、ギャンブル性と引退率を高めています。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 842 ZZガンダム 遠 ★4 地/宇 22 開発レベル100 841 ZZガンダム 遠 ★3 地/宇 18 開発レベル66~99 840 ZZガンダム 遠 ★2 地/宇 16 開発レベル31~65 839 ZZガンダム 遠 ★ 地/宇 16 開発レベル1~30 作成してみました。新規イベのため、追加等ありました、ご要望下さい。 -- 名無しさん (2013-04-19 13 21 16) ノーマルコンテナから出るのって1000GPじゃなくて10000GPじゃなかったけ? -- 名無しさん (2013-04-19 13 49 35) 10万GP使ってチップはDのカスばかり。DEL使わないといけないから空のままがいいよ。 -- 名無しさん (2013-04-19 14 16 24) ゴールドコンテナから設計図(シルバー)出たよTT -- 名無しさん (2013-04-19 14 38 19) 枠を増やすのにハロが大量にいるんで、限界突破餌と割り切るのもありですね -- 名無しさん (2013-04-19 14 49 57) ノーマルコンテナから2ピンクハロ出ました。 -- 名無しさん (2013-04-19 16 44 45) 10万GP使ったチップ付けでコストD出ました。 攻撃%D付くまで回すつもりだったんですが、もったいなくて止めました。 -- 名無しさん (2013-04-19 16 46 09) イベントZZはそもそもトレード可能なのでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-19 16 47 19) ゴールドコンテナのこじ開けに成功→シルバー設計図(--;) -- 名無しさん (2013-04-19 17 01 21) 普通にやってたらレベル100なんて到底無理。無課金でも頑張れば1機コンプ出来るぐらいの仕様改善されるまでしばらく様子見します! -- 名無しさん (2013-04-19 17 31 16) ハイパーサーチといってもコンテナ出現率高くなってると思えない -- 名無しさん (2013-04-19 18 27 59) こりゃLv100大変だわ。70ぐらいから全くレベ上がらない。 -- 名無しさん (2013-04-19 18 31 30) 厳しすぎる設定だと逆にモチベーションが上がらない。この設定した運aは世の中がわかってない。 -- 名無しさん (2013-04-19 18 55 19) はよ仕様変更してくださいな? レベルが75からちっとも上がりませんよ。 -- 名無しさん (2013-04-19 18 58 00) ゴールドから限界突破ハロ出たとの情報有りませんか? -- 名無しさん (2013-04-19 19 03 39) ゴールドコンテナ50回以上しても成功0、シルバーでさえ2回成功しただけ。ちなみに貰ったカードで開けても普通だったかシルバー設計図1コ、あんたらふざけてますの? -- 名無しさん (2013-04-19 19 42 00) 課金でMAXにするまで一機いくら必要なのでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-19 19 45 17) 100まで行くのキツすぎる 無課金じゃ到底できない -- 名無しさん (2013-04-19 20 00 05) 課金してゴールド開けても一個って・・・ -- 名無しさん (2013-04-19 20 20 11) 任務中、「コンテナ発見」で金/銀コンテナが出た時のがっかりって・・・。普通は逆だよな。実際銀コンテナなんていらねぇ。出現率は青8:銀1:金1でいいよ -- 名無しさん (2013-04-19 20 56 12) ↑言えてるww -- 名無しさん (2013-04-19 21 06 55) ハイパーサーチになったら余計に要らない金銀が増える気がする・・・ -- 名無しさん (2013-04-19 21 13 34) 間違い無く引退者増える。なぜこんなにバカなんだ。常識で考えてどうやったらみんなが金使うかわかるだろ!成果が見えるから払うんだ。無理だとわかってるものに投資するバカはいないよ。この設定にした奴は間違い無くマーケティング力ゼロ!俺の方が間違い無く売上を叩き出せる! -- 名無しさん (2013-04-19 21 27 10) 追加情報見た -- 名無しさん (2013-04-19 21 36 22) バカか!追加情報改善全く無し!課金する奴居ると思ってるの?誰もしねーよ。こんなクソ仕様! -- 名無しさん (2013-04-19 21 38 10) プラン見て唖然。Lv100で12250/8380の産廃ってマジかよワロタwww -- 名無しさん (2013-04-19 21 39 42) 運営アホ!自分で産廃宣言乙www誰がこんなゴミに金出すんだwwコスパ知らねーのか! -- 名無しさん (2013-04-19 22 07 12) このZZってトレードできますん?? -- 名無しさん (2013-04-19 22 16 34) 早速6機ロールアウトしてイベ終了させました。売上は約2000GPwww -- 名無しさん (2013-04-19 23 08 16) ↑」バーカ -- 名無しさん (2013-04-19 23 25 53) しかしコンテナでの10000GP配布とかチップ抽選で1回10万GPとか、GPのジンバブエドル化が激しいな。これがウンエイノミクスか・・・ -- 名無しさん (2013-04-19 23 55 53) 計算したが、限突7機搭乗で素ステ17万。スキル5発で62万だな。サイコフレーム共振には及ばないが最強クラスではある。スロやチップが選べるのがメリットだろうな。まぁ、Z好きの廃課金しかやらんだろうし、そもそもそれに気づくのか?わかりづらすぎだろw -- 名無しさん (2013-04-20 00 08 44) まぁ、総力戦20倍機をガシャって、缶ガブ飲みでハロガシャ回しまくって、500ハロでスロ3X6にスロチ+%E5やコスチ付けまくれば、サイコミュを倒せるかな?運ではなく札束で確実に殴れるのが唯一のメリットだな。 -- 名無しさん (2013-04-20 00 15 25) まぁ、課金Zのスキル餌としても使えるはずだから、トレ玉には良いだろう。1機作れるかどうかだがなw -- 名無しさん (2013-04-20 00 55 48) おそらくかなり課金して1機作れるのがやっと。むしろ課金したく無くなった。クソ運営バーカwジージェネに乗り換えよう! -- 名無しさん (2013-04-20 01 03 54) 無課金ならチップ製造器として使えるんじゃないか?10万GPでD確定だし。強奪バトルが捗るなwww -- 名無しさん (2013-04-20 01 15 59) 1機作るのにゴールド100で1万x6+任務缶60 6000円でランク15にはなれる仕様か -- 名無しさん (2013-04-20 01 33 52) クソイベ認定されてるが、割と使い勝手は良いと思う。使いこなせるかは別だがw -- 名無しさん (2013-04-20 01 34 59) まともにやろうとしたら撃墜王以上に苦痛すぎるだろこのイベント。せめてハイパーサーチ中には解除の確立上げるか、箱の中身をランクアップさせて欲しいものだ。金箱からシルバー設計図は本当に萎えるわ。 -- 名無しさん (2013-04-20 01 37 58) そもそも変形デッキじゃないヤツ必要ないだろwww -- 名無しさん (2013-04-20 02 20 49) Lv100なんて無課金でできるか! -- 名無しさん (2013-04-20 02 27 55) ↑課金でも無理だわ・・・払う価値ねーもんww -- 名無しさん (2013-04-20 02 29 05) これでさらに焦って後半でまたバカ情報ながすぜwww -- 名無しさん (2013-04-20 02 31 22) まぁ、ガシャなら10万以上軽く飛んでいくのに比べて、数万で上位ランクでドヤ顔できるんだから。むしろ良心的、非情にリーズナブルでございます。 -- 名無しさん (2013-04-20 02 55 27) イベントだけじゃなくて機体育成にもハロ100個とか突っ込めるようにしてくれよwww -- 名無しさん (2013-04-20 03 05 43) 25日終了時でどれだけのユーザーがレベル100に出来たか、結果を見たら運営は驚くだろう。あれ?ほとんど出来てない -- 名無しさん (2013-04-20 07 19 24) むしろこんなゲームに数万円も突っ込むバカがいるのか?考えられん! -- 名無しさん (2013-04-20 07 21 13) 今回のZZ開発企画で古参者達の失望を煽り引退者を続発させた。一気にやる気無くなった -- 名無しさん (2013-04-20 07 56 20) 恐らく後半で何か改善しようとするだろうな。でも、結果は改悪になるw -- 名無しさん (2013-04-20 08 32 35) この質の低いゲームに何万何十万と注込む人の気が知れない。 -- 名無しさん (2013-04-20 09 47 08) 苦情は直接言いましょう、土日も承ります。コイン専用ではありません。GREE電話サポート0120-266-016 -- 名無しさん (2013-04-20 09 49 53) ↑苦情を言うと、ガシャのレア出現率、スキル発動率、任務命中率、等が確実に最低レベルに下げられる糞システムを採用しております。byクソグリ -- 名無しさん (2013-04-20 10 05 11) ↑知ってます、だからメールで問い合わせてはなりません。電話で個人情報は一切言わずに文句だけを言うこと -- 名無しさん (2013-04-20 10 15 18) 馬鹿か、番号登録してるのに電話でとかw -- 名無しさん (2013-04-20 11 18 17) ↑はぁ?非通知って言葉聞いたこと無いか?w -- 名無しさん (2013-04-20 11 18 39) まだ捨てアドで苦情言う方が安全だろw まぁ、多分読まないだろうけどw -- 名無しさん (2013-04-20 11 18 56) つかさー、普通、銀はそこそこ開く様にしておいてさ、「くっそ、やっぱ金はあかねーな。買うしかねーのか。」ってやるのが筋じゃん?なんで銀まで全然開かないの?馬鹿なの?しぬの? -- 名無しさん (2013-04-20 11 20 17) 初日からずっとやってるのに戦友さん支援の設計図がまだ5枚しか出てない。 毎日支援して下さってる戦友さんに申し訳ない。 -- 名無しさん (2013-04-20 11 24 18) 効率よくためるにはエリア9で任務リセットを応用してみよう。結構ためれるよ -- 名無しさん (2013-04-20 11 26 35) あのー、すたっふぅー!?すたっふぅー!?戦友チケが全然出ないんですけどぉーどうやって絆(笑)深めたら良いんですか?なんですか?初日だけであとはコジキかよって誹りを受ける仕様ですか?そうなんですか? -- 名無しさん (2013-04-20 11 27 33) ↑×4 たぶん金は成功率1%、銀は10%。GREEの他アプリで同様の仕様が存在する -- 名無しさん (2013-04-20 11 36 49) 金0.1% 銀1%くらいじゃねーの?(感覚的に) -- 名無しさん (2013-04-20 11 45 10) 銀は50回ほど遭遇してるが、一度も開いたことはない。金は一度だけ開いたが、中身は金設計図3枚だったわ。これって青でも偶に出るよね・・・チケのメリットって・・・相変わらずアホだわw -- 名無しさん (2013-04-20 11 47 35) いつもの様に、前日からカード投売りするから待ちが一番。 -- 名無しさん (2013-04-20 11 49 54) ↑はたまた、最終日は育成Ptが5倍キャンペーンかもね^^) -- 名無しさん (2013-04-20 11 50 45) 案の定、設計図絞って来たなw 明らかに昨日より出が悪いw 体感でわかるほどハロやGPが出まくってる -- 名無しさん (2013-04-20 11 56 37) 絶対に後半で設計図ゴールドのバラマキやるはずwww -- 名無しさん (2013-04-20 12 36 55) カードキー購入してゴールド開けて銀設計図1枚とか、消費者馬鹿にしてるの?ハズレにしても酷すぎないですか? -- 名無しさん (2013-04-20 12 57 23) レベル上がらんのぉ。せめて戦友への支援は無制限にやらせてくれよー -- 名無しさん (2013-04-20 13 42 05) hai. -- 名無しさん (2013-04-20 14 08 54) メンテ未だにしないとかこのままするつもりかよwww次回とか予定してるけど -- 名無しさん (2013-04-20 14 10 48) 今回は頑張って1機育てちゃったけど、次回このイベ来ちゃったら強化用Dチップ搭載機体複数作成で終わりでいいねww -- 名無しさん (2013-04-20 14 33 53) イベ期間中、朝から晩まで毎日1日中やってても☆4機体6機作るのは絶対無理!!☆1レベル1にハロ30個でスロット1つ100%にしたら、腐るほど余ってるGPでD5チップつけて実戦配備。これで6個のD5チップが手に入る。 -- 名無しさん (2013-04-20 16 18 53) お願いします。早く手を売ってください。