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生存確率2/4!バトルロイヤルを生き残れ! ドラゴンボールの新作アーケードゲームのスレッドです。 荒らしや釣りはスルー推奨。談合など叩かれやすい話題も自重しましょう。 他ゲーム叩きも荒れる原因になるのでなるべく避けること。 次スレは 950を取った人が立てること。次スレが立つまでは埋め自重。 公式サイト http //db-zenkai.com/ Wiki http //www45.atwiki.jp/dbzenkaibattleroyale したらば http //jbbs.livedoor.jp/game/52848/ 解説記事 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110525_448068.html 設置店舗一覧 http //db-zenkai.com/locations/index.php 前スレ ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の○○ (前スレURL)
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登録日:2011/08/04 Thu 18 00 02 更新日:2023/11/30 Thu 18 35 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゴキブリめ!蛆虫め!五臓六腑を撒き散らしてでも生き延びてみせろ! デスコンボ ドラゴンボール ドラゴンボールゲームリンク バトルロイヤル() バトルロワイアル バンダイナムコ 何か違う 生き残れ 粘着ゲー 遺伝確率250億分の1の衝撃 「なめるなぁー!」→「どこに隠れたかな?」→6割確定 生存率2/4!! 力と知恵で勝ち残れ ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤルとは、バンダイナムコゲームスが展開する全国ネットワークバトルロイヤルゲーム。 2015年7月30日に大規模アップデートが行われ、タイトルが『ドラゴンボール ゼンカイバトル』に刷新された。 ■ゲーム 自分以外は全て敵のバトルロイヤル形式。勝ち抜くには、上位2以内に入る必要がある。 順位は残り体力で決定され、残り体力が同じ場合は敵に与えたダメージ量で順位が決まる。 基本操作はガンダムVSシリーズに近いシステムで、格ゲーと言うよりアクションゲーム。 複雑なコマンド入力はほとんどなく、手軽に大迫力の必殺技等が再現できる。 また、全国ネットワークにより全国ライバル達と対戦可能でver.2.00以降はZ、S、A、B、C、D、Eのランクに分かれて実力が近い人と対戦する。S~Eの中でも3つに分かれている。 またZのさらに上のランクも存在する。更にver2.00からはチーム戦が可能に。ランクはバトルロイヤルとチーム戦で別々になっている。 最近はもっぱら2on2が主流 悪名高いバンダイナムコのゲームの御多聞に漏れず、鉄拳、ガンダム、湾岸ミッドナイトと並ぶDQNホイホイ。 台パン、奇声をあげるゴミプレイヤーの割合が非常に高く、隔離された位置にひっそりと置かれていることもしばしば。 ガンダム動物園になぞらえてこのゲームは幼稚園と揶揄されることもしばしば。 プレイする際はああはなるまい、と固く心に誓って頂きたい。 ■バナパスポートカード バナパスポートカードに対応しており ・プレイヤーネームの登録 ・原作の名?台詞を組み合わせられるコメント制作 ・キャラクターのコスチュームやアクセサリー装備 ・戦績登録 等、いろいろできる。 カードは一枚500円程度で限度なし。 一部携帯でも登録可能 これはお得! ■システム 前述の通り、基本的にはVSシリーズに近い操作 ・3すくみ 接近戦は、打撃→ガード→投げ→打撃の3すくみ ・仙豆 体力が無くなっても一度だけ復活可能 ・気爆破 全方向に出す吹っ飛ばし衝撃波 コンボ抜けや硬直消し等重要 ・マルチカウンター 全キャラ共通の複数を捌ける技 発生するエフェクトに2体以上入っているのが発動条件なので決めるのは難しい。 2on2が主流になったため味方のカットの時間稼ぎや味方が入って強引に発動させるという使い方も登場。 ・テンションゲージ ver2.00以降全キャラにある。高いほど能力アップ。MAXになると体力が3割ほど回復。テンションはダメージを与えたり受けると上がり、与えないと下がる。 アクティブガード 通常ガードと違い、通常打撃技や気弾をガードしても体力が削れないガード。気弾をパンパン弾き返すのがカッコいい。 サイヤ人や破壊神ビルスなどのほか、一部キャラは特性が発動すると通常ガードからこのガードに変化する。 ガードクラッシュ ver3.00以降追加。打撃攻撃をし続けることでガードを壊すことができる。 17号ホイホイ 本作の特徴として、キャラ毎にオンリーワンの特性が設けられて居ることが多い。 かなり使い勝手が違う部分があるので、慣れるまでは一つのキャラに絞って練習することをオススメする。 ■参戦キャラ 孫悟空 格闘性能が非常に高い万能型。このゲームを始めるならまずはこのキャラで行動の基本を学ぼう。 稼働当初は圧倒的な安定感と特性発動後の粘り強さから「ゴセル(悟空、セルの二強の意)」と呼ばれるほどの使用率を誇り、一時代を築いた。 調整でかなりマイルドになったが、依然初心者にオススメ。 クリリン 低火力、紙耐久だが、強制2択の残像拳にロック外しの太陽拳で、屈指の逃げの強さを持つ。 現在は残像拳が弱体化したものの、太陽拳による攪乱や格闘からの気円斬などで相手を翻弄できる、トリッキーさを前面に押し出すキャラとなった。 ベジータ タイマン王子(笑)。「オススメ」表記はバンナムの罠。タイマンはまあまあ強い。一位なら…一位なら…。 最近はコンボや派生技、必殺技が強化されそこそこ使えるキャラに。 最大の特徴としては「ver.upごとに変更が加えられやすい」こと。 格闘コンボ派生や必殺技の仕様変更などがやけに多いため、更新を確認しておかないとわからん殺しを食らうことも。 フリーザ 射程無限の気弾や8割削るデスビームが強力。最近はだいぶマイルドになったものの、いまだに使用者は多い。 初期は格闘が反撃確定であったために使用率はそこそこだったが、修正されて五分になってから使用率が急増。 上記の悟空とセルに次ぐ使用者を誇り、「ゴセルフリ」とまとめて呼ぶ人も。 投げorヘビーアタック→デスビームは多少練習が必要だが、一発逆転が狙える超火力。 ピッコロ 全体的に俯瞰すると性能は微妙だが、別方向からの攻撃、格闘誘導消し、 魔煙幕による格闘の無効化、魔の手によるガード崩しによる翻弄など崩し技が豊富で、読み合いに持ちこむ能力が高い。 読み合いで勝てればハメ殺し、負ければ一瞬でアドバンテージが消える…という戦闘傾向になりやすい。 試合開始直後に弾幕を張るのはピッコロ使いのお約束。特性を発動させるもよし、強襲させてダメージを狙うもよし。 人造人間16号 パワーキャラ。隙も多いがなかなかの性能。人造人間は特性として開幕の気力が多いのも魅力。 通常気弾が高性能で、一発でダウンを取れるうえ、ガード時に出る煙によってこちらの姿を隠し、次の行動を読ませない効果もある。 「ガードして次の気弾に備えてたら投げられてた」はよくある光景。 人造人間18号 ビーデルが出るまで唯一の女性キャラだった。ダウンしている相手にも補正なしのダメージが入る、ダウン状態から無理やり立ち上がらせる技を持つなどなかなかのS。 投げキッスは相手の行動を著しく制限するほか、タッグでは相方の気力を増やす技にもなる。 トランクス ガード不能の剣攻撃が魅力的。しかし神速剣士のキャッチのわりに抜刀状態の攻撃は遅い。 未来でセルを吹き飛ばした技「ヒートドームアタック」は決まるととても爽快。 セル 基本性能最強、必殺技も優秀な強力キャラ。しかし空振りし過ぎるとパワー偏重のちくしょおお状態になりナッパ様にも…。 稼働当初は悟空と並び「ゴセル」と呼ばれる使用率を誇った。 現在も使用率は高いが、「ちくしょおお!」状態になるリスクはかなり高くなっているので注意。 パーフェクトコンビネーションが外れても泣かない。 ナッパ 最強の戦士ナッパ様も参戦。能力はゲームバランスを考えて自重されているので最弱レベル。 …かと思いきや、持ち前のタフさや軸ずらし攻撃の誘導が強く意外と中堅上位クラス また代名詞とも言える地雷式サイバイマンを全て植え終えたナッパ様は特性を発動し鉄壁の強さを誇る。 が、バージョンアップにより「1度発動したら試合終了まで発動状態」だった特性発動時間が「栽培マンを1つぇも当てたら発動→一定時間で消滅」に変更されてしまった。 ギニュー 気弾をばらまくフリーザ兵、高誘導な爆弾を投げるジース、相手を羽交い絞めにするバータ、自身以外をスローにするグルド、広範囲時限爆弾のリクームの五人のサポートキャラを持つ。 これらはアクセサリーで変更するため、自分に合ったキャラを手に入れるのが一苦労。…と思いきや、実は初期状態のフリーザ兵が強いため割とそのままの人も。 なお、ジースは非常に回避しづらく、捕まえた後の汎用性の高さからキャラランクスレ等において「単独で」Sランクを貰っていることが多い。 孫悟飯 サイヤ人編の幼年期仕様。気力の量で必殺技の威力や防御力が変わる。レベルMAXの怒りの突撃は一発で8割吹き飛ばすゲーム中最強レベルの超火力。 タッグ戦では試合が始まったらガードしてる相方をヘビーアタックで殴って気力を溜めよう。アクティブガードのキャラが相方なら黙って敵を殴ろう。 ドクター・ゲロ 悟飯と同じく、気力上昇が特殊なキャラ。気弾やビームをガードするか一部技で気力を回復。 気力を消費して体力回復、気力に応じて攻撃力増加など、 気力があれば有利になる特性が多い為、いかに気力を集めるかがポイント。 タッグ戦では試合が始まったら相方に気弾かビーム系の必殺技を撃ってもらおう。 人造人間17号 タイマンが得意な格闘キャラ。必殺技のコンボキャンセルで格闘コンボをキャンセルして別の格闘に繋げる。つまりずっと俺のターンで攻められる。 20コンボ達成で火力が大幅に上がる。右格闘でコンボ数を稼ごう。 ver3.00で特性発動に必要なコンボ数が下がり、バリアも消費気力が下がり、ガードクラッシュ実装で持前のコンボキャンセルでガードを壊し放題という意味不明な調整の恩恵を受け大暴れしている。 天津飯 専用称号が開放されるバグで初期から存在が明らかになっていたキャラ。必要気力が足りない時は体力を消費して必殺技を撃てる。 腕4本や分裂はできないがヘビーアタックがまさかの排球拳。 