約 1,831,126 件
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/19588.html
Realzをお気に入りに追加 Realzのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Realzの報道 gnewプラグインエラー「Realz」は見つからないか、接続エラーです。 Realzとは Realzの59%は気合で出来ています。Realzの20%は毒物で出来ています。Realzの12%はハッタリで出来ています。Realzの5%は夢で出来ています。Realzの2%は嘘で出来ています。Realzの2%は睡眠薬で出来ています。 Realz@ウィキペディア Realz Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Realz このページについて このページはRealzのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるRealzに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/4156.html
UVERworld ううはあわあると【登録タグ 歌う 歌手】 曲一覧 CORE PRIDE コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rwbyrooster/pages/15.html
アニメ詳細 RWBYとはアメリカのアニメ制作チームRoosterTeethが制作したwebアニメであり、ジャンルはダークファンタジー、アクション、アドベンチャーと様々な要素がある。 動画には3DCGが使用され、その滑らかな動きを活かしたアクションシーンもこのアニメの魅力となっている。 タイトルのRWBYとは四人の主人公「ルビー(Ruby)」「ワイス(Weiss)」「ブレイク(Blake)」「ヤン(Yang)」 もしくはそれぞれのイメージカラーとなっている「Red」「White」「Black」「Yellow」の頭文字をとったものである。 このアニメの登場人物は童話やお伽話、伝説、絵本をモチーフにしており(例:ルビー→赤ずきん)、それぞれのキャラクターが何を下敷きとして生み出されたのかを考察するのも楽しみの一つだと言えるだろう。 また、現在トレーラー(全4話)、Volume1(全16話)、Volume2(全12話)、解説動画(全3話)をインターネット上で視聴できることもRWBYの知名度が上がった一因である。 動画自体は英語音声のものしかないが、youtubかニコニコ動画で有志による翻訳付きの動画を見ることもできる。 更に2014年、夏のコミックマーケットにおいて、ワーナーブラザーズによる日本展開と2015年に日本語版のDVD、Blu-rayを販売することが発表された。 来歴 2012年11月7日 トレーラー「"Red"Ruby」が公開される 2013年2月14日 トレーラー「"White" Weiss」が公開される 2013年3月22日 トレーラー「"Black" Blake」が公開される 2013年6月1日 トレーラー「"Yellow" Yang 」が公開される 2013年7月5日 Volume1Episode1がイベントで公開される Volume1ネット上での配信開始、毎週新エピソードが更新される 2013年11月12日 Volume1のDVDが発売される 2014年7月4日 Volume2Episode1がイベントで公開される Volume2ネット上での配信開始、毎週新エピソードが更新される Volume3は現在製作中
https://w.atwiki.jp/bar41/pages/136.html
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 00 00 35.70 FKacbdzz0 職人さんにwktk。 それと保守ついでに、ちょっとした短編を投下。 ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「どうした。」 男「この世界には『15歳から16歳の間に童貞を捨てなければ女体化』するという奇病が存在する。」 友「あるな。」 男「何故童貞限定なんだろうな。」 友「さぁな。」 男「お前は童貞か。」 友「童貞だ。」 男「同士よ。」 続く 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 00 08 42.69 FKacbdzz0 wkwktktk ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「どうした。」 男「お前の嫌いなものは何だ。」 友「唐突だな。」 男「俺は馬鹿な大人と口の聞き方を知らない妹と性悪女が大嫌いだ。」 友「そうか。妹口悪いのか。」 男「それを調教するというのも悪くないな。」 友「やめておけ。」 男「ああ、やめておく。」 続く 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 00 17 28.82 FKacbdzz0 続きが早く読みたいんだぜ? ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「どうした。」 男「明日は俺の誕生日なわけだが。」 友「女体化おめでとう。友」 男「お前は明後日誕生日なわけだが。」 友「女体化おめでとう。俺」 続く 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 00 24 09.46 FKacbdzz0 言われてみれば流石兄弟っぽいなww ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「どうした。」 