今まで支えてきてくれた高レベルの戦友さんが引退しはじめました。 -- 名無しさん (2013-04-20 16 45 24) 50人戦友さんがいるのに一日張り付いてやっても戦友支援3〜5枚って・・・。 みんなから支援受けてるから出ないの自分だけなんだろうけど肩身が狭い。 ってかお返しできなくて申し訳ない。 いまはZZ育てるより戦友さんにお返しする支援カード出すためにがんばってる・・・。 -- 名無しさん (2013-04-20 17 34 28) 開発計画説明文にゴールドキーは次回も有効てあるが、こんな糞イベを定番イベにするつもりらしいwそりゃあ引退者続出するわなwww -- 名無しさん (2013-04-20 17 43 04) このイベ、金銀ほぼ換金キー使わないと無理なところがテイ○ズと同じなので きっと金の上のプラチナが終盤でるかと。。。 -- 名無しさん (2013-04-20 18 13 51) ハイパーサーチなんかより、こじあけ率50%UPにしろよ! -- 名無しさん (2013-04-20 19 02 03) チップ付与10万×2回の結果、D2防御→E5コストダウンとなりました。 -- 名無しさん (2013-04-20 20 11 33) 確かにチップ生成にはいいイベントかもしれない -- 名無しさん (2013-04-20 20 33 50) 普通の設計図じゃミリ単位しか上昇しない。絶対ムリだわ。諦めてチップ生成やろうかな。 -- 名無し (2013-04-20 20 40 57) レベル100まで育てた人いるみたいですがいくらぐらい投資しました? -- 名無しさん (2013-04-20 21 27 37) ハイパー中と通常にあまり差がない。開かない金銀の出現率多過ぎる。青はハロばかり…たかが☆4なんだから無課金でも1機は取れる設定にしろよ!2機以上欲しい人は課金て感じに。課金誘発のみでユーザーを楽しませようとする気ゼロだなwもうサービス停止しろよ運営!! -- 名無しさん (2013-04-20 21 52 06) 無課金は黙って★2ZZで我慢しろよ!艦隊戦もそうだけど★4は無課金には贅沢なんだよ! -- 名無しさん (2013-04-20 22 44 25) この際イベントの途中でいいから、改変してくれ。ZZのLvと☆を、~Lv29を☆1,Lv30~Lv50を☆2,Lv51~Lv60を☆3,Lv61~Lv80を☆4,Lv81~Lv90を☆4凸1,Lv90~95を☆4凸2,Lv96~99でスキルが上昇するチャンス,Lv100が☆4凸2スキルMAX。今のままの同一ランクでないと凸出来ない仕様では、☆4凸2なんか絶対無理。 -- 名無しさん (2013-04-20 22 53 15) 2↑★2で我慢しろ?毎回毎回初心者や低LVには厳しいイベばかり。それは仕方がないとして、超課金者や超暇人廃人)対応のイベばっか。退屈だ。 -- 名無しさん (2013-04-21 00 31 19) スロをふやすのにGPにしてくれたらよかったのになー。チップにはDP。ハロはやめてくれ。 -- 名無しさん (2013-04-21 00 34 39) こんなクソイベで課金する馬鹿はいるんか?いたら返事してくれ~~~~~。まー楽しく課金してるんならいいけど、ボケ運営さんよー、金儲けじゃないイベをしてくれ。これが新年度の頭脳なのか? -- 名無しさん (2013-04-21 00 39 39) 顧客をナメ腐ってるな。ここ最近の出現率は金70%、銀25%、青5%で金は100個以上来ているが開けられたのは0%だ。もはや単なる嫌がらせでなくサギの領域である。代表の田中も運営もおまいら死ねや!! -- 名無しさん (2013-04-21 00 50 03) 5↑この企画を擁護する神経が分からん。もう少し課金してもいい様に誘導すればいいのに、大金はたいてまでコンプする完璧主義者しかこの企画は合わない。で、残るのは虚しさだけ。考えは面白いんだからハードル下げて取り組み易くした方がいい。 -- 名無しさん (2013-04-21 00 56 58) なんなんだよ新イベは!任務していたらコンテナが出てくるからいてはいるが、1週間そこそこで苦労して1機入手できればいい方だよ。考えたヤツ、よほど頭悪いんだね。↑4のようにDPをなにかに使ってくれればよかたのに。使い道がないよ>< -- 名無しさん (2013-04-21 00 59 00) 戦友さんに2人ばかりLv100育成者いました。1.5~2マソくらいだそうです。仮に6機なら9~12マソ。完走費用はパケガシャと同等ですね。 -- 名無しさん (2013-04-21 01 00 38) ↑自由だけどこんなアホが居るからアホ運営がいい気になってしまう。こんなクソイベにまで注ぎ込む重課金者も悪いな。 -- 名無しさん (2013-04-21 01 06 22) 顧客離れするような仕様ばかり。運営はほんとにどこまでもユーザーをバカにして金儲けばかり考えて、ほんとにバカだね。十分過ぎるだろうに。ユーザーは減ってるだろうが、課金者、課金額が減ってるなら、それは、運営、あなたたちの考えが幼稚で、ゲームバランス調整が下手なだけ。お気づきか?運営さん、見てるんだろ?そしてガンダムを熟知してるのかな?金儲けばかり考えてるのでは、ガンダムの名が廃れるよ。 -- 名無しさん (2013-04-21 01 10 36) ↑3ほんと暇人がいたもんだ。そんな暇人に金があるんだなー・・・ -- 名無しさん (2013-04-21 01 12 35) 金銀コンテナはカードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。って特に金は1回も開けられたことないんだが・・・日本語も出来ないやつが運営してるんだからなww -- 名無しさん (2013-04-21 01 23 22) 糞運営あたまおかしいんじゃないか?課金者すらドン引きレベル、ガンマスユーザーの0.0001%(測定限界以下)の馬鹿数人だけが必死にしてるだけ。どこがイベントなの?www -- 名無しさん (2013-04-21 01 28 44) ☆4ZZが無課金者には高嶺の花だということがわかっただけで十分だわ。夢見なくて済む。 -- 名無しさん (2013-04-21 03 54 48) 金は120を超えたがまだ1回たりとて開いたことがない。確率は0.6%とかもっと下? 良いものをGETさせて、それならと課金(クソゲーに課金するのか?は別問題ね)に誘うのが戦略じゃないのか?お前らみたいな頭でも運営ができるのにはビックリww -- 名無しさん (2013-04-21 04 05 36) 課金しても損と感じずに楽しませるのが普通なのに、こんな指導も出来ない田中や山岸はゴミ、クズ、アホ、キチガイの役立たずw -- 名無しさん (2013-04-21 04 10 01) 何を文句ばかり垂れてんの?そんなに育成したい機体なら課金すれば? -- 名無しさん (2013-04-21 06 22 30) 課金出来ないならば、GPで良チップ狙いをすれば?攻撃E5%をゲットしてトレードで入手すれば? -- 名無しさん (2013-04-21 06 24 53) 無課金でもEチップ入手出来る良いイベントだって気付けよ! -- 名無しさん (2013-04-21 06 26 41) 俺は金箱で★4ピンク、青箱で★2ピンクハロ出たよ! -- 名無しさん (2013-04-21 06 28 39) 今回のイベはデッキの強さ関係無いのね…。戦友数と低め任務発生源の確保か…。 -- 名無しさん (2013-04-21 06 31 42) チップを作って売ればとかほざいてる奴、本来のイベントの主旨から外れてるやんけwイベントの主旨はZZの開発ちゃうんか?それやったら最初からチップ製造イベント開催しろ。ZZ開発計画ならそれが出来ないと意味ないんじゃ -- 名無しさん (2013-04-21 06 46 33) 無課金でもって、スロ開発するのにハロが大量に必要。それだけのハロが、、、、、、。GPかDPでスロ開発ならいいのに。 -- 名無しさん (2013-04-21 07 22 01) ↑5,6,7、すれば?すれば?ってお前がすれば?Eチップってのもかなりの低確率なうえに操作されてたら・・・。だいたいスロ開発するだけで大量のハロが必要。これまた低LV、初心者には厳しい状況。これを良いイベントだと言えるあなたがすごいヨ。運営さん?開発は戦友を手助けしながらするとして、コンテナアイテムを入手出来るバラマキ小さなイベだ。普通にやって機体★4で入手なんか難しい。チップも距離を考え近中は開発から外せよな。中途半端はチップしか出ないんだからさ。 -- 名無しさん (2013-04-21 07 32 09) もっとユーザーに還元しろよなー!こんなクソイベで儲かると思ったのかな?ショボイ知能だ。引退者続出だ。もう収入増加が見込めないので嫌がらせをして引退させてサービス終了を狙ってるのかな。 -- 名無しさん (2013-04-21 07 36 27) お詫びとして、スペシャルガシャチケットばらまいてるんダヨ、嬉しいでしょ?って感じかな? -- 名無しさん (2013-04-21 07 39 34) ↑10 なんで運営擁護してんの?頭おかしいんか?死ね -- 名無しさん (2013-04-21 08 28 37) 能無しGREEはガンマス辞めても他のゲームしてくれると思ってるんだろうけど甘い。こんなクソ運営の管理指導もできない会社のゲームなんかやってられるか、ボケー!! -- 名無しさん (2013-04-21 08 34 27) ユーザー自ら引退するように仕向けたイベだな。今までも何度かあったけど・・・今回ばかりは運営に負けました。さすがに続けることは出来ません! -- 名無しさん (2013-04-21 08 38 21) こんな大量課金前提のクズ仕様だからZZ諦めてチップ生成に走るとか、運営の思惑からかなり外れてるな。もうイベントとして成立してないし。 -- 名無し (2013-04-21 08 58 47) 戦友さんで1000万使ったがEチップは距離だけだったらしい。ZZも育たないし、どこをどう楽しむイベだ??? -- 名無しさん (2013-04-21 09 04 07) イベ初日は金銀も2,3回こじ開けたが、2日目から1個も開かなくなった・・・明らかに絞りやがったなクソ運営! -- 名無しさん (2013-04-21 09 49 33) 新しいイベントが始まる度にクレーム投稿ばかり…。効率良い攻略方法とか載せる板でないの? -- 名無しさん (2013-04-21 10 07 03) ハイハイ、仕様が難しいのは分かったから、嫌なら引退して書き込みに来るなよ!ウザイんだよ! -- 名無しさん (2013-04-21 10 11 09) 金銀設計図を引いて使用した方に質問なんですが、UP率はどの程度なんでしょうか?金でも1UPしないとかあります? -- 名無しさん (2013-04-21 10 20 56) ↑x2 x3ここは情報を蓄積する場です、批判も情報のひとつ。あなたはなんか情報でも書き込んだのか?ウザイなら来るな、クソガキが!! -- 名無しさん (2013-04-21 11 43 43) それでは運営の言うようにここへは書き込まずにGREE本社にクレームの電話を入れましょう。TEL:03-5770-9500 -- 名無しさん (2013-04-21 11 55 59) 一方的にクレームするならコチラ・・・土日もOK。GREE曰くコイン専用ですが非常識な会社には非常識な手段で・・・GREE電話サポート0120-266-016 -- 名無しさん (2013-04-21 11 59 07) 消費の少ないエリアの方が多いエリアよりコンテナ出たような気がしました。 -- 名無しさん (2013-04-21 12 22 19) ☆4到達って無課金で可能なんですかね・・ -- 名無しさん (2013-04-21 14 04 43) ↑私は無課金ですけど100達成は99%無理70から上がらねー -- 名無しさん (2013-04-21 16 27 07) ZZあまり思い入れ無いから今回のイベはスルー -- 名無しさん (2013-04-21 16 48 42) ちなみに私の戦友50人は、誰も到達してません。ガンマススタート時からもメンバーでもです! -- 名無しさん (2013-04-21 17 31 10) ↑こっちも同じ。ランク19の戦友さんいるんだけど、レベル75から上がってないまんまだよ。 -- 名無しさん (2013-04-21 17 52 17) 戦友軒並み1機目50~75くらいだわwww -- 名無しさん (2013-04-21 18 26 45) ランク17を超えている戦友でも届かない現実。ランク17を超えるにはそれなりに課金をしてきたメンバーなんだかそれでも達成しないというとこは、逆をいえばこのイベントには金はかけられないという事。ガチャ回した方がよっぽどいい機体取れる。よってこのままの仕様を今後も続けるなら、課金は増えない。 -- 名無しさん (2013-04-21 18 37 27) 課金をしたいレベル、それは無課金でレベル90ぐらいは普通に行って、あと少し課金すればMAXになるよと思えば、今まで課金しない人もおそらく課金します。 -- 名無しさん (2013-04-21 18 40 31) 微課金でも1機すら厳しそうってのはある意味すごいわ -- 名無しさん (2013-04-21 19 22 42) 今回のイベは失敗確定(+_+)苦情だらけ楽しいイベお願いします、お金 -- 名無しさん (2013-04-21 20 05 10) ここまで育たないって普通じゃないよね。