魔王ダーブラ 相手に足枷をはめて一定時間動きを遅くしたり、相手を燃やして一定時間体力を削ったり、相手を石化させて無防備にすることができる。 移動しながら気弾を撃つときやヘビーアタックで剣を使用するが、これらの攻撃はガード不能。 魔人ブウ スタート時はチョコレート化しか技が使えないが、敵の技を見ることで突撃技とかめはめ波が使えるようになる。 また、HPがある量まで減ると自動で爆発技が発動する。 ミスター・サタン ナッパを越える最強の男がついに参戦。 気弾やかめはめ波などの飛び道具を食らっても「トリック」とみなしてダメージを受けないという素晴らしい性能を持つ。 更にHPを回復させる必殺技まである。 唯一の弱点は「飛べない」こと。 ヤムチャ 5種類もある多彩な必殺技で敵を翻弄する。 アピールで特性が発動する上に、アピールと同じポーズを取るカウンターがあるため、アピール中に攻撃すると必殺技の可能性もある。 ただしその分の調整か、防御はかなり低くクリリン並みの紙装甲。 最大の見所は負けた時のポーズ。 ビーデル 18号についで2人目の女性キャラ。テンションが上がりやすく、カットが非常に優秀。必殺技の消費気力は少ないが、攻撃力は低く、必殺技を主軸に戦うため気力の無駄遣いは注意。 一時期は優秀なジャスティスキックで相手をステージ端まで蹴り飛ばしていたが、気力消費量が調整され、あまり見ないキャラに……。 ザーボン 唯一変身を自在に操れる。通常形態は素早い動きが売りだが、必殺技を使った後はポーズをとるため隙だらけ。 変身すると行動は遅くなるが必殺技が強力になり、特に「モンスタークラッシュ」は回避が難しく厄介。 孫悟空(超サイヤ人ゴッド) 映画「ドラゴンボールZ神と神」の公開を記念して参戦。 ゴッド状態は高い攻撃力を誇り、「自分の一定範囲内、自分以外の行動を遅くできる」技が優秀だが、時間制限と変身制限があり、変身が切れると劣化ノーマル悟空に…。 一応、通常状態ではテンションがすごく上がりやすく、MAXになれば変身回数を回復できる…が、いかんせん紙装甲なので生き延びるのが難しい。 しかし、上手くテンションMAXにできれば一気に逆転勝利のチャンス。 一瞬で敵に突っ込み、瞬間移動しつつ連続攻撃を行う「ドラゴンスマッシュ」は迫力の演出。 破壊神ビルス ゴッドと同じく映画公開記念で参戦。 当初は少ない手数でものすごい火力と自分の周りを遅くできる能力がチートだったが、調整で攻撃力はかなり下がり、弱点である紙装甲が浮き彫りになりやや残念な神様に…。 魔人ブウ(純粋) 持ち前の素早くトリッキーな攻撃が得意。また、吹き飛ばされた状態からすぐに復帰する「超受け身」により、起爆波なしで追い討ちコンボから抜け出せる。 ビームはボタンを長く押すことによりべジータの気功波に近い技へ変化する。 バーダック 悟空の父が遂に参戦。同じ相手からダメージを受けると全身にオーラが出てきて技の威力が上がる。 同じ相手から6割以上くらうと超サイヤ人に変身でき、超サイヤ人の時はテンションが常にMAXで必殺技は超強力。 クウラ フリーザの兄も参戦。こちらも最終形態。相手を壁にぶつけるとガードブレイクし、2秒ほど無防備になる。 これを利用して壁際で強引に攻撃できるほか、追撃のヘビーアタックや必殺技を当てることにより特性を発動させることができる。 アルティメット孫悟飯 老界王神に力を引き出された青年期の悟飯。ゼットソードはなし。 発生の早い「アルティメットかめはめ波」、相手の背後に瞬間移動する「ワイルドセンス」などで相手を翻弄する。 「アルティメットラッシュ」で相手に二択を迫り続ける強引な攻めも可能。 バビディ&スポポビッチ まさかのバビディ参戦。ただし戦うのはスポポビッチで、バビディは後ろでふよふよ浮いてるだけ。一応投げで攻撃するけどね。 特殊気弾がヒットした相手は気力を消費するたびに体力を消耗するようになり、ホーミングダッシュですらダメージを与えられるようになる。 「ナイスショーット」は何故かスポポビッチが放ちます。あとヤムーはいません。 ジャネンバ 「ディメンションマジシャン」の二つ名に恥じぬ、トリッキーな戦い方が魅力。 相手の通常気弾はガードすることで相手に跳ね返すことが可能。また「ディメンションマジック」は相手の近くにワープして攻撃するため、瞬間移動として使えないこともない。 カウンター性能がやたら高い「ディメンションソード」が非常に強力。「攻めていたと思ったら真っ二つにされていた」なんてことも。 意外と紙装甲であることが弱点で、フルコンだけでもかなりダメージを受けてしまう。喰らわない立ち回りに徹する必要がある。 パイクーハン タッグ戦に特化したかのようなキャラ。最大の特徴は一瞬で近づき、相手のホーミングダッシュなどを妨害する「やらせはせん」。 吹き飛ばされている味方への追撃を止める、相手の合流を妨害するなど汎用性は高い。 通常攻撃のダメージは他キャラに比べて低いので、発生の早くダメージも大きい「バーニングシュート」でダメージを取っていこう。 ラディッツ 同時参戦したパイクーハンがタッグ戦を意識して作られたキャラなら、こちらは対多人数戦を意識して作られたキャラといえるだろう。 通常攻撃をキャンセルして出せる「キャンセルカウンター」が強力で、攻撃が空振ったとしてもこれを出すことで相手を返り討ちにすることができる。 スカウターが壊れると性能が落ちるため、隙を見て回復させていこう。 孫悟空(超サイヤ人ゴッドSS) 神を超えた神。やたら正式名称が長い。基本的なシステムはゴッドと一緒だが、必殺技発動時にボタンをタイミング良く押すと必殺技の威力が若干アップ、衝撃波発生でカットされない、変身時間が少し延長と恩恵が多いのでしっかりタイミング良くボタンを押そう。 変身が解けたらやっぱり劣化悟空に。 ●超サイヤ人 ver2.00以降ストーリーモードでサイヤ人編の超サイヤ人覚醒までクリアすると、孫悟空、孫悟飯(少年)、ベジータ、トランクスが使えるようになる。 能力は高く、テンションゲージは普通のキャラより1つ高い。更に気力はMAX10と最初から飛ばして行ける。 弱点はテンションゲージ0能力が超ダウンする。 更にテンションがMAXになるまでは行動がかなり制限され、一部キャラは動くことすらできなくなる。 超悟空 瞬間移動を駆使して戦う。瞬間移動中は無敵状態だが隙がある。また攻撃や必殺技にはやや癖がある。 登場当初は通常攻撃がガードされると反撃確定だったが、調整によりガードされても五分程度に。 超ベジータ 攻撃中は身体にオーラが発生し、背中以外は準無敵状態である。必殺技のファイナルフラッシュは超広範囲かつ最初からくらえば120ヒット以上、6割近くダメージを与える。 攻撃中のオーラは、最初期はかめはめ波をパンチ一発で吹き飛ばす超性能だったが、現在は修正されておりしっかり食らうように。 超悟飯 打撃は長押しで貯めるとガード不能になる。隙が大きくなるがフェイントすることも。 超サイヤ人2になる事も可能で能力は更に上がり貯めの時間が短くなるが、テンションゲージはかなり下がりやすいので使うタイミングには注意。 超トランクス 剣ではなく戦闘服の姿で登場。必殺技を当てると必殺技はレベルアップする。特にバスターキャノンはゲーム屈指の奇襲技。調整でアラートが出るようになった。 全キャラ唯一移動速度を下げず気弾を放つことができるため、ファーストアタックを取りやすい。 ブロリー 投げで相手をつかみ、つかんだ相手を盾にしたり他人を攻撃(しかもガード不能)したりと前代未聞の戦法をとる。 必殺技のギガンティックドライバーはつかんだ相手を地面に叩きつけまくりトドメに気弾を与える暴力的な技。キャラやテンション次第では即死する可能性もある。また、気爆破のゲージが溜まりやすい。 親父投げことデデーンも健在。 ゴテンクス(超サイヤ人) 対戦開始前にフュージョンして登場。超サイヤ人3には変身しない。 超サイヤ人でありながら攻撃後にカッコいいポーズを取るため隙が多く、必殺技は強力だがクセがあり隙を狙って使う必要ありとけっこう扱いづらい。が、調整で使いやすくなった。 負けるとフュージョンが解ける。 超サイヤ人ベジット ゴテンクスに続き、二人目のフュージョン態。対戦開始時にポタラによる変身モーションが見られる。 打撃ボタン、もしくは気弾ボタンを押しっぱなしにすることで腕組み状態になり、この状態で攻撃を当てることで必殺技のレベルが上がっていく。 腕組み中は攻撃モーションが変わるため、レベルを上げないときはダメージを取りやすい通常攻撃に戻して戦おう。 「スピリットソードアタック」は台詞も相まってとてもカッコいい。 ゴールデンフリーザ 新たな変身を手に入れたフリーザ様。超サイヤ人ではないがテンションのシステムが超サイヤ人と同じなのでこちらに記載。 攻撃モーションが変わり、気弾も距離無限ではなくなり、必殺技も大幅変更、テンションも気にしながら戦わないといけないなどと戦い方は全く違う。 テンションが切れても気力を貯めたり、テンション切れでしか使えない必殺技もある。 孫悟空超サイヤ人3 遂に超サイヤ人3が参戦。特徴は必殺技発動中にボタン連打で必殺技のレベルが上がること。 超龍拳は本人が赤くなるまでボタン連打したら、連撃後にお馴染の龍拳でフィニッシュするカッコイイ演出。 気爆破やコンボから繋がるが最初の一撃の前にボタン連打して繋がらなかったというのはよくあること。 ベジータ超サイヤ人3 ゲームオリジナルだがベジータも超サイヤ人3になって参戦。こちらも必殺技発動中にボタン連打で必殺技のレベルが上がる。 特にビッグバンブレイザーは最高レベルまでボタン連打で上げると6割近く、ガードしていても4割近く削れるヤバイ技。 ただし、消費気力が8といくら超サイヤ人は最初から飛ばせるとはいえ多すぎる気がする。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 使われているBGMが原作そのままなのがうれしい。残り30秒の曲は劇場版でのみ使用されたレアな曲 -- 名無しさん (2013-12-05 08 49 06) なぜ家庭用は出ないんだ・・・ -- 名無しさん (2014-09-06 23 05 26) ↑性能が追い付かないからじゃないのか? -- 名無しさん (2014-11-23 09 32 35) 編集してみた。やたらカッコいい連呼してるのは仕様です。もっとプレイヤー増えるといいなあ -- 名無しさん (2015-01-16 08 37 36) ↑正直初心者殺しな点が多いゲーム。そして何より対戦のレベルが某ガンダムゲームより高い為、長期でプレイしてくる人は少ないと思う。最近やってる人ほとんど見なくなったし -- 名無しさん (2015-01-16 10 22 21) ↑ガンダムよりは格闘寄りだからしょうがないのかねえ。覚えることとか管理すること自体は -- 名無しさん (2015-01-16 10 36 09) ガンダムより少ないからハマれば面白いと思うんだがなあ(途中送信失礼) -- 名無しさん (2015-01-16 10 36 56) ↑確かにゲージ調整とか着キャンとかの面倒くさいのはこのゲームないからね。全国対戦のレベルがおかしいだけなんだよ…… -- 名無しさん (2015-01-16 10 40 46) ↑勇気を振り絞ってプレイしようと思ったら、うちの近くのゲーセン全部稼働終了した。やはり人気ないのかな? -- 名無しさん (2015-02-04 08 13 23) ガンダムが動物園なら此方は幼稚園と揶揄されてるな -- 名無しさん (2015-02-19 19 14 45) 私物化しない程度にちまちま修正とか追記とか。民度が幼稚園レベルなのは否定しない。 -- 名無しさん (2015-03-15 12 34 17) 家庭用はよ PS4とか次世代機のスペックでも無理なん? -- 名無しさん (2016-06-11 11 07 14) ドラゴンボールファイターズにDLCで参戦決定したけどドラマティックフィニッシュはベジータを吹き飛ばして倒したら岩盤ラリアットされるとかないかなwww -- 名無しさん (2018-02-24 00 03 48) 親父投げってデデーンじゃなくね? -- 名無しさん (2019-09-04 17 21 53) 10 月 28 日(土) をもって稼働終了、だって -- 名無しさん (2023-08-18 11 22 14) 名前 コメント
