約 1,834,560 件
https://w.atwiki.jp/cloneofminecraft/pages/32.html
Mineblock(Mineblock2D,Mineblock Survival)とは? 現行版と原版の相違点(原版 Survival Test 0.8.2/現行版 New Alpha 2.9時点) 情報 動画Mineblock 2D Trailer MineBlock 2D - wW--W-w-WwW-WIDE SCREEN? ※旧版(原版) ダウンロード - 最新版(更新引継ぎ) ダウンロード - 旧版(原版) プレイ block engine(minecraft)とは? プレイ Mineblock(Mineblock2D,Mineblock Survival)とは? よくできている 現在は開発が終了している模様 現在別作者(AppleBabies)に引き継がれてアップデートが続けられています。 ただ開発言語がJavaなため PCによっては重い 現行版と原版の相違点(原版 Survival Test 0.8.2/現行版 New Alpha 2.9時点) プレイヤースキンの変更(記入したプレイヤー名をMinecraftのスキンサーバーで検索して同プレイヤーのスキンにします) オプションの充実(スクリーンサイズの変更/テクスチャ選択) GameJoltへのログイン(実績解除) 言語サポート ワールドタイプのバリエーションを追加(砂漠/雪) 最新版はGamejoltのほうでダウンロード&プレイできます 情報 製作者 orange451(原作者) AppleBabies(更新引継ぎ) 公式サイト http //playmineblock2d.weebly.com/ DLサイト 旧版(原版) - Gamejolt.com / 更新引継ぎ(最新版) - Gamejolt.com プレイ 旧版(原版) 公式Youtube Orange@Youtube / AppleBabies@Youtube 開発言語 Java OS クロスプラットフォーム(Javaが使えるPC) 動画 Mineblock 2D Trailer MineBlock 2D - wW--W-w-WwW-WIDE SCREEN? ※旧版(原版) ダウンロード - 最新版(更新引継ぎ) GameJoltからダウンロード http //gamejolt.com/games/mineblock-2d/138711 ダウンロード - 旧版(原版) MantaGamesからダウンロード(直リンク) mantagames.net/Files/Mineblock2D.jar(サイト消失) Web.archive.orgのサイトアーカイブからダウンロード http //web.archive.org/web/20150421055050/http //www.mantagames.net/Files/Mineblock2D.jar GameJoltからダウンロード http //gamejolt.com/games/adventure/mineblock-survival/5983/ Wikiミラー ゲーム名 バージョン ダウンロード パスワード 備考 Mineblock 2D Survival Test v0.8.2 ダウンロード(784kb) ダウンロード(716kb) パスワード 容量が大きいほうはテクスチャが変更されているもの Mineblock 2D Alpha 0.2.8 パスワード Mineblockの初期のバージョン Minecraft Classicのようなもの +スクリーンショット プレイ http //gamejolt.com/games/adventure/mineblock2d/8099/ block engine(minecraft)とは? Minecraft風のブロックゲームです 製作者 orange451 プレイ http //gamejolt.com/games/rpg/block-engine-minecraft/9997/ 公式Youtube http //www.youtube.com/user/orange451/ 開発言語 Java OS クロスプラットフォーム(Javaが使えるPC) プレイ http //gamejolt.com/games/rpg/block-engine-minecraft/9997/
https://w.atwiki.jp/hojoin/pages/21.html
ブロックとサインボードとレッドストーン回路を使って ON,OFF時に出てくるアイテムを切り替えるスイッチです。 ヌルゲーとなってしまう反面、隠し入り口を作ったりと 幅広く楽しそうだと思ったので導入しました。 [oneblcok] 2 10 20 上記例はサインボードに入力する物です 上から 発動条件コマンド 高さ(-1とやれば設置したブロックの下に出てきます) 出力がONの時出てくる、アイテムID 出力がOFFの時出てくる、アイテムID 説明だけでは分かりにくいと思うので、理解出来ない場合はLink先の動画を見てください。
https://w.atwiki.jp/blockquestkiti/pages/174.html
Block bros 正式版 2016年1月 45 新年突貫壁尻ハイパー2016 46 気になる船長 47 baruserona 48 アナルベイベー~もう帰りたい~ 49 キャッスルヴォヴォヴォ(妹作 50 第50回スーパーボウル 第50回スーパーブロブラ Block bros 正式版 2016年2月 51 コムコムマガジン大醤油 52 hangover パンサーズの聖戦 53 記事作成RTA(一発ネタやっつけ 54 オッパ(腹痛い 55 皿 アナル 高見 56 【愛媛の想像妊娠漫画】認知してよっ!xxx 57 フィンガー5555 58 タクトじゃない人 59 アルゼンチン産バックブリーカーinオクラホマ 60 【露出徘徊注意】モツまで愛せ 好きキャラ列伝 61 【2月27日はJリーグ開幕】wiki作れ切○【2月28日はりょなけっと5開催】 Block bros 正式版 2016年3月 62 セックスの妖怪 Part1 63 Kernkraft 114514 64 セックスの妖怪 Part2 65 Kernkraft 114515 66 Lightning City Thunder 67 オマンチンフィールド カテナチオフィールド 68 リアルにイラついてるので更新どころではありません Block bros 正式版 2016年4月 69 書こうと思ったので Block bros 正式版 2016年5月 70 SHAKE2 生きる ゴールの見えないWeek5 Block bros 正式版 2016年6月 71 SHAKE2 生きる ぬえちゃん(FUTOSHIKI)女の子説!? +ぬえぬえ 72 村紗処女航海 今殴る ※コラボ募集します