L100いったら☆5でもいいんじゃねーのこれw -- 名無しさん (2013-04-21 20 07 52) 今回のイベにランクの高い人とか関係無い。任務低めの戦友かサブがないと話しにならない -- 名無しさん (2013-04-21 21 07 44) 怒りの感情は大事だよwwでもこれはもう呆れるレベルwww無関心になったら終わりだよ運営wwwまあそれが狙いかも知れんがねwww -- 名無しさん (2013-04-21 21 46 56) ↑たぶん狙い通りだと思う。そうでなければこんなクソイベなんかやらない! -- 名無しさん (2013-04-21 22 33 58) 6機配備すればコンテナは出なくなるの? イベント興味ないのにコンテナ出現Flashで足止めされまくって、邪魔でしょうがない。 -- 名無しさん (2013-04-22 02 57 13) 新しいハロ祭りか? -- 名無しさん (2013-04-22 03 58 51) 多分、マクロ放置野郎の対策じゃねーの>コンテナ出現 まぁ、新たなマクロが出るまで艦隊戦の高レベル沸きが抑えられるだろうな -- 名無しさん (2013-04-22 10 49 44) 土日頑張ってみたけど、微課金程度じゃ全然ダメだね‥‥ ゲームとしての面白みも欠片もないし。新たなイベントを投入したりするから、運営まだやる気はとりあえずあるのかと思ったけど、やっぱり自ら過疎化閉鎖したがってるとしか思えなくなってきた‥‥ 失敗の要因はとにかくゲームとしてのバランス調整。途中からでも良いんだからちゃんとしてよ、見てる運営さん -- 名無しさん (2013-04-22 11 14 59) 多分、バランス調整は廃課金にどうやって金を出させるか、マクロ無課金をどうやって排除するか、しか考えてない臭い。これらの対策の性で微課金や古参無課金が割を食ってる格好だな。 -- 名無しさん (2013-04-22 11 24 50) こんな仕様じゃ☆4ZZ持ってる方が『自分は廃課金者です』って言ってるみたいで恥ずかしいわ -- 名無しさん (2013-04-22 13 11 56) まぁ、廃課金はそんなの無視でドヤ顔するから関係ないと思うよw -- 名無しさん (2013-04-22 13 26 56) 今回のZZは☆5位の価値がある☆4機体。 Lv100迄育成出来たら良いトレタマになるな!次回は共振スキル付の☆4機体出して課金しても欲しがるユーザー続出でしょう。艦隊戦の☆4より価値のある機体出るのが楽しみ〜 -- 名無しさん (2013-04-22 14 05 32) マクロって、スマホならマクロで自動操作にしたりすることが可能なんですか? 艦隊戦で時々アホみたいな高Lvボス湧かせては撃破したら間髪入れず速攻また湧かすクズがいるけど、それもマクロ? -- 名無しさん (2013-04-22 14 08 25) 課金しなくても任務缶余っているから育成は大変でもなんとかLV100迄行けそうかなぁ銀箱は20個に一つは開きますよ。後は戦友さんの支援と低エリア任務発生次第。 -- 名無しさん (2013-04-22 14 09 38) ↑x2対策入るとGREEのやり方だとやってない人まで割を食うから詳しくは書かないが、できるらしい -- 名無しさん (2013-04-22 14 21 33) ↑×3高Lvボス湧かせては撃破したら間髪入れず速攻また湧かす→それだけゲームに張り付いているだけでしょ -- 名無しさん (2013-04-22 14 28 44) 相変わらず高課金者を妬むコメ多いねココは…他人を羨むのは貧相だよ。比べられるのが嫌ならソシャゲやらない方が良いですよ -- 名無しさん (2013-04-22 14 31 41) 無課金での楽しみ方忘れてる人多過ぎ〜まずは戦友支援して絆を深めて程々に楽しむのが良いですよ。 -- 名無しさん (2013-04-22 14 33 59) ↑×4 そうなんですか。たまに四六時中張り付いてるのかというようなヤツがいたりするけど、そういうことなら納得です。 ↑×3 この間、コイツいつ寝てるんだ?っていうような1日中のヤツもいたんですよ。 -- 名無しさん (2013-04-22 14 44 31) ↑x3どう見たら高課金者へのコメが多く見えるんだよ?w 比べられて云々とかみんな言ってないが。完全に課金ありきなクソイベ設定・無能運営への不満だけ。 -- 名無しさん (2013-04-22 15 15 07) ガンダムという商品価値あるキャラクターを使用しているのだから版権も発生する。課金仕様になるのは当たり前を前提にソシャゲプレイに参加してない不満ユーザーはただのクレーマー -- 名無しさん (2013-04-22 15 27 24) 課金ありきなイベが嫌なら、通常のバトルと任務だけやれば良いのでは? -- 名無しさん (2013-04-22 15 29 10) 本当に無能なのは不満を言ってるお前だよ!嫌なら携帯の電源切って参加するなよ」」 -- 名無しさん (2013-04-22 15 30 36) 何故に強制参加でもないのに不満ばかり言っているのか理解できないwww -- 名無しさん (2013-04-22 15 31 31) まぁ、課金者だけだと過疎って終わるわけだが。売り手と買い手が居て成立するわけだろ。話もさ。居なくなったら終わり。ユーザーに不快な思いをさせればすぐに参加人数に返ってくる。結果、利益が減っていくだろうな。 -- 名無しさん (2013-04-22 15 33 12) また運営擁護とかコメ返しがくるだろうけど、別に擁護していないからな!チョットここに情報見に来る度に不満コメばかりで呆れたから書き込んだだけだよ! -- 名無しさん (2013-04-22 15 34 27) 艦隊戦と違って戦友と分かち合える所がある部分はイベの良いところ。☆4獲得は難しそうだけど・・・ -- 名無しさん (2013-04-22 15 36 43) 余ったGPでEチップ獲得と限界突破ハロが無課金でも入手できる可能性がある所も宝くじ並の夢がある... -- 名無しさん (2013-04-22 15 39 02) 別に課金に文句言ってる訳じゃないだろ。課金しても報酬の機体がそれに見合わない、鍵一個開ける為の単価が異常に高いから文句言ってるんだよ!ここで文句書く人は裏を返せばそこそこ美味しい餌で釣れば其れなりに課金してくれる人達なんだし、も〜ちょっと運営はユーザーの意見に耳を傾けた方がいい。 -- 名無しさん (2013-04-22 16 03 45) 鍵の単価が高いと感じるなら、無料で幾つも配付されている分にはどう感じているのだ? -- 名無しさん (2013-04-22 16 15 38) 嫌ならやめろという発言はユーザー間だからこそ言える話。自分には関係ないと思ってるからね。そうやって辞めて行った結果がこれ。上の人達も言っているが、課金を批判しているのではないでしょ。それなりに魅力ある仕様ならみんな課金してまでやるだろうし。 -- 名無し (2013-04-22 16 17 55) よく読め!課金はくずだって言っているんだよ! -- 名無しさん (2013-04-22 16 21 48) 課金を妬んで悪いか?金を使わないで攻略出来ないゲームはクソだって言っているんだよ! -- 名無しさん (2013-04-22 16 24 00) 戦友からの支援なんか全然来ないぞ!クソゲーが! -- 名無しさん (2013-04-22 16 26 32) 開発イベのはずが100000GPでD5(DEL)が出よった。 -- 名無しさん (2013-04-22 16 47 03) ↑3要するに課金者を妬んでいるのね? -- 名無しさん (2013-04-22 16 49 53) ↑上の方 艦隊戦ページでもあったけどなんか最近時々、突然にわずか数分おきの運営擁護・肯定コメラッシュがわいたりするけど、運営のみなさんココ監視するほど暇なの?w だったらもっとちゃんとした仕事してよね -- 名無しさん (2013-04-22 17 06 03) 課金行為はクズだということ?でも課金収入がなければ運営が成り立たないですよね。微課金の自分ですが、それなりに楽しめればいいし、重課金の人のカモになるのは仕方ないと覚悟してプレイしてますよ。ただ、もう少しうまい運営さんならそういう微課金もしくは無課金でアクセス多いプレイヤーが思わず課金したくなるようなイベント開発するんでしょうが、そこらへんはもう少し努力したほうがいいとは感じてます。 -- 名無しさん (2013-04-22 17 11 30) バラまかれたキー使えばシルバー1枚… ハイパー時にはやたら金銀コンテナ出現… 青コンにはハロ GP…… こりゃ酷い -- 名無しさん (2013-04-22 17 15 38) ↑↑ 確かに「差」がないと成り立たないわな。日本自体格差社会なんだし、働きもせずニートみたいなクズが「いい生活させろー」ってほざいていい生活出来るなら日本人全員働かないわな。 -- 名無しさん (2013-04-22 17 21 23) ↑×3 自慢じゃないけど俺はずーとレクサス乗り継いでるんだけど、おもてなしが心地いいから無駄な割高料金払ってるんだよね。そこに価値観見出ださないんなら別に他の安い車乗ればいいんだから、個人の判断だよね〜 ガンマスも毎イベごとにギャーギャー喚いてる人いるけど嫌ならやめなよ。俺の戦友達も嫌になった人はとっくにやめてるぜ -- 名無しさん (2013-04-22 17 27 28) まぁ、こんな糞みたいな設定なのは複アカ対策だろう。どうやっても課金しないと無理だよって言いたいんだろう。 -- 名無しさん (2013-04-22 17 37 56) 運営的には複アカ対策しました(ドヤァ って感じなんだけど、実際は「複アカが無いと確実に取れない」状態になったという事。なにを言っているんだかわからねーと思うが(ry -- 名無しさん (2013-04-22 17 39 33) 副アカってなんですか? -- 名無しさん (2013-04-22 18 05 49) ↑知ってて聞くなよ、更に改悪されるだろ。 -- 名無しさん (2013-04-22 19 00 13) 運営がクズなら課金するヤツもクズ、文句言うヤツもクズだろうけど精神状態はノーマルww -- 名無しさん (2013-04-22 19 43 15) おい田中や山岸らクソ経営陣ども、おまえらはこのゲームしとるか。しててどや?ボケが!! -- 名無しさん (2013-04-22 19 47 36) 複アカはサブアカウントの事ですか?それが更に改悪されるってどういうこと? -- 名無しさん (2013-04-22 21 14 17) 頑張ってやったけどやっと☆3 レベルの上がらなさに萎えた あきらめま〜す -- 名無しさん (2013-04-22 23 17 43) やっとlevel80まできたよ。しんどい。 -- 名無しさん (2013-04-22 23 23 34) クレーム有るうちが花だよ運営w新イベ始まり、怒り通りこして無関心になった一部の高ランクの方達が放置、引退してるのは解ってるはずwつまりこの先、確実に収入が減るwwwまあ閉鎖するつもりでやってるかもしれんがねwww -- 名無しさん (2013-04-22 23 33 49) リーダー機を突破5バンシィや突破5νにしてる高ランクの方がグリー退会状態になってるw重課金者狙いの営業してて、その人達が辞めだしてるからもうこのアプリも先は短いでしょwww -- 名無しさん (2013-04-22 23 42 17) 好きの反対は嫌いじゃなくて無関心。ゲームでは放置となる。こんな営業方針ではアプリどころかGREEも先は短いだろうな。 -- 名無しさん (2013-04-23 00 54 06) 戦艦の強さとか関係なく一見平等なイベっぽいが実は格差を痛感させるグリーらしい内容だなwww銭無はとっとと消えろって言ってるようなもんだわな -- 名無しさん (2013-04-23 01 28 19) 無課金が★4ごときに必死に任務こなしてみたが、結局中途半端な結果に終わるのが最初から見え見えの今回のイベ。能なしサルがガラス瓶のピーナッツ取ろうとして手首が抜けないようなもんだね。名付けて「モンキーシステム」 -- 名無しさん (2013-04-23 01 33 26) ↑x2で、実際は金無しは当然のこと、まだ心髄までは冒されていない重課金者も消えた。ww -- 名無しさん (2013-04-23 01 42 26) バナナシステムの次は(平行して?)モンキーシステムかww -- 名無しさん (2013-04-23 01 43 34) ちゅーことは運営はサル並みの頭しか無いってことか、いやそれではサルに失礼だ。サル以下のダニ並だなww -- 名無しさん (2013-04-23 06 18 02) 今回のイベント無課金でやってますが、そろそろLv100になりそうです。低任務&ブラバを活用と支援があれば1体位は何とかなりますよ。 -- 名無しさん (2013-04-23 09 04 56) 金設計図でもあんな少ししか上がらないのにあれひとつ開けるのに100円とか脳ミソ腐ってるだろ。顔写真いじりまくった韓国人しかいないぼったくり風俗店が可愛く見えてくる。戦友にランク19とかいるけどみんなやる気失せて誰も一機すら完成してない。 -- 名無し (2013-04-23 09 09 06) そして金コンテナしか出なくなった・・ -- 名無しさん (2013-04-23 10 30 18) 明後日までには、level100になれそうだな。 -- 名無しさん (2013-04-23 10 35 29) 今日はカードキー貰えないのかね、運Aさんよ -- 名無しさん (2013-04-23 10 44 49) なんだか「スターダストメモリー」のウラキ並みの心情だわ。「間に合え、間に合え、間に合えーー!!」 でも間に合わない。100なんて絶対無理。残り3日。 -- 名無しさん (2013-04-23 11 00 36) なんだか「スターダストメモリー」のウラキ並みの心情だわ。「間に合え、間に合え、間に合えーー!!」 でも間に合わない。100なんて絶対無理。残り3日。 -- 名無しさん (2013-04-23 11 01 05) 愚痴コメばかりなので攻略方法の参考までに〜まずは21以下の任務参戦、コンテナ出現が悪い場合はブラバを繰り返す、任務はクリアさせずに任務一覧で他の任務に参戦〜を繰り返し行う。以上をこまめに行う事で任務エネを最小限に抑えコンテナ収集を行う。戦友にはなるべく支援してもらう。コメを見ていると高任務エリアだと金銀発生率高いみたいです。 -- 名無しさん (2013-04-23 11 09 34) ↑投稿乙です。なるほどなやり方ですね。気がつきませんでした。 -- 名無しさん (2013-04-23 11 13 08) 今回のイベは任務エネをいかに少なく使ってコンテナ収集出来るかが肝だからランクの上下はあまり関係ない。任務エネ回復は皆平等1分で1だから...問題は低い任務エリアを効率良く参戦出来るかと支援をしてもらう戦友の数!戦友数40ならば1日Lv3位は上がる3×7=21、79は自力で上げればなんとかなるよ。 -- 名無しさん (2013-04-23 11 24 06) 未達者続出で期間延長とにらんでるんだけど? -- 名無しさん (2013-04-23 11 44 07) 期間延長でなくて育成2倍キャンペーンが来るのでは... -- 名無しさん (2013-04-23 11 48 12) ↑×3 経験値99%になっていると支援してもらえないから、こまめに確認して99%だったら設計図1個使ってレベルを上げておく。逆に戦友さんに99%の人が多いとこちらからの支援もしてあげられない。 -- 名無しさん (2013-04-23 11 50 13) 支援ありがとう!!…てか、支援させて頂きありがとうございます(^-^)/…な、感じ……? -- 名無しさん (2013-04-23 12 30 31) 大変参考になる情報ありがとうです!上の方のくだらない愚痴コメに飽き飽きしてた所でした。あんなのは情報的にはカスだね。 -- 名無しさん (2013-04-23 13 02 13) 愚痴コメが大切な情報だと勘違いしてる人多いし〜ここのwikiはゲーム攻略の情報載せる所であって個人の感想はさして重要視していないのを理解していない輩が多いのは事実です。 -- 名無しさん (2013-04-23 13 07 07) 艦隊戦終了後から青箱の中身のハロ・GP率が高くなったと思うがどうだろう? -- 名無しさん (2013-04-23 13 21 11) ↑×10 エリア9任務で金箱6連続食らった・・・ -- 名無しさん (2013-04-23 13 22 22) エリア2をひたすら繰り返しやってます。しかし、多忙なため時間がないのでエネ使い切りできません。なので一機をLV100までは無理っぽい。ハロつかってチップだけもらうようにしたほうがいいかな。 -- 名無しさん (2013-04-23 13 40 58) 戦友40人中イベ参加8人。みんな☆1。30人くらいはやってる人なんだけどなー。 -- 名無しさん (2013-04-23 15 15 03) ↑ハロコメで呼びかけなきゃだめだよ -- 名無しさん (2013-04-23 15 51 58) ↑ムダだよ、こんなクソイベに呼び掛けられるほうがウゼぇよ。 -- 名無しさん (2013-04-23 16 04 35) とてもじゃないがこんな設定だとLv100なんて1体作れるかどうか。今どき限突できなきゃデッキ戦力外‥‥とすればトレ弾にするしかないならスロットもチップも付けないのが吉ということでいいんだろうか? -- 名無しさん (2013-04-23 16 55 46) 複アカとかブラバとか必死になる訳がわからん。☆4だぜ?そんなにタダで欲しいか?バカじゃね? -- 名無しさん (2013-04-23 17 04 38) 今回のイベはLv1でスロ3にしていかにEチップをGET出来るかだよ〜 無課金でLv100なんて最初に計算すれば無理ってわかるけどなあ。 -- 名無しさん (2013-04-23 17 07 44) チップ目当てならスロ3は不要。スロ1が100%になればいいので、☆2ハロ50個もあれば十分。あとはEチップがつくかどうかは運次第だな -- 名無しさん (2013-04-23 17 29 33) 結局目の前のピーナッツの入った(ZZ)ガラス瓶に手を突っ込んだ猿(無課金)がピーナッツを握りしめた瞬間、手が抜けないって結末を罠を仕掛けた人間(運A)がゲラゲラ笑ってる。ってのが今回のイベ。能なしの阿呆猿の負け(;_;)/~~~ 今後もモンキーシステムは続々と開催されるので猿の皆さんご用心を(^-^) -- 名無しさん (2013-04-23 17 35 30) モンキーシステムって猿のように低レベ任務を必死にこなすことかと思ってた。 -- 名無しさん (2013-04-23 17 38 05) ↑はじまった〜無理とかコメ!無課金でも頑張ってLv100目指してたり、達成してたりしてるのに頭から無理って決めつけて否定しかしない輩↑達 -- 名無しさん (2013-04-23 17 41 44) ↑6無課金だから必死にブラバとか駆使してイベ攻略してるんだよ!任務缶大量に課金すりゃ楽なのはわかってるっつーの! -- 名無しさん (2013-04-23 17 44 54) ↑4手が抜けないのはお前だけ、頭使っているサルは瓶を割る事を知っているwww -- 名無しさん (2013-04-23 17 48 33) モンキーシステム糞ワロタ -- 名無しさん (2013-04-23 17 52 34) 無課金ですがサブ垢つかって瓶のピーナッツ2個取りました。今3個目もレベル87で明日には限凸2回目の予定w -- 名無しさん (2013-04-23 17 57 07) まぁ、どっちにしろクソイベには変わりないんだから、課金、無課金でケンカしなくてもいいんじゃね? -- 名無しさん (2013-04-23 18 04 51) 最初に計算すれば無理ってわかるとか、初めてのイベントだから育成率とかも不明だったのをどうやって計算をしたんだよ?w -- 名無しさん (2013-04-23 18 12 55) クソとか言う人はコンプ出来ない負け組。くだらんイベでもコンプした者勝ちですよ。真偽の程は分からんが↑×3のコメ見て敗北感をあらわにした負け組www -- 名無しさん (2013-04-23 18 17 12) 毎度の様に運営批判とコンプ妬みの人~ここには来なくて良いから離脱しなよ! -- 名無しさん (2013-04-23 18 31 51) ↑x3 確かに、最初にレベル100育成にどれだけ設計図必要になるのか分かってたら、もう初めから参加なんてしなかったよ… -- 名無しさん (2013-04-23 18 33 59) ↑×3 え~「くだらんイベでもコンプした者勝ち」かなぁ~、運営にいいようにやられてるだけのような・・・www -- 名無しさん (2013-04-23 19 30 47) わけのわからんクソが居るから運営がいい気になるのがわかった。コンプできたから何?何が楽しいの?実社会では負組だけどココだけは勝組になれて楽しい?あまりにも愚かじゃねww -- 名無しさん (2013-04-23 19 40 58) ガンバレ!頭のいいお猿さん。私は馬鹿なエテ公だし、仕事も忙しくなったので戦線離脱です。 -- 名無しさん (2013-04-23 19 44 52) コンプ=勝ち ではないっしょ? ピーナッツ取れたあーって喜んで食べたら激マズだったり腐ってたなんてこと今まで散々あったから。 瓶から手が抜けなくて人間に殴られてもピーナッツ握ってるから逃げることも出来ず、フルボッコされ続けるのが今のガンマスだね -- 名無しさん (2013-04-23 19 45 43) ↑×2 俺も棒でぶん殴られる前に手を離した。しかし「モンキーシステム」って良く浮かびますなあ〜(笑い) -- 名無しさん (2013-04-23 19 48 17) もう付き合ってられません。運営もクソなら必死に頑張ってる輩もクソに思えてきた。活動は停止してもそのままにしておき、サーバーに負荷をかけ続けましょうww -- 名無しさん (2013-04-23 19 51 58) 必死になってシコシコしている姿を客観的に見てみなよ、結構笑えるんですけどww -- 名無しさん (2013-04-23 19 53 43) サブ垢とかwそんなにしてまでする内容のゲームか?ww -- 名無しさん (2013-04-23 19 55 49) コンプできない人が敗北感味わってると思ってるバカ、こっちは逆に必死になってるバカを心の中で笑ってるし軽蔑していることを知らないんだろうな。 -- 名無しさん (2013-04-23 19 58 11) それにさ、25日の13 59に終了で僅か1時間後の14:59に閉鎖され実戦配備していなきゃ全てパァだよ、こんな仕様ってあるか?あまりにも運営側の都合だけで顧客のことは全く考えていない企業だ、クソGREEは!! -- 名無しさん (2013-04-23 20 02 38) ↑普通の社会人は働いてて仕事が終わった夕方に見ようとしても痕跡すらない?! -- 名無しさん (2013-04-23 20 04 48) しかも平日のめちゃくちゃな時間に終了しておいて「くれぐれも気を付けてくれ!」だぞ、「~くれ!」って顧客に言う言葉遣いか?? -- 名無しさん (2013-04-23 20 07 11) 最終日レベ90台での終了猿続出で、ここが一気に盛り上がることが予想される -- 名無しさん (2013-04-23 20 10 34) ↑×2 だって人間扱いされてないから。猿公だから -- 名無しさん (2013-04-23 20 13 31) 1年ちょっと夢中に遊べたことは感謝する。結構金もつぎ込んだ。でも、そろそろエテ公からヒトに戻ります。賢いお猿になるつもりはないです。! -- 名無しさん (2013-04-23 20 20 18) すごいですね。コンプ出来ないからガンマスから逃げた負け組の1人が必死になって数分毎に負け惜しみwww -- 名無しさん (2013-04-23 20 26 53) ↑あはは!必死なのアンタじゃん!www -- 名無しさん (2013-04-23 20 33 57) ↑あんたはどうなの? -- 名無しさん (2013-04-23 20 34 46) 今開発レベル79で、設計図はノーマルが153、シルバー18、ゴールドが2なんだけど、無課金でここまで来たんだけど、後ここから100まで行くには任務チャージはいくつくらいあるといいかな?課金すんのは尺だけどここまで来たら100まで行きたいんだよね -- マロ (2013-04-23 20 44 50) ↑レベ90台からは地獄じゃね? 猿が皮剥がれるよーなもんだ -- 名無しさん (2013-04-23 20 56 03) コンプできない=負け惜しみと思っているアホ、ここまできて自分こそが負け組だと気づいていないからww -- 名無しさん (2013-04-23 20 57 06) 山登りも同じ、断念し引き返す勇気がある人こそ勝ち組。その勇気も無いし唯一優位に立てる場所ガンマスなんだよね、世間の負け組さんよww -- 名無しさん (2013-04-23 21 00 30) 100万以上費やしてるから居場所を無くしたくないんでしょ、惨めだなww -- 名無しさん (2013-04-23 21 01 48) コンプした人、↑x5の回答してあげてよ。コンプが本当なら回答できるでしょww -- 名無しさん (2013-04-23 21 03 24) コンプなんてどうせ嘘でしょ。ここを煽ってるだけ。 -- 名無しさん (2013-04-23 21 27 46) ほんとにこのクソ運営はこんな廃人仕様のイベしか考えられんのかね。廃人仕様にして課金をあおり、それに群がる重課金者達。でもこんなイベに課金費やしてるヤツなんていないよ運営さん。無課金でLV100なんてそんな暇人いるの? -- 名無しさん (2013-04-23 22 34 16) 課金のない、必要のないイベをやってみろ。いつもいつもイベの度に課金を迫る。十分すぎるほど儲けただろうに、欲深いグリ宗教集団だ。 -- 名無しさん (2013-04-23 22 38 12) LV100なんて不可能だからチップだけにしてみたが、Dのみで1やら2ばっかりだよ~。馬鹿げたイベントだ~。ハロとGPを無駄に費やしてしまった>< -- 名無しさん (2013-04-23 22 40 41) なんだかんだ言って明日のこの時間、「詐欺だー」とか「アホ猿でしたー」ってコメで収拾つかなくなってるわなwww -- 名無しさん (2013-04-23 23 33 02) コンプ自慢してる人いるけど、単にお金使ってるだけじゃんwwwそれかガンマス職業の人www誰も羨ましがらないよ?君の人生それでいいのか?www -- 名無しさん (2013-04-23 23 33 44) 現状レベ95以上到達してない人は今のユニ倉庫に入れて、せめてチップ取っときましょう。