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全てトリックだ!!と信じて参戦!格闘技世界チャンピオン!!※気弾やエネルギー波のダメージ無効 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 格闘技世界チャンピオンがついにZENKAIバトルロイヤルに登場! サタン最大の特徴は“飛び道具無効”という性能。 気弾やエネルギー波の存在を“くだらんトリック”と全く信じていないサタンは、 飛び道具が当たってもギャグ漫画のように大きくふっとばされるだけで全くダメージを受けないのだ。 そんなスペシャルな性能を持ってはいても他の戦士と比べれば圧倒的に防御力が低く空も飛べないサタン。 彼が生き残る道は“直接戦わないこと”これに尽きる。 後ろに超高速でダッシュする「急用を思い出した!」で敵から離れ、「高性能誘導ミサイル」で遠くの方からこっそり狙い撃ち! イラッとして近寄ってくる敵は事前にセットした「リモコン式大型爆弾」の方におびき寄せ、タイミングよく起爆スイッチを押してやろう! 万が一ボッコボコに殴られて体力が少なくなったら「ナンバーワン!!!!!」の出番! 大観衆の声援を受けてやせ我慢をすることで、なんとサタンは体力回復ができるのだ!みんなでサタンを応援しよう! 空を飛んだり光の玉を出したりするくだらんトリックを使う連中は、みんなの英雄ミスター・サタンがこなごなに粉砕してくれるに違いない。(公式より) 開幕所持ゲージ 4本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) ウルトラスーパーメガトンパンチ ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 地雷ばら撒き 地雷ばら撒き ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 流れるように繰り出す14連撃!出し切っても相手がダウンせず、更なる攻めを継続させれる!しかも3セット当てると相手がスタン状態に! ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 サタンの必殺技。相手はそのあまりの威力に恐怖し、気力が0になり相手にダメージ0の下打(受身可能)で反撃させる! ふっ飛ばし攻撃 下打+J。あたりに敵が来ると反応する地雷を撒く! ホーミング打撃 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 高性能誘導ミサイル ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 リモコン式大型爆弾/爆破!! 気弾+打撃+ジャンプ 1 急用を思い出した! ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 ナンバーワン!!!!! ←+気弾+打撃+ジャンプ 5 ※開幕保有気力ゲージ数: 【必殺技解説】 高性能誘導ミサイル 5発ものミサイルを相手に向かって発射する技! 発射までに少々時間がかかるものの、それまでは相手のターゲットマーカーが反応しない! 名前のとおりに誘導が超高性能!避けたと思って油断している相手にUターンして戻ってくるほど!射程も長い! リモコン式大型爆弾/爆破!! 事前に爆弾をセットしておき、起爆スイッチを押すことで発動する。 大型とあるが目立つほど大きくなく、試合に夢中になっている相手はきっと気づくことが出来ない! またサイバイマンと比べると、誤作動がない、設置に時間をかけない、一気に何人も巻き込めるという点で優秀。 爆発範囲はそこそこ。巻き込まれることもあるが、世界チャンピオンの鍛えた体は爆発のダメージをかなり抑えることが可能! また、爆発の当たる範囲に敵がいるとアイコンが出てくる! 急用を思い出した! 後ろに超高速でダッシュをする。 敵から離れることができる。 ナンバーワン!!!!! 天高々とピースサイン、スポットライトの脚光を浴び、サタンコールの喝采を受けながら体力を回復することができる。 例え仙豆を消費していても体力が満タンになれば仙豆が再度復活する破格の回復力を誇る。 ひっそり地味に発動してしまえば一位になって勝ち逃げも狙える反面、 急激な体力の回復で発動がバレバレの上、発動中はゆっくり歩いて移動する事しか出来ず、この上ない隙を晒す事になる。 【固有特性】 これは夢なんだ 発生条件:バトル開始15秒?以内に仙豆を食べる。 効果 :発動すると防御力超up。(ベジのHA1セットで約1割)気力使いたい放題。(復活時から気力10の状態で減らない) 気弾やエネルギー系のダメージを無効化する。ただし大きく吹っ飛ぶ。 サタンの羽交い絞めはカットインが挿入され、移動する事は出来ない。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中の共通コンボ HD打→N打出し切り -基礎コンボにして打撃での最大威力のコンボ。サタンのコンボは初心者にも優しい! - 地上コンボ - 壁コンボ - 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 目立ちたがり屋 白色 戦闘力10000 大人気の格闘家 戦闘力30000 お調子者 戦闘力50000 は、腹が痛いっ!! 戦闘力65000 格闘技世界王者 青色 戦闘力80000 ト、トリックだっ! 戦闘力110000 一般人最強の戦士 戦闘力140000 チャンピオン防衛中 戦闘力160000 世界一のハッタリ王 赤色 戦闘力180000 セルを倒した英雄 戦闘力220000 伝説の格闘家 戦闘力260000 逃げるとみせかけて 戦闘力300000 地球で一番頼れる男 黄色 稲妻 戦闘力325000 魔人ブウの友達 戦闘力350000 絶対勝利宣言 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 実績 種類 開放条件 Mr.サタンマスター Mr.サタンで1000回勝ち残る 爆弾マスター リモコン式爆弾を100回HIT ナンバー1マスター ナンバー1を100回成功 救世主の中の救世主 全員Mr.サタンの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ イエーーイッ!! 2 わーっはっは!おしりペンペンだ! 3 宇宙を飛んで行き退治してくれるぞっ!! 4 な……なんなの…あいつら… 5 世界チャンピオンのミスター・サタンだー!! 6 ゆるさん…ゆるさんぞおおおーっ!! 7 後でわたしのサインをやろう! 8 ギッタギタのボコボコのガタガタのケチョンケチョンに伸してやるぜ! 9 トリックが流行っている様だな
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【重要】現在携帯からの閲覧にて文字化けが発生する可能性がございます 【重要】現在携帯からの閲覧にて優先パスポートの取得を促すページへ飛ばされる現象が発生しております。なお、この手のページは100%詐欺なのでクリックしないでください 第十一回WBR、閉幕 優勝:アレックス 準優勝:ブロリー(EDF) 3位:ノエル 以下はこちら。 注目コンテンツ バトロイIRC稼動開始! バトロイネットマナー講座稼働開始! メンバーの申請はうまかぼうへに書き込みしてからお願いします。査定が一応ありますのでおりなくてもご了承ください。編集制限をしたいページがあればこちらで設定いたします。 バトルロイヤルデータベースに試合集やログの保存をお願いします。 バトロイウォーズ絶賛稼動中! BOSSバトルロイヤルRは諸事情により稼動停止中の為、稼動再開までBOSS申請はこちら?でお願いします。 wikiタッグ企画好評実施中! バトロイ検定各種公開中! 以下で有志作成の関連ツールをダウンロードできます。 バトロイR専用ブラウザ?バージョン1.06 B-Wars-support tool? ThunderHurt-R Jigmo? PV 合計: - 今日: - 昨日: - このウィキの最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です 開設2008年10月10日(金)12 18 49 年表 検索 バトルロイヤル-pediaについて。 バトルロイヤルを利用している方なら自由に参加可能です。 記事は基本的に削除などはしませんが、何か気になることがあれば会議室に書き込んでください。 たくさんの人に見てもらいたいので、自分のサイトを持っていない方はキャラクター登録時にバトロイペディアのURLを貼り付けをお願いします。 管理人に許可など必要なく、自由に自分のキャラクターの設定など書いて大丈夫です。 ページ数など、ほぼ無限なのでどんな記事を増やしても大丈夫です。バトロイの利用者なら、ここを自分のホームページとして利用するのも可です。 使い方は初めての方へを参考に。 