男「遂に俺も女体化してしまったわけだが。」 友「そうか。」 男「何か言うことはないのか。」 友「今日の一時限目はなんだったか。」 男「数学だ。」 友「そうか。」 男「……。」 友「……。」 男「……。」 友「……。」 男「他に言うことはないのか。」 友「……。」 男「……。」 友「……。」 男「……。ないのか。」 112 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 00 34 29.91 FKacbdzz0 今日は職人さん多いみたいだな イイヨーイイヨー ~ ~ ~ 友「時に友よ」 男「何故一行目がお前なのだ。」 友「遂に俺も女体化してしまったわけだが。」 男「そうか。」 友「なかなかの美人だと思わないか。」 男「好みではないな。」 友「そうか。」 男「………。」 友「………。」 男「………。」 友「………。」 男「………。」 友「………。グスン。」 続かない 112 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 00 45 57.41 FKacbdzz0 おれ、とんでもないことを… ごめんまとめの人。 今日はゆっくり休んでくださいノシ ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「…。」 男「悪かった。ちょっとした冗談だ。」 友「笑えないな。」 男「愛情表現だ。」 友「歪んでるな。」 続く? 112 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 00 52 31.39 FKacbdzz0 785 おれの前の作品なんか2000行いってた。 無駄になげぇwwwww orz 789 乙! しかしなんでこんなレベル高い職人さんが多いんだ? 788 790 期待はしないでくれよwwwww メインは別に書いてあるんだぜ? ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「なんだ。」 男「俺たちがココに来させられた理由は何だと思う。」 友「知らんな。」 男「保守の為だ。」 友「真夜中は無理だけどな。」 男「つくづく役に立たんな。」 友「そうだな。」 続く 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 01 06 45.95 FKacbdzz0 801 乙! 続き楽しみにしてる。 ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「なんだ。」 男「真夜中は保守出来ないと言ったが。」 友「うむ。」 男「昼間も保守出来なかった。」 友「俺達は保守の為に連れて来られたんじゃなかったのか。」 男「そのはずだが…。」 友「……。」 男「……。」 友「……。」 男「……。」 112 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 01 19 40.20 FKacbdzz0 810 気になるけど気にしない。 ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「なんだ。」 男「俺たちを連れてきた男がいるだろう、そこに。」 友「いるな。」 男「職人全員にwktkしてるみたいだな。」 友「まぁ全部の続きが読みたいのはわかる。」 男「アホ面だな。」 友「言うな。」 続く ~ ~ ~ 眠いから今日は寝るノシ 明日はちゃんとしたものを投下しよう。 これはあくまで保守用・・・・・・・になってねぇなワロスwwwwwwwwww 986 名前: 112 投稿日:2006/09/22(金) 17 53 09.06 FKacbdzz0 そろそろ次スレか? 夜にまた来るノシ ~ ~ ~ 男「通るぞ。」 友「帰るぞ。」 続く 54 名前: 112 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 20 44 56.66 FKacbdzz0 投下の準備してくる&保守。 あ、風呂だ ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「なんだ。」 男「この近くに自分の同僚を食った輩がいるらしい。」 友「ほお、なかなかやるな。」 男「だが性的な意味ではない。純粋に食すのだぞ。」 友「ほお、それは怖いな。」 男「俺は生徒を何人か食っていたがな。」 友「性的な意味でか。」 男「性的な意味でだ。ちなみに俺は両刀だ。」 友「男も食ったのか。」 男「うむ。」 友「…………。」 男「引いてるな。」 友「引いてるさ。」 続く 148 名前: 112 投稿日:2006/09/22(金) 23 51 40.49 FKacbdzz0 145 146 147 レスサンクス、今までレスくれた人もサンクス ネタが尽きた。当分はROM専だなww それにしてもココは神が多いから困る。 ~ ~ ~ 男「時に友よ。」 友「なんだ。」 男「保守の件だが。」 友「うむ。」 男「夜の保守は10時から1時半までなら大丈夫かもしれない。」 友「一番賑わってる時刻だと思うが。」 男「……………。」 友「そこで黙るな。」 続く 164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/23(土) 00 37 11.24 WK6CvLm10 男「時に友よ。」 友「なんだ。」 男「何か欲しいモノはあるか。」 友「なんだ藪から棒に。」 男「先日のお前の誕生日祝いと女体化祝いだ。」 友「なるほど。」 男「何か欲しいモノはあるか。」 友「俺はお前さえいてくれればそれでいい。」 男「俺も女になってしまっているわけだが。」 友「かまわん。」 男「そうか。」 友「冗談だ。」 男「……そうか。」 続く。 