まあ100万GPのガシャ以外は糞ですが。10万GPは艦隊戦でもGETできるD1、D2チップだらけですよ〜 気をつけてね(^_^) -- 名無しさん (2013-04-23 23 39 48) ちなみに倉庫のユニ全部売却したら460万ちょいになりましたよ〜 -- 名無しさん (2013-04-23 23 40 52) また戦友さんが退会した。この過疎化はマジにもう終わりだなwww -- 名無しさん (2013-04-23 23 58 48) 膨大な時間を存してるよw 時給換算してみたら、金も損してるw -- 名無しさん (2013-04-24 00 27 37) 間抜けな猿続出www -- 名無しさん (2013-04-24 00 37 09) 考えてみればハードルが高すぎたのは良かったのかも? ソコソコ高いくらいでは重課金者だけコンプしまくって更にゲームバランスを崩していたかも? -- 名無しさん (2013-04-24 01 25 03) いずれにしても引退イベとしては大成功だね。運ちゃんww -- 名無しさん (2013-04-24 01 26 06) 金銭徴収イベとしてなら大失敗だったねww でも6月決算に向けて次はどんなクソイベ開催するの?教えてよww -- 名無しさん (2013-04-24 01 30 15) PC使って、サブの低レベル任務を連続でクリアっていうのを1日2時間くらいやってるけど、今Lv.80だよ コンプはムリポ -- 名無し (2013-04-24 09 00 28) おそらく、1日張り付きでやっても☆4が1機できればいい方じゃない?鍵買っても金箱から銀×1とかだし、結局やらないのが勝ち組だね。 -- 名無しさん (2013-04-24 09 21 59) ランク20で1位を突っ走る人が退会決めたとか・・・ -- 名無しさん (2013-04-24 09 53 40) ↑↑ やらないのが勝ち組…今となってはおそらくみんな悟っただろうね。運営はまた開催するつもりのようだけど次はどれだけ人が参加するか楽しみだわ -- 名無しさん (2013-04-24 09 56 07) 所詮、パケガシャ詐欺がバレたために補償をしないようにする隠蔽工作用イベだから、こんなもんじゃないの? -- 名無しさん (2013-04-24 10 18 48) 誰か教えてくれ、開発レベル66で実戦配備した☆3と90以上で実戦配備した☆3に性能差はあるの? -- 名無しさん (2013-04-24 10 48 49) ↑ 全くないよ どちらもレベ1スタートで倉庫に収納です -- 名無しさん (2013-04-24 11 29 59) ↑ありがとう♪じゃ、収納するか。。。 -- 名無しさん (2013-04-24 13 57 36) 戦友さん達も★3まで行ってたらもう撤収しだしたな。駆け込み経験値倍増とかも今回なしか。まーこんなムリゲー設定じゃ10倍ぐらいでなきゃ今さら話にならんが。 -- 名無しさん (2013-04-24 14 40 08) 開発ZZ、限界突破しました♪・・・・・・・・・☆1スロ無ですがw -- 名無しさん (2013-04-24 16 41 47) ↑キチガイ勲章モンだねww -- 名無しさん (2013-04-24 17 01 26) 次回あるなら無課金でも☆4なら1機完成、☆3なら限突完了くらい出来るようにして欲しいもんだ。。。 -- 名無しさん (2013-04-24 17 10 14) ↑無課金でもって?低ランクの無課金でもでしょ?艦隊戦やチャレバトだって無課金でもコンプ出来るのにぎゃーぎゃー騒ぐ低ランク者が居る限り愚痴コメは減らないよ。 -- 名無しさん (2013-04-24 17 27 23) ☆3なら現行仕様でも限凸2回出来ますよ。1機目から☆4は無理と思ってレベル66で実戦配備しました。 -- 名無しさん (2013-04-24 18 22 30) ↑x2 実社会では底辺でこんなクソゲー内でしか見下すことが出来ないヤツww -- 名無しさん (2013-04-24 18 24 20) まだピーナッツ握りしめてるバカ猿がわんさかいるな。棒で殴られまくってるのにwww -- 名無しさん (2013-04-24 18 30 24) 艦隊戦始まるね。こっちの方がよっぽどマシだよ。 -- 名無しさん (2013-04-24 18 37 51) ユーザー同士の言い合いはやめましょうや。誰が何に金使ってもいいじゃない。価値観の違いだけだし。因みに私はそれなり課金でランク18の底辺にいますが、開発は獲得無しで諦めました。それなり課金で遊べる範囲でやります。 -- 名無しさん (2013-04-24 18 50 16) ↑×2 艦隊戦もクソイベだったのに今じゃマシなイベになりました -- 名無しさん (2013-04-24 19 12 26) 新イベは他を良く見せる為の捨てイベだったかwキーも買うぐらいならガシャる…と誘導wでも新イベ放棄したらガンマス自体どうでもよくなったwww -- 名無しさん (2013-04-24 19 26 08) 今回のイベで歴戦の戦友さんが引退することになり☆5ユニや限突ユニ全て譲り受けたよ。嬉しいより虚しい。 -- 名無しさん (2013-04-24 20 07 15) まだ必死に支援してくる戦友が能なし猿公に思えてきたわ。ピーナッツ離せって!目を覚ませ!もう戦友解除だわ -- 名無しさん (2013-04-24 20 09 27) ↑別に、必死にやる、やらないのはそれぞれのユーザーの勝手でしょ。たったそれだけのことで、戦友解除なんて、どうかと思うけど? -- 名無しさん (2013-04-24 20 25 53) 大量のハロとGPを吐き出したが、得たものは☆3機体にゴミチップ -- 名無しさん (2013-04-24 20 28 39) Eチップ欲しさに470万GP使ってDチップしか出ない。完全に詐欺行為。みなさん気を付けて -- 名無しさん (2013-04-24 20 57 52) 2ピンクハロx70、コストダウンD5x1、攻撃7%x2 ユニットは別として無課金でやってる私としては収穫ありかな(本来のイベントの主旨から外れてますが^^;) -- 名無しさん (2013-04-24 22 23 04) 1000万GP使っても、ろくなチップでねえよ!メインの開発も糞だし、主旨違いのチップでさえも運だけのいつもの極端な偏りで糞だったwww -- 名無しさん (2013-04-24 22 39 00) 無課金でレベル85超えたが…こまめにやってるつもりだが…キーを使わずにゴールドコンテナが開く事は一度も無かった -- 名無しさん (2013-04-24 22 45 37) ↑↑↑ピンハロ70って無課金マジかwww -- 名無しさん (2013-04-24 23 36 15) ↑ たぶん棒でぶん殴られたエテ公の戯言ですよ(笑) ざまあ -- 名無しさん (2013-04-25 00 23 02) ↑ありえんwww -- 名無しさん (2013-04-25 01 21 20) 結局ピーナッツを66粒握って抜けば手は抜けたのに、欲張って100粒取ろうとしてボッコボコに殴られてる俺。ついでに隣のクルミの入った瓶にも手を突っ込んで文無しにもなった。 ピーナッツ=Zのレベ、 クルミ=チップの事ね(--;) -- 名無しさん (2013-04-25 01 25 53) 結局、苦情や愚痴も情報だとか許すから板がこんなに惨めな惨状になる…ガンマスは苦情の多さを自慢するゲームか? -- 名無しさん (2013-04-25 08 30 57) C5%チップを狙い、10000GPでスロット回し続けて、約300万GPにて6個ゲットで開発終了。 -- 名無しさん (2013-04-25 09 07 39) 悲惨コメは実は運営が投稿か?実情はココ迄酷く無いからコメ読んだ人の中には『俺はもっと良い状況だからマシな方かな』や『開発成功したから俺って凄いかな』と一般ユーザーに思わせる為… -- 名無しさん (2013-04-25 10 15 38) 実際に私は無課金で良チップ獲得・スキルハロ獲得、出来て今回のイベに満足している…↑モンキー?みたいに悪く思っていないし… -- 名無しさん (2013-04-25 10 18 49) ↑、↑↑運営乙。実情は酷いよ、最低最悪のイベでしたよー -- 名無しさん (2013-04-25 10 20 49) 騒いでいるのは無課金可変デッキの一部ユーザーが☆4取れなかったからでしょ?サイコミュ・NJCとかのユーザーはチップ確保がメインでイベこなしてるんだしね。 -- 名無しさん (2013-04-25 10 22 29) ↑2どこが最低? -- 名無しさん (2013-04-25 10 23 23) 今回のイベみたいに開発が困難でもスキルが共振や少女、舞い降りるだったら課金してでも頑張るユーザーは多いはず。たまたま不遇だった可変スキルだから課金組が本気で参加してなかっただけ、次回共振だったら課金組はフルコンプ目指すよ! -- 名無しさん (2013-04-25 10 34 57) ランク19の課金者です。艦隊戦・開発〜どのイベもレア機に興味ありません。(デッキは★5のみだから)イベはスキルハロと良チップ確保を目指して参加しています。今回は使わない大量のGPでチップ獲得出来たから満足でしたよ。 -- 名無しさん (2013-04-25 10 54 14) 今回のイベって複アカ持ちを炙り出す目的があったんじゃまいか?というのは考え過ぎだろ~か・・・ -- 名無しさん (2013-04-25 11 52 45) ☆1~3でロールアウトさせてもスキルついてるの? -- 名無しさん (2013-04-25 12 16 48) ↑↑ いや、炙り出すというより、稼働させるのが目的じゃないか?最近過疎って新規が居ないから、稼働人数とかπバトが流行らないとか色々問題でてるとおもう。複アカ持ちに水増しさせる戦略じゃないか? -- 名無しさん (2013-04-25 12 33 08) ↑×2☆3はスキル変形、☆2以下はスキルなしだよ。 -- 名無しさん (2013-04-25 12 34 20) ↑↑かもしれないね。月にある程度課金してる場合は売上になるから複アカ持ってても黙認してるようだし -- 名無しさん (2013-04-25 13 59 46) 今回のイベは艦隊戦を「無茶苦茶いいイベじゃん、☆4もたくさんGETできるし」と錯覚させるのが主旨です。ただそんなに甘くないので今回の艦隊戦からはピーナッツ(倍機)が瓶の底の方にあって、腕だけでなく身体ごと瓶に入ることになるやもしれたせんね〜(笑) -- 名無しさん (2013-04-25 14 25 22) うえ〜 実戦配備し忘れた(;_;)/~~~ -- 名無しさん (2013-04-25 17 09 11) Lv70が限界でした。金でもLv1上がらないんだから100なんて無理。 -- 名無しさん (2013-04-25 18 40 45) ヤフオク覗いて見たら、L100のZZがもう売りに出てたぜwww -- 名無しさん (2013-04-25 19 22 35) ↑ せっかくのピーナッツが(((((゜゜;) (´д`|||) -- 名無しさん (2013-04-25 19 43 04) ↑×2それ欲しい人いんのかねww -- 名無しさん (2013-04-25 19 56 58) ランク18です。次回開発がどんなスキルがついていても、やる気は全くありません。ランキングはどうでもいいわ。 -- 名無しさん (2013-04-25 20 19 40) ↑×2 100円なら買ってもいいよwww -- 名無しさん (2013-04-25 20 24 53) クソ運営の事やから開発計画のZZだけスキル発動率100%にしてそうだwww -- 名無しさん (2013-04-25 20 31 51) ↑ 同一のスキルでもユニットによって発動率が違ったりなんてことあるの? -- 名無しさん (2013-04-25 20 43 54) ↑x2間違いなく発動率は高いだろうな。だから次回は課金してあきらめずにGETしろってかww -- 名無しさん (2013-04-25 21 00 47) ↑×2そんなもんヤツラのサジ加減でいくらでも調整出来るだろww -- 名無しさん (2013-04-25 21 57 27) Lv70までいったけど、ZZどこで貰えるん?システム良く分からん・・・ -- 名無しさん (2013-04-25 22 03 50) イベが終わってた -- 名無しさん (2013-04-25 23 38 10) 開発途中で実戦配備しなかった、ZZはどないなってしまったのか??? -- 名無しさん (2013-04-25 23 40 11) これって実戦配備してないと水の泡になるのか?あの努力と時間はどうなるんだ・・・は -- 名無しさん (2013-04-26 00 04 10) ↑そう言う事だ。実戦配備でアイテムboxに取り込まないと例えL100まで育ても泡と消える・・・ -- 名無しさん (2013-04-26 00 10 33) だから上にも書いたんです。終了からわずか1時間で完全閉鎖、しかも普通の人は仕事している時間だって。こんなアコギな商売しているところは他に無い。 -- 名無しさん (2013-04-26 05 34 51) 優先されるのはユーザーではなく何よりも運営様の御都合が全てです、ココは。 -- 名無しさん (2013-04-26 12 51 18) チップ 守D4→守D3→守D1・・・これって・・・ 馬鹿にしてるよね -- 名無しさん (2013-04-26 20 18 11) そうそうに、開発は断念しチップ狙いに切り替え3300万GPでコストD5,スキルD5x4,攻D5でした。