方針 自由に自分のキャラクター、もしくは自分を紹介しようです。 型にはめるようなことはしないので、どんどん自由にこの辞典を利用してください。 悪い人がでてしまった場合は厳しい対処をさせてもらいます。 目的 閉鎖されてしまった本家の応援。バトロイを盛り上げようとする為。 また、たくさんのキャラクターの集まるバトルロイヤルならば面白い辞典ができると思ったからです。 主なコンテンツ 作者 バトルロイヤルのプレイヤーの一覧です。 登場人物 バトルロイヤルに登録されるキャラクターの一覧です。 用語集 バトルロイヤルに関する用語集です。 バトルロイヤルR設置リスト バトルロイヤルRが設置されているサイトの一覧です。 更新履歴やお知らせを下にどうぞ トップの伝言板過去ログ。 伝言:うまかぼう氏、石坂線の鬼神氏、聖良紅牙氏、神 恵介氏、サンダース氏、むしろ氏、魔理沙氏、風騎氏、以上の各メンバー方、この書きこみを見たならどうかメンバー板にて現議論について意見を頂きたい。どうかお願いします 追伸:強制はしません、無理はせず心と時間に余裕が出来たらで良いので慌てず焦らずにですよ〜。 -- 銀髪猫74 (2011-02-08 20 34 37) 機種によるのかもしれませんが、ケータイだと編集制限が掛かるくらい大容量のページは見られないようです。「これ、多くね?」と思ったらログにまとめるように心がけていただけると、ケータイユーザーにも優しいと思われます。 -- サンダース (2011-02-13 20 04 12) バトロイネットマナー講座稼働しました、もしよければ目を通してやってください。 -- 神 恵介 (2011-03-23 21 16 56) 伝言:うまかぼう氏、石坂線の鬼神氏、聖良紅牙氏、神 恵介氏、サンダース氏、むしろ氏、魔理沙氏、風騎氏、以上の各メンバー方、この書きこみを見たならどうかメンバー板にて現議論について意見を頂きたい。当wikiの未来を関わる重要な事でございます。 -- 銀髪猫74 (2011-07-23 23 19 07) 【重要】携帯でのアクセスのみで確認。何度かWiki内を行きゆきしていると。優先パスポートの取得を促すページに飛ばされます。優先パスポートの取得は有料ですが、絶対に支払いしないようにしてください。ネコさんは2chで現在情報を集めていますが。詐欺の可能性が高いのは否めません。また、一度内容が変わっており。空メを促す文になっていますが。無視する事を推奨いたします。絶対に空メを送ってはいけません。架空請求や迷惑メールが届く可能性もありますので。 -- 銀髪猫74 (2011-10-09 02 09 31) 了解です…が、最近携帯で見るwikiがおかしくなっているという罠 -- 快斗 (2011-10-09 15 54 03) あ -- あ (2011-11-07 19 26 25) メニュー -- あ (2011-11-07 19 26 55) ↑…なんなんだい? -- 快斗 (2011-11-07 19 36 31) 本当に今更ですが↑↑と↑↑↑の荒らし(?)削除してもいいですか? -- 快斗 (2012-05-10 18 08 43) 多分私がテストした跡かとwww -- 銀髪猫74 (2012-05-24 14 13 05) Wikiの管理メンバーの方へお知らせ致します。至急メンバー専用掲示板に目を通して置いてください。 -- お知らせ (2012-10-09 08 49 57) 名前 コメント
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wiki編集乙。分かりやすいくて助かるありがとう -- (名無しさん) 2013-06-13 01 55 51 2人対戦を追加してほしい。友達とタイマンできない -- (名無しさん) 2013-07-16 19 03 45 二人で参戦のことでしょうか? -- (ページ作者) 2013-07-17 05 58 11 友達内のみで対戦したい場合は4クレ入れて4人で対戦を選び同じキャラを二つ選ぶ等の方法があります。 -- (ページ作者) 2013-07-17 06 03 04 あの地球人のように・・? クリリンのことか・・? クリリンのことかーー! 俺は怒ったぞー! フリーザー -- (超孫悟空) 2013-12-30 23 44 36 ↓ 不覚にもワロタ。 -- (名無しさん) 2013-12-31 17 50 54 CPUを動かなくできるようにしてほしい (ストーリーモード以外でボタン全押し5秒間で、とか) -- (名有りさん) 2014-01-24 23 23 24 バトルロイヤルでプレイヤー名が分かるようにしてほしい。 (例 さすらいの戦士→プレイヤー名) -- (暇人) 2014-01-27 20 15 47 さっさと、激隔離を、激上無差別級に戻せや! サブカだらけで話にならん -- (ひまじん) 2014-02-16 11 50 38 2人で参戦した時のコンピューター戦で、 CPUが2体ともK.Oしても、 1位が決まるまで続くようにしてほしい! -- (zenkaiへの意欲zenkai) 2014-05-09 10 32 12 アルティメット悟飯のアルティメットラッシュが隙がありすぎる 二段目までは絶対当てて欲しい -- (名無し) 2014-05-26 08 36 53 貴様らを許すと思うか? 一匹残さず、生かしては返さんぞ!! -- (フリーザ様) 2014-06-11 21 25 06 3人でやりたいです。バトルロイヤルだけでいいのでお願いします 後名前が変えれるようにして欲しい(ターミナル的な物を作ってもっと面白く してほしいです。 できたら本当に宜しくお願いします -- (お願いです) 2014-08-21 22 08 18 17号のコンボキャンセル弱体化お願いします -- (YB⁉ #65038;) 2014-09-12 17 52 29 NO1ベジつぇぇ -- (ヤバター) 2014-09-18 00 15 49 17号の修正をお願いします -- (にたまたに) 2014-09-25 19 06 54 17号の修正はよ -- (超ももも) 2014-09-25 19 08 15 作者様へ いつも誠に勝手ながらコンボなどを参照させていただいております。 なので、図々しいと承知しておりますがキャラクターの更新、新キャラクタ一の 解説をどうかよろしくお願い致します。 嘘っぽいし、表現の仕方が間違っているところもあるかもしれませんがこの思いは 本気です。 どうかよろしくお願い致します。 -- (ゴッド命) 2014-10-25 20 11 15 もう少し機能を増やして!100円2プレイとか! -- (な射いいいいいいい) 2015-05-24 23 54 23 ゴルフリの記事書いてください -- (名無しさん) 2015-09-05 22 24 11 味方殴りするマナー悪いヤツいるんだけど お前がカバーしてやれよと 今だにブラックリストとかないわけ? -- (名無しさん) 2016-07-12 23 09 58 ここの人たち亀仙人好きやなwwあと亀仙人空飛べないよね?サタンと同じ? -- (名無しさん) 2016-09-22 00 51 18 雑魚くんなまじで -- (雑魚くんな) 2016-12-29 16 42 25 味方に雑魚来る事が多い 相手大抵3winしてる 潰すけど、まぁ、潰すけどwww 雑魚は辞めて -- (元祖あ参上!!) 2016-12-29 16 44 40 超ベジータの打撃無効オーラ効果時間 もとに戻して~ -- (♀) 2017-01-15 13 35 33 ってか超ベジだけテンション切れでなにも出来ないのかなスぃ~ -- (名無しさん) 2017-01-15 13 42 11 そういえばSベジの青オーラで無効にできる必殺技のリスト載せて下さい。 お願いします! -- (名無しさん) 2017-01-15 13 45 03 まけだとわかって裏切るやつはペナルティつけてくれないかな。バンダイ。闘はキチガイ多過ぎ -- (名無しさん) 2017-04-22 21 37 02 敵に降参の合図出して了承の合図も出さず延々と2タゲされたら流石にイラッとくる -- (名無しさん) 2017-07-08 16 36 20
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敵?味方?魅惑の冷酷女戦士! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 稼動スタートの10キャラクターの中では唯一の女性キャラクター。18号最大の特徴は、対戦相手の1人を強制的に味方にできるという能力にある。 必殺技「気力回復キッス」を受けたキャラクターは、一定時間気力回復量が倍増する代わりに、18号に攻撃行動をするとスタンしてしまうというペナルティーが科せられてしまうのだ。 敵が3人存在するZENKAIバトルロイヤルにおいて、敵の数を1人減らせる能力は実は最強の部類かもしれない。 その他の技も遠距離攻撃の「エネルギー砲」「気円斬」、近距離突撃技の「サディスティックアーツ」と使いやすい技が揃っており、様々なシチュエーションでそつなく戦えるキャラクターだ。 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 開幕所持ゲージ7本(戦闘開始時には8ゲージ近い) 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ワンツー 2段技 2段目の伸びが良い ┣上派生 蹴り上げ 追撃可能 ┣下派生 足払い 追撃可能 ┗2段目 サマーソルト ┗3段目 前蹴り(スラッシュキック?) ┗4段目 裏拳打ち 水平ぶっ飛ばし cHD可能 ※サイドアタックは密着で出すと、かなり回り込むためガード不能角度まで移動して攻撃する。直線的な攻撃(HD打等)を避けて当てる事も出来る。 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左フック 正式名 サイドアタック 右打撃 右回し蹴り 正式名 サイドアタック 上打撃 左回し蹴り 正式名 ダッシュアタック伸びは良いが発生が遅い ┗打撃派生 スレッジハンマー 下打撃 蹴り上げ 正式名 カウンターアタックほとんど動かず、その場で出す感じ。