166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/23(土) 00 46 04.66 WK6CvLm10 165 何あの無駄な上手さはwwwwwwwwww 友「時に友よ。」 男「どうした。」 友「お前こそ欲しいモノはないのか。」 男「俺か。」 友「うむ。」 男「金が欲しいな。」 友「……嫌にリアルだな。」 今日はおやすみノシ 316 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 本日のレス 投稿日:2006/09/26(火) 21 47 59.10 qK2XzyUb0 男「時に友よ。」 友「なんだ。」 男「ほか弁=ほかほか亭でいいのか。」 友「さぁ、どうだろうな。」 男「ほかほか亭と言えば、俺がまだ小さい頃にあったそぼろ弁当が大好きだったな。」 友「そぼろご飯より、ウィンナーが大好きだっただろう。」 男「そうだ。」 友「しかし、そぼろ弁当は量が少なかったな。今もあるのだろうか。」 男「うむ、どうだろうな。それより腹減ってきた。」 友「そうか。」 男「かまどやののり弁でも…」 友「この流れでかまどやか。」 男「ほか弁もかまどやも変わらんよ。」 友「お前はほか弁愛好会を敵に回した。」 男「友、まさかお前もアッー!!」
https://w.atwiki.jp/clansmr/
KILLZONE2で活動している SAMURAI へようこそ 現在このサイトは活動していません。 新しいサイトへはこちらから↓ SAMURAIクラン公式サイト
https://w.atwiki.jp/mtedknj/pages/19.html
<ハードウェア> CPU:Pen4 3G Memory 1G ビデオボード:Geforce 7600GS マウス:IE3.0 (設定はデフォルトのまま) マウスパッド:SteelPad S S マウスソール:S Sに付いてたやつ キーボード:Happy Hacking Keyboard Lite <ゲーム内設定> Player Name nozomu Clan Name FanCRatIon Resolution 800x600 @ 100Hz w/ 16bit Gamma 100 Sensitivity 3 Invert Mouse on Accel off Forward W Back S Left A Right D Jump Space Duck Control Walk Shift Drop G Main Weapon 1 Sub Weapon 2 Knife 3 Grenade 4 C4 5 Radio1 Z Radio2 X Radio3 V Public Chat Y Team Chat U 影 off (PCのスペックがぁ) 自然効果 off 弾道軌跡 on 薬莢 off Sound Filtering off ダイナミックライト off (PCのスペックがぁ) 煙幕ディテール 下 キャラクター 下 味方表示 on ハンドタイプ 左手 ダメージ表現 B クロスヘアー 3 <ドライバー設定> デジタルバイブランス off ガンマ 1.00 アンチエイリアス off テクスチャフィルタリング クオリティ 垂直同期 off
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/76.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第六天魔王 天下布武を掲げ、日本に覇を唱えんとする戦国の魔王。 他を凌駕する圧倒的な才と、苛烈でありながら人を惹きつける魅力を持つ。 桶狭間にて今川義元を討ち取り、 尾張の小大名から一躍天下争いに踊り出たのちは、 怒涛の進撃で乱世を駆け上がっていく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%B9%94%E7%94%B0%E4%BF%A1%E9%95%B7 神格化可能武将 → 織田信長(神格化・DLC) http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/553 553名無し曰く、 (スププ Sd72-Kl0m [49.98.46.219])2018/12/02(日) 22 12 58.67ID IRtg0TQ+d 【使用キャラ】織田信長 【神器】布都十束剣(DLC) 【レベル】100 【タイム】5:08:46 13:14:73 【撃破数】 1622 5916 【武器属性】風斬・神速・伸長・神撃・進撃・勇猛・暴風・怒涛(滅びの運命) 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・進撃・勇猛・暴風・怒涛(DLC激闘) 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) DLC激闘! 三國VS戦国 【動画】https //youtu.be/3ovgUmQmZyM 【動画】https //youtu.be/-3N0VnyI3gg 【立ち回り】 基本は通常神術、神速攻撃、C3。時々チャージ神術、固有神術。 まずDLC神器「布都十束剣」の性能だが、通常はアルテミスの上位互換的存在。 上から大量の十束剣が降ってきたあと一定時間後に爆発する。ロックオンは不要で一定範囲に降ってくるため狙いやすい。 ガード弾きの効果はないが、剣が降ってから爆発までタイムラグがあり、2回攻撃判定があるので 敵がガード解除したところで爆発しやすい。ただし弾き効果はないので過信は禁物。 チャージ神術はケルベロスのそれと近く、敵をロックオンしてその方向に十束剣が飛んでいく。 ロックオンしてから対象をしっかり視界に入れておかないとダメージが入らない。途中で目を離したりすると無効になる。 