Eチップは距離系ばかりで上書きしました。 -- PaPa (2013-04-27 12 54 26) 第一回でGP使い切ったから第二回開催されてもやる事ないなぁ。。。 -- 名無しさん (2013-04-29 12 03 25) こんな失敗イベに次回があるの?あるなら参加したくないから任務中にコンテナ出ないように設定できてほしいかなりうざかった -- 名無しさん (2013-04-29 16 08 17) 引退勧告イベだから成功イベでしょ、参加したくないと言わせたら願ったり叶ったりじゃね。 -- 名無しさん (2013-04-29 18 04 00) そうそう、サービス終了理由を「ユーザー減」にしてね。 -- 名無しさん (2013-04-29 18 06 33) じゃあもう、いい感じに減ってきたから終了してwww -- 名無しさん (2013-04-29 20 52 28) モラウノワスレタww -- 名無しさん (2013-04-30 18 09 09) 朝比奈√もやしらーめん無課金でトレード頑張ってます(^o^)/ 素の攻撃力22万越えたヽ(´ω`)ノわーい RGのZガンダム3号機届いた(´ω`) ↑パンチνリーダー機でドヤ顔wwwwwwwwwwwwwwwwwwこのゴミ、まだガンマスやってんだw -- 名無しさん (2013-06-14 22 16 39) 第2回開発計画実行(爆) -- 名無しさん (2013-06-18 13 39 19) なにやら前回より開発しやすくなってるらしいが、クソすぎる前回と比べられてもなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-06-18 14 21 35) OOデッキの自分にとってはほしいが、今回もどうせ糞確率なんだろうな・・・ -- 名無しさん (2013-06-18 22 21 41) 俺が一番好きなガンダムのゴッドだからなんとしても開発したいが無理だろうなぁ -- 名無しさん (2014-10-19 21 58 00) 名前 コメント
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期間 2013年4月18日11時00分~2013年4月25日13時59分59秒 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです(モンキーシステム、ウッキー) ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットはGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物 備考 ノーマル 設計図設計図(シルバー)設計図(戦友用)★2スキルハロ★3ハロ★2ハロ10000GP シルバー 設計図(シルバー)設計図(ゴールド)設計図(戦友用)★2スキルハロ ゴールド 設計図(シルバー)設計図(ゴールド)★2限界突破ハロ★4スキルハロ シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は0.5%程度、開けたきゃ金払えシステム) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間、コンテナの出現率が上昇。(ただし金・銀です。開けたきゃ金払えシステム) 終了時間が13時59分59秒、完全閉鎖は14時59分59秒・・・お仕事や勉学に励んでいるこのような時間帯で猶予が1時間なのは 顧客の責任ではありますが”うっかりしていて頑張ったものが水の泡”となるよう、ギャンブル性と引退率を高めています。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 842 ZZガンダム 遠 ★4 地/宇 22 開発レベル100 841 ZZガンダム 遠 ★3 地/宇 18 開発レベル66~99 840 ZZガンダム 遠 ★2 地/宇 16 開発レベル31~65 839 ZZガンダム 遠 ★ 地/宇 16 開発レベル1~30
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開発計画 開発する為に必要なチューンポイントをそのMSに使用し さらにそのMSに必要なカスタムパーツを装備してショップに行けば完成する たとえば、ガンダムMCを作る場合、まず『開発計画』でガンダムMCを選び ガンダムを3000ポイント分チューンし、カスタムパーツ『マグネットコーティング』を装備して 再度ショップに行けば開発が完了する。 また、開発しただけではMSは入手していない 使用したければ『購入』する必要がある 開発計画一覧 開発計画名 必要G 基礎MS 必要TP カスタムパーツ 解放条件 ガンダムMC仕様の開発計画 175,000 ガンダム 3,000 マグネットコーティング ガンダム、「マグネットコーティング」所持 マドロックの開発計画 140,000 ガンダム 5,000 特殊炸薬 特殊炸薬の入手 陸戦ガンダム(ジム頭)の開発計画 62,500 陸戦型ガンダム 500 ジャンクパーツ 陸戦型ガンダム、「ジャンクパーツ」所持 アレックスの開発計画 220,000 ガンダム 6,000 チョバムアーマー 雷鳴に魂は還る ガンキャノン量産型WD仕様の開発計画 62,500 ガンキャノン量産型 4,000 高速徹甲弾 ガンキャノン量産型購入 ジムWD隊仕様の開発計画 5,000 ジム 1,000 小型プロペラントタンク 初期 ジム・スナイパーⅡの開発計画 250,000 ジム 3,000 ロングレンジスコープ 「ロングレンジスコープ」所持 ジム・スナイパーⅡWD仕様の開発計画 125,000 ジム・スナイパーⅡ 5,000 予備弾倉 ジム・スナイパーⅡ所持 ジム・キャノンの開発計画 5,000 ジム 1,000 特殊炸薬 初期 ジム・キャノンWD隊仕様の開発計画 ジム・キャノン 2,000 ブースター ジムキャノン所持 ボールオハイオ小隊仕様の開発計画 2,500 ボール 250 ブースター ボール、「ブースター」所持 シャア専用ザクの開発計画 52,500 ザクⅡS型 1,000 ブースター ビームライフル搭載型高機動型ザクの開発計画 高機動型ザク 2,500 エネルギーパック ロバート専用高機動型ザクの開発計画 50,000 高機動型ザク 1,500 制御バーニア 高機動型ザク購入 ギャビー専用高機動型ザクの開発計画 50,000 高機動型ザク 1,500 制御バーニア 高機動型ザク購入 アクトザクの開発計画 225,000 ザクⅡ 4,000 マグネットコーティング ザクⅡ購入、「マグネットコーティング」所持 ザク・キャノンの開発計画 7,500 ザクⅡ 1,000 特殊炸薬 特殊炸薬所持 ザクⅡ特殊仕様機の開発計画 15,000 ザクⅡ 50 新型マニピュレータ ザクⅡ、「新型マニピュレータ」の所持 ランバ・ラル専用ザクⅠの開発計画 72,500 ザクⅠ 1,500 強化装甲 ザクⅠ所持 黒い三連星専用ザクⅠの開発計画 7,500 ザクⅠ 1,000 小型プロペラントタンク ザクⅠ所持 グフ・フライトタイプの開発計画 50,000 グフ 1,500 ブースター ブースター入手 シャア専用ズゴックの開発計画 62,500 ズゴック 2,500 ブースター ズゴック入手 シャア専用リック・ドムの開発計画 72,500 リック・ドム 1,500 ブースター リック・ドム入手 ガトー専用リック・ドムの開発計画 67,500 リック・ドム 3,000 全方位姿勢制御バーニア リック・ドム入手 シャア専用ゲルググの開発計画 77,500 ゲルググS型 5,500 大型ブースター ゲルググS型購入 ガトー専用ゲルググの開発計画 14,500 ゲルググ 4,000 全方位姿勢制御バーニア ゲルググ購入 カスペン専用ゲルググの開発計画 62,500 ゲルググ 2,500 プロペラントタンク プロペラントタンク入手 マツナガ専用高機動型ゲルググの開発計画 72,500 ゲルググS型 4,000 プロペラントタンク ジョニー専用高機動型ゲルググの開発計画 72,500 ゲルググS型 4,000 プロペラントタンク ゲルググキャノンの開発計画 125,000 ゲルググ 2,500 特殊炸薬 サイコミュ高機動試験型ザクの開発計画 ザクⅡ 3,000 サイコミュ増幅装置 「サイコミュ増幅装置」の入手 パーフェクトジオングの開発計画 275,000 ジオング 10,000 新型マニピュレータ 「サイコミュリンクシステム」入手 ゼーゴックの開発計画 82,500 ズゴック 3,300 予備弾倉 ビグ・ラングの開発計画 431,000 ビグロ 12,000 ウェポンラック ビグロ購入・「ウェポンラック」の入手 ジム改砂漠戦仕様の開発計画 52,500 ジム改 1,000 防砂装置 ジム改購入 ジム・クゥエルの開発計画 132,500 ジム・カスタム 4,500 ムーバブルフレーム ジム・カスタム購入 ボール改修型の開発計画 2,500 ボール 500 強化装甲 ボール、強化装甲所持 ザクⅡF2型砂漠戦仕様の開発計画 5,000 ザクⅡF2型 1,000 防砂装置 ゲルググ購入 ビッター専用ザクⅡF2型開発計画 52,500 ザクⅡF2型 2,500 ブースター 初期 ドム・トローペン塗装変更型の開発計画 5,000 ドム・トローペン 1,000 防砂装置 ゲルググ購入 Zガンダム3号機の開発計画 100,000 Zガンダム 10,000 大型ブースター クワトロ専用リック・ディアスの開発計画 リック・ディアス[B] 4,000 大型ブースター アッシマーティターンズ仕様の開発計画 90,000 アッシマー 3,000 大型ブースター サイコ・ガンダムMk-Ⅱの開発計画 4,750,000 サイコ・ガンダム 22,000 サイコミュリンクシステム 「サイコミュリンクシステム」入手 Zガンダム(ザク頭)の開発計画 60,000 Zガンダム 1,500 ジャンクパーツ ハマーン専用ガザCの開発計画 100,000 ガザC 2,500 全方位姿勢制御バーニア 初期 ドワッジ改の開発計画 100,000 ドワッジ 4,000 大型ブースター ザクⅢ改の開発計画 177,500 ザクⅢ 6,000 大型ブースター ザクⅠタイガーバウム配備型の開発計画 50,000 ザクⅠ 2,000 全天周囲モニタ ゲルググ青の部隊仕様の開発計画 27,500 ゲルググ 1,500 防砂装置 ゲルググ購入 ゲルググ旧ジオン兵改良型の開発計画 7,500 ゲルググ 1,500 防砂装置 ゲルググ購入 アッグガイタイガーバウム配備型の開発計画 50,000 アッグガイ 2,000 全天周囲モニタ 量産型キュベレイの開発計画 キュベレイ 15,000 ウェポンラック ゲゼヤザン機の開発計画 27,500 ゲゼ 1,000 ジャンクパーツ νガンダムフィンファンネル強化型の開発計画 4,250,000 νガンダム 20,000 ウェポンラック 「サイコミュリンクシステム」所持 スターク・ジェガンの開発計画 75,000 ジェガン 5,000 ミサイル誘導システム 初期 レズン専用ギラ・ドーガの開発計画 135,000 ギラ・ドーガ 8,500 大型ブースター 初期 ホビーハイザックの開発計画 55,000 ハイザック(ティターンズ仕様) 1,500 ジャンクパーツ 「ジャンクパーツ」所持 ダギ・イルス連邦軍仕様の開発計画 160,000 ダギ・イルス 7,500 チョバムアーマー ディン購入 デナン・ゾンBV仕様の開発計画 120,000 デナン・ゾン 4,000 チョバムアーマー ディン購入 デナン・ゲーBV仕様の開発計画 140,000 デナン・ゲー 4,500 チョバムアーマー ザビーネ専用ベルガ・ギロスの開発計画 175,000 ベルガギロス 15,000 強化型バレル クルーゼ専用ディンの開発計画 62,500 ディン 4,000 予備弾倉 ディン購入 クルーゼ専用ゲイツの開発計画 77,500 ゲイツ 4,500 予備弾倉 デュエルガンダム・アサルトシュラウドの開発計画 225,000 デュエルガンダム 11000 ウェポンラック デュエルガンダム所持+「ウェポンラック」所持 陸戦用AEUヘリオンの開発計画 40,000 AEUヘリオン 1,500 小型プロペラントタンク 初期 式典用AEUイナクトの開発計画 40,000 AEUイナクト 2,500 制御バーニア AEUイナクト購入 サーシェス専用AEUイナクトの開発計画 125,000 AEUイナクト 6,000 隠し腕 アグリッサ搭載用AEUイナクトの開発計画 175,000 AEUイナクトカスタム 8,000 ビームコーティング GNフラッグの開発計画 1,750,000 ユニオンフラッグカスタム 10,000 擬似GNドライヴ 「擬似GNドライヴ」の入手 ZプラスC1型の開発計画 165,000 ZプラスA1型 5,000 ロングレンジスコープ ZプラスC1/2型の開発計画 ZプラスC1型 6,000 エネルギーパック ガンダムLSの開発計画 12,500 ガンダム(MC仕様) 500 ジャンクパーツ ガンダム(MC仕様)の購入