攻撃の出掛かりに若干の打撃無敵時間がある 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) スライディング 空中でもほぼ水平にしか動かない 略 スラ ┗打撃派生 Ver1.10より追加 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴りあげ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 回し蹴り 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 回し蹴り 水平飛ばし 左追撃 左フック 右飛ばし 右追撃 右回し蹴り 左飛ばし 上追撃 スレッジハンマー 叩きつけ 地面にあたれば追加ダメージ 下追撃 蹴り上げ 打ち上げ 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。ワンツーからサマーソルト→蹴り二発でふっ飛ばし。ホーミングで追撃可(二回まで)。五発だが入力は四回(ワンツーはボタン一回で出る)。ワンツーからのヒット確認が大事。 N打撃(上派生) ワンツーからダウン属性のサマソ。入力はN打→上打。いろいろ追撃可。カットが怖いときやコンボに繋げる時に。 N打撃(下派生) ワンツーから足払い。入力はN打→下打。おそらく追撃不可。コレ使うなら上派生でいい気がする。TIPSを信じるなら隙が少ないのか?要検証。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。回し蹴りから両手殴り。二段格闘。当てた後は微有利。ガードされると一段目と二段目の間にステップ可。ギリギリ緑ロックくらいまでなら伸びる。迎撃手段の一つ。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。左足での回し蹴り。結構廻り込み、密着状態でガードしてる相手の背中を蹴ったりもした。体感だがN打撃より発生、判定に優れている気がする。当てた時の気爆破ゲージの溜まりがでかい。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。左手でフック気味のパンチ。右打撃とほぼ同性能。 カウンターアタック(後打撃) 蹴り上げ。ダウン属性で寝てる相手も浮かす(吹き飛ばしではない)が全く誘導しないので今のところ使い道がない。置いておく迎撃にワンチャン使えるか? 特殊攻撃 打+J。スライディング。射程は長い(緑ロック半ばぐらい)。主にコンボ用でここからビンタまでいける。迎撃にも使えなくはないがリスクリターンが合わない。空中で出した場合、下への誘導はかなり弱いので気爆破からの追撃には注意。Ver1.10よりコンボ派生「打+J→打」が追加された。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。蹴り上げ。後打撃と同じようなモーションだがこちらはちゃんと吹っ飛ぶ。三回までホーミングで追撃可。ただし、コンボでダウンさせても吹き飛ばない。単発ダメージは高めなので壁際でN打撃を入れた際の追撃に。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。回し蹴り。当てればN打撃に繋がる。ガードされるとほぼ五分。悟空なんかの判定出っぱなしとは違って近づいてから蹴るタイプなので判定は弱め?少なくとも積極的に突っ込んでくるキャラ達には軒並み負ける気がする。 ホーミングN追撃 前に吹っ飛ばし。モーションは普通のHD格闘と同じ。ホーミング打撃とは違うので注意。N打撃出しきりや下打+Jのふっ飛ばしからの追撃専用。 右追撃 右打撃と同じモーションで左方向にふっ飛ばす。 左追撃 左打撃(ry 前追撃 叩きつけ。地面に当たれば追加ダメージが入るのでよく締めに使われる。 後追撃 蹴り上げ。斜め上に飛んでいく。ものすごく下から廻り込むので地形によっては入らない事も多い。ただ高度が稼げるので追撃→壁ヒット→エネルギー砲がやりやすいかも。 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 サディスティックアーツ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 エネルギー砲 気弾+打撃+ジャンプ 3 気円斬 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 4 気力回復キッス ←+気弾+打撃+ジャンプ 2 【必殺技解説】 サディスティックアーツ (略 サディ) 乱舞攻撃を決める近距離技。打撃ボタンを連打すればヒット数が上昇し、相手を気絶状態へと追いやれる。 初段がかかと落としのため、攻撃を回避しながら決められることも。 ダウン中の相手にヒットする性質も持つため、打撃+ジャンプのスライディングで転ばせてから出せば連続攻撃になる。 ロック技ではないため地上以外だと安定してあたらない事が多い。最後の挑発モーションを必殺技でキャンセル可能。 エネルギー砲 ベーシックな性能の飛び道具。離れた場所から狙いたい。 気円斬 クリリンの気円斬と同様に障害物貫通、ガード不能、横方向へのホーミング性能が高い。 クリリンのものとは異なりチャージ不可。 気力回復キッス (略 キス) ハートを対象に付け、気力回復速度を倍加させる代わりに自分への攻撃を防げる人造人間18号の最も特徴的な技。 ※ 技を決めた相手が人造人間18号にサーチカーソルが赤く点灯する行動をすると、ハートが割れてしばらく行動不能になる。 通常時はもちろんだが、2位以上になって逃げ切りたい場合に下位に決めるのも効果的。 ※ 付けた相手にサーチカーソルが赤く点灯する行動をすると、ハート状態は解除される。 ※サーチカーソルが赤く点灯する行動…攻撃各種、ホーミングダッシュ、必殺技の溜め中に18号をサーチ 【固有特性】 気になるあの娘 発生条件:気力回復キッスを他のキャラクターに当てる。 効果 :攻撃力上昇 ダウン中の相手にも、通常時と同じダメージを与えることができる。(ダウン補正による威力の減少が無い。) 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し キス後は N打撃出し切り>cHD上打撃 or 投げ が安定 地上&空中の共通コンボ N打撃出し切り>cHD Nor左or右追撃>cHD 上追撃 -主力コンボ。cHD攻撃部分は壁のある方向入力。 投げ>エネルギー砲 -特にキャンセルとかは必要ない。 N打(2段目)⇒上派生>舞空術解除>スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 -サディの仕様上、段差にも弱く安定しない事が多い。 気爆波>HD打>スラ>cサディ>cキス>N打出し切り>cHD上追撃 羽交い絞め>舞空術解除>掴んでる相手をサーチ後 打撃>スラ>cサディ>色々 N打(2段目)⇒上派生>HD打撃>N打(2段目)⇒上派生 -短時間で約5割。 (投げ)>気円斬>HD打撃>スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 下打撃HD打>スラ>cサディ>cキス~ 地上コンボ N打(2段目)⇒下派生>前移動 スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 -サディの仕様上、段差にも弱く安定しない事が多い。 気爆破>前移動 スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 壁コンボ N打撃出し切り>壁ヒット>上打撃⇒派生打撃orサディ~ -空中でサディ当てるには壁ヒットの瞬間か、舞空術解除で落下中に相手の位置がかなり上の場合。地上付近のが安定 N打撃出し切り>壁ヒット>気円斬>HD打撃>スラ>cサディ>cキス>投げ -上空の相手限定、相手が受け身とらなかった可能性あり。 投げ>HD打撃>スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 HD打撃の状況別のコンボ ①壁が遠い HD打撃→N出し切り→HD左or右打撃→HD前打撃 ②壁(正面)に近い HD打撃→N出し切り→HD→(相手が壁に激突し地面に落下)スラ→サディ→キス⇒投げ→エネルギー砲 ③壁(左or右)に近い [要するに画面端、フィールドの外周付近です] HD打撃→N出し切り→HD左or右打撃(相手を横打撃で壁にぶつける)→(相手地面に落下)サディ→キス⇒投げ→エネルギー砲 ④N出し切り→HDで追いかけたとき地面に近い HD打撃→N出し切り→HD前打撃→【スラ→】サディ→キス⇒投げ→エネルギー砲 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 青 白 ピンク 原作登場時に着ていた服装青は最初から所持 ベスト 赤インナー、白インナー、ピンクベスト 原作では18号が町で服を奪った以降の服装 アクセサリ 種類 装備可能コス ネックレス 黒ベスト 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 可愛い女の子タイプ 白色 戦闘力10000 レッドリボン軍 戦闘力30000 ふたごの姉 戦闘力50000 エネルギー永久式 戦闘力65000 魅惑の女戦士 青色 戦闘力80000 凄腕の人造人間 戦闘力110000 冷静沈着な女戦士 戦闘力140000 孫悟空を狙う者 戦闘力160000 冷酷女戦士 赤色 戦闘力180000 可愛い見た目に注意 戦闘力220000 俊敏なる女戦士 戦闘力260000 本気でやるよ? 戦闘力300000 魅惑の冷酷女戦士 黄色 稲妻 戦闘力325000 大した事ないんだね 戦闘力350000 戦場の紅一点 戦闘力400000 つづき、やんの? 戦闘力450000 クールビューティー 水色 稲妻 戦闘力500000 最強の女戦士 戦闘力545000 ハートをプレゼント 戦闘力550000 天下一の女戦士 実績 種類 開放条件 18号マスター 人造人間18号で1000回勝ち残る Sアーツマスター サディスティックアーツを100回HIT キッスマスター 気力回復キッスを100回HIT 女の子の中の女の子 全員人造人間18号の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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神を超えた超サイヤ人 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画『ドラゴンボールZ 復活の「F」』で姿を見せる超戦士が、ZENKAIで世界最速登場! 青い髪のゴッド状態は、超サイヤ人ゴッドのパワーを持ったサイヤ人の超サイヤ人! 