https://w.atwiki.jp/hatch_potch_qoo/pages/11.html
Weblog 管理人MANAの徒然日記。 #weblog
https://w.atwiki.jp/themadskyblock/pages/12.html
The Mad Sky Blockとは この製作者でもある天ぷらがスカイブロックブームにのって作り始めたものです
https://w.atwiki.jp/aloa/pages/12.html
Block Actionとは? Block Actionはdaigoさんによって作られたシンプルなアクションゲームです。 誰でも気軽にステージを作ったり、他の人が作ったステージで遊ぶこともできちゃいます。 40万ものステージが現在までに作られ、その中から約16万のステージをプレイ可能です。 daigoさんは次作にBlock Questも作っています。 ルール、操作方法 ルールは簡単!走ったり跳んだりして、スタートからゴールにたどり着くだけです。 ステージによってはゴールは複数あることもありますが、どれかひとつにたどりつけばOKです。 操作方法はBlock Actionサイトにも書いてありますが一応説明します。 右や左キーで左右に移動 スペースキーでジャンプ Ctrlキーを押しながら左右に動くと走る(この動作は操作方法見ないと気づかないことが多いので注意です) 空中で壁に当たってすぐ逆方向に動くと壁をけることができます。(ただし黒いブロックのみ壁をけれません。) 詰まったり、諦めるときはTabキーで自滅します。 Pick Up Block Actionの管理人さんが選んだ好例の面です。 楽しいステージから難しい謎解き、全自動なども選ばれています。 その他の機能 各ステージにはランキングがあり、他のプレイヤーとタイムを競うことができます。 ステージ左下の、commentをクリックするとコメント欄が表示され、コメントすることができます。(コメント数の上限はおそらくありません。) ステージ評価機能としてGood、Badがあります。たいていはGood数が多い程評判がよいステージです。(Goodを自作自演している場合もあるので注意) ブロック・役モノ紹介 スタートです。アイツ(仮名)は必ずココからはじまります。 ゴールです。アイツ(仮名)はステージのココを目指します。 ごく普通のブロックです。壁蹴り可。 ごく普通のブロックです。壁蹴り不可。 乗るとステージの重力が逆向きになります。もう一度乗ると元に戻ります。壁蹴り可。 氷です。この上はツルツル滑って厄介です。壁蹴り可。 乗ると右に運ばれていきます。壁蹴り可。 乗ると左に運ばれていきます。壁蹴り可。 棘です。触れるとゲームオーバーです。 梯子です。昇り降りできます。跳びながら摑まることも可能です。 バネです。跳ぶタイミングによって跳ぶ高さが変わります。壁蹴り可。 乗ると沈むブロック。よく謎解き系のステージに使われます。壁蹴り可。 横に動くブロックです。壁蹴り可。 縦に動くブロックです。壁蹴り可。 矢印の方向に進みます。上に乗って上か下のキーを押すと向きを変えることができます。壁蹴り可。 横に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 縦に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。矢印以外の動く物体が入ってこれない結界です。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。今は使用できない幻の透明ブロックです。壁蹴り可。
https://w.atwiki.jp/objcmemo/pages/88.html
typedef void (^DelayGettingStringBlock)(NSString *str); - (void)delayGettingString (DelayGettingStringBlock)completionBlock { dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0f * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void) { completionBlock(@"DelayGettingStringBlock"); }); } - (void)delayGettingStringWithString (NSString *)str completionHandler (DelayGettingStringBlock)completionBlock { NSString *delayString = [NSString stringWithFormat @"%@%@", str, str]; typeof(delayString) __weak wdelayString = delayString; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0f * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void) { completionBlock(wdelayString); }); } - (void)delayGettingStringWithString (NSString *)str completionHandler (DelayGettingStringBlock)completionBlock01 completionHandler (DelayGettingStringBlock)completionBlock02 { NSString *delayString01 = [NSString stringWithFormat @"%@%@", str, str]; typeof(delayString01) __weak wdelayString01 = delayString01; dispatch_time_t popTime01 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0f * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime01, dispatch_get_main_queue(), ^(void) { completionBlock01(wdelayString01); }); NSString *delayString02 = [NSString stringWithFormat @"%@%@%@", str, str, str]; typeof(delayString02) __weak wdelayString02 = delayString02; dispatch_time_t popTime02 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2.0f * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime02, dispatch_get_main_queue(), ^(void) { completionBlock02(wdelayString02); }); } - (IBAction)didTouchButton (UIButton *)sender { [self delayGettingStringWithString @"abc" completionHandler ^(NSString *str) { NSLog(@"%@", str); } completionHandler ^(NSString *str) { NSLog(@"%@", str); }]; [self delayGettingString ^(NSString *str) { NSLog(@"%@", str); }]; [self delayGettingStringWithString @"abc" completionHandler ^(NSString *str) { NSLog(@"%@", str); }]; }
https://w.atwiki.jp/bloac/pages/13.html
Block Actionとは? Block Actionはdaigoさんによって作られたシンプルなアクションゲームです。 誰でも気軽にステージを作ったり、他の人が作ったステージで遊ぶこともできちゃいます。 40万ものステージが現在までに作られ、その中から約16万のステージをプレイ可能です。 daigoさんは次作にBlock Questも作っています。 ルール、操作方法 ルールは簡単!走ったり跳んだりして、スタートからゴールにたどり着くだけです。 ステージによってはゴールは複数あることもありますが、どれかひとつにたどりつけばOKです。 操作方法はBlock Actionサイトにも書いてありますが一応説明します。 右や左キーで左右に移動 スペースキーでジャンプ Ctrlキーを押しながら左右に動くと走る(この動作は操作方法見ないと気づかないことが多いので注意です) 空中で壁に当たってすぐ逆方向に動くと壁をけることができます。(ただし黒いブロックのみ壁をけれません。) 詰まったり、諦めるときはTabキーで自滅します。 Pick Up Block Actionの管理人さんが選んだ好例の面です。 楽しいステージから難しい謎解き、全自動なども選ばれています。 その他の機能 各ステージにはランキングがあり、他のプレイヤーとタイムを競うことができます。 ステージ左下の、commentをクリックするとコメント欄が表示され、コメントすることができます。(コメント数の上限はおそらくありません。) ステージ評価機能としてGood、Badがあります。たいていはGood数が多い程評判がよいステージです。(Goodを自作自演している場合もあるので注意) ブロック・役モノ紹介 スタートです。アイツ(仮名)は必ずココからはじまります。 ゴールです。アイツ(仮名)はステージのココを目指します。 ごく普通のブロックです。壁蹴り可。 ごく普通のブロックです。壁蹴り不可。 乗るとステージの重力が逆向きになります。もう一度乗ると元に戻ります。壁蹴り可。 氷です。この上はツルツル滑って厄介です。壁蹴り可。 乗ると右に運ばれていきます。壁蹴り可。 乗ると左に運ばれていきます。壁蹴り可。 棘です。触れるとゲームオーバーです。 梯子です。昇り降りできます。跳びながら掴まることも可能です。 バネです。跳ぶタイミングによって跳ぶ高さが変わります。壁蹴り可。 乗ると沈むブロック。よく謎解き系のステージに使われます。壁蹴り可。 横に動くブロックです。壁蹴り可。 縦に動くブロックです。壁蹴り可。 矢印の方向に進みます。上に乗って上か下のキーを押すと向きを変えることができます。壁蹴り可。 横に動く棘です。触れるとゲームオーバー。実は、当たり判定が微妙に狭い。 縦に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。矢印以外の動く物体が入ってこれない結界です。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。今は使用できない幻の透明ブロックです。壁蹴り可。
https://w.atwiki.jp/rochu/pages/1.html
#weblog
https://w.atwiki.jp/wiki7_ose/pages/8.html
Blog? #weblog