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日本列島マップは広大なためこちらよりダウンロードしてごらんください。 ※Windows Live IDが必要になります。 現在の総人口 605,035人 (08/04/07現在) 各地域の地域名と市長名リスト 地域ナンバー 地域名 市長名 開発状況 地域ナンバー 地域名 市長名 開発状況 1-1 稚内 ニーサン 開発完了| 11-6 未決定 未決定 未着手 1-2 未決定 未決定 未着手 11-7 未決定 未決定 未着手 2-1 未決定 未決定 未着手 11-8 未決定 未決定 未着手 2-2 未決定 未決定 未着手 11-9 未決定 未決定 未着手 2-3 未決定 未決定 未着手 12-1 未決定 未決定 未着手 3-1 未決定 未決定 未着手 12-2 未決定 未決定 未着手 3-2 未決定 未決定 未着手 12-3 未決定 未決定 未着手 3-3 未決定 未決定 未着手 12-4 未決定 未決定 未着手 3-4 未決定 未決定 未着手 12-5 未決定 未決定 未着手 3-5 未決定 未決定 未着手 12-6 未決定 未決定 未着手 3-6 未決定 未決定 未着手 12-7 未決定 未決定 未着手 3-7 未決定 未決定 未着手 12-8 未決定 未決定 未着手 4-1 未決定 未決定 未着手 12-9 未決定 未決定 未着手 4-2 未決定 未決定 未着手 13-1 京都府 oinari 開発中 4-3 未決定 未決定 未着手 13-2 未決定 未決定 未着手 4-4 未決定 未決定 未着手 13-3 未決定 未決定 未着手 4-5 未決定 未決定 未着手 13-4 未決定 未決定 未着手 4-6 未決定 未決定 未着手 13-5 未決定 未決定 未着手 4-7 未決定 未決定 未着手 13-6 未決定 未決定 未着手 5-1 未決定 未決定 未着手 14-1 未決定 未決定 未着手 5-2 未決定 未決定 未着手 14-2 未決定 未決定 未着手 5-3 未決定 未決定 未着手 14-3 未決定 未決定 未着手 5-4 未決定 未決定 未着手 14-4 未決定 未決定 未着手 6-1 未決定 未決定 未着手 14-5 未決定 未決定 未着手 6-2 未決定 未決定 未着手 14-6 未決定 未決定 未着手 6-3 未決定 未決定 未着手 14-7 未決定 未決定 未着手 6-4 未決定 未決定 未着手 14-8 未決定 未決定 未着手 6-5 函館市 ネガティブ 開発中 15-1 未決定 未決定 未着手 6-6 未決定 未決定 未着手 15-2 未決定 未決定 未着手 7-1 未決定 未決定 未着手 15-3 未決定 未決定 未着手 7-2 未決定 未決定 未着手 15-4 未決定 未決定 未着手 7-3 未決定 未決定 未着手 15-5 未決定 未決定 未着手 7-4 未決定 未決定 未着手 15-6 未決定 未決定 未着手 7-5 未決定 未決定 未着手 15-7 未決定 未決定 未着手 7-6 未決定 未決定 未着手 15-8 未決定 未決定 未着手 7-7 未決定 未決定 未着手 15-9 未決定 未決定 未着手 7-8 未決定 未決定 未着手 15-10 未決定 未決定 未着手 8-1 未決定 未決定 未着手 15-11 未決定 未決定 未着手 8-2 未決定 未決定 未着手 16-1 未決定 未決定 未着手 8-3 未決定 未決定 未着手 16-2 未決定 未決定 未着手 8-4 未決定 未決定 未着手 16-3 未決定 未決定 未着手 8-5 未決定 未決定 未着手 16-4 未決定 未決定 未着手 8-6 未決定 未決定 未着手 16-5 未決定 未決定 未着手 8-7 未決定 未決定 未着手 16-6 未決定 未決定 未着手 8-8 未決定 未決定 未着手 16-7 未決定 未決定 未着手 9-1 未決定 未決定 未着手 17-1 未決定 未決定 未着手 9-2 未決定 未決定 未着手 17-2 未決定 未決定 未着手 9-3 未決定 未決定 未着手 17-3 別府 luco 開発完了 9-4 未決定 未決定 未着手 17-4 未決定 未決定 未着手 9-5 未決定 未決定 未着手 17-5 未決定 未決定 未着手 9-6 未決定 未決定 未着手 17-6 未決定 未決定 未着手 9-7 未決定 未決定 未着手 17-7 未決定 未決定 未着手 9-8 未決定 未決定 未着手 17-8 未決定 未決定 未着手 9-9 未決定 未決定 未着手 17-9 未決定 未決定 未着手 10-1 未決定 未決定 未着手 18-1 未決定 未決定 未着手 10-2 未決定 未決定 未着手 18-2 未決定 未決定 未着手 10-3 未決定 未決定 未着手 18-3 未決定 未決定 未着手 10-4 未決定 未決定 未着手 18-4 未決定 未決定 未着手 10-5 未決定 未決定 未着手 18-5 未決定 未決定 未着手 10-6 Tuchiura neet 開発終了 18-6 未決定 未決定 未着手 10-7 未決定 未決定 未着手 18-7 未決定 未決定 未着手 10-8 未決定 未決定 未着手 18-8 未決定 未決定 未着手 10-9 未決定 未決定 未着手 18-9 未決定 未決定 未着手 10-10 未決定 未決定 未着手 18-10 未決定 未決定 未着手 10-11 未決定 未決定 未着手 19-1 未決定 未決定 未着手 11-1 未決定 未決定 未着手 19-2 未決定 未決定 未着手 11-2 未決定 未決定 未着手 19-3 未決定 未決定 未着手 11-3 未決定 未決定 未着手 19-4 未決定 未決定 未着手 11-4 未決定 未決定 未着手 19-5 未決定 未決定 未着手 11-5 未決定 未決定 未着手 19-6 未決定 未決定 未着手 19-7 未決定 未決定 未着手 土浦の発展がものすごく人口増加がすごいw - ニーサン 2008-04-06 20 07 25 名前
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印刷物開発計画書_表紙_V0.1(2006/11/10) 開発計画書_中身_V0.1(2006/11/10) 開発計画書V1.0(2006/11/24) 目次 目次 1 納期 2 開発モデル 3 システムの開発環境 4 生産物の規模 5 開発体制 6 システム開発上の留意点 7 プロジェクトを進める上での課題と対策 1 納期 外部設計書の納期は平成18年11月25日とする。内部設計書の納期は平成18年12月9日とする。システムソースプログラムの納期を平成19年1月13日とする。 2 開発モデル ウォーターフォールモデルを採用する。 3 システムの開発環境 以下の表1に示す開発環境でシステムを構築する。 OS:Linux Windows 言語 Java ドキュメント作成ツール word 4 生産物の規模 システム全体で1000行のソースコードを作成する予定である。 5 開発体制 以下のメンバーで開発を進めていく予定である。 c0104200 鈴木亮 プロジェクトリーダ c0104014 ape サブリーダ c0104286 西沢桂太 ドキュメント管理 c0104401 吉原美樹 タイムキーパ メンバーが少人数であるため、分担はあくまで目安でありコーディングは4人で行う。全体の進捗状況は、木曜の午後を基本に実際に集まって行うミーティング、wiki上でのやりとりやチャットログで把握する。 6 システム開発上の留意点 システム開発側の視点にとらわれず、お客様が操作のし易い見た目や表示を心がけるようにする。 7 プロジェクトを進める上での課題と対策 講義が隔週で期間も短いため、時間外でチームが自主的に作業を進める必要がある。 この計画で初めて顔を合わせるチームメンバー同士もいるため、活発な意見交換が必要とされるが時期的に全員が集まることは難しい。大学・自宅のネット環境や携帯を利用して、連絡や情報交換を行うことでこれを解決する。 納期を厳守する。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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祖龍開発計画 太古の時代から日本に住まうとされる伝説上の生物『祖龍』を人工的に生み出す計画。 実は『ダークファルス開発計画』の一環として考案された。 歴史:三年前から既に進んでおり、順調に進行していったが、計画成功の鍵を握る行雲レンゲの死に よって計画の進行は困難になり、一時凍結。 凍結されたもののすぐに再開。レンカらにも気付かれないよう細心の注意を払って行われた。 計画は今も進んでいる。 被験者:レンゲによって精神を吸い尽くされた国民。 レンゲの死後は「化学実験」と称した人体実験を違法に行っていた。 動物なども犠牲に。 候補:計画途中で生み出された祖龍の候補はコードによって判別される。 α111:初の候補体。精神が不安定な状態で放たれた為暴走。直後死亡。 β772:通称ゾアルゴウグ。発電系能力者を被験者にした為電気を応用した攻撃を放つ。 政府直轄の研究施設に納められていたが、レンカらによって撃破され、死亡。 γ442:通称アルテラツゴウグ。星霊式教団によって生み出された三番目。 天罰を模した技や神々しい容姿などから現在最も祖龍に近い固体とされる。 乱入してきたミレイによって撃破され、死亡。 δ554:現在開発中の固体。 サイコによると、水中戦を想定した固体らしい。 協力組織:カノッサ機関:最も計画に力を入れていた。 ブラックペーパー:現在は計画に尽力している。 WORKS:・・・どうなんだろうか。
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『連邦軍NT開発計画』 RX-78NT1 ガンダム・アレックス 連邦軍におけるNT対応兵器の開発は、U.C.0079年8月に開始されたものの、NTそのものの基礎研究が始まったばかりであり、 また、ジオンの唱えるコントリズム自体の価値を認めない連邦軍首脳は、例証も少なく再現性の低い事象の軍事利用には消極的だった。 それでも、MSの開発計画に「NT対応機」が盛り込まれている以上、開発は進展させなければならない。 そこで、ようやく量産体制が整った数機種の設計をもとに、コンピュータシステムや機体の基礎機能の向上を主眼とする 複数の高性能機の開発を行っていた。 そして、訓練もなしにMSを稼働させた上、目覚ましい戦果を挙げ続けているというMSパイロットのアムロ・レイを 基準としたNT対応機の模索も始まった。 彼はMSの操縦に習熟するにつれ、機体の追従性にストレスを感じていったという。 それらの報告をもとに、機体各部の構造を改善しマグネット・コーティングを標準とした追従性の高い機体を開発した。 それが RX-78NT1 ガンダム・アレックスであった。
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開発計画 開発計画開発整地(5億円) 高速整地(100億円) 埋め立て(150億円) 掘削(200億円) 伐採(無料) 植林(50億円) 全荒地に整地入力 全荒地に高速整地入力 建設農場整備(20億円) 農場ドーム化(2000億円) 工場建設(20億円) 工場拡張(1000億円) 採掘場整備(300億円) 油田発掘(200億円) 公園整備(3000億円) 施設の処分(無料) 軍備ミサイル基地建設(300億円) 海底基地建設(2000億円) 防衛施設建設(800億円) 人造怪獣建設(1000億円) 造船輸送船建造(50億円) 戦艦建造(500億円) 潜水艦建造(2,000億円) 調査船建造(20,000億円) 発射ミサイル発射(20億円) 高精度ミサイル発射(50億円) 催眠弾発射(100億円) 派遣輸送船派遣 戦艦派遣[支援] 潜水艦派遣[支援] 調査船派遣 輸送資金輸送 食料輸送 資源輸送 怪獣輸送 その他資金繰り(無料) 誘致活動(1000億円) 島の放棄 開発 整地(5億円) 荒地や平地にたてられた施設を平地にする。 500億円~1000億円の埋蔵金がたまに見つかる。 高速整地(100億円) 荒地や平地にたてられた施設を平地にする。海底油田は処分できない。 ターンを消費せず(ターンの最初に行われる)、一度にいくつでも整地出来るが、埋蔵金は見つけられず、費用が高額である。 発展ポイントが100,000以上でコマンド入力が可能となる。 施設の処分でターンを消費したくない時は、これを使って施設の処分をする事も出来る。 埋め立て(150億円) 海を浅瀬にしたり、浅瀬を荒地にします。 浅瀬を荒地に埋め立てる時、3マス以上陸に隣接している場合は、残りの隣接している海はすべて浅瀬になるという法則がある。この時、海に海底油田があった場合そこは浅瀬になり、海底油田がなくなってしまうので注意が必要。 発展ポイントが5,000以上でコマンド入力が可能となる。 掘削(200億円) 山を荒地にしたり、陸地を浅瀬や湖にする。また浅瀬を掘削すると海となる。 【掘削例】 陸に囲まれた中の平地:平地→湖 沿岸の平地:平地→浅瀬 浅瀬:浅瀬→海 参考:山 発展ポイントが10,000以上でコマンドが入力可能となる。 伐採(無料) 森を伐採し、平地にする。木100本につき、50トンの資源を得る事ができる。 1000本以上で伐採した場合、植林の経費50億円を上回る収入分の資材が入手できる。 植林(50億円) 平地に植林を行うと森になる。植林直後の木の本数は100本。 1ターン毎に100本ずつ増え、伐採した時その本数に比例して資源になる。 