通常のコンボから繋げやすい乱舞技の「ドラゴンバースト」を中心に闘いを組み立て、遠距離で余裕がある時は「バーストかめはめ波」で、強力な砲撃をお見舞いしてやれ! この2つの必殺技は、表示される画面に合わせてタイミング良くボタンを押すと、周囲の敵をよろけさせる衝撃波が発生すると同時に、必殺技の威力がアップするぞ。 「パワーZENKAIだ!」は通常打撃に追加攻撃が発生し、一気に攻める事ができる強化技だが、効果中は、防御力が下がるため、使いどころを見極めて闘って欲しい。 ゴッド状態でいられる時間は限られており、一定時間が過ぎるとノーマル状態になってしまう。 ノーマル状態では、相手の打撃を受け止めつつ攻撃できる乱舞技の「ヘビーインパクト」とどこでも使いやすい「かめはめ波」でテンションをMAXにし、「神を超えた神」で再び、超サイヤ人ゴッドSS 孫悟空の空前絶後のパワーを見せ付けてやれ! 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 【ゴッド状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右ストレート ┗2段目 左ストレート ┣上派生 蹴り上げ 各種必殺技c可能 ┣下派生 足払い 各種必殺技c可能 ┗3段目 廻し蹴り 各種必殺技c可能 ┗4段目 膝蹴り 各種必殺技c可能 ┗5段目 ハンマーナックル cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左裏拳 パワーZENKAIだ!時、追加入力で肘打ち(c必殺可能) 右打撃 ミドルキック パワーZENKAIだ!時、追加入力で蹴り飛ばし(cHD可能) 上打撃 ライダーキック 二発目ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ パワーZENKAIだ!時、追加入力で踵落とし→蹴り飛ばし(cHD可能) 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 打撃投げ ヘビーアタック (打+J) ボディブロー ヒット時N打撃がつながる ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 膝蹴り cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 ライダーキック 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 ライダーキック パワーZENKAIだ!時、超悟空と同じ追撃 左追撃 ミドルキック パワーZENKAIだ!時、超悟空と同じ追撃 右追撃 右裏拳 パワーZENKAIだ!時、超悟空と同じ追撃 上追撃 ハンマーナックル パワーZENKAIだ!時、超悟空と同じ追撃 下追撃 蹴り上げ パワーZENKAIだ!時、超悟空と同じ追撃 【打撃】 【ノーマル状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 左パンチ ┣下派生 回し蹴り ┗3段目 回し蹴り上げ 反確。各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り ガードされると自分がめくれる。 右打撃 右フック 主力。 上打撃 ライダーキック ┗2段目 ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ 優秀だがN悟と比べると心もとない。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 回し投げ ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 優秀、ゴッドと同じ弾速であり少し大きいためお得感がある 走り気弾 弾速優秀 【必殺技解説】 【ゴッド状態】 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ドラゴンバースト ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 バーストかめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 パワーZENKAIだ! ←+気弾+打撃+ジャンプ 4 ドラゴンバースト 主力乱舞技。表示される画面に合わせてタイミング良く打撃ボタンを押すと、周囲の敵をよろけさせる衝撃波が発生すると同時に、必殺技の威力がアップする 技始動から最大6回のボタンを押すタイミングが有り最後の一撃成功時、相手が障害物に当たるまで吹き飛ばして爆発させる 特筆すべきは始動時の性能であり、出始めに「打撃必殺を含めた打撃を無視」して相手に技が刺さる。イメージ的にはガードしながら攻撃するような感じであり高性能なカウンター技としても使うことができる。タイミング次第では「ドラゴンスマッシュ」や相手の横打に対してかち合っても一方的にねじ込むことが可能 ただし、相手の攻撃によってはガード判定発生前に負けることもあり出せば必ず勝てるわけではないので注意 ちなみに上派生や気爆からの拾いにも使えるが出始めの突進の距離が微妙に短いため、やや前進して距離調整すること バーストかめはめ波 強力な砲撃。表示される画面に合わせてタイミング良く気力ボタンを押すと、周囲の敵をよろけさせる衝撃波が発生すると同時に、必殺技の威力がアップする 技始動時から最大5回のボタンを押すタイミングが有る 衝撃波をまとっている間はかめはめ波などの通常エネルギー砲をかき消すため、こちらの構えを見て撃ってきても一方的に勝つことが可能 パワーZENKAIだ! 通常打撃に追加攻撃が発生し、一気に攻める事ができる強化技だが、効果中は、防御力が下がる。 通常打撃やレバー入れ打撃が複数ヒット判定になりダメージが上がる 追加攻撃によっては相手キャラによって確定反撃があるため、考えなしに何でもかんでも追加入力しないこと。 特に横打撃の性能が追加攻撃も含めてダメージアップにつながりやすく、右横打撃はcHD、左横打撃はドラゴンバーストにつながるため、狙ってみるのもあり 【必殺技コマンド】 【ノーマル状態】 技名 コマンド 消費気力 ヘビーインパクト ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 神を超えた神 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 ヘビーインパクト カウンター技。アッパーを入れて背負投げで自分の後ろに投げ飛ばす この技も出始めにガード判定が有り、ヘビースマッシュより判定が厚いため打撃を無視してねじ込むことができる。 ただし過信しないこと。カット耐性ゼロ、反確 それを踏まえN出し切り~最速ヘビイン派生のみ対AGの最速N打擦りに勝つ事が出来る。 かめはめ波 孫悟空と性能は同じ。隙が少なくN出し切り~かめ波派生ガードで微不利~5分。 ただしN出し切り~かめ波派生は一部キャラの最速N打、大多数の横打で割れる。 神を超えた神 テンションMAXで一つたまる。最大ストック数は2個。ゴット稼働時間は約40カウント。時間を過ぎると強制解除。 打撃からのキャンセル可。打撃連携なしの祈りで約40カウント、打撃からのキャンセルだと約30カウントに減る。 ちなみにノーマル状態だと防御力が減少する。しかしテンションがとても上がりやすい。 ノーマル時はかめはめ波などを使って削りダメージからテンションを回収しよう。 【固有特性】 ジャストタイミング 発生条件:「ドラゴンバースト」または「バーストかめはめ波」のタイミング入力成功で発動。 効 果 :「ゴッド状態」の制限時間が延長されます。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ ■N→N→N→N→ドラゴンバースト ゴッド。火力が結構高め。気力がある時はバースト繋げるのが吉 ■N→N→N↑→右打2段→追撃 ゴッド。zenkai時。 空中コンボ ■ドラゴンバースト(最後タイミング外し)→最速バーストかめはめ波 ゴッド。バーストの最後をタイミング外すと無敵ダウンにならないのでかめはめ波が入る。高度大事。 壁コンボ ■下HA→壁バン→左2段キャンセルドラゴンバースト ゴッド。zenkai時。左打入れると向きが変わるのでバースト終了後に吹っ飛ばせる。 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス サングラス 如意棒 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 修業中 白色 戦闘力10000 宿命の激突 戦闘力30000 戦闘力50000 戦闘力65000 青色 戦闘力80000 戦闘力110000 戦闘力140000 戦闘力160000 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 かめはめ波--!! 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 神をも超えし超戦士 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 SSGSS孫悟空M SSGSS孫悟空で1000回勝ち残る BUかめはめ波マスター バーストかめはめ波を100回HIT Dバーストマスター ドラゴンバーストを100回HIT ヒーローの中のヒーロー 全員SSGSS孫悟空の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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オバケを従え正義の死神参上! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 ノリノリでイケイケな正義の死神が登場! 「連続しねしねミサイル」はZENKAI最速の超連射で気弾を撃ち出す必殺技。 どんどん撃って相手を圧倒してやろう。 「でてこいオバケ!」は、2体のオバケを背後に呼び出すことができる。 呼び出したオバケはガード不能の「スーパーゴーストカミカゼアタック」で敵に突進させよう。 また「ギャラクティカドーナツ」で敵をまとめて拘束してからぶつける事もできる。 ただしオバケは障害物や気弾に当たっても爆発してしまうので気をつけよう。 お調子者なので攻撃の終り際に決めポーズを取ってしまうが、そこは正義の味方のお約束ということで。 