全体的に敵を打ち上げる感じだが、ほぼ画面内で打ち上がってくれるため敵の追撃が非常にしやすい (ただし、通常神術の判定が2回発生すると、場合によってはアルテミスの通常のように画面外に打ち上げてしまい、プレイヤーが見失うことがある) またチャージ神術の性能がやや微妙で、例えば1人の強敵にたくさんの剣をぶっ刺して大ダメージ、とかは不可能。 狙った敵の数だけ飛ぶ剣が出る仕様なので、通常神器のチャージ神術のようなモンスターワンパンは不可能である。 通常神術も上から落ちてくる関係上、通常神器のような遠くまで飛ばして離れた複数の敵モンスターを硬直させる、というのも無理。 とはいえ、最低限必要なものは揃っている感じなので、通常神器よりは弱いものの十分戦える性能は持っている。 信長は固有も強いので、滅びレイスはワンパン可能。激闘でも要所要所では使える感じにはなっている。 ランクとしては、タイムが既存の通常神器に比べてそこまで変わらないものの、使っている安心感という面では少し落ちる点でS。 安定性自体も少しだけ下がっているように思うが、何より脳死で通常神術出しておけば余裕だった通常神器のような安心感がない。 遠くから浮かせる手段が通常神術からチャージ神術にかわり、最後のオーディンなどは普通にやれば外さないと思うが外すと面倒なことに。 とは言うものの、他のキャラに比べるとまだまだ強さは健在だと思う。チャージも神速も使いやすい。N連ですら使いやすい。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/450 450名無し曰く、 (スププ Sdca-/Sup [49.98.47.16])2018/12/22(土) 16 20 04.81ID vSpoKINMd 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC・布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・勇猛・煌武・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】魔王・遠呂智 【タイム/撃破数】 5:55:70 1504 【動画】https //youtu.be/GHpdfRvYcK0 【備考】グリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 激闘・滅びは両方共既にやっているので割愛。というより半ば通常神器の孫権の検証補完材料としてのレポになる。 基本は前述と同じく通常神術+C3が基本。武将の場合は神速攻撃で追撃したり、場合によってはチャージ神術で先に遠距離から浮かせたり。 通常神器の通常神術と同じく、DLC神器の通常神術も「ちょっと早くね?」ってくらいのタイミングで発動させると効率よく敵武将を倒しやすい。 モンスター相手も大体これでなんとかなるが、グリフィン5は流石に処理が追いつかないので固有→合体神術→固有で概ね処理。孫権同様に終わり際のガードを忘れずに。 激闘・滅びからも含めてやはり苦手と感じる敵が感覚として存在せず、仮にマズっても全方位ガードと無敵ジャンプキャンセルで逃げられるので即死事故とか引かなければ体制立て直しが可能という点が非常に大きい。 ランク的な話でいうと、通常神器の孫権同様に検証1発目はなんとも言えないモニョりがあったし、実際通常神器持ち織田信長に比べると神器の性能は落ちてはいるんだが、 その落ちたデメリットが実際のプレイで性能を語る上で支障・弱点になるかと言われると、やはりどうにも説明する言葉に困る印象。 「性能落ちました!」→「で、どれくらい落ちたの?」→「ちょびっと使いにくくなりました」→「ちょびっと使いにくくなってどうなるの?タイム落ちるの?安定性落ちるの?」→「ほぼ変わりません・・・」→「・・・・」 これで他キャラの性能比較も考えたらということで(まだ公開はしていないが)試しにS+のDLC神器所持の祝融を検証するも、あまり劣っているようには見えず。 通常神器、DLC神器ランクでの比較でもあまり見劣りしない性能だと思ったので、こちらもS+かなと思います。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/76 76名無し曰く、 (スププ Sda2-Gn8V [49.98.46.102])2019/01/09(水) 14 27 04.91ID 5wMAokg/d 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・伸長・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】異世界七不思議(渾沌) それぞれの絆(修羅) 【タイム】12:47:35 9:40:98 【撃破数】1931 3611 【動画】https //youtu.be/6xf2U_Rjr8g 【動画】https //youtu.be/67fJffSRw8U 【立ち回り】 S+検証に個人的に設けていた絆をやり忘れていたので。ついでに異世界七不思議も。 理由はそれだけではなく、布都十束剣で大量の武将を相手にしても大丈夫なのかチェックしたかった。 十束剣では遠くから通常神術打って浮かせて神速攻撃とC3で超余裕なのだが、布都十束剣では十束剣より通常神術のリーチが短いので 結論から言うとほぼ無用の懸念だった。使い勝手は落ちているが、特別問題はない。超余裕がかなり余裕まで落ちた程度。 ランクは変わらずS+でOK。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/47 47名無し曰く、 (スフッ Sd33-MqA5 [49.106.201.28])2019/02/22(金) 18 24 28.43ID pN4x4KzUd 【使用キャラ】織田信長 【神器】DLC布都十束剣 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・煌武・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】DLCゼウスの審判(修羅) 【タイム】6:52:38 【撃破数】2406 【動画】https //youtu.be/SKsefOvhDGg 【立ち回り】 https //www65.