成長の上限は10万本のようです。 全荒地に整地入力 全荒地に対して左上のマスから1行づつ横に整地の入力がされるだけ。 1ターンで整地できるわけではないことに注意。 1マスにつき5億円かかる。 ひとつひとつ入力する手間が省ける。 全荒地に高速整地入力 全荒地に対して左上のhexから高速整地の入力がされるだけ。 1マスにつき100億円かかる。 ひとつひとつ入力する手間が省ける。 建設 マップ上に施設を建設する。 農場整備(20億円) 平地(もしくは人が住む場所の上)に農場を建設する。 農場ドーム化(2000億円) 農場に農場ドーム化を行うと、農場ドームになる。 発展ポイントが4,500,000以上でコマンド入力が可能となる。 工場建設(20億円) 平地(もしくは人が住む場所の上)に工場を建設する。 工場拡張(1000億円) 工場に工場拡張を行うと、大工場になる。 発展ポイントが1,200,000以上でコマンド入力可能となる。 採掘場整備(300億円) 山に採掘場を建設する。煙を吐いている山にしか建設できない。 油田発掘(200億円) 海に海底油田を建設する。建設された海底油田は島面積の一つとして加算される。※1油田=100万坪 公園整備(3000億円) 公園を作る。隣接したマスは火事に遭わなかったり、台風で飛ばされにくいなど、森と同じ効果がある。 ある条件を満たすと「碑」が出来る。 施設の処分(無料) 施設を平地に戻す事ができる。 施設の処分を使わず、整地・高速整地でも同じ事ができる(費用はそれぞれ5億円・100億円かかる)。 軍備 ミサイル基地建設(300億円) ミサイル基地を建設する。 海底基地建設(2000億円) 海底基地基地を建設する。 発展ポイントが400,000以上でコマンド入力可能。 防衛施設建設(800億円) 防衛施設を建設する。 人造怪獣建設(1000億円) 人造怪獣を建設する。 発展ポイントが200,000以上でコマンド入力可能となる。 造船 いずれもターンを消費する。 輸送船建造(50億円) 輸送船を造る。 戦艦建造(500億円) 戦艦を造る。 発展ポイントが200万以上の場合、建造した時点で経験値10(Lv.2)の戦艦が出来る。 発展ポイントが350万以上の場合、建造した時点で経験値20(Lv.2)の戦艦が出来る。 潜水艦建造(2,000億円) 潜水艦を造る。 発展ポイントが1000,000以上でコマンド入力可能となる。 発展ポイントが250万以上の場合、建造した時点で経験値10(Lv.2)の潜水艦が出来る。 発展ポイントが400万以上の場合、建造した時点で経験値20(Lv.2)の潜水艦が出来る。 調査船建造(20,000億円) 調査船を造る。調査船を財宝のうわさの出ている島に送ることで財宝を探索することができる。 発展ポイントが3,000,000以上でコマンド入力可能となる。 発射 ミサイル発射(20億円) 指定したマスと周囲6マスとその周囲12マスのいずれかにミサイルを落とすことができる。 高精度ミサイル発射(50億円) 指定したマスと周囲6マスのいずれかにミサイルを落とすことができる。 催眠弾発射(100億円) 催眠弾が命中した場合、怪獣を眠らせることが出来る。 命中した時点で怪獣の体力が1回復する。1ターンに複数回催眠弾が当たっても回復は1だけ。 眠らせると、「お友達♪」になったり、体力が回復したりする。 このことを利用して、ミサイルのレベルを上げるための練習場を作ることが可能である。ただし、分裂する怪獣は体力が2以上ないと分裂しないので、ミサイル練習場を作った場合は怪獣の体力が削られたら随時催眠弾を使って体力を回復させ、分裂させる必要がある。 発展ポイントが500,000以上でコマンド入力可能となる。 派遣 いずれもターンを消費しない。 輸送船派遣 輸送船を他の島に送る。 船を送る際に派遣するターン数を指定出来るが、輸送船に関してこれには意味がなく、相手の島から返してもらわない限り自動で帰ってくる事はないので注意。 戦艦派遣[支援] 自島所属の戦艦を海賊船が来ている島に送ってその島を守る事が出来る。 海賊船をすべて倒すと(あるいは相手の島に海賊船がいなかった場合)指定したターン数にかかわらず自動的に帰ってくる。 逆に、指定したターン数が長いと支援先に海賊船が続けて現れた場合、その海賊船がいなくなるか指定したターン数にならない限り帰ってこないので注意が必要。 ダメージがより少ない戦艦が優先して派遣される。 潜水艦派遣[支援] 自島所属の潜水艦を海賊船が来ている島に送ってその島を守る事が出来る。 海賊船をすべて倒すと(あるいは相手の島に海賊船がいなかった場合)指定したターン数にかかわらず自動的に帰ってくる。 逆に、指定したターン数が長いと支援先に海賊船が続けて現れた場合、その海賊船がいなくなるか指定したターン数にならない限り帰ってこないので注意が必要。 ダメージがより少ない潜水艦が優先して派遣される。 発展ポイントが1,000,000以上でコマンド入力可能となる。 調査船派遣 「財宝のウワサ」が出た島、もしくはその周辺の島に調査船を派遣する。 自島が調査船派遣が行える場合に限り、自島に派遣されてきた他島所属の調査船を、他の島へ派遣することも可能である。 自島所属調査船と他島所属調査船がある場合、自島所属調査船が優先されて派遣される。 発展ポイントが3,000,000以上でコマンド入力可能となる。 輸送 資金輸送 輸送船1隻につき、資金を99,999億円まで輸送できると思う。 食料輸送 輸送船1隻につき、食糧を1,000,000トンまで輸送できる。 資源輸送 輸送船1隻につき、資源を1,000,000トンまで輸送できる。 怪獣輸送 輸送船1隻につき、怪獣1匹を輸送できる。 「お友達♪」で「睡眠中」の怪獣のみ輸送できる。 怪獣は、輸送先の島のランダムな地点(1マス移動の怪獣は沿岸のみ、出現場所は通常の怪獣出現場所参照)に上陸する。上陸地点は荒地となる。 輸送先で「睡眠中」ではなくなる。 怪獣輸送の跡地は、整地or高速整地(入力順注意)できる。 その他 資金繰り(無料) 資金が10億円増える。 何も開発計画を入力しないと、そのターンは資金繰りとなる。 誘致活動(1000億円) 誘致活動を行ったターンは人口が増加しやすくなる。 都市の人口の自然増加の上限を超えて、真の限界(ポイント数による)まで人口を増加させることが出来る。 発展ポイント 内陸部 沿岸部 限界(要誘致活動) 0~ 5000人 10000人 20000人 150,000~ 6000人 12000人 2??00人 700,000~ 7000人 14000人 26000人 3,000,000~ 8000人 16000人 30000人 島の放棄 次のターンに島の放棄が実行され、島がその海域から忘れ去られる。 再度プレイする場合はまた海域から選択し直して島をつくるが、一度放棄した島は二度と戻らない。 ただし、制覇の証だけは消えずに残る。(ぞぎらすハンター証やトレジャーハンター証は消える。)
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概要 イベント限定ユニットを自分の手と戦友との相互支援をもとに開発していくイベントです。 ・イベント期間中は、任務に出るとたまに青・銀・金のいずれかのコンテナを獲得します。 ・獲得したコンテナを開錠できると、ユニット開発に必要な「設計図」や「強化ハロ」を入手できます。 ・入手した「設計図」や「強化ハロ」や「GP」を使い、ラボに配備されている限定ユニットを開発します。 ・開発したユニットは任意のタイミングで実戦配備でき、実戦配備を行うとアイテムボックスに格納されます。 ・ユニット開発は全6機となっており、全6機の実戦配備が完了するとイベント期間中であってもイベントは終了し、コンテナが出現しなくなり、戦友支援もできなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。開発フェイズは最大100までで、到達フェイズに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナの種類 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル(全32種類) 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー(全11種類) 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 42.50% 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 15.00% ゴールド(全8種類) 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 20.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 20.00% 上記は2014年6月開催のGP02開発計画時点での公表データです。 シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) コンテナの解錠に成功すると設計図をおまけとしてランダムで入手できます。 ・ノーマルコンテナ:×2~15枚よりランダム ・シルバーコンテナ:×1~12枚よりランダム ・ゴールドコンテナ:×3~5枚よりランダム イベント期間中の任務で『HYPER SEARCH(ハイパーサーチ)』が発生し、3分間だけコンテナの出現割合が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。 ハイパーサーチ中のコンテナ出現割合は各回によって微妙に変えてくるので、各回を参照のこと。 イベント開発機体 イベント限定のユニットとなるが、イベント終了後にマーケット停止期間、トレード禁止期間が設けられるので注意。 それぞれの停止期間は各回を参照のこと。 開発フェイズ達成報酬 到達したフェイズに対してカードキーや強化ハロなどがもらえる。 もらえる内容はちょいちょい変更があるので各回を参照のこと。 設計図の効果目安 金1枚=青2枚=銀4枚=銅20枚 設計図効果定点観測 金図×4枚で得られる経験値 2015.4→Lv22/46% 2015.3→Lv22/48% 2014.11→Lv24/71% 2014.10→lv22/30% 2014. 9→Lv21/87% 2014. 8→Lv20/26% 2014. 7→Lv25/98% 2014. 6→Lv23/14% 2014. 5→Lv27/49% 2014. 4→Lv29/12% 注意点 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)時に消滅します。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 機体完成させるまでには金図は何枚で出来上がるのでしょうか?分かるかたおられましたらお願いします。 -- 名無しさん (2014-11-18 22 47 42) き、金図だけで完成させた方は、、、そうそういらっしゃらないかと……(^.^;; -- 名無しさん (2014-11-19 10 46 50) 名前 コメント
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『ガンダム開発計画』 一年戦争が終わり、地球連邦政府は「連邦軍再建計画」の一環として「ガンダム開発計画」を立案され、 宇宙世紀0081年10月20日から、連邦軍ジョン・コーウェン中将の元で、アナハイム社と共同で極秘の内に開発が始まった。 その際に建造されたのが、GPシリーズ(ガンダム試作機)である。 この「ガンダム開発計画」は、次世代主力量産機開発のための技術開発を狙ったもので、 具体的には連邦軍とジオン公国軍のMS技術を融合させた、いわゆる一般的なプロトタイプではなく 試作実験機の開発計画である。 「クラブ・ワークス」と呼ばれる先進開発事業部がガンダム試作1号機・ガンダム試作3号機の開発を担当、 旧ジオン系の技術者が多く在籍する第二研究事業部がガンダム試作2号機・ガンダム試作4号機の開発を担当した。 しかし、4号機は諸事情からいわゆる「ガンダム」としてではなく、外観上は別種の機体の「ガーベラ・テトラ」として製造されたため、 GPシリーズとして実際に製造されたのはそれ以外の3機(0号機を含めると4機)だった。 極秘の計画だったが、情報の漏洩からジオン公国軍残党のデラーズ・フリートに察知され、 アナベル・ガトーによりトリントン基地からガンダム試作2号機を搭載する核兵器ごと強奪される事態を招く。 その後も連邦軍の官僚主義的対応や派閥争いなどにより事態は一層混迷し、コーウェン中将は責任を問われ失脚してしまう。 一連の連邦軍とデラーズ・フリートとの戦いに製造された3機のガンダム試作機が関わり、 それが連邦軍の不祥事とも絡んでくるため、事件後に実権を握った連邦軍ジャミトフ・ハイマン准将の一派により 「ガンダム開発計画」とGPシリーズはその一切を封印、公式記録から抹消されてしまう。 計画のもたらした技術も封印されたことになっているが、実質的にはムーバブルフレームや可変MSなど、 なんらかの形で後のMS開発に活かされているともいわれていた。 宇宙世紀0099年11月、GPシリーズとみられる試作MS群が宇宙世紀0083年当時存在していたことが アナハイム社の発表により明らかにされ、それまで謎とされていた第1世代MSと第2世代MSを繋ぐ機体として注目を浴びた。