開幕所持ゲージ10本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗2段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┣○派生 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗3段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗4段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗5段目 cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) クルクルパンチ N打からキャンセル可能 ┗2段目 (打 イノシシアタック ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ギャラクティカドーナツ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 連続しねしねミサイル 気弾+打撃+ジャンプ 1 スーパーゴーストカミカゼアタック ↓+気弾+打撃+ジャンプ 1 でてこいオバケ! ←+気弾+打撃+ジャンプ 1 【必殺技解説】 ギャラクティカドーナツ 敵をまとめて拘束 連続しねしねミサイル ZENKAI最速の超連射で気弾を撃ち出す。気弾ボタンで追加入力可能 スーパーゴーストカミカゼアタック ガード不能。追加入力あり。ギャラクティカドーナツから出すと専用演出あり。 でてこいオバケ! 2体のオバケを背後に呼び出す 【固有特性】 ノッてきたぜ! 発生条件:連続しねしねミサイル中に追加入力し、とどめの1発がヒットする。 効果 :気力回復速度アップ。テンションゲージ減少速度が遅くなります。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ NN上派生→SGKA→GD→SGKA 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 死神参上! 白色 戦闘力10000 悟天とトランクス 戦闘力30000 フュージョン・ハッ 戦闘力50000 30分間の超戦士 戦闘力65000 期待の新ヒーロー 青色 戦闘力80000 パンパカパーン! 戦闘力110000 隙だらけのヒーロー 戦闘力140000 最後の希望 戦闘力160000 天才風雲児 赤色 戦闘力180000 自信過剰な超戦士 戦闘力220000 わんぱくボーイ 戦闘力260000 正義の死神 戦闘力300000 かんっぜんに怒った 黄色 稲妻 戦闘力325000 超絶ちびっこ戦士 戦闘力350000 超天才風雲児 戦闘力400000 ハンパじゃない強さ 戦闘力450000 天下のちびっこ戦士 水色 稲妻 戦闘力500000 超絶パワーの死神 戦闘力545000 究極のちびっこ戦士 戦闘力550000 全宇宙一の死神 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ○○マスター ○○で1000回勝ち残る ○○マスター ○○を100回HIT ○○マスター ○○を100回HIT ○○の中の○○ 全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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電光石火の神速攻撃!伝説の超サイヤ人は甘くない! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画『ドラゴンボールZ 復活の「F」』にて衝撃の変身を魅せたベジータがゼンカイバトルに登場! 接近戦では、電光石火の突進力で敵の懐に潜り込む「ライトニングバースト」を中心に闘いを組み立て、遠くで油断している敵には「バーストギャリック砲」をお見舞いしてやれっ! この2つの必殺技は、表示される画面に合わせてタイミング良くボタンを押すと、周囲の敵をよろけさせる衝撃波が出ると同時に、必殺技の威力がドンドン上がるぞ! 「スピードZENKAIだ!」は、自身のホーミングダッシュ速度が上がり、通常打撃の速度もアップする驚愕の強化技!ただし、効果中は防御力が低下するから、油断は禁物だぞ。 ゴッド状態でいられる時間は限られており、一定時間が過ぎるとノーマル状態に戻ってしまう。 ノーマル状態では、カウンター性能に優れた「ヘビーラッシュ」と、上昇する事無く、その場で放つ「ギャリック砲」で、テンションをMAX にして、「神を越えた神」を使って、再びゴッド状態になろう! 超サイヤ人ゴッドSSベジータの超絶なスピードを活かした闘いで勝利を掴めっ! 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 【ゴッド状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右ジャブ ┗2段目 左ストレート ┣上派生 左回り蹴り上げ 各種必殺技でキャンセル可能 ┣下派生 足払い ┗3段目 右蹴り上げ ┗4段目 左回し蹴り ┗5段目 右ストレート ┗6段目 左裏拳 各種必殺技でキャンセル可能 ┗7段目 右延髄蹴り cHD可能。各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左フック 右打撃 右フック 上打撃 右膝蹴り ┗2段目 オーバーヘッドキック 下打撃 蹴り上げ 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 左回り蹴り上げ ┗2段目 ┗3段目 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 両足で蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 右膝蹴り 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 右膝蹴り 左追撃 左フック 右追撃 右フック 上追撃 オーバーヘッドキック 下追撃 蹴り上げ 【打撃】 【ノーマル状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 横チョップ ┣上派生 回し蹴り上げ ┗2段目 膝蹴り ┗3段目 アッパー ┗上派生 気弾(汚い花火) 各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打撃 右袈裟切りチョップ 上打撃 右回し蹴り ガードされても有利(AG以外) ┗2段目 左回し蹴り ディレイならステップで避けられる ┗3段目 右袈裟切りチョップ ディレイならステップで避けられる 下打撃 蹴り上げ ほとんど動かずその場で出す感じ。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 蹴り上げ 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 走り気弾 【必殺技コマンド】 【ゴッド状態】 技名 コマンド 消費気力 ライトニングバースト ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 バーストギャリック砲 気弾+打撃+ジャンプ 3 スピードZENKAIだ! ←+気弾+打撃+ジャンプ 4 【必殺技解説】 ライトニングバースト 表示される画面に合わせてタイミング良く打撃ボタンを押すと、周囲の敵をよろけさせる衝撃波が発生すると同時に、必殺技の威力がアップする。 技始動から最大10回のボタンを押すタイミングが有り(3.3.3.1)最後の一撃成功時、相手を地面に叩きつけて爆発させる。 バーストギャリック砲 強力な砲撃。表示される画面に合わせてタイミング良く気力ボタンを押すと、周囲の敵をよろけさせる衝撃波が発生すると同時に、必殺技の威力がアップする。 技始動時から最大10回のボタンを押すタイミングが有る(3.3.4) 衝撃波をまとっている間はかめはめ波などの通常エネルギー砲をかき消すため、こちらの構えを見て撃ってきても一方的に勝つことが可能。 スピードZENKAIだ! HDが速くなり、打撃の威力も上がり一気に攻める事ができる強化技だが、効果中は、防御力が下がる。 【ノーマル状態】 技名 コマンド 消費気力 ヘビーラッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 ギャリック砲 気弾+打撃+ジャンプ 3 神を越えた神 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 ヘビーラッシュ カウンター技。 ギャリック砲 Nベジータと同じ。 神を越えた神 テンションMAXで一つたまる。 ゴット稼働時間は約40カウント。時間を過ぎると強制解除。 打撃からのキャンセル可。打撃連携なしの祈りで約40カウント、打撃からのキャンセルだと約30カウントに減る。 ちなみにノーマル状態だと防御力が減少する。しかしテンションがとても上がりやすい。 ノーマル時はギャリック砲などを使って削りダメージからテンションを回収しよう。 【固有特性】 発動!ジャストタイミング 発生条件:「ライトニングバースト」または「バーストギャリック砲」のタイミング入力成功で発動。 効果:「ゴッド状態」の制限時間が延長されます。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 黒 初期服 緑 戦闘服 青 戦闘服 茶 赤 アクセサリ 種類 装備可能コス スカウター(青) MIIDLE スカウター(赤) MIIDLE MIIDLE スカウター(黄緑) MIIDLE 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 白色 戦闘力10000 戦闘力30000 戦闘力50000 戦闘力65000 ウイスの弟子 青色 戦闘力80000 カカロットォ--! 戦闘力110000 戦闘力140000 戦闘力160000 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 伝説の超サイヤ人 戦闘力450000 二度と蘇るんじゃないぞ! 水色 稲妻 戦闘力500000 蒼き輝きサイヤ人の王 戦闘力545000 俺がナンバ-1だ! 