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/76.html 参照。迷子にならずに済んだがミスプレイで甘寧から2発攻撃をもらう。とはいえそれ以外は苦戦することなく終了。 布都十束剣の牽制範囲の狭さが若干気になるが、C3、神速攻撃は相変わらず超性能だし、布都十束垂れ流しでとにかく敵に行動させないようにして、 打ち上がったら一気に殲滅するような感じで徹底的に殴ることだけ覚えていれば苦しむ要素はほぼないはず。 ギリギリになって打ち出すのではなく早い段階から何回か打って試行回数稼ぐようなイメージ。 ランクは現状のS+維持でいいだろう。通常神器に比べるとやはり安定性では心許ないが、手間がかかるだけでランク1つ隔てるほど気にはならない。 ゼウスの審判ステージそのものについて 合体神術がかなり助かるので、どこで打つかをしっかり見極める必要がある。言うまでもないが溜まりにくいキャラは案外面倒かもしれない。 時間的に結構余裕あるように見えるが、福島正則~ねね~呂蒙~陸遜~凌統~呂蒙のセリフ垂れ流しで強制停止させられる部分が多いだけなので、結構忙しない行動が要求される。 戦国兵も何人かいるので、小少将+長宗我部元親+ガラシャがいるあたりは敵からの横槍注意。 地味に面倒なのが最初の陳宮エリア。カオスオリジンがいるので牽制するか撃破しないと陳宮が強化されてしまう。 始まってすぐの場所にいるのでヒット数も稼げてないはずなので対処法をしっかり考えておきたい。呂布のエリアはぶっちゃけ楽。 ハイパーオーディンエリアは合体神術で雑魚兵散らしたりすると楽になる。ただし滅びの運命と違ってコンボ数稼いだままハイパーオーディンと戦えるので 堅甲を入れる余裕のあるキャラは是非入れたいところ。集団戦苦手なキャラクターはやや厳しいかもしれない。 感覚的には絆中央エリアや激闘前半が延々続く感じで、検証ステージとしての素養は微妙。やってもいいとは思うが他のステージで事足りると思う。
https://w.atwiki.jp/daiseinew/pages/153.html
50 名前:707J+ ◆EWdTEMJINY [] 投稿日:2011/06/01(水) 19 11 32.12 ID 8NgJagnyO またボクには関係のないスレか 707J+ ◆EWdTEMJINY(ななまるななじぇーぷらす)【アニメ】【ゲーム】【十二アニヲタ-3】 日々バーチャロンの腕を磨く熱血チャロンオタ アニメスレやその他のスレにも幅広くカキコしてる なのは好き
https://w.atwiki.jp/midnightracingtokyo/pages/37.html
メーカー概要 名前 Lambardi 国 イタリア モデル Lamborghini 収録車種数 2 収録車種一覧 メーカー 車種 ティア 駆動方式 価格 カスタム ベース 備考 Lambardi 1966 Ciurra 3 RWD 12,620,000 ✕ Lamborghini Miura Lambardi 1985 Cheetah PL5000 3 RWD 15,794,000 ○ Lamborghini Countach
https://w.atwiki.jp/ssbbmatometroy/pages/20.html
https //archive.today https //archive.today/eCit1 https //archive.today/ySLET https //archive.today/1bEtR https //archive.today/p30jj https //archive.today/jPsao https //archive.today/NI6ju https //archive.today/2hcOG https //archive.today/d79R6 https //archive.today/9cxfq https //archive.today/4XFaK https //archive.today/fwMO8 https //archive.today/Tlq4m https //archive.today/DcL5M https //archive.today/LTjh8 https //archive.today/EGnD4 https //archive.today/EYLaz https //archive.today/EzoY9 https //archive.today/llZQt https //archive.today/74T1k https //archive.today/E9VPr https //archive.today/1qEwZ https //archive.today/gzOrw https //archive.today/ZUEbF http //www.peeep.us/3bc881a3 https //archive.today/M7PFy https //archive.today/uzl78 https //archive.today/GuAG6 https //archive.today/b0XOb fils https //archive.today/tIg5W https //archive.today/6UcEj http //web.archive.org/web/20141107185045/http //smabros.net/archives/16359215.html https //archive.today/F368e