戦闘力550000 電光石火の超戦士 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 SSGSSベジータM SSGSSベジータで1000回勝ち残る バーストGマスター バーストGを100回HITを100回HIT Lバーストマスター Lバーストを100回HIT プリンスの中のプリンス 全員SSGSSベジータの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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石化!スロー!災厄を撒き散らす魔界の王! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 貴様…いい邪心を持っているようだな… 魔人ブウ編で初登場。暗黒魔界の王という立ち位置でDBの世界観を広げた人物。インフレが激しく進むDBにおいて、石化ツバという当たれば問答無用で死というアンチインフレ技を持つキャラクターでもある。 ZENKAIバトルにおいてダーブラは非常に癖のある必殺技を持ったキャラクター。炎で相手の体力をじわじわと削っていく『エビルインパルス』、相手に鈍足効果を付与する『エビルバインド』、相手を一定時間動けなくする『石化ツバ』と、とにかく相手を不利にする必殺技を持っているのが特徴。格闘性能は飛び抜けて良いとは言えないが上記の必殺技に加えて剣気弾と相手は常に警戒を強いられるキャラクターである。 開幕所持ゲージ4本 チーム戦での立ち回り 剣気弾はガード不能だが避けられたり外したりすると、敵のフルコン確定なので無闇矢鱈に使うのは絶対にやめよう。故に剣気弾の射程ギリギリ辺りがベストの距離。この距離なら剣気弾を外した場合なども安全。浮遊して剣気弾を見せかけ、相手の横打やステップを誘うのも1つの戦法。離れたい時は上派生か下打→バックステップ。 2タゲはダーブラが剣気弾を使うのが基本。当たれば味方のN打撃確定、避けられてもステップ硬直を味方が狩れる。 シングル戦での立ち回り 基本的にシングル戦で出すと嫌われるキャラの1人。理由はマッチングすればよく分かるのであえて割愛。ただし公式から使用禁止を明言されていないので問題無し。 ダーブラのマルチカウンターは剣を360°回転させるガードブレイク付き。周囲の敵、味方関係無く巻き込むので要注意。 【打撃】 ガードしている相手に3段目止めと4段目出し切りは確反。1段目止めは相手のステップ読み、上派生は必殺技に繋がるコンボ。また修正されたが未だにダーブラの打撃コンボは軸ずれが少し起きやすい。特に障害物の近くやステージの天井付近に居ると起きやすくなるので注意(宮殿やDrゲロ研究所、荒野などで確認済み) N打撃 コマンド 1段目 N打 ┗2段目 N打 打 ┣上派生 N打 打 ↑打 ┗3段目 N打 打 打 ┗4段目 N打 打 打 打 左・右打撃共に回り込みが強い。下打撃は他のキャラクターと比べてカウンター性能が強く必殺技が全て繋がるので非常に優秀。上打撃は2段目が確反なので、2段目まで出すなら1段目のヒット確認をしてから。 レバー入れ打撃 コマンド 左打撃 ←打 右打撃 →打 上打撃 ↑打 ┗2段目 ↑打 打 下打撃 ↓打 同時押し打撃 コマンド ヘビーアタック 打+J ┗2段目 ヘビーアタックがヒット後に打撃追加入力 ┗3段目 ヘビーアタック2段目の後に打撃追加入力 吹っ飛ばし攻撃 ↓+打+J 他のキャラクターと比べて若干伸びがある。 ホーミング打撃 コマンド HD中に打撃 ↑打 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 少しでも地形が悪いと一気に繋がりにくくなるN打撃。Ver1.10で繋がりやすくなったが、それでもまだ外れる N打撃(上派生) 3打目で相手を上へ遠ざける。ヒットすれば各種必殺技、ガードされても五分と非常に使い勝手が良い ダッシュアタック(略称:前打撃) 移動気弾を警戒して浮遊している相手に効果的。2段目は横ステップされると確反なので1段目で止めるのが吉 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃 カウンターアタック(下打撃) アクティブガード以外には不利にならない。判定が強く外しても隙が短い、必殺技が全て繋がるので優秀 ヘビーアタック 2.3段目がガード不能。避けられるリスクを考えると使いにくい、どころか使えない。空中にいるサタンに確定。サタンは泣いていい 吹っ飛ばし攻撃 ↓打+J。ダーブラは必殺技が全てダウン追い討ちに使用可能なので他キャラに比べ使用頻度は低い ホーミング打撃 ホーミングダッシュ中に打撃 N気弾 火の玉を出す。最大4連射可能。弾速も射程もあまり良くない 移動気弾 ガード不能の剣気弾。硬直が少し長い。貫通するので射線上に並んでいると複数人まとめて落とすことが出来る 特殊気弾 気弾+打撃。3発同時に撃つ。連射できないが誘導が強い。弾速はクリリンの気弾レベルの遅さ 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 エビルバインド ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 エビルインパルス 気弾+打撃+ジャンプ 3 石化ツバ ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】※サタンにも有効 エビルバインド ターゲットの居る場所に66Hitの魔方陣(範囲攻撃)を発動。相手に足枷をつけ、動作を約12秒間スローにする。ヘビー、投げが非常に避け辛くなる。仮に避けたとしても硬直が長くなるのでダーブラ側の攻撃が確定する。またS悟飯の超魔連撃などはスロー状態で出すと最終打をヒットさせても吹っ飛ばせなくなる。70Hitを超えた時点で敵は白ダウンするので注意。 エビルインパルス 紫色の球体を飛ばし当たると相手は30秒間身体が炎に包まれる。ダメージは4割確定。常に攻撃状態の判定になるのでテンションをMaxにしやすい。防御力は無視する。 石化ツバ ガード不可のツバを吐き相手を動けなくする。射程は短めなので近距離専用技。石化状態は6~7秒。 どの必殺技も重複しないので注意! 【固有特性】 魔王降臨 条件:エビルバインドを敵2人同時にヒット 効果:攻撃力上昇が30秒続く (打撃フルコンで驚異の8割強) 特性発動後の理想的な立ち回りは2タゲにすること。 剣気弾、羽交い締めなど色々方法はあるが特性中は 一気に逆転出来る事を常に頭に入れておくこと。 【コンボ】 気爆波回収コンボ N打上派生 NN→NN上派生(倒れている敵に) ヘビー出し切り(倒れている敵に) 地上&空中の共通コンボ N打上派生→エビルインパルス 基本コンボ。 天井付近で上派生終了後にすぐエビルインパルスを使う と外れるので少し自由落下が必要。 N打→打→打→打→エビルインパルス 基本コンボ。 ただ打撃フルコンは障害物、天井付近だと軸ズレを起こ すことがあるので注意。 起爆波→各種必殺技 基本コンボ。 ダーブラは気爆波から必殺技が全て繋がる。 地上コンボ N打上派生→石化ツバ→下HA→追 ┗エビルインパルス ┗エビルバインド ┗前打×2→投げ→エビルインパルス 消費気力6or7or10のコンボ。 空中コンボ N打上派生→自由落下→下HA→追 地上と天井の真ん中辺りで可能なコンボ。 N打上派生→エビルバインド 地面が近いと相手が先に白ダウンするので注意。 剣気弾→エビルインパルスorバインド 基本コンボ。 壁コンボ N打→打→打→打→壁→エビルインパルス タイミングが少し難しいコンボ。 目安としては壁に当たって落ちる瞬間。 遅れると白ダウンしてしまうので注意。 N打→打→打→打→壁→エビルバインド 隙を晒すので周りの状況をよく見極めて使うこと。 【公式動画】 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 青 初期服 紫 初期服 黄 初期服 茶 初期服 水 初期服 黒 初期服 緑 初期服 黄緑 初期服 緑 赤 コスチューム獲得戦限定 初期服 赤 茶 コスチューム獲得戦限定 初期服 白 赤 コスチューム獲得戦限定 初期服 白 灰 コスチューム獲得戦限定 初期服 白 銀 コスチューム獲得戦限定 初期服 黒 紫 コスチューム獲得戦限定 負傷服 青 アイテム獲得戦限定 負傷服 黒 紫 アイテム獲得戦限定 負傷服 黒 赤 アイテム獲得戦限定 負傷服 白 青 2人で参戦キャンペーン限定 アクセサリ 種類 装備可能コス 天使の輪 全コス 黒ベルト 全コス 紫ベルト 全コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 暗黒魔界の住人 白色 戦闘力10000 強い邪心を持つ者 戦闘力30000 バビディの部下 戦闘力50000 裏世界の豪傑 戦闘力65000 悪意に満ちた戦士 青色 戦闘力80000 暗黒魔術の使い手 戦闘力110000 邪悪なる暗黒戦士 戦闘力140000 策略的暗黒戦士 戦闘力160000 極悪なる魔術師 赤色 戦闘力180000 悪しき契約の履行者 戦闘力220000 残忍非道な策士 戦闘力260000 酷悪なる暗黒戦士 戦闘力300000 暗黒魔界の王 黄色 稲妻 戦闘力325000 暗黒魔界の超極悪人 戦闘力350000 暗黒魔界最強の戦士 戦闘力400000 暗黒魔界の支配者 戦闘力450000 慈悲無き魔界の暴君 緑色 稲妻 戦闘力500000 暴虐なる悪の覇王 戦闘力545000 邪智深き魔界の帝王 戦闘力550000 絶対的悪の支配者 戦闘力1000000 ZENKAI名人(全キャラ共通) 特別称号 究極の魔界王 2012年の特別イベント・究極バトルロイヤルでダーブラの戦闘力全国1位になる 実績(入手称号と重複あり) 種類 開放条件 ダーブラマスター ダーブラで1000回勝ち残る 石化マスター 石化ツバを100回HIT Eバインドマスター エビルバインドを100回HIT 魔界王の中の魔界王 全員ダーブラの中で勝利(店内4人対戦でも可) 番号 モーション コメント 1 手を前に凪ぎ払う 話にならんな。 2 片手を上に挙げる きさま…いい邪心を持っているようだな… 3 威嚇 王であるこの私に敵う訳が無い。 4 腕組み 邪魔者はあの世へ行くんだな!ふはははは! バラバラにしてやる! オレ様が遊んでやる! ふはははは!くたばれ!生ゴミがぁっ!? 私が暗黒魔界の王ダーブラだ。 さあ、共にバビディ様に仕えよう。 バビディ様はお前を不要と判断なさった、ここで消えてもらう。